■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part34
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:36:10.60 ID:oO+xYjAV0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版::2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日予定 価格未定
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58
イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part33
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484743670/
関連スレ
【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488070736/
次スレは>>960が立てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:38:28.76 ID:oO+xYjAV0.net
- ☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる
PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム
Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植で2017年5月30日配信予定
ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)
PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)
・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)
Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVitaで出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:41:32.89 ID:oO+xYjAV0.net
- ・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名
アドル17歳 イース1・2 失われし古代王国
アドル18歳 イース4(セルセタの樹海) セルセタの樹海
アドル19歳 イース3(フェルガナの誓い) フェルガナ冒険記
アドル20歳 イース5 砂の都ケフィン
アドル21歳 イース8 ゲーテ海案内記
アドル23歳 イース6(ナピシュテムの匣) 翼の民を求めて
アドル23歳 イース7 アルタゴの五大竜
・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティー制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
新作のイース8ではパーティー制に加え、ジャンプアクションも復活。
Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる
・イース・オリジンについて
イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、PS4に続きVITAでも配信が予定されている
Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
Windows用DL販売。イースオリジン(700年前の過去編)はWindows用のみ
・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
・PS2版4、5
タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:42:32.97 ID:oO+xYjAV0.net
- また現在イース8の攻略や質問を聞きに来る方がおりますので、一時的にVITA版イース8のQ&A載せておきます。
落ち着いたら削除して構いません。
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯の虫の巣の先にある宝箱の中
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:タイムアタックから抜けられなくなった
A:×ボタンを回避にしていると駄目らしいので一時的にボタン配置を変える
(パッチVer.1.02で修正済み)
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれが終了後に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
なおダーナのDLCは第5部以降から使用可能になる
Q:リヒトへのプレゼント用の聴診器はどこにあるの?
A:地下水脈から水源の滝のショートカットへ向かう所の光を調べる
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c688-JkXr):2017/02/28(火) 03:21:04.52 ID:lbmGzDe70.net
- ◆パチンコは詐欺犯罪です
・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。
・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。
・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。
・2ちゃんは企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?
----------------------------------------------------
◆内ち子が日本で一番多い店、神奈川県を中心に関東に展開してるPIA(ピア)、サントロペ
神奈川のPIA(ピア)、サントロペ、ロペステーションは内ち子の数が日本で一番多い
内ち子は数百人はいる
ここは東京、千葉にも店を出してるが、なぜか稲川会の縄張りになんだよねww
内ち子を使って作った裏金は年間1億以上はあるだろう
この金が北朝鮮に渡ってる可能性もある
PIA(ピア)、サントロペの社長は自分の店が、アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たり(遠隔)させている、この遠隔で内ち子に大当たりさせて裏金を作ってることを知ってるはず
・・・というか社長がやらせてると思う
だから社長の顔を検索しても見つけられないんだろうな
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e97-HyQo):2017/02/28(火) 05:24:49.93 ID:n5/omrEm0.net
- >>1
乙
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-LqKA):2017/02/28(火) 07:58:53.94 ID:mwqjddv+M.net
- 乙〜
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-igXF):2017/02/28(火) 09:34:39.84 ID:Bv9Btcco0.net
- 砂漠ボスのコンスクラード?
やっとこさ倒した
比較的簡単ゲーなイース好きだけど気付かなければ難しいってトコはあるよね 本体攻撃で本体からの攻撃封じる事が出来るとわからなかった
回避しながら子分やっつけて無理やり倒してた あとHP 1cmって位まで削って殺られての繰り返し…
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/02/28(火) 15:43:25.43 ID:j6XPpD0UK.net
- アドルさん、なにやらかすの
http://pbs.twimg.com/media/C5uvUXdUYAALcU1.jpg
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec9-7yic):2017/02/28(火) 15:58:51.64 ID:PSim30g20.net
- 邪神アドル
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-44Xg):2017/02/28(火) 16:14:28.61 ID:7eurj+1X0.net
- モザイクから見るに初代の服装にはなってるな
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-aoH9):2017/02/28(火) 16:21:43.36 ID:mOdjqSBwd.net
- 北米版ではなさそう
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-8lb6):2017/02/28(火) 16:26:19.03 ID:4sHhHZE10.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1171157.png
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LZzl):2017/02/28(火) 16:26:46.68 ID:Fjwe1nok0.net
- SFC版イース3とかの怖いアドルじゃあ
イベントシーンで怖いのがあった記憶が
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-JoRT):2017/02/28(火) 17:38:27.53 ID:hhyFCGsha.net
- PS4版イース8はフラムフラガ交えた60FPSで画質のちゃんとしたボスバトルを流すべき
こないだのプレイ映像はロードの速さは伝わったけど敵とのレベル差ありすぎて軽く見える
あと画質微妙なのと30FPSだからvitaとの違いが分かりにくい
ファルコムは広報がダメダメでPVすらも作らんからな
せめてPVとキャラ別PVくらい作れよと
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a1-XlWL):2017/02/28(火) 17:40:13.75 ID:yAkSIaqZ0.net
- アドルたちに追加スキルはないのかな?
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1b-rBK8):2017/02/28(火) 18:05:02.46 ID:8iWHu0a30.net
- スキルレベルはもっと上限あがってもいいかもとは思う。結構すぐにMAXになった感じがする
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ad8-0Xgh):2017/02/28(火) 18:37:36.34 ID:gLCcjK5H0.net
- >>15
VITA版が評判良くて動画も上がってるから十分宣伝になってると思ってるかもね
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a85-JtgB):2017/02/28(火) 19:06:23.13 ID:dXddoTbk0.net
- >>14
当たり
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LqKA):2017/02/28(火) 20:25:07.40 ID:rPs0XA/P0.net
- >>17
蜂道場があるから楽だっただけかと
巣から出た蜂からは熟練度は入りませんってなったら割と面倒よ
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb73-PJA/):2017/02/28(火) 22:07:05.89 ID:CUsR7AYx0.net
- ナイトメアダーム勝てねえ…
Ys6アドルだと触手みたいなのが伸びてる形態の時どう攻撃してきゃ良いんだろうか
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-Pl42):2017/02/28(火) 22:59:57.60 ID:iXplyndWa.net
- ジャンプ斬りとかメイルストロムじゃない?
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LPN6):2017/02/28(火) 23:16:05.77 ID:sbe72eqZa.net
- 今月のファル学、リリアがさり気なくカエル枕使ってる
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-HyQo):2017/02/28(火) 23:24:22.65 ID:yN0iJcx30.net
- PS4版イース8にアドル子ちゃんが追加されると聞いて
え?違う?
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-7B2Z):2017/02/28(火) 23:35:53.06 ID:ltppAua80.net
- イースオリジンにエビルリングってあるけどイビルリングの間違いじゃないの?
http://imgur.com/L8ZZhAx.jpg
http://imgur.com/qPjZwMB.jpg
http://imgur.com/7PYnzIa.jpg
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb73-PJA/):2017/02/28(火) 23:41:53.45 ID:CUsR7AYx0.net
- >>22
どうにもこの形態の時だけ黒真珠なかなか出せなくて被弾が増えるから効果的なスキルとかの使い方ないかと思ったけどやっぱ地道にやるしかないか
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/01(水) 00:33:36.14 ID:l9gf2yDRO
- 英語だけど一応オリジンの公式
ttp://www.dotemu.com/game/ys-origin/
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-7X5r):2017/03/01(水) 01:55:20.49 ID:Whq9kQZk0.net
- >>25
読み方が違うだけで意味一緒だぞ
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-LqKA):2017/03/01(水) 07:35:14.01 ID:IEpmifBNp.net
- 読みが違うなんて良くあるしな
木星とかスペル一緒でもジュピターと読む所があればユピテルって読む所もあるし
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 07:56:29.13 ID:bzL2iTmLH.net
- それはラテン語読みと英語読みの違いだけどな
英語マイケルとドイツ語ミカエルみたいなもんや
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK16-Xyya):2017/03/01(水) 08:30:37.27 ID:mbkHzAyOK.net
- 別にイースのために作った造語とかじゃなくて元々普通にある英単語evil(邪悪な)なんだからカタカナでどうこう言われても
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-pUmR):2017/03/01(水) 09:01:32.64 ID:GfY7hwoud.net
- You feel an evil presence watching you...
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-7B2Z):2017/03/01(水) 10:35:51.46 ID:JDhNVkyZ0.net
- 訳し間違えか?
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a1-d4M5):2017/03/01(水) 10:44:34.03 ID:kQjt6caM0.net
- どこが変なのかさっぱりわからん
evilがエビルでもイビルでもなんでもいいだろ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873d-5+q9):2017/03/01(水) 11:00:43.06 ID:5T4OBeYN0.net
- ここでPS4版オリジンの質問してもいいですか?
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2a-HyQo):2017/03/01(水) 11:21:36.86 ID:HTMT0nRu0.net
- というか発言主はEvilをイビルって読むことを全く知らなかっただけだろ
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 11:48:45.06 ID:mLWjZCX1K.net
- あれ、ティアって結構大きかったっけ?
http://pbs.twimg.com/media/C5yoyx8U0AEPKlI.jpg
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-1Q3f):2017/03/01(水) 11:55:18.97 ID:2JZR+3fia.net
- ティアルナ様フォルム見て察する俺
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-PB7r):2017/03/01(水) 11:55:19.65 ID:IYL4a/lTd.net
- >>37
脱ぐと縮む
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LZzl):2017/03/01(水) 12:53:18.24 ID:/0xz5CyK0.net
- ティアは着痩せするタイプ
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-PB7r):2017/03/01(水) 12:57:16.52 ID:SSXSppsBd.net
- ティアの最期で泣きそうになったのを思い出す
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 13:56:06.35 ID:PSe2PLc+H.net
- >>37
これは盛ってますねぇ…
ダーナさんが可哀想
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa6-grqF):2017/03/01(水) 19:53:06.80 ID:1OrAEdUU0.net
- パッドですね
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-6usm):2017/03/01(水) 21:10:31.24 ID:7n3Yr3DTa.net
- イースのヒロインって小さい人ばかりだけどフェルガナの絵を見るとエレナって結構でかいよね
ちなみに俺はイーシャが好き
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 21:16:01.49 ID:mLWjZCX1K.net
- 俺はオルハさんが好きです
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LqKA):2017/03/01(水) 22:20:00.20 ID:vF4Mfi/h0.net
- ヒロインかと思ったら正統ヒロインの座は妹だったとか笑ったなぁ
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 22:32:42.02 ID:gwnnyZKpH.net
- エレナ以外はちっぱいがヒロインの法則
エレナはヒロインじゃなかった…?
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-ehdK):2017/03/01(水) 22:42:53.94 ID:nL7FMiCp0.net
- >>47
エレナはヒーロー枠なので…!
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 23:59:55.89 ID:mLWjZCX1K.net
- 今回のファル学にオルガちゃんの身長が出てるらしいけどファルコムから聞いたのかね
ダーナさんの身長はオルガちゃん-21らしいけど身長の設定があるということは
もちろん他(特に3サイズ)の設定があるんだろうな
どこかで公開しないかね
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 00:35:12.83 ID:y+hIE7Xg0.net
- クロスベルアーカイブっていう零と碧の軌跡の設定資料集にメインやサブキャラ全員の身長や3サイズが載ってたからイースのほうも設定はあってもおかしくないかもね
完全なちっぱいがキーアとレンくらいでエステルやクローゼまでバストでかくて驚いた記憶が
もしかしたらダーナやティアも数字だとでかい可能性が…ないか
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-prdN):2017/03/02(木) 12:42:28.81 ID:Mwaqj5IJa.net
- フィーナ様はDかFカップじゃなかったっけ?
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 14:08:46.67 ID:EBhYyv61K.net
- 「イース[ -Lacrimosa of DANA-」 新システム『制圧戦』プレイ動画
http://youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-2BvX):2017/03/02(木) 14:22:25.23 ID:NFWZbIS80.net
- 住人結構揃っててネタバレ感あるけど大丈夫か?
完全新規タイトルって訳じゃないからそこら辺は割り切ってるのか
しかしこれだけ見ると移動距離が増えた防衛戦って感じでちょっと面倒って印象しかないな
画質とか動きとかPS4版の素晴らしさは伝わったけど
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:23:51.52 ID:R/8CfmGXa.net
- >>52
前の動画よりサクサク感と迫力が伝わってめちゃくちゃいいね!
制圧戦てのはどういうルールなんだろうか
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:26:13.38 ID:R/8CfmGXa.net
- あと必殺技のテンポ少し上がってる気がする
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 14:28:54.34 ID:EBhYyv61K.net
- >>54
この記事に一通りの流れがある
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170302004/
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:30:33.36 ID:R/8CfmGXa.net
- >>56
サンクス
ちょうど自分も貼ろうと思ってたからこれも
http://dengekionline.com/elem/000/001/477/1477421/
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b4a-jaKf):2017/03/02(木) 14:30:44.09 ID:SUpiCG4M0.net
- 新BGMかなこれ
なかなかカッコいい
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Hsv8):2017/03/02(木) 15:25:22.57 ID:djqZUzU5a.net
- 今更PCエンジン版のイース2やってんだけど
ファイアの魔法て射程伸びる?
何か最初は画面端まで飛ばなかった気がするんだけど
今溶岩の街の辺で使うと画面端まで飛んでいくようになっててあれ?ってなった
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 15:29:13.87 ID:y+hIE7Xg0.net
- 他の新BGMも楽しみ
早めにサントラ出してほしいな
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 15:55:12.87 ID:y+hIE7Xg0.net
- このBGMなんか聴いたことあるフレーズがあると思ったら3の漆黒の魔獣って曲っぽいフレーズがある気がする
ファルコムはたまにこういうことするけどニヤリとできて好き
気のせいだったら恥ずかしいけど
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 16:25:59.53 ID:R/8CfmGXa.net
- しかし体験版出さんのかねえ
簡単な探索からのボスバトル、ダーナのスタイルチェンジ、制圧戦の3つ体験版で出したら予約伸びると思うけど
ニーアとか初動20万出たけどあれ完全に体験版効果だからな
体験版出すまでアマゾンのランキングとかかなり下だったし
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-th9T):2017/03/02(木) 16:31:11.34 ID:jvkwwNA00.net
- 動画だけでもワクワクするだけに
体験版でたら効果も大きそうだな
技や動きの視認性良くなって
vita版とは別ゲー並みの操作感得られそうだ
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 16:31:33.26 ID:EBhYyv61K.net
- >>62
体験版はいつも発売後だから今回もそうなんでしょう
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/02(木) 16:38:09.13 ID:gNKwgN7f0.net
- >>62
VITA版我慢して据え置き全裸待機してた人が買うのかなってイメージがあるから
そこまで増減しなそう
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-TJ3S):2017/03/02(木) 16:40:19.34 ID:nZagaYvxd.net
- >>65
そんな人は少ないと思うよ。
そもそもファンなら既に買ってるだろうし
2chやツイッターを真に受けると現実を見誤る
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-Mkz7):2017/03/02(木) 16:43:22.80 ID:yYjn04HPd.net
- ニーアは前作初動が6万本なのに今作で3倍以上になったからな、やっぱ面白いゲームは体験版の効果が大きいんだろう
イース[だって文句無しで面白い、体験版を出した方が絶対にいいと思うんだよなあ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b4a-jaKf):2017/03/02(木) 16:46:16.11 ID:SUpiCG4M0.net
- ファルコムに発売前の体験版出す余裕が無いんじゃないの
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-4VBK):2017/03/02(木) 16:54:44.29 ID:kbLJUgXEM.net
- >>66
おっと、俺の悪口はそこまでだ
>>67
何年か前の統計で見たけど、体験版で好評を得て買ってもらうより、発売後の体験版で好評を得てすぐ買ってもらう方が儲かるとか
まあ確かにファンやゲーマーは積極的に動くし、体験版で悪評を得て外されるリスクもある
浮動票を得るなら体験版評価後に発売待ちせずすぐ手に入る時期に出すというのは一理ある
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1f-OprE):2017/03/02(木) 17:10:18.87 ID:7JsiZkKu0.net
- てがたりな
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1f-OprE):2017/03/02(木) 17:11:04.77 ID:7JsiZkKu0.net
- ごめん誤爆
なんでもないです・・・
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/02(木) 19:09:18.12 ID:7JwfaZCB0.net
- >>59
鷹か隼の彫像を装備してるんだろう
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE3f-9OG8):2017/03/02(木) 19:27:43.91 ID:gLRMqaJRE.net
- イース好きだし売れてほしいけどPS4板売れるかなぁ……
我慢できずにVITA版買っちゃって、面白かっただけにそれで満足した人も多そう
まぁPS4版も買うけど。漂流村の皆にまた会うんや
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 19:51:12.30 ID:R/8CfmGXa.net
- >>73
やっぱ体験版がいいと思うな
口コミも効果あるけどアクションゲームは手にとって初めて分かる所あるからな
4月の半ばくらいに出したらいいと思う
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b56-TJ3S):2017/03/02(木) 19:56:45.89 ID:cEnnnyXX0.net
- そして体験版だけで満足してしまう…
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-rfB5):2017/03/02(木) 20:25:39.91 ID:5A4bhec9a.net
- >>61
フェルガナでは通常ボス戦のBGMかな?なんかそれっぽいよねぇ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/02(木) 20:26:37.49 ID:8ek0HhhL0.net
- 体験版では地図が少ししか埋まらないから満足しない人が多いと思う
それで満足してしまう人なら50時間もかかるゲームを買わないだろうし
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-k9hK):2017/03/02(木) 20:38:14.91 ID:yIPdSJFq0.net
- オリジンでラスボスまで来たで
ボスのバリア破くのに魔法が必要なのに気付き 初めてLR ボタンで魔法切り替えが出来ると知る…
まさかセルセタの秘薬もボス戦中に使えるとかないよな
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/02(木) 21:02:35.02 ID:gNKwgN7f0.net
- >ボスのバリア破くのに魔法が必要なのに気付き 初めてLR ボタンで魔法切り替えが出来ると知る…
まったく同じ、ラスボスまでずっとメニューで切り替えてた…
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-tCEH):2017/03/02(木) 21:02:54.40 ID:bO0DUDEx0.net
- セルセタやったけどボリューム少なくて拍子抜けしたわ
まぁまぁ面白かったけどやっぱ色々な意味で8の方がクオリティ高いな
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-tCEH):2017/03/02(木) 21:10:50.42 ID:sAcSGWRla.net
- オリジンのセルセタの秘薬って確か最大HPが増えるだけ……
いや、世の中には知らない方が幸せな事もあるよな
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/02(木) 21:16:51.89 ID:ojcRV7qo0.net
- これは個人の感想なんだがセルセタはやっぱ樹海がメインというのがな…セイレン島は開けた場所も多くて冒険してて楽しかったけどセルセタは暗い場所が多くて冒険しててあまり楽しくなかったな
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 21:37:27.39 ID:TixcQPkNa.net
- 今時発売後に体験版出すとか時代遅れな事してるのファルコムだけだぞ
vitaのユーザー評価で事前評価得てるんだからそれ信じたらいいのに
じゃないとせっかく面白いのにマイナータイトルの粋でないと思うわ
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 21:39:43.80 ID:TixcQPkNa.net
- どうしても警戒してるなら1週間限定とかで様子見してもしそれで予約が伸びたら好評につき期間延長しました!とかでもいいと思うな
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 00:30:19.05 ID:DuknaWcIK.net
- 近所のTSUTAYAは予約始まるのが遅いからまだ予約してないな
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-tCEH):2017/03/03(金) 01:45:45.70 ID:sDXhymMsd.net
- >>83
体験版作るのにも時間と人員かかるからね、仕方ないね
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-4Dne):2017/03/03(金) 03:32:19.69 ID:fqTOpXLM0.net
- >>83
ドラクエヒーローズ2も発売後に体験版出たけど
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 03:54:04.16 ID:Zq9nyPKK0.net
- みんな迎撃戦ってどう思ってるの?正直俺はめんどくさいという印象しかなかったからそれに似たものだされてもなぁと思ってしまった
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/03(金) 05:55:47.19 ID:GjuXDAqO0.net
- なかったら雑魚相手にレベル上げの作業を強いられるだけだぞ
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-tCEH):2017/03/03(金) 06:48:50.70 ID:/im3S+T70.net
- >>88
めっちゃうっとおしかった
ストーリー先に進めたいのに邪魔されてイライラ
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 07:54:40.08 ID:HmBCqKBa0.net
- 邪魔って別に強制じゃないやん
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-9dUP):2017/03/03(金) 07:58:01.93 ID:+X57g1Xna.net
- 漂流村の面子みんな好きだから好きだった
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf9-KIhS):2017/03/03(金) 08:16:24.80 ID:BofO4TtP0.net
- 念願のイース無双が叶って満足
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 08:33:49.94 ID:Zq9nyPKK0.net
- >>91
強制じゃないけど無視するのもなんか気持ち悪いし道具貰えるし名声値にかかわるし半強制じゃない?
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-5V36):2017/03/03(金) 08:44:08.23 ID:mG6xJIYjd.net
- 漂流村メンバーが一丸となって戦うあの感じは結構好きだけどなぁ
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-0rb6):2017/03/03(金) 08:52:37.72 ID:kucm0RKEd.net
- >>88
面倒くさかった
ランク別の報酬が無ければまだマシだったかな
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 10:47:32.84 ID:DuknaWcIK.net
- さっき知ったがvita版オリジンの発売日ってPS4版[のすぐあとなんだな
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7b-9OG8):2017/03/03(金) 15:03:55.05 ID:ExOdc/p50.net
- 迎撃戦はちょっと面倒だったけど無いと村に戻る機会が減るからなあ
あれで村に戻っていろいろ確認してた気もするし
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/03(金) 15:07:52.48 ID:ZMwv0RiFa.net
- 迎撃戦で村に帰ると個別のイベントも進むし、クエストとサブイベント無視してストーリー進めるような奴にしか邪魔になる要素がなかったと思うわ
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/03(金) 15:20:00.40 ID:tuMDfgAPa.net
- そもそも迎撃戦って無視しようと思えばできたようや
なんかデメリットあったっけ?
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/03(金) 15:26:55.74 ID:agLTV4/f0.net
- 名声値が上がらない
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM3f-OprE):2017/03/03(金) 15:41:05.42 ID:J3KnqxIuM.net
- 如何にもラスダンっぽい大樹に準備万端でさぁ入るぞ、ってところで「緊急連絡!緊急連絡!」
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 16:07:57.98 ID:HmBCqKBa0.net
- >>94
名声値なんて適当にやってても真エンド行くくらいガバガバなんだからやる必要ないわけで
結局やらんでもいいもんを、自分が嫌だからと身勝手で否定してるだけじゃん
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf9-HTfc):2017/03/03(金) 17:36:29.13 ID:BofO4TtP0.net
- 最初は飛ばしていいのかわかんないからなー
無視したら村が滅びると思ってました
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-9dUP):2017/03/03(金) 17:39:27.45 ID:FkVM81S6a.net
- 強制じゃないけど半強制的って思う気持ちはわかる
期限がなきゃ良かったんだけど、まあそれだと迎撃ってなんだよって話になっちゃうか
しかし言われてみると確かにあれってイース無双だな
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 18:34:57.62 ID:Zq9nyPKK0.net
- >>103
初見で攻略サイトなしでプレイする人も結構いるわけでそんな人はどれぐらい名声値が必要かなんて分からないから無視はできなくない?
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 19:10:07.57 ID:HmBCqKBa0.net
- >>106
強制じゃないんだから興味ない人は普通にスルーするし
ちなみに執着の無い身内はノーマルエンドでクリアしてた
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-LsHc):2017/03/03(金) 19:15:00.24 ID:lkwH176r0.net
- >>106
そもそも初回プレイしてるのが名声値でエンディング分岐するなんて知らんと思うけど。
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 19:32:54.36 ID:Zq9nyPKK0.net
- >>108
tipsのヒントかなんかでそんな説明なかったっけ?なかったらすまん確かに俺が矛盾してること言ってるわ
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/03(金) 19:57:33.29 ID:sSjt9tDb0.net
- 次回作にも迎撃戦は引き継がれるのかな?
漂流村前提のシステムのような気もしなくはない
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 20:03:49.51 ID:DuknaWcIK.net
- >>110
インタビューで迎撃戦は漂流村から考えられたシステムみたいなこと言ってたから今作かぎりじゃないかね
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-th9T):2017/03/03(金) 20:52:41.48 ID:rzRJHVz40.net
- 仮にPS4だけになったら
もっと大規模な戦場出してくるかもね
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/03(金) 22:00:20.35 ID:sSjt9tDb0.net
- >>111
そうなのかありがとう
じゃあこれ以上洗練されることはないのか
4WAVEぐらいまでなら割と遊べるから惜しいと言えば惜しいな
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-Cgsv):2017/03/03(金) 22:50:30.27 ID:VY0OzMHV0.net
- やっとPS4オリジンでナイトメアボスラッシュクリア出来た
リトライバグに怯えながらダームまで倒すのは二度とやりたくない
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3d-3Y4X):2017/03/03(金) 23:23:00.64 ID:6jNuCkxW0.net
- オリジンの1度も死なないトロフィーはセーブデータplusにあげようがリカバリー不可ですか?
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-prdN):2017/03/04(土) 01:40:27.74 ID:tYv1OOtUd.net
- 死なないトロフィー、死んだら再開せずに
タイトルまでもどってセーブデータからやり直したら取れたわ
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 03:32:32.93 ID:pSJIys6K0.net
- オリジン 何か環境音がずっとなり続けるバグない?
ムービーシーンでもなるからしょっぱいエンディングだったわ
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/04(土) 03:48:12.13 ID:ZVgiO6waa.net
- >>117
トールでやってたか?
ダレス戦辺りから水音ずっと鳴っててエンディング終わってタイトル戻っても治らねえから再起動しないと直らなかったわ
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 03:56:28.62 ID:pSJIys6K0.net
- >>118
それ
pc版でもあったのかな
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/04(土) 04:00:41.69 ID:nQnlXxDA0.net
- グツグツグツグツ
ずっと鳴ってて再起動かけるのめんどいよね
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/04(土) 06:57:10.60 ID:Vrc6PAm/0.net
- 何年も前だけどPC版をトール編までクリアしてボスラッシュとかアリーナまで楽しんでたけど明らかなバグ、フリーズとか不具合の記憶は一度もないなあ
当然リトライバグとやらも音が鳴り続けるとかもなったことないと思う
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-vjL3):2017/03/04(土) 10:18:04.65 ID:w7sb0wGHd.net
- PC版オリジンは謎の強制終了がたくさんあっただろw
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/04(土) 11:01:09.96 ID:Vrc6PAm/0.net
- >>122
えっ本気でそんなことなかったんだけど
ちなみに関係あるかわからないけどWindows7対応版
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-9dUP):2017/03/04(土) 11:06:42.16 ID:Q5KzKLs7a.net
- そんな後発のバージョンなら大丈夫でしょ
PCゲームだからちょいちょいパッチ当たってたし
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-BJNc):2017/03/04(土) 11:13:16.92 ID:JIYjENfb0.net
- PS4のオリジンはバグ修正パッチくる可能性ある?
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Sz4I):2017/03/04(土) 11:14:33.86 ID:EXfgaQbma.net
- あったって言っても最初のころだけかよ
10年以上前のゲームだしとうの昔になくなってるじゃん
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b20-x83U):2017/03/04(土) 11:22:37.86 ID:CtEls/4T0.net
- 俺も経験ない
確かダーム戦でグラボのスペックが足りないと落ちる、とかいうのを聞いた気がするけどそのくらいかな
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/04(土) 12:18:45.36 ID:hfaRANcpa.net
- 3人のストーリーをナイトメアでクリアすればユニカ衣装変更出来るようになってるからSteam版の移植っぽいし、有用なバグは残っててもプレイに支障のあるバグは大体直ってたはずなのにどうやったらここまでバグ塗れに出来るのだろうか
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-8pim):2017/03/04(土) 13:06:29.87 ID:6xPlu85H0.net
- >>125
一応対応中ではあるらしい
https://twitter.com/DotEmu/status/836216637938364416
ただ、
https://twitter.com/DotEmu/status/835186716034150400
によると"No button mapping: choice of game design."らしいからゲーム内キーコンフィグは結局ないっぽいかなぁ
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef24-2BvX):2017/03/04(土) 13:13:06.02 ID:aEw1FDJD0.net
- >>122
そんなのあったっけ?
