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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 9f42-tCEH [211.2.80.186]):2017/03/05(日) 19:23:41.25 ID:EQlFJHrc0.net
無料ソフト『RPGツクールフェスプレーヤー』で遊べる
『RPGツクールフェス』ユーザー作品の評価、質問、PRスレです

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■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

■『RPGツクールフェス』公式サイト
http://tkool.jp/fes/

■前スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part5【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484902231/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part6【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487588341/

評価用テンプレなどは>>2以下をご覧ください

次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:checked:vvvvv:1000:512
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f42-tCEH [211.2.80.186]):2017/03/05(日) 19:25:51.98 ID:EQlFJHrc0.net
テンプレ

◆評価(レビュー)
【タイトル】
【作者ID】
【ジャンル】
【投稿場所】
【プレイ時間】
【クリア済/未クリア】
【レビュー】 

◆作者によるPR
【タイトル】
【作者ID】
【ジャンル】
【投稿場所】
【クリアまで想定時間】
【PR】
※連投はNGです。1スレにつき1回くらいまでを目安にしてください。


【テンプレの「ジャンル」についての推奨事項】

以下一覧の公式ジャンル名をお使いください。
このスレッドとRPGツクールフェスプレイヤーとの互換性が生じます。

・ファンタジー ・SF ・学園 ・現代
・和風 ・アドベンチャー ・パズル ・ノベル
・探索 ・独自システム ・恋愛 ・育成
・謎解き ・ ホラー ・ミステリー ・王道
・コミカル ・シリアス ・ハートフル ・ダーク
・子供向け ・大人向け ・男性向け ・女性向け
・短編 ・長編 ・簡単 ・難しい
・コラボ ・戦闘無し ・ミニゲーム ・技術公開 ・動画NG ・更新版

【その他雑談について】

攻略は、作品を特定するために、「タイトル」と「作者ID」の明記をお願いします
おススメのゲームを教えてほしいときは
ジャンル、ゲームの長さなどなるべく詳細を書くとよいと思われます

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.79.88.154]):2017/03/05(日) 19:27:56.65 ID:SeRaP/xzd.net
>>2


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.184.9.227]):2017/03/05(日) 19:29:18.98 ID:z7bKRca+x.net
IP入れたのか。
まあ、自分は別にいいけど。

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX [210.203.254.187]):2017/03/05(日) 19:31:38.08 ID:vi5M4T4b0.net
まあいいんじゃない

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.79.88.154]):2017/03/05(日) 19:32:24.37 ID:SeRaP/xzd.net
コンテスト終わったら外そう

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-kMYg [211.124.250.73]):2017/03/05(日) 19:46:52.50 ID:Y21idu9a0.net
>>1-2
IP出て困るのってアレな奴らくらいなものだから何の問題もないな。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc [42.144.54.32]):2017/03/05(日) 20:06:44.05 ID:5bZqda5k0.net
ID表示有り難いわ
自演かました奴でいつまでも盛り上がってるキチガイとかおったしな

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b17-BJNc [42.144.54.32]):2017/03/05(日) 20:07:00.49 ID:5bZqda5k0.net
IDじゃねえIPだ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8c-YxTf [101.141.38.234]):2017/03/05(日) 20:49:06.95 ID:xanmAp+K0.net
ごんの自演だけど
作者自身が降臨して弁明しても疑い強まるだけだからここに来るの自粛ってのは分かるけど
肝心のレビューした人が来ないよな
私は作者じゃないです と
作者がここに来るのは自重するとともにレビュアーも来なくなった あれ?w

好評価した3人の人 来て自演じゃ無いって釈明しないと
作者さん追い詰められちゃうよ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX [210.203.254.187]):2017/03/05(日) 21:06:22.79 ID:vi5M4T4b0.net
俺はまだ評価入れてないけど現状★4ぐらいを入れる予定

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef6a-cTw5 [111.102.185.57]):2017/03/05(日) 22:03:12.01 ID:JvRiOT7t0.net
土日ずっとRelic Raidersしてしまった
1回目は縛り制限なしで実績コンプまでして2週目はカスタムアイテム購入無しの擬似更新前状態プレイで無事クリア
でもカスタムアイテム購入縛りでおまけボス撃破は苦行過ぎてもう限界

レビューはしないけど作者さんありがとう
一応不具合が1つだけありましたので報告しておきます
奥義を覚えさせようとする際にメンバーに居ないキャラを指名すると無事に覚えたと表示されるけども実際には覚えてないでアイテムだけ消費するバグがあるようです
付随して一度覚えたキャラを選んでも無事に奥義を覚えたと言われてアイテムを浪費させられます
普通にプレイしていれば覚えさせたいメンバーがパーティに居るだろうから操作ミスをしても大抵こまめにセーブをしていてすぐにリセットで回避していると思うから実害はほとんどないと思うけども自分はものの見事に引っ掛かってセーブしてから気付いた次第です
金策でルーク入れていてメンバーから抜いてたフィーネに覚えさせておいたら後で覚えて無いことに気付いたとか、纏めて買って全員に使ったのにメンバーに居ない2人が実は覚えてないなんて事でもない限りは引っ掛からないと思うから小さなことだろうけど

あと売る気はないけど成長武具をもし売った場合再取得不可なところとリュシーちゃんレイダーじゃないとはいえ何か服を与えてあげたいところが少し気になりました


>前スレの959
マッチ売りの少女それが原因で強王達倒した後飛行ユニット手に入れても行き詰って迷子になってたのかな
最初からやり直しても同じところで詰まったからクリア不可能なのかと思って投げてたわ
今見たら修正版がアップされてるのを落とし直してまたやり直してみるか
特技の設定ミス(槍の風車やベアの大地の加護)、あと大雷山の道中会話イベント発生後通行不可になるバグ(拳の紋章やダイヤを取り逃すと入れない)についても直してもらえてるんだろうか

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/05(日) 22:28:08.74 ID:DQzYMRzV0.net
>>前スレ959
うわまじかよ・・・と今見たら確かに更新されてるわ
落としなおすよありがちょう

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-3EUc [1.72.0.252]):2017/03/05(日) 23:21:05.40 ID:VPoplXLvd.net
>>10
だから前スレ>>38はごんじゃなくて俺だって言ってるだろ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-/CBf [123.1.95.252]):2017/03/05(日) 23:44:35.77 ID:vvSOdE/v0.net
ごんゲーってエンカにクソイラついた俺ですら7時間ぐらいでクリアだったのに
12時間もかかったって事は相当道に迷ったりしてエンカにも付き合わされたんだろうね
それで星5あげれるって採点甘いなぁとしかw

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.183.53.105]):2017/03/05(日) 23:58:09.86 ID:uNS8sxW0x.net
>>12
Relic Raiders、エンディングはよかったよな。
でも、そこまでいくのが苦行だった。
ラスダンに出てくるこちらより早く動いて混乱与えてくるネメシスアビスとかいう
敵の集団に何度殺されたことか。
人を選ぶゲームではあるな。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-/CBf [123.1.95.252]):2017/03/06(月) 00:04:05.03 ID:Ox4Tnna30.net
それを簡単タグ付けて出すってどんな感覚してんだよw
多分作者はファミコン世代だな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-3EUc [1.72.0.252]):2017/03/06(月) 00:06:55.56 ID:O3AzeNj+d.net
>>15
普通のゲームでも他人より時間かからタイプだからな
分岐で正解の方行ったら一々戻って宝箱無いか探したりするし
戦闘ジャンキーだからバトル一切逃げずに全部戦ってたわ
今は西瓜割りのエンド3見つけるのに5週位してるしこれ終わったらPlanetDiverで食料全部肉で埋めて1階から最下階まで一気に潜る予定

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 00:16:01.50 ID:bpuqZtut0.net
ところでずんの自演の件で思う所があるのだが
Case1...元々知名度が高かったので大量の信者が☆5を入れて他の作品に☆1を付け始めた
Case2...友人や親戚に宣伝して身内サービスでみんなに☆5を入れてもらった
Case3...2chでステマして地盤を固めてから投稿して一気にスタートダッシュした
Case4...学校中のDSを借りてプレイヤーをダウンして自分で自分に☆5をつけまくった
全部ずっけーけど違反ではないし誰かをこれで違反にしたら線引きが非常に曖昧になる問題だな?
友人一人くらいなら良い?50人は駄目なのか?20人はどうだ?全員が☆4だったら?等
つまりなにがいいたいかというと
別に自作自演しててもそれは駆け引きで悪くは無い
ばれて笑われてるのが馬鹿なだけだ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP [49.96.40.66]):2017/03/06(月) 00:43:20.44 ID:R6rEtJE3d.net
【タイトル】アスモデウス色欲の果て
【作者名】わたっこ
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
一言で言うと気持ち悪い
初期にあったファイナルラブのパクりとも言える、町の住人に告白する恋愛ゲーのようなもの
ヒロインは8人いるが何かにつけテキストが気持ち悪い
面白いつもりなんだろうがギャグ未満の為、すべりも落ちもしない
主人公がまず色欲の魔王のくせに恋愛がどうの言うのは変だし、気持ち悪いシチュエーションでガチのセリフが気持ち悪さに拍車をかける
何かまた仏教がどうのってキャラがいたけど作者はサチコ、トイレにいくの奴だった
無意味なセガ叩きみたいなセリフやらむ糞つまらないアイテムとか作者の精神を疑うレベル
ダントツの☆0.5

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-gKmP [49.96.41.35]):2017/03/06(月) 01:11:10.58 ID:ZzvfibvKd.net
【タイトル】呪喰い
【作者名】ノフ
【プレイ時間】60分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
作者はホラー苦手な人らしいがそれがかえって良かったのかも知れない
ホラー脱出系学園物の中では今までやった作品の中で一番の出来だと思う
ストーリーも起承転結がきちんと出来ている
安心させてからの恐怖演出が実に上手い
ただ惜しいのが主人公=プレイヤー
という設定の為しゃべらないので主人公の心情がわからない、平気に見えてしまう

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef6a-cTw5 [111.102.185.57]):2017/03/06(月) 01:53:58.34 ID:hn1LHwfY0.net
>>16
ネメシス系は速度向上系アクセを付けてグレンに炸裂弾を使わせるか火炎瓶系安定だった
辛いのは自爆するやつら。通常速度なら後攻だから1撃与えた後で防御で自爆をやり過ごすのが安定だったけど速度を上げておくと1撃で倒し切れない場合返しでダメージ受けるから痛かった。あと2階のソーサラーの全体攻撃絶対許さない
エンディングは王道な印象だったけど確かに良かった。最初はもっと暗いエンドだったり一つぐらい自分が犠牲になって他の人が助かるやつがあるかと思ったけどクリアまでが何度も全滅させられたからこその達成感を堪能するにはやっぱりグッドエンドに限るのかな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/ [124.27.21.8]):2017/03/06(月) 02:43:07.46 ID:vn4KznuL0.net
>>19
よくねーよボケ
自作自演ageは本人だけじゃなく市場自体の信頼性も落とすから問題なんだよ
故に海外では明確に規制している国も多い

参考
https://ferret-plus.com/1157

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f42-tCEH [211.2.80.186]):2017/03/06(月) 02:46:31.33 ID:G3FfGTRP0.net
https://mobile.twitter.com/gongonfoxfox/status/837875266751889408?p=v

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f42-tCEH [211.2.80.186]):2017/03/06(月) 02:48:06.80 ID:G3FfGTRP0.net
ミス
https://mobile.twitter.com/gongonfoxfox/status/837293532041756672?p=v

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/ [124.27.21.8]):2017/03/06(月) 02:55:46.71 ID:vn4KznuL0.net
「自分の作品はしっかり丁寧に作って評価されてる良い王道」
って自分で言ってるってことだよな、これ
評価上位なわけでもないのに、その自信はどこから湧いてくるんだろう

「しっかり丁寧に作ってこその王道だと思うので、それを目指しました」
みたいに普通は言うよな

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 03:18:13.10 ID:bpuqZtut0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 コンテストの悪夢
【作者ID】 a.るまみ/33191
【ジャンル】 現代/シリアス/ダーク/短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
タイトルで想像つくコンテストのパロディ。
参加者同士の争いが加熱しリアルで命の奪い合いに発展する中
コンテストを開催したカドカワに反旗を翻そうとする主人公。

仲間を増やしてボスを倒すだけの、5分で終わるネタゲー。
この手の作品はネタが命で
作品つくりに苦悩する他の参加者の声は人によっては共感して笑えるかもしれないが
ストレートに名前も隠さずカドカワを悪としてコンテストをディスっており
これをコンテストに投稿してる作者は運営に消されても文句を言えないと思った。
☆なし

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 03:29:28.33 ID:bpuqZtut0.net
ミバで作者が批判ではないと言っているが
たしかにこれは批判ではない、
ネタが下手すぎてブラックジョークにもなってなくてただカドカワとコンテストをディスっているだけ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.155.0.46]):2017/03/06(月) 04:14:30.66 ID:KfqOqmolx.net
ミバでも言ってる人いたが今後これをまねしたカドカワディス作品が
大量に現れないか心配だわ。
ただでさえフェスのソフト売れてないし、自社ディス作品が現れる上、
コンテストが金にならないと運営が判断すればネットサービスの早期終了もありえるよ。
運営にやる気がないのは今の時点でもよくわかるし。

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-L4IF [07032040454041_eb]):2017/03/06(月) 04:23:29.29 ID:7xUdTIFtK.net
>>20
セガなんてダッセーよな!は元ネタがあって、他ならぬセガ(が発売したハード)のCMにあったフレーズだよ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/06(月) 04:27:42.08 ID:HngTyeEE0.net
>>19
それを言い出すと、自演じゃなくても
「ライバル作を蹴落とす為に、わざと悪い内容のレビューを書いて印象を下げる」なんて作戦も有り得る訳で
これだって十分フェアとは言い難い行為だし
もうキリがなくなってくる
どこぞのSF世界みたいに人間全員にチップ埋め込んで個体番号で識別管理するぐらいしないと無理だ

でも仮にそんな事が実現したところで、今度は
「〇〇の作者、俺の作品ボロクソレビューしやがったな…〇〇に☆1付けてやる」みたいな事も起こり得る訳で
どこまでいっても真にフェアな環境なんてのは多分実現できない
ツクールじゃなくてもゲームじゃなくても他の業界でもね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 04:35:31.98 ID:bpuqZtut0.net
>>31
だから何が言いたいかと言うとどこまでが許されてどこからが許されなくて
またその基準と真偽の判断はどうやって下すのかって言う問題が出てくるから
自演が駄目と言うよりは自演がばれたのが駄目だったんだよずんはという話だ
だからいつまでも自演だから自演だからとしつこく話してても仕方ない
じゃあ案ずるなのやり方は純粋なゲームの出来のみの評価でDL数を稼いだといえるのか?だとか
ばれない以上は誰がどんな工作してるか分からないし知名度や私怨など土台からして全員対等ではないのだから

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/ [124.27.21.8]):2017/03/06(月) 04:59:27.81 ID:vn4KznuL0.net
>>32
論理が逆転している
バレたから駄目なんじゃなくて、駄目な行為(自演)をしていたこと自体が駄目に決まってるだろ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 05:01:54.76 ID:bpuqZtut0.net
それは結果論。
もちろん駄目に決まっているがじゃあばれてなければ誰がどうやってずんを叩く事ができた?
ばれていないだけで他にもやっている人がいる可能性は?
だから続けても無駄だって言ってるの

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/ [124.27.21.8]):2017/03/06(月) 05:09:13.71 ID:vn4KznuL0.net
>>34
「自分がやっていたから他の作者もやっているに違いない!」
ってことですね、分かります

実際は不自然なageレビューすらごんゲー以外にはほとんど見られないんだがな
ラフィーディアが一時期怪しまれてたぐらいか

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8b-7il/ [124.27.21.8]):2017/03/06(月) 05:13:16.28 ID:vn4KznuL0.net
あと補足するとな、悪事を働いててもバレなければ裁けないというのは確かにその通りだ
だからこそバレた奴が居たら徹底的に叩いて、悪い事をしたらこうなるって前例にする必要があるんだよ
そうすれば後続でやろうとする奴が減って抑止力になるからな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 05:31:31.52 ID:bpuqZtut0.net
>>36
その点ではもう十分抑止力になったと思うぞ
今回はIPもでてるから奈緒の事できない
(いや第一あいつみたいにばれる奴は後にも先にもいないと思うが)

◆評価(レビュー)
【タイトル】 女湯で遊ぶ
【作者ID】 エモンガ/151674
【ジャンル】 現代/学園/アドベンチャー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
とにかく女湯を楽しもう(紹介文より)
やましい気持ちでダウンロードしてみた。
スタートすると何の説明もなくサンプルマップの校舎内に突っ立てってる。

女キャラに話しかけると稚拙な猥褻なやりとりがある。
しかしぶつかると開始だったり顔グラが一言ずつ変わったり無茶苦茶。

サンプルマップのせいで無駄に広いのにほぼ誰もおらず駄目押しで高確率エンカウント。
主人公がカンストしてるので1ターンキルだし逃げれるが
とにかく何も無いマップを高確率でエンカウント(しかも敵は1種類)しながら探索したのでつらかった

そんなのを3マップくらい進んだ先でやっと目的の女湯(らしきところ)に到着
ヒロイン(らしきもの)に話すとボス戦が始まって猥談してエンデイング。

マップもイベントも雑で稚拙でしかも女湯と言ってるが女湯要素はない
しかしなんかちょっと楽しかった
☆4.5

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/06(月) 05:40:59.40 ID:HngTyeEE0.net
>>37
そのレビューで☆4.5なのかよww
いやレビューに噛み付くとかそんなんじゃなくてw
てかずっと思ってたけどごんの事をずんって言うのはなんなの?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 05:48:14.94 ID:bpuqZtut0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 右に進むよ→どこまでも
【作者ID】 dot./7740
【ジャンル】 ファンタジー/独自システム/コミカル/短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
前作のコンテストで入選した作品の新作。

左右移動とジャンプで進む簡単なアクションゲーム。
直感的な操作で分かりやすくピョンピョン進むのが小気味好い。

ステージを進む旅に新しいギミックが用意されており
進むためにはそれらを駆使してちょっとしたパズル要素も必要で
難所(難所というほど難しさではない)を抜けた時は爽快。

コミカルなストーリーも用意されておりOPからエンデイングまで楽しめる。
収集要素やオマケゲームもあって簡単だけどやりこめる作品。
前回コンテストの結果も頷ける良作。
☆4

一ヶ所バグらしきもの
タイマーが出てる状態で最後のステージをクリアするとスタッフロールまでタイマーが出っぱなし

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-wc60 [110.163.216.175]):2017/03/06(月) 07:03:27.29 ID:s7KEdsTOd.net
自演はまともに遊んでくれたプレイヤーにも不快な思いさせるんだよな
最低の裏切り行為

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 07:04:07.21 ID:1Osa+xKjp.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】コンテストの悪夢
【作者名】a.るまみ
【プレイ時間】約10分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 

やってみたけどそんな悪いか?
明らかにネタで作ってるのがわかるし、ツクラーに戦闘力が求められたり隔離されてたり、どう見ても現実とは無関係の完全なるフィクション

別にこの作品はカドカワをディスったり叩くつもりで制作されたんじゃないと思うよ
実際エンディングテロップに「一番の犠牲者はカドカワ社」って書いてたぐらいだしw
むしろ愛すらこもってると俺は感じた
ツクラーなんてツクールの駄目な部分に呆れて、散々憎まれ口叩くんだけど、それでも結局やっぱりツクールが大好きっていう人ばっかりでしょ?
駄目な子ほど可愛いじゃないけどさ

ツクラー達の悲痛な声は共感とまでは言わないが
あーあるあるwってなるし
町も何気にしっかり作られてて装備品や特技の説明文もツクラーなら読んでなるほどって思える内容
予想外に丁寧な出来でビックリした

オチというか作品のテーマ的にも
「ツクりたい物をツクって楽しもう、自分の世界を他人に表現する喜び…それがツクラーの原点」みたいな
意外といい話で終わる
爆笑もしてないし感動した訳でもないけど、ちょっとホッコリした気持ちになったよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 07:12:27.07 ID:bpuqZtut0.net
冗談でやってるのは誰でも分かるが面白くないと言っている
ただいきなり頭を叩かれて、冗談だから!って言われても笑えないだろ?
本気で叩いてないのは分かっててもそういう問題ではない
架空の社名にするだとか、一番の犠牲者と言うなら黒幕みたいなものを出すとか
(この例が最善とは言わないが)いくらでも直接悪者扱いしない方法はあったはずだ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 07:29:20.90 ID:1Osa+xKjp.net
まぁ面白いか面白くないかで聞かれたら別に面白くはないな
ただ一応メッセージ性があってクリアもできて、個人的にちょっとホッコリしたのもあって俺は☆3つけといた
絶賛されるような作品じゃないのは確かだし、削除されても文句は言えない内容だけどね

レビューにレビューのつもりはなかったんだが
気を悪くしたならスマン

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-wc60 [110.163.216.175]):2017/03/06(月) 07:35:51.01 ID:s7KEdsTOd.net
>>25
この通販番組みたいな不自然な会話も自演に見える

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.104.7.198]):2017/03/06(月) 07:38:26.84 ID:yRkcB8Y8d.net
>>43
自演を疑われるレベルだったよ

46 :たた (ワッチョイ 1fd1-Xu9D [219.165.17.180]):2017/03/06(月) 08:01:44.02 ID:E7eBv9Aq0.net
◆作者によるPR
【タイトル】ヒマジンワールド
【作者ID】たた/15444
【ジャンル】アドベンチャー/コミカル/戦闘無し
【クリアまで想定時間】 1時間
【PR】
 俺の作ったバカゲーをみんな遊ぼうぜ
 
 面倒くさいのやだから戦闘とゲームオーバーを無くしたよ
 
 攻略の鍵はキャラ交代

 絶対に全クリしてくれよな



 

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 08:34:57.53 ID:1Osa+xKjp.net
>>45
それは流石に末期だぞ…
なんでもかんでも褒めりゃいいってモンじゃないが、基本俺は悪い点よりいい点をレビューしたいと思ってる人間だから全体的に評価は甘め
相当理不尽な目にでも遭わせられない限りボロカス書く事はない

もちろん辛口派のレビュアーもいていいと思うし、俺みたいなレビュアーがいてもいいだろう
褒めたら自演疑うなんてのはスレが正しく機能しなくなるからやめようぜ
貶したらアンチって言ってるのと同じだぞ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-TJ3S [182.250.246.197]):2017/03/06(月) 09:14:26.15 ID:oZr95w//a.net
レビューのレビューはご法度だよね
意見なんて様々なんだからゲームプレイしてちゃんと自分のレビューしてやればいい

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MMbf-kIo7 [223.25.160.14]):2017/03/06(月) 09:18:50.94 ID:DFvXnBn+M.net
ごんが皆の心に猜疑心を植え付けたから
レビューもしにくくなってるな
IP表示で不用意なことも書けないし困ったらごんを叩くスレになりそう

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-wc60 [110.163.216.175]):2017/03/06(月) 09:28:00.48 ID:s7KEdsTOd.net
ごんのせいでべた褒めレビューは疑って見ちゃいそうだ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX [123.1.95.252]):2017/03/06(月) 09:31:22.88 ID:Ox4Tnna30.net
IPつけても止まないゴンの話題w

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-RIlO [223.134.224.158]):2017/03/06(月) 10:20:50.69 ID:TvEd6YZ10.net
2chに限らず、ネットの話題は話半分で聞くもんだ
ピュア過ぎんだろ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 10:55:21.11 ID:1Osa+xKjp.net
ほのぼの姉妹やってるんだけど色々独特で面白いな
緩いフワフワした世界観もいいし、アイテムの買値と売値が同じってのも斬新
ばこばこオーブって卑猥すぎない?
多分作者は女だろうけど、こういうテンションというかノリの作りでしっかりゲームになってる作品って珍しい気がする
ボス戦は結構シビアだけどね…
ばこばこオーブって卑猥すぎない?

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Eo41 [182.250.246.34]):2017/03/06(月) 11:22:04.24 ID:TlF0cqypa.net
ピュア杉ない?

卑猥杉んだろ

の流れにワロタ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.173.146.191]):2017/03/06(月) 12:55:14.81 ID:UQkpHJOEx.net
運営はやっぱこのスレと本スレチェックしてたりするんだろうか。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.106.203.109]):2017/03/06(月) 13:00:57.39 ID:4/TCMK65d.net
>>47
褒めたから自演なんて思ってないよ
他人のレビューを否定する為に褒めまくりのレビュー書くからだよ
それこそスレが機能しなくなるじゃない
もしかして前から他人のレビューに噛みついてない?
言うほどか?とか、そんなに悪いか?
ってフレーズ結構見るんだけど?

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8c-YxTf [101.141.38.234]):2017/03/06(月) 14:12:24.22 ID:NBE1SASx0.net
2月25日
ごん@ツクール作品公開中‏ @gongonfoxfox
@sawahato ヒャーッありがとうございます!

今回は、ただのおつかいや道中にならないよう、ダンジョン1つに必ず
シナリオ進行上である程度重要になるイベントを入れたつもりです。
唯一それがないのが森で、やや迷いがちな場所で中だるみだなあと反省点。


このつぶやきと、

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8c-YxTf [101.141.38.234]):2017/03/06(月) 14:15:11.38 ID:NBE1SASx0.net
0012 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-Vm/o) 2017/02/20 23:44:16
◆評価(レビュー)
【タイトル】Time DigActor
【作者ID】ごん/768
【ジャンル】ファンタジー/王道/長編
【プレイ時間】9時間半
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
記憶喪失の主人公が偶然出会った少女と旅に出る
勘のいい人なら展開は読めるんだけど
イベント演出がきっちり作ってあって見てて燃える、まさに王道。
ウエイトなども駆使されていて完成度は相当高い

セーブは決まった場所でしかできないし、難度は高めだけど
オーソドックスなレゲーという印象で個人的にはちょうど良かった
マップの作りも気合い入ってて滑る床などのギミックも豊富
隠し通路やタル・ツボからのアイテムもあって探索のしがいもある。

戦闘での各キャラのロールもなかなか上手く立っている
消費HPMPのコストもうまく調整されてる
地味にドラクエ意識したようなオリジナルの魔法名が好き

ベタ褒めといきたかったが中盤の森は無駄に広くて迷う。
脱出魔法もないのであの場所だけは苦痛だった。ラスダン前半も少し厳しい
ツクフェスの仕様上、脱出魔法の作成がややこしいので投げたのだろうか
とはいえ山や雪の森は帰り専用の道があって、飽きさせない工夫は見受けられた

長編だし難度もそれなりだけど、10時間近くやって満足できる内容だった
オーソドックスなRPGとしては今のところ一押し


このレビュー 言ってること(森の反省点)が同じなんだけど

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 14:18:37.44 ID:1Osa+xKjp.net
>>56
まず俺はそのフレーズ使ったの初めてだし、スレ見ててそのフレーズが特に多いとも思わないけど…
皆が普通に会話してるのを、勝手に噛み付いてると捉えて目くじら立ててるだけでは?

それよりも、ちょっと前からタチの悪い書き込み方してわざとスレの空気悪くしてるのはあんたか?
>>20なんてもうレビューじゃなくてただの作者への人格攻撃でしょうよ

そういう書き込みが増えるとレビュアーもレビューする気失せるしツクラーだってツクる気失せる
せっかくゲーム作ってもゲーム貶されるどころか人格まで攻撃されたり
せっかくいい作品を皆に伝えたいとレビューしても自演とか言われるんだろ?
結果、作る人も遊ぶ人も減って誰も得しない
悪い点を指摘するのは大切だけど最低限言葉は選びなよ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-wc60 [110.163.216.175]):2017/03/06(月) 14:25:01.31 ID:s7KEdsTOd.net
>>58
ついでにこれも

311 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-Dp0v) sage 2017/02/26(日) 07:57:47.41 ID:gG5zN/Fc0
TimeDigActorの作者です
一部の人からだけでも褒めてもらえてちょっとびびってます

当然のように見つかってた船入手後テキストバグ他、バグ修正版をさっきアップしました。
バランスの修正は一切してません。

昔のドラクエとか、「SFC時代のRPG」ぽいのを作ろうと思って作りはじめたので
エンカウント率や資金バランスなど、サクサク進まない難度なのは想定内ではあるんだけど
当然ストレスに感じた人も多いようで、好みの問題ではあるけど、一応ごめんなさい
完成させてひと呼吸おいて見ると、森だけは作り手から見てもだるいなーと反省点。

評価してくれた人はありがとう。ほんと久々に作ってよかった。
プレイする側としても良作遊びたいので、今後も色々リリースされるの期待してます。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.154.58.176]):2017/03/06(月) 14:56:33.87 ID:XeQBOplPx.net
前スレで紹介されてた「罪人の部屋」やってみたけど
トゥルーエンドが見れなくてなんかもやもやする。
確かに鬱ゲーだわ。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-PNMZ [49.104.34.146]):2017/03/06(月) 15:28:47.58 ID:24qbnwF9d.net
>>061
自分も罪人の部屋、トゥルーエンド見れず
諦めたわ。

映画の「SAW」にかなり影響を受けた作品やね
鍵を取り出すくだりとか、映画と同じギミックやったしな。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.104.6.109]):2017/03/06(月) 16:27:51.21 ID:yjdOf5a0d.net
>>59
だから誰も目くじら立ててないないだろ、フレーズ云々の話はアンタじゃなきゃそれでいいんだよ
実際、他人のレビューをああいうフレーズ使って否定してる奴は前スレではかなり見たんだが、気がつかなかったんならそれまでの話さ
勝手に噛みついてると捉えるもクソもないよ
しかも、さっそく人のレビューにケチつけてるじゃないか(笑)
他人がどうレビューしようが勝手
レビューで酷評されるような作品上げるのも作者の勝手
おまえが仕切るようなこっちゃないよ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-kIo7 [153.220.103.18]):2017/03/06(月) 16:38:55.03 ID:Oc+0htfz0.net
ああどれもこれもごんが全て悪いんだ
ごんよ見ているか
お前が残した負の遺産でツクフェススレは殺伐としてしまった

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.149.50.18]):2017/03/06(月) 16:42:36.21 ID:hxU72ZC+x.net
>>62
罪人の部屋、トゥルーエンド見れたわ。
二夜と一緒に日記二回調べるのと、口を聞けない男に薬を使わないのがフラグになってるっぽい。
しかしトゥルーエンド見てさらに鬱になったw

次は呪喰いやってみるぜ。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.104.7.231]):2017/03/06(月) 20:10:26.30 ID:Lywz3R3Ad.net
【タイトル】処刑倶楽部
【作者名】タイナイソフト
【プレイ時間】5分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
超短編過ぎてレビューにならないが、
いいのかコレ?という感じ
説明文;死刑囚との交流を描いた、
衝撃の感動作とあるが....

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-S5R3 [126.247.66.180]):2017/03/06(月) 20:20:09.05 ID:1Osa+xKjp.net
>>53からだいぶ進んでラスボスまで来たけど
正直折れそう
ここまで来たからにはクリアしたいが…

紙に書いても迷う程のワープ迷宮の後にラスボス2連戦、
更にそこから意地悪なクイズ出されて間違えれば間違える程ボスと連戦させられる…
色とか知らんがな…
んで最後更にもう1回ラスボス戦
アホみたいに買い込んだ回復アイテムがまさかの底を尽きてゲームオーバー
クイズ正解して連戦数を減らしてればなんとか勝てそうだったけど…

作り込んであるのはわかるし
時間かけて頑張って作ったのもわかる
ミニゲームも豊富だし独特の世界観もいい

なのに何故にここまでストレス溜める仕様にするのか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/06(月) 20:48:37.93 ID:bpuqZtut0.net
仄々姉妹はこじらせたオタク女子的パッパラパーな世界観と裏腹の超絶ハードゲーだからな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.104.6.222]):2017/03/06(月) 20:58:34.66 ID:JQZZixq6d.net
達成感<徒労感なら娯楽として欠陥なんだよなぁ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.244.119.19]):2017/03/06(月) 23:52:10.84 ID:13nnxbjOx.net
呪喰い、誤字脱字は多いけど雰囲気はいいね。
ただ校長室のパスワードが分からず、ちゃんとしたエンディング見れなかった。
無念。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.104.6.101]):2017/03/07(火) 00:19:40.14 ID:rJXGC5dPd.net
>>70
校長室から聞こえてくる言葉を口に出して言ってみるとよいよ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.198.40.207]):2017/03/07(火) 00:27:53.04 ID:PLg0mXX9x.net
>>71
良い一日ってやつ?
4112?
それじゃだめだったよ。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/07(火) 01:26:06.27 ID:7HRdMhl70.net
レビュー貼るひと絶対数少ないよな
レビューして欲しい作品ある?作者じゃなくても
気になっるけどやる暇ねーから誰かやった人いない?って作品

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/ [180.6.175.120]):2017/03/07(火) 01:38:09.70 ID:9Q8+sBXX0.net
青鬼3

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/07(火) 01:39:15.11 ID:7HRdMhl70.net
てめえこの・・・やってくる待ってろ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-gKmP [49.106.202.237]):2017/03/07(火) 01:41:05.16 ID:iygZ3d8Bd.net
>>72
よいいちにぃち

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/07(火) 02:24:17.58 ID:7HRdMhl70.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 青鬼3
【作者ID】 ゆうた/184740
【ジャンル】 ファンタジー/現代/ホラー/戦闘なし
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
まず斬新すぎる自作マップが目を引く。
箱チップを並べて壁に使うのかと驚いた。
また、マップ移動するためのドアや階段が見えてない部屋があるので
入ってきた時の位置を覚えていないと出るとき探す羽目になる。
文章は接続詞の「は」を「わ」と表記していたり草を生やしていたり不快なレベルで稚拙。
イベントのフラグ管理も雑で調べると同じアイテムを入手し続ける。

だが特筆すべきは積む箇所が無くクリアできる点。
このゲームのクリアは本当にそれで良いのかと少し笑ってしまった。
最後に行くべき部屋らしき場所に最初からいけるので2分でクリアできる。
一応作者の意図を汲んで順序どおりに進めることも出来る。

いかにもキッズ作品らしく青鬼の再現にはなっていないしあらゆる面で雑だが
理不尽なゲームオーバーもなく自作マップをやろうとして諦めた形跡があるので
青鬼のタイトルと内容にこだわらず、青鬼”のような”探索ホラーを目指して、
オリジナリティと文章力と技術とセンスと知識を磨けば良い作品を作ってくれそうなので
今後もツクールを続けて欲しい。
努力賞で☆1

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.198.50.112]):2017/03/07(火) 03:30:11.33 ID:A1FnhlZEx.net
>>76
今度はうまくパスワード解除できた。ありがとう。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-YhJx [NQk1HWk]):2017/03/07(火) 07:39:26.27 ID:XfE9T8CwK.net
OKINDEAじゃない方の青鬼3か
タイトルかぶりクソゲーかぶりとか素敵ね

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/ [180.6.175.120]):2017/03/07(火) 09:21:23.67 ID:9Q8+sBXX0.net
>>77
あれ?と思ったら青鬼3が3つに増えてるわ・・・どうなってんだ・・・

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-S5R3 [126.152.4.196]):2017/03/07(火) 09:34:21.42 ID:6A4uwcjOp.net
かなり長くなった

◆評価(レビュー)
【タイトル】ほのぼの姉妹と七つの大罪
【作者名】ねこここあ
【プレイ時間】8時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 

独特の世界観とキャラクターが織り成すメルヘンなハートフルファンタジー。
作者は少女漫画が好きそう。
氷の魔法でダンジョンの地形ごと変えちゃうお姉ちゃんがチート。
クセの強い作品ではあるが、制作時間を見ればわかる通り作り込まれている。
たくさんあるミニゲームも◎。

特筆すべきは斬新なシステム。
主人公は異常に弱く、メイン戦力である仲間が自動戦闘で脳筋なので、主人公はバフで補助をしたりアイテムで回復or攻撃をしたりというサポーターポジション。
アイテムの購入価格と売却価格がなんと同じで、戦闘ではお金が直接手に入らず、入手したアイテムを売ってやりくりする仕様。

ゆるふわな雰囲気とは裏腹にゲームバランスはかなりシビアだが、クリアできない程ではない。
仲間は操作できないのにも関わらず、全体眠り攻撃や麻痺攻撃などを使ってくる敵もいるので運ゲー要素もあるが、きちんと下準備をして(アイテムを豊富に買い込んで)ボスに挑めば、よほど運が悪くない限り多分何とかなる。

ただザコも後半からは割と本気で殺しにかかってくる上に、
攻撃エフェクトが3回×人数分とかもあるので色々キツい。
特に最後のダンジョンはエゲツなく複雑な迷路の後に3連戦(クイズ間違えると最大7連戦?)を強いられたりと、容赦はない。
MPによる回復魔法は1.2回使うだけでMPが切れるので、ほぼアイテム頼り。
買ってきたアイテムの量が足りてなければどう足掻いても無理というバランス。
ボスは固いしお供はウザい。

セーブが決まった場所でしかできない仕様と合わさって
投げる人も多いんじゃないかな…
ボス前に外とのワープ地点を置くなり商人を置くなり何かしら配慮してほしかった。

ストーリーは王道と言うか、ハッキリ言えば薄いけど悪い訳ではない。
クリア後の作者いわくシリアスは苦手で可愛い雰囲気の作品を目指したと言っているので、これはこれでまぁいいと思う。

ミニゲームについては一部難易度高め。
難しいというか、実力だけでなく運が求められるものも。(コウモリ撃ちやネズミ叩きなどは運が大きい)
俺はアクションが好きなので、一番のお気に入りはルチェの特訓。
時間制限内に障害物を避けて道を進むだけという内容だが、時計を使わずに12秒残してクリアしたのはかなりの高記録だと自負しているw
真っ暗になった時はビビったw

総評としては
「やり甲斐のある、割と面白いゲーム」ではあるが
「それなりの苦労と忍耐とストレス」も覚悟する必要がある。
最後のダンジョンは紙に地図を描きながら進む事を激しく推奨。
本編クリアで十分お腹いっぱいになったので、裏ボスは流石にパス。

ばこばこオーブという卑猥な名称の攻撃アイテムが手に入ったりもするが、作品は至って健全。
宿屋のアスティが娼婦にしか見えないが、作品は至って健全。

☆3.5

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/07(火) 09:50:34.32 ID:8gwuu6H0K.net
一般の少年ハダノ物語
意外に高評価なのワロタ
かなり序盤から特技ぶっぱゲーなんだがなー
逃げるは体感80%で失敗するストレスフル設計
細かいセリフ回しで気になるのはあるが詰まらずにクリアできる設計なのが高評価の道なのかね

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX [210.203.254.187]):2017/03/07(火) 11:42:02.63 ID:qRCiRBAb0.net
レビューしてほしい物ねえ。
前スレでPR済み故にどうしよう

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf [1.75.5.155]):2017/03/07(火) 11:53:49.50 ID:YYF22B1zd.net
まーたそば湯が遠回しに自分の作品に注目させようとしてる

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX [210.203.254.187]):2017/03/07(火) 12:00:11.41 ID:qRCiRBAb0.net
>>84
いや>>73がなんかレビューしたそうにしてるからどうしようかと思ってただけだ。
また貼ったらあんたみたいなのがウダウダ言うだろうし。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf [1.75.5.155]):2017/03/07(火) 12:07:02.97 ID:YYF22B1zd.net
レビューして欲しいなら素直に書けばいい
遠回しに興味持たせるような書き込みを繰り返される方がよっぽどウザい

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX [210.203.254.187]):2017/03/07(火) 12:08:51.10 ID:qRCiRBAb0.net
>>86
まあいいや
もちょっと後にしておく

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.75.249.29]):2017/03/07(火) 12:30:29.26 ID:lUCid3WNd.net
>>87
それがうざいんだよ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/ [180.6.175.120]):2017/03/07(火) 12:35:16.11 ID:9Q8+sBXX0.net
「じゃあ・・・俺のゲームもレビューしてもらおっかなー?」ゴトン(首クイッ
みたいな態度じゃなくて
「レビューお願いします!色んな人の意見を参考にして今後に活かしていきたいです!」(ヘコヘコ
て感じなら少なくとも反感は買わないと思うがなあ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.75.249.29]):2017/03/07(火) 12:40:37.66 ID:lUCid3WNd.net
>>89
それ
誘い受けほどウザい物はない

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7b-lN9R [121.115.203.95]):2017/03/07(火) 12:44:58.79 ID:7HRdMhl70.net
鳥で#RPGツクールフェスで検索してみると
消されたけど何回でもアップするつもりですって発言が見つかったから
運営に消されるのは都市伝説じゃないようだな

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-2BvX [123.1.6.92]):2017/03/07(火) 12:45:04.03 ID:L+HxT3Fd0.net
https://www.youtube.com/watch?v=FHm6qn4f3n4
↑この動画の角田みたいなウザい性格してる

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.75.249.29]):2017/03/07(火) 12:49:46.78 ID:lUCid3WNd.net
>>92
あいつはミーバースでも飛び抜けてウザイ書き込みしてるからな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.170.46.223]):2017/03/07(火) 12:50:24.69 ID:XDbnedUBx.net
【タイトル】呪喰い
【作者名】ノフ
【プレイ時間】50分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
このスレのレビューに興味を引かれてプレイ。
よくある高校からの脱出物だが、恐怖演出はかなりのもの。
謎解きはけっこう難しくこのスレでヒント聞かないとトゥルーエンド見るの無理だった。
すこし文章の誤字脱字が気になったけど、ちゃんと怖いしクリアできるしホラーでは良作だと思う。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-2BvX [123.1.6.92]):2017/03/07(火) 12:59:55.78 ID:L+HxT3Fd0.net
本スレで

686 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc1-2BvX)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 09:21:02.31 ID:vvSOdE/v0 [1/3]
miluつまらないから遠回しに宣伝するのやめて
そば湯でも飲んでろ
687 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 09:22:41.25 ID:vi5M4T4b0 [3/11]
>>686
してない
688 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 09:24:20.42 ID:SeRaP/xzd [1/2]
>>687
してるように見えるよ
お前、俺のゲーム俺のゲーム言い過ぎ
689 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb79-aNIX)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 09:25:29.04 ID:vi5M4T4b0 [4/11]
>>688
気のせい


とか否定してたくせに


943 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-BJNc)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 15:26:36.14 ID:Sc8mP/2x0
他の人にプレイして欲しい気持ちもわかるし自演だとしてもキッカケ作りにやってる分には別にどうでもいい
要は許容できる限度を超えてるか超えないか

945 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-aNIX)[sage] 投稿日:2017/03/05(日) 15:39:58.92 ID:p08VOfuv0 [2/3]
>>943
確かに
俺も実際そういう気持ちがあって、そう内心思ってたら本スレで非難されたし分かるわ
一応DL数見るとやってる人は居たみたいだけど、殆どここでもレビューが無いし、
よそのSNSでもちょっと宣伝してみたがコメントが無かったし
製作中にミバで楽しみにしてますと言ってた人が批評とかしてないし
そんな気持ちである意味「不安」があるんだよね


とか認めちゃってるしw

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/07(火) 15:33:32.66 ID:a7S2PLvbc
>>73
前スレでちらっと名前が出た「上位なのにレビューの無い作品」
天使の声、アークと悪魔、デニーの姫様救出 あたりはどう?
もしくは今コンテスト評価で上位に上がってきてる新規作品で
リオンとミルフィーユ、失くした闇と光を願いに とか

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-aNIX [126.254.194.201]):2017/03/07(火) 15:29:46.97 ID:sEeNXd7Mp.net
ごんのゲーム普通におもろいな
後で高評価入れちゃろ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.251.27.80]):2017/03/07(火) 15:38:36.14 ID:pyza+wLtx.net
しかし難しいゲームに当たると攻略法が知りたくなってくる。
だれか攻略サイトとか作ったりしてくれないかねえ。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f83-2BvX [123.1.6.92]):2017/03/07(火) 15:39:03.94 ID:L+HxT3Fd0.net
緑のリンクさんタゲ逸らしですか。
まぁあんたのゲームよりは数十倍楽しいよ
今時仲間なし主人公一人のみで特技もしばらく覚えないっていう
ドラクエ1も真っ青なゲームでクエストも単調じゃ飽きられてレビュー以前なのは当然でしょ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.251.27.80]):2017/03/07(火) 15:41:04.84 ID:pyza+wLtx.net
RPGはまだしも、謎解きゲーだとつまると投げるしかなくなるんだよなあ。
攻略サイトほしぃ。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-aNIX [126.21.210.93]):2017/03/07(火) 15:45:21.76 ID:MdSWF1cI0.net
>>98
ミーバースで聞いたらダメなのかな?
OKINDEAが乱立するのには笑うけど
作者もしくは前にプレイした人が答えるんじゃない?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.251.27.80]):2017/03/07(火) 15:49:00.41 ID:pyza+wLtx.net
>>101
ミバで聞くのは正直面倒だよ。
マイナーゲーだと誰もプレイしてないなんてこともよくあるし。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/07(火) 15:56:12.24 ID:8V3cGqhv0.net
真面目な話、miluは一人旅で延々と先の見えた短調なクエストやら
民家から出る度に表示される町名テロップのしつこさなど
システム面に問題ありありなのは今更として、
ストーリーもどうかと思うよ…
まず主人公とプレイヤーの温度差がありすぎる。
別に主人公=プレイヤーである必要はないけど、最初に性別まで選択させて「あなたはこの村で暮らす漁師です。」とか言うなら、少しは主人公をプレイヤー目線に近付けないと。
「あのそば湯さんが?!」とか言われても、こっちからしたらそば湯に思い入れも何もないし村から消えてもどうでもいい。
普通その前にそば湯が活躍するイベント(例えば溺れた主人公を助けてくれるとか、主人公に特訓してくれるとか)を用意するでしょ。

そりゃ原作ありきの二次作品だってのは理解してるけど
原作miluをやってる人ならこれ遊んで楽しいと思うんだろうか…?
正直、多分思わないと思うよ。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/07(火) 16:10:06.38 ID:8gwuu6H0K.net
剣と魔法のファンタジア
どう見ても特技ぶっぱゲーなんだがエフェクトがウザすぎて使いたくない
なぜカットイン+エフェクト連打にするのか…
そして町から町が異様に短いのに武器防具の更新頻度が高い、性能差はあんまない上に安価で強いのもあったり滅茶苦茶
会話もぶつからないとできない等
低評価なのがよくわかる逆お手本ゲーだわ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf [1.75.5.155]):2017/03/07(火) 16:16:12.64 ID:YYF22B1zd.net
>>103
ほんそれ
なんかそば湯ってやつが慕われキャラという前提がいつの間にか出来上がってて
ストーリーに全然入り込めなかったわ
先が全然気にならない

まぁ調べてみたらそば湯っていうやつはプレイヤーに人気のGM(ゲームマスター)みたいで
miluプレイヤーなら俺らよりは世界観に入り込めるんじゃないかなw
面白いかどうかは別にして

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-/CBf [1.75.5.155]):2017/03/07(火) 16:26:42.07 ID:YYF22B1zd.net
こんな作りで「miluプレイヤーじゃなくても楽しめる」とか宣伝しちゃったり
レビュー構ってちゃんになるのは傲慢なんだよね
もうちょっとプレイヤー目線で作れるようになりましょう
努力賞で☆2

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/07(火) 16:32:16.02 ID:8V3cGqhv0.net
気になって俺もググって見たけど釣りゲーというよりほぼ出会い系じゃないか…
確かにミニゲームとして釣りはあるみたいだけど、他のMMOと違ってバトル要素がなくて、まったり交流を楽しめるのがウリらしい
その雰囲気が好きで原作やってる人が、あんなひたすらデフォ戦やるゲーム絶対合わないと思う
そもそもオフラインソロだし

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.154.63.169]):2017/03/07(火) 16:52:40.84 ID:0rvP8F40x.net
画面切り替わるたびにテロップいちいち出すのは悪手だよな。
学校かくれんぼやった時にも感じたことだけど。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-wc60 [1.75.249.29]):2017/03/07(火) 16:56:34.90 ID:lUCid3WNd.net
冒険者の記録でもウザかったな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b0e-KyQ/ [180.6.175.120]):2017/03/07(火) 17:09:50.31 ID:9Q8+sBXX0.net
ゼノブレイドなんかだと初めて入ったマップの時にシュパーーンって地名が表示されて
その町の大まかな施設を視点移動でダイジェスト公開みたいなのしてたけど
1回きりの演出でああいうのならオオーってなるかも

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.154.63.169]):2017/03/07(火) 17:25:58.69 ID:0rvP8F40x.net
画面切り替わるたびに表示されるテロップや、バトルのエフェクト、カットインの連発は
エンカウント率や難易度とは違う意味でうざったいんだよな。
テンポが極端に悪くなるというか。
町名や場所をプレイヤーに知らせたいなら、
看板や張り紙、それか街の住民に「ここは○○の村よ」みたいなセリフ言わせるだけでいいと思う。
いちいちテロップ出す必要なんて全く無い。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/07(火) 18:42:27.12 ID:8gwuu6H0K.net
頑張って真ボスまで進めた
後半から魔法ゲーで最高威力二発で倒せるタフな雑魚
物理はお荷物に成り下がる
物理最強400〜500ダメ 魔法最強800〜1200ダメ
しかしボスが物理最強技ぶっぱで物理じゃないと耐えらんない+回復二回分のダメージ…
心を折るのは得意なようです、ゲーム作成はヘタクソですが
つうかもう40Lv以上なのにまだレベル上げさせんのか…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/07(火) 20:20:51.94 ID:8V3cGqhv0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ダイスで始まる探索譚
【作者名】北海つばめ
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】一応クリア?
【レビュー】 

タイトルから勝手にすごろくを予想してたが全く違った。
多分しっかり作られてるんだろうけど、テーブルRPGというものに馴染みがない人はちょっと付いていけない…気がする。
自分は探偵を選択。
よくわからないパラメータをサイコロで決め、よくわからないスキルで職業を選んで、よくわからない数字を振り分けてからゲームはスタート。

スキルは説得、聞き耳、忍び足、スタンガン、車の運転など実に様々なものがあるのだが、それがどんな風に使われるのか、ゲーム進行にどう影響するのかが全くわからないまま選んで下さいと言われるので
なんとなくでチョイスするしかない。

ストーリーは結構練られていそうな感じだったが、何をするにもとにかくサイコロを振って、出た目で成功したり失敗したりというシステムなので運ゲー要素が強い。
例えば「隣の部屋から話し声が聞こえる、壁に耳を当てて聞いてみよう」→サイコロ振って出目がよければ「〇〇の情報をゲット」、悪ければ「よく聞こえなかった」みたいな感じ。

正直ゲームの根幹部分が個人的には楽しいと思えなかった。
一応舞台となる場所から無事生還してエンディングを迎えたのだが、それがノーマルエンドなのかバッドエンドなのかハッピーエンドなのかもよくわからなかった。
恐らく色んな分岐がありそうなので、何周もプレイして色んな展開を見ればそれもわかるだろうが、そこまでする気にはなれず。

ALL or Nothing と同じで(内容は全く違うが)、しっかり作られていて完成度は高いが、システム自体の敷居が高く、人を選ぶ作品だと思う。
多分あっちより難易度は低いけど。

丁寧に作られているしバグなども見当たらなかったので、合う人なら楽しめるんじゃないかな。

☆3

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b82-aiig [222.147.1.118]):2017/03/08(水) 00:48:18.87 ID:5rXjAXd80.net
TRPGが好きな人はハマりそうだな>>113

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.166.62.228]):2017/03/08(水) 10:17:31.51 ID:nI6N6a7wx.net
【タイトル】プラネット・イブ
【作者名】TAKA21
【プレイ時間】2時間ちょい
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
火星探査にきた調査員が謎の事象に巻き込まれるSFもの。
一応デフォ戦だが、独自システムのフォースソードで無傷で戦闘を勝利できたり(回数制限あり)、
独自のレベルアップがあったりと考えられている。
ストーリーもきちんと起承転結があり、クリア後にも野菜を育てたりといったおまけステージが遊べる。
ゲームの難易度はそれほど高くない。
おまけを含めてもプレイ時間は短めだが、丁寧に作られていると感じた。
けっこう面白かったです。 

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.166.62.228]):2017/03/08(水) 10:28:33.06 ID:nI6N6a7wx.net
タイトル、プラネット・イブじゃなくてプラネット・イヴだった。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 10:54:00.26 ID:/ss4oGtiK.net
剣と魔法のファンタジア クリア
低評価なのがよくわかる戦闘バランス
王道?展開ながらかなりの薄味なシナリオ
紹介での盛大なネタバレ
色々アレだけど詰まらずにクリアまではいけるのでまあ最低限はできてる
ちなみに魔法系は隠しキャラ以外はLv49まで上げてもラスボスには一撃死する

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-Mt4c [49.96.6.195]):2017/03/08(水) 11:05:16.56 ID:BcfBhCtsd.net
おもしろい避けゲーってないかな?
スレで名前上がってたバイオレンス一家とダークネスツクールはプレイしたぜ

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 12:13:38.54 ID:/ss4oGtiK.net
Planet Diver
まださわりだが探索系としてはそこそこの出来
ただ食糧制度の割に探索中にはまず見つからない上に見つけても一桁、持ち込み分は使い切らないと消失
拾った素材で装備作成するんだがどの装備にも宝石が必要なんだが拾わない時は探索中一回も出ない場合がある
Lvは毎回リセット+装備解除(探索の度に装備し直し
等色々イラつく要素あり

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3b-2BvX [110.4.245.48]):2017/03/08(水) 14:37:47.57 ID:IUDhtWmn0.net
【懐かしき記憶の旅】
【作者ID】150757
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
マップは一本道で魔法陣の転送で移動していくタイプで探索するダンジョンの方が広く作ってる。
敵は昔のドラクエ3とかを基準にしているっぽくてスライム1匹で経験値3金3(ちなみに次に出てくる敵で経験値5金5)の地道に稼げスタイル!
店の品物の値段が薬草で10G、初期武器で80Gという設定なので20体以上ザコ倒さなければ初期武器一つ買えないケチクサ。
エンカウント率・ザコの強さは悪くはなかったんですが、ボスのがいこつでいきなりHPが跳ね上がって面倒くさいからそのまま全滅するとがいこつが仲間になるガバガバ親切設計・・・
私は序盤で辞めましたが、戦闘で地道に稼ぐの好きな方にオススメ作品です。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3b-2BvX [110.4.245.48]):2017/03/08(水) 14:42:35.82 ID:IUDhtWmn0.net
>>120
結構大事なこと言い忘れてました
この作品は「どこでもセーブなし」です

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-NqFr [121.105.211.179]):2017/03/08(水) 15:04:16.33 ID:+kJ5e+Sa0.net
更新データがあるので、作品のダウンロードしたい人は注意ね

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b7b-S5R3 [180.36.85.52]):2017/03/08(水) 16:46:57.43 ID:crccgeQF0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】魔王討伐の旅!
【作者名】高橋康夫
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 

紹介文の時点で少し怪しいけど、なんとなくダウンロード。
450時間というかなりの制作時間を見て期待が高まるが…
…ごめんなさい、無理でした。
色々ツッコミ所が多いから別の意味では楽しめる…かもしれない事もあるかもしれない。
多くは書かないです、気になる人はやってみて下さいw

格闘家が最初から覚えてる「分身火炎〜」っていう全体攻撃技がオススメ!
特にザコが5匹出てきた時に使うと、もうすんごいのぉぉぉぉぉ!!
感動しますよ、必見の価値ありです。

努力賞で☆2…やっぱり1かな…

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.172.48.138]):2017/03/08(水) 17:03:59.16 ID:VIA0kbGhx.net
「ドラごん?クエストU」ってのをやってみたがいろいろやばいなw
タイトルから某RPGのパロだろうとは思ってたけど。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 17:07:11.94 ID:/ss4oGtiK.net
ぎゃああああ
自作システムだから怖かったがやはり強制終了
1→58階まで頑張ってたのに…
おーるおあのっしんぐ?の作者なのね
10階で敵のランクがワンランク20階でツーランク跳ね上がる
松明使って素材集め繰り返して装備整えてから攻略が一番楽そう
出る宝石は違うけど敵は見た目つうか色以外変化ないから飽きがはやいかな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-a0MI [61.205.89.4]):2017/03/08(水) 18:03:52.98 ID:u+403yX5M.net
>>124
ドラクエ2のマップを完全再現してるやつとは別?

