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【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part34

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:36:10.60 ID:oO+xYjAV0.net
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シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版::2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日予定 価格未定
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/

イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part33
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484743670/

関連スレ
【Ys8】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488070736/

次スレは>>960が立てること

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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:38:28.76 ID:oO+xYjAV0.net
☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる

PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム

Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植で2017年5月30日配信予定

ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)

PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)

・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)

Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVitaで出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
  I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
  PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
  PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:41:32.89 ID:oO+xYjAV0.net
・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名

アドル17歳  イース1・2                 失われし古代王国
アドル18歳  イース4(セルセタの樹海)    セルセタの樹海
アドル19歳  イース3(フェルガナの誓い)   フェルガナ冒険記
アドル20歳  イース5                  砂の都ケフィン
アドル21歳  イース8                   ゲーテ海案内記
アドル23歳  イース6(ナピシュテムの匣)   翼の民を求めて
アドル23歳  イース7              アルタゴの五大竜

・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティー制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
新作のイース8ではパーティー制に加え、ジャンプアクションも復活。

Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
  イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる

・イース・オリジンについて
イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、PS4に続きVITAでも配信が予定されている

Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
  ・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
   Windows用DL販売。イースオリジン(700年前の過去編)はWindows用のみ
  ・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
   古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
   イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
  ・PS2版4、5
   タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 877b-8lb6):2017/02/28(火) 02:42:32.97 ID:oO+xYjAV0.net
また現在イース8の攻略や質問を聞きに来る方がおりますので、一時的にVITA版イース8のQ&A載せておきます。

落ち着いたら削除して構いません。

Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯の虫の巣の先にある宝箱の中
 入手したらすぐ作って渡すことを推奨

Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫

Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す

Q:タイムアタックから抜けられなくなった
A:×ボタンを回避にしていると駄目らしいので一時的にボタン配置を変える
(パッチVer.1.02で修正済み)

Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
 突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる

Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる

Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれが終了後に加入した場合は無理
 ちなみに最速で2部中盤で加入させられる

Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある

Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる

Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
 なおダーナのDLCは第5部以降から使用可能になる

Q:リヒトへのプレゼント用の聴診器はどこにあるの?
A:地下水脈から水源の滝のショートカットへ向かう所の光を調べる

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c688-JkXr):2017/02/28(火) 03:21:04.52 ID:lbmGzDe70.net
◆パチンコは詐欺犯罪です


・パチンコ、パチスロは大当たり抽選してないので客が偶然、自力で大当たりをすることは1回もないです。
・大当たりはアホ幹部がパソコンを1〜2回クリックさせて大当たりさせたのしかないです。

・PIA、サントロペは内ち子に大当たり連チャンさせて年間1億円以上の裏金を作ってる犯罪組織です。
・PIA、サントロペには内ち子が数百人います(神奈川県川崎市のJR川崎駅前はPIA、サントロペがたくさんあります)。

・ネカフェのダイス(DICE)と、まんがランド(漫画喫茶)の運営のザ シティ(パチンコ店)/ベルシティ(パチスロ店)は朝鮮系の可能性が高い。
・ベルシティ伊勢佐木町店はソープランド街にあって、その隣にはカプセルホテルとアニソンカフェをやってるので朝鮮系の可能性が高い。
・この会社は2ちゃん管理人の権利(資格)を持ってるようで、ネカフェ板のダイス(DICE)のスレとスロット店板の「川崎駅東口」と「横浜市中区関内」で
 IDを変えながら自作自演のステマをしてます(2ちゃん管理人の権利の権利を持ってる人はIDをいくらでも変えられる)。

・2ちゃんは企業に2ちゃん管理人の権利(資格)を販売してるようです。
 買ってるのはパチンコ店、パチンコ業界、インターネット工作会社(ピットクルー、イー・ガーディアンなど)、自民党ネット工作部隊(J-NSC 自民党ネットサポーターズクラブ)などか?

----------------------------------------------------

◆内ち子が日本で一番多い店、神奈川県を中心に関東に展開してるPIA(ピア)、サントロペ

神奈川のPIA(ピア)、サントロペ、ロペステーションは内ち子の数が日本で一番多い
内ち子は数百人はいる
ここは東京、千葉にも店を出してるが、なぜか稲川会の縄張りになんだよねww
内ち子を使って作った裏金は年間1億以上はあるだろう
この金が北朝鮮に渡ってる可能性もある
PIA(ピア)、サントロペの社長は自分の店が、アホ幹部がパソコンを1〜2回クリックして大当たり(遠隔)させている、この遠隔で内ち子に大当たりさせて裏金を作ってることを知ってるはず
・・・というか社長がやらせてると思う
だから社長の顔を検索しても見つけられないんだろうな

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e97-HyQo):2017/02/28(火) 05:24:49.93 ID:n5/omrEm0.net
>>1


7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-LqKA):2017/02/28(火) 07:58:53.94 ID:mwqjddv+M.net
乙〜

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-igXF):2017/02/28(火) 09:34:39.84 ID:Bv9Btcco0.net
砂漠ボスのコンスクラード?
やっとこさ倒した

比較的簡単ゲーなイース好きだけど気付かなければ難しいってトコはあるよね 本体攻撃で本体からの攻撃封じる事が出来るとわからなかった

回避しながら子分やっつけて無理やり倒してた あとHP 1cmって位まで削って殺られての繰り返し…

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/02/28(火) 15:43:25.43 ID:j6XPpD0UK.net
アドルさん、なにやらかすの
http://pbs.twimg.com/media/C5uvUXdUYAALcU1.jpg

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ec9-7yic):2017/02/28(火) 15:58:51.64 ID:PSim30g20.net
邪神アドル

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8742-44Xg):2017/02/28(火) 16:14:28.61 ID:7eurj+1X0.net
モザイクから見るに初代の服装にはなってるな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-aoH9):2017/02/28(火) 16:21:43.36 ID:mOdjqSBwd.net
北米版ではなさそう

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-8lb6):2017/02/28(火) 16:26:19.03 ID:4sHhHZE10.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1171157.png

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LZzl):2017/02/28(火) 16:26:46.68 ID:Fjwe1nok0.net
SFC版イース3とかの怖いアドルじゃあ
イベントシーンで怖いのがあった記憶が

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-JoRT):2017/02/28(火) 17:38:27.53 ID:hhyFCGsha.net
PS4版イース8はフラムフラガ交えた60FPSで画質のちゃんとしたボスバトルを流すべき
こないだのプレイ映像はロードの速さは伝わったけど敵とのレベル差ありすぎて軽く見える
あと画質微妙なのと30FPSだからvitaとの違いが分かりにくい
ファルコムは広報がダメダメでPVすらも作らんからな
せめてPVとキャラ別PVくらい作れよと

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a1-XlWL):2017/02/28(火) 17:40:13.75 ID:yAkSIaqZ0.net
アドルたちに追加スキルはないのかな?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a1b-rBK8):2017/02/28(火) 18:05:02.46 ID:8iWHu0a30.net
スキルレベルはもっと上限あがってもいいかもとは思う。結構すぐにMAXになった感じがする

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ad8-0Xgh):2017/02/28(火) 18:37:36.34 ID:gLCcjK5H0.net
>>15
VITA版が評判良くて動画も上がってるから十分宣伝になってると思ってるかもね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a85-JtgB):2017/02/28(火) 19:06:23.13 ID:dXddoTbk0.net
>>14
当たり

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LqKA):2017/02/28(火) 20:25:07.40 ID:rPs0XA/P0.net
>>17
蜂道場があるから楽だっただけかと
巣から出た蜂からは熟練度は入りませんってなったら割と面倒よ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb73-PJA/):2017/02/28(火) 22:07:05.89 ID:CUsR7AYx0.net
ナイトメアダーム勝てねえ…
Ys6アドルだと触手みたいなのが伸びてる形態の時どう攻撃してきゃ良いんだろうか

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-Pl42):2017/02/28(火) 22:59:57.60 ID:iXplyndWa.net
ジャンプ斬りとかメイルストロムじゃない?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-LPN6):2017/02/28(火) 23:16:05.77 ID:sbe72eqZa.net
今月のファル学、リリアがさり気なくカエル枕使ってる

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-HyQo):2017/02/28(火) 23:24:22.65 ID:yN0iJcx30.net
PS4版イース8にアドル子ちゃんが追加されると聞いて
え?違う?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-7B2Z):2017/02/28(火) 23:35:53.06 ID:ltppAua80.net
イースオリジンにエビルリングってあるけどイビルリングの間違いじゃないの?
http://imgur.com/L8ZZhAx.jpg
http://imgur.com/qPjZwMB.jpg
http://imgur.com/7PYnzIa.jpg

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb73-PJA/):2017/02/28(火) 23:41:53.45 ID:CUsR7AYx0.net
>>22
どうにもこの形態の時だけ黒真珠なかなか出せなくて被弾が増えるから効果的なスキルとかの使い方ないかと思ったけどやっぱ地道にやるしかないか

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/01(水) 00:33:36.14 ID:l9gf2yDRO
英語だけど一応オリジンの公式
ttp://www.dotemu.com/game/ys-origin/

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-7X5r):2017/03/01(水) 01:55:20.49 ID:Whq9kQZk0.net
>>25
読み方が違うだけで意味一緒だぞ

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-LqKA):2017/03/01(水) 07:35:14.01 ID:IEpmifBNp.net
読みが違うなんて良くあるしな
木星とかスペル一緒でもジュピターと読む所があればユピテルって読む所もあるし

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 07:56:29.13 ID:bzL2iTmLH.net
それはラテン語読みと英語読みの違いだけどな
英語マイケルとドイツ語ミカエルみたいなもんや

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK16-Xyya):2017/03/01(水) 08:30:37.27 ID:mbkHzAyOK.net
別にイースのために作った造語とかじゃなくて元々普通にある英単語evil(邪悪な)なんだからカタカナでどうこう言われても

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-pUmR):2017/03/01(水) 09:01:32.64 ID:GfY7hwoud.net
You feel an evil presence watching you...

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-7B2Z):2017/03/01(水) 10:35:51.46 ID:JDhNVkyZ0.net
訳し間違えか?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03a1-d4M5):2017/03/01(水) 10:44:34.03 ID:kQjt6caM0.net
どこが変なのかさっぱりわからん
evilがエビルでもイビルでもなんでもいいだろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 873d-5+q9):2017/03/01(水) 11:00:43.06 ID:5T4OBeYN0.net
ここでPS4版オリジンの質問してもいいですか?

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2a-HyQo):2017/03/01(水) 11:21:36.86 ID:HTMT0nRu0.net
というか発言主はEvilをイビルって読むことを全く知らなかっただけだろ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 11:48:45.06 ID:mLWjZCX1K.net
あれ、ティアって結構大きかったっけ?
http://pbs.twimg.com/media/C5yoyx8U0AEPKlI.jpg

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-1Q3f):2017/03/01(水) 11:55:18.97 ID:2JZR+3fia.net
ティアルナ様フォルム見て察する俺

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-PB7r):2017/03/01(水) 11:55:19.65 ID:IYL4a/lTd.net
>>37
脱ぐと縮む

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LZzl):2017/03/01(水) 12:53:18.24 ID:/0xz5CyK0.net
ティアは着痩せするタイプ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-PB7r):2017/03/01(水) 12:57:16.52 ID:SSXSppsBd.net
ティアの最期で泣きそうになったのを思い出す

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 13:56:06.35 ID:PSe2PLc+H.net
>>37
これは盛ってますねぇ…

ダーナさんが可哀想

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa6-grqF):2017/03/01(水) 19:53:06.80 ID:1OrAEdUU0.net
パッドですね

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-6usm):2017/03/01(水) 21:10:31.24 ID:7n3Yr3DTa.net
イースのヒロインって小さい人ばかりだけどフェルガナの絵を見るとエレナって結構でかいよね
ちなみに俺はイーシャが好き

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 21:16:01.49 ID:mLWjZCX1K.net
俺はオルハさんが好きです

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4617-LqKA):2017/03/01(水) 22:20:00.20 ID:vF4Mfi/h0.net
ヒロインかと思ったら正統ヒロインの座は妹だったとか笑ったなぁ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-5CoV):2017/03/01(水) 22:32:42.02 ID:gwnnyZKpH.net
エレナ以外はちっぱいがヒロインの法則
エレナはヒロインじゃなかった…?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-ehdK):2017/03/01(水) 22:42:53.94 ID:nL7FMiCp0.net
>>47
エレナはヒーロー枠なので…!

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-C+W/):2017/03/01(水) 23:59:55.89 ID:mLWjZCX1K.net
今回のファル学にオルガちゃんの身長が出てるらしいけどファルコムから聞いたのかね
ダーナさんの身長はオルガちゃん-21らしいけど身長の設定があるということは
もちろん他(特に3サイズ)の設定があるんだろうな
どこかで公開しないかね

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 00:35:12.83 ID:y+hIE7Xg0.net
クロスベルアーカイブっていう零と碧の軌跡の設定資料集にメインやサブキャラ全員の身長や3サイズが載ってたからイースのほうも設定はあってもおかしくないかもね
完全なちっぱいがキーアとレンくらいでエステルやクローゼまでバストでかくて驚いた記憶が
もしかしたらダーナやティアも数字だとでかい可能性が…ないか

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-prdN):2017/03/02(木) 12:42:28.81 ID:Mwaqj5IJa.net
フィーナ様はDかFカップじゃなかったっけ?

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 14:08:46.67 ID:EBhYyv61K.net
「イース[ -Lacrimosa of DANA-」 新システム『制圧戦』プレイ動画
http://youtube.com/watch?v=sTEt41gSBKc

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-2BvX):2017/03/02(木) 14:22:25.23 ID:NFWZbIS80.net
住人結構揃っててネタバレ感あるけど大丈夫か?
完全新規タイトルって訳じゃないからそこら辺は割り切ってるのか

しかしこれだけ見ると移動距離が増えた防衛戦って感じでちょっと面倒って印象しかないな
画質とか動きとかPS4版の素晴らしさは伝わったけど

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:23:51.52 ID:R/8CfmGXa.net
>>52
前の動画よりサクサク感と迫力が伝わってめちゃくちゃいいね!
制圧戦てのはどういうルールなんだろうか

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:26:13.38 ID:R/8CfmGXa.net
あと必殺技のテンポ少し上がってる気がする

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 14:28:54.34 ID:EBhYyv61K.net
>>54
この記事に一通りの流れがある
http://www.4gamer.net/games/272/G027219/20170302004/

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 14:30:33.36 ID:R/8CfmGXa.net
>>56
サンクス
ちょうど自分も貼ろうと思ってたからこれも
http://dengekionline.com/elem/000/001/477/1477421/

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b4a-jaKf):2017/03/02(木) 14:30:44.09 ID:SUpiCG4M0.net
新BGMかなこれ
なかなかカッコいい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Hsv8):2017/03/02(木) 15:25:22.57 ID:djqZUzU5a.net
今更PCエンジン版のイース2やってんだけど
ファイアの魔法て射程伸びる?
何か最初は画面端まで飛ばなかった気がするんだけど
今溶岩の街の辺で使うと画面端まで飛んでいくようになっててあれ?ってなった

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 15:29:13.87 ID:y+hIE7Xg0.net
他の新BGMも楽しみ
早めにサントラ出してほしいな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/02(木) 15:55:12.87 ID:y+hIE7Xg0.net
このBGMなんか聴いたことあるフレーズがあると思ったら3の漆黒の魔獣って曲っぽいフレーズがある気がする
ファルコムはたまにこういうことするけどニヤリとできて好き
気のせいだったら恥ずかしいけど

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 16:25:59.53 ID:R/8CfmGXa.net
しかし体験版出さんのかねえ
簡単な探索からのボスバトル、ダーナのスタイルチェンジ、制圧戦の3つ体験版で出したら予約伸びると思うけど
ニーアとか初動20万出たけどあれ完全に体験版効果だからな
体験版出すまでアマゾンのランキングとかかなり下だったし

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-th9T):2017/03/02(木) 16:31:11.34 ID:jvkwwNA00.net
動画だけでもワクワクするだけに
体験版でたら効果も大きそうだな

技や動きの視認性良くなって
vita版とは別ゲー並みの操作感得られそうだ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/02(木) 16:31:33.26 ID:EBhYyv61K.net
>>62
体験版はいつも発売後だから今回もそうなんでしょう

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/02(木) 16:38:09.13 ID:gNKwgN7f0.net
>>62
VITA版我慢して据え置き全裸待機してた人が買うのかなってイメージがあるから
そこまで増減しなそう

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-TJ3S):2017/03/02(木) 16:40:19.34 ID:nZagaYvxd.net
>>65
そんな人は少ないと思うよ。
そもそもファンなら既に買ってるだろうし
2chやツイッターを真に受けると現実を見誤る

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-Mkz7):2017/03/02(木) 16:43:22.80 ID:yYjn04HPd.net
ニーアは前作初動が6万本なのに今作で3倍以上になったからな、やっぱ面白いゲームは体験版の効果が大きいんだろう

イース[だって文句無しで面白い、体験版を出した方が絶対にいいと思うんだよなあ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b4a-jaKf):2017/03/02(木) 16:46:16.11 ID:SUpiCG4M0.net
ファルコムに発売前の体験版出す余裕が無いんじゃないの

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-4VBK):2017/03/02(木) 16:54:44.29 ID:kbLJUgXEM.net
>>66
おっと、俺の悪口はそこまでだ

>>67
何年か前の統計で見たけど、体験版で好評を得て買ってもらうより、発売後の体験版で好評を得てすぐ買ってもらう方が儲かるとか
まあ確かにファンやゲーマーは積極的に動くし、体験版で悪評を得て外されるリスクもある
浮動票を得るなら体験版評価後に発売待ちせずすぐ手に入る時期に出すというのは一理ある

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1f-OprE):2017/03/02(木) 17:10:18.87 ID:7JsiZkKu0.net
てがたりな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1f-OprE):2017/03/02(木) 17:11:04.77 ID:7JsiZkKu0.net
ごめん誤爆
なんでもないです・・・

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/02(木) 19:09:18.12 ID:7JwfaZCB0.net
>>59
鷹か隼の彫像を装備してるんだろう

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE3f-9OG8):2017/03/02(木) 19:27:43.91 ID:gLRMqaJRE.net
イース好きだし売れてほしいけどPS4板売れるかなぁ……
我慢できずにVITA版買っちゃって、面白かっただけにそれで満足した人も多そう
まぁPS4版も買うけど。漂流村の皆にまた会うんや

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 19:51:12.30 ID:R/8CfmGXa.net
>>73
やっぱ体験版がいいと思うな
口コミも効果あるけどアクションゲームは手にとって初めて分かる所あるからな
4月の半ばくらいに出したらいいと思う

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b56-TJ3S):2017/03/02(木) 19:56:45.89 ID:cEnnnyXX0.net
そして体験版だけで満足してしまう…

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-rfB5):2017/03/02(木) 20:25:39.91 ID:5A4bhec9a.net
>>61
フェルガナでは通常ボス戦のBGMかな?なんかそれっぽいよねぇ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/02(木) 20:26:37.49 ID:8ek0HhhL0.net
体験版では地図が少ししか埋まらないから満足しない人が多いと思う
それで満足してしまう人なら50時間もかかるゲームを買わないだろうし

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-k9hK):2017/03/02(木) 20:38:14.91 ID:yIPdSJFq0.net
オリジンでラスボスまで来たで

ボスのバリア破くのに魔法が必要なのに気付き 初めてLR ボタンで魔法切り替えが出来ると知る…

まさかセルセタの秘薬もボス戦中に使えるとかないよな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/02(木) 21:02:35.02 ID:gNKwgN7f0.net
>ボスのバリア破くのに魔法が必要なのに気付き 初めてLR ボタンで魔法切り替えが出来ると知る…
まったく同じ、ラスボスまでずっとメニューで切り替えてた…

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-tCEH):2017/03/02(木) 21:02:54.40 ID:bO0DUDEx0.net
セルセタやったけどボリューム少なくて拍子抜けしたわ
まぁまぁ面白かったけどやっぱ色々な意味で8の方がクオリティ高いな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2f-tCEH):2017/03/02(木) 21:10:50.42 ID:sAcSGWRla.net
オリジンのセルセタの秘薬って確か最大HPが増えるだけ……
いや、世の中には知らない方が幸せな事もあるよな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/02(木) 21:16:51.89 ID:ojcRV7qo0.net
これは個人の感想なんだがセルセタはやっぱ樹海がメインというのがな…セイレン島は開けた場所も多くて冒険してて楽しかったけどセルセタは暗い場所が多くて冒険しててあまり楽しくなかったな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 21:37:27.39 ID:TixcQPkNa.net
今時発売後に体験版出すとか時代遅れな事してるのファルコムだけだぞ
vitaのユーザー評価で事前評価得てるんだからそれ信じたらいいのに
じゃないとせっかく面白いのにマイナータイトルの粋でないと思うわ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/02(木) 21:39:43.80 ID:TixcQPkNa.net
どうしても警戒してるなら1週間限定とかで様子見してもしそれで予約が伸びたら好評につき期間延長しました!とかでもいいと思うな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 00:30:19.05 ID:DuknaWcIK.net
近所のTSUTAYAは予約始まるのが遅いからまだ予約してないな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-tCEH):2017/03/03(金) 01:45:45.70 ID:sDXhymMsd.net
>>83
体験版作るのにも時間と人員かかるからね、仕方ないね

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-4Dne):2017/03/03(金) 03:32:19.69 ID:fqTOpXLM0.net
>>83
ドラクエヒーローズ2も発売後に体験版出たけど

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 03:54:04.16 ID:Zq9nyPKK0.net
みんな迎撃戦ってどう思ってるの?正直俺はめんどくさいという印象しかなかったからそれに似たものだされてもなぁと思ってしまった

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/03(金) 05:55:47.19 ID:GjuXDAqO0.net
なかったら雑魚相手にレベル上げの作業を強いられるだけだぞ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-tCEH):2017/03/03(金) 06:48:50.70 ID:/im3S+T70.net
>>88
めっちゃうっとおしかった
ストーリー先に進めたいのに邪魔されてイライラ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 07:54:40.08 ID:HmBCqKBa0.net
邪魔って別に強制じゃないやん

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-9dUP):2017/03/03(金) 07:58:01.93 ID:+X57g1Xna.net
漂流村の面子みんな好きだから好きだった

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf9-KIhS):2017/03/03(金) 08:16:24.80 ID:BofO4TtP0.net
念願のイース無双が叶って満足

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 08:33:49.94 ID:Zq9nyPKK0.net
>>91
強制じゃないけど無視するのもなんか気持ち悪いし道具貰えるし名声値にかかわるし半強制じゃない?

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-5V36):2017/03/03(金) 08:44:08.23 ID:mG6xJIYjd.net
漂流村メンバーが一丸となって戦うあの感じは結構好きだけどなぁ

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-0rb6):2017/03/03(金) 08:52:37.72 ID:kucm0RKEd.net
>>88
面倒くさかった
ランク別の報酬が無ければまだマシだったかな

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 10:47:32.84 ID:DuknaWcIK.net
さっき知ったがvita版オリジンの発売日ってPS4版[のすぐあとなんだな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7b-9OG8):2017/03/03(金) 15:03:55.05 ID:ExOdc/p50.net
迎撃戦はちょっと面倒だったけど無いと村に戻る機会が減るからなあ
あれで村に戻っていろいろ確認してた気もするし

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/03(金) 15:07:52.48 ID:ZMwv0RiFa.net
迎撃戦で村に帰ると個別のイベントも進むし、クエストとサブイベント無視してストーリー進めるような奴にしか邪魔になる要素がなかったと思うわ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/03(金) 15:20:00.40 ID:tuMDfgAPa.net
そもそも迎撃戦って無視しようと思えばできたようや
なんかデメリットあったっけ?

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/03(金) 15:26:55.74 ID:agLTV4/f0.net
名声値が上がらない

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM3f-OprE):2017/03/03(金) 15:41:05.42 ID:J3KnqxIuM.net
如何にもラスダンっぽい大樹に準備万端でさぁ入るぞ、ってところで「緊急連絡!緊急連絡!」

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 16:07:57.98 ID:HmBCqKBa0.net
>>94
名声値なんて適当にやってても真エンド行くくらいガバガバなんだからやる必要ないわけで
結局やらんでもいいもんを、自分が嫌だからと身勝手で否定してるだけじゃん

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf9-HTfc):2017/03/03(金) 17:36:29.13 ID:BofO4TtP0.net
最初は飛ばしていいのかわかんないからなー
無視したら村が滅びると思ってました

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-9dUP):2017/03/03(金) 17:39:27.45 ID:FkVM81S6a.net
強制じゃないけど半強制的って思う気持ちはわかる
期限がなきゃ良かったんだけど、まあそれだと迎撃ってなんだよって話になっちゃうか

しかし言われてみると確かにあれってイース無双だな

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 18:34:57.62 ID:Zq9nyPKK0.net
>>103
初見で攻略サイトなしでプレイする人も結構いるわけでそんな人はどれぐらい名声値が必要かなんて分からないから無視はできなくない?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-BJNc):2017/03/03(金) 19:10:07.57 ID:HmBCqKBa0.net
>>106
強制じゃないんだから興味ない人は普通にスルーするし
ちなみに執着の無い身内はノーマルエンドでクリアしてた

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-LsHc):2017/03/03(金) 19:15:00.24 ID:lkwH176r0.net
>>106
そもそも初回プレイしてるのが名声値でエンディング分岐するなんて知らんと思うけど。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/03(金) 19:32:54.36 ID:Zq9nyPKK0.net
>>108
tipsのヒントかなんかでそんな説明なかったっけ?なかったらすまん確かに俺が矛盾してること言ってるわ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/03(金) 19:57:33.29 ID:sSjt9tDb0.net
次回作にも迎撃戦は引き継がれるのかな?
漂流村前提のシステムのような気もしなくはない

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/03(金) 20:03:49.51 ID:DuknaWcIK.net
>>110
インタビューで迎撃戦は漂流村から考えられたシステムみたいなこと言ってたから今作かぎりじゃないかね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9d-th9T):2017/03/03(金) 20:52:41.48 ID:rzRJHVz40.net
仮にPS4だけになったら
もっと大規模な戦場出してくるかもね

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd8-pIxw):2017/03/03(金) 22:00:20.35 ID:sSjt9tDb0.net
>>111
そうなのかありがとう
じゃあこれ以上洗練されることはないのか
4WAVEぐらいまでなら割と遊べるから惜しいと言えば惜しいな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-Cgsv):2017/03/03(金) 22:50:30.27 ID:VY0OzMHV0.net
やっとPS4オリジンでナイトメアボスラッシュクリア出来た
リトライバグに怯えながらダームまで倒すのは二度とやりたくない

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3d-3Y4X):2017/03/03(金) 23:23:00.64 ID:6jNuCkxW0.net
オリジンの1度も死なないトロフィーはセーブデータplusにあげようがリカバリー不可ですか?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-prdN):2017/03/04(土) 01:40:27.74 ID:tYv1OOtUd.net
死なないトロフィー、死んだら再開せずに
タイトルまでもどってセーブデータからやり直したら取れたわ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 03:32:32.93 ID:pSJIys6K0.net
オリジン 何か環境音がずっとなり続けるバグない?
ムービーシーンでもなるからしょっぱいエンディングだったわ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/04(土) 03:48:12.13 ID:ZVgiO6waa.net
>>117
トールでやってたか?
ダレス戦辺りから水音ずっと鳴っててエンディング終わってタイトル戻っても治らねえから再起動しないと直らなかったわ

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 03:56:28.62 ID:pSJIys6K0.net
>>118
それ
pc版でもあったのかな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b8f-BJNc):2017/03/04(土) 04:00:41.69 ID:nQnlXxDA0.net
グツグツグツグツ
ずっと鳴ってて再起動かけるのめんどいよね

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/04(土) 06:57:10.60 ID:Vrc6PAm/0.net
何年も前だけどPC版をトール編までクリアしてボスラッシュとかアリーナまで楽しんでたけど明らかなバグ、フリーズとか不具合の記憶は一度もないなあ
当然リトライバグとやらも音が鳴り続けるとかもなったことないと思う

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-vjL3):2017/03/04(土) 10:18:04.65 ID:w7sb0wGHd.net
PC版オリジンは謎の強制終了がたくさんあっただろw

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/04(土) 11:01:09.96 ID:Vrc6PAm/0.net
>>122
えっ本気でそんなことなかったんだけど
ちなみに関係あるかわからないけどWindows7対応版

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-9dUP):2017/03/04(土) 11:06:42.16 ID:Q5KzKLs7a.net
そんな後発のバージョンなら大丈夫でしょ
PCゲームだからちょいちょいパッチ当たってたし

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-BJNc):2017/03/04(土) 11:13:16.92 ID:JIYjENfb0.net
PS4のオリジンはバグ修正パッチくる可能性ある?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-Sz4I):2017/03/04(土) 11:14:33.86 ID:EXfgaQbma.net
あったって言っても最初のころだけかよ
10年以上前のゲームだしとうの昔になくなってるじゃん