すぐ買わなかったから知らないけど最初はパッチ当てないでやってた記憶がある
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 13:26:07.77 ID:pSJIys6K0.net
- 何かテキストと展開が軌跡っぽいなーと思ったら案の定
この人昔から変わらんのな
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-AvUb):2017/03/04(土) 15:06:25.40 ID:dtO8EuP9d.net
- 発売日に買ったけど強制終了した覚えは無いな
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-5V36):2017/03/04(土) 17:30:33.01 ID:ScExD5xdd.net
- PC版でトール編のラスボス撃破後に画面暗転してフリーズして一切操作を受け付けなくなったことは一回あった
もう一回やったら何事もなく進めたけど
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8c-PPgD):2017/03/04(土) 22:21:41.41 ID:nBlPfqd70.net
- lvmaxのトロフィーとかどうやったら取れるんだ?
51lvから全然あがらないよ
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b42-prdN):2017/03/05(日) 00:27:49.70 ID:zVlIS6uE0.net
- オリジンの期間限定テーマ、後で有料で手に入るかな?
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 01:17:26.50 ID:0J4+EEch0.net
- >>135
絶対あるかないかなんて誰もわからないけどそういうのはないと思っておいたほうがいいぞ
ちなみにオリジンはDotEmu販売だから関係ないと思うけどファルコムはあとで有料で出すことはほぼない
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/05(日) 07:06:44.70 ID:tI44tlEEK.net
- ファミ通のレビューにオリジンあったな
7、7、8、8でシルバーか
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-LsHc):2017/03/05(日) 09:09:38.97 ID:4K/QrKz00.net
- >>134
51にもなると雑魚からの経験値が全員1になっちゃうんじゃないっけ?
つまりは・・・まあそれ以上稼いだ事ないからどこが良いかは分からんw
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/05(日) 10:16:48.83 ID:y7ugMWMs0.net
- ベリーイージーでやれよ
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab10-CqFM):2017/03/05(日) 10:26:36.46 ID:S6Fmmq7P0.net
- インディセールと10%クーポン来てたからついでにオリジン買ったよ
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 13:21:01.19 ID:0J4+EEch0.net
- PS4版8のスタイルチェンジっててっきり攻撃の属性も変わると思い込んでたけど変わらないんだね
攻撃の見た目的にも一人パーティっていうのもあって変わると思ってた
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-prdN):2017/03/05(日) 14:47:03.16 ID:Qaa9RO0w0.net
- >>141
ダーナ編の事ならモロに変わっているだろ
通常の斬武器から突剣やハンマーみたいなのに変わっていたやん
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-Mkz7):2017/03/05(日) 15:16:38.64 ID:wOoBVAVod.net
- これまでのスクショや台北ゲームショウの映像じゃ、スタイルチェンジしても属性表記が斬のままだったんだよね
でも多分開発途中だったってだけで、多分攻撃属性も変わるでしょ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-mAFs):2017/03/05(日) 16:16:08.66 ID:ttWQKiO4a.net
- アクセサリで属性変えられるみたいだしな
ダーナ編でアイテム共有されてればだけど
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/05(日) 16:22:42.65 ID:qDU0nqU60.net
- 枠使ってまで属性変えた方がいいとは思わないけど
どうなんだろう
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/05(日) 16:55:12.81 ID:tI44tlEEK.net
- アイテム共有化出来たらダーナ編ナイトメア最大難所の試練でそれなりに楽にはなるだろうな
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/05(日) 17:49:16.31 ID:+cf8jQLp0.net
- アイテム共有はないんじゃないかな
ただ、社長がどっかでエタニア王国でアイテムを買えたり売ったり出来るようになるって言ってなかったっけ。漂流村ではアイテムは物々交換だったからRPG特有の金でアイテムを買うってことがなかった、そこをダーナ編で補おうとしてるんじゃないかな
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 18:24:34.03 ID:0J4+EEch0.net
- >>142
https://www.youtube.com/watch?v=9YIYEMgKGbQ&t=52s
攻撃の見た目的には完全に射や打だけど実際変わってないんだよ
でも開発途中なだけの可能性も高いか
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/05(日) 18:34:59.98 ID:l1dW1Jn40.net
- 今までの打とか射とかとは違う扱いなんじゃね
説明見る限り能力値も変わるっぽいし
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-Cgsv):2017/03/05(日) 18:49:56.04 ID:kCP5BNAO0.net
- オリジン、レベル52から全く上がらねえぞ最大レベルのトロフィークソすぎるだろ
どこで上げりゃいいんだよ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-2BvX):2017/03/05(日) 18:50:37.53 ID:Yh82EY2M0.net
- シャイニングポムがどっかにおるやろ(鼻ホジ)
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-xJH3):2017/03/05(日) 22:19:59.16 ID:hI4JUYvj0.net
- ps4版のソロプレイに備えてアドルソロでナイトメアボスラッシュやったら312分もかかってしまった…。
はじまりの命1だけは回復無し無理だった…。その他だとエンドロの2とはじまりの命2がなかなか難しい。
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abc1-1Ep+):2017/03/05(日) 23:51:42.11 ID:+UwaY3wn0.net
- オリジンのトロフィー選んだスタッフのセンスのなさに絶句
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbfe-kMYg):2017/03/06(月) 01:18:43.36 ID:M0f75g+n0.net
- >>152
ナイトメアはじまりの命1は減らしても減らしても回復されて辛い
ストーリー上はダーナに会うためだけに理不尽にボコられる不憫な存在だけど
これだけで嫌いになれるわ
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-BJNc):2017/03/06(月) 01:20:37.27 ID:yY/ZHGFX0.net
- はじまり2は吸収さえ気を付ければガバガバでもなんとかなるけど1はね…
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-xJH3):2017/03/06(月) 03:33:19.04 ID:L5lDVayc0.net
- ソロ回復無し縛りだと状態異常が辛い。特にはじまりの命1は燃焼、毒、麻痺の攻撃を全て回避するのは自分の腕では無理だった。意外と回復は激しくなかったけど、回復発動のタイミング次第でもっと厳しくなると思われる。
はじまりの命2はソロだと約8分位の長期戦になるので集中力が切れる…。ゲージ1本毎に麻痺食らってそこでダメージを受けるかは運次第なのが嫌らしい。
ただソロだとアドル一人の動きに視線が集中するので意外とメフォラシュムとかは楽。2回負けたけど。
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-lUPW):2017/03/06(月) 08:17:30.28 ID:p2Ee3zNDd.net
- やばい、久々にやったら難しい
トロフィー1%で止まった・・・orz
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-PPgD):2017/03/06(月) 17:43:59.90 ID:c6e+wdS7a.net
- ボスラッシュナイトメアは誰が一番簡単?
アドルYがいいのかな?
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/06(月) 22:41:24.47 ID:w2+2OkiAa.net
- オリジン、ベリーイージーでやれば経験値貯まるの速いってマジ?
他のトロフィーはレベル最大とボーナスショップ買い占め以外は取ったけど難易度選択に出ないんだが
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-nnTG):2017/03/07(火) 05:55:57.37 ID:jBQtGvCd0.net
- >>159
自己解決
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-fLnF):2017/03/07(火) 16:19:43.05 ID:gubtnDLea.net
- イース7、8は世界の理への挑戦だったわけだけど、それってある意味「闇」のやっていたことと似ている気がする
有翼人の支配するアトラス大陸に何らかの理があったかは定かではないけれど
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-8pim):2017/03/07(火) 16:40:31.36 ID:jJVnDKkI0.net
- 同じ立ち向かうのでも闇は自分達の存亡がかかってるわけじゃなくて私利私欲のためっぽいからなあ
でもまあ闇からしてみれば、「俺達は昇華してあの世で遊んで暮らすけど、この技術だけは教えないからw」って言われて見せつけられてる様なもんだしブチ切れるのも分からなくもない
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-lUPW):2017/03/08(水) 08:21:19.93 ID:6UpBgnwVd.net
- イース8はトロフィーが共通か気になる
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-mAFs):2017/03/08(水) 08:26:55.96 ID:PxwtxCAr0.net
- 流石に別じゃないかな
インフェルノと追加ダンジョントロ来そう
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/08(水) 12:58:26.04 ID:md+ApgWOa.net
- http://www.falcom.com/ys8_ps4/sp/tokuten/
イース特典アマゾンより店の方がお得感あるな
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/08(水) 13:19:47.12 ID:P5nsBjAh0.net
- 久しぶりにセルセタ起動してシシガミ様と戯れてるけど全然勝てなくてワロタ
爆弾花設置連続ふみつけが対処できねで
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-mAFs):2017/03/08(水) 19:37:00.34 ID:/IuveqtOH.net
- オリジンのナイトメアで禿げそう
最初のボスですら回復回復されて20回くらいリトライさせられた…
俺には無理かもしれん…
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/08(水) 19:46:48.23 ID:snmfB+720.net
- >>167
exキャラは解放した?
少しは楽になるよ
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/08(水) 19:50:24.69 ID:snmfB+720.net
- >>165
激レアアイテムの表記に草
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-mAFs):2017/03/08(水) 20:02:31.30 ID:/IuveqtOH.net
- >>168
ありがとう、exキャラ使ってこれなんだ…
なんというか、対処はわかるんだが指がついてかないw
当時ノーマルしかやってないからここまできついとは
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/08(水) 21:09:49.53 ID:ZQ8wTlxAa.net
- >>167
ストーリーなら適性レベル+2程度上げるだけでノーマルのボスを適性レベル以下で倒すより楽だと思うぞ
タイムアタックなら単純に腕の問題
Ys6アドルだけ明らかに他キャラより強いから楽
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/08(水) 22:39:26.56 ID:GPwY0z0Fp.net
- >>165
尼orゲオ+ツタヤって感じかな
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/09(木) 00:28:36.01 ID:YRvqQh82a.net
- >>170
ベラガンダーのことだと思うけど確かにきつかった、特に鉤爪編では
虫を食べて回復される前にジャンプ斬りでスタンさせないといけない、でもノックバックするし虫の量は多いし粘液で滑るしレーザーの追尾きつくなってるし
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf73-EMrB):2017/03/09(木) 05:17:09.44 ID:PHhC6qIA0.net
- >>165
Vita版やったことある人じゃないとゴミにしか見えない激レアアイテムでワロタ
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 05:46:42.44 ID:mk7ShbD1p.net
- あのビン1個はマジで貴重だからな
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM33-Rfv0):2017/03/09(木) 08:28:26.83 ID:J3xltCnCM.net
- 店舗特典あんのかと思って予約先のジョーシンみたらテーマか…ええやん!
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2fc-lx+X):2017/03/09(木) 08:57:04.60 ID:C4+JTrKB0.net
- Amazonでショップ特典無しで予約してたけど値段あまり変わらないしジョーシンにしてきた
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-hfgf):2017/03/09(木) 09:13:41.59 ID:17HYH3z8d.net
- >>175
(やべぇ…ビンって何に使うんだっけ?)
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-L3d1):2017/03/09(木) 09:25:34.48 ID:2uLaEkG7d.net
- まぁ激レア言われてた割に、本編でかなりの数手に入るしな、マメに探してけば
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 09:27:53.69 ID:OgH4+WQsp.net
- 最初の頃は貴重だったから果実とか料理とかで誤魔化してたけどそのプレイスタイルが定着して最終的に瓶薬を余らせてしまう…
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-pXJL):2017/03/09(木) 10:03:11.46 ID:vOt0JzlB0.net
- >>178
ゼルダ方式で空き瓶1つで回復剤1つをつめれる(ビンはリサイクル可能)
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-+cvh):2017/03/09(木) 12:47:32.87 ID:zIJAsoxk0.net
- キャラアニにしました(小声
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36e3-2hGO):2017/03/09(木) 15:14:22.47 ID:XuzlKLnG0.net
- 初週ナイトメアやって中盤まで回復剤無意味だったから蘇生薬=残機でした
終盤は1発耐えるから割合回復便利になるけど
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-hfgf):2017/03/09(木) 15:58:08.30 ID:17HYH3z8d.net
- >>181
サンクス。すっかり忘れてたw
あー、にしてもオリジン、ユニカ編のナイトメアキシュガルに勝てない…もう何回ポーン!したかわからん。
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/09(木) 16:05:51.15 ID:xMgRyZYf0.net
- 僕はいまじんで予約しました
Vita版はハードでプレイしたからPS4版はナイトメアで頑張る
普段トロフィーにこだわらないんだけどそっちも頑張ってみようかな
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/09(木) 16:29:37.54 ID:+80pZPEnd.net
- ツタヤとファルコム通販で悩んでる
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-pXJL):2017/03/09(木) 17:07:50.75 ID:vOt0JzlB0.net
- >>186
ファル通がフラゲ範囲なら両方買えば良い
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-jLtI):2017/03/09(木) 17:32:12.08 ID:rUzGkJn/d.net
- いいよなグリークサマー
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 18:49:14.72 ID:XTvU6r6F0.net
- イース7に興味あるんだけどサイアスってのはガルバランアレンジのBGMみたいだな
こいつとガルバランはなんか関係あるの?
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/10(金) 18:54:36.96 ID:ZHjhmyj+K.net
- >>189
直接的な繋がりではなく「最強の敵」っていう意味での繋がりだろう
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 19:09:13.01 ID:XTvU6r6F0.net
- >>190
最強の敵だったんだ?
てっきり中ボスかなんかかとおもった
曲はかなりよかったけど
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/10(金) 19:24:44.44 ID:t6zhIvO70.net
- 一応最強の龍神兵と最強の龍騎士なんだろうけど
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7252-csvI):2017/03/10(金) 20:50:46.32 ID:C1YtkmHo0.net
- サイアスのセイセイセイセェェイはフラガするの気持ちよかったけど
最初タイミング分からなくてHPゲージ吹き飛ばされたわ
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/10(金) 20:56:22.38 ID:CkQCfwOda.net
- あくまで元のBGMを知ってる人がちょっとニヤリとできるくらいのただのファンサービスだから深く考えないほうがいいと思うよ
設定とかのつながりは一切ないはず(実はあったらごめん)
グラとか気になるかもしれないけどとりあえずイース7はやって後悔することはないと思うよ
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 21:01:11.30 ID:XTvU6r6F0.net
- ありがとう
まずは本体からだなぁ
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f68c-41lL):2017/03/10(金) 21:23:45.11 ID:Z954KHaj0.net
- しかしlv60は大変だな...
56から全然あがらないw
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/10(金) 23:32:01.57 ID:VHTkYJdma.net
- 7を初めてプレイした時は気にもしなかったけど、8やってから7プレイするとトップビューってやっぱり見辛いんだなと実感させられる。
月竜3段階目の腕振りとか、攻撃判定の発生が1テンポ遅れる攻撃なんて、自キャラよく見えないでタイミングだけでガードしてるもの。
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/11(土) 02:55:59.36 ID:XMqZR1ts0.net
- >>189
ファルコムはメロディの流用よくやるからね
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-JEev):2017/03/11(土) 03:12:22.43 ID:WvvikPOSa.net
- PS4の8の制圧戦BGMも漆黒の魔獣みたいだよね
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3276-dE3Q):2017/03/11(土) 08:22:33.99 ID:j6pj09xc0.net
- >>197
セルセタでさえ8の後にやると色々不自由に感じる。
7とかセルセタを8のシステムでリメイクして欲しい。
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 08:27:24.89 ID:1RvjADneM.net
- セルセタってリメイクするほど良いか?
そんなのにリソース割くなら普通に新作作って欲しい
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-9VO0):2017/03/11(土) 10:34:06.20 ID:V/HzY/TaK.net
- >>189
7は洞窟のBGMが1の廃坑のと似てるね。ガルバランアレンジといえば6のガルヴァロアのBGMがそうだったけど、こっちは関係あるね。
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3276-dE3Q):2017/03/11(土) 10:49:32.68 ID:j6pj09xc0.net
- >>201
別に今すぐリメイクしてくれとは言わんが、8が秀逸だからセルセタに限らず旧作も8のシステムやグラフィックでプレイしてみたいという願望。俺も今は新作を早く出して欲しいと思ってる。
忘れた頃にリメイク商法で出してくれればいい。
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/11(土) 11:08:42.04 ID:HBXU1iMP0.net
- セルセタは何から何まで全部リメイクして欲しい
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 13:46:13.75 ID:UhL8kUXZa.net
- ファルコムってTwitterで追加要素で難易度ナイトメアとギャラリーモードでイベントリプレイできるの宣伝しないのかな
ああいうのはプレイ済みだけど迷ってる層にもアピールになると思うけど
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/11(土) 18:50:43.65 ID:qNGk7M5TM.net
- ストアにオリジンあったからポチッてクリアしたとこだが、
PC版は当時ロースぺのPC使ってたから
最軽量でプレイしてダーム戦がガクガクでゲームにならなかったから止めちゃったけど
ようやく徹さんでクリアできた、嬉しかった
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/11(土) 19:07:50.00 ID:WOxvFoIz0.net
- >>204
7とセルセタは8ベースでリメイクしてもよさそうだよな
ファルコムに限らず、ゲームエンジンとか素材は使い回すものだから ps4 版の今後に期待だな
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/11(土) 19:08:20.41 ID:WOxvFoIz0.net
- まあ、軌跡シリーズの方が移植されそうな予感がするが…
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 19:52:32.61 ID:dIkUB9gkp.net
- 空の軌跡シリーズは1本にまとめて移植して欲しいな
やって見たいって思ってたが3rd以外順番がわからんから放置だったし
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/11(土) 20:01:00.61 ID:tqfo8yOLd.net
- 軌跡スレでどうぞ
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 20:03:39.72 ID:V1+JgQ0U0.net
- ファルコムは中小企業だし何本も製作抱える余裕なんてないから、現在のように常に新作作り続けてくれたほうが良いよ。
唯一、リメイクしても良いと思うのはスーファミやタイトーの糞移植のPS2版しかないイース5くらいか
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 20:11:33.80 ID:dIkUB9gkp.net
- だから新作とリメイクを3、4年おき交互でやってるんだろうし
順当に行けば次は5にリメイクだろうから楽しみだ
5はやったと言う記憶だけはあるが、中身が全く覚えてない
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/11(土) 20:21:59.34 ID:uzcZNLRl0.net
- ゲラルディごっこの人、元気にしてるかなw
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 20:26:11.04 ID:V1+JgQ0U0.net
- >>212
でも、社長はイース6のリメイクやりたがってるんじゃなかったか? まぁ、5のリメイクと言っても当時やった人間も忘れてるだろうし、新規からしたら関係ないしな。
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/11(土) 20:28:29.44 ID:wK5kAuKpK.net
- YのリメイクだけじゃなくTUの3Dリメイクも考えてるぞ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-QbIY):2017/03/11(土) 20:30:16.77 ID:jLRRaKqAa.net
- もちろん5のリメイクもやりたい言ってるしな
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/11(土) 20:41:29.38 ID:OOxA+wgq0.net
- ガガーブは・・・
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-nbkY):2017/03/11(土) 20:43:37.64 ID:zYo+u8Jzd.net
- ファルコムは、何故、人を増やさないのだろうか?
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 20:49:31.52 ID:gKxIpgyvM.net
- 簡単に言うなよ
コンシューマが売れなくなって来てる今人増やすとか
倒産リスク高めるようなもの
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/11(土) 20:50:15.31 ID:wK5kAuKpK.net
- >>217
前にキャラアニの人とのインタビューで白い魔女エボ作ってほしいみたいなこと言ってたな
ただ、角川の上層部が消極的な感じで空3rdエボの許可がなんとか降りたとかで
あんまり期待は出来ないと思う
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/11(土) 20:59:27.21 ID:XMqZR1ts0.net
- 簡単な話だよ
ファルコムはしょせん中小企業だから、大手に比べりゃ待遇が良い訳でもない、大手に比べりゃ開発環境も劣る
そういうことだから、就職の滑り止めに使われる側になるし、優秀な人材は集まりにくくむしろ抜けていく側になる
人を増やさないんじゃなくて使えるだけの人が集まらないんだよ
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 21:10:01.88 ID:gKxIpgyvM.net
- 夢のねー話だな
ファルコムゲーが好きで憧れてエントリーしてくる優秀な奴も結構いそうな気がするけどな
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-vzqa):2017/03/11(土) 21:24:50.96 ID:QeTqt1Ns0.net
- 夢だけでは腹は膨れないのです
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 21:30:13.19 ID:UhL8kUXZa.net
- >>222
優秀で上昇志向強いならならもっと大企業狙うだろ
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 21:39:14.31 ID:V1+JgQ0U0.net
- >>222
もちろん優秀な奴もいるだろうし、入社もするかもだけど、才能ある奴はファルコムに入っても出て行ってしまうしな。
新海誠しかり、古代祐三しかり、田中久仁彦しかり。
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f253-a7km):2017/03/11(土) 21:47:33.59 ID:kVN402Ys0.net
- 一応今の社長は元ファルコムファンだな
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 21:49:12.82 ID:gKxIpgyvM.net
- まぁ新規IPも無いし言われたものを作るだけそうだしな
本当にクリエイター気質がある奴はやりたいこと出来なくて出ていくだろうな
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 21:55:46.70 ID:UhL8kUXZa.net
- リスクヘッジがしっかりしすぎてるんだよね良くも悪くも
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa2-F3UW):2017/03/11(土) 22:27:39.37 ID:AF5R6iGbM.net
- なんて言うか、自分の内なる声にもっと真剣に耳を傾けた方がいいと思うけどね
見栄や常識に囚われるとそれが聞こえなくなる
ファルコム云々ではなく生き方の問題になるけど
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-41lL):2017/03/11(土) 23:14:30.44 ID:4Lp4ASKQ0.net
- ボスラッシュせっかくダームまで来たのにリトライでロードバグ発生...
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be85-GKrK):2017/03/12(日) 03:46:42.07 ID:q1QxYlSM0.net
- ザナドゥって入っちゃってるけど一応新規IP?の東ザナex凄く楽しかった
イース8で泣きながらラスボスと戦ったあとにまた泣かせにくるとは…
ファルコムはキャラを適当に扱わないからキャラゲー好きな自分にとっては好きなメーカーだわ
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/12(日) 06:51:27.38 ID:dBam48k20.net
- そうだな、最近やたら自己紹介の時にバストアップで目を瞑るアングル多いけどな
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/12(日) 10:09:12.79 ID:7sVOxVt9d.net
- オリジンのバグ修正はいつだ
リトライで固まると萎える…
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 10:16:00.87 ID:DjBSsmGdK.net
- vita版と合わせるかもしれないからvita版が出る5月末までないんじゃないかね
まあ、それでは遅すぎなんだがね
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-+cvh):2017/03/12(日) 10:34:06.36 ID:o9m5+aYOa.net
- というかバグ修正なんて来ないと思うけど
dotemuだよ?
少なからず有用なバグもあるわけだし
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 10:48:17.38 ID:a2iqDj6PM.net
- あれバグなのか?
初めてゲームオーバーになってリトライ選択したらユニカちゃんが右下で延々と走り続けてる症状に遭遇したわ、それ以降はならないが
死ぬのってボス戦ぐらいだから被害はないけど。
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/12(日) 13:17:36.57 ID:8qs8JYgw0.net
- 決定がXなのはなんとかしてほしい
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 13:39:35.33 ID:efM2v3rw0.net
- オリジンの絵師さんがイラストあげてくれてるな。仕事絵ではないラフらしいけど
https://twitter.com/bqw02277/status/838315986235240449
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/12(日) 14:01:01.25 ID:4TZGmcHM0.net
- >>237
向こうだとPS4本体の決定も×なのかねぇ
本体でコンフィグしてもオリジンの中と外で決定ボタン違うから慣れないんだよね
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 14:10:11.91 ID:a2iqDj6PM.net
- >>238
素晴らしい・・・
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/12(日) 14:10:56.58 ID:Kfet2lE+d.net
- >>239
◯決定なのは日本くらいらしいよ
洋ゲーとかほとんど×決定だし
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 14:12:39.32 ID:a2iqDj6PM.net
- >>239
海外は×が決定○がキャンセルが普通
洋ゲーはすべてそう。
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-ZFCC):2017/03/12(日) 14:17:31.10 ID:4HOUu+UxM.net
- SFC初期の頃も決定ボタンがYとかBになってる作品は割とあったな
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-94+c):2017/03/12(日) 14:22:16.75 ID:BcaIx195d.net
- 外国では✓(チェック)を付ける感覚らしいからバツが決定ボタンらしいね
統一するか選べるようにするかしてほしいもんだけど
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-nbkY):2017/03/12(日) 14:25:12.01 ID:SG3NNq/1d.net
- >>242
ここは日本だぞ!
日本で売るなら日本のルールに従え!
×を決定にしたいなら白人共にでも売りつけてろ!
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 14:28:05.51 ID:DjBSsmGdK.net
- PS4版イース[体験版今月末に配信するらしいね
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-+cvh):2017/03/12(日) 14:55:29.28 ID:YAnHU1gh0.net
- >>245
お前みたいなのがいるからおま国されるんだよなぁ…
黙って受け入れろや
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/12(日) 14:58:02.05 ID:Kfet2lE+d.net
- >>246
拾い物だけどそうみたいだな
https://pbs.twimg.com/media/C6rqS7uU0AAQQ9k.jpg
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/12(日) 15:03:48.04 ID:4TZGmcHM0.net
- んじゃ、本体の言語を英語とかにしときゃ少しはましになるかな
まあそこ解決しても
ジャンプと決定が一緒、スキルとキャンセルが一緒
ってのはクソだと思うけど
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 15:11:16.54 ID:/wSTwn56a.net
- ps4オリジンの独自の追加機能って何なの?
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e61-QbIY):2017/03/12(日) 15:34:40.94 ID:hJP8ltdU0.net
- >>248
アキバで配ってたっていうポスターと一緒に入ってたのかしら?
アキバ行ってたけどポスターのこと知らんかったから貰い損ねてしまった
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/12(日) 15:35:22.77 ID:WFpUtCy00.net
- スキル溜めながら動きづらい
ゲームやってて手が痛くなるとか久しぶりだわ
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-pXJL):2017/03/12(日) 15:46:38.30 ID:X20bISlG0.net
- ここで聞いていいかわからんのだけど質問
(ファルコム総合ってのがアンチスレしか見つからなかったので)
昔白き魔女とかいうpspのタイトルをやって合わなくて投げたんだけど最近イース8やってめっちゃくちゃ良いゲームだなと思いました
そんな自分が楽しめるファルコムタイトルって他に何かありますか?
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 15:46:53.43 ID:Q4ymqF2oa.net
- おお!体験版来るのか
vita版とかザナドゥみたいながっつり系じゃなくて簡易なやつな事を祈る
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 15:50:07.63 ID:Q4ymqF2oa.net
- >>253
どの部分に魅力感じたかによるな
アクションならあれが頭一つ抜けてるから同じようなのは他にはない
シナリオとかキャラ描写は閃の軌跡とか東京ザナドゥが似た感じ
ザナドゥはイースのアクションをもっさりさせた感じでアクションのクオリティは大したことない
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/12(日) 16:09:39.01 ID:tq9/t2kc0.net
- セルセタって9割ぐらいの人がアドル、カーナ、カンリリカが最終パーティーになってそう
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/12(日) 16:09:54.98 ID:XwkOJJBx0.net
- >>253
アクション部分に魅力を感じたというのならイース過去作はやってもいいと思う。7とセルセタの樹海(4のリメイク)は8と同じパーティバトル制だ、ただこのシステムは8で完成したと言っても過言じゃないから7とセルセタを楽しめるかどうかは保証出来ないな
1と2は名作ではあるんだけどいささか古いシステムということに注意
フェルガナの誓い(3リメイク)とナピシュテムの匣(6リメイク)はアドルの一人旅で難易度も高めだけどアクションは面白い
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/12(日) 16:18:28.53 ID:KpkAr8JId.net
- アクションゲーだけでいうなら
8のシステムが好きならイース7、イースセルセタ
アクションゲーとして完成度が高いのはイース6、イースフェルガナ、イースオリジン
那由多の軌跡、ツヴァイ2なんかもまあまあ面白い
東京ザナドゥは中途半端で人を選ぶ
90年台のゲームは完全に趣味に合うかどうかの話
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 16:20:18.90 ID:efM2v3rw0.net
- >>253
アクション部分が良いと感じたのなら、イース7かセルセタ。ジャンプなし&フリーカメラじゃないイース8と思って貰えれば。
どちらもvitaで序盤が遊べる無料体験版があるから、人に聞くより実際にやって感触確かめたほうが早い
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-9VO0):2017/03/12(日) 16:28:22.09 ID:zm4hy1xfK.net
- >>256
変態王子パーティーか(中の人的に)
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/12(日) 16:41:41.22 ID:EkUklHbc0.net
- 田上俊介ってたがみじゃなくてたうえなのか
久しぶりに見たけどいつの間にか絵がシコリティ高くなってる
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/12(日) 17:19:59.15 ID:tq9/t2kc0.net
- >>260
一番使用率が低そうなオズマ「もう一回こっち向いて」
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 17:25:33.12 ID:/wSTwn56a.net
- 7やセルセタも、ps4版の8みたいにわざとメンバーを殺さなくてもぼっちプレイができれば純粋なキャラ性能を比較できたのに
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/12(日) 17:38:13.28 ID:XksP0yVR0.net
- ファルコムにしては珍しく発売前に体験版くるのか
ここ見てたのかな?