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxef-9OG8 [126.154.3.93]):2017/03/08(水) 18:10:17.27 ID:h3Sv7yUrx.net
>>126
それだよ。
最初やったとき完全再現されててびびった。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-a0MI [61.205.89.4]):2017/03/08(水) 19:03:11.69 ID:u+403yX5M.net
あれはコピペした人のドラクエ2への愛と、ドラクエ2のマップデザインの優秀さに感銘したわ
あの時代にあのマップデザイン考えたチュンソフトは神がかってた
敵とエンカウントしなければ、あっという間に世界回れる狭さに時代を感じるな
テリー2みたいに世界引き伸ばしてオリジナル設定でそのまま流用も出来そうだから、最高の素材だと思うわ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-GDsG [126.54.178.50]):2017/03/08(水) 19:47:43.16 ID:p7+1SmIY0.net
評価(レビュー)
【タイトル】 マジカル・カラット
【作者ID】 コウタ
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【プレイ時間】 約三時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
独特な世界観で随所にこだわりが見えます。演出や戦闘バランス等、やや作りが荒いです。向き固定使えば良いのにと思う箇所が、ちらほら。場所移動時のウェイトが長い時があるのは謎でした。
また主人公が戦闘で貢献できないならば、消費アイテムの価格をもっと安くして欲しかったです。
ストーリーやイベントの説明が伝わりにくいものもあり、いくつか理解しないまま進めてしまいました。
様々な仕掛けで楽しませようとする意欲は感じる作品でした。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-uc+1 [106.161.186.46]):2017/03/08(水) 20:00:47.65 ID:0z3/pSWya.net
>>125

あれ?その強制終了って作品内のバグですか?
それともフェス自体の強制終了ですか?

あ、すいません作者です。m(_ _)m

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 20:25:12.71 ID:/ss4oGtiK.net
>>130
左の部屋に移動→画面暗転→プレイヤー強制終了(エラー落ち

ついでに全職業熟練50以上は上げる意味はあるんでっか?

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-uc+1 [106.161.186.46]):2017/03/08(水) 20:42:33.47 ID:0z3/pSWya.net
>>131

返信、報告ありがとうございます!
ちょっと検証してみます。

職業熟練に関しては、
一通りの秘技を使える職業が解禁されます。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 20:59:07.00 ID:/ss4oGtiK.net
>>132
多分食糧補充+敵出現+エリア移動処理がかぶったからかと
MAX99でええんですかね
例の職業が最強すぎて変えるのに躊躇するレベルですわ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-uc+1 [106.161.186.46]):2017/03/08(水) 21:20:45.56 ID:0z3/pSWya.net
>>133

熟練度のMAXですか?
50以上には上げれますが、
その職業の解禁以外には
何も設定していませんです。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-OK9Y [FgG26Iu]):2017/03/08(水) 21:36:17.10 ID:/ss4oGtiK.net
>>134
ありゃ意味なかったんですな

一応クリア
40階以降は最低限上級職、マスター職ならクリアまで一直線
一度罠にかかってバッドエンドでしたわ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.98.54.61]):2017/03/09(木) 00:55:56.06 ID:uAXb1Vu8d.net
「おおかみのゆめをみた」やってみたけど画面真っ暗で断念した、おもしろそうなんだけどな
仕様が暗過ぎるから夜が舞台の作品だとほんとままならないな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/09(木) 02:04:37.43 ID:RMZwZv0j0.net
あれ最初に注意書き出るとおり部屋暗くしてやると画面が相対的に明るいから少しはやりやすいよ
目悪くなりそうだけど

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0317-DHa0 [42.148.249.233]):2017/03/09(木) 02:41:13.51 ID:yuyL20w40.net
【タイトル】 Tiny M.I.L.U.
【作者名】 リンク
【プレイ時間】6時間半
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】息抜きがてらに本スレを見ていたところ、
「つまらない」だの「クリアしたつわもの見たことないw」などと書かれているのを発見し、
どれほど醜い作品なんだろう…どれほど情けなく惨めなクソゲーなんだろう…と
期待に胸を膨らませ、目を光らせながらダウンロードいたしました作品です

始めてとりあえず町を探索してからメインシステムの漁に出てみたものの、
あなた本当に漁したことあるんですか?と質問したくなるほど
魚とのエンカウント戦に苦戦し時間がかかり、
どうせあとあと宝箱とかで強くなれそうだしいいかなーと思い
そのまま進んだら青いスライムさんとキノコさんに瞬殺されましたので
あ、これこういうタイプのゲームかーと気づき
町のまわりで連戦して体力が減っては町に戻り寝るを繰り返し
Lv8か9になったところで進んだところ、無双できてすごい達成感がありました
どうやらこのゲームは戦闘では逃げずにすべての敵と戦ったほうがいいみたいですね
終盤付近の敵の経験値が中盤の敵と大差ないと言えるぐらい低いので
出会った敵はとにかく倒していかないとレベルが上がりにくくあとあと困ります
だいたいの人は序盤のステージを含め少し短調でそこで飽きてしまうかも?
一応中盤あたりからクエストごとに特殊なギミックが現れレア敵も現れ始め
短調感が抜けるようになっていますがそこまでの道のりが少し長く、
序盤で前述のように敵に瞬殺されTHE ENDおさらばGAME OVER!された方は
ただ短調なゲームだろうというイメージが付くと思いますので
序盤にもなにか大きなギミックやレア敵を置いて
さらに敵の強さを少し落としたほうがよかったのではないかなと
回復薬節約での敵との接戦は結構手に汗握れました
そして肝心のストーリーですがそば湯という人が慕われているのはわかりましたが
なぜかいきなり旅だちそしてどうやらそれが悲しいシーンのようだったので
「うぅん??」と首をかしげることになりました
それからは特に遺品らしきものが見つかるだけで何事もなくそば湯の話題も消え、
なんか重要っぽいやつだったけどもう出ないのだろうと思い進めていくと
終盤に近づくに連れそば湯の唐突な旅の理由が徐々に現れ始め、
度重なるエンカウント戦闘などによる時間経過(4時間ぐらい?)も合わさり
そば湯の存在が遠い過去の者となっていたために
あ、ここで繋がるのかと妙に納得でき、ここはうまいと思いました
そしてそこからの終盤にかけての
“なにかものすごいことを始める”という流れはかなり良いもので、
まるで魔王とのラストバトルをエンカウント戦闘にしたような初見殺しクエストや
危機が迫っているというのに動じない絶対にラスボスより強そうな母親を除けば
テンポ共によかったと思います
結末もある意味王道と言えば王道らしい結末で
中盤あたりのイベントもこれぐらい活気があれば…とかなり損をしている印象です
中盤あたりにラスト付近にでてきたあの人形の話をうまく入れればあるいは…

なんだかんだで裏ダンジョンなどもあり結構長く遊べ、
見れなかったエンディングを見るための配慮もされていて
普通に楽しめ良い息抜きとなりました
☆5です

最後に戦闘やストーリー以外で少し気になった点を少々
・クエストを受ける場所の説明・終盤の赤髪フィリオ・聖天使の台詞に脱字らしきものが
・町の海岸の段差に砂浜だというのに草が生えている
・フォーチュンステーションに謎のトロッコのSEが入っている
(ズルをしてリセマラをしましたすみません)
・一部の信号が青なのに赤判定で後ずさりさせられる

これがRPGツクールフェスの投稿作品の初レビューなので
もしレビューに至らない点や構成がおかしな文があれば申し訳ないです…

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-f3f6 [180.36.85.52]):2017/03/09(木) 06:06:49.90 ID:SevVa3mo0.net
今更かもしれないが
ナイトメアバスターをプレイして詰んでしまった
森の宝玉をとった後どうすればいいかわからん…
おばあさんに話を聞いたら貴族街に行ってみよう、みたいな流れになったけど
貴族街の人達に話しかけても何もなし
評価な過去レビューや見ると良作っぽいから何とか最後までクリアしたい

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0317-2hGO [42.144.54.32]):2017/03/09(木) 06:18:16.17 ID:f3KVwnT10.net
毎日貴族街に通って虱潰しに探せド低脳

森の宝玉を取った後ってどのへんだったか
何を目的に行動してるシーンだったかな
貴族街っていうと豪邸覗きの記憶しか無いわ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-f3f6 [126.255.1.160]):2017/03/09(木) 07:04:28.31 ID:tWUDAwJrp.net
>>140
なんとか進めた
あれだな、一見フラグと関係なさそうな会話が実はフラグになってたりするんだな
ちょっとやらしいけどよく作られてるわ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.8.163]):2017/03/09(木) 07:27:01.31 ID:1Ksna2ijd.net
アイデアは良かったけどつまらんかったわ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0317-2hGO [42.144.54.32]):2017/03/09(木) 09:06:21.96 ID:f3KVwnT10.net
初めてクリアしても消さなかったやつがナイトメアバスターだったわ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-U65w [NQk1HWk]):2017/03/09(木) 09:10:53.87 ID:ijqH0+0AK.net
せっかくリセットとループがあるんだから、町中で住民に干渉した/しなかったで発生するイベントとか
二択でどちらを選んだかで変化するイベントみたいなのもあったらもっと面白かったな

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-Z/nN [121.115.203.95]):2017/03/09(木) 10:08:33.08 ID:RMZwZv0j0.net
ループものの面白さを生かしきれてないよな
もったいないやつ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-f3f6 [126.255.1.160]):2017/03/09(木) 10:34:57.11 ID:tWUDAwJrp.net
ナイトメアバスタークリアした
王道と言えば王道なんだけど、無難に収まりすぎてるテンプレって事もない
ちゃんとそれなりにスケールはデカいし伏線回収もされてる
終盤アツいのはやっぱりいいね
日付巻き戻して同じ事繰り返すのはぶっちゃけ面倒くさかったが、それを耐える価値がある作品だわ

俺的にはこの仕様でこれ以上ループ仕様活かされて、細かい分岐で展開変わるとか流石にダルいかな…
基本どれも期間限定イベントだから効率よく無駄なく移動しなきゃならんのに、セーブしようと宿屋行くにも時間が経過する仕様は鬼畜
花は咲かせたけど酒場の料理は諦め
もうお腹いっぱい

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.8.231]):2017/03/09(木) 10:46:55.02 ID:bhPNZaYzd.net
プレイ時間ばかりガンガン延びていくと徒労感しか感じないからな
惜しい作品だが評価は過剰についてるから別にいいんじゃない?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-U65w [NQk1HWk]):2017/03/09(木) 10:55:28.67 ID:ijqH0+0AK.net
あれは大体エンディング補正じゃないかとは思ってる
勧善懲悪でないストーリーでもやもやさせずに終わる展開はなかなか少ない

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/09(木) 11:06:15.98 ID:T5yJodh3K.net
ナイトメアてあれか
家の出入りやらでもカウント進むあのループか
結局クリアしとらんな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-f3f6 [126.255.1.160]):2017/03/09(木) 11:06:23.28 ID:tWUDAwJrp.net
いまいち肌に合わなかった人→感動とかはしなかったけど、バグもないし丁寧に作られてて戦闘バランスもいいしクリアできるしって事でまぁ☆3~4を入れる
肌に合った人→感動して☆5を入れる
みたいな感じだろうから、そこまで過剰評価とも思わないがな
俺は☆4つけた

言い方は悪いけどこれに2以下をつけられる程全体の平均レベル高くないぜ
もしこれが2だったらマイナスを作る必要が出てきてしまう

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-Z/nN [121.115.203.95]):2017/03/09(木) 11:31:17.59 ID:RMZwZv0j0.net
俺は逆に常に低めの目線で
本当にヤバイか見作品が出たときのためにDはなるべく温存したいフィリオ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/09(木) 11:46:46.19 ID:T5yJodh3K.net
Planet Diver
自作システムの探索ゲー
見た目以外代わり映えしない五つのダンジョンを攻略
主人公+仲間×2 主人公以外は職業を選べ、熟練度により上級職解禁、マスター職蟻
どこでもいいから20階ごとに中ボス+イベント
効率良ければあっという間に終わるが一応一度最深階まで行くと裏ボス解禁レアなドロップ蟻
ただし全ダンジョンに出現してしまう為まだ挑戦したくない場合99階で脱出しないといけない
説明なく100階到達したら解禁の為、俺は全ダンジョン裏ボス倒さないといけなくなった
食糧が畑で育てる作物オンリーな為後半になるほど色々面倒になる
原因不明のエラー落ちもある為こまめなセーブ推奨(ダンジョン内は特定ヶ所以外不可だが
探索物としてはそこそこの完成度かな?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-U65w [NQk1HWk]):2017/03/09(木) 11:48:39.03 ID:ijqH0+0AK.net
ダントツの☆3と言われた私達の家に帰ろう?だったかを基準にしたら評価しやすいかもしれない

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-9dc1 [49.104.7.53]):2017/03/09(木) 12:03:13.95 ID:4DUMmv7jd.net
ツクフェス界の無印良品やぞ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.11.141]):2017/03/09(木) 12:05:31.49 ID:Exf4sFMId.net
個人の評価じゃなくてランキングの評価の話ね
初期からずっと☆5キープしてるのもあればどんどん☆落としてる作品もある
それはそうと早々と殿堂入りなんて認定しちまって数が増える様子もないしなんなんだあのシステム?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.146.137.26]):2017/03/09(木) 12:30:48.57 ID:qCTxC7DQx.net
殿堂入りはコンテスト後に出来のいい作品があそこに入るんじゃないの?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-f3f6 [180.36.85.52]):2017/03/09(木) 12:52:26.26 ID:SevVa3mo0.net
>>156
入賞作品って絞り込みは別にあるから違うと思う

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.166.26.174]):2017/03/09(木) 14:06:17.38 ID:P3i86pEWx.net
>>157
入賞もれたけど出来のいい作品がひるんじゃないかなーと。
いまある殿堂入りはカドカワが外部からつれてきた人の作品だけだよな。

でも今は殿堂入りに入ってる作品以上のものがごろごろ存在してる印象。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb2c-13QG [120.138.178.136]):2017/03/09(木) 14:31:34.89 ID:OkO7V8OZ0.net
シャイニングストーリー 作り直したんかw

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-rmU+ [49.96.18.140]):2017/03/09(木) 15:09:21.20 ID:tuFUwh44d.net
【タイトル】 ワールド・ウォーカー
【作者ID】 11991
【ジャンル】 独自システム/長編/難しい
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
気のいい口の悪い船長どもが世界一周の大冒険
寄港地名は現実世界を文字っていて、それぞれ特色豊か
特産品貿易は地理の勉強になるかも

それぞれの寄港地で任意でイベントに挑戦できるが
なかなかにレベリングをしっかりやらないとキツい
船長たちは大半の時間を、丘の上でのレベリングに費やすことになる
交易品を最適に回せれば全部すっ飛ばせそうではあるが、報酬がおいしいので悩みどころ

アマゾーンの謎解きが解けず心残り
太陽のことをいってるんだとは思うのだが……
それらしく回答をいろいろ試すも正解できず終いだったので諦めた
もう一カ所の国でも謎解きがあるが、そちらも同様に設問がちょっと説明不足
問題の意味を読み解くのに大分悩んでしまった

でもおもしろかったと思います

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/09(木) 15:34:02.78 ID:RMZwZv0j0.net
殿堂入りは公式作品(発売日に配信された作品や今後配信予定の作品)が入るのではないか?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.10.145]):2017/03/09(木) 16:46:26.12 ID:bM1I5lU/d.net
いやDLのページの殿堂入りしてる作品なんだけど?真ん中の殿堂入りカテゴリーに入ってる作品の事
あれは公式作品じゃないよね?

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/09(木) 16:59:01.38 ID:T5yJodh3K.net
公式が依頼して作成しとるんやから公式やろ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/09(木) 17:00:32.17 ID:BHXlajW20.net
公式がレジェンドツクラーに事前に作らせたモンだから公式作品みたいなもんだろ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-1Bo/ [210.203.254.187]):2017/03/09(木) 17:08:15.78 ID:Jn1geM1l0.net
>>138
リンクです。
レビューありがとうございました。
そんな高評価戴いて勿体無い限りです。
頭が上がりません。

他にも、今またプレイしていてこちらでも変なバグ見付けたので合わせて時間のある時に修正していこうかと思っています。
・ピシュル釣具店の看板の裏に入れてしまう
・メモリーの質問の選択肢で、プロンプト音(ウインドウ開)の設定忘れ
・クリア後、村の同僚が夜でも「おはようございます」という点
・バグではないがオープニングのモノローグが読みにくい点(MILUのフレさんに指摘されました)



脱字は訂正しやすいので優先的にやろうかと思います。
シグナル海の信号の動作異常、やっぱ少々出ましたか。
これは特定が困難なので後回しになるかもです。
すみません。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.11.62]):2017/03/09(木) 17:10:02.86 ID:3Bzr/tPsd.net
なるほどやっぱり殿堂入りって表現はおかしいわな

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d21a-13QG [115.177.150.252]):2017/03/09(木) 18:12:01.86 ID:AujpmixZ0.net
最初の頃は一般作品も少しずつ殿堂入りさせていくってツイッターで言ってたと思う
多分、反発が大きくて止めたと思われ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-x82e [49.97.102.238]):2017/03/09(木) 18:30:36.65 ID:PWCLsNDFd.net
入賞作品くらいはいれてくれるかもね

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd92-QKhv [49.98.8.9]):2017/03/09(木) 18:57:58.76 ID:q2N8u+IJd.net
>>168
入賞作品って絞り込みは別にあるから違うと思う

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/09(木) 19:13:00.07 ID:T5yJodh3K.net
Planet Diver
やりこみ部分評価
作成装備より強力な武器、ダンジョンごと属性つき
素材、宝石コンプで特技、魔法消費カットアクセ
マスター職だと裏ボスも雑魚にすぎず主人公が役立たず
ただ攻撃ダウンを使ってないと事故死あり
ただマスター職だと回復アイテムも何もいらず作業感が増す
上級職+αで戦士系と魔法系でやった方が良かったかなー
色々物足りない部分はあるけど最低限楽しめた

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/09(木) 20:38:16.81 ID:T5yJodh3K.net
シャイニングマジで作り直したんだな
キャラやら色々手直し入ってるが
ただ流れは一切変化ないから前回やってると微妙だな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/10(金) 00:00:11.57 ID:4QnRU8xA0.net
RPGツクールフェスプレイヤーpart5の984で紹介されている[ヤりすぎ伝説]が再配布されている…
現在プレイ中、続きがあるかが楽しみだな(初コメがこれで良いのだろうか)

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873b-aizu [110.4.245.48]):2017/03/10(金) 01:05:46.47 ID:XxfV49o/0.net
>>172
その内容の初コメでワッチョイが072なのはたまげたなぁ・・・
☆5です

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/10(金) 05:24:43.61 ID:ljMcl7au0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 どらねこジェッティー
【作者ID】 ジョセフ・シュイ/15636
【ジャンル】 ファンタジー/独自システム/コミカル/ハートフル
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】☆4
テーマは『高速バトル』と『猫の世話』爽快感にこだわったアクションRPG(紹介文より)

マップに配置された2種類のパネルで戦う独自システム。
パネル踏んで移動するアクションはなかなかに爽快だが
ターゲットの位置が分からないのと、攻撃もパネルで行うのとで
きちんと戦おうとすると高速どころか探索&待ちゲーになってしまうのがネック。
主人公の使う武術の設定もあまり活かせてない印象

……と言っても、システム自体はしっかり作ってあり
簡単な操作でマップを動き回るのは楽しいので十分楽しい。
マップも自作で高クオリティ。
キャラクターが生き生きしており寸劇が面白い。
特に主人公が他であまり見ない口調でとてもかわいい。

最初ははちゃめちゃなだけかと思わせるストーリーも
進めるにつれてホロリとさせられた。
猫との絆ポイント等でエピローグが少し変わります。
なかなか面白いのでおすすめ。

どこで発生したかわからないがプレイ中にバグ
変数のHPだけが回復されて実際のHPが減ったままになってしまい
画面上のHP表示(変数)はあるのに攻撃を食らうと一撃死の状態になってしまった。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.75.248.159]):2017/03/10(金) 08:47:55.00 ID:gYZFH0a+d.net
カオヌ
ごん
リンク

プレイヤースレ三馬鹿ラス

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/10(金) 08:51:51.42 ID:vII+wTiEK.net
おいおい、シャイニング前回より先があるじゃないか
普通にビックリしたわ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-eIWY [126.21.180.51]):2017/03/10(金) 08:59:20.19 ID:fu2OiSi60.net
カオヌとリンクはただ空気の読めない馬鹿で
他人のアドバイスより自分のこだわりを貫く頑固者ってだけで、
別にスレを荒らしたり他人を攻撃したり卑怯な工作した訳でもないんだから許してやってもいいんじゃないの
気に食わない奴を誰彼かまわず叩いてたらそれこそ同レベルになっちまうよ
あのレベルの痛い奴なんてぶっちゃけゴロゴロいるだろ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-eIWY [126.21.180.51]):2017/03/10(金) 09:14:45.26 ID:fu2OiSi60.net
「Tiny Tiny M.I.L.U」

緑のなんとかが運営するぼっちゲーム、Tiny M.I.L.Uの二次作品です。
元作品は1つの町で1人の主人公が釣りという名のデフォ戦を延々と繰り返すだけのゲームですが、こちらには仲間を増やしたり世界を冒険したりといったRPGの要素をつけています。
何度も表示される町名テロップのシステムは流石に再現できず、テロップ表示は初回のみとなっておりますので脳内補正をお願いします。
二次作品ではありますが、元作品を知らない方でも楽しんでいただける内容かと思います。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d21a-13QG [115.177.150.252]):2017/03/10(金) 09:19:32.84 ID:45zMUqAc0.net
>>177
同意
ただ痛いだけな前者と、リアルに害悪な後者は全く次元が違う

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 070e-+VoI [180.6.175.120]):2017/03/10(金) 09:20:24.26 ID:XibdyVWH0.net
カオヌってめっちゃ暴れてなかったっけ・・・

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/10(金) 09:39:53.23 ID:vII+wTiEK.net
シャイニングストーリー
町とダンジョン追加されてたな
あと相変わらずのイベントの多さ
ギミックは前と大差ないがわからんやつはハマるだろうなー

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-9dc1 [49.98.85.203]):2017/03/10(金) 12:04:06.93 ID:R/XtFvyDd.net
悪を倒すのは更なる巨悪だけだ
カオヌが悪でないのではなくカオヌを越える巨悪が出てきたということなのだ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/10(金) 12:10:02.34 ID:dsLNTkhK0.net
あのそば湯さんが!?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9782-w7ys [222.147.1.118]):2017/03/10(金) 12:23:19.54 ID:C6DKwyJp0.net
戦国舞台の良作ってなにかないかな

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.75.248.159]):2017/03/10(金) 12:59:41.41 ID:gYZFH0a+d.net
虚飾 ごん
憤怒 カオヌ
傲慢 リンク

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/10(金) 13:05:13.03 ID:4QnRU8xA0.net
[ヤりすぎ伝説]の続き無かった…(´・ω・`)

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-JT/Z [182.250.246.199]):2017/03/10(金) 14:30:08.41 ID:1ZA8TZATa.net
>>185
あと4人もいらんて…

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5201-/f89 [211.133.21.80]):2017/03/10(金) 17:11:34.69 ID:2Ycm9yos0.net
コンテストのシャイニングストーリが星1評価でカワイソウ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.98.78.16]):2017/03/10(金) 18:12:02.83 ID:Z7eU3znZd.net
途中セーブ出来るようになるまで我慢出来んかったわイベント長過ぎ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-eIWY [180.36.85.52]):2017/03/10(金) 18:19:12.36 ID:s+OAh9xn0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】プラネット・イヴ
【プレイ時間】1時間半
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 

フォースソードを使った独自の戦闘スキップシステムや凝った特技、遊びやすい戦闘バランス、衝撃のストーリー、クリア後のオマケであるお遊び要素など
全て高水準。
SFとかいいながら結局ファンタジーじゃん…と思ったのも束の間、きっちりSFしてました。
設定がいい。

全体的にセリフが淡白な作品なのでショックな事が起きたりしてもキャラの反応が薄めなのと、
オマケがあまりにも突拍子もないというか急展開すぎるのは
人によっては気になるかも?

自分は非常に楽しく遊べました。
☆5

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-QKhv [49.106.193.68]):2017/03/10(金) 18:55:23.50 ID:8/92ulAgF.net
>>188
あれは最初の5分の下ネタ連発に耐えきれず辞める人多そう

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/10(金) 20:25:24.81 ID:4QnRU8xA0.net
>>173
あ、別スレで一度だけあったわ…
忘れとった…

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/10(金) 21:31:32.86 ID:vII+wTiEK.net
アルティス冒険記 表クリア済
主人公無双ゲー
初っ端からファルシの(ry 状態で置いてけぼり
仲間は肉壁(断言
高エンカ、主人公の覚醒状態特技がないとキツいタフさ、肉壁の雑魚さととにかくストレス
ちなみにこれでも改良の改良版らしい、元はどんなクソゲーだったんだ…
誤字脱字もチラホラ散見される等リアルお子さまが作成したのかな?な出来
唯一誉めるならクリアできることかな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-KnGd [07032040454041_eb]):2017/03/10(金) 23:25:51.74 ID:7/RHUvp4K.net
【タイトル】 スーパーギャグヒーロー
【作者ID】 マグナム/9106
【ジャンル】ファンタジー/王道
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 未クリア

【レビュー】
大魔王クリ○○○(原文ママ)を倒すべく、オナラの匂いを操る男が旅立つ
雑魚敵名はローション
紹介文に偽りなし
フルプレート着込んでるくせにどうやってオナラで戦う気なのか

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22d4-gctf [133.218.38.56]):2017/03/11(土) 00:34:34.49 ID:cwlbN4a20.net
評判のいいプラネット・イヴ やってみたがこれはスゴイ
なんつー暗い話だ、と思いつつやってたがジメジメする暇もなく最後まで突っ走る
本編でひどい目に遭った人もひどいことした人もED後に出番があり何か良い意味で有耶無耶になる
宇宙農家までクリアして2時間ほど、俺もおまけをこういう風に作りたいっすわ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.29.172]):2017/03/11(土) 01:30:10.71 ID:xKP+wnuTd.net
ストーリーが駆け足になってしまった所だけが残念だけど、こういうオマケ要素は良い見本だな

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-XATQ [1.75.252.107]):2017/03/11(土) 03:19:30.86 ID:W+AG6mETd.net
【タイトル】Relic Raiders
【作者ID】えれん/65005
【ジャンル】SF/アドベンチャー/探索/育成
【プレイ時間】13時間・実績全解放まで17時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
コンテスト作品。
難易度高いとのレビューに惹かれ(特にラストダンジョンで先制混乱ばらまかれるという感想ににDSのナナドラ連想してワクワクした)ので更新版DLしました。
敵をかわしたり、戦ったり、中身がランダムな宝箱を開けたりしてて戦力を強化していくハック&スラッシュ。
ストーリー:ハクスラはストーリーが薄いイメージですが盛り上がるところはしっかり盛り上がり、キャラクターのサイドストーリーも有ったりで楽しめました。
特にED1は全員救われた大団円で良かった。個人的にED3は親子関係クローズアップして欲しかった。
キャラ:序盤は固定メンバーですが、中盤からはそれぞれ異なる特徴を持つ4人の仲間から2人選んで連れて行く様になります。回復役のフィーネちゃんと全体攻撃役のラピッドくんが消費アイテム節約出来るスキルを持っていたのでこの二人が固定メンバーになりました。
リュシーちゃんも連れて行きたかったんだけどね・・・。
スラムで暴漢に襲われてた女の子だけ服がないのはいけない。
戦闘:キャラクターのレベルが上がらないシステムで武器とHP増加アクセサリーを強化していくシステム。ダンジョン内で拾うか店で買って強化して徐々に強くなっていく。
ギリギリ1ターンで倒せなかった敵が強化して再戦すると倒せるようになったりすると楽しい。
弊害として速度アップアクセを入手しないと敵に確定先制出来ない。
特にラスダンの混乱ばらまいてくる敵に先制するには売り物では間に合わない。体力自体は低いので対策アクセサリ(こっちは売ってる)で無効化しようにも他の敵との兼ね合い考えるとコイツのためにアクセ枠削る気にもならないので素早さアクセ拾うまでは運ゲーしてました。
・・・個人的に素早さ調整の為+1のアクセが欲しかったんだけど宝箱開けまくったのに実績のご褒美まで手に入らなかったあたり物欲センサー怖い。
ダンジョン:ダンジョン内は少数のシンボルエンカウントと少な目のエンカウント床でバトルの回避は比較的楽ですが避けようとすると踏む絶妙な位置に罠が仕掛けられている。というか戦闘床無くても歩きやすい位置に罠がある。
罠を回避するには消耗品が必要で序盤のお金無い時期は罠対策で金欠になる。
またダンジョン探索中にウィルス値が100になるとゲームオーバーなのでダンジョンの構造を把握するまでは脱出アイテム必須。
ちなみにエンカウント率は消耗抑えてさっさと進みたいときには高くドロップ稼ぎたいときは低く感じる微妙な高さでした。
難点:ハクスラの割りに強化アイテムが出にくいので店売りなかった前バージョンどんだけキツかったのか・・・。
ダンジョン探索に必須なアイテムはダンジョン外のスラムの敵が落とすので狩ろうにもエンカウント率が低く(特に最重要のトラップバスターを落とすマフィアがなかなか出ない)確定ドロップするわけでもないので序盤節約する為にかなりの間スラムにこもらないといけない。
戦闘楽しむための前準備に単調な戦闘やらなきゃいけないのは戦闘ジャンキーでもちょっと辛いかな。
またレア敵固有アイテムのドロップが100%じゃなかったのも辛い。
やっと見つけた!→何も落とさない・・・が連続したのはキツかった。
あと最初に選ばなかった武器も後々手にはいると思ってカスタムパーツ売らなかったけど結局手に入らなくてアナウンスしてくれれば使わないパーツを金策に回せて序盤楽になったと思う。
評価:中盤以降ダンジョン探索で資金が潤沢になってくると潜っては強化してを繰り返してどんどん強くなれるのが実感できて楽しくなるが、そこに至るまでが長く楽しくなる前に投げる人かなりいそうだなと思いました。
強化しすぎて裏ボス撃破のご褒美武器がそのとき持ってた武器と同じ攻撃力だったのはご愛嬌。
初回ED見るまでのプレイ時間が異様に長いのは実績をみながら敵のドロップ集めたり強化しまくったり強化しまくったりした結果です。
今度は違う武器で周回します☆5。

ところでレリック2階を最深部側から探索するとウィルス値が増えないのはバグでしょうか?
物凄く有用に使わせていただきましたので仕様ということにして欲しいですが。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/11(土) 03:52:58.52 ID:4zs1Qfd90.net
お前凄いな

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e5b-9oUS [175.135.112.59]):2017/03/11(土) 04:06:40.29 ID:7StnGnAt0.net
熱意は買うし長すぎるのも許すが、
適度に改行してもう少し読みやすくしてくれ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/11(土) 04:07:54.94 ID:4zs1Qfd90.net
文字数と改行こんなに許されてるんだと感心したわ

201 :resumi (アウアウオー Saca-3IcJ [119.104.143.235]):2017/03/11(土) 04:10:28.77 ID:oRS1iufHa.net
https://goo.gl/9oN3wf
この記事本当??
普通にショックだ。。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f26f-XATQ [125.2.139.62]):2017/03/11(土) 04:24:05.67 ID:mTSZZzid0.net
見比べてみてTDAの時より長く書いてることに気付いた
実績全埋めのテンションで2時間半かけて推敲重ねたんだけど確かに読みにくいな
これでも削ったのよ

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 070e-2hGO [180.48.169.235]):2017/03/11(土) 04:28:45.20 ID:CevHP87a0.net
フェスでクリア6時間超えの大作はプレイが快適かどうかが最重要だと思うがその辺が微妙なのかな
別にレビュー批判ではないけど見た限りでは13時間かけてプレイする魅力があるのか判断つかないが作者の熱意で☆5って意味なのだろうか
後半から面白くなる系のゲームは気軽に手を出せないからどうしてもプレイした人のレビュー頼みになってしまうわ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/11(土) 04:39:36.27 ID:4zs1Qfd90.net
俺は好きだったよーアピールならともかく
人に薦めるためのアピールするレビューとなれば難しいからなあ
内容説明だけなら誰でも書けるんだが、自分も長くなりがちだから難しい
楽しかった作品は人にも薦めたいんだけどな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f26f-XATQ [125.2.139.62]):2017/03/11(土) 05:04:35.14 ID:mTSZZzid0.net
>>203
ハクスラ好きな人には勧められるけどちょっと苦手〜やったこと無い人には向いてないと思う
ボス撃破のご褒美武器の強さを考えるとラスボスは作者の想定の1.5〜2倍の強さで戦ってるはず
本来のクリア想定時間も6時間だし
☆についてはフェスの評価システムだと0.5刻みの評価入れられないので端数切り上げました

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-eIWY [180.36.85.52]):2017/03/11(土) 06:06:56.73 ID:AHH5OSWG0.net
長いレビューいいじゃん、テキトーな短いレビューより全然参考になる
レビューに限らず2chではちょっと長いと長文乙と煽られたり、短ければ短い程いいみたいな悪習があるが
いらないと思う部分は読み飛ばしてもいい訳だし
限度はあるしにしても基本的に大は小を兼ねるでしょ
読むのに何十分もかかる訳じゃあるまいし

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0317-2hGO [42.144.54.32]):2017/03/11(土) 06:54:39.54 ID:9mtsPeBn0.net
改行せーや

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbc1-csvI [210.235.94.170]):2017/03/11(土) 07:13:44.88 ID:V4m4HjWh0.net
ツクールスレって他のゲームのスレと比べてなんか一行が長いなあと思うことはある

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.43.237]):2017/03/11(土) 08:10:17.46 ID:I7RUvD4Cd.net
長文結構だけどネタバレし過ぎるのは勘弁して欲しい

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.75.251.252]):2017/03/11(土) 08:17:07.93 ID:CWwGGmMTd.net
ネタバレが嫌ならレビュースレなんて見ない方がいい

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/11(土) 08:47:25.47 ID:4zs1Qfd90.net
>>206
誰一人長いことを責めていないのに
なんでいないはずの被害者を庇っていないはずの加害者を糾弾してしてんの?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.40.22]):2017/03/11(土) 09:41:10.63 ID:li1AoEF4d.net
>>210
ネタバレし過ぎるのは、って書いてるだろ
その辺うまい事書いてこそレビューの意味があるんじゃないか?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-9dc1 [49.96.29.9]):2017/03/11(土) 09:48:53.48 ID:WKLA+jWXd.net
お前の理想のレビュー像とか知らんわ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.98.90.60]):2017/03/11(土) 09:57:08.76 ID:yDPGVHBnd.net
おまえの理想のレビューも知らんけどな

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-U65w [NQk1HWk]):2017/03/11(土) 10:07:23.76 ID:eGJoLkQVK.net
レビュー見てないしプレイもしてないんだが帰ろう私達の村へはラストでアスティが「帰ろう私達の村へ」って言って終わりそう

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.75.251.252]):2017/03/11(土) 10:29:26.67 ID:CWwGGmMTd.net
>>212
そんなの知らん
レビューの書き方なんて人に強要出来る物じゃない
ネタバレ回避したいならこんなスレ来るべきじゃない

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp [110.165.161.175]):2017/03/11(土) 10:41:05.32 ID:sof8P6XPM.net
https://mobile.twitter.com/gongonfoxfox/status/840079149989425153?p=v

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9dc1 [49.106.193.160]):2017/03/11(土) 10:45:10.28 ID:omy2KDGhF.net
なぜツクラーは煽られると鸚鵡返しに走るのか

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b58-/f89 [216.8.21.44]):2017/03/11(土) 10:45:30.45 ID:jHLV0LLO0.net
ネタバレ見たくないとかネット辞めたほうがいいレベル

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52ad-gctf [211.124.250.73]):2017/03/11(土) 10:48:21.83 ID:OTaxjehN0.net
プレイヤー「レビューを書きに来たのにネタバレダメなんですか? じゃあ書くのやめます」

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe3f-9I7T [223.134.224.158]):2017/03/11(土) 10:49:42.10 ID:/d97dtkw0.net
ネット自体がネタバレの可能性があるっていうのと、良いレビューはネタバレは少なく面白さだけを伝えるってのは共存する話だと思うぞ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.98.91.162]):2017/03/11(土) 11:14:46.33 ID:6JCIHXafd.net
一行の意味さえ理解出来ないのにここでレビュー読んでも意味わからんだろ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-KnGd [07032040454041_eb]):2017/03/11(土) 13:01:31.90 ID:A+o8+mbnK.net
【タイトル】 よるにこっそりやることは
【作者ID】 くむ/3136
【ジャンル】ファンタジー/子供向け/短編/簡単
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
童話を思わせる雰囲気のあるRPG。ランダムエンカはおそらく無い
雰囲気を演出するためか、メッセージ表記はひらがなが多い
が、“北”をかな表記する一方で、“西”は漢字表記。基準がわからない
主人公は年の割に言動が少々無垢過ぎる気がしたが、多分グラのせい


小学生レベルの漢字までひらがなにするなど子供向けを意識しているにしては、戦闘面はあまり気を配られてない
初戦の一連のイベント戦闘は打撃が通らない
直前の謎解きができているorネタバレを聞いているなら問題ないが、分からないままでいると主人公が倒される
ここまではいいが、問題はパートナーの猫も戦いに参加していること
猫は物理しかできない&主人公より防御が高いため、主人公が死ぬと、ダメージソースを持たない猫とボスとの間でエンドレスバトルが始まる恐れがある(回復アイテムもあるので、普通なら主人公は死なないが)
ラスボスは攻撃力が高め。こちらの戦力も強化されており、蘇生アイテムもあるので決して難しいわけではないが、このゲームは雑魚戦が無いので仲間の性能を把握し辛い
猫もラスボス戦以前は空気だし


二つ目のイベ戦はデフォ戦でできる演出の領分を超えていると感じたが、概ね話に粗はなく雰囲気も出せてはいる
しかし、本気で子供にやらせたいのなら、もう少し戦闘周りを調整しても良いのではという印象


クライマックスの村長の奥さんとのやり取りの中で「ありがとうれ」という誤字あり

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.250.143.226]):2017/03/11(土) 13:29:22.99 ID:grDYl1Evx.net
難しい難しいと言われつつもこのスレで話題になった
All or nothingやRelic Raidersはクリアできない難度ってわけでもないんだよな。
がんばればなんとかなる難度というか。
Relic Raidersもラスボスや裏ボスのライフが極端に高いってわけでもないし。

難しいゲームとクリア不能の理不尽難度のゲームはやっぱ違うよな。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 077b-eIWY [180.36.85.52]):2017/03/11(土) 14:18:59.57 ID:AHH5OSWG0.net
その作品はやってないからわからんしレビューにレビューとかじゃないけど
ひらがな多い作品って別に子供向けなんじゃなくて、独特の雰囲気づくりの為って場合が多いんじゃない?
悪夢病なんてほぼ平仮名だけど子供にやらせたらトラウマなるぞww

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-KnGd [07032040454041_eb]):2017/03/11(土) 19:40:19.44 ID:A+o8+mbnK.net
自分に言ってるのかな

雰囲気作りの方が理由としては大きいとは思うよ自分も
ガチで漢字読めない小学校低学年や幼稚園児に向けてるとも考えにくいしね

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe96-DHa0 [223.165.32.92]):2017/03/11(土) 22:58:46.96 ID:hFl3HBIe0.net
タイトルのぱっと見で、まーたくだらない大人向けかと思った俺はゲスい

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.246.132.145]):2017/03/12(日) 01:29:34.70 ID:UaZ7yEjax.net
All or nothing作者の新作、コマンド&コロシアム。
ミニゲーム形式とはいえPlanet Diver のすぐ後にこれ作れるってすげえ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/12(日) 06:12:25.55 ID:m0cLs7v30.net
俺も下ネタ系かと思ってスルー氏てた
でも作者も狙って付けて層

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-csvI [124.99.109.135]):2017/03/12(日) 08:13:14.20 ID:G+MJM+VX0.net
本スレ422のゲーム

2周やった

1周目はかなり装備温存しながら
いい状態異常が入るまでリセゲーというプレーの仕方だった

2周目は犬で装備忘れで死んだ以外は一発突破だった
基本的に毒以外は刺さる確率低すぎて使えない
毒も確率半々といったとこなので、余裕があれば使う程度

ゲームの性質上2周目のほうが勝手がわかって面白いと思ったけど
多分2周以上やる人はほとんどいなさそうなのが残念なところ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-csvI [124.99.109.135]):2017/03/12(日) 08:13:30.33 ID:G+MJM+VX0.net
本スレ422のゲーム
以下ネタバレ2周目で自分のやった倒し方
想定してたのと違いはあったかな

・テュチア
2人とも混乱耐性つけてあかねの3回攻撃の闇武器で倒した
・ケーモーン
風耐性+ステリアの炎武器でごり押し
・クーネリ
あかねの全体銃で
ここでステリアに沈黙無効装備させるのがいいのかな
・バルバタ
余裕があるので弱めの回復技とステリアの毒必殺で倒した

・スイル
2人とも毒無効 クラウドスターズでちまちま回復しながら
イノセントブルーで削っていく
・ミレメレ
ステリアのほうはロザリオソード、物防装備、沈黙無効
あかねのほうは武器で火力上げてHP消費なしの回復必殺で
・エリオ
ステリアのMP確保して回復しながら攻撃力上げてあかねオンルッカ
・ファシテ
物防装備で固めて火力でごり押し

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM0e-o6W8 [61.205.107.71]):2017/03/12(日) 09:12:52.43 ID:yrBZ+JE6M.net
>>228
昔作ろうとしたネタとかをノートに溜め込んでて、それ見ながら作ってるんだと思うよ
じゃないとボリュームもそうだけど個人で作るにしても早過ぎるw

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d21a-13QG [115.177.150.252]):2017/03/12(日) 09:34:50.77 ID:mbD64/hs0.net
即興でネタ考えられる人は普通にいるから、そこは別に
手が早いのは純粋にすごいけど

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ce-csvI [36.52.201.110]):2017/03/12(日) 10:27:07.94 ID:NxRKFRSC0.net
江戸つくの人も短いけど毎回自作システムでどんどん出すの凄いと思う

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-ONCW [106.168.215.99]):2017/03/12(日) 12:35:20.90 ID:vXXRsFgO0.net
>>230
感想ありがとう! こっちにもっていうか本来こっちで聞く内容だったよな
やっぱりなるべく装備温存したくなるのと状態異常が運ゲーになっちゃうか
状態異常のアイテムは変に散りばめすぎない方が良かったりもするのかなあ
多分シナリオなんかも入るからまず2周するタイプにはならないと思うんで、もう少し気軽に遊べるよう考えてみるよ
ボスの倒し方も参考になった 自分がやったことない戦い方もあったけど、元々戦い方には幅を持たせたかったんでむしろそこは違い見られて良かった

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3a1-eDQg [106.73.146.32]):2017/03/12(日) 17:45:40.72 ID:vHO+u7Co0.net
今呪食いやってるんだが、校長室のパスワードがわからん
誰かヒントくれんか?

237 :レイナ1177 (ワッチョイ c76e-06sf [116.91.222.182]):2017/03/12(日) 18:10:52.75 ID:UJoQ4Ghz0.net
ゲームのタイトルを明記していただけると助かります
>>230

238 :レイナ1177 (ワッチョイ c76e-06sf [116.91.222.182]):2017/03/12(日) 18:38:32.25 ID:UJoQ4Ghz0.net
コンテスト優勝は、マリオかスゴロク(敬称略)だと思うんだけど
なんかお行儀よすぎる気がする
ペルソナ5より、ペルソナ2罰が好きなのに
アトラスもわかってないなぁという話

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp57-eIWY [126.233.71.228]):2017/03/12(日) 19:12:32.34 ID:66INmg7jp.net
マリオってなんぞ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/12(日) 19:13:00.91 ID:0YNFwUBK0.net
【タイトル】 コマンド&コロシアム(一般公開)
【作者名】 myuuki
【プレイ時間】3時間半
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
自作戦闘のゲーム。コマンド入力で必殺技を開発しながら主人公を強くし、コロシアム優勝を目指す。
コマンドは覚えるのが面倒&戦闘中にメニュー開いて確認するのも面倒なのでメモ推奨。
コロシアムと魔物討伐で少し仕様が違うので理解まで多少の時間を要した。
必殺技の演出はかっこよくてヴァルキリープロファイルの奥義みたいで開発段階は楽しめた。
途中から作業感が増してきてダルくなってくるが。
段々コツが掴めてきてアイテムなしでクリア。
★4

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/12(日) 19:31:17.71 ID:0YNFwUBK0.net
>>240つづき
必殺技全40種とのことだが、クリア後確認してみたら33種しか覚えてなかった・・
そのうち三つはだまし斬りからの派生なんだけど見つからない
そして残像斬りだけなぜか一閃斬りとだまし斬りからの派生の二通りの入力で出るのは仕様?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/12(日) 20:18:46.82 ID:Uj/BJicSK.net
アルティス冒険記 エンドニパターンクリア
作者の脳内妄想日記を見せつけられてる印象
いきなりお前だったのか!言われてもわかりません…
フラグ管理がガバガバで前半はシナリオ途中に発生、後半はほぼ裏要素制覇したら発生がザラ
発生場所もヒントがなく総当たりが基本
ちなみに未だにわからんフラグがチラホラ…
流石に心が折れたので終了
裏要素ボスはHP20000前後、主人公最強技無強化6000前後、敵回復技5500、肉壁最強技1000前後魔法二倍装備蟻
敵の全体技で肉壁魔法系は下手すると即死
素早さもレベル50近くで敵より遅い為役立たずです

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/12(日) 22:34:08.51 ID:m0cLs7v30.net
戦闘中のコマンド入力で技が派生する自作戦闘製作中だったが
腰が砕けて肩の力が抜けた

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f14-oluk [182.170.1.183]):2017/03/12(日) 23:59:24.51 ID:pID49J280.net
コマンド&コロシアム不具合

チュートリアル終わってすぐ町を出て、スライムとのバトル中、

・コマンド入力でジャンプ斬り→
・♪マークのついたジャンプ斬りをアイテムから使用

で何も操作を受け付けなくなりました。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd92-XATQ [49.98.13.149]):2017/03/13(月) 00:09:47.16 ID:Bj+p9lTtd.net
>>235
本スレ422のゲームやってみました
武器防具の設定や断片的に見えるストーリーも魅力的で本編もやらせていただきます
2周目の装備書きましたがほぼ作者さんの想定通りの装備のはず
・バルバタ
あかね:ヤリ ステリア:ワンピース
相手が防御上げたらアイテムで毒
・テュチア
あかね:なし ステリア:首飾り
あかねはアイテムで毒
パンプス無しでもいけそうと思ったらいけた
・ケーモーン
あかね:トーチ ステリア:制服
初プレイは別装備でMP切れに合わせて道具で暗闇
・クーネリ
あかね:銃 ステリア:青杖・帽子
・ファシテ
あかね:本・ブーツ ステリア:杖・盾
あかねはアイテムで眠り
・スイル
あかね:クラウドスターズ ステリア:炎剣・ローブ
・ミレメレ
あかね:ミリルルテリ・マフラー・指輪 ステリア:ロザリオ・ラーヴァ
・エリオ
あかね:オンルッカ・羽衣・オカリナ・紋章
ステリア:イノセント・よろい・パンプス・おまもり
残りの装備全持ち込みでアイテムフル活用
初プレイ時はあかね:オンルッカ ステリア:イノセント・ラーヴァであかねはチアフルムーン使うとき以外は防御で壁に徹していました

リソース管理系は苦手でしたが、初プレイ時は救済措置使わず3時間でクリアできました
相手を理解した2周目は1時間でした
作者さんの想定時間としてはどうでしょうか?(ラストバトルに12個の装備を持ち込めました)
初回はラストに残ったミレメレとラスト2のスイルがキツかったです
ファシテは眠りの引き具合に左右されますね

ツクラーとしてもプレイヤーとしても状態異常の確率設定できないようにした奴は許せない

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f674-/9Vt [121.93.104.102]):2017/03/13(月) 01:00:17.21 ID:X53h8MbM0.net
コマコロ面白かった。奥義は2個しか見つけられなかったけどw
救済措置のアイテムがあるのがいいなぁ
これにはさくっとクリア派もニッコリ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-ONCW [106.168.215.99]):2017/03/13(月) 02:40:41.98 ID:RgkjFQ3b0.net
>>245
丁寧に書いていただいて大変ありがたい
おおむね想定の装備に近いもの使ってもらえてる感じだけど、かなり装備少なめで突破してもらえてる所もあって驚きました
ファシテは少し眠りを推しすぎかもですね…
一選択肢として挙げられるくらいに調整できればしたい所です 状態異常はやっぱり扱い難しいですね!
クリア時間はどうしても自分だと装備の情報知ってる状態で短くテストしちゃってたんでかなり参考になりました

ご意見色々頂けたので、本スレ422のゲームはこの辺りで一旦投稿下げさせて頂きます
落としてくれた方本当にありがとう すごい助かった

248 :レイナ1177 (ワッチョイ 2293-DHa0 [133.202.228.172]):2017/03/13(月) 14:19:06.97 ID:Mal45XIl0.net
キンニクマンのビックリマン6こ買ったけど
ジェロニモ、よこづな、作者のおっちゃんが2枚
ウォーズまんにやられるサンシャインウェハース、ゼブラーマンだった
オレ、アシュラマンとか、悪魔将軍が欲しかったんだけど、レアみたいだ
大人に大量に買わせる気ですよ、総理!

