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【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車246台目【MM】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ b9d1-EDxK):2016/11/23(水) 10:56:05.66 ID:G8DFaRQm0.net
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【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車245台目【MM】
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470743093/

メタルマックス ファイアーワークス 戦車16台目(過去ログ行き)
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1466648908/

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLはスペースを削除してください)
ttp://spoiler.saku ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9d1-EDxK):2016/11/23(水) 10:56:49.44 ID:G8DFaRQm0.net
■これからメタルマックスシリーズをプレーしたい人へ
メタルマックスシリーズはDS(3DS)向けに三作品が発売中です。(VC除く)
発売順に、MM3、MM2R、MM4となっています。

・MM3(DS)
SFC版のMM2から数えて17年ぶりナンバリングタイトル。
最初の作品のためシステムがこなれてい部分もあるがプレーするのには問題ない。
高エンカウント、高難易度な必須イベント、クルマ改造の不可逆などマイナス要素に注意。

・MM2R(DS)
名作であるSFC版MM2のリメイク。
MM3の不満点を解消し、MM2から大幅パワーアップした良作。
様々なイベントや新規戦車が追加されボリュームたっぷり。
SFC版が好きな人にも新規の人にもお勧め。

・MM4(3DS)
MM2Rまでよりも一応改良された点もあるがMM2Rの良い点を捨てた作品。
ゲーム性の部分ではMM2Rベースのためメタルマックスらしさを引き継いでいるが
奇抜なキャラデザや低レベルな3Dモデル、誰得DLCアニメボイスの採用やツッコミ所の多いストーリーなど
シリーズファンからの評判は賛否両論分かれる作品。
お布施したくなったら手を出す程度で。
注:お布施をしても新作が出ない事が確定しました。

■どれをプレーすればいいの?
メタルマックスシリーズは作品ごとに完結しています。
シナリオが続いているわけではないので、どの作品からプレーしても大丈夫です。

・一作だけプレーしたい人
MM2Rがお勧めです

・二作だけプレーしたい人
MM3、MM2Rの順にプレーするのがお勧めです。

・全部プレーしたい人
MM3、MM2Rプレー後に、MM4のパッケージを見てから購入を決めましょう。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9d1-EDxK):2016/11/23(水) 10:57:21.72 ID:G8DFaRQm0.net
4の悪口はこっちへどーぞ

メタルマックス4葬式会場 10スレ目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461402975/

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9d1-EDxK):2016/11/23(水) 10:57:38.04 ID:G8DFaRQm0.net
テンプレはこんなもんかな?

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fffb-DGos):2016/11/23(水) 22:35:36.80 ID:/r4xDzSi0.net
中古でMM4のLimited Edition版買ったんだけど
そろそろテッドブロイラーと戦えるかなーと思ってコード入力したら
すでに使用されてますって出たんだけど
これって前の人のデータ削除したら使用できたりしますか?
それともおとなしくヤフオクあたりで未使用コード買うしかない?

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-UoMj):2016/11/23(水) 22:54:08.97 ID:q+sSAfXs0.net
 
       (・) (・)     
        >-<     ..
       V`,__'V     
       ┤|,,,,|├     ..
      / (^l^) l       .
  _ _ノ,~''...~||~ ,|      ..
く~......',,',,' ...~ ' >      
  ' ̄''〜-――〜″
おおなめくじが>>1

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM01-RUi6):2016/11/23(水) 23:30:39.87 ID:nEDTF63dM.net
>>5
アカウント/本体ひもつけだから未使用じゃないと無理。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fb-znN9):2016/11/24(木) 10:24:00.27 ID:Tgk4ej/D0.net
>>7
まじか、ありがとう
今オク見てみたけどコードだけ売ってる人ってもういなくなったか・・・

前の人のデータにはテッドブロイラーと戦った戦歴が残ってるんだけど
前の人のデータで周回の場合は戦えるんだよね?
最初からではだとアウトなんだよね?

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM27-/sNf):2016/11/24(木) 10:53:26.64 ID:MOP0ZQa2M.net
>>8
確かめた訳じゃないけど、wikiによるちアイテムはアンロック式だからバグ・チートで手に入るけど、敵は画像データがないからチートで出しても違う画像になるらしい。スライム状のテッドとは戦えるかも?
あとは3DS改造してDLC違法DLしかない。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb79-fk+P):2016/11/24(木) 14:51:50.63 ID:N31lYcU50.net
>>1


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef27-pkVQ):2016/11/24(木) 15:00:24.25 ID:gShUwUOz0.net
本体紐付ってことはDSが壊れたり買い替えたら四天王と戦えなくなるん?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM27-/sNf):2016/11/24(木) 15:45:32.70 ID:MOP0ZQa2M.net
買い換えたら引っ越ししないとダメ。
ニンテンドーアカウントに本体を紐つけてれば壊れた場合は修理に出せば任天堂次第だけど再ダウンロード可能と思われる。
紛失やアカウント作ってない場合は御愁傷様。

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM27-/sNf):2016/11/24(木) 15:46:03.37 ID:MOP0ZQa2M.net
アカウントじゃなくてニンテンドーネットワークIDか。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73c-fk+P):2016/11/24(木) 20:04:10.11 ID:ls0eF8Vb0.net
>>1

バイナリバイナリ〜

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-JQwj):2016/11/24(木) 22:10:10.94 ID:WWd9Ea/Ya.net
4の改造システムのまま2Rの高速ハイクオリティなドット戦闘がやりてー

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3758-2SCu):2016/11/24(木) 23:53:01.74 ID:81pMyrkM0.net
4のシステムで3やりてェ…

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174e-sTmH):2016/11/25(金) 01:37:30.07 ID:km1Nzj5A0.net
一度3Dにしちゃったらもう2Dドットにゃ戻らないだろうなぁ
そもそも次回作あるのか知らんが

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-w4Yy):2016/11/25(金) 01:51:33.64 ID:zAOzwNgE0.net
プレイする側としては、3Dだろうがドットだろうが
面白いモノならなんでもいいんだけどなぁ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-f5kA):2016/11/25(金) 02:24:03.93 ID:47/iSwKh0.net
テンポさえよければ3Dでも構わないんだが
なんであんなもっさりなん

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/25(金) 08:59:04.08 ID:PqMzLF0P0.net
2Rの戦闘Eくらいのスピードが好きだわ
敵味方一斉にドパパパパンって感じの

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/25(金) 12:16:54.13 ID:eoU39Or1p.net
わかる

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-S5sA):2016/11/25(金) 13:06:41.90 ID:jdAS4lkZ0.net
3Dは要らないよね

というか、4やFWに要らなかったものって他に何があるかな?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-T5J4):2016/11/25(金) 13:49:37.31 ID:ya0kxnl40.net
ドットに拘って、はまりバグだらけだったりそのデバッグに時間掛かってクオリティ低くなるよりは3Dの方がマシだわ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174e-sTmH):2016/11/25(金) 19:29:41.19 ID:km1Nzj5A0.net
なんでドットにのみバグが発生する前提なんだ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-5GBd):2016/11/25(金) 19:50:17.96 ID:GyOWlPyKK.net
ドット・ブロイラー
ガガガー
О ≪≪≪
├≪≪≪≪≪
∧ ≪≪≪

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-LjSB):2016/11/25(金) 20:13:22.14 ID:r0EHqjwUp.net
節子それドットやないAAや

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/25(金) 20:22:14.33 ID:eoU39Or1p.net
だれかエビフライのAAつくって

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-oII+):2016/11/25(金) 20:27:35.76 ID:coQhIgNFr.net
2Rのイモバースト星3は出にくい?
おんちスピーカー星3は入手した

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1389-JQwj):2016/11/25(金) 20:28:34.49 ID:hnB7OLGa0.net
粘れば普通に出せる
ただとっとと105mmバーストあたりを手に入れたほうがいろいろと健康的

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-T5J4):2016/11/25(金) 20:34:23.20 ID:ya0kxnl40.net
>>24
開発インタビューでドットだとはまりバグが起きやすかったから3Dになって良かったみたいな話してたぞ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-oII+):2016/11/25(金) 20:36:11.81 ID:coQhIgNFr.net
超改造にハマっていい素材ないかなとラブリー砲の超改造は確定

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3758-2SCu):2016/11/25(金) 21:19:32.06 ID:2ng2HtKC0.net
いろんな角度から見た様々なグラフィックを重ね合わせてアニメーションさせる場合
ドットだと工数が膨大になるからな

正面向いたまま上下左右に歩いて
戦闘画面は黒背景に文字っていうようなグラフィックでユーザー付くならいいけど
今はそんな時代じゃないしドット絵から3D化の流れは必然でしょうね

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bf6-+bTa):2016/11/25(金) 21:32:20.79 ID:S7xwqHLZ0.net
3Dなら3Dってんで良いけど、素人作成のMMDモデルにも負けてるようなモデルは勘弁してほしい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-T5J4):2016/11/25(金) 22:37:18.62 ID:5QxDnOHFa.net
でも、あんまり細かく作りすぎると処理落ちの問題が出てくるからなぁ
味方4体で敵のも含めると携帯機だと限界がある

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-f5kA):2016/11/25(金) 23:36:33.84 ID:47/iSwKh0.net
レナコーラレベルのクォリティをアチ子にも提供してくれればええねん

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/26(土) 00:51:17.52 ID:G4ebBUPP0.net
コーラに比べてドラムカンがクソクオリティだったのは覚えてる

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-/sNf):2016/11/26(土) 03:28:24.01 ID:66866lao0.net
称号億万長者を取得してから数字が出たことないので所持金∞で使い放題ウハハーとか考えてたんだけど
金額設定してチャイムが鳴る機能のところで実際の手持ち金額が分かるようになってたのね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-S5sA):2016/11/26(土) 10:55:09.01 ID:dDmJMTOT0.net
MM2R攻略まとめwikiさんに
ゲドーピング・タブについての記事を追加してみました。