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b20-x83U):2017/03/04(土) 11:22:37.86 ID:CtEls/4T0.net
俺も経験ない
確かダーム戦でグラボのスペックが足りないと落ちる、とかいうのを聞いた気がするけどそのくらいかな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/04(土) 12:18:45.36 ID:hfaRANcpa.net
3人のストーリーをナイトメアでクリアすればユニカ衣装変更出来るようになってるからSteam版の移植っぽいし、有用なバグは残っててもプレイに支障のあるバグは大体直ってたはずなのにどうやったらここまでバグ塗れに出来るのだろうか

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-8pim):2017/03/04(土) 13:06:29.87 ID:6xPlu85H0.net
>>125
一応対応中ではあるらしい
https://twitter.com/DotEmu/status/836216637938364416
ただ、
https://twitter.com/DotEmu/status/835186716034150400
によると"No button mapping: choice of game design."らしいからゲーム内キーコンフィグは結局ないっぽいかなぁ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef24-2BvX):2017/03/04(土) 13:13:06.02 ID:aEw1FDJD0.net
>>122
そんなのあったっけ?
すぐ買わなかったから知らないけど最初はパッチ当てないでやってた記憶がある

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/04(土) 13:26:07.77 ID:pSJIys6K0.net
何かテキストと展開が軌跡っぽいなーと思ったら案の定
この人昔から変わらんのな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-AvUb):2017/03/04(土) 15:06:25.40 ID:dtO8EuP9d.net
発売日に買ったけど強制終了した覚えは無いな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-5V36):2017/03/04(土) 17:30:33.01 ID:ScExD5xdd.net
PC版でトール編のラスボス撃破後に画面暗転してフリーズして一切操作を受け付けなくなったことは一回あった
もう一回やったら何事もなく進めたけど

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f8c-PPgD):2017/03/04(土) 22:21:41.41 ID:nBlPfqd70.net
lvmaxのトロフィーとかどうやったら取れるんだ?
51lvから全然あがらないよ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b42-prdN):2017/03/05(日) 00:27:49.70 ID:zVlIS6uE0.net
オリジンの期間限定テーマ、後で有料で手に入るかな?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 01:17:26.50 ID:0J4+EEch0.net
>>135
絶対あるかないかなんて誰もわからないけどそういうのはないと思っておいたほうがいいぞ
ちなみにオリジンはDotEmu販売だから関係ないと思うけどファルコムはあとで有料で出すことはほぼない

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/05(日) 07:06:44.70 ID:tI44tlEEK.net
ファミ通のレビューにオリジンあったな
7、7、8、8でシルバーか

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-LsHc):2017/03/05(日) 09:09:38.97 ID:4K/QrKz00.net
>>134
51にもなると雑魚からの経験値が全員1になっちゃうんじゃないっけ?
つまりは・・・まあそれ以上稼いだ事ないからどこが良いかは分からんw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe5-NqFr):2017/03/05(日) 10:16:48.83 ID:y7ugMWMs0.net
ベリーイージーでやれよ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab10-CqFM):2017/03/05(日) 10:26:36.46 ID:S6Fmmq7P0.net
インディセールと10%クーポン来てたからついでにオリジン買ったよ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 13:21:01.19 ID:0J4+EEch0.net
PS4版8のスタイルチェンジっててっきり攻撃の属性も変わると思い込んでたけど変わらないんだね
攻撃の見た目的にも一人パーティっていうのもあって変わると思ってた

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-prdN):2017/03/05(日) 14:47:03.16 ID:Qaa9RO0w0.net
>>141
ダーナ編の事ならモロに変わっているだろ
通常の斬武器から突剣やハンマーみたいなのに変わっていたやん

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-Mkz7):2017/03/05(日) 15:16:38.64 ID:wOoBVAVod.net
これまでのスクショや台北ゲームショウの映像じゃ、スタイルチェンジしても属性表記が斬のままだったんだよね


でも多分開発途中だったってだけで、多分攻撃属性も変わるでしょ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-mAFs):2017/03/05(日) 16:16:08.66 ID:ttWQKiO4a.net
アクセサリで属性変えられるみたいだしな
ダーナ編でアイテム共有されてればだけど

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/05(日) 16:22:42.65 ID:qDU0nqU60.net
枠使ってまで属性変えた方がいいとは思わないけど
どうなんだろう

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-ua71):2017/03/05(日) 16:55:12.81 ID:tI44tlEEK.net
アイテム共有化出来たらダーナ編ナイトメア最大難所の試練でそれなりに楽にはなるだろうな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb8c-Mkz7):2017/03/05(日) 17:49:16.31 ID:+cf8jQLp0.net
アイテム共有はないんじゃないかな


ただ、社長がどっかでエタニア王国でアイテムを買えたり売ったり出来るようになるって言ってなかったっけ。漂流村ではアイテムは物々交換だったからRPG特有の金でアイテムを買うってことがなかった、そこをダーナ編で補おうとしてるんじゃないかな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fc9-kWuV):2017/03/05(日) 18:24:34.03 ID:0J4+EEch0.net
>>142
https://www.youtube.com/watch?v=9YIYEMgKGbQ&t=52s

攻撃の見た目的には完全に射や打だけど実際変わってないんだよ
でも開発途中なだけの可能性も高いか

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/05(日) 18:34:59.98 ID:l1dW1Jn40.net
今までの打とか射とかとは違う扱いなんじゃね
説明見る限り能力値も変わるっぽいし

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-Cgsv):2017/03/05(日) 18:49:56.04 ID:kCP5BNAO0.net
オリジン、レベル52から全く上がらねえぞ最大レベルのトロフィークソすぎるだろ
どこで上げりゃいいんだよ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-2BvX):2017/03/05(日) 18:50:37.53 ID:Yh82EY2M0.net
シャイニングポムがどっかにおるやろ(鼻ホジ)

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-xJH3):2017/03/05(日) 22:19:59.16 ID:hI4JUYvj0.net
ps4版のソロプレイに備えてアドルソロでナイトメアボスラッシュやったら312分もかかってしまった…。
はじまりの命1だけは回復無し無理だった…。その他だとエンドロの2とはじまりの命2がなかなか難しい。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abc1-1Ep+):2017/03/05(日) 23:51:42.11 ID:+UwaY3wn0.net
オリジンのトロフィー選んだスタッフのセンスのなさに絶句

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbfe-kMYg):2017/03/06(月) 01:18:43.36 ID:M0f75g+n0.net
>>152
ナイトメアはじまりの命1は減らしても減らしても回復されて辛い
ストーリー上はダーナに会うためだけに理不尽にボコられる不憫な存在だけど
これだけで嫌いになれるわ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8be3-BJNc):2017/03/06(月) 01:20:37.27 ID:yY/ZHGFX0.net
はじまり2は吸収さえ気を付ければガバガバでもなんとかなるけど1はね…

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-xJH3):2017/03/06(月) 03:33:19.04 ID:L5lDVayc0.net
ソロ回復無し縛りだと状態異常が辛い。特にはじまりの命1は燃焼、毒、麻痺の攻撃を全て回避するのは自分の腕では無理だった。意外と回復は激しくなかったけど、回復発動のタイミング次第でもっと厳しくなると思われる。
はじまりの命2はソロだと約8分位の長期戦になるので集中力が切れる…。ゲージ1本毎に麻痺食らってそこでダメージを受けるかは運次第なのが嫌らしい。
ただソロだとアドル一人の動きに視線が集中するので意外とメフォラシュムとかは楽。2回負けたけど。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-lUPW):2017/03/06(月) 08:17:30.28 ID:p2Ee3zNDd.net
やばい、久々にやったら難しい
トロフィー1%で止まった・・・orz

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-PPgD):2017/03/06(月) 17:43:59.90 ID:c6e+wdS7a.net
ボスラッシュナイトメアは誰が一番簡単?
アドルYがいいのかな?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/06(月) 22:41:24.47 ID:w2+2OkiAa.net
オリジン、ベリーイージーでやれば経験値貯まるの速いってマジ?
他のトロフィーはレベル最大とボーナスショップ買い占め以外は取ったけど難易度選択に出ないんだが

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab73-nnTG):2017/03/07(火) 05:55:57.37 ID:jBQtGvCd0.net
>>159
自己解決

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-fLnF):2017/03/07(火) 16:19:43.05 ID:gubtnDLea.net
イース7、8は世界の理への挑戦だったわけだけど、それってある意味「闇」のやっていたことと似ている気がする
有翼人の支配するアトラス大陸に何らかの理があったかは定かではないけれど

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-8pim):2017/03/07(火) 16:40:31.36 ID:jJVnDKkI0.net
同じ立ち向かうのでも闇は自分達の存亡がかかってるわけじゃなくて私利私欲のためっぽいからなあ

でもまあ闇からしてみれば、「俺達は昇華してあの世で遊んで暮らすけど、この技術だけは教えないからw」って言われて見せつけられてる様なもんだしブチ切れるのも分からなくもない

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-lUPW):2017/03/08(水) 08:21:19.93 ID:6UpBgnwVd.net
イース8はトロフィーが共通か気になる

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb5b-mAFs):2017/03/08(水) 08:26:55.96 ID:PxwtxCAr0.net
流石に別じゃないかな
インフェルノと追加ダンジョントロ来そう

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-FnOV):2017/03/08(水) 12:58:26.04 ID:md+ApgWOa.net
http://www.falcom.com/ys8_ps4/sp/tokuten/
イース特典アマゾンより店の方がお得感あるな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-xjy4):2017/03/08(水) 13:19:47.12 ID:P5nsBjAh0.net
久しぶりにセルセタ起動してシシガミ様と戯れてるけど全然勝てなくてワロタ
爆弾花設置連続ふみつけが対処できねで

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-mAFs):2017/03/08(水) 19:37:00.34 ID:/IuveqtOH.net
オリジンのナイトメアで禿げそう
最初のボスですら回復回復されて20回くらいリトライさせられた…
俺には無理かもしれん…

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/08(水) 19:46:48.23 ID:snmfB+720.net
>>167
exキャラは解放した?
少しは楽になるよ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f0e-tCEH):2017/03/08(水) 19:50:24.69 ID:snmfB+720.net
>>165
激レアアイテムの表記に草

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2f-mAFs):2017/03/08(水) 20:02:31.30 ID:/IuveqtOH.net
>>168
ありがとう、exキャラ使ってこれなんだ…
なんというか、対処はわかるんだが指がついてかないw
当時ノーマルしかやってないからここまできついとは

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-nnTG):2017/03/08(水) 21:09:49.53 ID:ZQ8wTlxAa.net
>>167
ストーリーなら適性レベル+2程度上げるだけでノーマルのボスを適性レベル以下で倒すより楽だと思うぞ
タイムアタックなら単純に腕の問題
Ys6アドルだけ明らかに他キャラより強いから楽

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-prdN):2017/03/08(水) 22:39:26.56 ID:GPwY0z0Fp.net
>>165
尼orゲオ+ツタヤって感じかな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/09(木) 00:28:36.01 ID:YRvqQh82a.net
>>170
ベラガンダーのことだと思うけど確かにきつかった、特に鉤爪編では
虫を食べて回復される前にジャンプ斬りでスタンさせないといけない、でもノックバックするし虫の量は多いし粘液で滑るしレーザーの追尾きつくなってるし

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf73-EMrB):2017/03/09(木) 05:17:09.44 ID:PHhC6qIA0.net
>>165
Vita版やったことある人じゃないとゴミにしか見えない激レアアイテムでワロタ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 05:46:42.44 ID:mk7ShbD1p.net
あのビン1個はマジで貴重だからな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM33-Rfv0):2017/03/09(木) 08:28:26.83 ID:J3xltCnCM.net
店舗特典あんのかと思って予約先のジョーシンみたらテーマか…ええやん!

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2fc-lx+X):2017/03/09(木) 08:57:04.60 ID:C4+JTrKB0.net
Amazonでショップ特典無しで予約してたけど値段あまり変わらないしジョーシンにしてきた

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-hfgf):2017/03/09(木) 09:13:41.59 ID:17HYH3z8d.net
>>175
(やべぇ…ビンって何に使うんだっけ?)

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-L3d1):2017/03/09(木) 09:25:34.48 ID:2uLaEkG7d.net
まぁ激レア言われてた割に、本編でかなりの数手に入るしな、マメに探してけば

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 09:27:53.69 ID:OgH4+WQsp.net
最初の頃は貴重だったから果実とか料理とかで誤魔化してたけどそのプレイスタイルが定着して最終的に瓶薬を余らせてしまう…

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-pXJL):2017/03/09(木) 10:03:11.46 ID:vOt0JzlB0.net
>>178
ゼルダ方式で空き瓶1つで回復剤1つをつめれる(ビンはリサイクル可能)

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-+cvh):2017/03/09(木) 12:47:32.87 ID:zIJAsoxk0.net
キャラアニにしました(小声

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36e3-2hGO):2017/03/09(木) 15:14:22.47 ID:XuzlKLnG0.net
初週ナイトメアやって中盤まで回復剤無意味だったから蘇生薬=残機でした
終盤は1発耐えるから割合回復便利になるけど

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-hfgf):2017/03/09(木) 15:58:08.30 ID:17HYH3z8d.net
>>181
サンクス。すっかり忘れてたw


あー、にしてもオリジン、ユニカ編のナイトメアキシュガルに勝てない…もう何回ポーン!したかわからん。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/09(木) 16:05:51.15 ID:xMgRyZYf0.net
僕はいまじんで予約しました
Vita版はハードでプレイしたからPS4版はナイトメアで頑張る
普段トロフィーにこだわらないんだけどそっちも頑張ってみようかな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/09(木) 16:29:37.54 ID:+80pZPEnd.net
ツタヤとファルコム通販で悩んでる

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-pXJL):2017/03/09(木) 17:07:50.75 ID:vOt0JzlB0.net
>>186
ファル通がフラゲ範囲なら両方買えば良い

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-jLtI):2017/03/09(木) 17:32:12.08 ID:rUzGkJn/d.net
いいよなグリークサマー

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 18:49:14.72 ID:XTvU6r6F0.net
イース7に興味あるんだけどサイアスってのはガルバランアレンジのBGMみたいだな
こいつとガルバランはなんか関係あるの?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/10(金) 18:54:36.96 ID:ZHjhmyj+K.net
>>189
直接的な繋がりではなく「最強の敵」っていう意味での繋がりだろう

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 19:09:13.01 ID:XTvU6r6F0.net
>>190
最強の敵だったんだ?
てっきり中ボスかなんかかとおもった
曲はかなりよかったけど

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/10(金) 19:24:44.44 ID:t6zhIvO70.net
一応最強の龍神兵と最強の龍騎士なんだろうけど

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7252-csvI):2017/03/10(金) 20:50:46.32 ID:C1YtkmHo0.net
サイアスのセイセイセイセェェイはフラガするの気持ちよかったけど
最初タイミング分からなくてHPゲージ吹き飛ばされたわ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/10(金) 20:56:22.38 ID:CkQCfwOda.net
あくまで元のBGMを知ってる人がちょっとニヤリとできるくらいのただのファンサービスだから深く考えないほうがいいと思うよ
設定とかのつながりは一切ないはず(実はあったらごめん)
グラとか気になるかもしれないけどとりあえずイース7はやって後悔することはないと思うよ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-gctf):2017/03/10(金) 21:01:11.30 ID:XTvU6r6F0.net
ありがとう
まずは本体からだなぁ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f68c-41lL):2017/03/10(金) 21:23:45.11 ID:Z954KHaj0.net
しかしlv60は大変だな...
56から全然あがらないw

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/10(金) 23:32:01.57 ID:VHTkYJdma.net
7を初めてプレイした時は気にもしなかったけど、8やってから7プレイするとトップビューってやっぱり見辛いんだなと実感させられる。
月竜3段階目の腕振りとか、攻撃判定の発生が1テンポ遅れる攻撃なんて、自キャラよく見えないでタイミングだけでガードしてるもの。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/11(土) 02:55:59.36 ID:XMqZR1ts0.net
>>189
ファルコムはメロディの流用よくやるからね

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-JEev):2017/03/11(土) 03:12:22.43 ID:WvvikPOSa.net
PS4の8の制圧戦BGMも漆黒の魔獣みたいだよね

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3276-dE3Q):2017/03/11(土) 08:22:33.99 ID:j6pj09xc0.net
>>197
セルセタでさえ8の後にやると色々不自由に感じる。
7とかセルセタを8のシステムでリメイクして欲しい。

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 08:27:24.89 ID:1RvjADneM.net
セルセタってリメイクするほど良いか?
そんなのにリソース割くなら普通に新作作って欲しい

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-9VO0):2017/03/11(土) 10:34:06.20 ID:V/HzY/TaK.net
>>189
7は洞窟のBGMが1の廃坑のと似てるね。ガルバランアレンジといえば6のガルヴァロアのBGMがそうだったけど、こっちは関係あるね。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3276-dE3Q):2017/03/11(土) 10:49:32.68 ID:j6pj09xc0.net
>>201
別に今すぐリメイクしてくれとは言わんが、8が秀逸だからセルセタに限らず旧作も8のシステムやグラフィックでプレイしてみたいという願望。俺も今は新作を早く出して欲しいと思ってる。
忘れた頃にリメイク商法で出してくれればいい。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/11(土) 11:08:42.04 ID:HBXU1iMP0.net
セルセタは何から何まで全部リメイクして欲しい

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 13:46:13.75 ID:UhL8kUXZa.net
ファルコムってTwitterで追加要素で難易度ナイトメアとギャラリーモードでイベントリプレイできるの宣伝しないのかな
ああいうのはプレイ済みだけど迷ってる層にもアピールになると思うけど

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/11(土) 18:50:43.65 ID:qNGk7M5TM.net
ストアにオリジンあったからポチッてクリアしたとこだが、
PC版は当時ロースぺのPC使ってたから
最軽量でプレイしてダーム戦がガクガクでゲームにならなかったから止めちゃったけど
ようやく徹さんでクリアできた、嬉しかった

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/11(土) 19:07:50.00 ID:WOxvFoIz0.net
>>204
7とセルセタは8ベースでリメイクしてもよさそうだよな
ファルコムに限らず、ゲームエンジンとか素材は使い回すものだから ps4 版の今後に期待だな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/11(土) 19:08:20.41 ID:WOxvFoIz0.net
まあ、軌跡シリーズの方が移植されそうな予感がするが…

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 19:52:32.61 ID:dIkUB9gkp.net
空の軌跡シリーズは1本にまとめて移植して欲しいな
やって見たいって思ってたが3rd以外順番がわからんから放置だったし

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/11(土) 20:01:00.61 ID:tqfo8yOLd.net
軌跡スレでどうぞ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 20:03:39.72 ID:V1+JgQ0U0.net
ファルコムは中小企業だし何本も製作抱える余裕なんてないから、現在のように常に新作作り続けてくれたほうが良いよ。
唯一、リメイクしても良いと思うのはスーファミやタイトーの糞移植のPS2版しかないイース5くらいか

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 20:11:33.80 ID:dIkUB9gkp.net
だから新作とリメイクを3、4年おき交互でやってるんだろうし
順当に行けば次は5にリメイクだろうから楽しみだ
5はやったと言う記憶だけはあるが、中身が全く覚えてない

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/11(土) 20:21:59.34 ID:uzcZNLRl0.net
ゲラルディごっこの人、元気にしてるかなw

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 20:26:11.04 ID:V1+JgQ0U0.net
>>212
でも、社長はイース6のリメイクやりたがってるんじゃなかったか? まぁ、5のリメイクと言っても当時やった人間も忘れてるだろうし、新規からしたら関係ないしな。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/11(土) 20:28:29.44 ID:wK5kAuKpK.net
YのリメイクだけじゃなくTUの3Dリメイクも考えてるぞ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-QbIY):2017/03/11(土) 20:30:16.77 ID:jLRRaKqAa.net
もちろん5のリメイクもやりたい言ってるしな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/11(土) 20:41:29.38 ID:OOxA+wgq0.net
ガガーブは・・・

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-nbkY):2017/03/11(土) 20:43:37.64 ID:zYo+u8Jzd.net
ファルコムは、何故、人を増やさないのだろうか?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 20:49:31.52 ID:gKxIpgyvM.net
簡単に言うなよ
コンシューマが売れなくなって来てる今人増やすとか
倒産リスク高めるようなもの

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/11(土) 20:50:15.31 ID:wK5kAuKpK.net
>>217
前にキャラアニの人とのインタビューで白い魔女エボ作ってほしいみたいなこと言ってたな
ただ、角川の上層部が消極的な感じで空3rdエボの許可がなんとか降りたとかで
あんまり期待は出来ないと思う

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/11(土) 20:59:27.21 ID:XMqZR1ts0.net
簡単な話だよ
ファルコムはしょせん中小企業だから、大手に比べりゃ待遇が良い訳でもない、大手に比べりゃ開発環境も劣る
そういうことだから、就職の滑り止めに使われる側になるし、優秀な人材は集まりにくくむしろ抜けていく側になる
人を増やさないんじゃなくて使えるだけの人が集まらないんだよ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 21:10:01.88 ID:gKxIpgyvM.net
夢のねー話だな
ファルコムゲーが好きで憧れてエントリーしてくる優秀な奴も結構いそうな気がするけどな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-vzqa):2017/03/11(土) 21:24:50.96 ID:QeTqt1Ns0.net
夢だけでは腹は膨れないのです

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 21:30:13.19 ID:UhL8kUXZa.net
>>222
優秀で上昇志向強いならならもっと大企業狙うだろ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/11(土) 21:39:14.31 ID:V1+JgQ0U0.net
>>222
もちろん優秀な奴もいるだろうし、入社もするかもだけど、才能ある奴はファルコムに入っても出て行ってしまうしな。
新海誠しかり、古代祐三しかり、田中久仁彦しかり。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f253-a7km):2017/03/11(土) 21:47:33.59 ID:kVN402Ys0.net
一応今の社長は元ファルコムファンだな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-K8Mp):2017/03/11(土) 21:49:12.82 ID:gKxIpgyvM.net
まぁ新規IPも無いし言われたものを作るだけそうだしな
本当にクリエイター気質がある奴はやりたいこと出来なくて出ていくだろうな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/11(土) 21:55:46.70 ID:UhL8kUXZa.net
リスクヘッジがしっかりしすぎてるんだよね良くも悪くも

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa2-F3UW):2017/03/11(土) 22:27:39.37 ID:AF5R6iGbM.net
なんて言うか、自分の内なる声にもっと真剣に耳を傾けた方がいいと思うけどね
見栄や常識に囚われるとそれが聞こえなくなる
ファルコム云々ではなく生き方の問題になるけど

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-41lL):2017/03/11(土) 23:14:30.44 ID:4Lp4ASKQ0.net
ボスラッシュせっかくダームまで来たのにリトライでロードバグ発生...

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be85-GKrK):2017/03/12(日) 03:46:42.07 ID:q1QxYlSM0.net
ザナドゥって入っちゃってるけど一応新規IP?の東ザナex凄く楽しかった
イース8で泣きながらラスボスと戦ったあとにまた泣かせにくるとは…
ファルコムはキャラを適当に扱わないからキャラゲー好きな自分にとっては好きなメーカーだわ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/12(日) 06:51:27.38 ID:dBam48k20.net
そうだな、最近やたら自己紹介の時にバストアップで目を瞑るアングル多いけどな

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/12(日) 10:09:12.79 ID:7sVOxVt9d.net
オリジンのバグ修正はいつだ
リトライで固まると萎える…

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 10:16:00.87 ID:DjBSsmGdK.net
vita版と合わせるかもしれないからvita版が出る5月末までないんじゃないかね
まあ、それでは遅すぎなんだがね

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-+cvh):2017/03/12(日) 10:34:06.36 ID:o9m5+aYOa.net
というかバグ修正なんて来ないと思うけど
dotemuだよ?
少なからず有用なバグもあるわけだし

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 10:48:17.38 ID:a2iqDj6PM.net
あれバグなのか?
初めてゲームオーバーになってリトライ選択したらユニカちゃんが右下で延々と走り続けてる症状に遭遇したわ、それ以降はならないが

死ぬのってボス戦ぐらいだから被害はないけど。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/12(日) 13:17:36.57 ID:8qs8JYgw0.net
決定がXなのはなんとかしてほしい

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 13:39:35.33 ID:efM2v3rw0.net
オリジンの絵師さんがイラストあげてくれてるな。仕事絵ではないラフらしいけど

https://twitter.com/bqw02277/status/838315986235240449

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/12(日) 14:01:01.25 ID:4TZGmcHM0.net
>>237
向こうだとPS4本体の決定も×なのかねぇ
本体でコンフィグしてもオリジンの中と外で決定ボタン違うから慣れないんだよね

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 14:10:11.91 ID:a2iqDj6PM.net
>>238
素晴らしい・・・

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/12(日) 14:10:56.58 ID:Kfet2lE+d.net
>>239
◯決定なのは日本くらいらしいよ
洋ゲーとかほとんど×決定だし

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/12(日) 14:12:39.32 ID:a2iqDj6PM.net
>>239
海外は×が決定○がキャンセルが普通
洋ゲーはすべてそう。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-ZFCC):2017/03/12(日) 14:17:31.10 ID:4HOUu+UxM.net
SFC初期の頃も決定ボタンがYとかBになってる作品は割とあったな

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-94+c):2017/03/12(日) 14:22:16.75 ID:BcaIx195d.net
外国では✓(チェック)を付ける感覚らしいからバツが決定ボタンらしいね

統一するか選べるようにするかしてほしいもんだけど

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-nbkY):2017/03/12(日) 14:25:12.01 ID:SG3NNq/1d.net
>>242
ここは日本だぞ!
日本で売るなら日本のルールに従え!
×を決定にしたいなら白人共にでも売りつけてろ!

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 14:28:05.51 ID:DjBSsmGdK.net
PS4版イース[体験版今月末に配信するらしいね

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-+cvh):2017/03/12(日) 14:55:29.28 ID:YAnHU1gh0.net
>>245
お前みたいなのがいるからおま国されるんだよなぁ…
黙って受け入れろや

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/12(日) 14:58:02.05 ID:Kfet2lE+d.net
>>246
拾い物だけどそうみたいだな
https://pbs.twimg.com/media/C6rqS7uU0AAQQ9k.jpg

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33c9-8RXF):2017/03/12(日) 15:03:48.04 ID:4TZGmcHM0.net
んじゃ、本体の言語を英語とかにしときゃ少しはましになるかな

まあそこ解決しても
ジャンプと決定が一緒、スキルとキャンセルが一緒
ってのはクソだと思うけど

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 15:11:16.54 ID:/wSTwn56a.net
ps4オリジンの独自の追加機能って何なの?

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e61-QbIY):2017/03/12(日) 15:34:40.94 ID:hJP8ltdU0.net
>>248
アキバで配ってたっていうポスターと一緒に入ってたのかしら?
アキバ行ってたけどポスターのこと知らんかったから貰い損ねてしまった

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/12(日) 15:35:22.77 ID:WFpUtCy00.net
スキル溜めながら動きづらい
ゲームやってて手が痛くなるとか久しぶりだわ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-pXJL):2017/03/12(日) 15:46:38.30 ID:X20bISlG0.net
ここで聞いていいかわからんのだけど質問
(ファルコム総合ってのがアンチスレしか見つからなかったので)
昔白き魔女とかいうpspのタイトルをやって合わなくて投げたんだけど最近イース8やってめっちゃくちゃ良いゲームだなと思いました
そんな自分が楽しめるファルコムタイトルって他に何かありますか?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 15:46:53.43 ID:Q4ymqF2oa.net
おお!体験版来るのか
vita版とかザナドゥみたいながっつり系じゃなくて簡易なやつな事を祈る

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 15:50:07.63 ID:Q4ymqF2oa.net
>>253
どの部分に魅力感じたかによるな
アクションならあれが頭一つ抜けてるから同じようなのは他にはない
シナリオとかキャラ描写は閃の軌跡とか東京ザナドゥが似た感じ
ザナドゥはイースのアクションをもっさりさせた感じでアクションのクオリティは大したことない

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/12(日) 16:09:39.01 ID:tq9/t2kc0.net
セルセタって9割ぐらいの人がアドル、カーナ、カンリリカが最終パーティーになってそう

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/12(日) 16:09:54.98 ID:XwkOJJBx0.net
>>253
アクション部分に魅力を感じたというのならイース過去作はやってもいいと思う。7とセルセタの樹海(4のリメイク)は8と同じパーティバトル制だ、ただこのシステムは8で完成したと言っても過言じゃないから7とセルセタを楽しめるかどうかは保証出来ないな

1と2は名作ではあるんだけどいささか古いシステムということに注意

フェルガナの誓い(3リメイク)とナピシュテムの匣(6リメイク)はアドルの一人旅で難易度も高めだけどアクションは面白い

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/12(日) 16:18:28.53 ID:KpkAr8JId.net
アクションゲーだけでいうなら

8のシステムが好きならイース7、イースセルセタ

アクションゲーとして完成度が高いのはイース6、イースフェルガナ、イースオリジン

那由多の軌跡、ツヴァイ2なんかもまあまあ面白い

東京ザナドゥは中途半端で人を選ぶ

90年台のゲームは完全に趣味に合うかどうかの話

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 16:20:18.90 ID:efM2v3rw0.net
>>253
アクション部分が良いと感じたのなら、イース7かセルセタ。ジャンプなし&フリーカメラじゃないイース8と思って貰えれば。
どちらもvitaで序盤が遊べる無料体験版があるから、人に聞くより実際にやって感触確かめたほうが早い

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-9VO0):2017/03/12(日) 16:28:22.09 ID:zm4hy1xfK.net
>>256
変態王子パーティーか(中の人的に)

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/12(日) 16:41:41.22 ID:EkUklHbc0.net
田上俊介ってたがみじゃなくてたうえなのか
久しぶりに見たけどいつの間にか絵がシコリティ高くなってる

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/12(日) 17:19:59.15 ID:tq9/t2kc0.net
>>260
一番使用率が低そうなオズマ「もう一回こっち向いて」

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 17:25:33.12 ID:/wSTwn56a.net
7やセルセタも、ps4版の8みたいにわざとメンバーを殺さなくてもぼっちプレイができれば純粋なキャラ性能を比較できたのに

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/12(日) 17:38:13.28 ID:XksP0yVR0.net
ファルコムにしては珍しく発売前に体験版くるのか
ここ見てたのかな?