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/13(月) 18:18:28.30 ID:93oZLc560.net
コマンドコロシアムやってみたんだが
宿屋から出た所の城門の兵士が触れた時開始のせいで
話しかけようとしてA押す→選択肢を読む暇も無く決定のコンボで
何も分からずバトルに放り出されるの2連続でやってイラッと北

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/13(月) 18:53:27.11 ID:ofRlZnjA0.net
あるある
触れた時開始のせいもあるけど
そうじゃなくてもフェスの選択肢っていきなり出て飛ばしちゃう事よくあるわ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp57-yP6b [126.236.88.38]):2017/03/13(月) 19:02:42.44 ID:7H/YjE17p.net
つか触れたとき開始に設定している人多いよなあ。
なぜだろう。

話変わるけどこれかなり優秀なゲームかも、ずっと遊べる(笑)
しかも無料で

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/13(月) 19:08:11.31 ID:93oZLc560.net
Aボタン押す手間が省けるから
統一されているなら触れた時開始でもまあいいかと思わなくもないが

基本フェス作品も商業も含めてボタン押して会話するのが一般的だから
違和感あるのと上で挙げた様な間違えて開始した時の対策をやる必要があるかな

調べようとして選択肢進めたのは俺のミスだが
例えば話しかける気がないのにぶつかってメッセージ始まったりしたらうざいだろうし

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-VT1H [1.66.96.60]):2017/03/13(月) 19:22:47.40 ID:FyJuWqf7d.net
どうせメッセ送りはAじゃないと出来ないんだから、
プレイヤーの手間を削減的な配慮だとしたら完全に無意味だよ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.185.4.236]):2017/03/13(月) 21:33:06.10 ID:zQ4+Tloex.net
絶望学園ってのやってたんだがどうあがいてもストーリー途中で毒盛られてバッドエンドになって詰む。
話はコープスパーティー+メガテンifみたいな感じの現代ホラーデフォ戦RPGで面白いんだが。
なんかフラグあるのだろうか。それともこれで終わりか?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe96-DHa0 [223.165.32.92]):2017/03/13(月) 21:45:09.91 ID:i5AUeo5T0.net
>>253
Bで出来るよ
選択肢の誤操作が無くなるからBお勧め

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-yP6b [210.203.254.187]):2017/03/13(月) 22:04:07.40 ID:p2EGzNn90.net
>>255
逆に、選択肢系命令には「Bボタンを下の選択肢に割り当てる」のオプションが欲しかった。
これにチェックを入れるとカーソル位置に関係なく、Bを押すと一番下の選択肢を選択したものとするという機能

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7250-dVar [61.201.58.8]):2017/03/13(月) 22:09:36.83 ID:4+sFsZrW0.net
そっちの方が危険な気が

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-6q6/ [182.250.246.207]):2017/03/13(月) 22:14:52.22 ID:pDXsb8h+a.net
2択だと確かに無意識にBボタン押してるな
ただ作り手によるところが大きいからこのゲームでは危険だなw
勢いではいを押さないように親切でいいえを上に持ってくるゲームもあるだろうしw

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/13(月) 23:36:56.99 ID:L29PMaPXK.net
>>254
遠回しな宣伝かな?
ちょっとやってるが序盤からアホみたいにレベリング強制がウザい
こういうタイプなら装備で補強してレベリングは基本やらんでもいいバランスのがいいんだが

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.183.85.229]):2017/03/13(月) 23:52:07.80 ID:o7/Zo3/6x.net
>>259
俺はそのゲームの作者でもなんでもないよ。
かなり前からこのスレにいるし。
ただ雰囲気とかはフェスのホラーゲームの中ではいいほうかなーと思っただけだ。
つまったからエンディングまでいけてないし。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp57-eIWY [126.233.71.228]):2017/03/14(火) 00:11:26.33 ID:8SyG1inpp.net
なんかごんの件があったからか知らんが無闇やたらな作者認定多いな
疑い深くなってるというよりもはや悪意ある愉快犯だろこれ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f65b-aizu [121.105.172.152]):2017/03/14(火) 01:15:54.19 ID:V0qDA25J0.net
ちょっと褒めたり話題にしたら作者認定だもんな
バカかと

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe3f-9I7T [223.134.224.158]):2017/03/14(火) 01:17:04.55 ID:MeueEy3w0.net
荒らせそうなネタに便乗してるだけの粘着ならずっといるよ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 01:21:52.14 ID:9E2rE9OMK.net
続くで終わったぞ
多分保健室に薬探しに行った時、棚を二回調べてないんだろ
つか初見トラップとかあってなかなかイラつかせてくれたわ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.172.138.26]):2017/03/14(火) 01:27:23.14 ID:2iCc9IRLx.net
つーか俺も今終わった。
続くで終わったわw
雰囲気はけっこういいと思ったんだけどなあ。
続くで終わったら俺も高評価できないわ。

まだ容量残ってるんだから最後まで作ろうぜとは思った。

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.172.138.26]):2017/03/14(火) 01:58:07.65 ID:2iCc9IRLx.net
>>264
俺のコメントが宣伝みたいに見えたならすまんかったね。

てか面白いホラーゲーやりたいわ。
なんかいいのないかなー。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/14(火) 02:01:30.68 ID:whWHy/QU0.net
今上がってるホラゲのレビュー誰かしてくれ
クソゲー多そうで自分でやる気が出ない
話題になってた西瓜割りはやった。当たりだった。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.172.138.26]):2017/03/14(火) 02:13:30.86 ID:2iCc9IRLx.net
西瓜割りは俺も高く評価してるけど、話自体はけっこうよくあるパターンなんだよな。
おまけや後日談含めた作りこみは凄かったけど。

今はストーリー重視の奴がやりたい気分。
話が面白いホラーなんかないかなー。
避けゲーは正直やる気しないし。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/14(火) 02:25:16.87 ID:whWHy/QU0.net
そうなのよ
ホラーってついてるの逃げゲーと
理不尽謎解きばっかありそうな偏見あるんで片っ端から落とす気にならんのよ
だからいろいろ摘み食いしてる人いたら簡単にレビューして欲しい
悪いほうのレビューでこれは落とすなってやつが分かるだけでもありがたい
話が長めで謎解きや探索よりは選択しでストーリー替わる様な奴がやりたいが・・

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.172.138.26]):2017/03/14(火) 02:33:52.47 ID:2iCc9IRLx.net
理不尽謎解きはつまったらそこで終わりだもんなあ。
PCフリゲーや市販の高難度謎解きゲーなら攻略情報知る手段があるけど
フェスだとそうもいかんしな。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-xqxe [49.96.22.183]):2017/03/14(火) 08:09:29.62 ID:bhw+KV5Wd.net
青鬼の次は意味怖が来たみたいだな
くそつまらん

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d21a-13QG [115.177.150.252]):2017/03/14(火) 08:49:06.70 ID:4qXDo3fY0.net
ホラーゲーそんなに需要あるの?
試しにツクってみてたけど、ブーム去ったと思って放置してたわ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e5b-9oUS [175.135.112.59]):2017/03/14(火) 09:21:21.76 ID:t2O+ylYD0.net
需要というか、驚愕するほどにカスの山だから、
その中で平均以上のモノがあれば目立つかな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/14(火) 09:59:18.04 ID:rTasLxOb0.net
なにかレベル上げが楽しめるやつありませんかねぇ…

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.79.84.242]):2017/03/14(火) 10:10:10.19 ID:YkB7BxIEd.net
ナイトメアバスター

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-eIWY [126.199.206.98]):2017/03/14(火) 11:11:59.98 ID:+NfVamqUp.net
ホラーなら悪夢病も西瓜割りと並ぶ良作だと思うけどな
同じホラーでも方向性は全く違うけどね
表現の仕方や雰囲気作りが凄い上手いしフェスゲーであんなに背筋寒くなったのは初めてだわ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5228-SncL [211.7.255.136]):2017/03/14(火) 11:37:51.05 ID:cmQouokf0.net
【タイトル】 意味が分かると怖い話
【作者名】 髪延び早い男
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
自称「一時間ちょいでつくった完成度は多分高いゲーム」
第一話「井戸の死体」テキストにやる気がなさすぎて臨場感ゼロ。井戸じゃなくて噴水になってる
最初に捨てた死体を「あれ?なくなってる」と確認するのが10年後
第二話「世界一の身長」
第一話もだけど日本語がガバガバで意味が分からなくて怖くもない話になってる

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5228-SncL [211.7.255.136]):2017/03/14(火) 11:42:49.90 ID:cmQouokf0.net
【タイトル】 意味がわかると怖い話
【作者名】 死神
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
「人が最後に○したものがわかる能力」の話
短いけど上のやつよりは演出凝ってるとは思う(面白いとは言ってない)


昔うごメモでよく見た「赤字に黒背景でテキスト垂れ流すだけの意味怖」とどっちがマシかなぁ…

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-U65w [NQk1HWk]):2017/03/14(火) 11:53:06.07 ID:xH58tkM7K.net
いずれもぐぐったら出てくるようなオカ板の話ばかりじゃないか…

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-KnGd [07032040454041_eb]):2017/03/14(火) 12:13:27.81 ID:OwTwuQhDK.net
コイに落ちる音と井戸が元ネタのやつは見たけど、前者は丸コピ+蛇足な解説、後者は駄レンジだったな
コピペブログいけばネタには困らないから、これからも増えるだろうね


意味怖ではないけど、数年前にツイでも盛況だったきさらぎ駅もそのうち使われそう

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 12:33:52.03 ID:9E2rE9OMK.net
Normal Story
まさに初心者、圧倒的サンプルマップの使い回し
武器防具アクセ全ての性能が適当
町の中に基本人はおらず、家に入ると違う家から出るのはデフォ
次に向かう場所のヒントは皆無、まあそのエリアにあるダンジョンクリア、次のエリアの繰り返し
意外だったのが一応クリアはできる、裏要素あるみたいだがガバガバすぎて秋田んで他の人頑張って

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-aizu [123.1.6.92]):2017/03/14(火) 12:36:03.70 ID:RMKwdFAr0.net
ノーマルの基準も満たしてないNormal Storyか

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-csvI [124.99.109.135]):2017/03/14(火) 13:12:14.44 ID:zGt2O2UA0.net
【タイトル】アザー・エンド
【作者名】謎兎
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
魔王は魔界のゲートを開き人間に戦いを挑むも返り討ちに会い、
魔界は多数の犠牲者を出した
魔界サイドは逆襲するべく再び人間に戦いを挑む

ストーリーは魔界サイドで進行していって、
主人公は無謀な決戦を阻止するべくゲートを封印しようとする
しかし前魔王はそんなに好戦的な性格じゃなかった筈なのに
なぜ人間に決戦を挑もうとしたのか
何者かに仕組まれた罠じゃないのか、という話(多分)

こちらのパーティーは、ラノベ系の主人公と、ノリの軽い現魔王、
3人目の仲間は序盤のイベントで、回復タイプと攻撃タイプのうちから
1人を選んで仲間にします
自分のわかっている範囲では、3人目の途中チェンジはできませんでした
自分は攻撃タイプを選択しました

文章は上手いというほどじゃないですが、読みやすいし、
話も自分は悪いとは思いませんでした


このゲームの駄目だと思ったところは
一つはとにかく高エンカで至るところに敵が湧いているところ
街には敵がドロップしたアイテムをアクセサリーに交換してくれる人が
配置されていたりするのですが、街でも敵が湧いているため、
交換をするのに5、6エンカは食らいます

二つ目に固定敵の全体攻撃が痛すぎること
まあ敵の火力以上にHPを上げて、素早さで上回ればいいだけの話なんですが、
攻撃タイプを選んでしまったためなのか、頼れる回復手段が
アイテムによる、ゴールド的に決して安くない全体回復くらいのもんで、
そのうえ全体技をそれなりの頻度で使ってくるのでイライラしました

3人目の仲間キャラに至っては、高いエンカ率にめげずに
それなりに戦闘してきたにもかかわらず、それでも全体攻撃で即死します

コツコツゴールド貯めて、レベル上げすればなんとかなるのかも知れませんが、
これ以上やる気が起こらなかったので、3つ目の塔まで行ってクリア断念しました

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-6q6/ [182.250.251.33]):2017/03/14(火) 13:38:25.48 ID:xFoXm1Hia.net
町でも高エンカワロタ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-9dc1 [49.96.21.224]):2017/03/14(火) 14:09:07.96 ID:NSun4Bvbd.net
サンリオタイムネットかな?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-csvI [124.99.109.135]):2017/03/14(火) 14:51:50.29 ID:zGt2O2UA0.net
>>283
ダンジョンや街のエンカは多分1か2です
ただ街が広いため結果的に回復するにも
アイテム買うにも物々交換をするにも
結果的に戦闘が何度か発生します
街の奥の人物に会おうとすると往復で5、6エンカします
作者の名誉のために訂正しますすいません

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-eIWY [126.199.206.98]):2017/03/14(火) 15:30:39.49 ID:+NfVamqUp.net
アザーエンドは確かに街エンカはウザかったけど世界観的な作者のこだわりなのかな?
他は結構よかったと思う
戦闘バランスは俺は回復型の仲間選んだせいか別に辛くなかった
回復アイテムが異常に安いし、合成で全体HP回復と全体MP回復が作り放題だからな
武器防具揃えてもバランスそこまで変わらないからアイテム優先が正解
俺は☆4ぐらいつけようと思ってたけど、トゥルーエンドの到達条件がわからず
バッドエンドしか見れなくて中断してるわ
作者がミバでその内ヒント出すとか言ってたし

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-2M6E [126.173.53.129]):2017/03/14(火) 15:45:04.15 ID:dEa2rxr6x.net
今、残酷で優しいこの世界でをプレイしてるんだが、1281612168と看板に書かれてる所で詰まった。どうすりゃいいんだ?

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.162.74.209]):2017/03/14(火) 15:51:37.96 ID:aHZrpOHpx.net
>>288
石の数よく見てみ。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-2M6E [126.173.53.129]):2017/03/14(火) 15:56:34.27 ID:dEa2rxr6x.net
>>289
考えてみたがさっぱりだ...

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e5b-9oUS [175.135.112.59]):2017/03/14(火) 16:00:58.82 ID:t2O+ylYD0.net
残酷で優しいこの世界での欠点は、
タイトルが長い上にどう略していいかわからないこと

やはり案ずるなしかないな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-2M6E [126.173.53.129]):2017/03/14(火) 16:05:49.39 ID:dEa2rxr6x.net
残優とか

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 16:07:43.36 ID:9E2rE9OMK.net
石の数て結構直接的なヒントだよな
8 12 16 くらいか?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5242-K8Mp [211.2.80.186]):2017/03/14(火) 16:10:30.02 ID:9RC8cfBR0.net
あれ1、2、6、8に見えるんだよなぁ
区切りがもっと分かりやすければな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-2M6E [126.173.53.129]):2017/03/14(火) 16:17:08.45 ID:dEa2rxr6x.net
8、12、16と聞き喜びいさんでゲームを始めたら、今度は12の時に上に行けばいいのか右に行けばいいのか左に行けばいいのか16、8にしても、左はありえないにせよ、右なのか上なのかわからん...

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 16:19:31.10 ID:9E2rE9OMK.net
石は4個でできてるよ
これでわからなきゃしらん

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-2M6E [126.173.53.129]):2017/03/14(火) 16:19:55.17 ID:dEa2rxr6x.net
やっとわかったわ。
4回かける方へ行けばいいのか

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b58-/f89 [216.8.21.44]):2017/03/14(火) 16:26:12.43 ID:en4MMUBl0.net
なんで4の倍数なのかはわからんかったな……
こうして書くことで宣伝になるのも狙いなのだろうか

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b58-/f89 [216.8.21.44]):2017/03/14(火) 16:27:52.07 ID:en4MMUBl0.net
>>296
これが4倍の理由か…… 全然気づかなかったw

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-eIWY [126.199.206.98]):2017/03/14(火) 16:29:43.17 ID:+NfVamqUp.net
???
石が8個ある道と12個あるよ道と16個ある道があるから
板に書かれてる順番通りに行けばいいだけやん
よくある迷いの森のシステム
数字をくってけて書いてるのはちょっと意地悪というかひっかけっぽいが、「なんで4の倍数?」とか言ってる人はネタ?

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-63N/ [121.115.203.95]):2017/03/14(火) 16:36:38.70 ID:whWHy/QU0.net
謎解きはヒントが無い限り分からん奴はとことん分からんから仕方ない
気付く人は普通に気付くから、何で気付かんの?と思うが、気付けない人は分からんのよ。
数字に区切りがないから分かりにくいしな

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 16:39:39.28 ID:9E2rE9OMK.net
絶望学園の続編ぽい狂気学園きてるな(笑)
流石にやる気ないわ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e6a-CW97 [111.102.185.57]):2017/03/14(火) 17:25:13.35 ID:ILFOFyqo0.net
本スレ732のゲームプレイ。開始3分でバグ一つ見つけました
兵士に用事が有ると言って動いて貰った後でループすると兵士が元の位置に戻ってしまって詰みます
でも出だしの展開は割と好きよ。初期レベルの勇者でも先手を取れる魔王の速度に何故か笑ってしまった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a0-qhtZ [122.30.52.110]):2017/03/14(火) 18:11:32.02 ID:vhQo9eXl0.net
狂気学園は絶望学園と内容同じっぽいから恐らくタイトル変えただけ

>>254
保健室の戦闘後に毒を回収しておけば使われない。
エンディングは全部で7?

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-csvI [124.99.109.135]):2017/03/14(火) 18:19:47.64 ID:zGt2O2UA0.net
アザーエンドbad endでクリアした
トゥルーエンド条件はよくわかんないっすね

>>287
なんでそんなバランスの感じ方に違いあるのかと思ってクロセでやってみたら、
この子全体攻撃ダウン覚えるのね…
レイストだとHP成長6で攻撃ダウンもないから
ラスボスの1戦前のがきつすぎた

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f64a-4gUX [121.86.173.38]):2017/03/14(火) 19:10:30.64 ID:kqh6ZTTb0.net
雨の下 Another Demonの
「SAROMWQZX 合わないものは?」の答えが分からん。
どうやって解くんだ?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e6a-CW97 [111.102.185.57]):2017/03/14(火) 19:10:48.57 ID:ILFOFyqo0.net
本スレ732のゲーム
まだ途中、疲れたし一度休憩するから気になったところ書いときます
一つ目はハジメ城脱出時に正規の脱出方法(神聖なる宝玉購入時)にレベルが上がらず購入しないで脱出した場合にレベルが上がること
多分購入時にはレベルが上がって購入しないで先に行くとレベルが上がらない形が正しいのでは
二つ目はピラミッド洞窟の岩上半分の接触判定がミスっていてイベントせずにお金入手可能です
その為メタルシールド持ったまま先に行けます

正直ちょっと総当たり感が強くてしんどくなってきたけども魔王さん嫌いじゃないです

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 19:35:30.71 ID:9E2rE9OMK.net
>>306
大体鏡文字とか線・点対象ちゃうの?
やっとらんから知らんが

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33fd-eCYk [58.191.8.135]):2017/03/14(火) 19:47:57.53 ID:531C9lJa0.net
>>303
そのルート多分試し忘れてました
これ見つけてくれてほんとにありがたいです

>>307
地下牢に入った時レベルが上がるのは神聖なる宝玉でピアノを倒したとき上がる分の辻褄を合わせるためなのでそれは正しい動作かと思います
岩の接触は見落としてました。
ありがとうございます。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/14(火) 21:32:52.84 ID:rTasLxOb0.net
なんかレベル上げが楽しめるやつありませんかねぇ(今でもダウンロード出来るやつ)

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/14(火) 22:00:17.36 ID:mFUKZAdGd.net
【タイトル】 レツヤの冒険
【作者ID】 くろいシグ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
作者登場しまくりで、げんなり
敵の同時出現も多くて、げんなり
強制ゲームオーバーもあって、げんなり
サイショノボスに一撃でやられたので、おしまい

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/14(火) 22:10:45.23 ID:mFUKZAdGd.net
【タイトル】 あやとの逆襲完全版
【作者ID】 ううう
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
過激な表現があるらしいけど、下品な表現しか見あたりませんでした
やたらクソクソ言われるけど、作者は子供でしょうか
理不尽ゲームオーバーが多くて、楽しめませんでした

313 :レイナ1177 (ワッチョイ 2293-DHa0 [133.202.228.172]):2017/03/14(火) 22:36:44.40 ID:Qh1ki4L50.net
>>310
オールオアナッシングがオススメ
まだクリアしてないけど
作者のアップロードで、きちく難易度が下がったのは、めでたい
ラブラブカップルが出ないので、イライラしない

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-3rig [49.98.162.52]):2017/03/14(火) 22:49:52.64 ID:5a4Dcl2fd.net
>>306
「SAROMWQZX 合わないものは?」

キーボードの隅の文字がそれぞれ
AS OP NM QW ZX KLになるけど関係あるかな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 070e-2hGO [180.48.169.235]):2017/03/14(火) 22:54:32.35 ID:Os8M5URz0.net
ぱっと見て線対象か点対象の文字でRとQだけ違うって思ったがそういうクイズなんじゃね

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/14(火) 22:58:59.26 ID:9E2rE9OMK.net
うわーそれで正解なら一番やっちゃダメなやつやん
実機と合わせて手元にあるのだけで問題作る最低限マナーすら知らんのか

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/14(火) 23:45:10.65 ID:mFUKZAdGd.net
【タイトル】 灯火が消えぬよう
【作者ID】 吉田ヴィンチ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ちょっと多すぎるかなってくらいアイテムが落ちてます。調べることで進むっぽいので、その辺はうまくできてます。
ストーリーはちょっと、?なところもありましたが、あっさりしてて分かりやすいです。
エンカ率はかなり高いけど、逃げれるのでなんとかなりました。その割にボスが弱いけど、逃げないとぬるげーかも。
船を手に入れたはずなのに、船が消えてしまって進めなくなってしまいました。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e6a-CW97 [111.102.185.57]):2017/03/14(火) 23:57:01.72 ID:ILFOFyqo0.net
本スレ732のゲームクリアしました(プレイ時間はざっと2時間強ほど)
探索ゲーと言うと違和感あるし総当たりは少ししんどくもあったけどもイベント自体は丁寧に作ってあるから個人的には満足の作品でした
即死エンカウントは冷静に歩けば基本回避できるし、ループ時もサクサク戻ってリトライ出来るから総当たりとはいえやり易さは有ったし致命的なバグも無くクリアまで行けました
クリアの達成感も得られたんで正規でアップされたら落とし直して評価も入れさせて貰おうかと思います

ピアノ悪霊だったのか。絶対に手に入るアイテムなら後々必要になるアイテムで今は関係ない、宝玉手に入れてから兵士とか王妃とか妹とかには使おうと試したけどもピアノだけちょうど頭から抜け落ちてて全部試したつもりになってたから分からなかった
てっきりレベルが高くなるのが実はペナルティ、あるいはバグかと
やり直したけども右から順に解いてく仕掛けだったのね。死に戻りゲーだから正解ルートに関しても死に戻りで開拓するものかとてっきり。左から解いて行こうとしてしまってなんか申し訳ない

気になったところは4つです
スクール城で女の子回復後に伝説の間に行く前に校長に話しかけたらイベント再発生。画面が暗転したままに(イベント再現で上に向かったら何とかなったけど)
地下街の噴水から2マス下に謎の即死マス
デスボルケーノ3でゴーレムに上から話しかけた場合の主人公の反応
魔王城1Fセーブポイントの2マス上に謎の通行不可マス

ありがとうございました

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/14(火) 23:59:41.25 ID:mFUKZAdGd.net
【タイトル】 小さな美術館
【作者ID】 モチャコ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
アクション?避けゲーかな
綺麗にまとまってますが、少し物足りないかも
難易度は低いです

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/15(水) 00:00:35.63 ID:TC6ysS4c0.net
オールオアナッシング無かった(´・ω・`)

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.146.97.65]):2017/03/15(水) 00:07:11.21 ID:ORMJvFxkx.net
All or nothing、コンテストのほうになかった?
Planet Diverは消えてるみたいだけど。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/15(水) 00:10:37.45 ID:Q96SeMb5d.net
【タイトル】 館から脱出
【作者ID】 ともニャン
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
脱出ゲーム
細かいツッコミどころはあるけど、脱出ゲームとしては成立してます
制作時間を考えると、結構すごいかも
今度はじっくり作ってほしいですね
特技を見てほしいとのことですが、特技ないんですけど? アイテムの間違い?

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33fd-eCYk [58.191.8.135]):2017/03/15(水) 00:23:30.25 ID:cuCcRpUL0.net
>>318
本スレ732です。
最後までプレイしていただきありがとうございました。
ヤバいバグやその他ミスもたくさん発見していただき頭が上がりません。
調整し直してコンテストにアップしようと思いますので、またよろしくお願いいたします。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/15(水) 00:59:24.74 ID:Q96SeMb5d.net
【タイトル】 シンプルストーリー
【作者ID】 フタクチ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
王道の短編RPG
説明通り、細かいことを考えなくて進めますが、作者までもが細かいことを考えてないので、不具合だらけ
透明人間、分身、売れるイベントアイテム、負けても進む、こっちから触らないと何もしてこないシンボル、イベント発生条件、タイマー
ちゃんと確認してください
正直、クリアできないと思いました
右上に常に出てる進行度も邪魔なだけです

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/15(水) 01:02:48.71 ID:Q96SeMb5d.net
>>324
もう1つありました
ラスボスがMP切れでサンドバッグも興醒めです

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e738-VFos [14.3.16.100]):2017/03/15(水) 02:20:12.03 ID:mUhOiDW90.net
【タイトル】森の奥には
【作者ID】103487
【ジャンル】シリアス 短編 簡単
【投稿場所】コンテストと通常両方
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
 虫の声しか聞こえない森の中、1人の少女が足早に何処かに向かっている。
そんな場面から唐突に始まる本作。
 戦闘はあるがクソ弱く、経験値がゼロの敵。BGMはその戦闘シーンすら虫の声オンリー。
明らかに白いのに「赤頭巾」という主人公。
ミステリアスな雰囲気にグっと期待値があがる。
……が、プレイして見たらストーリーは平凡。
ロクな説明も無いまま、最後は作者が出て来て作中キャラと設定だけ話すという典型的キッズ作品でした。
本来なら★1なんじゃないかと思ったが
冒頭の雰囲気が良いのと、作者に悪意は無さそうなので★2にしました。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/15(水) 02:29:00.28 ID:Q96SeMb5d.net
【タイトル】 Normal Story
【作者ID】 アルト
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
これもミスがヒドイ
最初の町の場所移動設定がおかしい
異次元レベル。宿に入って出たら違う村とかありえない
助けてあげたのに延々と助けてと任せろを繰り返すし、ダンジョンから歩いて出られないし
ストーリーやセリフも幼稚でいい加減
4人目がいないのにしゃべるし
後半から消費MPがおかしいし、敵も強くなってきて、もういいやと諦めました
最近の子は、ガチャがあるのがノーマルなのかー、とか思いました
ガチャも出たアイテムが手に入らなかったり、表示と実際に使ってる金額が違うし、全クリ後にもなんかあるらしいけど、とてもそこまではやれませんでした
パロネタも、入れればいいってもんじゃないと思いますよ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.167.44.178]):2017/03/15(水) 04:38:02.98 ID:+oRhROafx.net
All or nothingとPlanet Diverの新バージョンきてるけど
これ、Planet Diverは鉱石バグは取り除かれてるのかな。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/15(水) 06:55:47.45 ID:TC6ysS4c0.net
あ、オールオアナッシングって英語なのねw

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 072c-06sf [180.200.36.9]):2017/03/15(水) 06:58:57.02 ID:TC6ysS4c0.net
あ、普通に出てきたw
やってみますw
あ、また同じ質問するかも…

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-QKhv [1.79.85.137]):2017/03/15(水) 07:05:30.83 ID:kjhiN/jad.net
>>330
半年ROMれ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.99.239]):2017/03/15(水) 15:50:57.22 ID:Q96SeMb5d.net
【タイトル】 マッチ売りの少女
【作者ID】 貸しボート13号
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
童話とか童謡とかのパロディ作品
色んな作品が出てきて、おっ!ってなるんだけど、主人公側の展開がワンパターン過ぎて飽きてきてしまう
結局、場所が変わっただけでやることは同じなのはもったいないです
マップや敵の名前なども、こたわりが見えるだけに余計にもったいなく感じます
装備品だけがサンプルみたいな名前なのも残念。なぜここだけ妥協してしまったのでしょうか
終始コミカルですが、パロディをいかしきれてなくて、ストーリーが薄いです
戦闘は、職業をいつでも自由に変えられので、どの職業でもクリアできるようになのか、かなりヌルいです
ボスはHPだけは高いです
戦闘もストーリーも中盤の中だるみが酷くて、眠くなってしまいます
クリアまでには、7時間ほどかかるそうですが、長編にせずに短編の方が良かった気がします

当たり判定のミスもちらほらありました

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.167.153.237]):2017/03/15(水) 16:11:40.13 ID:Ar1h1rn0x.net
コンテストが3回まで開催決まったのは嬉しいかぎり。
今年中のネット終了はなさそうだし。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/15(水) 17:45:33.12 ID:h7YR1sdzK.net
時間かかりそうなある程度ブロック数ある最近のは大体終わってしまった
なんかオススメてかやってみろってのある?一般で

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.185.14.168]):2017/03/15(水) 18:08:52.95 ID:TcMbRUFYx.net
このスレ、自作を作るときのヒントにもなるから助かってる。
どんなゲームがクソゲー扱いされるのかもだいたいわかるし。
俺は高エンカ、高難度、レベリングありでもちゃんと作られてれば楽しめる人間だけど
そういうのにストレス感じる人が多いってのもこのスレ見てればわかってくるもん。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-/f89 [126.185.14.168]):2017/03/15(水) 18:15:38.92 ID:TcMbRUFYx.net
>>334
検索改善されれば面白いの探しやすくなるのにな。

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873b-aizu [110.4.245.48]):2017/03/15(水) 18:27:58.76 ID:jsQIor9r0.net
>>332
中途半端なアイディアと熱意で作るとこういう惜しい作品になるんだなぁってプレイしてて思った

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-2hGO [218.121.62.49]):2017/03/15(水) 19:21:35.78 ID:cvEcVsJx0.net
All or nothingの作者の前作がなくなっていた・・・完成期待してたのに・・・

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.98.222]):2017/03/15(水) 20:27:06.90 ID:G6ogS1XSd.net
【タイトル】 白夜と魔法のナナカ
【作者ID】 早見さらり
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み(ハッピーエンド)
【レビュー】
探索系かな
イベント戦闘はありますが、RPGではなくADVですね
雰囲気やキャラも良くて、レベルの高い作品です
謎解きというよりは、ストーリーをより深く知るために頑張る感じです
色々想像しながら出来て、楽しかったです
少々複雑というか、難解なお話ですので、その辺はご注意を
難易度としては、それほど高くないのでハッピーエンドは何度かやれば見られると思います
おすすめ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e738-VFos [14.3.16.100]):2017/03/15(水) 20:48:07.49 ID:mUhOiDW90.net
【タイトル】呪之館
【作者ID】195161
【ジャンル】探索 謎解き 戦闘無し
【投稿場所】通常両方
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
 オーソドックスな脱出ゲー。
なのだが、まずいきなりプロローグの日本語がおかしい。
そしてゲームが始まると、やたら広い館に鍵だらけの扉が満載。
適当に入れる部屋を探して、暗号を解いてパスワード入力し金庫を鍵を入手。
そしてその鍵で開く扉を探し…と延々これの繰り返し。
特にストーリーや仕掛けに変化があるわけでもなく、
入る部屋入る部屋どれも内装が似たり寄ったりで、モチベーションが削がれる。
館を行ったり来たり繰り返し、4〜5個ほど鍵を突破したあたりで暗号解読に詰まり、
紙とペンを用意してガッツリ暗号を解く気も起こらず申し訳ないですがギブアップしました。

341 :レイナ1177 (ワッチョイ 2293-DHa0 [133.202.228.172]):2017/03/15(水) 20:56:39.61 ID:hUQopqTh0.net
オールガンズブレイジングを4時間でクリア
自作戦闘画面と、グラフィックにこだわりが感じられたのが良かった
すでに星5がついているけど、コンテストには出してない
グロテスクなシーンがあるから、辞退したのだろうか?
そういうシーンが、また良かったりもする
ファンタジーが多い中、崩壊した現代が舞台という、貴重な雰囲気を持つゲームだった

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3d-gGJy [118.10.113.226]):2017/03/15(水) 21:35:24.21 ID:j9zIeUgS0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 *不運な俺の成長期*
【作者ID】 139117
【ジャンル】 ファンタジー/探索/王道/コミカル
【投稿場所】 コンテストと通常両方
【クリアまで想定時間】 5時間くらい
【PR】 運の悪い赤ちゃんが世界を旅し、
果てには世界を救っちゃうRPGです。

ミニゲームでお金を稼げるので、
あまり金欠や苦労はしないと思います。

どこでもセーブやワープが出来るので、
詰むところも少ないと思います(そうであってほしいです)

何かミスやバグがあれば報告していただければ幸いです!
どうか評価をお願い四万十川す。も

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-H+Yj [1.66.98.222]):2017/03/15(水) 21:52:25.03 ID:G6ogS1XSd.net
【タイトル】 呪之館
【作者ID】 HIROa
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
手抜き感がすごいです
進める廊下と進めない廊下が同じ
リビング、子供部屋、勉強部屋、ほぼ同じ内装
上側にしか壁がない
音楽がないのは雰囲気作りだと好意的に考えてもいいけど、そんな雰囲気はない
カギとパスワード多すぎる
いわゆる、劣化青鬼な作品でした

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A [126.235.154.193]):2017/03/15(水) 22:28:36.97 ID:zHyWIm340.net
>>342
普通のrpg?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3d-gGJy [118.10.113.226]):2017/03/15(水) 22:38:38.39 ID:j9zIeUgS0.net
>>344
そうですよー。
ちょっとコミカルな感じではありますがね...

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A [126.235.154.193]):2017/03/15(水) 22:53:56.98 ID:zHyWIm340.net
>>345
とりあえずクリアまでやってみるよ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A [126.235.154.193]):2017/03/15(水) 22:57:12.11 ID:zHyWIm340.net
立ち絵が用意されてないの気になるなぁ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3d-gGJy [118.10.113.226]):2017/03/15(水) 22:58:40.94 ID:j9zIeUgS0.net
>>346
ありがとうございます!
あなたに合うかは分かりませんがね...
できるだけ僕もサポートします!

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f260-2hGO [59.133.142.34]):2017/03/15(水) 23:26:09.16 ID:OGQlVQkn0.net
微熱少女ヲ探して
妹消えた後はいずこに?

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f260-2hGO [59.133.142.34]):2017/03/15(水) 23:33:27.69 ID:OGQlVQkn0.net
ああ、まだ完成してないのね
ごめんなさい

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-nwU2 [FgG26Iu]):2017/03/15(水) 23:54:08.64 ID:h7YR1sdzK.net
>>342
序盤からノリがキツい
テイストとしてのギャグならいいが全部これは痛々しい
戦闘バランスもわざとなんだろうが悪すぎる
装備が息してない、数字低すぎ
初見トラップも多すぎ
まあ、序盤だしもうちょい頑張る

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 00:24:55.87 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 デニーのお姫様救出物語
【作者ID】 かめ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
タイトル通りの内容
セリフが説明臭いのと、展開がたらい回しで微妙な感じです
装備品が多くてすぐ交換、やたらダンジョンで拾えるし
戦闘ヌルいので、装備品はそんなに気にする必要ないし、属性を推されてもフェスの仕様だと…ね
レベルガンガン上がるから、結局ごり押しで余裕だし
システム面とかは丁寧なんだけど、全体的に物足りない
姫様との関係をもっと見せてくれてると感情移入しやすくなるのでは、と思います

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 00:43:41.75 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 Building of Dead
【作者ID】 SALUTA
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ビルの中で逃げつつ脱出するゾンビゲーム
隠れてやり過ごす発想は面白いですね
ただ、私には難度が高すぎてギブアップです
見た目がほぼ同じなので、階数だけでマップを把握するなんて私には無理です
15階以上あるっぽいし、アイテム数がシビアで無駄使いできないとか、ちょっと厳しいです
マップ把握して、アイテム使う場所も考えろってことですよね?
私は無理です。ごめんなさい
避けゲーとしては簡単ですが、ハマるとどうにもならなくなって体力満タンでも、ゲームオーバーです

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 00:50:51.84 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 イミを持った
【作者ID】 八つ裂きトレーラー
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
雰囲気ホラーかな?
意外と楽しめました
はいずりは良かったけど、逆向きで台無しかな。キャラを追うじゃなくて、指定方向移動のがいいんじゃないかな
主人公の名前も変えた方が良いと思います
雰囲気ホラーを目指してるなら、の話ですけどね

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-bgMq [123.1.6.92]):2017/03/16(木) 01:15:56.46 ID:/x1ip6qf0.net
>>342
主人公の赤ちゃんのキャラが口悪くてきらい
作者がまともそうな人だけになんか勿体無い
連射のミニゲームは俺の連射力じゃ70台いけなくて疲れた
ブーメラン代ためた帰り道に牛の強い敵でてきて死んでオワタ
また気力回復したら続きやってみる…

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/16(木) 02:12:51.64 ID:12n66/Bu0.net
>>354
作者名で吹いて
プレイ時間1分なのに意外と楽しめたでまた吹いた

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 02:52:45.93 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 急げ!!ゲーム屋へ!!
【作者ID】 りん
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ストーリーはあってないようなものな、避けゲー
こういうゲームで調べてゲームオーバーはやめてほしい
頑張ったけど、ゾンビ地帯(即死)が抜けれず諦めました
ランダム移動の敵キャラが変なとこに挟まって、無理ゲーになることがしばしば

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 03:03:58.15 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 グリムロッククエスト
【作者ID】 かわばたてる
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
グリム童話などのパロディ作品
こういう原作愛が感じられないパロディは、好きじゃないです
楽しみにしてただけに残念です
下品でくだらない展開が満載でしょうが、お好きな方はどうぞ
制作時間は180時間近くだし、平気な人はやってあげてください

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 03:30:12.33 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 懐かしき記憶の旅
【作者ID】 あお
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
テストプレイしました?
敵、強すぎるんですけど

負けても人魂状態で進むし、調整不足感がすごいのでやめました
懐かしのアニメやゲームが出てくるらしいですが、魔法や敵を無理矢理当てはめてるだけです

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d338-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/16(木) 04:18:22.42 ID:wmBjtGjo0.net
【タイトル】 吸血鬼のおはなし
【作者ID】アルトレイン
【ジャンル】コミカル 短編 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 一周目20分、二週目40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
 ふと手に取った本の吸血鬼伝説に感銘を受けた主人公が
唐突に吸血鬼になるために街を飛び出す、という終止ゆるいノリのスタンダートなRPG。
 特筆すべきはとにかく親切なところ。
ボス戦前には必ず全回復&セーブポイントがある、行き止まりには必ず宝箱を配置、
ゆるいノリだからこそ許される説明的すぎる会話で今後の指針を説明してくれるなど、
とにかくストレスを排除してプレイヤーを楽しませようという制作者の想いがひしひしと伝わってくる。
作者自ら「デバッグには自信があります」と言うだけあって、フラグミスやバグなどは一切見受けられない。
衝撃的(笑撃的?)すぎるラスボスも、ちゃんと伏線があり納得出来る展開。
★4をつけさせて頂きましたが、内心は★4.4くらいの完成度だと思ってます。

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 06:58:29.73 ID:FT8L4SJU0.net
>>342の作者です
>>351 >>355
プレイありがとうございます!
やっぱりギャグはやめた方が良さそうですかね...

一応装備品はブーメランレベルがなければ
苦戦するように作ったつもりでしたが...
戦闘バランスは序盤の変化がすごいんですよね...

初見トラップなんてありましたっけ?
牛のやつなら90%くらいの確率で逃げれます。
ミニゲームもやること必須ってわけではないですよ

頑張ってやると思わせてるうちはまだまだですね...
ちょっと作り直してきます
投稿下げさせてもらいます!
アドバイスありがとうございました!

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CJUg [182.250.246.239]):2017/03/16(木) 07:16:23.64 ID:cZKJkQ+pa.net
すまんその喋り方が親父のメールに似ててどうしても笑ってしまう

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-CGWf [126.235.154.193]):2017/03/16(木) 08:08:22.76 ID:sr8U0DbT0.net
【タイトル】*不運な俺の成長期*
【作者ID】ゴミ箱
【投稿場所】一般
【プレイ時間】一時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
コミカルをやるのはいいんだけど一部にしか伝わらないネタやネットスラングを平然と使ったりしていて結構キツい
rpgの出来も余りいいとは言えない
やることがほぼ同じことの繰り返しで飽きる(ダンジョンに行って目的の物を取って街に戻る)
最後までやれば面白い部分があったのかもしれないけどそこまでやる気になれなかった
真面目なrpgを目指して作った方がよかったんじゃないの?
次はもうちょっと頑張って欲しい

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f28-12+v [211.7.255.136]):2017/03/16(木) 08:21:27.06 ID:+utduZBJ0.net
>>358
これやってたけど途中でどこにいけばいいのかわからなくなってやめた
屋敷の門番が入り口をふさいでいるのだが、そのうちの一人だけ触ると中に入れてしまったり、右の入り口から出たのに左から出てくるとか
酒場の酔っ払い4人がイベントコピペして色変えただけなのか誰に話しかけても反応する奴が同じだとか
何よりも可愛いヒロインキャラがいないのでモチベーションが上がらなかった

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.106.204.117]):2017/03/16(木) 08:25:18.27 ID:0HcRTDwad.net
やっぱりアスティか弓子は必須なんやなって

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 09:51:33.91 ID:2GEMuVHqK.net
>>361
最初のダンジョンの箱
町の猫、南の海岸の箱
明らかにレベルが違いすぎ
下手すると即死するからわざとやってると思った

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf74-9iiU [121.93.104.102]):2017/03/16(木) 09:52:30.78 ID:XIHQxx+60.net
>>361
あら、クリアしたらレビューしようと思ってたのに取り下げちゃったか・・・
初めの町で黄色い玉拾えて、それ売った金ですぐブーメラン買えるからサクサク進めてよかったけどなぁ
強敵がいるのも本棚の冒険ガイドにちゃんと書いてあるから俺は初回から逃げられたよ
ノリが合わない人が出るのはコメディ系の宿命だから、仕方ないと割り切った方が良い。万人受けしないのは最初からわかってるだろうし

せっかくだから気になった点を書いておく
ふざけたノリが昔のRPGみたいで良かった。ネットスラングや「w」は好きじゃない
あらすじ牛が助かる。ワールドマップの作りがミニマムで好き
他のゲームは立ち絵ばかりだから、戦闘やメニューのちびキャラが新鮮でよかった
赤ちゃんの精神年齢高すぎるし、10年後じゃなく20年後の方がしっくりくる。個人的には30年後でオッサンにした方が赤ちゃんとのギャップが出ると思う
最初から町のイベント多すぎて少々疲れた。単調対策にもなるし、ダンジョンに少しわけた方がいいかも
メニューからツルハシ使うのが面倒だった。所持してたら調べる動作で壊せるようにしてほしい

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 13:42:04.44 ID:2GEMuVHqK.net
>>361
三時間でクリアLv31 26 30 26
森の移動床に囲まれてる宝箱
クイズ王、民家バスルーム宝箱
全部スルー、つかヒントなさすぎ
クリスタルも三個
氷洞窟のネコはウンザリ、正解パターンあるんだろうが面倒
バランス取りが難しかったんだろうが魔法倍率装備以外買わずにクリアしたわ
短編としてはまとまってるから普通のRPGで戦闘バランスちゃんととって作ればそこそこにはなると思う

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 13:59:19.50 ID:2GEMuVHqK.net
忘れてた最初の家のパスワードもわからんな
バスルームの宝箱はクリア後に開けた
ボスがタフくてダルかった

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 15:16:54.78 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 ウラギリファンタジー
【作者ID】 ニッシー
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
子供作品かな
特技や装備の説明がちゃんと書いてあったり、マップが自作だったりと褒められる部分はあるけど…
展開がすごいです
!!をたくさん使いたくなるのはなんでなんでしょうね
インフレもすごい
普通に進めてるだけで、推奨レベルに近くなるのは立派
ちゃんとテストプレイしてるんだね

371 :レイナ1177 (ワッチョイ 7f93-idNY [133.202.228.172]):2017/03/16(木) 15:26:44.23 ID:IHSAhAAQ0.net
ジョジョの微妙な冒険 第一部
をクリア
といっても、イベントを見るだけの展開
内容は、悪人が好き放題やるというもので
ジョジョのファンって、品性下劣なのでは
と誤解されそう
でも気合いが入ってる感じがした
作者は結構大人だと思う
原作愛のあるスタンドバトルもあった

372 :レイナ1177 (ワッチョイ 7f93-idNY [133.202.228.172]):2017/03/16(木) 16:03:03.68 ID:IHSAhAAQ0.net
ユダンダベア
最初に知り合いが死亡
ナチスドイツとたたかい
強い武器が手に入る
お姫さまと町に行くと
ドワーフがいたので話しかける
はい を選ぶとなぜかゲームオーバー

373 :レイナ1177 (ワッチョイ 7f93-idNY [133.202.228.172]):2017/03/16(木) 16:11:45.33 ID:IHSAhAAQ0.net
オールオアナッシング
途中で、鳥に勝てなかったので
最初からやりなおす
その際に、主人公のレベルを引き継ぐ
で、普通に何日かプレイしたあと
テントの機能で、30日にする
ボスが出現、たおすと
実は35日までプレイできると言われて
最初に戻される
レベルは引き継げるが、引き継げないものも多い
マゾゲーに認定
クリアはとおい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-12+v [126.175.8.149]):2017/03/16(木) 17:13:53.42 ID:6t2D76gvx.net
なんか面白いのないかなー。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 17:32:50.40 ID:2GEMuVHqK.net
漆黒の魔鏡
昔ながらのゲーム好きなら楽しめそう
ただ恐ろしく時間かかりそう

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c7-4eHy [210.173.152.69]):2017/03/16(木) 18:09:08.19 ID:lLoQBcSD0.net
エリシア0
THE MOON
王道 簡単
一般のところ
最速10分以下
通常30分〜

エリシアの新しいのできました
いままで教えてくれたことなおして
自由に冒険できるゲームを作りました
いつも遊んでくれる人達ありがとうございます

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d338-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/16(木) 18:19:14.97 ID:wmBjtGjo0.net
コンテスト作品のMiracoloっていう奴プレイしてるんだが
貝を届けた後、登場人物全員に話しかけてもイベントが進行しない。
けっこうちゃんと作ってあるから進行不能バグではないと思うんだが
誰かプレイした人助けてください
クリアしたらレビュー書こうと思ったのに…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-12+v [126.166.17.126]):2017/03/16(木) 18:37:24.87 ID:9katAHN4x.net
>>375
漆黒の魔境、いっぺんやってみるべ。
理不尽難度じゃなけりゃ、自分は難度は高いほうがいいし。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 19:00:33.32 ID:FT8L4SJU0.net
>>363 >>366 >>367 >>368 プレイありがとうございました!

362 そうですか...シナリオと戦闘が問題って
ゲームとして成ってないですね...w

365ミミック系は最初に選択肢や警告出した方が良さそうすね
猫は一応警告的なのは出してます...たぶん.

366ネットスラングと草は最初大量にあって
自分でやっててもちょっと寒いと感じたので全部消したつもりでしたが...
消し忘れてたみたいですね その他もアドバイスありがとう!

367 368
最初の家のパスは最初の村の看板の裏です
クイズ王はそれぞれの村にたくあん好きの村人を設置
ヒントにしていたつもりです...
バスルームのは女神像を調べろ!っていうのをもっとやったら出ます
シナリオと宝箱のヒントを兼ねていたので分かりづらいですよね...
クリスタルと洞窟ネコは...すいません...

アドバイスを受け止めて
また作り直してきます!ありがとうございました!!!

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 19:06:46.96 ID:FT8L4SJU0.net
>>368
あと、森の移動床に囲まれてるのは
次のフロアの警告がでる落とし穴に落ちれば、
取ることができますよ...

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 19:17:57.43 ID:FT8L4SJU0.net
>>379
冷凍すいません...
洞窟ネコのヒントはボス部屋の空いてる宝箱を
ボスを倒したあとにしらべなおせば
Y→N→N(はい、いいえ、いいえ)っていうヒントが出ます

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 19:38:52.54 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 二つの太陽の剣
【作者ID】 ヴァルカン
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
説明通りの正統派の王道RPGです
ただ、毒も個性もなくて少し物足りない
ストーリーもどこかで聞いたような話ばかり…まあ、王道目指して作ったのなら仕方ないのかもしれませんが
戦闘は厳しめ。数の暴力がキツイですね
戦闘外で使える回復アイテムが、安値なのでその辺でバランスを取ってると思われます
特技の消費もでかいです
そのせいで、魔法系の仲間がお荷物に…なかなか豪快にMP使えない性格なので
とはいえ、非常に丁寧に作られているので王道やりたい人にはおすすめできると思います

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 19:41:01.93 ID:2GEMuVHqK.net
>>379
いや、クイズ王はもう一問目からギブアップよ
カジノも三分長い&報酬セコい
バトルはラスボス並にタフてどうなん?
スロットは手軽だけどガチャ式でよかったんやない?
細かい点で色々不便なとこが目立つのよね

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 19:45:00.68 ID:FT8L4SJU0.net
>>383
ああ、一問目からですか...分かりにくかったですか...
カジノのは1分30くらいのほうが良いかもしれませんね...
バトルのあれは今気付きましたが調整ミスです
HPがラスボス並に多くなってましたw
スロットは...頑張ります

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/16(木) 19:50:52.46 ID:2GEMuVHqK.net
>>384
今気づいたがめおべらか(笑)
全滅は基本しないからなー
する前にリセットや

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 19:56:48.71 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 アニマルドリーム
【作者ID】 モチ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
すごいシンプルなRPGです
色々ミスはありますが、クリアできることを評価したいです
戦闘は最初はキツイが、すぐにぬるくなります
作るの、挫折しちゃったのかな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-u6wT [175.108.165.239]):2017/03/16(木) 20:00:16.76 ID:X+pBFQFI0.net
◆作者によるPR
【タイトル】バグハンター2
【作者ID】11421
【ジャンル】学園/現代/SF/長編
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】約5時間
【PR】
バグが見えるようになるスマートデバイス「バグサーチャー」を使い、ゲームのバグを討伐する高校生たちの物語。
バグを取り巻く様々な事件を解決していくスタイルの人間ドラマ。ストーリー重視の全8話構成。

・一本道ストーリー
・デフォルト戦闘。ほぼレベル上げ作業なしでサクサク成長。
・随所にプログラミング用語が登場するが、知らなくても楽しめる作り。
・現在評価★4、ランク11位。

評価者の声抜粋
「各話で少しずつフラグも立てて最終話に繋がるドラマ的構成で、もうほんと隙がないなこの作品って感じ」
「プログラミング関係のネタが随所に散りばめられている、なのに知らなくても楽しめるというバランスが凄い」
「これは大作です…普通に売り物ですわ」
https://twitter.com/i/moments/840915976216432641

手前味噌なPRですが、皆様のプレイお待ちしております。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/16(木) 20:17:16.58 ID:QF57n0AX0.net
>>370
これクリアしたわ
レビュー者が未クリアってことなんで補足すると
作品紹介に書いてある「衝撃のエンド」は
伏線が全くないだけで衝撃でもなんでもない
キッズからしたら大どんでん返し!って感じなのかもしれないが・・・

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f304-59kE [124.45.207.241]):2017/03/16(木) 20:19:46.36 ID:NU/G5SN00.net
たびにさんのセク○スファンタジーってホモendだけですか?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333d-Cy7p [118.10.113.226]):2017/03/16(木) 20:20:47.36 ID:FT8L4SJU0.net
*不運な俺の成長期*
色々な修正前として、未完成として
通常だけにアップさせていただきました
色々アドバイスありがとうございました!

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-94H2 [210.194.44.86]):2017/03/16(木) 20:22:11.71 ID:Kl5r1h/F0.net
>>370
レベリング要らないのか
ならやってみようかな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/16(木) 20:53:46.53 ID:kRhfqExCd.net
【タイトル】 A.R.C
【作者ID】 鬼灯
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
いきなり専門用語満載でよくわからないまま、進めました
ギルドでクエストを受けて進めるみたい
日にちの概念があるので、締め切りと相談しながらお金を稼ぐみたいです
ただ、そのお金を何に使っていいのかがわからない
武器防具、レベルは最初から十分だし、食費は安いし…はて?
シンボルエンカなので、逃走不可ですが、HPだけは1戦ごとに全回復
なので、敵はめちゃ強いです
作り込みはすごそうなので、ハマる人はハマりそうです
作者さんはロマサガ好きなのかな?

