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【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart185

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/27(日) 12:28:07.73 ID:0C0OSDZd0.net
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◇決まり事
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

次スレは >>900 が宣言したうえでアクティベートしてください。

※スレ立ての際は必ず一行目に!extend:checked:vvvvv:1000:512と入れて下さい

前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart183(実質184) [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480074229/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/27(日) 12:28:29.91 ID:0C0OSDZd0.net
各発売元:株式会社バンダイナムコゲームス
■ソードアート・オンライン─インフィニティ・モーメント─
ttp://sao-im.bngames.net/
発売日:2013年3月14日 対応機種:PSP(UMD版・DL版)/PSVITA(DL版)
価格:通常版6,280円/DL版6,280円/初回限定生産版9,980円

■ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―
ttp://sao-hf.bngames.net/
発売日:2014年4月24日 対応機種:PSVITA
価格:通常版6,170円+税/初回限定生産版9,980円+税
    DL版1,600円+税(2015年11月19日から価格変更)

■ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング―
ttp://sao-lostsong.bngames.net/
発売日:2015年3月26日 対応機種:PS3/PSVITA
価格:PlayStation3版:7,120円+税
    PlayStationVita通常版:6,170円+税/初回限定生産版:9,980円+税

■ソードアート・オンライン ゲームディレクターズ・エディション 
ttp://hl.sao-game.jp/
ディスク:「ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング―」
+ダウンロード版プロダクトコード「ソードアート・オンライン Re:―ホロウ・フラグメント―」
発売日:2015年11月19日 対応機種:PS4
価格:ゲームディレクターズ・エディション:8,000円+税/Re:―ホロウ・フラグメント―DL版:1,600円+税

★ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
ttp://hr.sao-game.jp/
発売日:2016年10月27日予定 対応機種:PS4/PSVITA
価格:PlayStation4 限定版\10,980+税/通常版\7,200+税
   PlayStationVita 限定版\9,880+税/通常版\6,100+税

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/27(日) 12:28:50.45 ID:0C0OSDZd0.net
◇関連サイト
・アニメ公式
ttp://www.swordart-online.net/
・アニメ公式Twitter
ttp://twitter.com/sao_anime
・ソードアート・オンラインβeater’s cafe
ttp://sao-game.jp/
・ソードアート・オンライン ゲーム公式情報
ttps://twitter.com/sao_gameinfo
・電撃 - 『ソードアート・オンライン』ゲーム特集ページ
ttp://dengekionline.com/pr/sao-game/
・インフィニティモーメントwiki
ttp://www51.atwiki.jp/sao-im/
・ホロウフラグメントwiki
ttp://gwiki.jp/saohf/
・ロストソングwiki
ttp://gwiki.jp/saols/
・ホロウリアリゼーションwiki
ttp://saohr.wicurio.com/

◇ビーターが教える初心者の館(インフィニティ・モーメント)
ttp://sao-im.bngames.net/beater

◇ビーターが教える初心者の館II(ホロウ・フラグメント)
ttp://sao-hf.bngames.net/special/beater.php

◇ビーターの館(ホロウ・リアリゼーション)
http://hr.sao-game.jp/special/beater/

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/27(日) 12:29:08.12 ID:0C0OSDZd0.net
◆公式への要望等はこちらへどうぞ
ttp://bandainamcoent.co.jp/cs_support/sp/?pid=4122
ttp://www.aquria.co.jp/%e3%81%8a%e5%95%8f%e3%81%84%e5%90%88%e3%82%8f%e3%81%9b/

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/27(日) 12:30:15.75 ID:0C0OSDZd0.net
http://hr.sao-game.jp/dlc/patch/

アプデ情報1.05

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/27(日) 14:33:39.25 ID:wa17TD3Ja.net
このゲームの重大な問題としてMOとMMOを勘違いしていることを散々挙げているが、
もう一つ重大な問題として、HRの設定がβテスト中だからって、開発もβ気分であること
だからグラも使い回しだし、店の価格が適当だったり、町が1つしか無くても許されると思っている

彼らがそんなつもりが無いなら、レイン・セブンが追加され、
シーズンパスの範囲に到達した暁には町が幾つも用意され、全ての武器防具にオリジナルグラフィックが搭載され、
もちろん今までに手に入れた範囲での外見固定もできるようになるだろう(有料DLCかもしれないが

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 15:00:26.98 ID:8nyboLKgd.net
またお前か

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:00:57.65 ID:ZnEA1w130.net
>>1

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-PVnu):2016/11/27(日) 15:01:04.13 ID:yoVzGQWR0.net
某大型RPG後じゃ神ゲーと言っても大袈裟じゃない出来だと思うけどなあ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-/sNf):2016/11/27(日) 15:03:02.30 ID:DkbFFwWk0.net
いち乙
前スレの>>1000ありがとう
そういうことだったのか

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 15:07:15.71 ID:1kINplTh0.net
あの突然の大弱体化がなければ細かいことは大概許せたのだがなぁ・・・

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 15:07:58.34 ID:1kINplTh0.net
忘れてた
>>1乙です

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-PVnu):2016/11/27(日) 15:09:27.95 ID:VvkznVRh0.net
>>1
おつ
サクラ初めてやったけどつまらん
その装備集めても倒す敵がいないよ・・・

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1328-PVnu):2016/11/27(日) 15:10:28.63 ID:7Ct6KTEV0.net
ドラクエヒーローズ2みたいに週末ドロップ率上昇イベントとかやれよ無能
で、ドロップポーションは宝箱からしか出ないの?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:10:34.48 ID:ZnEA1w130.net
>>13
次の追加コンテンツのときに楽に攻略できる(だろうたぶん)

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/27(日) 15:11:10.27 ID:JxaBS7ddp.net
>>11
1.04当日の事が今はもう随分と昔のことのよう
あの日は地獄だったなあ……

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:12:05.17 ID:ZnEA1w130.net
>>14
クエの報酬でもあったような?
でも宝箱開ける方が早いだろうね
ハイは3個確定だから集めやすいけど、普通のはアクセがでるから面倒だよね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-znN9):2016/11/27(日) 15:12:07.84 ID:dpl1lJGZ0.net
まぁあの一番楽しく熱い時期に「ヤッチャッター」はまずかったね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 15:12:18.43 ID:cfbphesC0.net
>>1おつ
森は道覚えたら楽しかった
液晶の加減か目が悪いのかそんなに暗く感じなかったし
装備の更新はやっぱり楽しいけど他のやる気にならん

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-/sNf):2016/11/27(日) 15:12:43.57 ID:2DHIBEZ10.net
寝かしてたけどいつの間にかパッチ来てたか

やるかー

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:14:10.81 ID:ZnEA1w130.net
>>16
いくら考えても、いったい1.04とはなんだったのか答えが出ないわ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 15:16:08.35 ID:8nyboLKgd.net
マルチでデスゲーム選択すると1.04気分が味わえて懐かしくなるな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1328-PVnu):2016/11/27(日) 15:20:48.98 ID:7Ct6KTEV0.net
>>17
ありがとう、やっぱそれしかないのか

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:23:07.77 ID:ZnEA1w130.net
今日中に闇をはらむ結晶100個まで集めよう@46個

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/27(日) 15:24:07.52 ID:8yi3QOgX0.net
ある程度ゲームが進行しているであろうタイミングで1.04という爆弾ぶち込んできたからな
○級バックラーの一番厄介なやつ思い出すわ
まぁ人が減ってもほぼソロゲーだしマルチは寄生と無言が8割だし関係ないんだけどな

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1328-PVnu):2016/11/27(日) 15:25:50.98 ID:7Ct6KTEV0.net
>>25
モンハンみたいに街にプレイヤーがワラワラ集まっててクエ行く感じにしてほしかった
あ、アクリア・・・

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 15:27:31.18 ID:EcCkM3i70.net
wifi板に募集スレたてるか
てか鍵部屋の人逹はどこで募集してあつまってるんだろ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 15:27:37.73 ID:EfpZvkwL0.net
最初期にLV30くらいの面々でタンクアタッカーバファーヒーラーに別れて邪神と戦って回ってたけど
ちゃんとチャットして役割機能できれば割と楽しかったよ
チャットのしづらさと全員アタッカーが一番という風潮になってまったくそういう部屋は立たなくなったけど…

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:30:38.36 ID:ZnEA1w130.net
>>28
アタッカーだらけにした元凶、ハイパーアーマー許すまじ
修正されたとはいえ30秒スーパーアーマーだろ?
個人的には仰け反り無効より、仰け反り有りのダメージ無効の方がバランスとれたと思うわ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/27(日) 15:31:41.09 ID:8yi3QOgX0.net
戦闘中はともかく、移動時や宿屋でもチャットしずらいしなぁ
その辺も相まってマルチはほぼ無言で黙々と最短クリアばかりで本当にマルチの意味がない

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-VGur):2016/11/27(日) 15:32:12.44 ID:9nXBHihi0.net
バランス云々の前にダメージないのに仰け反るとか状況が不自然すぎるだろ…

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 15:33:21.72 ID:p9mVle9na.net
>>1

ドロポってあれ元の確率に掛け算だろうから集めても…

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 15:33:23.38 ID:e8Ht1Ctl0.net
そもそもマルチにえさが無いんだから賑わうわけもあるまい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:33:32.00 ID:ZnEA1w130.net
>>30
ある程度長いクエストというかダンジョンがないとチャットありのマルチは増えないだろうな

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kwER):2016/11/27(日) 15:34:22.40 ID:YUwz/r80K.net
ノーダメ仰け反りクッソwww
なんの役にたつんだよそのスキルそんなんなったらマジでスキルポイント返せメールボムするぞwww

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74a-W3ZY):2016/11/27(日) 15:34:36.46 ID:4zrTzN4J0.net
防衛なし2個目の宝箱無視の両手で砂漠5分〜5分半だけど、刀だとさらに速く回れそうだな
鎧は適当なもので妥協した

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 15:36:55.07 ID:se3cyQUfp.net
まだ1.04で走ってる人もいるんですよ!

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/27(日) 15:37:47.79 ID:UqUUQFyg0.net
>>29
バランス厨は黙ってろ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/27(日) 15:38:35.46 ID:JxaBS7ddp.net
総HPの1%以下なら仰け反らないとかならよかったんだろうけどね
ハチに囲まれたりするとストレスマッハ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb79-fk+P):2016/11/27(日) 15:39:50.80 ID:l/MfP7sL0.net
>>34
逆だよ。長いマルチが出たら早くしろって空気でチャットどころじゃ無い

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 15:40:31.18 ID:58p/116ja.net
前々作のHFしかやったことないけど今回のはモンハンみたいな操作なの?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 15:41:04.97 ID:e8Ht1Ctl0.net
・マルチ専用ミッション(一人じゃ厳しいレベル)の実装
・邪神は常に全部沸かせておく
・デスゲームだとドロップ率が上がる
・転送できる場所を増やしてマラソン時間を減らす
・宿屋に戻るときはメニューから戻れるようにする
・装備にロックを掛けれるようにする
・素材アイテムは問答無用で倉庫行

これくらいして欲しい

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132b-rmNE):2016/11/27(日) 15:41:06.51 ID:UbzTjAgd0.net
そもそも開発はなに考えてんだろ
難易度による違いもないとかHF以下のマルチの出来だ
これでマルチに力入れたとか言ってるあたり本当頭アクリア

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/27(日) 15:41:46.72 ID:JxaBS7ddp.net
>>34
30分とか1時間とかになっても無言なのは多分変わらんで
最近は特に知らない人とネトゲでチャットするってことする奴減ったしなー

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/27(日) 15:42:06.42 ID:W2RpWnqV0.net
>>29
ボクの考えた最高のバランスとかもうカンベンしてください・・・
何卒宜しくお願い致します

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/27(日) 15:42:33.33 ID:8yi3QOgX0.net
そういやアニメでもキリトさんが雑魚に斬りかかられてもカスダメだったからか、仰け反りなかったよな
あのレベル差で云々これがMMORPGっていう発言あるんだからアクリアもやってくれねえかな

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:43:44.82 ID:ZnEA1w130.net
>>31>>35>>38
30秒は長すぎるって思うだけだよ
アタッカー使いには死活問題かもしれないけど
そもそもなんでアタッカーにハイパーアーマーなんだよタンクにでも付けてろよ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/27(日) 15:45:48.97 ID:UqUUQFyg0.net
タンクはHPであって無敵とか無縁だろ何言ってんだ
そもそもハイパーアーマーに仰け反り有りにしたら更に過疎るの目に見えてるだろ
思い付きで適当な事言ってんじゃねぇぞ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374e-PVnu):2016/11/27(日) 15:45:56.67 ID:7cv6xx9f0.net
マルチが死んでるし、次のサクラはソロでもやりやすいステージ構成にしてほしいな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:47:22.90 ID:ZnEA1w130.net
>>40>>44
他ゲーと比べるとまた叩かれるかもだけど、1つコンテンツで、ギミックがいろいろあって早くても1時間、長いと3時間4時間当たり前みたいなのを以前やってたからかなどうしとも短く感じてしまう
6人PTで役割分担とかタイミング合わせるとかテキストチャットでもボイスチャットでも楽しかったのよ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f333-fq+6):2016/11/27(日) 15:48:09.80 ID:oA5J3uQg0.net
ボス級の硬さマジで戻してくれよ。糞みたいなダメージしか通らねえじゃねーかどうすりゃいいんだよこれ
各武器に防御無視スキル付けろ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 15:48:31.41 ID:EcCkM3i70.net
バランス厨はマルチヒーラー寄生したいだけだから気にするな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b11-lM3r):2016/11/27(日) 15:50:10.49 ID:82ZwZfa40.net
こんな糞ゲーに長時間拘束されるコンテンツ実装されたらハゲるわ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/27(日) 15:50:48.94 ID:JxaBS7ddp.net
>>50
多分同じゲームやってたからこそ、あの空気は嫌どす……
いいメンツであれば楽しいってのは同意出来るんだけど、そういう人の方が今は少数だと思うで

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:50:50.38 ID:ZnEA1w130.net
>>48
ひとつのスキル調整した程度で過疎るなら所詮その程度だよ
アタッカーのハイパーアーマーひとつにそこまでの影響力があるなんて不遜もいいとこ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/27(日) 15:51:20.51 ID:QnC8kVHOd.net
両手剣SS高見の見物

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 15:52:08.24 ID:O2pt0tgkd.net
足は森装備だと思うんだが、胴って何がいいんだろうな
未だにメイド着てるんだが皆って何着てる?

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 15:53:11.71 ID:e8Ht1Ctl0.net
>>56
両手剣でお勧めのSSC教えてくれ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f20-/sNf):2016/11/27(日) 15:53:54.62 ID:6TZgso+f0.net
>>57
メイド服

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:54:00.65 ID:ZnEA1w130.net
>>54
そう言われるとまあ確かにギミックを理解してないやつとか多いと大変やったなその分クリアしたときの達成感もすごかったけどね
このゲームだともっと大変になるかな
年齢層も違うし

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/27(日) 15:54:33.82 ID:UqUUQFyg0.net
>>55
ヌルゲーマーもプレイヤーの中にいること全然理解してないのな
ハイパーアーマーに助けられてるプレイヤー割と多いぞ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 15:55:17.06 ID:p9mVle9na.net
>>57
メイド服

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/27(日) 15:55:46.87 ID:NxV17PqM0.net
【朗報】強化厳選はおそらくリズベット武具店が最適

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 15:57:20.04 ID:EcCkM3i70.net
メイド服男でも着れるようにしてくれ
キリトでプレイしたらメイド服着れないとか最悪

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-fAIE):2016/11/27(日) 15:57:24.22 ID:HAcZiVU10.net
邪神ってどうやれば出るの?
短剣とメイスが欲しいんだけど出ない

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 15:58:06.52 ID:58hwGQRN0.net
>>63
そうなの?

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/27(日) 15:58:42.62 ID:NxV17PqM0.net
検証結果入れ忘れた

【朗報】強化厳選はおそらくリズベット武具店が最適

↓検証結果(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V6UpHYgj0IJZpZa-tcn-zRfgbYTuvNAsqILomwHFmFI/edit?usp=sharing

多分20分くらいで閲覧不可にする

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 15:58:47.40 ID:ZnEA1w130.net
>>61
それは分からんでもないけど、いまここでそう言っちゃうとアタッカー使ってる人はヌルゲーマーみたいな風潮になっちゃうからダメなんじゃない
ビーターから使ってて愛着ある人もいるだろうし

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8323-rh0l):2016/11/27(日) 15:59:24.92 ID:cEhU9rYt0.net
>>57
メイド服
戦うメイドさん素敵です

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1328-PVnu):2016/11/27(日) 16:01:16.81 ID:7Ct6KTEV0.net
いまさらだけど属性って必要?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/27(日) 16:02:02.54 ID:QnC8kVHOd.net
>>58
ファイトブレイド入れときゃまず死なないからあとは好きなSSループでいいぞ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 16:02:22.95 ID:EfpZvkwL0.net
>>67
何が強化値に影響を及ぼしてるのかはわからないけど
リズとブリトニーを両方鍛冶Lv96にして強化厳選したらブリトニーもリズと同じくらい最大値引けたよ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 16:02:54.15 ID:58hwGQRN0.net
バサラ兄貴はもう用済みなの?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 16:03:01.77 ID:EcCkM3i70.net
>>67
いいね
技巧依存から成長性依存に変わったということなのか?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:07:23.06 ID:ZnEA1w130.net
>>67
技巧とはいったいなんだったのか

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30e-lM3r):2016/11/27(日) 16:08:21.99 ID:w9b2jINE0.net
ドロップ率もっと上げてくれれば多少戦闘時間伸びてもいいんだけどな
何時間と瞬殺繰り返してレア素材が数個出るか出ないかの現状じゃストレス溜まる一方だわ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ea-lM3r):2016/11/27(日) 16:09:33.39 ID:axVUj4PQ0.net
今のバージョンだと適当なダメージカットしてるから
防御なんて関係ないよ?
ヒーラーとかタンクとか無意味
唯一気にするなら状態異常くらい
でも状態異常になってもHPほぼ減らないから戦闘がだるくなるだけ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/27(日) 16:09:41.31 ID:8zRhb5DL0.net
バサラはレジェ量産する為の駒でしかない

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 16:11:26.67 ID:e8Ht1Ctl0.net
最高作製難度の武器の難関が雑魚を数百時間刈ることという苦行

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/27(日) 16:12:03.26 ID:yRSOsOhs0.net
アイテム所持限界少ないわな
初期から言われてると思うけど

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 16:12:51.24 ID:se3cyQUfp.net
>>67
ジョウ最大値引けない印象あったけどマジだったな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 16:13:31.39 ID:kTIVSuhRM.net
>>80
有料でもいいから
拡張倉庫欲しいわ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 16:13:52.39 ID:58hwGQRN0.net
>>78
なるほlど
本命武具にはリズ屋がいいのね

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:14:17.23 ID:ZnEA1w130.net
リズのレベルなんて全然上がってないわ
大変だ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 16:14:39.71 ID:58hwGQRN0.net
>>80
素材まで所持数に含まれるのがクソ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 16:14:55.49 ID:e8Ht1Ctl0.net
鍛冶屋のレベル上げめんどいよな

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-/sNf):2016/11/27(日) 16:15:08.77 ID:od4o/j1F0.net
やっぱリズベットって神だわ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 16:20:13.16 ID:p9mVle9na.net
追加された進化武器ってOPつくことあるんだな
シーカーソードに移動速度が付いた…けど攻撃力95じゃなあ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:21:18.55 ID:xx4EtQVe0.net
倉庫拡張よりメール上限が先だろー
フレンド300近く作れる仕様にしといてメールを手動で削除しないと機能しなくなるとかアホなのか?
少なくとも300人x全パターン分の範囲は用意しとけよ
フレンド依頼来なくなる上に現状だとスパムメールを繰り返し送ってくる仕様のせいで狙ったキャラのフレンド化がし辛いぞボケー

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/27(日) 16:22:19.29 ID:NxV17PqM0.net
検証結果とりあえず閲覧不可にした

前々からジョウの最大値の引けなさおかしいなぁと思ってたから検証してみた
リサイクルみたいに技巧の数値が低い奴が最大値引きやすいかなと思って一応テイルコートも検証したけど、そんなことはなかったし
リズだけ裏スキルみたいなもんでもあるのかな

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/27(日) 16:24:29.00 ID:wa17TD3Ja.net
鍛冶屋のレベル上げは、素材さえあるならジークやアイギス山盛り拾ってきて突っ込みまくるとか、
経験値用進化武器使うとかね
+9にするたびリサイクルで初期状態に戻すといい

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb6c-/p3l):2016/11/27(日) 16:24:32.14 ID:FWkmLas80.net
>>90
成長してジョウの技巧がオーバーフローした説

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-lM3r):2016/11/27(日) 16:24:40.40 ID:dpP10HIj0.net
既に闇に葬られたメールが何通かある人には今更メール上限とか修正されても手遅れ過ぎる

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7a6-PVnu):2016/11/27(日) 16:24:42.41 ID:TOT7Z9E50.net
サクラメンツやったけどなにこのマラソンゲー、苦痛でしかない

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ba1-OAWQ):2016/11/27(日) 16:26:06.38 ID:kHkg5jc60.net
いらないエモはすぐ消えるようにして欲しいな
何度も宿屋に泊まるの無駄じゃね

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/27(日) 16:26:09.06 ID:wa17TD3Ja.net
ずっとリズしか使ってなくてLV90なってるけど、
あんまいい数値引ける印象無いなぁ…
92が言うように、成長すると最大値が引けなくなるんじゃなかろうか

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 16:28:41.33 ID:c6C84Y6zM.net
>>88
まぁ追加された武器はストーリー中に進化させる事が出来る武器って感じだからね
サクラメンツの武器も然り
あくまで50〜70位を想定した武器として投下されとる

邪神武器にせよレジェンド武器にせよ本来はもっと後に手に入る予定だったんだろう
それなのに邪神は簡単に狩られるし、想定の甘さか何も考えてなかっただけか初期状態でレジェンド武器を作れる所まで実装したせいでさっさと作られてしまったって所かな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:30:44.88 ID:ZnEA1w130.net
鍛冶屋のレベルって成功率にしか影響与えないはずだよね
上昇量にも影響あるとしたらしんどすぎる

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/27(日) 16:31:57.54 ID:wa17TD3Ja.net
サクラメントでくらい、新種のボスモンスター出せってことよ
んで突入前に本来のLV50以上推奨と、LV70でも厳しいのとで選択式にして、
手に入るアイテムを全て一新すればよい
それをせん手抜き開発が悪い
これは少なくとも1.04の時点でやるべきことだった

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/27(日) 16:33:47.75 ID:wa17TD3Ja.net
>>98
一応補足しておくけど、俺が感じてるのは鍛冶屋のレベルが上がったら上昇値減るんじゃね?
だから、逆に言うとレベルが低いと高い数値が出るんじゃね?なんだぜ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 16:36:10.87 ID:EcCkM3i70.net
アクリアの技術力は

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/27(日) 16:37:06.79 ID:yRSOsOhs0.net
メール関係はほぼスパムだからなぁ
真面目に応対しちゃうせいでテンポ悪くなる

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:37:11.01 ID:xx4EtQVe0.net
>>101
世界一イイイイィ(ダメな方で)

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/27(日) 16:40:31.82 ID:R12koDF60.net
みんなはどんなステのアシュラブレード使ってるん?
邪神150回したけどOP2つは出なかった。
星5も0で星3や星4はVITの−値が高くて星関係ないんかな?
星2でSTR+50、VIT-10、AGI+50と移動速度
こんなもんでも良いんかなー?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:41:37.31 ID:ZnEA1w130.net
>>100
さすがにそんな仕様有り得るだろうか…
いくらアクリアでも、、ねえ?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-AmAH):2016/11/27(日) 16:45:36.39 ID:SMyHGpub0.net
アスモとティルヴィングでソードスキルダメージ比較したがアスモのが高かった
基本ステ高くても倍率20%アップでひっくり返される
スキルの恩恵デカすぎて多少の基本ステ上昇値だとお飾りレベルなんだよな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef85-/sNf):2016/11/27(日) 16:46:13.87 ID:Fku1FthL0.net
1.03で蓮根つけっぱしてたら、だんだんモーション消えていくバグあるのな…

好感度上げ終わってマップ出たら微妙に早廻しのような変な走りになってて、そのまま気にせずスライム蓮根放置してたら投擲や歩行モーションが消えた

投擲はノーモーションで投げるし、一度歩行モーション入るとそのままのポーズで滑り続ける
やっかいなことにモーション途中扱いなのか方向キー入らずそのまま壁まで滑る
何も出来ないとでスライムに殺して貰うの待ってたら、非ダメモーション途中で固まって倒れきらないのでHP0のまま終わらない…

定期的に再起動ちゃんとしないといかんな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:47:13.91 ID:xx4EtQVe0.net
>>105
可能性としては
本来あのステータスグラフはレベルと共に上昇変化する仕様だったがバグで見た目に反映されてない
反映されないのは見た目のみで内部的にはきちんと加算されている
そしてアクリアお得意のオーバーフロー減少発動
って所かね?

実際アクリアはバグ量産しまくってるからどれが仕様でどれがバグか判断できない
それどころか現状がまともに動いてるのかそれともおかしいのかすら判断しにくいんだよねー

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-pkVQ):2016/11/27(日) 16:47:24.36 ID:qPX+rqBk0.net
とりあえず、外見装備と実際の装備を別々にできるよう皆でメルボムしないか?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-Qi7P):2016/11/27(日) 16:47:35.14 ID:I9wlO0Y+0.net
>>104
星4でSTR+50、VIT-5、AGI+55
HP量でダメUP、移動速度UP+15%なら強化して今愛用してる
もちろん強化でCRT+14%も付けた

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 16:48:52.21 ID:EfpZvkwL0.net
>>104
ぶっちゃけ素ステは誤差だしHP量でダメUPもあってもなくてもって程度だから
移動速度さえついてりゃ何でもいいと思うよ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef85-/sNf):2016/11/27(日) 16:49:46.78 ID:Fku1FthL0.net
>>109
ボムするとひとまとめの意見とされて、意見の重みが無くなる
結果的に方向性ぶれたり軽視されてしまう元だからやめた法がいいぞ

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:51:18.18 ID:ZnEA1w130.net
>>108
普通のゲームだと到底ありえないことだけど、このゲームだと一概に否定もできないところが怖すぎるわ
ああーありそう、とか思っちゃうもん

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 16:51:23.64 ID:qqafSvOTM.net
>>109
要望を出すと斜め上で大気圏突破したような仕様+バグが付いてくるがよろしいか?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:53:14.72 ID:ZnEA1w130.net
>>107
エモは残しておきたい奴はロックしておかないと時間経過で消えていくんだよ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-PVnu):2016/11/27(日) 16:53:16.87 ID:yoVzGQWR0.net
>>105
その昔ガンダムブレイカー2と言うゲームがあってな

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 16:54:11.47 ID:e8Ht1Ctl0.net
黒タイツ足防具ってないの?このゲーム

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/27(日) 16:55:36.98 ID:R12koDF60.net
>>>110.111
STRやAGIは50後半が最高値みたいやなー。
VIT-5とOP2つはすごいうらやましいなー。
まあ移動速度目当てでアシュラ選んだし、さっきの
星2で妥協しますわい。

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-/sNf):2016/11/27(日) 16:57:15.36 ID:Iv/5oQLh0.net
>>59
>>62
>>69
やっぱりメイドさんですよね〜!