間違ってるところがあるようなら訂正をお願いします。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174e-sTmH):2016/11/26(土) 11:25:00.19 ID:/7tnCgcb0.net
>>30
へー
イメージだと逆なんだけどそういうもんなのか

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sre7-oII+):2016/11/26(土) 16:05:28.58 ID:EgFrMipMr.net
コンボトロンでこれ出来る?
穴1 大豊
穴2 SE
穴3 SE
出来るならスパロボのダイモスの必殺技
烈風正拳突き改が出来る

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/26(土) 16:34:54.01 ID:d5t39/k10.net
MM2Rの撃破数ボーナスって結構ズレるんだな
バイオデストロイヤ☆3狙いで撃破数1498でキャンプキット使ったのに
1500超えてもしばらく出ない事が多々あった
☆3自体は割とすぐ出たけどズレが鬱陶しかったわ
マシンクラッシャー以降も同じ事やらなきゃいかんのかと考えると鬱

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-rh0l):2016/11/26(土) 16:36:05.02 ID:jlcaNZBvp.net
可能だが穴1→穴2→穴3の順で攻撃するから
より再現するなら穴1冷気系→穴2火炎系→穴3大砲orグレードパンチかね

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/26(土) 17:59:14.05 ID:Rq9g5cXNp.net
大砲いるか?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/26(土) 18:02:52.90 ID:Rq9g5cXNp.net
ごめん大砲orパンチか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-T5J4):2016/11/26(土) 18:17:01.91 ID:Pp5sisNva.net
この一撃に賭ける!(一撃しかないとは言っていない)

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b36-JQwj):2016/11/26(土) 18:23:42.59 ID:AOY02M8m0.net
デマーエをそこそこイケメンに仕上げたいんだが
ワイルドスワンの自由度が高すぎて悩む…
誰かどんな構成にしてるのか教えてほしい

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9a-qGb7):2016/11/26(土) 19:25:48.34 ID:XIbCR2Ki0.net
>>41
マシンクラッシャーは箱から1周2個取れるから
撃破ボーナスの☆はこだわらなくてもいい、むしろ周回するとマシクラ余る
似たような性能で若干威力と重量が小さいサンダーバードも店売りで買える
☆3マシンクラッシャー吟味なら風力発電所に早く行ったほうが簡単だよ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/26(土) 19:42:23.03 ID:d5t39/k10.net
風力発電所に行くには船長から船強奪しなきゃならんじゃろう?
つまりUシャーク吟味が待っておるんじゃろう?



49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-lM3r):2016/11/26(土) 19:46:56.78 ID:9OhNq4oNa.net
悪い事は言わない
1周目でU-シャーク吟味は止めておけ
MMの楽しさとプレイする気力を削ぐ行為でしかないぞ
チャンスが1データ1回しかない撃破数ボーナスは仕方ないが

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174e-sTmH):2016/11/26(土) 20:01:56.79 ID:/7tnCgcb0.net
Uシャークドロップよりチートなシーハンターが既に手に入ってるからヘーキヘーキ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9a-qGb7):2016/11/26(土) 20:06:54.98 ID:XIbCR2Ki0.net
∪シャークは戦闘前後のイベントが長いので☆吟味となると時間効率が悪い
2周目でラブマシン最高キラの用意してから狙ったほうが楽よ
それに2Rはトランクルーム狭いから戦車装備集めてもすぐ持ち切れなくなる
∪シャークからドロップする武器くらいの強さだと換金アイテムだよ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/26(土) 20:12:09.40 ID:d5t39/k10.net
>>49-51
そうするよ
すでにサイガン☆3で気力を削られてるから
サメはフツーに挑んでさっさと進める事にする
倒すだけならすぐだ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-lM3r):2016/11/26(土) 20:28:38.95 ID:9OhNq4oNa.net
サイゴンもかなりの罠
最初の星変動持ちだから知ってるとつい粘ってしてしまうが
ドロップ率自体が結構低いんだよな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1379-/sNf):2016/11/26(土) 20:47:04.55 ID:f/Rq6CMH0.net
店と同じでシナリオスタートした時点で各ボスドロップ確定してれば良いのに、リセットの代わりに周回してしまえ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-mePT):2016/11/26(土) 21:51:33.41 ID:mJx3n9bRd.net
まぁしばらく新作出ないの確定してるから
最初はサクッとクリアして
二周目からアイテム吟味したほうが正解

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-T5J4):2016/11/26(土) 22:03:14.07 ID:t/XS+qLS0.net
そもそも☆3粘ってもメリットが労力に見合わないし
全部出たらラッキーくらいの感覚だわ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-fk+P):2016/11/26(土) 22:43:06.49 ID:Rq9g5cXNp.net
>>38
GJ
しかし見るところで書いてることが違うのは今更だけど混乱するよなあ

58 :38 (ワッチョイ 5b3c-S5sA):2016/11/27(日) 10:59:37.19 ID:QlohGXqN0.net
>>57
当初は目立つようメニュー欄のほうに書き加えたかったのですが、
前提となる管理人氏からの許可が待てなかったので
手っ取り早いあのような形での書き込みになってしまいましたw

色々と至らぬところはあるかと思いますが、
良ければご利用・ご活用くださいませ♪

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-WiZQ):2016/11/27(日) 11:15:44.25 ID:ntf47Q0wK.net
>>46
個人的には翼がはえたら既に非イケメンと思ってる。
ピザ屋のバイクが何故か武装してるって感じを大事に改造してた。
翼はやさずに頭上に憤怒砲とか、ヤクザ感があって最高だよ。

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b7b-/sNf):2016/11/27(日) 12:49:27.29 ID:oxGs8sbw0.net
宇宙パーツ集めてて統計したわけではないけど、牽引車と一台、牽引車と二台か三台だと前者のほうが低dropがよく落ちレアメタルが発生しやすい気がする
たぶん気のせいだと思うけどすがりたくなってくる

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-sNoz):2016/11/28(月) 05:30:54.20 ID:WSAXjQs70.net
ドットだとバグが増えるとか騙されるなよ
ドットゲーでバグのないゲームなんていくらでもある
タウチが無能なだけ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxe7-4lxy):2016/11/28(月) 08:00:43.22 ID:UQoOP/F+x.net
>>60
そういう謎のジンクスにすがりたくなる気持ちも分かるわ
俺も先頭キャラの称号によってドロップしやすさが違う気がしてるし
だからうちのケン君はいつまでたってもサウザンドキラーのままw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbf1-JaXR):2016/11/28(月) 10:34:40.39 ID:jDAWGGs60.net
普通ならねーよwwwとでも笑い飛ばすような話だけど
これだけバグまみれだと変なフラグとかも発生してそうだから
案外本当に有効なんじゃないかという気がして困る

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-5GBd):2016/11/28(月) 11:26:30.57 ID:yDi2KxzEK.net
ラッキーナや当たーるチップはドロップ率UPに関係あろうぬ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 11:56:42.55 ID:1XzGtdWJp.net
ありますん

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fb2-+XS8):2016/11/28(月) 12:19:13.71 ID:ZsLH1r3C0.net
MM4のdlc賞金首に手を出そうと思うんだけど、スレ住民的にオススメのヤツってなにかな?
今のところノアとオルガを買おうかと思ってて、あとロンメルかギガンテリオンかエクスダイダロスあたりを考えてる

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 12:32:59.65 ID:1XzGtdWJp.net
ラフレシアメスはカッコいいのでとってほしい

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-T5J4):2016/11/28(月) 13:10:09.26 ID:QL0Vqfeo0.net
>>61
ドットだとバグが"増える"んじゃなくてバグが"出やすい"んやで
ツクールみたいなマス目の決まった場所にしか移動出来ないゲームと一緒にしてないよな?

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-5bJk):2016/11/28(月) 14:59:18.06 ID:wKfKoPY10.net
ノアのモデリングは本当に良くできてる
ただそれだけに地球救済センターの曲が無かったりノアの曲がただの賞金首なのが非常に残念

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-lM3r):2016/11/28(月) 15:13:38.73 ID:kfd9iJnIa.net
DLCで一番大きいのはやはり4連射、あとノア、それ以外は趣味でしかない気がする
・4連射武器
ドクターラフレシア(剣110ソルジャーナース)
ムガデス(弾190レスラー以外)
ブラスバンシー(鞭120ソルジャー舞闘家、他2つと比べると趣味武器)

・代替が効かない?
ノア:無限ATシールド、オンリーワンの性能で他のドロップも高性能
重機龍エクスバーン:続発3つ、円4弾倉48徹甲弾、単純な攻撃力や効果の高い物は他にあるので会心好きやパーツ破壊と継戦能力の両立したいのなら
改造コーラ:電気90服、くま好きなら武器も有用
オルガ:無限バリア500、バリアの買い忘れで困る事が減る、高守備通常5%耐性女服

あとは3Dで動いたりする過去作賞金首を見たいとか単に強敵と戦いたいかどうかだな
改めて考えると戦車用にどうしても欲しいのは殆ど無いな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-WiZQ):2016/11/28(月) 18:30:50.27 ID:cjLQ00xHK.net
ラフレシアメスは最終的にソルジャーの究極装備だからね。砲神様すらカウンターから豆腐の様に斬りまくる様は圧巻w

エクスダイダロスは主砲とユニットが優秀、敵そのものは弱いので歯応えは無い。
ケニヒスロンメルはハードで99、スーパーで150あたりで縛ると熱いバトルに。

ラグナロクも難易度ゴッドだと結構歯応えある。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3758-2SCu):2016/11/28(月) 18:42:58.52 ID:BVMbhU9U0.net
DLCって全部買うと高すぎるし
選んで買えばいいとは言っても
情報なしに選ぶのも難しいってのが売れない一因だろうって思う