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 17:41:48.20 ID:/wSTwn56a.net
- イース8もドラクエヒーローズ2みたく過去作キャラをプレイアブルにしてくれんかなぁ
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbea-csvI):2017/03/12(日) 18:02:38.13 ID:VYb2tGKY0.net
- オズマはクラックバーストマシン
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-7UNQ):2017/03/12(日) 18:11:31.46 ID:EHNYPDzS0.net
- >>264
見てる見てないで言えば見てるだろうがそんな理由じゃないだろ
vitaで捕まえた新規が満足してここで止まるのを防ぎたいんじゃない?
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 18:49:05.77 ID:/wSTwn56a.net
- サハドはマグナスウェイヴマシン
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 18:50:54.34 ID:n3q7ysRTa.net
- >>264
アクションRPGで購入の決め手になるのは世界観とかシナリオじゃなくてアクションの手応えでそれが自分の合うかだからな
狩りゲーなんか当たり前のように発売前に出すし
例によってザナドゥなんか発売後に出してたけど売り上げなんか全く伸びてないからその反省も踏まえてるんだろ
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMa2-F3UW):2017/03/12(日) 19:11:06.78 ID:ggD3GbfxM.net
- vita切ったことで危機感はあると思うよ
でも焦らず丁寧に作るという姿勢は失わないで欲しいね
体験版も良いけど結局は製品版の出来がどうかってことだから
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 19:21:59.72 ID:n3q7ysRTa.net
- ベースがvitaで完成されてるから大丈夫だろ
60FPSと画質向上だけでも新規には余裕で楽しめるクオリティだし
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/12(日) 19:53:07.96 ID:OL5KkA720.net
- >>253
もし東亰ザナドゥをプレイするならPS4版を薦める
VITA版は普段アクションと聞いただけで手を出すのをやめる人向け難易度
PS4版は歯応えのあるアクションがやりたい人向け、イースならフェルガナやオリジンに近い
両方ともeasyならだれでもクリアできると思うが高難易度が全然違う
ザナドゥのアクションの出来に文句言ってるのはPS4版をプレイしてない人だと思うよ
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/12(日) 20:01:26.10 ID:KpkAr8JId.net
- どんだけ持ち上げたところでザナドゥのアクションは大したもんじゃないから
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/12(日) 20:36:47.84 ID:EkUklHbc0.net
- ザナドゥはVITA版の体験版だけやったことあるけどタイトー版イース5みたいなもっさり感でウ〜ンだった
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-bXYf):2017/03/12(日) 20:48:26.28 ID:8iojVd2kd.net
- まぁ、ザナドゥはイース8に使うシステムの試作的な面もあったしな…
個人的には話自体はそこそこ楽しめたから大目に見るかー、って感じだったけど
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 20:52:26.10 ID:DjBSsmGdK.net
- 東ザナはグリードの他の作品からの使い回しがなんともいえなかったな
閃やザナネクからとか
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369d-TeMv):2017/03/12(日) 20:56:40.58 ID:olIJA2CJ0.net
- 東ザナで自由視点と等身上げた3D捨てなくて良かったな
以降の作品で確実に糧になってるわ
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-2hGO):2017/03/12(日) 21:39:12.94 ID:THT0Umu40.net
- 東ザナは犠牲になったのだ・・・
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 21:41:21.85 ID:DjBSsmGdK.net
- 元々若手の技術向上も目的に入ってたらしいからね
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/12(日) 22:03:53.75 ID:D+8+xIuva.net
- ザナドゥはぐるみん、ツヴァイとか那由多の系統のアクションRPGだからイースとは元々目指してる方向が違うと思うよ
アクション好きには圧倒的にイースのアクションのほうが人気なだけで
ただツヴァイとかはアクションはイースよりもシンプルな分ギミックが豊富なステージを攻略するっていうRPGっていうよりは普通のアクションゲームに近い面白さがあったからそういう部分がザナドゥではぐるみん、ツヴァイ、那由多からかなり減ってて残念だった
普通に面白かったけどステージが那由多くらい凝ってたらもっと面白かったと思う
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa2-F3UW):2017/03/12(日) 22:16:27.50 ID:mbUkh/cxM.net
- 東ザナはまだ「らしさ」が確立されていない
軌跡やイースにはあるシリーズの連続性同一性に関わるものが共有されてない
ARPGというかアクション系には良作が多いしこれからも続々出るだろうから
アクション、ストーリー両面にもっと独自の魅力を打ち出した方がいいと思う
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/12(日) 22:25:29.01 ID:3FtWNc1m0.net
- 東亰は面白い詰まらないはともかく
新しいIPとして確立したいなら独自性を出せというだけのこと
今のままじゃただの劣化イースの軌跡
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f285-fUNM):2017/03/12(日) 22:38:10.87 ID:PV2iLsEY0.net
- >>282
まあ足して割った感はあったな
せっかく新規IPとして当たったんだから次は独自性が欲しいな
それはそうと体験版何が来るのかな
個人的には制圧戦が来て欲しい
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/12(日) 22:43:41.63 ID:myVaeSKR0.net
- ファルコムがアクション出すと何でもかんでもどうしてもイースと比べられるからなあ
イースとザナドゥはやっててもぐるみんもツヴァイも那由多もやったことないって人は多そう
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 22:43:50.58 ID:DjBSsmGdK.net
- この前の制圧戦のプレイムービー部分とダーナ編追加分をちょっとじゃないかね
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/12(日) 22:46:54.74 ID:8qs8JYgw0.net
- 東ザナはその状態で十分面白かったんだからさすがファルコムってところだわな
つかいー加減スレチでは
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/12(日) 22:56:12.62 ID:XwkOJJBx0.net
- >>284
代表作だからそれは仕方ないな、ファルコムアクションゲームのベンチマークみたいな作品だし
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/12(日) 23:18:10.68 ID:q6ViMMrB0.net
- 学園ものが苦手なので東亰ザナドゥも閃の軌跡もついていけない
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/12(日) 23:20:28.10 ID:PvgdJEQ60.net
- 那由多はゲームとしては面白いんだけど、下手に軌跡の名前を使ったことで逆に評価下げてる感はある
軌跡シリーズと全く関係なかったからなあれ
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 23:50:00.53 ID:efM2v3rw0.net
- ここイース総合スレなんだけど、スレタイ読めない人はお帰りください
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e378-ldtI):2017/03/13(月) 01:40:50.12 ID:+GXE8Exx0.net
- なんでこうなのかね
スレチな書き込み続けるから軌跡厨はとか東ザナ厨はって言われるんだよ
それぞれのスレでイースがどうこうって延々語られたらいい気はしないだろうに
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 721b-2Dgc):2017/03/13(月) 02:06:20.51 ID:i2kT8C6o0.net
- そういやイースシリーズで5だけやってないな・・・
次はリメイク5がこないかなー
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM27-lx+X):2017/03/13(月) 02:31:59.64 ID:Uym9WkLfM.net
- 5はポーション飲みつつジャンプ斬りだけでラスボス倒せるゲームだったってこと以外あまり記憶にない
いずれリメイクしてほしいな
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/13(月) 03:17:04.83 ID:Y4buC9NE0.net
- 正直6とか1&2の3Dリメイクはあくまでそのうちやりたいっていう願望っぽいから今は計画も予定もないと思うけど5のリメイクは数年以内に確実に来ると思うな
一応今でもPCやPSP、Vitaでできる1&2や6と違って5はリメイクしてくれないと困るし
SFCでもできないことはないけど…
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/13(月) 04:02:08.05 ID:jj1M4ONg0.net
- 今5をやろうとしたら、中古でSFC版を探す、中古でPS2版を探す、イース大全集が付いてた初期のPC版ナピを探す、
EGGで月額料金払いつつイース大全集を買うの4択、実質的にPS2とEGGの2択かなか
PS系ハードでとなると選択肢なし
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/13(月) 06:37:17.99 ID:jAOMFCUa0.net
- >>291
あんただってこのスレで自分の好きな作品が貶められてたらいい気はしないだろう?
スレチが長引くのはつまりそういうことだ
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/13(月) 09:59:14.54 ID:rjQl4hzqB
- イースV、月影のディスティニー特典もあるんやで
そういや月影とVIの特典のおかげで新紀元社からVの攻略本出たんだよなぁ
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/13(月) 11:12:37.85 ID:9p0hE1oE0.net
- 正直那由多持ち上げるけどザナドゥ下げるのはあんまり理解できないんだよなぁ
>>295
あとは非推奨だけどエミュか、EGGは買い切りにしてくれればいいんだけどなぁ
一本やるのに月額払うくらいならオクで大全集探して買ったほうがはるかにいいのがどうも
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/13(月) 13:28:02.72 ID:q/ExEzp60.net
- ザナドゥはアクション部分だけ見ればPS4とVITAで別ゲーってくらい違ったよ
あとイースや軌跡っぽいって意見については、そもそもVITA版の発売前にインタビューで
イースと軌跡を合わせたようなゲームを作るってコンセプトで開発がスタートした、ゲームタイトルは後から決まったと明言してる
イースシリーズは12、6FO、7セルセタ8とシステム分かれてるけど次はどうなるのかな?
パーティー制継続か一人に戻るか今回のPS4版8みたいな基本はパーティー制だけど2週目から一人旅もできるのが基準になるか
個人的にはそろそろ一人旅がやりたいけど、現実的にありそうなのは両方できるPS4版8式かな
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-/f89):2017/03/13(月) 15:16:00.28 ID:Aaoo42nk0.net
- PS4版8が発売されたら最高難易度一人旅をする人が出てくるんだろうな
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/13(月) 21:32:24.14 ID:QT28XSZTa.net
- >>300
インフェルノボスラッシュあるといいなあ…!後メフォラシュム以外の隠しボスも。たくましすぎるピッカードとか
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/13(月) 22:20:09.73 ID:xx5jI2Y00.net
- >>301
追加ダンジョンがあるんだからそこには追加ボスも居るだろうね
まさかボス無しでダンジョンだけってことはないと思う
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/13(月) 22:58:48.71 ID:Y4buC9NE0.net
- 追加ダンジョンって2周目からなんだよね?
せっかく2周目以降なんだしやり込んだ人向けの鬼畜ボスを用意してほしいな
メフォラシュムは1周目で戦えてあの強さだったからそれをさらに数段越えた強さで
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A):2017/03/13(月) 23:26:56.17 ID:Iawh5Kwn0.net
- >>303
慣れると意外と普通に戦えるからねーメフォラシュム。
フラガフラムが困難な位の弾幕とか、護り人戦よりもっと足場が不安定な状態での戦いとか、カヴァケロスや火竜並みに
発生が早い近接攻撃を連発してくるとか妄想するとわくわくする。
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/13(月) 23:35:05.58 ID:yPdyKIg60.net
- メフォシュラムのガードからのカウンターが嫌いだった
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc1-s+Wg):2017/03/13(月) 23:43:01.16 ID:Pn5+dNPt0.net
- オリジンのトロフィー取得率未だに0.1とか・・・
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/13(月) 23:53:56.46 ID:+GXE8Exx0.net
- ファルコム作品では最難関だね
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/13(月) 23:55:35.39 ID:+GXE8Exx0.net
- うお、ID被りってマジであるんだ
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 00:04:41.47 ID:DVUI2JZD0.net
- ホントだ、ワッチョイは違うのにIDは同じなのか…初めて見た
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-nbkY):2017/03/14(火) 00:24:57.88 ID:BrIyPc12d.net
- ワッチョイも被る場合がある
荒らしと被ったら最悪だ
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7c-P/Ab):2017/03/14(火) 00:55:09.22 ID:s35hvRvJ0.net
- オリジンは一通りクリアしたけど
バグ修正してくれなきゃやり込む気が起きない
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/14(火) 01:50:01.20 ID:oU5m8RuT0.net
- セルセタのソニックスライドがこんなに使える子だったなんて知らんかった…
結構色んな敵ハメ殺しにできるんだな
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 07:48:55.23 ID:jpDH4FDQ0.net
- PC版からそうだったと思うが
オリジンは女神像で加護を受けるときに、自分が今いくらSPを持ってるのかわからないのがいらつく
ショップで所持金表示しないとかUI考えたやつはアホすぎる
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/14(火) 09:05:44.39 ID:fBRluw1iM.net
- オリジンクリアしたけど
水の流れる音が止まず、エンディングを迎え
エンディング中もコポコポ音が鳴り続けタイトル画面に戻っても水の流れる音が止まらないバグ
ゲラルディのパンチの時など、効果音が鳴らないのが結構あったから修正して欲しいな
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 10:45:29.41 ID:Y9cg7Lf0K.net
- 海外メディアが選ぶ『JRPGの主人公ランキング』TOP10ってのがあるようだけど
アドルさんはTOP10にはいないのか
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 11:41:16.77 ID:rCAolDCy0.net
- >>315
そのTOP10の作品は、アクションRPGじゃなくあくまでJRPG扱いの普通のRPG(ターン制バトル等)の作品だけじゃん。
日本を代表するゲームキャラってアンケなら、アドルさんはTOP10内には入ると思う。
なにげに、イース1〜8まで8作連続で主人公をつとめた日本のゲームキャラなんて、アドルさんしかいないと思うし。
いっそゲーム最長主人公記録としてギネス申請しても良いと思うんだがな。
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-vzqa):2017/03/14(火) 11:53:19.11 ID:pS1AOyapd.net
- ギネスは狙ってるって社長インタビューで確か言ってた
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f309-oGwt):2017/03/14(火) 11:58:43.73 ID:N+wOStQo0.net
- 「翼を持った少年」という曲名だけでもアドルさんに惚れてまうわ
アドル・クリスティンええ名前や
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72a5-csvI):2017/03/14(火) 13:35:39.98 ID:mdSSE2/20.net
- オリジンこれ修正パッチも当たってない状態のを移植してんだろうな
ゲラルディ戦始まるギリギリのところでユニカの紅蓮スキル撃ったら当たった音してダメージはいってたから
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 13:55:04.86 ID:GI2aHpwjd.net
- PS4版「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」最速体験版が3月24日より配信決定!
極悪難易度「インフェルノ」でプレイ可能
http://www.gamer.ne.jp/news/201703140027/
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 13:55:58.61 ID:GI2aHpwjd.net
- この最速体験版では、「イースVIII」序盤に登場するダンジョン「隆起珊瑚の森」攻略パートが楽しめる。さらに、PS4版で追加される極悪難易度「インフェルノ」でのプレイも可能だ。
※「最速体験版」は製品版とのセーブデータ連動には対応しておりません。予めご了承ください。
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/14(火) 14:01:17.24 ID:fBRluw1iM.net
- アドルさんは最近影薄いし
ギネス取っても誰それ状態だろう
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 14:04:56.22 ID:Y9cg7Lf0K.net
- やっぱり体験版は引き継ぎ無しか
インフェルノ体験出来るのはいいが制圧戦やダーナ編追加分の方は買って楽しんでねか
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:21:44.45 ID:5+kDnJiH0.net
- ギネスなんて有名だろうが影薄かろうが何でもありだからなあ
日本一ソフトウェアがSRPGを最も多く作った会社でもらってたりCC2がソラトロボの100パターンのCMを流してもらってたりもっとマイナーなのはいくらでもある
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:22:25.81 ID:5+kDnJiH0.net
- 今回のは最速体験版
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:26:13.52 ID:5+kDnJiH0.net
- 途中で書き込んじゃった
今回のは「最速体験版」だから第2弾とかある可能性ないかな
そっちで制圧戦とかできたり
ファルコムがいくつも体験版出すのも想像しにくいけど
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 14:32:28.61 ID:Y9cg7Lf0K.net
- 次は発売後でしょ
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/14(火) 14:56:56.44 ID:02tNwnXda.net
- 体験版のエリアってどこだったか忘れたけどどうせなら海岸見渡せる開けた場所にすりゃいいのに
8はエリアの解放感が魅力だからな
なんにせよこれで予約伸びたらいいね
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 15:14:17.60 ID:GI2aHpwjd.net
- >>328
キルゴール先生とカーラン卿がいたところ
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2b-Rfv0):2017/03/14(火) 15:26:41.04 ID:1GtR9/bQM.net
- おお、体験版来るのか嬉しいわ
PS4版も出ると聞いてvitaスルーして続報で1080p60fpsと聞いてワクワクしてたんだ
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 15:52:49.12 ID:5+kDnJiH0.net
- 当たり前だけどVita版スルーした人は今回の体験版で初めてイース8に触れるのか
ようやくって感じだね
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6a-B7n4):2017/03/14(火) 16:28:36.26 ID:m7c84bTm0.net
- 今更なんだけど、Vita8を終了したからセルセタをやりたいんだけど
8からセルセタだとやっぱ失望しちゃうかな?
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-DGw8):2017/03/14(火) 16:38:36.88 ID:J102c7V+0.net
- このスレ観て8に興味が出てきたけど
セルセタが個人的にイマイチだったせいで少し悩む
セルセタは中盤以降システムが面倒に感じて終盤は早く終われと思ってた
上にもあるがセルセタとどう違うかな
ストーリーとかじゃなくて
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 16:44:52.88 ID:DVUI2JZD0.net
- システム面での改善はあるぞ、どこが気に入らなかったのが分からんが、いちいちキャラを変更する必要があった固有スキルは「理法具」というアイテムに変わって楽になったりな
あとはジャンプが追加されたことで自由になったのとマップの広さは全然違う、セルセタは樹海がメインだからどうしても閉鎖感があったが[は開放的でプレイしていて気持ちいい
あとはセルセタでカメラ固定だったのが自由になった
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-vzqa):2017/03/14(火) 16:50:43.90 ID:pS1AOyapd.net
- セルセタからの正当進化よね8は
かゆい所に手が届くようになった感じ
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36e3-2hGO):2017/03/14(火) 16:51:59.16 ID:+/nxCHkD0.net
- セルセタの不満は概ね改善されてるしマップも埋まるぞ
あとマップが埋まる
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 16:53:47.34 ID:rCAolDCy0.net
- >>332
セルセタとイース7はvitaで無料体験版があるから、実際に自分で触って確かめたほうが早いよ。
大きな違いはジャンプがない、カメラ固定な点だけど、この部分に関しては別ゲーと割り切れるなら問題ない。
個人的にはセルセタよりもイース7をオススメしたい。PSPのゲームで画面は古臭い&粗いけど、完成度という意味じゃイース8と並んでシリーズ最高峰の出来だと思う。
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/14(火) 17:03:04.36 ID:02tNwnXda.net
- ファルコムはダーナちゃんのスタイルチェンジのPV作らんのかね
一番vita版と違いありそうな所なのに
これじゃ違いが伝わりにくいわ
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/14(火) 17:12:10.31 ID:qZDTxjAY0.net
- セルセタはここじゃほんと不評よな…かくいう私も7と8が好きです
五忠臣ガイドがなくてセルセタ王朝と闇の一族の話が後半にぎゅうぎゅうに詰め込まれた配分が嫌
>>333
終盤は早く終われ、から、終わらないでって感想になるよ
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-2hGO):2017/03/14(火) 17:35:32.83 ID:uGbJf7pD0.net
- 早く終われっていうかこれで終わりかよ!って感じだった、セルセタ
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-jfgu):2017/03/14(火) 17:43:53.98 ID:gZHkClEkd.net
- 最初のほうはちょっとテンポ悪いから
アクション部分中心の体験版先出しするのはよいと思う
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-DGw8):2017/03/14(火) 18:00:53.45 ID:J102c7V+0.net
- 皆セルセタとの違いを教えてくれてありがとよ
確かにいちいちキャラ変更することや分かり辛い同じようなmapも 結局埋まらないしなmap… ジャンプも…あれホントに皆が言ってる所が気に入らなかった所か!
なら逆に8は約束された神ゲーかもしれん
買います
時間取り辛いのでswitchで出てくれるのが一番なんだが
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/14(火) 18:09:02.22 ID:4DkTU4VI0.net
- 体験版あるっての
やれ、判断は自分でしろ
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-csvI):2017/03/14(火) 18:18:54.22 ID:clgQ8uV40.net
- 時間とか何の関係もねーな
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-K8Mp):2017/03/14(火) 19:00:17.05 ID:CgiGEgeka.net
- 最速体験版という言い方してる事からみるとセーブデータ引き継ぎの最終体験版とかも出すんかね。
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 19:04:10.32 ID:jpDH4FDQ0.net
- いつもの「無料版」だろう
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-iagT):2017/03/14(火) 19:16:13.61 ID:J1tciR8Dd.net
- >>345
そういうのは販促用に発売後に出すやり方してたけどね
PS4への移行推進でサービスしてくるかな?
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 20:08:15.26 ID:M3i4aaxQ0.net
- このスレに限らず、最近何の脈絡もなくswitchどうこう言いだす書き込み増えてない?
しかもボタン一つで最適化できると思っていそうな、軌跡スレでも見た気がする
セルセタプレイ済みと言ってる以上VITAを持ってるわけだし、VITA版買うかリモプでやればいいのにわざわざswitch出してる所見るに
イース自体には何の興味もないゲハからのお客さんかな
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f9-ecsY):2017/03/14(火) 20:15:13.67 ID:a40soHzg0.net
- VitaTVの可能性
まあわざわざ他ハード出すのはね
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-2hGO):2017/03/14(火) 20:24:40.82 ID:3JYaSdoB0.net
- 任天ハードに移植してくれるトンキンハウスはもういないんだよ・・・
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/14(火) 20:27:25.27 ID:oU5m8RuT0.net
- セルセタってそんなダメか?面白いと思うんだけどなぁ…
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 20:39:14.45 ID:jpDH4FDQ0.net
- セルセタはボスが楽しくない
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 20:41:24.52 ID:M3i4aaxQ0.net
- >>349
ああVITATVがあったか、完全に忘れてた
>>351
リメイク前をプレイしてる古参が叩いて、新規の人は面白いって言ってる人が多いイメージがあるね
メタスコアやユーザースコアも高いし、面白いって人の方が多いと思うよ
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f9-ecsY):2017/03/14(火) 20:43:24.63 ID:a40soHzg0.net
- やり直してみると初回プレイ時の印象よりは面白いんだけどあのエンディングでズッコケた記憶も大切に語り継いでいきたい、そんな存在
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 20:43:49.80 ID:DVUI2JZD0.net
- セルセタはやってる最中はそこそこ楽しくやってたんだけど、あのエンディングも相まって終わった後うーんと唸ってしまった
更に[の完成度の高さもあって酷評が目立つんだと思う
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-JEev):2017/03/14(火) 20:49:31.83 ID:cZwolh6Ja.net
- 雨上がりの雷雨の聖域BGMでかなりテンション上がってテーブルマウンテンBGMで一気に下がった思い出
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 20:53:11.65 ID:rCAolDCy0.net
- >>351
イースシリーズ厨の俺でもセルセタだけは擁護できんよ
・イースシリーズの華とも呼べるボス戦が、セルセタでは単調・単純なのが多い
・音楽アレンジャーを複数にした弊害で、曲ごとにクオリティの差が酷い
・パーティメンバーに魅力的なキャラがいない。エンディングでその後の様子が語られることもなく終了
・ストーリー(特に闇の一族関連)が酷すぎる。グルーダ、バミー、ガディスの描かれ方も中途半端
・イース史上最低最悪のエンディング。冒険を終えた後のセルセタの今後や、新たな冒険に向けてアドルが旅出つシーンも一切なし
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 21:20:37.41 ID:M3i4aaxQ0.net
- イースシリーズのメタスコアTOP3は
1、セルセタ(VITA)
2、フェルガナ(PSP)
3、seven(PSP)
ユーザースコアTOP3(ある程度評価数の有るもの)は
1、セルセタ(VITA)、オリジン(PC)
3、seven(PSP)
個人の好みはあると思うがセルセタが一番評価高いんだよね
実は年単位でVITAのアクションRPGの中でメタスコア、ユーザースコアともにトップに居座ってたし
セルセタが面白くてそこからイースシリーズにハマった人間としては擁護したい
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-K8Mp):2017/03/14(火) 21:27:48.40 ID:73HN8aq2r.net
- セルセタはろくなソフトが無かった時期のゲームだったからね
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/14(火) 21:45:04.29 ID:fJQDpWbVa.net
- セルセタは新規の人とか海外ではかなり評価高いよね
8のメタスコアがどれくらいになるかちょっと気になる
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 323c-9DRY):2017/03/14(火) 22:03:38.75 ID:QfocPfsH0.net
- 俺は8やってからセルセタやったけど
どうしても8に見劣りしちゃうね
てか8が至高過ぎる
マップ広いし景色も綺麗だから探索してて楽しい
山越えるのも反対側には何があるんだろうってワクワク感がある
グランディアの壁を思い起こされるね
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/14(火) 22:08:27.02 ID:efFvGuht0.net
- 8は大作になった感じあるよね
質も量もVITAのゲームの中ではある方だし
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM92-a7km):2017/03/14(火) 22:15:36.10 ID:/ND4caOwM.net
- イース8は一通りイベントこなして70時間ぐらいかかったなぁ。
でも早く終わってくれとか思わなかったし、むしろもう終わりか…ぐらいの感覚だった。
PS4は制圧戦とかダーナサイドのシナリオとかダンジョンとか増えてるから、もっとかかるんだろうな…
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/14(火) 23:00:52.11 ID:Td0ZRp9Z0.net
- エピローグはしんどかった
長いし回復アイテム補充できないからラスボス戦でひどい目に遭ったしで
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-busz):2017/03/14(火) 23:14:32.54 ID:QmAx92t+0.net
- セルセタのユーザースコア8.7は1600本中100位くらいだから
歴代rpgの中でも上位の名作評価だな
8は9.0狙えるかもな
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-pM22):2017/03/14(火) 23:45:35.85 ID:S++JoldVa.net
- PS4のダーナ良いな
やっぱps4のほうがが「良い」って事か
vitaしか持ってない俺しょんぼりするわ(´・ω・`)
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/14(火) 23:46:22.53 ID:+5u2XKv20.net
- PC持ってるならSteamでもPS4版と同じ内容の買えるぞ
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A):2017/03/15(水) 00:40:28.10 ID:RDHgI/QG0.net
- >>357
ストーリーとキャラクターは全く擁護出来ないというのは分かる。
冒険命の全過去振り捨て男が記憶喪失になってもなんの悲壮感もない
エルディールの人格が分裂してしまったので白い方はただのいい人化
レムノスとかいう何の捻りもない完璧超人を始めとしたステレオタイプなキャラクター達
この話に出て来もしない黒髪兄弟を異様に持ち上げ過ぎる為に最後まで馬鹿にされまくる闇の一族。そもそもエルンストなんて6でも挨拶して速攻ぶちのめしているので何の印象もない
回想シーンで一言触れられるだけの五忠臣。SFCより酷い扱い
とりあえず場をかき乱すのが目的のリーザ。鉄人タイプなど今は流行らないぞ
終始上から目線のハイランド住民。ひたすら不愉快。後勝手に墓を建てるな
何十年も人が訪れてない筈なのにやけに豊かなコモドとセルレイ。しかも近いし
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 00:41:57.52 ID:BCpcB5jma.net
- セルセタは新規の人とか海外ではかなり評価高いよね
8のメタスコアがどれくらいになるかちょっと気になる
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 00:45:24.64 ID:BCpcB5jma.net
- ごめん間違えて前と同じのまた書き込んじゃった
>>366
俺と一緒にPS4買っちゃおうぜ
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-2hGO):2017/03/15(水) 00:52:14.05 ID:4qheVgOF0.net
- オリジンのナイトメアボスラッシュきついわー
ナピアドルでやってるんだけどダレスのラストがどうしても突破できん・・・
雷でやってるんだけどスキル溜めながらだと攻撃できんしみんなどうやってるん?
重力場食らったらそのままビームか魔法陣食らうし…
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/15(水) 08:02:55.05 ID:ziIGHePI0.net
- ちょっと上で言ってて思い出したけど、エルディール様は白よりも黒の方が納得いかなかった
なんか、ツンデレみたいに扱われてるし
実際ツンデレだったし…
ラスボスなんだから殺戮ビームとか撃てよな
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-jLtI):2017/03/15(水) 08:41:42.80 ID:r5s7Vu+rd.net
- ダッシュのスピードはセルセタを見習ってほしい
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-6q6/):2017/03/15(水) 09:51:17.82 ID:WHaIve3Jd.net
- 疾風の靴は継続してほしかったな
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/15(水) 10:02:25.93 ID:4adtIUo70.net
- セルセタの樹海のシナリオで残念だった点、結局ご当地超古代史にほとんど触れないのが大きい
・黄金都市が樹海に埋もれたまま
・五忠臣の出番が本当にない
・闇の一族には触れるものの黒髪兄弟メインでバミー、ガディスの掘り下げになってない
なんというか7や6との関連をにおわせるのはいいんだけど他がおろそかなんだよね
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/15(水) 10:54:30.80 ID:LHtevKsfd.net
- イースシリーズの、劇中における歴史とか
用語集なんかを詳しく解説してるサイトや書籍って
ありますか?