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/27(日) 16:58:00.92 ID:8yi3QOgX0.net
しょっちゅうオーバーフロー疑われてて笑いでるわ
バグと仕様が入り乱れて奇跡のようなバランスで動いてるんじゃないのかこれw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 16:58:30.35 ID:ZnEA1w130.net
>>106
1つしか参照していないSSはともかく、大半は複数参照してるし、ソードスキルダメージ補正ってどのステータスにのるんだろうな

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 16:59:28.31 ID:u3XAdV7V0.net
アシュラブレードなんて使ってる奴おるの?
素材バラマキでレジェ作り放題なのに

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/27(日) 17:02:30.02 ID:8zRhb5DL0.net
アシュラマンは理論値最高の
STR+53 VIT+0 AGI+53 HP量で攻撃力+15% 移動速度+15%を目指せ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/27(日) 17:03:47.45 ID:CH/lTylva.net
ソードスキルのバリエーション水増しが多くない?
どれもその場で斬りまくるか突進するかしなく
剣閃の色が違うとか振り方が違うだけみたいなのしかない
ナイトメアレインとボルティッシュアサルトと最初に使えるやつと攻撃回数と色が違うだけやんけ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 17:05:03.68 ID:AtR9xI7z0.net
>>124
二段斬り、三段斬り、クアドロプルスラッシュ!!
みたいなノリちゃうかな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-Eq3m):2016/11/27(日) 17:05:26.88 ID:2CNY4bQB0.net
>>116
あー、懐かしい。強化すると弱くなるバグあって無強化のzz頭となんか平べったい胴とゴッドフィンガー最強だったね

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-Qi7P):2016/11/27(日) 17:07:12.86 ID:I9wlO0Y+0.net
>>122
移動速度UPを武器にもつけて俺はえええええ!をしたいからだよ
あとレジェ武器の厳選途中なんだw

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 17:07:45.35 ID:u3XAdV7V0.net
PS4マルチでフレ申請後にコルくれるっていくらくれるん?
誰か試しにもらってきて

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 17:08:40.79 ID:AtR9xI7z0.net
>>118
うちのアシュラ、特殊2つ付きで+9にして89/34/88になってるわ
一回目に出た2つ付きがこれで既に50本以上掘った後だったから即妥協したけど、実はくっそ強いのか

>>121
全ての補整値が+20%になるんだったりしてな
STR+40、VIT+60、DEX+20%だったらSTR+60、VIT+80、DEX+40%みたいに
普通は48、72、24になりそうなもんだけど

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef85-/sNf):2016/11/27(日) 17:08:50.53 ID:Fku1FthL0.net
>>115
消えたのはエモじゃなくてモーションだぞ

モーションカットされた早廻しのような変な動きになる
手降りとかもめっちゃ早く手を振ったり

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:09:05.24 ID:ZnEA1w130.net
>>128
そんなやついんのか
いったい何がしたいんだ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2c-/sNf):2016/11/27(日) 17:09:45.83 ID:qlLGKE540.net
アスナをプレイアブルキャラとして使えないの?

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 17:10:16.38 ID:h5v1zaN40.net
個人的な感想ですので異論ある方はいると思うが
1.04の時はサクラマラソンする時七支刀使ったほうが敵倒すの早くて
結果的にアシュラより七支刀使った方がクリア早くなることはあったけど
1.05でまたNM程度なら七支刀だろうがアシュラだろうが瞬殺出来るダメージが出るようになったから移動速度上がるアシュラの方が有利だわ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-LjSB):2016/11/27(日) 17:11:00.69 ID:PtxZmMdLa.net
>>131
相手のやる気を奪う

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/27(日) 17:11:29.88 ID:CH/lTylva.net
>>130
素振りしすぎて、音を置き去りにしてしまったんだろうね(´・ω・`)

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2c-/sNf):2016/11/27(日) 17:12:27.16 ID:qlLGKE540.net
エロすぎじゃない(´・ω・`)
http://i.4cdn.org/vg/1479914343644.jpg
http://i.imgur.com/oFlCN6k.jpg

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:12:55.06 ID:ZnEA1w130.net
>>134
たぶんあげてるやつは「おれSUGEEEE良いやつ」なんだろうな
でもまあコル足りなさすぎて白けるやつもいるだろうし、うーん

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 17:13:21.95 ID:se3cyQUfp.net
結局移動速度最強だな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 17:13:28.57 ID:h5v1zaN40.net
>>136
いくらエロくても前作がアレじゃ買う気起きないよ…

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:15:31.53 ID:ZnEA1w130.net
>>130
すまん、見間違えてたわ
その現象ならおれもなったことあるぞ
倍速モード!?ってなった

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/27(日) 17:22:00.09 ID:3D8F4x5n0.net
しかし攻略本使えねえな
NPCのページ間違いだらけじゃねぇかよ
真面目に作る気無いだろ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:22:01.69 ID:ZnEA1w130.net
脈絡なくぶっこむんだけどさ、フィールドでNPCの専用装備を変えようとして、いやーんって言われるの、



なんかイイよな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 17:23:27.35 ID:EcCkM3i70.net
spリジェネ装備って
武器
メイド服
森足
意外にある?

あとダガー第三ルートってspリジェネ強すぎね?
今はダガー自体弱いから特に何もないが
バファーやヒーラー強化来たら壊れ装備認定されそう

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 17:24:13.13 ID:u3XAdV7V0.net
ストレアみたいな痴女も嫌がるのがさすが手抜きアクリアって感じ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 17:25:32.25 ID:1kINplTh0.net
どこだったか忘れたがサクラメンツでリジェネアクセあったな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 17:25:46.37 ID:58hwGQRN0.net
アイテムのレア度教えてほしい
紫より緑の方がつよいん?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 17:26:14.79 ID:EfpZvkwL0.net
>>143
リドルフットのアクセにSPリジェネがついてる
あと短剣のHPリジェネとSPリジェネと見間違えてたりしない?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb79-fk+P):2016/11/27(日) 17:27:20.37 ID:l/MfP7sL0.net
>>142
自室でお姫様抱っこしてベッドに連れてく前に「本当にするの?」って聞かれるのも良いよ!

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:27:25.21 ID:ZnEA1w130.net
>>143
まだ作ってないからあれだけど、攻略本だとHPリジュネになってるな

というか素材はあるし作ってみるか
その方がはやいか

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 17:27:41.85 ID:58hwGQRN0.net
>>128
釣りだろ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 17:29:06.29 ID:cfbphesC0.net
4人マルチだと防衛必要数増えるんかな
ソロ安定かこれ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 17:29:12.73 ID:1kINplTh0.net
武器は邪神棍のクォンタムがリジェネ+8だ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 17:32:25.55 ID:cfbphesC0.net
と思ったけど違った
さっき3防衛でCだったのはバグったか

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 17:36:52.86 ID:xx4EtQVe0.net
>>153
たまにそのバグあるよね
本来はマルチだとS条件が厳しくなる仕様だけど上手く作動してないだけの可能性もあるねw

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 17:38:54.47 ID:EcCkM3i70.net
>>147
アクセにもつくのか、ありがとう
短剣は見間違いだったわ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 17:40:03.30 ID:u3XAdV7V0.net
SPリジェネなんて火の玉かスライム戦うとき以外まったく無意味ジャン

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/27(日) 17:40:31.53 ID:1HB2jqBM0.net
ビーターん時の邪神バグは
127という中途半端な数字でオーバフローするとかおかしいし、クエキャンセルするだけで起こせるという、ちょっとテストすればすぐ判明するはずの再現性の高さから
ビーター感を演出するために意図的に仕込まれたバグだろって言ってる人もいたけど

今思えば間違いなく素だよな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/27(日) 17:42:04.41 ID:7FG5pLH20.net
アシュラブーレド取るために邪神に突っ込んだら倒せなかった…てか時間かかりすぎたのか知らんが途中で消えて邪神が初期位置に戻ってHP全快…

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 17:43:24.84 ID:u3XAdV7V0.net
レジェ作り終わったからリサイクル修正依頼のメール出しておくか

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 17:43:37.27 ID:AtR9xI7z0.net
>>157
現状を鑑みるに完全に素やな

>>158
どの敵も、一定範囲から離れると消滅して中心位置近くにリポップする
南無としか言いようがないぜ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 17:45:52.07 ID:wmNdiOU90.net
マルチだと突然離れた位置にワープしたり何も無い方向にダッシュしたりするから困る

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/27(日) 17:50:18.68 ID:7FG5pLH20.net
>>160
結構くらわせてたんだけどな…
>>161
ジ・イクリプスとか発動中にいきなり抜け出してパートナーに攻撃しに行ったりするね。お陰でキリトが華麗にからぶって涙目に

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 17:52:37.58 ID:8nyboLKgd.net
>>157
別に半端ではねえだろ
-128〜-1,0,1〜127で256種、1バイトのデータ型
ここの開発は例外処理がとにかく甘い、恐らく高速化の為でもあろうが

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 17:53:37.68 ID:AtR9xI7z0.net
>>163
そのへんは16進数とか知らない人にはわからん世界だから仕方ない

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 17:55:09.61 ID:se3cyQUfp.net
無駄に例外処理して重くするのは初心者あるあるだな
アクリアはそれ未満だったわけだが

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/27(日) 17:56:45.90 ID:1HB2jqBM0.net
>>163
そうなのか、FFとかFFFFとかの255や65535あたりは昔のゲームとかよくオーバフロー起こったりカンストしたりするから知ってたんだけどね
勉強になったわ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 17:56:48.16 ID:UtI2x5lXd.net
>>163
高速化と言うか仕様書どおりに作ってるだけで普通にしてたら気付くであろう漏れすら確認せずに作ってるだけじゃね?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-lM3r):2016/11/27(日) 17:59:32.18 ID:NzU0k90n0.net
あれってクエストキャンセルでレベルが上がって行くこと自体は仕様だったの?
ビーターのあの辺りのバグってよくわからないままになってしまってる

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b30-JSgA):2016/11/27(日) 17:59:59.78 ID:/8Oxwd+L0.net
星3つでOP2つ付いたもう諦めた妥協する

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 18:00:18.61 ID:AtR9xI7z0.net
>>168
今でもレベル上がるで
仕様は仕様だったんだろうけど、オーバーフローするのが計算外だったんだろう
LV幾つまで上がるかは確認してない

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 18:00:39.18 ID:h5v1zaN40.net
邪神クエスト時に周りの敵のレベルが上がるってのだけが本来の仕様だったんじゃね?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/27(日) 18:00:50.36 ID:yRSOsOhs0.net
LS、Re:HFに今作ともう色々とアレなんでさすがに次があっても遠慮したいわ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:01:36.39 ID:xx4EtQVe0.net
128や256、65535なんかは昔のゲームを良くやってた人には馴染みある数字だな

オバーフロー起こして数値が戻るとか正直ファミコンやスーファミ時代レベルのバグなんだよなぁ
あまりにもお粗末過ぎて笑えないレベル
昔はバグありで出荷しちゃうとどうしようもなかったからデバッグも相当な規模でやってたけど、今は後から修正できるからってデバッグに手を抜きすぎ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 18:02:03.99 ID:EcCkM3i70.net
>>170
符号ありだったのを符号無しに変えただけなので255でオーバーフローします
とかだったら面白いな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 18:02:23.04 ID:se3cyQUfp.net
>>168
エピクエ発動でエリアのレベルが上がるのが仕様で、それがエリア外に出ずにキャンセル出来ることを失念していた

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ba-1yoY):2016/11/27(日) 18:04:30.59 ID:oPom5CpA0.net
>>72
前ブリトニーのレベル93まで上げたらリサイクルがほとんど発動しなくなったって
言ってた人居たけどリサイクルは発動する?

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 18:05:30.48 ID:cfbphesC0.net
オンつっまんねえ
こんなんにplus加入してしまった俺のアホ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/27(日) 18:07:46.28 ID:CH/lTylva.net
リサイクルバグといいオーバーフロー多いな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/27(日) 18:08:48.05 ID:TyV5zDoP0.net
リズでリセマラ試してるけどNPC湧くのが遅いのクッソストレス溜まるわw

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a3-0kwW):2016/11/27(日) 18:08:53.12 ID:wLR6jAwo0.net
白スク目当てに攻略本買ってしまった 後ろ姿がとてもエロい 見た目装備枠追加してくれんかのう

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-PVnu):2016/11/27(日) 18:09:04.19 ID:yoVzGQWR0.net
>>173
SDとかUSBにSSDとか記憶媒体で使われてるから数値事態は知ってる人多いだろね

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-lM3r):2016/11/27(日) 18:09:45.51 ID:NzU0k90n0.net
>>170,175
あー、やっぱり今も上がってるよね
やはりエピクエで周囲レベルを1段階上がるのだけが仕様で
その後も上がり続けるのがおかしかったわけか
エピクエの発生処理で強制的に上げてるから上がり続けてしまう結果になったと言うことか
1段階上げたかどうかフラグ持たせておけばキャンセルできても発生しなかっただろうな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 376c-FWBh):2016/11/27(日) 18:10:50.20 ID:T+3ePwqt0.net
友達100人作れねー
というかメールがぱったり来なくなったんだけど?

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 18:14:35.08 ID:EfpZvkwL0.net
>>176
ほとんど発動しないわけじゃなくて1/10くらいで発動しなかったのが1/5くらいで発動しなくなったように感じる程度だな

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/27(日) 18:15:18.66 ID:VfCrBLEq0.net
鍛冶屋、レベル上げる方が能力下がるってどういう内部処理してんだよ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 18:15:34.04 ID:cfbphesC0.net
>>183
削除?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:17:41.67 ID:xx4EtQVe0.net
>>183
300人近く友達作れるのにメールは1000件まで
基地外スパムメールを除いたとしても普通に送られてくるメールを消していかないと簡単に上限に達して新規の重要なメールが来ない糞仕様
メインヒロインズのメールすらも闇に消しちゃうアクリアまじアクリア

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 18:20:03.82 ID:UtI2x5lXd.net
これだけメールの話題が上がるくらいだから優先度的には高めで修正するべきだよな。
それか公式に回避方法載せるとか。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 18:21:31.09 ID:h5v1zaN40.net
メールの仕様自体がクソだよな

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-lM3r):2016/11/27(日) 18:22:29.73 ID:NhJG2AIV0.net
二刀流、片手、刀を上げてるけど、他に上げておいた方が良い武器ある?

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/27(日) 18:22:42.39 ID:8zRhb5DL0.net
つーかメールブロック機能つけろや無能

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 18:23:45.29 ID:e8Ht1Ctl0.net
>>190
刀1強なんだから刀上げとけばあとはどうでもいいよ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 18:24:43.36 ID:5TpeDd92M.net
挨拶の「どーも」もそうだがメール内容ももう少しバリエーション作れなかったのかと思う
挨拶の方は個別は無理にしても声優毎に挨拶変えてもよかったんじゃねーの?
メールも300人いても内容が男女で少し言い回しが違うだけのテンプレートってMMOらしさ表現する以前の話でただのスパムメールやないかーい

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 18:26:22.81 ID:1kINplTh0.net
あえてあげるなら
今後出てくるかもしれない糞硬いゴーレム用の棍くらいじゃないか

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:26:23.17 ID:xx4EtQVe0.net
>>190
一応今後を見越してダメージ属性の違う棍、槍があると良いんでない?

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63ba-1yoY):2016/11/27(日) 18:26:25.84 ID:oPom5CpA0.net
>>184
なるほど、つまり他の書き込みとかも見る限りだとレベル上げると全ステータスが上昇?するんだね
で表記内部データともにおかしくてレベルが上がると逆に下がってしまうものもある感じか

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:31:02.27 ID:ZnEA1w130.net
最近、カタナが強いってやたらと言われてるねそんなになのか
棍とか槍もあげた方がいいんだろうけど、発売当初からずっっと使ってるし今更他の武器に移るってのがなんかハードル高いわ
愛着もあるし、にな二刀流

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/27(日) 18:32:56.86 ID:WyakDZ4C0.net
細剣とかって今後上位Ex出る可能性とかあんのかね

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 18:33:03.02 ID:EcCkM3i70.net
やめろやめろやめろ
刀は強くない強くない強くない

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-lM3r):2016/11/27(日) 18:34:45.63 ID:NhJG2AIV0.net
やっぱ棍と槍かぁ
どっちも使いづらいんだよなぁ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 18:36:43.02 ID:8nyboLKgd.net
使ってく内に使いやすくなるもんよ
分かりやすい使いやすさじゃないだけで

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:36:43.93 ID:ZnEA1w130.net
>>199


203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-Pu/0):2016/11/27(日) 18:36:45.01 ID:KTrlKNasa.net
刀、二刀流、片手剣は強いと思う
短剣は雑魚

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-Pu/0):2016/11/27(日) 18:36:45.63 ID:KTrlKNasa.net
刀、二刀流、片手剣は強いと思う
短剣は雑魚

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 18:39:13.37 ID:xx4EtQVe0.net
>>200
棍はアレだが槍は初期技連打で大抵の敵は死ぬ
特に壊れる部分が近くにあるボス級には効果絶大だよ
ついでに茨で移動禁止+威力アップも中々強い

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/27(日) 18:41:31.31 ID:QnC8kVHOd.net
細剣上位EXとしてバーサークヒーラー実装はよ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 18:44:11.17 ID:8nyboLKgd.net
俺は短剣も棍も結構強いと思うんだがなあ
まあ邪神が背面カウンターしてくるようになって短剣はちと使いにくくなったかな
棍は自己回復自己強化スパアマスタンとゴリ押し力が半端ない

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 18:46:52.89 ID:e8Ht1Ctl0.net
刀>>>>>>>>>>>>>>両手剣>二刀流>斧>片手剣>細剣>曲剣>槌>>>>>>>>>短剣(笑)
こんな感じ?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 18:48:47.11 ID:p9mVle9na.net
>>200
メイスは奥義覚えれば邪神ハメ殺したりできるからそこそこよ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 18:50:33.26 ID:se3cyQUfp.net
てかいつの間にかメイス奥義の刺突耐性-20になってるな
最初-100%だったろこれ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/27(日) 18:50:51.07 ID:3D8F4x5n0.net
>>208
細剣と曲刀チェンジで

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 18:52:10.61 ID:AtR9xI7z0.net
短剣の進化は通常攻撃2回からの消費無しSSとSSC2連撃でどこまでやれるかやろな
どっちかっていうと刀でやってることを短剣でやりたかったに違いない

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 18:52:23.26 ID:AtR9xI7z0.net
進化じゃなくて真価w

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 18:52:29.56 ID:AurW+yWgd.net
>>208
当然、SSも全部取って、マスタりーもすべて☆3にして、武器も最大強化の厳選をして、防具もその武器のSSに合わせてステ上がるように組み直したうえで書いてるんだよな?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 18:53:19.21 ID:e8Ht1Ctl0.net
>>211
こう?

刀>>>>>>>>>>>>>>両手剣>二刀流>斧>槍>片手剣>曲剣>細剣>槌>>>>>>>>>短剣(笑)

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-/sNf):2016/11/27(日) 18:54:44.37 ID:NaJBnZdB0.net
>>210
-20%が5hitだから-100%とかいうアクリア語が正しく翻訳されただけだぞ☆

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/27(日) 18:55:26.56 ID:3D8F4x5n0.net
斧がやけに高い
さてはエギルだなお前

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/27(日) 18:56:42.44 ID:ZTDBKVKBd.net
>>215
カタナ最強の風潮を作りたいんだろうけど、あんまり軽々しくそういうことは書かないほうがいいよ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-sNoz):2016/11/27(日) 18:56:50.14 ID:+234rekZ0.net
リサイクルバグ持ちがLv上げると発動率が下がるってことは他の鍛冶屋はLv上げた方が発動率が上がるってことかもね
しかし素材集めが面倒すぎてリサイクル発動率が100%近くないとやってらんないな
リサイクルが成功するまで再起動するだけだしリサイクル絞るより鍛冶屋への賄賂5万コルでリサイクル発動確定とかやってほしい

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/27(日) 18:56:56.22 ID:R12koDF60.net
鍛冶の強化が苦行でしかないわー。
ドロップの厳選はまだ楽しいけど、強化はひたすら運任せの
リセマラで+値の幅が広すぎてやってられへん。
強化値は固定でスキルとかちがうとこ厳選にして欲しかった。
1.05になってから、強化やたら低い値になった気がするが
気のせいなんかなー、今のままでは装備の強化条件マゾすぎ!

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 18:59:29.30 ID:XOr9v7nS0.net
スパムメールが止まらないの〜内容が違えば、処理遅いのもまだ我慢出来るんだが
いっその事、公式でNPCメール内容募集すれば良いんでは無いかと思うわ
考える手間は省けるし、個性も出せるでしょう
下品な内容を排除していく作業は大変だろうけどさ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 19:00:21.23 ID:e8Ht1Ctl0.net
>>218
実際強くない?
どれが一番強いんだ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/27(日) 19:01:16.70 ID:V9ChwAAo0.net
リセマラによる強化値厳選はストレス溜まるからやってねー
最大効率とかとか考えると大事なんだろうけども・・・
1.04でモチベ削がれたのが大きいわ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 19:01:49.01 ID:A3I7BgqRM.net
>>221
発売前なら君の考えたメールがゲームに反映されるとか言えば集まったかもだが今となっては、、、

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b53-f5kA):2016/11/27(日) 19:01:50.96 ID:yz73pgUh0.net
>>219
うちのバサラ、鍛冶75だけどほぼ毎回素材返ってくるぞ
率下がるっていうのはもっとレベル上の話?
まぁこのバグと翅配布で大分モチベ回復したわ
まともに素材集めて全種類作るなんて苦行でしかない

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/27(日) 19:02:03.68 ID:cOiJ5Vd+p.net
HFみたいにその内強化成功率100%のアイテムでるから待ってればいいよ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b30-JSgA):2016/11/27(日) 19:02:31.97 ID:/8Oxwd+L0.net
>130
あの状態の速度で桜やったら効率良いだろうなー
オンソロの時よくなったな
宿屋に戻ってもモーションおかしくて速度速いままと、
宿屋内は普通に歩く時の2種類あって、どの道フィールド出るとおかしいまま
ゲーム再起動でも直るし、当然PS4再起動でも直る

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/27(日) 19:04:36.94 ID:QxI25U5xa.net
原作的に鍛治の要素入れる必要があるのは分かるけど、基本的に武具は敵からの直ドロにして欲しかったわ

素材集めたあとはリセマラで最高値狙いとかもはやゲームですらないw

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-/sNf):2016/11/27(日) 19:04:55.53 ID:G+otOLjP0.net
気持ち悪い奴湧いてるな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 19:06:07.35 ID:XOr9v7nS0.net
>>224
ま、まだβテストって設定だし
追加コンテンツが正式サービス扱いってことでワンチャン・・・無いか

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:06:46.52 ID:ZnEA1w130.net
>>222
どの武器が一番強いかなんてそんなに重要か?
信憑性もないなに、強武器、弱武器なんて簡単に決めつけてしまってなんになる?
そんなことよりそれぞれの武器で強く戦うにはどうしたらいいかを議論しようよ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/27(日) 19:07:20.78 ID:VfCrBLEq0.net
俺はリズを最強の鍛冶屋にしたいんだ
金と時間がかかってもいいから全部の数値MAXできるようにしてスキルも付け替えさせろ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 19:08:09.71 ID:XOr9v7nS0.net
>>229
すまん。会社でも良く言われるんだ(´・ω・`)

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-fk+P):2016/11/27(日) 19:08:47.09 ID:qPX+rqBk0.net
とりあえず刀とアタッカー弱体要望メール出して見たよ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-mePT):2016/11/27(日) 19:09:46.32 ID:a8Eh9psFp.net
技時間の長い奥義系ssには仰け反り無効欲しいな
アタッカー経由なしでスタバを仰け反り無効で使いたい

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-lM3r):2016/11/27(日) 19:10:11.76 ID:dpP10HIj0.net
>>233
どう見てもお前じゃないだろwwww

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-JAoQ):2016/11/27(日) 19:10:30.91 ID:MtdGuILJa.net
もしバサラさん達の鍛冶レベルあげまくったら進化バグできなくなるのかなと思ったけど全員上がったら殺っちゃえば代わりのNPC補助されるのか(ゲス顔

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 19:10:46.35 ID:XOr9v7nS0.net
出すなら他の武器やスキル強化要望でしょうに
どうして貶める方向にだけ全力を出すのよ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 19:11:48.90 ID:AtR9xI7z0.net
>>238
本当にそういう要望出してるかは知らないけど、煽るためだけにソレ系書き込んでるやつはずっといるでしょ
後はアクリアがアホリアになるかバカリアになるかクソリアになるかもうどうしようもないリアになるかだけだよ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/27(日) 19:11:55.34 ID:VfCrBLEq0.net
刀だとゴーレム以外の邪神は10秒で倒せるからな
バフかけてる時間の方が長い

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d722-lM3r):2016/11/27(日) 19:12:34.12 ID:ixFddZj10.net
数時間で揃う翅50個なんかで喜べる奴って不浄魂魄25個で血反吐はきそうだな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 19:13:15.06 ID:se3cyQUfp.net
最近メールこないと思ったら上限だったか
改善出来ないにしてもせめて通知しろや

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 19:13:23.99 ID:e8Ht1Ctl0.net
>>231
重要じゃない?
どれが強いか分かった方がみんな同じ武器使うので、全体的に効率よくなるしね

逆に弱い武器使う奴は使う奴なりに最大限の努力したうえで使うようになるしねぇ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/27(日) 19:15:56.39 ID:VwE88pO10.net
コルが10万切った…金策しないとまずいな

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:16:03.73 ID:xx4EtQVe0.net
全体的にはさすがにこのゲームの方が良くできてるが細かい所一つ一つ取って見ると同人ゲームの方が良くできてるって部分多いんだよな
それで良いのかアクリア

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 19:16:49.16 ID:XOr9v7nS0.net
重要なのはどの武器を使っても楽しい事だと思うけどなあ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 19:17:11.42 ID:e8Ht1Ctl0.net
マラソン時間が多いのほんとどうにかして欲しい
9割マラソンじゃないか

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/27(日) 19:18:22.88 ID:3D8F4x5n0.net
サクラメンツはもういらん
廃止にして他に注力してくれ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:20:40.64 ID:ZnEA1w130.net
>>243
個人的に全員が同じ武器使ってるよりみんながそれぞれいろいろ使ってる方が好きってのもあるんだけどね
あとマルチで『刀以外はキック』みたいな輩が出てきても嫌だなあと
すまん、ここじゃ俺みたいな考えの方がマイナーなのかな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 19:22:55.52 ID:A3I7BgqRM.net
>>247
防衛って良いながら基本はマラソンだし拠点を攻撃してるのも2〜3体
ユーザーならSS一発で沈む敵に殺されるNPC
戦ってるならまだ良いけど近寄るまで両者待機状態で可視範囲まで来たら急に動き出す始末
サクラメンツはどんな会議をしてどんな神経の元作られたのか聞きたい
ほんと問い詰めたい

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/27(日) 19:22:55.69 ID:cOiJ5Vd+p.net
>>249
刀以外だろうとまともに動けてりゃどうでもいいけど
何も役に立たない内容で一人でスレの1割以上レスしちゃうような奴はキックしたい

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-4lxy):2016/11/27(日) 19:23:04.10 ID:XOr9v7nS0.net
>>249
声が小さいだけで、大半がそう思っていると信じている

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/27(日) 19:23:10.00 ID:W2RpWnqV0.net
>>245
同人ゲーは色々なしがらみ関係なしに作れるから比較対象としてちょっとな
でも本当粗いよなこのゲーム

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79b-lM3r):2016/11/27(日) 19:26:37.94 ID:ogz1iiPb0.net
二刀流は弱いからもっと上方修正してもいいよねw

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:26:55.71 ID:xx4EtQVe0.net
>>253
同人ゲームは作者が拘って作るからねー
でも同じ金もらって企業として製品だしてる癖にこだわり抜かず手抜き感が満載なのを出してきて、しがらみがとか予算がとか言われても買う側からしたら知らんがなって話だわな
拘りすぎて会社追い出された小島Pを見習えw

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 19:27:55.79 ID:AtR9xI7z0.net
>>250
サクラメントは防衛を謳う以上、開始前からどこに誰を配置してとか指定した上で、
必要に合わせて誰々は救援に来てくれ!が正しいと思うんだよね
グリーンが狙われている!→いかなきゃ…!!
ブルーが狙われている!→いかなきゃ…!!(面倒くさ
レッドが狙われている!→かったる
レッドがピンチ!→あーはいはい

みたいなのはね

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/27(日) 19:28:29.76 ID:EcCkM3i70.net
複数武器あるんだから多少強い武器はあるだろ
モンハンp2みたいに一武器だけぶっ壊れて強くても覇弓以外みんなキックなんてやつはほとんどいないんだし
仮にいたら、調整されて一番強くなった武器にシフトするだけだろ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/27(日) 19:30:47.20 ID:V9ChwAAo0.net
サクラメンツつまらんから違う仕組みのダンジョンくれって意見は出したわ
これなら秘匿のほうがまだマシだったよ

あれもマラソンだったけどHFではレベルが上がりにくい&Lv上限が果てしないから
道中の雑魚にもレベル上げの為に存在する意味があった
ReHFではマルチで難易度選べるようになったから難易度上げて通常クエの難易度を上げてレベル上げしてたけど

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/27(日) 19:30:50.53 ID:e8Ht1Ctl0.net
とりあえず短剣にテコ入れは必要だと思うねぇ
コンボゲージの減りの早さとかなんなんだ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d0-/sNf):2016/11/27(日) 19:31:41.70 ID:c/Msa1Jr0.net
>>257
mmoってその時最強の武器を選ぶんじゃね?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/27(日) 19:31:55.13 ID:TyV5zDoP0.net
結局鍛治のレベル上げるのは邪神武器掘りまくってそれに多少強化して売っぱらうってのが効率いいんかなー
面倒くせー!