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM77-Te6G [210.142.106.177]):2017/03/16(木) 20:54:03.66 ID:yo7s6bbMM.net
Twitterのコメント乗せてPRとかくっそキモいけど、やってみたいと思ってしまう。
自分を売り込みたい時は図太い性格の方が有利だな。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/16(木) 21:17:33.79 ID:TPUBCvwip.net
俺もパッと見キモいと思ってしまったけど
よく考えたらそれが普通なんだよな
〇〇産の〇〇、他では味わえない絶品です!と言って売るし
お客様満足度90%以上!とCMをする
何かを宣伝したい人がその魅力を伝えようと数字やアピールポイントを大声で叫ぶのは当たり前のはずなんだけど、
いつからかそれが創作界隈では痛いとかキモいみたいな風潮になってるよな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-94H2 [210.194.44.86]):2017/03/16(木) 21:23:08.22 ID:Kl5r1h/F0.net
自演でべた褒めよりは遥かにマシ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d4-AJZ0 [220.100.86.174]):2017/03/16(木) 21:55:10.78 ID:HldA4nOH0.net
創作界隈と一般市場に出回る商品は必ずしも同じではないと思うが・・・
まあ逆効果に感じる人はどっちにしろいるんじゃないかね
ほんとうにいいものならクドイ広告より、もっとスマートにやるだけで十分評判になるでしょ、とか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/16(木) 22:28:01.88 ID:12n66/Bu0.net
日本人の性格的に出る杭は打たれる、目立つのは控えるのが美徳って文化だからな
必死に売り込まずに人の評価を待つみたいなさ
頑張ったならアピールするのが普通のはずなのにそれをやるとウザイと扱われる風潮
最近は変わって来てるけどさ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-u6wT [182.164.137.222]):2017/03/16(木) 23:39:35.36 ID:dFpuyJm40.net
絶望学園とかいうの面白かったけど
ラストバトル前で続編へってそりゃないぜ・

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9d-8k8/ [153.231.156.135]):2017/03/17(金) 01:24:00.08 ID:PXP2mTmM0.net
>>352
その作品は3つ目のダンジョン終了からの主人公暴走と伏線回収がキモだぞ
属性推してるのも実は「と見せかけて」という前フリ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa37-tpgq [106.161.120.211]):2017/03/17(金) 01:36:00.09 ID:knazC1VCa.net
事実だったらPRしても不快にはならないんじゃないか?
わくわくするような展開を目指してみました、とかフォロワーの中での最高は○ポイントでした、とかな
面白いです笑えます泣けますっていう感情押し付けPRはイラッとするが

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-bgMq [1.75.254.199]):2017/03/17(金) 01:48:30.21 ID:lCVjU5z4d.net
俺は評価をうけてない作品のレビュアーになりたいからパス

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-51uC [1.66.98.222]):2017/03/17(金) 03:49:26.79 ID:YKmzYo3od.net
【タイトル】 TYバトモンスーパー
【作者ID】 しん
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
対象年齢が5〜11だそうです
作者の年齢の間違いでは?
ゲームになってませんので、むしろ子供はダウンロードしちゃダメ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-RWVg [121.115.203.95]):2017/03/17(金) 06:09:50.39 ID:BAVXK7/k0.net
花は可憐に嶺から矢を放つってのやってるけど
レベル上げがめんどくさいな
敵が基本3〜5体に対してこっちは単体技しかないのに
1体倒すのに3発くらい当てないと行けない
そんで倒して経験値一桁とかきつすぎる
全逃げてボス行ったら殺されるし

お馴染みの百合弓子だから続きは気になるのに折れそう

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.106.212.134]):2017/03/17(金) 06:19:05.36 ID:e0FxzpANd.net
なぜ弓子はレズで定着してしまったのか…

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-RWVg [121.115.203.95]):2017/03/17(金) 06:28:45.16 ID:BAVXK7/k0.net
【タイトル】 最弱の勇者を助けろ
【作者ID】 空気/30440
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア?
【レビュー】
消えたり時間を止めたりできる女の子が
弱い勇者をこっそり影から助ける
最初のミミックから助けるところでどうやっても食われて終わるんだが
制作時間的にこれで終わりの気もするし分からん……
終わりなら文句なしの☆1なんだが…

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 08:41:42.20 ID:L+ieeknLK.net
気持ちはわかるがフェスの発売日をパスワードにしちゃあかんやろ…

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 10:30:58.03 ID:L+ieeknLK.net
漆黒の魔鏡 クリア
ダンジョンはサンプルに手を入れたりオリジナルで頑張ってる
サブもそこそこにある
ただちょいネタバレになるがラスダンに行くと育てたメンバーじゃなく固定キャラになってしまう
シナリオもちょいとした伏線回収で色々頑張ってたのになー
鑑定の近くのスライムが結局謎のままだった

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3c-qdcG [219.197.156.30]):2017/03/17(金) 11:37:39.14 ID:Se23jM1U0.net
>>407
壁の中のスライムは更新版で消えてたから単なるミスっぽい

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 12:42:31.80 ID:L+ieeknLK.net
王道勇者選手権
最初のダンジョンの蜂
こちらはソロなのに麻痺使い
がめおべらしたので終了

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-c3jC [126.235.154.193]):2017/03/17(金) 12:46:27.16 ID:drLLEYvF0.net
残優の蒸れたブーツの場所全部知ってる奴いない?
思い当たる所全部まわったんだけどまだあるみたいで…

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-bgMq [123.1.2.156]):2017/03/17(金) 12:48:51.31 ID:vPGeYd/x0.net
>>410
魔界の町にある図書館にヒント全部のってるのに
思い当たるところ全部って嘘こくなよ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 12:48:57.08 ID:L+ieeknLK.net
>>410
魔界の町に場所全部教えてくれるとこあるやろ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/17(金) 12:51:22.15 ID:OP23mlu70.net
>>410
いくらなんでもガバガバすぎるだろw

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-c3jC [126.235.154.193]):2017/03/17(金) 13:09:39.31 ID:drLLEYvF0.net
ありがとう魔界いってくる
>>411
嘘は言ってない
俺の視野が狭すぎた

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9382-PIci [222.147.1.118]):2017/03/17(金) 13:43:44.40 ID:S2OkZwwM0.net
>>410
こういうやつがヒントなさすぎクソゲーって評価するんだろうな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [49.98.16.209]):2017/03/17(金) 13:47:48.05 ID:g3yPTZaSd.net
>>414
死ね

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-bgMq [1.75.254.188]):2017/03/17(金) 14:00:30.32 ID:ekFPLhFWd.net
でもあのヒント自体は少々めんどい
どこが達成済みでどこが未達成かわかる仕組みのがよかった

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 14:26:39.71 ID:L+ieeknLK.net
はこにわ宇宙
難易度レトロゲーとの触れ込み
要は理不尽ゲー
最初にエンカした敵に後衛即死、前衛二確
明らかにわざとすぎて即消し余裕でした

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f37b-ZP5w [124.26.175.209]):2017/03/17(金) 14:36:14.00 ID:uJgKII0Y0.net
>>407
>>408
プレイありがとうございます

ラスダン直前で、育てたパーティと固定パーティを選択化にしました
後、鑑定所のスライムとお城テラスはUFOは、デバッグ用のイベントでしたので削除しました

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 14:45:14.05 ID:L+ieeknLK.net
>>419
なかなか楽しめたよ
ただあれだ最終的に主人公+魔法×3が最強バランスなのはちょっとワロタ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/17(金) 16:51:04.75 ID:Zq8RMMxyp.net
>>405
鍵しめた後に焚き火で鍵燃やしてしまうんだ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c7-4eHy [210.173.152.69]):2017/03/17(金) 16:54:21.57 ID:HOOIouvC0.net
だれかエリシア0をプレイしてくださいませんか
感想がききたいです

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/17(金) 18:15:28.31 ID:BAVXK7/k0.net
>>421
おおサンキューーー続きが出来る

橋かけなくても海の上わたれるバグあるな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-Byoc [126.246.42.2]):2017/03/17(金) 18:48:21.93 ID:MPi4qebAx.net
>>416
こういう、平然と暴言を吐くやつって多いよな。書いてて自分が恥ずかしくならないのかね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/17(金) 20:17:03.45 ID:L+ieeknLK.net
>>422
勇者アルフの、(不)自由な冒険の始まり。
別にレベル固定に鬼ごっこにパズル戦闘が悪いとは言わない
エンカは鬼ごっこ中いらない
エンカ地点は全域じゃなくポケモン草むら式高エンカで充分
自由をうたうなら金稼ぎの手段を入れるべき
クリアまではやる気が出ないのが正直な気分

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/17(金) 22:48:20.90 ID:BAVXK7/k0.net
【タイトル】 最弱の勇者を助けろ
【作者ID】 空気/30440
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
消えたり時間を止めたりできる女の子が
弱い勇者をこっそり影から助ける

脱出ゲームのようにマップを探索して仕掛けを解くように助けるギミックと
独特の脱力感に満ちた台詞回しが魅力
タイトルや製作時間で微妙さが漂ってるが作りはシッカリしている
ラストの流れは笑ってしまったが
最後の作者のセリフで台無しになった感があるので残念ながら☆5

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-12+v [126.158.21.201]):2017/03/18(土) 00:41:31.73 ID:h1cpKoeyx.net
【3DS】RPGツクールフェスプレーヤー作品攻略情報スレ【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1489674028/

フェス作品の攻略専用のスレ立てたんでこちらもできればよろしくお願いします。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM77-Te6G [210.142.106.243]):2017/03/18(土) 01:56:08.53 ID:vRNhEx2VM.net
残念ながら☆5(大満足)

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEdf-Y8cG [1.115.2.225]):2017/03/18(土) 02:27:45.27 ID:g3Cx4hDyE.net
ウケ狙いのつもりだったのかな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-12+v [123.1.2.156]):2017/03/18(土) 02:50:03.05 ID:asTvaiuL0.net
全然面白くない

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-J7Aj [1.66.98.222]):2017/03/18(土) 03:35:05.30 ID:XW7HKCBld.net
【タイトル】 わくわくクエスト
【作者ID】 わぐわぐ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
わくわくクエストというゲームソフトを求めて右往左往するお話
きっかけはおバカな理由だけど、やってることは真面目なストーリーです
敵が硬くてエンカが高くてダンジョンが広いので、時間の大半をここに持ってかれます
隠しダンジョンらしきものも、迷宮みたいなので、それがやりたかったのかも
疲れちゃったので、おしまい
あと、教会が見当たらないのだが気のせい? 蘇生アイテムも売ってないし

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM5f-wpiu [153.251.208.13]):2017/03/18(土) 03:40:55.02 ID:EdDwgHJKM.net
7bだしあんまり馬鹿にするとまた荒らし始めるぞ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/18(土) 10:04:40.59 ID:vwVdIfXS0.net
>>387
2話目の途中までプレイした
設定は面白そうなんだけど蓋を開けるとただの探索系RPG
まだ2話だからかもしれないがストーリー重視というには掴みが弱い気がする
事件も先輩のプログラムとかに入ってるバグ(モンスター)を直してきて!って程度

プログラミングあるあるとかコツ・雑学と思われることが良く出てくるんだが
全く知らないし興味ないとやはり面白味が減る
マップが変わるごとに他の生徒たちのセリフが変わったりと丁寧に作られている

なにより、サクサク成長なのは良いんだが
高めなエンカウント率+探索主体のゲーム(バグをマップから探してくる)の相性が悪い
ただでさえ見つからないストレスがあるのに
たとえワンパンKOな連打ゲーになってるとは言え、やたら戦闘に入るのはイラつく

俺は最後のコンピューター部員が見つからず
一応全員がレベル25になるまで探したがギブアップした・・・

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/18(土) 10:09:12.56 ID:XaLlJ4/B0.net
良く言われてた
探索やギミックあるマップでのエンカウントとの相性の悪さか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-gH2v [223.134.224.158]):2017/03/18(土) 10:29:53.21 ID:p4X1Ybny0.net
単に面倒くさいだけじゃなく、ギミックを解くのに複数の手順が必要な場合、
解いてる途中にエンカウントするとどこまでやったかわからなくなることがあるからね
それでまたやり直してまたエンカウントして…って悪循環になると辛い

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-12+v [123.1.2.156]):2017/03/18(土) 10:33:25.43 ID:asTvaiuL0.net
アカウント制の馴れ合いツイッターの評価なんぞあてにならんという事だな
TDAもココでよく言われたように、エンカ率の高さに不満を持った人は少なからずいたはずなのに
ツイッター上ではそこを突いた意見は皆無だったしな

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.104.39.202]):2017/03/18(土) 10:35:09.52 ID:NreThaAvd.net
Twitterでは自分が作ってる作品を明かした上で他人の評価しなきゃだからなぁ
報復で批判されるかもしれんし

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [49.98.17.8]):2017/03/18(土) 10:37:11.00 ID:DiziDMbbd.net
twitterはなあなあで褒め合う所だよね
ごんを見てそれを強く感じたよ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-12+v [123.1.2.156]):2017/03/18(土) 10:40:32.32 ID:asTvaiuL0.net
そうそう。ああいうところは自己の保身に走って
捨て垢でもなければマイナス意見の本音はいえないわな
良い部分だけを切り出すしかない。
その評価を真に受けて自惚れてるようではまだまだ。
ま、俺はそのゲームやってないがね

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-gH2v [223.134.224.158]):2017/03/18(土) 10:42:12.99 ID:p4X1Ybny0.net
>>436
ツイッターでエンカウント多いことも含めて感想書こうとしたらこっちが炎上してたから、正直書くに書けなかったわ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/18(土) 10:47:06.88 ID:XaLlJ4/B0.net
ツイッターにも欠点を批判してる人はいるが必ず最初は褒めてから落とす
凄く面白かったです〜〜!でも一つだけ言わせてもらうとここが〜〜!!
そりゃ付き合いある場所だから遊んでみたけどエンカウント多すぎてやる気にならなかったんで投げました〜!!なんていう奴いないだそうな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a358-aEwW [216.8.21.44]):2017/03/18(土) 10:53:10.89 ID:UJ+5vPoM0.net
基本ツイッターの評価なんて、上っ面の褒め合いになるんだな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-12+v [123.1.2.156]):2017/03/18(土) 10:56:42.51 ID:asTvaiuL0.net
だから本当の意見を聞きたいならここでPRしたほうがいい
つまらないとか投げたとか言われて凹む事はあるかもしれんが
その評価を受けて修正したり次回作に活かせれば作者としてのレベルは上がるだろう

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [49.98.17.8]):2017/03/18(土) 11:01:33.51 ID:DiziDMbbd.net
ごんは社交辞令を本気で受け取って天狗になってるのが滑稽

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03fd-VKE4 [58.191.8.135]):2017/03/18(土) 11:04:18.18 ID:p6QKMxah0.net
DS時代のコンテストもそうだったけど、作品がたくさんあって、しかも作品のDLにはお金がかからないから割とよくギブアップしちゃうよね
それでも引き込めるくらいの魅力とか、豊富なヒントとかが普通のゲームよりも重要だと思うわ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-12+v [123.1.2.156]):2017/03/18(土) 11:05:34.70 ID:asTvaiuL0.net
逆にリンクやカオヌみたいにクソゲーしか作れないのに謎の自信をもってて
マイナス評価を受け入れる気がないスタンスなら
ツイッターオンリーで宣伝したほうがいい

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [49.98.17.8]):2017/03/18(土) 11:05:52.45 ID:DiziDMbbd.net
>>445
ほんそれ
レベリングしてまで攻略してやろうとは思えない

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/18(土) 11:35:59.73 ID:vwVdIfXS0.net
まあでもそこまで言うほどクソゲーじゃなかったよ
モブが作りこまれてたり
戦士タイプ魔法使いタイプみたいな型にはまらないパラメーターにしてみたり
ただエンカウント+敵が見つからないストレス>先が気になる欲になっただけで

ストーリーの出し惜しみをしないでもうちょい最初の方でインパクトある何かがあればよかったかもね
あとツクール製作者やプログラマーはネタが分かるから、また違った感想になったかも

この作品限らず思うんだけど
さくさくレベルアップゲームは楽なんだけど
せっかく色々技とか覚えてもあんま使わないから勿体ないところはあるよね

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-zxi2 [NQk1HWk]):2017/03/18(土) 11:58:53.94 ID:UQ+OKtdLK.net
シナリオの先が気にならなくて、更にレベリングの壁にぶちあたったりすると進める気がなくなってギブっちゃうなあ
市販ゲームのおまけボスをレベル上げしてまで倒す気起きなくてそこでクリアにしちゃう感覚に似てる

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532c-Y8cG [180.200.36.9]):2017/03/18(土) 12:30:43.73 ID:OVpN1fa70.net
暇潰しにやってるからか作業が好きだからかレベル上げをひたすらやりたくなる…

>>449
確かにシナリオつまらないとやる気無くなるよねw

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/18(土) 15:02:35.75 ID:WFSaiuFBp.net
戦闘多くて、もしくは厳しくて文句言われる事は多いけど
戦闘ぬるくて、もしくは少なくて文句言われる事はほとんどないよね
もし特殊な設定や伏線もなしにラスボス魔王が中ボス四天王より弱くて1ターンキルとかだったら流石に文句出るだろうが

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.104.27.148]):2017/03/18(土) 15:05:55.68 ID:5cIGUdRjd.net
イドゥンさん…

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 15:42:21.99 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 〜実りの大地へ〜
【作者ID】 セイレーン
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
戦闘はおまけで、ストーリーとダンジョンのギミックがメインですね
顔グラがあったりなかったり、主人公が喋ったり喋らなかったり、アイテムも自動使用だったり任意だったりと安定しません
めちゃシリアスなシーンでなぜか猫探しを強制されたりと、不満はありますが、それなりに楽しめました
一番の不満は途中で終わることと、続きを作っていないことをED後に明かされることですね
でも途中までなんじゃないかな、とは結構な人が気づくとは思います
だって、ふろしき広げすぎてますから
序盤でデバックあまりしてないとか、ふざけたことを言ってますが、バグらしきものはありませんでした
作者さんは勉強してないとか言って、実はがっつりしてるタイプ?
短編にして作り直して欲しいわ
もったいない

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c7-d2LB [210.173.152.69]):2017/03/18(土) 15:59:06.33 ID:7eYtYeor0.net
424さんエリシア0をプレイしてくれてありがとうございます
感想書いてくれてありがとうございます
次はおしえてくれたことをもっとがんばります
ありがとうございました

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 16:00:06.93 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 僕の光
【作者ID】 みみこるね
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ほぼ読むだけです
「光」って、人名なのね
抽象的な意味の光かと思ってました
子供作品かな。色々あらは目立ちますが、いいんじゃないでしょうか
パスワードはわかりにくいです
これからやる人のために、ヒントを
最初の2文字は「03」です
お気をつけください

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/18(土) 16:53:20.93 ID:XkD4piR+0.net
漆黒の魔鏡

ダンジョン長すぎ
多分終盤だと思うけど氷のなんとかでギブアップ
魔法使いの全体魔法一発で沈める作業を延々とやらされて流石にダレた

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/18(土) 16:58:24.54 ID:XkD4piR+0.net
あと雑魚は魔法使いで一発だしボスはHP低すぎて
自分がプレーしたとこまでだと
鑑定がウリ?なのに
耐性装備揃える意味がほとんどなかったゾ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 17:24:17.26 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 呪喰い
【作者ID】 ノフ
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
脱出ホラーですね
定番をよくわかってたり、二段構えだったりで面白かったです
イベントも豊富、難易度もちょうどいいんじゃないでしょうか
決して、理不尽ってことはないとおもいます
ただ、パスワードが…
4文字を2回言うから、てっきり8文字だと思ってしまいました
ツクールの仕様で、答えが8文字じゃなくても表示がそのままなんですよね
すごい悩んでしまいました
バッドエンドだとヒントくれたり、丁寧な作りで好感もてます
トゥルーエンドも、面白かったです

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/18(土) 17:34:39.63 ID:MoFv/69XK.net
漆黒は能力成長高すぎるのよね
だから弱全体で殲滅できちゃう
しかも成長はやいだから基本職が一番強くなっちゃう
炎と氷終われば魔王城とラスダンやね

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 17:44:25.97 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 いろがみえない
【作者ID】 Lumina
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
読むだけです
この作者さんは、毎回同じパターンですね
シナリオとかストーリーではなく、ポエムですかね

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.198.30.212]):2017/03/18(土) 18:11:36.97 ID:EsQKHM57x.net
エンカ高すぎ高難度もあれだけど、歯ごたえなさすぎ難度も
戦闘がただの作業になるからなあ。
その辺のバランス取りは難しい。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-cOsM [183.77.151.230]):2017/03/18(土) 18:36:53.31 ID:4xRh7jQ20.net
【タイトル】 狂気学園
【作者ID】 長野の牛
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間10分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
ダンガンロンパとは違うど彷彿させるような面白いストーリーで、ボスも意外と面白く闘える。うーん神

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-CGWf [126.235.154.193]):2017/03/18(土) 18:37:56.68 ID:DcAAMvkM0.net
このゲーム見てると市販のゲームを作ってる奴らの凄さがわかるな
普段クソゲー扱いしてるゲームもとんでもない手間をかけて作り上げたものなんだよな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.106.209.193]):2017/03/18(土) 18:42:36.44 ID:EgBaElhxd.net
正直散々叩かれてたコスプレイヤー物語以下の作品の方が多い

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef20-cOsM [183.77.151.230]):2017/03/18(土) 18:56:42.16 ID:4xRh7jQ20.net
>>462
すまんクソゲーだったわ
死ね

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-0IHO [07032040454041_eb]):2017/03/18(土) 19:39:34.50 ID:G7JJWtZSK.net
【タイトル】 片翼の落とし物
【作者ID】 片翼の天使
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済

【レビュー】
作りかけだろうか?
解説にある紅い水晶は全く関わってこない
作者がPTにおり、一回り強い能力になっているがボスの前には無力
たくさん倒してここに来たの?と言われても、倒す相手なんてどこにいたんですかね?


エンディングに行ける事をアップ条件にしろという意見をたまに見るが、行ければいいというものではない事を示す一例

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-zajB [182.164.137.222]):2017/03/18(土) 19:49:38.56 ID:khQYqBhM0.net
絶望学生面白かったけどラスト前で続編匂わして終わったけど狂気学生が続編なん?

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 20:41:14.90 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 魔法少女?マジカ☆ボクカ
【作者ID】 水星人
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
稚拙
その一言につきます
キャラもストーリーもヒドイものです
ダンジョンは長いだけ
クリアまで4時間とか、とても耐えられません
悪い意味での、異世界転生ものとか、なろう系とかに当てはまると思います

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 21:17:47.76 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 エンシェントファンタジー
【作者ID】 ルシフェル
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
作者名でわかりますが、厨二病をこじらせてます
でも、それはいいんです。ただ、セリフ回しが残念すぎて…
敵も味方もHPがすごいです
レベル上げは必須っぽいです
マップはサンプルでした

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-J7Aj [49.98.143.101]):2017/03/18(土) 21:48:34.96 ID:ZsF9Ngkod.net
【タイトル】 吸血鬼のおはなし
【作者ID】 アルトレイン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
説明文通りのゆるい吸血鬼のおはなし
本棚に勢いあまってぶつかっちゃうのが好き
ゆるいとはいえ、もう少し細部の設定もしっかり描いてほしかったです
戦闘もゆるいですね
2週目は…いいかな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03fd-VKE4 [58.191.8.135]):2017/03/18(土) 22:01:28.14 ID:p6QKMxah0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 FES☆フェス
【作者ID】 あまつれんと 7633
【投稿場所】 コンテスト会場
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ファンタジー系の正統派RPG。
3つのミニシナリオ攻略後に本編に入る形。
テキスト、キャラクター、演出といった基本がしっかりしていて最後まで楽しめた。
ストーリーに関しては細かいところを挙げると気になる点はいくつかあるけど達成感も味わえたし良かった。
戦闘に関しては敵やや強め。
ただしちゃんとレベル上げたり装備買ったらすれば楽になるし、あんまり硬くはないのでストレスは無い。
ボスはレベル上げしたせいもあるのか弱く感じた。
もう少し手強くても良かったかもしれない。
あとちょいちょい誤字があったのはもったいなかった感じがした。
あんまり目新しさは無いけれど、正統派RPGとして丁寧に作られていて楽しめたので評価は5入れておきました。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a0-F0aS [122.30.52.110]):2017/03/18(土) 23:56:56.10 ID:9TED8VJO0.net
>>467
絶望学園のことを言ってるなら>>304

>>462
>>465
が言うように途中までは神ゲー。ラストバトル前?で終わる中途半端さだけがクソ。
容量制限とか制約あるんだろうが
「〜の章」と付いてるから狂気学園の続編があるなら期待。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d338-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/19(日) 00:47:32.87 ID:irOh8uLe0.net
【タイトル】miracolo
【作者ID】1510
【ジャンル】ノベル 長編 簡単 動画NG
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
 主人公の仕事は案内係、来る日も来る日も訪問者に道案内をする事だけが仕事の全てであり、
住んでいる街以外の世界を見た事がない。
そんな日常に不満を抱いていたが、
ある日ついに「寮長」から配達人という新たな職に任命され、街の外に出る事に…

 配達人という設定上、徹底したおつかいゲーになっており、
この人と会話してフラグを立てたら、次の人に話に行くという展開が延々続く。
次にフラグが立つ相手が全くノーヒントな箇所がいくつかあり、
その場合推定40人くらいの人間全員に会話してまわるしかない。
それだけなら良いのだが、とにかく街が広く移動に時間がかかり、そこそこ複雑な構造をしているので
端から順に総当たりしていくのも、誰に話かけたか覚えていられず骨が折れる。
自分は質問スレで聞いてまで続けたが、そういった場面に数回ブチ当たり挫折してしまった。
プレイ時間の2時間中90分はフラグの立つ住人を探していた時間である。

 住人はそれぞれ性格設定があり、それなりにつくりこまれているようだし、
妙に近未来な世界観なので、おそらくディストピアものだと思われるが、挫折してしまったので定かではない。
謎だらけで先の展開は気になるが、もうすこしヒントがないとやる気が持ちません…
クリアしていないので未評価です。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/19(日) 00:54:37.17 ID:YxRKrHuE0.net
>>358
終盤までプレイした
下品な展開は無いが、グリム童話パロってより
ただグリム童話の名前とかキャラやアイテム名に使っただけのRPG

呪いを解くためにアイテムを集めるのがメインストーリーになるんだが
最後の材料がある城に行くためのフラグが立たないバグが・・・
フラグとなる人物のセリフが謎だったんで割と序盤からおかしくなってるっぽい
他にも門番が立って入れないはずの村長の家に入れちゃうバグもある

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/19(日) 01:33:06.95 ID:z1xPr9ccp.net
えええ…グリムロッククリアできないのかよ
途中までやってたのに

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-KbD9 [49.96.9.208]):2017/03/19(日) 07:46:26.09 ID:JSoL98WFd.net
下品な展開があるのか無いのか

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/19(日) 08:19:55.70 ID:9WgyZI2bc
◆作者によるPR
【タイトル】 失くした闇と光を願いに
【作者ID】 ヴァルカン/1252
【ジャンル】 ファンタジー/ダーク/大人向け/更新版
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 約2時間
【PR】
サガが好きで、フリーシナリオ形式で作りました
シンボルエンカウント+イベントクリアでレベルが上がる仕様なので
雑魚戦もほとんど必要ないくらいだと思います

次に生かしたいので
良い点悪い点を教えていただけるとありがたいです

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/19(日) 09:59:06.99 ID:YxRKrHuE0.net
>>475
テントの人物のセリフがキレ気味に
「みんな飛ばされて大変でした!」みたいなのじゃなければ大丈夫かも
このセリフが出てると、城に行くための会話が進まない

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/19(日) 09:59:28.99 ID:EuAzs1hS0.net
【タイトル】Hero's Quest
【作者名】ユウ/1477
【ジャンル】ファンタジー/探索/王道/長編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】4時間30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
ストーリーは全くの無味無臭で
主人公+11人の中から3人を選択してダンジョンを攻略するゲーム

酒場でおつかいをこなしていると王様に呼ばれて
オーブを集めて魔王の城行けで魔王倒して終わりです
終盤に急展開とかもないです

紹介文のハスクラは?だし、
デフォ戦を求めていない人には全く向いてないです

自分は素早さタイプのキャット、僧侶のマリア、魔法使いのビビアンを選択
特に意識してレベル上げしなくても、普通にエンカした雑魚を狩っていけば
なんとかボスを倒せるくらいの、やりごたえがある感じのバランスです
防具がちゃんと息しているし、最後まで破綻しているとこはなかったです
キャットがデバフ持ちだったり、ビビアンが強かったりで
最初の選択に恵まれた可能性はありますが

ダンジョンは1つのタンジョンにつき、サンプル2マップくらいの広さ
歩いた感じは短く感じたけど、そこそこエンカはした

お金は新装備追加される度にフル更新するのはまず無理
自分のプレー方針と合う装備を選んで買う感じになると思う


残念というか、勿体ないと思ったのは
最初のダンジョンでほぼ警告なしで宝箱からボスが出現して
(ヒントらしいのはちょっと離れた位置に脱出用の魔法陣があるだけ)、
しかも4レベルまで上がっていないとかなり辛い
ここで投げられて★1つけられても仕方ないと思う

あと魔王城のエンカ率が高い
ここはドラゴン以外大して金も経験値もないようだったから
素早さアップのアクセつけてガン逃げした

総評としてはデフォ戦の出来がいいゲーム(最初除く)

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f319-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/19(日) 10:02:26.23 ID:EuAzs1hS0.net
グリムロックは序盤で女キャラ仲間にするときに直球で下品なセリフあったけど
それ以降はやってないからわからん

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-c3jC [126.235.154.193]):2017/03/19(日) 12:12:40.26 ID:kk49p8vZ0.net
仕様について質問なんだけど
職業が変わってステータスの上がり方が変わったとき
それに会わせて元のステータスも一緒に変わる?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/19(日) 12:35:34.51 ID:knGamjwZ0.net
コンテスト新着チェックしてると
あれ?前にも見たぞ?って作品がちょいtyとい目に付く
締め切り近いから焦って完成してバグ出て直してるとかかな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d338-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/19(日) 12:45:32.55 ID:irOh8uLe0.net
【タイトル】失くした闇と光を願いに
【作者ID】1252
【ジャンル】ファンタジー ダーク 大人向け
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】初エンドまで2時間半、やり込み含め5時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
 人を侮辱するなど、誇りを持たない者のする事だ。
 
 シンボルエンカウントのみのフリーシナリオRPG。
特筆すべきはフリーシナリオが本当にフリーであること。
ゲームの最終目的は希望の塔を登るため、番人であるゴーレムを排除することだが、
この実質ラスボスと言えるゴーレムからして、様々な対処法がある。
 レベルをあげて真っ向から打ち倒しても良いが、作中で語られる正攻法は、アイテムを集めて無力化すること。
そのアイテムを集める方法に様々な分岐が存在する。
例えば、アイテムのひとつは強敵が所有してるのだが、そいつを殺して奪うか
和解して協力してもらうかでストーリーは変化する。
 敵対するふたつの国があり、両方の王から敵国の王を殺して来い、などと
依頼される展開(うまいことに、どちらの国も味方したくなるような設定である)もありプレイヤーを多いに悩ませるだろう。
 シナリオ進行で解放される街や設備はほとんどなく、開始直後にいきなり全ての施設に行けてしまうので、
大きな決断は、世界をひととおり回って、よく考えてからした方が良いかもしれない。

 また、ゲームの難易度すらフリーでプレイヤーに委ねられているところも注目したい。
前述のように、開始直後に全ての街にいけるので、武器も最強の一個前のものまで普通に買う事が出来る。
フィールドの戦闘はシンボルで、これは一切動かず(ダンジョン内は例外)、倒しても復活する。
そして戦闘後、主人公の体力は自動で全回復(ダンジョン内は例外)、
かつ敵は自分のレベルにあわせた強さのものだけ出てくるという
超親切設計なので、やろうと思えばAボタン連打しているだけで自動でレベルがあがっていく。
これをすると、一切のイベントをやることなくいきなりゴーレムを倒すことも出来てしまうので、
初回はおすすめしないが…

 無愛想で冷たいが、決して中二病ではない主人公オルダヴァの言動は素直に格好よく、
あけすけな物言いの謎ヒロイン、セポネも聡明で好感が持てる。
利害関係が一致する、という理由だけで行動をともにするようになったふたりだが、
多くのイベントを経て、互いに信頼関係を築いていく。
明確な恋愛描写は無いものの、心情の変化が端々から感じられるようなセリフ回しは実に粋。

 クリア時に開示される隠しパラメーターの「ヒロインの好感度」によって、エンディングも分岐し、
自分は複数セーブデータをつくり、4つほどエンディングを見たのだが、これで全部ではないだろう。
欠点らしい欠点はエンディングコンプにはけっこうな周回が必要そうだという点ぐらいしかなく
文句無しに★5をつけさせて頂きました。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8b-pHyC [175.179.152.98]):2017/03/19(日) 13:39:36.50 ID:B1JNMTLv0.net
グリムロッククエストの作者です。
拙作をプレイしていただき、ありがとうございます。
進行不能のバグがありましたようで、すみません。
多少、時間かかりますが更新版を上げようと思ってますので
気が向いたら又プレイしてやってください。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.197.66.198]):2017/03/19(日) 14:36:25.54 ID:gLOa6Sihx.net
>>482
更新で仕様が変わった部分があるっぽいからな。
あと、コンテスト作品はあくまでコンテスト作品置き場におかれているもので
審査は行われると思うから、バグありをそのまま放置するのはまずいと思われる。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/19(日) 14:57:03.39 ID:9WgyZI2bc
>>483
こんなに熱いレヴューをもらえるとは思ってなかった・・・
次へのやる気がもりもり湧いてきた。本当にありがとうございます!
エンディングは基本4つだけなんです。その点だけごめんなさい。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/19(日) 15:02:10.10 ID:knGamjwZ0.net
>>483の作品も前からあったはずだがまた新着にある
βテストじゃないんだからもっとしっかりバグ取してからアップしたらいいのにあせりすぎだろう

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3f-gH2v [223.134.224.158]):2017/03/19(日) 15:09:56.37 ID:rjFLAwxW0.net
挙動に関わる、本来コンテスト中にやるべきじゃない仕様変更があったんだよ
上げ直した作品、全部が全部それが原因ではないだろうけど

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-RWVg [121.115.203.95]):2017/03/19(日) 15:40:46.89 ID:knGamjwZ0.net
使用変更はそれは知ってるが
>>483は昨日今日で上げ直しされてるよ
まだやってないが最初に落としたとき評価で上にいたところで落としたはずが
新着に評価なしでいたからね
バグ直すのはいいけど頻繁に上げ直すなら一回戦落ち着けよって思うぞ
前スレかその前のレリックライダースとか印象ちょっと悪かったよ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3314-Te6G [182.170.1.183]):2017/03/19(日) 15:41:40.57 ID:ggv8DAEj0.net
>>483
素晴らしいレビューですね。
あなたの作ったシナリオを読みたいです。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.104.31.88]):2017/03/19(日) 15:42:15.96 ID:IV/E1lFZd.net
一回戦ってなんだよお前が落ち着けよ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/19(日) 16:02:26.96 ID:9WgyZI2bc
>>489
不快な思いをさせてしまって申し訳ない。
バグを直した際に別の所がおかしなことになってるのに後で気付いたんだ。
もう上げ直したりはしないから。あと、落としてくれてありがとう。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-2UDS [49.98.141.180]):2017/03/19(日) 16:09:05.01 ID:61t8Xy2od.net
レビュー後に作者がバグ修正版をアップしたら
テストプレイ代わりにさせられたって言ってた人ね

自分もどちらかというと再アップはまとめてやった方がいいと思うけど
作者の都合もあるし、いちいち指摘することでなはないでしょ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-Byoc [126.170.47.42]):2017/03/19(日) 16:28:17.90 ID:gYWGlO+ax.net
>>483
ハーレムエンドはありますか?

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d338-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/19(日) 18:12:11.55 ID:irOh8uLe0.net
>>494
最初からヒロインは1名なんでありません
モブに人外のフレンズとアスティは出てきます

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/19(日) 20:51:20.33 ID:YxRKrHuE0.net
無料だしβ版テストプレイみたいなもんだと思ってやるくらいがちょうど良い

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-vpgu [126.199.79.126]):2017/03/19(日) 20:58:20.00 ID:mq8RCwWSp.net
◆作者によるPR
【タイトル】PiXiL☆ピキシル
【作者名/ID】KANON/154997
【投稿場所】一般
【クリアまで想定時間】約1時間
【PR】
テンション高めな仲良し4人組の波乱万丈を描いた現代モノ。
戦闘少なめでノベルゲームに近いかも?
短編ですが、その分細かい演出や描写など丁寧に作ったつもりです。
バグ等は恐らくありません。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.188.78.104]):2017/03/19(日) 21:02:23.69 ID:W9fMmH1+x.net
>>497
残酷の人か。
ちょっとやってみる。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.175.32.131]):2017/03/19(日) 22:15:37.44 ID:RRKPvLL/x.net
【タイトル】PiXiL☆ピキシル
【作者名/ID】KANON/154997
【投稿場所】一般
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
最後までプレイしてクリア。
コメディーだと思ってたら、最後は強烈な展開でした。
丁寧に作ってあり楽しめましたが、
戦闘がレベルアップや装備強化の要素がないのでちょっと蛇足になっちゃってるかなと感じました。
好き嫌いが出る内容(特にラスト)かなとも思いましたが、
演出もしっかりしててノベル系としては秀作だと思います。
さすが残酷作った人だなあと。

あとこれってエンディング複数あったりするんでしょうか?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp97-CGWf [126.236.199.123]):2017/03/19(日) 23:52:23.84 ID:K4jbmQj4p.net
【タイトル】 不思議な館
【作者ID】 ライデン/43017
【投稿場所】一般
【プレイ時間】 約1時間20分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
シナリオはあっさり、難易度は優しい脱出ゲーム。
暗記が必要な長いヒントはアイテム欄にメモとして残るのでいつでも確認できる親切設計。
しかし二つ目のメモにミスがあり、そのメモを頼りにすると解けない仕様なので子供部屋の日記は飛ばさないように注意が必要。
ちなみにこの日記は一度しか読めません。
プレイ時間が1時間超えているのはこのミスに振り回された結果です。
それでも個人的には楽しめました。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532c-Y8cG [180.200.36.9]):2017/03/20(月) 00:10:54.90 ID:Ht+Qw1bh0.net
飛ばしちまったよ…w
やり直しだぁ…

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-vpgu [126.199.79.126]):2017/03/20(月) 01:19:36.12 ID:a7VTugW9p.net
>>499
プレイ&感想ありがとうございます。
戦闘はどうしてもプレイヤーが操作する主人公が中心となって物語が進んでいる、という表現をしたかった為にああなりました。
そこまでが自由操作が少なく読むだけの時間が長いので、そろそろ操作できるパートが欲しいという構造的な問題もあったりします。
残酷とは180度方向の違う作品ですが…楽しんでいただけたなら幸いです。
エンディング分岐はありません。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 532c-Y8cG [180.200.36.9]):2017/03/20(月) 08:05:58.30 ID:Ht+Qw1bh0.net
子供部屋の日記に書かれた通りに動いてるんだけどなぁ
進めぬ… というよりスタート位置が違うのかな…

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/20(月) 11:42:06.78 ID:9TGxbXwB0.net
【タイトル】ソウルスパナ
【作者ID】ミラクル888/6089
【ジャンル】謎解き/短編/戦闘無し
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
無実の罪で処刑されて魂になった主人公が色々な人に乗り移って妻を助けようとする話
乗り移るキャラによって立ち入れる場所が変わるので臨機応変に乗り移りながら城を探索するパズルゲーム
時折選択肢が現れて、怪しい動きをすると最初まで戻される
乗り移っているキャラによってモブのセリフがちょっと変化するのは丁寧で良いなと思った

システムは結構好みなんだが作りこみが浅いのが残念
難易度は簡単なんだがせっかくのシステムなんだから
もう少しそれぞれのキャラの特性を使うパズルとか
キャラによって立ち入れる場所だけじゃなくてモブの反応が変わってアイテムもらえるとか
色々なキャラを組み合わせてやるのとかあると良かったかも

ストーリーは一応あるんだがゲーム本編はパズルゲームのようにあまりストーリーが絡まないので
エンディングの内容が前触れなく唐突すぎて
「ただ真相を明かせばプレーヤーがすげえ!ってなると思うなよ」って思ってしまうだけった

このゲームに限らず伏線や掘り下げエピソード等それまでの準備段階があっての衝撃のエンディングと
ただ伏線も前振りもない唐突な展開のポカーンエンディングとは似て非なるものなんだなと
色んなツクールフェスゲームやって学んだわ

とはいえ、システムが面白いから作りこめば良いゲームになりそう

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-/KOp [126.161.52.187]):2017/03/20(月) 12:09:53.52 ID:rFz6GZuzr.net
何千もの作品がアップされてるだけに、自分の一つの作品をプレイしていただくには
どれだけ大変か。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a358-aEwW [216.8.21.44]):2017/03/20(月) 12:36:47.53 ID:jYQ+Bufg0.net
レビューされてるのって何かしら言うことのある作品なんだろうな
ツクり手だからやる暇がないけど レビューされるようなものを作りたいね

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530e-+pbX [180.6.175.120]):2017/03/20(月) 12:42:44.08 ID:7rLh5FIM0.net
あんまり持ち上げられすぎて同程度のアンチが出て来るようなのは勘弁だなあ
表立ってあれこれ言われないけど「そういえばあれもいいよね」みたいにひっそりと評価される立場が良い

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-9mf8 [49.104.20.50]):2017/03/20(月) 12:43:43.78 ID:qULLMPmsd.net
例えば?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 530e-+pbX [180.6.175.120]):2017/03/20(月) 12:45:20.75 ID:7rLh5FIM0.net
そんな立場がいいなってだけで別に特定の作品を指してるわけじゃない

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a358-aEwW [216.8.21.44]):2017/03/20(月) 12:51:06.68 ID:jYQ+Bufg0.net
叩かれてもDL伸びるだろうから、うらやましい気もするw
炎上するのは嫌だからしないけど、ここで話題になって
話題にたくさん上がってるとそれだけで嫉妬するよw

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [1.79.84.149]):2017/03/20(月) 14:36:14.86 ID:gX5N7Ro0d.net
だからって自演はしちゃダメだぞ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.151.82.116]):2017/03/20(月) 14:43:54.10 ID:Kv71pVp8x.net
>>504
それ自分もやったな。
乗り移りシステムがヘラクレスの栄光っぽいなと思ったけど、
ラストがえっ、これで終わりって感じでいまいちだった。

作りこめば確かに面白いゲームにはなりそう。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf9d-8k8/ [153.231.156.135]):2017/03/20(月) 14:51:02.58 ID:z+4+5azn0.net
ヘラクレスの栄光とはまた懐かしい名前を持ってくるなぁ、4だっけ
あれの3のような衝撃のラストを自分でも作ってみたいものだ
ただツクールの場合序盤の掴みもバッチリとって戦闘もサクサクじゃないと
最後までやってもらえないだろうから、相当難しそうだね

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-gT34 [126.47.234.248]):2017/03/20(月) 20:33:14.22 ID:asoaFckk0.net
【タイトル】小さなスライムの復讐物語
【作者名/ID】坂本龍馬/27027
【ジャンル】アドベンチャー/独自システム/王道/ハートフル
【投稿場所】一般
【プレイ時間】
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
勇者に親友を殺されたスライムが、仲間の魔物を引き連れて勇者に復讐する物語。
おそらく子供作品で、マップチップやイベントの配置が荒く、マップチップの裏を登場人物が通り抜けたり突き抜けたり、
チップが途切れている(木が半分しかなかったり)するが、ゲームの進行を妨げることはなく、ストーリーとして成り立っており、プレイしていて楽しかった。
特に印象的だったのはドラゴン(リヴァスピアルド)を仲間にするための戦闘。相手の必殺技が確2なので、タイミングを見て攻撃力の低い仲間に攻撃アイテムを使わせ、
他は回復しつつ殴るという頭脳ゲーで、アイテムの使い道が分からなかった他の作品に比べ大いに楽しめた。技の効果やダメージも面白い。
ただそれに反し、ラスボス(勇者アデス)が即死系技をたまに使うだけで弱すぎた感が。
毒ポーションも効かない相手が多くて使い方がわからんかった。
個人的に、魔物達が活躍するゲームが好きな方には勧めたい。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-gT34 [126.47.234.248]):2017/03/20(月) 20:35:22.04 ID:asoaFckk0.net
>>514プレイ時間は45分ぐらい

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/20(月) 20:53:10.82 ID:rmrqKPrGp.net
>>497
案ずるな氏の作品との事でプレイ
結論から言えば良作
ほのぼの学園生活系と思いきや終了式が終わったあたりのオープニングテロップで急に不穏な空気が流れる
その後場面は海に変わり、四人はとあるトラブルに巻き込まれ絶体絶命のピンチに陥る
そしてそのピンチを脱する為に力を合わせて奮闘するというストーリー
展開的には途中からシリアスなのだがキャラが全員明るいので空気は明るいまま進む

−−以下ややネタバレ−−

詳しくは書かないが綿密に組み立てられたストーリーとオチが光る作品
ラストを知った上で二周目を見てみると、なんとなく流していたセリフも実は大きな伏線だったりした事がわかる構成になっている

正直個人的には最初は四人組のテンションがしんどかったしギャグも寒くて滑り気味
ただ丁寧な作りで短めのプレイ時間だからと投げずに進めた結果、プレイし終わった今となっては最後まで遊んで本当によかったと思う
綺麗にオチる話の構成や終盤の演出はレベルが高い
一見無駄な設定や蛇足臭い絡みも多いが、全ては罠である
作者はニトロプラスとか好きそう

難点をあげるとすれば、話が動くまでの茶番の部分がやや長い事
しかし四人の仲の良さを表現する為に必要なパートだとも思うし改善のしようが難しい

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-AJZ0 [121.102.113.69]):2017/03/20(月) 22:12:17.81 ID:ffsX5+6L0.net
ソウルスパナやってみたけどオチはまあこんなもんじゃないの、という感想
作ってる方も憑依システムがメインで話はおまけな気がする
ほかも色々やってみたけどなかなかしっくりくるRPGがない ので自作いじりに戻る

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ce-u6wT [36.52.201.110]):2017/03/20(月) 23:19:16.15 ID:9TGxbXwB0.net
俺も最初そう思って、だったらわざわざプレーヤーに不満が残りそうな展開にしないで
普通にハッピーエンドにしたら良かったんじゃねーのって思ったんだが
あそこからハッピーエンドにするのも犯人追い詰めたり話詰めないといけないから面倒かって気づいたわ
打ち切りエンドみたいなもんかね

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-0IHO [07032040454041_eb]):2017/03/21(火) 00:22:16.00 ID:MJzFPdb4K.net
【タイトル】 悪魔ノ住む館

【作者ID】 ぼたもちりまめ
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア

【レビュー】
脱出ゲーかな
意味不明な死にポイントが一つ二つあるが、問題にするほどでもないか
図書室の場所が分からなかった

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-0IHO [07032040454041_eb]):2017/03/21(火) 00:26:03.12 ID:MJzFPdb4K.net
【タイトル】 エリシア0

【作者ID】 THE MOON
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
オーソドックスな作りだった前3作とは、ゲームの性格が変わっている
レベルの概念が事実上無く、攻撃アイテムを利用して戦う仕様に
うまく言えないが、微妙にアクションRPGをやっているような感覚になった(※デフォ戦です)
骨がしつこいが、負けてもゲームオーバーにならないのは良い
1回目は神殿を真面目に攻略して40分。2回目は神殿無視で8分


3つ目までは神殿攻略の意義が薄いので、命の指輪を初期装備にして、性能を変数にして神殿攻略ごとに
増やすよう(たとえば2ずつとか、もしくは簡単な神殿は1で灼熱は3とか)にすればよかったと思う


これはこれで面白くなりそうな可能性は感じるが、うまく意見を出せないのでこれくらいで

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp97-CGWf [126.236.199.123]):2017/03/21(火) 01:22:34.13 ID:XexfvnR3p.net
【タイトル】Hide And Seek
【作者ID】Lucky/8590
【プレイ時間】5分〜15分程度?
【未クリア/クリア済】クリア済
【レビュー】
山で遭難した主人公が見つけた館に避難して見えない何かに追いかけられる、かくれんぼと言うよりは隠れ鬼っぽいかな?
足音や心音を頼りに見えない敵を避けつつアイテムを探して脱出するのが目的。
だが、セーブはかくれんぼが始まる直前に一回出来るのみ、アイテムは始める度にランダムで配置されるため、ゲームオーバーになる度に探し直さなければならない、人によってはストレスが溜まるかもしれないシステムです。
よくある死因は部屋の出入り口手前で心音→止まれず移動→ゲームオーバー。
真新しいシステムに初めは楽しいが、だんだんイラッとしてくる。そんなゲームでした。

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff62-59kE [117.109.99.47]):2017/03/21(火) 01:29:03.93 ID:TwTt9vWa0.net
【タイトル】See you again
【作者ID】ライオン/4633
【ジャンル】ファンタジー/SF/和風/コミカル
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
知らない小学生が作った身内ゲーといった感じ、放り出しスタートで
文字はほぼ全てひらがなな上、文法が滅茶苦茶でとても読み難い。
しかし、そういうゲームを拷問としてやらされてるというストーリー。
時々運悪くボスに一人くらいやられる程度で難易度は低く
NPCのくれるお金が物凄いのでLv上げも金稼ぎもいらない。
進行に破綻は無くエンディングまでサクサク進むが
テキストが読み難くて辛い。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf63-nLGZ [61.214.55.90]):2017/03/21(火) 03:07:07.75 ID:32DXFZDb0.net
◆作者によるPR 
【タイトル】 リバイバー
【作者ID】 ゴリさん/8100
【ジャンル】 ファンタジー・難しい
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5時間
【PR】 
デフォ戦闘を使用した戦闘メインのRPG。
ストーリーはなくはない程度。
難易度は高めですが、高くなりすぎないようにバランスはかなり気を遣っています。
難易度高めとはいえ、様々な救済措置があるので、クリアだけなら誰でもできます。
カスタマイズ要素やクリア後の成績評価があるので、やりこみ派の人にもオススメできます。

自分でプレイヤーモードでクリア済。
かなりテストプレイをしたので進行不能のバグはないはず。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf96-vwa9 [61.121.227.156]):2017/03/21(火) 03:21:43.96 ID:NuE4h9Hc0.net
>>523
最初の武器屋の鉄の剣の攻撃力がゼロなのは意味あるの?
155しか金なかったから買わないけど。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf63-nLGZ [61.214.55.90]):2017/03/21(火) 04:58:07.99 ID:32DXFZDb0.net
>>524
いきなり設定ミスですね
ほぼ絶対に買わないものなのでチェック漏れてました
特に問題はないんですが、ちょっと気持ち悪いので、修正してアップし直しました

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34f-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/21(火) 06:55:25.96 ID:MpHUfOFy0.net
>>523
厳選要素のせいで気軽にセーブしたり先に進められなくてめんどくさくなったわw
完璧主義だからこの先もずっと厳選がつきまとうと思うといやーキツイっす

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34f-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/21(火) 06:59:32.84 ID:MpHUfOFy0.net
ちなみに1層の4つアクセ宝箱あるとこでアクセ何持ってきゃいいのか迷って投げましたね

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-lir9 [1.79.83.107]):2017/03/21(火) 08:59:35.16 ID:ReTSl2pZd.net
>>523
全体的に単調でした
すみません リタイアしました

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK37-v84j [FgG26Iu]):2017/03/21(火) 10:49:31.68 ID:q1l0P6BrK.net
英雄になった元化け物 クリア
16ブロックの大作と見せかけて四時間かからず終わる
マップの当たり判定、端の方の無駄なチップ
誤字脱字誤用オンパレード
多分スレで言われてる色々コピーしてカサまししてそう
シナリオはタイトルでネタバレな通りでそのままの王道
戦闘はサクサク回復アイテムもいらない(ボスすら回復滅多に使わない
耐性のが重要だが初見ではノーヒントの為意味がない
睡眠と麻痺はかなりの確率でボスがバラまく、たまに石化
まあ、色々目をつむればそれなりの出来でした

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK77-v84j [FgG26Iu]):2017/03/21(火) 13:45:25.80 ID:q1l0P6BrK.net
救世の悪魔姫 未クリア
作者はロマサガ好きなんだなー、以上

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-gT34 [126.47.234.248]):2017/03/21(火) 14:16:44.33 ID:Gjxq1tVj0.net
>>523  
>>514と同一人物によるレビューです
【タイトル】リバイバー
【作者ID】ゴリさん/8100
【ジャンル】ファンタジー・難しい
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】45分(煉獄の街まで)
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
あくまで一プレイヤーとしてのレビュー。
*全体として良い点
マップやイベントはさすが丁寧に作られている。
魔物を倒しにいくことになるまでのストーリーも納得のいく物で、「よっしゃやるか!」と思い始められた。
エンカウントも無造作配置でなく、魔物の数が固定されているため先が見えて良かったと思う。セーブ前のお兄さんのヘルプや、進んでいくうちにだんだん強いアイテムが獲得できるのも心地良かった。
【戦闘で気になった点】
*途中まで主人公と、仲間の女性の仲間の特技が無いのがツライ。
レベルあがれば特技が身につくかと思ったらそれもなく、ポケモンで言えば延々とたいあたりを繰り返してる感じで単調だった印象。魔法が使える罪人の男性もMPが少ないのですぐ使い切ってしまい、MP回復薬もプレイしたところまでは出てこなかった。
のちにアイテムと交換で特技を獲得できることを知ったが、今頃感が出て投げてしまった。もっと初期から視覚的にも、攻撃方法の選択でも楽しませて欲しい。
*スライムがボスの階で、ひたすら回復しつつ殴るといった感じなので、意図的ならまだしもレベル差がキツイ感じが。
*壺とガーゴイルがボスの階。防御を選択することも時には必要〜という台詞があったが、壺のMP回復周期に合わせるという意味なのね。いいアイディアだと思ったが仲間の特技が乏しいので
面倒になって死者復活アイテムを使いまくってゴリ押ししてしまいました。

初期から特技に味を持たせれば(攻撃アップとか防御アップとか?)化けると思います
スキル獲得所のピンク色のヒール?の前に立っても台詞が出ないのは仕様?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-X4+g [49.106.205.20]):2017/03/21(火) 16:09:55.95 ID:O0+sqrcHd.net
【タイトル】 Rebellion Dragon
【作者ID】 Kana/161363
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 4時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
丁寧に作られた王道RPG
真っ直ぐな主人公の性格がここちよい
ところが特に不満もなくサクサクと進んだ先に
待っていたのは、とんでもないバグだった……
世界を回り5つのアイテムを集めるという王道展開の中、回想イベントを終えると
パーティにとんでもないネタバレキャラが加わっていたのである
予想ついてたけどさ
ちなみに最初の町に近い(徒歩で行ける)ところからいったので
別の順序からいけばなんとかなるかも
というか結構気に入って進めてたんで普通に進行できた方いれば教えてください
テストプレイ済みとはなんだったのか

ちなみにバグの後に4人目が仲間になった町に行って出てみると……
ちょっと期待したが残念な結果になった

迷いの森は4人目がいないとぬけられないとかで試せないが
もしかしたら船の置き所によっては
ピラミッド裏口に戻ればパーティが元に戻るかも

あとお城の猫が言ってた王妃のベッド周り調べろってのも
調べ回ったが何もなかった

面白そうだったので続きもやりたい
……最初からはイヤだけど

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-KbD9 [49.98.54.130]):2017/03/21(火) 16:32:00.02 ID:sBrm4GEod.net
英雄になった元悪役
英雄になった元化け物
なんだかなぁ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038c-6Inm [58.188.38.12]):2017/03/21(火) 16:47:05.95 ID:VzGeeZQC0.net
>>532

こちらで作者PRをさせて頂こうとしたら、まさかのレビューが!
どうもありがとうございます!!

そして、バグに関しては本当に申し訳ありません。
テストプレイの時に発見したバグを訂正する時に、別のバグを発生させるという痛恨のミスを犯してしまっていました。
面白かったと言っていただけただけに、情けないです。。
穴があったら入りたい。。ううう。。

しかし4時間もプレイしていただき、
しかもしかも、こうして感想まで頂き、本当にありがとうございます。
今回が初めてのゲーム作りだったんです。
こうしてプレイしていただいただけで、嬉しいです。


今、バグ修正版を改めてアップさせて頂きました。

コンテスト枠にアップしたのは、
少しでも多くの人にプレイして貰えるかもしれないという気持ちからでしたが、
こうしてアップし直すのはあまり良くないんですかね?
もしそうだったらすいません。

今は時間がないのですが、また改めてこちらで作者PRをさせて頂けたらと思います。
それでは、また。

528さん、本当にありがとうございました。
(削除する直前に星が4つもついてたんですが、528さんですかね?!)
(申し訳ないやら、ありがたいやらです・・)

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/21(火) 17:39:01.68 ID:Bh1950N7p.net
【タイトル】狂気学園
【作者名】長野の牛
【プレイ時間】2時間半
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
イベントシーンの作りがやや粗かったり(仲間入れ替わりが丸見え、フェードイン2回など)
通れない透明マスがあったり壁の血の部分が歩けたり雑な箇所もあるが
話の展開やキャラクターは非常に好みだった

次々と起きる事件に終始ハラハラするし、
キャラクターも悪く言えばありがちなんだけど
それでもちゃんと皆それぞれ人格があって、考え方も違って、生きている

わかりやすく言うとハイスクールオブザデッドみたいな感じ
敵は化け物というより
仲間荒れやすれ違い、無謀な勇気や疑心暗鬼や自分との葛藤こそが真の敵であり
この作品の真の見所だと思う

ゾンビと戦う学園モノとしてはかなり優秀な作品だと思う

個人的にもにたんとマドカがお気に入り

続く、で終わるのが辛い所だが
続編もできたらやりたい

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038c-6Inm [58.188.38.12]):2017/03/21(火) 17:41:38.50 ID:VzGeeZQC0.net
530です。
改めてPRさせて頂きます。

◆作者によるPR

【タイトル】 Rebellion Dragon(訂正版を3/21にアップ)
【作者ID】 Kana/161363
【ジャンル】 ファンタジー/王道/長編 によるPR
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】7〜10時間

【PR】
初めてのツクール作品。ジャンルは王道の長編RPGです。
先の気になるストーリー展開を意識しながら作りました。

ゲーマーの身内に最後までプレイして貰った時の感想は、
「初めての作品なのに良く出来てると思う。
ストーリーも面白かったし、最後まで楽しくプレイ出来た。
ただ、良くも悪くもすごく普通(笑)
アマチュア故の、良くも悪くも笑えるバリバリ剥き出しの個性がない」

・・・と言うものでした。私もそうだと思います・・・。

が、少なくとも最後までプレイして損はさせません。
丁寧に、心を込めて作りましたし、
少なくともストーリー展開上の伏線はすべて回収してます。

・・もっとも、初日にダウンロードして下さった方は
中盤の致命的なバグ(しかもありえないネタバレに繋がる)
により、大損だったと思うのですが!!!

あああ。。。(凹)

と、あまり凹み過ぎるのも良くないので、このへんに。
(バグ(しかも致命的)に、まだ心臓バクバク言ってますが)

長編なのでクリアに時間がかかると思うのですが、
それでももしプレイしてくださった方がいらっしゃいましたら、
ここに感想をくださると、とても嬉しいです。
こまめにチェックしてます。

ゲーム作りがすごく楽しかったので、また作りたいんです。
是非とも、その時の参考にしたいので・・。

それでは、どうぞよろしくお願いします。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-lir9 [210.194.44.86]):2017/03/21(火) 18:18:53.32 ID:GqUyB3lp0.net
なんかごん臭のするレスだな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/21(火) 18:27:02.92 ID:Bh1950N7p.net
普通に2ちゃん慣れしていないだけの一般人だろ…
いちいち荒れる流れに持っていくなよ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-bgMq [123.1.2.156]):2017/03/21(火) 18:33:52.35 ID:zGRXnXIZ0.net
本スレにいた女ツクラーでしょw

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/21(火) 18:51:12.52 ID:ghwrJ9+Z0.net
(´・ω・ω・・`)喧嘩は止めて〜仲良くしようよ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf47-CJUg [203.133.204.62]):2017/03/21(火) 19:07:02.95 ID:FGryVVqC0.net
ああ、旦那にテストプレイしてもらった人な…

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03f3-2cS9 [122.218.37.209]):2017/03/21(火) 19:10:08.52 ID:gR6rw3i/0.net
516さんエリシア0をプレイしてくれてありがとうございました
悪いところをおしえてもらおうとして、でも
ほめられてもっとうれしくなりました
感想をくれてありがとうございます
ありがとうございました

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038c-6Inm [58.188.38.12]):2017/03/21(火) 19:44:02.68 ID:VzGeeZQC0.net
はい、旦那にテストプレイして貰った女ツクラーです(笑)
あの時、どなたかに「女にまともなRPGが作れるものか」的なレスをされ、
女だって作れるんだぞーというところを見せたかったのですが、今回、このザマです・・・。

何が申し訳ないって、ダウンロード数の絞込み検索をかけたところ、昨晩の時点で結構な数の方がダウンロードして下さっていたところです。
その方々は、4時間もプレイしたところで致命的なバグにぶち当たる事になるんですよね・・
もう、申し訳なさすぎて、今、胃がきりきりしてます。
ああ・・・。orz
しかも謝罪もこの掲示板を通してでしか出来ないと言う!!!