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2b-Rfv0):2017/03/15(水) 11:05:00.62 ID:aoXnpJOcM.net
- その程度ならウィキペディアで十分じゃね
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369d-TeMv):2017/03/15(水) 11:10:07.50 ID:3aQdhwlg0.net
- イース8の容量ってセルセタの3〜4倍くらいあったよな
それだけで発展具合が分かる
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/15(水) 12:16:46.70 ID:NH4/P9i/0.net
- なんとなくセルセタは初Vitaっていうのもあってか開発の時間が足りてないような感じがした
すぐ近くの2ヶ月前に完全新作の那由多も発売してたし
逆に8はじっくり時間をかけて限界まで作りこんだ感じがした
ただの憶測だけど
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 12:32:20.56 ID:bTcDskTCa.net
- ダーナちゃんのスタイルチェンジの動画
どんなもんか公式から配信してほしいな
60FPSの高画質のやつ
絵だけじゃ違いがわかんねえよ
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/15(水) 13:01:00.71 ID:5BHeWRdI0.net
- >>380
海外のゲームイベントでお披露目した、ダーナちゃんがスタイルチェンジしながら戦ってる動画あるじゃん。
つべで画質1080p&60fpsに選択してどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=TgZmoUAu0KQ
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/15(水) 18:54:18.85 ID:ksWqv7wM0.net
- >>376
書籍のほうのイース大全集
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/15(水) 20:45:40.83 ID:nCOxzgWX0.net
- >>376
イースって有翼人関連以外の設定はかなりアバウトじゃなかった?
1・2以外は1作ごとに大半は使い捨ての設定というか
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/15(水) 20:49:20.47 ID:i7J4S885d.net
- https://pbs.twimg.com/media/C69ErR4U0AA2IXn.jpg
インフェルノは空き瓶が残らない、アイテム所持数上限が減る、敵が早くなる 他らしい
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/15(水) 21:04:13.81 ID:BXq/MA7g0.net
- 空き瓶が残らないのはかなりキツイな……完全な消耗品となるわけか
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf73-EMrB):2017/03/15(水) 21:08:54.35 ID:ysQocjEW0.net
- 最近の作品は回復有るとナイトメアでもヌルゲーすぎて達成感皆無だったからこれは良さげ
ナイトメアクリアだけじゃなくてインフェルノクリアのトロフィーも追加されてるといいな
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-ZFCC):2017/03/15(水) 21:18:36.04 ID:J/1lQ2+qM.net
- 殴られる度にマンゴーをもしゃるアドル一行
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-jfgu):2017/03/15(水) 21:28:38.65 ID:kSrOClNqd.net
- 料理使って必死に戦う難易度になるのかな
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 21:35:26.73 ID:t3JU88upa.net
- アクションで好きなだけ回復できちゃうとどんなにボスが強くても油断さえしなければだいたいぬるゲーになっちゃうからね
一発で全回復のアイテムを99個持てたりしたら緊張感もなにもないというね
7も所持数に制限があったけどあれくらいでちょうどよかった(もうちょっとキツくてもいいくらいか)
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f320-busz):2017/03/15(水) 21:39:06.22 ID:3oFXDq8N0.net
- フリープレイ辺りで入って来た人は知らんだろうけどセルセタは3ヶ月発売延期してる
その延期期間中にメルマガの定例壁紙が全てストップする程の異常事態
初報のグラ含めて元々ロンチ自体が無茶なスケジュールだったと当時から言われてた
あとは単純にリメという制約の難しさもあって手が回りきらなかった、グルーダ戦とアポ戦はよく出来てたと思う、ハンコを除いて
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/15(水) 22:01:57.24 ID:nCOxzgWX0.net
- 東ザナEXみたいに回復アイテム使用後しばらく使用できないとかはないのかな
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 22:05:42.77 ID:mS97ifODa.net
- 8の唯一の不満点はアイテムが強力すぎることかな
うろ覚えだけど素材アイテムでの回復とかたしか無制限で使えたような
そのあたりのバランス調整PS4版でされてるといいんだけど
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/15(水) 22:12:24.46 ID:BXq/MA7g0.net
- セルセタ後半は回復アイテム99個買えば負けることはまずなかったくらいアイテムが強力だったからな、[は調整されたほうだよ、それでもまだ強めだけど
インフェルノで空き瓶が残らないシステムを導入したということはファルコム自身アイテムが強すぎると自覚してると思う
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 22:33:37.08 ID:mS97ifODa.net
- 空き瓶なくしたらリヒトがいらない子に…
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/15(水) 22:37:37.43 ID:TZPvVwrRK.net
- しれっとディナさんの交換所に空き瓶置いてあってディナさん丸儲け
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-QbIY):2017/03/15(水) 22:50:37.07 ID:Cv0Oo/Xwa.net
- 過去作みたいに1回のボス戦で使える回復回数が限られるのではなく、クリアまでに使える回復回数自体が限られるのか
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/15(水) 23:57:00.64 ID:ozaK+3qs0.net
- >>371
PS4の設定からキーコンフィグできるよ
○をR1に変更すればいい感じ
コミュニティに書いてあってすごい助かった
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 531f-L8Gi):2017/03/16(木) 00:11:49.58 ID:MI4pkycR0.net
- インフェルノ
・一度食べた料理、食べ物、ポーションは二度と使えない
・一つの水晶石で一度だけセーブできる
・エリアロード後がリスタートポイントなる
・リスタートボタン追加
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/16(木) 00:14:43.59 ID:0ZM7lAl10.net
- インフェルノじゃなくハザードじゃないかコレ
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/16(木) 00:16:12.69 ID:KiZqsbEH0.net
- セーブ回数も制限ってマジ?
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-tpgq):2017/03/16(木) 00:42:53.30 ID:uSSf5U020.net
- マジかよインクリボン買い占めた
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/16(木) 00:47:41.47 ID:6yOjQDkMa.net
- >>398
どこ情報よそれ
それマジならもうほとんどソウルシリーズやんけ
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMb7-yKHs):2017/03/16(木) 00:53:57.29 ID:8z/zbNiOM.net
- 割とイース9の実験なんじゃね
インフェルノは
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/16(木) 01:10:27.56 ID:d96DVVFf0.net
- PS4のデモでマップ切り替えのたびにオートセーブされてたのは
インフェルノが関係してたわけか
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-vaS3):2017/03/16(木) 01:19:37.23 ID:eAiBQ+Hsd.net
- 情報の出所をはっきり明示してくれないとわからん
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa1f-CJUg):2017/03/16(木) 01:27:29.74 ID:l1jYb903a.net
- レベル1からとかはまず無理やな
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/16(木) 01:31:26.31 ID:TO5Y8C7J0.net
- 高難易度そうだな
戦闘不能になった仲間は以後戦線離脱とか
迎撃戦で戦闘不能者出たりしたらハードそうだ
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/16(木) 02:33:27.74 ID:11iMsoq/0.net
- 敵が早くなるってどんな感じなんだろう
ボスの動きがちょっと変わったりパターンが増えるとかはあったけど単純に動きが早くなるっていうのは今まであったっけ
小さいザコ敵とかゴキブリみたいにカサカサ近づいてきたりするのだろうか
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83cb-8YZg):2017/03/16(木) 02:47:46.45 ID:XvBgfhb90.net
- 敵のスピード上がると迎撃戦かなり辛くなりそう
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-cwqP):2017/03/16(木) 04:35:46.28 ID:wsdk63P/x.net
- ヌルいヌルいとお嘆きの禁欲的ゲーマーは大歓喜でしょう
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-tW1y):2017/03/16(木) 08:01:47.65 ID:MkCUbWVqr.net
- こんなの理不尽だ!回復できないから糞!後日アプデで修正入ったら笑えるな
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/16(木) 08:05:38.66 ID:QoomHVyG0.net
- ロマンシアを思い出せばこの程度……
まあ高難易度になっても味方の防御力が下がって敵のHPや攻撃力が上がるようなテキトーな調整よりも面白いんじゃないかね
俺は多分クリア無理だが
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/16(木) 08:24:41.35 ID:iy6rhrZca.net
- ボス戦は回復なんかしてないし料理も使わないから別にいいけど、迎撃戦は難易度あがりそう。
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM77-0g2N):2017/03/16(木) 09:42:09.05 ID:OVJc58JiM.net
- 難易度調整をどうするかだね
高難易度を単純に敵強くしてこっちはレベル上げしてねなんて時間のかかるだけの遊びにするよりは、回復制限やリトライ制限みたいな遊び方を変える方が攻略の幅があって好きだな
関係ないけどデッドスペースのハードコアモードとか楽しめた
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-GrFz):2017/03/16(木) 11:08:46.46 ID:+FiVs6waa.net
- まあ難易度設定って難しいよね
どんなやり方でもクリアできない人からの文句でるし
個人的には高難度では低難度でしてこなかった攻撃やモーションがあるのが好きかな
対応の幅が増える感じの
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/16(木) 14:25:29.00 ID:0ZM7lAl10.net
- オリジンはそんな感じだったね
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/16(木) 17:25:21.19 ID:fiIHTdEc0.net
- 前やったときもそうだったけどセルセタやってると手が右スティックにぶつかって攻撃優先と回避優先が頻繁に切り替わるの俺だけ?
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/16(木) 18:03:45.90 ID:QC/JWn6R0.net
- >>417
攻撃回避の切り替えって裏のタッチパネルじゃなかったっけ?
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/16(木) 18:15:19.27 ID:fiIHTdEc0.net
- 背面でも切り替えられるけど急いで切り替えたい場合使いものにならん
確かアプデで右スティックでもできるようになったんだっけ?初期版でやったことないからよく知らんが
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/16(木) 18:17:44.21 ID:QC/JWn6R0.net
- >>419
アプデ対応か
アクセバグ消したく無いからアプデしてないなら知らなかった
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/16(木) 18:49:42.16 ID:Q7YbU/EOa.net
- アクションで好きなだけ回復できちゃうとどんなにボスが強くても油断さえしなければだいたいぬるゲーになっちゃうからね
一発で全回復のアイテムを99個持てたりしたら緊張感もなにもないというね
7も所持数に制限があったけどあれくらいでちょうどよかった(もうちょっとキツくてもいいくらいか)
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/16(木) 18:51:17.41 ID:Q7YbU/EOa.net
- 間違い書き込みです
気にしないでください
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/16(木) 19:56:35.03 ID:eLIegjHH0.net
- 近頃またファルコムが高難易度化してきてる気がする
9はフェルガナの再来となるかな
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/16(木) 19:59:54.17 ID:QoomHVyG0.net
- 高難易度の選択も出来るってだけでアクション苦手な人向けのeasyモードもあるしノーマルもあまり難しくない
NIGHTMAREでも簡単だという意見はスレでもよく耳にしたし、そういう人向けのインフェルノなんだろう
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa1f-59kE):2017/03/16(木) 20:02:15.87 ID:uk007gKma.net
- 敵が速くなる、って攻撃速度と足の速さどっちの意味かな…あらゆる敵にゲイゼルとかダームの塔の魔物みたいに追っかけてこられても嫌だな
できれば攻撃パターンを増やして欲しいところ
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/16(木) 20:07:22.40 ID:lnwK5+0L0.net
- 30フレーム中4フレームかかる動作が60フレーム中4フレームで!
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/16(木) 21:08:56.48 ID:eLIegjHH0.net
- >>424
そういえばノーマルはそのままなのか
制圧戦の難易度って迎撃戦と同じぐらいかな
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf85-X9tC):2017/03/16(木) 21:11:53.07 ID:kw5HoQzt0.net
- >>427
他の難易度はいじらないんじゃないかな?
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/16(木) 22:15:42.88 ID:i7IB81JZ0.net
- PS4版ではパンガイア大平原に回復ポイント設置してほしい
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 00:39:45.74 ID:AvyFHCzz0.net
- アイテムの所持数が何でそんなに問題になるのか未だによくわかんないんだよなぁ…
アイテム使うと難易度がーって言うならアイテム使わなきゃいいだけなのに
高難易度を求めてるのに何でアイテム使うの?
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef61-UauD):2017/03/17(金) 00:49:53.93 ID:ASSaksgc0.net
- 「できない」と「やらない」に違いを見いだす人とそうでない人とはどこまでも平行線よ
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 01:04:20.33 ID:AvyFHCzz0.net
- そういうもんなのかなぁ…わからん
なんか難易度の選択ができるのにわざわざ簡単な方選んでなんだよこの簡単なゲームは言ってるように見える
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-QE5q):2017/03/17(金) 01:29:15.74 ID:RxhMZXXEa.net
- 難易度設定が上手かったのはKH2FMだな
未だにあれを超えるアクションの面白さに出会ったことがない
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-8YZg):2017/03/17(金) 01:41:01.53 ID:xDoSs27pd.net
- >>430
気持ちの問題だよ
同じ「アイテムを使わない」でも、
退路が後ろに見えてるのが「縛り」で、
後ろが崖なのが「仕様」
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 02:06:52.46 ID:AvyFHCzz0.net
- 緊張感の問題かー
縛りだけじゃ満足できないからもっと退路を断って縛ってくれというドMな感じなのかな
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 02:47:46.12 ID:wQgTh6JLM.net
- イースはPSPのイースVIIしかやってないんだけどPS4のDANA買ってストーリーわかるかな?
イース7はめちゃくちゃハマったわ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/17(金) 02:49:22.60 ID:DYiv3zw60.net
- 難易度がどうたら言うやつって、基本的に
自分の我を通したいだけだよね
アイテム使えるのがヤダ、レベル上げたらオレツエーになるからヤダ
〜〜の技はチートだからなくせ
じゃあ、おめえが使わなきゃいいじゃん
おめえのためだけにメーカーはゲーム作ってんじゃあねえ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 02:52:49.76 ID:wQgTh6JLM.net
- それと特典はどれがいいんだろ?
今までは中古か発売日後に買ってたから予約なんて初めてだし種類多すぎだし分からんち
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/17(金) 02:53:22.86 ID:DBO55a3Ra.net
- ファルコムは軌跡のせいでイースがシリーズ初では楽しめないって先入観持ってる人大量に産み出してるな
イース初でも大丈夫かって質問してるの何回も見た
新規が入ってきにくそうなイメージ強いからそれで客逃してる所絶対あるぞ
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/17(金) 02:55:29.94 ID:DYiv3zw60.net
- >>438
家の近くにある店でいいじゃん
基本は、ファル通かそうでないかだぞ
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-X9tC):2017/03/17(金) 03:22:00.11 ID:87oiSEbj0.net
- >>438
基本は欲しいと思ったもの
本州住みで早くやりたいならファルコム通販
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/17(金) 04:19:07.12 ID:jTAv5NLm0.net
- >>435
どうしてもクリアできない目標があったときに
最終的に甘えられるのが縛りで、甘えは絶対に許されないのが仕様だな
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-8YZg):2017/03/17(金) 07:10:53.56 ID:oeOfiY8D0.net
- >>430
すごく上手い人にはアイテム制限とか関係ないだろうね、使う必要がないから
でもアイテム制限は最高難易度のみの話だから別にいいんじゃないの?
リソースの使い道を模索するのもゲームの楽しみの1つなんだから、使わないと決めるよりはいつ使うかも含めてプレイしたほうが楽しいと個人的に思う
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 07:32:36.04 ID:AvyFHCzz0.net
- >>443
なるほどねー
貧乏性の俺には抜け落ちてる視点だ
基本的にアトリエ以外のゲームは道具使わないプレイになっちゃうからなぁ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf76-lBem):2017/03/17(金) 07:59:11.75 ID:eHQDkLRC0.net
- >>436
大きな括りではアドルくんの大冒険だけど、1と2を除いて個々のシリーズのストーリーは独立しているから問題ない。
ただ、他のシリーズをプレイしているとニヤリとできるシーンがあって繋がってることが分かるから他のシリーズもプレイしてみたくなるかも。
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e5-u6wT):2017/03/17(金) 08:15:01.65 ID:TMw3LtKa0.net
- どのシリーズから始めてもOKみたいに言うやつもいるが
オリジンと4は1&2を先にやってないと話がわからない
というかネタバレをくらう
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/17(金) 08:37:25.25 ID:pm4jviLkM.net
- 俺は2クリアしてから1やったぜ
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 10:33:53.13 ID:U2GqK6lmM.net
- >>440,441
ありがとう
早く届いてもどうせ土日しか出来ないからなぁ
早く来ることよりも特典の有用度が高いものが欲しいな
ファルコム通販でラクシャのグリーク・サマー+シルバーアーマーだったら良かったのにな
>>445
そうなのかありがとう
正直7もやったの6年くらい前だった気がするから殆ど覚えてないんだよね
8やってまたハマったら他のもやろうかな
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/17(金) 10:35:50.07 ID:WQMz6YRxp.net
- >>446
それを言ったら6やる前にセルセタやったらラストのネタバレをやんわり言われるかと
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdf-OvFb):2017/03/17(金) 11:12:42.37 ID:oQRHDsFMM.net
- イース史実の時系列はO→1→2→4→3→5→8→6→7だけどネタバレ気にするなら気を付けた方がいいな。
それより新しいシリーズを先にプレイして前のシリーズをプレイした時にシステムやグラの陳腐化が気になるかが問題。
>>448
7と8ではストーリ一的に繋がりは薄いし、システムやらグラは進化しているのでナンバリング関係なく楽しめると思うよ。
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-r9pe):2017/03/17(金) 15:02:42.40 ID:MYkODvTOM.net
- セルセタは記憶に残らないシナリオだから大丈夫さ。
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-/rzO):2017/03/17(金) 16:30:39.31 ID:X9OZO4M+0.net
- さっきPS4オリジン終わった
三十年前にやったT、Uの物語を思い出したよ 古臭くはあったが楽しめた
でも女神達はUの後どうなったっけ…
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H7f-OzaX):2017/03/17(金) 16:40:13.36 ID:PyBsVsZlH.net
- >>452
イース大全集によると昇華(肉体を捨てる)したらしいけどなぜかゲーム内では再び眠りについたということになってる
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/17(金) 17:27:55.57 ID:Wk6UxlDL0.net
- 大全集も出てからだいぶ立つし、リメイクや新作が増えてわりとあてにならなくなってきてるからあくまでも資料程度に思っておくべきかもしれん
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/17(金) 18:12:48.43 ID:Jb4hfvbT0.net
- >>428
ボスの強化とかはしてくるかも
PSP版フェルガナでガーランドが強化されてるとかいう話があったな
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-Ulki):2017/03/17(金) 21:05:40.95 ID:RSNTdyTs0.net
- >>452
Uラストの急展開で、Tで何かイベント見落としたかと思いました(小声)
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a320-2dGQ):2017/03/17(金) 22:31:38.27 ID:swAfxWaP0.net
- リメ前の原作でもUのED演出は機種毎に少しずつ修正されたり足されたりしてる
別メーカーが作ったFC版だけでなくファルコム製であっても、大全集の記述は多分MSX2版の演出を反映してるな
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/18(土) 02:32:54.26 ID:OJJ55d4jM.net
- セルスタとか1&2とかオリジンとか来月のフリプに来ないかなー
あればもっと売れると思うんだけどな(チラッ
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/18(土) 03:36:13.17 ID:Jy+Gg6ST0.net
- セルセタは8の前にまたきそう
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdf-bgMq):2017/03/18(土) 07:47:13.50 ID:rKpgx/wCM.net
- PS4オリジンが発売されて話題になっているので7〜8年前くらいにワゴンセールで買ったWindows Vista対応版をインストールしてやり始めたが、自分がヌルゲーマーだということを思い知らされた
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf76-lBem):2017/03/18(土) 07:53:22.37 ID:n77CBhsk0.net
- 今さら過ぎるが、フィールド画面でセレクトボタンを押すと詳細マップが表示される事に気付いた。
4周もしてるのに…タヒにたいorz
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-aEwW):2017/03/18(土) 14:04:42.48 ID:K6wgWTpA0.net
- フリプだけじゃなくPSPのイースのセール来ないかなあ
ファルコムはなぜかPSPのソフトのセール全然してくれないんだよな
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3):2017/03/18(土) 14:11:57.82 ID:5yAJtmcya.net
- UMDパスポート終了前は結構やってたイメージ
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 14:22:17.16 ID:T2OQSLSC0.net
- ダーナってどうやって使えばいいの?
ウォーターバーストは敵が動くとなかなかダメージでないし、アイスエイジは発生遅すぎるし、乱舞は隙がでかいし、地竜撃は使いやすいけど火力足りないし
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 16:43:48.33 ID:xb/1I9Dua.net
- >>464
大技はどれも決定力に欠けるので、竜気状態を維持しつつ手数で攻めるのがいいと思う。スキルなら使い易いのはダーナ自身が動かず、射程距離が長いブーメランエッジや、消費SPの割に威力が高いミストラルエッジ。連発しても竜気が途切れにくいメリットもある。
竜気発動して、フラガフラムで無敵状態になったらため攻撃でSP稼いで通常攻撃と上記のスキルを当てていく感じ。exがそこそこ威力あるからゲージが溜まるフラガが個人的にはややおすすめ。ただex使うと竜気状態は切れ易いからSP溜め直しかな。
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-tpgq):2017/03/18(土) 17:33:14.50 ID:KbzWc44a0.net
- 最終手段としてはボロネーゼ食べる
火力はあるけど拘束長いのはフラムの加速中じゃないと隙でかくて使いにくいよね
サハドは発生早い範囲でかい動かないから弱点連続して狙えると一般人にあるまじき高性能
漁師のやべーやつ
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 18:05:17.95 ID:T2OQSLSC0.net
- うーんやっぱ竜気前提かー 正直アドルじゃなくてダーナ使う理由がないなぁ…足が速いぐらいか
ボロネーゼは強すぎてつまんないから使いたくない…
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 18:41:10.77 ID:ZqjpUlnTa.net
- >>467
舞踊を模したモーションはキャラの差別化という点では良く出来ているんだけど、攻撃した時に座標がずれる点がどうしても扱いにくさを生んでいるとは思う。
アドルの方がステータス上はやや低くても動きの隙が無くて圧倒的に使い易いよね。
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/18(土) 19:10:20.79 ID:05aG3jeD0.net
- まあPS4版では新たに調整されたダーナをガッツリ使うことになるだろうから、それまではアドルでいいんじゃないかな
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/18(土) 19:20:59.71 ID:NsvKTiNh0.net
- 少し厳しい事を言うけどボロネーゼが強すぎて使いたく無いとか縛りプレイするんだったら聞くなよ
縛りプレイはそう言う細かい所から突き詰めてやるもんじゃないのか?
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 19:34:46.53 ID:T2OQSLSC0.net
- すまんな 一応全員そこそこ使った上でダーナだけどうしても使い方が分からなくてな
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 19:43:05.90 ID:ZqjpUlnTa.net
- まあ単純な効率だけ追求したら男3人になってしまうと思うし…ダーナならではの持ち味を活かして戦いたいというなら竜気を活用する戦い方もひとつあるよってだけだから。
確かにリコッタのスクリューファングみたいな場面によってすごく使える技みたいなものは思いつかないけど。
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 19:52:35.62 ID:T2OQSLSC0.net
- ブーメランエッジとかはブレイクさせるときに役に立ったりするんだけどね…
あと後出しみたいな感じになっちゃって悪いんだけど今もっぱらボスラッシュで遊んでてな
竜気の維持がきついんだよね シナリオ中だと結構維持できるんだけど
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/19(日) 13:39:25.87 ID:APsQ92hu0.net
- >>472
骨投げが便利過ぎてリコッタばっかりだけど、サハドがリコッタに勝ってる要素って何がある?
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-vaS3):2017/03/19(日) 13:48:22.08 ID:cxDDMzGU0.net
- >>474
威力
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-Te6G):2017/03/19(日) 13:53:15.91 ID:1+ULMXh3d.net
- マグナス威力範囲射程がぶっ壊れててリコッタの低火力じゃ話にならんで
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/19(日) 14:17:49.22 ID:E7/36W+Fa.net
- >>474
あ、、失礼しました回復しない事が前提になってました。あとボス戦がどうしても頭にあるので、迎撃戦はまた話が違うと思います。
まず単純にHPと攻撃力。特に低レベルで戦っても即死を免れるのが大きい。
次にマグナスウェイブの攻撃力、範囲、消費SP、使える様になるタイミングを勘案した総合力。
ダイナソアは消費が激しいのとモーションが大きいのが原因でフラガして当てるのが2発位。ボス戦では使いにくい印象が…。あと何気に遠距離で使うと仲間の攻撃が当たらなくなりがちなのも痛いかも。
パワーストライクの威力とスタン値のバランス。でもこれは純粋なスタン値狙いならスクリューファングが強いのでリコッタに軍配が上がるかと。
自分の中ではリコッタは盗人タックルとスパイラルダイブで雑魚戦中心に活躍するキャラなので、熟練しているとは言い難いと思うから使いこなしている人の意見はまた別だと思います。
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/19(日) 14:39:03.01 ID:lpSaubyE0.net
- マグナスウェイブで一気に化けたけど正直最初は高波ぐらいしかまともなスキルなくてなんだこいつと思ってたわ
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 16:04:13.07 ID:RgW4BiRz0.net
- マグナスウェイブが無かったら、誰もサハドを使わなかっただろうな
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/19(日) 17:21:05.08 ID:APsQ92hu0.net
- そんなに強いのか
2周目始めてもうちょいしたらサハド出るはずだから使ってみるか
セルセタでアドル以外の男はゴミってイメージがあった
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5395-/JIX):2017/03/19(日) 18:27:10.83 ID:Vyw1hBhZ0.net
- アイスエイジは空中で発動するとジャンプが省略されるから双月斬と連続して使うと良いよ
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/19(日) 18:42:43.06 ID:lpSaubyE0.net
- むしろリコッタってスタンさせたいときにしか使わない気がする
差別化できてるからそれでいいとは思うんだけどね
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 18:50:49.78 ID:RgW4BiRz0.net
- ここ総合スレなのにイース8の話ばっかだな。ちゃんとイース8専用スレがあるのだから、基本そっちで話したほうが良いだろ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/19(日) 19:07:57.24 ID:Yu8o/9cRa.net
- 8も総合の内に入るだろ
近作が8なんだから話題も多くなるのは当然だしスレチとも思えんけど
どのあたりが迷惑だと感じてるのかな?
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 19:40:35.08 ID:RgW4BiRz0.net
- >>484
総合スレと専用スレの2つがあるのだから、8の話なら専用スレで話すほうが良いのでは、という優先順位の話をしている。
元々総合スレが8の話題だけで埋まる=総合スレとして機能しないから、あえて8のスレを独立させた経緯がある以上、専用スレを過疎らせないという重要な意味も含めての話だ。
スレチだの迷惑だの一言も言ってない話を質問されても答えようが無い。
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/19(日) 19:55:05.89 ID:SRmhm3m+0.net
- イース8のスレと間違えたのかなと思って、質問に答えつつ さりげなく誘導してあげれたら大人なんじゃないかな
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/19(日) 19:56:38.68 ID:SRmhm3m+0.net
- ちなみに、子供扱いはしてるような言い方はしてないから気づけないかもしれないが
空気読めよ子供が、と言ってるので勘違いしないようにな
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-8YZg):2017/03/19(日) 21:22:21.94 ID:4yc6pbBSd.net
- 何いってんだこいつ
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/19(日) 22:31:41.58 ID:uj5GPBv9M.net
- 自分が話題についていけないから駄々こねてるんだろw
文句言ってないで新しい話題振ればいいのに
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/20(月) 01:36:20.10 ID:lmLxtS2J0.net
- オリジンのトロフィー難易度4って難しいってことよね?