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:32:43.66 ID:xx4EtQVe0.net
どの武器種でも現状のエンドコンテンツである邪神討伐やサクラ攻略が出来るならそれはきちんとバランス取れてるんだが?
武器の格差が酷いと嘆くのはその武器種では倒せない敵が出てからにしろー

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:33:43.75 ID:ZnEA1w130.net
>>251
素材マラソンしてると単調で暇なんだよ
マルチの時はそっちに集中するから今は勘弁してくれよ(゚_゚

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 19:33:58.42 ID:NxNBqoae0.net
あーおもろw神ゲーやわ
文句ばっかの奴は僕の考えた最強のゲームでも想像してろwww
そんなゲーム他人からしたらクソゲーやけどなww
メールとか普通に苦もないわw
紫で止めとけカス

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 19:34:17.18 ID:VvwL6CGZM.net
>>261
リサイクル率が壊れてる奴は適当な鱗ルートのレジェを繰り返し進化が最速

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e3-rh0l):2016/11/27(日) 19:34:20.73 ID:Y7e5LPTf0.net
>>197
二刀流以外速攻で熟練度上げて今は二刀流以外使ってない。
イクリプス気持ちよすぎ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/27(日) 19:36:31.25 ID:VfCrBLEq0.net
>>266
緋吹雪も気持ちいいぞ、ハイパーかプロテクションかけないとあかんが

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/27(日) 19:38:14.00 ID:TyV5zDoP0.net
>>265
リズなんだよね…

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:39:27.68 ID:xx4EtQVe0.net
>>268
邪神がんがれ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 19:39:53.56 ID:8nyboLKgd.net
お前ら作業と遊びの違いって何だと思う?

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7af-sTmH):2016/11/27(日) 19:40:33.19 ID:/V3Qd4xa0.net
ところでプロな君たちに聞きたいんだが
秘石集めは結局サクラの砂漠がいいのかい?
ほかにお勧めあったら教えてくれさい(´・ω・`)

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 19:40:38.75 ID:VvwL6CGZM.net
>>270
楽しめるか楽しめないかの違いこれに尽きる

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:43:32.86 ID:ZnEA1w130.net
>>266
クライシスライザーの修正でだいぶ変わったよな
いまは動作の早いエンドリボルバー必死にあげてるわ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 19:43:50.72 ID:EfpZvkwL0.net
刀の強さはアシュラブレードの移動速度アップ+緋吹雪の移動速度アップによる最速移動と
防御無視絶刀散華のお手軽火力によるところがデカいね
現状エンドコンテンツには必ずマラソン要素があるから早い=強いなのだ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/27(日) 19:45:03.35 ID:ZnEA1w130.net
>>270
いかに飽きないように他のことをできるか
俺は動画見ながらやってる

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/27(日) 19:47:50.03 ID:W2RpWnqV0.net
>>258
オレも出そうかな・・・サクラメンツつまらん
サクラメンツ今後増えるとか苦痛だわ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-lM3r):2016/11/27(日) 19:48:33.78 ID:NhJG2AIV0.net
アシュラブレードOP2☆5が運良く出たから
最大強化して使ってるけど飛閃一刀いつになったら出るんかなぁ
サクラメンツつまんなすぎるわ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 19:50:34.21 ID:NxNBqoae0.net
>>270
作業にしてしまうアホと遊びにしてしまう有能がいる
声がでかいのは作業についてしてしまうアホwwww

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 19:55:41.33 ID:VvwL6CGZM.net
ID:NxNBqoae0の社員臭さパネェ
糞仕様もユーザーの受け取り方次第(キリッ)

メールシステムの不備は明らかで全体の一部とはいえ、このスレでも擁護してるのはお前だけ
声が大きい異常な野郎はどっちだろーな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:01:42.65 ID:NxNBqoae0.net
>>279
俺の遊び方だとメール頻度丁度いいよ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-LjSB):2016/11/27(日) 20:01:48.79 ID:L5TO/tqV0.net
紫防具の強化上昇値について自信ニキいませんか
+3が全然出ないよう

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/27(日) 20:03:42.58 ID:Bqrgp0mJ0.net
>>280の遊び方だとメール頻度丁度いいらしいよ!!

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-lM3r):2016/11/27(日) 20:04:47.06 ID:dpP10HIj0.net
メールはまず上限気付かず放置で暫く来ない事に疑問を感じ
気付いた時にはシナリオやイベントのメールを取り逃していて絶望した
その後アプデでフレンドリストに登録されているフレンドから一斉に送られてくるとい嫌がらせをされた
これが一番きつかった処理しないとその後のシナリオやイベント系のメール一切受け取れないから

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 20:05:58.30 ID:xx4EtQVe0.net
>>280
ちょうど良いかどうかはどうでも良い
>>187とか>>193とかを読んでも何がおかしいのか理解できないなら頭おかしい

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:06:54.84 ID:NxNBqoae0.net
本当に開発もアホだわ
パッケージ買いのクリア即売り厨の要望聞くなよ。
要望送れるのはDL版購入者だけでいいよ。

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/27(日) 20:08:56.23 ID:VvwL6CGZM.net
>>285
クリア即売り厨はそもそも要望出す前に売ると思うの
もう少し頭使って書き込まないと馬鹿さ丸出しですよ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 20:09:58.62 ID:wmNdiOU90.net
え?マジ?だったら俺DL版でズンパスも買ってるんでもっと難易度下げてメールも廃止してくださいお願いします!

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:12:00.91 ID:NxNBqoae0.net
>>284
お前が駄目男だからだろw
メール容量わかってるのに整理しないゴミは大切なタイミングで破綻するよ
世の中はそうできてる
1000件も容量あるんだから使いこなせよ無能

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 20:13:41.07 ID:AtR9xI7z0.net
一つ疑問なんだが、なんでお前ら糞真面目にID:NxNBqoae0の相手してるんだ…
それとも相手するやつも含めて複数人で工作してるのか?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf23-lM3r):2016/11/27(日) 20:14:23.15 ID:S7vOGpwp0.net
鍛冶NPCのレベル上がった後フィールドで死なせて新規NPCになったらLVとかどうなるんだろう…

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/27(日) 20:15:41.47 ID:xx4EtQVe0.net
>>288
メール容量の表記や説明があればその通りだがそれらが無くストーリー関するメインキャラクターからのメールやフレンド登録のメールが闇消えるのは明らかにユーザー側の落ち度ではなくメーカー側の不備です
ほんっと頭悪いな

>>289
これ最後するわー
なに言っても理解できないっぽいしね

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-Pu/0):2016/11/27(日) 20:16:03.46 ID:H30aV7qCa.net
>>259
あれ本当酷いよな
せっかく倍率上げても、次のソートスキル打つ頃には一倍に戻ってるってさぁ…

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b795-lM3r):2016/11/27(日) 20:16:55.56 ID:koeOeeqK0.net
もう秘石は1日1個ノルマでいいや

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-PVnu):2016/11/27(日) 20:17:54.07 ID:urd7GLX60.net
俺はココアちゃんとだけイチャラブメールしてるからカンケーねーな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 20:19:31.39 ID:u3XAdV7V0.net
飽きたから晒す
レジェンダリーウェポンの星4の作り方

普通に強化すると+9でも確実に星1のままになる
もう一度進化させるとステータスの上昇率が跳ね上がる
再進化してから+9にすると確実に星4になる

2ルート目は再進化に魂魄25個必要だから廃人しか無理
1ルート目は再進化の素材カスだからアスモ星4は簡単にできる


つまり廃人以外はアスモ星4を2刀流が最強である

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 20:22:06.64 ID:se3cyQUfp.net
コピペかこれ?

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b40-lM3r):2016/11/27(日) 20:25:08.45 ID:va3qq2dZ0.net
>>289
なんでお前おもちゃで遊ばないの

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:25:14.90 ID:NxNBqoae0.net
結局このスレで役にたった改善案は俺が最初に騒いだ一つだけで後はどうでもいい要望ばっかw
遊び方ぐらい自分で考えろカス
何ひとつ良かった指摘が何もないぞ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/27(日) 20:26:22.75 ID:1kINplTh0.net
再進化も厳選もせずに適当に叩いて星2は作れたことがあるけど

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ea-lM3r):2016/11/27(日) 20:27:35.19 ID:axVUj4PQ0.net
メールは送信時間の遅さをなんとかしてほしい

アスナとユウキがちょっと壊れた
「どうしたの?」を延々と繰り返す・・・

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 20:29:44.78 ID:u3XAdV7V0.net
何がまずいって
今後もサクラしかエンドコンテンツがないことだな
大型アップデート来ても、DLC来ても上位サクラが来るだけだろ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-PVnu):2016/11/27(日) 20:29:58.02 ID:yoVzGQWR0.net
メールはエリアチェンジ毎に送る仕様は最悪だからベッドで寝た時限定とか頻度下げないとダメだろね

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b96-FQ/1):2016/11/27(日) 20:33:10.92 ID:JJmeCIwk0.net
邪神がどのマップにもいなくなるのがたまにあるけど仕様かな?
時間経過で出ては来るけど全マップに居なくなるって普通ないよな
まだ知らない邪神のルーチンがあるのかな

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/27(日) 20:34:53.47 ID:W2RpWnqV0.net
>>303
仕様かは分からないけど何度かあったよ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:35:10.50 ID:NxNBqoae0.net
よく考えるとアプデで何も変わってない。
バランスとテンポだけw
よく考えれない流されやすいアホが騒いでただけなの知ってただろ?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e3-rh0l):2016/11/27(日) 20:36:58.54 ID:Y7e5LPTf0.net
二刀流はスタバのモーションを変えてくれればいい
LSのかメモデフのモーションにしてくれ。
片手剣の奥義とモーションほぼ被ってるってどういうことだよ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-AmAH):2016/11/27(日) 20:37:37.48 ID:SMyHGpub0.net
まーたキチガイ社員湧いたのか

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 20:38:15.12 ID:u3XAdV7V0.net
二刀流は一瞬でスキル1000になってその後もったいなくて使えないのがな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-TIZt):2016/11/27(日) 20:38:45.92 ID:o/W2y8nJ0.net
倒すのに時間かかるけど同種の素材がたくさんドロップするNMとかいた方が
マルチやる意味が出てくると思うんだけどどう?

邪神とかNMなんか装備でるばっかりで必要な素材を倒すのに
雑魚倒しまくるのは地味で面倒でソロでやるしかない作業だからつまらない

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-TIZt):2016/11/27(日) 20:39:22.76 ID:o/W2y8nJ0.net
必要な素材集めるのに だ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-06cP):2016/11/27(日) 20:40:00.94 ID:u3XAdV7V0.net
マルチ厨はFF14でもやってればいい
何でオフゲにマルチ要素求めるんだか

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/27(日) 20:40:34.26 ID:NxV17PqM0.net
レジェ再進化とか30スレ以上前から言われてる基本中の基本なんだが、
今更すぎてなんかのコピペなのか、知らないでまじでドヤってるのか判断に迷うな・・・

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb04-rApL):2016/11/27(日) 20:41:02.97 ID:htF4ypXT0.net
ラストリバイバルコートの見た目が好きだから集めてみたけど付いたOPがリキャスト+10%とかがっかりだよ。
もう一つのOP誰か知ってる人いる?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 20:48:16.21 ID:AtR9xI7z0.net
>>303
一定時間以上フィールドにいるか、もしくは同一フィールド内で何日か経過したらイベントとか片っ端から消えていく印象あるね
バグか仕様かはわからんけど微妙なライン

>>297
よそでやれ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 20:49:40.98 ID:NxNBqoae0.net
レジェンダリーウェポンは3ルートだし

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/27(日) 20:50:39.22 ID:CH/lTylva.net
前からちょくちょく言われてるけど、リズベットの鍛冶屋だけ確率バグってない?
表記の半分くらいの成功率な気がするんだが…

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-lM3r):2016/11/27(日) 20:55:44.14 ID:TyV5zDoP0.net
>>314
そのフィールド放置の仕様によって宿屋で寝まくったら復活する派といや関係ないよ派が生まれてしまったのか

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/27(日) 21:00:20.74 ID:QxI25U5xa.net
よし
敵倒したら武器ドロップしてギュイィィィェン!という音と共に光の柱立つようにしよう

これ採用していいぞアクリル

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 21:00:27.53 ID:AtR9xI7z0.net
>>317
かもしれん
俺は蓮根でSSマスタリー放置してる人だから、画面に緑の円が1〜2個しかないのはよく目にするよ
大体は街に戻って会話やExスキルの付け替えマラソンしたりとかしてると、そのうち元に戻る
けどイベント再配置しないのは意味不明すぎるからやはりバグだと思う
一回出現して、消えたあとにもう一度配置する命令が組み込まれてないんじゃないかなぁ…

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b96-FQ/1):2016/11/27(日) 21:00:56.15 ID:JJmeCIwk0.net
結局目的の邪神湧かなくてアンジェリカちゃんを愛でるだけで終わってしまった
明日早いし寝るぜおまえら
ダスヴィダーニャ!

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b50-PVnu):2016/11/27(日) 21:03:12.56 ID:jOPS+DwZ0.net
フィアレスの2個目の移動速度プラス15%って強化しないと付かないんですかね?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 21:03:14.49 ID:h5v1zaN40.net
>>318
ついでにマルチは個別じゃなくて共通ドロップにして取り合いにしよう

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 21:03:41.77 ID:cfbphesC0.net
SSマスタリー上げてるとマルチなんかで周りと比べても火力が違うわ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 21:04:07.96 ID:NxNBqoae0.net
やっぱりレンコン使いに人物なしw

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-uMGx):2016/11/27(日) 21:05:06.16 ID:SNSkARvJK.net
VSジェネシスのキリトカッコいいわ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-/sNf):2016/11/27(日) 21:11:12.96 ID:NaJBnZdB0.net
俺んとこではストーリー中に出したイカロスのスライムの円が未だにマップに居座ってるからもうこのへんもバグまみれの予感がするよ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/27(日) 21:13:14.00 ID:cfbphesC0.net
俺も1.02で出したアクセルとライノクスメイルの赤円まーだ残ってるな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-/sNf):2016/11/27(日) 21:14:38.33 ID:NrmMJrl00.net
スレの流れ見たんだけど鍛冶の成長性って(武器の)成長性だったり?

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 21:16:33.85 ID:AtR9xI7z0.net
エピソードクエストはむしろ潰さない限り残り続けるとかだと何も考えずに済むんだけどなw
いつも出すと、消えたら悲しいから真っ先に潰しにいっちゃう
どうせ消えないなら、エピクエ複数発生で混合エピクエになって更に一段階上の装備とか出てほしいな
どうせトレードとかできないし結局面倒くさいだけになりそうだが

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2741-/sNf):2016/11/27(日) 21:18:23.93 ID:lKarkcnU0.net
>>321
移動速度/spリジェネのop2で強化やね

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b50-PVnu):2016/11/27(日) 21:22:01.77 ID:jOPS+DwZ0.net
>>330
なるほど、ありがとうございます
素材掘ってきます

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 21:22:30.82 ID:58hwGQRN0.net
邪神で部屋立ててるのにレベル12とか来る奴多いなと思ってたら
クイックマッチだとランダムで空き部屋来るのね
そりゃあ条件以外の連中来るわけだw
鍵してても入ってくるしどうしようもねえなw

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2741-/sNf):2016/11/27(日) 21:24:32.83 ID:itjbaTFC0.net
>>331
頑張れー!

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-uMGx):2016/11/27(日) 21:24:38.28 ID:SNSkARvJK.net
クリアしたから次はホロウフラグメントかロストソングやろうかな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-TEJY):2016/11/27(日) 21:27:17.13 ID:ilc44P8a0.net
>>334
俺もHFはVitaやりまくってPS4やってなかったからやる予定だわ。
マルチ会ったらよろしくな。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 21:27:28.84 ID:se3cyQUfp.net
SP388STR70だけどSPリジェネなしうーん

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 21:28:24.97 ID:58hwGQRN0.net
新作から旧作に移ったら操作性悪くてモチベ

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-VGur):2016/11/27(日) 21:34:02.74 ID:ROiOeZ3t0.net
>>336
ぶっちゃけリジェネいるか?って最近思う
5秒で8だろ誤差だよ誤差

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-uMGx):2016/11/27(日) 21:34:40.93 ID:SNSkARvJK.net
>>335
俺はネットに繋げんから個人プレーしか出来んわ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5f-PVnu):2016/11/27(日) 21:35:50.17 ID:urd7GLX60.net
>>339
おう!でええやん

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/27(日) 21:40:24.66 ID:cKoIhVA+0.net
このゲームでのFF14みたいなガッチガチに統率取れた動きを要求されるコンテンツとかそれはそれで興味ある

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/27(日) 21:41:35.79 ID:CH/lTylva.net
ひょっとしてダッシュ攻撃のフィアレスシャンクには移動速度つかないの?(´・ω・`)
鍛冶屋で何度リセマラしてもつかない…

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 21:43:29.17 ID:AtR9xI7z0.net
絶空→散華が強いのはよくわかるんだが、それに比べて緋吹雪がぱっとしないのは
スキル演出もそうだけど、消費SPが150のくせに緋吹雪は奥義判定じゃないんだな
まだ使えないから視認だけの未確認書き込みだけど、こいつ絶空から使っても普通のSSC倍率分しか威力上がらないんじゃないかな
代わりにそこからSSC出来るかもしれんが

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-/p3l):2016/11/27(日) 21:44:22.76 ID:se3cyQUfp.net
>>338
1分で96はそれなりにでかくないか?
もちろんストックの方が大事だが

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bed-EM+N):2016/11/27(日) 21:49:10.98 ID:GhcNaW6m0.net
奥義ってOSSだと威力上がるのね
突進技とか重攻撃技にも意味あるの?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-uMGx):2016/11/27(日) 21:49:30.58 ID:SNSkARvJK.net
ゲームが好きだからというよりSAOが好きだからこれやってるな
個人的にはゲームもアニメも漫画もキャラだと思っている

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-+Owe):2016/11/27(日) 21:52:57.84 ID:1aIVvScO0.net
>>342
うん

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/27(日) 21:54:55.81 ID:AtR9xI7z0.net
>>345
ちゃうちゃう、SSCのダメージ倍率のことね
たとえば片手剣でソニックリープ→ヴォーパルストライクだっけをやるとSSCダメージ倍率が110%になる
けどソニックリープ→ノヴァアセンション(奥義)ってやるとダメージ倍率が209%になる
絶空→散華は単発技から即演出が終わる奥義まで209%でさらっと終えられるから瞬間火力が暴風並みに糞強い

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-5bJk):2016/11/27(日) 22:14:29.24 ID:J+3T1xYp0.net
アイテムにロック機能とかほしい
間違えて売った時の動揺がやばい

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-rh0l):2016/11/27(日) 22:15:31.69 ID:CTBfy1Vv0.net
鎧系の防具でオススメのものある?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bed-EM+N):2016/11/27(日) 22:19:07.09 ID:GhcNaW6m0.net
>>348
聞いてやってみてわかった ありがとう

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/27(日) 22:22:21.02 ID:58hwGQRN0.net
パーティ検索で鍵無しで検索とかさせろや
殆ど鍵付いててうぜえw
ムカつくからクイックで乱入したるわ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 22:28:19.26 ID:NxNBqoae0.net
>>346
わかる

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-JQwj):2016/11/27(日) 22:29:20.45 ID:LWo2e7mr0.net
アクリアほんとゲーム開発センスねーな
写真の歯ごたえアップにノーモーション広範囲スタン攻撃追加ってなんなんだよ
そんなん喰らってプレイヤーがああやられた!とか思うとでも思ってんのか

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-AmAH):2016/11/27(日) 22:32:20.13 ID:SMyHGpub0.net
写真の歯ごたえ…?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 22:32:42.32 ID:TnISBTabd.net
刀の熟練度上がらNEEEEEE!!!

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b95-znN9):2016/11/27(日) 22:32:48.03 ID:+qsqiYy+0.net
このゲームでストレス最上位を〆るのがスタン麻痺凍結SPスリップの状態異常だわ
次点被弾で移動速度が切れる謎仕様とバフの糞面倒臭さ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 22:35:51.46 ID:NxNBqoae0.net
おいアクリア
2ステージのプレミアのイベントの頭の上に発生するはずのクエストマークがずれてるよ。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/27(日) 22:36:13.62 ID:Py4R3Ul+0.net
キャラゲーに期待することが間違いやんな

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/27(日) 22:37:29.73 ID:QxI25U5xa.net
現状耐性装備少なすぎてまともな対策もできんしな
回復スキルも確率詐欺か職限定の2択だし・・・

状態異常の回復を最優先するエモでもあればいいんだけどな
潔癖症 とかそんなんで

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-lM3r):2016/11/27(日) 22:37:52.33 ID:yQojLVZk0.net
シリカと仲良くなりすぎて
「どぉ↑も〜↓」
が聞けなくなって寂しい(´;ω;`)

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2741-/sNf):2016/11/27(日) 22:41:57.28 ID:itjbaTFC0.net
>>349
あーそれ思ってた!今度要望出しとこ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa3f-8U3p):2016/11/27(日) 22:45:50.62 ID:llEpJlJQa.net
同じキャラゲー枠でも
バットマンとかスパイダーマンはあんなにすげぇのにな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-TEJY):2016/11/27(日) 22:46:24.08 ID:ilc44P8a0.net
キャラ重視としては絵数もシナリオも薄いし、
ゲーム重視としてはバグは仕方ないとしても、バランスもシステムもおかしいし。
何を目指しているかわからねぇ。
FF15みたいにグラにこだわっている感じもないし。
どっかのアニメDVDのおまけについてたゲームな感じがする。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/27(日) 22:47:19.23 ID:4KknP/m7a.net
>>356
飛閃取れば二刀流より楽だから頑張れ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/27(日) 22:49:26.57 ID:6ngasoSS0.net
クリティカルが出ないと火力が出ん
防御無視取るにはSSC5連を2400回も必要だし苦行すぎるな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/27(日) 22:50:42.35 ID:WyakDZ4C0.net
>>363
アーカムシリーズは世界で一番良くできたキャラゲーの称号持ってるけど和ゲーでのそれはHF時点ではこのシリーズにあげてもいいかくらいには思ってたんだけどなぁ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/27(日) 22:52:39.63 ID:VfCrBLEq0.net
>>343
フルバフなら絶空→緋吹雪→絶空→緋吹雪で邪神溶けるぞ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-5bJk):2016/11/27(日) 22:53:15.60 ID:J+3T1xYp0.net
キャラゲーとしてもMMOとしても中途半端
ヒロインズ達と冒険とか行かないしキリトアバターなんてとっくにやめたから自分がSAOのゲームしてるって気分になれないのが

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/27(日) 22:53:48.81 ID:1HB2jqBM0.net
刀の熟練は比較的楽な方やぞ
ジャンプ斬りの締めの斬り降ろしが多段だから

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/27(日) 22:54:54.81 ID:6ngasoSS0.net
PCはキリトじゃなくてキリトの仲間の一人で良かったわ
で、ストーリーではキリトさんが活躍しまくって
「主人公はお前じゃない」というのを見せつけてくれれば良い

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79b-lM3r):2016/11/27(日) 23:00:25.15 ID:ogz1iiPb0.net
>>371
それそもそも遊ぶ意味なくね?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-l6ra):2016/11/27(日) 23:01:29.61 ID:+2pAIa8Nd.net
邪神盾の★5出たからやっぱ武器も出るのかなあ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/27(日) 23:01:37.80 ID:NxV17PqM0.net
鍛冶レベル100超えるのか・・・
99か100がカンストだと思ってたのに余裕で101になりおった

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fc-rApL):2016/11/27(日) 23:02:26.89 ID:aTTvR8qp0.net
Vita版だとバジラス大樹の森とか修正されてないよね。急ぎだったようだから仕方ないとは思うけど
この辺もしっかりしてもらわないと本当全ての客失うどころか下手したら消費者庁に突貫する奴出てくるよ。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/27(日) 23:02:46.49 ID:iZomJp06d.net
CRT特化
獅子落とし+29%
シェイブジャケット+15%
ウルフェンブーツ+15
暁or夕凪の指輪+5%
秘石+5%

合計CRT69%
他にCRT上がる装備あるっけ?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 23:03:27.50 ID:NxNBqoae0.net
>>362
アイテムロックとか実装されるわけないと思うよ。
間違えて売ればセーブしたとこからやり直せるから
あれオンラインゲームの救済策だと思うよ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kwER):2016/11/27(日) 23:04:57.61 ID:YUwz/r80K.net
大量に増えたバトルスキルの説明文ぼけーっと見てたんだがステルス二種は被弾で切れるよって追加されてるけどスピマスは書かれてないね
マラソン・インベーションに必須なんだしさっさと説明文に合わせて強化修正しろよ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/27(日) 23:07:06.62 ID:owgwxAzO0.net
状態異常がウザいならヒーラー付けてけよ
状態異常分身x3は頼りになるしフィジカルビートやソウルレジストもあるし悪くないぞ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 23:07:30.85 ID:EfpZvkwL0.net
>>373
☆5は大体0,5%くらいだと思う
不浄魂魄25個集めればその間にいくつかは出るよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/27(日) 23:09:56.60 ID:Gu0JZ+4+a.net
ご親切にSPDポーション落としてくださるのがジワジワと腹立たしい

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-JQwj):2016/11/27(日) 23:12:31.74 ID:LWo2e7mr0.net
>>374
128超えで間違いなくオーバーフローして0レベルになるな

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/27(日) 23:13:50.42 ID:6ngasoSS0.net
強化失敗とか強化幅とか本当に余計なシステムだわ
リセマラなんて時間の無駄でしかないのだから
そんなことをする必要がないように強化は100%成功で強化幅も固定にしろよ
ランダム要素は素材のドロップだけで十分だろ
こっちはリセマラなんて不可能だし、ドロップしなくても他の素材は貯まるし
好感度も熟練度も上がるから時間の無駄ではない

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-l6ra):2016/11/27(日) 23:16:06.53 ID:8kLfDpfQd.net
鍛冶嫌ならしなきゃいいじゃん
あほなん?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-ldAV):2016/11/27(日) 23:20:08.43 ID:1aIVvScO0.net
>>378
バグだろうけど、スピマスが戦闘で切れて、その状態で緋吹雪の移動バフつけると何故か消えたはずのスピマスの効果戻るw
スピマスの効果時間内である限り、緋吹雪で復活
常に最後の一匹に緋吹雪でとどめ差せば、スピマスと緋吹雪のバフで二度おいしい

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/27(日) 23:23:14.71 ID:6ngasoSS0.net
社員様は分かってるのかな
その考えの行きつく先は「嫌なら買うな」だぞ
弱小中小がそんなこと言える立場なのかね

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/27(日) 23:29:33.22 ID:8nyboLKgd.net
何と戦ってるんだ?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-lfMp):2016/11/27(日) 23:30:11.33 ID:1aIVvScO0.net
>>387
世界とだろw

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f342-sTmH):2016/11/27(日) 23:30:17.97 ID:Wn95PDvv0.net
開発トップが引退宣言してるから、やる気ないんだろうw

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/27(日) 23:31:25.24 ID:TyV5zDoP0.net
もうリズ育てるの面倒になってきたから>>72を信じてブリちゃんをリサイクル進化で育てようかな…

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1304-p7AN):2016/11/27(日) 23:33:30.09 ID:Ii2getE50.net
魂魄とか秘石は有料DLで出現率うpのクエやらダンジョンあるからへーきへーき

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/27(日) 23:34:54.81 ID:NxNBqoae0.net
>>386
リセマラしない人のがおおいよ
出来た武器で楽しめる
嫌なの無くしてくと最後はゲームしない事に行き着く。
そのままブーメランなんだがw
ストーリーは楽しめるから鍛冶はやり込み要素のファンサービスだ
言ってることが意味不明

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/27(日) 23:36:28.41 ID:EfpZvkwL0.net
>>390
実際にブリちゃんで何個か強化厳選して装備作ったけどそれなりに最高値出してくれるし
リズと違って連れ回し可能でリタマラしやすくてリサイクルの成功率も強化の成功率も良いからオススメだよ
あと声が可愛い

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3742-0kwW):2016/11/27(日) 23:38:06.51 ID:tsjSW8nN0.net
2日放置してたらどうでもよくなった
90時間以上遊んだし12月中旬まで待ってられんからGEOるわ
世話になったな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/27(日) 23:40:01.28 ID:1HB2jqBM0.net
アクリアさん

現時点でどんな意見が寄せられてるかとか公式で定期的に出して、コメントもつけたりしてライブ感出してこ?