・・・と、豆腐メンタルなところをお見せしましたが、批評はどしどし応募してます。
寧ろ厳しい意見の方が、今後に生かせるので嬉しいかもしれません。


あと、大事なこと・・
528番さんに言い忘れていたのですが、バグ発生以降は4人目の仲間がいることが条件となるイベントはないので、強引にクリアしようと思えば出来ます。
あと、おそらくですが、あと1時間ほどプレイしたところで自動的にバグが修正されるイベントに当たる事となると思います。
もっとも、強烈なネタバレであったうえに、そのネタバレキャラが強いので、しばらくはゲームとして成立しないことうけあいではありますが・・・
しかし、一応クリアは出来る(おそらくバグも途中で修正される)ということだけは伝えておきます。
このたびはありがとうございました。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf96-vwa9 [61.121.227.156]):2017/03/21(火) 19:44:59.71 ID:NuE4h9Hc0.net
リバイバー 2時間40分で3層クリアまで、まだ続くかな。取り合えず。
丁寧なバトルメインのダンジョンRPGって感じ。
時間があってバトルメインやりたいならいいかと。
セーブと全回復が限られてるから、そこが一番の難関の仕様だろうな。戻れないのはライト層には辛い。
ボスのゴリアテとかドラゴンて攻略法あったのかな。
全体攻撃をHPで受けて受けきれなかったら生き返らせるみたいな、ゴリ押しだわ。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-X4+g [49.106.205.20]):2017/03/21(火) 20:28:20.24 ID:O0+sqrcHd.net
>>543
528です
バグの後なんとか前のデータから進めてみてるけどなかなか面白い
某暗闇フロアで出るテロップが四層目と三層目の2種類になってるけど
あってるのかなと思いながら進んでいる、
というような進行具合です

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f392-8FG5 [60.35.31.201]):2017/03/21(火) 20:37:33.78 ID:JynAOvra0.net
>>403
今更ですが、初感想発見のテンションで失礼します。作者です。
フィールド敵は無視して塔あたりの雑魚から戦うようにすると、
経験値も二桁になるのでレベル上げに苦労はしないと思います。
自分が面倒なレベル上げは好きじゃないので、
フィールド・ダンジョン移動中に発生する戦闘を消化して、
何か所かで比較的楽な5〜8回程度の周辺レベル上げするだけで、
クリアまでの経験値は足りるように調整しています。
……少し気にしてはいましたが、序盤の敵は硬すぎたですね。
そこでのレベル上げは想定外でした。
全体としてレベル上がると強くなった感を重視するにしても、
序盤のフィールド敵はもっと弱くても良かったかもしれません。
そこだけ無視して、次から戦う思考には知らないとなかなかなりませんよね……。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23fe-9rAK [120.138.178.136]):2017/03/21(火) 20:42:49.97 ID:Je32nKFt0.net
>>533
英雄になった元化け物はタイトル変えただけの複製っぽいな
3/18投稿の奴はどうなんだろう?
制作時間がオリジナルから増えているのが気になっている

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef55-1T/i [111.102.185.57]):2017/03/22(水) 03:08:22.22 ID:vUWUxfC/0.net
リバイバーやってます
通れたら鍵の節約になって不味そうな個所が3層でいくつか見つかってるんでミーバースに上げてみました
具体的には生垣裏と蔦の付いた牢の当たりですね

アイテムもそうだけども戦闘難易度が運に左右され過ぎて辛い
フェス仕様のせいだけど前から2番目のキャラには基本防御が安定ってどういうことよ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f87-aEwW [211.133.21.80]):2017/03/22(水) 03:26:07.34 ID:JSXKZbHh0.net
英雄になった元悪役の複製が増えすぎ
大量発生したアリシア戦記よりはマシだが
やっぱりデータ改変を可能にしちゃったらアカンな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf63-nLGZ [61.214.55.90]):2017/03/22(水) 03:29:37.27 ID:o14xN8IJ0.net
>>523の作者です
プレイ&レビューありがとうございます
指摘していただいたところは真摯に受け止めて次回作につなげたいと思います

少しだけ補足しておくと、各階層の大ボスは何かしらのパターンがあるので、それに合わせた攻略法が一応あります
復活アイテムの残り数がプレイ評価につながるので、節約して倒すと評価が上がりますが、
言ってしまえばそれだけなので、面倒なら復活アイテムでごり押しするのも正解です

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf63-nLGZ [61.214.55.90]):2017/03/22(水) 03:32:57.56 ID:o14xN8IJ0.net
>>548
報告ありがとうございます
生垣の方はわざとですが蔦のついた壁は完全に不具合でした
ミバはちょっと見方がわからないので、申し訳ないんですが、不具合ぽいのはその2ヶ所で全部でしょうか?

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef55-1T/i [111.102.185.57]):2017/03/22(水) 03:42:59.29 ID:vUWUxfC/0.net
>>551
ゲーム進行に全く関係ありそうなところはいまのところそれだけですね
あと無関係のところだと最初の福引で実際に手に入るのは人魚の涙だけども景品一覧や宝箱の表記が女王の涙みたいな別の名前のアイテムだった気がします

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.143.8.10]):2017/03/22(水) 03:45:36.90 ID:oCcIXzLpx.net
>>549
さも自分が作った作品のようにネットに上げるやつがいるもんなあ。

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf63-nLGZ [61.214.55.90]):2017/03/22(水) 04:05:01.12 ID:o14xN8IJ0.net
>>552
ありがとうございます
さきほどの不具合と合わせて修正したものを再投稿させてもらいました

感想もすごく助かります
当然ながら、自分でプレイするのと、皆さんがプレイするのではかなり全体的に印象が違いますね
今さらバランスに関する調整はできませんが、次回作の参考にします

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfae-dghC [125.2.139.62]):2017/03/22(水) 05:21:21.94 ID:GNaPFrps0.net
>>544
まだ3層終わったところだけどゴリアテは回復量より技の消費HPが高いのを利用するんだと思う
ドラゴンはわからなかった

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef55-1T/i [111.102.185.57]):2017/03/22(水) 06:53:50.93 ID:vUWUxfC/0.net
リバイバープレイ中です、以下不具合報告
4層後の街で魂の欠片10個持っているけども結晶との引き換えに数が足りないと言われて交換出来ません
勇者ルートの一部の箱(体育館と職員室)でいくつでもアイテム手に入ります
仕様かな?と思ったけど後で売れる事が発覚したから多分バグですね
取るのに時間掛け過ぎるとシナリオに影響出るのかな?と思ったけどもそんなこともなかったですし

ソードブレイカーに性能の違う同名武器が有ります。多分文字数制限のせいで+が無いのだろうけど
後になって持っていることに気付いて損した気分に
鉄の盾をタカシが装備可能なのは……まあ学ランのほうが優秀だし普通買ってないから関係ないか
勇者に着させるために学ラン脱がせて盾を持たせたりする変態はそう居ないハズ

漆黒の翼ルートの選択肢でまかせない! まかせなさいの脱字かと
封神剣を覚える為のスキル習得道の途中で結晶が尽きたところ封神剣ではなく
ボルケーノの説明文が出ました。割とどうでも良いコピペ修正ミスの模様
暴虐の王が封神剣を取得する時にブラックノヴァを覚えますかと聞かれました
選択したところきちんと封神剣を覚えたので文章だけ誤字です

不具合はそんなところでした
今4層の街、続きは夜に帰ってから再開します…眠気に負けなければ

以下感想です
 勇者ルートでゾンビが暗闇攻撃し過ぎてて通常攻撃当たりません
フェス仕様だと暗闇状態の通常攻撃は絶対当たらないし回復してもすぐに暗闇、リアルラックが欲しいとです
 合流後のルートを先に左から行ったらイベント進んでしまって右側行けなくなってた、せつない
 蘇生アイテムの残り数がプレイ評価に影響するのであれば
大事に取っておくと最後に…
の様な意味深言葉でも良いんで事前に誰かに言わせるかアイテム説明文に有ると良いかも
ひょっとしたら自分が見逃しただけかもしれないし、拘ろうとして投げる人も出てくるかもしれないけども

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf96-vwa9 [61.121.227.156]):2017/03/22(水) 08:06:50.14 ID:7wlx4hue0.net
>>556
暗闇は命中率0になるから勇者ルートのゾンビの暗闇攻撃確かに厳しかったね。
漆黒ルートで初全滅したけど再開出来るのか。
これも評価関係あるかな。まあやり直せて助かった。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-KbD9 [49.96.18.244]):2017/03/22(水) 09:08:07.26 ID:KO79z2Kwd.net
【タイトル】失くした闇と光を願いに
【作者ID】1252
【ジャンル】ファンタジー ダーク 大人向け
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
 「人を侮辱するなど、誇りを持たない者のする事だ。」
侮辱はしないが批判はさせてもらうよ

大まかな説明だけチュートリアル部分で一気にまくし立てて後は常に説明不足感が否めない
様々なルートでの攻略方法があるが目的の場所に行って特定の人物と会話してもはぐらかされているような微妙な会話ばかりで謎だらけである
特に何のイベントも無く倒されるだけの中ボス達って何なのだろう
前述チュートリアルで説明された各攻略ルートも覚えておかないとどのルートに何が必要かわからなくなりゲーム内で確認出来ない
ザコ戦中ボス共に特にいやらしい攻撃をしてくる奴もおらずサクサク進めるがラスボスだけ群を抜いてウザ過ぎる
バフデバフ全体攻撃に加えて状態異常まで使ってくる
ルートによって強さが違ったりする可能性もあるが、他のボスやラス前のゴーレムに比べて強さに格差があり過ぎる
またヒロインとの絆が深まっていく描写も特に見つからなかった
結局チュートリアルとエンディングが全てなのだろうか
意欲的なシステムは評価するが投げっ放し感の方が強く感じられ楽しいとは思わなかった
クリアしてないので何とも言えないが周回プレイとかしたいと思えそうにない

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/22(水) 10:08:53.87 ID:rAtnu8/m0
>>558
遊んでくれてありがとう! 感想をもらえて嬉しい。
もしよければ参考にしたいから
どの場面ではぐらかされてると感じたか、
イベント何も無いなと感じたのか教えてくれないか?
それとゴーレムを倒してから、ラスボスへ向かったのかを知りたい。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53d1-+pbX [180.6.175.120]):2017/03/22(水) 10:55:55.90 ID:DeV7GRRI0.net
>>483とレビュー内容が違いすぎてむしろ気になってくる
新手のマーケティング法か!

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34c-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/22(水) 12:17:03.33 ID:oRxSu4IK0.net
>>558
>>大まかな説明だけチュートリアル部分で一気にまくし立てて後は常に説明不足感が否めない
>>前述チュートリアルで説明された各攻略ルートも覚えておかないと
>>どのルートに何が必要かわからなくなりゲーム内で確認出来ない

セポネの家で常にいつでも確認出来る仕様で
セポネの家がゲーム開始位置だから、そのことを見逃すとは思えないんだけど
本当にプレイしたのか怪しいレベルだ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-KbD9 [49.96.16.37]):2017/03/22(水) 12:39:49.14 ID:2RHhBrS0d.net
すまんな、セポネの家なんかチュートリアル終わったら素通りしてたわ
で、他の部分読んだらプレイしてるのわかりそうだが、やってない事にしたい理由はなんだ?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03ce-VKE4 [58.191.8.135]):2017/03/22(水) 12:51:07.46 ID:g0eFFHnH0.net
フリーシナリオは好みの分かれるジャンルだからなあ
>>558のレビューだって自分は楽しくなかったという旨のものだし駄作とは言ってない
プレイしないでネガキャンしてるようなものではないと思うよ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/22(水) 12:57:51.41 ID:uChQU8bi0.net
自分と違う感想が許せないキッズなんだろ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/22(水) 13:24:08.70 ID:uChQU8bi0.net
>>546
おお作者さんですかわざわざありがとうございます
消さずに置いといて良かった続きやってみます

序盤の敵が固すぎて倒すのが面倒になって逃げ続けてボスに行って殺されて
(これはあの固い敵を倒してレベル上げるのか)と鬱陶しく感じたので
途中の敵の経験値を確認する事も無かったんで気付かなかった


この作品に限っての話じゃないけど
ヌルゲーが良いとは言わないけど序盤の調整はむずかしいところ
極端な話で言えば、最初に出会う敵が倒すのに100ターン掛かって経験値1だったら
次の敵が1ターンキルで経験値100万でも最初の敵の時点で投げる
プレイヤー側からすれば最初のバトルでそのゲームのバランスつかむだろうしツクール製ならなおさら

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d34c-EI5W [14.3.16.100]):2017/03/22(水) 13:44:35.06 ID:oRxSu4IK0.net
>>562
プレイしていたんならすいません。
操作可能になった時点で
必ず目に入る位置に吹き出しアイコンが出ていたので
アレを見落とす人間が居るとは思えなかったもので。
全体的に未消化のイベントが多かったり、セリフを読み飛ばしているのでは?
と思った部分が多いのですが、
そういうプレイスタイルだと、そういった感想になるのかもしれませんね。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34f-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/22(水) 14:01:57.03 ID:0s5+wPUP0.net
3時間もやってくれてるんだし人の感想に物申すのはやめない?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-aEwW [216.8.21.44]):2017/03/22(水) 14:15:26.89 ID:R6RDv08Q0.net
俺のレビューと違う!って突っかかるのは本当にやめてほしい
ワイはその作者じゃないしその作品やってないけど、ツクり手としてはどっちの意見も意見だし
荒れて流れてレビューしづらい感じになるのが一番嫌だわ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-KbD9 [49.96.16.241]):2017/03/22(水) 14:51:09.55 ID:R10+Vu90d.net
>>566
こっちこそ食ってかかってすまんかった
未消化イベントがあるのは間違いないが、そういうプレイも出来るのがメリットでありデメリットなんだろうな
クリア出来てないのでそこまでの感想と割り切ってほしい
作りやシステム面は十分上位に食い込める出来だと思うので尚更惜しいと感じた

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.158.75.139]):2017/03/22(水) 15:16:43.47 ID:8nrybO8px.net
>>558 のゲーム。
確かラスボスがゴーレム倒す際に決めたルートで強さ変わった気がする。
お供つきとついてない奴があったような……。
もちろんついてないルートのほうが弱い。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp97-oX9Y [126.255.70.76]):2017/03/22(水) 17:12:03.88 ID:BBxEezlzp.net
ホラーはただゾンビに追われて怖いとか
グロくて怖いとかじゃなくて
まずストーリーが怖い事が大切だと思うんだよな
衝撃的な話の展開や、まさかの犯人の正体とかね
もちろんその中でグロい描写があった方がより引き立つ場合は多いけどさ
フェスのホラーは敷居が高いのか、アタリと思えるものに数個しか当たってない

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-aEwW [126.149.95.141]):2017/03/22(水) 17:42:56.91 ID:v8GxLEFux.net
ホラーは西瓜割りや悪夢病あたりは良作かな。
狂気学園も雰囲気はよかったけど、
戦闘のバランスが変なのと続くで終わるのはちょっとな。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f392-8FG5 [60.35.31.201]):2017/03/22(水) 18:58:41.88 ID:NnyJcQ2O0.net
>>565
こちらこそ、まだ残して頂いてありがとうございます。
とはいえ序盤が他より多少硬めの割に経験値が少ないだけで、
全体的に敵は硬めの調整なので、戦闘ターン自体は最後まで長めです。
改めて確認したら自分で忘れている部分もあったので、補足に訂正も兼ねて。

……本当に序盤は難しい。
スレチなので細かくは省略する調整の経緯など諸々も含めて、
こういうバランスのゲームですと伝えるには過剰なくらい丁寧にしないと。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-BrLC [121.115.203.95]):2017/03/22(水) 19:12:21.86 ID:uChQU8bi0.net
>>521
よくクリアできたな
法則性が分からなくてどっちに逃げれば良いのか分からない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/22(水) 19:59:28.01 ID:Xo5pGCZ8K.net
神への道Ver2.1 未クリア
最初に属性を選んだり、選択肢+思い出コインと言うイベント見られる?アイテム入手する事から分岐ありと思われる
しかし公認と言うウザいシステムや、最初の町の先のここから強くなるよが誇張一切なしに被ダメ5倍になる為即消し
なんつうかもうちょいどうにかならんのかね
地雷ゲーが全然減らないな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34f-u6wT [124.99.109.135]):2017/03/22(水) 20:11:26.26 ID:0s5+wPUP0.net
失くした闇と光を願いに
ラスボス後の選択肢変更で1Bと2B(確か)の2つクリアした

目標については拠点でいつでも確認することができるので
何をしたらいいか迷うことは多分ない

戦闘はあまり面白くなかった
かといえばストーリーもかなり薄味で
何を見せたかったのかよくわからなかった
システムについては見習うべきところが沢山あってその点は面白かった
システムの習作という感じ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8e-tMqh [101.141.38.234]):2017/03/22(水) 20:32:34.25 ID:ptjZPV/Q0.net
>>571
敷居が高いって事は
その家に迷惑をかけて行き難いって事だけどな
ホラーもので何がかカドカワに悪さしたのか

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd7-v84j [FgG26Iu]):2017/03/22(水) 20:49:41.94 ID:Xo5pGCZ8K.net
ちなみにレベル上げすればいけなくはなさそう
ステアップの数値は高かった(はず

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-lir9 [210.194.44.86]):2017/03/22(水) 21:50:45.58 ID:A+VLbAjz0.net
>>577
めっちゃ早口で言ってそう

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-0IHO [07032040454041_eb]):2017/03/22(水) 22:04:14.81 ID:xObctZnAK.net
自称★1のゲームが終わったからレビューしようと思い、ふと検索して見たら消えてて残念
稀少な黒アスティを堪能させてくれたから、頑張って書いてたんだがなぁ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43c8-6Inm [106.165.54.240]):2017/03/22(水) 23:11:44.56 ID:2/NYYahA0.net
【タイトル】Rebellion Dragon
【作者ID】Kana/161363
【ジャンル】ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 6時間40分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
>>536の修正版でプレイ

しっかり練って作られた物語で最初から最後まで遊べる王道RPG
加えて竜、斧使い、妹、勇者アスティ、フッ…この辺のキーワードに惹かれる人は
とりあえずでも手を出してみる事をお勧めする
その際、基本はオーソドックスなデフォ戦ありきのRPGなので苦手な方はご注意を
今後修正があるかもしれないが、自分としては今バージョンでも楽しめた

良かった点
・各回想やオカリナ使用時の演出
・フッ…の人とお師匠様のキャラとやり取り
・主人公グラを変えてのギミック
・精霊の耳飾りの動物会話や茨の鞭入手等の寄り道的遊び心
・最後までぶれない物語とキャラクター

気になった点(細かいバグは省略)
・妹の口調は最後まで音声にした時、どんな喋りになるのか想像がつかなかった…
・最初の村で気が付いたらアリアドネの糸を大量に持っていた
・糸の販売価格と売値が逆 お金が増えるよやったねお兄ちゃん!
・最初の村である人と戦う際にフッ…の人がちゃっかり参戦してた

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-CGWf [126.125.218.99]):2017/03/22(水) 23:14:58.60 ID:JkI1MMzG0.net
感情世界 未クリア
おもんくないしまだ未完成
評価低いのが良くわかるゲーム

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53fe-Y8cG [180.200.36.9]):2017/03/22(水) 23:22:17.90 ID:ivKYiYXc0.net
化け物の英雄伝って英雄になった元悪役の複製ですか?

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-0yGP [58.188.38.12]):2017/03/23(木) 01:22:18.77 ID:Dz7LaaHJ0.net
>>581

Rebellion Dragon作者のkanaです。
修正版ではkanaではなくka.ma.yuとなっておりますが、kanaです。
3DS本体の設定をしていたら、何故かニックネームまで変更されてしまい、そこから戻し方が分からなくなってしまいました・・(涙)

このたびはゲームのクリア&レビューをありがとうございます!
飽きられがちなデフォ戦が続く中で、いかに練ったストーリーと個性あるキャラクターで持っていくかという事を考えていたので、そこを評価して頂けた事が本当に嬉しいです。
その他、細かいところも見て下さっているのだなあと感動しました。

アリアドネの糸は本当に酷かったですね・・・。
昨日だったか一昨日だったか、別のスレッドでアリアドネの錬金術師と言われ、その時は何のこっちゃと思っていたのですが、今この瞬間に全ての真相を理解しました。
飛び込む穴が幾つあっても足りません。

フッ・・の人が参戦してしまうのは、最初の町の戦闘に物語終盤で挑むことになる可能性を完全に失念していたことによるミスです。
あらゆる可能性を想定して作らないと、バグなしのゲームなど夢のまた夢なのだと知りました。
テストプレイ済と紹介文に書いていたころの自分を殴り飛ばしたいです。

しかしこのたびはゲームをひとつ完成させ、またこうして誰かにプレイまでして頂けた事が、本当に自信につながりました。
今後のゲーム作りに活かしていきたいので、厳しい批評も含め、感想をどしどし応募しております!
と、最後に我儘を言いながら、しめようと思います。
このたびは、どうもありがとうございます。A: [0.100593 sec.]B: [0.484228 sec.]

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-GnHn [49.106.205.20]):2017/03/23(木) 02:22:26.43 ID:ieG/4kQkd.net
>>584
ここで作者が感想をどしどし応募したら大変なことに

それはともかくクリアまでやったので再レビュー
なにこいつと思ってたのに
いつの間にか気に入っちゃうキャラたちも
なかなかにねられた伏線もよかったし
のんびりした妹ちゃんの口調も
それに絡んで起こる演出が
かわいらしさを際だたせていた

クリアしたのは前バージョンだけど
・熱そうなフロアの時間制限が下層からもどると消える
・ラストフロアからでてセーブしたら階段から動けない

とかがあったような

派手さはないがなんとも良作だった

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/23(木) 02:30:18.71 ID:A5PQ8aY70.net
やはりコンテストも佳境になって
しっかりした”RPG”が投稿され始めたね
まだ分からんなあ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.164.49.102]):2017/03/23(木) 05:12:44.44 ID:bhfG63Yyx.net
雛ノ森学園の七不思議ってやつ、
ストーリー重視のホラーでけっこうよくできてるな。
まだ最後までやってないけど……。
ただゲーム性は薄いかな。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.166.9.195]):2017/03/23(木) 06:06:04.73 ID:FoSvLh96x.net
雛ノ森学園の七不思議。
いいなーと思ってたら途中いきなりデフォ戦はじまって死んだ。
なんぞこれ。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spd3-J3AN [126.255.70.76]):2017/03/23(木) 06:59:21.13 ID:+r2ufK50p.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】いただきストレート2
【作者名】ワタル
【プレイ時間】1時間半
【クリア済/未クリア】表ボスは撃破
【レビュー】 
名前の通りいたスト風のすごろく。
恐らく全10ステージ。
各ステージや物件名が凝っていてこだわりが感じられる。
本家と違って株などの要素がない為、純粋に運(サイコロの出目)に左右される面がかなり大きい。
システムは割とよさげだが、正直バランスがいいとは言い難い。(後述)
とはいえ慣れてくれば意外に楽しく、なんだかんだで10ステージ中7ステージはクリアしてしまった。

コツは「あまり通らないルートは捨て、よく通るルートを早い段階で自物件で固める事」。
後はひたすら運。

そして、バランスがいいとは言えないと書いた理由だが…
ランダムでいい事や悪い事が起きる「?マス」というのがあり、これがなかなかエグい。
低確率とは言え「持ち金が100Gになる」や「全ての物件を失う」などがある。
これは普通のRPGでいうと、ラスボス直前で「最初の村に戻される」や「レベルが1に戻る」、「仲間と全員はぐれる」に相当する痛手。
目標金額を達成して後はゴールするのみ、という状況でこれに出くわすと泣きたくなる事も。
逆に大金が貰える事もあるので、運が良ければ難ステージクリアも可能。(というか相当運がよくないと難ステージのクリアは不可能と思われる。)

ちなみに俺がクリアできなかったコースは
・飽きるんだろ雪原
・滅びのバーストストレート
・デビーラ城
の3つ。

不満も少なくはないが、個人的にはそこそこ楽しかった。

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-0yGP [58.188.38.12]):2017/03/23(木) 07:51:24.84 ID:Dz7LaaHJ0.net
>>585

再度のレビューありがとうございます!
確かに、こちらで作者が感想を募集すると
色々大変な事になってしまいますね。。
色々と迂闊で申し訳ありません。
これ以降は自粛し、黙ります。^^

面白い市販のゲームがあふれる中で、
デフォ戦闘&システムだけで作成する長編PRGなんて
まず途中で投げられるだろうと思っていたので、
こうして最後までプレイして頂けたというだけで、
本当に天にも舞い上がる気持ちです。

また、進行不能バグも含めた指摘をありがとうございます。
小さなバグを見付けるたびにアップし直すのも
良くないと思いましたが、
流石に最後の最後の階段で止まってしまうのは
いただけないと思い、再度修正版をアップしました。

どうもありがとうございました^^

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4f-5sBS [124.99.109.135]):2017/03/23(木) 08:14:16.22 ID:BIdP7PNM0.net
【タイトル】百合・姫と女騎士
【作者ID】モンタート/75549
【ジャンル】ファンタジー /恋愛 /育成
【プレイ時間】2時間30分
【クリア済/未クリア】ハッピーエンドクリア
【レビュー】
最初から最後まで姫と女騎士の2人PTで進行していくゲームです

百合要素は街やダンジョンでのちょっとした会話イベントとEDくらいで
そこまでがっつりイベントが用意されてるわけじゃなかったけど、
男が出しゃばってくることもなく、最初から最後まで
安心できる感じの雰囲気でした

装備やゴールドの入手、戦闘バランスについては豪快極まりないです
ボスとの戦闘前にはこちらのレベルが足りてるか警告してくれます
これは素直に従ったほうが楽です
目標レベル=ボスを倒すのに必要なスキルを覚えるという感じでした

ストーリー上で伝説の装備入手のついでに大金が手に入るのですが、
武器防具屋に行くと大金で装備を購入するイベントが追加されてるので
うっかりアイテムを買い込んでセーブしてしまわないように注意

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93ca-KD7n [180.19.43.82]):2017/03/23(木) 09:24:26.93 ID:DvuJfapa0.net
プロがツクれば2ブロックでも10じかんでも星5あんていってはっきりわかんだね
みんなもいろんなどうしてをプレイしてみるといいみたい!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-GnHn [49.106.205.20]):2017/03/23(木) 11:37:14.86 ID:ieG/4kQkd.net
>>590
募集はええんやで
応募はその
いろいろあったのでね

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-/L4U [182.249.246.17]):2017/03/23(木) 14:14:24.44 ID:3kfPyJ7za.net
>>593
バカ触れるな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE97-Q7sO [114.49.9.128]):2017/03/23(木) 14:51:09.03 ID:82RhBAjSE.net
むしろニックネーム変更の方法知りたくなったわw

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea63-kLyo [221.189.195.23]):2017/03/23(木) 16:53:11.75 ID:leGTvALe0.net
>>556
作者です
ありがとうございます

不具合もろもろ修正させてもらいました。
結晶交換のところは所持数が10個ちょうどのときに交換できなくなっていたようです。
ソードブレイカーは文字数の関係なんですが、「ん、なんか違うぞ?」みたいな体験をしてほしくてああなってます。

勇者ルートの暗闇攻撃は、勇者に魔法を覚えさせることにメリットを作りたくてああしたんですが、さすがに頻度高すぎので、そこも修正しました。
蘇生アイテムはおっしゃる通り、評価を気にしてクリアできない人が出ないように、ですね。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6e1-K2fM [223.165.32.92]):2017/03/23(木) 22:19:08.27 ID:2UQd/8dH0.net
Rebellion Dragonクリア
飛行船が到着した後、外に出る時に一番右のマスから出るとイベントが起きず
再度城の中に入ると住民が復活する不具合
ストーリーは楽しめたけど逃走多めなスタイルなんで、敵の素早さが高く逃走の成功率が低くてそこは合わなかったかな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6655-689N [111.102.185.57]):2017/03/24(金) 00:42:38.25 ID:h5OPr9/20.net
リバイバークリアしました
クリア時のおまけは蘇生アイテムの数だけかと思ったら色々評価されるとは
5層で最後と言われたから無駄に使い過ぎてしまった
これ詳しいのはスレには書かない方がいいのかな?
順番にSACSで総合評価はSになりました

2週目をやるには少しボリュームが有るから悩み中
話題のRebellion Dragonが気になるし上げ直されてるZodiac Cronicle(Chronicleの誤字疑惑)も気になるし
でも全Sにもしてみたいところ

不具合カ所は3つかな
城下町の宿に泊まってもお金を使わずに泊まることが出来る(何泊してもイベント上の時間経過も無し)
聖女のドレス(漆黒の翼専用)が男どもも装備可能になっててひぇっとしました
5層の庭園マップの牢にもすり抜け侵入出来てしまうところがありました(既に修正していたらごめんなさい)

以上です、ありがとうございました

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 01:54:12.14 ID:I4oYy+tL0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ボーカロイドたちの生活
【作者ID】 ごねすの派生/132063
【ジャンル】 現代/恋愛/大人向け/長編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
まずはじめに説明文の意味が分からないのだが内輪か某笑顔ネタと思われる。
タイトルの時点で嫌な予感しかしないが内容も然り

開始するとテロップで作者はキッズですという説明が流れたあと自動で最初の町に移動する。
既に有名なボカロ4人のパーティが組まれているのだが
その中の一人が分身して町の入り口にも立っていて話しかけると案内してくれる。
マップの作りが見た目も当たり判定も滅茶苦茶で入れる家と入れない家もある。
オムライスが教会だった。
ネギを切らしているおばさんの民家から脱出できなくなったのでやめました。
ジャンルの現代/恋愛/大人向け/長編の内現代以外の要素がわからなかった

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.96.18.128]):2017/03/24(金) 02:03:17.84 ID:qRBD53C8d.net
案ずるなさんのピクシルクリア
正直やらなきゃよかった胸糞ゲー
出来は良いけど好き嫌いがはっきりわかれると思った
救世の悪魔姫中盤までやったけど主人公の心理がわからん性格悪いというか
フラグ立てても嬉々として殺すとか主人公向きのキャラじゃない
>592のやつ、すぐ止めた
何のプロか知らないけど気持ち悪い
そもそもゲームじゃないし、テキストの節々のドヤ感が凄いけど空っぽ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-ZLIz [1.66.102.149]):2017/03/24(金) 03:17:21.70 ID:Q0d5aPvAd.net
リバイバークリア
バフデバフバステの使えない戦闘は俺には合わなかった・・・
暴虐の王ルートだけ戦闘楽しかったの何でだろうと考えたらこれだ
こちら側に搦め手がないのに相手は普通に使ってくるのがより辛い・・・

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b63-kLyo [220.105.43.202]):2017/03/24(金) 03:18:51.86 ID:OdT6DQ2G0.net
>>598
ありがとうございます。
一人でもクリアしていただければツクった甲斐があったと思います。

評価Sは素直にすごいです。
自分でもSだそうとすると苦労するので。

不具合も修正しました。
きちんとテストプレイしたつもりでも、結果、不具合だらけになってしまい、プレイしていただいた方々に申し訳ないです。
しかも何度も修正してアップし直したので、結果的に再投稿荒らしみたいになってしまって、皆さんに迷惑をかけてしまいました。
ここを見ている人ばかりじゃないでしょうけど、他に言う場所もないので、ここでお詫びさせてもらいます。
また、不具合があればあげ直すかもしれませんが・・・

自分の作品を遊んでほしい気持ちはありますが、これだけたくさんの作品があるのだから色々プレイするのがいいと思います。
自分の次回作もいつになるかわかりませんが、完成したらまたよろしくお願いします。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b63-kLyo [220.105.43.202]):2017/03/24(金) 03:28:15.04 ID:OdT6DQ2G0.net
>>601
書き込んでいるうちに2人目が・・・
ありがとうございます

個人的にバフは持ってれば使う以外に選択がない気がするのと、バランスを取るのに膨大な時間がかかりそう、という理由で今回は省きました。
次作ではなんとか組み込みたいと思っている要素の一つです。

状態異常技はフェスの仕様が変わらない限り導入はためらわれますね・・・

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/24(金) 04:58:38.78 ID:T55IY+1WK.net
勇者伝説 クリア
お子さまが作成しました感満載
HPMPは異様に上がるのにステアップはショボい
デバッグ用に当たり判定変更してあったのを修正しておらず壁の外歩き回れる
そのままクリアはできた
続編制作するらしいがちょっと一から勉強し直した方が…

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6655-689N [111.102.185.57]):2017/03/24(金) 06:55:52.41 ID:h5OPr9/20.net
>>603
S評価出したけども全滅したらロード
街の福引でも有る程度厳選の為にロードとしていたし
最後のセーブポイントで調整したりしてたんだ最初の最初は総合Aでしたけどね

バフやバステはバランス難しいからなぁ
付けたら付けたで結局耐性持ちが増えるかバステ前提での戦闘になりそうだし
別の作品にもバフバステの類が無い長編ものは有ったけども
そっちは全戦闘毎ターン最大火力のスキルと全体回復のスキルを使い続ける作業ゲー感があったのに対して
敵のHPも高過ぎることなく毎ターン行動を考えさせられてと個人的には塩梅でした

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a96-yem3 [61.121.227.156]):2017/03/24(金) 07:12:50.66 ID:7tsVMQh60.net
バステ強いからな。
毒と呪いと混乱と眠りが弱くて使いやすいけど弱い。
暗闇と沈黙はかなり強い。
麻痺は鬼強でバランス取れない。
一応石化と即死以外はボスでもほとんど耐性無ししたけど沈黙か麻痺決まったらたぶん楽勝されてると思う。
まあいいけどね。低レベルで楽勝してくれれば。

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4f-5sBS [124.99.109.135]):2017/03/24(金) 07:29:55.37 ID:Hf1Hy3/i0.net
敵に対する眠り混乱の仕様が理不尽すぎる

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-uUwP [49.104.33.180]):2017/03/24(金) 08:08:03.67 ID:KG+cQ8pAd.net
雑魚に使うには当たらなすぎる
ボスに使うには強すぎる

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/24(金) 12:06:27.27 ID:pR0TLCE1p.net
そもそも状態異常はボスに効くのか効かないのかわからないからなぁ
たまたま外れただけなのか、耐性があって100%効かないのか遊んでてわからないのが辛い
作者としては導入を迷うしプレイヤーとしては使用を迷う残念仕様
スペクタクルズ的なアイテムや特技が作れればいいのに

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d1-uLxw [180.6.175.120]):2017/03/24(金) 12:50:44.12 ID:mHsf/jnV0.net
仮にボスにマヒとか暗闇とか沈黙が効いたとしてサンドバッグ状態で倒せたとしても
ゲームとしては効果時間中ボタン連打でちっとも楽しくないのが問題だなー
1回効いてしまえば「このボスにはマヒ耐性がない」と分かっちゃうから効果切れのたびにそれ狙うだけの作業と化すし
マヒが効くと分かった以上数十ターンもかかるくらいHPの多いボスとかめんどいだけだし・・・難しいな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/24(金) 13:22:36.03 ID:pR0TLCE1p.net
>>589を書いた者だけど
どうしてもデビーラ城をクリアしてみたくて挑み続ける事数十回
ついに幸運に幸運が重なり、かなりいい所まで来たが…
http://i.imgur.com/fteHEOc.jpg
http://i.imgur.com/85CaNff.jpg

作者さん、見てるなら怒らないから出ておいで
そして俺に謝るんだ

クソゲーと言えばクソゲーだけど何故かハマってしまう
人生げーむとこれを足して2で割ると程よい難易度になって神ゲーになりそう

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-/L4U [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 14:01:20.77 ID:I4oYy+tL0.net
名作の予感

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-KD7n [126.247.129.137]):2017/03/24(金) 14:26:53.92 ID:juJf7Uj3p.net
>>574
もう消してしまったorクリアしたかもしれないけど念のため。

恐らくだが、敵のスタート地点は玄関。そこから主人公目指して進んで来ている。
で、隣の部屋にいる時に心音、二つ隣で小さい足音がしているんだと思う。
取り敢えずは心音がしたら即戻る、でなんとなった。誘き寄せ作戦も有効。
それでも沢山死んだけど…

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f34c-rI7z [14.3.16.100]):2017/03/24(金) 14:32:35.21 ID:xg93Xddd0.net
>>600
ピクシルは仲良し4人組のひとりのはずなのに
しゃう君の扱いがイジメそのものなのに引いたわ
たぶんシュールなギャグのつもりでやってんだろうけど
この作者の倫理観は俺にはあわない

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/24(金) 14:32:55.47 ID:pR0TLCE1p.net
>>612
かなりマゾいし人にオススメできるかは正直かなり微妙だけど、ハマればハマると思う
一部のコースの難易度が鬼畜で、死のリスクが常につきまとってくる
それ故に理不尽コースをクリアできた時の達成感は異常w
遊んだ人ならこの画像のすごさがわかると思うが、他に遊んでる人はいなさそうだな…
http://i.imgur.com/dzwCKE7.jpg
http://i.imgur.com/IwhMR7O.jpg
他はついに全クリしたがデビーラだけどうしてもクリアできん

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 14:41:44.08 ID:I4oYy+tL0.net
いたストは分からないがやってみよう

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-ZLIz [1.66.97.177]):2017/03/24(金) 15:19:08.76 ID:YfGHePuud.net
失くした闇と光を願いにで初見ラスボスお供付きルートになったんだけどラスボスの混乱耐性に穴がなかったら自分のプレイじゃなかなかクリア出来なかったと思う
混乱が魔法でも解ける仕様で付与率も低いから残り1体で狙いにいく状態異常でもないのが良いのかな

関係ないけど呪いのエフェクト長すぎない?

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/24(金) 15:42:06.10 ID:T55IY+1WK.net
わくわくクエスト 未クリア
序盤は昔ながらのRPGを彷彿し期待を抱かせる
中盤門?と言うダンジョンあたりから特技フル活用してもキツくなり
経験値がそのあたりから大差なくレベルは上がらず、装備は値段は跳ね上がるが数字が10かそこらしか変わらず意味がない
ワープアイテムがあるが最後の町?でレベル上げの為に戻ったら使えなくなり船移動先の為進行不可
敵のHPがそこらの雑魚が1000はある、主人公側特技使用で〜150ちょい
マゾい人はお試しに

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8e-5sBS [182.164.134.191]):2017/03/24(金) 15:47:21.08 ID:/Gp3d1AD0.net
【タイトル】Rebellion Dragon
【作者ID】Kana/161363
【ジャンル】ファンタジー/王道/長編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 5時間15分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
修正版でプレイ

ストーリーはそれなりに楽しませてもらった。
しかし雑魚戦のエンカウントが多く逃走も失敗が多いためストレスがたまる。
終盤になると雑魚の攻撃が高く壊滅する事もあるため
小まめにセーブし失敗すればリセットした。船での移動中も出まくりでした。
あと飛空艇到着後マップに出て城に戻ると住人が復活していて
また勇者の夢の中に行けるようになっていた。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8e-5sBS [182.164.134.191]):2017/03/24(金) 15:53:45.03 ID:/Gp3d1AD0.net
【タイトル】狂気学園
【作者名】長野の牛
【プレイ時間】1時間20分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
学園物のホラーで次々に起こる事件が面白く
ストーリーの出来はかなり楽しめた。
戦闘もデフォ戦ではあるが雰囲気が出ており
戦闘バランスも途中から大味になるがこういうのは好き。
仲間とのやり取りなどもよく色々なエンドやちょっとHっぽいエンドも面白かった。
展開が気になるところで終わるのだけがモヤモヤする。
文句なしの☆3つです!

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-MIO4 [58.188.38.12]):2017/03/24(金) 17:10:24.74 ID:DuD5mQFn0.net
>>597
>>619

戦闘のストレスに負けずに
最後までプレイしてくださり有難うございます!

まず、クリア時間が短い事に驚いています・・・。
先日クリア予想時間を7時間〜と言いましたが、
これはレベル上げや寄り道などは一切せずに、
しかし、
敵から逃げずに進んだ場合の最短時間でした。

この場合クリアレベルは大体35〜になります。
これぐらいないと
クリアそのものがキツかったと思います。

私自身はピンチ時以外は
逃亡を選択しないタイプなのですが、
不要な雑魚戦闘は逃亡でスルーしながら、
最短の最短を突っ走る楽しみ方もあるんですね。

全ての方の要望に応える事は難しいものだと思いますが、
それにしたって、
敵の素早さ設定をもっと綿密に設定するなど、
改善出来る事はまだまだある事を知りました。

敵のエンカウントに関しては、
移動距離の短いフィールド上以外は、
海上もダンジョン内も
すべて「1」に設定したのですが、
大雑把な全範囲設定をしたのが
良くなかったかもしれません・・・・。

例えば、まだら模様にチップを配置した場合は
どうなるのか等、
次回に活かすためにも色々と試してみようと思います^^

貴重なご意見、ありがとうございます。
本当に参考になります!嬉しいです。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-oajJ [182.251.246.38]):2017/03/24(金) 18:08:27.78 ID:hANIs/Pda.net
>>621
エンカウント自体が少ないのではなく
少ないのに多く感じさせるようなマップなんじゃないか?

問題は別のところにありそう

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/24(金) 18:57:08.06 ID:T55IY+1WK.net
6/6,6 未クリア
ファルシのルシで話は進む
サブイベント等もフラグなく進む為いきなり強敵ゾーンに突入も基本
レベルはポンポン上がる、が敵のインフレもヒドいのでどっこい
かなり人を選ぶゲーム

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-asvZ [49.106.202.125]):2017/03/24(金) 19:10:31.33 ID:pV67+8/cd.net
まだ序盤だけどそんなにエンカ多く感じないが逃げプしたらやや多く感じるかなって程度
もう一段階下げたぐらいがベストだろうか
同じエンカ率でもマップの広さに比例して体感エンカ率は上がる気がする
敵が素早くて逃げられないのはちょっと減点対象かもね

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-MIO4 [58.188.38.12]):2017/03/24(金) 20:45:13.80 ID:DuD5mQFn0.net
Rebellion Dragonの作者です。

今、改めて通しでプレイしていますが、
確かに海上の戦闘はストレスに感じますね・・!
仰る通りフィールドマップが広いうえに、
大陸をぐるっと回るように
海上から探し物をするイベントがあるので、
目的地までの距離がハッキリしない分、
「1」でもエンカ率を多く感じるみたいです。

単純に数字の話ではないのですね。
うーむ、奥深い・・。

修正したいところは多々ありますが、
修正→再投稿ばかりしてますし、
評価をくださった方にも申し訳ないので、
進行に関わる致命的なバグが見つからない限りは、
このままでいようと思います。

次回作は皆さまの助言を生かしたいです。
(なんだか新しい素材が出るみたいで楽しみですね!)
それでは^^

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 21:38:31.71 ID:I4oYy+tL0.net
いただきストレート2やってるが
?マスのマイナスの金額が運頼みなのに序盤からデカ過ぎるのが厳しいなあ
1000G以下でやりくりしてるのにマイナス300とかバンバン出されても……

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 21:39:34.85 ID:I4oYy+tL0.net
旦那テストプレーの人
2ch慣れてなくて悪気がないのも分かるけど
郷に入っては郷に従えで空気読めてないから少し文の長さとキャピキャピした雰囲気控えてくれ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/24(金) 22:03:59.20 ID:pR0TLCE1p.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】FES☆フェス
【作者名】あまつれんと
【プレイ時間】3時間半
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
文句なし☆5の隠れた名作。
というかなぜ隠れているのかわからない。
恐らくタイトルでかなり損をしている。
全体的に高クオリティで、欠点らしい欠点もない。
王道テイストのRPGだが、テンプレ通りで無難すぎるという事もなく、多少ぶっ飛んだ展開があるのも◎。
もうちょっといいタイトルなかったのか…

◆ゲーム全体での長所
・キャラクター皆にそれぞれ人格や個性があり好感が持てる
・ドラクエ4やライブアライブのような章構成になっており、バラバラだった皆が合流して1つのパーティになるワクワク展開
・地名や文化、歴史などがきちんと作られており、しっかりした「世界」が構築されている
・ダンジョンや町などマップが作り込まれている

◆システム面での長所
・冒険メモで次の目的がいつでも確認てきる
・好きなメンバーで自由にパーティを編成できる
・アクセサリの効果や数値が明記されている
・宿屋・魔法陣での回復が無料、回復アイテムや装備品も安価で揃えやすい
・戦闘バランス良好(というか正直ぬるい)
・Bボタンで読み進めても店がキャンセルされないように、店イベントの直前に何らかのステップを挟んでいる丁寧な作り
・ボス戦の前やイベントの前などに毎回注意を出してくれる親切設計

◆個人的マイナスポイント
・ボスが弱すぎて呆気ない(殆ど2〜3ターンで倒せる)、プレイヤーへの配慮だとは思うが流石にもう少し苦戦してもいいと思う(ラスボスはそれなりの難易度で楽しかった)

◆誤字など
・とあるアクセサリ(名前忘れた)が効果は「体力増加」なのに説明に「防御増加」と書かれてる
・酒場の会話で「ボッコフ」の名前が「ボッコス」になってる部分アリ
・ロッコの町でキアラのセリフ「力に慣れそうにないわ」漢字がおかしい
・修道院の魔女に関する本「我らに正気はない」と書かれているが正しくは「我らに勝機はない」
・タルコッタの町でドロシーメモを見ながら皆を探す場面、ランカとアルフレッドを見付けた場所で、いないはずのぺルルのセリフがある
・ギルドのたまり場にいるギルメンが「ノアの神殿に救援物資〜」って言うけど神殿の名前って「ウルの神殿」だったはず

誤字を多く指摘したが、それは決して重箱の隅をつつく意味はなく
この作品は凄くクオリティが高いからこそ、より完璧な物に仕上げてほしい(作者も自作品のクオリティを高めたいだろう)という気持ちから細かく書いた。
逆の言い方をすれば、数えれる程しかミスがないほぼ完璧に近い作品。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.149.131.175]):2017/03/24(金) 22:06:00.59 ID:CiXwDDtvx.net
いただきストレートはミニゲームも鬼畜難度だな。

それはそうとDS版のDLCが来たのは素直に嬉しい。
音楽かなりマンネリ化してたもんなあ。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6655-689N [111.102.185.57]):2017/03/24(金) 22:13:25.35 ID:h5OPr9/20.net
Rebellion Dragonクリアしました
真実の鏡のイベント中にデュークはゲームと言っていたけども
城の人達もがゲームという言葉を使って会話をするのはどうなのかなぁ、深刻な事態なのに
と思ったり、何処だったかのデュークでプライバシーの2文字は無いのかという言葉に
多少引っ掛かりを感じたけどもその辺は意図的なキャラ作りの表現なのかな

ツキノコ相手に数時間挑み続けたけども苦労の割にうま味が無さ過ぎる
キイロノツキノコをなんとしてでも倒したくとも結局まだ出来ず
ゲーム内キャラが位置を教えてくれる場所だからおまけ要素的に倒せるように出来ていると信じたいけども
キイロには逃げるしか行動パターンない様子だから攻撃一つ当てられていない現状
アオイツキノコも経験値5、6倍有ってもバチが当たらないと思う
現在レベル45だけども逃げられるより先に行動出来るようにはあと何レベル必要になるんだろうか
経験値200前後の戦闘(エンカウント率もレベル上げするには高くない)でこれ以上上げるのはしんどいのさ…
あと個人的に名前を〜ノツキノコか〜イツキノコどっちかに統一した方が綺麗に感じました

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/24(金) 22:16:21.06 ID:pR0TLCE1p.net
>>626
運はデカいよw
どのコースやってるか知らんが、雪原とバーストストレートとデビーラ城の3コース以外はそんな無茶なバランスではないと思う

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8c-MIO4 [58.188.38.12]):2017/03/24(金) 22:37:04.67 ID:DuD5mQFn0.net
>>627
気を付けます。ごめんなさい。

>>630
クリアしてくださりありがとうございます。
ツキノコはキイロもアオも素早さMAXなので
どれだけレベル上げしても
先に動くことは不可能だと思います。

キイロはアオ同様に
時々デスムーンを使うはずなのですが、
今見たら設定を誤って、
逃走率を100%にしてしまっていました……
土下座を…するしかないのでしょうか…?
申し訳…ありません……

アオと違って物理も魔法も効かないキイロを
どう攻略するか(毒なんですけどね)
という問いかけもすべて無駄になってしまいました…

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a96-yem3 [61.121.227.156]):2017/03/24(金) 22:42:07.94 ID:7tsVMQh60.net
今日のコンテスト良さそうなの(予想)三つくらい落とした。楽しみ。
すげーなオンライン便利。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6655-689N [111.102.185.57]):2017/03/24(金) 22:47:38.72 ID:h5OPr9/20.net
>>632
あれ、アオも45レベル時点では攻撃も魔法も効かなかったから
ツキノコはどっちも毒で倒すものなのかと思ってた…
まあストーリーには関係ないところのミスですしあまり気にしないでください

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/24(金) 23:52:44.40 ID:I4oYy+tL0.net
>>632
何一つ気を付けられてないからもうROMってくれ

>>631
最初に選ぶ(ような配置の)3箇所やってて
イエローとレッドオーブ手に入れたから次は塔をクリアしてみようと思う

運よくマイナスを引かずに金が溜まれば勝ちだな
(所持金1になる引いたらご愁傷様だが)
プラスに比べて掛かる金額がおかしいな何ループもしてやっと4桁手に入る辺りで
物件買い戻すには3000G必要ですみたいなw
ループ早くてリトライ楽だからもうちょいやってみる

技術や魅せ方はそれほどでも……だが変な中毒性がある

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-m238 [49.98.143.186]):2017/03/25(土) 00:12:11.61 ID:5gMo8+6Ad.net
>>628
ほかにもレビューしてる人いるよ
ある意味特徴あるタイトルだから覚えてる
私はやってはないけど

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-asvZ [49.106.202.125]):2017/03/25(土) 01:01:09.44 ID:lHdvuWA8d.net
6/6.6プレイ時間3分未クリア
合わない人は続ける必要無いね、たぶん苦痛の方が多い

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:04:30.65 ID:TiGwESNZ0.net
>>635
ロムってろ、とか何様だこいつは・・w
お前がルールかよ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 01:06:30.15 ID:TYneaP/I0.net
>>638
何でケンカしたがるの?
空気読めてない奴にROMれと言ってる光景がそこまで気に食わないでよく2ch見て生きていられるね

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 834a-5sBS [36.52.201.110]):2017/03/25(土) 01:07:46.55 ID:zmHmsIhg0.net
【タイトル】病院いったほうがいい亦候
【作者ID】HIME/87980
【ジャンル】ファンタジー/探索/育成/王道
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】6時間40分
【クリア済/未クリア】クリア済(通常EDのみ)
【レビュー】 
気が付いたら記憶もなくなって知らない場所に居た系ストーリー
そこは「あゆむ」の心の世界で、色々な感情を司るキャラを倒してあゆむの心の調整を取っていく話
でもストーリーは割とおまけっぽい
微妙にシュール(意味不明ともいえる)な世界観が精神世界っぽい気もする

が、このゲーム、ジャンルに「探索」と「育成」があるように探索・稼ぎ大好きな人向けゲーム
ミニゲームもあるにはあるんだが、通常戦闘(シンボルエンカウント式)がメイン
戦闘の難易度の調整は取れてると思う

最初はレベル上げ的な意味で雑魚を、中盤以降は装備強化のためにボスを倒していく
他にもポイントを会話・ミニゲーム・金・戦闘で溜めたり
トロフィーみたいに隠しボスや特殊イベントを埋めていったり
不思議なダンジョンチックなやりこみ系ミニゲームもある

とはいえ、通常EDならそんなにレベリング・稼ぎをしなくても倒せる
たぶん、真EDを見たければトロフィー全部集めろとかなのだろうか・・・
仲間になるキャラとかまったく見当たらないし(装備強化カンストとか?)、
各エリアにある意味不明な石碑とかまったく意味がわからん・・・
シンボルエンカウントだし装備めっちゃ強くしたら無双できるので
戦闘のストレスが抑えられているのでもう少し探索しようかと思う

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:10:22.48 ID:TiGwESNZ0.net
>>639
別に普通に2ちゃんで生きてけますが?
何言ってんだ、お前は ばか?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 01:12:02.92 ID:TYneaP/I0.net
>>641
お前文章読めるか?
俺も何様でも何でもない普通の人ですしルールじゃないですけど?
何言ってんだ、お前は、ばか?

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:13:40.40 ID:TiGwESNZ0.net
>>642
ルールじゃねえなら、人にロムってろだの指示すんなって話だよ、ばか
脳みそ足りねえんじゃねえの

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 01:14:22.52 ID:TYneaP/I0.net
>>643
ルールじゃねえなら、人にロムってろだの指示すんなって
指示すんなって話だよ、ばか
脳みそ足りねえんじゃねえの

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:14:53.81 ID:TiGwESNZ0.net
自分の文章すら読めてないバカ多すぎ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-2Cpe [211.2.80.186]):2017/03/25(土) 01:15:33.79 ID:r3mHtfi40.net
こんな時間からレスバトルですか

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:16:40.15 ID:TiGwESNZ0.net
>>644
へ?
いつ、ロムってろなんて、いつオレが指示出したのかな?w
もうオウム返ししか出来ないんだねw

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bec8-7HKf [121.105.172.152]):2017/03/25(土) 01:17:37.57 ID:TiGwESNZ0.net
>>646
いや、社蓄のおれはもう寝る
後は勝ち組同士が和気藹々とやっててくれや

んじゃ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 01:19:59.27 ID:TYneaP/I0.net
>>647
へ?
じゃああなたはルールなんですか?
ルールじゃないなら人の発言に指示しないで下さいよ
俺の発言に対して思った事を述べただけですよね?
俺もそう、2ch慣れしてない書き込みがウザイなと思ったから言っただけで
従う必要なんて無いし従わせる強制力なんて無いよ
この世で「うるせえ黙ってろ」って言う人が全員ルールなわけではないよね
その程度分かるよね

2chでウザイ書き込みにROMってろって言うのなんて日常茶飯事ですよ
だからそれにいちいち噛み付くアンタはよく2ch見れるね、って皮肉を込めた発言したのに
普通に見れますよってマジレス返して恥ずかしくないの?