8が2だけどそんな違うかな
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 01:59:05.84 ID:ZksiRIpg0.net
- 全然違う8は腐るほど救済措置があるけど
オリジンはガチ しかも7周はプレイする必要があるね
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-X9tC):2017/03/20(月) 03:11:57.17 ID:Xfyih9kbd.net
- >>490
レベルマックスとか無理ゲー
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 03:19:18.81 ID:ZksiRIpg0.net
- レベルは4〜5時間くらいの作業で終わったから
そこそこの苦行
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf55-xL4o):2017/03/20(月) 09:36:25.08 ID:Q+6jUKyl0.net
- 大雑把に言えば救済措置の無いナイトメアボスラッシュをクリア出来るプレイヤースキルが必要なだけで、他はレベル上げれば誰でも出来る作業だからそこまで難しくない
ランキング見るとYs6アドルクソ強いのにユーゴexばっかだからダーム倒せないのが多いんだろうなと感じる
steamの実績みたいにアドル以外の3キャラでナイトメアボスラッシュクリアがあったら取得率0.1%のままだったろうな
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/20(月) 10:45:47.47 ID:qPHKtUKhp.net
- >>492
前に書き込みあったが、LVMAXは最低難易度でやるとすごく楽ってあったぞ
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 13:15:05.30 ID:XoX1+d1L0.net
- >>485
まあ前作のセルセタが2012年9月で4年半も前だからどうしても最新作の話題になるよね
2年に1本ぐらいのペースで出してくれれば良いんだけど……
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-1SbP):2017/03/20(月) 13:23:32.40 ID:TazkVM1/d.net
- これまでは2年間くらい軌跡が続いたあと軌跡でもイースでもない作品を一つやって、次にイースって感じだっけ
でも軌跡が3年も空いたことと東ザナのヒットで今後どうなるか分からんな、次回作は2年後か3年後か、もっと先なのか…そしてそれは5リメイクなのかナンバリングなのかも
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/20(月) 16:54:03.88 ID:GHmEib/p0.net
- 仮に9にしとくけど、海外版とかが売れたら
1年後はないだろけど、長く間が空くことはないんじゃないかなあ
個人的に5リメイクが欲しいが
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/20(月) 17:12:36.55 ID:IYMMseCa0.net
- 今の所3、4年周期でリメイクと新作が交互だから今のファルコム自体がイースに割ける人員がそれぐらいしか居ないんだろ
まぁこんぱちゃんみたいに使い回し乱発されても正直困るけどな
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 18:05:42.89 ID:XoX1+d1L0.net
- 結局人手不足の話に落ち着くのか
スタッフ募集が公式にあるし誰かイース好きな人が行かないかな
次は閃3、その次はなんとなく東ザナ続編が出そうな気がするが
8並の規模と作り込みだとまた相当な時間が掛かりそう
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-IAPK):2017/03/20(月) 18:18:37.44 ID:r5wvnwXdd.net
- 東ザナの続編はないだろ、どう考えても
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/20(月) 18:18:51.31 ID:l+Jd82/g0.net
- 5リメイクするならパワー型の味方キャラはアルガさんにしてほしい
太ったおばさんを操作できる爽快アクションは話題になる
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/20(月) 18:25:24.89 ID:GHmEib/p0.net
- 軌跡の開発終盤とかは全社員でやってそうだしね
あっちは規模もでかいし
>>501
新規IPとして東ザナを育てたいって社長が言ってるし
続編がないとかってことがまずないでしょ
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/20(月) 18:34:14.90 ID:LU7pECwM0.net
- 低予算軌跡の使い回し+イース以下のアクションって感じだったしあのシリーズに未来を感じない
そこそこ売れたらしいから次は予算かけて本気で作るかもしれんが
既存の二大シリーズとはここが違うってちゃんと差別化してくれんと
そんなんより軌跡やイース作れって言われ続けるだろう
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/20(月) 18:38:45.41 ID:lmLxtS2J0.net
- >>504
好きな人もいるんだから貶すような言い方やめろ
見ていて不愉快
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/20(月) 18:50:50.57 ID:nRhbGpdG0.net
- 公式Twitter見てみると、固定ツイートが求人になってるな、どんだけ人手不足なんだよ…
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/20(月) 18:53:25.96 ID:LU7pECwM0.net
- >>505
好きな人には悪かった、俺自身も駄作とか思ってるわけじゃないよ
ただ少しパンチが弱いと言うか新規タイトルなのにもともとのファンの顔色うかがってる感があるというか
世界観や雰囲気もアクション周りのシステムとかももっと冒険して
東ザナらしいと言えるようなものを作って欲しいってことだわ
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-8k8/):2017/03/20(月) 18:54:30.17 ID:fDthmX960.net
- 昔からインタビューでそういう話もしてるよね
確か開発人数は40人未満で3〜5ラインが常時あって発売近づいたらヘルプに回るだったかな
空の軌跡FCのPSP移植とかぐるみんの開発とかはそれぞれ5〜10人ぐらいって言ってたはず
あと零の軌跡がヘルプ込みで30人以上、イース8は社員20人以上+一部外注ってのもどっかで見た
3Dになって開発の作業量が増えてきついみたいな話出てたから人数増やすのかなと思ってたけど
それについては外注で対応するみたいだしファルコム自体の人数増やすことはなさそうだよね
このイース8がよっぽど売れない限りは、次のイースは早くて三年後、遅くて四年後だと思う
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/20(月) 19:04:58.95 ID:Z6qy7Euw0.net
- まあ毎年出されても逆に大丈夫か?と心配になるから3年ごとくらいでいいと思うけどな
乱発されてボリュームとかクオリティが明らかに落ちたりバグやフリーズがあっても困るし
他のシリーズを蔑ろにしろとも言えんし
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5f-2hqE):2017/03/20(月) 19:14:11.44 ID:95JUJ/ajM.net
- 東ザナはハッピーエンドも良いがノーマルエンドが好きだったな
ただ軌跡とイースの折衷型だからそれ故の個性の弱さを感じた
個人的にはストーリーの対象年齢をもう少し上げても良いんじゃないかと
なんにせよ次回作でいい意味で化けてくれると嬉しい
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-PQOZ):2017/03/20(月) 19:19:37.36 ID:degIIOCmd.net
- イースは基本1本で完結してるから3年毎でも全然待てる
ストーリーが普通に続き物な軌跡シリーズだと辛い
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-u6wT):2017/03/20(月) 20:51:49.02 ID:TsW6IPpX0.net
- このスレって結構東ザナをdisるやつ多いよな
イースが見下ろし視点から三人称視点になるにあたって、東ザナからの恩恵も大きいだろうに
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H37-GrFz):2017/03/20(月) 21:03:18.28 ID:OgIKPmhjH.net
- というか自分の好きなもの上げるのに他を下げるやつが多い、ここに限らず
軌跡とかもそうだしその最たるものがゲハだ
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 21:05:37.25 ID:XoX1+d1L0.net
- 現代版イースを期待して東ザナ買った人は不満なのかもね
イースと操作感が全然違うけどアクションとしては遊べる出来なんだがな
ただ敵の使いまわしが多くて製作期間足りてないのかとは思ったが
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/20(月) 21:12:22.05 ID:Z6qy7Euw0.net
- 現代劇って時点でイースとも軌跡とも別物だしアクションもストーリーもまた違って好きだし良作だと思ってる
同じシリーズの前作とかと比べてどうこう語るならともかくまったく別のゲームと比べてdisるのは良くない
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5f-2hqE):2017/03/20(月) 21:19:24.73 ID:VAibXleqM.net
- 否定してるんじゃなくて期待してるからあえて苦言を呈してるだけだろう
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/20(月) 21:39:14.64 ID:ICcschIx0.net
- まあ東亰は凡作だよ
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/20(月) 22:14:09.67 ID:EVnfEpgpM.net
- ザナドゥ成分が
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/20(月) 22:56:05.34 ID:mfRXUz3ua.net
- 俺的には良作だったね
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 22:58:19.06 ID:ZksiRIpg0.net
- ファルコムの底をみせつけられたって感じだった
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-M0rl):2017/03/20(月) 23:13:09.60 ID:H9k+dvWCd.net
- 東亰ザナドゥもPS4版の難易度カラミティで魔女やら熾天使やらアフターのラスボスやらは結構戦ってて面白かったけどなぁ
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ygAD):2017/03/20(月) 23:28:27.88 ID:Fc30+KOka.net
- 気になってたけど東京ザナドゥってイース vs 軌跡よりもザナドゥ成分無いの?
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f05-Cnhk):2017/03/21(火) 00:22:20.02 ID:KAVgDXPz0.net
- 東ザナはファルコムの底力を見せてくれた感じだな
新規IPであれだけやってくれれば上出来だよ
特にシナリオは良かったわ
とまぁ、こういう風に
一々他ゲーム下げるやつがいるからこうやって反発喰らってスレチが長引くわけなんだが
いい加減にしてくれないかな
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-8YZg):2017/03/21(火) 01:00:37.76 ID:dqsYsgld0.net
- >>522
ザナドゥっぽさは知らないけどザナドゥネクストやイースvs軌跡っぽいところはあるような気がする
イースvs軌跡2とかやるのかな
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/21(火) 01:17:29.73 ID:fP3J8uPf0.net
- ザナドゥっぽさってのが何を求めてるのかわからん
難易度?横スクロール?世界観?
30年近く前のゲームと比べるのもナンセンスだしそこまで思い入れあるんなら年齢的にも分別つけられるだろうに
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-TMcc):2017/03/21(火) 01:19:58.78 ID:j6dNQ6uX0.net
- ザナドゥ成分の有無以前に酷いクソ
アレはある種の層に媚びたしょーもないゲーム
クソはクソと意思表示しとかないとますますファルコムが平気でクソをひり出すようになるから危険
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c311-FITp):2017/03/21(火) 02:06:55.28 ID:rubLW4Ue0.net
- 毎回毎回軌跡や東ザナといい加減ファルコム総合スレ作ってそっちでやれ
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-8YZg):2017/03/21(火) 13:12:37.81 ID:PxMv71B0r.net
- 総合あるけどね
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 13:24:21.33 ID:GioltTSa0.net
- ふと思ったけどイースらしさってなんだろうね?
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-CJUg):2017/03/21(火) 14:00:09.91 ID:t6FRtzTK0.net
- 半キャラずらし?
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM37-0g2N):2017/03/21(火) 14:03:45.51 ID:tz19ugsnM.net
- 古典的な冒険感と発見のwktkじゃない?
最近だとソウルシリーズがそんな感じだけど、あっちほどハードコアじゃないし、こっちは世界観やキャラの見せ方が実に日本的
簡単じゃないけど理不尽じゃない塩梅ってまさにやさしさの時代って言うだけはあると思う
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-1SbP):2017/03/21(火) 14:59:51.90 ID:P1/XsLN6d.net
- 冒険感、良BGM、ヒロインが可愛い、少しだけのハーレム要素、漂流
みたいな?
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-vaS3):2017/03/21(火) 15:13:24.53 ID:2Pf5jz7/d.net
- 軽快なアクションとスピーディな戦闘も追加
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/21(火) 15:28:39.62 ID:dqsYsgld0.net
- アクション……簡単な操作でスピーディーな道中、緊張感のあるボス戦闘、それらに合うBGM
ヒロイン……末尾A、可憐な外見、見た目とは裏腹に行動力がある
その他……古代文明、世界が危ない、美形っぽい敵、漂着、冒険感
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 15:47:15.64 ID:GioltTSa0.net
- イースって王道で出来は良いけど特徴が少ないゲームって印象があったけど
こうして訊くと結構あるんだな
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 16:03:40.34 ID:GioltTSa0.net
- あと、答えてくれた人ありがとう
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/21(火) 20:00:02.75 ID:ikWEq2PQ0.net
- セルセタ78やったし次はフェルガナでもやろうかな
本当は6がやりたいけどpsp版評判悪いのがちょっと怖い
ロード長いのはあんま気にならないタイプけど処理落ちが気になる アクションに支障が出るレベルなのかな
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/21(火) 20:40:18.37 ID:dqsYsgld0.net
- PSP版だけはやめといたほうがいい
一度怖いもの見たさにやったけど二度と触りたくない
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc4-6Inm):2017/03/21(火) 20:45:20.08 ID:rCw1TsuL0.net
- >>537
6のシステムを発展させたのがフェルガナだからそれで良いんじゃないか?
ただし難易度は6とは段違いだけど
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38e-1SbP):2017/03/21(火) 20:45:36.59 ID:hiQqky+S0.net
- PSP版6ことナピシュテムはやめておけ…ロード時間が長すぎて話にならん
フェルガナは面白くてオススメ、良リメイクだったな
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ygAD):2017/03/21(火) 21:02:20.51 ID:HnRqlWVGa.net
- 仕方ないとは言えガルバランの扱いがオリジナルと変更されたのだけは本当に頭に来た。
何でもかんでも鳥人間と絡ませるのは止めて欲しい。7はそんなことなかったから良かった。
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-0g2N):2017/03/21(火) 21:44:44.69 ID:cjiLviN00.net
- vitaクラスならともかくPSPはグラ劣化を大目に見てもそれ以外がなあ
あの世代のファルコムはなんでPSP推しだったんだろ
英雄伝説の勢いかな
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/21(火) 22:17:54.46 ID:ikWEq2PQ0.net
- うーんそっか おとなしくフェルガナやるわ
まだ有翼人に関する情報とかくだりが全然出てこないシリーズしかやっとらんなぁ…有翼人ってなんやねん状態だわ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-tpgq):2017/03/21(火) 22:48:33.02 ID:kp+CGvrH0.net
- フェルガナの有翼人設定関係はファンサービス程度だから全然知らなくても大丈夫だよ
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H37-GrFz):2017/03/21(火) 22:50:37.50 ID:Y8RvyowkH.net
- 有翼人関連はセルセタとナピシュテムだなぁ
まぁ興味あるとこからやってくといいと思うよ
どれも味があって面白いし
8程のボリュームはないけどw
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/22(水) 00:51:51.42 ID:tY+3ZI6RS
- 個人的にはアドルはソロなのが好きだった
パーティ組むとプレイヤーがアドルになってる感が減る
昔はアドルしか操作しない事もシリーズの特徴の一つと感じてたんだが
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-tpgq):2017/03/22(水) 03:50:14.01 ID:2vJ8EfvK0.net
- >>542
まずPC市場は割れ蔓延で死んでて、ファルコムはそれにガッツリ巻き込まれてた
なのでコンシューマに目を向けると、まず当時のハードはPSP、PS3、DS、Wii
DSは解像度的にPCからの移植に向かず、Wiiはハード構成が特異で作りづらいしリモコンがお荷物
PS3は魅力はあってもファルコムの技術と体力では飛び込むにはハードルが高い
こうなると、PS3ほど開発コストが掛からず、PCからの移植も可能な解像度とハード性能のPSP一本化は
ほとんど必然だったんじゃないかなと思う
実際それで大きく持ち直して、今に至るわけだしね
ナピとかの名義貸し移植は、貸した先のメーカーの判断じゃないかなー……
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-tpgq):2017/03/22(水) 03:55:42.81 ID:2vJ8EfvK0.net
- 有翼人設定は、ある意味新旧作品でパラレル化してることの象徴みたいなもんだから、これからやるなら
今はそういう設定が芯になってるっぽい、くらいに覚えとけばいいよね
PCでナピシュテムが出る前までにオリジナルスタッフが大体抜けて、色々と設定に齟齬が出てたから、
じゃあ完全新作のナピシュテムや1・2リメイクで設定再編する時の芯に有翼人設定を入れよう、みたいなもん
フェルガナのガルバランの扱いで怒ってる人がいるのは、もろに有翼人設定の煽りでオリジナルと大分変わってるから
今からプレイするなら最初からそういうもの、くらいの気持ちで問題ない
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5396-/JIX):2017/03/22(水) 06:05:09.14 ID:ykXX7nxf0.net
- 3のプレイ動画見ると意思を持った兵器でも変わらん気もする
そんな見た目してるし
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-tpgq):2017/03/22(水) 07:34:04.77 ID:ZZCz7dWI0.net
- フェルガナのラストでジェノス島粉砕してあれでガルバラン滅んだんだろうか
海中で再生して上陸して大暴れなんてことにならなきゃいいけど
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3):2017/03/22(水) 07:53:02.49 ID:y8LMArdVa.net
- 勇者の末裔犬死は勘弁
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/22(水) 11:17:22.34 ID:jvSLoIVJ0.net
- イースの世界観ではたいていは元人間の超越者か、なにかに造られた物がボスみたいな扱いで
オリジナルのガルバランみたいなわかりやすい魔王的な存在はシリーズ内での扱いに困ったんじゃないかね
フェルガナのガルバランもいい解釈だとは思うけど
7から地域の世界法則(理)がちらほら出てる感じではあるな
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/22(水) 13:14:40.33 ID:aYotOiN80.net
- ガルバランって設定的には強さはどうなんだろ?
BGMが「最強の敵」だからファルコム的にも最強なんだろうか?
設定だけなら他のボスの方が強い気もしなくはないけど……
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 032c-+SU2):2017/03/22(水) 13:55:55.17 ID:bYUacXql0.net
- 今の設定ならフェルガナ地方のローカル魔王でも問題なさそうだけどね
当時はとりあえず全部有翼人話に組み込む解釈で考えてたんだろうし、5も組み込まれたけど新しいリメイクではどうするんだろう
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/22(水) 15:15:17.81 ID:jvSLoIVJ0.net
- 8はサンドリアからの帰路だしで多分ドギは出す
あとはストーカーとフォレスタを出すかどうか、有翼人ネタはやるのか
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/22(水) 16:20:41.34 ID:aYotOiN80.net
- 5リメイクは決定なの?
普通に9出してきそうな気もするけど
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef72-CJUg):2017/03/22(水) 17:54:23.28 ID:yz5A5sNG0.net
- >>556
確定とか発表があったわけでは無いが、今までの販売順が新作とリメイクの繰り返しで次が5のリメイクになるってだけ
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-cDBL):2017/03/22(水) 18:01:56.95 ID:8sOHPKUpr.net
- ストーカーとフォレスタがいない5などかしわ天のない丸亀
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-6CY/):2017/03/22(水) 19:09:39.26 ID:LsfcgeGyd.net
- 半熟卵天あるならセーフ
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/22(水) 19:41:22.55 ID:MZir1bPra.net
- ストーカーの名前はそのままなのだろうか。
過去作との関連といえば、賢者の石の正体が黒い真珠だったって設定どこかになかったっけ?小説?
ほったらかしのツェットと三幹部とか拾い上げたらボリューム増えそうだけど話は大分変わるのではないだろうか。
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc4-6Inm):2017/03/22(水) 19:56:09.44 ID:b05ju9ov0.net
- 5リメイクしたら魔法システムと最強のたわしはどうなるんだろ
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM77-6CY/):2017/03/22(水) 22:10:23.00 ID:Z0i3lSPpM.net
- 魔法は今のスキルシステムになるんじゃないかな。
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-8Nj6):2017/03/23(木) 00:24:20.95 ID:DKiiStFr0.net
- >>560
タイトー版5じゃね?
あれってストーリーアイデアはファルコム強力だったか、確か
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 00:51:47.18 ID:wi+dfGCIM.net
- 体験版っていつDL可能になるんだ?
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-gAiv):2017/03/23(木) 00:55:34.76 ID:YAFOLdCK0.net
- 明日(金曜)の昼前くらいじゃない?
最近PSNの更新早くなってるイメージあるから10時くらいから構えてても良いかもしれんが
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 01:03:18.93 ID:gwfqYoxLM.net
- >>565
事前DLは出来ないのか…
回線細いから事前にDLさせて欲しいなぁ
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-QBtU):2017/03/23(木) 01:18:26.11 ID:Rf1mnf/c0.net
- 体験版ごときに事前DLはありえないね
普通のゲームでさえ事前あったりなかったりなのにA: [0.091043 sec.]B: [1.169948 sec.]
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 01:33:14.03 ID:gwfqYoxLM.net
- >>567
この前のSTEEPは事前DLあったよ確か
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/23(木) 07:34:02.88 ID:iSdhXHHhM.net
- 昼くらいにスマホからストアに行けばいいやん
そこから夜帰宅までに終わらないレベルで細いのか?
さすがに変えろよ
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-QBtU):2017/03/23(木) 14:44:09.68 ID:xyfjBqcra.net
- >>568
へーそうなんだ
イースも事前あるといいね配信明日に迫ってるけど
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/23(木) 15:09:09.62 ID:iSdhXHHhM.net
- この前のsteepはあれ体験版じゃねーぞ
製品版を週末限定で一般開放して製品版そのままでデカいからプリロード有りだっただけ
おれの知る限り体験版のプリロードとか聞いたこと無いわ
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ac4-MIO4):2017/03/23(木) 20:04:20.67 ID:EATjJAP10.net
- >>562
あ〜確かにスキルシステムを流用しそうだね
アドル以外のキャラでも付け替えできる共用スキルみたいになるのかな
それとカリオン以外の三幹部にも見せ場が用意されるといいな
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b10-6tpp):2017/03/23(木) 21:28:56.88 ID:LLbxgH7M0.net
- 5の魔法って結構種類多かったけどボス戦だと使えなくなるからまともに使った事なかったな。あの連打仕様もめんどくさいだけだったし
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-PnGw):2017/03/24(金) 02:09:09.82 ID:pcWR7NiS0.net
- 98の頃ののパッケージにも必ず求人のチラシ入ってたな
https://pbs.twimg.com/media/C7GlWOAV0AEd7D5.jpg
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMe3-l8W9):2017/03/24(金) 02:38:05.98 ID:eWk1X3l2M.net
- 求人広告のドーラのグラフィックとか98の限界越えてるだろとか当時思ったわ
通販のカタログも入ってたな
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aae6-McQX):2017/03/24(金) 02:55:33.99 ID:H4PaFoJV0.net
- 振込用紙も入ってたな
あれでCD買ったのが初めての通販だった
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/24(金) 02:59:23.62 ID:UWDYYuCuM.net
- お前ら事前予約ってどこにする?
俺は安いしDLC付いてくるしで古本市場にしようかと思うんだけどどうなんだろ?
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a79-VHv+):2017/03/24(金) 03:02:28.18 ID:oYB+bP9f0.net
- >>577
古市は通販なら前日に届くよ
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-6YCh):2017/03/24(金) 04:36:48.78 ID:lCRhVaVEd.net
- >>578
東京だと古市当日だったよ
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 06:45:26.48 ID:6g7hI04Z0.net
- フェルガナの体験版やってみようと思ったけどこれpspでしかできないのか…
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-Zokr):2017/03/24(金) 07:08:11.67 ID:4XBfBTVJ0.net
- Vitaでできるはずだが
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae6-RFPp):2017/03/24(金) 07:58:54.40 ID:41gOabZY0.net
- 森林にしたけど、conozamaにならなければいいんだが
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/24(金) 08:25:45.09 ID:xKDk9N2k0.net
- PSPタイトルは全部vitaでできるはず
PS4版8はアニメイトかなぁ、今回はダーナちゃんグッズで選んだ
タペストリーを除外するとマウスパッドかラバーストラップかクロスだが、クロスがいい
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9d-BXGz):2017/03/24(金) 08:58:01.15 ID:7dc05aY00.net
- >>577
ツタヤ限定DLCのグリークサマーはいいものだぞ。ファルコムのツタヤ限定コス類は後から配信しないから、文字通り予約特典でのみ入手可能な代物
たいてい、後から欲しくなった人がオークションで高値で買ってるのを見ると、なぜ予約して手に入れなかったし…と思う
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/24(金) 09:12:59.86 ID:DvgrXhJy0.net
- >>584
vitaの時は直前に3rdevoがあったから迷わずツタヤだった
今回はまだ悩んでる
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6e-PLqf):2017/03/24(金) 09:18:53.11 ID:sBDGMRTN0.net
- DLC衣装もEXスキルの立ち絵が変わってくれたらいいのに
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/24(金) 10:25:53.97 ID:hj4kKhSRM.net
- やっと来たぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁ
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=JP0425-CUSA08003_00-YS08JPTRIAL00000
>>584
マジか
ツタヤで買おうかな
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/24(金) 10:33:55.44 ID:kJOPt0knM.net
- 体験版きたな
初エイト帰るのが楽しみだ
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/24(金) 11:00:40.50 ID:lr7bHNaI0.net
- カメレオンのボスがトラウマ過ぎたんだがあいつを体験版にぶち込んでくるのか・・・
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-LhB0):2017/03/24(金) 12:34:46.06 ID:DqnvvP5Pd.net
- 買ったら俺、最高難易度でやるんだ…
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd3-2Cpe):2017/03/24(金) 12:40:14.75 ID:FKCEJyvPr.net
- 新規で遊べるのは羨ましい
記憶消してやりたいゲーム
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b95-6tpp):2017/03/24(金) 13:16:16.17 ID:HQ3QGGu10.net
- 体験版でツタの登り方わからねえと
ツタの前で色々なボタンを押して考えるアドル
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/24(金) 13:21:08.93 ID:vv41hFkvK.net
- 途中でツタ登れるグローブ拾うからとりあえず先に進めていい
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 13:29:23.11 ID:vKnUJO5E0.net
- インフェルノ無理ゲーでワロタ
雑魚の攻撃二回で死ぬってことはボスだと一撃だろw
製品版が楽しみだ
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/24(金) 13:50:53.91 ID:vv41hFkvK.net
- ヒュンメルのカラミティバーストが調整されてたら詰みそう
ナイトメアでも結構お世話になったからな
調整されてるんだろうな
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c8-2Cpe):2017/03/24(金) 13:53:49.10 ID:mRIrZEhC0.net
- >>592
中ボスの亀を倒した先に登れる道具あるよ
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 13:54:39.24 ID:vKnUJO5E0.net
- >>595
フラガした後にやるだけでボス一撃で死ぬとかふざけた威力してたものを調整してなかったらファルコムが馬鹿すぎる
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ef3-sviV):2017/03/24(金) 13:59:12.06 ID:C0sVYkJ10.net
- PS4版が初めてでインフェルノを選ぶ人は少なそうだけどやっぱりVita版でナイトメアをクリアした人たちはインフェルノでやるの?
俺はハードでやったからPS4版ではナイトメアかインフェルノで迷ってる
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe26-1VOV):2017/03/24(金) 14:07:16.04 ID:6xpTh+2l0.net
- ps4体験版やったがカメラ操作ゴミすぎる
俺が慣れてないだけかな?
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 14:16:00.94 ID:vKnUJO5E0.net
- EXTRAスキルの演出簡略に出来るようになったけど、その影響でか演出中に仲間がダメージ与えれなったっぽいな
クソ長くてダメージ低いリコッタのEXTRAスキル使う人がさらに減るな!
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 15:17:02.26 ID:6g7hI04Z0.net
- >>581
>>583
製品版はもちろんvitaでできるけど体験版はpspしか無理っぽい
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMe3-l8W9):2017/03/24(金) 15:56:31.52 ID:eWk1X3l2M.net
- >>599
カメラのどこがゴミなんだ?
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-YuA+):2017/03/24(金) 16:01:20.26 ID:98jbeRdua.net
- >>602
その人8のスレでも見たぞ
カメラに関してはコンフィングでさらにいじれるようになってるみたいだけどどうなってるのかな?
少なくともvitaの時は別に不便さは感じなかったけど
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ce-KD7n):2017/03/24(金) 16:53:04.27 ID:wcYpBLv10.net
- PSPの7以来久しぶりに触ったわイース >8体験版
カメラ外からの攻撃が案外うざいな
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5b-XZr6):2017/03/24(金) 16:56:18.73 ID:U+GyxgaAM.net
- これが聖剣伝説4よ
そうにちがいない
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/24(金) 17:59:07.20 ID:YDKkllHw0.net
- ラクシャちゃんのブリケツを大画面で堪能しますたハアハア
>>603
全く不便さは無いな
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ac4-MIO4):2017/03/24(金) 18:17:38.35 ID:IaoTdTy10.net
- 3Dアクションだと視点の問題を言う人が必ずと言っていい程居るよね
逆に視点操作が優れてるゲームって何かあったかな
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5b-XZr6):2017/03/24(金) 18:30:07.92 ID:U+GyxgaAM.net
- カメラ微調整しなかったアクションはねーな、やってりゃ慣れる
慣れなかったのは後にも先にもSO5くらいだったわ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-40xO):2017/03/24(金) 18:36:29.28 ID:CvtOvFWca.net
- おお、スタイルチェンジのダーナもラフ画じゃないイラストあったのか
何か中身違うんじゃないかってくらい雰囲気違うな
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff3-5sBS):2017/03/24(金) 18:43:39.78 ID:TqnNiLap0.net
- 公式サイト誤植あるような
武器の表記は変わってるのにグラティカとルミナスの時も属性斬撃のままになってる
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-YuA+):2017/03/24(金) 18:47:47.67 ID:98jbeRdua.net
- ファルコムの公式はやたらミスが多い
体験版の告知もリツイートだけじゃなくてちゃんとやれよと
配信されてることすら知られてないんじゃないか?