ネトゲのいいところをパクっていこうよ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/27(日) 23:41:54.60 ID:6ngasoSS0.net
強化する奴が少ないなら強化なんてシステムは要らないのか?
オンラインやるやつが少ないならオフだけで良いのか?
やりこむ奴が少ないならやりこみ要素は不要なのか?
ゲームクリアする奴が少ないならエンディングは作る必要がないのか?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/27(日) 23:43:37.56 ID:8m4qLZA1d.net
>>316
それなw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/27(日) 23:44:41.55 ID:8m4qLZA1d.net
>>394
賢明な判断だな 
もう少しで三千円キルだろうし

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/27(日) 23:45:29.57 ID:k5krgfQw0.net
>>371
主人公はキリトの相棒ポジってのは面白そう

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-e3AJ):2016/11/27(日) 23:47:56.11 ID:1aIVvScO0.net
>>391
アクリア「やっちゃったー」

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-TIZt):2016/11/27(日) 23:48:12.46 ID:DhH1eDnQ0.net
シーズンパス買ったビーターは引き返せないのだ!

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/27(日) 23:48:17.76 ID:h5v1zaN40.net
>>399
クライン「俺の出番か!」

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-fk+P):2016/11/27(日) 23:49:45.90 ID:qPX+rqBk0.net
そしてラスボスの途中でキリトが助けに来て共闘とかアツすぎる

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/27(日) 23:51:41.60 ID:jaSF339V0.net
主人公「回避してくれ!」   キリト「ちょっとまってくれ…」
主人公「回復してくれ!」   キリト「ちょっとまってくれ…」
主人公「スキルアライド!」  キリト「ごめんな…」

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3720-BkMZ):2016/11/27(日) 23:54:47.77 ID:yjLv9wOp0.net
>>402
クラインさんラスボス撃破後の帰ってパーティーだ!みたいな会話でヒロインに囲まれて主人公ポジにいませんでした?

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/27(日) 23:56:45.63 ID:Bqrgp0mJ0.net
社畜の俺やっとクリア これからあれか、素材集め始めるとするか

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f36f-/sNf):2016/11/27(日) 23:57:59.80 ID:rSSVuQ6A0.net
むしろ1サバイバー(SAOの)視点でSA:Oを見てみたかったな。
元サバイバーのゲーム雑誌ライターが、仕事でSA:Oにインしててキリト見つけて追っかけてくとか面白いと思うんだが。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 00:01:12.36 ID:WPmFp3/c0.net
雑誌ライターって設定必要か?
普通にキリトと同年代のサバイバーで良いと思うけど
脇役としてはありだろうけど年代離れてるキャラは浮くし微妙
正直クラインとかエギルみたいなのはこれ以上要らない

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/28(月) 00:06:32.90 ID:WME5X/NJ0.net
>>368
それがフルバフじゃなくても、フルバフならもっとって話やで
てか早く自分でも緋吹雪試したいw
なんだよあのヒット数

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-iUoK):2016/11/28(月) 00:18:55.56 ID:3meBVwIs0.net
夢ぶち壊すけど、絶空緋吹雪打つ間に絶空散華2回は打てるし強い
緋吹雪はSSC繋げる青い光が出るのすごい遅い
39ヒットした直後ならまだ良いけど、実際はそこから刀持ち上げて構えを整えてピカーン
遅すぎるんじゃw

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb79-fk+P):2016/11/28(月) 00:19:27.48 ID:2QacNCuZ0.net
クラインと言う本編でも何か絡んできそうで全く絡まずアスナに相棒ポジションを持っていかれ、あげくにキリトの引き立て役に貶められる可哀想な奴

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/28(月) 00:20:00.76 ID:2S+1jjq/0.net
原作にはmmoマガジンのライターというか編集者のサバイバーなら居たな

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/28(月) 00:24:22.17 ID:8EOBQncw0.net
クラインは攻略組の中でもギルドメンバーに1人の欠けも出さずSAOクリアまで生き抜いた優秀なリーダーなんだけどな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-PVnu):2016/11/28(月) 00:25:24.51 ID:9BJcInE20.net
セラフィーブーツって強化じゃないopで移動速度つく?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abfe-znN9):2016/11/28(月) 00:25:37.38 ID:owt8fJgV0.net
あー、もう、イライラするわ。このゲームやめようかな
アスモデウスの2本目を作っているのね
前回の強化値を記録していたので、リセマラ頑張ってもっと強いの作ろうと思ったの
何倍も時間かかってる。カスみたいな結果ばかりで全然進まないわ
前回 11月13日 Ver1.03 リズベットLv70
今回 11月27日 Ver1.05 リズベットLv88

@ただの運
A鍛冶屋のレベルが上がると強化値が低くなりやすいバグor仕様
Bバージョンアップで下方修正した

リセマラ頑張っちゃってるみなさんはどれだと思います?
・・・寝よ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/28(月) 00:28:23.66 ID:WME5X/NJ0.net
>>410
それは酷いw
まあ奥義になればSSCも無くなるわけだから…(震え声
どうせ構えが強すぎるから奥義にしたらあかんわとかそんな浅はかな考えだろうなと思いつつw

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 00:30:41.90 ID:uBvYPLUxd.net
>>415
そこまで目指した先に何かあるのか?
オフメインの個のゲームにそんなストレス溜まる作業するとか相当のMだろw 

マルチだってクソアプデと今後の予定表みてサクラと過去キャラ追加の追加シナリオだけだからすぐ過疎るし極める必要性が感じられない

オフゲーにそこまで時間使うならオンラインゲームで時間かけろw
本場ならそういう極めた奴はカリスマとして周りから引っ張りダコで気分ええやろ
このゲームは誰でもお手軽に強くなれるし差なんて鍛冶屋の強化値の誤差の範囲だけ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b79-BS/4):2016/11/28(月) 00:31:14.16 ID:xNTb8W3C0.net
>>415
リズなんかでやってるからだ
ジョウさんでやれ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/28(月) 00:31:31.42 ID:WME5X/NJ0.net
>>415
C人生

かもしれんぞw

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-f5kA):2016/11/28(月) 00:32:02.49 ID:zmmOwFE70.net
>>411
WEB版だとクラインは二刀流披露の所が初登場だからなぁ
元々そういうキャラだ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3790-FdLa):2016/11/28(月) 00:32:48.73 ID:zSU5xad40.net
はよアプデしろや
FFはゴミゲーだったけど12月になったら新作も多いし
こんなクソゲーさっさと売り払われて忘れられるぞ
なお俺はプレミアエディション買っちゃったので売れません

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 00:33:02.35 ID:qpZRSjHr0.net
奥義はsscある程度繋げたら撃てますよって仕様ならよかったもう遅いけど
まぁそれでも刀強いな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2754-/sNf):2016/11/28(月) 00:35:33.97 ID:72NeznTm0.net
リズのとこのNPC出てくるの遅いからブリトニーに乗り換えるわ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 00:35:39.91 ID:JAMQPOiz0.net
オリキャラ主人公相棒ポジええな、それならオスでもメスでも違和感なさそう
マジでシリーズ続ける機があるならキリトさん主人公じゃイベントの化石化がすごいんだけど原作とかどうしてんのか

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb04-rApL):2016/11/28(月) 00:36:13.32 ID:stfMK2uA0.net
>>414
俺の記憶が正しければセラフィーに付くOPは攻撃速度とHPリジェネだったと思うよ。

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-f5kA):2016/11/28(月) 00:37:06.40 ID:zmmOwFE70.net
>>424
原作はゲームみたいなイベント無いから全く問題ない

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f333-fq+6):2016/11/28(月) 00:37:23.96 ID:FE7PgrCG0.net
完全にガチ勢以外お断りゲームになってるな。普通に殴るだけじゃ邪神に100もダメージ与えられんしそりゃ普通のゲーマーは逃げるわ
やっとこさクリア目前まできたがもう熱も冷めそうだし有料DLCもいらんわ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 00:39:38.59 ID:uBvYPLUxd.net
>>427
まだ緩いぞ
本物のMMOなら火力無い雑魚は蹴るだからな
まだこのゲームはレベル65以上あればデスゲーム部屋でも歓喜される

マルチで相手のステや武具見れるようになったら
ライトユーザーや一般ユーザーは蹴られて辞めるだろうな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 00:39:51.48 ID:BM1bH/bu0.net
ゲームでやめたくなるくらいイライラするならやめたほうがいいよ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/28(月) 00:43:18.29 ID:2SYi07EF0.net
ステだの装備だの閲覧できるようになったらマルチで蹴られるとかマジ?
どれだけ厳選してもほとんど誤差みたいなもんだと思うけどな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 00:45:52.16 ID:qpZRSjHr0.net
目に見えて変わるのは1万回使ったソードスキル使う時ぐらいやろなぁ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d0-/sNf):2016/11/28(月) 00:45:55.29 ID:FJpaAD3J0.net
>>430
現状 そこまでのゲーム難易度じゃないやろ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 00:47:00.38 ID:BM1bH/bu0.net
そんなことより装備と見た目別々にしろよ アクリアじゃ無理か

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-+3hw):2016/11/28(月) 00:47:05.38 ID:3meBVwIs0.net
>>416
あと突進技なので空うちはともかく敵に打つと39ヒットの間に敵にまわりをくるくると回るのでブレブレw
使い勝手は良くない

飛閃で使えるSSは真蒼だけ
これだけは重宝する

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-pJsq):2016/11/28(月) 00:48:02.41 ID:DFgxRbKUa.net
タイトル
ガチ勢以外お断りなゲームに

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/28(月) 00:53:29.69 ID:nfn9IQGAa.net
悪魔とか骨とか
こっちがパリィ目論んでる時だけ攻めの手休めやがって
肉入ってるだろこいつら

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f24-EEo7):2016/11/28(月) 00:55:16.41 ID:iG3kqkC60.net
バフ管理が面倒臭いと感じる層はバフを使わず2桁ダメ連発で萎えてるみたいだし
やっぱりバフの殆どをパッシブ化させたほうが良かったんじゃないの?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1354-AmAH):2016/11/28(月) 00:55:17.59 ID:Eem5rSzT0.net
やること無くて寝かせてgジェネに行ってたがあっちもやること無くなった
次はFFかな…アプデ早くしろよ、そのうち帰ってこなくなるぞ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-l6ra):2016/11/28(月) 01:00:13.54 ID:KVeD+E5jd.net
こなくていいぞ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b11-lM3r):2016/11/28(月) 01:00:43.27 ID:uJ3Rc1Ay0.net
バフの効果時間とリキャスト時間このまま10倍になんねーかな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/28(月) 01:01:20.70 ID:WME5X/NJ0.net
>>434
むっちゃ見たいww
5連撃あと700回くらいやらないとなんだよなぁ…
今だけでも1.03に戻りたいぜ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-rh0l):2016/11/28(月) 01:10:07.78 ID:R2RIDUzjp.net
次作はアーク2みたいに、エルク側にオリジナル主人公おいてアーク側にキリト達でいいよ。
その方が盛り上がる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 01:10:46.63 ID:BM1bH/bu0.net
今思ったけどアプデでsscの受付時間長くなってない?既出だったら

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 01:12:10.10 ID:ZHVZR94za.net
パッチ1.06
ライトユーザーの方でも楽しめるようキッズモードを追加しました
キッズモードでは、専用武器キッズソードがご利用いただけます。
攻撃力512 STR+512 AGI+512 防御無視 移動速度200% SPリジェネ 256/秒

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7b-cUJR):2016/11/28(月) 01:13:44.70 ID:NriVe0Ae0.net
主人公がクラインポジになってキリトさんがヒロインを攻略していくのを眺めるゲームか?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-FxNX):2016/11/28(月) 01:16:02.37 ID:lVIa7qAN0.net
パッチにそう書いてあるよ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 01:16:22.92 ID:qpZRSjHr0.net
むしろキリトさんからヒロイン達を攻略していくんやろなぁ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-EEo7):2016/11/28(月) 01:18:19.56 ID:CVRNUzxA0.net
刀は強いし便利だけど、SSC繋げた十字細剣が一番火力高いね

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-rh0l):2016/11/28(月) 01:24:04.85 ID:l8yj9wNda.net
>>448
十字剣だろ?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3717-0thK):2016/11/28(月) 01:35:38.21 ID:o9pifW700.net
1人でフィールド行ってイベントするのって今までイベントマークあったのに無い場合もあるんだな
たまたまイベントリスト見て気づいたが危なかった

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ba-stv6):2016/11/28(月) 01:36:41.39 ID:1LkZWMZ60.net
フィールドの茶色い宝箱から背景が紫色の星つきの防具が出ることってありますか?

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ea-lM3r):2016/11/28(月) 01:36:57.59 ID:tlzLmeEX0.net
>>450
フィールドに居る鍛冶屋は
クエストマーク出ないしね

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3790-FdLa):2016/11/28(月) 01:37:20.92 ID:zSU5xad40.net
>>448
SS何使ってるの
十字のSSって雑魚ばっかだった気が

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3717-0thK):2016/11/28(月) 01:40:52.95 ID:o9pifW700.net
>>452
そう言うのもあるのか
今あったのは砂漠で北のコンソール探しに行く所まで進めた所で気づいた
中身はユウキとプレミアとで遺跡にいくの
今までこの手のはイベントマークあったから

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b38-k1JK):2016/11/28(月) 01:44:24.40 ID:65ShVoTR0.net
ガチ勢と言っても、適当にバフ全部使ってソードスキル撃つだけじゃんこのゲーム。

正直PSもクソもない。

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/28(月) 01:46:19.74 ID:z5k6Uhj70.net
>>448
おい言うなよ
また弱体とか騒ぎ出すだろ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57df-/sNf):2016/11/28(月) 01:56:07.46 ID:vR4diF8D0.net
キャラゲーにこんなこというのもなんだがキリトさんとキリトさんガールズのハーレムはもういいや
アインクラッドデスゲームを自分のキャラでやらせてくれぬか

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 02:05:27.46 ID:Iy8gTtDb0.net
十字剣の本体はアサルトガーディアンだからな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-EEo7):2016/11/28(月) 02:07:39.97 ID:CVRNUzxA0.net
456に釘刺されたから詳しくは言わないけど、デスゲーム邪神5秒で沈めて動画もあるから試行錯誤してくれ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1304-p7AN):2016/11/28(月) 02:07:43.18 ID:hO69uXMr0.net
>>424
キリトの一夫多妻制は変わらずに嫉妬の批判殺到ですね。わかります。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f24-EEo7):2016/11/28(月) 02:14:02.51 ID:iG3kqkC60.net
チャージングラッシュしてシューティングスターでどかっと減るよな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-LjSB):2016/11/28(月) 02:15:20.82 ID:Zypapy4b0.net
スキル発動までの硬直が長いSSを、ジャンプ投擲の要領で使うとめちゃ滑って楽しい
特にスタバ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/28(月) 02:17:38.53 ID:1gGwJMEB0.net
オリキャラでオリヒロインとAINPC達を攻略したいです

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-lM3r):2016/11/28(月) 02:19:33.65 ID:/sq9Qwx+0.net
>>424
原作じゃキリトと同い年で背格好も近いユージオという相棒が出てくる

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/28(月) 02:24:57.06 ID:1gGwJMEB0.net
それどころかユージオは幼馴染だしな
お互いに覚えてないけど

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab19-Qi7P):2016/11/28(月) 02:27:16.38 ID:z/Q4LOhK0.net
咎人の紫水晶集めたいんだけど
結構前にスレに書いてあったトモエとロワンをひたすら往復ってどういう意味?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 02:29:23.15 ID:Iy8gTtDb0.net
黄金羽集めの副産物が使えるからだろ多分

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132b-rmNE):2016/11/28(月) 02:34:03.21 ID:rjVmKb1F0.net
リズの鍛冶レベルが90から全然あがらない
これ邪神かレジェンドでしかあがらないのかな

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-/sNf):2016/11/28(月) 02:35:48.49 ID:cOKxt+3d0.net
フィアレスシャンクに対応する胴装備ってどこででます?
1式揃えたいんだけど

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-/sNf):2016/11/28(月) 02:37:00.85 ID:L+/941x/0.net
秘石25個集めたのはいいものの遺骸とか魂塊が全然集まってなくて絶望なんだが

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 02:47:52.65 ID:ZHVZR94za.net
ノヴァアセンションのモーションって何であんな遅いんだ
ダサすぎて泣ける(´;ω;`)中国剣術の型やってるみたい

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7f4-fk+P):2016/11/28(月) 02:50:00.29 ID:QRtkjeAw0.net
膝立ちくるりんよりマシ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-/sNf):2016/11/28(月) 02:51:20.06 ID:GLoK8iG20.net
厳選とか飽きてきたのでFFに移行しようかと思ったけど、1.04以上にヤバいらしいので大人しくHRやることにしたわ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb04-rApL):2016/11/28(月) 02:51:40.35 ID:stfMK2uA0.net
>>466
本人から直接の頼み事を聞いた後、「会って話したいことがあるんだけど」っていうメールを削除するとまた送られて来て依頼が再発生する。
ちなみに1.05だと「街で一緒に遊ばない?」メールも混ざって来る、勿論返信するか消さないと依頼メールは来ない。

ヴァーサ城郭が初見の時かなりグダって苦手意識あったからマルチに頼って周回してたけど、慣れると大した事なかったしソロと掛かる時間ほぼ変わらなかった。
それに気づけたのは3人出発で2人が最初から最後までずっと赤エリアを守ってくれてたからだよ、ありがとう!

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/28(月) 02:58:20.01 ID:ZHVZR94za.net
>>472
https://youtu.be/J6uOnw4wjek
全前作で二刀流のあまりのダサさに封印した覚えがあるわ
このアクリア製SAOのモーションのセンスの無さは何なんだろうな
ロストソングのソードスキルは比較的マシなのに
納刀ダッシュモーションはヤバイけど

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa6-I02n):2016/11/28(月) 03:10:35.92 ID:WRATtUKm0.net
>>475
初めて見たけど笑ったw
なぜ、途中で突然転がるんだw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/28(月) 03:16:38.25 ID:1gGwJMEB0.net
>>475
アニメの動き期待して使った瞬間真顔になった最悪の動きやめろ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-lM3r):2016/11/28(月) 03:22:29.30 ID:/sq9Qwx+0.net
>>466
覚えてないけど実は10年一緒に育った幼馴染とかああいう設定好きだわ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/28(月) 03:45:32.67 ID:KJW8nTjq0.net
鍛冶屋の強化システム考えた奴ホンマいらん!!
強化の成長率は固定じゃないとやってられへん。
なんでこんなんで何時間もリセマラしないとアカン仕様やねん。
時間かかるはランダム上昇率3ステ全部幅広い数値で
こんなシステム望んでる人なんか極僅かやろ。
新装備度にこんな糞な強化システムやらされるの嫌がらせやん。
次このシリーズ出ても強化ランダムやったら買わないなー。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/28(月) 03:46:29.63 ID:oyEyWrrN0.net
HFの時もそうだけどこのシリーズのゲームやってるとリズがどんどん嫌いになっていくなwお陰でリズだけパーティ組んだことないわ。原作だと結構好きなのにな

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-/sNf):2016/11/28(月) 03:46:30.08 ID:rYl3QyC30.net
>>443
公式に書いてる

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-lM3r):2016/11/28(月) 03:47:38.84 ID:/sq9Qwx+0.net
せめてリズに関してはストーリーの進行でガンガン鍛冶スキル上げてくれませんかね…
プレイヤー以外の客いないのかよ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 03:48:08.44 ID:XbBKfjX+d.net
リセマラしない自由があるぞ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/28(月) 03:51:17.19 ID:oyEyWrrN0.net
厳選しなくても別に詰む敵とか居ないしな…厳選してるのはプレイヤーの勝手であって
俺は最低値はゴメンだけど中以上の数値があれば妥協してる。これからのアプデでぶっ壊れの敵とか出てきたら知らんが。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f32b-uzTF):2016/11/28(月) 03:55:51.20 ID:BcAns3vx0.net
十字剣修正されそう

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-/sNf):2016/11/28(月) 03:58:34.84 ID:4ccNBTkS0.net
やめろ十字を話題にするな

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/28(月) 04:14:40.81 ID:AhRgjNQg0.net
胴装備でSPリジェネ付くやつ今の所ないよね?

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f42-0kwW):2016/11/28(月) 04:16:17.87 ID:Ydn6sUMh0.net
HFの宝珠みたいなもんがほしいなぁ
強化成功率アップ+強化最大値

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb04-rApL):2016/11/28(月) 04:18:34.24 ID:stfMK2uA0.net
>>487
つ メイド服

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-dbAY):2016/11/28(月) 04:18:35.76 ID:92pMUWj1d.net
電プレで二見やらが話してるけど当初はオリジナル新主人公視点でアインクラッド一階からやる予定だったがアスナ達はキリトだから惚れたんであって他の奴じゃそうはならないって原作サイドからの話でHRになったって言ってるから。
つまりキリトになれないとヒロインは誰1人見向きもしてくれない訳だ。
だからやるならヒロインも総入れ替え必須だな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-Qw1W):2016/11/28(月) 04:20:29.05 ID:AhRgjNQg0.net
>>489
忘れてたわ!

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3ea-lM3r):2016/11/28(月) 04:22:02.83 ID:tlzLmeEX0.net
鍛冶は失敗してもいいけど、失敗時は金だけ消費にしてくれ
あと必要な素材数を減らせ
今のドロップ率と鍛冶失敗率なら全部消費数1でいいよ
30とか阿呆だわ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93d4-/sNf):2016/11/28(月) 04:25:25.24 ID:jY5NR3gf0.net
今回って盾装備することのデメリットってあるの?
HFのときは強制的に回避率が0になるっているデメリットがあったけど

それにしても右上のミニマップは
大きすぎるか小さすぎるかの2択ですげー使いづらい
中間の大きさが欲しいわ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 04:27:44.50 ID:Iy8gTtDb0.net
抜刀時の移動速度が遅くなるのと盾装備についてる能力ダウン系

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 138b-lM3r):2016/11/28(月) 04:28:29.01 ID:rmMlZk9U0.net
>>490
それはそれで面白そうだけどな。
abecにキャラデザちゃんとしてもらえるなら。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-EEo7):2016/11/28(月) 04:31:07.75 ID:CVRNUzxA0.net
盾の一番のデメリットはプロテクションフィールド取ってるとL1押すたびにガードして移動できなくなることじゃね?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-p7AN):2016/11/28(月) 04:32:18.45 ID:eTjFgGti0.net
>>490
ソードアートオンラインである必要無くね?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 04:36:33.13 ID:JAMQPOiz0.net
>>490
そこをうまく調節すんのがお前の仕事なんだよなあ
キリト君はプレイヤーキャラである必要がないってだけで存在は普通に必要だよ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27dc-lM3r):2016/11/28(月) 04:44:09.83 ID:joh0JwXW0.net
マップは平時は小にしといて詳しく見たいときだけタッチパネルの左押せばいいんやで
かくいう俺も中間くらいの大きさのマップねぇのかよーって愚痴りながら100時間くらいでかいマップでやってたんだけどな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7b-cUJR):2016/11/28(月) 04:45:56.53 ID:NriVe0Ae0.net
>>498
プレイヤーがヒロインを攻略しようとすると最終的にキリトさんが登場して美味しいところを持っていく
これでいいかね?