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 17:41:48.20 ID:/wSTwn56a.net
イース8もドラクエヒーローズ2みたく過去作キャラをプレイアブルにしてくれんかなぁ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbea-csvI):2017/03/12(日) 18:02:38.13 ID:VYb2tGKY0.net
オズマはクラックバーストマシン

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be17-7UNQ):2017/03/12(日) 18:11:31.46 ID:EHNYPDzS0.net
>>264
見てる見てないで言えば見てるだろうがそんな理由じゃないだろ
vitaで捕まえた新規が満足してここで止まるのを防ぎたいんじゃない?

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-1sZU):2017/03/12(日) 18:49:05.77 ID:/wSTwn56a.net
サハドはマグナスウェイヴマシン

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 18:50:54.34 ID:n3q7ysRTa.net
>>264
アクションRPGで購入の決め手になるのは世界観とかシナリオじゃなくてアクションの手応えでそれが自分の合うかだからな
狩りゲーなんか当たり前のように発売前に出すし
例によってザナドゥなんか発売後に出してたけど売り上げなんか全く伸びてないからその反省も踏まえてるんだろ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMa2-F3UW):2017/03/12(日) 19:11:06.78 ID:ggD3GbfxM.net
vita切ったことで危機感はあると思うよ
でも焦らず丁寧に作るという姿勢は失わないで欲しいね
体験版も良いけど結局は製品版の出来がどうかってことだから

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/12(日) 19:21:59.72 ID:n3q7ysRTa.net
ベースがvitaで完成されてるから大丈夫だろ
60FPSと画質向上だけでも新規には余裕で楽しめるクオリティだし

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/12(日) 19:53:07.96 ID:OL5KkA720.net
>>253
もし東亰ザナドゥをプレイするならPS4版を薦める
VITA版は普段アクションと聞いただけで手を出すのをやめる人向け難易度
PS4版は歯応えのあるアクションがやりたい人向け、イースならフェルガナやオリジンに近い
両方ともeasyならだれでもクリアできると思うが高難易度が全然違う
ザナドゥのアクションの出来に文句言ってるのはPS4版をプレイしてない人だと思うよ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-K8Mp):2017/03/12(日) 20:01:26.10 ID:KpkAr8JId.net
どんだけ持ち上げたところでザナドゥのアクションは大したもんじゃないから

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/12(日) 20:36:47.84 ID:EkUklHbc0.net
ザナドゥはVITA版の体験版だけやったことあるけどタイトー版イース5みたいなもっさり感でウ〜ンだった

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-bXYf):2017/03/12(日) 20:48:26.28 ID:8iojVd2kd.net
まぁ、ザナドゥはイース8に使うシステムの試作的な面もあったしな…
個人的には話自体はそこそこ楽しめたから大目に見るかー、って感じだったけど

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 20:52:26.10 ID:DjBSsmGdK.net
東ザナはグリードの他の作品からの使い回しがなんともいえなかったな
閃やザナネクからとか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369d-TeMv):2017/03/12(日) 20:56:40.58 ID:olIJA2CJ0.net
東ザナで自由視点と等身上げた3D捨てなくて良かったな
以降の作品で確実に糧になってるわ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-2hGO):2017/03/12(日) 21:39:12.94 ID:THT0Umu40.net
東ザナは犠牲になったのだ・・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 21:41:21.85 ID:DjBSsmGdK.net
元々若手の技術向上も目的に入ってたらしいからね

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/12(日) 22:03:53.75 ID:D+8+xIuva.net
ザナドゥはぐるみん、ツヴァイとか那由多の系統のアクションRPGだからイースとは元々目指してる方向が違うと思うよ
アクション好きには圧倒的にイースのアクションのほうが人気なだけで
ただツヴァイとかはアクションはイースよりもシンプルな分ギミックが豊富なステージを攻略するっていうRPGっていうよりは普通のアクションゲームに近い面白さがあったからそういう部分がザナドゥではぐるみん、ツヴァイ、那由多からかなり減ってて残念だった
普通に面白かったけどステージが那由多くらい凝ってたらもっと面白かったと思う

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa2-F3UW):2017/03/12(日) 22:16:27.50 ID:mbUkh/cxM.net
東ザナはまだ「らしさ」が確立されていない
軌跡やイースにはあるシリーズの連続性同一性に関わるものが共有されてない
ARPGというかアクション系には良作が多いしこれからも続々出るだろうから
アクション、ストーリー両面にもっと独自の魅力を打ち出した方がいいと思う

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-2hGO):2017/03/12(日) 22:25:29.01 ID:3FtWNc1m0.net
東亰は面白い詰まらないはともかく
新しいIPとして確立したいなら独自性を出せというだけのこと
今のままじゃただの劣化イースの軌跡

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f285-fUNM):2017/03/12(日) 22:38:10.87 ID:PV2iLsEY0.net
>>282
まあ足して割った感はあったな
せっかく新規IPとして当たったんだから次は独自性が欲しいな

それはそうと体験版何が来るのかな
個人的には制圧戦が来て欲しい

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/12(日) 22:43:41.63 ID:myVaeSKR0.net
ファルコムがアクション出すと何でもかんでもどうしてもイースと比べられるからなあ
イースとザナドゥはやっててもぐるみんもツヴァイも那由多もやったことないって人は多そう

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/12(日) 22:43:50.58 ID:DjBSsmGdK.net
この前の制圧戦のプレイムービー部分とダーナ編追加分をちょっとじゃないかね

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/12(日) 22:46:54.74 ID:8qs8JYgw0.net
東ザナはその状態で十分面白かったんだからさすがファルコムってところだわな
つかいー加減スレチでは

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/12(日) 22:56:12.62 ID:XwkOJJBx0.net
>>284
代表作だからそれは仕方ないな、ファルコムアクションゲームのベンチマークみたいな作品だし

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/12(日) 23:18:10.68 ID:q6ViMMrB0.net
学園ものが苦手なので東亰ザナドゥも閃の軌跡もついていけない

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/12(日) 23:20:28.10 ID:PvgdJEQ60.net
那由多はゲームとしては面白いんだけど、下手に軌跡の名前を使ったことで逆に評価下げてる感はある
軌跡シリーズと全く関係なかったからなあれ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7c-ldtI):2017/03/12(日) 23:50:00.53 ID:efM2v3rw0.net
ここイース総合スレなんだけど、スレタイ読めない人はお帰りください

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e378-ldtI):2017/03/13(月) 01:40:50.12 ID:+GXE8Exx0.net
なんでこうなのかね
スレチな書き込み続けるから軌跡厨はとか東ザナ厨はって言われるんだよ
それぞれのスレでイースがどうこうって延々語られたらいい気はしないだろうに

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 721b-2Dgc):2017/03/13(月) 02:06:20.51 ID:i2kT8C6o0.net
そういやイースシリーズで5だけやってないな・・・
次はリメイク5がこないかなー

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM27-lx+X):2017/03/13(月) 02:31:59.64 ID:Uym9WkLfM.net
5はポーション飲みつつジャンプ斬りだけでラスボス倒せるゲームだったってこと以外あまり記憶にない
いずれリメイクしてほしいな

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/13(月) 03:17:04.83 ID:Y4buC9NE0.net
正直6とか1&2の3Dリメイクはあくまでそのうちやりたいっていう願望っぽいから今は計画も予定もないと思うけど5のリメイクは数年以内に確実に来ると思うな
一応今でもPCやPSP、Vitaでできる1&2や6と違って5はリメイクしてくれないと困るし
SFCでもできないことはないけど…

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/13(月) 04:02:08.05 ID:jj1M4ONg0.net
今5をやろうとしたら、中古でSFC版を探す、中古でPS2版を探す、イース大全集が付いてた初期のPC版ナピを探す、
EGGで月額料金払いつつイース大全集を買うの4択、実質的にPS2とEGGの2択かなか
PS系ハードでとなると選択肢なし

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d205-v37b):2017/03/13(月) 06:37:17.99 ID:jAOMFCUa0.net
>>291
あんただってこのスレで自分の好きな作品が貶められてたらいい気はしないだろう?
スレチが長引くのはつまりそういうことだ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/13(月) 09:59:14.54 ID:rjQl4hzqB
イースV、月影のディスティニー特典もあるんやで

そういや月影とVIの特典のおかげで新紀元社からVの攻略本出たんだよなぁ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/13(月) 11:12:37.85 ID:9p0hE1oE0.net
正直那由多持ち上げるけどザナドゥ下げるのはあんまり理解できないんだよなぁ
>>295
あとは非推奨だけどエミュか、EGGは買い切りにしてくれればいいんだけどなぁ
一本やるのに月額払うくらいならオクで大全集探して買ったほうがはるかにいいのがどうも

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/13(月) 13:28:02.72 ID:q/ExEzp60.net
ザナドゥはアクション部分だけ見ればPS4とVITAで別ゲーってくらい違ったよ
あとイースや軌跡っぽいって意見については、そもそもVITA版の発売前にインタビューで
イースと軌跡を合わせたようなゲームを作るってコンセプトで開発がスタートした、ゲームタイトルは後から決まったと明言してる

イースシリーズは12、6FO、7セルセタ8とシステム分かれてるけど次はどうなるのかな?
パーティー制継続か一人に戻るか今回のPS4版8みたいな基本はパーティー制だけど2週目から一人旅もできるのが基準になるか
個人的にはそろそろ一人旅がやりたいけど、現実的にありそうなのは両方できるPS4版8式かな

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-/f89):2017/03/13(月) 15:16:00.28 ID:Aaoo42nk0.net
PS4版8が発売されたら最高難易度一人旅をする人が出てくるんだろうな

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/13(月) 21:32:24.14 ID:QT28XSZTa.net
>>300
インフェルノボスラッシュあるといいなあ…!後メフォラシュム以外の隠しボスも。たくましすぎるピッカードとか

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/13(月) 22:20:09.73 ID:xx5jI2Y00.net
>>301
追加ダンジョンがあるんだからそこには追加ボスも居るだろうね
まさかボス無しでダンジョンだけってことはないと思う

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/13(月) 22:58:48.71 ID:Y4buC9NE0.net
追加ダンジョンって2周目からなんだよね?
せっかく2周目以降なんだしやり込んだ人向けの鬼畜ボスを用意してほしいな
メフォラシュムは1周目で戦えてあの強さだったからそれをさらに数段越えた強さで

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A):2017/03/13(月) 23:26:56.17 ID:Iawh5Kwn0.net
>>303
慣れると意外と普通に戦えるからねーメフォラシュム。
フラガフラムが困難な位の弾幕とか、護り人戦よりもっと足場が不安定な状態での戦いとか、カヴァケロスや火竜並みに
発生が早い近接攻撃を連発してくるとか妄想するとわくわくする。

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/13(月) 23:35:05.58 ID:yPdyKIg60.net
メフォシュラムのガードからのカウンターが嫌いだった

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc1-s+Wg):2017/03/13(月) 23:43:01.16 ID:Pn5+dNPt0.net
オリジンのトロフィー取得率未だに0.1とか・・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/13(月) 23:53:56.46 ID:+GXE8Exx0.net
ファルコム作品では最難関だね

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/13(月) 23:55:35.39 ID:+GXE8Exx0.net
うお、ID被りってマジであるんだ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 00:04:41.47 ID:DVUI2JZD0.net
ホントだ、ワッチョイは違うのにIDは同じなのか…初めて見た

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-nbkY):2017/03/14(火) 00:24:57.88 ID:BrIyPc12d.net
ワッチョイも被る場合がある
荒らしと被ったら最悪だ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7c-P/Ab):2017/03/14(火) 00:55:09.22 ID:s35hvRvJ0.net
オリジンは一通りクリアしたけど
バグ修正してくれなきゃやり込む気が起きない

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/14(火) 01:50:01.20 ID:oU5m8RuT0.net
セルセタのソニックスライドがこんなに使える子だったなんて知らんかった…
結構色んな敵ハメ殺しにできるんだな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 07:48:55.23 ID:jpDH4FDQ0.net
PC版からそうだったと思うが
オリジンは女神像で加護を受けるときに、自分が今いくらSPを持ってるのかわからないのがいらつく
ショップで所持金表示しないとかUI考えたやつはアホすぎる

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/14(火) 09:05:44.39 ID:fBRluw1iM.net
オリジンクリアしたけど
水の流れる音が止まず、エンディングを迎え
エンディング中もコポコポ音が鳴り続けタイトル画面に戻っても水の流れる音が止まらないバグ

ゲラルディのパンチの時など、効果音が鳴らないのが結構あったから修正して欲しいな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 10:45:29.41 ID:Y9cg7Lf0K.net
海外メディアが選ぶ『JRPGの主人公ランキング』TOP10ってのがあるようだけど
アドルさんはTOP10にはいないのか

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 11:41:16.77 ID:rCAolDCy0.net
>>315
そのTOP10の作品は、アクションRPGじゃなくあくまでJRPG扱いの普通のRPG(ターン制バトル等)の作品だけじゃん。
日本を代表するゲームキャラってアンケなら、アドルさんはTOP10内には入ると思う。
なにげに、イース1〜8まで8作連続で主人公をつとめた日本のゲームキャラなんて、アドルさんしかいないと思うし。
いっそゲーム最長主人公記録としてギネス申請しても良いと思うんだがな。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-vzqa):2017/03/14(火) 11:53:19.11 ID:pS1AOyapd.net
ギネスは狙ってるって社長インタビューで確か言ってた

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f309-oGwt):2017/03/14(火) 11:58:43.73 ID:N+wOStQo0.net
「翼を持った少年」という曲名だけでもアドルさんに惚れてまうわ
アドル・クリスティンええ名前や

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72a5-csvI):2017/03/14(火) 13:35:39.98 ID:mdSSE2/20.net
オリジンこれ修正パッチも当たってない状態のを移植してんだろうな
ゲラルディ戦始まるギリギリのところでユニカの紅蓮スキル撃ったら当たった音してダメージはいってたから

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 13:55:04.86 ID:GI2aHpwjd.net
PS4版「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」最速体験版が3月24日より配信決定!
極悪難易度「インフェルノ」でプレイ可能
http://www.gamer.ne.jp/news/201703140027/

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 13:55:58.61 ID:GI2aHpwjd.net
この最速体験版では、「イースVIII」序盤に登場するダンジョン「隆起珊瑚の森」攻略パートが楽しめる。さらに、PS4版で追加される極悪難易度「インフェルノ」でのプレイも可能だ。

※「最速体験版」は製品版とのセーブデータ連動には対応しておりません。予めご了承ください。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-bvDp):2017/03/14(火) 14:01:17.24 ID:fBRluw1iM.net
アドルさんは最近影薄いし
ギネス取っても誰それ状態だろう

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 14:04:56.22 ID:Y9cg7Lf0K.net
やっぱり体験版は引き継ぎ無しか
インフェルノ体験出来るのはいいが制圧戦やダーナ編追加分の方は買って楽しんでねか

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:21:44.45 ID:5+kDnJiH0.net
ギネスなんて有名だろうが影薄かろうが何でもありだからなあ
日本一ソフトウェアがSRPGを最も多く作った会社でもらってたりCC2がソラトロボの100パターンのCMを流してもらってたりもっとマイナーなのはいくらでもある

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:22:25.81 ID:5+kDnJiH0.net
今回のは最速体験版

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 14:26:13.52 ID:5+kDnJiH0.net
途中で書き込んじゃった
今回のは「最速体験版」だから第2弾とかある可能性ないかな
そっちで制圧戦とかできたり
ファルコムがいくつも体験版出すのも想像しにくいけど

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/14(火) 14:32:28.61 ID:Y9cg7Lf0K.net
次は発売後でしょ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/14(火) 14:56:56.44 ID:02tNwnXda.net
体験版のエリアってどこだったか忘れたけどどうせなら海岸見渡せる開けた場所にすりゃいいのに
8はエリアの解放感が魅力だからな
なんにせよこれで予約伸びたらいいね

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/14(火) 15:14:17.60 ID:GI2aHpwjd.net
>>328
キルゴール先生とカーラン卿がいたところ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2b-Rfv0):2017/03/14(火) 15:26:41.04 ID:1GtR9/bQM.net
おお、体験版来るのか嬉しいわ
PS4版も出ると聞いてvitaスルーして続報で1080p60fpsと聞いてワクワクしてたんだ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/14(火) 15:52:49.12 ID:5+kDnJiH0.net
当たり前だけどVita版スルーした人は今回の体験版で初めてイース8に触れるのか
ようやくって感じだね

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb6a-B7n4):2017/03/14(火) 16:28:36.26 ID:m7c84bTm0.net
今更なんだけど、Vita8を終了したからセルセタをやりたいんだけど
8からセルセタだとやっぱ失望しちゃうかな?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-DGw8):2017/03/14(火) 16:38:36.88 ID:J102c7V+0.net
このスレ観て8に興味が出てきたけど
セルセタが個人的にイマイチだったせいで少し悩む
セルセタは中盤以降システムが面倒に感じて終盤は早く終われと思ってた

上にもあるがセルセタとどう違うかな
ストーリーとかじゃなくて

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 16:44:52.88 ID:DVUI2JZD0.net
システム面での改善はあるぞ、どこが気に入らなかったのが分からんが、いちいちキャラを変更する必要があった固有スキルは「理法具」というアイテムに変わって楽になったりな

あとはジャンプが追加されたことで自由になったのとマップの広さは全然違う、セルセタは樹海がメインだからどうしても閉鎖感があったが[は開放的でプレイしていて気持ちいい
あとはセルセタでカメラ固定だったのが自由になった

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-vzqa):2017/03/14(火) 16:50:43.90 ID:pS1AOyapd.net
セルセタからの正当進化よね8は
かゆい所に手が届くようになった感じ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36e3-2hGO):2017/03/14(火) 16:51:59.16 ID:+/nxCHkD0.net
セルセタの不満は概ね改善されてるしマップも埋まるぞ
あとマップが埋まる

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 16:53:47.34 ID:rCAolDCy0.net
>>332
セルセタとイース7はvitaで無料体験版があるから、実際に自分で触って確かめたほうが早いよ。
大きな違いはジャンプがない、カメラ固定な点だけど、この部分に関しては別ゲーと割り切れるなら問題ない。
個人的にはセルセタよりもイース7をオススメしたい。PSPのゲームで画面は古臭い&粗いけど、完成度という意味じゃイース8と並んでシリーズ最高峰の出来だと思う。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/14(火) 17:03:04.36 ID:02tNwnXda.net
ファルコムはダーナちゃんのスタイルチェンジのPV作らんのかね
一番vita版と違いありそうな所なのに
これじゃ違いが伝わりにくいわ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/14(火) 17:12:10.31 ID:qZDTxjAY0.net
セルセタはここじゃほんと不評よな…かくいう私も7と8が好きです
五忠臣ガイドがなくてセルセタ王朝と闇の一族の話が後半にぎゅうぎゅうに詰め込まれた配分が嫌
>>333
終盤は早く終われ、から、終わらないでって感想になるよ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 971f-2hGO):2017/03/14(火) 17:35:32.83 ID:uGbJf7pD0.net
早く終われっていうかこれで終わりかよ!って感じだった、セルセタ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-jfgu):2017/03/14(火) 17:43:53.98 ID:gZHkClEkd.net
最初のほうはちょっとテンポ悪いから
アクション部分中心の体験版先出しするのはよいと思う

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-DGw8):2017/03/14(火) 18:00:53.45 ID:J102c7V+0.net
皆セルセタとの違いを教えてくれてありがとよ
確かにいちいちキャラ変更することや分かり辛い同じようなmapも 結局埋まらないしなmap… ジャンプも…あれホントに皆が言ってる所が気に入らなかった所か!

なら逆に8は約束された神ゲーかもしれん
買います
時間取り辛いのでswitchで出てくれるのが一番なんだが

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/14(火) 18:09:02.22 ID:4DkTU4VI0.net
体験版あるっての
やれ、判断は自分でしろ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-csvI):2017/03/14(火) 18:18:54.22 ID:clgQ8uV40.net
時間とか何の関係もねーな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-K8Mp):2017/03/14(火) 19:00:17.05 ID:CgiGEgeka.net
最速体験版という言い方してる事からみるとセーブデータ引き継ぎの最終体験版とかも出すんかね。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 19:04:10.32 ID:jpDH4FDQ0.net
いつもの「無料版」だろう

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-iagT):2017/03/14(火) 19:16:13.61 ID:J1tciR8Dd.net
>>345
そういうのは販促用に発売後に出すやり方してたけどね
PS4への移行推進でサービスしてくるかな?

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 20:08:15.26 ID:M3i4aaxQ0.net
このスレに限らず、最近何の脈絡もなくswitchどうこう言いだす書き込み増えてない?
しかもボタン一つで最適化できると思っていそうな、軌跡スレでも見た気がする
セルセタプレイ済みと言ってる以上VITAを持ってるわけだし、VITA版買うかリモプでやればいいのにわざわざswitch出してる所見るに
イース自体には何の興味もないゲハからのお客さんかな

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f9-ecsY):2017/03/14(火) 20:15:13.67 ID:a40soHzg0.net
VitaTVの可能性
まあわざわざ他ハード出すのはね

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-2hGO):2017/03/14(火) 20:24:40.82 ID:3JYaSdoB0.net
任天ハードに移植してくれるトンキンハウスはもういないんだよ・・・

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-ixJc):2017/03/14(火) 20:27:25.27 ID:oU5m8RuT0.net
セルセタってそんなダメか?面白いと思うんだけどなぁ…

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/14(火) 20:39:14.45 ID:jpDH4FDQ0.net
セルセタはボスが楽しくない

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 20:41:24.52 ID:M3i4aaxQ0.net
>>349
ああVITATVがあったか、完全に忘れてた

>>351
リメイク前をプレイしてる古参が叩いて、新規の人は面白いって言ってる人が多いイメージがあるね
メタスコアやユーザースコアも高いし、面白いって人の方が多いと思うよ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f9-ecsY):2017/03/14(火) 20:43:24.63 ID:a40soHzg0.net
やり直してみると初回プレイ時の印象よりは面白いんだけどあのエンディングでズッコケた記憶も大切に語り継いでいきたい、そんな存在

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/14(火) 20:43:49.80 ID:DVUI2JZD0.net
セルセタはやってる最中はそこそこ楽しくやってたんだけど、あのエンディングも相まって終わった後うーんと唸ってしまった

更に[の完成度の高さもあって酷評が目立つんだと思う

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-JEev):2017/03/14(火) 20:49:31.83 ID:cZwolh6Ja.net
雨上がりの雷雨の聖域BGMでかなりテンション上がってテーブルマウンテンBGMで一気に下がった思い出

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/14(火) 20:53:11.65 ID:rCAolDCy0.net
>>351
イースシリーズ厨の俺でもセルセタだけは擁護できんよ

・イースシリーズの華とも呼べるボス戦が、セルセタでは単調・単純なのが多い
・音楽アレンジャーを複数にした弊害で、曲ごとにクオリティの差が酷い
・パーティメンバーに魅力的なキャラがいない。エンディングでその後の様子が語られることもなく終了
・ストーリー(特に闇の一族関連)が酷すぎる。グルーダ、バミー、ガディスの描かれ方も中途半端
・イース史上最低最悪のエンディング。冒険を終えた後のセルセタの今後や、新たな冒険に向けてアドルが旅出つシーンも一切なし

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3301-vsbp):2017/03/14(火) 21:20:37.41 ID:M3i4aaxQ0.net
イースシリーズのメタスコアTOP3は
1、セルセタ(VITA)
2、フェルガナ(PSP)
3、seven(PSP)
ユーザースコアTOP3(ある程度評価数の有るもの)は
1、セルセタ(VITA)、オリジン(PC)
3、seven(PSP)
個人の好みはあると思うがセルセタが一番評価高いんだよね
実は年単位でVITAのアクションRPGの中でメタスコア、ユーザースコアともにトップに居座ってたし
セルセタが面白くてそこからイースシリーズにハマった人間としては擁護したい

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-K8Mp):2017/03/14(火) 21:27:48.40 ID:73HN8aq2r.net
セルセタはろくなソフトが無かった時期のゲームだったからね

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/14(火) 21:45:04.29 ID:fJQDpWbVa.net
セルセタは新規の人とか海外ではかなり評価高いよね
8のメタスコアがどれくらいになるかちょっと気になる

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 323c-9DRY):2017/03/14(火) 22:03:38.75 ID:QfocPfsH0.net
俺は8やってからセルセタやったけど
どうしても8に見劣りしちゃうね
てか8が至高過ぎる
マップ広いし景色も綺麗だから探索してて楽しい
山越えるのも反対側には何があるんだろうってワクワク感がある
グランディアの壁を思い起こされるね

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/14(火) 22:08:27.02 ID:efFvGuht0.net
8は大作になった感じあるよね
質も量もVITAのゲームの中ではある方だし

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM92-a7km):2017/03/14(火) 22:15:36.10 ID:/ND4caOwM.net
イース8は一通りイベントこなして70時間ぐらいかかったなぁ。
でも早く終わってくれとか思わなかったし、むしろもう終わりか…ぐらいの感覚だった。
PS4は制圧戦とかダーナサイドのシナリオとかダンジョンとか増えてるから、もっとかかるんだろうな…

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-2hGO):2017/03/14(火) 23:00:52.11 ID:Td0ZRp9Z0.net
エピローグはしんどかった
長いし回復アイテム補充できないからラスボス戦でひどい目に遭ったしで

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-busz):2017/03/14(火) 23:14:32.54 ID:QmAx92t+0.net
セルセタのユーザースコア8.7は1600本中100位くらいだから
歴代rpgの中でも上位の名作評価だな
8は9.0狙えるかもな

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-pM22):2017/03/14(火) 23:45:35.85 ID:S++JoldVa.net
PS4のダーナ良いな
やっぱps4のほうがが「良い」って事か
vitaしか持ってない俺しょんぼりするわ(´・ω・`)

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-2hGO):2017/03/14(火) 23:46:22.53 ID:+5u2XKv20.net
PC持ってるならSteamでもPS4版と同じ内容の買えるぞ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-xX7A):2017/03/15(水) 00:40:28.10 ID:RDHgI/QG0.net
>>357
ストーリーとキャラクターは全く擁護出来ないというのは分かる。
冒険命の全過去振り捨て男が記憶喪失になってもなんの悲壮感もない
エルディールの人格が分裂してしまったので白い方はただのいい人化
レムノスとかいう何の捻りもない完璧超人を始めとしたステレオタイプなキャラクター達
この話に出て来もしない黒髪兄弟を異様に持ち上げ過ぎる為に最後まで馬鹿にされまくる闇の一族。そもそもエルンストなんて6でも挨拶して速攻ぶちのめしているので何の印象もない
回想シーンで一言触れられるだけの五忠臣。SFCより酷い扱い
とりあえず場をかき乱すのが目的のリーザ。鉄人タイプなど今は流行らないぞ
終始上から目線のハイランド住民。ひたすら不愉快。後勝手に墓を建てるな
何十年も人が訪れてない筈なのにやけに豊かなコモドとセルレイ。しかも近いし

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 00:41:57.52 ID:BCpcB5jma.net
セルセタは新規の人とか海外ではかなり評価高いよね
8のメタスコアがどれくらいになるかちょっと気になる

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 00:45:24.64 ID:BCpcB5jma.net
ごめん間違えて前と同じのまた書き込んじゃった

>>366
俺と一緒にPS4買っちゃおうぜ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef5b-2hGO):2017/03/15(水) 00:52:14.05 ID:4qheVgOF0.net
オリジンのナイトメアボスラッシュきついわー
ナピアドルでやってるんだけどダレスのラストがどうしても突破できん・・・
雷でやってるんだけどスキル溜めながらだと攻撃できんしみんなどうやってるん?
重力場食らったらそのままビームか魔法陣食らうし…