テーマごとのDLCパックとか、いっそ全部入りパックとかそういうの作って
そんかわりガッツリ値引き販売っていう感じの売り方すればいいのに

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fb-znN9):2016/11/28(月) 18:48:16.72 ID:5QluqMbu0.net
MM4の超空UFOだけ倒せないんだけどこれどうやって倒すの?
平均レベル129ぐらいだけど倒せる気がしない、というかすぐ逃げる
攻略動画とか探したけど一切無いし誰か攻略の仕方教えて

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1389-JQwj):2016/11/28(月) 19:03:49.32 ID:fWuqAS+m0.net
解体通らなかったっけ?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1389-JQwj):2016/11/28(月) 19:06:00.57 ID:fWuqAS+m0.net
って遠距離戦闘か
中距離武器なら通るからソードキャノンとか量子崩壊砲とかでどうよ

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-WiZQ):2016/11/28(月) 20:05:19.78 ID:cjLQ00xHK.net
ストライクつけまくったXトルネドあたりを最大ウィークショットで逃げ封じ出来なかったかな?逃げられたらゴメンネ
難易度スーパー以降だと下手な賞金首よりもタフ過ぎてヤバい相手。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/28(月) 20:31:34.26 ID:1XzGtdWJp.net
はて…どうやって倒したんだろ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-5GBd):2016/11/28(月) 20:49:26.15 ID:yDi2KxzEK.net
>>73
装備にもよると思うがレベル129くらいの改造度を考えたら安定して倒すのは難しい敵だと割り切る方がいいと思う
上で書かれてるような長距離多段ヒットの装備で全問発射で
それで無理ならレベル上げと超改造

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe7-rh0l):2016/11/28(月) 21:02:17.96 ID:NBf+l+aNp.net
>>73
1周目平均Lv70でシックスセンス6穴機神鉄槌砲電光石火を3人掛かりで撃ち込んで2ターンで轟沈させた
逃走する可能性もあり、1ターンで倒したいのはやまやまだが体力(約HP6万)が多すぎて削りきれず繰り越しってところ。参考程度に

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fb-znN9):2016/11/28(月) 21:41:52.98 ID:5QluqMbu0.net
無理っぽいから平均レベル150ぐらいまであげてくるわ
機神鉄槌砲+シックスセンス6穴やってみたけど与えるダメージ上がったのと
おとものUFO1ターンで瞬殺できるようになったわ
ただ機神鉄槌砲一個しかもってないのとキャプテン66も一個しかないから
3人がかりは無理だね、というかHP6万もあんのかこいつ・・・

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMcf-/sNf):2016/11/28(月) 21:56:54.89 ID:MKuPOIGSM.net
>>72
全部買ったけど、値段より一回一回のダウンロードがメンドクサかった。
そしてゲーム内で買うのも、ページめくりでなぜかロードが入ってメンドイ。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1389-JQwj):2016/11/28(月) 22:00:02.89 ID:fWuqAS+m0.net
一台のクルマに三人乗ればいいじゃない

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fb-znN9):2016/11/28(月) 22:56:28.92 ID:5QluqMbu0.net
>>82
おお!一台の戦車に全員乗って個別に攻撃できるのかこれ、初めて知ったw
いいとこまで行ったけど武器破壊されちゃったから明日ゆっくり攻略するわ
とりあえず青クリティカル運があれば倒せそうなとこまでいった

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-f5kA):2016/11/28(月) 23:04:39.87 ID:E7gOSHx20.net
デストロイバーンとかロンメルパッケージとかはエフェクトが軽いからスーパー以上の難易度で重宝するぜ
Xトルネードとかは時間かかり過ぎてストレス溜まる
あとケーニヒスバーストは威力と重量のバランスがいい

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3717-rApL):2016/11/29(火) 02:22:09.48 ID:nzjWNd090.net
>>46
穴1:シャークガン、穴2〜5:機神乱槍(Cユニ:経絡&ノアフラグメント、エンジン:超改造メテオ)
自分はこの構成で運用してる

どっちかっていうと実用性重視だけど、見た目も以外と悪くないと思ってる

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-+XS8):2016/11/29(火) 11:40:07.45 ID:eLz3P61ga.net
なるほどなぁ。
みんなの話をきくとドクターラフレシア欲しくなるけど、ドラムカン、コーラ、レナのパーティで気に入ってるからメスがいかせないだよなぁ…

とりあえず実用性でムガデスと、あとやりこみのモチベーションのためにロンメルあたりを追加するよ!みんなありがとう!

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa27-T5J4):2016/11/29(火) 12:36:28.60 ID:QQ+Z6GkNa.net
今更だけど、>>2の新作が出ないことが確定ってどこで判明したの?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135b-f5kA):2016/11/29(火) 12:55:41.88 ID:ynZscmNg0.net
絶望的ではあるけど確定はしてないよ
元々は4アンチが作ったテンプレをそのまま流用し続けちゃってるだけかと

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b19-Vu/F):2016/11/29(火) 14:41:51.53 ID:JtBOAoed0.net
3が出るなんて夢だと思ってたしなー。でももう17年は待てないな、そのとき何歳だよ俺。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135e-lM3r):2016/11/29(火) 17:04:17.36 ID:R4okmZZz0.net
作品出るたびに本数減って
3から半減してんだもんなファンはより良い進化したものを求めるし
どんどん開発費上がってるこの業界じゃ
そりゃ新作なんて出せないよな4出せたのも奇跡的とか言われとったし

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef27-pkVQ):2016/11/29(火) 17:43:01.51 ID:QgsCR+W80.net
しかし折角過去作のキャラの3Dモデル作ったんだから
素材使い回しまくりで1〜3のリメイク出せばよかったのに

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-5bJk):2016/11/29(火) 17:51:06.36 ID:EJqi0F7C0.net
別に進化したもの何て望んではいなかったよ
MM1で既にシステムは完成してMMRでUIが完成してたんだから…
ただ規模を拡大した物を作って欲しかっただけなんだけどね…

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1389-JQwj):2016/11/29(火) 18:01:42.11 ID:QS4avvNW0.net
4の戦闘シーンのすっとろさというか間抜け感はどこから来るんだろうな
アニメーションを2倍速くらいにしたら少しはマシになりそうだが

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13fb-znN9):2016/11/29(火) 18:03:40.07 ID:ioTTBR/w0.net
超空UFOやっと倒した
機神鉄槌砲+シックスセンス6穴の3人乗りウィークショットであと運ゲー
これでハンティングコンプで勲章GET
レベル999とかやりたくないしあとは賞金首全員倒してもっかいだけ周回してMM4はもういいかな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-lM3r):2016/11/29(火) 18:27:51.55 ID:WgNwftIza.net
>>93
戦闘の間延び感は主に砲弾に原因があると思う
長距離戦とかジャンボマッスルやると分かるけど弾速が距離で等分されてるから緩急が無い
余程近くない限り見てから回避出来そうな気になれる速度で飛ぶからなw

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/29(火) 19:35:31.84 ID:L+CjMP/60.net
MM2R、罵倒戦車作れるとこまで来たけどSFC時代からだいぶめんどくさくなってるな
とりあえずレオパルトに大砲5門キャノンラッシュのロマン特盛設計にしてみた
実用性?知るかそんなもん

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaf-/sNf):2016/11/29(火) 20:23:28.93 ID:DvOxGl4od.net
ロマンは大事だよね!
ボケナス!

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-rh0l):2016/11/29(火) 21:44:22.79 ID:g5Mjd90bp.net
ニンゲンノクズハテツノクズヲアツメル

このセリフすき

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/29(火) 21:56:14.39 ID:L+CjMP/60.net
メッセージ最速にしてるからおんちスピーカーで攻撃するたびにおちんちんと空目してしまうバグが発生

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/29(火) 22:41:21.94 ID:L+CjMP/60.net
大砲5門罵倒戦車できたけどロクな大砲ないからクッソ弱いな
迎撃される相手にはほぼ無力だし
やっぱ基本に忠実に機銃とかSEも付けた方がいいのかな
オススメの構成ってあります?

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3752-lM3r):2016/11/29(火) 22:53:03.42 ID:EdLF9kY80.net
実用性は超改造バルカンドカ盛りバスが大正義(弾数制限恐怖症)
まぁ用意が容易じゃない(激ウマ)だから3から増殖輸送せんと現実的じゃないけど

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/29(火) 23:12:54.02 ID:Umt8U7lNp.net
おうおう!ロマンじゃねえのかよ!?俺のマンムートは超改造全門バルカンキャノンよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-lM3r):2016/11/29(火) 23:38:00.94 ID:mdvYDy1Qa.net
桜レオパルトハート弾7連発で完全にネタ戦車と化してた
でもバトー戦車は図鑑埋めで何度か作り直すだろうしやってるうちに如何運用したいかが決まる気がする

2Rは何も考えずに雷神様フル強化と周回見越してレンタル枠に継戦能力つけておけば
他の戦車は完全に趣味に走っていいと思うし好きにしろってのが本音だなw

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-S5sA):2016/11/29(火) 23:38:54.74 ID:rD8+PN7Y0.net
>>100
1周目ならS-E無双、超改造ありなら機銃無双なゲームバランスだからねぇ。

店売りパターンがしばやき砲パターンなら
キャタピラビレッジで買えるディザスター砲がオススメ。

無ければ……、バーストセイバー・ニンドリル砲・キングバーストまでがんばろう。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spe7-fk+P):2016/11/30(水) 00:15:06.54 ID:7kbfmttCp.net
まあレオパルドは地味な兵装でまとめてしまうけど
どうせ戦車は拘束具だし
バイクなんて何も装備しないのが俺の中でクール

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3717-EEo7):2016/11/30(水) 00:26:43.16 ID:YeD+pQev0.net
鼻デテクターくらいは装備しておいて損はないと思うが、無装備は漢のこだわりを感じるな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375b-f5kA):2016/11/30(水) 01:12:32.90 ID:0ASDdxxp0.net
いやーそれ考えると改造段階を元に戻せるようになってホントよかったですね
(遠い目)

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73c-fk+P):2016/11/30(水) 08:09:29.94 ID:Sz/ZlPsl0.net
この固定武装いらないな…そうだ初めからプレイしよう!