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-/sNf):2016/11/28(月) 04:56:40.28 ID:o3zGq7UR0.net
ていうかマップ透過ってどうなったの
地味に嬉しかったのに無かったことにされてるけど

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 05:03:29.76 ID:JAMQPOiz0.net
>>500
むしろキリト君に攻略されたい、オスなら友情系メスならハーレムINで
ていうか原作キャラにオリキャラが手出しちゃアカンでしょ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3790-FdLa):2016/11/28(月) 05:12:31.39 ID:zSU5xad40.net
世界観だけSAOで完全オリジナルがいいわ無理だろうけど

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 138b-lM3r):2016/11/28(月) 05:23:28.55 ID:rmMlZk9U0.net
まず世界観をSAOにするなら
ストーリーをどうする?ってとこから考えんといけん。
キリトサーンが世界を救っちゃてるところはどうにも変えられんからな。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2c-/sNf):2016/11/28(月) 05:43:11.36 ID:iUoLbdQD0.net
SAOのギャルゲとか無双を作って欲しいね
ソードアートオンラインエクストリームでも良いよ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b38-k1JK):2016/11/28(月) 05:51:50.72 ID:65ShVoTR0.net
十字は修正されないと思うぞ。

強いといっても以前のアタッカーの劣化だし、息切れ早いから砂漠サクラみたいな連戦あるとこでは火力ガタ落ちして使いづらい。

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 05:54:20.66 ID:a5LK/pVsp.net
>>505
無双コラボは合うかもしれんね
無限城アインクラッドとか

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kwER):2016/11/28(月) 05:55:16.89 ID:6mNQfnELK.net
下方修正パッチは無能の証

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-5bJk):2016/11/28(月) 05:56:35.61 ID:1D6bt0c90.net
トモエちゃんとチープちゃんっていうゲーム中貴重な眼鏡キャラで屈指の可愛さを誇りながら針を回収してくれるという優しさも併せ持つ二人の女神が可愛すぎる

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8f-/sNf):2016/11/28(月) 05:59:47.43 ID:+E2PNkPe0.net
>>507
世界観にあってない
リンク=死亡率はねあがる
作中でも単体相手に無双することはあっても
大群相手には普通に負けてる

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b38-k1JK):2016/11/28(月) 06:00:34.74 ID:65ShVoTR0.net
てか十字剣の防御力で攻撃力UPは反映するのに、冥界剣のHP量で攻撃力UPはどうにも反映してる気がしないんだけど。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/28(月) 06:01:33.69 ID:uTAacoS20.net
1が他の9より突出してる状況を改善するのにその1つを修正するのは当たり前だと思うけどね
他の9を修正するのは非合理に過ぎる

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-Lrzb):2016/11/28(月) 06:24:54.70 ID:awfejFsgd.net
>>511
今スキルの詳細見れないからわからんが
そういうのはMaxHPが半分以下のときに発動するんじゃなかったかな?
装備のやつはそうだよ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 06:29:03.34 ID:1EtgTH++0.net
>>512
それはそうなんだけど、下方修正は簡単だがユーザーに嫌がられる
上方修正は色々と変えなきゃならないし大変だがユーザー受けが良い
ユーザー離れしたら合理性とか以前の話になる
このメーカーは何でもかんでも下方修正する糞メーカーなんてレッテル貼られたら今後の作品の売り上げにも直結するからね

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8b-rh0l):2016/11/28(月) 06:31:53.92 ID:x4vcFi9x0.net
1.0.3、1.0.4が圧倒的に萎えるきっかけだよ。
シーズンパス買っちゃったけどやる気が起きない。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/28(月) 06:33:33.48 ID:uTAacoS20.net
つまりただの感情論てこと?
大半のユーザーには理性など存在しないという前提でなければその論調は成立しないけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-EEo7):2016/11/28(月) 06:36:16.13 ID:CVRNUzxA0.net
十字剣無敵アサルト強すぎるから弱体化→飛閃一刀バフ強すぎるから弱体化→残響無敵リジェネレイション強すぎるから弱体化→スカウト無敵テクニカル強すぎるから弱体化まで見えた

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 06:40:46.19 ID:IFVsOzSB0.net
>>459
マジかよ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 06:41:53.44 ID:IFVsOzSB0.net
>>517
そこまでやったらこのスレ誰もいなくなりそうw

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/28(月) 06:43:27.36 ID:oyEyWrrN0.net
アシュラブレード欲しいのにあの変な植物の邪神倒せないです…

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 06:44:22.18 ID:cybsgsnK0.net
>>490って主人公は新キャラにして、フィリアやストレアとかみたいに新キャラをヒロインにしたら別に良かったんじゃね
キリトやそのハーレムはボス攻略とかで会う仲間ってくらいの距離感で

まあそうするとキリトハーレムたちを攻略できないのはなぜだ!って言い出す人もいるか…

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b795-lM3r):2016/11/28(月) 06:45:28.42 ID:zCeb+W/f0.net
植物の邪神はクリティカルでごり押しが楽そう

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 06:47:52.77 ID:1EtgTH++0.net
>>516
感情論とか理性とかアホかと
下方修正でやる気削がれて人が離れた1.04というわかりやすい例があるのに
趣味でやるゲームで理性働かせて開発の合理性に付き合ってまで遊んでくれるユーザーなんていないぞ?
飽きたり楽しくないと思えば簡単に離れるし次回作出ても所詮あそこの会社の作品だろと思うようになる

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-EEo7):2016/11/28(月) 06:51:36.42 ID:CVRNUzxA0.net
>>518
ごめんツイッターに上がってる動画見返したら10秒だったね
5秒は盛り過ぎた。やっちゃた〜☆

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab8f-/sNf):2016/11/28(月) 06:54:08.63 ID:+E2PNkPe0.net
>>490
やるならもうラグラロクオンライン見たいに世界観だけを借りて既存キャラはNPCで出す位でこちらからのアプローチ一切できないとかじゃ無い限り
作者の許可はおりないわな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 06:54:10.41 ID:IFVsOzSB0.net
10秒でもすげえわ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-Kail):2016/11/28(月) 07:00:34.16 ID:LhGiQrLG0.net
お前ら糞ff買わないの?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 07:03:59.84 ID:bZZJm1tbM.net
>>512
それやって何がダメなのか考えてみよう

1つだけ下方修正した場合
他の利便性が上がるわけではなくあくまで横這いなので修正対象の武器を好んで使ってた人が不便になるだけ
楽しく使ってた武器が弱くなって嫌気がさしゲームをやめる可能性がでる
(開発側は簡単)

9つ上方修正した場合
他の利便性が上がり9つの武器を使ってた人皆が喜ぶ
修正されなかった武器も今まで通り強いのでその武器を使ってた人も損をしない
また、他が強くなったのなら使ってみようと思う人も現れる
他武器が強化された事で様々な邪神の周回も増える
(開発側は面倒)

合理性も重要だけどゲーム作り&販売は客商売なんだからユーザーへのウケが一番大事
修正が簡単だからとウケの悪い方法取ると労力と引き換えに信頼を無くすよ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 07:04:47.38 ID:IFVsOzSB0.net
>>524
見てきたけど強すぎるな
開発には見られていない事を祈ろう

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3f-8yEp):2016/11/28(月) 07:06:07.36 ID:mgWqBu7j0.net
SSマスタリ最大のトロフィーて一万回使えはいえの?

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 07:06:42.63 ID:a5LK/pVsp.net
>>528
で、そのどっちも取れずに全員下げってやったのが1.04
まぁ最悪手だわな

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-k1JK):2016/11/28(月) 07:06:43.11 ID:hNUJ3KZ/d.net
>>513
うん、HP半分以下にしてもHP1にしても効果感じられないからおこなんだよ。

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-fj7R):2016/11/28(月) 07:10:17.41 ID:tY024rnqd.net
こんな感じでアクリアさんPVPなんて実装できるんすかね
ロストソングのPVPは今思えば良調整だった
ガードもカウンターSSもあったし
HRじゃバフ付けてただのSSぶっぱ大会になりそう

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 07:14:20.38 ID:JAMQPOiz0.net
まぁ設定とかオリキャラ主人公とかゲーム内容良ければ何だって良いんだけどね正直
肝心の遊ぶ部分がアレだと色々飛び火するね今回だって最初から今のパッチくらいで出してID24個を変に弄らず普通のハクスラIDにしておけば良ゲーだったかもしれないのに

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 07:16:27.60 ID:Iy8gTtDb0.net
キャラゲーに何を期待してるんだ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 07:17:01.74 ID:eJy7NuRLd.net
>>521
前から思ってたけどキリトさんにはアスナと言う嫁がいるんだから
アスナだけはキリトさん専用でサブヒロインはオリ主が攻略しても問題無いだろ
アスナファンはサブヒロインがオリ主に攻略されようがどうでも良いし
ぶっちゃけサブヒロインファンはサブヒロインが主人公とイチャイチャしてるのが見たいのであってキリトに絶対に攻略されたいとは思ってない

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 07:18:11.69 ID:IFVsOzSB0.net
>>530
そうだよ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-lM3r):2016/11/28(月) 07:19:35.18 ID:uTAacoS20.net
>>528
ゲームをゲームたらしめているのはゲーム性、つまりはバランスだと思うんだけど
例えば紙芝居ゲーと揶揄されるものは○ボタンを押すだけでストーリーが進行して
君が言う利便性はMAXなんだけど、個人的にあれはゲームでは無いと思うんだよね
仮にホロウリシーズが神芝居ゲーと化してしまったら少なくとも俺は買わなくなる
つまり君の言う利便性の向上は必ずしもユーザーにウケるとは限らない

また開発側が簡単、面倒と単純な観点で論じているけども
ゲーム作りがビジネスである以上、使えるリソースは有限
修正の際に使う労力は最小に留めて、余剰リソースを他の追加コンテンツなどに割いた方が
喜ぶユーザーも多いのではないかな?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef90-/sNf):2016/11/28(月) 07:19:51.38 ID:SOPyfKLZ0.net
キャラクリのパーツ増やしてくれるの期待してるんだけど、お知らせには全然ないのな…

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79b-JQwj):2016/11/28(月) 07:20:25.37 ID:z9DIGab10.net
>>521
それだとソードアートオンラインである必要が薄いな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 07:22:01.22 ID:IFVsOzSB0.net
>>539
モブをどうにかしてほしいわ
HFの方がマシだったってどうなんだよ
攻略本もモブのとこぐちゃぐちゃだしよ
なんだあのクソみてぇな攻略本もう二度と買わんわ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2c-/sNf):2016/11/28(月) 07:29:13.89 ID:iUoLbdQD0.net
http://i.imgur.com/iKIw9FU.gif
わん吉((T_T))

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 07:36:04.78 ID:5anCvg0Yp.net
>>536
キモいな
そもそもオリ主人公なんてキャラゲーには求めてない
原作シナリオの派生でついでにゲーム性があればいいだけ
オリ主になってサブヒロイン攻略したいとか二次創作の読みすぎじゃないの?

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 07:36:58.14 ID:Iy8gTtDb0.net
中身スッカスカな長文でしかも書いてあることブーメランなのがくっそ笑う

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 07:38:23.61 ID:1EtgTH++0.net
>>538
根本的に理解してないな
自分が言ってるのは安易な下方修正は得にはならないってのと購入者には会社側の理由なんて知った事じゃないって話なんだよなぁ

使えるリソースが有限なのは当然
ゲーム作りはビジネスも当然
けどユーザーから見ればフルプライス出して買ったゲームが面白いかどうか以外どーでもいい
なんで対価払って遊ぶ側が会社側の事まで考えてストレスため込みながら遊ばにゃならんのよ?

修正に労力をと言うがそれならば最初から修正を必要としないバランスにして出すのが一番
修正に追われて追加コンテンツが手抜きになるとか愚の骨頂だろ
バランス調整をしっかり出来ていないまま発売して1.03から1.04に修正し、失敗したから再修正の為にコンテンツを遅らせますとか開発側の落ち度以外何でもない

あと戦闘バランスや各武器での利便性の話でなんで紙芝居の話が出てくるかもわからん
あれは利便性ではなくただの手抜き

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2741-/sNf):2016/11/28(月) 07:40:06.06 ID:maPu/viZ0.net
>>377
同じ武器が何個も並んでる時に売却用とそうでないか見分けられるから便利だと思うけどな。100個以上売って誤って本命売ってしまっててやり直しとかしたくない

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a76f-rmNE):2016/11/28(月) 07:44:10.07 ID:VYu7WcJA0.net
>>527
買うよ
このゲーム発売からプレイしててトロフィー57%の俺からしたら
セブンレインが来るまでの暇つぶしには充分だろうしな
というかサクラメンツ第二弾よりセブンレインはよ来てくれないかな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef90-/sNf):2016/11/28(月) 07:44:54.17 ID:SOPyfKLZ0.net
>>541
モブは確かに酷いな
VITAでやってると個性も糞もない

あと専用防具なぜ色違いにした
楽しみがなくなったじゃねぇか…

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-p7AN):2016/11/28(月) 07:46:45.68 ID:eTjFgGti0.net
nageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

全部読みづらいから3行で

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdc-/sNf):2016/11/28(月) 07:47:27.12 ID:oyEyWrrN0.net
サクラメンツもう要らんわ…唯唯面倒臭いだけでつまらない。これが更に増えるとか萎える

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 07:49:40.11 ID:1EtgTH++0.net
>>549
開発の事情なんて購入者には知ったこっちゃねぇ
下方修正に修正重ねてコンテンツ遅らせてんじゃねぇ
紙芝居は手抜きだハゲ!

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 07:52:46.05 ID:IFVsOzSB0.net
>>547
サクラメンツ楽しみにしてる奴なんてたぶん全体の1%もいないだろうしな
セブンイレブンの実装を楽しみにしてる奴の方が絶対多い
サクラメンツなんて作ってる暇あったら大型アプデのデバッグしとけやと思う

それでもクソサクラメンツを優先するのがアホリアクオリティ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-p7AN):2016/11/28(月) 07:52:48.34 ID:eTjFgGti0.net
>>551
やれば出来る子じゃん

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 07:58:23.04 ID:Iy8gTtDb0.net
だからセブン&アイだっつってんだろ!

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-/sNf):2016/11/28(月) 07:58:34.30 ID:NZdhwdYIM.net
>>542
グロ注意

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-/p3l):2016/11/28(月) 08:03:38.49 ID:MO3kPFwWp.net
朝から長文レスバトルとは精が出ますな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 08:04:04.05 ID:XbBKfjX+d.net
紙芝居ゲーってユーザーが望んだ結果なんだよ、手抜きどころかウケ優先の企業努力
紙芝居ゲーの元になった昔のギャルゲエロゲには多少ゲームらしい部分があったものだがほとんど絶滅したね
まあ俺も正直シュタゲのフォーントリガーすら鬱陶しい

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 08:05:04.48 ID:ujKGu9nOd.net
久々に来たけどなんこれ?自称評論家気取りの頭ハッピーセットなクソガキしかおらんの?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/28(月) 08:12:29.76 ID:ohEEQY2F0.net
アクリア「イベントシーンもフル3Dモデルで戦闘余裕ッスよw」
二見「おっ、じゃあ任せるわ」
アクリア「了解ッス」

アクリア「ふぇぇ…やっぱ無理ィ……出来ないよぅ」
二見「マジかー、しゃーない紙芝居で通せ」

出来もしない事を言うのはお家芸か

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 08:18:45.23 ID:WPmFp3/c0.net
というかできるできない以前に
戦闘どころか好感度といったキャラゲーの心臓部のシステムバランスすらとれない
テストプレイしたら30分かからず気付きそうなものまで放置
小学生が作ったかのようなプログラムでオーバーフローまみれの欠陥品
これは擁護したくてもできん、次回作もアクリアなら絶対買わない

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef83-JQwj):2016/11/28(月) 08:30:03.72 ID:2S+1jjq/0.net
下方はあれ程やったらいかんと昔から言われてるのに、今時下方どころか産廃化、しかもソシャゲでそれをやっちゃったグランブルーファンタジーというゲームがあってな
(しかももっとヤバい課金アイテムは何もせず放置)

結果は見るも無残なもんじゃったよ
長年数々の不祥事に耐えて来た歴戦の勇者達の心をも一撃で粉々に砕いてしまったんじゃ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 08:30:34.64 ID:sn93qWvTM.net
本当にこのゲーム良くできてるわ
バグ少し直すだけで神ゲー

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/28(月) 08:30:59.03 ID:1gGwJMEB0.net
話の進行は紙芝居でもいいけどその中で戦闘シーンがあったら実際に戦わせて欲しかった
レベルの問題があるが

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-rh0l):2016/11/28(月) 08:33:19.29 ID:FOmh7Rw50.net
最近思うのは昔のゲームは良作が多かった

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/28(月) 08:33:49.20 ID:QwDMXHHL0.net
本当に紙芝居というかイベントだけで通すんだものな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 08:35:05.47 ID:XbBKfjX+d.net
いらんいらんスキップしたらいきなり戦闘とか心臓に悪いじゃん

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/28(月) 08:36:24.86 ID:8EOBQncw0.net
思い出補正が強いだけで今やってみると案外そうでもないことが多い

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73c-JQwj):2016/11/28(月) 08:36:46.14 ID:bu8hBubi0.net
シノンのエモーションヴォイドをバッファー用に調整してるけどあんまりバフしてくれねーわ
仲間思いと知的と策士上げてるけどこれでこれから改善される?

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 08:37:51.77 ID:nxgenZgSd.net
紙芝居やめろとか言うと今度は3Dキャラの人形劇にされるぞ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 08:40:07.06 ID:WPmFp3/c0.net
>>567
技術が進歩したからそう思うだけ
過去の作品は当時技術的にハードによる制限が多かった中であのクオリティを出したからすごい
ゲームの攻略に例えるなら、情報がない中で先駆者的に攻略の道筋を立てる奴と
情報が出回って攻略法が確立された中で後から猿真似クリアする奴の差

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 08:40:59.12 ID:VYI1T0BH0.net
デスゲ邪神ゴーレムも30秒か・・・EX付け替えのバフがけが面倒だったが

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 08:42:44.79 ID:IFVsOzSB0.net
>>559
アクリア「PVP? 余裕ッスよ!アートディンクに出来て俺等に出来ないわけないっしょww」
二見「任せるぞ」

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 08:42:45.57 ID:cybsgsnK0.net
>>536
サブヒロインがキリト以外と付き合うのはたぶんあんまり歓迎されないぞ

>>540
外伝系の作品は嫌いそうな人だな
魅力的な世界観だからこそ他の広がりが見たいって人もいるんゃね?俺はキリトで良かったと思うけど

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 08:48:52.74 ID:JAMQPOiz0.net
>>572
実際こんな感じで意地と見栄張った結果なんだろうなとか思ってる

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-l6ra):2016/11/28(月) 08:49:02.35 ID:Qu76geHXd.net
リキャスト+ってなんなんだ
堂々とデメリットつけてんじゃねーよw

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 08:51:42.27 ID:xYau1AX7M.net
>>567
と思ってエミュでFF6とかやってみたけどやっぱ名作やったしストーリーを知った上にも関わらず長く遊べたわ
昔のゲームはROM容量少ないが音声やアニメ、3Dに容量取られないから物語やイベントに力を入れれたのは大きいな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 08:52:52.06 ID:a5LK/pVsp.net
>>569
イベントって言ってフィールド連れ出されてるのに紙芝居で終始されるのはモニョるってことじゃねーの
PT組んで外出るとかならちゃんと組んで行きゃいいしイベントバトルいれりゃいいのにっていう

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 08:53:03.02 ID:sn93qWvTM.net
昔のゲームなんて全部糞ゲー

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-TEJY):2016/11/28(月) 08:54:14.05 ID:tHuEyoUV0.net
まぁ原作知らん俺はゲームでMMOっぽいの探してて出会ったんだけど
逆にあーこれ漫画あんのか 今度見てみようかな?っと逆バージョンもある
紙芝居のおかげっちゃあ、おかげかも知れん
ところでこのVRの世界と現実の世界って容姿はリンクしてるん?

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 08:55:33.20 ID:VYI1T0BH0.net
>>568
支援系なら世話焼きかな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 08:57:27.75 ID:WPmFp3/c0.net
>>576
知ってるか?
解像度同じならドットの方が手間と開発費高くなるんだぜ
ポリゴン導入はそもそもコスト削減だし

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b795-lM3r):2016/11/28(月) 08:58:35.96 ID:zCeb+W/f0.net
>>579
原作キャラはストーリー上そうなったけど他のNPCは違うだろうな
トモエさんとか実は男かもしれない

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 08:59:32.85 ID:XbBKfjX+d.net
トモエさんはAINPCだろいい加減にしろ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b66-0kwW):2016/11/28(月) 09:01:39.86 ID:/six4uWG0.net
サクラなんかPSO2の緊急防衛パクって改悪しただけだろ。
方向性から直さないと、システムやUI参考にするのは良い。
コンテンツをMMOやMOから持って来んな。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-TEJY):2016/11/28(月) 09:02:46.95 ID:tHuEyoUV0.net
>>582
ありがとう
なるほど、そうなると主人公は本気で幸せ者だなぁ
え?でもデカいマスターあれどう見ても日本人離れしてるなぁ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f5b-JQwj):2016/11/28(月) 09:03:15.29 ID:1gGwJMEB0.net
トモエさんのリアルを推測するなんてAINPCが完全に溶け込んでる証拠だな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b795-lM3r):2016/11/28(月) 09:04:47.85 ID:zCeb+W/f0.net
やば、普通に間違ったw

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/28(月) 09:07:22.59 ID:8EOBQncw0.net
>>585
エギルのことか?そりゃ日本人じゃないからな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 09:07:50.75 ID:WPmFp3/c0.net
>>585
saoは茅場が手鏡で強制的にキャリブレーションした姿を投影しただけでしょ
リーファみたら一発で分かるけど一致してない
そもそもsaoも最初はみんな別容姿のアバター使ってた
ここで誰が言ってたけど、性別だけは変えられないらしいな

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a3-0kwW):2016/11/28(月) 09:08:14.52 ID:PMcKf+ox0.net
真蒼の補正ステータスstrvitagi各120%位にしてくれーdex上げると大概他のパラメーター下がってかえって弱くなっちゃう

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-TEJY):2016/11/28(月) 09:08:33.96 ID:tHuEyoUV0.net
>>588
そうなのか
うん 今度マジで見る事にするよ
ありがとう

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-Pu/0):2016/11/28(月) 09:09:04.46 ID:Wx+Zh4gLa.net
>>538
正論だな。
アクリアの開発力がアレなのは事実だが
下方修正するなーって感情でがぁがぁ喚き立ててるキッズが多くてげんなりする

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/28(月) 09:09:42.02 ID:KJW8nTjq0.net
ツイッターみても邪神10秒動画みつからない。WWW

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b795-lM3r):2016/11/28(月) 09:11:34.54 ID:zCeb+W/f0.net
邪神によってはSSC12連くらいで落ちないか?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 09:11:47.14 ID:ia/qkLkJa.net
Saoの初期はネカマも存在してたけど

アバターとリアルの性の不一致は脳に障害をきたす恐れがあるってことで他のVRMMOゲーでは性別は変更不可になった

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 09:13:46.10 ID:afJwzvXid.net
>>581
アスペすぎて笑う

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 09:15:33.62 ID:WPmFp3/c0.net
>>595
一応アニメでも手鏡シーンでネカマいたもんな
脳に障害が出てくるのもあるだろうけど、あそこの穴まで再現されてるってことは
当然健全少年育成条例とかにも引っかかりそうだしな

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 09:15:35.06 ID:Y/CIqwGHd.net
>>581
ガイジは死んどけ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 09:16:39.60 ID:rbszX27ea.net
>>595
つまりキリトさんはナーヴギアが誤認するほどのメス度ってことだな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/28(月) 09:17:05.40 ID:5+kD4yR/a.net
>>571
1.05で30秒いける?頑張っても45〜1分くいはかかるんだが。スラントヴォーパルの限界かなー

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93dd-VlyZ):2016/11/28(月) 09:19:24.53 ID:de+6T9Kq0.net
パーティメンバーの皆さんは
何でキリトくんと一緒にいるとは熟練度上げサボるんですかね・・・?
あと、AINPCのやつらはもっと熟練度上げしろw

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73c-JQwj):2016/11/28(月) 09:21:33.26 ID:bu8hBubi0.net
>>580
まじか
世話焼きだけつけるといいの?
他に残した方いい感情ある?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 09:23:06.53 ID:ia/qkLkJa.net
>>599
キリコさんに関してはあれは中性的な外見のアバターってだけで、実際は男だったはず
うろ覚えだけどGGOの限定レアアバターかなんかだったかな

割と本人もノリノリでネカマってた

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 09:24:52.98 ID:WPmFp3/c0.net
>>596
昔のゲームは容量少ないけどそれだけグラとかに手間がかかってた
今のゲームは解像度上がって確かに開発費が上がるけど
そのぶんドットで作るより遥かに楽なはずなのにそのぶん面白いゲーム出ないな

これのどこが間違ってんのよw

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 09:26:09.44 ID:VYI1T0BH0.net
>>600
片手棍で殴っる時間は20秒弱だったな・・・
まあバフがけに30秒くらいかかってるからあれだが

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-FxNX):2016/11/28(月) 09:28:40.00 ID:lVIa7qAN0.net
面白い面白くないってのが個々人の感想でしかないんだから
この話は前提から破綻してる
おしり

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8d-PVnu):2016/11/28(月) 09:29:53.64 ID:eclaw0Mx0.net
なんでNPCにキャラクリ用ボイス流用しないんだ?
キリトさんプレイがメイン層でキャラクリがおまけになってる現状で声被りとか気にしねぇがなw
あとスキルアライドのとき、NPC虹イラストが無いなら、ポリゴンキャラの顔でも入れてくれ

ポリキャラ顔を2Dスキャンするのは面倒だと思うけど、なんの愛着も湧かないキャラをストーリー上で「守る!」とか言われても萎えるだけだわ

ストーリーとシステムが根本的に噛み合ってはねーなー今作

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93dd-VlyZ):2016/11/28(月) 09:31:33.96 ID:de+6T9Kq0.net
ストレアのパンツってすげえエロい質感してるな・・・

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/28(月) 09:31:54.51 ID:C3/fy6AMa.net
>>605
やっぱ棍かー、マスタリ3になってないんだよな。
超本気の時バファー→スカウト→アタッカー→絶界→十字→冥界ってやるんだけど飛閃とか混ぜてる?冥界は抜いてもいいかなと最近思えてきた

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 09:35:00.72 ID:VYI1T0BH0.net
>>609
バッファー→飛閃(防御無視)→アタッカー(バーストバリアブル)→十字剣かな
そこまで沢山切り替えてないや

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 09:35:26.03 ID:v2RHuVWkM.net
>>592
下方修正で死にかけた1.04体験してたらキッズとか云々の話ではないんだが、、、と思ったら単発擁護か

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 09:37:17.76 ID:WPmFp3/c0.net
>>606
だから昔のゲームおもしれーって言ってる人にしかレスしてないんだよな

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 09:38:03.41 ID:rbszX27ea.net
>>603
原作組だからGGOのキリトさんが中身男なのはわかってる
オリジンだと性別自在じゃん

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-f5kA):2016/11/28(月) 09:45:45.23 ID:zmmOwFE70.net
>>613
キリト以外の容姿はキリトじゃない別人だろ
キリトって呼ばれないし

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 09:50:11.85 ID:VZvhZgXF0.net
>>603
GGOではなんで、キリトが女性用の控え室っぽいところに入れたのかずっと謎

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf8d-PVnu):2016/11/28(月) 09:56:54.47 ID:eclaw0Mx0.net
>>604
ドットの方が開発費が高いのは「今、現在」の話
ぶっちゃけドッタースキル持ちの絶対数と納期と賃金の全てが足りてないんだよw
あと、FF6の時代にポリゴンキャラでゲーム作るとかスーパーコンピュータが必要なんだけど?