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-7UNQ):2017/03/15(水) 08:02:55.05 ID:ziIGHePI0.net
ちょっと上で言ってて思い出したけど、エルディール様は白よりも黒の方が納得いかなかった
なんか、ツンデレみたいに扱われてるし
実際ツンデレだったし…
ラスボスなんだから殺戮ビームとか撃てよな

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-jLtI):2017/03/15(水) 08:41:42.80 ID:r5s7Vu+rd.net
ダッシュのスピードはセルセタを見習ってほしい

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-6q6/):2017/03/15(水) 09:51:17.82 ID:WHaIve3Jd.net
疾風の靴は継続してほしかったな

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7a1-csvI):2017/03/15(水) 10:02:25.93 ID:4adtIUo70.net
セルセタの樹海のシナリオで残念だった点、結局ご当地超古代史にほとんど触れないのが大きい
・黄金都市が樹海に埋もれたまま
・五忠臣の出番が本当にない
・闇の一族には触れるものの黒髪兄弟メインでバミー、ガディスの掘り下げになってない
なんというか7や6との関連をにおわせるのはいいんだけど他がおろそかなんだよね

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/15(水) 10:54:30.80 ID:LHtevKsfd.net
イースシリーズの、劇中における歴史とか
用語集なんかを詳しく解説してるサイトや書籍って
ありますか?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2b-Rfv0):2017/03/15(水) 11:05:00.62 ID:aoXnpJOcM.net
その程度ならウィキペディアで十分じゃね

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369d-TeMv):2017/03/15(水) 11:10:07.50 ID:3aQdhwlg0.net
イース8の容量ってセルセタの3〜4倍くらいあったよな
それだけで発展具合が分かる

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c9-21Cz):2017/03/15(水) 12:16:46.70 ID:NH4/P9i/0.net
なんとなくセルセタは初Vitaっていうのもあってか開発の時間が足りてないような感じがした
すぐ近くの2ヶ月前に完全新作の那由多も発売してたし
逆に8はじっくり時間をかけて限界まで作りこんだ感じがした
ただの憶測だけど

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 12:32:20.56 ID:bTcDskTCa.net
ダーナちゃんのスタイルチェンジの動画
どんなもんか公式から配信してほしいな
60FPSの高画質のやつ
絵だけじゃ違いがわかんねえよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd6-ldtI):2017/03/15(水) 13:01:00.71 ID:5BHeWRdI0.net
>>380
海外のゲームイベントでお披露目した、ダーナちゃんがスタイルチェンジしながら戦ってる動画あるじゃん。
つべで画質1080p&60fpsに選択してどうぞ

https://www.youtube.com/watch?v=TgZmoUAu0KQ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbe5-csvI):2017/03/15(水) 18:54:18.85 ID:ksWqv7wM0.net
>>376
書籍のほうのイース大全集

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/15(水) 20:45:40.83 ID:nCOxzgWX0.net
>>376
イースって有翼人関連以外の設定はかなりアバウトじゃなかった?
1・2以外は1作ごとに大半は使い捨ての設定というか

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-fUNM):2017/03/15(水) 20:49:20.47 ID:i7J4S885d.net
https://pbs.twimg.com/media/C69ErR4U0AA2IXn.jpg
インフェルノは空き瓶が残らない、アイテム所持数上限が減る、敵が早くなる 他らしい

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/15(水) 21:04:13.81 ID:BXq/MA7g0.net
空き瓶が残らないのはかなりキツイな……完全な消耗品となるわけか

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf73-EMrB):2017/03/15(水) 21:08:54.35 ID:ysQocjEW0.net
最近の作品は回復有るとナイトメアでもヌルゲーすぎて達成感皆無だったからこれは良さげ
ナイトメアクリアだけじゃなくてインフェルノクリアのトロフィーも追加されてるといいな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-ZFCC):2017/03/15(水) 21:18:36.04 ID:J/1lQ2+qM.net
殴られる度にマンゴーをもしゃるアドル一行

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-jfgu):2017/03/15(水) 21:28:38.65 ID:kSrOClNqd.net
料理使って必死に戦う難易度になるのかな

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-Ydlp):2017/03/15(水) 21:35:26.73 ID:t3JU88upa.net
アクションで好きなだけ回復できちゃうとどんなにボスが強くても油断さえしなければだいたいぬるゲーになっちゃうからね
一発で全回復のアイテムを99個持てたりしたら緊張感もなにもないというね
7も所持数に制限があったけどあれくらいでちょうどよかった(もうちょっとキツくてもいいくらいか)

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f320-busz):2017/03/15(水) 21:39:06.22 ID:3oFXDq8N0.net
フリープレイ辺りで入って来た人は知らんだろうけどセルセタは3ヶ月発売延期してる
その延期期間中にメルマガの定例壁紙が全てストップする程の異常事態
初報のグラ含めて元々ロンチ自体が無茶なスケジュールだったと当時から言われてた
あとは単純にリメという制約の難しさもあって手が回りきらなかった、グルーダ戦とアポ戦はよく出来てたと思う、ハンコを除いて

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72d8-4mgA):2017/03/15(水) 22:01:57.24 ID:nCOxzgWX0.net
東ザナEXみたいに回復アイテム使用後しばらく使用できないとかはないのかな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 22:05:42.77 ID:mS97ifODa.net
8の唯一の不満点はアイテムが強力すぎることかな
うろ覚えだけど素材アイテムでの回復とかたしか無制限で使えたような
そのあたりのバランス調整PS4版でされてるといいんだけど

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8c-94+c):2017/03/15(水) 22:12:24.46 ID:BXq/MA7g0.net
セルセタ後半は回復アイテム99個買えば負けることはまずなかったくらいアイテムが強力だったからな、[は調整されたほうだよ、それでもまだ強めだけど

インフェルノで空き瓶が残らないシステムを導入したということはファルコム自身アイテムが強すぎると自覚してると思う

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-IhVn):2017/03/15(水) 22:33:37.08 ID:mS97ifODa.net
空き瓶なくしたらリヒトがいらない子に…

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-YO3n):2017/03/15(水) 22:37:37.43 ID:TZPvVwrRK.net
しれっとディナさんの交換所に空き瓶置いてあってディナさん丸儲け

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-QbIY):2017/03/15(水) 22:50:37.07 ID:Cv0Oo/Xwa.net
過去作みたいに1回のボス戦で使える回復回数が限られるのではなく、クリアまでに使える回復回数自体が限られるのか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f20e-K8Mp):2017/03/15(水) 23:57:00.64 ID:ozaK+3qs0.net
>>371
PS4の設定からキーコンフィグできるよ
○をR1に変更すればいい感じ
コミュニティに書いてあってすごい助かった

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 531f-L8Gi):2017/03/16(木) 00:11:49.58 ID:MI4pkycR0.net
インフェルノ
・一度食べた料理、食べ物、ポーションは二度と使えない
・一つの水晶石で一度だけセーブできる
・エリアロード後がリスタートポイントなる
・リスタートボタン追加

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/16(木) 00:14:43.59 ID:0ZM7lAl10.net
インフェルノじゃなくハザードじゃないかコレ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/16(木) 00:16:12.69 ID:KiZqsbEH0.net
セーブ回数も制限ってマジ?

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-tpgq):2017/03/16(木) 00:42:53.30 ID:uSSf5U020.net
マジかよインクリボン買い占めた

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/16(木) 00:47:41.47 ID:6yOjQDkMa.net
>>398
どこ情報よそれ
それマジならもうほとんどソウルシリーズやんけ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMb7-yKHs):2017/03/16(木) 00:53:57.29 ID:8z/zbNiOM.net
割とイース9の実験なんじゃね
インフェルノは

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/16(木) 01:10:27.56 ID:d96DVVFf0.net
PS4のデモでマップ切り替えのたびにオートセーブされてたのは
インフェルノが関係してたわけか

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-vaS3):2017/03/16(木) 01:19:37.23 ID:eAiBQ+Hsd.net
情報の出所をはっきり明示してくれないとわからん

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa1f-CJUg):2017/03/16(木) 01:27:29.74 ID:l1jYb903a.net
レベル1からとかはまず無理やな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/16(木) 01:31:26.31 ID:TO5Y8C7J0.net
高難易度そうだな
戦闘不能になった仲間は以後戦線離脱とか
迎撃戦で戦闘不能者出たりしたらハードそうだ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/16(木) 02:33:27.74 ID:11iMsoq/0.net
敵が早くなるってどんな感じなんだろう
ボスの動きがちょっと変わったりパターンが増えるとかはあったけど単純に動きが早くなるっていうのは今まであったっけ
小さいザコ敵とかゴキブリみたいにカサカサ近づいてきたりするのだろうか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83cb-8YZg):2017/03/16(木) 02:47:46.45 ID:XvBgfhb90.net
敵のスピード上がると迎撃戦かなり辛くなりそう

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-cwqP):2017/03/16(木) 04:35:46.28 ID:wsdk63P/x.net
ヌルいヌルいとお嘆きの禁欲的ゲーマーは大歓喜でしょう

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-tW1y):2017/03/16(木) 08:01:47.65 ID:MkCUbWVqr.net
こんなの理不尽だ!回復できないから糞!後日アプデで修正入ったら笑えるな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/16(木) 08:05:38.66 ID:QoomHVyG0.net
ロマンシアを思い出せばこの程度……


まあ高難易度になっても味方の防御力が下がって敵のHPや攻撃力が上がるようなテキトーな調整よりも面白いんじゃないかね

俺は多分クリア無理だが

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/16(木) 08:24:41.35 ID:iy6rhrZca.net
ボス戦は回復なんかしてないし料理も使わないから別にいいけど、迎撃戦は難易度あがりそう。

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM77-0g2N):2017/03/16(木) 09:42:09.05 ID:OVJc58JiM.net
難易度調整をどうするかだね
高難易度を単純に敵強くしてこっちはレベル上げしてねなんて時間のかかるだけの遊びにするよりは、回復制限やリトライ制限みたいな遊び方を変える方が攻略の幅があって好きだな
関係ないけどデッドスペースのハードコアモードとか楽しめた

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-GrFz):2017/03/16(木) 11:08:46.46 ID:+FiVs6waa.net
まあ難易度設定って難しいよね
どんなやり方でもクリアできない人からの文句でるし
個人的には高難度では低難度でしてこなかった攻撃やモーションがあるのが好きかな
対応の幅が増える感じの

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/16(木) 14:25:29.00 ID:0ZM7lAl10.net
オリジンはそんな感じだったね

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/16(木) 17:25:21.19 ID:fiIHTdEc0.net
前やったときもそうだったけどセルセタやってると手が右スティックにぶつかって攻撃優先と回避優先が頻繁に切り替わるの俺だけ?

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/16(木) 18:03:45.90 ID:QC/JWn6R0.net
>>417
攻撃回避の切り替えって裏のタッチパネルじゃなかったっけ?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/16(木) 18:15:19.27 ID:fiIHTdEc0.net
背面でも切り替えられるけど急いで切り替えたい場合使いものにならん
確かアプデで右スティックでもできるようになったんだっけ?初期版でやったことないからよく知らんが

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/16(木) 18:17:44.21 ID:QC/JWn6R0.net
>>419
アプデ対応か
アクセバグ消したく無いからアプデしてないなら知らなかった

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/16(木) 18:49:42.16 ID:Q7YbU/EOa.net
アクションで好きなだけ回復できちゃうとどんなにボスが強くても油断さえしなければだいたいぬるゲーになっちゃうからね
一発で全回復のアイテムを99個持てたりしたら緊張感もなにもないというね
7も所持数に制限があったけどあれくらいでちょうどよかった(もうちょっとキツくてもいいくらいか)

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/16(木) 18:51:17.41 ID:Q7YbU/EOa.net
間違い書き込みです
気にしないでください

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/16(木) 19:56:35.03 ID:eLIegjHH0.net
近頃またファルコムが高難易度化してきてる気がする
9はフェルガナの再来となるかな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/16(木) 19:59:54.17 ID:QoomHVyG0.net
高難易度の選択も出来るってだけでアクション苦手な人向けのeasyモードもあるしノーマルもあまり難しくない

NIGHTMAREでも簡単だという意見はスレでもよく耳にしたし、そういう人向けのインフェルノなんだろう

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa1f-59kE):2017/03/16(木) 20:02:15.87 ID:uk007gKma.net
敵が速くなる、って攻撃速度と足の速さどっちの意味かな…あらゆる敵にゲイゼルとかダームの塔の魔物みたいに追っかけてこられても嫌だな
できれば攻撃パターンを増やして欲しいところ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/16(木) 20:07:22.40 ID:lnwK5+0L0.net
30フレーム中4フレームかかる動作が60フレーム中4フレームで!

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/16(木) 21:08:56.48 ID:eLIegjHH0.net
>>424
そういえばノーマルはそのままなのか
制圧戦の難易度って迎撃戦と同じぐらいかな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf85-X9tC):2017/03/16(木) 21:11:53.07 ID:kw5HoQzt0.net
>>427
他の難易度はいじらないんじゃないかな?

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/16(木) 22:15:42.88 ID:i7IB81JZ0.net
PS4版ではパンガイア大平原に回復ポイント設置してほしい

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 00:39:45.74 ID:AvyFHCzz0.net
アイテムの所持数が何でそんなに問題になるのか未だによくわかんないんだよなぁ…
アイテム使うと難易度がーって言うならアイテム使わなきゃいいだけなのに
高難易度を求めてるのに何でアイテム使うの?

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef61-UauD):2017/03/17(金) 00:49:53.93 ID:ASSaksgc0.net
「できない」と「やらない」に違いを見いだす人とそうでない人とはどこまでも平行線よ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 01:04:20.33 ID:AvyFHCzz0.net
そういうもんなのかなぁ…わからん
なんか難易度の選択ができるのにわざわざ簡単な方選んでなんだよこの簡単なゲームは言ってるように見える

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-QE5q):2017/03/17(金) 01:29:15.74 ID:RxhMZXXEa.net
難易度設定が上手かったのはKH2FMだな
未だにあれを超えるアクションの面白さに出会ったことがない

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-8YZg):2017/03/17(金) 01:41:01.53 ID:xDoSs27pd.net
>>430
気持ちの問題だよ
同じ「アイテムを使わない」でも、
退路が後ろに見えてるのが「縛り」で、
後ろが崖なのが「仕様」

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 02:06:52.46 ID:AvyFHCzz0.net
緊張感の問題かー
縛りだけじゃ満足できないからもっと退路を断って縛ってくれというドMな感じなのかな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 02:47:46.12 ID:wQgTh6JLM.net
イースはPSPのイースVIIしかやってないんだけどPS4のDANA買ってストーリーわかるかな?
イース7はめちゃくちゃハマったわ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/17(金) 02:49:22.60 ID:DYiv3zw60.net
難易度がどうたら言うやつって、基本的に
自分の我を通したいだけだよね
アイテム使えるのがヤダ、レベル上げたらオレツエーになるからヤダ
〜〜の技はチートだからなくせ
じゃあ、おめえが使わなきゃいいじゃん
おめえのためだけにメーカーはゲーム作ってんじゃあねえ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 02:52:49.76 ID:wQgTh6JLM.net
それと特典はどれがいいんだろ?
今までは中古か発売日後に買ってたから予約なんて初めてだし種類多すぎだし分からんち

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/17(金) 02:53:22.86 ID:DBO55a3Ra.net
ファルコムは軌跡のせいでイースがシリーズ初では楽しめないって先入観持ってる人大量に産み出してるな
イース初でも大丈夫かって質問してるの何回も見た
新規が入ってきにくそうなイメージ強いからそれで客逃してる所絶対あるぞ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/17(金) 02:55:29.94 ID:DYiv3zw60.net
>>438
家の近くにある店でいいじゃん
基本は、ファル通かそうでないかだぞ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-X9tC):2017/03/17(金) 03:22:00.11 ID:87oiSEbj0.net
>>438
基本は欲しいと思ったもの
本州住みで早くやりたいならファルコム通販

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/17(金) 04:19:07.12 ID:jTAv5NLm0.net
>>435
どうしてもクリアできない目標があったときに
最終的に甘えられるのが縛りで、甘えは絶対に許されないのが仕様だな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-8YZg):2017/03/17(金) 07:10:53.56 ID:oeOfiY8D0.net
>>430
すごく上手い人にはアイテム制限とか関係ないだろうね、使う必要がないから
でもアイテム制限は最高難易度のみの話だから別にいいんじゃないの?
リソースの使い道を模索するのもゲームの楽しみの1つなんだから、使わないと決めるよりはいつ使うかも含めてプレイしたほうが楽しいと個人的に思う

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/17(金) 07:32:36.04 ID:AvyFHCzz0.net
>>443
なるほどねー
貧乏性の俺には抜け落ちてる視点だ
基本的にアトリエ以外のゲームは道具使わないプレイになっちゃうからなぁ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf76-lBem):2017/03/17(金) 07:59:11.75 ID:eHQDkLRC0.net
>>436
大きな括りではアドルくんの大冒険だけど、1と2を除いて個々のシリーズのストーリーは独立しているから問題ない。
ただ、他のシリーズをプレイしているとニヤリとできるシーンがあって繋がってることが分かるから他のシリーズもプレイしてみたくなるかも。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e5-u6wT):2017/03/17(金) 08:15:01.65 ID:TMw3LtKa0.net
どのシリーズから始めてもOKみたいに言うやつもいるが
オリジンと4は1&2を先にやってないと話がわからない
というかネタバレをくらう

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/17(金) 08:37:25.25 ID:pm4jviLkM.net
俺は2クリアしてから1やったぜ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/17(金) 10:33:53.13 ID:U2GqK6lmM.net
>>440,441
ありがとう
早く届いてもどうせ土日しか出来ないからなぁ
早く来ることよりも特典の有用度が高いものが欲しいな
ファルコム通販でラクシャのグリーク・サマー+シルバーアーマーだったら良かったのにな

>>445
そうなのかありがとう
正直7もやったの6年くらい前だった気がするから殆ど覚えてないんだよね
8やってまたハマったら他のもやろうかな

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/17(金) 10:35:50.07 ID:WQMz6YRxp.net
>>446
それを言ったら6やる前にセルセタやったらラストのネタバレをやんわり言われるかと

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdf-OvFb):2017/03/17(金) 11:12:42.37 ID:oQRHDsFMM.net
イース史実の時系列はO→1→2→4→3→5→8→6→7だけどネタバレ気にするなら気を付けた方がいいな。
それより新しいシリーズを先にプレイして前のシリーズをプレイした時にシステムやグラの陳腐化が気になるかが問題。

>>448
7と8ではストーリ一的に繋がりは薄いし、システムやらグラは進化しているのでナンバリング関係なく楽しめると思うよ。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-r9pe):2017/03/17(金) 15:02:42.40 ID:MYkODvTOM.net
セルセタは記憶に残らないシナリオだから大丈夫さ。

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-/rzO):2017/03/17(金) 16:30:39.31 ID:X9OZO4M+0.net
さっきPS4オリジン終わった
三十年前にやったT、Uの物語を思い出したよ 古臭くはあったが楽しめた

でも女神達はUの後どうなったっけ…

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H7f-OzaX):2017/03/17(金) 16:40:13.36 ID:PyBsVsZlH.net
>>452
イース大全集によると昇華(肉体を捨てる)したらしいけどなぜかゲーム内では再び眠りについたということになってる

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/17(金) 17:27:55.57 ID:Wk6UxlDL0.net
大全集も出てからだいぶ立つし、リメイクや新作が増えてわりとあてにならなくなってきてるからあくまでも資料程度に思っておくべきかもしれん

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/17(金) 18:12:48.43 ID:Jb4hfvbT0.net
>>428
ボスの強化とかはしてくるかも
PSP版フェルガナでガーランドが強化されてるとかいう話があったな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-Ulki):2017/03/17(金) 21:05:40.95 ID:RSNTdyTs0.net
>>452
Uラストの急展開で、Tで何かイベント見落としたかと思いました(小声)

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a320-2dGQ):2017/03/17(金) 22:31:38.27 ID:swAfxWaP0.net
リメ前の原作でもUのED演出は機種毎に少しずつ修正されたり足されたりしてる
別メーカーが作ったFC版だけでなくファルコム製であっても、大全集の記述は多分MSX2版の演出を反映してるな

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM7f-Ptet):2017/03/18(土) 02:32:54.26 ID:OJJ55d4jM.net
セルスタとか1&2とかオリジンとか来月のフリプに来ないかなー
あればもっと売れると思うんだけどな(チラッ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/18(土) 03:36:13.17 ID:Jy+Gg6ST0.net
セルセタは8の前にまたきそう

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMdf-bgMq):2017/03/18(土) 07:47:13.50 ID:rKpgx/wCM.net
PS4オリジンが発売されて話題になっているので7〜8年前くらいにワゴンセールで買ったWindows Vista対応版をインストールしてやり始めたが、自分がヌルゲーマーだということを思い知らされた

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf76-lBem):2017/03/18(土) 07:53:22.37 ID:n77CBhsk0.net
今さら過ぎるが、フィールド画面でセレクトボタンを押すと詳細マップが表示される事に気付いた。
4周もしてるのに…タヒにたいorz

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7b-aEwW):2017/03/18(土) 14:04:42.48 ID:K6wgWTpA0.net
フリプだけじゃなくPSPのイースのセール来ないかなあ
ファルコムはなぜかPSPのソフトのセール全然してくれないんだよな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3):2017/03/18(土) 14:11:57.82 ID:5yAJtmcya.net
UMDパスポート終了前は結構やってたイメージ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 14:22:17.16 ID:T2OQSLSC0.net
ダーナってどうやって使えばいいの?
ウォーターバーストは敵が動くとなかなかダメージでないし、アイスエイジは発生遅すぎるし、乱舞は隙がでかいし、地竜撃は使いやすいけど火力足りないし

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 16:43:48.33 ID:xb/1I9Dua.net
>>464
大技はどれも決定力に欠けるので、竜気状態を維持しつつ手数で攻めるのがいいと思う。スキルなら使い易いのはダーナ自身が動かず、射程距離が長いブーメランエッジや、消費SPの割に威力が高いミストラルエッジ。連発しても竜気が途切れにくいメリットもある。
竜気発動して、フラガフラムで無敵状態になったらため攻撃でSP稼いで通常攻撃と上記のスキルを当てていく感じ。exがそこそこ威力あるからゲージが溜まるフラガが個人的にはややおすすめ。ただex使うと竜気状態は切れ易いからSP溜め直しかな。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfe3-tpgq):2017/03/18(土) 17:33:14.50 ID:KbzWc44a0.net
最終手段としてはボロネーゼ食べる
火力はあるけど拘束長いのはフラムの加速中じゃないと隙でかくて使いにくいよね
サハドは発生早い範囲でかい動かないから弱点連続して狙えると一般人にあるまじき高性能
漁師のやべーやつ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 18:05:17.95 ID:T2OQSLSC0.net
うーんやっぱ竜気前提かー 正直アドルじゃなくてダーナ使う理由がないなぁ…足が速いぐらいか
ボロネーゼは強すぎてつまんないから使いたくない…

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 18:41:10.77 ID:ZqjpUlnTa.net
>>467
舞踊を模したモーションはキャラの差別化という点では良く出来ているんだけど、攻撃した時に座標がずれる点がどうしても扱いにくさを生んでいるとは思う。
アドルの方がステータス上はやや低くても動きの隙が無くて圧倒的に使い易いよね。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-tpgq):2017/03/18(土) 19:10:20.79 ID:05aG3jeD0.net
まあPS4版では新たに調整されたダーナをガッツリ使うことになるだろうから、それまではアドルでいいんじゃないかな

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/18(土) 19:20:59.71 ID:NsvKTiNh0.net
少し厳しい事を言うけどボロネーゼが強すぎて使いたく無いとか縛りプレイするんだったら聞くなよ
縛りプレイはそう言う細かい所から突き詰めてやるもんじゃないのか?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 19:34:46.53 ID:T2OQSLSC0.net
すまんな 一応全員そこそこ使った上でダーナだけどうしても使い方が分からなくてな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/18(土) 19:43:05.90 ID:ZqjpUlnTa.net
まあ単純な効率だけ追求したら男3人になってしまうと思うし…ダーナならではの持ち味を活かして戦いたいというなら竜気を活用する戦い方もひとつあるよってだけだから。
確かにリコッタのスクリューファングみたいな場面によってすごく使える技みたいなものは思いつかないけど。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/18(土) 19:52:35.62 ID:T2OQSLSC0.net
ブーメランエッジとかはブレイクさせるときに役に立ったりするんだけどね…
あと後出しみたいな感じになっちゃって悪いんだけど今もっぱらボスラッシュで遊んでてな
竜気の維持がきついんだよね シナリオ中だと結構維持できるんだけど

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/19(日) 13:39:25.87 ID:APsQ92hu0.net
>>472
骨投げが便利過ぎてリコッタばっかりだけど、サハドがリコッタに勝ってる要素って何がある?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-vaS3):2017/03/19(日) 13:48:22.08 ID:cxDDMzGU0.net
>>474
威力

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-Te6G):2017/03/19(日) 13:53:15.91 ID:1+ULMXh3d.net
マグナス威力範囲射程がぶっ壊れててリコッタの低火力じゃ話にならんで

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/19(日) 14:17:49.22 ID:E7/36W+Fa.net
>>474
あ、、失礼しました回復しない事が前提になってました。あとボス戦がどうしても頭にあるので、迎撃戦はまた話が違うと思います。
まず単純にHPと攻撃力。特に低レベルで戦っても即死を免れるのが大きい。
次にマグナスウェイブの攻撃力、範囲、消費SP、使える様になるタイミングを勘案した総合力。
ダイナソアは消費が激しいのとモーションが大きいのが原因でフラガして当てるのが2発位。ボス戦では使いにくい印象が…。あと何気に遠距離で使うと仲間の攻撃が当たらなくなりがちなのも痛いかも。
パワーストライクの威力とスタン値のバランス。でもこれは純粋なスタン値狙いならスクリューファングが強いのでリコッタに軍配が上がるかと。
自分の中ではリコッタは盗人タックルとスパイラルダイブで雑魚戦中心に活躍するキャラなので、熟練しているとは言い難いと思うから使いこなしている人の意見はまた別だと思います。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/19(日) 14:39:03.01 ID:lpSaubyE0.net
マグナスウェイブで一気に化けたけど正直最初は高波ぐらいしかまともなスキルなくてなんだこいつと思ってたわ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 16:04:13.07 ID:RgW4BiRz0.net
マグナスウェイブが無かったら、誰もサハドを使わなかっただろうな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/19(日) 17:21:05.08 ID:APsQ92hu0.net
そんなに強いのか
2周目始めてもうちょいしたらサハド出るはずだから使ってみるか
セルセタでアドル以外の男はゴミってイメージがあった

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5395-/JIX):2017/03/19(日) 18:27:10.83 ID:Vyw1hBhZ0.net
アイスエイジは空中で発動するとジャンプが省略されるから双月斬と連続して使うと良いよ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/19(日) 18:42:43.06 ID:lpSaubyE0.net
むしろリコッタってスタンさせたいときにしか使わない気がする
差別化できてるからそれでいいとは思うんだけどね

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 18:50:49.78 ID:RgW4BiRz0.net
ここ総合スレなのにイース8の話ばっかだな。ちゃんとイース8専用スレがあるのだから、基本そっちで話したほうが良いだろ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-K7pC):2017/03/19(日) 19:07:57.24 ID:Yu8o/9cRa.net
8も総合の内に入るだろ
近作が8なんだから話題も多くなるのは当然だしスレチとも思えんけど
どのあたりが迷惑だと感じてるのかな?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d6-UnlH):2017/03/19(日) 19:40:35.08 ID:RgW4BiRz0.net
>>484
総合スレと専用スレの2つがあるのだから、8の話なら専用スレで話すほうが良いのでは、という優先順位の話をしている。
元々総合スレが8の話題だけで埋まる=総合スレとして機能しないから、あえて8のスレを独立させた経緯がある以上、専用スレを過疎らせないという重要な意味も含めての話だ。

スレチだの迷惑だの一言も言ってない話を質問されても答えようが無い。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/19(日) 19:55:05.89 ID:SRmhm3m+0.net
イース8のスレと間違えたのかなと思って、質問に答えつつ さりげなく誘導してあげれたら大人なんじゃないかな

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-CJUg):2017/03/19(日) 19:56:38.68 ID:SRmhm3m+0.net
ちなみに、子供扱いはしてるような言い方はしてないから気づけないかもしれないが
空気読めよ子供が、と言ってるので勘違いしないようにな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-8YZg):2017/03/19(日) 21:22:21.94 ID:4yc6pbBSd.net
何いってんだこいつ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/19(日) 22:31:41.58 ID:uj5GPBv9M.net
自分が話題についていけないから駄々こねてるんだろw
文句言ってないで新しい話題振ればいいのに