これほど漢らしいゲームないじゃん

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bc1-f5kA):2016/11/30(水) 12:29:07.60 ID:EXJe2whk0.net
5門ロマン戦車作り直そうかと思ったけどとりあえずディザスター砲買えるとこまで進める事にした
カリョストロさん案外強いのねぇ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-S5sA):2016/11/30(水) 22:34:24.03 ID:2BemgKho0.net
>>109
安心しろ
スクラヴードゥーのほうが強いからw

・カリョストロ   経験値8000、2000G
・スクラヴードゥー 経験値18000、2000G

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b5b-lM3r):2016/11/30(水) 22:36:52.32 ID:3YlltbQH0.net
バトーは穴1フリーは大砲のみ、固定武装も大したことなく、こまめに改造が出来ない、で案外使いにくいんだよな
キャノンラッシュ車だと改造できるウルフの方が勝手がいいから、1周目では貴重な特性ダブルストライクを活かせる構成がよさげな気がする

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9a-qGb7):2016/11/30(水) 23:09:59.17 ID:43MrwtoN0.net
4を「最初から始める」でやり直してるんだがヌッカでスゴ腕加えられない
仲間を見る、だと前に購入したマリアとコーラとレナが居るが
仲間を加える、だと出てこない
進行度合いはオールドソングでウキョウを仲間にした直後
もしかしてDLCスゴ腕はいちいち購入し直さないと仲間に出来ない?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-rh0l):2016/11/30(水) 23:14:36.94 ID:yXMW3OgJp.net
現使用中のSDカード内にDLCデータが無いオチじゃないよな?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9a-qGb7):2016/11/30(水) 23:32:35.66 ID:43MrwtoN0.net
限定リミテッド版にDLCぶっ込みまくったSDカードだよ
2個あるセーブデータの片方は16周してマリア、レナ、コーラがレギュラー
それの一方を削除して最初から始めたら
DLC衣装も賞金首もスゴ物もスゴカーもあるが、スゴ腕だけが使えない

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spe7-rh0l):2016/11/30(水) 23:50:53.21 ID:yXMW3OgJp.net
既にバトルメンバーの控えに居たりしない?
これでも居ないなら俺には分からない。面目ない

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK42-Y4HC):2016/12/01(木) 00:07:24.48 ID:02TthMO1K.net
ひなた サーシャ 右京の三人で話しかけて仲間に加えようとしてるとみた

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-NTgB):2016/12/01(木) 00:35:39.46 ID:kmxcZ2r5a.net
スゴ腕加入させる前に28人作ってしまったとか?

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619a-rtQW):2016/12/01(木) 00:41:20.62 ID:Ptik+Nwx0.net
116の指摘通りだった
ヒナタ、サーシャ、ウキョウだけしか居ない状態だと、
加えるメンバーが居ない判定らしい
ラロを仲間に入れてからヌッカに一度預けると加入メンバーが表示された
任意加入キャラを最低一人ヌッカに預けてる状態じゃないと加えられない
デフォルトキャラ全部忘れてからスゴ腕加入は条件引っかかるようだ
解決した、ありがとう

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-NTgB):2016/12/01(木) 01:14:09.04 ID:kmxcZ2r5a.net
慣れたプレイヤーならありがちな事案なのでWikiに反映しておいた

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8d-wK09):2016/12/01(木) 09:47:16.85 ID:iJNl6hMUp.net
知(知らなかったたひ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-BMT5):2016/12/01(木) 21:01:30.59 ID:3J6mPdq/0.net
エセルに挑んだらレスラーとソルジャーが誘惑されて同士討ちで蒸発した
サングラスで誘惑耐性は備えておいたけど運が悪いとどうにもならんな

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e46-tsjN):2016/12/01(木) 22:46:52.11 ID:HJYJvXnn0.net
誘惑使う相手はどうしても運ゲーになるよな
対策すれば何とかなる物じゃないし

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK42-Y4HC):2016/12/01(木) 22:50:46.78 ID:02TthMO1K.net
そんなアナタに破甲脚

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e46-tsjN):2016/12/02(金) 00:47:04.89 ID:XYTUjXNj0.net
破甲脚でも運が悪ければ魅了だけ残って連打されるパターンもあるんやで…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-BMT5):2016/12/02(金) 01:10:00.26 ID:4xvle/en0.net
試したことないからわからんけど、もしかして誘惑って四次元ステップで回避できる?
もし可能なら、誘惑使う敵相手では一人は四次元ステップ連打しておくことで、
3人誘惑で全滅することもないし、他の仲間が誘惑されてもひたすら回避で誘惑解除まで我慢すれば立て直しが利くか

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bfb-fiY4):2016/12/03(土) 00:25:12.07 ID:JgbylaVo0.net
MM4でどっかで宇宙電池Lを簡単に入手できるとこない?

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 115b-Iv93):2016/12/03(土) 00:44:19.47 ID:w2XRBIdi0.net
また4をやりたくなってきたんだけど
見た目レナで職業はソルジャーみたいな事はやっぱり無理?

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b5b-Z4eY):2016/12/03(土) 01:10:17.86 ID:vVLdfW6T0.net
>>126
大量に必要かつお金が潤沢にあるならくじ引きまくってハッピー袋開けまくれ
お金が無いならコスモポリタンにキラ掛けて狩りまくれ

>>127
残念ながら…
それが可能ならうちのコーラはライダーやってるぜ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bfb-fiY4):2016/12/03(土) 01:27:08.66 ID:JgbylaVo0.net
>>128
ハッピー袋って全くSやMですら電池でる印象ないんだけどそんなでるのか?
まほうの福袋のほうが普通に宇宙電池Mだけど一気に3個とか入ってるし

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b5b-Z4eY):2016/12/03(土) 01:54:25.83 ID:vVLdfW6T0.net
>>129
確率は低いけど99個まとめ開けを繰り返せば結構溜まる
だからまぁメタル集めのついでと思った方がいいかも
まほうの福袋は存在自体忘れてた
レアメタルに用が無いならこっち買って開けまくった方が金銭的にも時間的にも効率いいな
でも中身は同じはず

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 503c-wK09):2016/12/03(土) 15:31:03.78 ID:iemmUQbi0.net
お前ら昔はこんな親切に教えてくれなかったじゃないか

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5079-Cf2b):2016/12/03(土) 18:00:48.03 ID:xBa1eAL70.net
俺たちも(歳をとって)丸くなったってことだろ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dd1-Z4eY):2016/12/03(土) 19:27:56.56 ID:sn/XD2Hs0.net
>>111
○○ラッシュは生かしやすいけどストライク系を生かす構成っていまいちピンと来ないんだよなぁ
とりあえずダブストにしてCユニットでキャノンラッシュ付けて穴1にディザスター砲付けて雑魚散らしに使ってるけど
強敵相手には5門発射

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d7b-yaSi):2016/12/03(土) 21:42:52.20 ID:BZMXh7Ml0.net
3のクリアデータがビックガン系をクリアしてビームイレイザー系
また別の新規データ途中がディーゼル3000系
ビックガン系のティターンが欲しいのになかなか当たらない

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe):2016/12/03(土) 21:53:57.93 ID:+O/+WTyW0.net
2RのCユニットの命中率と回避率ってダミーパラメータになってるんだっけ?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-yaSi):2016/12/03(土) 22:26:21.91 ID:GcotP0eja.net
3のBGMとSE差し替えて出してほしい
システムの不満はあったけど、一番不満なのはそこだった

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-XfGn):2016/12/03(土) 22:52:59.71 ID:3wSOcJ1xa.net
>>135
ダミーというか単なるバグだな
そのおかげで職業の差別化がうまく機能した感じになってるのが救いどころ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dd1-Z4eY):2016/12/04(日) 01:51:50.33 ID:V88PSBXU0.net
どういう事?
データとして戦闘時のダメージや被ダメに反映されてないって事?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52c9-fiY4):2016/12/04(日) 01:55:14.78 ID:V0Q3AyPA0.net
そう。結果として意味の無い数字になってる

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-5/Kt):2016/12/04(日) 02:32:09.69 ID:tM3u+8fi0.net
2RではCユニ改造で命中回避を最小にするのは基本だよな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8d-wK09):2016/12/04(日) 07:37:47.50 ID:oKHR56jdp.net
人それを軽量化と呼ぶ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-yQe2):2016/12/04(日) 08:35:09.17 ID:zRzdrrfo0.net
>>140
アリス2027 「」

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc1-Z4eY):2016/12/04(日) 12:13:40.11 ID:ewXF2Tvx0.net
>>139
ジーニアス777の命中&回避を最大値にしたばっかなんですけど・・・限界まで軽量化した方がいいって事か

ところで特性の「迎撃能力」って、迎撃機能ありの武装使って迎撃するんだよね?
んで優先度としては迎撃専用SE→攻撃・迎撃兼用SE(機銃)で、兼用武器しか付いてない場合は穴位置が若い方が優先されるはずだよね?
ストレイドッグにジーニアス積んで穴2にマシンクラッシャー積んでるのに、なぜか穴4のホイールミサイルが先に反応するんだけど

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8d-mF/Z):2016/12/04(日) 13:14:19.88 ID:MefFfvcUr.net
ホイールミサイルは元から迎撃能力持ってるからじゃないかな
迎撃兼用ってのはむしろホイールミサイルの方で
マシクラなんかはCユニットと合わせてようやく迎撃能力を持たせられる迎撃対応武器
なんにしても電撃系での迎撃はエフェクトが遅すぎて非現実的だった気が

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-MT8o):2016/12/04(日) 13:27:52.51 ID:tM3u+8fi0.net
迎撃専用SE>迎撃能力付きの武器>迎撃能力対応武器&迎撃能力

こういう優先順位
だから迎撃能力付きのホイールミサイルが先に優先される

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4dc1-Z4eY):2016/12/04(日) 16:12:14.39 ID:ewXF2Tvx0.net
>>144-145
なるほど、じゃあ構成変えるか諦めるしかないね
てかマシクラで迎撃って現実的じゃないのか・・・

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-yQe2):2016/12/04(日) 23:33:53.87 ID:zRzdrrfo0.net
>>146
迎撃能力対応武器の中でも電気属性は下位だし、それに重いし……
(機関銃系>実弾系>ビーム系>電気系)

機関銃系エフェクトのものが迎撃効率最高らしいので、
ひぼたんバルカンとかノラバルカンが良いかと思われ。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d7b-yaSi):2016/12/05(月) 08:38:28.32 ID:a8FVxVg50.net
キングバースト星3の超改造がおかしくて2020の段階で超改造できないと言われる。本来は2300まであがるよね?
もしかして普通の改造で弄ったりするとおかしくなるのか
この状態で普通の改造の攻撃力下げると1508まで下がるけど次上がらなくなる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 753c-yQe2):2016/12/05(月) 11:48:17.72 ID:CupwnsKQ0.net
>>148
それは超改造の仕様だと思われ。
おそらくは通常改造で攻撃力を中途半端な状態にしていたまま、超改造しちゃったんじゃないの?