ちなみにポリキャラの導入が"全体的な"コスト削減という話は間違ってる
現実に近い姿形を持ったことで演技(モーションアクターの雇用)揺れモノ(髪・アクセサリ・胸など)にコストがかかるから
どこかで収支のバランスを取る必要があっただけ
ただ、近年はポリキャラも、ポリ総数が加速度的に増加して、テクスチャはドッター職人は必須だから開発費は上がってる

だから、取りうる手段として
デレステみたいなオートメーション化された適当テンプレテクスチャ貼り
アイマス・テイルズのカートゥーンシェーダーという別のアプローチ
海外勢のような超資本力業ドット貼り

この中から好きなの選べになってるだけなんだぜ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 09:59:21.41 ID:cybsgsnK0.net
>>615
ゲームなんだからパーソナルスペースでしょ、そこに招待したんだろ
リアルみたいに場所の制約なんてない

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 10:03:09.14 ID:VZvhZgXF0.net
>>617
なるほど、パーソナルスペースか
あんなにロッカーいっぱいあっし出場者用の共用スペースなのかと

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-l6ra):2016/11/28(月) 10:03:27.07 ID:tVi5/80Ad.net
スレチ長文マンくっさw

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93dd-VlyZ):2016/11/28(月) 10:04:46.48 ID:de+6T9Kq0.net
それに比べてパンツに付いて語る俺終わってるな・・・

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-VYSm):2016/11/28(月) 10:06:02.50 ID:E9YUGIBOd.net
長文書いてるアホおるけど相当気持ち悪いことしてる自覚あるのかなw

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-rh0l):2016/11/28(月) 10:07:10.60 ID:49qKOqB6d.net
>>620
資料も無しに語るとか、結局主観でしかないからな
だから参考画像貼ってくれ
比較に為に各キャラ詰め合わせが助かるぞ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7b-PVnu):2016/11/28(月) 10:08:17.16 ID:15b7maux0.net
攻略はもう一段落したからか煽り合いだけになっちゃったのかな…なんとも悲しいねえ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 10:13:29.09 ID:rbszX27ea.net
>>622
左下に小さく当人の顔貼って欲しいよな
あくまで参考資料として

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 10:16:33.85 ID:sn93qWvTM.net
今はツールでゲーム作る

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 10:18:25.06 ID:cybsgsnK0.net
ザ・シードっていうVRゲームツクールでPSVR用SAO作ってくれ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-rh0l):2016/11/28(月) 10:23:59.06 ID:49qKOqB6d.net
>>624
補足資料は認識の相違を減らす為に大切だね、流石わかってらっしゃる
普段の顔、赤面、目線入りのどれで入れるかで派閥争いが起こる事例もあるから

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 10:25:26.23 ID:y5x4mLlCa.net
実際スレチだけど、俺は長文嫌いじゃないぜ
大体は求められてないけど、長文読まない風を気取ってる長文読めないマンは
基本人の話を聞いてるようで全く聞いてないから、あんま真面目に相手せんほうがええよ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e3-q3dh):2016/11/28(月) 10:26:27.00 ID:YzK6tRpF0.net
>>516
娯楽に感情持ち込むなって?お前頭大丈夫?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-/sNf):2016/11/28(月) 10:29:14.61 ID:Jpv/6MGX0.net
今の技術だとフルダイブなんて夢のまた夢だと思うぞ
座標位置と入力情報を8人程度同期させてクライアントで処理させてるのにラグりまくる現状ぞ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3704-PVnu):2016/11/28(月) 10:29:37.92 ID:ACL7NSK/0.net
こんな殺伐とした雰囲気を和ます為に過去スレの神はパンツをキャプられたのです。


http://i.imgur.com/wsvq4aU.jpg

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-/sNf):2016/11/28(月) 10:30:08.88 ID:ALlgPhkE0.net
現実の体を動かさずにゲームをするという時点でいくつも無理が出てくるな

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 10:33:44.26 ID:y5x4mLlCa.net
>>631
使い回しやんけ
新しいのお願いします(態度でか

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-f5kA):2016/11/28(月) 10:33:57.11 ID:zmmOwFE70.net
そうかな?今現在も脳波でゲーム内の戦闘機を操縦する技術とか有るよ
この技術がもっと進歩すれば、全身麻痺で体を動かせない人が
介護ロボットを自由に操作して今より不自由さが軽減された生活が出来るかもしれない

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 10:35:02.90 ID:QVQCefXud.net
パンツ画像にカットインキャプって貼るか…

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 10:35:25.74 ID:VZvhZgXF0.net
>>631
お尻はないの?

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74a-W3ZY):2016/11/28(月) 10:37:32.15 ID:th/leY950.net
ちょっと古いけど、10月発売の電撃のインタビューにこう書いてあった。
大幅に予定変わってるっぽいけど。

追加ダンジョンの規模はどのくらいですか?
開発チームでマルチプレイをして1つのダンジョンが30〜1時間くらいはかかりました。配信回で違いますが、15個、7個、無限ダンジョンの順に追加を予定しています。最後のものは、HFの無限回廊に順ずるものが無料で追加されると認識していただけたらと。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 10:37:39.62 ID:ZHVZR94za.net
あぶねー連れ回してたバラサがロストしていることに気が付かず
そのままマップ移動するところだった…(´・ω・`;)
オートセーブあぶねー…

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 10:45:21.63 ID:WPmFp3/c0.net
>>616
まず何でFF6の時代にポリゴン制作という話が出てくるのか意味不明
収支バランスの為にどこかを削るのは昔も同じだし、逆に作りすぎてROMの制限の為に削ぎ落とされる場合もあったわけで
そのような制限があったなかであれだけのクオリティを維持できたのが凄いって話なだけなんだが

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f14-PVnu):2016/11/28(月) 10:52:24.35 ID:WDgI8BGW0.net
サクラメンツはこんなのが追加され続けるのかと思うときっついな…
14から色々参考にしたってんならアレのレベリングダンジョンぐらいの緩く集まって緩く奥目指す程度のマルチでいいのに

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-znN9):2016/11/28(月) 10:56:01.04 ID:tZ5rjig50.net
>>602
バフ特化ならむっつりオススメ
攻撃と防御と支援の支援が全部付いていて、世話焼きより数値が高い(回復は付いてないけど)
むっつりと世話焼き上げてると結構な頻度でバフかけてくれるよ
各アイコンの説明は公式のhttp://hr.sao-game.jp/special/beater/extra.html#behavior-trend

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 10:57:16.32 ID:4rgM2DGf0.net
1.00で数日試したのにコルカンスト起きねぇ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f20-/sNf):2016/11/28(月) 11:01:57.69 ID:oOeC7waJ0.net
>>637
無限ダンジョンは期待したいけど
無限マラソンになりそうで怖い

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 11:04:34.18 ID:VYI1T0BH0.net
サクラってあんま防衛してるって感じがないよな、こっちが攻めに行ってる感覚
一つ二つそういうマップがあってもいいんだが全部が同じようなものだし

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/28(月) 11:07:57.12 ID:Ik/eZEkNr.net
地球の裏側に光の速度で行って帰ってくるだけで8Fだからな
人間の意識を丸ごとサーバ側に転送させるような技術が一般に認知されて普及されないととても全世界は無理だ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 376c-w12Y):2016/11/28(月) 11:09:24.46 ID:7wupHQig0.net
>>490
キリトもアスナじゃないと恋に落ちないって書かれてたし
こういう設定の話を無理にギャルゲー化するから歪になる
ギャルゲー要素必要か?なくすと紙芝居でやる事がなくなるのかもしれないが

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 11:13:40.42 ID:4rgM2DGf0.net
twitterとか添い寝SS上げてるアニメアイコンばっかだよ
読者層がそういうモノだから絶対に取り除けない

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 376c-w12Y):2016/11/28(月) 11:15:19.97 ID:7wupHQig0.net
それは読者層でなくアニメ層ゲーム層では

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 11:16:58.56 ID:Qv6l8sIV0.net
秘石集めきった人にききたいんだけど砂漠サクラのどいつが落としやすいとかそういうのあった?
他のサクラはいくらマラソンしても秘石出ないし砂漠サクラだけがドロップ率上げられてるのかそれとも特定のNMだけなのか気になる

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37a3-0kwW):2016/11/28(月) 11:22:10.52 ID:PMcKf+ox0.net
今週の木曜日は何かアプデきたりしないんすかね(鼻ほじ バサラさんは修正入りそうだけど

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-vTdl):2016/11/28(月) 11:22:19.42 ID:3meBVwIs0.net
出やすいNMとかは無いっぽい
単に他のサクラはNM少ないとかマラソンに向いてないだけ
とにかく作業なのは砂漠サクラでも変わらない

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 11:27:49.65 ID:rWDVDsEP0.net
このゲームで調教されてる奴全員気持ち悪いって自覚あるのかな

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e6-1yoY):2016/11/28(月) 11:29:26.30 ID:2DBDQU9W0.net
エモヴォ気にしはじめてみたけど難しいな
仲間思い下げたら慈悲の衣使ってくれなくなってしまった
バトルスキルに赤青緑9種のアイコンつけて欲しい〜

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93dd-VlyZ):2016/11/28(月) 11:32:21.15 ID:de+6T9Kq0.net
>>653
エモヴォカツカツというかそれによる行動への影響大きすぎるよね
中に人がいる設定だしもうちょっと自由に動いてくれてもいいと思った

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 11:38:45.00 ID:WPmFp3/c0.net
仲間思いと世話焼きと好戦的と仕切り屋は付加スキルも含めて必須みたいなものだしな
エモヴォも自由なように見えて意外とスペック気にすると狭かったりする

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 11:40:42.04 ID:ia/qkLkJa.net
防衛ってWAVE制のラッシュから耐えきるみたいなんでよくね?

勿論最後の方のWAVEはHNM三体同時とかで
、耐えたwave数で報酬upでいいやん

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 11:44:00.86 ID:BM1bH/bu0.net
>>650
いや、もう余計なアプデしないでほしい 時間かかってもいいからテストしてから確実に出してくれ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JJYA):2016/11/28(月) 11:44:02.18 ID:qILXrADNa.net
>>656
それなんてイース
でもその方が防衛っぽいよな。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 11:45:55.06 ID:VYI1T0BH0.net
Wave制はタワーディフェンスの鉄板だよね
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」というあれをやっちまってる感じがする

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-TIZt):2016/11/28(月) 11:46:59.60 ID:geOkqR+U0.net
今はとりあえず予定されてるアプデに注力して欲しい
1.04みたいな余計な事されたら今度こそ客いなくなるぞ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/28(月) 11:47:33.46 ID:8EOBQncw0.net
>>656
ここの技術力でやろうとしたら処理落ち後にフリーズするんじゃねえかな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 11:50:51.98 ID:WPmFp3/c0.net
防衛戦に固執するからダメなんじゃないの
無難に3か所で戦ってるNPCを解放しつつラストレイド戦で良かったと思うけど

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 11:52:27.12 ID:sn93qWvTM.net
あんまりメンドクサイのはやめてよ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 11:52:53.09 ID:nxgenZgSd.net
まさか防衛とは名ばかりのマラソンさせられるとは思いませんでしたよ
PSO2の防衛って良コンテンツだったんだな…(錯覚)

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 12:01:49.09 ID:5anCvg0Yp.net
防衛戦(守らず攻める)

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 12:07:20.86 ID:BM1bH/bu0.net
防衛戦なら8人位のマルチでやりたかったな 
アクリアお前に言ってるじゃない
次作の開発にだからな

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 12:08:30.78 ID:rWDVDsEP0.net
刀にまで移動速度ついてないと嫌とかどんだけなのお前ら
30%とSMあれば十分だろw

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 12:08:31.48 ID:Qv6l8sIV0.net
複数箇所に邪神が攻めてくるようなガチの防衛となるとソロじゃ絶対無理だからそこが難点なんだよな
ただ今のサクラは間違いなく防衛と呼べる代物ではないからこのコンテンツの増設よりまず先にセブンとレイン実装か、
もしくはシーズンパス分のDLCを先に出してほしい

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef90-/sNf):2016/11/28(月) 12:10:37.67 ID:SOPyfKLZ0.net
もうシステムどうでもいいからキャラクリとか専用防具とかグラフィックにだけ力入れて欲しい。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-JQwj):2016/11/28(月) 12:12:47.76 ID:sI5loUwsp.net
ライノクス超える胴ある?
HPMAX30 / DMG耐性15 / HPMAX25
なんて付けてたらもう他の防具の霞具合よ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/28(月) 12:14:21.09 ID:2SYi07EF0.net
>>644
一言で表すとマラソン

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 12:15:54.71 ID:oEeQfzcqd.net
divisionで学んだはずなのにまたズンパス買って損したわ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 12:18:32.10 ID:sn93qWvTM.net
>>672
大丈夫
最後は神ゲーになるから

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfed-PFrx):2016/11/28(月) 12:19:24.53 ID:PeMYqLer0.net
誰か個性で仕切り屋の付け方教えて下さい

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 132b-rmNE):2016/11/28(月) 12:19:55.24 ID:rjVmKb1F0.net
誰かステラシャインネックレスのリキャスト-5%でた人いる?
過去に+じゃなくて-の持ってる人いるみたいだけど全然でんぞ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-p7AN):2016/11/28(月) 12:22:35.98 ID:eTjFgGti0.net
>>672
大丈夫
これスルメゲーだから(震え声

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 12:23:45.05 ID:Qv6l8sIV0.net
>>670
実際にHP盛りまくって付け替えてみるとわかるけどHP+55%になってても最終的なHP上昇値は厳選したヴェールアーマーと大して変わらないよ
そして今そこまでHPや耐久力が必要な相手がいないから結局火力やSPが上がる防具の方が優先度が高い

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-Cx5/):2016/11/28(月) 12:26:57.02 ID:o7d+a4y80.net
今週リサイクルバグが潰されてさらに味わい深くなるぞ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-mePT):2016/11/28(月) 12:28:26.33 ID:dtXAshsjp.net
>>667
出来るのならやっぱり最速を目指したくなるんだよなぁ…無くても問題無いのは分かってるんだけど

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-/p3l):2016/11/28(月) 12:31:37.93 ID:MO3kPFwWp.net
>>670
素の防御クッソ低いしVITないから何とも
普通にフィアレスとかの方が固いんじゃね?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 12:32:54.67 ID:sn93qWvTM.net
わし今日はアスナとデートするんじゃ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-/sNf):2016/11/28(月) 12:34:15.46 ID:NZdhwdYIM.net
見た目で言えばメイド服最強。

あとGGOキリトをキリコ言うなw
別人になるw

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 12:36:14.41 ID:jENJSPOg0.net
>>674
過去スレを仕切り屋で検索してきなさい

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-lM3r):2016/11/28(月) 12:38:01.91 ID:qIdG6a8C0.net
防衛戦のコレジャナイ感・・・
防衛拠点に直接沸かすとかすげえ発想だな

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-0thK):2016/11/28(月) 12:39:18.80 ID:NPGkb6Hpp.net
>>682
むせるからな

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-JIEV):2016/11/28(月) 12:40:11.36 ID:3meBVwIs0.net
>>667
風になりたい

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-mePT):2016/11/28(月) 12:42:50.37 ID:dtXAshsjp.net
>>649
俺もサクラやってて落とすやつ偏ってるなとは思った(1つ目のサクラだとコボルドは落とすけどコウモリは落としてくれない)

NMによっては不浄秘石落とさないのもいるし、サクラのも落とすNM決まってるのかもな

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7b-cUJR):2016/11/28(月) 12:45:51.77 ID:NriVe0Ae0.net
>>667
140%を体験するともう戻れない

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-p7AN):2016/11/28(月) 12:53:52.28 ID:eTjFgGti0.net
>>688
これ アシュラ再厳選してるわ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-fk+P):2016/11/28(月) 12:56:28.24 ID:lxTHyE47d.net
MMOの駄目な所を更に駄目なほうにアレンジしてるよな
マルチなんて寄生虫以外得しないから一人マルチで十分だよ
オフゲーで弱体って発想がありえないよな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 12:59:34.08 ID:qpZRSjHr0.net
月並みな事言えばvitaが足引っ張ってるよな
まともに動かねーのに携帯機で出すなよ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 13:00:46.05 ID:QVQCefXud.net
秘石きっついなぁ。マジで1日1個ペース
できた頃にちょうどアプデくるかもな

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 13:03:14.21 ID:VZvhZgXF0.net
>>670
おれも使ってるよ
たぶん当分変えない他に特に時間かけて掘って鍛冶厳選するほど魅力的なのもないし
ただあの豹柄が嫌いって理由で使ってない人も一定数いるはず

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-fj7R):2016/11/28(月) 13:03:16.05 ID:tY024rnqd.net
おまえら素材集めにいそしんでるようだが大丈夫か?
次のアプデでレジェ2の素材、大型アプデでレジェ3のDLCくるんじゃないか?
それまでにリサイクルがどうなってるかは知らんが仕様上無くせないだろ
どちらにせよレジェ3と同等、少し下の武器が追加されるとは思うが

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kwER):2016/11/28(月) 13:06:30.71 ID:6mNQfnELK.net
秘石いまだにひとつももってない…
攻略本で秘石武器の性能見て集める気がなくなったけど今後必要になるかもしれないのが怖い

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-y4MA):2016/11/28(月) 13:06:47.66 ID:3meBVwIs0.net
>>692
1時間1個位

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-PVnu):2016/11/28(月) 13:11:00.98 ID:qhOKD6aO0.net
刀強すぎるので
下方修正のメールボムしとくわ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-mePT):2016/11/28(月) 13:11:50.84 ID:dtXAshsjp.net
>>695
どこで掘ってる?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8b-qbOA):2016/11/28(月) 13:12:19.08 ID:iwti/wMM0.net
ぶっちゃけ

新川がシノンを犯そうがふーんって感じじゃね

何とも思わん

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b40-lM3r):2016/11/28(月) 13:23:30.69 ID:7fEKBIUi0.net
パンツ職人?

パンツ同じ画像ばっかりでつまらん。さっさと新しいの仕入れろ
できるだけ早くしてね?この時期は冷えるから

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 13:25:54.44 ID:BM1bH/bu0.net
サクラ初めてやったけどこれクリアしても転移できないの?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-7TJW):2016/11/28(月) 13:28:53.13 ID:3meBVwIs0.net
兎に角作業マシーンになって掘削し続けるしかない
嫌ならやめてもいいのじゃよ?

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 13:29:02.67 ID:jENJSPOg0.net
>>701
出口に歩いていっても30秒待てよksって言われた気がする糞仕様

1.03までは俺も友達も結構ガチでやってたが、1.04でかなり冷めたな
友達はもうやってないし

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8b-qbOA):2016/11/28(月) 13:32:16.62 ID:iwti/wMM0.net
運営としても開発にしても1.04はダメージ大きいよな
相当数人離れたんだろうか

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 13:32:42.51 ID:BM1bH/bu0.net
>>703
いや、なんていえばいいのか、行くときわざわざ歩いて洞窟まで行かないといけないのかなってことです。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spe7-stv6):2016/11/28(月) 13:34:40.71 ID:vGvLgGigp.net
足の防具に移動速度+が鍛治でつく確率ってランダム?足装備にも一応つく可能性はあるんだよ?

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 13:35:17.92 ID:jENJSPOg0.net
Gouさんは連れ歩けてその場で鍛冶もやってくれるのにリズは何もしてくれないとかゴミカス過ぎる
そもそも町のNPC表示速度がここまで遅くならなければ問題なかったのに
昨日たまたま出たフィアレスシャンク移動速度+SPの強化が終わらん

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/28(月) 13:37:15.72 ID:ohEEQY2F0.net
AWvsSAOに期待しよう(白目)
次のはマクロス30と同じお祭りゲーだからLSよりは面白くなるだろ多分

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 13:40:45.31 ID:wgvCUDOq0.net
1.05てvita版はないの?オレの配信されないんだけど

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-znN9):2016/11/28(月) 13:42:08.08 ID:VpWR28fF0.net
やっぱビーター期間長すぎたのと、修正は一気に1.01で終わらせないとダメだったね
なんでデバッグしっかりやらなかったんだろうって全てこれにつきる

1.02でユーザーからのリクエストの多いもの、安定性や例えばマップ透過や操作、移動の利便性アップ
1.03でサクラ追加、新装備、新グラ、レアドロップ修正、鍛冶成功率修正、ボイド見直し、親密度UP修正
これやっときゃまだ面白く遊べたと思うんだけどねぇ
できなかったことが多すぎる

今いいところ上げてみろって言われても自信を持って1つもオススメ出来ないのが痛い
パンツ見るの大変だしなw

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/28(月) 13:43:49.33 ID:mYqLc7VMa.net
サクラの悪意に塗れっぷりだと1.05でも相当数が離れていったろうな
特に砂漠とか砂漠とか

>>707
+9にしたいだけならjouさんに頼んだらええ
あの人気分屋含めて+能力しかないからモリモリ鍛えてくれる
リズは絶対に数字通りじゃないからほんくそ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 13:46:01.95 ID:jENJSPOg0.net
>>711
Jouさん結構好きなんだが連れ歩ける?
昨日フレンド登録したけど連れ歩けそうになかったんで
あの距離のリセマラはかなり精神的にくる

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 937b-PVnu):2016/11/28(月) 13:50:58.12 ID:VICHHN0t0.net
メール処理やっぱつれぇわ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 13:52:11.93 ID:ZHVZR94za.net
なんかさぁ
短剣って速さが売りじゃん?
なのに、サイドバイト→ラピッドより
スラント→ヴォーパルのが圧倒的に回転が早いんだけど…
単発の破壊力も片手剣が上で手数も片手剣が上って短剣の長所ってコンボフィニッシュが早いことくらいしか無いやん

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/28(月) 13:54:46.48 ID:mYqLc7VMa.net
>>712
ラウンジ入って左向くといるよー

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/28(月) 13:55:48.48 ID:mPDGLcDN0.net
>>714
クリティカル特化短剣とかどうなの?
短剣はSSとSSの間もっと縮めてくれないといくらなんでも酷い

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 13:58:52.44 ID:ZHVZR94za.net
クリティカル特化といっても、背後クリのOPのが豊富なことくらいで
他の武器でも普通にクリ特化出来るし、素のクリ率は実は斧のが高いからぶっちゃけクリ特化なら
スマッシュ→デストラクトループからバイオレント〆の方が圧倒的に火力が出る始末

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 13:59:25.29 ID:jENJSPOg0.net
>>715
マジかよthx!
最後のトロフィー(友達100人)やる前に強化してみる!

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 13:59:58.01 ID:mxJi7ZdBd.net
>>716
背面クリティカル特化の短剣超強い
・・・って言ってた人は昔よく見た気がする

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 14:03:01.11 ID:ZHVZR94za.net
情報が出始めの頃は俺も強いと思ってたけど、普通に同じことを他の武器で出来ちゃうんだよねぇ
せめて背面クリが短剣限定なら違ったかもしれないが…
SSの出が遅いのにコンボ切れるのが早いのもヤバイ
斧や両手はコンボ切れるの遅いからSSが余裕で間に合うんだけどね

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 14:03:02.41 ID:rvruZEFdd.net
ロックオンでの標的切替がもう少しまともにならんものなのか
乱戦時すげぇやりにくい

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-lM3r):2016/11/28(月) 14:03:30.22 ID:lcwDky8v0.net
飛閃一刀開放のためにひたすらヴォーパルスラントしてるけどいつ終わるのか分からないのがつらい

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/28(月) 14:06:38.27 ID:kdDF6Onz0.net
大体2・4連携に使ってるソードスキルのマスタリーが6400増えたら終わり
ついでに5連携のスキルも同時解放されてお得

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 14:08:34.94 ID:mxJi7ZdBd.net
>>722
あれ辛いよな
3200回とかアホかと思ったわ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0Cc7-rh0l):2016/11/28(月) 14:13:58.58 ID:KoK2hQnYC.net
>>713
言えたじゃねぇか

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b6c-/sNf):2016/11/28(月) 14:14:33.09 ID:Q+sJ2SFI0.net
短剣のいいところはパリィとかステップのしやすさでしょ
冗談抜きでアクションゲームとして1番楽しめるのは短剣だと思うけどな

なお

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 14:15:11.68 ID:BM1bH/bu0.net
サクラにいく方法ってマップから歩いていくしかないの?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 14:15:17.40 ID:1EtgTH++0.net
>>722
数字見れないのがほんと苦痛だった
そんな私は現在SSC5連を消化中
@590回だがほんとなげぇ、、、

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-lM3r):2016/11/28(月) 14:18:12.46 ID:lcwDky8v0.net
苦労が伝わってくるわ…動画でも見ながらぼちぼち消化するか

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/28(月) 14:22:25.71 ID:mPDGLcDN0.net
クリティカル短剣だめかぁ・・・
このゲーム変則ビルドとかできないし、バフ共通だからSSや武器の基礎性能の差が顕著にでるな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 14:22:27.45 ID:4rgM2DGf0.net
やりこみ要素としてひたすら池沼じみた反復作業はどうかと思うわ
飛閃一刀お前だよ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-lM3r):2016/11/28(月) 14:23:23.89 ID:heEFRtK90.net
やりこみ要素()とかクソ作業押し付けてるくせにメールとかモーション待機時間とか疑問に思わなかったんだろうか

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 14:25:42.33 ID:Qv6l8sIV0.net
>>730
最終的にどの武器でもそんなに苦戦はしなくなるから使ってて楽しい武器や好きな武器を使うのが一番だよ
確かに短剣は他よりちょっと劣るかもしれないけど移動速度OPも付くしまったく問題はない

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 14:26:54.51 ID:jENJSPOg0.net
ゲームなんだから極力ストレス無しで遊びたいとの発想からスパアマありSSが便利でHPリジェネまであったりする両手剣がさいつよ
他武器使ってて0ダメヒットストップとかめっさイライラするわ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-uaoy):2016/11/28(月) 14:30:42.22 ID:3meBVwIs0.net
>>734
赤い偉い人が言いました、当たらなければどうということもない

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 14:36:08.10 ID:rWDVDsEP0.net
もう両手剣以外の選択肢なくね?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/28(月) 14:38:25.54 ID:2SYi07EF0.net
過去スレ見ればわかるけどシミターがさいつよだから

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-fj7R):2016/11/28(月) 14:40:08.84 ID:tY024rnqd.net
なんでここのひとたちはすぐさいきょうをかたってしまうん?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 14:41:11.01 ID:WPmFp3/c0.net
というか一番の問題は開発者は武器を色々使い分ける前提で作ってるけど
実際問題として武器を揃える手間とスキルを覚えて熟練度やマスタリーを上げる苦労が大きすぎるのがある
最大の問題は切り替えにシステム側のインターフェースが対応してない

これさえ解消してれば骨みたいなのには両手剣、ゴーレムには鈍器みたいにストレスなく立ち回れた

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abee-Vu/F):2016/11/28(月) 14:42:24.67 ID:mPDGLcDN0.net
まぁオフゲだし好きな武器使ってればいいよね
槍使ってるけどなかなか槍4人とかにはならんなぁ
斧短剣に至っては見たことがない

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f20-/sNf):2016/11/28(月) 14:42:29.39 ID:oOeC7waJ0.net
両手剣残響連射コン最強

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 14:45:53.19 ID:4rgM2DGf0.net
kirito「スターバースト…!!」
aquria wasp Lv1 (チクッ)
kirito「ぐっ」

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-lM3r):2016/11/28(月) 14:46:19.48 ID:AhRgjNQg0.net
L+十字キーに武器変更とかも仕込めたらもっと楽しいのに・・・

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 14:47:52.43 ID:rWDVDsEP0.net
最強だからちというより、他がストレスマッハだから。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 14:48:10.43 ID:rWDVDsEP0.net
最強だからというよりww

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30e-lM3r):2016/11/28(月) 14:50:32.48 ID:6iw2hVhy0.net
戦闘中にシームレスに武器を切り替えるシステムを作る技術がないだけだろう

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 14:51:33.26 ID:RbahVZ+bd.net
技術がないのは勿論だけどそもそもその発想が出てこないのがアクリア

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 14:51:36.69 ID:jENJSPOg0.net
>>735
か、火力が違い過ぎる…とか言いながら逃げ帰った人ですかね?