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-r414 [49.98.174.107]):2017/03/25(土) 01:32:20.37 ID:Gq8vmfQYd.net
今、コンテスト用にアクションRPGを作ってるんだけど
スライム退治業者っていう作品とアイデアがかなり被ってて
ちょっとショックなんだけど
他にこういう作品って投稿されてるかな?

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3f-VHv+ [106.161.118.92]):2017/03/25(土) 02:21:44.94 ID:VT1M6yKMa.net
ほんとフェスプレイヤーの機能強化してくんないかな
作品の検索も評価も楽にできるようになれば運営も良作見つけやすくなるのにな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 02:55:21.24 ID:TYneaP/I0.net
検索を部分一致にして欲しいし
ダウンロード履歴出すかゲームプレイから評価に飛べるようにならないかな
頼みます

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaae-ZLIz [125.2.139.62]):2017/03/25(土) 03:05:51.92 ID:AmF3TMqk0.net
わざわざ便所の落書きまで来て半年ROMってろに文句つけてる人初めて見た・・・
慣れてない人が必要以上に叩かれて不快に思わないようにって面もあるからこそ定型文になってると思うんだが

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/25(土) 03:59:18.76 ID:BSTzlSIFp.net
便所でもなんでもいいけどレビューしろよ
レビューじゃないとしてもツクールの話しろよ
質問は質問スレで、とかPRはプレイヤースレで、とか
細かいとこ拘るくせに(いやそれも大事かもしれんが)
そもそもツクールと何の関係もない駄レスはいいんかい

>>651
マジこれ
評価すんのにいちいち再検索しなきゃならんって何事よ
ただリンクくっつけるのがそんなに難しいのかねぇ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-IjzU [182.251.250.39]):2017/03/25(土) 04:06:23.78 ID:KD8tNjPca.net
俺ルール基地外の糞餓鬼はNG推奨

ID:I4oYy+tL0
ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95])

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 04:12:16.54 ID:TYneaP/I0.net
>>655
どうした、社蓄だから寝るんじゃなかったのか?
わざわざ布団の中からスマホで書き込まなくて良いから寝てくれ。
ROMってくれって言って俺ルールとか言われたの初めてだよwお前もROMった方が良いw

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bb9-kBvA [124.99.145.246]):2017/03/25(土) 04:48:52.15 ID:mJzV6UXV0.net
本スレで変数は簡単とか言って皆と言い合いになった時
具体的な例は出さなかった人でしょ?

ROMれとは言わない
ただ、あなたが他人のレスに対して発言すると荒れる傾向にあるから
他人に対して何か言いたくなっても、そこは黙っててほしい
そんな言い方しなくてもいいのにって思うよ
荒らそうとしてるわけじゃないだろうけど

私ももうこれ以降この件であなたに対しては意見しない

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 05:20:19.98 ID:TYneaP/I0.net
具体的な例はすでに出ていたしその後たくさん出てきたから良いんじゃない?
実際簡単なのは揺るがないのでそこは悪いとは思っていない
簡単だと真実を言ったら簡単ではないと嘘を言われたんだから反論するでしょ

お前等のスルースキルや理解力が足りないから荒れるんだよ
何だコイツ?と思ったならスルーすれば良いし
理解できないなら無理に付いて来なくて良いのに。

少なくともROMれに対して俺ルールとか言ってる馬鹿餓鬼がまともじゃない事くらい分かるだろ?
最近民度低すぎないか?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-U0bJ [7po3oIZ]):2017/03/25(土) 05:45:37.44 ID:crD1HN+HK.net
>>640
削除したからうろ覚えだが、仲間は進める内に埋まってしまった
苗・感情・忍(全員集合後)
トロフィ?全取得での宝箱は専用品
意味があるのかわからないままだったのが
潜るダンジョンのアイテム以降の階・各地の謎の石碑

病院いったほうがいい亦候
やり込み好きにはいいゲームだった
が、成長する似たような装備が多くて一部は放置した
気になった不具合はワープ装置の手紙が複数枚入手できたことくらいだろうか

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/25(土) 05:50:21.80 ID:BSTzlSIFp.net
>>628
3時間半じゃなくて5時間半だった
どこをどう見間違えたのか…

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-QN42 [49.97.106.113]):2017/03/25(土) 06:58:33.05 ID:oFnVKGiod.net
>>658
スルースキルが無いのはお前だしそもそも変数に対して何一つ具体的な話が出来てないお前が変数を理解出来てるとは思えない

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4f-5sBS [124.99.109.135]):2017/03/25(土) 07:05:54.73 ID:XJS/9D6d0.net
病院いったほうがいい亦候
苗でプレーしてくテンションが萎えたぞw
いやー面白そうなシステムだとは思ったんだけどね

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-GnHn [49.106.205.20]):2017/03/25(土) 07:08:32.62 ID:9670N+zTd.net
【タイトル】 キマイラ−1
【作者ID】 左川地下鉄道/39574
【ジャンル】 ファンタジー/SF
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 9時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】 
こいつはかなりの名作なのではと思わせる
序盤と言わずポイントポイントで稼ぎが必要だし
盗賊だの矢だの投げたくなる面倒な要素も多いのだが
先を見たくなる不思議な魅力がある
ぜひデパートで下着錬金術を駆使し
回避アイテムを購入して本筋を楽しんでいただきたい

設定は斬新だがストーリーにさほど自由度はない
しかし味方キャラが魅力的だ
ともすればヘビーなものがくっついて回る世界観(キマイラだけに)なのに
ハートフルさを感じさせる
最終盤の友情物語にはちょっと感動した
ラスボスは……うん……ちょっとガッカリ

はいれる横道は多いのだが
魔物オンリーパーティで進んだからか
あまり消化できずだった
軍隊で出世するとかもできそうだし……
エンディング後もいろいろあるようなのでいろいろ試してみたい

あと鮑だけは許さない

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3f-Q7sO [106.181.86.10]):2017/03/25(土) 11:04:30.84 ID:S96BFrvra.net
>>658
確かに馬鹿が多いと思う。
ここは貴方には相応しく無いからどこか別の場所に・・・
いや、貴方には地球は狭すぎる。火星か金星辺りに移住したらどうだい?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-oajJ [182.251.246.35]):2017/03/25(土) 13:00:23.08 ID:q1xN5q6Ta.net
>>661
本人が言ってるんだしガン無視してやればいい
みんなで相手しなければいいだけの話だ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8e-IjzU [182.164.134.191]):2017/03/25(土) 13:13:01.39 ID:dOAO/F/U0.net
なんか一人の基地外相手にスレ荒れてるしみんな専ブラ使ってないの?
さっさと臭い奴にはNGすれば良いのよ。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEa2-Q7sO [111.188.4.146]):2017/03/25(土) 13:58:21.41 ID:rzGnvPXLE.net
ついでにあの作者の無駄な擁護も必要ないね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 15:07:46.20 ID:TYneaP/I0.net
>>665
そうそう、それがいい。
ブーメランとか言ってる奴はそれもブーメランだし終わりがないループに参加してる事に気づいてない。
本当に賢い奴は触れてない。
>>661とか分かりやすすぎんよ
それ言うのを我慢すれば済むのに触れて荒れを悪化させてる事に気付けない
お前がーお前がーって言った時点で同類なんで一緒です〜

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-QN42 [49.97.106.113]):2017/03/25(土) 15:28:27.44 ID:oFnVKGiod.net
>>665
すまん 真性に触れてしまったみたいだ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-asvZ [49.106.202.125]):2017/03/25(土) 15:37:06.07 ID:lHdvuWA8d.net
触れるならNGしてからにしてね

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 15:45:19.74 ID:TYneaP/I0.net
ほらねわざわざ余計な事言うでしょw
お前の方がよほど真性だよ能無しのゴミカス

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-FosG [1.75.199.145]):2017/03/25(土) 15:49:03.57 ID:b+O9RcbLd.net
黙ってNGできないやつってマジでおるからな
意地でも捨て台詞言わんと気がすまないタイプ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-m238 [49.98.143.186]):2017/03/25(土) 16:38:40.89 ID:5gMo8+6Ad.net
【タイトル】 ユリカストーリー
【作者ID】 だんな
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み?
【レビュー】
戦闘がメインのRPG
一応、エンドロールが流れたけど、あれ勝てるのでしょうか
色々試したけど、わかりませんでした
完成品らしいけど…
負けて終わりならちょっと残念でふ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-2Cpe [210.194.44.86]):2017/03/25(土) 16:40:21.23 ID:BLyKqqhm0.net
>>671
連日連夜スレ荒らして何がしたいんだ
キチガイアスペ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-m238 [49.98.143.186]):2017/03/25(土) 16:48:52.59 ID:5gMo8+6Ad.net
【タイトル】 いろんなどうして
【作者ID】 こいろ(5)
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
雰囲気探索系?
ちょっと説教くさいかな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 17:04:33.77 ID:TYneaP/I0.net
>>674
荒らしたいわけじゃないけど知能と沸点が低い奴だらけで
正論が通じないから無駄な争いが生まれてるだけですよキチガイ無能ハゲ散らかしクソ虫殿

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-2Cpe [210.194.44.86]):2017/03/25(土) 17:10:27.18 ID:BLyKqqhm0.net
>>676
とりあえず自分の考えを正論と考えるのはやめよう
客観的に物事を見ないと
アスペには無理かもしれないけど

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/25(土) 17:15:51.12 ID:TYneaP/I0.net
>>677
そうやってお前(キチガイアスペ)がマウント気取ってアスペだアスペだと話しかける事で
無駄にレスが増えて空気が荒れていく事について一言お願いします

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-oajJ [182.251.246.34]):2017/03/25(土) 17:35:12.06 ID:2cAxm9qna.net
幻想異世界の作者の新作ってなんてタイトルだっけ
落としたいけどわからなくて困る

また哀愁と薄弱の世界を味わいたい

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2acc-KD7n [219.66.119.187]):2017/03/25(土) 17:37:06.76 ID:H8ps9JrW0.net
いい加減話題を変えよう
コンテストもそろそろ作品募集終了だけど、ここ最近投稿された作品で何かオススメあるかい

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-QN42 [49.97.106.113]):2017/03/25(土) 17:40:05.91 ID:oFnVKGiod.net
>>679
栄光の世界

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-2Cpe [211.2.80.186]):2017/03/25(土) 17:43:55.58 ID:r3mHtfi40.net
>>679
栄光の世界
2が出てたはずだけどあっちはまともに進められないくらい敵が強い

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/25(土) 18:35:57.20 ID:F2bOaRp8K.net
>>623
頑張ったんだが無理だ
シナリオは元ネタあるのか?
フラグ管理がガバガバすぎて先に行くはずである場所がイベント進行せずに最終的な目的地の方は解放とか
マジで作者見てたら俺に謝れ
クォートリッドや埠頭の倉庫フラグが立たない

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/25(土) 19:09:56.72 ID:BSTzlSIFp.net
>>680
どんなジャンルが好きなんだ?
俺は最近やった中だとピキシルといただきストレート2が良かった
ただしどちらも人を選ぶ
FES☆フェスは万人受けしそうなレベルの高い良作
そして今からハイパーリウム?(なんて読むかわからん)みたいな名前のやつが気になるからやってみる

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.167.149.59]):2017/03/25(土) 19:19:22.68 ID:59jvN5L9x.net
いただきストレートはクリア後のマップと右上にある高難度ステージがきつすぎ。
難易度緩和したバージョン出してくれたら続きするかも。
避けゲーのミニゲームもステージ3以降クリアできん。

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/25(土) 19:46:38.95 ID:BSTzlSIFp.net
>>685
ぶっちゃけあれは絶対緩和すべきだよなw
今の状態で死に物狂いでクリアした俺からすれば、されたらされたで複雑だが…
いややっぱり確実にすべき

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2acc-KD7n [219.66.119.187]):2017/03/25(土) 20:14:39.48 ID:H8ps9JrW0.net
>>684
ジャンルはなんでも
強いて言うならストーリー重視で、同性愛ネタは苦手だからそういうのが無いのがいいかな
ミニゲーム系も好きだから、いただきストレートやってみるよ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e63-VHv+ [113.197.44.254]):2017/03/25(土) 21:22:53.84 ID:3aGPbh930.net
【タイトル】チビッコクエスト
【作者ID】198438
【ジャンル】ファンタジー、探索、長編、難しい
【投稿場所】一般/コンテスト
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済、裏ボス撃破
【レビュー】 

町の数9、総ダンジョン数8の大作キッズ作品

マップはほぼオリジナルで草原→森林→砂漠→雪原→沼地→火山と色彩豊かな冒険を楽しめる
各ダンジョンには隠しボスが用意されており旅の印象付けに成功している
ただダンジョンの出口より隠しボスへの道のほうがわかりやすい構造でハマる恐れは高い
町人は3つ目の町からほぼ喋らなくなり終盤は無人になるのも残念
あとうずまき状の迷路はRPGでは禁忌だからやめたほうがいいぞ!

クリア後は本編のフィールドと同じくらいの広さの裏世界がありサービス満点
裏世界への入り口はなぜか二つあり一つは裏ダンジョンの最奥にいける
律儀に順番に進めるとキングキラービー撃破後にバグるので遠慮なく最奥からいこう
裏ボスはLV99まで上げ最終奥義を覚えないと勝てないのでフールル村の稼ぎポイントでレベル上げだ

個人的に才能を感じるのはネーミングセンスで伸びてほしい部分
「白暗花」「カル.ヒバク村」「死凶霊悪ザルムナ」「暗黒神死神王」がお気に入り

普通に遊ぶと地獄のエンカウントと先制攻撃に悩まされるが
稼ぎポイントでサクサクレベルが上がりクリア可能なのでキッズ作品スキーな方はどうぞ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-oajJ [182.251.246.33]):2017/03/25(土) 21:52:55.26 ID:TpO5B5kha.net
>>681>>682
サンクス
早速落としてくるぜ!

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-uUwP [49.104.48.120]):2017/03/25(土) 21:59:08.18 ID:d5t0KcWFd.net
警戒しなきゃいけないほどホモ作品って多いのか…

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-asvZ [49.106.202.125]):2017/03/25(土) 22:01:43.63 ID:lHdvuWA8d.net
鬼ごっこ系以外なら某超有名作品しか知らんな

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.184.6.36]):2017/03/25(土) 22:05:50.07 ID:BBQXiPH9x.net
ホモ作品多いってことは女ユーザーやっぱ多いのか。
ヤりすぎ伝説とかのエロ系をDL上位で見なくなったから
やっぱ運営に消されたのかな。

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-2Cpe [211.2.80.186]):2017/03/25(土) 22:10:01.22 ID:r3mHtfi40.net
ホモネタで大笑いするガキでしょ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-WGiP [07032040454041_eb]):2017/03/25(土) 23:55:52.80 ID:PcFAWBFTK.net
【タイトル】 ウィンディオ
【作者ID】 ニコライ
【プレイ時間】 2分
【クリア済/未クリア】 クリア

DSをやったことはないが、ツクールDSへのそこはかとない愛着を感じた

「ボイスなんて大容量素材使えるわけないじゃないですか」


フェスでも無理だよ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57fe-n/U6 [120.138.178.136]):2017/03/26(日) 00:20:22.61 ID:9/jDfUvB0.net
>>694
ウィンディオの作者は元魔王の逆襲の人だったはずと思って検索してみたら
これも複製されてるのか

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-WGiP [07032040454041_eb]):2017/03/26(日) 00:27:29.50 ID:XZmCqkZzK.net
不覚だった
スタッフロールの作者名が違うのはそういう事か

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93fe-Q7sO [180.200.36.9]):2017/03/26(日) 00:30:22.33 ID:VgS9a1HY0.net
>>653
僕が半年ROMってろと言われた本人です
(言う必要ないね うん)
>>692
ヤりすぎ伝説の続き楽しみにしてたのに…(´・ω・`)

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe1f-GC8V [153.166.69.134]):2017/03/26(日) 00:52:59.82 ID:JTBp4wuy0.net
>>663

ありがとうございます。作者です。

ゲームバランス、マップ等、作者の力量不足により、
雑な部分も多いと思いますが、
変な世界観、設定、モブセリフなどを
楽しんで頂ければ、嬉しいです。

クリア後要素も、一応作ってはあるのですが、
時間と力量の不足により、貧相なものとなっております。
ご期待には、さほどお応え出来ないかと……

バランス調整不足の部分、
またご指摘頂いたバグを修正したものを、
後ほど上げ直します。

28日から30日の間を、予定しておりますので、
よろしくお願いします。

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/26(日) 01:08:52.58 ID:534Tu84lp.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】HypericuM
【作者名】ルリヲ
【プレイ時間】1時間半〜
【クリア済/未クリア】全エンドとクリア後エピソード読破
【レビュー】 
ダークで陰険なストーリーだと聞いたので期待を込めてプレイ。
ダークさは全然嫌いじゃないが、設定に色々と無理があって世界観がよくわからない。
まず日本なのか外国なのか?
昭和ぐらいの少し古い時代なのか近未来なのか?

黒幕の狂った理由はともかく、無差別殺人を繰り返す狂人と化しているのにも関わらず〇〇〇〇〇だけを特別扱いして可愛がっている理由もよくわからないし。
その〇〇〇〇〇は精神的にヤバい状態で限界が近いらしく、日記も子供が書いたような文体だが、表向きは普通に振る舞えているし…

そもそも当然のように警察がいる世界なのに、
こんな計画的に危ない実験や凶悪犯罪を堂々と繰り返していて逮捕されないのか?と疑問。

4つあるエンドはトゥルーエンド以外はバッドエンド。
その分トゥルーエンドはハッピーな感じが強調されているが…
リラが歳の割にマセ過ぎているし、歳の差があり過ぎて恋愛関係に発展するのも少し違和感。
ストーリーが肌に合わなかったせいか、心理描写もしつこく感じてしまった。

総評としてはイマイチ。
全体的に丁寧な作りだしクオリティが低いという訳ではないが、個人的には正直かなり微妙な出来。
避けゲーもいらなかったと思う。

あと、終盤の地下道で休憩する時にピエロが分身してるバグあり。
割とクライマックスな緊張感のあるシーンでいきなり分身してて、何事もないように会話が進むから、それがバグだと理解するまで時間がかかった。
(幻を見てる、誰かが変装して待ち伏せしてる、などを考えてしまった)

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-GnHn [49.96.36.70]):2017/03/26(日) 03:54:54.69 ID:klNw081Sd.net
>>698
いくつかだけ

転職したらワープ魔法が消えて辛い……

斧のおねーさんをパーティに残す方法はあったのか
試してないけど魚食べまくりとか……ないか
そしていつまで家の片づけをしているのか
はやくキャットフードをかいたい貢ぎたい
(詐欺師インはハーピーさん去ってしまうのでアウト)
じいさんから一個ずつもらえはするけど

翼キマイラ選んだのでなかなかシビアな
よいバランスでした

卵の見分けは人間いないと無理なのか
リゾートホテル見つけるくらい
くまなく回ったが諦めた

鮑許さない

錬金術は残してね!

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b4f-5sBS [124.99.109.135]):2017/03/26(日) 10:44:03.26 ID:/v2+TIsA0.net
FES☆フェス
理解力低くて終盤は若干ストーリーについていけなくなったけど
レビュー通り全体的にハイクオリティで目の保養になった

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-ZYFz [219.197.156.30]):2017/03/26(日) 19:44:02.44 ID:yZpI7gcP0.net
病院いったほうがいい亦候
>>640で興味を持ってプレイ。通常ED、実績コンプ、裏ボス途中まで
進めたけどインフレ凄すぎて装備育成が作業的になり断念…7時間程

それでも概ね満足。独特な世界を探索して実績開放するのが楽しい
イベントアイテムは所持して調べるだけではダメで、アイテム欄から
使用しないとイベント発生しない箇所がいくつもあるから注意かな
それに気付かず他の場所を探し回ったりして結構時間浪費しました

自発的にはDLしなさそうなタイトル&説明文だったからレビュー感謝

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fed4-MIO4 [153.189.180.55]):2017/03/26(日) 21:52:58.13 ID:YK3T3E9h0.net
逆にどういうタイトルだと自発的にDLする人多いのかな?

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-QN42 [210.194.44.86]):2017/03/26(日) 21:54:26.65 ID:P2ttD5Mh0.net
>>703
ポケモン マリオ 東方 エロ SAO 青鬼 とかダウンロード数多いよ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.96.36.81]):2017/03/26(日) 23:42:11.36 ID:xmQJhlhOd.net
これからそういうの全部通報して駆逐していこうかな

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af7-2Cpe [211.2.80.186]):2017/03/26(日) 23:46:47.84 ID:vT1dgQe70.net
なお青鬼3

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/26(日) 23:49:28.15 ID:UXrhtO/N0.net
通報しても削除されないんだよね〜
俺も何個か通報したり1入れたりしたんだけど
そんな事のために一回ダウンロードしてもう一度検索するのがばからしくなったわ・・・

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-WGiP [07032040454041_eb]):2017/03/26(日) 23:55:04.10 ID:XZmCqkZzK.net
微熱少女はとりあえず通報した

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-/80b [126.47.234.248]):2017/03/27(月) 00:45:38.55 ID:Qx/NKIL10.net
【タイトル】闇の城
【作者ID】ミオ/140897
【ジャンル】簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】約1時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
イベントが荒く、マップも質素なのでおそらくキッズが作った思われる作品。
だが子供らしい遊び心満載で遊んでいて楽しかった。キッズゲーが好きな人にはオススメ。
スライムや姫が仲間になったり、ちょっとしたダンジョンギミックもあるので、
おそらく作者はゼルダとかドラクエとかが好きなんだろう。

これからプレイする人のために数点、オススメの攻略法等。
【以下ネタバレ注意】
・王様の部屋にいる姫に話しかけると物語がスタート。
・主人公の耐久が弱すぎるので、クモやスライムが出てくる最初のダンジョンで素材を集めて売り、
城裏にいる商人から服を買うと良い。
・主人公の部屋の水と薬は両方飲んで全回復する。
・スライムを仲間にした後(イカの前にいるスライムは仲間にできる)、服を買って与えるとよい。
宝箱エリアで金槌状のアイテムをゲットした後(偽宝箱に当たると即死ダメ受けるので即リセ推進)、
炎エリアで素材(火の粉)を貯め、最初に風エリアの竜を火の粉使いつつ倒すと後がラク。

ただエンディングがな−。姫を救うために出かけたのに、なんで最後住民の魔物化を阻止したエンドになってるのー。でも楽しかったからいいかな。

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.98.86.227]):2017/03/27(月) 01:35:15.68 ID:pCyPwshId.net
嬉々としてキッズゲーに挑戦して攻略情報までくれてるけど回避してしまう

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe1f-GC8V [153.166.69.134]):2017/03/27(月) 01:36:21.38 ID:GkaeQNSY0.net
>>700
再びありがとうございます。
やはり、制作者自身によるデバッグには限界があると、
痛感させられました。

ご指摘のうち、移動魔法については、更新時に対応します。

女戦士関連、タマゴ関連のイベントは、
テストプレイ時には正常に稼働していましたが、
念のため、もう一度確認します。

謎解きに関しては、ヒントキャラを増強し、
よりわかりやすくたいと思います。

ドロップアイテムを増強し、
金策を楽にする方向で調整しています。
錬金術も、何らかの方法で可能にするつもりです。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-mVxX [126.235.154.193]):2017/03/27(月) 11:16:31.57 ID:hBi+06Fw0.net
ステータスの魔力ってなんのためにあるんだっけ
魔法の攻撃力か?

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-fG5G [NQk1HWk]):2017/03/27(月) 11:45:46.80 ID:4PdZAc7HK.net
数値の半分が魔法の威力に加算
数値の1/4が回復魔法の回復量に加算だったかな

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n [126.235.154.193]):2017/03/27(月) 12:57:35.93 ID:hBi+06Fw0.net
>>713
なるほど ありがとう
じゃあ賢さは何だっけ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-QN42 [1.75.228.137]):2017/03/27(月) 13:23:20.50 ID:qfn+l6Mmd.net
何でプレイヤースレで聞くの?

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da8e-zNjt [101.141.38.234]):2017/03/27(月) 13:48:40.13 ID:GZCMaVLX0.net
変数は簡単だ
変数は難しい
どちらも正しい
違いがあるとすれば当人の頭脳だ

IQ200超えの奴はいともたやすく東大に合格できる
知的障害者一歩手前のバカは東大なんて一生かけても無理

ウサインボルトが100メートル9秒台で走るのは流してても可能
日本人が9秒台出すのは風が味方して必死こいても現在は不可能

つまりそういう事
バカは一生どころか三生四生かけても天才に届くことは無い現実

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5779-vw1u [210.203.254.187]):2017/03/27(月) 13:56:56.03 ID:Vr79Sq8q0.net
一方通行なイベントは基本俺は変数だな。
但し、どっかにきちんとメモを取ってないと混乱するけどね。
順不同じゃないイベントをスイッチで管理する気にはあまりならない。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-ceVv [182.250.251.34]):2017/03/27(月) 14:03:39.33 ID:+qXJM8g4a.net
本スレで終わった話題でこっち荒らすつもりか

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.96.23.191]):2017/03/27(月) 14:29:55.08 ID:/o6/zSOyd.net
ニヤニヤしてしまうわ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-IjzU [182.251.250.33]):2017/03/27(月) 15:42:50.83 ID:CI8WTDEBa.net
変数使ってて7ポイント<日>立ったら強制ラスボスのゲームやったけど糞つまらなかったな

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-QN42 [1.75.228.137]):2017/03/27(月) 16:01:43.51 ID:qfn+l6Mmd.net
変数は簡単だ と言うだけなら簡単だよな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-fpyk [182.251.254.16]):2017/03/27(月) 16:02:48.67 ID:jIZ7BBgYa.net
変数が簡単難しい云々はもういいわ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 379f-CcYd [216.8.21.44]):2017/03/27(月) 16:17:15.67 ID:sVrZ36G60.net
プレイヤースレで変数語っても仕方ないだろwww

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/27(月) 17:00:38.26 ID:/yeWfrL00.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 いただきストレート2
【作者ID】 ワタル/6900
【ジャンル】 独自システム/戦闘なし/ミニゲーム
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 一部ステージ未クリア
【レビュー】 
タイトル通り某ゲーム風すごろくゲー
目標金額を達成してゴールするだけのシンプルなルール。

マスごとのモンスター名が小ネタとして面白い
サイコロを振るのが振り出しだけでグラフィックも無く、2回目からは自動で振られて勝手に歩くので
最初何が起きてるのか分からなかったが、分かればスピード感があってこれはこれでアリ

基本的に激シビアなバランスでほぼほぼ全て運
マイナスの金額と頻度が収入と釣り合っていないので特に最初の数周は本当にきつい。

初期所持金は5件ほど物件購入するとスッカラカンになるので
上手くマイナスを引かず
よく通るルートの物件をある程度抑えられるかどうかでその後が決まる。
後から物件を横取りしようとすると設定間違えたかのような金額を吹っかけられるので
よく通る場所やボスマスは早めに押さえて置きたい。(周回毎の値上げ幅が尋常じゃない)

序盤を乗り越えて順調に頑張っている中でも油断できない
ランダムでプラスとマイナスが起こる?マスと言うのがあって低確率だが所持金を1Gにされたりと
絶望的な仕打ちに涙を飲む事も。

シビアすぎるバランス、演出面の技術については微妙な所だが
デスペナも無く単純なルールとスピード感があって、
逆に運が全てだからこそついリトライを繰り返してしまう不思議な中毒性がある。

作者が最初に注意書きを出してくれるがA連打は本当に危険
物件買い戻しに高額支払って終了を何度かやらかしてしまった

タツオー城の振り出しで右に移動できるバグ有り。
そこでサイコロ振ってしまうとマップにめり込んで歩き始めて詰む可能性もある。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/27(月) 19:22:58.90 ID:TWoeVyp6p.net
ツクールの人口っていうか
2ちゃんまで来てレビューするような熱心な層って少ないんだろうな
スレ見返して思ったけどレビューしてる人俺含めて5人とかしかいないんじゃないか?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a43-VHv+ [61.211.100.123]):2017/03/27(月) 19:27:56.61 ID:nxHSOC9e0.net
44%OFF効果でフェスがeshop週販7位にまで来てるから今後作品増えるといいね

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.246.92.91]):2017/03/27(月) 19:40:08.06 ID:LwqbqpGhx.net
>>725
IPスレになったって影響もあると思うな。
もし自演レビューしたらワッチョイとIPでばれる可能性高いし。

自分も作品作ってるけど正直ここでPRする気にはならない。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/27(月) 19:55:48.56 ID:TWoeVyp6p.net
>>727
IPはぶっちゃけ俺もいらなかったと思う
自演とかそういうんじゃなくて、遡ればどの作品を高評価してたとかどの作品にボロカス言ってたとか
ツクールの仕様にどんな愚痴吐いてたとか全部丸見えな訳で
大袈裟な言い方をすれば経歴がバレちゃうんだよね
だからレスバトルに参加して熱くなるとかも捨て身じゃないとできないし
PRした作者がその後に他の作品の低評価レビューを書くのも抵抗あるだろう

2ちゃんってのは匿名だから好き放題書けたし
だから荒らしも湧く反面、鋭い意見や尖ったレスも見る事ができる
それが良くも悪くも2ちゃんの個性であり、他SNSとの違いだったのに
これじゃTwitterやFacebookみたいに個人にアカウントが用意されてるのに近いよ

俺もここでPRはしたくない

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/27(月) 19:58:48.99 ID:/yeWfrL00.net
ワッチョイ出てるだけで特定は十分だからね。
俺の事避けてる人もIPまでは見ないで判断してるだろうし
大して役に立ってないのに書き込み躊躇う理由になっちゃってるならいらないよね
次スレからは消しても良さそうだけどこのペースだと次スレいつになるやら

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.246.92.91]):2017/03/27(月) 20:03:53.29 ID:LwqbqpGhx.net
>>728
まあ、低評価レビューしたらその作者の恨み買ってる可能性あるもんなあ。
そんな中でしれっと自作PRしたら粘着されそうだわ。
☆1つけられたりとかならまだいいけど、
ツイッターやミバとかまで影響出たらかなわんしな。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF4a-QN42 [49.106.192.189]):2017/03/27(月) 20:15:36.41 ID:qEcKlc6NF.net
IPも悪い面ばかりじゃないと思うけどね
またごんみたいなのが出てくる可能性もあるし

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-WGiP [07032040454041_eb]):2017/03/27(月) 20:34:02.52 ID:nwP3LVVPK.net
レスバトルに参加とか、むしろやらなくていいだろ
これまでそれをやって、何か得たものがあるのか?


将来的に自作をPRしたい作者が他作をレビューしづらくなるってのは理解できる
酷評した部分が自作にもあったらおま言う案件になるし
そういう部分を分けて考えられる人間って皆無

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.98.77.27]):2017/03/27(月) 20:47:21.55 ID:NlzzR4BQd.net
レスバトルって言葉使わないようにしていかないと勘違い君が増えるだけだと思う

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/27(月) 21:09:43.05 ID:TWoeVyp6p.net
レスバトルって言い方は悪かったが、特定される事のリスキーさを伝えたかった
迂闊な事を何もできないって事だよ
全ての言動に矛盾がないように慎重にレスしないといけない
じゃないといつ揚げ足とられて晒し上げられるかわかったもんじゃない
ごんはともかく、カオヌやリンクになる可能性は誰にでもあると思う
例えば、ふっと気まぐれで「RPGツクールなんだからRPG作れよお前ら」って書き込んだとしよう
以降は自作戦闘ゲームを作ってPRする事はもちろん、
他人の自作戦闘ゲームに感動してベタ褒めするレビューも書けない

人間として自分の発言に責任を持つ事は大切な事かもしれんが、
2ちゃんねるのゲームのスレにしてはちょっと重すぎないか?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-QN42 [210.194.44.86]):2017/03/27(月) 21:13:44.96 ID:mtuXdqDd0.net
>>734
何故?
自作戦闘でもRPGはRPGだろ
デフォ戦だけがRPGじゃない

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-NkW4 [49.97.105.181]):2017/03/27(月) 21:23:25.17 ID:z023AcMWd.net
デフォ戦じゃなきゃRPGじゃないってマ?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-QN42 [210.194.44.86]):2017/03/27(月) 21:23:58.47 ID:mtuXdqDd0.net
って、要旨はそこじゃなかったな
迂闊な事はした方が悪いと思うけどな
ごんだってRPG作れ!ノベルゲー、過去に投稿した作品は選外にしろ!と騒いだ挙句自演だぜ
あんなクズがまた出てこない為にもIPあった方がいいと俺は思う

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/27(月) 21:28:03.30 ID:TWoeVyp6p.net
>>737
え?ごんそんな事もしてたの?
自演でTDAを褒めつつ、ラフィを陰険なネチネチしたゲームだって下げただけだと思ってた

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5772-QN42 [210.194.44.86]):2017/03/27(月) 21:32:56.85 ID:mtuXdqDd0.net
>>738
これ、ごんのレスね
貴方が言ったそのままの事してるよ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!&#160;(ワッチョイ 4a3c-Dp0v)[sage]&#160;
2017/02/23(木) 09:01:25.06 ID:WeRdtLze0.net&#160;[3/6]&#160;
勇者と夜魔や右に進むよなんかは3DS版みたいなとこもあるから&#160;
さすがに除外してもらいたい
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!&#160;(ワッチョイ 4a3c-Dp0v)[sage]&#160;
2017/02/23(木) 09:04:52.23 ID:WeRdtLze0.net&#160;[4/6]
書き忘れ&#160;

「RPG」であるってところも重要視してほしいな&#160;
サウンドノベルとか求めてないねん あくまで個人的にはだけどね

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spd3-J3AN [126.245.12.201]):2017/03/27(月) 21:48:58.92 ID:TWoeVyp6p.net
>>739
見覚えあるな…これごんだったのか
まぁこのレスに関しては言いたい事もわからんではないけどね
RPGツクールなんだからやっぱりRPGに受賞してほしい、みたいな意見は昔からチラホラ見るし
このレス自体はなんら問題なくない?
それが後から卑怯な事してた奴のレスだってわかったからイメージ悪いだけで

ごんが叩かれるべきは自演レスの罪に関してだけであって、>>739のレスは余罪にはならないと思う
一応言っとくが庇ってるんじゃないぞ
悪人のした行動だから全て悪ってのは違うと言いたいだけ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6e1-K2fM [223.165.32.92]):2017/03/27(月) 21:54:58.10 ID:bwflrY3X0.net
>>704
見事に全部スルーするワードばかりだ

ダウンロード上位は当たり前だけど軒並み2016年で、
2017年で食い込んでいるのは出来がいい物とエロ物ってのもなんだかなぁ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4a-uUwP [49.104.41.160]):2017/03/27(月) 21:58:26.86 ID:ZtwIMYxgd.net
アスティと弓子のレズバトル作品下さい

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe1f-uLxw [153.201.171.73]):2017/03/27(月) 23:01:40.73 ID:ITlOvrIh0.net
このスレをゲーム化したら面白くなりそうな気がしてきた!

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/27(月) 23:07:47.22 ID:/yeWfrL00.net
ダウンロードランキングは古いのが上に来るのは仕方ないね
最初期の作品と最近の新作、両方ダウンロードしたら順位は動かないわけだし
わざと上位の作品はダウンロードしないというわけにも行かないからね
そんな中で案ずるなやレリックレイダーのように食い込んでる作品があるのが凄いよ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-WGiP [07032040454041_eb]):2017/03/27(月) 23:11:02.81 ID:nwP3LVVPK.net
>>734
揚げ足取りが発生しかねないのは確かだな
言葉尻をつかまえてズレた主張をする事はあり得るだろう。今自分がしたように


だがIP表示でさえつまらない事で荒れるのに、無くしたらどうなるのかとか怖すぎるぞ
次スレはおそらくコンテストの第一次審査とモロ被りするし



自演濃厚なごんと、出てくる度粘着されてたカオヌリンクの対比は、一つの指標になりそうではあるな
そういえばリンクって何して粘着されてんだっけ?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spd3-J3AN [126.236.209.80]):2017/03/27(月) 23:26:28.50 ID:EXrtF+Ryp.net
>>744
初期の作品はダウンロード数を稼ぎやすいというメリットがある反面、
初期に投稿する為には急ピッチで作成しないといけないから
他の作品を参考にしたりはしにくいし、当然後から配布された素材も使えない

後期の作品は前期の作品のいいとこ取りもやろうと思えばできるし(もちろん丸パクリは駄目だが)
豊富な素材と充分な時間を使って大作を仕上げたり、入念なデバッグで限界近くまで完成度を高める事も可能

メリットデメリットが釣り合って平等と言えるかは難しいが、一長一短じゃないか?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/27(月) 23:32:26.31 ID:/yeWfrL00.net
うん、
初期のは競争相手がいないから自然とダウンロード数が伸びるって話で
出来不出来とはまた別だKARA
本当に面白ければまだまだ伸びるはずだし分からないね
特に長編が増えてきてるから一作遊ぶのにも時間取られるし。


IPはほぼほぼゴンのせいみたいな所あるから
無くても良いんじゃないの、それでレビューやPR減るなら本末転倒な気がする

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.198.41.176]):2017/03/27(月) 23:45:27.62 ID:fORJ+44Dx.net
IP入ったのはコンテスト期間中の自演防ぐためだっけ。
コンテストは賞金とか絡んでくるからなあ。

まあ、ワッチョイだけでもいいような気はするけど。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.98.78.175]):2017/03/28(火) 02:06:16.92 ID:8GpvOJozd.net
DL上位がゴミの山になってるなぁ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ff3-YIlm [122.218.59.84]):2017/03/28(火) 03:50:02.08 ID:XjcECTjR0.net
IP消したら消したでまた荒れるよかーん

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.151.47.162]):2017/03/28(火) 06:32:38.92 ID:ERfieCIAx.net
まあ1次審査終わるまではIPあってもいいんじゃないの。
自分はここでPRするつもりはないから、別にIPあっても困らん。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-QN42 [49.97.107.149]):2017/03/28(火) 10:04:09.90 ID:NNIOF/Hvd.net
コンテスト期間中はIP消したら荒れそう
ごんもそうだし他作品への妨害行為とか

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-/EZ6 [220.210.183.232]):2017/03/28(火) 15:47:25.84 ID:wcAVmtLe0.net
【タイトル】失くした闇と光を願いに ver1.10
【作者ID】1252
【ジャンル】ファンタジー ダーク 大人向け
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】2時間30分
【クリア済/未クリア】クリア済 火山雪山強行ルート EDは2A
【レビュー】
フリーシナリオRPG、というのを作者は明記していて
最初のレビュアー氏もそう書いている
・・・のだが個人的には「フリー攻略RPG」という感じかなー
話の起点、終点、主人公、パートナー、その2人の職業
みたいなところはガッチリ決まっていて(たぶん)動かせないので
サガシリーズ的なものを想像すると最初にかなりギャップがある
どっちの勢力につくか等はそれなりにサガっぽいのだろう(自分はガン無視した)
全体的に親切なのでセーブいらんやろ→ボス戦後に溶岩の上歩いて全滅
そのままタイトル画面に戻される、みたいな罠があり少し凹んだ
まあ自分の油断なのでそこはいいんだけども

総評としては進め方の自由さ、強敵になんとか勝てる楽しさがプラス 
ボリュームも丁度よかった で80点くらい
個人的にひっかかるのはそれほどフリーじゃないことだが
まあ95%くらいのツクラーが自分のキャラ、テキスト、展開を全部読ませたがるし
そこをある程度すっとばせるこのゲームは十分フリーという気もしたっす
いろいろ考えさせられた

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK5f-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/28(火) 17:34:50.08 ID:KllCzkJXK.net
たまに一般の長編と言うかブロック数多いゲームのレビューはしてるが
どうしてこうも当たりを引かないのか
なんか大作になるほどキッズゲーや明らかな調整不足、進行不可バグ残しが増える印象

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-GC8V [121.115.203.95]):2017/03/28(火) 17:37:05.83 ID:YtI4PBD00.net
長編で頻繁に上げなおすのはやめてほしいなァ‥

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ff2-K2fM [112.136.33.162]):2017/03/28(火) 22:28:50.75 ID:+Kgeq5x00.net
短編でも、バグの報告受ける度に
3日に一度位のペースであげ直すのウザイ
テストやり直せよ
無駄にバージョン数増やして本人は満足してるのかな

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.198.0.239]):2017/03/28(火) 22:38:54.08 ID:1yyUVC6dx.net
コンテスト作品で上げなおすとDL数と評価消滅するからいいことなんてないよな。
同じ人がもう一度DLしてくれるとは限らんし。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spd3-J3AN [126.236.209.80]):2017/03/28(火) 23:37:32.55 ID:dm6GPUt5p.net
そういう人は最初から順位とか狙ってないんじゃないの?
単に少しでも早く少しでもクオリティの高い物を遊んでほしいだけか、修正しまくって自己満してるだけか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a96-yem3 [61.121.227.156]):2017/03/28(火) 23:38:10.54 ID:GbZaZZKa0.net
本人が間違いだと思ったら自由にアップし直せばいいよ。
ダウンロード数の為に不具合を放置する理由の方が無い。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 938e-2Cpe [180.146.47.245]):2017/03/28(火) 23:49:27.22 ID:D+fjxv240.net
コンテスト投稿ですが、紹介させて下さい

◆作者によるPR
【タイトル】ホワイトアウト
【作者ID】7372
【ジャンル】ファンタジー、王道、パズル、独自システム
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】3時間
【PR】
簡易ぷよぷよ風の落ちものパズルゲームです
デフォ戦闘はなく、バトルはこのパズルゲームで行ってます
一種の自作戦闘ものですが、シナリオもおざなりにせず
ストーリーは王道ファンタジーものとなっています
お時間ありましたら、宜しくお願いします

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fc8-MIO4 [106.165.54.240]):2017/03/28(火) 23:58:49.66 ID:nrpkqELh0.net
【タイトル】Rhodanthe ローダンセ
【作者ID】miko/43798
【ジャンル】ファンタジー 恋愛 王道 女性向け
【投稿場所】一般/コンテスト
【プレイ時間】2時間20分
【クリア済/未クリア】EDはA→B-1までクリア
【レビュー】
お馬鹿な少女剣士が仲間たちと、幼馴染の少年を救う為に奮闘するお話
ジャンルに女性向けがあるのはEDの中に恋愛系の物がある為と思われる
自分が見たのはノーマル(バッド気味)→友情ED(グッドエンド)
メインPTメンバーがアタッカーのみなのが特徴
中盤位までなら雑魚はほぼワンパン、宿などの無料回復ポイントもあるので
物語を追いながらもサクサク進める事が出来る
(逃げプの人はボス前の回復ポイントで少しレベルを上げる必要有)
長編が増えて来た中、2時間程度で遊べるRPGをお探しの方にオススメ

良かった点
・4人揃ってもフルアタッカーなのは新鮮だった
・毒舌魔女のキャラ(設定、性格ともに◎)
・各国の店員さんが個性的 ドジっ子さんがツボだった
・EDのB−1を見る為の条件 教会の人は後から知って驚いた
・作風に合わせたコンパクトなマップ

気になった点
・別EDを探してる途中で森に行った時、毒舌魔女の装備イベントが残っていた
・B-2、B-3も見ようと試みたが条件が分からず断念

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea47-1VOV [203.133.204.62]):2017/03/29(水) 00:32:27.73 ID:GqzA7OKm0.net
>>761
プレイしてくれてありがとう
実際に他人にプレイしてもらうと色んな進め方パターンがあると分かりすごく勉強になります
装備イベントはアイテム所持条件のまま放置していたことをたった今思い出した、申し訳ない
あとB-2、B-3の最初のトリガーは四人目の仲間との屋敷での会話です

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.96.35.180]):2017/03/29(水) 00:57:31.76 ID:kr1eoZArd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】HypericuM
【作者名】ルリヲ
【プレイ時間】一時間
【クリア済/未クリア】A、Cエンドと
 クリア後エピソードクリア
【レビュー】 
何かと惜しい部分が多い作品
>>699のレビューにもあるが暗くてダークな世界設定
時代や国がわからないのは人物名などに使われる花の名前が和名たったり洋名だったりだからなのもある
ともあれ、人物や物語の背景はかなり丁寧に描かれており評価出来る
デリケートな社会問題が絡んだストーリーはプレイヤーによっては拒絶反応が出てもしかたがないが、作者が独善的にならずにマトモな考えの持ち主なのがわかるセリフをちらほら見つけられたので良かった
数ある脱出系ゲームの中ではしっかりした作りになっているが、追いかけられて鬼ごっこ状態でのフラグ回収は無理がある普通に捕まるだろ
事件の黒幕が使うスーパー医学についてはIPSも真っ青だし魔法とかでよかったのでは?と思う
一番残念なのがクリア後エピソードで
もっと明確に救いがあれば良かったのだが最終的にクリア後とあまり変わらないのでは?と思う
ラのつく有名作品と同じようなモヤモヤ感が残った

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.98.79.149]):2017/03/29(水) 01:16:55.50 ID:oxXNlr0md.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】囚われの姫と快適な城
【作者名】クラッド
【プレイ時間】20分
【クリア済/未クリア】体験版
【レビュー】 
誕生日パーティーのさなか魔王に誘拐される姫
実は魔王に悪意は無く、ニートの息子を勇者として改心させる為に姫に協力して貰おうと誘拐したのだった
その代わりに魔王城で普段出来ない自由な生活を...という設定なのだが
出来るのは今のところ釣りだけだし、
5日目で終了だし...
魔王の息子の名前が素で三つぐらいあるし何なのだろう
やたら高評価が付いてるけど完成版では頑張って欲しい

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fc8-/8X1 [106.168.215.99]):2017/03/29(水) 01:34:27.43 ID:mxYvhfnv0.net
◆作者によるPR
【タイトル】かけらのメガルエ
【作者ID】285
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】6時間前後
【PR】
一度使用すると消滅する使い切りの装備品を選び取りながら、8体のボスを撃破するゲームです。
幕間などに少しストーリーが展開されます。ちょっとだけ百合要素を含みますので、ご留意ください。
バトル部分は以前スレで頂いたご意見をもとに若干修正させて頂きました。
詰み状態になることはない(はず)ので、気軽に遊んで頂ければ幸いです。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd4a-asvZ [49.96.23.102]):2017/03/29(水) 02:11:05.62 ID:49QqqqZwd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】村でキングダム生活!
【作者名】雷神組!
【プレイ時間】30分
【クリア済/未クリア】体験版
【レビュー】 
タイトルにツッコミたくなるが我慢
これも所謂スローライフゲーだが
まず、出来ます!と作中で言ってる釣りが出来ません
農業(このゲームでは栽培)は出来るが2マスだけ、内1マスは作物が育ちません
料理の素材は売っているが、出来る料理は焼きキノコと焼きパセリぐらい
まぁ体験版だから目指しているところがわかるのなら良いか
これ系のゲームには珍しく主人公の住む村以外に二つ町がある
町や村のマップは自作してあるのは良かった
手紙が家に届いたと思ったら、このゲームはぶつ森のパクりですwとか言わなくていいよ
作者が村に住んでるのは完成版ではどうなるんだ
いろいろ気になるから頑張って欲しい

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-QN42 [1.72.8.201]):2017/03/29(水) 08:02:23.23 ID:y+lL0k7Sd.net
件の変数ガイジが居ついてしまった感もあるし、次スレもIP必要かも

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/29(水) 09:56:26.89 ID:aTajktMrK.net
騎士と魔王とetc 一般 未クリア
スタート直後に進行不可バグ
同じイベント何度も発生
やる価値なし

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-opE4 [126.117.100.170]):2017/03/29(水) 13:46:51.33 ID:JEDiDD5p0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 アストラル戦記・改
【作者ID】 月夜真一/4163
【ジャンル】 長編・ファンタジー・王道・更新版
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 最低7時間以上
【PR】魔の七秘宝と呼ばれる物を封印するために旅をする、少女達の物語です。
レベリングがある程度必要&ストーリーが薄めかもしれませんが、プレイして頂けたらと思います。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0b-JAxT [FgG26Iu]):2017/03/29(水) 14:11:04.14 ID:aTajktMrK.net
エターナルサーガ 一般 未クリア
キッズゲー、無人の家、反応ない人、サンプル多用
とにかく敵がタフ+敵の強さがいきなり上がる
特技ぶっぱしても最低二ターンかかりはじめたので終了
シナリオ進行にレベル制限かけてるので色々アレな作品

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxd3-CcYd [126.168.53.181]):2017/03/29(水) 20:28:33.58 ID:ybCUjGsNx.net
>>765
かけらのメガルエ現在プレイ中ですが
このスレでも何作か前例のある固定ボス討伐型RPGにしては
イベントが豊富で作りが丁寧なのはいいですね。
ただ、アイテム消費型なのでこのあとより強い敵が出てくるのではないか
という不安から心理的に多くのアイテムを持っていけず、
逆に敵にやられてしまうということが何度も起きてしまうので
そこで少しストレスを感じてしまいました。
自分はつねに一体の敵に対してあかねとステリアにそれぞれ装備ひとつで
挑んでいるんですが、これはやっぱりきつい挑み方なんでしょうか?

現在2匹目のボスを倒した所ですが個人的には楽しめてるので引き続きプレイします。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fc8-/8X1 [106.168.215.99]):2017/03/29(水) 20:45:38.08 ID:mxYvhfnv0.net
>>771
プレイして頂いてありがたい!
そこのストレスをフォローできる要素を明確に示せてなかったですね!
前半のボスでも、各3〜4個程度持って行ってもらっても大丈夫だと思います
残し気味に戦って頂いたぶん、後半戦は楽に進めて頂けるかもしれません
あと、敗北回数や残り装備数等が一定になると任意で使用可能になる救済措置も解放されますので、どんな使い方をしてもゲームが進まなくなるという状況に陥ることはない……と思います

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1f-Rc21 [153.166.69.134]):2017/03/30(木) 00:36:11.02 ID:b051cOA10.net
>>663
にてレビュー頂きました『キマイラ−1』ですが、
昨日夕刻、更新版をアップロードしました。

ご指摘頂きましたバグを修正した他、
ゲームバランス調整、
ヒントキャラ増強などを行っております。

RPGとして、必ずしもプレイしやすいとは言い難いですが、
変な世界観やストーリー、謎展開のゲームを遊んでみたいと思われる方は、
触ってみて頂けると、嬉しいです。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp17-zQsx [126.236.209.80]):2017/03/30(木) 04:14:35.81 ID:LRiY5zyQp.net
よっしゃあああああああ!!
ついにいたスト2の裏含む全ステージをクリアしてやった!
ミニゲームも全クリしたから文字通り完全制覇だ!
なんでここまでハマったかわからんが、何故か無性にクリアしたくて毎日チマチマ挑み続けた甲斐があったわ…
全クリご褒美のオマケはしょーもないものだったけど、達成感もあって笑ってしまった

チラ裏すまん
他に書けるとこなくてな、許しておくれ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 734f-jsM4 [124.101.219.152]):2017/03/30(木) 04:47:02.50 ID:Jmp1cwzl0.net
>>774
え〜らい!

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/30(木) 10:50:12.25 ID:aNOfAAExK.net
魔の支配下 一般 未クリア
開始そうそう投げっぱなし感を味わいキッズゲーか…と思った
が、しかし橋を塞いでるイベントキャラを倒したら通行不可の為終了
逆に笑えてきた不思議

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/30(木) 14:29:43.39 ID:aNOfAAExK.net
CROSS PHANTASIA 一般 未クリア
色々中途半端な出来、初投稿らしいから作りが荒いのには納得
会話やアイテム入手に謎のウエイト
初ダンジョンの雑魚から特技ぶっぱゲー
ちょっとうろついたらボス出現
HP40〜50の被ダメ15〜30…
ゲージの減り具合からボスHP1500程度?、与ダメ特技使用で100以下…、回復も確認250弱
物価が高いのに装備性能は低い為微妙
まあボスに全滅させられたので終了
暇になったらやり直す…かも?