キングバースト★3の場合、通常改造だと攻撃力は【233⇔932⇔1025】の範囲で変動するけど、
超改造で攻撃力を限界突破させてしまうと、上記の分散範囲以外の数値は異常とみなされ
超改造ぶんがうまく反映されない形になってしまう。
(超改造品のデチューンに細心の注意が必要なのはこのせい)

戦車武器を超改造する前には、通常改造で攻撃力だけでも最大まで上げておく。
(もしくは完成状態の数値から逆算)
これは鉄則だよ。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9b-EtfV):2016/12/05(月) 12:46:06.98 ID:Zh3oD3cXK.net
>>93
それNewでか?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d7b-yaSi):2016/12/05(月) 15:25:15.94 ID:a8FVxVg50.net
>>149
なるほど
注意はしてたつもりなんだが、途中キングバースト弄ったままセーブしてしまったんだと思う
超改造と周回、メンバー8人目のカンストプレイに新たな目標が出来たと思えば少しは前向きになれるようななれないような

152 :149 (ワッチョイ 753c-yQe2):2016/12/05(月) 16:24:10.06 ID:CupwnsKQ0.net
>>151
自分が書いておいて何だが、判りにくい文章で申し訳ないw

超改造やLVカンスト育成も面白いけど、
重量級武器の最軽量化とか腕力最適化育成なんかも奥が深いので
気が向いたら挑戦してほしい。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bfb-fiY4):2016/12/06(火) 19:31:43.13 ID:ORqcGNJZ0.net
MM42週目やろうと思うんだけど1週目のうちにこれだけはやり忘れるなっていうやつなんかある?
賞金首は倒せるやつは全部倒してあるし、スタンプのアイテムももらってある

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe):2016/12/06(火) 19:49:45.21 ID:mAY3CvfH0.net
図鑑コンプしたいならゴンちゃんは倒しとかないといけない
バトーのプレゼントみたいなクエストもあるから戦車装備欲しいならやっておくべき

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61a1-7U2b):2016/12/06(火) 19:56:05.98 ID:dO32vcjV0.net
どの項目を引き継いでやるかわからんけど単に楽に進めたいならって事だと
デマーエに迷彩シールドやドッグシステムを載せておく
オールドソングで入手出来る戦車市場とレンタルタンクのクルマは装備を整えておく
ソーセージインでスタンプをスムーズに貯める為換金用の道具や戦車装備を沢山預けておく
とかまあ普通にやってたらある程度準備出来てそうな事ばかりだが

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bfb-fiY4):2016/12/06(火) 20:06:17.25 ID:ORqcGNJZ0.net
おおありがとう、とりあえずデマーエをいろいろ魔改造しておくわ
バトーのクエスト知らんから調べてみたけどMM2Rしか出てこないんだけど
MM4でもなんかバトー関係のクエストあるの?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b89-kBhe):2016/12/06(火) 20:18:30.24 ID:mAY3CvfH0.net
未来への願いって奴だな
まあ正直バトーレベルの強装備がもらえるわけじゃないから
いらないと思うならスルーしてもいいと思う

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-XfGn):2016/12/06(火) 20:37:48.72 ID:6Izb9Mf2a.net
アイテム図鑑コンプするつもりならビジーンのイベントをし忘れると辛いことになる

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e46-tsjN):2016/12/06(火) 21:27:48.39 ID:FmlYWNt60.net
まあ、デマーエが最低限動ける状態になってれば何とかなる
コンプ目指すなら先に色々やっておいた方が良いけど

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7017-5/Kt):2016/12/07(水) 01:09:46.77 ID:pqmnv+OL0.net
デマーエよりも戦車市場で手に入る戦車(No.4)やレンタル枠の戦車を強化した方が良くね?
デマーエは一番最初に使えるけど途中離脱があるからなぁ

>>153
1周1個の品や店売りパターン品は全部揃えたか?
アイテムコンプに手を出す気があるかないかにもよるけど
特に店売りパターン品は取り逃がして後で欲しくなったら2周するハメになるから、
有用品はまとめ買いしておいても損はない

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52c9-fiY4):2016/12/07(水) 02:14:55.82 ID:pX5DszqP0.net
優先ガチ構成は4枠11枠
デマーエについてはオールドソングまでの敵を軽く蹴散らせるくらいのそこそこ良い装備を載せとく、程度は必要だけどそれ以上は趣味かな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4158-r6VC):2016/12/07(水) 07:27:08.11 ID:1NRNNo9N0.net
デマエにドッグシステム載せとく程度であえて何もしない。

クルマ見つけた時に
お前こんな所おったんか!ってなって
こんなんつけてたなー何考えてんだよ前世の俺!っていうのを楽しむ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5202-zK5y):2016/12/07(水) 23:13:39.50 ID:Q0jrxI0k0.net
クッソきもい4の二週目なんかすんな池沼
あと葬式スレ荒らすなクソタウチ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e46-tsjN):2016/12/07(水) 23:18:55.73 ID:TfJ82dqw0.net
たった一レスで荒れたと騒ぎだす糖質

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b752-NPiS):2016/12/08(木) 07:46:03.51 ID:FgLdwUlL0.net
タウチも4もクソだけど話題に出しちゃ悪いわけでもあるまい

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/08(木) 11:07:14.50 ID:h0mbqCGYp.net
叩かれることも褒められることも話題にすら上がらないモバイルサーガ
誰かプレイしたことある奴いるのか

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3f73-drn7):2016/12/08(木) 11:38:49.64 ID:NNZc9CJ30.net
イベントに応じて仲間が結構入れ替わる

イベント発生時、マップの切り替わり、エンカウント時、買い物、木箱タンス等マップ上でのアイテムの入手の度に
Now Connecting...が入る
その通信中にパケットが死ぬとそのままフリーズ
買いきり型じゃなくて月額課金だったし
あまりのストレスで半分以上行ったところでやめた…

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa9f-lArd):2016/12/08(木) 15:14:38.49 ID:dWydCWPga.net
戦車はリアルさが大切だよ、羽とか飾りとかごてごてしるのは嫌いだよ。

http://news.livedoor.com/lite/article_detail/12385981/

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/08(木) 19:18:27.86 ID:h0mbqCGYp.net
月額課金だったのかアレ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b717-pCdn):2016/12/08(木) 20:54:01.80 ID:loNul+TW0.net
デマーエに鉄鎚砲とか重装備させてベニシオのアニキに「オモチャみてーなバイク」って言わせるのがシュールで好き

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/09(金) 15:16:13.25 ID:yPHM3b0P0.net
MM2Rだけどそうこう

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/09(金) 15:20:39.48 ID:yPHM3b0P0.net
途中だった
mm2rの装甲車の運用に悩んでんだけど
最終的にどうしてる?
全車実用的にするとすれば
やっぱり超改造フォースバルカンを載せるのが最適解なのかな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35b-XZqt):2016/12/09(金) 16:02:04.41 ID:TtOQZldg0.net
雑魚掃討用バルカンラッシュ車にした

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b19-3ExY):2016/12/09(金) 18:09:47.72 ID:2kAMnbi30.net
ガラケーのやつやってみたかったな、3DSのDL専用とかで移植してくれたら普通に買うのに。最悪スマホでも。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b58-w4ID):2016/12/09(金) 18:19:14.16 ID:K5FaPoUI0.net
次もし機会があったらPC版にしてsteamで販売する感じで頼むわ

スマホやDSの小さい画面ずっと見てるのつらいから
大画面でやれるPCソフトがいい。
数十年後とか俺今よりもっと目悪くなってると思うし

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-hmz7):2016/12/09(金) 18:30:33.77 ID:4kNCdJVd0.net
>>172
@超改造機銃×3とひぼたんバルカン×2
A超改造大砲とひぼたん
のラッシュ車
B超改造ディザスター砲か宇宙砲のトリプルアタッカー
の構成してた

Aはダブルエンジン大砲車とコンセプトが似てる上にやや弱い
Bの宇宙砲は強いけど弾切れが怖い
穴1をフリーにできるか、ラッシュ用に穴を揃えられるか、他と同じにならないかとかいろいろ考えてたら@に落ち着いた
ゼロもフリー機銃あるけど一人乗り
野バスやレンタル10号、バギーはフリーSEを重視したいしね

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/09(金) 19:00:37.91 ID:yPHM3b0P0.net
>>176
ありがとう参考にする
他のクルマと同じにならないように考えるのは難しいけど楽しいよな
バギーは超改造デーモンアームにしたよバギーだけの特色だからね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/09(金) 19:16:46.90 ID:T6baMdxnp.net
そりゃもうMMVRですよ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3c-mK2l):2016/12/09(金) 20:35:07.86 ID:qynYns5z0.net
>>172
ウチの場合は「フリー機銃用・アミーゴ電光石火」仕様だな。
美観も考えて、こんな装備にしてる。

