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【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part12

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 22:45:24.69 ID:zq+crQfa.net
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/3ds/elminage_gothic/
http://d-mebius.com/elmi_gothic3dremix/index.html

■Wiki
http://spoiler2.さくら.ne.jp/srv2/elg/index.html
さくらをsakuraにして下さい

■前スレ
【3DS】エルミナージュ ゴシック 3D REMIX part11
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1464357745/

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 15:33:19.99 ID:bblHM1mA.net
>>1
乙ゴシック

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 18:08:19.08 ID:lxe8iBdf.net
塔こわい!
やだー

いにしえーションするー!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 18:39:12.71 ID:l/5Aza8N.net
ミミックは何ですぐ後衛行こうとするん?
アグレッシブな方も暇だからって二体がかりで障怪波ぶっぱするのは止めてくれ…

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 20:17:11.13 ID:FeDQkvzS.net
インカーネーション強過ぎワロタ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 20:17:35.77 ID:nnV8MWXb.net
火力低い盗賊とかに慈愛付けてひたすら回復の指輪使わせたらいいんじゃね
塔の敵は速いからホビで使ってもわりと置きヒールになる
回復エフェクトで戦闘時間伸びるけど戦闘後に回復する機会も多少減るからテンポ的にはトントンくらい

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 20:18:52.15 ID:sPGupb+A.net
パーティーの転職について相談したいんだけど
戦士→侍、僧侶→君主、魔術師→錬金術師、錬金術師→司教
あと神女と盗賊はそのままで、気が済むところまで行けるかな?
今のところレベル13とか14だから戦士と神女ぐらいしかまともにダメージは
入らない

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 20:50:36.46 ID:+dytIKsQ.net
コインじゃなく転職?
であれば戦士分の攻撃力が落ちるだけだからいい選択じゃないかな
コインを忍者に持たせるならいつでも好きにやっちゃえばいい

>>8
俺も昨日初めて挑んでAC-49が3000とか食らってびびった
Mランスの一撃が来たら即死なレベルだったから一先ず1に移行する事にした
ランスやシールドぶんどりたかったが後回しだ…

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 21:02:51.39 ID:sPGupb+A.net
>>11
ありがとう
メダルかな?
まだそこまで行ってないから(まだ何の事だかわからない状態)普通の転職だと思う

>>1乙し忘れた

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 21:23:01.76 ID:evymkrm/.net
>>10
クリア可能かと言われれば余裕
ただ最終的に司教や錬金術師は酒場に待機させて、他の火力のある職に変えたくなるかも

戦士→侍はメリットが無いけど、イメージプレイに拘るならどうぞ
いずれにしろ転職のタイミングはよく考えないと泣きを見る

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 21:49:42.48 ID:lEdz6+a3.net
ドラゴン召喚師のブレス属性を猛毒にして
喜んでたけど、次はブレ属を沈黙にして、サイブレード+1の沈黙を錬金あげしてみた所、
あのうっとおしい瘴怪波も封じる事が出来るのね。
狩人の追撃狙いの属性ブレスだったが、思わぬラッキー。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 22:02:04.00 ID:NCLfGpLX.net
廃錬金でも及ばない圧倒的な強佐野盟約キャラを教えて下さい

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 22:06:03.40 ID:3ZoMcQ+3.net
どのみち一長一短なのでそんなものは無い

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 22:12:07.43 ID:+dytIKsQ.net
>>12
ゲームクリア時点、クリア後ダンジョン3つ目のボス撃破の2回、力のメダル?というランダム転職アイテムが手に入るんだが
それを忍者のエクストラスキルで増やして転職するなら経験値維持出来るからいつでもって意味
普通の転職ならずらしてやらないと前衛は辛いんでタイミングだけは同時にならないように
といってもヴァルキリーはそのままなら戦士が一時的に攻撃回数が低下するだけなんで少しのあいだは無理しなければ大丈夫

ま、シナリオクリア迄はイノセント維持でもいいけどね
バグに抵抗がなければ上のメダルを増やして自由な経験値維持の転職が出来ていい

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 22:21:30.09 ID:sPGupb+A.net
>>13>>17
なるほどありがとう
侍にしたいと言うか侍にしたほうが安定するかもと思ったんだけどそんなに旨味ないかな?
司教は今のところ連れて行きたいと思ってるから、戦士もそのままで術師系だけ変えるよ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 22:49:42.97 ID:l63t31O4.net
安定を取るなら戦士のままでいいね
侍は高レベルにならないとほとんど劣化戦士で、そのレベルアップも遅いから

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 23:28:24.29 ID:nnV8MWXb.net
侍は最終武器が呪い品かミラージュランスだから盟約デビかイノセントじゃないと中途半端になるので注意
ミフネはロマン

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/17(土) 23:36:42.12 ID:qQJfSzPQ.net
君主も侍も本領発揮するのはクリア後ダンジョンの後半からだからね
作るならクリア後でも充分間に合う

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