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/30(木) 19:44:18.43 ID:aNOfAAExK.net
>>777
絶対作者は通しプレイしてないわ
雑魚がタフすぎる
多分中盤にすらなってないのにレベル30で全滅させられた
前衛のHP250〜300、後衛HP200以下、被ダメ50〜70(集団+タフすぎるのでほぼ全員から攻撃
特技ぶっぱしてもワンターンキルならず
セーブしてなかったのでこれにて終了
シナリオも魅力は薄い

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-PUT/ [49.104.6.204]):2017/03/30(木) 20:23:55.81 ID:IEAKJOVEd.net
初心者でも初投稿でもいいからテストプレイくらいはしようや

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d31f-DmAE [180.23.125.59]):2017/03/30(木) 21:14:22.90 ID:kCcU3+g70.net
RPGツクール2以来久々に完成した作品が
誰にも触れられないまま埋もれてしまうのも
寂しいので投稿します。

◆作者によるPR
【タイトル】ORB OF DESIRE
【作者ID】TULVER/2013
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/長編/簡単
【投稿場所】コンテスト
【クリアまでの想定時間】1時間半〜7時間※難易度による
【PR】
製作時間300時間+α(構想及びExcelでの計算等)。
使用ブロック数16。

人間の三大欲求を司るオーブを巡る冒険を描いたギャグファンタジーRPG。
物語を楽しんで欲しいため、
本編は冗長なお使いやダンジョン探索等の要素を排除しています。

家庭用ツクールの戦闘なんてナンセンス!という方向けに
資金MAXや敵エンカウント無し等の段階的な難易度調整もあります。

古今東西のいろんなゲームネタや、
本編以外のサブクエストやカジノ、クリア後のハクスラダンジョン等、
いろいろ詰め込んでいますので是非遊んでみてください。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMf7-9bBo [210.142.106.240]):2017/03/30(木) 22:30:54.69 ID:Z+SvZibSM.net
>>780
おもしろそー
帰ったらやってみる

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b4-ZkW1 [122.130.153.72]):2017/03/30(木) 23:24:05.04 ID:agOCkyXb0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 ゲンキ・ツクール
【作者ID】 109
【ジャンル】 ファンタジー/王道/コミカル/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 7時間〜10時間
【PR】
ツクールフェスを買いに行く、中世っぽい世界が舞台のちょっとSF風ファンタジーRPGです
クリアまでは結構長いですが、面白いのでプレイしているとあっという間に時間が過ぎます
シナリオやバランスはもちろん、ミニゲームやパーティー編成、ルート分岐なども頑張りました
ガッツリ遊んでください
17時頃に投稿したものに不具合があったので22時頃に修正しました。ごめんなさい

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/30(木) 23:50:09.47 ID:aNOfAAExK.net
Cross Resonance 一般 未クリア 個別ルート王子クリア
三本立てルートありの長編
被ダメに関しては上記と大差はない、が、敵が柔いので何とかなるレベル
シナリオ上転職でステアップが桁違いなので低レベルでいきたいが上記の理由によりレベル上げほぼ強制
自由度は一切なくフラグもわかりにくい
クリアした王子も武器防具に誰も装備できない物があったため仲間フラグを飛ばしたくさい
ドロップに換金アイテムがあるため資金には困るのが少ない、ただこれも物価は高い
部屋に入って一歩すすむとイベント等、トラップもある、ついでに先に行くと戻れない場所多数
ただシナリオはまだ今までやってきたなかじゃマシな方

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.189.60.4]):2017/03/31(金) 05:25:55.72 ID:L9bdHO3Rx.net
狂気学園2きてるw
これは途中で終わらんだろうな。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc8-jsM4 [121.105.211.179]):2017/03/31(金) 05:56:59.57 ID:PiZyoMjb0.net
>>780
やってみたけど、難易度調節ってどこでできるのか分からずそのまま進んだが
対策なしだとワカメで司祭がすぐ乙ったりして、漂流された後から急に難しくなった

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d4-PrjG [114.176.84.160]):2017/03/31(金) 07:10:44.75 ID:/xGW2Kp70.net
◆作者によるPR
【タイトル】 〜Lost〜
【作者ID】 63002
【ジャンル】 王道、独自システム、長編、難しい
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 5時間〜
【PR】
デフォ戦の王道RPGです。
「ゲーム」をツクる。と言うことを強く意識して、500時間かけて丹念に作りました。

独自システムにあたる部分はとくぎ設定です。
自由に付け替えが可能なシステムを取り込んでます。詳細はゲーム内にて。

<難易度>
敵はそこそこ強めです。
ダンジョンは、だらだら歩くのがキライなので規模感はかなり綿密に調整しました。

難易度面での全体的な調整イメージは、アクションゲームのゲーム性です。
越えてほしい壁を設定し、試行錯誤の上、それを乗り越えてもらう。

プレイヤーには選択肢をなるべく多く用意し、かつ全部は選べない。

思考する楽しさを見出していただけると作者冥利につきます。
RPG慣れしている人にはレベリングや稼ぎは不要なバランスにしています。

<シナリオ>
魔法使いの青年が主人公。
章仕立ての王道ファンタジーです。

処女作につきシナリオはどう言う評価をいただけるのかさっぱり検討がついてません…。
ゲームを進めるモチベーション維持と言う点でも、少しでも楽しんでもらえたら幸いです。


デフォ戦RPGなんて今更……かもしれませんが、プレイヤーをしっかり楽しませてやろうと意気込んでツクりましたので、是非一度触れてみてください。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7388-6vAL [124.102.173.222]):2017/03/31(金) 07:13:21.03 ID:bD5Ht7ym0.net
>>785
自分と同じ事やってる人がいた
自分も難易度変更どこでするんだ?と思いつつチャヅケ村まで来たけど稼ぎ途中で放置
その後はじめからやり直したら自宅の上に居た なんで見逃したのか
そのままの難易度だと稼ぎゲーっぽいね 店売り最強にしながら進むタイプ
エンカが高いのは稼ぎとの相性は良い レベル固定で楽になっていかないのは人を選ぶ所かな
レベルの上がらない戦闘に耐えられるかが勝負

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 734f-jsM4 [124.101.219.152]):2017/03/31(金) 07:58:31.45 ID:l2S5OXXd0.net
ORB OF DESIRE
まんじゅで瞬殺してるけどこれ話面白いよ
まんじゅ使うなら戦闘なしでもいいと思うわ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a372-Edd3 [210.194.44.86]):2017/03/31(金) 08:13:03.63 ID:LaAw+c/k0.net
敵瞬殺出来るんだ
面白そう

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-r+Z1 [1.72.4.87]):2017/03/31(金) 08:30:16.69 ID:0t5HeLDMd.net
ORB OF DESIRE作者です。
早速遊んでいただいてありがとうございます!

難易度調整用のキャラクターはゲーム開始直後に自宅の裏にいるのですが、
話の都合上、一度村から出てしまうといなくなってしまう仕様にしています。
ちょっと分かりづらかったかもしれません。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/31(金) 10:03:02.46 ID:bFrnT0VvK.net
>>783
とりあえず個別ルート制覇
ラスダン突入したが…
多分クリア後要素ありそうなんだが
もはやヤラれる前にヤレな戦闘バランスに正直ウンザリ
30オーバーで二、三回攻撃喰らうと死亡(雑魚戦
パーティー自由に組めるが素早さ低いの入れると逃げられない(入れなくても無理なのも
作者はテストプレイしたんだろうか…

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-QtQW [106.181.91.58]):2017/03/31(金) 10:03:03.56 ID:hHETUdgTa.net
>>786
ギリギリ間に合ったか。早速、落としてみるわ。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.151.76.51]):2017/03/31(金) 10:19:43.68 ID:jOdV+SX9x.net
【タイトル】狂気学園2
【作者名】長野の牛
【プレイ時間】1時間 30分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
 絶望学園もとい狂気学園の完結編。
 前作はRPGだったが今回はほぼノベル。
 事件を起こした犯人の過去の描写が作品のほぼ大半を占める。
 正直ゲームとしては微妙で、戦闘でラスボスを倒すような爽快感もなかった。
 だけど、ストーリーの完成度はいい出来だったと個人的には思う。
 ちゃんと完結させてくれてよかったです。 

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.151.76.51]):2017/03/31(金) 10:23:11.54 ID:jOdV+SX9x.net
>>786
案ずる氏に話題性持っていかれた感があるけど
自分も本スレでLostの完成待ってた口だしやってみるわ。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/03/31(金) 11:15:17.84 ID:dHzEel810.net
デフォ戦がなくて自作戦闘で、
体当たりで敵を倒すとかじゃなく、
ちゃんと戦闘画面に切り替わり、攻撃力や防御力でダメージ計算なんかもやってるゲームないかな?

占札決闘とグロースノスタルジークはやった

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-C+VN [1.75.6.114]):2017/03/31(金) 11:25:19.28 ID:3eC4eS1ad.net
コマンド&コロシアム

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/03/31(金) 11:35:03.71 ID:dHzEel810.net
あ、それもやった、
いま妖精ファイトってのやってる
優勝。これはおもろいわ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.188.135.147]):2017/03/31(金) 12:11:17.72 ID:RJM45kfLx.net
>>795
オールガンズやダイスも自作戦闘だな。
オールガンズは自作の戦闘がわかりやすいのも評価高い要因な気がする。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/31(金) 12:41:32.75 ID:bFrnT0VvK.net
>>783
とりあえずクリア
クリアセーブで引き継ぎ周回プレイ可
微妙な追加もある、桁違い装備とか
そして仄めかされるラスボスより強いボスの存在
シナリオに変わりは一切ない(断言
これを完全クリアするには何周すればいいんだろうなってバランスでした
俺はここで終了、気が向けばやる…かも?

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/03/31(金) 12:44:44.43 ID:bFrnT0VvK.net
周回時にレベル1になるけどステは元のままだから一応強化はいくらでもできる
いらん情報だろうが一応

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ed-/Gsh [220.208.52.95]):2017/03/31(金) 18:01:58.97 ID:I4oSU4wB0.net
>>795俺作のローグライクゲームは敵にぶつかって攻撃するからアウトか

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-d+SI [07032040454041_eb]):2017/03/31(金) 18:40:13.39 ID:UCMnm736K.net
【タイトル】 スカイファンタジー
【作者ID】 うけん/88271
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/謎解き/長編
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 クリア

【レビュー】
巨悪を討ち倒すために8つの秘宝を求めて冒険する
超長いというPRで予想はしてたが、やはり戦闘で時間を食うタイプ。しかし頑丈なのは雑魚だけで、ボスはむしろ弱い
回復スキルが弱い、武器の性能はインフレ、日本語が怪しい、話が飛びまくるなど不安要素は少なくなかったが、それでも進められなくはなかった
ダンジョンは謎解きが多いが、半分くらいがなぞなぞで、さほど苦労は無く、ほど良い。強いて言うなら序盤から数が多かった
麻痺乱舞の素早いランダム敵と、壁際に追い詰めてハメ殺そうとしてくるシンボル敵(倒しても消えない)を潜り抜けながら、
地面に落ちてるオブジェクトを数えろ、というのは気が滅入った


森、火山、海、砂漠を巡り、雪山に5つ目の秘宝を探しに行こうというところで突然スタッフロール

推奨Lv.95の隠しダンジョンはどうしたコラ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-Q9VX [106.73.8.64]):2017/03/31(金) 20:47:15.60 ID:SMcrAcct0.net
愛でぶん殴ってやる!って作品の謎解きがわからないです
黄赤白のパネルがあって3回4回踏むってやつなんですけど解き方が全然わからない…
誰か答わかる方いませんか?続き気になるー

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-Q9VX [106.73.8.64]):2017/03/31(金) 21:07:30.97 ID:SMcrAcct0.net
ついでだからレビューを募集してみたいのですが…連投に含まれるでしょうか?含まれるならごめんなさい。
でも一応乗せときます。

◆作者によるPR
【タイトル】 メリー・ミー
【作者ID】 84845
【ジャンル】 ファンタジー、恋愛、育成、短編
【投稿場所】 みんなの作品
【クリアまで想定時間】 一周なら一時間かからないくらい
【PR】 幻想水滸伝の一騎討ちを意識した戦闘と、会話パターン&EDを多目に作って見たことが特徴だと思います。普段が口下手&人生経験不足なので会話文にちょっと自信ありません。のでその辺評価いただけるとありがたいです。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7388-6vAL [124.102.173.222]):2017/03/31(金) 21:14:23.60 ID:bD5Ht7ym0.net
>>803
クリア済みだから教えてやりたいが教えるのが難しいな
同じのを2回踏んだら色が変わる 一回踏んで色が変わってなくてもカウントされている
どこかの白を踏んで別の白を踏んだら白2回 どっちも色は変わらない
とりあえず3つのパネルの最初の色と色が変わった後の色を把握すれば良いかも

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-Q9VX [106.73.8.64]):2017/03/31(金) 21:41:32.31 ID:SMcrAcct0.net
>>805
早速ありがとうございます!なるほど、白3回~というのは初期色が白のとこを3回踏めってことかと思ってましたが、パネルを組み合わせて計3回にしろってことですね。
ありがとうございます。頑張ります。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/03/31(金) 21:52:53.70 ID:XzTmfhHmd.net
【タイトル】 幻想のヒツジ
【作者ID】 Mr.W
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 2種クリア済み
【レビュー】
探索系です
基本的に何を言ってるのかわからない人だらけです
ストーリーもなんとなく語られてますが、すっきりしません
集めるべきらしきものも集めて、EDを迎えましたが、何かが足りないのか、さっぱりわからないまま終わってしまいました
すっきりするEDがあるのかも、わかりません
こういう作風なのかな?という気もします
これからやる人は、家に帰るとEDという名のゲームオーバーなので注意を
わざと説明不足にしてるような気もしますが、私には判断できないです

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMf7-9bBo [210.142.106.176]):2017/03/31(金) 22:41:52.33 ID:9T51SkaCM.net
>>801
ローグライクはおもしろそう
作品名を教えてくださいな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-KPzt [61.205.8.95]):2017/03/31(金) 22:41:56.59 ID:kGikEYo7M.net
>>801
ハイドライドからの伝統なんだから、そんなの気にする問題じゃない

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-s16X [175.135.112.59]):2017/03/31(金) 23:10:04.39 ID:97sSvddu0.net
コンテスト締切だけに一気に来てるな
一気に来すぎて宣伝してもなかなか反応がつかない事が予想されるが、
まあ少しずつプレイするんで気長に待ってくれや

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ed-/Gsh [220.208.52.95]):2017/03/31(金) 23:16:20.63 ID:I4oSU4wB0.net
>>808コンテストで「ぷ」で検索すりゃ出てくる、10分ぐらいの短編作品だ
>>809皮肉だから全然気にしてないわ。つかハイドライドでググっちまったじゃねぇか

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/03/31(金) 23:24:47.42 ID:XzTmfhHmd.net
【タイトル】 呪塊
【作者ID】 チャンG
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
シナリオがお粗末ですし、戦闘は殴りあうだけです
同じ場所を行ったり来たり
負けても進みましたよ
だいぶ荒いです
タイトルはホラーっぽいですが、荒い王道RPGです

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/03/31(金) 23:43:58.95 ID:XzTmfhHmd.net
【タイトル】 夢の我が家には誰かいる
【作者ID】 だいこん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ホラーですね
制作時間が短いのに、よくできてると思います
ただ、ボリュームはさすがに少ないです
ラストのオチも、ちょっと微妙かも
せっかくホラーなんだし、ねえ?
そんなに怖くはないので、苦手な人もサクッと楽しめると思います

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f18-QmV0 [115.162.7.56]):2017/03/31(金) 23:54:14.22 ID:azVkzvFF0.net
ORB OF DESIREをザコ敵なし最強成金モードで楽しんでる
カジノのレースにしれっと躍動感たっぷりのおにぎりが出てきて茶吹いた

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.189.3.98]):2017/03/31(金) 23:59:39.99 ID:BZsX4ioLx.net
もうそろそろコンテスト締め切りか。
結局自分は出せずじまいだったな。

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-MCV6 [106.154.91.109]):2017/04/01(土) 00:04:04.76 ID:0+DUotzYa.net
初めての投稿で失礼します。

【タイトル】ダークフィクション
【作者ID】185383
【ジャンル】ファンタジー・ダーク・長編
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】ハードモードで10時間強・カジュアルモードで5時間くらい
【PR】
コンテスト期限ギリギリでUPしました。
バタバタで制作した作ではありますが、発売日から400時間近くかけて作った作です。
RPGが好きな方は、ぜひ遊んでみてほしいです。
後半部分が特に推しです。
ツクール歴は20年ほどなので、決して稚拙な作ではないと思っています。
皆様、よろしくお願いします。
Evaluation: Average.

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 02:01:29.91 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 不思議な館
【作者ID】 ライデン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
脱出系ですね
仕掛けやマップは、ていねいに作られてます。バスが動いてるのを初めて見て感動してしまった。
ただ、その分、セリフの雑さが目立ちます。そこが残念です。
仕掛はカギゲーではありますが、面白くできてると思います
なのにとある場所ですごい悩んで解いたのに、ストーリーに関係ないとかひどいです。最初に言ってくれ。15分はここで、うなってたのに
メインも子供のメモのとこでわからなくなって、力つきました

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-d+SI [07032040454041_eb]):2017/04/01(土) 02:06:07.05 ID:X+7jDvTiK.net
【タイトル】 〜Lost〜

【作者ID】 かび/63002
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 4時間
【クリア済/未クリア】 未クリア


【レビュー】
とにもかくにも戦闘の難度が高い
属性がモンスターの名前に含まれており([火]や[土]と付いている)、弱点を突く事を推奨されている
基本的に敵が強い上に体力もあるので、弱点を突く以外の戦術は危険
攻撃力が高い、状態異常を使う、体力に倍近い差があるなどの個性づけはされているので、
どの敵から倒すかを考える事に楽しみを見いだせる人間にはきっと向いている
付け外しが自由なスキルシステムも面白い

退廃的な世界観のためか回復薬系の物価は高く、真面目に戦っていればダメージの蓄積が馬鹿にならないので、
一つのダンジョンを踏破するまでに二度三度とカフェ通いをする事になる
戦闘の戦利金は低く、レベルアップの恩恵も小さいので、逃げるを選択する事の意味は大きい
逆に言えば、低レベルクリアの余地はありそう
回復アイテムや換金アイテムは、やや制限を受けるものの無限に入手できる方法があるので




以前のテストの頃から気になっていた『遺跡の討伐隊をシカトするとどうなるのか』の答えを知るべく畜生な選択を敢行したが、その結果は4章で明らかになる
まぁ、あまり意味のある選択ではなかったので、素直に協力するが吉

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.98.85.220]):2017/04/01(土) 02:21:35.00 ID:w3S6mqYxd.net
>>804のやってみた
超短編だけど綺麗に纏まってる
世界観がしっかりと最初に説明されてるので唐突感はなかった
自作戦闘がいわばジャンケンなのでバクチなんだが事前セーブがあるのでストレス無く出来た
なので最初は余程の事が無ければトゥルーエンドでクリアするだろう
百合エンドはちょっとだけ苦労するが
不快な内容では無いので安心
親切システムと丁寧な作りなので周回プレイしようかな?と思えるのは強み
超短編部門で考えれば一二を争う良作だった

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 02:35:26.22 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 生える茸が舞う季節
【作者ID】 キノはに
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
探索系かな?
ひぐらしをパロってますね。パクリでもいいけど
世界観はマップチップの限界もあるし妥協しますが、誤字やタイマーでっぱなし、進行不能と、テストプレイしたかを疑いたくなります
学校の二階に行くと戻れずに詰みます
二章で、かこちゃん?の家(でかい家)に行くと画面真っ暗のままです
短い間に二回もあると、やる気をなくしてしまいます
もう直せないし、コンテストは怖いですね

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 04:00:47.27 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 迷子
【作者ID】 芭蕉氏
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
脱出系かな?
謎解きよりもお話がメインです。少しホラーですが、先が気になる類のゲームですね
高レベルでまとまってますので、やって損なしだと思います
謎解きの難易度は高くないですが、知らない人は難しいところがあるので、そこが心配です。調べればわかるので投げないでほしいな
おすすめ
タイトルをもう少し考えた方がいいんじゃないかな、とは思います
確かに、このタイトルで良いと思いますが、それは私がプレイしたからそう思うのであって、未プレイヤーにはあまり目を引かないのでもったいないです

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-bzbx [49.106.212.139]):2017/04/01(土) 07:22:10.29 ID:3LwZT5cyd.net
>>811
手の込んだ処理で工夫されててしっかり遊べたわ
続編や改良版はつくってないのかな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDdf-uExK [49.101.198.203]):2017/04/01(土) 07:23:48.41 ID:vDLDtl4MD.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 RAIN 〜青空に憧れて〜
【作者ID】 モチャコ/13902
【ジャンル】 ファンタジー 短編 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ラスボス倒したのになぜかゲームオーバー。
バグなのかクリア条件があるのかはよく分からない。

晴れた空の絵を見たことがきっかけで雨を止めにいく
という設定は面白かったので、
もうちょっとストーリーの中でそれを活かした方が
良かったかなと思いました。

敵は強めなのでレベル上げ必須。
町に戻ると自動回復できる点は親切だなと思いました。

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-jHMp [126.15.161.68]):2017/04/01(土) 09:53:03.94 ID:Z6SVjvPz0.net
◆作者によるPR
【タイトル】勇者サティスファクション
【作者ID】149196
【ジャンル】王道 探索 短編 戦闘なし
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】5分〜6分
【PR】
魔王討伐に旅立つ勇者へ贈る餞別の品を集める為に
城内を駆け回ってもらうタイムリミットおつかいです
手に入れたアイテムに応じてポイントが加算され
エンディングが6つに分岐します

人生で初めてツクールゲー完成させた気がします
テストプレイが自分一人なもので
難易度調整や細かな不備に不安がありますが
進行に支障のある不具合は…無いといいです

いろいろ探して繰り返し遊んでもらえたら嬉しいな
などと贅沢なことを考えながらツクりました

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf1f-Rc21 [153.166.69.134]):2017/04/01(土) 10:55:27.58 ID:XzGWor6r0.net
『キマイラ−1』ですが、
修正したかった箇所があったため、
3月31日に二度アップロードし直しています。
いずれも微細な点ですが、
先にダウンロードした方が、もし見ておられたらスイマセン……。
この場を借りて、お詫びいたします。

昨日20時40分ぐらいの更新版が、最終決定版となります。
よろしくお願いします。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efcd-uExK [119.245.86.183]):2017/04/01(土) 12:00:37.62 ID:Gp+YgoMU0.net
【タイトル】 Seventh Tail
【作者ID】 145719
【ジャンル】 ファンタジー・現代・コミカル・簡単
【投稿場所】 コンテスト枠
【クリアまで想定時間】 1周あたり1時間半(2周目あり)
【PR】
72歳のキツネの神様「鈴」とその守り手「奈々緒」の初めての依頼。
解決したと思ったら成仏できない幼女のユーレイが現れて、
彼女を成仏させるべくあっちこっちへと走り回る。

6ブロックだけど創作時間600時間超え。
デフォ戦はありますがランダムエンカウントは無し。
ツクール作品には珍しく2周目追加要素あり。

ある場所にあるパソコンは作者からの謎解き挑戦状です。
是非解いてみてください。
(未クリアでも本編シナリオに影響は無し)

===============================

ついでに『Seventh Tail』で使われている「台本システム」を公開しています

◆作者によるPR
【タイトル】 台本システム大公開!
【作者ID】 145719
【ジャンル】 技術公開
【投稿場所】 一般枠
【クリアまで想定時間】5〜10分
【PR】
「変数とは何か」を理解している人向けの講座です。
イベントを変数で制御する方法を「鈴」と「奈々緒」の受け答えで解説しています。
改変:可なので中身も見られます。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 13:12:40.34 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 ユリユメイロ
【作者ID】 あるまる
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
一応探索系。
シナリオやタイトルは綺麗で好きなんですが、あっさりすぎて感動するヒマもないです
もう少し、情緒とかほしいですね
なんとなく、作者さんの実体験を元にしてるのかな、とか思いました

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 13:16:18.51 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 ヒ・ミズ・カミナリ
【作者ID】 sans
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア

【タイトル】 スリーダンジョン
【作者ID】 DIO
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
どちらもヒドイです

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 934a-jsM4 [36.52.201.110]):2017/04/01(土) 13:53:02.34 ID:h1S1M9M00.net
>>823
別ゲームでボス倒しても主人公が死んでたらゲームオーバーになるのがあったから
主人公死んだままボスを倒したのならそれかも?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 14:27:09.59 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 おつかいクエスト
【作者ID】 くろにゃんこ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 裏ボスまでクリア
【レビュー】
ランダムエンカウントはせず、イベントのみでレベル、装備強化などをするRPG
発想は面白いし、戦闘バランスもよくできてると思います
ストーリーが薄いのと、イベント数が少ないのが残念です
おしい作品です。次作に期待したいです

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/01(土) 14:27:26.92 ID:xCBnjJCU0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 265
【ジャンル】 ファンタジー/育成/大人向け/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 30分程
【PR】

『ストーリー』
王道ファンタジーな世界観の中で生きる主人公たちを描いた物語です。
ストーリーはクエスト型で進行していきますが、機械的なものではなく一つ一つが深いストーリーになってます。
合計で4つのメインクエストがあります。それぞれの任務での出会いが主人公の成長へと繋いでいきます。
心の温まる話があり、女性の方でも楽しめると思います。

『戦闘システム』
自作ではなくデフォ戦闘ですが、
各キャラクターたちの能力に応じた特技を駆使して戦うシステムです。
通常攻撃はほとんど使わず、状況に応じて特技とMP回復かを選ぶ、作業的でない戦闘を目指しました。
慣れれば強力スキルをぶっぱなし放題の快感な戦闘も可能。

『育成システム』
スキルツリー方式で自分で覚えたい特技を選んで習得するシステムになっています。
敵が落とす経験値アイテムを使って習得や強化をしていきます。
また、転職システムもあり、好みのルートを選べます。どれも今まで見たこともない個性的な職です。悩むこと必至。

『難易度』
通常攻撃連打でもしない限り、まず詰まることはありません。
ダンジョンも短く、ダレることもないでしょう。
ちなみに武器と防具を外すとハードモード(クリア保障なし)

文章や作りの粗など、拙い部分は多いと思いますがどうぞツッコみながらでも楽しんでいただけたら幸いです。
またプロローグイベントがないので拍子抜けするかもしれませんがそのままお進みください。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-Q9VX [106.73.8.64]):2017/04/01(土) 14:34:01.13 ID:DAryKXLX0.net
>>819
レビューありがとうございます!!エンディング見ていただけて嬉しいです!
ストレスなくできたとのことで、安心しました。メニューを開く暇がない構造だったので、セーブは作る上で重要なポイントだったと思います。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d4-PrjG [114.176.84.160]):2017/04/01(土) 16:04:27.85 ID:VjotTaLB0.net
>>818
レビューありがとうございます
2章のスキップは5章以降の難易度軟化の為の最終手段的な措置で実装した物でした。(推奨しているのではなく、そんな手段もある…程度のもののつもりです)

そこまで気になって頂けてたとは…。
手間はかけさせてしまいますが5章以降が(1〜4章の拾い物アイテムが二倍な分)やや楽になるくらいなものなので、シナリオ面での内容はちょっと申し訳なかったかもしれません…

良ければまた気が向いた時にでも4章から先も見てやってください
2章の流れあっての4章で、討伐隊をシカトするとこうならないって言うのは一応キチンと実装してはいますので…
一応クリア扱いなので、とある機能が解放されて4章まではある程度サクッと行くと思います。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-MCV6 [106.154.88.187]):2017/04/01(土) 16:15:45.05 ID:Lk6y2tcea.net
【タイトル】ワールドメモリーズ
【作者ID】 ツクールマン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
絶対に後悔させませんと書いてあったけど大後悔…
ゲーム開始直後から詰んだし意味不明過ぎる…
これクリアできるのかな?
容量をほとんど使いきっていたけど、何に使ったのかの方が気になる…
3回ゲームオーバーになってやめました。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-QmV0 [123.1.2.156]):2017/04/01(土) 17:26:39.84 ID:MTAT14BD0.net
【タイトル】 〜Lost〜
【作者ID】 かび/63002
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 6時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
序盤の戦闘が怠くて折れかけた。
具体的には敵が硬くて魔法使わないとろくに削れないのに、主人公たちの継戦能力が低くてMPがすぐ枯渇する。
MP回復アイテムも高価なので、定期的に宿屋に戻りながら探索していかなければならない。
いきなり毒を使ってくる敵が出てくるのに、毒解除の魔法のMP消費量が多すぎるのも気になった。
幸いレベルアップは早めで、スキルも覚えていけるので徐々に安定していき、後半になるほどヌルくなっていく。
序盤ももう少しストレスなく戦えるようにすればいいのに、掴み部分が勿体無いなぁと思った。
全体通してみればそこまで難しくもなく、マップもストーリーもよく出来てた。
1つのマップにイベントが敷き詰められているせいか移動やメニューがやたら重かったのと(旧DSだから?)
ラスダンのギミックがちょっと複雑なのでエンカがうざかったのと、アイテムをわざわざメニューから選んで使わないと進めない部分はマイナス点。
選択肢によってストーリーが分岐するのかはわからないが、全て上の選択肢でクリア。
色々文句言いすぎた気もするけどカッパの成長システムが面白かったのと作り込みを評価して☆4

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ed-/Gsh [220.208.52.95]):2017/04/01(土) 17:47:36.77 ID:nNRrMZOd0.net
>>822プレイありがとう
これDS+で公開したゲームの前日譚だから続編とかは考えてないし、やりたいことはほぼやりきったんだわ
持ち込みアイテムを縛って遊ぶと違った難易度で楽しめるから暇なときにどうぞ
データ改変可だけどメイン部分は参考にならないだろうな、店のまとめて買う方法は興味があれば解読してくださいな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 18:33:03.33 ID:7G7y/CI8d.net
【タイトル】 RAIN
【作者ID】 モチャコ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
王道RPGです
序盤のみキツイけど、Lv3になってからはレベル上げはしてないです
状態異常が多いけど、対策がしっかりできるのでつまることはないと思います
屋内と屋外で天気を切り替えてますが、システム上どうしても待たされてしまうので、雨は降りっぱなしでいいと思います
擬似屋内である、店舗などは特に
ストーリーも綺麗にまとまってますし、ラストのセリフも好きです
ただ、シリアスよりなのか、ギャグよりなのかをもう少しはっきりさせた方がいいかなとも思いました
大事なところをギャグで誤魔化してる感じが見えて、少し残念でした

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 18:37:35.95 ID:7G7y/CI8d.net
大事なのを忘れてしまいました

>>823さんはクリアできなかったみたいですが、特に条件はなかったと思います
>>829さんの言う通り、主人公が戦闘不能だったからでしょうか?
ラスボス後にあるイベントを考えると、これかなとも思いますが
ちなみに、私は生存してました

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/01(土) 19:39:52.62 ID:7G7y/CI8d.net
>>824さんのやつ

【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 グッド、トゥルーでクリア
【レビュー】
探索系かな
5分間で探しまくりますが、会話中はタイマーが止まるので実質1プレイ7分くらいです
キャラも立ってるし、サクッと遊べて楽しかったです
メタ発言のオンパレードなので、嫌いな人は注意
気になったのは、周回プレイ推奨なのにOPがスキップできなかったり、会話中に結構ウエイトがある点でしょうか
1度目は全く気になりませんでしたが、2度目以降はどうしても気になりました
難しい漢字がちらほらあったので、ふりがなや、ひらがな表記の方が子供も楽しめると思います
EDをが6種あるそうですが、グッドが何番目に良いのかがわからないので、どこかで表記するか、ABCみたいにわかりやすくしてほしかったです
不具合は特になかったと思います

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2375-2+jp [114.172.165.104]):2017/04/01(土) 20:41:18.36 ID:3/40RmbJ0.net
◆作者によるPR
【タイトル】アリアは旅がしてみたい!
【作者ID】AL/3654
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ハートフル
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】2時間
・ゲーム内容
主人公のアリアが興味本位で旅を始める、ゆるいRPG。
テーマは 旅と仲間と思い出と です。
・戦闘
デフォルト戦闘を使用。
テンポ重視のため、カットインは無し。
LvUPでスキル習得はせず、イベントで習得&効果上昇。
・PRポイント
スキルや装備、アイテム説明の欄、
テレポートスキル欄の見やすさに力を入れています。
煩わしいマップギミックはありません。
制作時間353時間、必要ブロック数10
デバッグはキッチリしたため、不具合は無いと思われます。
初めて完成させたRPGのため、内容もキャラの設定も薄いかもしれませんが
よろしければ、是非遊んでみてください。

841 :818 (ペラペラ SDdf-uExK [49.101.198.203]):2017/04/01(土) 20:57:59.21 ID:vDLDtl4MD.net
>>829さん、>>837さんのコメントを頂き
再プレイしてみたところ、無事クリアできました。
おっしゃる通り、主人公の戦闘不能が原因だったみたいです。
教えていただきありがとうございます。

作者さん、早とちりしてしまってすみませんでした。
爽やかなエンディングで、後味も良かったです。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-jHMp [126.15.161.68]):2017/04/01(土) 21:08:23.52 ID:Z6SVjvPz0.net
>839
ご感想ありがとうございます
子供が遊ぶ時の配慮なんて考えもしなかったので目から鱗です
OPのスキップやウェイトの頻度含め
テンポ良くわかりやすくなるよう改善したいと思います
それとエンディングにもランクを表記してみます
ちなみに0点がバッド 2000点ごとにED変化 8000点以上が最大でした
コンテスト投稿作は修正出来ませんがいつか一般で投稿し直したいです

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73d4-uExK [124.147.70.250]):2017/04/01(土) 21:58:42.30 ID:rsU1196p0.net
俺の作ってるゲームでも気がついて回避手段を入れてるけど
プレイヤーキャラが魂状態で仲間を全員外す=全滅とみなされてゲームオーバー、
ってことみたいだな
それはつまりソフト側では死亡判定をしているということなんだけど
なぜここをユーザーに使わせないのかわからんし
なぜ即全滅でタイトル画面という最悪の処理を設定してるのか理解不能
たぶん開発者はRPGとか全然興味も無くてテキトーに作ったって事なんだろうけどさ・・・

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ed-/Gsh [220.208.52.95]):2017/04/01(土) 23:31:46.08 ID:nNRrMZOd0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 妖精ファイト! 〜魔法の扉への道〜
【作者ID】 stst/2099
【ジャンル】 ファンタジー/独自システム/短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
3対3で戦うカウントタイムバトルにポイントを使用したスキルの取得・強化やパーティ編成と手の込んだ一品
多くの攻撃に相手の攻撃までの時間(待機時間)を増やす効果があり戦略性を生んでいる
味方と同時に待機時間が0になった場合にボーナスが発生するが、それは敵も同じであるため上手くずらす必要がある
また、敵と同時に待機時間が0になった場合はMPの少ない側の行動がキャンセルされ大損になる

いきなり6人(うち1人は固定)からパーティ編成しましょうはちょっとつらいものがある
そしてポイントを使って強化しましょうで投げてやろうかと思った
そこを超えることができてシステムを理解すればリトライも容易で楽しいゲームだ
自分はイルミナとレベッカで最初から最後まで追撃脳筋プレイ
ラスボスが強くポイント稼ぎをしてHP強化してようやくクリアしました

キャラクターの掘り下げが浅いせいかストーリーの動機付けが薄く感じて少し残念
そして個人的に自作戦闘はテンポを重視するからメッセージや選択肢の多さにもどかしさを感じた
それでもマップや画面の綺麗さや戦闘の楽しさはハイセンスでありオススメである

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-s16X [175.135.112.59]):2017/04/02(日) 00:01:01.26 ID:4QfCzezH0.net
妖精ファイトの作り込みと凄さと取っ付きの悪さは異常
少しずつ仲間と技が増えていくようにすればよかったのにな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.98.84.116]):2017/04/02(日) 00:17:48.01 ID:xDZg7QGhd.net
今までの経験からすると旧3DSだと挙動がおかしくなりそうだな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 00:22:05.44 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 アルヌティマゼラ
【作者ID】 つ星人
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
王道RPGです
敵が強いのにセーブが街のみなのはツライです
ボスに負けるとヒントをくれます
つまり、そういう調整にしてるのに、セーブできなくしてるのはちょっと付き合いきれません
エンカ高い、敵が素早い、毒、麻痺、突進、同時出現も多い
麻痺は治す手段ないし
なんで、みんなこうなっちゃうんですかね
セリフは状況説明ばかりで、キャラに魅力がありません
無言主人公でいいんじゃないですかね

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a5-uExK [116.91.78.237]):2017/04/02(日) 01:19:26.31 ID:iVqxsqFZ0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 パンドラ
【作者ID】 akama 217682
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【投稿場所】 一般 コンテスト 両方
【クリアまで想定時間】 4〜5時間
【PR】
犠牲をささげよ されば汝の願いは叶えられん

心優しい少年が魔王にさらわれた妹を助けるため旅に出るお話
基本はドラクエっぽく、プレイヤーを拘束するイベントは極力短く少なく、
また主人公は喋らない形式にしました
あっちにいけ、こっちにいけだとかのイベントはなく、
のびのびと遊んでもらえるよう闇のかけらを集めて魔王を倒すという
シンプルなシナリオになっています
戦闘バランスは、前半は1〜3ターンくらいで戦闘が済むよう調整しました
ただ、後半になるにつれ難易度が上がっていきます
さっきやり直してみたところ、ラストダンジョンはダンジョンの複雑さも相まって
ストレスが割と溜まりました
もうちょっと簡単にすればよかったと後悔
意外性のあるストーリーに仕上がったと思っていますので、よかったらやってみてね

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 02:45:01.82 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 ルシフェルと神の石
【作者ID】 ユーヘイ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ルシフェルについての考え方が変わるらしいです
が、5分で終わる未完作品で何が変わるのでしょうか
作者さんは、コンテストに投稿することの意味を理解して考え方を変えた方が良いと思いますよ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 03:00:44.07 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 さよなら 君
【作者ID】 あかか
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
いちよう(いちおうです)
おおうし座(牡牛座です)
マドのはへんを手に入れた(ガラスの破片です。しかも手に入れてない)
wwwwwwwwwwwwww(お疲れ様でした)

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 03:35:31.12 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 エデンの楽園にて
【作者ID】 俺氏
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
探索ゲームです
本当に探索するだけで、何が何やら説明はないです
ドキッとする演出があったり、結構楽しめました
EDがあるらしく、がんばって探したけどわかりませんでした

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 07:05:07.58 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 奥底のメモリー
【作者ID】 タキノリュウ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
進行不能、イベントループ、イベントすっ飛ばし、アイテム入手していない、場所移動のズレ
不具合のオンパレードです
96時間かけても、ガバガバな作品てあるんですね
マップは個性的でした。住人が住むの大変そうですが

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDdf-uExK [1.79.111.57]):2017/04/02(日) 07:40:08.83 ID:X2zxV9QKD.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 星ノ聲
【作者ID】 木山あーる/24385
【ジャンル】 ファンタジー ノベル 独自システム 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3時間
【クリア済/未クリア】 クリア
約830時間というとんでもない製作時間の作品。
ノベル風で、戦闘も含め全てイベントで進行します。

イベントシーンでの演出が凝っていて凄いです。
勝利時の必殺技ではキャラが活き活きと動き回っていて、
良くできていると思いました。

難点は、ストーリーが分かりにくいことでしょうか。
作り込まれているんだろうな……というのは感じるのですが、
キャラの繋がり等が掴みにくく、
最後までよく分からないまま終わってしまった感があります。
自分のようにセリフをポンポン読み飛ばしてしまうプレイヤーは
置いてきぼりを食らうかも。

戦闘は自作戦闘ではあるものの、
演出の一つとして組み込まれている感じなので、戦闘してる感は少ない。
通常攻撃・特殊攻撃・連携があるが、どれが効くのか分からないので
結局運任せになりやすい。
相談コマンドで具体的なヒントをくれると良かった。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-bzbx [61.86.123.154]):2017/04/02(日) 07:59:23.80 ID:gliywAcu0.net
妖精ファイト!のプレイそしてレビュー大変ありがとうございます
最初からキャラ、技、システムと詰め込みすぎてしまったようですみません
様々なご指摘、今後念頭に置かせていただきます
旧とnewの挙動の違いは知りませんが
旧3dsで作成していてゲームプレイ中に特に問題は起きていません。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/04/02(日) 09:01:28.86 ID:1zhdJi4f0.net
妖精ファイトスゴいおもしろかった
アイテムが何もないのと、クリア後のおまけがないのが惜しい
バトルが楽しいのでもっとボリュームが欲しかったな

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd4-uExK [133.236.73.131]):2017/04/02(日) 09:11:27.90 ID:R1mo7AG+0.net
>>854
作者乙
俺もやったけどすごすぎてレビューしづらいくらいすごい
個人的には最初から選択肢が多い事、会話があっさりなのはむしろ美点なんだよね
人によってそのへんの好みはちがうので難しいけど
デザインの素晴らしさはたぶん満場一致でぶっちぎりだと思う いいゲームをありがとう

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.98.85.34]):2017/04/02(日) 09:29:57.23 ID:r4OQ3iA7d.net
>>854 変な事言ってすまんかった
高評価の自作戦闘作品でまともに挙動しないのがあったもので...

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-bzbx [61.86.123.154]):2017/04/02(日) 10:33:25.82 ID:gliywAcu0.net
いえ、挙動の心配はつきまといますよね

評価してくださりとても有難いです
追加要素は時間と容量の都合で泣く泣く削ってしまいました

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d4-PrjG [114.176.84.160]):2017/04/02(日) 10:43:47.85 ID:Fi5xqf9I0.net
>>835
レビュー&星4ありがとうございます。
色々とご指摘も頂き大変ありがたいです。
意図した難易度ではありますが、前半は徐々に手応えを増やす方法を更にもう一歩踏み込んで模索しても良かったかなと、色々と参考になります。
ちなみに重要選択肢部分は所轄バッドエンド的な全て途中離脱用なので、終章はそのストーリーのみです。その他の選択肢は会話がちょっと変わる小ネタ的な要素なので悪しからず…

最後までプレイ頂きありがとうございました。個人的にはストーリーがゴミ!ってなことは無いようで一安心かも…

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.96.38.253]):2017/04/02(日) 11:18:13.18 ID:VRZdtKAYd.net
西瓜割りの人消されてない?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 12:48:25.76 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 THE ピーチ
【作者ID】 mow
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
王道RPGです
30分のレベル上げで最初のボスを突破したけど、次のダンジョンがキツイ
イベントで覚えた技を敵が普通に使ってくるのも…ねぇ?
ギャグで画面真っ赤にされて、戻すには全財産要求
マジで取られて、詐欺には気をつけようって。恐喝じゃないのかな
プレイヤーのやる気を無くす方向に努力されてもね
ストーリーは終始ギャグでした

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp17-icq5 [126.152.37.41]):2017/04/02(日) 13:52:21.94 ID:DnOkkJ+zp.net
31日の駆け込み投稿で何かお勧めある?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-pFnK [49.98.85.159]):2017/04/02(日) 14:56:01.01 ID:a9mhSuEOd.net
Sagaなんかどうですか?
戦闘難易度が、少しシビアですけど…。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.246.103.205]):2017/04/02(日) 15:08:03.39 ID:ii036nchx.net
>>860
西瓜割り普通にあるよ。
コンテストに出してないだけだと思う。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.98.84.214]):2017/04/02(日) 16:21:03.96 ID:cdI3CVsNd.net
>>864
あ、そっちだったんだ!ありがとう
これで保存できるわ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-Rc21 [121.115.203.95]):2017/04/02(日) 17:02:29.61 ID:PomfXf3e0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ホワイトアウト
【作者ID】7372
【ジャンル】ファンタジー、王道、パズル、独自システム
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 3時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
一般投稿されていた『ぷよもどき』のコンテスト版と思われる

バトルはぷよぷよ風のパズルゲームとなっており
連鎖やオジャマジェムはもちろん、仲間によって違う特技が用意されていたり
連鎖に自信が無くてもジェムを消したダメージを強化する救済など
これだけでも勝負できる完成度。
(負けてもスコアが消えるだけで再戦可能なのも野菜意。スコアはクリアには影響しない)

ストーリーを進めるとこちらもキャラクターや演出の見せ方が上手く
先が気になり、控えめな難易度も相まってどんどんのめりこんでしまった。
いわゆる死にキャラ(いらないキャラ)が一切おらず、背景や動機に説得力がある。
ラストが近付くにつれて明らかに鳴る真相は必見。

システムよしストーリーよし文句なしの星5

どうしても苦手な人はコツと言うか裏技のようなものだが
トリガーの必殺技を連発すればエンペラータイム状態でフルボッコできる

欲を言うとひたすらモードのようなやり込みや隠し強敵が欲しかった所



米ネタバレ
唯一気になったのがラスボスの動機。単なるサイコパスということでいいのだろうか?
他のキャラクターが性格・境遇等で行動理念が見えていたがこいつだけはそういうものが見えなかった
見落としているだけでこいつがサイコパス化する動機があったのだろうか

867 :755 (ワッチョイ d38e-8ugA [180.146.47.245]):2017/04/02(日) 17:54:25.29 ID:KTrEtBUt0.net
>>866
プレイおよびレビューありがとうございます!
一般投稿のものも遊んで頂いてたようで、こちらもあわせてお礼申し上げます
システム、ストーリーともに高評価を頂き作者として本当に嬉しい限りです

ひたすらモードや強敵の追加…
提案ありがとうございます。せっかくシステムを組んだものの、やり込んで遊ぶような強敵は居なかったですね…
ご期待答えられず申し訳ありませんでした

ラスボスの動機については、作中にあるものとしては
・雪の日、既に魅入られている傾向がある
また、分かりにくいところになりますが
・両親の失踪事件。その犯人が当時親しい人物であったこと
このあたりも、憎しみや絶望のきっかけとなっているのだと思います
明記し足りなかったですね。指摘ありがとうございました。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/02(日) 18:31:02.32 ID:dMiJGx4wd.net
【タイトル】 Fairyland
【作者ID】 m
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
おとぎ話RPGです
最初から強いので、戦闘はおまけ
でも、エンカ高いし、経験値すごいしで、レベル上がりまくりでちょっとうっとおしいです
全逃げでいいと思います
おとぎ話パロディを楽しむのがメインだと思うのですが、なんだが微妙です
淡々とクエストをこなしてるようで、盛り上がりに欠けます
マップも入れないところだらけなのに広かったり、おとぎ話要素が全くありませんし、なんだか色々足りない感じでした

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.173.45.107]):2017/04/02(日) 19:22:11.52 ID:i5PjgtWYx.net
フックって作者の「穴を掘る人」ってゲームすげえ。
フェスで3DダンジョンRPG作ろうなんてよく考えるな。
難度高いけど。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/04/02(日) 20:13:00.29 ID:1zhdJi4f0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ホワイトアウト
【作者ID】7372
【ジャンル】
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】
【レビュー】 
落ちモノパズルの自作戦闘ゲーム。
それだけでもスゴいと思えるのに、そのストーリーと演出力に圧倒された。
過去での出来事のシーンは泣ける。
涙が本当に出るほど泣けた。
一筆書きのミニゲームも難しすぎず、いいアクセントになり気分転換になって楽しい。

惜しむらくはイベントが少し長いこと。
集中が少し切れて、次の目的を見逃してしまい、転送魔法で全ての町をさまよったことが一度だけあった。(バルロスギアのギルドに石を受け取りに行くところ)

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d4-uExK [220.100.119.102]):2017/04/02(日) 20:28:11.29 ID:ib2+RXwP0.net
>>869
ツクールDS+で「最後のあいさつ」っていう3Dダンジョン系作ってた人だな
あれはびっくりしたなー フェスもやってたのがわかって嬉しい

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/02(日) 20:31:28.83 ID:vbjXuEehK.net
俺以外にsagaすすめてるのおらんのかね
負けイベントくさいので全滅して心折れそう
ボス戦、回復ポイントなし、ボス戦は初見殺しだよ
回復ポイント遠いとこにしかないし
つかギミック用にある程度Gいるのにこうして回復アイテムの需要が高い
のわりに獲得Gが低すぎてなぁ…

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/04/02(日) 20:50:28.53 ID:1zhdJi4f0.net
穴を掘るひとプレイ開始
これは期待
教えてくれてありがとう
終わったらレビューするぜ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7388-6vAL [124.102.173.222]):2017/04/02(日) 21:09:26.66 ID:ehU2gWTa0.net
>>872
本スレで酷評されてて気になってプレイしてるけど楽しんじゃってる
仕掛けでお金が必要とか宿が全快じゃないとかはどうしてこうなったと思う
ダンジョンの仕掛けとかもいろんな種類があって次のダンジョンも楽しみなんだけど
もう少し調整かければ名作になりえたと思う

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/02(日) 21:11:50.08 ID:vbjXuEehK.net
saga
致命的?バグ
研究所クリア後部屋に行くとき
またスニーキング発生しとるぞ
見つかるとゲームオーバー…

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/02(日) 21:19:35.49 ID:vbjXuEehK.net
つかイベント戦の調整下手やな
研究所ドラゴンもアイテム使わずに勝てたよ
これラスボスにもきくんじゃないか

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/04/02(日) 21:26:01.75 ID:1zhdJi4f0.net
ハイバーシステマティック、ネイガルゴーの全貌でくっそ吹いたわ

878 :755 (ワッチョイ d38e-8ugA [180.146.47.245]):2017/04/02(日) 21:31:51.80 ID:KTrEtBUt0.net
>>870
プレイ、レビューありがとうございます!
システムもシナリオも演出も、どれも一生懸命描かせて貰いました
パズル以外のミニゲームも箸休めになったようで作成して良かったと思います
本当に楽しんで頂けて光栄です、むしろこちらが泣きそうなくらい嬉しいです

イベントは長くなりがちだったので、出来るだけ操作が挟まるようにしたつもりでしたが
それでも長いところは長かったですね、本当にすいません
何より、記載された箇所は目的地を知らせる人物を追加すべきでした…
ご指摘ありがとうございます!

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efe1-c/cb [223.165.32.92]):2017/04/02(日) 22:11:05.32 ID:E5Zamgne0.net
>>769のアストラル戦記クリア

レベリングが必要との事で探索レベルやボス戦レベルが示してあったりする親切仕様
ただ雑魚が固くてこっちの攻撃特技がしょぼいので結構しんどく、逃げプに走ってしまった
前衛戦士より後衛魔導の方が物理が強い、というより戦士の物理が弱すぎる気がするけどアレでよかったんだろか
更新前バグ?の救済処置でゲーム中のキーワードを入れると終盤開始辺りでレベル40で始まるんだけど、自分のボス戦前データは39だったのでちょっと吹いた

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-pFnK [49.96.15.126]):2017/04/02(日) 22:53:32.91 ID:VX+fAP6Qd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 ジュエルパイレーツ
【作者ID】 Kei/9510
【ジャンル】 ファンタジー 探索 短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 70分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
沈没船のお宝を探す海賊団のお話。

短編ながら、戦闘の手応えもありキャラクターの成長を実感でき、ちゃんとRPGとして成立している。

冒険の舞台、目的もコンパクトに納められており
短編RPGのお手本的な作りで
丁寧に作られている。

ストーリーは、良くも悪くも普通であるが
筆者は、楽しめた。


是非、この海賊団の冒険の続きを遊んで見たいものである。

ケムコ製のRPGが、好きな人におすすめ。

★3

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-pFnK [49.96.15.126]):2017/04/02(日) 23:09:47.71 ID:VX+fAP6Qd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 ソウルストーリー
【作者ID】 クマさん
【ジャンル】 ファンタジー 独自システム 育成
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 

自動生成ダンジョンRPGの体験版。

体験版なので仕方がないが、導入や説明もなく
いきなりゲームが始まる。

ダンジョン内で死亡すると、ダンジョンの入口に戻され、確かに入る度にダンジョンが、変化している。

しかしながら、基本ダンジョンは正方形のマスの組み合わせだけなので
ダンジョンの見た目の変化が乏しく、自動生成
の良さをプレーしていて筆者は、感じなかった。

回復手段がなく 3階であえなく断念。


ダンジョンRPG、ローグライク等、筆者は好きなので、完成版を期待して待つことにしよう。


★2

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/02(日) 23:25:54.34 ID:vbjXuEehK.net
光の神殿クソすぎんぞ
なんだよあのギミック量
いいとこ探すために頑張ってるがこのままだと何もないまま終わりそう

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ff7-8ugA [211.2.80.186]):2017/04/02(日) 23:28:43.68 ID:o3xNYNrD0.net
あ、早すぎるかもしれませんが次スレIP入れるのでしたら本文1行目に「!extend:default:vvvvvv」をお願いします

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp17-zQsx [126.236.209.80]):2017/04/03(月) 01:42:04.22 ID:g3yHSQ8np.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】妖精ファイト!
【作者名】stst
【プレイ時間】2時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】 
自作戦闘モノ。
3対3のリアルタイムアクティブバトル。
とっつきにくいと言われていたが、最初は確かに情報が多すぎて混乱するかも…
だが、システムは非常によく練られており、少し触れば仕組みもすぐ理解できる。
戦略性もあり、演出もあり、そして何より楽しい。
行動順を考えてスキルを使ったり、敵を妨害したり、連携を意識したり…とにかくすごい。
「高度なシステムの自慢」に終わらず、きちんと「ユーザーが楽しめるゲーム」として仕上がっているのが◎。

ストーリーは薄いが、一応きちんとオチもありコンパクトにまとめられている。
自作戦闘の出来が個人的にプレイした中で最高なので、流石に濃厚なストーリーまで求める気にならない。
むしろバトルが楽しいのでサクサク進めて、これでよかったかな。

仲間2人はセルマとレベッカを選択。
援護射撃(レベッカ)→メニーベル(リン)のコンボが強くて爽快。
コキュートスも(セルマ)お気に入り。

あと、何気にマップも作り込まれていて
戦闘画面やダンジョンなど見ていて飽きない。

文句なし☆5。
いや、文句を一つだけ。
もっと遊びたかった!裏ボス用意してくれぇぇ!
…って容量使い切ってるから無理ですね。
作者さん本当にお疲れ様です。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ce-qOeM [58.191.8.135]):2017/04/03(月) 01:49:29.91 ID:DUJLgWM20.net
>>782の作品

◆評価(レビュー)
【タイトル】 ゲンキ・ツクール
【作者ID】 ざぶとん 109
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10時間くらい
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
コメディ色の強い正統派RPG。
個性的なキャラ達の掛け合いが楽しかった。
演出面の作り込みもなかなかのもので、エレベーターなど、なかなかに凝った物が多い。
ミニゲームなんかも上手くできている。
シリアス展開はやや唐突に感じたものの、主人公の台詞にはグッときたり。
サブイベントも豊富に用意されていて、ボリュームが多い。
行き来のしやすいマップシステムが良い。
途中のフリークエストとなる場面は少し評価が分かれそうだが。
戦闘バランスは概ね良好。
特定の強い魔物を特殊な魔法で倒すなどちょっとした戦略性もよかった。
ただし一部のボスはやたら強く、ラスボスは鬼のような強さ。
何回も挑んでやっとクリアできた。
気になった点は終盤のダンジョン。
複雑な迷路で、しかもエンカが多くしんどかった。

キャラ名、モンスター名、アイテム名など、独特の世界観があり、
シリアスになる終盤までは結構コメディが強かったりするので、そういった雰囲気が好きな人は楽しめると思う。
サブイベントや分岐もあり時間はかなりかかったが、自分は楽しくプレイできた。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/03(月) 02:42:08.61 ID:a2sLSxcid.net
【タイトル】 赤毛のフェイ
【作者ID】 ken
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
良くも悪くも王道RPGです
アイテム、装備、特技、職業、ステータスの説明が全く書いてありません
これはちょっと残念です。サンプルまんまと、どっちがいいんだろ?
個人的にちょっとさみしいです
マップにこだわりが感じられます。特に当たり判定に。ギミックもちゃんとあります
また、ちいさなメダル要素もあり、探索の楽しみが増えてます
エンカ高いし、敵の同時出現も多いのですが、全体技をガンガン使っていけますし、基本的に敵はボスも含めて弱いです
難易度的には優しいです
素早い敵が多いので、逃げ続けるのは難しいです
全体防御低下をしてくる雑魚敵のエフェクトが、とにかく長くて嫌になってやめました。同時出現が多いのよね…
まだ、半分もいってないくらいだと思います。長編ですね

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/03(月) 03:16:13.27 ID:a2sLSxcid.net
【タイトル】 ムモケノシュラト 初陣
【作者ID】 ツクルノ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 25分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
自作の戦闘システムみたいなんだけど
シンボルエンカを面倒にしただけのような…
選択肢があるのですが、2ページ目にいったら1ページ目に戻れないし
見えない罠が仕掛けてあるし、気をつけろ言われてもね
ですが一番の問題は、日本語があやしいところです
進行(信仰かな?) 災悪(災厄かな?)
!を使いすぎだし、助詞もおかしい
セリフ回しも無理して難しくるからなのか、何がいいたいのやらさっぱり
誤字脱字も多いし、とても続けられませんでした

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/03(月) 04:04:49.56 ID:a2sLSxcid.net
【タイトル】 ブレイバース
【作者ID】 いろはす
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ストーリーを追いながら、色んなミニゲームをクリアしていきます
ミニゲームの数も多いし、リトライもしやすく、難易度も難しすぎなくて誰にでもおすすめできます
普通のバトルパートもあるのですが、あれはいいのかな? 消し忘れ? 気づくかどうかってことなのでしょうか
ミッション6の森を抜けるゲームなのですが、中間地点から開始すると画面移動がおかしくなってますので、中間地点は登録してはいけません
ストーリーは、おまけ程度な感じです
結構、展開がいい加減です
ミニゲームを楽しむのがメインです

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f18-QmV0 [115.162.48.84]):2017/04/03(月) 04:06:08.75 ID:4XRyGmNu0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】たのしいまちづくり
【作者ID】
【ジャンル】ファンタジー
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 

町が作れるとの触れ込みに興味を持ちプレイ。

勝手にブレスオブファイア2の共同体のような仕組みを期待していたのだが
人を敷地(だだっ広い原っぱ)に招きいれてもことごとく1行メッセージを話すのみで、
鍛冶屋を引き入れたのだが現状これもただのメッセンジャーで店を始めるそぶりも無い

プレイヤーは8種の職業から一人を選び、行く先々で残りの7種の冒険者を仲間に入れるようだ。
だが進めた限りではシナリオらしいシナリオも無いのでモチベーションを保つのが難しかった

作業感が強い割に徒労が多いと感じてしまったので3つ目の町で休止

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f7e-LJFa [163.44.49.90]):2017/04/03(月) 04:54:04.60 ID:lZbzdINL0.net
>>889
自分はプレイ中
広大なマップを歩き進めている感はいかにも「冒険」しているって感じで好感

・・・ただレベリングが大雑把で、中盤に進めるよりも序盤でザコ狩りしてた方が
経験値効率が良いのが少し残念。そこで作業感を感じてしまうのが否めない
もう少しバランス調整にこだわれば、「快適」なゲームになっていたんじゃないかと思われる

ともあれ、「この世界を全て歩き回ってみたい」と思わせるようなフィールドにはなっているので
自分は評価はクリアしてからにしたいと思った

ストーリーはあっさり気味で、導入も少なくプレイヤーがすぐに操作段階に入れる
これには評価は分かれるかもしれないが、自分的には好感

話は変わりますが、これと似たような「導入の少ないゲーム」でオススメってありますか?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/03(月) 05:06:18.24 ID:1eT+biqD0.net
たのしいまちづくり、プレイ中だけどいまんとこ楽しいよ
ストーリーこそないけど、町人のテキスト量は結構すごいし、主人公たちのスキルも個性的で楽しい
ドラクエリスペクトだからか、戦闘バランスやフィールドはRPGとして完成度高いと思う
次のエリア移動時に若干敵つらいけどレベリングすればまあ
現段階でどこまで作ってるのか気になる

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/03(月) 07:02:44.45 ID:VCTpzVXTK.net
saga クリア?
なんていえばいいのか…
ものそいモヤモヤしたままバッドエンド打ち切りでスタッフロール
戦闘バランスは最終的に全員MP回復覚えると楽にはなる
今まで書いてきたがギミックでのG使用は致命的
先が見えないのでいくら残せばいいのかわからない為
セーブ制限ある割に甘いチェックのせいで詰みポイントがチラホラ(ボス戦あり稼ぎなし回復なし等
全体的に悪くはないが明らかな調整不足が否めない
ただ全体的にレベルは高い、色々なギミックの組み合わせや使い方等
何個か作っていいバランス覚えれば化けそうではある

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3f4-9bBo [182.170.1.183]):2017/04/03(月) 07:46:00.41 ID:1YfWnwNC0.net
闘技島のヨロイ…
自作戦闘で面白く進めてたのに、決勝戦に出場すると3回戦のローンが無限ループするよ
テンションがた落ち

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7388-6vAL [124.102.173.222]):2017/04/03(月) 08:29:41.43 ID:VleqnOSH0.net
Sagaクリア もう少し何かほしいところだったかな 真ENDでもあるのか?
高低差考えた仕掛けとかパーティーを切り替えながら攻略するのとかダンジョンは良かった
でも仕掛けにお金はいらないかな 謎解きみたいなのは思いついたら試してみるが基本だと思う
失敗を怖がるような作りにしてしまうと窮屈になる 実際このスイッチを入れる前にまずマップ全体歩いて確認みたいになった
ストーリーもいい感じだと思った
戦闘方面はやっぱりMPチャージが気になる HP技とかも欲しかった
レッドドラゴンで毒になって泊まっても治らないし毒消し売ってないし異常回復スキルもないしで困った ターン経過で解決
あと雑魚モンスターも回復アイテムを落としたりして良いと思う 気楽さが違う エンカは少なめ しっかり歩ける
細かいところで気になる部分は多かったけどクリアまで楽しく遊べた
しかし投げられたり詰まれたりしても仕方ないと思える作品だった もう少し時間をかけられれば 勿体ないで賞

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/03(月) 08:41:19.44 ID:VCTpzVXTK.net
>>894
神殿の三連戦で終わり?
俺もあれで終わってモヤモヤしてるんだが

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/03(月) 11:46:57.93 ID:a2sLSxcid.net
【タイトル】 THE 免許を取ろう!!
【作者ID】 まさっぷ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 25分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ハクスラ系でダンジョンを奥深く潜り、免許皆伝を目指すお話
なんだけど、バグったのか途中までしか作ってないのか、15階くらいから敵も出ないしイベントも起きないしで、ひたすら階段をおりるだけになってしまった
とりあえず50階までやりましたが、何も起きませんでした

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp17-eB2i [126.236.137.41]):2017/04/03(月) 12:03:01.66 ID:KO9VeUiup.net
saga作者です。
プレイ及び感想、批評ありがとうございます!とても参考になりました
まずギミックの消費Gと回復、セーブポイント、宿の修正 戦闘バランス修正 その他諸々の修正をシコシコとしていきたいと思います
また褒めていただけた部分もあり 作って良かったなと思えました。

EDは一つのみです あの続きは考えてありましたが作ってくうちにやっぱり描かない方がいいかなと思い あそこで終わりにしました

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83b4-ZkW1 [122.130.153.72]):2017/04/03(月) 14:42:57.15 ID:KI2K5P7h0.net
>>885
作者です。プレイ、感想ありがとうございます!
楽しんでもらえたみたいで嬉しいです
山にいたあのボスとかは意図的に強く設定したのですが、やりすぎてしまったかも
最後のダンジョンは目印代わりに宝箱を多めに置いてみましたが、
構造そのものから直せばよかったです。ごめんなさい

長時間のプレイお疲れさまです
改めまして、感想ありがとうございました!