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/24(金) 19:01:17.00 ID:xKDk9N2k0.net
- スタイルチェンジはゲーム画像のほうでも全部斬撃になってるんだよな
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-m1q0):2017/03/24(金) 19:10:48.37 ID:fiRejuj2d.net
- 属性はかわらんと前からいってる
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 19:40:18.76 ID:6g7hI04Z0.net
- カメラに別にそこまで文句はないけどまぁもうちょっとだけ引くことができるといいなとは思った
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 19:45:35.16 ID:6g7hI04Z0.net
- あとメフォラシュムに隅っこに追い込まれるとわけわかんなくなるときはあったな
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/24(金) 21:15:06.65 ID:DvgrXhJy0.net
- 久々にやったらすっかり操作感覚忘れてたw
ボタン増えたのはいいけど何をふるか迷うな
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a57-tedb):2017/03/24(金) 22:18:15.88 ID:Jm9V9kcR0.net
- 何となく駿河屋眺めていたらイースDS/イースIIDSのスペシャルボックスがプレ値でお茶吹いた
特典目的で予約買いしたもののゲームが残念過ぎて速攻積んだのを思い出した・・・
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/25(土) 00:40:20.99 ID:12ZXaQAJ0.net
- >>615
メフォラシュムは確かに見難くなる時はあるけど、立ち回り次第でかなり改善できるし、それでも隅に追い込まれたら二段ジャンプで仕切り直すことができる。
立ち回りもプレイヤースキルの一環と思えば悪くないかな。
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a72-VHv+):2017/03/25(土) 01:09:58.99 ID:ypw5nv3X0.net
- 据え置きのコントローラでイースとか久しぶりだし
最近まで仁王やってたから色々と操作感覚が違いすぎて
余裕ぶっこいて最初にナイトメア選んだことを後悔した
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/25(土) 02:31:45.07 ID:eJtmNs7O0.net
- >>618
慣れてない頃は二段ジャンプで逃げようとしてパンチされてさよならってパターン結構あったわ
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b792-VHv+):2017/03/25(土) 02:33:18.21 ID:/G13Ynpw0.net
- 俺、steam版が出るまでにVita版をハードでクリアするんだ……(普段ノーマル以外やらない人)
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/25(土) 10:31:49.85 ID:X8QOwCE4a.net
- >>620
第一段階は投げがあるから結構焦るしね。ストーリーとボスラッシュならex溜まってるから精神的に少し余裕があるけど単発のタイムアタックだと今でもちょっと嫌らしい。
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/25(土) 19:46:33.25 ID:eJtmNs7O0.net
- フェルガナ始めてみたけどこれ絶対リングアーツRに変えた方がやりやすいでしょ
キーコンあってよかったわ
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/25(土) 23:51:37.56 ID:IENdQOPt0.net
- 8も□と○を入れ替えた方がプレイしやすい
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-AFty):2017/03/26(日) 00:45:39.29 ID:8rVIuL/e0.net
- ギルンで本体ぶっ壊しそうになったなぁ…
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 01:25:18.51 ID:RnWlxG3W0.net
- 浮いてる敵は攻撃当たりにくくて結構イラつくね
つかノーマルなのに雑魚がえれー強いな
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/26(日) 01:27:46.87 ID:rm7aM4eca.net
- >>626
射属性の雑魚敵なんかは、最初はスキルが少ないからジャンプを絡めて戦う事が多いかもしれない。上方を攻撃できるラクシャのウェイクアップなんかを覚えると楽になる。
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/26(日) 01:31:54.96 ID:nBEOsqdh0.net
- ノーマルはボスよりザコのほうが強い
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 01:36:19.17 ID:RnWlxG3W0.net
- >>627
すまんフェルガナの話なんだ…
リーサルレイドぶちこみてぇ…
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/26(日) 02:11:27.20 ID:rm7aM4eca.net
- >>629
あーごめんなさい…。
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-1VOV):2017/03/26(日) 03:38:13.04 ID:VE8MFarQa.net
- >>624
KHシリーズで慣れてる僕は◻︎ガード○攻撃の方がやりやすかったです
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1319-BXGz):2017/03/26(日) 09:48:18.93 ID:AAVj0Lfd0.net
- キーコンは自分がやりやすい配置で良いんじゃよ
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 17:59:24.51 ID:RnWlxG3W0.net
- あぁぁぁぁぁぁ時計塔落ちまくってイライラするんじゃぁぁぁぁぁぁ
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-40xO):2017/03/26(日) 18:02:36.72 ID:rVmxcwYa0.net
- 楽しんでいるようで何よりです
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/26(日) 18:05:09.28 ID:uSr1Nxp1K.net
- フェルガナでは誰もが一度は通る道だからな
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/26(日) 18:21:16.73 ID:KLYG0oOY0.net
- イース7の頃の効果音を10年以上経った8でも使いまわしているという事実
敵倒したときの泣き声とかな
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a672-1VOV):2017/03/26(日) 18:28:54.76 ID:Azt82ZH30.net
- >>636
アイテム取得音も1からずっと変わってないぞ
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/26(日) 18:34:17.25 ID:L2HIdZT10.net
- 7どころか6やFからずっとだな
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/26(日) 18:47:04.64 ID:KLYG0oOY0.net
- 間違えた、
7じゃなくて6の頃の効果音だった
6とかFってアドルの歩く音がやかましかったなぁ〜
カポカポカポって馬の蹄のような音が
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMe2-XZr6):2017/03/26(日) 19:40:39.19 ID:p1+jjYX6M.net
- >>637
ゼルダのチャラリラーってやつと同じで
これだよこれ感あるよな
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/26(日) 19:43:38.16 ID:OIV/LwTV0.net
- こないだ出たゼルダではそのチャラリラー使われてなかった
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a672-1VOV):2017/03/26(日) 19:51:43.29 ID:Azt82ZH30.net
- >>640
メトロイドもそうだな
ああ言うのはものすごくホッとする
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-2Cpe):2017/03/26(日) 21:26:15.57 ID:PQ7HuRwZ0.net
- ラッキー宝箱も知らんようなやつか
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 22:45:45.12 ID:RnWlxG3W0.net
- ドラクエのレベルアップとか宿屋の音みたいなもんじゃん
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-7Rra):2017/03/27(月) 02:22:39.09 ID:bW/oHIp50.net
- むしろその手の使い回しなくなったらイース名乗るのやめろレベル
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-E7uV):2017/03/27(月) 03:21:01.22 ID:/6K+y4Vl0.net
- FFでいうところの戦闘終了BGMやチョコボみたいなシリーズ恒例要素やん
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aac8-1VOV):2017/03/27(月) 03:21:56.55 ID:7NEkhGHi0.net
- FFはバトルのイントロやらなくなったよな
植松じゃなくなったから当たり前だけど
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 16:10:30.87 ID:/pm4Ivpc0.net
- フェルガナ短いとは聞いてたけどほんとに短かった
同じノーマルなら個人的に7の方が難しかったなぁ…回復薬縛ってたのもあるけどどうも最後まで操作に慣れなかった
ナイトメアもやりたいけどガルバランとチェスター無理ゲーくさい
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-ceVv):2017/03/27(月) 16:13:52.25 ID:+qXJM8g4a.net
- 周回してもええんやで
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-ceVv):2017/03/27(月) 16:14:48.04 ID:+qXJM8g4a.net
- あ、すまんスルーしてくれ
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/27(月) 16:23:29.49 ID:e0shsFkF0.net
- フェルガナはリメイクだからね、もとのゲームが短いし仕方ない
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/27(月) 17:36:27.25 ID:U+QhwLvg0.net
- ナイトメアはガルバランよりイスターシバやギャルバの方が鬼だった
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 19:37:39.88 ID:/pm4Ivpc0.net
- ギャルバは確かにかなり厄介そう…
最強の敵めちゃくちゃカッコイイと思ったけどナイトメアとかインフェルノでやった人はもう2度と聴きたくないBGMなんだろうなぁwe
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd3-1VOV):2017/03/27(月) 19:44:09.36 ID:Rblgx1K/p.net
- フェルガナのガルバランはペンギンくんウォーズになっていたのが何とも言えなかった
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/27(月) 19:48:28.32 ID:qYp7SIOv0.net
- ペンギンくんウォーズ知ってるやつが今どれだけいると思ってるんだw
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd3-1VOV):2017/03/27(月) 20:03:23.17 ID:Rblgx1K/p.net
- このスレなら多分大丈夫だと思う
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 22:48:54.94 ID:/pm4Ivpc0.net
- 試しにナイトメアでやってみたらエルフェールの時点でもう殺しにきててワロタ
オラわくわくしてきたぞ
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/28(火) 00:38:19.14 ID:j0dnoHK+0.net
- >>652
イスターシバはコアが開いた時にどのタイミングでブーストするかが大事だよねー。
ギャルバは床が両方ひっくり返ってからが勝負だった…。
自分が一番苦手なのはジルデューロスかな。
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7c-EBeT):2017/03/28(火) 01:46:13.38 ID:oSYVEX7F0.net
- よくジルデューロス強いとか言われててないわーとか思ってたけど
PSP版だと弱体化してるみたいな話を聞いて納得した
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/28(火) 01:59:37.46 ID:cmCG7AuW0.net
- ジルデューロスは攻撃範囲の広さと弱点の小ささで慣れないうちは死にまくったけど
攻撃パターンが少ないからいつの間にか簡単に倒せるようになってた
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/28(火) 21:46:18.39 ID:l0L1UtNY0.net
- なんだかんだでフェルガナナイトメアギルディアスまで来たわ
ボス戦がノーマルとはマジで別ゲーで緊張感半端ないわ
リトライしまくってるけど一応ギリギリなんとかなってるあたりセルセタをイージーでやってた頃に比べるとかなり成長した気がする
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74c-5sBS):2017/03/28(火) 22:00:44.48 ID:I4bm0Pgc0.net
- 俺はHARDでも無理だったわ……
最初の気円斬を投げてくる石像のボスで気円斬がホーミングするので避けられなかったわ……
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-kXUg):2017/03/28(火) 22:54:59.21 ID:3DkTpl850.net
- 精霊の救出
エタニアの各地で地脈の乱れた場所に囚われた精霊を救出することでダーナのスタイル追加、スタイルの強化、ダーナ自身のステアップに繋がる
精霊救出はストーリーに組み込まれているものとクエスト形式のものがある
精霊はそれぞれ名前や性格が異なっている(見た目はただの光のモヤみたい)
地下聖堂
ダーナ編で追加されるダンジョン
ダーナ編序盤から挑戦できるが、ダーナの徳を積まないと開かない扉もある
徳はクエスト達成や精霊救出で積まれていく
地下聖堂には新種の敵が登場するほか、内部ギミックがアドル編以上に凝っており、スタイルチャンジを駆使して攻略していく
ラステル(天崎滉平)
ラステルにキャラ絵とボイスとイベント追加
イオ(悠木碧)
例のパケ左上の子
清楚な見た目をしているが図々しくえらそうな口調で話すこともある無邪気な少女
ダーナよりも小柄
ダーナ編のかなり序盤から登場
精霊の関係はあるような、ないような
その他、電撃でイース30周年記念スペシャルアンケート開催
好きな作品、好きな登場人物、好きな名場面、好きな装備品・アイテムを選ぶみたい
作品は1、2、3(ワンダラーズ)、フェルガナ、セルセタ、5、6、7、オリジン、8から選択
流石に4は無しか
思い出補正もありきだが私的にはPCエンジン版の4なんだけどな
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org429402.jpg
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-Hrkz):2017/03/28(火) 22:56:26.20 ID:0I6aVD7q0.net
- ラステルお前そんな精悍な顔つきだったのか・・・
もっと童顔かと
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/28(火) 23:11:31.71 ID:l0L1UtNY0.net
- >>662
ジャンプするタイミング結構シビアだし気円斬速いしでビビるよね
インフェルノは絶対やりたくねぇ
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/29(水) 00:21:29.45 ID:k0AwnJxo0.net
- >>665
雷と竜巻も交えてくるしなあ。
低レベルでナイトメア以上だと気円斬2発でアウトだし。
あれが2体目のボスというのが嫌らしい。それでも必要な技術はまだ単純だというところがまた良くできてる。
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/29(水) 01:09:50.31 ID:62dKir7c0.net
- >>666
結局雷の対応の仕方がよく分からなくて雷がこないパターンで突破しちゃったぜ
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-7Rra):2017/03/29(水) 01:10:02.84 ID:/+IntW5z0.net
- 絵師変わった?
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ef3-sviV):2017/03/29(水) 01:14:32.57 ID:Cy/R5RcU0.net
- 新キャラのイオって子超好みなんですけど
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 11:43:37.82 ID:8u4oRwQw0.net
- ナイトメアのガーランド意味わかんないんだけど…
後半の吸い込みめった切りからどうやっても逃げられなくて勝てない
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 11:59:55.92 ID:8u4oRwQw0.net
- あー通常攻撃を連打すればいいのかー…
対処法分かったら苦労してたのがアホみたいに簡単に勝てちまった
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ff3-dAfc):2017/03/30(木) 16:25:17.12 ID:7oCzH2yy0.net
- https://i.4cdn.org/vg/1490804701687.jpg
https://i.4cdn.org/vg/1490807243975.jpg
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-Ij1a):2017/03/30(木) 16:45:05.16 ID:F5aftNGma.net
- そろそろ回復しなきゃやばい!ダブルブーストのゲージ溜まったやろ→微妙に溜まりきってなくてただのブースト発動
これの絶望感やばい
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/03/30(木) 18:26:17.00 ID:wS1Lta220.net
- フェルガナの回復ってあんまアテにした事なかったな
ダンジョンでは助けられたけど
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 19:35:18.70 ID:8u4oRwQw0.net
- そうか?ダブルブーストの回復あるのとないのとじゃかなり難易度変わりそうだけど PC版はやりたくねぇ
つかノーマルでもだいぶ苦戦したから予想してたけどガルバランほんとに無理だ 完全に心が折れた
フラッシュガードくれぇぇ
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-9Lgj):2017/03/31(金) 00:00:26.93 ID:BtMdDS5O0.net
- 追加ダンジョンは楽しみなんだけど
どんな感じになるのかな
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4c-SdIG):2017/03/31(金) 00:41:57.14 ID:XJ4cKBWp0.net
- 一応、電撃のイースアンケートページ
ttps://dengekionline.com/elem/000/001/491/1491880/
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2392-agmj):2017/03/31(金) 06:49:32.93 ID:H35nGoLM0.net
- 電子版ファミ通に昔のクロスレビューが載ってんだけど、3人目のレビューでついつい笑ってしまった
ttp://i.imgur.com/qAW7JA1.jpg
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4311-n+Bw):2017/03/31(金) 07:22:49.38 ID:QANTlZ/w0.net
- どっちの機種もやってないことがバレバレ過ぎるw
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1353-agmj):2017/03/31(金) 10:05:08.13 ID:xZs5upQp0.net
- パペパプー(迫力のサウンド)
とは言えSFCでYS3に触れてなかったらフェルガナのBGMで感動することもなかったゾ
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp17-kVPK):2017/03/31(金) 10:37:43.22 ID:hKXd/E97p.net
- MD版イース3で初期不良に当たったのを思い出した
まぁ速攻交換してもらったがな
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/03/31(金) 11:29:28.42 ID:puBgL2jrM.net
- SFC版やX68K版は絵がヌメっとしてて好かん。
アドルの頭がヘルメットみたい
MD版は音楽も絵も88版にかなり近くて良かった
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 11:48:00.33 ID:qlIsegHM0.net
- パペパプー馬鹿にされてるけどバレスタイン城のサビの裏メロと時計塔の合いの手とイルバーンズのイントロが何だかんだで好きなんだ
野球アレンジみたいなSFC版4のラスボスも中々
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 13:19:50.97 ID:qlIsegHM0.net
- あとSFC版とPCE版のイース3と4のサントラって出てないのかな
デジタルも積極的に配信してくれるからファルコムのサントラは集めやすいんだけどこの二つは見当たらない…
4のパーフェクトコレクションは似ているけど少し違うアレンジだし
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 16:13:34.55 ID:8jFbpq2z0.net
- >>684
PCE3&4とSFC4はサントラ出てない
PCE版3と4はゲームのディスクをCDプレイヤーに突っ込めば聴けるだろ、の内臓音源の曲は聴けないけどな
トラック2番を再生しなければいい
PCE版3と4なんてプレミア付いてないし今なら数百円〜2000円ぐらいで買えるだろう
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/03/31(金) 18:27:49.38 ID:db5w4dcy0.net
- >>675
PSP版なら、第一段階でわざと半分くらいまでHPを減らしてブースト溜まりやすくしておいて、
二段階目で敵がエナジーボール発射する直前にブースト発動して腕を攻撃すれば縦横レーザーを発射されずに済む
これで精霊の首飾り残したままピンポンへ移行できる
インフェルノは知らんがナイトメアまでなら有用なテク
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 18:41:27.04 ID:F/DSailM0.net
- >>686
縦横レーザーってファンネルが縦にゆっくりと横が腕が下から発射してくるやつのことかな
炎と赤い追尾弾とレーザー、炎とレーザーが同時にくるパターンがマジ無理(´・ω・`)
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 19:25:44.29 ID:F/DSailM0.net
- つか弱点を晒す倒れ込み氷攻撃をブーストゲージあるときは溜め地のアーツ+ブーストで切り抜けてるけど、ブースト溜まってないことも多くて風で滞空して避けてるけどダメージ効率すごい悪いんだよね
俺の戦い方が間違ってんのかな
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-KPYE):2017/03/31(金) 20:54:27.36 ID:PgpT61Zha.net
- クリアだけならそれであってる。はず。
https://m.youtube.com/watch?v=Upd1-DCuK7c
ナイトメアノーダメだとこんな感じらしい。
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf57-nFGa):2017/03/31(金) 20:59:29.68 ID:Rqz2HOKY0.net
- >>685
PCE版イース3はEDの音楽がビジュアルシーンの音声だからエレナの声も入っているという
マッタリ聞いていたら「アドルー」で吹き出した記憶
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 21:06:17.17 ID:F/DSailM0.net
- 上手すぎて俺には全く真似ができねぇ
つか空中切りめっちゃ苦手なんだよなぁ…タイミングずれて下突きなっちゃうこと多し
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 21:35:33.40 ID:qlIsegHM0.net
- >>685
そうかやっぱり出てないのか…
CDとして聴けるというのは噂で聞いていたけど音楽CDとしてプレイヤーに突っ込んで取り込めるのかな
プレイヤーとディスク双方の負担が恐いから聴くだけで楽しむか
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 22:14:14.67 ID:8jFbpq2z0.net
- >>692
普通のCDと変わらないから取り込めるよ、2番だけ再生しなければいい
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-iimv):2017/03/31(金) 22:28:33.75 ID:z09i7tSO0.net
- スーパーポテトだと
3が842円 http://www.superpotato.com/detail/162000055001/
4が1382円 http://www.superpotato.com/detail/162000261001/
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 23:01:23.68 ID:8jFbpq2z0.net
- 15年ぐらい前は少しプレミア付いてて4は5000円ぐらいしたもんだが・・・
3は発売してすぐワゴンで980円になってたけど
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-EvyH):2017/03/31(金) 23:04:44.70 ID:2JVA2mv5K.net
- 今見たらトレーダーだと共に1000円(税込)だったな
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 23:09:23.12 ID:8jFbpq2z0.net
- VCやアーカイブスに移植されて手軽に遊べるようになったからな
わざわざPCE実機でやる必要もないしな
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-icq5):2017/04/01(土) 00:46:28.36 ID:lAVW3g4w0.net
- ナイトメアガルバランってpcとpspだとどちらが強いんだ?自分はpcしかした事ないけど適正LVマイナス3位が限界だった様な記憶がある。
Evaluation: Average.
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4311-n+Bw):2017/04/01(土) 02:45:04.87 ID:md8iMhx20.net
- PCE版CDROMは全部今も所有してるわ
サントラとしてリッピングしたから処分してもいいんだろうけど記念で持ってる
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/04/01(土) 06:53:47.88 ID:0+8MbM5S0.net
- >>693
ちゃんと取り込めるんだねー
ありがとうやってみるよ
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-xrYa):2017/04/01(土) 10:56:19.31 ID:6FOLDaWrd.net
- PCエンジンは普通のプレーヤーで再生すると警告ボイスが流れたりしたな
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-SdIG):2017/04/01(土) 11:15:55.35 ID:vvKdjQgRa.net
- 後期は警告ボイスがゲームキャラのものになっているものもあってむしろ聞かせに来ていたな
風ザナとか、特に2なんかドラマCDレベルのボリュームだった
警告だけじゃなくて最終トラックにもあったし
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 12:11:23.65 ID:wryn/bUJ0.net
- うがーせっかくガルバランの第二形態たまに突破できるようになってきたのに卓球で吸い込まれて死ぬぅ
なんだこれナイトメアだと吸い込み強化されてんのか ハードとかだとここまで吸い込まれないのに
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 13:22:21.05 ID:wryn/bUJ0.net
- ピンポン球の速度が速すぎてそっちに気を取られて吸い込まれてるだけだった
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf26-QmV0):2017/04/01(土) 15:59:13.29 ID:WKr3PFMY0.net
- >>703
吸い込みは、後方待機しておいて、吸い込みでたら攻撃しながら前に出ると、だいぶ楽になる。
ガーランドの吸い込み対策と一緒ではあるけど、1発めから連撃してたら4、5発目の玉返すのが連撃終わりに重なって跳ね返すの失敗したりするから、3発目返す頃に攻撃連打くらいがいいかも
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/04/01(土) 17:11:09.22 ID:5J+qqEDD0.net
- 三段階目は焦ったら負けだな
弾幕と吸い込みを避ける事に集中して、ピンポン弾は深追いしない
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 17:12:49.00 ID:wryn/bUJ0.net
- >>705
そうそう連撃終わりにピンポンに狙い撃ちされるわ
タイミング覚えてきます…
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 18:12:18.49 ID:wryn/bUJ0.net
- はぁぁぁぁやっと勝てたぁぁ
1番の最後ピンポン打ち返したとき被弾して同時に死んだから厳密には相打ちだったけど
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf26-QmV0):2017/04/01(土) 18:28:22.61 ID:WKr3PFMY0.net
- おめでとう
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 18:40:47.72 ID:wryn/bUJ0.net
- ありがとうございます
つか第二段階の氷の足場作る攻撃とレーザーが重なると処理落ちするのが地味につらかった…
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/02(日) 17:02:12.64 ID:ImWtWTy+0.net
- オリジンってナイトメア関係のトロフィーあるんだよね?
見た感じアクションはフェルガナっぽいけどフェルガナのナイトメアと同じくらいきついの?
なら俺はかなり苦労しそうだが
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/04/02(日) 18:47:57.33 ID:0q6kiUYt0.net
- 指が死にそうになるからフェルガナよりきつい
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/02(日) 19:50:10.41 ID:ImWtWTy+0.net
- いかんでしょ…
フェルガナもリングアーツボタン基本的に押しっぱだったから指死にそうだったのに…
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/02(日) 20:06:42.99 ID:3CPbZG1o0.net
- 友達に押してもらえ
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-oWE/):2017/04/04(火) 03:41:46.13 ID:gxTruDt0a.net
- オリジンは基本的に通常攻撃より溜めスキルのが便利だしダメージ大きいからボタンの配置変えて常に溜め出来ないとナイトメアはキツいし面倒だな
デフォルトだとコンスクラードあたりが特にキツい
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 21:37:44.00 ID:DzMJbS//0.net
- オリジンアップデート来てる
容量208MB
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 21:55:03.33 ID:DzMJbS//0.net
- アプデ内容
・リトライを繰り返すとフリーズする問題を修正
・パフォーマンスを最適化
・特殊効果と全体的な表示を改善
・日本語プレイヤー用の新ボタン配置
。エンディングビデオを修正
・他バグの修正
決定が○、キャンセルが×になってる
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f05-uT41):2017/04/04(火) 21:57:59.06 ID:DOM+b9TW0.net
- 今起動したらアプデがダウンロードされててびびった
ここで話題になってなかったのに、と思ったらついさっきの配信だったのか
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 22:06:55.03 ID:DzMJbS//0.net
- >>718
俺ずっと他のゲームやっててついさっき告知が来た
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-BVcr):2017/04/04(火) 22:09:17.12 ID:esrhF1fda.net
- 決定が〇になってくれただけでも嬉しい
なんかやりづらくて放置してたけど再開しようかな
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f3-zhMN):2017/04/04(火) 22:54:24.71 ID:1w1Fhk2E0.net
- 決定とジャンプが同じボタンってのはそのままで、微妙
外れた時にぴょんぴょんうざいし
結局キーコンでジャンプの位置を今までのところに戻したら×が決定になるし
まあ、ソフト内と本体システムとで決定ボタンが統一されただけでもだいぶマシになったとみるべきかね
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-oWE/):2017/04/04(火) 23:49:52.51 ID:+Pji5vYva.net
- もうトロコンしたからどうでもいいけど、どうせ新しいバグも増えてるんだろうな
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2310-jsM4):2017/04/05(水) 08:04:28.47 ID:T3/tdc1Q0.net
- めんどくさい修正するなぁ
素直にキーコンフィグつけてくれ
○とR1に加えて×と○も入れ替えないと操作しづらくなった
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 08:09:21.61 ID:0xQyGOMG0.net
- 前から○がジャンプだったっけ?すげぇやりにくくなった気がする
あと何もないところに壁みたいなのがあって進めなくて、ぐりぐり押し付けてたら急に別の場所にワープするバグがあるな
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f3-zhMN):2017/04/05(水) 08:27:09.92 ID:W7ZiXL7u0.net
- 決定だけが「○」になったんじゃなくて
決定&ジャンプ ×→○
キャンセル&スキル ○→×
って単純に入れ替わっただけ
今まで以上にキーコンフィグなしじゃまともにプレイできなくなった
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 09:35:17.53 ID:0xQyGOMG0.net
- やっぱアプデ前は×がジャンプだったか、今日プレイしたらすげぇやり難かったわ
スキルのタメながらジャンプとか操作が辛い
キー関係はアプデ前のほうがマシだわ
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-BVcr):2017/04/05(水) 10:56:09.23 ID:fmDj7kZsa.net
- ただボタン配置入れ換えただけだったのか
別にキャラ操作時まで変わらなくてもよかったのにやる気無くした
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr17-QHHb):2017/04/05(水) 11:20:30.68 ID:iKpSKz4xr.net
- なんでここの他社移植は糞になるんだろう?キーコンフィグってそんな難しいプログラムでもないべ
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832b-aC9I):2017/04/05(水) 13:32:13.28 ID:UdGs7j7l0.net
- DotEmuって昔から評判悪かったけど、あんまり変わってないみたいね
PSストアのクーポン貰ったから買ってみようかと思ったけど
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 18:35:53.20 ID:0xQyGOMG0.net
- 糞移植っていう程ではないんだけどな
自分はPC版と差異がわからなかった、終盤の処理落ちはPC版でもなったし
キーがなぁ〜海外と日本での認識の違い
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/04/05(水) 21:05:50.65 ID:9joH0mNVM.net
- 水獄の領域の最初のセーブポイントから下行って画面切り替えて階段降りて広場みたいなところまで降りて端から階段登り降りすると引っかかって前に進めなくなる
他の通路でも端歩くと謎の壁に引っ掛かる現象がちらほらと。
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/04/05(水) 21:07:57.34 ID:9joH0mNVM.net
- あ、使用キャラはヒューゴで。
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/06(木) 20:24:10.67 ID:RvgjKYgha.net
- そろそろダーナのスタイルチェンジの公式動画あげてくれんかな
制圧戦だけあげてスタイルチェンジだけあげないのは謎
こういうのは体験版でそこそこ興味持たれてる内に熱覚めない間に出すのがいいの
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/06(木) 20:47:52.35 ID:QNMBqe270.net
- 体験版第2弾配信はよ!
ちゃんとチュートリアル付けてねw
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/06(木) 21:21:28.28 ID:7Nvp9aeua.net
- あとキャラとストーリーもどんなのか全く伝わってないからキャラ事のPVとPS4版のPVもあげた方がいいね
一応体験会でPVは流れてたみたいだから
キャラPVはラクシャがアドルにでれてる所でもさりげなくまぜときゃお客は釣れるぞ
どうも宣伝不足感いなめんし体験版もなんであんな初見はくんじゃねえよといいたいような動かしてて気持ちよくないエリアと雑魚敵、ボスのでるエリアチョイスとチュートリアルゼロな体験版配信するのか理解不能
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DwKy):2017/04/06(木) 23:00:47.68 ID:91ehE1mYa.net
- 一瞬イース1&2も今風なリメイクをしてくれたらと考えたけどパーティ勢、敵の相性、鳥人間の余計な話を入れられそうだからやっぱりいらない
クロニクル版くらいがベスト
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db92-D6lx):2017/04/07(金) 06:00:08.22 ID:CjrXiz4D0.net
- 1・2はフェルガナやオリジンタイプでリメイクしてほしいもんだ……
有翼人とかはもう気にならないからどうでもいい
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-/rx3):2017/04/07(金) 10:42:10.52 ID:oD6nF+tK0.net
- イースってほぼ毎回ちょっとビターな感じで終わるんだね
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-CDKK):2017/04/07(金) 12:38:05.25 ID:lzx5U7qor.net
- アドルさんは次の冒険の事考えているから
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-ky5H):2017/04/07(金) 12:40:31.28 ID:5kJeSmvsa.net
- 本命本妻はフィーナだからその後の話にどれだけヒロインがいようと関係ないし
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-D6lx):2017/04/07(金) 12:46:24.36 ID:TAq2rD590.net
- 故郷の村で既に嫁いだ3つ上のお姉さんに操を立てて、女神ですら本命になりえないアドルがどこかの平行世界に
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f3-bKWF):2017/04/07(金) 15:55:41.76 ID:HvFwl6970.net
- PS4「イース[ -Lacrimosa of DANA-」WEB限定CM
https://www.youtube.com/watch?v=XnnP6ZnQrlk
そういやこの動画とか昨日公開のシステムページのスクショではダーナ編だとHPの横の攻撃属性のアイコンがなくなってるな
前のどのスタイルでも斬だったのは開発中でとりあえず表示してただけって感じなのかな?