ペイント:悪のステッカー(スカンクス)
穴1:超改造機銃のどれか(フォースバルカン、ノラバルカン、土星フリーザー、スマッシュホルンなど)
穴2:鼻デテクター
穴3:シーハンター(パーツ破壊専用に最軽量化)
穴4:シーハンター(同上)
穴5:キャノンチューブ(セメント弾専用で最軽量化)

SP:3836

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H1f-ZZzq):2016/12/09(金) 20:45:04.64 ID:lXSONl2eH.net
主砲×1、機銃×1がシンプルでいいんだけど、これだと物足りない。
そこで、シャシー別に個性が出る固有装備が重要になってくるわけだ。
そう思って、Uシャーク砲、シャークガン、シャークポッド2で揃えた
装甲車だが、かなりダサくなってしまった。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3c-mK2l):2016/12/09(金) 21:08:32.09 ID:qynYns5z0.net
>>180
ダサい原因の8割はシャークポッドのせいじゃねーかw

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-YmwQ):2016/12/09(金) 21:42:54.32 ID:uV7ofVo10.net
ワロタ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7b-hmz7):2016/12/09(金) 22:00:32.17 ID:4kNCdJVd0.net
個人的にエレファントの穴4、5の扱いも見た目的にいまだに難しい
右も左も同じ形にしたくなる外観なんだよな

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh):2016/12/09(金) 22:01:29.76 ID:q9tdEy/50.net
4だがデマーエの武装どんな感じにしてるかみんな教えてくれ
うまくまとまらなくて悩んでる

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-trKt):2016/12/09(金) 22:14:35.37 ID:cjUaMlnB0.net
デマーエは座席の下からドラゴン生やしたり荷台にUFO載せたりしていた覚えが
後は翼付けないと固定装備くらいしか付けれなかった気がする

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-YmwQ):2016/12/09(金) 23:10:37.08 ID:uV7ofVo10.net
デマーエはドノーマル(装備無し)で中華料理屋の前にずっととめてある

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-oDX1):2016/12/10(土) 06:58:24.28 ID:ef4jVOPOK.net
まさにいつでも出前可能ってな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-WC+0):2016/12/10(土) 15:49:58.15 ID:cR6qn+BGr.net
UシャークUUシャークの装備を着けたサメマミレにした。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx27-oU8W):2016/12/10(土) 18:03:09.08 ID:wSrQb25Mx.net
>>184
俺も今2週目途中でこんな感じ

シャシー:フライングデマーエ  特性:迎撃能力 コート:ミラー 最大SP:10572
Cユニ1:バルカンスフィア 命:30 回:15 特性:バルカンラッシュ バルカンサポート
Cユニ2:スパシーボV   命:12 回:12 特性:身かわし走行 バルカンサポート
エンジン:メテオドライブ★3
穴1(機銃):クラッシュサンダー★0 攻:650 敵全 電気
穴2(機銃):楊貴妃バルカン★3   攻:480 敵全 通常
穴3(機銃):バーナードラゴン★3  攻:480 扇大  火炎
穴4(機銃):タマゴン=アイ★1   攻:504 敵全 ビーム
穴5(機銃):ひぼたんバルカン★3 攻:480 5連射 通常


弾数を気にするのが死ぬ程嫌いなので機銃構成にしてみた
メイン車両までのつなぎのつもりで超改造なしの構成にしてたから数値上の攻撃力は低いが、
いざ使ってみるとバルカンサポートが2重にかかるので予想外に強かった
まさかスパシーボVが役に立つとは思ってなかったw
この数字でもヘタな主砲より強い印象なんで結局賞金首戦以外は常用してる

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a742-pCdn):2016/12/11(日) 01:37:37.92 ID:ucRpi+xl0.net
>>184
シャシー:デマーエ(特性:アース装着、SP12490)
Cユニ1:ハカイシン(特性:ブレイクショット)
Cユニ2:スカイウォッチ(特性:対空能力、会心続発)
エンジン:メテオドライブ☆7+255回超改造
穴1:ビッグカラーテ☆7+255回超改造
穴2:セメント砲
穴5:絶対無敵シールド

ビッグカラーテは会心続発が一つあれば体感で7割の攻撃は会心になる
セメント砲+対空能力で当たりにくい敵に対する備えも万全だし、
絶対無敵シールドでバイクの欠点である防御面もほぼ万全
シャシー特性のアース装着でCユニ破損攻撃にも強い
唯一の欠点は攻撃力不足で謎の多面体を破壊できないこと

自分はこんな感じで強さを徹底的に追求してるけど、
メタルマックスの戦車改造はネタに走った方が楽しいとも思う

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a742-pCdn):2016/12/11(日) 02:02:49.39 ID:ucRpi+xl0.net
>>190に一応注しておくと、これの☆7+255回超改造はインチキ使った結果だからアレなんだけど、
ソフトがver1.0だとブレイクショットがバグで武器破損しないので超改造なしでも強すぎる
武器破損するようになった1.1でもそこそこ使えるけど、その場合は多少超改造で攻撃力増強した方がいい

まぁこういうことやっといて言うのも何だがイリーガルなことしないで普通に遊ぶのが一番です

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-kVsj):2016/12/11(日) 02:43:17.33 ID:Rlq82tvMd.net
今年発売の主なゲームのAmazon評価 最高点数☆5 最低点数☆1

神ゲー

うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2

良作

BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7

凡ゲー

龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4

微妙ゲー

DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0

クソゲー

SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f38-DXP4):2016/12/11(日) 09:12:26.07 ID:mMnth9gn0.net
2Rやってるけどトランクルームはいっつも満杯で何を残すか四苦八苦してる
もったいない症候群で拾える物限定のをは片っ端から入れるからあっという間にスペースがなくなるんだよなぁ
せめて200はほしかった

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d364-/WGv):2016/12/11(日) 10:56:14.84 ID:BzQJafep0.net
どお?なんか出そう?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3c-mK2l):2016/12/11(日) 10:59:23.50 ID:AAx+IgtC0.net
>>193
わかるわかるw
整頓機能も無いから、目的のブツを見失うこともザラだよね。

ウチの場合、賞金首ドロップ(★3)⇒実用的な稀少品(店パターン限定品とか)⇒その他、になってる。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-13BE):2016/12/11(日) 12:00:17.11 ID:prRji2qZd.net
>>193
うちはスタンプ景品がやたら余っててるわ連動ヤヌスとか

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f38-DXP4):2016/12/11(日) 13:32:09.07 ID:mMnth9gn0.net
>>195
そうそう、途中で必要になって引き出すけどスペースが詰められるわけじゃないから余計にね
「○○どこー?」なことがしょっちゅう
ある程度はセルフで整頓した方がいいよね、ちょっとめんどいけど

>>196
あースタンプ景品も余るよね
無双ドライブとか即戦力品はそのまま使うけど、それ以外はトランクルーム行きかな

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/11(日) 21:36:55.41 ID:3yihCIR9p.net
年末だしトランクの整理すっかなあ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bfe-drn7):2016/12/12(月) 04:34:14.14 ID:w6rhdjCO0.net
>>193
もう一つ2R買うと快適だぜ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-rXHS):2016/12/12(月) 09:39:55.91 ID:Jwcbbffia.net
4買ってみたんだけどさ
これ立ち絵とかアニメシーンだと普通の頭身で描かれてるのにゲーム部分になると三頭身のチビキャラに置き換わるのは何故なん?

スレ見てもそこに突っ込み入れてる奴はいないみたいだし、昔から続いてるシリーズの伝統だったりするのか?

キャラデザ云々以前に違和感バリバリ過ぎてイベントシーンの度に萎えるんだが

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-xm+r):2016/12/12(月) 09:51:31.74 ID:zvBPjjZZ0.net
そういうデフォルメなら色んなゲームでやってるよ
ポケモンXYでも移動中と戦闘中で頭身変わるし

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-rXHS):2016/12/12(月) 09:56:13.54 ID:Jwcbbffia.net
やってるゲームもあればやってないゲームもあるよな

つまり制作が表現したいのはポケモン的な世界観てことか

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f6-xm+r):2016/12/12(月) 10:13:02.42 ID:zvBPjjZZ0.net
そうじゃなくてハードの制約上の問題よ
キャラの頭身上がればポリゴンの数も増えるやん?

フィールドは色んなオブジェを表示しなきゃいけないから
低頭身のローポリになるだけじゃないかね

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-rXHS):2016/12/12(月) 10:57:14.44 ID:Jwcbbffia.net
いやレトロゲームの話なら制約上仕方なくアイコン的にチビキャラに置き換えてたのはわかるんだけどさ

しかし3年も前の作品とはいえ3DSでもそういうもんなの?