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/20(月) 01:36:20.10 ID:lmLxtS2J0.net
オリジンのトロフィー難易度4って難しいってことよね?
8が2だけどそんな違うかな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 01:59:05.84 ID:ZksiRIpg0.net
全然違う8は腐るほど救済措置があるけど
オリジンはガチ しかも7周はプレイする必要があるね

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-X9tC):2017/03/20(月) 03:11:57.17 ID:Xfyih9kbd.net
>>490
レベルマックスとか無理ゲー

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 03:19:18.81 ID:ZksiRIpg0.net
レベルは4〜5時間くらいの作業で終わったから
そこそこの苦行

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf55-xL4o):2017/03/20(月) 09:36:25.08 ID:Q+6jUKyl0.net
大雑把に言えば救済措置の無いナイトメアボスラッシュをクリア出来るプレイヤースキルが必要なだけで、他はレベル上げれば誰でも出来る作業だからそこまで難しくない
ランキング見るとYs6アドルクソ強いのにユーゴexばっかだからダーム倒せないのが多いんだろうなと感じる
steamの実績みたいにアドル以外の3キャラでナイトメアボスラッシュクリアがあったら取得率0.1%のままだったろうな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/20(月) 10:45:47.47 ID:qPHKtUKhp.net
>>492
前に書き込みあったが、LVMAXは最低難易度でやるとすごく楽ってあったぞ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 13:15:05.30 ID:XoX1+d1L0.net
>>485
まあ前作のセルセタが2012年9月で4年半も前だからどうしても最新作の話題になるよね
2年に1本ぐらいのペースで出してくれれば良いんだけど……

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-1SbP):2017/03/20(月) 13:23:32.40 ID:TazkVM1/d.net
これまでは2年間くらい軌跡が続いたあと軌跡でもイースでもない作品を一つやって、次にイースって感じだっけ

でも軌跡が3年も空いたことと東ザナのヒットで今後どうなるか分からんな、次回作は2年後か3年後か、もっと先なのか…そしてそれは5リメイクなのかナンバリングなのかも

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/20(月) 16:54:03.88 ID:GHmEib/p0.net
仮に9にしとくけど、海外版とかが売れたら
1年後はないだろけど、長く間が空くことはないんじゃないかなあ
個人的に5リメイクが欲しいが

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-CJUg):2017/03/20(月) 17:12:36.55 ID:IYMMseCa0.net
今の所3、4年周期でリメイクと新作が交互だから今のファルコム自体がイースに割ける人員がそれぐらいしか居ないんだろ
まぁこんぱちゃんみたいに使い回し乱発されても正直困るけどな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 18:05:42.89 ID:XoX1+d1L0.net
結局人手不足の話に落ち着くのか
スタッフ募集が公式にあるし誰かイース好きな人が行かないかな
次は閃3、その次はなんとなく東ザナ続編が出そうな気がするが
8並の規模と作り込みだとまた相当な時間が掛かりそう

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-IAPK):2017/03/20(月) 18:18:37.44 ID:r5wvnwXdd.net
東ザナの続編はないだろ、どう考えても

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5317-tpgq):2017/03/20(月) 18:18:51.31 ID:l+Jd82/g0.net
5リメイクするならパワー型の味方キャラはアルガさんにしてほしい
太ったおばさんを操作できる爽快アクションは話題になる

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-JN/B):2017/03/20(月) 18:25:24.89 ID:GHmEib/p0.net
軌跡の開発終盤とかは全社員でやってそうだしね
あっちは規模もでかいし

>>501
新規IPとして東ザナを育てたいって社長が言ってるし
続編がないとかってことがまずないでしょ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/20(月) 18:34:14.90 ID:LU7pECwM0.net
低予算軌跡の使い回し+イース以下のアクションって感じだったしあのシリーズに未来を感じない
そこそこ売れたらしいから次は予算かけて本気で作るかもしれんが
既存の二大シリーズとはここが違うってちゃんと差別化してくれんと
そんなんより軌跡やイース作れって言われ続けるだろう

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/20(月) 18:38:45.41 ID:lmLxtS2J0.net
>>504
好きな人もいるんだから貶すような言い方やめろ
見ていて不愉快

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-1SbP):2017/03/20(月) 18:50:50.57 ID:nRhbGpdG0.net
公式Twitter見てみると、固定ツイートが求人になってるな、どんだけ人手不足なんだよ…

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-9obO):2017/03/20(月) 18:53:25.96 ID:LU7pECwM0.net
>>505
好きな人には悪かった、俺自身も駄作とか思ってるわけじゃないよ
ただ少しパンチが弱いと言うか新規タイトルなのにもともとのファンの顔色うかがってる感があるというか
世界観や雰囲気もアクション周りのシステムとかももっと冒険して
東ザナらしいと言えるようなものを作って欲しいってことだわ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-8k8/):2017/03/20(月) 18:54:30.17 ID:fDthmX960.net
昔からインタビューでそういう話もしてるよね
確か開発人数は40人未満で3〜5ラインが常時あって発売近づいたらヘルプに回るだったかな
空の軌跡FCのPSP移植とかぐるみんの開発とかはそれぞれ5〜10人ぐらいって言ってたはず
あと零の軌跡がヘルプ込みで30人以上、イース8は社員20人以上+一部外注ってのもどっかで見た

3Dになって開発の作業量が増えてきついみたいな話出てたから人数増やすのかなと思ってたけど
それについては外注で対応するみたいだしファルコム自体の人数増やすことはなさそうだよね
このイース8がよっぽど売れない限りは、次のイースは早くて三年後、遅くて四年後だと思う

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/20(月) 19:04:58.95 ID:Z6qy7Euw0.net
まあ毎年出されても逆に大丈夫か?と心配になるから3年ごとくらいでいいと思うけどな
乱発されてボリュームとかクオリティが明らかに落ちたりバグやフリーズがあっても困るし
他のシリーズを蔑ろにしろとも言えんし

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5f-2hqE):2017/03/20(月) 19:14:11.44 ID:95JUJ/ajM.net
東ザナはハッピーエンドも良いがノーマルエンドが好きだったな
ただ軌跡とイースの折衷型だからそれ故の個性の弱さを感じた
個人的にはストーリーの対象年齢をもう少し上げても良いんじゃないかと
なんにせよ次回作でいい意味で化けてくれると嬉しい

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-PQOZ):2017/03/20(月) 19:19:37.36 ID:degIIOCmd.net
イースは基本1本で完結してるから3年毎でも全然待てる
ストーリーが普通に続き物な軌跡シリーズだと辛い

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-u6wT):2017/03/20(月) 20:51:49.02 ID:TsW6IPpX0.net
このスレって結構東ザナをdisるやつ多いよな
イースが見下ろし視点から三人称視点になるにあたって、東ザナからの恩恵も大きいだろうに

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H37-GrFz):2017/03/20(月) 21:03:18.28 ID:OgIKPmhjH.net
というか自分の好きなもの上げるのに他を下げるやつが多い、ここに限らず
軌跡とかもそうだしその最たるものがゲハだ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd8-6Inm):2017/03/20(月) 21:05:37.25 ID:XoX1+d1L0.net
現代版イースを期待して東ザナ買った人は不満なのかもね
イースと操作感が全然違うけどアクションとしては遊べる出来なんだがな
ただ敵の使いまわしが多くて製作期間足りてないのかとは思ったが

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fc9-1A99):2017/03/20(月) 21:12:22.05 ID:Z6qy7Euw0.net
現代劇って時点でイースとも軌跡とも別物だしアクションもストーリーもまた違って好きだし良作だと思ってる
同じシリーズの前作とかと比べてどうこう語るならともかくまったく別のゲームと比べてdisるのは良くない

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM5f-2hqE):2017/03/20(月) 21:19:24.73 ID:VAibXleqM.net
否定してるんじゃなくて期待してるからあえて苦言を呈してるだけだろう

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f79-tpgq):2017/03/20(月) 21:39:14.64 ID:ICcschIx0.net
まあ東亰は凡作だよ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM17-xc9G):2017/03/20(月) 22:14:09.67 ID:EVnfEpgpM.net
ザナドゥ成分が

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ciza):2017/03/20(月) 22:56:05.34 ID:mfRXUz3ua.net
俺的には良作だったね

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf0e-8YZg):2017/03/20(月) 22:58:19.06 ID:ZksiRIpg0.net
ファルコムの底をみせつけられたって感じだった

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-M0rl):2017/03/20(月) 23:13:09.60 ID:H9k+dvWCd.net
東亰ザナドゥもPS4版の難易度カラミティで魔女やら熾天使やらアフターのラスボスやらは結構戦ってて面白かったけどなぁ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ygAD):2017/03/20(月) 23:28:27.88 ID:Fc30+KOka.net
気になってたけど東京ザナドゥってイース vs 軌跡よりもザナドゥ成分無いの?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f05-Cnhk):2017/03/21(火) 00:22:20.02 ID:KAVgDXPz0.net
東ザナはファルコムの底力を見せてくれた感じだな
新規IPであれだけやってくれれば上出来だよ
特にシナリオは良かったわ

とまぁ、こういう風に
一々他ゲーム下げるやつがいるからこうやって反発喰らってスレチが長引くわけなんだが
いい加減にしてくれないかな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3a1-8YZg):2017/03/21(火) 01:00:37.76 ID:dqsYsgld0.net
>>522
ザナドゥっぽさは知らないけどザナドゥネクストやイースvs軌跡っぽいところはあるような気がする
イースvs軌跡2とかやるのかな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f35b-GrFz):2017/03/21(火) 01:17:29.73 ID:fP3J8uPf0.net
ザナドゥっぽさってのが何を求めてるのかわからん
難易度?横スクロール?世界観?
30年近く前のゲームと比べるのもナンセンスだしそこまで思い入れあるんなら年齢的にも分別つけられるだろうに

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-TMcc):2017/03/21(火) 01:19:58.78 ID:j6dNQ6uX0.net
ザナドゥ成分の有無以前に酷いクソ
アレはある種の層に媚びたしょーもないゲーム
クソはクソと意思表示しとかないとますますファルコムが平気でクソをひり出すようになるから危険

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c311-FITp):2017/03/21(火) 02:06:55.28 ID:rubLW4Ue0.net
毎回毎回軌跡や東ザナといい加減ファルコム総合スレ作ってそっちでやれ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-8YZg):2017/03/21(火) 13:12:37.81 ID:PxMv71B0r.net
総合あるけどね

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 13:24:21.33 ID:GioltTSa0.net
ふと思ったけどイースらしさってなんだろうね?

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc8-CJUg):2017/03/21(火) 14:00:09.91 ID:t6FRtzTK0.net
半キャラずらし?

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM37-0g2N):2017/03/21(火) 14:03:45.51 ID:tz19ugsnM.net
古典的な冒険感と発見のwktkじゃない?
最近だとソウルシリーズがそんな感じだけど、あっちほどハードコアじゃないし、こっちは世界観やキャラの見せ方が実に日本的
簡単じゃないけど理不尽じゃない塩梅ってまさにやさしさの時代って言うだけはあると思う

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sddf-1SbP):2017/03/21(火) 14:59:51.90 ID:P1/XsLN6d.net
冒険感、良BGM、ヒロインが可愛い、少しだけのハーレム要素、漂流

みたいな?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sddf-vaS3):2017/03/21(火) 15:13:24.53 ID:2Pf5jz7/d.net
軽快なアクションとスピーディな戦闘も追加

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/21(火) 15:28:39.62 ID:dqsYsgld0.net
アクション……簡単な操作でスピーディーな道中、緊張感のあるボス戦闘、それらに合うBGM
ヒロイン……末尾A、可憐な外見、見た目とは裏腹に行動力がある
その他……古代文明、世界が危ない、美形っぽい敵、漂着、冒険感

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 15:47:15.64 ID:GioltTSa0.net
イースって王道で出来は良いけど特徴が少ないゲームって印象があったけど
こうして訊くと結構あるんだな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/21(火) 16:03:40.34 ID:GioltTSa0.net
あと、答えてくれた人ありがとう

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/21(火) 20:00:02.75 ID:ikWEq2PQ0.net
セルセタ78やったし次はフェルガナでもやろうかな
本当は6がやりたいけどpsp版評判悪いのがちょっと怖い
ロード長いのはあんま気にならないタイプけど処理落ちが気になる アクションに支障が出るレベルなのかな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/21(火) 20:40:18.37 ID:dqsYsgld0.net
PSP版だけはやめといたほうがいい
一度怖いもの見たさにやったけど二度と触りたくない

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc4-6Inm):2017/03/21(火) 20:45:20.08 ID:rCw1TsuL0.net
>>537
6のシステムを発展させたのがフェルガナだからそれで良いんじゃないか?
ただし難易度は6とは段違いだけど

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38e-1SbP):2017/03/21(火) 20:45:36.59 ID:hiQqky+S0.net
PSP版6ことナピシュテムはやめておけ…ロード時間が長すぎて話にならん

フェルガナは面白くてオススメ、良リメイクだったな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-ygAD):2017/03/21(火) 21:02:20.51 ID:HnRqlWVGa.net
仕方ないとは言えガルバランの扱いがオリジナルと変更されたのだけは本当に頭に来た。
何でもかんでも鳥人間と絡ませるのは止めて欲しい。7はそんなことなかったから良かった。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-0g2N):2017/03/21(火) 21:44:44.69 ID:cjiLviN00.net
vitaクラスならともかくPSPはグラ劣化を大目に見てもそれ以外がなあ
あの世代のファルコムはなんでPSP推しだったんだろ
英雄伝説の勢いかな

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-yww1):2017/03/21(火) 22:17:54.46 ID:ikWEq2PQ0.net
うーんそっか おとなしくフェルガナやるわ
まだ有翼人に関する情報とかくだりが全然出てこないシリーズしかやっとらんなぁ…有翼人ってなんやねん状態だわ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-tpgq):2017/03/21(火) 22:48:33.02 ID:kp+CGvrH0.net
フェルガナの有翼人設定関係はファンサービス程度だから全然知らなくても大丈夫だよ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H37-GrFz):2017/03/21(火) 22:50:37.50 ID:Y8RvyowkH.net
有翼人関連はセルセタとナピシュテムだなぁ
まぁ興味あるとこからやってくといいと思うよ
どれも味があって面白いし
8程のボリュームはないけどw

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/22(水) 00:51:51.42 ID:tY+3ZI6RS
個人的にはアドルはソロなのが好きだった
パーティ組むとプレイヤーがアドルになってる感が減る
昔はアドルしか操作しない事もシリーズの特徴の一つと感じてたんだが

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-tpgq):2017/03/22(水) 03:50:14.01 ID:2vJ8EfvK0.net
>>542
まずPC市場は割れ蔓延で死んでて、ファルコムはそれにガッツリ巻き込まれてた
なのでコンシューマに目を向けると、まず当時のハードはPSP、PS3、DS、Wii
DSは解像度的にPCからの移植に向かず、Wiiはハード構成が特異で作りづらいしリモコンがお荷物
PS3は魅力はあってもファルコムの技術と体力では飛び込むにはハードルが高い
こうなると、PS3ほど開発コストが掛からず、PCからの移植も可能な解像度とハード性能のPSP一本化は
ほとんど必然だったんじゃないかなと思う
実際それで大きく持ち直して、今に至るわけだしね

ナピとかの名義貸し移植は、貸した先のメーカーの判断じゃないかなー……

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a392-tpgq):2017/03/22(水) 03:55:42.81 ID:2vJ8EfvK0.net
有翼人設定は、ある意味新旧作品でパラレル化してることの象徴みたいなもんだから、これからやるなら
今はそういう設定が芯になってるっぽい、くらいに覚えとけばいいよね

PCでナピシュテムが出る前までにオリジナルスタッフが大体抜けて、色々と設定に齟齬が出てたから、
じゃあ完全新作のナピシュテムや1・2リメイクで設定再編する時の芯に有翼人設定を入れよう、みたいなもん

フェルガナのガルバランの扱いで怒ってる人がいるのは、もろに有翼人設定の煽りでオリジナルと大分変わってるから
今からプレイするなら最初からそういうもの、くらいの気持ちで問題ない

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5396-/JIX):2017/03/22(水) 06:05:09.14 ID:ykXX7nxf0.net
3のプレイ動画見ると意思を持った兵器でも変わらん気もする
そんな見た目してるし

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-tpgq):2017/03/22(水) 07:34:04.77 ID:ZZCz7dWI0.net
フェルガナのラストでジェノス島粉砕してあれでガルバラン滅んだんだろうか
海中で再生して上陸して大暴れなんてことにならなきゃいいけど

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3):2017/03/22(水) 07:53:02.49 ID:y8LMArdVa.net
勇者の末裔犬死は勘弁

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/22(水) 11:17:22.34 ID:jvSLoIVJ0.net
イースの世界観ではたいていは元人間の超越者か、なにかに造られた物がボスみたいな扱いで
オリジナルのガルバランみたいなわかりやすい魔王的な存在はシリーズ内での扱いに困ったんじゃないかね
フェルガナのガルバランもいい解釈だとは思うけど
7から地域の世界法則(理)がちらほら出てる感じではあるな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/22(水) 13:14:40.33 ID:aYotOiN80.net
ガルバランって設定的には強さはどうなんだろ?
BGMが「最強の敵」だからファルコム的にも最強なんだろうか?
設定だけなら他のボスの方が強い気もしなくはないけど……

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 032c-+SU2):2017/03/22(水) 13:55:55.17 ID:bYUacXql0.net
今の設定ならフェルガナ地方のローカル魔王でも問題なさそうだけどね
当時はとりあえず全部有翼人話に組み込む解釈で考えてたんだろうし、5も組み込まれたけど新しいリメイクではどうするんだろう

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36e-u6wT):2017/03/22(水) 15:15:17.81 ID:jvSLoIVJ0.net
8はサンドリアからの帰路だしで多分ドギは出す
あとはストーカーとフォレスタを出すかどうか、有翼人ネタはやるのか

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf92-aEwW):2017/03/22(水) 16:20:41.34 ID:aYotOiN80.net
5リメイクは決定なの?
普通に9出してきそうな気もするけど

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef72-CJUg):2017/03/22(水) 17:54:23.28 ID:yz5A5sNG0.net
>>556
確定とか発表があったわけでは無いが、今までの販売順が新作とリメイクの繰り返しで次が5のリメイクになるってだけ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr97-cDBL):2017/03/22(水) 18:01:56.95 ID:8sOHPKUpr.net
ストーカーとフォレスタがいない5などかしわ天のない丸亀

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-6CY/):2017/03/22(水) 19:09:39.26 ID:LsfcgeGyd.net
半熟卵天あるならセーフ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/22(水) 19:41:22.55 ID:MZir1bPra.net
ストーカーの名前はそのままなのだろうか。
過去作との関連といえば、賢者の石の正体が黒い真珠だったって設定どこかになかったっけ?小説?
ほったらかしのツェットと三幹部とか拾い上げたらボリューム増えそうだけど話は大分変わるのではないだろうか。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc4-6Inm):2017/03/22(水) 19:56:09.44 ID:b05ju9ov0.net
5リメイクしたら魔法システムと最強のたわしはどうなるんだろ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM77-6CY/):2017/03/22(水) 22:10:23.00 ID:Z0i3lSPpM.net
魔法は今のスキルシステムになるんじゃないかな。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5372-8Nj6):2017/03/23(木) 00:24:20.95 ID:DKiiStFr0.net
>>560
タイトー版5じゃね?
あれってストーリーアイデアはファルコム強力だったか、確か

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 00:51:47.18 ID:wi+dfGCIM.net
体験版っていつDL可能になるんだ?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-gAiv):2017/03/23(木) 00:55:34.76 ID:YAFOLdCK0.net
明日(金曜)の昼前くらいじゃない?
最近PSNの更新早くなってるイメージあるから10時くらいから構えてても良いかもしれんが

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 01:03:18.93 ID:gwfqYoxLM.net
>>565
事前DLは出来ないのか…
回線細いから事前にDLさせて欲しいなぁ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bd4-QBtU):2017/03/23(木) 01:18:26.11 ID:Rf1mnf/c0.net
体験版ごときに事前DLはありえないね
普通のゲームでさえ事前あったりなかったりなのにA: [0.091043 sec.]B: [1.169948 sec.]

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/23(木) 01:33:14.03 ID:gwfqYoxLM.net
>>567
この前のSTEEPは事前DLあったよ確か

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/23(木) 07:34:02.88 ID:iSdhXHHhM.net
昼くらいにスマホからストアに行けばいいやん
そこから夜帰宅までに終わらないレベルで細いのか?
さすがに変えろよ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-QBtU):2017/03/23(木) 14:44:09.68 ID:xyfjBqcra.net
>>568
へーそうなんだ
イースも事前あるといいね配信明日に迫ってるけど

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/23(木) 15:09:09.62 ID:iSdhXHHhM.net
この前のsteepはあれ体験版じゃねーぞ
製品版を週末限定で一般開放して製品版そのままでデカいからプリロード有りだっただけ
おれの知る限り体験版のプリロードとか聞いたこと無いわ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ac4-MIO4):2017/03/23(木) 20:04:20.67 ID:EATjJAP10.net
>>562
あ〜確かにスキルシステムを流用しそうだね
アドル以外のキャラでも付け替えできる共用スキルみたいになるのかな

それとカリオン以外の三幹部にも見せ場が用意されるといいな

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b10-6tpp):2017/03/23(木) 21:28:56.88 ID:LLbxgH7M0.net
5の魔法って結構種類多かったけどボス戦だと使えなくなるからまともに使った事なかったな。あの連打仕様もめんどくさいだけだったし

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7fe-PnGw):2017/03/24(金) 02:09:09.82 ID:pcWR7NiS0.net
98の頃ののパッケージにも必ず求人のチラシ入ってたな
https://pbs.twimg.com/media/C7GlWOAV0AEd7D5.jpg

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMe3-l8W9):2017/03/24(金) 02:38:05.98 ID:eWk1X3l2M.net
求人広告のドーラのグラフィックとか98の限界越えてるだろとか当時思ったわ
通販のカタログも入ってたな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aae6-McQX):2017/03/24(金) 02:55:33.99 ID:H4PaFoJV0.net
振込用紙も入ってたな
あれでCD買ったのが初めての通販だった

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/24(金) 02:59:23.62 ID:UWDYYuCuM.net
お前ら事前予約ってどこにする?
俺は安いしDLC付いてくるしで古本市場にしようかと思うんだけどどうなんだろ?

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a79-VHv+):2017/03/24(金) 03:02:28.18 ID:oYB+bP9f0.net
>>577
古市は通販なら前日に届くよ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-6YCh):2017/03/24(金) 04:36:48.78 ID:lCRhVaVEd.net
>>578
東京だと古市当日だったよ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 06:45:26.48 ID:6g7hI04Z0.net
フェルガナの体験版やってみようと思ったけどこれpspでしかできないのか…

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-Zokr):2017/03/24(金) 07:08:11.67 ID:4XBfBTVJ0.net
Vitaでできるはずだが

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eae6-RFPp):2017/03/24(金) 07:58:54.40 ID:41gOabZY0.net
森林にしたけど、conozamaにならなければいいんだが

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/24(金) 08:25:45.09 ID:xKDk9N2k0.net
PSPタイトルは全部vitaでできるはず
PS4版8はアニメイトかなぁ、今回はダーナちゃんグッズで選んだ
タペストリーを除外するとマウスパッドかラバーストラップかクロスだが、クロスがいい

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb9d-BXGz):2017/03/24(金) 08:58:01.15 ID:7dc05aY00.net
>>577
ツタヤ限定DLCのグリークサマーはいいものだぞ。ファルコムのツタヤ限定コス類は後から配信しないから、文字通り予約特典でのみ入手可能な代物
たいてい、後から欲しくなった人がオークションで高値で買ってるのを見ると、なぜ予約して手に入れなかったし…と思う

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/24(金) 09:12:59.86 ID:DvgrXhJy0.net
>>584
vitaの時は直前に3rdevoがあったから迷わずツタヤだった
今回はまだ悩んでる

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f6e-PLqf):2017/03/24(金) 09:18:53.11 ID:sBDGMRTN0.net
DLC衣装もEXスキルの立ち絵が変わってくれたらいいのに

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMf6-RmlQ):2017/03/24(金) 10:25:53.97 ID:hj4kKhSRM.net
やっと来たぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁ
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=JP0425-CUSA08003_00-YS08JPTRIAL00000

>>584
マジか
ツタヤで買おうかな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5f-85mj):2017/03/24(金) 10:33:55.44 ID:kJOPt0knM.net
体験版きたな
初エイト帰るのが楽しみだ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/24(金) 11:00:40.50 ID:lr7bHNaI0.net
カメレオンのボスがトラウマ過ぎたんだがあいつを体験版にぶち込んでくるのか・・・

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-LhB0):2017/03/24(金) 12:34:46.06 ID:DqnvvP5Pd.net
買ったら俺、最高難易度でやるんだ…

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srd3-2Cpe):2017/03/24(金) 12:40:14.75 ID:FKCEJyvPr.net
新規で遊べるのは羨ましい
記憶消してやりたいゲーム

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b95-6tpp):2017/03/24(金) 13:16:16.17 ID:HQ3QGGu10.net
体験版でツタの登り方わからねえと
ツタの前で色々なボタンを押して考えるアドル

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/24(金) 13:21:08.93 ID:vv41hFkvK.net
途中でツタ登れるグローブ拾うからとりあえず先に進めていい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 13:29:23.11 ID:vKnUJO5E0.net
インフェルノ無理ゲーでワロタ
雑魚の攻撃二回で死ぬってことはボスだと一撃だろw
製品版が楽しみだ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/24(金) 13:50:53.91 ID:vv41hFkvK.net
ヒュンメルのカラミティバーストが調整されてたら詰みそう
ナイトメアでも結構お世話になったからな
調整されてるんだろうな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c8-2Cpe):2017/03/24(金) 13:53:49.10 ID:mRIrZEhC0.net
>>592
中ボスの亀を倒した先に登れる道具あるよ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 13:54:39.24 ID:vKnUJO5E0.net
>>595
フラガした後にやるだけでボス一撃で死ぬとかふざけた威力してたものを調整してなかったらファルコムが馬鹿すぎる

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ef3-sviV):2017/03/24(金) 13:59:12.06 ID:C0sVYkJ10.net
PS4版が初めてでインフェルノを選ぶ人は少なそうだけどやっぱりVita版でナイトメアをクリアした人たちはインフェルノでやるの?
俺はハードでやったからPS4版ではナイトメアかインフェルノで迷ってる

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe26-1VOV):2017/03/24(金) 14:07:16.04 ID:6xpTh+2l0.net
ps4体験版やったがカメラ操作ゴミすぎる
俺が慣れてないだけかな?

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a48-rEFK):2017/03/24(金) 14:16:00.94 ID:vKnUJO5E0.net
EXTRAスキルの演出簡略に出来るようになったけど、その影響でか演出中に仲間がダメージ与えれなったっぽいな
クソ長くてダメージ低いリコッタのEXTRAスキル使う人がさらに減るな!