これも開発途中の画面かもしれないからどうなるのか断定はまだできないけど
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c4-oCke):2017/04/07(金) 20:42:33.90 ID:1dqz/6qf0.net
- CMアドル出てる時間少ないというか完全にダーナが主人公だな
もう少し長くしてくれないとどんなゲームなのか伝わらないし
見る人は既に分かってる前提なのかな
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/07(金) 20:53:43.88 ID:eTwsI9cHa.net
- スタイルチェンジに関してはもうちょい詳しく見たい。ルミナスダーナの操作感とかかなり面白そうだ
あとキャラとストーリーの魅力伝えなさすぎ。アクション以外がどんなゲームか全然分からんからこれじゃ新規が入りにくい。ラクシャとヒュンメルなんかいい客寄せになりそうなのにキャラPVくらい作ればいいのに
今のゲームとか新規が入る入り口なんかいたって単純でキャラが可愛いかとかそういう所が一番入るキッカケになりやすいんだから
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/07(金) 21:02:57.02 ID:YZ7DAoZK0.net
- じゃあ次は体験版第二弾ダーナ編をはよ!
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/07(金) 21:54:59.66 ID:VqAJXJZ70.net
- ほんと広報の下手っぴさが歯がゆいよな
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/07(金) 22:27:40.98 ID:eTwsI9cHa.net
- 今までの宣伝が体験版含めて全てがvita版プレイ済みの層に向けてのアピールする内容なのがね
vitaからのリピーターなんかごくわずかだろうに
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6670-ExwK):2017/04/07(金) 23:34:18.86 ID:m6l1ml/60.net
- キャラとストーリー目当てでこのゲーム買う奴いるのか?
アクションゲームだろこの作品
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-i0zY):2017/04/07(金) 23:39:30.69 ID:5UCfXpOla.net
- 今度はノリノリのBGMでPVを作ってほしい
Vita版のPVって結局1回しか見てないや
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-wncf):2017/04/07(金) 23:45:31.42 ID:Lu87a/ogM.net
- シリーズの行く末は見届けたいと思っている
アドルが行方不明になるのが先か、自分が死ぬのが先か
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/07(金) 23:59:35.92 ID:eM2RDziPK.net
- いろいろ思うのは今回ダーナさんがもうひとりの主人公って扱いだけど
今後、アドルの視点で語られる別の主人公の物語って可能性を模索してるのかと感じた
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/08(土) 00:04:20.00 ID:6Nf3UIgj0.net
- ないない
そんなことを模索するような会社なら
20数年英伝とイースだけで飯食ってないよ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-+feM):2017/04/08(土) 00:14:15.69 ID:Xr2qY4PG0.net
- VITAっぽいという感想は俺の中ではかなり上位の悪口の類なんだが、それはそうとYs8体験談は実にVITAであったよ
オリジン楽しい。アップデートは大失敗だけど
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-nK7d):2017/04/08(土) 00:17:09.53 ID:0oz67uy2a.net
- >>751
アドルがタナトスくらいのおじいちゃんになったらジョジョ3部っぽくてそれもアリかと思う
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMca-UUXR):2017/04/08(土) 07:56:59.10 ID:hXiq+AbYM.net
- アドルさんやイースの世界観で出来ないアイデアとかは新作で当たるか賭けてやるだろうね
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbed-dxaC):2017/04/08(土) 13:19:43.37 ID:EdWdQ4w90.net
- 美少女主人公+おっさんになって渋くなったアドル
…ありだな! ファルコムの生み出す美少女キャラはド安定だし、おっさんになったアドルも昔からイースを追いかけてたおっさんゲーマー達にとっては親近感がわくと思うし
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-0pdy):2017/04/08(土) 13:47:45.41 ID:Cq10XA4Y0.net
- アドルに憧れて冒険を始めた青年とかアドルがNPCで出てくるとかあると面白いと思う
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/08(土) 14:18:34.68 ID:fUOjSMKE0.net
- アドルの最期ってどんなんだったんだろうな、大量のヒロインに看取ってもらいながら逝くのか、それともダンジョンで死亡したのか、故郷の村でヒッソリと亡くなったのか
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbed-dxaC):2017/04/08(土) 14:23:17.60 ID:EdWdQ4w90.net
- >>758
一応、最後の冒険で北極点目指して失敗(行方不明 or 死亡)って話だったけど、それも本当かどうか謎
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-HGfI):2017/04/08(土) 16:56:36.23 ID:FbF562mZ0.net
- オリジンでナイトメアトール編opでエラーおきて進めない。アプデ早くしてくれ。
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-CDKK):2017/04/08(土) 17:38:37.44 ID:qWTydF2o0.net
- ボスラッシュで
全属性のアルティメットダーナで戦えるとかあるのかな
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/08(土) 18:03:38.46 ID:fUOjSMKE0.net
- >>759
そんな話があるのか、初耳だ
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/08(土) 18:45:08.60 ID:8i/tv/Cz0.net
- 最後の冒険が失敗に終わってるってのがロマンあっていいよな
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/08(土) 18:54:06.24 ID:x/tuZ1rnM.net
- 絶望的な失敗ってよりは
なんか本当にふらっと消えた感あるな
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-D6lx):2017/04/08(土) 18:59:01.71 ID:PbYOrX2U0.net
- イース大全集とかそのへんでの話だっけ?
個人的には、自分の体が満足に動く限界に近いと悟ったアドルが、最後の冒険として極点を選んだって感じがする
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-17Xa):2017/04/08(土) 19:11:43.49 ID:EUlym6I9d.net
- そしてアドルに感化されたとある冒険家が未だ未発見の最後のアドル・クリスティンが記した冒険日誌を探し求め前人未踏の地、北極点を目指す
しかしその道程は厳しく、アドルが如何に偉大な冒険家であったかを知りつつ、ようやく発見した最後の冒険日誌には衝撃の事実とアドルの願いが記されていた……
みたいな話があると面白そう
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DYLG):2017/04/08(土) 19:22:32.71 ID:GtRBP1Zea.net
- >>766
神々の山嶺みたいだな
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/08(土) 19:26:45.46 ID:x/tuZ1rnM.net
- 北極では美少女に起こしてもらえなかったとか書いてそう
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DwKy):2017/04/08(土) 20:55:51.78 ID:baPrIvWca.net
- あの世界だとオカルトみたいに北極ないしエタニアみたいな巨大な穴があって違う世界に行ったでも良いわ
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-67vU):2017/04/08(土) 21:58:19.34 ID:3LKzvyw5M.net
- >>765
PC88版のマニュアルに書いてあった
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/08(土) 22:01:06.23 ID:C8YhekwsK.net
- >>769
西ゼムリア大陸に謎の赤毛の冒険家が現れそう
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/08(土) 22:10:27.32 ID:6Nf3UIgj0.net
- >>763
失敗したから最後の冒険なんやで
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-3riS):2017/04/08(土) 22:37:21.86 ID:Ldhg5s1ba.net
- オリジンでアプデしたせいかトール編のOPでアプリケーションエラーが出てプレイ出来なくなった
5、6回試したけど同じ所で必ずエラーが発生する
皆は大丈夫?
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/08(土) 22:46:06.56 ID:0GleyYf/0.net
- >>772
ファイナル詐欺してる超大作RPGシリーズがあるんですが・・・
まぁ今回酷ぇ出来で内容がやっぱつれぇわだったからもうそろそろマジでファイナルになればいいと思います(笑)
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7248-EyeV):2017/04/08(土) 22:55:28.91 ID:txzXJMdz0.net
- やっぱバグ追加アップデートだったか
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e9e-D6lx):2017/04/08(土) 23:25:57.58 ID:QYC4IXf60.net
- >>774
そっちもこっちも両方楽しんでる俺なんかもいるんですよ!
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf47-t9CE):2017/04/08(土) 23:41:55.95 ID:7G7m13SI0.net
- わかりやすい対立煽りだな
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-67vU):2017/04/09(日) 00:43:04.89 ID:Sm6/s4ygM.net
- 今徹でやってるけど、大丈夫だったよ
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-HGfI):2017/04/09(日) 01:10:43.85 ID:7W+3ii2T0.net
- 770さん、僕もまったく同じでトール編が始められません。他二人はアプデ後もクリアまでいけたのですが。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-3riS):2017/04/09(日) 07:00:51.93 ID:hjpUXM6ca.net
- >>778
>>779
やっぱり自分以外にも同じ症状が出る人がいるんですね
でも大丈夫な人もいるという事はPS4本体が関係してるんでしょうか
ちなみに自分は新型PS4です
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f21e-HGfI):2017/04/09(日) 08:15:03.96 ID:qEwLhaU80.net
- 776の者ですが、自分も九月に買ったps4スリムです。
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f21d-02AM):2017/04/09(日) 08:46:34.36 ID:DKdcIIZZ0.net
- >>780
自分は初期型500GのPS4です
普通にトールで始められたけど>>731の症状が出る
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2e-hpC3):2017/04/09(日) 12:19:17.39 ID:oHs1gK9J0.net
- 新型PS4でやってますけど、自分もトール編始めるとOPでアプリケーションエラー出ますね。
>>731の症状も出てプレイし辛いし、改善して欲しいですけど対応遅そうだなぁ・・・。
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-p4Ro):2017/04/11(火) 13:47:35.65 ID:3sc1a+QTd.net
- PS4イース8のファル通特典のラバストが今週中で終了らしい
https://twitter.com/nihonfalcom/status/851638106604294144
思ったより予約多いのかな
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/11(火) 15:04:08.42 ID:ICIEdoDtK.net
- イースに興味ないけど閃Vの資料集が欲しいってのが結構いるんだろう
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33f3-Vcbz):2017/04/11(火) 17:58:54.59 ID:iz9i+r2w0.net
- 今週中に予約締め切りで特典がもうすぐなくなるっていうんだから
ファル通分に関しての予測が正確だったって話だと思うけどな
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/11(火) 18:27:40.31 ID:grno1PCY0.net
- 予約が多いとか少ないとか関係なく
発売までもう1ヶ月ちょっとなんだから、普通に予約終了するわ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 03:47:42.78 ID:APLVmE6q0.net
- 閃き3には興味無いからそちらの資料集はファンに譲ってあげたいと心底思う...
ネット上に流すのは論外として、知り合いにも現行軌跡ファンはいないからヤフオクに格安で流すかも
捨ててしまえば一切面倒ではないけど、新品冊子を捨てるのは気が咎めるし、抱き合わせは苦手だ...
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07cb-8Vmj):2017/04/12(水) 06:23:20.42 ID:TKDqt58a0.net
- >>788
自分も同じだ
閃の資料集ついていない版はないのかね
VITA版クリア済だし初回特典なくなるころまで買うの待とうかとも思ってる
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/12(水) 07:11:48.36 ID:UpeGyjWJ0.net
- http://i.imgur.com/OZ09Dlx.jpg
ファルコムってどの辺に分布してるの?
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-i0zY):2017/04/12(水) 08:03:12.89 ID:cDl8O6Iqa.net
- DL版でいいんじゃない?
ただ初回特典には8の資料集もあるのでそちらも諦めることになるが
まあ限定版特典じゃなくて初回特典だからVita8みたいなハードカバーの立派なやつじゃなくてホッチキス止めの薄いやつだろうからそんなに気にするものでも無いと思うけどな
7の時に付いてきた零の資料集も簡素なやつだったし
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2b-dxaC):2017/04/12(水) 09:02:56.90 ID:RAoAcI610.net
- なんでオマケで貰った冊子をきっかけに軌跡シリーズもやってみようと思わないのか
イース7のとき英雄伝説7(後の零の軌跡)の設定資料集が特典でついてきたが、特典目当てで興味の無いイース7を買ったが、食わず嫌いせずプレイしてみたら神ゲーでイース好きになったって人も多かったというのに
ファルコム好きでイースも英雄伝説も両方楽しんできた俺からしたら、イースは好きだけど軌跡イラネとか軌跡好きだけどイース知らんとかそういう連中が保守的すぎて損してるとしか思えない
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-02AM):2017/04/12(水) 09:21:53.86 ID:onlp7fLn0.net
- そこは人それぞれでいいんじゃないのか
押し付けは良くないし
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/12(水) 09:28:12.46 ID:gXLLN5DL0.net
- 興味が無いのにやったって積むだけだしな、PVとか見てもまだ興味が無かったらわざわざ買う意味もないだろう
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-VrLQ):2017/04/12(水) 09:37:55.21 ID:nwGcYiiia.net
- 軌跡は何回体験版落としても最後まで出来たことないから合う合わない大きいと思う
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beb4-ekRw):2017/04/12(水) 09:52:11.84 ID:zoekpTFS0.net
- 同じ人らで作ってるから当たり前だが8のノリと軌跡のノリってもはやそんな変わらんし
戦闘以外のシステム面も共通のものが増えてるから
セルセタや8がよかった人は零碧や閃もやれば普通に受け入れられると思うわ
コマンド戦闘がかったるいってなら別かも
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32c-kU2v):2017/04/12(水) 10:53:43.18 ID:qRz4l/yA0.net
- 零碧は良かったけど閃はなあ
同時期のセルセタもああだしあの頃のファルコム何があったんだろ
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e76e-8Vmj):2017/04/12(水) 11:09:36.40 ID:ZduaYb9V0.net
- 容量・技術的な問題にかかりきりで内容そのものまでは手が回らなかった感
セルセタでのコモド・セルレイの進行もなんとなくぎこちないし
vitaからの撤退を決めたあたりからして、ハード的な制約が相当足を引っ張ったのでは
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/12(水) 11:12:41.32 ID:gXLLN5DL0.net
- でももうPS4一本化を決めたのなら俺にとってはそれで何も問題ないかな、これでハードからの制約からは開放されたわけだし
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/12(水) 11:54:14.42 ID:2qQ6w8hpM.net
- >>790
普通にど真ん中じゃね
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bea8-gvjw):2017/04/12(水) 13:24:16.74 ID:r7huoaLT0.net
- >>792
スレチだとは思うけど軌跡のキャラ(やったこと無いから見た目ね)も世界観もファルコムのノリも大好きだけどコマンドRPGというだけで二の足を踏んでしまう
コマンドRPGテンポ悪いしレベル上げとかも苦手なんだ
それに加えて続き物だから手が出しにくいのもあるかも
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H93-7/wn):2017/04/12(水) 13:47:41.55 ID:XMr48XhSH.net
- まーた軌跡とイースの対立煽りかよ、何回目だこれ
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f3-bKWF):2017/04/12(水) 14:00:17.67 ID:ohLfp+8A0.net
- もうさ好きか嫌いかも買うか買わないかも人それぞれで自由だからここでいちいち語らないでいいよ
イースに関してならともかく
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-oFiT):2017/04/12(水) 14:35:25.85 ID:Gq7pB5AS0.net
- 軌跡ってか最近のRPGは普通にプレイしてりゃ大体適正レベルになるようにできてるから、クリアするだけなら意図的なレベル上げ作業とかそんなに必要ないと思うけどな
でもまぁコマンド選択式がなんかダルいイメージあるのは分かる
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 15:05:14.22 ID:APLVmE6q0.net
- シリーズエアプ扱いされてた...
軌跡は碧終盤のシナリオ展開でついていけなくなり2周目限定イベント見てからオサラバしたな...
零は違和感あってもまだ楽しめてたけどね...回避の強力っぷりには笑ったなー
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DYLG):2017/04/12(水) 15:14:14.16 ID:Q9MPTZRAa.net
- >>805
だからここで軌跡の話を出すな
お前がエアプかどうかなんてどうでもいい
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32c-K62m):2017/04/12(水) 15:33:44.00 ID:qRz4l/yA0.net
- 嫌ならなんか話振れよ
嫌だその話するなって言うだけの奴が一番無駄に話続けてるだろうが
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 15:53:53.34 ID:APLVmE6q0.net
- >>806
悪かった、ごめん、だからそうカリカリせずに
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-MD3W):2017/04/12(水) 17:10:39.59 ID:nQSUaXFF0.net
- アドルってあの世界では圧倒的に強い訳じゃないのかな
フェルガナの頃は強いと思ってたけど7以降はそんなに強くないイメージ
アドルだけが戦うんじゃなくなったからかな
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3626-02AM):2017/04/12(水) 17:28:19.12 ID:n0KsSdEe0.net
- アドルは、冒険家だからな。
純粋な強さだけを求めるやつなら、剣士になって闘技場とかで大活躍できそうたけけど
あくまで冒険家だから、その場を切り抜けられるギリギリの力があればいいんだろ、なにもないときはLv1になってるしw
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp57-DYLG):2017/04/12(水) 17:34:28.42 ID:QX48wDFsp.net
- 船で難破する度にLVリセットだしな
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-oFiT):2017/04/12(水) 17:41:55.42 ID:QgNo59WJd.net
- 強すぎてイージーモードだったら『冒険』できないからな
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 361c-D6lx):2017/04/12(水) 17:47:04.87 ID:k33+70020.net
- アドルさんは某女神様から超速レベルアップの契約したから冒険終わったらレべル1に戻るんだよきっと
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-wncf):2017/04/12(水) 17:52:19.37 ID:G+AcDbfzM.net
- 1の最大レベル=2のレベル1だゾ
7のアドルならダームなんてデコピンで倒せる
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e76e-8Vmj):2017/04/12(水) 17:55:09.88 ID:ZduaYb9V0.net
- そもそもアドルさんって7より前でも言うほど圧倒的に強かったっけな?
トンキン版イース4でリンチにされたり、イース3でエレナを連れ去られて自分の無力さにうちひしがれ……
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-bsjO):2017/04/12(水) 18:00:55.14 ID:3hl11c03r.net
- レベルって地域ごとの適応度だと思ってる
特に6なんか新しいエリアに行くたびに最初はボコボコなのが作中時間ではたぶん半日そこらで楽勝になってるし
各地の敵に各地の戦法取り入れて柔軟に対応できるのがアドルの特長なんじゃないかなと
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c4-oCke):2017/04/12(水) 18:28:58.27 ID:ZTeSpQSz0.net
- >>815
確かにアドルが負ける描写もあったけど
ソロでダンジョン潜って魔物を蹴散らすカリスマ性(?)みたいなのがあったんじゃないか?
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-i0zY):2017/04/12(水) 19:21:27.18 ID:j9whfD4ba.net
- 地下聖堂プレイ動画
ttps://youtu.be/vdxSEys36kA
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-02AM):2017/04/12(水) 19:45:08.56 ID:onlp7fLn0.net
- ダーナちゃんの顔グラ変わるんだなw
黄ーナちゃん正面かわいい
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-3IeE):2017/04/12(水) 20:18:06.91 ID:Wj9YYHUTd.net
- アドルは土地ごとの理を受け入れるために、エリアチェンジするたびに「その地域での理レベル」に切り替わってる説
なので過去に冒険した土地に戻れば、そこでのかつてのレベル相当の力を発揮できる
新天地の冒険では、必然的にレベルは1になってしまうのだ
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/12(水) 20:26:35.40 ID:Rz3OFHpY0.net
- 地下聖堂結構ボリュームありそうだな
新曲の2曲目って3の没曲のアレンジかな
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-J788):2017/04/12(水) 22:47:37.69 ID:1OysIotCK.net
- PSP版のイース12クロニクルって絵柄変更出来るとありますが
これはPSP版かPS2エターナル版かで選択出来るということなんでしょうか?
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/12(水) 22:52:20.45 ID:93t/vuzxK.net
- >>822
ここを参照
https://www.falcom.co.jp/ys12_psp/features.html
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-/rx3):2017/04/12(水) 23:09:51.64 ID:LxOuGMOK0.net
- Vitaのオリジンではキーコンできるようになってるとかないよなたぶん
つか海外は海外で何で日本のゲームは×と〇逆なんだよ!って同じように文句言ってんのかなやっぱ
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4c-lKVY):2017/04/13(木) 00:24:13.23 ID:btd/pPyT0.net
- ワングーのタペストリー
ttps://pbs.twimg.com/media/C9M6nP3V0AEYX1C.jpg
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/13(木) 00:29:07.67 ID:2YKF9qZsK.net
- >>825
いいといえばいいんだがいつもと塗りが違うせいか違和感を感じる
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe2-9wOD):2017/04/13(木) 00:46:43.25 ID:miN6HsLy0.net
- >>825
使命忘れて普通の女の子に戻りますした感
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/13(木) 12:29:20.09 ID:8eCTBoPt0.net
- >>825
ダーナちゃんはこんなに乳とケツデカくない
ダーナちゃんはつるぺたでメリハリない子供体形なのがいいんだろうが
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-vjBU):2017/04/13(木) 18:46:50.13 ID:ANozpKjpa.net
- 無乳派はだまってろ!
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-nISo):2017/04/13(木) 19:17:15.85 ID:u1DSsss/a.net
- みんなの心の中に色んなダーナちゃんがいるってことでいいじゃないか
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b92-GcUa):2017/04/13(木) 20:57:48.71 ID:4nHHQ3yG0.net
- こういうタペストリーとか大型のおまけって貰っても扱いに困らない?
実際に飾るのか?
まあ、それが本当に欲しい人がそういうお店に行くんだから満足度は高そうだけど
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3MbB):2017/04/13(木) 21:38:56.94 ID:0irnim3d0.net
- >.828
困るからDLC衣装が特典の店(TSUTAYA)にした。
ゲームは好きだがグッズとか集める趣味ないので別に要らんw
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/14(金) 01:06:57.40 ID:tVciclnt0.net
- >>829
ケツと乳がデカいのはラクシャちゃんだけで充分だい!
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-eWUN):2017/04/14(金) 01:45:13.48 ID:g9h4uzZEa.net
- ファルコムはもうちょいマシなプロモーションできるようになってほしいな
今時直撮りのプレイ映像流すのなんかファルコムだけだ
初出しの映像なんか一発目の印象づけが一番大事なのにね
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe6-nD+p):2017/04/14(金) 02:15:41.55 ID:63xazNli0.net
- 社長ばっか表に出てきて、まともな広報雇う気なさそう
金はあるだろうになぁ
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f05-ismt):2017/04/14(金) 06:06:21.08 ID:zAHKhzQB0.net
- ないよ
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef72-nISo):2017/04/14(金) 09:13:20.22 ID:+jVNebVu0.net
- 金あったらもっと人雇えて開発ライン増やせるだろうな
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-FZO9):2017/04/14(金) 09:34:41.16 ID:Zhzw+3EA0.net
- 金あっても市場が無いから駄目
市場が無いから金が無いとも言うけど
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-eD8O):2017/04/14(金) 09:53:49.81 ID:vdE6bUIod.net
- だからこそ海外に目を向けるファルコム
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-8aNn):2017/04/14(金) 10:11:35.94 ID:ca7YeGqBd.net
- まあその社長も閃の散々たる酷評以降、日本じゃユーザーの前に一切顔出さずに逃げ回ってるけどね
海外にはホイホイ足運んで顔出しに行くけど
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-V7Gz):2017/04/14(金) 10:25:02.56 ID:NnGkQT/h0.net
- そんなのどうでもいいけどファルコム通販のPS4版8は今日中に予約締め切りだから
ファル通でやる人は気をつけてな
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/14(金) 14:41:59.23 ID:EsPyCb4WM.net
- いくら金に余裕あっても少ない規模で細々とそこそこ売れるゲームを作るのがファルコムのスタイルでしょ
地道だけど堅実な会社
小金入ったからって下手に会社でかくしないところが素敵
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb2b-cjSC):2017/04/14(金) 14:53:25.66 ID:abnMq3Du0.net
- Vita切りが早かったなあ、とは思うけど
PS4のゲームを開発するには少々キツいんじゃない?
まあ、同じクオリティで作るならPS4の方が制約少なくてラクなんだろうが
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-eWUN):2017/04/14(金) 15:10:30.48 ID:wcNy9bcAa.net
- 多分先行き見通したら将来的にはvita切った方が利益が出るって判断なんだろう
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-eD8O):2017/04/14(金) 16:08:57.89 ID:vdE6bUIod.net
- Vitaカードの容量ってたしか4GBしかないからな、エロゲなんかと変わらんくらいの容量しかない
東ザナもイース[もやりたいけど容量の問題でできなかったことが多いと言っていたし、長いスパンで海外を見据えるのならVitaを続けるよりPS4やSteamでの知名度を獲得したほうが良いのだろう
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-HE/W):2017/04/14(金) 16:39:09.27 ID:7cYnBkb90.net
- >>843
酷い矛盾な文章だな
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/14(金) 16:42:46.33 ID:CJckZJB9K.net
- ツイッターに上がってるFDを見ると時代を感じてしまうな
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/14(金) 19:48:39.27 ID:V3bLCUs50.net
- 闇って古いイースファンにとってはお馴染みの一族なんだっけ?俺がやった中じゃセルセタとあとフェルガナでちらっと名前が出た程度だったけど
セルセタが初めてのイースだったから闇って聞いてグルーダお前小学生かよと思っちゃった
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-RZRQ):2017/04/14(金) 20:04:30.72 ID:eQdJCquC0.net
- 闇の一族の王アレム
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-8aNn):2017/04/14(金) 20:19:13.86 ID:NnGkQT/h0.net
- 闇の一族はドーン・オブ・イースとナピシュテムの匣とオリジンだね
有翼人から技術を得て、ナピシュテムの匣の暴走に絡み、セルセタに移住
その後はダレスに一部(フリーダの先祖っぽい人もいる)が率いられてイースへ侵攻したり
殺戮王アレムの時代にセルセタの覇権を握るがレファンスと五忠臣に敗れて樹海にひっそりと暮らすようになった
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4c-V7Gz):2017/04/14(金) 23:12:32.82 ID:GtuT6Nn20.net
- セルセタの樹海だとアレムはどこにいったの?
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/14(金) 23:26:09.96 ID:CJckZJB9K.net
- 五忠臣共々忘却されたんじゃなかったっけ
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f48-n8RZ):2017/04/15(土) 00:10:02.02 ID:liBp18ze0.net
- オリジン修正アプデ来たっぽいな
どうせまたバグ追加してるだろうが
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/15(土) 01:15:45.31 ID:FOhsJqe40.net
- おお、来てたw
トールで始められないのと、壁の当たり判定が修正されてるみたいだな
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/15(土) 01:25:44.19 ID:FOhsJqe40.net
- でもキーはそのまま・・・
使いにくいっつーの、×をジャンプにしてほしいのに
言語を日本語以外にすると□攻撃×ジャンプになるのな。
×が決定になってしまうがこっちのほうが圧倒的に操作しやすい
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-n2Cn):2017/04/15(土) 08:05:36.82 ID:DQAPCt0u0.net
- >>850に追加
PCE版イース4の闇の一族は、セルセタ文明を滅ぼした一族でアレムが始祖
ナピシュテムから、有翼人の技術を盗んだ人々で、結果としてエルディーン文明
を滅ぼしちゃった人たちが《闇》ってことになった。
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3JJD):2017/04/15(土) 19:36:40.03 ID:2QmQfwOY0.net
- 何でxと○が逆になってんのw
糞舐めてる
昔からそうだったけどやっぱイースオリジン糞だわ
シリーズ最低
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp6f-omUO):2017/04/15(土) 19:39:18.13 ID:syxBTDbMp.net
- >>857
移植が海外の会社だから
海外のPSは◯と×が逆になってる
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/15(土) 19:52:47.30 ID:PedvdtWb0.net
- チェックを付ける感覚らしいからな、海外では
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/15(土) 21:43:13.84 ID:MKpu4BiIM.net
- >>857
糞舐めてるの?