モンハン→モンハンストーリーズみたいにわざとやってんのかと思ったわ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-WC+0):2016/12/12(月) 11:01:19.86 ID:wiKz2jbwr.net
サウルスハープーン サウルス砲 母艦 王バースを一台に載せるネタ車を思いついた
Cユニットはコンボで
馬頭ではコンボ特性は付けれない

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa9f-lArd):2016/12/12(月) 11:04:36.91 ID:LJdcrNCTa.net
昔のドット絵の頃2頭身でそこにステータスの顔(立ち)絵が付いて、最後に戦闘の3D化だからその時々で表現しやすい頭身に成ってるんだな。
統一感は無いけど

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fc9-xm+r):2016/12/12(月) 11:09:14.49 ID:PcGuDhLR0.net
まぁ、そんなところの統一感なんぞよりもケチをつけられるところはいっぱいあるからな

シーン毎にモデルが違う(ましてやムービーで別人)なんてのはMM以外でも比較的稀によくある気がするので、
よっぽどゲームやり慣れてないのか、たまたまそういうゲームしかやってなかったのかな、って感じ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b38-FpCp):2016/12/12(月) 11:13:47.71 ID:JrNbQ/xZ0.net
むしろ移動中のキャラとキャラのイメージイラストが同じなのって、
オープンワールド系のRPGぐらいしかない気が…
ドラクエでさえイメージイラストは8頭身でゲーム上では2頭身だし、大半のRPGはそんなもん

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd2f-13BE):2016/12/12(月) 11:30:26.49 ID:M4sOd68ed.net
戦車がメインだからねキャラクターなんて飾りですよ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb36-4QSh):2016/12/12(月) 13:43:03.08 ID:g9gOtOhc0.net
ファイアワークス、絵だけはしっかりソシャゲらしい絵師使ってたんだなあ…
毛嫌いせずにちょっとはやっときゃよかった

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-VEey):2016/12/12(月) 14:08:12.12 ID:gPXoDSwO0.net
無駄にがに股なハンターのイラストが凄い印象に残ってるわ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-VEey):2016/12/12(月) 14:08:12.26 ID:gPXoDSwO0.net
無駄にがに股なハンターのイラストが凄い印象に残ってるわ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b58-w4ID):2016/12/12(月) 15:55:53.93 ID:qxCKuOWR0.net
とにかく物凄い印象に残ってる事は伝わった

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f5b-bTM/):2016/12/13(火) 02:32:11.43 ID:SX4DOEZu0.net
戦車がメイン…だったかな―

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f02-oReh):2016/12/13(火) 17:36:03.72 ID:gXSMYg3O0.net
葬式スレ荒らすなっつてんだろキチガイ4信者ども
そんなにこのスレ荒らされてぇのか?

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d389-4QSh):2016/12/13(火) 17:40:10.20 ID:6Wz/LhLM0.net
糖質くん!病室に帰ろう!

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b19-3ExY):2016/12/13(火) 17:44:06.60 ID:R6rfAnV80.net
一声を百と捉える愚か者

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/13(火) 19:24:47.65 ID:LoKCHCM50.net
こないだ2Rの装甲車の相談したもんだけど
引き続き実用性、見栄え、リアルっぽさ(大砲は原則一門まで、バイクには大砲は積まない等)、他のクルマとの差別化とかに拘って12台をカスタマイズしてるんだけど
ストレイドッグで行き詰まってきてて
最終的にどうしてるか、ちょっと他の人の意見とか聞きたいなと
Fトルネード+アミーゴ×2で白バイを100連ミサイルにしたので
他のアプローチがあれば幸いです

ちなみに
ウルフ→宇宙砲
バギー→デーモンアーム
野バス→ひぼたんシリーズ
マンムート→キングバースト
一輪戦車→フレンド砲
バトー→ディザスター砲
ゲパルト→4連機関砲
白バイ→Fトルネード
て感じでそれぞれの主力兵装て位置付けです
装甲車とエレファントはとりあえずSEラッシュ、レンタル枠はストラディバリでエフェクト重視の全門発射用
って感じです

長々とすまんです

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK07-anM/):2016/12/13(火) 19:50:24.50 ID:qLn2Ds4qK.net
MM4のエリアドロップのデロン細胞とドクンドク細胞ドロップ率低い
あと質問ですが難易度ゴッドだとエリアドロップ品もドロップ率upとかありますか?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr27-WC+0):2016/12/13(火) 21:16:56.48 ID:a4XNFiYir.net
黒バイクならノラバルカンノラロケット 鼻デテクターだけ載せてダロス3000とアミーゴでアタッカーしてる

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp27-ys8Q):2016/12/13(火) 21:17:17.57 ID:ukjvJm0Ep.net
ないアルよ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3c-mK2l):2016/12/13(火) 21:23:04.18 ID:QJjBaM7I0.net
>>218
次はストレイドッグね。
ウチのバイク3台は、ソルジャー用の迎撃+セメント弾用になってるんで
参考にならんかもしれんが。

Cユニット:サンバカーニバル+ニューロPAC

穴1:キャノンチューブ
穴2:鼻デテクター
穴3:シーハンター
穴4:(未使用)
穴5:(未使用)

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/13(火) 21:41:07.59 ID:LoKCHCM50.net
>>220
>>222
あざっす!参考になります

やっぱり穴全部使うとどうしても微妙になるかな
役割をはっきりさせるのが大事ということね

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b3c-mK2l):2016/12/13(火) 22:36:12.01 ID:QJjBaM7I0.net
>>223
バイクの場合、穴の種類もさることながら、
武装の位置が問題になるんだよなぁw

小さい車体へ強引に積み込むせいで、美観が著しく損なわれてしまう。
(キングバースト・大型ドリル系・竜型大砲系を積み込んだ場合が、特に顕著)

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-13BE):2016/12/13(火) 23:17:49.29 ID:LoKCHCM50.net
>>224
そうそうこんな付け方したら絶対前のめりに傾くよなとか思うと気になって装備できないんだよねw

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-oDX1):2016/12/13(火) 23:41:31.84 ID:LCI68V8/K.net
4もバイク武装は難しいよな。レーサーに鉄槌とか、走れるのかよこれwって感じだし。
でもレンタルのダブルエンジンバイクに本体鉄槌、サイドカー憤怒は結構かっこ良かった。アメリカンカラーも相まってチンピラ感が最高。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 373c-YmwQ):2016/12/14(水) 01:28:56.22 ID:ebM1h7U30.net
移動砲台じゃねえか
ちょっとカッコいいな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b0f-mK2l):2016/12/14(水) 15:26:52.10 ID:0ayFifSI0.net
サイドカーに核積み込んでバウナッターみたいにして飛ばしたり
遠隔操作でファンネルみたいにしたりしたいなと妄想してた時期がありました

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/16(金) 08:50:19.53 ID:mFKh/bKLa.net
2Rだが全門ウルフの構成どうしよう
とりあえず1穴にキンバは載せるけど

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8017-3vQv):2016/12/16(金) 09:31:58.76 ID:s3ET6aQc0.net
個人的な意見だけど、2Rのウルフの穴1は母艦砲の方が相性良いと思う
母艦砲の会心率+シャシー特性の会心の一発で、会心率がカンストする
迎撃使わない敵相手なら十分強いぞ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/16(金) 10:26:37.43 ID:U8FgAdQr0.net
>>229
最軽量化キングバースト5門にするもよし、
超改造ラブリー砲5門にするもよし、
以下のようにバランス良くするもよし。

穴1:ディザスター砲
穴2:ビームキャノン
穴3:ニンドリル砲
穴4:フリーザー砲
穴5:37ミリ砲(母艦砲)

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/16(金) 10:36:18.93 ID:YrvDjXu00.net
迎撃に弱いってのは結構ネックだと思うから
俺は宇宙砲にしてるな
高クリティカル、広範囲、非迎撃、手数と四拍子そろうし
問題は見た目と攻撃力999を許容できるかどうかかな

>>229
キャノンラッシュ前提でキンバメインなら残りの4門はバーストセイバーとか普通の見た目のバースト砲で固めてもいいかも
見た目と手数の両立って意味で

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 397b-1P4T):2016/12/16(金) 10:45:49.40 ID:S7p7qSQi0.net
宇宙砲も溜めがあるからなぁ
穴1でラッシュして全弾打ち尽くした最後にダメージ表示される場合も多々あって微妙な気持ちになる
トリプルアタッカーや電光石火でガシガシいくのが最近好きだわ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/16(金) 10:57:50.75 ID:YrvDjXu00.net
確かに宇宙砲はラッシュ向きじゃないね
俺も基本は電光石火で撃ってるよ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-O4y/):2016/12/16(金) 11:42:23.29 ID:tQVQTWsK0.net
全門ウルフってキャノンラッシュじゃなくてハンターで乗って全門するてことでないんけ?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/16(金) 12:16:19.63 ID:fTe6vjSUa.net
>>230
母艦砲!そういうのもあるのか
5門全部大砲にすると股間から一本主砲が生えてくるから許容し難いのよな
宇宙砲はゼロに載せる予定

ティーガートロンなんかも面白いかなーと思ったけど積載がなあ……
やっぱATMひぼたんとかシーハンターあたりがベターかね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/16(金) 13:08:13.50 ID:U8FgAdQr0.net
>>236
穴3はドリル系にすれば、それほど悪くないよ。
(サンダードリルとかテリオン砲みたいな大型ドリル系ならよく似合う)

他にツインロケッターとか、キャノンチューブ・バルカンキャノンというのもアリ。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/16(金) 13:16:10.99 ID:YrvDjXu00.net
キャノンラッシュしないなら多段SEとかヒトデホーン、イオノクラフトみたいな必中兵器もいいんじゃないか
てかキャノンラッシュて相対的にSEラッシュ、バルカンラッシュより手数で劣るからなー
ダメージ、エフェクト、見た目の三拍子に拘った全門発射で作るのが最近楽しい

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-7cCj):2016/12/16(金) 17:59:43.67 ID:5zuoPB5Yr.net
ウルフに緋牡丹装備着けてコンボトロンはないのか

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/16(金) 18:27:59.83 ID:YrvDjXu00.net
ウルフにひぼたんシリーズは似合いそうだね
車体を赤くして兵器をプラチナにすれば花の色が映えそうでいいかも試しに組んでみる
でも205ミリひぼたんが単発のうえ特殊砲弾が打てないから趣味のクルマになっちゃうな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-eSFQ):2016/12/16(金) 20:03:47.11 ID:L7+YyNEBK.net
2Rは電光石火が運転レベルで連打数上がるのに対して、全門に何も特典無いのも、穴1特化ゲーに拍車をかけたかもしれないね。超改造もかなりしんどいし。

2Rと4の良いとこどりみたいなハイブリッドMMがやりたいです。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp29-f0Z7):2016/12/16(金) 20:17:21.10 ID:j/HDr2Ctp.net
イオノクラフトはもっと評価されていい兵器