イフリート使ってるんだが装備を色々更改したらHPが43000まで減ってしまってちょっと心細い
実際HP不足になるようなことはないんだが

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 14:51:58.66 ID:rWDVDsEP0.net
まーこのゲームやればやるほどアクリアに期待するだけ無駄だと理解するしかない

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-fj7R):2016/11/28(月) 14:52:26.28 ID:tY024rnqd.net
まぁ武器議論なんて自分が愛用してるのが最強だと思いたいんだから不毛だよね
もし議論するなら熟練度マスタリーバフを同一にして瞬間火力を計算した上でやれよ

PVPがくれば嫌でも差がはっきりするさ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 14:52:57.43 ID:4rgM2DGf0.net
武器、エクストラ切り替えは原作でもコンソールウィンドウ開かないとできなかったからその再現というのは分かる

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 14:54:03.66 ID:jENJSPOg0.net
>>746,747
よるのないくにとか言うクソゲーでさえ、十字キーで武器変更出来たと言うのに…

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-LjSB):2016/11/28(月) 14:56:43.63 ID:WPmFp3/c0.net
でもこのゲームはその後の、しかもリメイクされた世界だから
いつまでも古臭いsao に縛られる必要がないことに嫌でも気づくはずなんだよね
どちらかというと、βテストだから未実装です()の方が正しい

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/28(月) 14:58:04.94 ID:ohEEQY2F0.net
難易度上げる次の手段としてボスやNMの周りに大量のスケルトン配置して全リンクとデバフ海月ポップadd
こんな事やりそうなのがアクリアクォリティー

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-f5kA):2016/11/28(月) 14:58:09.01 ID:zmmOwFE70.net
>>751
SAOPでクイックチェンジと言う武器をさくっと変更できるスキルが有るんだよなぁ

ほとんどの片手武器で初期から習得できる共通派生機能(モディファイ)。
クイックチェンジは、メニューウインドウに配置できるショートカット・アイコンを押すだけで装備武器を瞬時に変更できるもの。
本来、武器を変更しようと思うと、以下の手順を踏まなければならない。
@ウインドウを開く。
A装備フィギュアの右手(または左手)セルをタップする。
B表示させるオプションから《装備変更》を選択する。
C更に表示されるストレージ窓から目的のものを探し出す。
D選択してOKボタンを押す

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-PVnu):2016/11/28(月) 14:58:46.87 ID:oWy/zO+md.net
短剣が輝いたのはβの頃で火力もなければ装備も整っていないときにトカゲ倒すための最終手段だった時だけよね

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 15:00:37.89 ID:ia/qkLkJa.net
まぁスパアマは重量武器の特権としてさ、
軽量系には回避特化の特権が欲しい

Ssc中でも、敵の攻撃のジャストタイミングに限りステップキャンセル出来て更にssc継続出来るようにしてアクリア

これ出来たら上手い奴は恐ろしいほど一方的になりそうだけど

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 15:02:42.21 ID:4rgM2DGf0.net
>>755
まじかよアクリア最低だな

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 15:02:48.85 ID:rWDVDsEP0.net
アクリア:各アイデアは参考にするけど技術が追い付かないので無理です

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-fk+P):2016/11/28(月) 15:04:23.50 ID:N1KTK2uj0.net
サクラのマラソンは本当にこれで面白いと思って実装したんだろうか?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 15:08:12.92 ID:4rgM2DGf0.net
「タワーディフェンスはひねりがないので嫌です」

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 15:09:31.13 ID:wgvCUDOq0.net
オレだけ1.04のままだぜ!1.05の配信がこねえ!

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3750-hFH/):2016/11/28(月) 15:14:50.08 ID:3meBVwIs0.net
>>762
ハブられ?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-Qi7P):2016/11/28(月) 15:16:33.73 ID:11fGfoUK0.net
>>762
アプリケーションのところでOPTIONボタン押したら「アップデートを確認する」
って項目があるからそれで確かめてみたらどうかな?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 15:17:50.94 ID:sn93qWvTM.net
動物園みたいな所だな、ここ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 15:17:51.98 ID:mxJi7ZdBd.net
>>728
5連は緩和前が4000回なんやで・・・
しかもいつも敵が先に死んでるからなにもないところでほぼ素振りなんやで

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 15:18:49.16 ID:rWDVDsEP0.net
アクリアさんヤッホー

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 15:19:25.75 ID:wgvCUDOq0.net
>>764
すみませんvitaです!

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 15:19:34.56 ID:mxJi7ZdBd.net
>>738
みんなキリト君を目指してるんだろう

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-/sNf):2016/11/28(月) 15:21:42.86 ID:mYqLc7VMa.net
刀の上位EXなのに刀じゃまずしない3連携5連携を要求するというこの

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 15:23:02.35 ID:y5x4mLlCa.net
短剣は攻撃速度を3倍くらいにしよう(SS含む

そしてオフサクラメントはPTで行くんじゃなくて、
サクラエリア到達で7人まで出撃編成決めて、それぞれを防衛拠点に指定配置できるようにしよう
サクラメントは自分に味方がくっついてきてる時点で、他のプレイヤーが誰かを操作してるって設定を全力で否定している

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 15:24:44.95 ID:y5x4mLlCa.net
>>770
絶空散華の奥義SSCが強いだけで、別にやらないわけでは
逆に散華がくっそ遅いスキルになったら、俺は刀SSCするぞ
正直片手剣使ったほうが早いが、刀が好きなんでな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 15:25:22.96 ID:1EtgTH++0.net
>>766
4000の頃に解放した人はほんと凄いと思う
この無駄に先の長い回数と言いSSよ☆3の10000回といい開発の数値設定は極端すぎる
秘石0.1%も馬鹿かと思うぞ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-Qi7P):2016/11/28(月) 15:26:34.14 ID:11fGfoUK0.net
>>768
だったらそれもアプリ起動前画面の循環してる矢印のマークを押してみたら?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 15:26:45.14 ID:sn93qWvTM.net
今晩はアスナとめちゃくちゃ激しくセクロスする予定

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/28(月) 15:26:46.17 ID:kdDF6Onz0.net
>>768
更新ボタン押せばくるだろ何言ってんだ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-lM3r):2016/11/28(月) 15:27:30.99 ID:PmXVX0xM0.net
>>762>>768
Vitaの場合ネットワークに接続している状態で、LiveAreaに表示されるアップデートアイコンを押すとダウンロードされます。
ttp://hr.sao-game.jp/images/dlc/patch/patch-image-1.png
アプデアイコンがなければリロード(上の画像だと右から2番目)アイコン押してみたらどうかな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 15:27:49.48 ID:Qv6l8sIV0.net
刀に関しては武器の見た目について一番文句を言いたい
獅子落としも七支刀も正宗もアシュラブレードも全部まともな刀じゃないってどういうことだよ!

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f20-/sNf):2016/11/28(月) 15:28:23.71 ID:oOeC7waJ0.net
たぶんクラインのせい

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE2f-pJsq):2016/11/28(月) 15:30:03.72 ID:GI3KwuxEE.net
>>769
リアリゼーション起動する前に渦巻きみたいな更新ボタン押してみ?左になんか追加されたらそれ押しなよ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 15:30:10.75 ID:y5x4mLlCa.net
>>778
本当か知らんけど、アクリア謹製の他ゲーのグラとか使い回してるらしいぞ
キャラゲーなのに、だ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-/sNf):2016/11/28(月) 15:30:46.11 ID:4ccNBTkS0.net
恥ずかしい奴いるな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/28(月) 15:37:03.77 ID:QwDMXHHL0.net
クラインとしても不本意じゃないかきっと

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 15:39:42.14 ID:1EtgTH++0.net
刀のデザイン獅子落としや正宗は明らかにKBTITを意識してるっぽいよねー
もっと見るからに刀ですって奴を出してください
普通の刀型で刀身を黒に刃が赤な刀とか中二心をくすぐるデザインとかの方が喜ばれるぞ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 15:41:00.40 ID:wgvCUDOq0.net
>>780
それが出てこない、朝からバンナムにチャットサポートしてもらったけどソニーが悪いって言われて
ソニーにサポートしてもらったけど、そんなの聞いたこと無いって言われたwどちらにも見放されたオレ涙目

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 15:42:52.98 ID:WPmFp3/c0.net
>>785
とりあえず他のネット関連のものは正常に動いてるのか?
SDカードとかも容量大丈夫なの?

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 15:47:08.72 ID:ZHVZR94za.net
カタナは本当ダサいんだよなぁ…
普通の細くて長い日本刀!ってカタナ出してくれよ
マジでああいう厨二デザインってデザイナーもカッコイイと思って出してるのかね

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 15:49:26.38 ID:wgvCUDOq0.net
>>786
ルーター再起動や別環境もダメで、試しに三国無双DLしてアプデしたけど最新版になったからネット環境ではない
SAOHRだけパッチが届かない

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 15:50:01.53 ID:nxgenZgSd.net
そういや刀のレジェンド進化過程の武器でギリ実用レベルで見た目もマトモなヤツってないのかな…

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137b-znN9):2016/11/28(月) 15:55:55.72 ID:VpWR28fF0.net
>>788
HR自体を削除して再インスコとかじゃだめなの?
もちろんセーブデータは退避させてだけど

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/28(月) 15:58:04.03 ID:/aKI6b6Zr.net
Vita版だけどプロテクションフィールドで
ガードってスキル習得してLボタン押せばいいのかな?
つべにある動画みたいにエフェクト出ないんだけど

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f20-BkMZ):2016/11/28(月) 16:01:03.97 ID:fByzaFom0.net
>>787
討鬼伝2でも刀がゴテゴテしてて初期武器の細い普通の刀を鍛えて使ってたの思い出した

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-fk+P):2016/11/28(月) 16:01:49.72 ID:wgvCUDOq0.net
>>790
今バックアップとってます 再インスコでダメなら、、、

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3704-PVnu):2016/11/28(月) 16:04:01.94 ID:ACL7NSK/0.net
>>791
せやで

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 16:11:26.67 ID:1EtgTH++0.net
>>789
七支刀は糞ダサすぎて持ちたくないので正宗か獅子落としになるんだがリキャ+15%という狂気じみたOPと秘石の地獄で選択肢落ち
どう見ても大剣な獅子落としで手を打った
ステはそんなに悪くないしクリ率29%になるのは素晴らしい
でも今後追加武器があるならシンプルな刀型でデメリットなしでお願いしやす、、、

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 16:13:49.76 ID:BM1bH/bu0.net
>>793
無いとは思うけどvita本体はもちろん最新verなんだよね?

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-/sNf):2016/11/28(月) 16:15:07.73 ID:tUp28qWH0.net
>>789
4段階目くらいに神楽守太刀ってのがあるぞ
あとは秘石ルート入り口に色がちょっと変だけど王花一紋字ってのと
秘石の手前に童子切って直刀がある

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 16:21:41.65 ID:mxJi7ZdBd.net
>>795
なんか+15%と-15%を間違えたんじゃと思って様子見てるわ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 16:26:40.32 ID:rWDVDsEP0.net
目を見張る性能で代償としてリキャ+15%なら分かるんだけどね
レジェンドって全然レジェンドじゃないの多いよね

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-sNoz):2016/11/28(月) 16:28:27.22 ID:OQQLohsd0.net
やっと秘石30個集まった
SSマスタリーが6000から16000になってたわ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 16:30:55.31 ID:nxgenZgSd.net
>>797
調べてみたら

日本刀
神楽守太刀、王花一紋字

直刀
偽刀・征宗、冥麟刀、童子切安綱

使えそうなのはこの辺かな
OPはしゃーないとしてステ補正微妙なのばっかだな…

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/28(月) 16:33:01.70 ID:/aKI6b6Zr.net
>>794
ありがとう
処理能力の関係でエフェクトないのかな

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 16:34:53.55 ID:XbBKfjX+d.net
武器の性能を語れるほどまともな検証ほとんどしとらんでしょここ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 16:37:49.98 ID:1EtgTH++0.net
>>801
開発はシンプルな物は好かれないと判断したのかそれとも今後より強力な武器シリーズの為に温存してるのか、、、

>>803
検証まではしてないけどSSが要求する補正ステは見れるし武器のステもwikiに載ってるからそれだけでも十分微妙と判断できる

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 16:43:52.74 ID:iBBlm3H+M.net
現状の仕様で武器共通で糞なのはHP+だな敵の攻撃痛くないからそんなにHPいらん
武器個別だとHPとその武器で補正が利くスキルが無いor1〜2個のステアップはいらんな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-PVnu):2016/11/28(月) 17:00:47.29 ID:gjec0fuKd.net
マルチはせめて強化値は非表示でいいから
武器何装備してるか見れるようにしてほしい
かっこいい武器持ってる奴いるとなんの武器か名前が知りたい
持ってる奴は知ってるから良いが無い奴からしたらまったくわからん 
分かることで作る気にもなるんだがな

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 17:04:55.52 ID:BM1bH/bu0.net
>>806
それで随分モチベ上がるよな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 17:07:29.49 ID:mxJi7ZdBd.net
>>804
HFのレジェンド刀も包丁みたいで格好悪かったからセンス悪いんだと思うぞ
http://pbs.twimg.com/media/BvZmfZvCIAADXXW.jpg

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/28(月) 17:10:09.71 ID:C4kmfvVR0.net
刀はシンプルのがカッコいいけどゲーム的には弱く見えるから難しいよ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277b-pkVQ):2016/11/28(月) 17:15:20.25 ID:WPmFp3/c0.net
そこを斬撃やスキルのSEとエフェクトでかっこよくするのがプロのクリエイターなんだよな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 17:16:26.86 ID:kuDLxxHja.net
ほとんど一字一句同じ事言おうとしてリロードしてワロタ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-fj7R):2016/11/28(月) 17:17:00.37 ID:tY024rnqd.net
正宗、村正、天叢雲実装はよ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 17:19:49.23 ID:mxJi7ZdBd.net
妖刀とか普通の刀にちょっとオーラのエフェクトとかでも自分的には充分なんだけど・・・

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-uMGx):2016/11/28(月) 17:20:53.60 ID:JW8tEICCK.net
少年漫画ならキリトアスナクラインエギルでラフコフ幹部クラスとそれぞれタイマンだったな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa77-u4ju):2016/11/28(月) 17:25:51.78 ID:y5x4mLlCa.net
>>806
それがオンラインゲームでは当たり前のことだと、
えらい人には分からんのですよ!

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-w12Y):2016/11/28(月) 17:27:13.58 ID:8EOBQncw0.net
「クックック赤目のザザがやられたようだな」

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 17:31:27.68 ID:BM1bH/bu0.net
アクリアがゴミ過ぎてみんなの要望が控えめすぎてショボいことにクソワロタw

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/28(月) 17:37:34.26 ID:QwDMXHHL0.net
>>810
ほんとそれ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377b-Cx5/):2016/11/28(月) 17:37:49.65 ID:o7d+a4y80.net
初期衣装以外はデザインも種類も妥協しすぎじゃない…?
HFからすると追加があってもコンプ衣装くらいだろうしなあ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 17:38:29.66 ID:cybsgsnK0.net
キリトの必殺技であるスタバやイクリプスはもう少しかっこよくしてほしかったな
最終段だけでもかっこいい決め方してくれさえすれば見栄え良くなると思うんだけど

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffd-qQsg):2016/11/28(月) 17:46:36.18 ID:GK2uRr8F0.net
おい、れじぇ武器コンプの動画あがってるけど、おまえらもこんなもんなん?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 17:49:49.83 ID:jENJSPOg0.net
>>817
禁じ手と言われるような有り得ない調整をやってのける会社相手に何を望めと言うんだよ…
町のNPCの表示が遅くなるとかどこを弄ったらそうなるんだよってレベルでしょ?
そんなアホな会社に無茶な要求はできんよ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/28(月) 17:53:47.26 ID:ohEEQY2F0.net
もうアクリアのホロウシリーズはゴミと割り切ってディンク製にかけようぜ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaf-61bz):2016/11/28(月) 17:54:18.54 ID:YXwN77/Pd.net
防御無視SSある武器にしといた方がいい

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-TEJY):2016/11/28(月) 17:55:50.09 ID:tHuEyoUV0.net
リズの店は、まず最初は当然の如くいないから
前の川を少し眺めてからもう一度チャレンジする
これ、次の攻略本に載しといてw

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 18:02:07.92 ID:VZvhZgXF0.net
3ルート目の武器の打ち直しって誰でやってる?
リズだとせっかくいい数値が出てもリサイクル発動しない可能性が高いし、それだとバサラさんの会心の進化に期待した方がいいのだろうか

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1372-sTmH):2016/11/28(月) 18:10:50.33 ID:O1VgJdkD0.net
細剣でss10000回とか一刀解放とか全部やってきたけど、
今更ながらに刀使おうと思う。
ざっと見た感じ獅子落としが一番強そう? まぁ邪神のでもいいか

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-VGur):2016/11/28(月) 18:13:01.92 ID:RDOUdZ/v0.net
>>820
つか奥義技は全部スパアマ付きでいいだろ奥義だぞ奥義
ケンシロウが無想転生中に雑魚に攻撃受けて中断されてたら嫌だろ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/28(月) 18:13:27.67 ID:oCV0G9AUa.net
普通の刀が弱く見えるって
少なくとも七支刀よりは強そうなんだけど・・・
あんな出っ張り付いてて敵斬れるわけねぇ

七支刀が強いのはsa・ga2だけで充分だ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57d4-lM3r):2016/11/28(月) 18:14:01.13 ID:VYI1T0BH0.net
アシュラで火力不足を感じたことはない
無論厳選して強化はしたが

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a74a-W3ZY):2016/11/28(月) 18:15:16.09 ID:th/leY950.net
>>821
砂漠182周で秘石25個とか157周で30個の報告がありますが、184周で17個の人もここにいますよ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-TEJY):2016/11/28(月) 18:15:23.44 ID:PiH8MaTw0.net
>>821
レジェコンプしてるのなんてトロコンプレイヤーより少ないぞ。
大体はコンプ前にこのゲームに飽きる。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 18:16:44.24 ID:1EtgTH++0.net
>>822
あれロード短くする為の苦肉の策だよ
1.03までは全キャラロードしてから画面切り替えしてた
ロードおっそーいって言う要望に応えて取りあえずマップロードして画面切り替え、その後にプレイヤーより一番遠い所から順次読み込みして近場のキャラが読み込まれるようになった

ロード自体は短くなったが目的のキャラがそのマップに居て用事を済ませようと思うとキャラロードまで結局待たされると言う糞仕様

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/28(月) 18:16:52.59 ID:C4kmfvVR0.net
レジェンドコンプww
チーターやんけww

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5750-IlUX):2016/11/28(月) 18:17:55.62 ID:nDJJrgBv0.net
>>831
貴方が平均位

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-PVnu):2016/11/28(月) 18:17:57.95 ID:IFVsOzSB0.net
>>823
やめろ
アートディンク製はもっとゴミという絶望しか残らない

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 18:18:32.23 ID:f4LH9W3X0.net
ひとりマルチって連携攻撃できないの?

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37b5-TEJY):2016/11/28(月) 18:19:58.57 ID:PiH8MaTw0.net
>>837
無理。アライドは3人以上。
で、ひとりマルチは2人×4チーム扱い。(もしかしたら2+6?)

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab69-sTmH):2016/11/28(月) 18:21:02.52 ID:skLLGCZV0.net
>>837
一斉攻撃だ、でNPCがスキルを連携したらなるよ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 18:22:54.68 ID:cybsgsnK0.net
迷いの森初めてやって見たけどポーションとスピマスでストレートにボスいけてすぐ倒したのにSならんの…

>>828
俺もそう思うぞ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 18:24:58.74 ID:lYpuSR5dM.net
>>840
防衛はどこもそうだが拠点に攻めてくる強敵を2回倒してからボスに行かねばSにはならん

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 18:26:21.95 ID:VZvhZgXF0.net
>>840
ポイント制だからな
拠点防衛が2回以下だとポイントマイナス喰らってSにならんのよ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 18:27:10.81 ID:cybsgsnK0.net
>>841>>842
サンクス、サクラ始めたばかりだから知らんかったわ…

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 18:30:51.86 ID:lYpuSR5dM.net
>>843
森ならダッシュで赤へ行って雑魚→強敵と出現するから倒したら青へダッシュ
着く頃には強敵湧いてるから倒してボスへダッシュ
これで確実にS取れると思うよ!

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f30e-lM3r):2016/11/28(月) 18:32:31.12 ID:6iw2hVhy0.net
2回でいいのか
わざわざ緑まで行って防衛してたわ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 18:40:43.43 ID:cUF/l21Ud.net
>>825
誰かが言ってたけど展望台側でセーブするようにするといいよ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-Qi7P):2016/11/28(月) 18:40:58.04 ID:4fCiaWS90.net
森は赤と青の強敵倒してボスでいいね
赤の強敵湧くまで時間あるから
青箱1つ開けて装備厳選するのもいいよ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 18:41:10.11 ID:VZvhZgXF0.net
残り時間が75%以上残ってる状態なら防衛は2回でいい
75%未満50以上なら3回
50%未満は5回だね
意外と知らない人もいるのな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fd4-+bTa):2016/11/28(月) 18:42:07.01 ID:Rx5UiDML0.net
すげえwwブラックウイング装備で邪神行ってもほとんどHP減らねえww
もう防具なんていらないんじゃないだろうか

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 18:42:14.94 ID:f4LH9W3X0.net
>>838
アクリアのバグかと思ったわ
>>839
サンキューです!

飛閃一刀とかいう鬼畜のお陰で2連撃しかできなかったのが5連撃も余裕になったわ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-TEJY):2016/11/28(月) 18:45:26.22 ID:ZHVZR94za.net
俺TUEEEして防衛規定数やる前にボス倒すのやめてお(´;ω;`)Kirito君

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-Qi7P):2016/11/28(月) 18:46:40.23 ID:4fCiaWS90.net
>>850
同じく5連撃とか余裕になったわw

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 18:47:11.53 ID:jENJSPOg0.net
>>833
確かにBGMが鳴り始めるタイミングとか早くなったとは思うけど
常設してるNPCくらいMAPとセットで早く読み込むようにしろよと

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-lM3r):2016/11/28(月) 18:47:32.72 ID:7pvTzDVV0.net
>>825
俺は店の前の外灯を何周回れるかチャレンジしてる

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 18:49:12.10 ID:f4LH9W3X0.net
>>852
それに1.05から判定が甘くなった気がするよね
たまに押すのが遅れたと思っても発動するしさ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/28(月) 18:51:55.00 ID:C4kmfvVR0.net
vita版もっと受付判定ガバガバでええよ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 18:52:12.94 ID:Qv6l8sIV0.net
>>855
みんなアプデの項目読まないもんなのかね?
パッチで入力時間1,5倍になってるよ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-sTmH):2016/11/28(月) 18:52:24.84 ID:OB1JO8l40.net
今までどうりVITA専用で作り込めば良かったのに
もうPS4のせいで滅茶苦茶

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 18:53:03.76 ID:f4LH9W3X0.net
>>788
矢印が2本あって丸くなってるやつは押したか?
回ったあとに一番左にアプデのが出るぞ
まず矢印を押さないと更新は出ないからな

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 18:55:36.54 ID:f4LH9W3X0.net
>>857
マルチのために更新してるから読んでなかってわ

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-IhaO):2016/11/28(月) 18:56:43.28 ID:jdGmrEao0.net
このゲームって初期メンバー以外のNPCって仲間にする必要ある?強い?

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 18:58:42.62 ID:cybsgsnK0.net
>>844
その通りやったらS取れたわ、ありがと

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-/sNf):2016/11/28(月) 19:00:46.74 ID:9y6hAPvB0.net
クリティカル指輪とクリティカル秘石取ってないの思いだした
今日取ってこよう

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 19:01:02.94 ID:MeAFK2ScM.net
>>858
そっか?
両方出来いいと思うけど

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 19:01:50.49 ID:JAMQPOiz0.net
スチムーなんかでも最近和ゲー大作が普通にセール並ぶんで当事定価で買った層と安価でハードル低い状態で買った層との評価の剥離っぷりがすごいけど
これも後に完全版でてそれを中古で買った奴なんかには神ゲー認定までされてそう

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 19:04:01.01 ID:MeAFK2ScM.net
今でも十分神ゲーですよ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 19:04:13.88 ID:nxgenZgSd.net
AINPC友好度Rank6の依頼って一回しか発生しない?
二回目以降メールだけ届いて依頼発生しないんだが…

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 875b-PVnu):2016/11/28(月) 19:08:04.26 ID:IN6HycVQ0.net
短剣、細剣、曲刀の熟練度全く上がらねえなコレ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f10-5bJk):2016/11/28(月) 19:12:22.21 ID:nFWlPUD90.net
曲刀はジャンプ切りで速攻上がる

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-/p3l):2016/11/28(月) 19:12:49.74 ID:MO3kPFwWp.net
メイスはザクザク上がるだろ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa6-I02n):2016/11/28(月) 19:13:45.21 ID:WRATtUKm0.net
>>833
>その後にプレイヤーより一番遠い所から順次読み込みして近場のキャラが読み込まれるようになった

なぜ、遠いところから読み込みするようにしたし!
ってか、距離関係なく読み込んでるだけな気もするけど、そういう意味では、店員なんかに読み込み順のpriorityつければ良い気もするんだけど、さすがにそういう風には拡張できるようにはなってないだろうな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 19:16:53.91 ID:1EtgTH++0.net
>>871
その答えも簡単一番遠くから読み込めば描写範囲外で負担が少ない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/28(月) 19:18:49.44 ID:6/rIi0OG0.net
>>854
オレは「探索は順調?」を何通消せるかチャレンジしてるわ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-JQwj):2016/11/28(月) 19:19:23.62 ID:sI5loUwsp.net
進化させられる武器が増えてる!デザインもいいね!
んで、使うかは不明

こういうジレンマって性能だけで克服出来ませんね

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-PVnu):2016/11/28(月) 19:20:44.59 ID:I+lOCqzBd.net
防衛クソつまんねぇ…

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-rh0l):2016/11/28(月) 19:22:17.87 ID:R45z0LPn0.net
砂漠の赤箱ゴーレムの場所壁に影が写るなw
どうしたらこうなるw(隠しクエあるのかと思って10分位試してた人)

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 19:29:22.17 ID:cybsgsnK0.net
シルヴァデッドアーマーを手に入れて、これでやっとずっと使ってた腹だし防具から変えられる!
って思ったらシルヴァデッドアーマー腹だし防具じゃん…

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-/sNf):2016/11/28(月) 19:35:00.29 ID:VZvhZgXF0.net
>>867
すまん、ランク6のでは直接確認してないけど、普通のクエストだとAINPCの場合、メール返信しても頭の上にクエストのマークが出てないときがある。でも
□で話しかけるとちゃんと依頼受けられるっていうバグがある
ランク6のやつもそれと同じようことにはなってない?ちなps4

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27dc-lM3r):2016/11/28(月) 19:36:00.59 ID:joh0JwXW0.net
砂漠のSS補正つき鎧もへそ出しやで(小声)

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/28(月) 19:36:32.77 ID:6/rIi0OG0.net
これだけ腹だしゲイ装備推しだとさ
もう開発陣にゲイがいるとしか思えないわ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-lM3r):2016/11/28(月) 19:39:30.34 ID:PmXVX0xM0.net
>>867
1回だけとアルゴ(攻略本)に聞いた

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 19:42:27.85 ID:qpZRSjHr0.net
アクリア上げるけど何で槍の強化オプションがsp量で攻撃力アップなんだよと思ったけど凄くこのオプション槍とマッチしてるわ
消費mp−100%のスキルが二つ揃ってるしバフ延長スキルと絡めると100秒消費無しで打ち続けられる
んでsp空になるまで打ち続けてspが切れたタイミングで消費−100バフを掛けりゃ武器のsp量で攻撃力upopと強化で付いたop合わせると100秒間攻撃力が30%アップするすげえぞアクリア

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 19:50:06.61 ID:mxJi7ZdBd.net
>>882
それ、槍でなくてもよくないか?(´・ω・`)

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-/sNf):2016/11/28(月) 19:50:08.93 ID:ALlgPhkE0.net
>>882
なおバフは合計200%で上限の模様

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b6a-6mQW):2016/11/28(月) 19:55:47.97 ID:cybsgsnK0.net
カッコよくて性能のいい防具ないの…

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-tO42):2016/11/28(月) 20:09:06.76 ID:qpZRSjHr0.net
>>883
これは槍exスキルのsp消費無効40秒がミソやから他の武器ではやろうと思えば出来ないことは無いが糞面倒だから槍の特権!
よく考えたら防具にも付くやん槍始まったなと思ったけどキャップ3倍なんかまぁ面倒なバフ管理減ると思えばまぁいける

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-/sNf):2016/11/28(月) 20:09:32.61 ID:ZkNk1emX0.net
最近やっと始めたんだけど、皆やっぱりアバターいじらずキリトくんでプレイしてるの?