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/15(土) 21:52:35.75 ID:LCjSnVRG0.net
- 最近知ったけどvitaも本体のキーコンいじれるんだね
たぶんvitaのオリジンもキーコンいじれないけどこれなら大丈夫かな
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/15(土) 22:41:47.83 ID:MKpu4BiIM.net
- □が攻撃
×がスキル
○がジャンプ
ジャンプしようとしてスキル使ってしまうし
溜めながらジャンプが凄くやりにくい
糞舐めてる
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/15(土) 23:26:34.10 ID:FsQPq0nP0.net
- >>862
糞でも舐めてろ
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1c-HE/W):2017/04/15(土) 23:28:44.62 ID:ng7yX1bD0.net
- ガチの食うと白血球が一桁になるからちゃんと色付けて整形したマッシュポテトにしとけよ
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fcc-wmQ2):2017/04/15(土) 23:58:28.39 ID:GmJnM+Cr0.net
- オリジンはキーコンフィグ来るまで積んでおく
というかこのgdgdな状況でもvita版出す気なのかしら
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/16(日) 00:39:16.35 ID:ROcVbpEaK.net
- オリジンvita版ってPS4版イース[発売の翌週だよね
大半はそっちにいってそう
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 00:40:59.70 ID:oGZjOVym0.net
- >>865
ドットエミュなんかがキーコンフィグ作れるわけないから永久に積むことになるぞ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/16(日) 00:46:39.12 ID:1qqn0Xhk0.net
- 日本語以外にすればおk
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/16(日) 01:09:27.42 ID:WRi+nZOA0.net
- 決定ボタンとキャンセルボタンは統一してほしいわ、ソニー任天堂MSあたりで統一するよう協議してもいいし、業界の暗黙の了解のようなルールでもいい
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/16(日) 01:27:33.07 ID:jNBq0Kdk0.net
- >>862
うげぇ…○攻撃 ×ジャンプ Rスキルでフェルガナやってたから超やりづらそう…
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa8-vZSP):2017/04/16(日) 01:38:03.70 ID:n6HGIHmY0.net
- >>869
日本以外はそろってたような
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/16(日) 07:58:12.60 ID:WRi+nZOA0.net
- >>871
日本も含めようってこと、もしくは外国人に日本仕様になれてもらおうってこと
外国人も和ゲーやる時にやりにくいんじゃないかな?と思うし
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b2c-zYpX):2017/04/16(日) 09:19:15.23 ID:+DGE2T690.net
- そもそもろくな売り上げが見込めないから放置されてたオリジンだからこそろくな移植屋もつかないわけで
アホな事言っとらんでお前が権利買って良移植すればみんなハッピーだがんばれ
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-HE/W):2017/04/16(日) 09:32:53.32 ID:8l/uexTL0.net
- 世界市場で見たら、マイノリティな日本の仕様に慣れろとか寝言か、って感じなんだろうけどね
むしろ日本が世界標準に合わせろやってなってそう
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-T+tu):2017/04/16(日) 11:19:49.96 ID:AeH+r1Xar.net
- オリジナルにはキーコンフィグあるのになんで入れてねーんだよやる気以前に嫌がらせだろ
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 11:27:07.60 ID:oGZjOVym0.net
- >>870
ゲーム起動前にしかキーコンフィグ出来なかった物をドットエミュとかいうカスがゲーム内で変えれるように新しく作る事が出来るわけないだろ
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 11:28:07.06 ID:oGZjOVym0.net
- >>876
安価ミスった>>875な
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/16(日) 12:57:53.77 ID:1qqn0Xhk0.net
- >>875
ネットランキングあるから平等にする為
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bf3-AM0K):2017/04/17(月) 01:39:41.97 ID:cXIeh0X80.net
- 世界標準に合わせて「×が決定」ってなら別にそれでもいいんだけどさ
だったらボタン配置をかえてほしいかなあ
アクションでジャンプ系の操作は×の位置にしてほしいけど
ジャンプと決定が同じボタンなのはうざい
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/17(月) 05:53:17.98 ID:lu+uhheGM.net
- PS4の言語を日本語以外にすれば×がジャンプになる
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-4W2F):2017/04/17(月) 11:59:40.30 ID:4hKdNigGH.net
- なあ お前らこれやろうぜ
イース30周年記念アンケート(電プレ)
https://dengekionline.com/elem/000/001/491/1491880/
■アンケート項目
・シリーズのなかで最も好きな作品
・好きな男性キャラクター
・好きな女性キャラクター
・好きな名場面
・好きな装備品・アイテム
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/17(月) 12:48:54.29 ID:zf0u1sLJ0.net
- 前から思ってたんだけど攻撃□にすると人に話しかけたり調べたりするのも□になるのに対しての文句って見たことないけどみんな気にならないのかな
これが嫌で○のままにしてるわ 別にどうしても攻撃□にしたいわけじゃないから別にいいんだけどさ
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b39-0/8P):2017/04/17(月) 18:50:39.69 ID:iRPBv1Cf0.net
- >>882
調べるボタンが攻撃ボタンと連動してる(分離できない)件はちゃんとクレームとしてファルコムに伝えたほうが良いよ
このクソ仕様はイース7のときから?ずっとな気がして毎回ファルコムに改善要望送ってるけど未だに直らない
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/17(月) 19:08:06.25 ID:fLypGGC+0.net
- ジェノサイドモードじゃないんだから全然気にならないな
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6f-HHvm):2017/04/17(月) 19:51:53.48 ID:FPOgG/p5p.net
- ダークソウルだったら困るけど、イースでそれで困る場面が思いつかないな
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-pKlV):2017/04/17(月) 21:25:00.66 ID:9nyqnHUya.net
- UIとしても特に問題無いしな
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc4-4W2F):2017/04/17(月) 22:49:17.61 ID:47TFr6Ag0.net
- 東ザナでは◯話しかけるで固定だったよね
◯交代□攻撃にしてたせいか話しかけようとして交代する誤動作がよく起きてた
イースでも同じキー配置にしたけど□話しかけるになるから誤動作は減った気がした
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/17(月) 22:56:03.24 ID:6fghI+qJ0.net
- イースのジェノサイドを知ってる人は改造経験者
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 00:55:37.14 ID:4a2PvTUSM.net
- >>888
PC版のフェルガナで勝手にジェノサイドになるバグ?を知らないのか
改造しなくてもなる
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/18(火) 01:00:19.72 ID:ERbpcrre0.net
- >>889
限定版買ったけどそんなの初めて聞いたわ
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-HE/W):2017/04/18(火) 02:25:42.05 ID:f3xNbJvb0.net
- 彫像手に入れて町長に報告しにいってうっかり
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 05:57:00.84 ID:4a2PvTUSM.net
- >>890
アプデしたことないの?
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/18(火) 07:54:59.53 ID:NzTVdb3+0.net
- ジェノサイドモードってバグなの?それともファルコムの遊び心?
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 08:58:13.13 ID:4a2PvTUSM.net
- 改造防止だな。
街中でも攻撃できるようになり
会話しようとすると人間がバラバラの肉片になりゲームが進まなくなる
エレナだけやたらと固かった記憶が?
アプデ前は複数持ててたアイテムが
アプデ後1つしか持てなくなるように変更された、アプデ前に複数持ってる状態でアプデすると不正扱いになってジェノサイド化じゃなかったっけ?
所持金絡みだっけ?
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-RZRQ):2017/04/18(火) 09:09:56.30 ID:sxFNIFu00.net
- 戦闘中に押す攻撃ボタンと調べる・会話ボタンが被ってもなにも問題なくね?
イース5くらいから多分ずっと〇=Aボタンが攻撃と調べる・会話のような
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-LlK+):2017/04/18(火) 09:10:53.31 ID:tVBrBSVC0.net
- 使用頻度高いボタン潰れそうで
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-T+tu):2017/04/18(火) 11:22:06.57 ID:sNoCLwzDr.net
- どんだけ力入れてんのよ…
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/18(火) 12:44:13.01 ID:ERbpcrre0.net
- >>894
プレイ途中でアプデしたことないや
そういやそんなもんの記事見たことあるな
イース2エターナルのジェノサイド見た後懲りて危なそうなこと全部回避してたわ
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/18(火) 14:13:08.29 ID://XWmYco0.net
- >>895
人に話しかける=○って認識だから○以外だとすげー違和感あるし慣れなくて必ず人に話しかける前に○押しちゃうからめんどくなって○から変えるのやめた
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea75-AhUp):2017/04/20(木) 06:21:42.08 ID:JUlxcGVc0.net
- >>862
遅レスの上におれも2週目後半で気づいたんだけど
スキルはL2でも出るな
×でためて〇ジャンプも□攻撃連打もまあ慣れて来たなって思い始めてたのに
今になって気づいたわ
まだL2でためてジャンプや攻撃してたほうが楽だわ
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af4-KE1f):2017/04/20(木) 06:27:04.01 ID:jOxA9zgi0.net
- やりにくい設定で無理矢理やらんでアクセシビリティでやりやすいように変えりゃいいのに
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea75-AhUp):2017/04/20(木) 06:37:12.32 ID:JUlxcGVc0.net
- なるほどPS4でボタンの割り当てを変えられるのか
初めて知った
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036e-m8Mb):2017/04/20(木) 08:27:23.69 ID:Z3GE5Z4f0.net
- クイックメニューに追加すればオンオフを簡単に切り替えできるのか、知らなかった…
ttp://ps4ch.com/archives/1022772699.html
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-iqNT):2017/04/20(木) 08:43:34.62 ID:EuBvEEyM0.net
- キーアサイン機能がないゲームの操作ボタンを変更する
海外ゲームの“[×]ボタンで決定”など,しっくりこない操作方法は自分に合うようカスタマイズしたくなるが,キーアサイン機能がないゲームは多い。
しかし,PS4の「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」から「ボタンの割り当てを有効にする」にチェックを入れると,「ボタンの割り当てを変更する」というメニューが表示され,そこで操作方法をカスタマイズできる。
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170415005/SS/033.jpg
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-a3St):2017/04/20(木) 13:22:11.68 ID:2ikuaQnD0.net
- 今使ってるHORIパッドFPSにもボタン入れ替え機能が付いてたな
それはさておき、PS4版イース8のDL版特典が全曲サントラに決まったそうで
パッケ版の設定集も良いが、こっちも中々だな
まあ、音楽はCDプレイヤーで聴きたい派なんだけどね
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa8-ZBil):2017/04/20(木) 13:29:15.35 ID:IqKyJRGA0.net
- >>905
このタイミングでDL版の予約を開始するとは思わなかった
あとようやくPS4アバター作ってくれたな
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4672-XsL7):2017/04/20(木) 13:34:26.01 ID:5+ZFyMA50.net
- >>905
無理だろうけど、曲のデータがUSBメモリとかで移せるならPCでCDに焼いたりとかも出来るかも?
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-ZBil):2017/04/20(木) 14:06:08.55 ID:/LiOtulod.net
- vita版のサントラが全55曲だからPS4の新規は6曲かな
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-a3St):2017/04/20(木) 14:58:40.86 ID:2ikuaQnD0.net
- >>907
説明を読むと、サントラ聴くときはUSBストレージ機器を接続云々とあって
リンク先を読むとMP3とAACファイルを再生できるようなことが書かれてるので
汎用音楽ファイルで貰える可能性もあるのかねえ
別ゲーだけど、ドラゴンエイジの特典サントラは専用サイトからwav型式で
ダウンロードで1GBもあったっけw
そして追加曲全6曲は同日から音楽配信サイトで販売だそうです
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-XsL7):2017/04/20(木) 15:30:00.03 ID:W4Dc4Tgop.net
- >>909
それなら普通にwavに変換できるからCDに出来そうね
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM33-MUXz):2017/04/20(木) 15:33:34.81 ID:AkKG8ZMtM.net
- >>904
×をジャンプにしたけど
結局○キャンセル
□決定になって物凄く操作しにくいのは変わらない現実
○を決定にすると攻撃も○になるし
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eacc-joZo):2017/04/20(木) 18:07:47.46 ID:aMvvj9S90.net
- オリジンをアップデートしてみたが
L2にスキルが割り当てられているのって前からだっけ?
○×入れ替えて×をジャンプにすればPC版と同じ感覚でプレイできるようになりましたわ
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b92-3+0j):2017/04/20(木) 19:37:41.57 ID:wJ3sGtJ00.net
- イース8のDL版特典サントラ、ゲームニュースサイトではPS4の他にMP3再生機器でも
聴けるとあるので、MP3データで貰えるみたいだな これはいいかも
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMcf-eBBE):2017/04/20(木) 20:34:05.83 ID:yQof7kFDM.net
- flacでくれ CD品質で良いから
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2779-HDOw):2017/04/21(金) 06:48:24.48 ID:fy48JFAm0.net
- KOJIKI
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-398S):2017/04/21(金) 07:37:48.08 ID:WkWcpmpFH.net
- >>912
少なくとも1.00ではL2操作は何もなかった
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6afe-VYzI):2017/04/21(金) 21:49:26.93 ID:+8JuIFOE0.net
- ケフィアってまだリメイクされてないよね?
セルセタよりこっちをリメイクしてほしかった。
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-398S):2017/04/21(金) 22:02:25.07 ID:/Y2VD6IhH.net
- いいえ、ケフィアです
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ac4-E80G):2017/04/21(金) 22:05:40.07 ID:DxBZ3/750.net
- 次はケフィンリメイクじゃないかって言われてたね
リメイクしたらタイトー版みたいに有翼人関連にされるんだろうか
あとスタンの肩書きとストーカーの名前は変更されるんだろうか
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-PpS6):2017/04/22(土) 00:57:23.66 ID:ApAK5uiNa.net
- 8のインタビューでケフィンとどっち作るか会議したって言ってたしな。
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06c8-rKgM):2017/04/22(土) 01:01:18.08 ID:8u25TMvA0.net
- ケフィンは来てほしいな
それから9が来て次にナピシュテムかな
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8710-m8Mb):2017/04/22(土) 07:59:26.90 ID:eafl9JlN0.net
- 次はもうVitaでは出ないだろうから、シリーズ全作品をVitaでは遊べる可能性はなくなったな
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6372-xk8P):2017/04/22(土) 10:07:44.33 ID:Q2R3CqL/0.net
- >>922
スイッチが最適解だよね
据え置きでもやれて携帯としても遊べる
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-bL8A):2017/04/22(土) 10:11:06.14 ID:3xrv6RxeK.net
- SFCで出たVがリメイクはスイッチってのいろいろ感慨深いが
PS4とマルチってこともあるかもしれないけど実際出る可能性はどうなのかね
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2714-6UTR):2017/04/22(土) 10:59:30.99 ID:BLfBswyM0.net
- スイッチ性能がねー
PS4でようやく108060なんだからファルコムの技術力じゃ72030くらいに落ちそうだけど
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-XsL7):2017/04/22(土) 12:21:28.17 ID:H6ZleMIf0.net
- ファルコムがゲームエンジン何使ってるか知らないけどswitchとマルチで出せるほど体力ないでしょ
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-PpS6):2017/04/22(土) 14:46:30.67 ID:GEyxC9++a.net
- まあVITAの移行先としてはありかもね。
そこまで性能使うゲームでもないし。
ただ、やっとファンが移り始めたPS4捨てるのは痛いし、マルチは会社の体力的に厳しいだろうな。
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f56-9HRc):2017/04/22(土) 14:52:01.03 ID:0n7AzZyo0.net
- vitaと任天堂ハードでは客層が違いすぎる
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-SFqE):2017/04/22(土) 14:58:07.23 ID:EvhLnbXzd.net
- せっかくPSでノウハウも貯めて知名度も出てきたのに今更任天堂に行く意味がないでしょうな、任天堂ユーザーからすればファルコムなんてほとんどの人が知らないだろうし
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-HDOw):2017/04/22(土) 15:03:49.47 ID:Y4TIv7YW0.net
- あるとすれば他メーカー製の移植だよな
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa6-Echa):2017/04/22(土) 15:34:10.38 ID:4lEUYOWj0.net
- ここって時々すごいゲハみたいになるよね
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af4-KE1f):2017/04/22(土) 16:07:55.82 ID:PGMHtkDv0.net
- PS4での開発にやっと移ってきたのに売れるかも分からん機種に出すわけないわな
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-SFqE):2017/04/22(土) 16:40:50.17 ID:EvhLnbXzd.net
- 本当のゲハなら任天堂はクソ!とかソニー死ね!みたいなコメントで満ち溢れるからこの程度の議論なんて可愛い方
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-xQvw):2017/04/22(土) 17:33:34.38 ID:nmjr4f93d.net
- 今のパーティープレイもかなり好きだけど、アドルがファイアー打ちまくるイースもしたい。
5リメイクするなら錬金魔法復活してくれ!
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de92-HDOw):2017/04/22(土) 17:35:50.12 ID:OoFS4sRM0.net
- アドル「ダイアキュート!」
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-HDOw):2017/04/22(土) 18:05:45.26 ID:mriicRC40.net
- 5もいいけど1,2を先にリメイクしちゃった方がいいと思う
8もセルセタん時も過去作知らないと楽しめない?って質問多かったし
2で一応物語にケリをつけたって事を新規に教えるべき
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM33-MAaC):2017/04/22(土) 18:23:56.88 ID:Syq0mCBDM.net
- パーティ要素継続なら
そろそろネットワークマルチプレイに手出してもいいんじゃないのとは思わんでもない
狩りゲー、共闘ゲー成分は少々期限切れか・・・?
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-PpS6):2017/04/22(土) 18:41:09.07 ID:CuvduLyyM.net
- そこに手を出すとリソース食うからなぁ。
発売スパンがさらに長くなると思うと手を出さないで欲しい。
ていうかユーザー層考えると需要なさそう。
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-HDOw):2017/04/22(土) 18:53:24.36 ID:mriicRC40.net
- 一人旅機能が望まれてるくらいだからな
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a1d-5GSV):2017/04/22(土) 19:01:55.03 ID:6c0X9OOf0.net
- ネットのマルチプレイはいらねぇだろ
ファルコムにサーバー維持する体力無いだろうし
そんなことに力使うなら新作作ってもらったほうがいい
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4672-XsL7):2017/04/22(土) 19:13:00.27 ID:HKbwIL4+0.net
- マルチプレイの需要があればイースオンラインが1年半で終わる事はなかった
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-SFqE):2017/04/22(土) 19:24:12.29 ID:xOu5N2hE0.net
- ネットのマルチはある程度人が集まることが前提だからな、モンハンとまでは言わずともゴッドイーターくらい売れる必要はあるだろ
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7DFt):2017/04/22(土) 19:29:56.47 ID:JTG3MLtSd.net
- イースオンライン→死亡
夢の軌跡→死亡
暁の軌跡→死にかけ
ファルコムはネットワーク関連に手出さなくていいよ
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f13-RXTW):2017/04/22(土) 19:57:42.32 ID:+9iPy4sa0.net
- 提携先をえらぶのが絶望的下手くそだな
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a72-yRYH):2017/04/22(土) 20:41:50.97 ID:7kjARGwV0.net
- イースの皮を被ったリネ2なんて社長に酷評されてたしな。>イースオンライン
そもそもイース8クラスのアクションを同期させながら実現させるのって辛くね?
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-1NqB):2017/04/23(日) 08:57:36.93 ID:6IXdH6vy0.net
- ファルコムには、つらいな
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 15:04:39.34 ID:o/md75Ia0.net
- 大手でもきついわ
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 20:38:01.17 ID:9CaxiQ90a.net
- 30周年アンケート今日までだぞ
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:05:55.21 ID:jxodLVXqa.net
- PS4版のイース8ってどれくらい売れるのかね
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:12:42.24 ID:3AqZovukd.net
- 2万売れれば良いぐらい
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:15:18.49 ID:jxodLVXqa.net
- しょっぱい売り上げになりそうだな今のままじゃ
GW前にオープニングから一章途中くらいまでできるやつ配信した方がいいと思うけど
前のやつはいまひとつ魅力伝えれてない感じする
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:18:34.68 ID:yrM2vIw4K.net
- 東ザナeX+以上には売れるんじゃない
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:22:38.45 ID:jxodLVXqa.net
- いいゲームなののもったいない
体験版含め宣伝がことごとく滑ってる感半端ない
もっと新規向けにキャラとかストーリーとかシステムの魅力伝えろよと
漂流村の存在すらも知らないんじゃないか?
新規はバトルのなんとなくの触り心地しかつたわってないだろうな
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:38:15.88 ID:/fA+5hEy0.net
- 勝手に焦りまくって宣伝体制叩き続けてる奴なんなん
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:03:28.69 ID:98wAs1XNd.net
- >>954
被害妄想な人
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:04:45.74 ID:mbsXRbJe0.net
- 前から変な奴わいてるよな
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:24:13.29 ID:yrM2vIw4K.net
- 8スレでも言ったけどそこまで広報に不安ならファルコムに就職しちゃえよ
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:53:33.06 ID:Br0b7KgM0.net
- Vita版で初週売り上げが4.3万本で実質完全版だからその半分の2万売れれば十分すぎるくらい売れてると思うよ
いいゲームだし物足りない気持ちはわかるけどね
むしろ同等以上の4万とか5万とか売れたらすごすぎるわ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:29:34.30 ID:0vOm66pwH.net
- Vita版のセーブやクリアデータ引き継がせてくれないかな...
スキルやレベルの上げ直しが面倒...
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:30:31.39 ID:nQYjws2VH.net
- 名前に8ってついてるのがな
一見さんお断りの雰囲気出てるしVita版に並べれば上々じゃないかね
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:36:28.11 ID:rRj0k1+Q0.net
- ファルコム関連スレは同じ愚痴を延々と繰り返す奴いるからなー
見てるこっちもうーんってなるわ
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:38:05.76 ID:MUyDoJ5L0.net
- もう一個くらい体験版でねーかな
ダーナ使いたい
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:59:02.07 ID:+rwqEmVZd.net
- vitaでいいやって人もいるだろうしね
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:01:01.35 ID:lU8VStNyd.net
- 多分ほとんどの人はそうなる
ネットでよくみる「ps4版待ち」なんてごく一部にすぎない
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:06:21.11 ID:vIG5dFL80.net
- Vitaプラチナ済みだけど、体験版が思ってた以上に快適だったので
ギルティや鉄拳と被ってなければ、PS4版も発売日に買ってたわ
先々落ち着いた時に買う可能性は有る
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:17:37.69 ID:cPOrOCUo0.net
- >>964
本当にイースが好きならPS4は状況見て改めてやるって選択だしな
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:23:24.73 ID:4XA1790oM.net
- 古いシリーズ物には必ずこんなんオレの知ってる何々じゃない論者が沸くからね
確実におっさんのはずだけどそんなんが2chでアホな主張してると思うと
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:12:09.97 ID:ZMCYvJmNd.net
- しかし夏前に出してくれてほんとよかったわ
夏は激戦区だし
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:20:54.73 ID:XeOv4XLe0.net
- 一桁万本しか売れないのによく会社潰れないな
少人数でなるべくお金掛けないように作ってるんだろうな
ファルコムはそういうところのやりくりが上手だな
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:27:44.75 ID:2MHHHzqdd.net
- ここ最近のファルコムゲームでリメイクを除いて10万超えなかったゲームあるか?イース[も累計は10万超えたし、東ザナもリメイクを除けばかなり売れた部類だし
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 13:01:36.77 ID:+WBF95cq0.net
- >>969
社員50人弱で安定して年商20億前後くらいあればまず潰れねえよ
自分の勤め先は業界最大手の地方営業所だけど
ファルコムより少し少ないくらいの社員数で年商5〜10億くらいだぞ
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:03:38.40 ID:Br0b7KgM0.net
- 他と比べるのもあれだけどファルコムって中小の中ではめちゃくちゃゲーム売れるほうだよな
50人もいないような会社で国内だけで20万売れるIP持ってて他にも10万15万売れるゲームあるとかほぼない気がする
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:11:18.39 ID:2MHHHzqdd.net
- 根強いファンが多いからな、ファルコムは
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:14:00.91 ID:kNHgn3e80.net
- 最近は景気悪いし看板タイトルでも五万もいかない中小なんてざらみたいだしな
ファルコムはかなりうまくいってるほうだろう
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:41:27.96 ID:yodIqJDN0.net
- >>969
少しは調べてから書けよ。前作セルセタは海外で30万本以上売り上げてる(vitaが完全に死んでる海外で)
イース7はE3でベストRPG賞を受賞するくらいだからそれ以上売れてるのは間違いない。
シリーズでもマイナーな位置づけのオリジンですらSteamで15万ダウンロード以上売り上げてる
イース以外の閃の軌跡1、2両方とも一桁どころか初動から二桁万本以上売れてるし、5万売れれば黒字ラインだったvita東京ザナドゥも15万本売れてる。
会社が潰れない?馬鹿言うな、ここほど安定して売上げ伸ばしてる中小ゲーム会社なんて殆どねぇよ
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:52:43.87 ID:VT1qabHR0.net
- 大手のように無駄に宣伝費かけなくても
一定数の販売が見込めるのは強みだよな
きちんとブランドイメージを継承した結果だけど
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:01:25.27 ID:4XA1790oM.net
- ファルコムの経営云々が悪そうとか言う奴は決算資料すら読んでないだろうよ
珍しく開発費なんか全部前もって計上してるから出費と売上の比率がすげー分かるよここ
規模や知名度こそあれだけど経営はクソ優良
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:28:38.31 ID:yrM2vIw4K.net
- やっぱり、全体的にむっちりしてて違和感がある
https://pbs.twimg.com/media/C-O4dseU0AAQxPl.jpg
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:57:25.93 ID:2U5UGa5ea.net
- 次スレ立ってないよ
>>978
フェチいとこに折り目が付いてるな
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 19:34:26.65 ID:q8//71Xd0.net
- >>975
>イース7はE3でベストRPG賞を受賞
まだ信じてるやついたのかwww
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 19:43:28.28 ID:+WBF95cq0.net
- >>980
多分勘違いしてるのはお前だな
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:17:09.35 ID:yrM2vIw4K.net
- RPGfanってサイトの中でのE3ベストRPG賞だったっけ
>>980次スレよろ
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:34:43.20 ID:PCOYzsTU0.net
- 立てる
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:44:39.83 ID:PCOYzsTU0.net
- じすれ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493120300/
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:56:14.92 ID:yrM2vIw4K.net
- >>984
乙
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:58:58.97 ID:kNHgn3e80.net
- >>984
たて乙
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 21:15:02.64 ID:1cFQE6Zaa.net
- >>984
乙
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 21:26:37.21 ID:VOqODqfJ0.net
- >>984
ラクモリサ オツ ダーナ
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:03:06.09 ID:QOn3sKZV0.net
- >>984乙
ダーナはスタイルごとにEXスキルあり
グラティカ:玄煌破砕陣
ルミナス:閃煌連牙陣
それぞれ専用のカットインありで、DL版特典のテーマにあった絵がそれみたい↓
ttps://www.falcom.com/ys8_ps4/sp/img/product/dl_01.png
夜間探索
ジャンダルムやパンガイヤ大平原など一部のエリアで夜間探索ができるクエストを受注できる
夜間は敵の種類や数、宝箱の配置や採取アイテム、魚が昼とは変わる
夜ということで寝ている敵もいるが物音をたててしまうと目覚めて襲ってくる
夜間探索はクエストクリア後は自由に探索できるようになる
1回目のプレイから挑戦可能だが敵が強くて数も多いので通常エリアのように敵を殲滅しながら進むのにはかなりの腕が求められる
ギャラリーモード
イベントシーン(各キャラの好感度イベント含む)、ムービー、イラスト、開発時のイメージボードなどが自由に閲覧できる
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:11:56.19 ID:yrM2vIw4K.net
- >>989
夜間探索か、夜間探索中専用アクティブボイスとかありそう
眠そうなラクシャ、リコッタとかそんなの
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:20:58.97 ID:gcC/DKA90.net
- 夜間探索面白そうっすね
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:36:40.56 ID:ipe2tdMh0.net
- >>989
夜あるの?聖剣3みたいやねw
時間経過で暗くなるのか、キャンプで休むと夜間選択なのか・・・
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:40:03.56 ID:yodIqJDN0.net
- >>980
お前がバカだって信じてやるよ
https://twitter.com/nihonfalcom/status/17920483697
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:48:10.03 ID:QOn3sKZV0.net
- 電撃、次号のvol638(5月11日発売)が発売前総力特集で、さらに次のvol639でプロダクトコード付くって
コードの内容は書いてないが
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:50:29.56 ID:yrM2vIw4K.net
- >>994
vita版のときと同じで先行トロピカル水着かテーマかね
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 23:27:24.91 ID:QOn3sKZV0.net
- そういやVita版の水着って電撃とファミ通のコードで先行配布だったか
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 01:24:39.24 ID:DDaFy5ola.net
- それってセーラースク水だったような・・・
スルーしたから詳細知らんが。
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 01:34:10.64 ID:1cWze4OiK.net
- >>997
セーラースク水は攻略本DLC
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 07:38:58.63 ID:o2YOGt8G0.net
- >>993
これただのファンサイトの賞だぞ
E3に公式なアワードはない
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:07:46.77 ID:1cWze4OiK.net
- 埋めるか
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:18:20.70 ID:1cWze4OiK.net
- うまる
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:36:50.98 ID:1cWze4OiK.net
- 埋もれる
- 1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:40:03.86 ID:8rUEpvATd.net
- 1000ならイース8バカ売れ
総レス数 1003
261 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★