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf7-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/03(月) 14:53:46.07 ID:VCTpzVXTK.net
>>897
光の炎部屋
水で消せないのよね
メッセージ入れるかイベントで部屋から出しちゃうとか
矢印の一番目の床が落ちたから全部そうなのかと勘違いして時間かかった
あれは消すか色変えた方がいい
水ギミック習得したあとのイカダ、落ちても戻らない
試してないけどすすめちゃうんじゃね

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83ce-qOeM [58.191.8.135]):2017/04/03(月) 15:40:54.44 ID:DUJLgWM20.net
>>898
ボスの難易度は高かったですが、絶望的ではなくスリリングだったのでよかったですよ。
こちらこそありがとうございました!

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf83-QmV0 [123.1.2.156]):2017/04/03(月) 18:03:46.33 ID:Z+iU0y390.net
【タイトル】かけらのメガルエ
【作者ID】285
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】 4時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
デフォ戦闘のバトル物。面白かった。
バトルがメインの一本道だがストーリー、演出、マップどれも丁寧でハイレベルな作品。
限りある武具を選んでボスを攻略していくのが特徴。戦闘バランスは普通〜ヌルいぐらいで
ボスの情報は事前にほとんど確認できるが、ガチガチに対策していかなくても十分クリアできるので遊びやすい。
ラスボスだけは事前に情報が見れないので状態異常に対応できず死んだが、ゲームオーバーにならずヒントや救済も用意されており優しい作り。
文章も読みやすく、キャラクターも良かった。女の子同士の恋愛は賛否が分かれると思うが、良い子達なので微笑ましく見れた。
悲しい表情の子がお気に入り。
バトル物は個人的に好きなので☆5。オススメ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.198.21.28]):2017/04/03(月) 19:09:45.83 ID:A0nE8W9Yx.net
>>901
それ、自分も最後までやったけどけっこう面白かった。
わりとイベント部分もしっかりしてて。

複数のゲーム並行してプレイしてるからちゃんとレヴューできてないけど。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-yu5Z [FgG26Iu]):2017/04/03(月) 19:41:55.16 ID:VCTpzVXTK.net
イナゴンクエスト 一般 未クリア
若干ネタゲーの紹介文
全編ネタゲーの間違い
段々イライラしてきた上にインフレゲー
雑魚で全滅して区切りついたので終了
ネタがあわなすぎた

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-d+SI [07032040454041_eb]):2017/04/03(月) 19:57:53.91 ID:Y3D+zUhOK.net
数十分くらいなら面白いんだけど、数時間あのノリが続くのはかなりキツいものがあるな
自分がやったのはそれのパクリ元(タイトルはノリノリファンタジー)と思われるやつだけど

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ベーイモ MM7f-FOxU [27.253.251.11]):2017/04/03(月) 21:03:15.73 ID:Nu+pez7oM.net
シャイニングストーリーみたいな修行ゲーか

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-pFnK [49.104.13.164]):2017/04/03(月) 22:19:18.54 ID:udOOpvM7d.net
評価(レビュー)
【タイトル】 猟奇嗜好の怪物
【作者ID】 OSS/146225
【ジャンル】 探索 ダーク 大人向け 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

主人公が、謎の怪物であるSF ADVゲーム。
マルチエンディング方式になっており
筆者は、約10のエンディングを見ることが出来た。

タイトル通り、そのエンディングは、全て猟奇的な救いのない結末であった…。

エログロ要素多少ありの為、そういうのが苦手な人は、やらない方がいいかも…。


主人公は、一体何者なのだろうか?

そもそも、謎解きではなく、猟奇的な行為を楽しむゲームなのだろうか?

クリア後もモヤモヤとする…。

★3

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.96.37.58]):2017/04/03(月) 22:32:10.27 ID:CO+0yedCd.net
>>906
言葉を微妙に間違った使い方してたのが気になったわ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f7e-LJFa [163.44.49.90]):2017/04/03(月) 22:40:00.59 ID:lZbzdINL0.net
たのしいまちづくり・・・
レベル上げに奮戦中・・・現在プレイ時間1時間半、未クリア・・・

マップとかは綺麗につくられてて、とっても参考になる

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38e-QmV0 [120.74.90.195]):2017/04/03(月) 23:24:41.10 ID:pft9O6aT0.net
>>890
なるほど
せっかちなもので、勧誘した子がすぐにお店屋さんゴッコでも始めてくれて
「ぴかぴか泥だんご 1G、シロツメクサの冠2G」とかでいいから
開始5分くらいで分かりやすい掴みに遭遇したかったんだ
「3つ目の町付近の敵カタいくせに稼げねー」→「じゃあ前のエリアで稼ぐか」で
他の事しながらAボタン連打モードに入ってしまいそのうち興味が薄れてしまったようだ
マップは古めのドラクエ感あるし、町転移の魔法もクスっときた
オープニング20分操作できないイベントとかはうへえなクチだから淡白めは好きなほうなんだけど
せっかくのコンテスト枠、色々ちょっと勿体無い

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-pFnK [49.104.38.250]):2017/04/03(月) 23:39:11.30 ID:4Z8Yxn6Xd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 FUTURE
【作者ID】 あああ響/188801
【ジャンル】 現代 ノベル 短編 戦闘なし
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 35分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

ゲーム会社に入社した主人公は、アーケードゲームの開発プロジェクトに参加する。

ゲームが、完成しリーリース間近に…。


基本読むだけで、たまに選択肢があるノベルタイプのゲーム。

プレイヤーが操作出来るところがほぼなく
かつ物語が動くのも遅く
プレーしていて退屈に感じた…。

初回は、バッドエンドで、あった為
グッドエンドを見るのに裏技を利用させてもらった。 (裏技は、バッドエンドを見ると教えてもらえます。)

プレイヤーの操作介入がほぼないノベルゲーなのに、肝心のシナリオの盛り上りに欠けると筆者は、個人的に感じた…。

ただしゲーム会社の雰囲気は、うまく表現出来ていたと思う。


ゲーム会社に就職してみたい人に是非!

★2

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7392-MRjo [60.36.96.240]):2017/04/04(火) 00:00:31.48 ID:OrpggkL80.net
dragon AEG?って作品の続編はまだなのか…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7392-MRjo [60.36.96.240]):2017/04/04(火) 00:06:56.31 ID:OrpggkL80.net
星低いけど何気に好きな感じではあったのに…

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.96.37.207]):2017/04/04(火) 00:48:23.18 ID:ok07jPLfd.net
ORB OF DESIREなんか評判良さげたったからプレイしてみた
爺さんぶっ殺すわ、蘇生するふりして死体投げ捨てるクズが仲間になるわ
笑うより引いた
会話に顔グラ使わないのはこだわり?
記録爺さんも節目に現れるわけでもないなら意味を感じない
クリアした人レビューしてくれないかな?

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f7e-LJFa [163.44.49.90]):2017/04/04(火) 01:00:01.64 ID:+m8MX49B0.net
>>910
FUTUREはほぼプレイヤーが自由に動けないのがちょっと・・・
いや、アドベンチャーだから当然のことなんだけど・・・

自分は中盤イベントで「合わない」と感じたからそっからプレイせず
専門用語とか色々出てきて、「面白そう」になりそうな土台はあったのに、
ちょっと残念な印象

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-Rc21 [121.115.203.95]):2017/04/04(火) 01:13:01.30 ID:ZGwVBq6t0.net
【タイトル】 ブレイバーズ
【作者ID】 いろはす
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ミニゲームメインと聞いて気軽に遊べそうなのでダウンロード。
意味深なOPで期待大。

いざ始まると、タイトルと主人公の名前から戦隊物かと想像したがそういう説明は特に無くて
装備特技アイテムもなし、ステータスも全て空欄、部屋に調べられる場所もほぼ無し
(ベッドにメッセージと、アイテムが1個だけ隠されてる)
淡白すぎる事に若干ガッカリしつつ部屋を出ようとすると
「準備はよいですか?」のアラート
何を準備するんだ?

最初のミニゲームは町を荒らすモンスターを全て退治する事で
1回触れるだけで倒せるのでつまりマップのモンスターを探すかくれんぼ。
マップにいる敵の数と表示されてる残り数が合っていなかった
(画面上に2匹いる状態で表示が『残り1』、当然のように片方に触れたらクリアになった)
雑すぎる。

次のミッションのために部屋に戻ると仲間がやってきて戦隊物らしくなってくる。
ここから面白くなるのかと期待するが
部屋にいる仲間に話しかける事すらできず(調べるとこっちを向くが何も起こらない)
部屋を出ようとすると当然の様に「準備はよいですか?」何を準備するんだ?

その後も自分に雷が落ちてるのに敵を倒したり
まだ使えるのに無くなる剣で敵を倒したりと
雑なミニゲームをこなしドラゴンと対決する所所まで行ったが
なかなかの難易度で1度負けてしまい、リトライ頑張っていけるかと思った矢先
スピードアップと言われ難易度が上がってクリアできず無事諦め。

俺には面白さが分からず、淡白さと雑さしか感じられなかった
パスワードのミニゲームのホワイトのセリフだけはクスッと来た。
やろうとしている事は分かるんだが・・・といった情状酌量含めて☆1

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-Cg8j [49.96.36.217]):2017/04/04(火) 01:28:01.49 ID:WVrjHs4Jd.net
良作のデータ消して落としたのが駄作だった時の悲しさよ...

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMf7-9bBo [210.142.106.226]):2017/04/04(火) 01:40:12.90 ID:VUV9BW8oM.net
心の準備じゃね?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-IDtH [126.166.46.139]):2017/04/04(火) 01:41:15.58 ID:IObNg5I+x.net
やっぱデータ残せる枠もうちょっと欲しいな。

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a38e-QmV0 [120.74.90.195]):2017/04/04(火) 02:02:07.29 ID:6i6DkyPs0.net
プレイヤーのデータ枠増やしたくてSDカード買い足したわ満足
8GBでも500円位で買えるのね

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/04(火) 08:32:17.87 ID:1bbkPzsL0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 魔物で...一攫千金!?
【作者ID】 4868
【ジャンル】 ファンタジー独自育成ミニゲーム
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間ほど
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
ミニゲームやダンジョン攻略で能力を上げて大会に勝ちぬくというもの。
独自システムだけどシンプルでわかりやすく、かなりとっつきやすい
ミニゲームもよく出来ていて、難易度が一定タイミングで変わっていくので飽きにくい
任意のタイミングでいけるダンジョンもしっかり作ってるので作業感が払拭できているのはすごい
育成期間も長すぎず短すぎず丁度いいかな

モンスターファームとか育成ゲーム好きなので満足

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/04(火) 08:36:15.22 ID:1bbkPzsL0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 RAIN 〜青空に憧れて〜
【作者ID】 13902
【ジャンル】 ファンタジー短編簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分ほど
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
世界観や演出がすごくいい。ラストの発想もいい
短い話ながらもまとまっているのですっきり。
ファンタジックな世界観だけどダイナマイトで進むのがなんかシュールだった
なぜかボスに負けても進めるけど、制作時間がもう少し取れれば戦闘の調整もできたかなあって感じ。
女の子にも攻撃技ほしかったなー

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/04(火) 08:40:46.67 ID:1bbkPzsL0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】無限のユートピア
【作者ID】 17715
【ジャンル】アドベンチャー大人向け
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】1時間ほど
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
OPからして素人離れした演出と文章力
ノベル調のテキストで進み、選択肢もかなり凝っている。
全体的にレベルがはんぱない。参考にできないレベル。

ただ、ツクールとの相性が悪いか・・・
主人公の心情、いわゆる地の文がクドくテンポがきつい。
それも相まって話の導入部が長く、早く事件が起きてほしかった・・・!
事件後から面白くなるからそこまではプレイしてほしい
ただその後もヒントがなく次になにするか迷ってしまうのもつらいところが結構あるけど・・・難しい

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Fkbu [123.226.148.63]):2017/04/04(火) 08:41:40.16 ID:1bbkPzsL0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】たのしいまちづくり
【作者ID】
【ジャンル】ファンタジー
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】2時間ほど
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
ちょっと前にも簡単なレビューしたけど改めて
だんだん街ができていくのが楽しい。
町民のセリフパターンもその度変わるから定期的に寄りたくなる
敵のパターンも個性的でよく考えてる感じが伝わる。
フィールドで強い敵が出てくるエリアが直感的にわかるのも良い。
山超えた当たりから中々進めないのがちょっとつらいかなあ

しかし、このペースだと街完成まですごいボリュームになりそうだ・・・

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-r+Z1 [1.72.2.22]):2017/04/04(火) 09:09:15.00 ID:5eY+3XP+d.net
>>913
ORB OF DESIRE作者です。
遊んでいただいてありがとうございます。

一部不快な思いをさせる表現があり、申し訳ありません。
実は製作過程でも表現について自問自答しています。
ただ、結局中途半端に自主規制を入れてキャラクターの個性を潰すよりは、ギャグものだし割り切ったほうがよかろうと、外道な方面に振り切らせていただいてます。
(一方でグロテスクな表現などは排除しています)
なので一部賛否両論なところはあると思います。
そのあたりは「HAHA、こいつらほんとしょーもないな」
くらいにおおらかな心で流してもらえると幸いです。
…祖父の件に関しては主人公的には不可抗力なのでご容赦くださいm(_ _)m

ちなみに会話で顔絵未使用なのは、
顔絵が全てのちびキャラに対応していないため、統一性が取れないのと、
顔絵を使うとその顔絵のイメージにキャラが囚われてしまう理由からです。
なお顔絵を未使用な分、誰が話したか分かりやすいよう、文頭の話者の表記の徹底と、キャラクターをまめに動かすことを強く意識しています。

長文失礼しました。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d393-pX+7 [180.54.8.30]):2017/04/04(火) 11:53:19.85 ID:FEPgAZ4L0.net
>>896
免許やってくれてありがとう!
正直途中までしか作れていなかったんだ。
やってくれて、評価まで書いてくれてありがとう!

今度は最後まで作りこみたいと思います。

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-9X0B [126.155.27.79]):2017/04/04(火) 15:19:23.07 ID:4KQ5UVubx.net
>>816
これって誰かやった人いないのか?ずいぶんと自信があるようだが

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-s16X [175.135.112.59]):2017/04/04(火) 15:23:40.37 ID:gqNiZ7Xm0.net
>>926
やってるけど、作品数は多すぎてなかなか進まないから慌てるな
所感としてはカジュアルモードでも決してヌルくはないが、
しっかり作られていて、自信があるらしい後半部にも期待が持てそう

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx17-9X0B [126.155.27.79]):2017/04/04(火) 15:29:42.93 ID:4KQ5UVubx.net
>>927
それは楽しみだな。俺もあとでプレイしてみるよ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-8ugA [182.249.246.143]):2017/04/04(火) 15:33:24.69 ID:qLMonxWKa.net
>>926
これやりましたよ

自信作なだけに物語はしっかり作られていて想像していたよりも凄く楽しめました。
カジュアルモードなどプレイヤーがサクサク進めるように配慮されてるのも良かったですね。

物語もしっかり作られているので正統派RPGが好きな人は1度やってみるとよいかも!

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/04(火) 15:33:55.71 ID:abPE0/urd.net
【タイトル】 ジュエルパイレーツ
【作者ID】 Kei
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
1ダンジョンのみの王道RPGです
キャラもストーリーもんかりやすくて、誰にでもおすすめできる良作です
ちょっとエンカ高くて、敵も強めですが、ワープや回復アイテムが充実してるので、案外なんとかなります
欲を言えば、もう少しイベントなどがあると嬉しかったですね

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-s16X [175.135.112.59]):2017/04/04(火) 21:17:29.37 ID:gqNiZ7Xm0.net
ダークチケットが23枚しか見つからんぞ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-MCV6 [106.154.84.178]):2017/04/04(火) 21:50:35.89 ID:lDmx3cPda.net
>>931
すみません!!
私の作をやって頂いているとお見受けしますが
そこまでガッツリやって頂いて、嬉しい以上に恐縮です…!

あまり頑張って頂くのも恐縮なのでネタバレをしてしまいますが、ダークチケットはあと1枚です。
23枚ということは隠し通路や透明キャラの分も取得されたということですよね…
一筋縄ではいかないものとしては、
数回調べてナイスラックシステムを使って取得するものや(2階に2箇所です)、
一度調べた場所にもう一枚という場所もあるので、そのあたりでしょうか。

ただ、全て集めた景品はゲームバランスが崩壊するほどのかなり強力なアイテムなので
そのあたりをご考慮の上、楽しんでもらえると嬉しいです。
本当に、どうもありがとうございます。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-s16X [175.135.112.59]):2017/04/04(火) 22:01:08.91 ID:gqNiZ7Xm0.net
>>932
全部見つかったよ
最後のひとつは酒場の女のやつだった

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-MCV6 [106.154.84.178]):2017/04/04(火) 22:22:30.34 ID:lDmx3cPda.net
>>933
なるほど、全部見つけられて良かったです。
そこまでプレイして頂いて何と言ってよいやら、感謝の言葉もありません。
思えば難所の多い作となってしまいましたが
引き続きお楽しみ頂けたらと思います。

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/05(水) 04:58:20.60 ID:i2uX3xxId.net
【タイトル】 冒険日誌
【作者ID】 猫天使
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 25分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
最初のダンジョン終わってから(?)村長さんに話すと画面真っ暗で進めなくなりました
寄らずに進めば進めるっぽい

【タイトル】 鬼子ディオ
【作者ID】 ダイジュ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
宿屋に着くとツクヨミさんが案内すると言いながらお風呂にも着いてきます
そして一緒に入ります。寝るのも一緒
そして、部屋を出ると案内がループして進めません

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-XH0F [1.66.105.202]):2017/04/05(水) 05:17:53.24 ID:i2uX3xxId.net
【タイトル】 〜Ledend Memory〜
【作者ID】 syousei
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
タイトル、ミスってませんか?
久々のステータスMAX系
ボスもMAXだったみたいで、25万もHP回復されちゃって終わりそうになかったのでやめました
マップは頑張って作ったんだと思います

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-XH0F [49.98.169.219]):2017/04/05(水) 06:16:13.41 ID:ZgD6qItud.net
【タイトル】 世界を繋ぎし者
【作者ID】 スラッシュ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
途中で終わります
説明欄に書いておいてください

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SDdf-uExK [49.101.192.151]):2017/04/05(水) 08:20:23.18 ID:YLqDIpaLD.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 追いかけてペンギン校長
【作者ID】 アリス/42192
【ジャンル】 ファンタジー ハートフル 短編 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】 
朝礼中に逃げたペンギン校長を追いかけるRPG。
全体的にまったりとした雰囲気があり、
緊張感のない感じが逆にいい味を出しています。

一部、女の子同士でうんぬんという展開がありますが
ちゃんとストーリーとして活かされている点で
好感が持てました。

ただ、戦闘難易度が低すぎたかもしれません。
ラスボスぐらいはもう少し強めでも良かったかな。
もっとも、戦闘メインの作品ではないので
これはこれでアリだと思います。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-XH0F [49.98.169.219]):2017/04/05(水) 21:22:32.09 ID:ZgD6qItud.net
【タイトル】 Angel ring
【作者ID】 コブ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
天使が地上に降りてきて…というお話なんですが、やってることは普通のRPGです
レア敵とかレアドロ(多分)とかもあったり、ダンジョンの仕掛けも色々あったりとこってるのがわかります
ストーリーが少し物足りないないけど、全然楽しめると思います
でも、ボスが急に強くてなって断念しました
30分ほどレベル上げをしたのですが、ダメでした

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-5+23 [126.144.13.101]):2017/04/06(木) 01:28:25.89 ID:Pj6PS/xax.net
>>906
今プレイしてみたが、トゥルーENDがあったぞ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Tsvi [118.12.126.32]):2017/04/06(木) 03:49:41.71 ID:Qo6fcBj50.net
【タイトル】 やさしさの剣
【作者ID】 Z・UNI・ONE
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
最初がちょっと淡白に感じるけど、スライムで少しレベル上げて進めば
主人公とヒロインの掛け合いが楽しめる王道RPGが楽しめる。
戦闘バランスもしっかりしてると思う。耐性や弱点も考えてある。
でも新大陸からは大味気味なので逃走推奨。
序章までらしい、最後のステージ前で急激にENDに行くので注意

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Tsvi [118.12.126.32]):2017/04/06(木) 03:50:11.42 ID:Qo6fcBj50.net
【タイトル】 さなえクエスト
【作者ID】 サメレンジ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1〜2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ゆるく始まった割にはストーリーがしっかり考えられてるのを感じる
テキストは読みやすく、ちょっと毒の利いたテイストが最高
戦闘バランスは良い感じだけど、状態異常が多いのとマップの広さのわりにはエンカが多いからアイテム買い込むのおすすめ

キャラの設定はむちゃくちゃ面白そうなのに
ストーリー進行は王道っぽくて地味に感じてしまったかな・・・
もうちょっと糞真面目やリンゴ設定とか会話や展開に出してほしかったなあ
迷いそうな森が抜けれず進行停止中

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd4-Tsvi [118.12.126.32]):2017/04/06(木) 03:51:24.36 ID:Qo6fcBj50.net
【タイトル】 マスカレイド・シティ
【作者ID】 アイアントベア
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1〜2時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
キャラ固有の能力を生かして戦闘していくというもの。
キャラ立ちが良く、漫画やノベルを読んでるように楽しめる。
街中の人のセリフにも凝っていてうろうろするのも楽しい。
戦闘システムはしっかり作ってて敵ごとの弱点や抵抗を
考えて戦う作業感のない戦闘だと思う。
その場で適した職に変えて戦うのも面白いアイデア。

戦闘前に敵の攻略情報を聞いてそのとおりに動けば
スムーズに戦いは進む・・・のだが
逆に言えば情報を聞いてパターン覚えないと勝てないっていうのが
人を選ぶかなあ・・・って感じる。
敵より味方の能力をもっと詳しく知りたいとも感じた

でも自分の作品と似ている作風なのでかなり参考になった。
戦闘に懲りたい人には絶対おすすめ。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-4nPT [49.98.169.219]):2017/04/06(木) 04:40:42.94 ID:kiIJ8BRdd.net
【タイトル】 アイ ゴー マイ ウェイ
【作者ID】 りゅふらん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
口の悪い主人公と関西弁口調の相棒のお話。
これだけ切られちゃいそうで、なんだかもったいない
ギャグもありますが、お話の本質は真面目かなと
よく出来てると思うのですが、なんだか気が進まない
関西弁が読み難いからかな?
パスワードで続きからできるそうですが、普通にセーブできますし、パスワードで始めると弱いとのこと
パスワードの意味がわからないのですが…?
作りは丁寧でレベルも高いと思いますので、あとは相性だと思います

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-4nPT [49.98.169.219]):2017/04/06(木) 05:02:48.77 ID:kiIJ8BRdd.net
【タイトル】 約束
【作者ID】 さくらもち
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
マップが全部自作なのは立派だとは思うけど、無理しない方がいいと思います
サンプルマップってやっぱり必要なんだなあと、思える作品でした
子供作品ですね
魔女が見つからないし、城みたいなところに入ったら操作不能になってしまいました、

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1f-54AA [118.6.207.240]):2017/04/06(木) 08:41:45.99 ID:IwJou6Cp0.net
人によってはサンプルに気づいてないんだろうなってかんじでかわいそう

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.98.84.100]):2017/04/06(木) 11:19:18.47 ID:+NnpRPLKd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 ラディアズサーガ
【作者ID】 康麺 166904
【ジャンル】 ファンタジー 王道 長編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 11時間38分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 

自身の故郷を滅ぼした、魔族に挑むため
世界に散らばっている4つの宝珠を集める旅に出た主人公であるが…

まさに王道長編RPG! 全体的に丁寧に作られており、船を獲得してからの攻略の自由度が高い。

イメージとしては、ドラクエ3といったところか。

しかしながら、情報が少なく次に進める目的地が
分かりにくいかもしれない。
しかも、敵が硬く最後まで、バトルにおいて余裕がなかった。

プレイ時間の約半分は、レベル上げをした印象。

古参ゲーマーの筆者は、レトロゲーム風として最後までプレイした

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/06(木) 11:32:58.30 ID:sG3P22hHK.net
大冒険2 一般 未クリア
とりあえずクソゲー
雑魚が軒並みこちらより素早い為逃走不可
回復は多分100%ドロップな薬草頼み
二人パーティーとは言え最序盤より麻痺蟻(耐性装備が一個手持ち
最初のダンジョンの森でツボを調べ、選択肢ミスでその時点で勝てない敵トラップ
なんつうか作者に対して負の感情しかわかなかった

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.98.84.100]):2017/04/06(木) 11:37:32.08 ID:+NnpRPLKd.net
ミスって途中で書き込んでしまったので
ラディアズサーガの続き

最後までプレイしたが、
序盤や中盤あたりで、敵の堅さに投げる人多そうな印象。

エンディングを見た限り続編がありそうな結末であった。
もしくは筆者が見たのはバッドエンドなのかな?


せっかく約12時間プレイしたので
不具合報告

☆地獄への道に入れない段階で、下から入口に入ろうと後ろへ戻されるが、溶岩にめり込み移動不能に

☆地獄のイベント戦で、パーティーにネイザムがいないのにイベントではネイザムが、喋りだす。

☆魔族の王城に一度入り、入口でのイベント後フィールドに戻ろうとすると
いきなりバルパス戦のイベントが、始まる。

後、町によって宿屋や店はあるのに店主がおらず施設が利用できない場所が、数ヶ所あった。
意図的にかもしれませんが…。



最後まで楽しめたが、疲れた…。 ★3


骨太の王道RPGをしたい人は是非!

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-4nPT [49.98.169.219]):2017/04/06(木) 12:14:24.53 ID:kiIJ8BRdd.net
【タイトル】 猟奇嗜好の怪物
【作者ID】 作者OSS
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
タイトル通りの作品ですね
好きな人はいそうです
誤字と安易なエロが気になりました
「でわ」はまあそういうキャラなのかなとも考えられますが
かしこ参りましたと、常軌を覆すはちょっとね
説明口調のひとり言が多いのも、もう少しなんとかしてほしかったです

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/06(木) 12:24:04.27 ID:sG3P22hHK.net
みんなの冒険 一般 未クリア
多分初心者、色々な要素はある、でもクソゲー、以上

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/06(木) 12:35:38.94 ID:c7tcVSSKK.net
【タイトル】 祝福のアンデッド

【作者ID】 ぞうきん
【ジャンル】 ファンタジー/学園/ノベル/コミカル
【プレイ時間】 50分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
DLするまで分からないが体験版(サブタイには書いてる)
グロ描写有
内容は興味を引かせてくれる部分もあるが、コメディのノリが少々アクが強い
この無軌道な流れにどうオチをつける気でいるのか気になる

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff4-6UIZ [182.170.1.183]):2017/04/06(木) 16:42:31.54 ID:8QlkgHsb0.net
かしこ参りました

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2a5-0hJK [125.4.230.198]):2017/04/06(木) 18:50:42.53 ID:2Ydvhc+U0.net
>>947
…!!誰にも話題に挙げられなくてとても不安だったのですが、
最後までプレイして頂けて、しかもレビューまで書いて下さるなんて…!!
作者の康麺です。この度は本当にありがとうございました!

ご指摘の通り、本作は「ゴリゴリの王道RPG」をコンセプトに、
意図的にヒントを少なくして制作しておりました。
キャラの会話中にそれとなしにヒントを入れたりはしたのですが、
さすがに不親切だったと反省しております…。

敵の硬さについても「レベルが上がって楽になる」楽しさを目指した調整だったのですが
作り終えた後に改めてプレイして「ちょっとやり過ぎたかな…」と
自分でも思う所がありました。砂漠から北に行く辺りが辛くし過ぎましたね・・・。
今後調整を検討します。

エンディングは、実はマルチエンディングです。
「1人を除く全ての仲間を集め」かつ
「あるキャラクターのクラスアップイベントを見る」が条件で、
地獄から帰還後に屋敷に行くと、イベントが発生する仕様となっています。
(ちなみに、そこで真ん中の選択肢を選んでしまうとバッドエンドが確定します。
 今思い返すと不要な調整でした…。修正したいと思います。)

また、不具合報告本当にありがとうございます。
店については完全に自分のミスです…本当に申し訳ありません。
みんなの作品の方にその辺りの修正版を配信させて頂きました。
魔王城での不具合は自分の盲点でした。ありがとうございます。修正させて頂きます。

ネイザムにつきましては、〆切の都合上「4人が勝手についてきている」
展開にさせて頂いております…。本当は連れていくキャラ毎に変えたかったのですが、
時間が足りませんでした…。

改めまして、調整不十分で送り出してしまったことをお詫び致します。
そして、最後までプレイして下さり、感謝の言葉もありません。
本当にありがとうございました。

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-sU9u [49.97.108.245]):2017/04/06(木) 20:50:53.52 ID:Hs0VS4NBd.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】年神クロニクル
【作者ID】89278
【ジャンル】ファンタジー/和風/独自システム/謎解き
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】3時間くらい?
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】 
住職の息子である主人公のもとにやってきた桜の神様を助けるために
時の歪みから現れた亡者たちと闘う現代〜和風テイストのRPG

大宝律令 7□1年 観応の擾乱 1□51年 という感じの
日本史の4桁の数字のうち空欄になっているひとつの数字を当てる
という斬新な戦闘システムが最大の特徴

おそらく高校の日本史レベルの知識が要求されていて
自分が自力で解けたのは1192作ろう鎌倉幕府の1問のみで
あとはすべてウィキペディアでカンニングした

しかも問題に正解しても毎ターン敵の攻撃を受けるシステムなので
自分の体力を敵の体力が大きく上回っていると問題に正解しつづけても負けてしまう場合もある

主人公体力、攻撃力、自己回復量といったステータスを強化することもできるが
最後の最後で自分は上記の理由で倒せない敵がいてクリアを断念した

日本史が好きで年表を丸暗記できている人にはおすすめだが
かなり人を選ぶゲームだということは間違いない

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/06(木) 21:38:17.19 ID:sG3P22hHK.net
塔めぐり 体験版 未クリア
とにかく敵がタフ
ボスはHP消費特技を使うので倒せるレベル
透明壁多用、隠し?通路多用
経験値100以下なのにレベル60要求のダンジョン残して終了
蘇生アイテム必須
お子さま作成ゲー、完成したとしても二度とやらない(断言

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-MD3W [126.162.26.201]):2017/04/06(木) 21:44:17.83 ID:1ioGcnBxx.net
>>955
なんか面白そうだな、それ。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ec8-oXqL [175.135.112.59]):2017/04/06(木) 21:50:08.40 ID:/j2F5gLR0.net
3月末に滑り込んだ作品群の中には、
まだまだ埋もれている良作が大量にあるに違いない
掘り出しがいがある

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/06(木) 21:55:37.88 ID:sG3P22hHK.net
コンテストのは合う合わないあるが
いい評価悪い評価どっちでも影響あるから絶対やらんわ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-4nPT [49.98.169.219]):2017/04/06(木) 22:39:33.54 ID:kiIJ8BRdd.net
【タイトル】 フィーイル
【作者ID】 ルミトル
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
王道RPGですね
展開が少し駆け足かな
調べられるところが多いのですが、調べると触れるが混在してます
丸太のイベントでは画面移動を、元に戻し忘れてます
いきなり敵が強すぎませんかね
30分かけて進めるようになりましたが、ボスにはまるで歯が立ちませんでした
5体もいるし…

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-4nPT [49.98.169.219]):2017/04/06(木) 22:57:20.62 ID:kiIJ8BRdd.net
【タイトル】 サイドストーリー
【作者ID】 リョーマ
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
謎ゲー
最近の子は、カーストとか気軽に使ってて怖いわ
婚約したら出られなくなっちゃったので、おしまい

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.96.35.213]):2017/04/06(木) 23:01:56.97 ID:9LmL92gJd.net
>>854
作者様ですか。
マルチエンディングだったのですね。

確かに全ての仲間を集めていないと思います。

最後の決戦のイベントシーンで、2キャラ分スペースが、あったので、あと二人仲間になりそうと私も思っていました。

ボルペの町のモンク僧? とギラン王国のランドルは、仲間になりそうな雰囲気を感じましたが…。

また一度試してみますね。

こちらこそ素晴らしい作品をありがとうございました!

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.96.35.213]):2017/04/06(木) 23:16:22.48 ID:9LmL92gJd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 スペースコンタクト序章
【作者ID】 ショル 49267
【ジャンル】 SF  王道 短編 簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
西暦2XXX年、北極星にもっとも近い島プラネッ島で、ある事件が起きる…。

短編RPG。
タイトルに、序章とついているが、約49時間かけて作られているので、短編RPGとして十分楽しむ事ができる。

程よい難易度の謎解きがあり、ピラミッドの中のギミック等光るものを感じた。

ストーリーの方は、

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.96.35.213]):2017/04/06(木) 23:25:12.05 ID:9LmL92gJd.net
またミスで途中書き込みしてしまった…。

スペースコンテスト序章続き

ストーリーの方は、不思議な世界観で、ギャグなのかよくわからない市販ゲームにないツクールならではのものになっている。

序章では、あるがしっかりエンディングが用意されており、オリジナルのエンドロールも自作されている。


不思議ワールドを体験したい方に是非!

★3

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2bf-02AM [115.162.54.125]):2017/04/06(木) 23:33:22.56 ID:h+Iso98h0.net
穴を掘るひと、3Dダンジョンをマッピングするのにてこずってしまうな
現在の画面と、一歩進んだときの画面で整合性がとれないときがある
ストーリーが気になるから進めたいんだけども難しい…

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-0PHV [126.47.234.248]):2017/04/06(木) 23:33:44.01 ID:8hV1QQ6v0.net
【タイトル】 僕の【別世界冒険日記】
【作者ID】 ドリームせいか/6334
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 約1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
(いい意味で)キッズゲー。楽しかった。
主人公はダークハーピーで、同じくダークハーピーのヒロイン(本当は違う)と共に、
人間と魔物の共存を目指して奮闘する冒険物語。
ウェイトが(おそらく)全くなかったり、
イベント移動が近づく設定になってるせいで足踏みがどの人物も凄かったり、
序盤のマップは広い敷地に店がちょいちょい置いてあるだけだったり
(後半はサンプルに気づいたのか豪華)
その他進行上で迷った部分があったり、
(会話中には出てこない?別の城の王と話せねばイベント解放しなかったり)するけど、
「やって後悔させないよう」と言っているようにプレイヤーを楽しませようとしていることは分かる。
文章も行き当たりばったり感はしないでもないが伝えたいことは分かる。
奴隷市場でヒロインが売られたりしたから、作者は高校生〜ぐらいかしら。
ラストシーンのどんでん返しにはジーンと来てしまった。子供の発想は最高だな。
これからプレイする方のためにアドバイスを少々。
・ノーミル国(雪の城)の場内は、サレサンの城(砂漠の城)の王と話をしないと入れない。
・カルデラ城場外(岩のアイコン?の場所)のドアは開かないが、
城上部の裏の階段があるところから入れる。(城壁の当たり判定が数カ所消されている)
ボス(?)は強いので、そのまま階段を下がり場内の敵を倒してレベルを上げると良い。
・カルデラ城場外で苦戦したらピエロから買える爆弾を使用すると良い。
ちなみにカルデラのボスとの戦闘の時は爆弾使わず普通に殴った方が効く。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f8e-8Vmj [182.164.134.191]):2017/04/07(金) 00:07:10.57 ID:bOFuCiYW0.net
穴を掘るひと
ストーリーは気になるが3Dダンジョンが
意味不明過ぎてリタイアするわ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.96.7.209]):2017/04/07(金) 00:23:01.51 ID:5FK8nmF5d.net
評価(レビュー)
【タイトル】 デイトなUSA
【作者ID】 オッスオラ 27703
【ジャンル】 現代 大人向け 男性向け
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】 
ツクールで、レースゲームを再現した意欲作。
ジャンル紹介にあるとおり大人向け作品。



ゲームを開始する時のコイン投入
モードセレクト、コースセレクト等…
演出が素晴らしい!

レース自体の面白みにかけるが、この作品はレースゲームの雰囲気を楽しむものだと思うので
その点について批評するのは、野暮ってものんだ。

この作品をプレイして、学生の時にデイトナUSAやバーチャファイターをしにSEGA系ゲーセンによく通っていた事を思い出した。

あの頃は、ゲームが楽しかったな…。

90年代から00年代にゲーセンに通っていた古参ゲーマーの方に是非オススメ!

★3

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.104.34.73]):2017/04/07(金) 00:26:25.62 ID:f12tfGded.net
なんかだんだん腹立ってきた

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/07(金) 01:00:47.63 ID:TQRtPtA3K.net
>>966
懐かしいなコレ
一般でやったことあるけど、割と超展開なのにどこか良いと思わされる、不思議な作品だった

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.104.34.73]):2017/04/07(金) 01:15:41.33 ID:f12tfGded.net
【タイトル】 変えられて
【作者ID】 タカチャン/43127
【プレイ時間】 10秒
【クリア済/未クリア】 クリア不能
【レビュー】
TSFというジャンルのゲームです
好きに改変して下さいみたいな説明だが、初期ワールドマップの地面を少し大きくしただけで一切手付かず
なぜか☆3ぐらいついてるしなんなんだ
TSFってなんや!ググる気もおきない
クレクレもついにここまで来たか...

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-0PHV [126.47.234.248]):2017/04/07(金) 01:24:24.60 ID:GWiELLhJ0.net
【タイトル】 時計台の涙
【作者ID】たけのこマン 228024
【ジャンル】 子供向け
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア(?)
【レビュー】 
文字通りのクソゲー。
だだっ広いマップにぽつんと王がいて、話しかけて「はい」を選ぶと次のマップに行くという感じ。そのうちに王が階段へと変わる。数回移転した後に街らしき場所に行けるので、そこでおじさんに話しかけると姫が危ないとか何とかでまた階段を下ることができる。
バトル1がBGMの場所の闇落ちは、移動後十字キーを右に一回押すことで解決可能。
その後そのまま進んでいくと姫に出会うが、竜(ラスボス)が邪魔してくる。
ラスボスのステータスがインフレ過ぎて断念。
ちなみにスライムが強すぎるがほぼ逃げられないので、エンカウントしたら即リセ推進。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM2b-6UIZ [210.142.106.64]):2017/04/07(金) 01:30:52.66 ID:6k4Ux9lRM.net
穴を掘るひとのスロットはいいよ
筐体も凝ってて笑った

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ec8-oXqL [175.135.112.59]):2017/04/07(金) 05:20:59.05 ID:M2SKacp80.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ダークフィクション
【作者ID】あすと
【ジャンル】ファンタジー/ダーク/長編
【投稿場所】コンテスト
【プレイ時間】8時間
【クリア済/未クリア】クリア済み
【レビュー】
カジュアルモードでプレイ

まず顔グラがなくパッと見が地味
ストーリーも上司のお使いお使いと地味な展開が続く
だが勇者が出てきたあたりから面白くなってくる

勇者の設定はちょっとメタ入ってて面白い

とあるサブイベントでバランスブレイカー武器が手に入る
強力な全体攻撃武器で雑魚をサクサク処理できるようになりプレイが加速する
ちなみにこの武器、ゲーム中ではバランスブレイカーと説明されるのだが、
雑魚戦が飛躍的に快適になる上に、攻撃力自体はそれほどでもないため
ボス戦が簡単になりすぎる事もなく、むしろバランスのいい武器な気がしないでもない

ストーリーは一気に盛り上がっていき、終盤はどんでん返しあり、
不穏な謎あり、ドラマチックな展開ありとおおいに引き込まれるデキ
そして伏線もキッチリ回収し、気持ちの良いハッピーエンドを迎える
なかなか満足いくストーリーだった
ダークとあるのでもっと重苦しい話かと思っていたが、意外と明るい話である
登場人物も結局いい人揃い。だがまあそれがいいところだろう

ダンジョンは全体的に長く、嫌らしいギミック満載
だがまあカジュアルでバランスブレイカー武器もあれば許容範囲内
墓探しやゾンビ大量出現はさすがにめんどくさいなと思ったが
この分だとラスダンとか大迷宮っぽいなと思っていたが、意外とアッサリで一安心
プレイするにあたってがカジュアルモードで、バランスブレイカー武器もキッチリ手に入れることを勧めたい
これだけ楽をできる条件を揃えていても決して楽なゲームというワケではないので

正統派RPGとして高い水準にある一作。★5

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5243-D6lx [211.14.39.254]):2017/04/07(金) 10:46:51.52 ID:uXD5RE7c0.net
久々に覗いたら作品ほんと増えたな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/07(金) 10:51:11.14 ID:PmREXYtvK.net
>>975
次スレよろツク

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.217.95]):2017/04/07(金) 10:52:00.45 ID:zmppfHjNd.net
>>975
次スレ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5243-D6lx [211.14.39.254]):2017/04/07(金) 11:23:57.08 ID:uXD5RE7c0.net
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491531513/

立った・・・けど、>>1のとおりに行頭のコピペをいれたらIP入りしくじりました
ごめんなさい

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86]):2017/04/07(金) 11:30:37.26 ID:LkA23KNm0.net
IP入り立てたよ
テンプレも微修正

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】 [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491532135/

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5243-D6lx [211.14.39.254]):2017/04/07(金) 11:34:09.65 ID:uXD5RE7c0.net
ありがとうございます。ご迷惑おかけしました

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/07(金) 12:13:32.87 ID:PmREXYtvK.net
スレ立て乙ツク
シャイニング2きとるやんけ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ec8-oXqL [175.135.112.59]):2017/04/07(金) 12:31:00.73 ID:M2SKacp80.net
しゃあああみなぎってきたああああ!

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/07(金) 14:52:10.72 ID:PmREXYtvK.net
シャイニング2 一般 クリア
相変わらずのシモネタ多め
戦闘バランス厳しめ
ただ金稼ぎが異様に楽なので回復アイテム買い込みで難易度は違う
最初のフラグがわかりにくいぐらいで詰まるところはなさげ…かな?
一部隠し?通路が気づくまで時間かかるくらい

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd92-g7eQ [49.98.16.216]):2017/04/07(金) 15:56:34.24 ID:dRQpBLBmd.net
青鬼5腹筋崩壊したwww
大将軍の作者かな?

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.106.213.159]):2017/04/07(金) 16:08:27.23 ID:z6d6ZE59d.net
ゴミばっか拾ってないでゴミに埋められた良ゲーを拾って来いよ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86]):2017/04/07(金) 17:17:17.34 ID:LkA23KNm0.net
クソゲーレビューも歓迎

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/07(金) 17:19:18.00 ID:PmREXYtvK.net
>>985
自分で探してこい
一般のなんか基本ゴミしかないぞ
それでも当たりを引く可能性信じてやってんだ
ハズレしか掴んだことないがな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.104.37.23]):2017/04/07(金) 17:36:07.34 ID:uWd0KzJhd.net
誰も教えてくれなんて言ってないんだがわかんないか残念

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.201]):2017/04/07(金) 17:47:32.50 ID:Td1et/LAd.net
>>985
このゴミみたいな意見は無視して良ゲークソゲーのレビューどんどんしていこう

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/07(金) 18:08:34.35 ID:OQz6T8ekd.net
【タイトル】 幸せを探して(3)
【作者ID】 メロン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
異世界系RPG
展開がちょっとね
疲れたから山を登ろうとか言い出すし、異世界の人がゲームや制服を知ってるし
異世界に行って弱くなるのはいいのですが、お金も没収しないとね
装備や回復アイテム買いまくれちゃいます
そのせいで、余計にバランス崩壊してますよ
ネタをそのまんまパクるのもやめましょ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/07(金) 18:20:05.01 ID:OQz6T8ekd.net
【タイトル】 ゆるくいこうぜ改
【作者ID】 そら
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
ドラクエをパクってるそうですが、名前だけでパクることすらできてません
しっかり勉強してきましょう

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.104.37.23]):2017/04/07(金) 18:22:40.03 ID:uWd0KzJhd.net
>>989
わざわざ糞つかんで走ってくるような奴はこんなとこ来るな

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.201]):2017/04/07(金) 18:38:43.56 ID:Td1et/LAd.net
>>992
自分の希望通りのレビューしか見たくないならこんな所来るな

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/07(金) 18:42:37.15 ID:OQz6T8ekd.net
【タイトル】 SHOCK×SHOCK
【作者ID】 コフィン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
イベントとイベント戦闘のみ
途中までですが、意外ときちんとしてました。あくまで、意外とね
作ったのが子どもだとするなら、将来有望かも

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/07(金) 18:48:26.01 ID:OQz6T8ekd.net
【タイトル】 ノーマルRPG
【作者ID】 むらとり
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 3分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
説明欄に「普通のRPGです」とありますが、こんなものはゲームですらありません
別のゲームを近日公開とか宣伝してますが、逆効果ですよ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/07(金) 20:36:10.27 ID:TQRtPtA3K.net
プリム

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/07(金) 20:42:01.80 ID:TQRtPtA3K.net
ミスった
プリムフィア=リンクをクリアしてきた
話は消化不良な部分もあったけど良かった。が、それが台無しになる勢いでミスが多かった
特に下から二番目


仕様か分からないもの

・オープニングで新米君がコウモリと対峙してる時に話しかけると、顔グラで灰色だったはずの髪の色が赤くなっている

・地名の表記揺れ
クエスト選択時→『リィンズ港』
フィールド上の表記、マップ名→『リィムズ港』

・湖のクエストが達成した後も受注できる。無限稼ぎ可能

・解毒アイテムが移動中使用不可

・リィムズの武器屋が物を売らない


おそらくバグ
・オープニングで訓練を見物してると貰うはずのパリィズコアαが入手できず、スフィアオーヴァ(チェロルカ)を入手している

・あるイベントで主人公分裂。直後の別のイベントではパートナーが分裂

・コルトタウンの雑貨屋に入るとハマる(エスケープが活きてる場合は脱出可能)

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-+TA9 [106.154.84.4]):2017/04/07(金) 22:14:09.08 ID:WSHUVIuwa.net
>>974
作者です。
最後までプレイして頂いて、本当にありがとうございました。
仰る通りのコメントばかりで、
逆に隅々まで堪能して頂いたんだなと、冥利に尽きる思いです。

勇者が出てきたあたりから…自分でも感じました(苦笑)
出だしの引きつけが弱く、ダンジョンが無駄に長く、厄介…
改善点は色々とあります。

手前味噌ですが、数あるマイナス点を払拭できれば
他作に負けないポテンシャルが発揮できるという自信は今でも変わらないので、
頂いた高評価を誇りに思って今からでもブラッシュアップに取り組みたいと思います。
本当に貴重なレビュー、どうもありがとうございました!

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d218-02AM [115.162.7.54]):2017/04/07(金) 23:11:03.33 ID:yaV+w02A0.net
勇者の復興活動
クエストをこなして復興資金を貯めてゆく。
受けたクエストはアイテム欄に残るフレンドリー仕様
一発でレベルマックスになれる道具があってサクサク進めやすい
住人もそこそこキャラが立っていて会話も面白い、魚釣りなどのミニゲームもあり。
地味でありつつもとにかく丁寧に作ってくれている印象
1時間ほど進めて達成度は3割ほど。細切れの時間でも楽しめそう

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-Eh7n [49.104.36.218]):2017/04/08(土) 01:37:04.16 ID:KwTTSJj4d.net
>>993
ほんと頭悪いな可哀想になってきた

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141]):2017/04/08(土) 06:30:44.24 ID:ca5hfNefd.net
>>1000
もうやめとけ
恥かくだけだ

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD27-D4TZ [110.161.237.133]):2017/04/08(土) 09:26:33.11 ID:Y0d5nvBED.net
【タイトル】 骨と愉快なファンタジー
【作者ID】 アルク/57131
【ジャンル】 ファンタジー コミカル 大人向け
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間20分
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】 
スケルトンモンスター、スケさんが
モンスター仲間とともに宝を目指して冒険するRPG。

仲間同士の会話が賑やかです。
「プレイヤー」「フラグ」等の用語が飛び交うやり取りなので
好みは分かれそうですが、
どのキャラも表情豊かで、タイトル通り愉快な気分になりました。

敵も強すぎず弱すぎずで丁度いいですが、
状態異常攻撃が多いので
対策のアクセサリが必要になるのが気になりました。
逃げるが成功しにくい点もちょっとキツイかもしれません。

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141]):2017/04/08(土) 09:55:22.31 ID:ca5hfNefd.net


1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141]):2017/04/08(土) 09:56:13.68 ID:ca5hfNefd.net
埋め

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.141]):2017/04/08(土) 09:56:28.95 ID:ca5hfNefd.net
1000

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