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-5bJk):2016/11/28(月) 20:09:54.24 ID:nxgenZgSd.net
>>881
マジか…
デッドフェイス+フィアレスで暗黒騎士隊を作る俺の計画が…

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 20:10:27.77 ID:mxJi7ZdBd.net
>>884
たぶん、その200%上限の情報間違ってるけどな
今回も攻防比という言葉が公式サイトからでてるから過去の計算式をベースに作っていると考えられるけど
その場合は敵と自分のレベル差が影響するので更に強敵が出てくれば200%以上も恩恵があるはず
HFの時はこんな感じだったよ

攻防比

攻防比=攻撃力÷敵防御力+Lv差補正+クリティカル補正

攻防比の上限値=2.25、下限値=0.3
防御無視の効果がある場合、攻防比は上限値になる。

BA(赤)の攻撃力=(表示値+BA攻撃力補正)×2
SSの攻撃力=(表示値+SS攻撃力補正)×SS攻撃力倍率

敵Lvが自Lvより低い場合、Lv差補正=(自Lv−敵Lv)÷100
敵Lvが自Lvより高い場合、Lv差補正=(自Lv−敵Lv)÷50
Lv差補正の上限値=???、下限値=−0.6
クリティカルヒットした場合、クリティカル補正=2

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 20:13:04.00 ID:5anCvg0Yp.net
>>889
ReHFで変わったしクリティカルの仕様はHFよりReの寄りだからその式は意味ないと思う
そもそも攻防比とバフ上限は何も関係ない

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 20:13:35.83 ID:rWDVDsEP0.net
SPなんて装備付け替えで回復するんだから
見た目と、その他ステ重視でいいのよ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-VGur):2016/11/28(月) 20:14:36.53 ID:eEsb3DG60.net
>>889
その攻防比の値とバフ込みの数値を合わせたのが最終ダメージだからバフ上限と攻防比は全く関係ない

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-VGur):2016/11/28(月) 20:15:20.03 ID:yJLJ8Eji0.net
って書いたら>>890で全く同じこと書かれてるし…
リロードせなあかんかったな

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f33e-AQyI):2016/11/28(月) 20:17:02.91 ID:4rgM2DGf0.net
バフ上限設ける位ならそんなに用意するなよ
EX切り替えで効果消えないし

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 20:18:45.19 ID:mxJi7ZdBd.net
>>890
クリティカルの話はしてないぜ
たぶん、バフで上がった攻撃力を使った計算結果が上限値(HFでは2.25)に届いてるって話
敵のレベルが上がれば200%以上の攻撃力も意味が出てくるって推測

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 20:19:04.63 ID:5anCvg0Yp.net
てかバフ上限200%て04仕様であって05で戻ったでしょ
HFみたいに枠上限が決まってるなら使うスキル選ぶ必要あるから幅広がるんだけどな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 20:21:59.43 ID:5anCvg0Yp.net
>>895
クリティカルの話はHFの式が意味をなしてない理由なだけでクリティカルの話なんて誰もしてない

Re仕様なら攻防比上限>防御無視だったから攻撃力は意味をなしてくる
だからバフ上限と攻防比は関係ないって話
よく読め

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-TIZt):2016/11/28(月) 20:23:11.75 ID:V5LXod0y0.net
改めてスキル周り見るとやりたい放題やってバランス取り(れ)ませんでした感がすごいな・・・

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/28(月) 20:23:22.56 ID:juOsfjV20.net
要するに与ダメにキャップがあるってことだろ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 20:30:35.89 ID:mxJi7ZdBd.net
>>897
なに言ってるかわからねぇ
つまりバフ200%で頭打ちと思っているってことか?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-kwER):2016/11/28(月) 20:31:28.94 ID:6mNQfnELK.net
>>900
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?
今スレを建設中ですか?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-stv6):2016/11/28(月) 20:31:58.16 ID:wz8oR+jKp.net
足装備にいくら鍛治しても移動速度UPがつかん…これ指定の装備じゃないとつかないとかないよね?

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3a4-TEJY):2016/11/28(月) 20:32:39.43 ID:tHuEyoUV0.net
>>854
>>873
そう言うの本当やるよね
作業ゲーになればなるほど勝手に自分の中であそんでしまう。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 20:33:42.06 ID:mxJi7ZdBd.net
>>901
すまねぇ、ドコモじゃスレ立てられないハズ
>>910たのます

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 20:35:38.66 ID:XbBKfjX+d.net
少なくとも通常攻撃において攻撃力upバフの上限は200(以下)に存在することを確認
デスゲームの要塞雑魚ゴーレムにモメン掛けて殴ってさらにウォークライ掛けて殴ってもダメージは変わらず
デモンクーペとウィンドフルーレ両方で試してそうなったから攻防比のキャップではないだろな
こんなんすぐ検証出来るんだからグダグダ言うよりやってきた方が早い

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/28(月) 20:39:47.89 ID:juOsfjV20.net
要するに
防御無視強い
クリティカル超強い
ってことだろ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/28(月) 20:41:16.04 ID:n29lVe1M0.net
防御を無視したダメージ←強くて当たり前
クリティカル←会心の一撃だし強くて当たり前

開発よ、また変な気を起こすなよ
騒いでるの一握りだからな?

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 20:42:35.05 ID:rWDVDsEP0.net
みんなどれくらいダメだしての議論ナンダ?
だいたいでいいんでSS1HITあたりどのくらい?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-VGur):2016/11/28(月) 20:50:01.08 ID:5anCvg0Yp.net
>>900
何が分からないのか分からない
レベル補正が0で攻撃力が充分な場合
HFではクリティカル=防御無視
Reではクリティカル>防御無視
HRではクリティカル>防御無視
だから攻防比がこれまでのものと似ていたとしてもHRはHFよりもRe寄りの式になるはず
HFの式だして何の意味があるの?ってのが>>890

Reでは攻防比に上限は無い
少なくともLv300+Strラグナ2刀+高ステ装備にWアタッカーで対Lv75の雑魚相手でも上限に達しない
だからRe仕様の計算式ならレベル補正で頭打ちになることはない
よって強敵が出てこようが無かろうが関係ない
ってのが>>897

バフ上限がどうとかそんな話は関係ない

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/28(月) 20:50:45.67 ID:juOsfjV20.net
武器を+9まで強化するだけでびっくりするほど強くなる
攻撃力-防御力がゼロに近いか下手したらマイナスだったのが
一気に+50もされるんだからな
そりゃ与ダメ2倍になるわ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-VGur):2016/11/28(月) 20:54:17.55 ID:d4xxzQyz0.net
>>904
はずじゃなくてやってみてからパスしろよ
できないの確信してるなら900避けろよ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/28(月) 20:54:25.17 ID:b9bpacOMr.net
友好度の連コン放置って1.05でも可能?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf52-sTmH):2016/11/28(月) 20:55:12.06 ID:kdDF6Onz0.net
HRにHFの式出されたって計算式が合ってる訳じゃねぇんだから
長文であーだこーだ言ったって無駄だろ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-lM3r):2016/11/28(月) 20:55:48.97 ID:HYmvVZaJ0.net
SS補正よりクリティカル上げた方がダメージ高いのかな
1.03のときと比べると邪神硬くなってるよね

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/28(月) 20:57:26.58 ID:mxJi7ZdBd.net
>>909
詳しい説明ありがとうございます
Reの計算式が載ってなく根本的にだいぶ違うことをしりました
ぬぅ、そんなに違うのか・・・

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-fyA5):2016/11/28(月) 20:57:42.67 ID:84bQp+Ba0.net
可能

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 20:58:28.93 ID:rWDVDsEP0.net
うちの冥界マンは適度にバフいれると通常攻撃1万後半くらいでもSS1HIT10万出るぞ
HPスリップ・最大HP減系バフ無しでだ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-/sNf):2016/11/28(月) 20:59:14.77 ID:ALlgPhkE0.net
気分転換にNPCがレイド組んでNMに挑んでるの見てるけど結構楽しいな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MM9f-/sNf):2016/11/28(月) 21:04:40.90 ID:/xbpgE8CM.net
ニーズホッグハーシュ使ってリヴィごっこしたいけど両手斧弱すぎない?
両手剣、片手剣、二刀流、槍、刀と1000にしてきてけど一番弱い気がする、、、

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bd1-/sNf):2016/11/28(月) 21:05:56.95 ID:C4kmfvVR0.net
初期の棒立ちnpcは本当にひどかった

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 21:06:00.29 ID:Iy8gTtDb0.net
名会見の強みはHPスリップ無しでも+50%が2つあるところだからな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef19-5bJk):2016/11/28(月) 21:08:40.52 ID:1D6bt0c90.net
斧が弱かったら短剣と細剣はなんだよ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 21:11:48.14 ID:Iy8gTtDb0.net
短剣はともかく細剣は普通に強いぞ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3717-0thK):2016/11/28(月) 21:13:34.00 ID:o9pifW700.net
>>912
可能

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 21:17:51.18 ID:1EtgTH++0.net
誰も立てないみたいだから次スレ立てれるかやってみるわー
何スレか前の立てたばかりだから無理だったらスマン

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-lM3r):2016/11/28(月) 21:19:03.98 ID:AhRgjNQg0.net
結局バフに上限はあるの?ないの?

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-fyA5):2016/11/28(月) 21:24:06.53 ID:84bQp+Ba0.net
FF15発売だな
FFマイスターの俺だが今回は見送るわ
体験版あれで楽しいって言う奴は異端児だろ?saohrもう少し頑張ってくれ(切実

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 21:24:18.39 ID:1EtgTH++0.net
家だと立てれなかったから携帯から立てといた

【PSゲーム総合】ソードアートオンラインpart186 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480335665/

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/28(月) 21:25:17.81 ID:KJW8nTjq0.net
今回サクラの指輪は全部STRとDEXなんやなー。
OPはクリ2つと、Sダメージやなー。
頭や腕輪でオススメあるー?
今回のサクラの装備で銅と足以外でOP2つ付き
の装備みた事ないけどあるんかなー?

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 21:25:33.99 ID:rWDVDsEP0.net
総合的に言うとFF15とSAOHRが互角に感じてしまう不思議
アクリアすげーな!(棒)

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 21:27:40.01 ID:1EtgTH++0.net
スターオーシャンの最新作もそうだが国内のゲーム開発の質落ちすぎでないかい?
天下のFFも生まれる前から死んでるみたいだし

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-/sNf):2016/11/28(月) 21:28:27.89 ID:b9bpacOMr.net
>>924
以前スレで出来なくなったって聞いたから心配になったんだ
アプデしてくる

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-fyA5):2016/11/28(月) 21:30:01.08 ID:84bQp+Ba0.net
うん質はだいぶ落ちてるなw
スーパーファミコンの時代が一番楽しかった気がす
セーブデータ消える恐怖と隣り合わせだったけど

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b4a-lM3r):2016/11/28(月) 21:31:32.24 ID:ajRBLoYj0.net
>>928
テンプレすら貼らない踏み逃げが多い中、お疲れ様

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 21:32:38.73 ID:rWDVDsEP0.net
開発費や広告費が膨らんで利益が出ずらくなって
いかに手抜きで儲けるかって業界になっちゃってんだよな
ユーザーはちゃんと見てるし、気合い入れて作ればその後も
この会社には投資しようって気にもなるのに

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 21:34:04.50 ID:XbBKfjX+d.net
もっと手抜きのスマホゲー全盛の時代にそれはねえな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abba-lM3r):2016/11/28(月) 21:35:10.34 ID:6/rIi0OG0.net
>>928
スレ建て乙

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db17-lM3r):2016/11/28(月) 21:35:20.77 ID:AhRgjNQg0.net
スマホゲーはスマホゲーで毎日毎週アプデあるんだよなぁ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57bb-IhaO):2016/11/28(月) 21:36:22.66 ID:jdGmrEao0.net
敵だと思うんだけど赤サークルは攻撃で青色のサークルって何?

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 21:36:38.95 ID:XbBKfjX+d.net
そりゃな、買い切りじゃないからアプデで養分繋ぎ止めないといかんからな
手抜きどうこうとは関係ない

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9325-FdLa):2016/11/28(月) 21:37:25.51 ID:rWDVDsEP0.net
まさしくスマホゲーがあるから
家庭用ゲーム機に力なんて入れるのが馬鹿らしいんだろ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-znN9):2016/11/28(月) 21:41:53.67 ID:Fzj8uBzi0.net
スマホのちっちゃい画面でゲームなんぞやらんからPS4で気合い入ったやつを頼むよ・・・

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 21:46:11.20 ID:1EtgTH++0.net
スマホの開発費の低さと当たった時のデカさに目がくらんで過去の大作をスマホゲーにして食い潰していくのがゲーム業界のトレンド

簡単お手軽、莫大な利益って言ったって売れてるスマホゲーなんて星の数ほどある中の極々一部なのに小さな会社でもやれたんだ簡単簡単と大手が挙って屍を築いてるのが現状だな

スマホゲーにして殺したコンテンツがどれほどあるか、、、

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/28(月) 21:46:35.70 ID:ZHVZR94za.net
>>919
斧は真ん中かちょっと下くらいじゃない?強さ的に
斧で弱すぎると感じるなら短剣使ったら絶望するぞ
たしかに、槍はわからんけどそこで上がってる武器は強いからその中だと最弱かもね
個人的には両手剣がスパアマ完備なのに斧にスパアマが少ない理由が意味不明
普通逆だろうに
せめて奥義にはスパアマつかるべきだった
あんな遅い技めったにきまらねえよ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279d-PVnu):2016/11/28(月) 21:47:17.63 ID:jENJSPOg0.net
久しぶりにトロコンしちゃったよ、しかもこんなクソゲーで!
友達100人のメール送受信がひたすら苦痛でした!

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-lM3r):2016/11/28(月) 21:49:26.21 ID:n29lVe1M0.net
>>942
それなw
あんな電池持ち悪い携帯機でゲームなんてしたくえねよw

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-/sNf):2016/11/28(月) 21:51:29.66 ID:1EtgTH++0.net
>>944
残念なデザインの武器が多い中で唯一好きなのがニーズホッグハーシュなんだがなぁ

そもそも手数が少ない癖にダメージが高めって訳でもなく移動も遅いし専用のEXもない
せめて数少ない打属性だったらまだ輝けたはず、、、

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 21:57:02.38 ID:Qv6l8sIV0.net
斧はスタイリッシュ兜割りアクションで邪神狩るのが結構楽しい
コウモリや目玉みたいな空飛んでる邪神相手によく遊んでた

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-Pu/0):2016/11/28(月) 21:57:08.63 ID:ZHVZR94za.net
>>947
一応攻略本によるとクリティカル率が高いらしいけど
現状の性能なら斧は斬と打を使い分けられるとか欲しかったね
両手剣の劣化になりがちだし
まぁ、最優先でテコ入れすべきは圧倒的最弱の短剣だと思うけど

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/28(月) 21:59:25.41 ID:XbBKfjX+d.net
お前ら攻防比がぶっ飛んでるから短剣弱いとか言い出すんよ
普通の遊び方なら短剣の背面クリティカル力は充分強い

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b17-/sNf):2016/11/28(月) 22:12:33.30 ID:tUp28qWH0.net
鋼鉄粉砕!する感じの打属性SS入り上位EXの実装はよ
そしたら輝ける(確信)

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 22:15:58.65 ID:Iy8gTtDb0.net
アクリア「打撃武器?盾があるやろw」

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-/sNf):2016/11/28(月) 22:15:58.69 ID:ALlgPhkE0.net
打属性上位EXはまだ上位がない斧にして欲しい

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8b-rh0l):2016/11/28(月) 22:20:50.97 ID:x4vcFi9x0.net
バランスが悪いんだよ。
敵が弱すぎると皆オフでやるから、オンが過疎る。
オンが過疎るとオフのやる気も次第に無くなる。
キャラを強化したところでオレツェェする相手がいない。

あとオンの検索が微妙すぎる。
妖怪ウォッチですらもっとましな検索があるし、難易度のバランスがいい。

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 22:27:49.78 ID:Iy8gTtDb0.net
キャラゲーになにもとめてるの

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78c-GaYn):2016/11/28(月) 22:28:36.99 ID:nxUqKPIt0.net
強い装備とか手に入れても戦う相手居ないのはキツイわな
さっさと大型アプデきてシナリオやりたいわ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5d-lM3r):2016/11/28(月) 22:29:09.08 ID:QwDMXHHL0.net
もともとオフライン中心やろ?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2719-Kail):2016/11/28(月) 22:30:05.88 ID:IRlXN+n+0.net
はよプラチナ取って終わりにしたいわ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-qbOA):2016/11/28(月) 22:31:10.23 ID:2bXuZhHj0.net
>>943
ふむ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb4a-znN9):2016/11/28(月) 22:34:55.22 ID:juOsfjV20.net
クリティカルだと5桁なんだけどクリティカルじゃないと1000とかなんだよなあ
与ダメが10倍も20倍も変わるとかヤバいでしょ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef60-lL+N):2016/11/28(月) 22:38:08.28 ID:ohEEQY2F0.net
エンディングまで見たし仲間の友好度全員6でギャラリーコンプしてんのに赤箱集めでツリンヴィル森道に立ち寄ったら突然ユウキとプレミアの探検イベント始まったんだがw

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3f-8yEp):2016/11/28(月) 22:40:04.30 ID:mgWqBu7j0.net
デートすべて失敗の臆病てどうやってつけるの?

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/28(月) 22:45:32.23 ID:KJW8nTjq0.net
OPでクリティカル+5%とソードスキルDMG補正
はどっちが良いんだー?
サクラの青箱のOPはまだあまり情報出てないし、
特にあまり良いのんないんかな?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 22:51:22.87 ID:Iy8gTtDb0.net
期待値の話になるんで他で確保できるクリ率がどうたらの話になるから自分で調べて

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/28(月) 22:54:48.18 ID:+VAeQrKE0.net
デスゲームのほうがドロ率とか装備レアリティとか上がって効率的良くなるとかあればよっぽどの廃人以外はオンラインいくだろ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/28(月) 22:56:56.16 ID:T4Ut58ZJa.net
フルバフで戦う強敵相手には装備OPのほとんどが無に帰すしフルバフするほどでもねえのにはそもそもそんなとここだわらなくてもほぼワンパンで倒せるから正直どっちでもいいっていうね

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f14-/sNf):2016/11/28(月) 23:07:50.37 ID:SBwVHdxp0.net
>>963
どう考えてもクリ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/28(月) 23:09:55.89 ID:T4Ut58ZJa.net
とは言ったが現状クリ率の計算式に関してはほぼ無知だからとるとしたらクリティカルだな。クリティカルを検証するのは試行回数が何より大事だからあんまりお気軽にできん

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 23:11:54.99 ID:Iy8gTtDb0.net
いやSSD補正舐めすぎだろ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b09-EEo7):2016/11/28(月) 23:15:28.21 ID:Qv6l8sIV0.net
>>963
情報はもう出きってるよ
過去ログ少し漁ればオススメ装備とか全部出てくる

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7b-EEo7):2016/11/28(月) 23:18:18.20 ID:KJW8nTjq0.net
指輪のOPで迷っててん、ソードスキル補正は10%やし、
クリのが無難そうやね。
後1つ、片手棍作りたいねんけど、レジェどれも微妙で
もしかしたら邪神の片手棍のが良いのだろうか?
クォンタムフィアーってのん。
もう1つはリキャスト+15%とかの廃棄やから没やね。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 23:21:26.58 ID:Iy8gTtDb0.net
能力値補正と攻撃力差まで考えてミョルニルかクォンタムの2択だから好きにして

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa7f-/sNf):2016/11/28(月) 23:22:07.99 ID:T4Ut58ZJa.net
>>969
SSD補正なめてる訳じゃないよ!例えばサクラ砂漠周回とかちょいバフで長時間やるコンテンツとかでは絶大な効果があるよね。ただもりもり邪神クッキングとかでは完全に意味なくなるから先を見据えるとクリ率の方がまだ可能性あるかなぁとは思う

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93de-PVnu):2016/11/28(月) 23:27:06.91 ID:wpncrkcO0.net
>>939
バフ範囲じゃないの?

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-PVnu):2016/11/28(月) 23:28:26.63 ID:f4LH9W3X0.net
SSC5連を一人でやるも萎えるな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f19-TIZt):2016/11/28(月) 23:35:37.80 ID:JAMQPOiz0.net
このゲームのお陰で2年積みっぱなしだったウィッチャー1.2を崩す決意が出来た
神ゲー

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c9-Ymjw):2016/11/28(月) 23:43:49.82 ID:Ilq+gG570.net
1.04から1.05にアプデした時にメニューからギャラリーの項目が消えてたんで嫌な予感がしてたんだが
久しぶりにラスボス倒してみたらギャラリーは復活したがヒースリフとラストの全員絵以外、絵もムービー全部消えてたぜ…
2週目も無いしイベントは全部やった後だしこれもうどうしようも無いなあ。なんかこうゆうのあるともうどうでも良くなってくるね
しばらくFFにでも行ってくるわ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27a5-PVnu):2016/11/28(月) 23:44:37.20 ID:BM1bH/bu0.net
このゲームの属性の存在って必要なの?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/28(月) 23:47:51.98 ID:z5k6Uhj70.net
装備オプションのCRT+○%は、クリティカル率UPだからな?
クリティカル攻撃が上がるオプションは、CRT攻撃+○か、CRT攻撃力+○%だ

バフ盛る前提なら、バフでクリティカル率なんてほぼカンストするからCRT+○%はほぼ意味ないぞ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-PVnu):2016/11/28(月) 23:52:24.11 ID:gjec0fuKd.net
素人ですまん
リミットオーバーは
バフ使い切ってから使った方がええの?
それともバフ掛ける前に使うの?
あの説明文ではドッチにでもとれる

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/28(月) 23:52:26.45 ID:Iy8gTtDb0.net
それはさすがに分かるやろ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-PVnu):2016/11/28(月) 23:53:15.06 ID:gjec0fuKd.net
>>807
>>815
開発はまるでわかってないよな!

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b5b-PVnu):2016/11/28(月) 23:54:27.41 ID:n29lVe1M0.net
説明文下手くそなの多いよな
もう少しわかりやすく書けば良いのに

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/29(火) 00:02:08.20 ID:mJxAIHEs0.net
>>980
リミットオーバーに限らず、この作品のバフは「そういう効果」を発動する
だから「効果時間を延ばす」っていうスキルは無いけど、
「ここから何秒間の間、かけたバフの効果時間を延ばす」っていうのはある

頑張ってややこしく書いてみたぜ!

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a78c-GaYn):2016/11/29(火) 00:05:15.12 ID:HY4KhPM80.net
久々にReHF起動したけどHRよりモデリング良くみえるわ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd67-PVnu):2016/11/29(火) 00:05:18.54 ID:T2e1gKEHd.net
つまり
バフ一通り使ってからリミットオーバーつかえということか

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd67-PVnu):2016/11/29(火) 00:06:52.48 ID:T2e1gKEHd.net
>>984
d

掛かってるバフの効果時間を延ばすって書いとけばええのにな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM67-qbOA):2016/11/29(火) 00:09:40.05 ID:H/DqBwxMM.net
リミットオーバーのスキル発動します
スキル延長効果のバフが付きます
その他スキルを使えば延長されます

以上

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef42-Kail):2016/11/29(火) 00:10:53.34 ID:EUbzlhVk0.net
日本語って難しいなw

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2742-lM3r):2016/11/29(火) 00:11:32.57 ID:KoO8Ju1J0.net
使ってみれば分かる上にそっちの方が早いというツッコミは?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab0e-+bTa):2016/11/29(火) 00:12:43.53 ID:mJxAIHEs0.net
>>987
ネタで書いたとはいえ、なんか不安を感じるなw
988も書いてくれてるけど、リミットオーバーを発動した効果時間中に、リミットオーバーの影響を与えたいスキルを発動するのだ
つまりリミットオーバー→バフ色々

名前忘れたけど、リキャスト時間減らす系のスキルも、先にリキャスト時間減らすスキルを使って、
その効果時間が残っている間にほかのスキルを使うんやで

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef85-/sNf):2016/11/29(火) 00:13:49.70 ID:kmjZ2vNV0.net
>>987
なんか勘違いしてる気がする
まぁ試してみろ、そっちのが早い

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1342-jnY/):2016/11/29(火) 00:15:53.35 ID:/dvd87l20.net
邪神どうやって沸かすのがはやいの

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b1f-znN9):2016/11/29(火) 00:17:46.94 ID:1lnl7Nrj0.net
リミットオーバーは効果時間を延長するスキルではない
「発動中効果時間を延長する」バフを付与するスキル

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2f-/sNf):2016/11/29(火) 00:23:08.73 ID:npKcOwc+d.net
ブラッシングペネトレイターって攻撃速度25%以上で移動距離が伸びる、でいいんだろうか?
細剣使いの人教えてくれ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/29(火) 00:25:11.75 ID:b68jbevN0.net
>>994
効果時間を延長するスキルではない!効果時間を延長するスキルだ!って書いてあるように見えて
アクリア並みに分かりにくいと思います

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM67-qbOA):2016/11/29(火) 00:28:28.47 ID:H/DqBwxMM.net
まー、使って見ましょうって事でこの話はヤメヤメ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c9-/sNf):2016/11/29(火) 00:29:32.82 ID:2cpq4t5H0.net
スキル効果時間を延長する
以前に使ったスキル効果時間を延長する
以後に使ったスキル効果時間を延長する

このスキルのコンセプトではこの三つ以外に説明の必要はない
あとはどの効果にするかだけなんだけどね

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 272b-lM3r):2016/11/29(火) 00:38:01.04 ID:b68jbevN0.net
埋め

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM67-qbOA):2016/11/29(火) 00:38:57.47 ID:H/DqBwxMM.net
では僕も質問いいですか

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