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 15:17:02.26 ID:6g7hI04Z0.net
>>581
>>583
製品版はもちろんvitaでできるけど体験版はpspしか無理っぽい

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MMe3-l8W9):2017/03/24(金) 15:56:31.52 ID:eWk1X3l2M.net
>>599
カメラのどこがゴミなんだ?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-YuA+):2017/03/24(金) 16:01:20.26 ID:98jbeRdua.net
>>602
その人8のスレでも見たぞ
カメラに関してはコンフィングでさらにいじれるようになってるみたいだけどどうなってるのかな?
少なくともvitaの時は別に不便さは感じなかったけど

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6ce-KD7n):2017/03/24(金) 16:53:04.27 ID:wcYpBLv10.net
PSPの7以来久しぶりに触ったわイース >8体験版
カメラ外からの攻撃が案外うざいな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5b-XZr6):2017/03/24(金) 16:56:18.73 ID:U+GyxgaAM.net
これが聖剣伝説4よ
そうにちがいない

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/24(金) 17:59:07.20 ID:YDKkllHw0.net
ラクシャちゃんのブリケツを大画面で堪能しますたハアハア
>>603
全く不便さは無いな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ac4-MIO4):2017/03/24(金) 18:17:38.35 ID:IaoTdTy10.net
3Dアクションだと視点の問題を言う人が必ずと言っていい程居るよね
逆に視点操作が優れてるゲームって何かあったかな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM5b-XZr6):2017/03/24(金) 18:30:07.92 ID:U+GyxgaAM.net
カメラ微調整しなかったアクションはねーな、やってりゃ慣れる
慣れなかったのは後にも先にもSO5くらいだったわ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-40xO):2017/03/24(金) 18:36:29.28 ID:CvtOvFWca.net
おお、スタイルチェンジのダーナもラフ画じゃないイラストあったのか
何か中身違うんじゃないかってくらい雰囲気違うな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ff3-5sBS):2017/03/24(金) 18:43:39.78 ID:TqnNiLap0.net
公式サイト誤植あるような
武器の表記は変わってるのにグラティカとルミナスの時も属性斬撃のままになってる

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-YuA+):2017/03/24(金) 18:47:47.67 ID:98jbeRdua.net
ファルコムの公式はやたらミスが多い
体験版の告知もリツイートだけじゃなくてちゃんとやれよと
配信されてることすら知られてないんじゃないか?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/24(金) 19:01:17.00 ID:xKDk9N2k0.net
スタイルチェンジはゲーム画像のほうでも全部斬撃になってるんだよな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd4a-m1q0):2017/03/24(金) 19:10:48.37 ID:fiRejuj2d.net
属性はかわらんと前からいってる

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 19:40:18.76 ID:6g7hI04Z0.net
カメラに別にそこまで文句はないけどまぁもうちょっとだけ引くことができるといいなとは思った

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/24(金) 19:45:35.16 ID:6g7hI04Z0.net
あとメフォラシュムに隅っこに追い込まれるとわけわかんなくなるときはあったな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/24(金) 21:15:06.65 ID:DvgrXhJy0.net
久々にやったらすっかり操作感覚忘れてたw
ボタン増えたのはいいけど何をふるか迷うな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a57-tedb):2017/03/24(金) 22:18:15.88 ID:Jm9V9kcR0.net
何となく駿河屋眺めていたらイースDS/イースIIDSのスペシャルボックスがプレ値でお茶吹いた
特典目的で予約買いしたもののゲームが残念過ぎて速攻積んだのを思い出した・・・

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/25(土) 00:40:20.99 ID:12ZXaQAJ0.net
>>615
メフォラシュムは確かに見難くなる時はあるけど、立ち回り次第でかなり改善できるし、それでも隅に追い込まれたら二段ジャンプで仕切り直すことができる。
立ち回りもプレイヤースキルの一環と思えば悪くないかな。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a72-VHv+):2017/03/25(土) 01:09:58.99 ID:ypw5nv3X0.net
据え置きのコントローラでイースとか久しぶりだし
最近まで仁王やってたから色々と操作感覚が違いすぎて
余裕ぶっこいて最初にナイトメア選んだことを後悔した

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/25(土) 02:31:45.07 ID:eJtmNs7O0.net
>>618
慣れてない頃は二段ジャンプで逃げようとしてパンチされてさよならってパターン結構あったわ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b792-VHv+):2017/03/25(土) 02:33:18.21 ID:/G13Ynpw0.net
俺、steam版が出るまでにVita版をハードでクリアするんだ……(普段ノーマル以外やらない人)

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/25(土) 10:31:49.85 ID:X8QOwCE4a.net
>>620
第一段階は投げがあるから結構焦るしね。ストーリーとボスラッシュならex溜まってるから精神的に少し余裕があるけど単発のタイムアタックだと今でもちょっと嫌らしい。

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/25(土) 19:46:33.25 ID:eJtmNs7O0.net
フェルガナ始めてみたけどこれ絶対リングアーツRに変えた方がやりやすいでしょ
キーコンあってよかったわ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/25(土) 23:51:37.56 ID:IENdQOPt0.net
8も□と○を入れ替えた方がプレイしやすい

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1311-AFty):2017/03/26(日) 00:45:39.29 ID:8rVIuL/e0.net
ギルンで本体ぶっ壊しそうになったなぁ…

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 01:25:18.51 ID:RnWlxG3W0.net
浮いてる敵は攻撃当たりにくくて結構イラつくね
つかノーマルなのに雑魚がえれー強いな

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/26(日) 01:27:46.87 ID:rm7aM4eca.net
>>626
射属性の雑魚敵なんかは、最初はスキルが少ないからジャンプを絡めて戦う事が多いかもしれない。上方を攻撃できるラクシャのウェイクアップなんかを覚えると楽になる。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aaa8-+Vyq):2017/03/26(日) 01:31:54.96 ID:nBEOsqdh0.net
ノーマルはボスよりザコのほうが強い

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 01:36:19.17 ID:RnWlxG3W0.net
>>627
すまんフェルガナの話なんだ…
リーサルレイドぶちこみてぇ…

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-KD7n):2017/03/26(日) 02:11:27.20 ID:rm7aM4eca.net
>>629
あーごめんなさい…。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-1VOV):2017/03/26(日) 03:38:13.04 ID:VE8MFarQa.net
>>624
KHシリーズで慣れてる僕は◻︎ガード○攻撃の方がやりやすかったです

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1319-BXGz):2017/03/26(日) 09:48:18.93 ID:AAVj0Lfd0.net
キーコンは自分がやりやすい配置で良いんじゃよ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 17:59:24.51 ID:RnWlxG3W0.net
あぁぁぁぁぁぁ時計塔落ちまくってイライラするんじゃぁぁぁぁぁぁ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-40xO):2017/03/26(日) 18:02:36.72 ID:rVmxcwYa0.net
楽しんでいるようで何よりです

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKf6-OMqO):2017/03/26(日) 18:05:09.28 ID:uSr1Nxp1K.net
フェルガナでは誰もが一度は通る道だからな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/26(日) 18:21:16.73 ID:KLYG0oOY0.net
イース7の頃の効果音を10年以上経った8でも使いまわしているという事実
敵倒したときの泣き声とかな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a672-1VOV):2017/03/26(日) 18:28:54.76 ID:Azt82ZH30.net
>>636
アイテム取得音も1からずっと変わってないぞ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/26(日) 18:34:17.25 ID:L2HIdZT10.net
7どころか6やFからずっとだな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa1d-7HKf):2017/03/26(日) 18:47:04.64 ID:KLYG0oOY0.net
間違えた、
7じゃなくて6の頃の効果音だった

6とかFってアドルの歩く音がやかましかったなぁ〜
カポカポカポって馬の蹄のような音が

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMe2-XZr6):2017/03/26(日) 19:40:39.19 ID:p1+jjYX6M.net
>>637
ゼルダのチャラリラーってやつと同じで
これだよこれ感あるよな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/26(日) 19:43:38.16 ID:OIV/LwTV0.net
こないだ出たゼルダではそのチャラリラー使われてなかった

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a672-1VOV):2017/03/26(日) 19:51:43.29 ID:Azt82ZH30.net
>>640
メトロイドもそうだな
ああ言うのはものすごくホッとする

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-2Cpe):2017/03/26(日) 21:26:15.57 ID:PQ7HuRwZ0.net
ラッキー宝箱も知らんようなやつか

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/26(日) 22:45:45.12 ID:RnWlxG3W0.net
ドラクエのレベルアップとか宿屋の音みたいなもんじゃん

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-7Rra):2017/03/27(月) 02:22:39.09 ID:bW/oHIp50.net
むしろその手の使い回しなくなったらイース名乗るのやめろレベル

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-E7uV):2017/03/27(月) 03:21:01.22 ID:/6K+y4Vl0.net
FFでいうところの戦闘終了BGMやチョコボみたいなシリーズ恒例要素やん

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aac8-1VOV):2017/03/27(月) 03:21:56.55 ID:7NEkhGHi0.net
FFはバトルのイントロやらなくなったよな
植松じゃなくなったから当たり前だけど

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 16:10:30.87 ID:/pm4Ivpc0.net
フェルガナ短いとは聞いてたけどほんとに短かった
同じノーマルなら個人的に7の方が難しかったなぁ…回復薬縛ってたのもあるけどどうも最後まで操作に慣れなかった
ナイトメアもやりたいけどガルバランとチェスター無理ゲーくさい

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-ceVv):2017/03/27(月) 16:13:52.25 ID:+qXJM8g4a.net
周回してもええんやで

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-ceVv):2017/03/27(月) 16:14:48.04 ID:+qXJM8g4a.net
あ、すまんスルーしてくれ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36e-5sBS):2017/03/27(月) 16:23:29.49 ID:e0shsFkF0.net
フェルガナはリメイクだからね、もとのゲームが短いし仕方ない

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/27(月) 17:36:27.25 ID:U+QhwLvg0.net
ナイトメアはガルバランよりイスターシバやギャルバの方が鬼だった

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 19:37:39.88 ID:/pm4Ivpc0.net
ギャルバは確かにかなり厄介そう…
最強の敵めちゃくちゃカッコイイと思ったけどナイトメアとかインフェルノでやった人はもう2度と聴きたくないBGMなんだろうなぁwe

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd3-1VOV):2017/03/27(月) 19:44:09.36 ID:Rblgx1K/p.net
フェルガナのガルバランはペンギンくんウォーズになっていたのが何とも言えなかった

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b710-5sBS):2017/03/27(月) 19:48:28.32 ID:qYp7SIOv0.net
ペンギンくんウォーズ知ってるやつが今どれだけいると思ってるんだw

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd3-1VOV):2017/03/27(月) 20:03:23.17 ID:Rblgx1K/p.net
このスレなら多分大丈夫だと思う

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/27(月) 22:48:54.94 ID:/pm4Ivpc0.net
試しにナイトメアでやってみたらエルフェールの時点でもう殺しにきててワロタ
オラわくわくしてきたぞ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/28(火) 00:38:19.14 ID:j0dnoHK+0.net
>>652
イスターシバはコアが開いた時にどのタイミングでブーストするかが大事だよねー。
ギャルバは床が両方ひっくり返ってからが勝負だった…。
自分が一番苦手なのはジルデューロスかな。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7c-EBeT):2017/03/28(火) 01:46:13.38 ID:oSYVEX7F0.net
よくジルデューロス強いとか言われててないわーとか思ってたけど
PSP版だと弱体化してるみたいな話を聞いて納得した

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-VHv+):2017/03/28(火) 01:59:37.46 ID:cmCG7AuW0.net
ジルデューロスは攻撃範囲の広さと弱点の小ささで慣れないうちは死にまくったけど
攻撃パターンが少ないからいつの間にか簡単に倒せるようになってた

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/28(火) 21:46:18.39 ID:l0L1UtNY0.net
なんだかんだでフェルガナナイトメアギルディアスまで来たわ
ボス戦がノーマルとはマジで別ゲーで緊張感半端ないわ
リトライしまくってるけど一応ギリギリなんとかなってるあたりセルセタをイージーでやってた頃に比べるとかなり成長した気がする

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b74c-5sBS):2017/03/28(火) 22:00:44.48 ID:I4bm0Pgc0.net
俺はHARDでも無理だったわ……
最初の気円斬を投げてくる石像のボスで気円斬がホーミングするので避けられなかったわ……

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 264c-kXUg):2017/03/28(火) 22:54:59.21 ID:3DkTpl850.net
精霊の救出
エタニアの各地で地脈の乱れた場所に囚われた精霊を救出することでダーナのスタイル追加、スタイルの強化、ダーナ自身のステアップに繋がる
精霊救出はストーリーに組み込まれているものとクエスト形式のものがある
精霊はそれぞれ名前や性格が異なっている(見た目はただの光のモヤみたい)

地下聖堂
ダーナ編で追加されるダンジョン
ダーナ編序盤から挑戦できるが、ダーナの徳を積まないと開かない扉もある
徳はクエスト達成や精霊救出で積まれていく
地下聖堂には新種の敵が登場するほか、内部ギミックがアドル編以上に凝っており、スタイルチャンジを駆使して攻略していく

ラステル(天崎滉平)
ラステルにキャラ絵とボイスとイベント追加

イオ(悠木碧)
例のパケ左上の子
清楚な見た目をしているが図々しくえらそうな口調で話すこともある無邪気な少女
ダーナよりも小柄
ダーナ編のかなり序盤から登場
精霊の関係はあるような、ないような

その他、電撃でイース30周年記念スペシャルアンケート開催
好きな作品、好きな登場人物、好きな名場面、好きな装備品・アイテムを選ぶみたい
作品は1、2、3(ワンダラーズ)、フェルガナ、セルセタ、5、6、7、オリジン、8から選択

流石に4は無しか
思い出補正もありきだが私的にはPCエンジン版の4なんだけどな

ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org429402.jpg

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be92-Hrkz):2017/03/28(火) 22:56:26.20 ID:0I6aVD7q0.net
ラステルお前そんな精悍な顔つきだったのか・・・
もっと童顔かと

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/28(火) 23:11:31.71 ID:l0L1UtNY0.net
>>662
ジャンプするタイミング結構シビアだし気円斬速いしでビビるよね
インフェルノは絶対やりたくねぇ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-KD7n):2017/03/29(水) 00:21:29.45 ID:k0AwnJxo0.net
>>665
雷と竜巻も交えてくるしなあ。
低レベルでナイトメア以上だと気円斬2発でアウトだし。
あれが2体目のボスというのが嫌らしい。それでも必要な技術はまだ単純だというところがまた良くできてる。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ caa6-B8a1):2017/03/29(水) 01:09:50.31 ID:62dKir7c0.net
>>666
結局雷の対応の仕方がよく分からなくて雷がこないパターンで突破しちゃったぜ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-7Rra):2017/03/29(水) 01:10:02.84 ID:/+IntW5z0.net
絵師変わった?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ef3-sviV):2017/03/29(水) 01:14:32.57 ID:Cy/R5RcU0.net
新キャラのイオって子超好みなんですけど

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 11:43:37.82 ID:8u4oRwQw0.net
ナイトメアのガーランド意味わかんないんだけど…
後半の吸い込みめった切りからどうやっても逃げられなくて勝てない

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 11:59:55.92 ID:8u4oRwQw0.net
あー通常攻撃を連打すればいいのかー…
対処法分かったら苦労してたのがアホみたいに簡単に勝てちまった

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ff3-dAfc):2017/03/30(木) 16:25:17.12 ID:7oCzH2yy0.net
https://i.4cdn.org/vg/1490804701687.jpg
https://i.4cdn.org/vg/1490807243975.jpg

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-Ij1a):2017/03/30(木) 16:45:05.16 ID:F5aftNGma.net
そろそろ回復しなきゃやばい!ダブルブーストのゲージ溜まったやろ→微妙に溜まりきってなくてただのブースト発動
これの絶望感やばい

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/03/30(木) 18:26:17.00 ID:wS1Lta220.net
フェルガナの回復ってあんまアテにした事なかったな
ダンジョンでは助けられたけど

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/30(木) 19:35:18.70 ID:8u4oRwQw0.net
そうか?ダブルブーストの回復あるのとないのとじゃかなり難易度変わりそうだけど PC版はやりたくねぇ
つかノーマルでもだいぶ苦戦したから予想してたけどガルバランほんとに無理だ 完全に心が折れた
フラッシュガードくれぇぇ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-9Lgj):2017/03/31(金) 00:00:26.93 ID:BtMdDS5O0.net
追加ダンジョンは楽しみなんだけど
どんな感じになるのかな

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4c-SdIG):2017/03/31(金) 00:41:57.14 ID:XJ4cKBWp0.net
一応、電撃のイースアンケートページ
ttps://dengekionline.com/elem/000/001/491/1491880/

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2392-agmj):2017/03/31(金) 06:49:32.93 ID:H35nGoLM0.net
電子版ファミ通に昔のクロスレビューが載ってんだけど、3人目のレビューでついつい笑ってしまった
ttp://i.imgur.com/qAW7JA1.jpg

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4311-n+Bw):2017/03/31(金) 07:22:49.38 ID:QANTlZ/w0.net
どっちの機種もやってないことがバレバレ過ぎるw

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1353-agmj):2017/03/31(金) 10:05:08.13 ID:xZs5upQp0.net
パペパプー(迫力のサウンド)
とは言えSFCでYS3に触れてなかったらフェルガナのBGMで感動することもなかったゾ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp17-kVPK):2017/03/31(金) 10:37:43.22 ID:hKXd/E97p.net
MD版イース3で初期不良に当たったのを思い出した
まぁ速攻交換してもらったがな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/03/31(金) 11:29:28.42 ID:puBgL2jrM.net
SFC版やX68K版は絵がヌメっとしてて好かん。
アドルの頭がヘルメットみたい
MD版は音楽も絵も88版にかなり近くて良かった

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 11:48:00.33 ID:qlIsegHM0.net
パペパプー馬鹿にされてるけどバレスタイン城のサビの裏メロと時計塔の合いの手とイルバーンズのイントロが何だかんだで好きなんだ
野球アレンジみたいなSFC版4のラスボスも中々

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 13:19:50.97 ID:qlIsegHM0.net
あとSFC版とPCE版のイース3と4のサントラって出てないのかな
デジタルも積極的に配信してくれるからファルコムのサントラは集めやすいんだけどこの二つは見当たらない…
4のパーフェクトコレクションは似ているけど少し違うアレンジだし

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 16:13:34.55 ID:8jFbpq2z0.net
>>684
PCE3&4とSFC4はサントラ出てない

PCE版3と4はゲームのディスクをCDプレイヤーに突っ込めば聴けるだろ、の内臓音源の曲は聴けないけどな
トラック2番を再生しなければいい
PCE版3と4なんてプレミア付いてないし今なら数百円〜2000円ぐらいで買えるだろう

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/03/31(金) 18:27:49.38 ID:db5w4dcy0.net
>>675
PSP版なら、第一段階でわざと半分くらいまでHPを減らしてブースト溜まりやすくしておいて、
二段階目で敵がエナジーボール発射する直前にブースト発動して腕を攻撃すれば縦横レーザーを発射されずに済む
これで精霊の首飾り残したままピンポンへ移行できる
インフェルノは知らんがナイトメアまでなら有用なテク

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 18:41:27.04 ID:F/DSailM0.net
>>686
縦横レーザーってファンネルが縦にゆっくりと横が腕が下から発射してくるやつのことかな
炎と赤い追尾弾とレーザー、炎とレーザーが同時にくるパターンがマジ無理(´・ω・`)

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 19:25:44.29 ID:F/DSailM0.net
つか弱点を晒す倒れ込み氷攻撃をブーストゲージあるときは溜め地のアーツ+ブーストで切り抜けてるけど、ブースト溜まってないことも多くて風で滞空して避けてるけどダメージ効率すごい悪いんだよね
俺の戦い方が間違ってんのかな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-KPYE):2017/03/31(金) 20:54:27.36 ID:PgpT61Zha.net
クリアだけならそれであってる。はず。
https://m.youtube.com/watch?v=Upd1-DCuK7c
ナイトメアノーダメだとこんな感じらしい。

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf57-nFGa):2017/03/31(金) 20:59:29.68 ID:Rqz2HOKY0.net
>>685
PCE版イース3はEDの音楽がビジュアルシーンの音声だからエレナの声も入っているという
マッタリ聞いていたら「アドルー」で吹き出した記憶

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/03/31(金) 21:06:17.17 ID:F/DSailM0.net
上手すぎて俺には全く真似ができねぇ
つか空中切りめっちゃ苦手なんだよなぁ…タイミングずれて下突きなっちゃうこと多し

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/03/31(金) 21:35:33.40 ID:qlIsegHM0.net
>>685
そうかやっぱり出てないのか…
CDとして聴けるというのは噂で聞いていたけど音楽CDとしてプレイヤーに突っ込んで取り込めるのかな
プレイヤーとディスク双方の負担が恐いから聴くだけで楽しむか

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 22:14:14.67 ID:8jFbpq2z0.net
>>692
普通のCDと変わらないから取り込めるよ、2番だけ再生しなければいい

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-iimv):2017/03/31(金) 22:28:33.75 ID:z09i7tSO0.net
スーパーポテトだと
3が842円 http://www.superpotato.com/detail/162000055001/
4が1382円 http://www.superpotato.com/detail/162000261001/

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 23:01:23.68 ID:8jFbpq2z0.net
15年ぐらい前は少しプレミア付いてて4は5000円ぐらいしたもんだが・・・
3は発売してすぐワゴンで980円になってたけど

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-EvyH):2017/03/31(金) 23:04:44.70 ID:2JVA2mv5K.net
今見たらトレーダーだと共に1000円(税込)だったな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/03/31(金) 23:09:23.12 ID:8jFbpq2z0.net
VCやアーカイブスに移植されて手軽に遊べるようになったからな
わざわざPCE実機でやる必要もないしな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-icq5):2017/04/01(土) 00:46:28.36 ID:lAVW3g4w0.net
ナイトメアガルバランってpcとpspだとどちらが強いんだ?自分はpcしかした事ないけど適正LVマイナス3位が限界だった様な記憶がある。
Evaluation: Average.

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4311-n+Bw):2017/04/01(土) 02:45:04.87 ID:md8iMhx20.net
PCE版CDROMは全部今も所有してるわ
サントラとしてリッピングしたから処分してもいいんだろうけど記念で持ってる

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efa8-lCSc):2017/04/01(土) 06:53:47.88 ID:0+8MbM5S0.net
>>693
ちゃんと取り込めるんだねー
ありがとうやってみるよ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sddf-xrYa):2017/04/01(土) 10:56:19.31 ID:6FOLDaWrd.net
PCエンジンは普通のプレーヤーで再生すると警告ボイスが流れたりしたな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-SdIG):2017/04/01(土) 11:15:55.35 ID:vvKdjQgRa.net
後期は警告ボイスがゲームキャラのものになっているものもあってむしろ聞かせに来ていたな
風ザナとか、特に2なんかドラマCDレベルのボリュームだった
警告だけじゃなくて最終トラックにもあったし

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 12:11:23.65 ID:wryn/bUJ0.net
うがーせっかくガルバランの第二形態たまに突破できるようになってきたのに卓球で吸い込まれて死ぬぅ
なんだこれナイトメアだと吸い込み強化されてんのか ハードとかだとここまで吸い込まれないのに

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 13:22:21.05 ID:wryn/bUJ0.net
ピンポン球の速度が速すぎてそっちに気を取られて吸い込まれてるだけだった

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf26-QmV0):2017/04/01(土) 15:59:13.29 ID:WKr3PFMY0.net
>>703
吸い込みは、後方待機しておいて、吸い込みでたら攻撃しながら前に出ると、だいぶ楽になる。
ガーランドの吸い込み対策と一緒ではあるけど、1発めから連撃してたら4、5発目の玉返すのが連撃終わりに重なって跳ね返すの失敗したりするから、3発目返す頃に攻撃連打くらいがいいかも

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/04/01(土) 17:11:09.22 ID:5J+qqEDD0.net
三段階目は焦ったら負けだな
弾幕と吸い込みを避ける事に集中して、ピンポン弾は深追いしない

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 17:12:49.00 ID:wryn/bUJ0.net
>>705
そうそう連撃終わりにピンポンに狙い撃ちされるわ
タイミング覚えてきます…

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 18:12:18.49 ID:wryn/bUJ0.net
はぁぁぁぁやっと勝てたぁぁ
1番の最後ピンポン打ち返したとき被弾して同時に死んだから厳密には相打ちだったけど

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf26-QmV0):2017/04/01(土) 18:28:22.61 ID:WKr3PFMY0.net
おめでとう

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/01(土) 18:40:47.72 ID:wryn/bUJ0.net
ありがとうございます
つか第二段階の氷の足場作る攻撃とレーザーが重なると処理落ちするのが地味につらかった…

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/02(日) 17:02:12.64 ID:ImWtWTy+0.net
オリジンってナイトメア関係のトロフィーあるんだよね?
見た感じアクションはフェルガナっぽいけどフェルガナのナイトメアと同じくらいきついの?
なら俺はかなり苦労しそうだが

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-agmj):2017/04/02(日) 18:47:57.33 ID:0q6kiUYt0.net
指が死にそうになるからフェルガナよりきつい

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fa6-Ij1a):2017/04/02(日) 19:50:10.41 ID:ImWtWTy+0.net
いかんでしょ…
フェルガナもリングアーツボタン基本的に押しっぱだったから指死にそうだったのに…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/02(日) 20:06:42.99 ID:3CPbZG1o0.net
友達に押してもらえ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-oWE/):2017/04/04(火) 03:41:46.13 ID:gxTruDt0a.net
オリジンは基本的に通常攻撃より溜めスキルのが便利だしダメージ大きいからボタンの配置変えて常に溜め出来ないとナイトメアはキツいし面倒だな
デフォルトだとコンスクラードあたりが特にキツい

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 21:37:44.00 ID:DzMJbS//0.net
オリジンアップデート来てる
容量208MB

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 21:55:03.33 ID:DzMJbS//0.net
アプデ内容
・リトライを繰り返すとフリーズする問題を修正
・パフォーマンスを最適化
・特殊効果と全体的な表示を改善
・日本語プレイヤー用の新ボタン配置
。エンディングビデオを修正
・他バグの修正

決定が○、キャンセルが×になってる

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f05-uT41):2017/04/04(火) 21:57:59.06 ID:DOM+b9TW0.net
今起動したらアプデがダウンロードされててびびった
ここで話題になってなかったのに、と思ったらついさっきの配信だったのか

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-zSEO):2017/04/04(火) 22:06:55.03 ID:DzMJbS//0.net
>>718
俺ずっと他のゲームやっててついさっき告知が来た

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-BVcr):2017/04/04(火) 22:09:17.12 ID:esrhF1fda.net
決定が〇になってくれただけでも嬉しい
なんかやりづらくて放置してたけど再開しようかな

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f3-zhMN):2017/04/04(火) 22:54:24.71 ID:1w1Fhk2E0.net
決定とジャンプが同じボタンってのはそのままで、微妙
外れた時にぴょんぴょんうざいし
結局キーコンでジャンプの位置を今までのところに戻したら×が決定になるし

まあ、ソフト内と本体システムとで決定ボタンが統一されただけでもだいぶマシになったとみるべきかね

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-oWE/):2017/04/04(火) 23:49:52.51 ID:+Pji5vYva.net
もうトロコンしたからどうでもいいけど、どうせ新しいバグも増えてるんだろうな

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2310-jsM4):2017/04/05(水) 08:04:28.47 ID:T3/tdc1Q0.net
めんどくさい修正するなぁ
素直にキーコンフィグつけてくれ
○とR1に加えて×と○も入れ替えないと操作しづらくなった

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 08:09:21.61 ID:0xQyGOMG0.net
前から○がジャンプだったっけ?すげぇやりにくくなった気がする
あと何もないところに壁みたいなのがあって進めなくて、ぐりぐり押し付けてたら急に別の場所にワープするバグがあるな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83f3-zhMN):2017/04/05(水) 08:27:09.92 ID:W7ZiXL7u0.net
決定だけが「○」になったんじゃなくて

決定&ジャンプ ×→○
キャンセル&スキル ○→×

って単純に入れ替わっただけ
今まで以上にキーコンフィグなしじゃまともにプレイできなくなった

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 09:35:17.53 ID:0xQyGOMG0.net
やっぱアプデ前は×がジャンプだったか、今日プレイしたらすげぇやり難かったわ
スキルのタメながらジャンプとか操作が辛い

キー関係はアプデ前のほうがマシだわ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-BVcr):2017/04/05(水) 10:56:09.23 ID:fmDj7kZsa.net
ただボタン配置入れ換えただけだったのか
別にキャラ操作時まで変わらなくてもよかったのにやる気無くした

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr17-QHHb):2017/04/05(水) 11:20:30.68 ID:iKpSKz4xr.net
なんでここの他社移植は糞になるんだろう?キーコンフィグってそんな難しいプログラムでもないべ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 832b-aC9I):2017/04/05(水) 13:32:13.28 ID:UdGs7j7l0.net
DotEmuって昔から評判悪かったけど、あんまり変わってないみたいね
PSストアのクーポン貰ったから買ってみようかと思ったけど

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-QmV0):2017/04/05(水) 18:35:53.20 ID:0xQyGOMG0.net
糞移植っていう程ではないんだけどな
自分はPC版と差異がわからなかった、終盤の処理落ちはPC版でもなったし
キーがなぁ〜海外と日本での認識の違い

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/04/05(水) 21:05:50.65 ID:9joH0mNVM.net
水獄の領域の最初のセーブポイントから下行って画面切り替えて階段降りて広場みたいなところまで降りて端から階段登り降りすると引っかかって前に進めなくなる

他の通路でも端歩くと謎の壁に引っ掛かる現象がちらほらと。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM97-tu3L):2017/04/05(水) 21:07:57.34 ID:9joH0mNVM.net
あ、使用キャラはヒューゴで。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/06(木) 20:24:10.67 ID:RvgjKYgha.net
そろそろダーナのスタイルチェンジの公式動画あげてくれんかな
制圧戦だけあげてスタイルチェンジだけあげないのは謎
こういうのは体験版でそこそこ興味持たれてる内に熱覚めない間に出すのがいいの

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/06(木) 20:47:52.35 ID:QNMBqe270.net
体験版第2弾配信はよ!
ちゃんとチュートリアル付けてねw

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/06(木) 21:21:28.28 ID:7Nvp9aeua.net
あとキャラとストーリーもどんなのか全く伝わってないからキャラ事のPVとPS4版のPVもあげた方がいいね
一応体験会でPVは流れてたみたいだから
キャラPVはラクシャがアドルにでれてる所でもさりげなくまぜときゃお客は釣れるぞ
どうも宣伝不足感いなめんし体験版もなんであんな初見はくんじゃねえよといいたいような動かしてて気持ちよくないエリアと雑魚敵、ボスのでるエリアチョイスとチュートリアルゼロな体験版配信するのか理解不能

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DwKy):2017/04/06(木) 23:00:47.68 ID:91ehE1mYa.net
一瞬イース1&2も今風なリメイクをしてくれたらと考えたけどパーティ勢、敵の相性、鳥人間の余計な話を入れられそうだからやっぱりいらない
クロニクル版くらいがベスト

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db92-D6lx):2017/04/07(金) 06:00:08.22 ID:CjrXiz4D0.net
1・2はフェルガナやオリジンタイプでリメイクしてほしいもんだ……
有翼人とかはもう気にならないからどうでもいい

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-/rx3):2017/04/07(金) 10:42:10.52 ID:oD6nF+tK0.net
イースってほぼ毎回ちょっとビターな感じで終わるんだね

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-CDKK):2017/04/07(金) 12:38:05.25 ID:lzx5U7qor.net
アドルさんは次の冒険の事考えているから

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-ky5H):2017/04/07(金) 12:40:31.28 ID:5kJeSmvsa.net
本命本妻はフィーナだからその後の話にどれだけヒロインがいようと関係ないし

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-D6lx):2017/04/07(金) 12:46:24.36 ID:TAq2rD590.net
故郷の村で既に嫁いだ3つ上のお姉さんに操を立てて、女神ですら本命になりえないアドルがどこかの平行世界に

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f3-bKWF):2017/04/07(金) 15:55:41.76 ID:HvFwl6970.net
PS4「イース[ -Lacrimosa of DANA-」WEB限定CM
https://www.youtube.com/watch?v=XnnP6ZnQrlk

そういやこの動画とか昨日公開のシステムページのスクショではダーナ編だとHPの横の攻撃属性のアイコンがなくなってるな
前のどのスタイルでも斬だったのは開発中でとりあえず表示してただけって感じなのかな?
これも開発途中の画面かもしれないからどうなるのか断定はまだできないけど

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c4-oCke):2017/04/07(金) 20:42:33.90 ID:1dqz/6qf0.net
CMアドル出てる時間少ないというか完全にダーナが主人公だな
もう少し長くしてくれないとどんなゲームなのか伝わらないし
見る人は既に分かってる前提なのかな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/07(金) 20:53:43.88 ID:eTwsI9cHa.net
スタイルチェンジに関してはもうちょい詳しく見たい。ルミナスダーナの操作感とかかなり面白そうだ
あとキャラとストーリーの魅力伝えなさすぎ。アクション以外がどんなゲームか全然分からんからこれじゃ新規が入りにくい。ラクシャとヒュンメルなんかいい客寄せになりそうなのにキャラPVくらい作ればいいのに
今のゲームとか新規が入る入り口なんかいたって単純でキャラが可愛いかとかそういう所が一番入るキッカケになりやすいんだから

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/07(金) 21:02:57.02 ID:YZ7DAoZK0.net
じゃあ次は体験版第二弾ダーナ編をはよ!

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/07(金) 21:54:59.66 ID:VqAJXJZ70.net
ほんと広報の下手っぴさが歯がゆいよな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-vf3K):2017/04/07(金) 22:27:40.98 ID:eTwsI9cHa.net
今までの宣伝が体験版含めて全てがvita版プレイ済みの層に向けてのアピールする内容なのがね
vitaからのリピーターなんかごくわずかだろうに

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6670-ExwK):2017/04/07(金) 23:34:18.86 ID:m6l1ml/60.net
キャラとストーリー目当てでこのゲーム買う奴いるのか?
アクションゲームだろこの作品

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-i0zY):2017/04/07(金) 23:39:30.69 ID:5UCfXpOla.net
今度はノリノリのBGMでPVを作ってほしい
Vita版のPVって結局1回しか見てないや

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-wncf):2017/04/07(金) 23:45:31.42 ID:Lu87a/ogM.net
シリーズの行く末は見届けたいと思っている
アドルが行方不明になるのが先か、自分が死ぬのが先か

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/07(金) 23:59:35.92 ID:eM2RDziPK.net
いろいろ思うのは今回ダーナさんがもうひとりの主人公って扱いだけど
今後、アドルの視点で語られる別の主人公の物語って可能性を模索してるのかと感じた

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/08(土) 00:04:20.00 ID:6Nf3UIgj0.net
ないない
そんなことを模索するような会社なら
20数年英伝とイースだけで飯食ってないよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb79-+feM):2017/04/08(土) 00:14:15.69 ID:Xr2qY4PG0.net
VITAっぽいという感想は俺の中ではかなり上位の悪口の類なんだが、それはそうとYs8体験談は実にVITAであったよ

オリジン楽しい。アップデートは大失敗だけど

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-nK7d):2017/04/08(土) 00:17:09.53 ID:0oz67uy2a.net
>>751
アドルがタナトスくらいのおじいちゃんになったらジョジョ3部っぽくてそれもアリかと思う

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMca-UUXR):2017/04/08(土) 07:56:59.10 ID:hXiq+AbYM.net
アドルさんやイースの世界観で出来ないアイデアとかは新作で当たるか賭けてやるだろうね

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbed-dxaC):2017/04/08(土) 13:19:43.37 ID:EdWdQ4w90.net
美少女主人公+おっさんになって渋くなったアドル

…ありだな! ファルコムの生み出す美少女キャラはド安定だし、おっさんになったアドルも昔からイースを追いかけてたおっさんゲーマー達にとっては親近感がわくと思うし

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-0pdy):2017/04/08(土) 13:47:45.41 ID:Cq10XA4Y0.net
アドルに憧れて冒険を始めた青年とかアドルがNPCで出てくるとかあると面白いと思う

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/08(土) 14:18:34.68 ID:fUOjSMKE0.net
アドルの最期ってどんなんだったんだろうな、大量のヒロインに看取ってもらいながら逝くのか、それともダンジョンで死亡したのか、故郷の村でヒッソリと亡くなったのか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbed-dxaC):2017/04/08(土) 14:23:17.60 ID:EdWdQ4w90.net
>>758
一応、最後の冒険で北極点目指して失敗(行方不明 or 死亡)って話だったけど、それも本当かどうか謎

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-HGfI):2017/04/08(土) 16:56:36.23 ID:FbF562mZ0.net
オリジンでナイトメアトール編opでエラーおきて進めない。アプデ早くしてくれ。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-CDKK):2017/04/08(土) 17:38:37.44 ID:qWTydF2o0.net
ボスラッシュで
全属性のアルティメットダーナで戦えるとかあるのかな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/08(土) 18:03:38.46 ID:fUOjSMKE0.net
>>759
そんな話があるのか、初耳だ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/08(土) 18:45:08.60 ID:8i/tv/Cz0.net
最後の冒険が失敗に終わってるってのがロマンあっていいよな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/08(土) 18:54:06.24 ID:x/tuZ1rnM.net
絶望的な失敗ってよりは
なんか本当にふらっと消えた感あるな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf92-D6lx):2017/04/08(土) 18:59:01.71 ID:PbYOrX2U0.net
イース大全集とかそのへんでの話だっけ?
個人的には、自分の体が満足に動く限界に近いと悟ったアドルが、最後の冒険として極点を選んだって感じがする

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-17Xa):2017/04/08(土) 19:11:43.49 ID:EUlym6I9d.net
そしてアドルに感化されたとある冒険家が未だ未発見の最後のアドル・クリスティンが記した冒険日誌を探し求め前人未踏の地、北極点を目指す
しかしその道程は厳しく、アドルが如何に偉大な冒険家であったかを知りつつ、ようやく発見した最後の冒険日誌には衝撃の事実とアドルの願いが記されていた……

みたいな話があると面白そう

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DYLG):2017/04/08(土) 19:22:32.71 ID:GtRBP1Zea.net
>>766
神々の山嶺みたいだな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/08(土) 19:26:45.46 ID:x/tuZ1rnM.net
北極では美少女に起こしてもらえなかったとか書いてそう

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DwKy):2017/04/08(土) 20:55:51.78 ID:baPrIvWca.net
あの世界だとオカルトみたいに北極ないしエタニアみたいな巨大な穴があって違う世界に行ったでも良いわ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-67vU):2017/04/08(土) 21:58:19.34 ID:3LKzvyw5M.net
>>765
PC88版のマニュアルに書いてあった

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/08(土) 22:01:06.23 ID:C8YhekwsK.net
>>769
西ゼムリア大陸に謎の赤毛の冒険家が現れそう

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/08(土) 22:10:27.32 ID:6Nf3UIgj0.net
>>763
失敗したから最後の冒険なんやで

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-3riS):2017/04/08(土) 22:37:21.86 ID:Ldhg5s1ba.net
オリジンでアプデしたせいかトール編のOPでアプリケーションエラーが出てプレイ出来なくなった
5、6回試したけど同じ所で必ずエラーが発生する
皆は大丈夫?

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/08(土) 22:46:06.56 ID:0GleyYf/0.net
>>772
ファイナル詐欺してる超大作RPGシリーズがあるんですが・・・
まぁ今回酷ぇ出来で内容がやっぱつれぇわだったからもうそろそろマジでファイナルになればいいと思います(笑)

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7248-EyeV):2017/04/08(土) 22:55:28.91 ID:txzXJMdz0.net
やっぱバグ追加アップデートだったか

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e9e-D6lx):2017/04/08(土) 23:25:57.58 ID:QYC4IXf60.net
>>774
そっちもこっちも両方楽しんでる俺なんかもいるんですよ!

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf47-t9CE):2017/04/08(土) 23:41:55.95 ID:7G7m13SI0.net
わかりやすい対立煽りだな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM27-67vU):2017/04/09(日) 00:43:04.89 ID:Sm6/s4ygM.net
今徹でやってるけど、大丈夫だったよ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f38c-HGfI):2017/04/09(日) 01:10:43.85 ID:7W+3ii2T0.net
770さん、僕もまったく同じでトール編が始められません。他二人はアプデ後もクリアまでいけたのですが。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-3riS):2017/04/09(日) 07:00:51.93 ID:hjpUXM6ca.net
>>778
>>779
やっぱり自分以外にも同じ症状が出る人がいるんですね
でも大丈夫な人もいるという事はPS4本体が関係してるんでしょうか
ちなみに自分は新型PS4です

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f21e-HGfI):2017/04/09(日) 08:15:03.96 ID:qEwLhaU80.net
776の者ですが、自分も九月に買ったps4スリムです。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f21d-02AM):2017/04/09(日) 08:46:34.36 ID:DKdcIIZZ0.net
>>780
自分は初期型500GのPS4です
普通にトールで始められたけど>>731の症状が出る

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe2e-hpC3):2017/04/09(日) 12:19:17.39 ID:oHs1gK9J0.net
新型PS4でやってますけど、自分もトール編始めるとOPでアプリケーションエラー出ますね。
>>731の症状も出てプレイし辛いし、改善して欲しいですけど対応遅そうだなぁ・・・。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-p4Ro):2017/04/11(火) 13:47:35.65 ID:3sc1a+QTd.net
PS4イース8のファル通特典のラバストが今週中で終了らしい
https://twitter.com/nihonfalcom/status/851638106604294144
思ったより予約多いのかな

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/11(火) 15:04:08.42 ID:ICIEdoDtK.net
イースに興味ないけど閃Vの資料集が欲しいってのが結構いるんだろう

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33f3-Vcbz):2017/04/11(火) 17:58:54.59 ID:iz9i+r2w0.net
今週中に予約締め切りで特典がもうすぐなくなるっていうんだから
ファル通分に関しての予測が正確だったって話だと思うけどな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5279-D6lx):2017/04/11(火) 18:27:40.31 ID:grno1PCY0.net
予約が多いとか少ないとか関係なく
発売までもう1ヶ月ちょっとなんだから、普通に予約終了するわ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 03:47:42.78 ID:APLVmE6q0.net
閃き3には興味無いからそちらの資料集はファンに譲ってあげたいと心底思う...
ネット上に流すのは論外として、知り合いにも現行軌跡ファンはいないからヤフオクに格安で流すかも
捨ててしまえば一切面倒ではないけど、新品冊子を捨てるのは気が咎めるし、抱き合わせは苦手だ...

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07cb-8Vmj):2017/04/12(水) 06:23:20.42 ID:TKDqt58a0.net
>>788
自分も同じだ
閃の資料集ついていない版はないのかね
VITA版クリア済だし初回特典なくなるころまで買うの待とうかとも思ってる

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-02AM):2017/04/12(水) 07:11:48.36 ID:UpeGyjWJ0.net
http://i.imgur.com/OZ09Dlx.jpg
ファルコムってどの辺に分布してるの?

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-i0zY):2017/04/12(水) 08:03:12.89 ID:cDl8O6Iqa.net
DL版でいいんじゃない?
ただ初回特典には8の資料集もあるのでそちらも諦めることになるが

まあ限定版特典じゃなくて初回特典だからVita8みたいなハードカバーの立派なやつじゃなくてホッチキス止めの薄いやつだろうからそんなに気にするものでも無いと思うけどな
7の時に付いてきた零の資料集も簡素なやつだったし

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2b-dxaC):2017/04/12(水) 09:02:56.90 ID:RAoAcI610.net
なんでオマケで貰った冊子をきっかけに軌跡シリーズもやってみようと思わないのか
イース7のとき英雄伝説7(後の零の軌跡)の設定資料集が特典でついてきたが、特典目当てで興味の無いイース7を買ったが、食わず嫌いせずプレイしてみたら神ゲーでイース好きになったって人も多かったというのに

ファルコム好きでイースも英雄伝説も両方楽しんできた俺からしたら、イースは好きだけど軌跡イラネとか軌跡好きだけどイース知らんとかそういう連中が保守的すぎて損してるとしか思えない

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-02AM):2017/04/12(水) 09:21:53.86 ID:onlp7fLn0.net
そこは人それぞれでいいんじゃないのか
押し付けは良くないし

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/12(水) 09:28:12.46 ID:gXLLN5DL0.net
興味が無いのにやったって積むだけだしな、PVとか見てもまだ興味が無かったらわざわざ買う意味もないだろう

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-VrLQ):2017/04/12(水) 09:37:55.21 ID:nwGcYiiia.net
軌跡は何回体験版落としても最後まで出来たことないから合う合わない大きいと思う

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ beb4-ekRw):2017/04/12(水) 09:52:11.84 ID:zoekpTFS0.net
同じ人らで作ってるから当たり前だが8のノリと軌跡のノリってもはやそんな変わらんし
戦闘以外のシステム面も共通のものが増えてるから
セルセタや8がよかった人は零碧や閃もやれば普通に受け入れられると思うわ
コマンド戦闘がかったるいってなら別かも

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32c-kU2v):2017/04/12(水) 10:53:43.18 ID:qRz4l/yA0.net
零碧は良かったけど閃はなあ
同時期のセルセタもああだしあの頃のファルコム何があったんだろ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e76e-8Vmj):2017/04/12(水) 11:09:36.40 ID:ZduaYb9V0.net
容量・技術的な問題にかかりきりで内容そのものまでは手が回らなかった感
セルセタでのコモド・セルレイの進行もなんとなくぎこちないし
vitaからの撤退を決めたあたりからして、ハード的な制約が相当足を引っ張ったのでは

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af8e-17Xa):2017/04/12(水) 11:12:41.32 ID:gXLLN5DL0.net
でももうPS4一本化を決めたのなら俺にとってはそれで何も問題ないかな、これでハードからの制約からは開放されたわけだし

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM92-UUXR):2017/04/12(水) 11:54:14.42 ID:2qQ6w8hpM.net
>>790
普通にど真ん中じゃね

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bea8-gvjw):2017/04/12(水) 13:24:16.74 ID:r7huoaLT0.net
>>792
スレチだとは思うけど軌跡のキャラ(やったこと無いから見た目ね)も世界観もファルコムのノリも大好きだけどコマンドRPGというだけで二の足を踏んでしまう
コマンドRPGテンポ悪いしレベル上げとかも苦手なんだ
それに加えて続き物だから手が出しにくいのもあるかも

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H93-7/wn):2017/04/12(水) 13:47:41.55 ID:XMr48XhSH.net
まーた軌跡とイースの対立煽りかよ、何回目だこれ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6f3-bKWF):2017/04/12(水) 14:00:17.67 ID:ohLfp+8A0.net
もうさ好きか嫌いかも買うか買わないかも人それぞれで自由だからここでいちいち語らないでいいよ
イースに関してならともかく

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-oFiT):2017/04/12(水) 14:35:25.85 ID:Gq7pB5AS0.net
軌跡ってか最近のRPGは普通にプレイしてりゃ大体適正レベルになるようにできてるから、クリアするだけなら意図的なレベル上げ作業とかそんなに必要ないと思うけどな
でもまぁコマンド選択式がなんかダルいイメージあるのは分かる

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 15:05:14.22 ID:APLVmE6q0.net
シリーズエアプ扱いされてた...
軌跡は碧終盤のシナリオ展開でついていけなくなり2周目限定イベント見てからオサラバしたな...
零は違和感あってもまだ楽しめてたけどね...回避の強力っぷりには笑ったなー

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DYLG):2017/04/12(水) 15:14:14.16 ID:Q9MPTZRAa.net
>>805
だからここで軌跡の話を出すな
お前がエアプかどうかなんてどうでもいい

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32c-K62m):2017/04/12(水) 15:33:44.00 ID:qRz4l/yA0.net
嫌ならなんか話振れよ
嫌だその話するなって言うだけの奴が一番無駄に話続けてるだろうが

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bece-nK7d):2017/04/12(水) 15:53:53.34 ID:APLVmE6q0.net
>>806
悪かった、ごめん、だからそうカリカリせずに

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-MD3W):2017/04/12(水) 17:10:39.59 ID:nQSUaXFF0.net
アドルってあの世界では圧倒的に強い訳じゃないのかな
フェルガナの頃は強いと思ってたけど7以降はそんなに強くないイメージ
アドルだけが戦うんじゃなくなったからかな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3626-02AM):2017/04/12(水) 17:28:19.12 ID:n0KsSdEe0.net
アドルは、冒険家だからな。
純粋な強さだけを求めるやつなら、剣士になって闘技場とかで大活躍できそうたけけど

あくまで冒険家だから、その場を切り抜けられるギリギリの力があればいいんだろ、なにもないときはLv1になってるしw

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp57-DYLG):2017/04/12(水) 17:34:28.42 ID:QX48wDFsp.net
船で難破する度にLVリセットだしな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-oFiT):2017/04/12(水) 17:41:55.42 ID:QgNo59WJd.net
強すぎてイージーモードだったら『冒険』できないからな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 361c-D6lx):2017/04/12(水) 17:47:04.87 ID:k33+70020.net
アドルさんは某女神様から超速レベルアップの契約したから冒険終わったらレべル1に戻るんだよきっと

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワイモマー MM92-wncf):2017/04/12(水) 17:52:19.37 ID:G+AcDbfzM.net
1の最大レベル=2のレベル1だゾ
7のアドルならダームなんてデコピンで倒せる

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e76e-8Vmj):2017/04/12(水) 17:55:09.88 ID:ZduaYb9V0.net
そもそもアドルさんって7より前でも言うほど圧倒的に強かったっけな?
トンキン版イース4でリンチにされたり、イース3でエレナを連れ去られて自分の無力さにうちひしがれ……

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-bsjO):2017/04/12(水) 18:00:55.14 ID:3hl11c03r.net
レベルって地域ごとの適応度だと思ってる
特に6なんか新しいエリアに行くたびに最初はボコボコなのが作中時間ではたぶん半日そこらで楽勝になってるし
各地の敵に各地の戦法取り入れて柔軟に対応できるのがアドルの特長なんじゃないかなと

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c4-oCke):2017/04/12(水) 18:28:58.27 ID:ZTeSpQSz0.net
>>815
確かにアドルが負ける描写もあったけど
ソロでダンジョン潜って魔物を蹴散らすカリスマ性(?)みたいなのがあったんじゃないか?

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-i0zY):2017/04/12(水) 19:21:27.18 ID:j9whfD4ba.net
地下聖堂プレイ動画
ttps://youtu.be/vdxSEys36kA

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c8-02AM):2017/04/12(水) 19:45:08.56 ID:onlp7fLn0.net
ダーナちゃんの顔グラ変わるんだなw
黄ーナちゃん正面かわいい

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd92-3IeE):2017/04/12(水) 20:18:06.91 ID:Wj9YYHUTd.net
アドルは土地ごとの理を受け入れるために、エリアチェンジするたびに「その地域での理レベル」に切り替わってる説
なので過去に冒険した土地に戻れば、そこでのかつてのレベル相当の力を発揮できる
新天地の冒険では、必然的にレベルは1になってしまうのだ

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-D6lx):2017/04/12(水) 20:26:35.40 ID:Rz3OFHpY0.net
地下聖堂結構ボリュームありそうだな
新曲の2曲目って3の没曲のアレンジかな

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-J788):2017/04/12(水) 22:47:37.69 ID:1OysIotCK.net
PSP版のイース12クロニクルって絵柄変更出来るとありますが
これはPSP版かPS2エターナル版かで選択出来るということなんでしょうか?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-3qtV):2017/04/12(水) 22:52:20.45 ID:93t/vuzxK.net
>>822
ここを参照
https://www.falcom.co.jp/ys12_psp/features.html

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a6-/rx3):2017/04/12(水) 23:09:51.64 ID:LxOuGMOK0.net
Vitaのオリジンではキーコンできるようになってるとかないよなたぶん
つか海外は海外で何で日本のゲームは×と〇逆なんだよ!って同じように文句言ってんのかなやっぱ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef4c-lKVY):2017/04/13(木) 00:24:13.23 ID:btd/pPyT0.net
ワングーのタペストリー
ttps://pbs.twimg.com/media/C9M6nP3V0AEYX1C.jpg

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/13(木) 00:29:07.67 ID:2YKF9qZsK.net
>>825
いいといえばいいんだがいつもと塗りが違うせいか違和感を感じる

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fe2-9wOD):2017/04/13(木) 00:46:43.25 ID:miN6HsLy0.net
>>825
使命忘れて普通の女の子に戻りますした感

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/13(木) 12:29:20.09 ID:8eCTBoPt0.net
>>825
ダーナちゃんはこんなに乳とケツデカくない
ダーナちゃんはつるぺたでメリハリない子供体形なのがいいんだろうが

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-vjBU):2017/04/13(木) 18:46:50.13 ID:ANozpKjpa.net
無乳派はだまってろ!

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-nISo):2017/04/13(木) 19:17:15.85 ID:u1DSsss/a.net
みんなの心の中に色んなダーナちゃんがいるってことでいいじゃないか

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b92-GcUa):2017/04/13(木) 20:57:48.71 ID:4nHHQ3yG0.net
こういうタペストリーとか大型のおまけって貰っても扱いに困らない?
実際に飾るのか?
まあ、それが本当に欲しい人がそういうお店に行くんだから満足度は高そうだけど

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3MbB):2017/04/13(木) 21:38:56.94 ID:0irnim3d0.net
>.828
困るからDLC衣装が特典の店(TSUTAYA)にした。
ゲームは好きだがグッズとか集める趣味ないので別に要らんw

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/14(金) 01:06:57.40 ID:tVciclnt0.net
>>829
ケツと乳がデカいのはラクシャちゃんだけで充分だい!

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-eWUN):2017/04/14(金) 01:45:13.48 ID:g9h4uzZEa.net
ファルコムはもうちょいマシなプロモーションできるようになってほしいな
今時直撮りのプレイ映像流すのなんかファルコムだけだ
初出しの映像なんか一発目の印象づけが一番大事なのにね

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe6-nD+p):2017/04/14(金) 02:15:41.55 ID:63xazNli0.net
社長ばっか表に出てきて、まともな広報雇う気なさそう
金はあるだろうになぁ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f05-ismt):2017/04/14(金) 06:06:21.08 ID:zAHKhzQB0.net
ないよ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef72-nISo):2017/04/14(金) 09:13:20.22 ID:+jVNebVu0.net
金あったらもっと人雇えて開発ライン増やせるだろうな

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-FZO9):2017/04/14(金) 09:34:41.16 ID:Zhzw+3EA0.net
金あっても市場が無いから駄目
市場が無いから金が無いとも言うけど

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-eD8O):2017/04/14(金) 09:53:49.81 ID:vdE6bUIod.net
だからこそ海外に目を向けるファルコム

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-8aNn):2017/04/14(金) 10:11:35.94 ID:ca7YeGqBd.net
まあその社長も閃の散々たる酷評以降、日本じゃユーザーの前に一切顔出さずに逃げ回ってるけどね
海外にはホイホイ足運んで顔出しに行くけど

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-V7Gz):2017/04/14(金) 10:25:02.56 ID:NnGkQT/h0.net
そんなのどうでもいいけどファルコム通販のPS4版8は今日中に予約締め切りだから
ファル通でやる人は気をつけてな

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/14(金) 14:41:59.23 ID:EsPyCb4WM.net
いくら金に余裕あっても少ない規模で細々とそこそこ売れるゲームを作るのがファルコムのスタイルでしょ

地道だけど堅実な会社
小金入ったからって下手に会社でかくしないところが素敵

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb2b-cjSC):2017/04/14(金) 14:53:25.66 ID:abnMq3Du0.net
Vita切りが早かったなあ、とは思うけど
PS4のゲームを開発するには少々キツいんじゃない?
まあ、同じクオリティで作るならPS4の方が制約少なくてラクなんだろうが

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-eWUN):2017/04/14(金) 15:10:30.48 ID:wcNy9bcAa.net
多分先行き見通したら将来的にはvita切った方が利益が出るって判断なんだろう

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd3f-eD8O):2017/04/14(金) 16:08:57.89 ID:vdE6bUIod.net
Vitaカードの容量ってたしか4GBしかないからな、エロゲなんかと変わらんくらいの容量しかない
東ザナもイース[もやりたいけど容量の問題でできなかったことが多いと言っていたし、長いスパンで海外を見据えるのならVitaを続けるよりPS4やSteamでの知名度を獲得したほうが良いのだろう

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f79-HE/W):2017/04/14(金) 16:39:09.27 ID:7cYnBkb90.net
>>843
酷い矛盾な文章だな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/14(金) 16:42:46.33 ID:CJckZJB9K.net
ツイッターに上がってるFDを見ると時代を感じてしまうな

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/14(金) 19:48:39.27 ID:V3bLCUs50.net
闇って古いイースファンにとってはお馴染みの一族なんだっけ?俺がやった中じゃセルセタとあとフェルガナでちらっと名前が出た程度だったけど
セルセタが初めてのイースだったから闇って聞いてグルーダお前小学生かよと思っちゃった

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb10-RZRQ):2017/04/14(金) 20:04:30.72 ID:eQdJCquC0.net
闇の一族の王アレム

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-8aNn):2017/04/14(金) 20:19:13.86 ID:NnGkQT/h0.net
闇の一族はドーン・オブ・イースとナピシュテムの匣とオリジンだね
有翼人から技術を得て、ナピシュテムの匣の暴走に絡み、セルセタに移住
その後はダレスに一部(フリーダの先祖っぽい人もいる)が率いられてイースへ侵攻したり
殺戮王アレムの時代にセルセタの覇権を握るがレファンスと五忠臣に敗れて樹海にひっそりと暮らすようになった

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb4c-V7Gz):2017/04/14(金) 23:12:32.82 ID:GtuT6Nn20.net
セルセタの樹海だとアレムはどこにいったの?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/14(金) 23:26:09.96 ID:CJckZJB9K.net
五忠臣共々忘却されたんじゃなかったっけ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f48-n8RZ):2017/04/15(土) 00:10:02.02 ID:liBp18ze0.net
オリジン修正アプデ来たっぽいな
どうせまたバグ追加してるだろうが

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/15(土) 01:15:45.31 ID:FOhsJqe40.net
おお、来てたw

トールで始められないのと、壁の当たり判定が修正されてるみたいだな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/15(土) 01:25:44.19 ID:FOhsJqe40.net
でもキーはそのまま・・・
使いにくいっつーの、×をジャンプにしてほしいのに

言語を日本語以外にすると□攻撃×ジャンプになるのな。
×が決定になってしまうがこっちのほうが圧倒的に操作しやすい

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-n2Cn):2017/04/15(土) 08:05:36.82 ID:DQAPCt0u0.net
>>850に追加
PCE版イース4の闇の一族は、セルセタ文明を滅ぼした一族でアレムが始祖
ナピシュテムから、有翼人の技術を盗んだ人々で、結果としてエルディーン文明
を滅ぼしちゃった人たちが《闇》ってことになった。

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-3JJD):2017/04/15(土) 19:36:40.03 ID:2QmQfwOY0.net
何でxと○が逆になってんのw
糞舐めてる
昔からそうだったけどやっぱイースオリジン糞だわ
シリーズ最低

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp6f-omUO):2017/04/15(土) 19:39:18.13 ID:syxBTDbMp.net
>>857
移植が海外の会社だから
海外のPSは◯と×が逆になってる

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/15(土) 19:52:47.30 ID:PedvdtWb0.net
チェックを付ける感覚らしいからな、海外では

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/15(土) 21:43:13.84 ID:MKpu4BiIM.net
>>857
糞舐めてるの?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/15(土) 21:52:35.75 ID:LCjSnVRG0.net
最近知ったけどvitaも本体のキーコンいじれるんだね
たぶんvitaのオリジンもキーコンいじれないけどこれなら大丈夫かな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/15(土) 22:41:47.83 ID:MKpu4BiIM.net
□が攻撃
×がスキル
○がジャンプ

ジャンプしようとしてスキル使ってしまうし
溜めながらジャンプが凄くやりにくい

糞舐めてる

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/15(土) 23:26:34.10 ID:FsQPq0nP0.net
>>862
糞でも舐めてろ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f1c-HE/W):2017/04/15(土) 23:28:44.62 ID:ng7yX1bD0.net
ガチの食うと白血球が一桁になるからちゃんと色付けて整形したマッシュポテトにしとけよ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fcc-wmQ2):2017/04/15(土) 23:58:28.39 ID:GmJnM+Cr0.net
オリジンはキーコンフィグ来るまで積んでおく

というかこのgdgdな状況でもvita版出す気なのかしら

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-vRfD):2017/04/16(日) 00:39:16.35 ID:ROcVbpEaK.net
オリジンvita版ってPS4版イース[発売の翌週だよね
大半はそっちにいってそう

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 00:40:59.70 ID:oGZjOVym0.net
>>865
ドットエミュなんかがキーコンフィグ作れるわけないから永久に積むことになるぞ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/16(日) 00:46:39.12 ID:1qqn0Xhk0.net
日本語以外にすればおk

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/16(日) 01:09:27.42 ID:WRi+nZOA0.net
決定ボタンとキャンセルボタンは統一してほしいわ、ソニー任天堂MSあたりで統一するよう協議してもいいし、業界の暗黙の了解のようなルールでもいい

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/16(日) 01:27:33.07 ID:jNBq0Kdk0.net
>>862
うげぇ…○攻撃 ×ジャンプ Rスキルでフェルガナやってたから超やりづらそう…

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa8-vZSP):2017/04/16(日) 01:38:03.70 ID:n6HGIHmY0.net
>>869
日本以外はそろってたような

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/16(日) 07:58:12.60 ID:WRi+nZOA0.net
>>871
日本も含めようってこと、もしくは外国人に日本仕様になれてもらおうってこと

外国人も和ゲーやる時にやりにくいんじゃないかな?と思うし

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b2c-zYpX):2017/04/16(日) 09:19:15.23 ID:+DGE2T690.net
そもそもろくな売り上げが見込めないから放置されてたオリジンだからこそろくな移植屋もつかないわけで
アホな事言っとらんでお前が権利買って良移植すればみんなハッピーだがんばれ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-HE/W):2017/04/16(日) 09:32:53.32 ID:8l/uexTL0.net
世界市場で見たら、マイノリティな日本の仕様に慣れろとか寝言か、って感じなんだろうけどね
むしろ日本が世界標準に合わせろやってなってそう

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-T+tu):2017/04/16(日) 11:19:49.96 ID:AeH+r1Xar.net
オリジナルにはキーコンフィグあるのになんで入れてねーんだよやる気以前に嫌がらせだろ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 11:27:07.60 ID:oGZjOVym0.net
>>870
ゲーム起動前にしかキーコンフィグ出来なかった物をドットエミュとかいうカスがゲーム内で変えれるように新しく作る事が出来るわけないだろ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc0-n8RZ):2017/04/16(日) 11:28:07.06 ID:oGZjOVym0.net
>>876
安価ミスった>>875

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/16(日) 12:57:53.77 ID:1qqn0Xhk0.net
>>875
ネットランキングあるから平等にする為

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bf3-AM0K):2017/04/17(月) 01:39:41.97 ID:cXIeh0X80.net
世界標準に合わせて「×が決定」ってなら別にそれでもいいんだけどさ
だったらボタン配置をかえてほしいかなあ

アクションでジャンプ系の操作は×の位置にしてほしいけど
ジャンプと決定が同じボタンなのはうざい

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/17(月) 05:53:17.98 ID:lu+uhheGM.net
PS4の言語を日本語以外にすれば×がジャンプになる

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-4W2F):2017/04/17(月) 11:59:40.30 ID:4hKdNigGH.net
なあ お前らこれやろうぜ
イース30周年記念アンケート(電プレ)
https://dengekionline.com/elem/000/001/491/1491880/

■アンケート項目

・シリーズのなかで最も好きな作品
・好きな男性キャラクター
・好きな女性キャラクター
・好きな名場面
・好きな装備品・アイテム

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/17(月) 12:48:54.29 ID:zf0u1sLJ0.net
前から思ってたんだけど攻撃□にすると人に話しかけたり調べたりするのも□になるのに対しての文句って見たことないけどみんな気にならないのかな
これが嫌で○のままにしてるわ 別にどうしても攻撃□にしたいわけじゃないから別にいいんだけどさ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b39-0/8P):2017/04/17(月) 18:50:39.69 ID:iRPBv1Cf0.net
>>882
調べるボタンが攻撃ボタンと連動してる(分離できない)件はちゃんとクレームとしてファルコムに伝えたほうが良いよ
このクソ仕様はイース7のときから?ずっとな気がして毎回ファルコムに改善要望送ってるけど未だに直らない

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f1d-3MbB):2017/04/17(月) 19:08:06.25 ID:fLypGGC+0.net
ジェノサイドモードじゃないんだから全然気にならないな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp6f-HHvm):2017/04/17(月) 19:51:53.48 ID:FPOgG/p5p.net
ダークソウルだったら困るけど、イースでそれで困る場面が思いつかないな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saef-pKlV):2017/04/17(月) 21:25:00.66 ID:9nyqnHUya.net
UIとしても特に問題無いしな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fc4-4W2F):2017/04/17(月) 22:49:17.61 ID:47TFr6Ag0.net
東ザナでは◯話しかけるで固定だったよね
◯交代□攻撃にしてたせいか話しかけようとして交代する誤動作がよく起きてた
イースでも同じキー配置にしたけど□話しかけるになるから誤動作は減った気がした

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/17(月) 22:56:03.24 ID:6fghI+qJ0.net
イースのジェノサイドを知ってる人は改造経験者

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 00:55:37.14 ID:4a2PvTUSM.net
>>888
PC版のフェルガナで勝手にジェノサイドになるバグ?を知らないのか
改造しなくてもなる

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/18(火) 01:00:19.72 ID:ERbpcrre0.net
>>889
限定版買ったけどそんなの初めて聞いたわ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-HE/W):2017/04/18(火) 02:25:42.05 ID:f3xNbJvb0.net
彫像手に入れて町長に報告しにいってうっかり

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 05:57:00.84 ID:4a2PvTUSM.net
>>890
アプデしたことないの?

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-eD8O):2017/04/18(火) 07:54:59.53 ID:NzTVdb3+0.net
ジェノサイドモードってバグなの?それともファルコムの遊び心?

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM6f-7AK3):2017/04/18(火) 08:58:13.13 ID:4a2PvTUSM.net
改造防止だな。
街中でも攻撃できるようになり
会話しようとすると人間がバラバラの肉片になりゲームが進まなくなる
エレナだけやたらと固かった記憶が?

アプデ前は複数持ててたアイテムが
アプデ後1つしか持てなくなるように変更された、アプデ前に複数持ってる状態でアプデすると不正扱いになってジェノサイド化じゃなかったっけ?

所持金絡みだっけ?

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b6e-RZRQ):2017/04/18(火) 09:09:56.30 ID:sxFNIFu00.net
戦闘中に押す攻撃ボタンと調べる・会話ボタンが被ってもなにも問題なくね?
イース5くらいから多分ずっと〇=Aボタンが攻撃と調べる・会話のような

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-LlK+):2017/04/18(火) 09:10:53.31 ID:tVBrBSVC0.net
使用頻度高いボタン潰れそうで

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-T+tu):2017/04/18(火) 11:22:06.57 ID:sNoCLwzDr.net
どんだけ力入れてんのよ…

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2a-3MbB):2017/04/18(火) 12:44:13.01 ID:ERbpcrre0.net
>>894
プレイ途中でアプデしたことないや
そういやそんなもんの記事見たことあるな
イース2エターナルのジェノサイド見た後懲りて危なそうなこと全部回避してたわ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fa6-BX8O):2017/04/18(火) 14:13:08.29 ID://XWmYco0.net
>>895
人に話しかける=○って認識だから○以外だとすげー違和感あるし慣れなくて必ず人に話しかける前に○押しちゃうからめんどくなって○から変えるのやめた

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea75-AhUp):2017/04/20(木) 06:21:42.08 ID:JUlxcGVc0.net
>>862
遅レスの上におれも2週目後半で気づいたんだけど
スキルはL2でも出るな
×でためて〇ジャンプも□攻撃連打もまあ慣れて来たなって思い始めてたのに
今になって気づいたわ
まだL2でためてジャンプや攻撃してたほうが楽だわ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af4-KE1f):2017/04/20(木) 06:27:04.01 ID:jOxA9zgi0.net
やりにくい設定で無理矢理やらんでアクセシビリティでやりやすいように変えりゃいいのに

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea75-AhUp):2017/04/20(木) 06:37:12.32 ID:JUlxcGVc0.net
なるほどPS4でボタンの割り当てを変えられるのか
初めて知った

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 036e-m8Mb):2017/04/20(木) 08:27:23.69 ID:Z3GE5Z4f0.net
クイックメニューに追加すればオンオフを簡単に切り替えできるのか、知らなかった…
ttp://ps4ch.com/archives/1022772699.html

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-iqNT):2017/04/20(木) 08:43:34.62 ID:EuBvEEyM0.net
キーアサイン機能がないゲームの操作ボタンを変更する
 海外ゲームの“[×]ボタンで決定”など,しっくりこない操作方法は自分に合うようカスタマイズしたくなるが,キーアサイン機能がないゲームは多い。
しかし,PS4の「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」から「ボタンの割り当てを有効にする」にチェックを入れると,「ボタンの割り当てを変更する」というメニューが表示され,そこで操作方法をカスタマイズできる。
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20170415005/SS/033.jpg

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-a3St):2017/04/20(木) 13:22:11.68 ID:2ikuaQnD0.net
今使ってるHORIパッドFPSにもボタン入れ替え機能が付いてたな
それはさておき、PS4版イース8のDL版特典が全曲サントラに決まったそうで
パッケ版の設定集も良いが、こっちも中々だな
まあ、音楽はCDプレイヤーで聴きたい派なんだけどね

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0aa8-ZBil):2017/04/20(木) 13:29:15.35 ID:IqKyJRGA0.net
>>905
このタイミングでDL版の予約を開始するとは思わなかった
あとようやくPS4アバター作ってくれたな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4672-XsL7):2017/04/20(木) 13:34:26.01 ID:5+ZFyMA50.net
>>905
無理だろうけど、曲のデータがUSBメモリとかで移せるならPCでCDに焼いたりとかも出来るかも?

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-ZBil):2017/04/20(木) 14:06:08.55 ID:/LiOtulod.net
vita版のサントラが全55曲だからPS4の新規は6曲かな

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 872b-a3St):2017/04/20(木) 14:58:40.86 ID:2ikuaQnD0.net
>>907
説明を読むと、サントラ聴くときはUSBストレージ機器を接続云々とあって
リンク先を読むとMP3とAACファイルを再生できるようなことが書かれてるので
汎用音楽ファイルで貰える可能性もあるのかねえ

別ゲーだけど、ドラゴンエイジの特典サントラは専用サイトからwav型式で
ダウンロードで1GBもあったっけw

そして追加曲全6曲は同日から音楽配信サイトで販売だそうです

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-XsL7):2017/04/20(木) 15:30:00.03 ID:W4Dc4Tgop.net
>>909
それなら普通にwavに変換できるからCDに出来そうね

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM33-MUXz):2017/04/20(木) 15:33:34.81 ID:AkKG8ZMtM.net
>>904
×をジャンプにしたけど
結局○キャンセル
□決定になって物凄く操作しにくいのは変わらない現実

○を決定にすると攻撃も○になるし

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eacc-joZo):2017/04/20(木) 18:07:47.46 ID:aMvvj9S90.net
オリジンをアップデートしてみたが
L2にスキルが割り当てられているのって前からだっけ?

○×入れ替えて×をジャンプにすればPC版と同じ感覚でプレイできるようになりましたわ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b92-3+0j):2017/04/20(木) 19:37:41.57 ID:wJ3sGtJ00.net
イース8のDL版特典サントラ、ゲームニュースサイトではPS4の他にMP3再生機器でも
聴けるとあるので、MP3データで貰えるみたいだな これはいいかも

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MMcf-eBBE):2017/04/20(木) 20:34:05.83 ID:yQof7kFDM.net
flacでくれ CD品質で良いから

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2779-HDOw):2017/04/21(金) 06:48:24.48 ID:fy48JFAm0.net
KOJIKI

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-398S):2017/04/21(金) 07:37:48.08 ID:WkWcpmpFH.net
>>912
少なくとも1.00ではL2操作は何もなかった

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6afe-VYzI):2017/04/21(金) 21:49:26.93 ID:+8JuIFOE0.net
ケフィアってまだリメイクされてないよね?
セルセタよりこっちをリメイクしてほしかった。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hcf-398S):2017/04/21(金) 22:02:25.07 ID:/Y2VD6IhH.net
いいえ、ケフィアです

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ac4-E80G):2017/04/21(金) 22:05:40.07 ID:DxBZ3/750.net
次はケフィンリメイクじゃないかって言われてたね
リメイクしたらタイトー版みたいに有翼人関連にされるんだろうか
あとスタンの肩書きとストーカーの名前は変更されるんだろうか

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-PpS6):2017/04/22(土) 00:57:23.66 ID:ApAK5uiNa.net
8のインタビューでケフィンとどっち作るか会議したって言ってたしな。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06c8-rKgM):2017/04/22(土) 01:01:18.08 ID:8u25TMvA0.net
ケフィンは来てほしいな
それから9が来て次にナピシュテムかな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8710-m8Mb):2017/04/22(土) 07:59:26.90 ID:eafl9JlN0.net
次はもうVitaでは出ないだろうから、シリーズ全作品をVitaでは遊べる可能性はなくなったな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6372-xk8P):2017/04/22(土) 10:07:44.33 ID:Q2R3CqL/0.net
>>922
スイッチが最適解だよね
据え置きでもやれて携帯としても遊べる

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-bL8A):2017/04/22(土) 10:11:06.14 ID:3xrv6RxeK.net
SFCで出たVがリメイクはスイッチってのいろいろ感慨深いが
PS4とマルチってこともあるかもしれないけど実際出る可能性はどうなのかね

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2714-6UTR):2017/04/22(土) 10:59:30.99 ID:BLfBswyM0.net
スイッチ性能がねー
PS4でようやく108060なんだからファルコムの技術力じゃ72030くらいに落ちそうだけど

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd4-XsL7):2017/04/22(土) 12:21:28.17 ID:H6ZleMIf0.net
ファルコムがゲームエンジン何使ってるか知らないけどswitchとマルチで出せるほど体力ないでしょ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-PpS6):2017/04/22(土) 14:46:30.67 ID:GEyxC9++a.net
まあVITAの移行先としてはありかもね。
そこまで性能使うゲームでもないし。
ただ、やっとファンが移り始めたPS4捨てるのは痛いし、マルチは会社の体力的に厳しいだろうな。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f56-9HRc):2017/04/22(土) 14:52:01.03 ID:0n7AzZyo0.net
vitaと任天堂ハードでは客層が違いすぎる

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-SFqE):2017/04/22(土) 14:58:07.23 ID:EvhLnbXzd.net
せっかくPSでノウハウも貯めて知名度も出てきたのに今更任天堂に行く意味がないでしょうな、任天堂ユーザーからすればファルコムなんてほとんどの人が知らないだろうし

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-HDOw):2017/04/22(土) 15:03:49.47 ID:Y4TIv7YW0.net
あるとすれば他メーカー製の移植だよな

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa6-Echa):2017/04/22(土) 15:34:10.38 ID:4lEUYOWj0.net
ここって時々すごいゲハみたいになるよね

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af4-KE1f):2017/04/22(土) 16:07:55.82 ID:PGMHtkDv0.net
PS4での開発にやっと移ってきたのに売れるかも分からん機種に出すわけないわな

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-SFqE):2017/04/22(土) 16:40:50.17 ID:EvhLnbXzd.net
本当のゲハなら任天堂はクソ!とかソニー死ね!みたいなコメントで満ち溢れるからこの程度の議論なんて可愛い方

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd33-xQvw):2017/04/22(土) 17:33:34.38 ID:nmjr4f93d.net
今のパーティープレイもかなり好きだけど、アドルがファイアー打ちまくるイースもしたい。
5リメイクするなら錬金魔法復活してくれ!

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de92-HDOw):2017/04/22(土) 17:35:50.12 ID:OoFS4sRM0.net
アドル「ダイアキュート!」

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-HDOw):2017/04/22(土) 18:05:45.26 ID:mriicRC40.net
5もいいけど1,2を先にリメイクしちゃった方がいいと思う
8もセルセタん時も過去作知らないと楽しめない?って質問多かったし
2で一応物語にケリをつけたって事を新規に教えるべき

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM33-MAaC):2017/04/22(土) 18:23:56.88 ID:Syq0mCBDM.net
パーティ要素継続なら
そろそろネットワークマルチプレイに手出してもいいんじゃないのとは思わんでもない
狩りゲー、共闘ゲー成分は少々期限切れか・・・?

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM96-PpS6):2017/04/22(土) 18:41:09.07 ID:CuvduLyyM.net
そこに手を出すとリソース食うからなぁ。
発売スパンがさらに長くなると思うと手を出さないで欲しい。
ていうかユーザー層考えると需要なさそう。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2372-HDOw):2017/04/22(土) 18:53:24.36 ID:mriicRC40.net
一人旅機能が望まれてるくらいだからな

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a1d-5GSV):2017/04/22(土) 19:01:55.03 ID:6c0X9OOf0.net
ネットのマルチプレイはいらねぇだろ
ファルコムにサーバー維持する体力無いだろうし
そんなことに力使うなら新作作ってもらったほうがいい

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4672-XsL7):2017/04/22(土) 19:13:00.27 ID:HKbwIL4+0.net
マルチプレイの需要があればイースオンラインが1年半で終わる事はなかった

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b8e-SFqE):2017/04/22(土) 19:24:12.29 ID:xOu5N2hE0.net
ネットのマルチはある程度人が集まることが前提だからな、モンハンとまでは言わずともゴッドイーターくらい売れる必要はあるだろ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-7DFt):2017/04/22(土) 19:29:56.47 ID:JTG3MLtSd.net
イースオンライン→死亡
夢の軌跡→死亡
暁の軌跡→死にかけ

ファルコムはネットワーク関連に手出さなくていいよ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f13-RXTW):2017/04/22(土) 19:57:42.32 ID:+9iPy4sa0.net
提携先をえらぶのが絶望的下手くそだな

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a72-yRYH):2017/04/22(土) 20:41:50.97 ID:7kjARGwV0.net
イースの皮を被ったリネ2なんて社長に酷評されてたしな。>イースオンライン
そもそもイース8クラスのアクションを同期させながら実現させるのって辛くね?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-1NqB):2017/04/23(日) 08:57:36.93 ID:6IXdH6vy0.net
ファルコムには、つらいな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 15:04:39.34 ID:o/md75Ia0.net
大手でもきついわ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 20:38:01.17 ID:9CaxiQ90a.net
30周年アンケート今日までだぞ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:05:55.21 ID:jxodLVXqa.net
PS4版のイース8ってどれくらい売れるのかね

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:12:42.24 ID:3AqZovukd.net
2万売れれば良いぐらい

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:15:18.49 ID:jxodLVXqa.net
しょっぱい売り上げになりそうだな今のままじゃ
GW前にオープニングから一章途中くらいまでできるやつ配信した方がいいと思うけど
前のやつはいまひとつ魅力伝えれてない感じする

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:18:34.68 ID:yrM2vIw4K.net
東ザナeX+以上には売れるんじゃない

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:22:38.45 ID:jxodLVXqa.net
いいゲームなののもったいない
体験版含め宣伝がことごとく滑ってる感半端ない
もっと新規向けにキャラとかストーリーとかシステムの魅力伝えろよと
漂流村の存在すらも知らないんじゃないか?
新規はバトルのなんとなくの触り心地しかつたわってないだろうな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:38:15.88 ID:/fA+5hEy0.net
勝手に焦りまくって宣伝体制叩き続けてる奴なんなん

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:03:28.69 ID:98wAs1XNd.net
>>954
被害妄想な人

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:04:45.74 ID:mbsXRbJe0.net
前から変な奴わいてるよな

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:24:13.29 ID:yrM2vIw4K.net
8スレでも言ったけどそこまで広報に不安ならファルコムに就職しちゃえよ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:53:33.06 ID:Br0b7KgM0.net
Vita版で初週売り上げが4.3万本で実質完全版だからその半分の2万売れれば十分すぎるくらい売れてると思うよ
いいゲームだし物足りない気持ちはわかるけどね
むしろ同等以上の4万とか5万とか売れたらすごすぎるわ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:29:34.30 ID:0vOm66pwH.net
Vita版のセーブやクリアデータ引き継がせてくれないかな...
スキルやレベルの上げ直しが面倒...

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:30:31.39 ID:nQYjws2VH.net
名前に8ってついてるのがな
一見さんお断りの雰囲気出てるしVita版に並べれば上々じゃないかね

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:36:28.11 ID:rRj0k1+Q0.net
ファルコム関連スレは同じ愚痴を延々と繰り返す奴いるからなー
見てるこっちもうーんってなるわ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:38:05.76 ID:MUyDoJ5L0.net
もう一個くらい体験版でねーかな
ダーナ使いたい

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 07:59:02.07 ID:+rwqEmVZd.net
vitaでいいやって人もいるだろうしね

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:01:01.35 ID:lU8VStNyd.net
多分ほとんどの人はそうなる
ネットでよくみる「ps4版待ち」なんてごく一部にすぎない

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:06:21.11 ID:vIG5dFL80.net
Vitaプラチナ済みだけど、体験版が思ってた以上に快適だったので
ギルティや鉄拳と被ってなければ、PS4版も発売日に買ってたわ
先々落ち着いた時に買う可能性は有る

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:17:37.69 ID:cPOrOCUo0.net
>>964
本当にイースが好きならPS4は状況見て改めてやるって選択だしな

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 08:23:24.73 ID:4XA1790oM.net
古いシリーズ物には必ずこんなんオレの知ってる何々じゃない論者が沸くからね
確実におっさんのはずだけどそんなんが2chでアホな主張してると思うと

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:12:09.97 ID:ZMCYvJmNd.net
しかし夏前に出してくれてほんとよかったわ
夏は激戦区だし

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:20:54.73 ID:XeOv4XLe0.net
一桁万本しか売れないのによく会社潰れないな
少人数でなるべくお金掛けないように作ってるんだろうな
ファルコムはそういうところのやりくりが上手だな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 12:27:44.75 ID:2MHHHzqdd.net
ここ最近のファルコムゲームでリメイクを除いて10万超えなかったゲームあるか?イース[も累計は10万超えたし、東ザナもリメイクを除けばかなり売れた部類だし

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 13:01:36.77 ID:+WBF95cq0.net
>>969
社員50人弱で安定して年商20億前後くらいあればまず潰れねえよ
自分の勤め先は業界最大手の地方営業所だけど
ファルコムより少し少ないくらいの社員数で年商5〜10億くらいだぞ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:03:38.40 ID:Br0b7KgM0.net
他と比べるのもあれだけどファルコムって中小の中ではめちゃくちゃゲーム売れるほうだよな
50人もいないような会社で国内だけで20万売れるIP持ってて他にも10万15万売れるゲームあるとかほぼない気がする

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:11:18.39 ID:2MHHHzqdd.net
根強いファンが多いからな、ファルコムは

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:14:00.91 ID:kNHgn3e80.net
最近は景気悪いし看板タイトルでも五万もいかない中小なんてざらみたいだしな
ファルコムはかなりうまくいってるほうだろう

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:41:27.96 ID:yodIqJDN0.net
>>969
少しは調べてから書けよ。前作セルセタは海外で30万本以上売り上げてる(vitaが完全に死んでる海外で)
イース7はE3でベストRPG賞を受賞するくらいだからそれ以上売れてるのは間違いない。
シリーズでもマイナーな位置づけのオリジンですらSteamで15万ダウンロード以上売り上げてる

イース以外の閃の軌跡1、2両方とも一桁どころか初動から二桁万本以上売れてるし、5万売れれば黒字ラインだったvita東京ザナドゥも15万本売れてる。
会社が潰れない?馬鹿言うな、ここほど安定して売上げ伸ばしてる中小ゲーム会社なんて殆どねぇよ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 14:52:43.87 ID:VT1qabHR0.net
大手のように無駄に宣伝費かけなくても
一定数の販売が見込めるのは強みだよな
きちんとブランドイメージを継承した結果だけど

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:01:25.27 ID:4XA1790oM.net
ファルコムの経営云々が悪そうとか言う奴は決算資料すら読んでないだろうよ
珍しく開発費なんか全部前もって計上してるから出費と売上の比率がすげー分かるよここ
規模や知名度こそあれだけど経営はクソ優良

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:28:38.31 ID:yrM2vIw4K.net
やっぱり、全体的にむっちりしてて違和感がある
https://pbs.twimg.com/media/C-O4dseU0AAQxPl.jpg

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:57:25.93 ID:2U5UGa5ea.net
次スレ立ってないよ

>>978
フェチいとこに折り目が付いてるな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 19:34:26.65 ID:q8//71Xd0.net
>>975
>イース7はE3でベストRPG賞を受賞


まだ信じてるやついたのかwww

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 19:43:28.28 ID:+WBF95cq0.net
>>980
多分勘違いしてるのはお前だな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:17:09.35 ID:yrM2vIw4K.net
RPGfanってサイトの中でのE3ベストRPG賞だったっけ

>>980次スレよろ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:34:43.20 ID:PCOYzsTU0.net
立てる

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:44:39.83 ID:PCOYzsTU0.net
じすれ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493120300/

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:56:14.92 ID:yrM2vIw4K.net
>>984


986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:58:58.97 ID:kNHgn3e80.net
>>984
たて乙

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 21:15:02.64 ID:1cFQE6Zaa.net
>>984


988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 21:26:37.21 ID:VOqODqfJ0.net
>>984
ラクモリサ オツ ダーナ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:03:06.09 ID:QOn3sKZV0.net
>>984

ダーナはスタイルごとにEXスキルあり
グラティカ:玄煌破砕陣
ルミナス:閃煌連牙陣
それぞれ専用のカットインありで、DL版特典のテーマにあった絵がそれみたい↓
ttps://www.falcom.com/ys8_ps4/sp/img/product/dl_01.png

夜間探索
ジャンダルムやパンガイヤ大平原など一部のエリアで夜間探索ができるクエストを受注できる
夜間は敵の種類や数、宝箱の配置や採取アイテム、魚が昼とは変わる
夜ということで寝ている敵もいるが物音をたててしまうと目覚めて襲ってくる
夜間探索はクエストクリア後は自由に探索できるようになる
1回目のプレイから挑戦可能だが敵が強くて数も多いので通常エリアのように敵を殲滅しながら進むのにはかなりの腕が求められる

ギャラリーモード
イベントシーン(各キャラの好感度イベント含む)、ムービー、イラスト、開発時のイメージボードなどが自由に閲覧できる

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:11:56.19 ID:yrM2vIw4K.net
>>989
夜間探索か、夜間探索中専用アクティブボイスとかありそう
眠そうなラクシャ、リコッタとかそんなの

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:20:58.97 ID:gcC/DKA90.net
夜間探索面白そうっすね

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:36:40.56 ID:ipe2tdMh0.net
>>989
夜あるの?聖剣3みたいやねw
時間経過で暗くなるのか、キャンプで休むと夜間選択なのか・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:40:03.56 ID:yodIqJDN0.net
>>980
お前がバカだって信じてやるよ

https://twitter.com/nihonfalcom/status/17920483697

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:48:10.03 ID:QOn3sKZV0.net
電撃、次号のvol638(5月11日発売)が発売前総力特集で、さらに次のvol639でプロダクトコード付くって
コードの内容は書いてないが

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:50:29.56 ID:yrM2vIw4K.net
>>994
vita版のときと同じで先行トロピカル水着かテーマかね

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 23:27:24.91 ID:QOn3sKZV0.net
そういやVita版の水着って電撃とファミ通のコードで先行配布だったか

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 01:24:39.24 ID:DDaFy5ola.net
それってセーラースク水だったような・・・
スルーしたから詳細知らんが。

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 01:34:10.64 ID:1cWze4OiK.net
>>997
セーラースク水は攻略本DLC

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 07:38:58.63 ID:o2YOGt8G0.net
>>993
これただのファンサイトの賞だぞ
E3に公式なアワードはない

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:07:46.77 ID:1cWze4OiK.net
埋めるか

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:18:20.70 ID:1cWze4OiK.net
うまる

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:36:50.98 ID:1cWze4OiK.net
埋もれる

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:40:03.86 ID:8rUEpvATd.net
1000ならイース8バカ売れ

総レス数 1003
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