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/16(金) 23:39:12.07 ID:U8FgAdQr0.net
>>242
全体的に高性能なのは分かるんだが、いかんせん弾数が……
せめて32発は欲しかった

弾数が無限で、かつFFシリーズの
風水士の「ちけい」みたいな効果だったら面白かったと思う
世紀末世界なんだから、岩だろうが鉄クズだろうが
弾代わりになるモノはそこかしこに落ちてるはず

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8017-uX3G):2016/12/17(土) 01:18:55.67 ID:9dlwIqam0.net
難易度上昇で敵のHPが跳ねあがる仕様上、
弾数が少ない兵器はどうしてもお払い箱になっちゃうのが悲しいところだよなぁ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5646-mKB5):2016/12/17(土) 02:43:41.56 ID:qQJfSzPQ0.net
弾数1、単発の兵器はもっと攻撃力上げても良いと思うわ
普通に撃っても普通の大砲の2,3発分くらいの威力にしかならないしリスクとメリットが合わなさすぎる
限界までストライク系積んでそれに特化させた車作ってやっと実用性が出るレベルだし

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dcb-8I6M):2016/12/17(土) 02:45:06.50 ID:pKOpJNno0.net
>>244
1ターン、あるいはもっと使ってもいいから
「換装」もしくは「装弾」の特技があってもよかったね
メカニックかアーティストにさ

>>241
もし2Rの超改造が☆7まで伸びる、エンジンの積載量も伸びる4仕様だったら
今もまだ2Rやってるわ
新作はもういい、どうせ無理だし
4エンジンの2RRと3R、出ませんかねぇ(切望

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 805b-O4y/):2016/12/17(土) 03:32:32.57 ID:81WzlDDi0.net
「4エンジン…?そんなに3Dポリゴンよかったか!ガハハ!」

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9dcb-8I6M):2016/12/17(土) 04:18:29.56 ID:pKOpJNno0.net
>>247
ポリゴンとかクソアニメとかダッチバイクとか薄っぺらいシナリオとか課金とか除いた
システム的な面での4エンジンですってば

もう・・・わかってるくせに・・・いぢわる(///)

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8017-uX3G):2016/12/17(土) 06:58:47.47 ID:9dlwIqam0.net
2Rもキャラやモンスターのドット以外はポリゴンなんですがそれは

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39c1-O4y/):2016/12/17(土) 10:01:45.72 ID:q5IOMh/i0.net
2Rでトランスゴン相手に宇宙パーツ&レアメタル稼ぎしてたらでかゴミあさり出てきてフリーズした・・・
昨夜10時以降の分が全部パァだ・・・

フリーズってマジであるんだねえ
あんなあっさり逝くとは思わなかったわ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-awGI):2016/12/17(土) 11:06:56.36 ID:URiT2sVJd.net
戦闘スピード次第だよ
Cではフリーズしたことないけど
それ以上だと怖いな

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5646-mKB5):2016/12/17(土) 13:37:37.83 ID:qQJfSzPQ0.net
メタルマックスで長時間セーブしないのは自殺行為よ
4とか電光石火型とかの高火力コンボは戦闘スピード遅くしても固まるし…

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp29-f0Z7):2016/12/17(土) 15:42:46.72 ID:hh1WpHVAp.net
セーブはこまめに!オッサン世代ならアタリマエー!

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-eSFQ):2016/12/17(土) 17:54:07.30 ID:TAB0IOZfK.net
>>246
エンジン超改造ありだと、どうしてもダブルユニットにいきがちだから、ダブルエンジンかつ超改造も推奨みたいな、信じられないような超重爆裂兵器も出して欲しいね。300トンで攻撃力全体4000みたいな。
そして俺は4エンジンでMMRRを熱望…頼む!!

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/17(土) 18:41:16.20 ID:bZ/DiRF90.net
狙ってるレアドロップの☆3が出たときの脳汁がたまらんな
バイオエンジン☆3×2揃ったときは無言でガッツポーズw
無意味にひぼたん☆3集めたり
でもUUバースト砲にチャレンジする胆力はない

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm):2016/12/17(土) 19:05:27.84 ID:FKNf7Nhf0.net
UUバーストとダイダロッドとエクスダイキャノンあたりの★3は出したけどオメガバイオは手を出す気になれんかったなあ
土星バースト出すのに2週間かかったのはいい思い出だけどもう一度やる気にはなれない

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-eSFQ):2016/12/17(土) 19:15:30.82 ID:TAB0IOZfK.net
UUバースト☆☆☆は少しキラの雷神三人乗り1〜2ターンキルを50回くらいで運良く出て、部屋の中で絶叫したが、いざ装備する段階になって、さして特別強い訳じゃないよな…と我にかえった。
見た目通常キャノンで、もう100位攻撃力高ければ…付随してエクスダイキャノンも200位上げて。
やっぱり2Rの大砲はキンバ、母艦、ダサいがディザスタかな…ニンドリはテリオンと同じ形なら良かった…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/17(土) 19:47:12.54 ID:C4JSkzJp0.net
>>257
え、レイルガン系の外観、カッコいいやん?
細身ドリル系のガッカリ感には同意だが。

ウチのドリルゲパルト、セメント弾用に最軽量化レイルガン使ってるよ。
効果が無いのは承知済みだけど、気休め程度に迎撃突破してくれてる。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-7cCj):2016/12/17(土) 21:06:27.75 ID:8I+coDRCr.net
バイオエンジン星3を四個集めた。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39c1-O4y/):2016/12/17(土) 23:05:36.61 ID:4j5P8GAQ0.net
>>252-253
最近はスマホアプリにせよ携帯ゲーム機にせよ気軽に中断できるからなぁ
セーブする癖がすっかり抜けてしまっていたわい

>>255
パイオツデストロイヤの☆3が知らないうちに5個くらい貯まってた時は吹いたわ
こんなにいらねえw

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-O4y/):2016/12/18(日) 01:37:43.56 ID:3ShA9Yg00.net
パイオツの何をどうデストロイヤするんだよ…

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 784e-8I6M):2016/12/18(日) 01:39:49.51 ID:iec6C/530.net
注入したシリコンが爆発するといった事故が何件か

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9a-QNzP):2016/12/18(日) 02:55:27.70 ID:WAVXAnZx0.net
2Rのドロップ感には個人差あるんだよね
うちは300時間以上やってもUUバーストと母艦砲の☆3は取れてないけど
バイオエンジン☆3は1時間半くらいで2個揃ったし
ダイダロッド☆3も1周目すぐに取れたからエンジン廻りでは楽だった
2Rの大砲は重いわ迎撃されまくるわで不遇だよな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/18(日) 08:05:22.84 ID:UjRJ/OFl0.net
>>263
マジで?
俺バイオエンジン☆3一揃えに2ヶ月くらいかかったよー
毎日一時間くらいとして50時間は費やしたと思う
ひぼたんバルカンは知らん間に☆3が5つくらいになってたけど

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39c1-O4y/):2016/12/18(日) 10:51:46.23 ID:Cmt367EF0.net
キングサウルスが手に入るパターンだとドロップでエンジン狙う気力があまり沸かない
Wエンジン車2台とバイクで運用してるからアシストターボは2個あれば十分だし
キング+アシスト☆3とバイオ☆3×2で積載量が30tくらい変わるなら狙いに行くんだけどなぁ
6tちょいしか変わらんから「キングでいいや」ってなっちゃうわ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-awGI):2016/12/18(日) 11:47:30.74 ID:C/PoVWVhd.net
まぁそれを言うとキングサウルスのパターンじゃなくても
Tレックス改があっさり集まるからね
それ以上の積載を狙うのは無双ドライブ+アシストと光子力ジェット+アシストのそのうち手にはいる2組を除けばロマンだよね

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm):2016/12/18(日) 14:34:21.87 ID:W/uYoKzi0.net
全ジョブ揃えて999Lvとか今思い返したらようやったわ本当に
もちろんサブジョブは全部EXPカンストするまで稼いだ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/18(日) 17:59:48.40 ID:cjuTXKbf0.net
>>267
金喰い虫3種類も育てたかい?
アイツら経験値の入手効率が悪いんで、かなり手間がかかるんだがw

お疲れ様と言いたいところだけど、
MM2Rの場合「最大レベル=最強」というわけじゃないんだよなぁ……
おのれ、ゲドーピング・タブめ!

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5646-mKB5):2016/12/18(日) 19:43:47.67 ID:BZNAUmXo0.net
ん?ゲドーピングって戦闘中にしか効果無いしあんまり関係無くね?
2Rでそれ以上って何かあったっけ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-eSFQ):2016/12/18(日) 20:51:50.51 ID:3DBTKGbDK.net
外道与えまくったLV500と無投与のLV999なら前者のほうが強い、という事じゃないかな。
4は2Rと違って外道集め放題だから999のソルジャーに食わせて無双しまくるのは爽快!メスの1HITだけで超会心300000ダメージとか、そりゃノアさんも人類抹殺したくなるわ。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm):2016/12/18(日) 21:31:30.29 ID:W/uYoKzi0.net
>>268
そういやいたなあ……流石に育ててないですごめんなさい
や、分かってはいたんだがカンストという言葉の響きには勝てなかったわ

>>269
ゲドーピングは使用した戦闘中に攻撃力のステータスを1.5倍して、しかも重ねがけが効くんだが
重ねがけの結果攻撃力が65535を超えるとオーバーフローして全然ダメージ与えられなくなるのよ
だから本当に最強を目指すなら攻撃力がギリギリ65535に届かないレベルに調整しないといけない
まあゴッドキラ2回重ねがけでもやらないかぎりまず火力は足りるんだけどさ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp29-f0Z7):2016/12/18(日) 22:14:36.19 ID:3neDH6CFp.net
図鑑にものらねえし育て難いし弱いし面白いけど
ニクいやつらだぜ金食い虫

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-mdqm):2016/12/19(月) 03:18:53.82 ID:VFSHUNida.net
超改造デーモンアーム+アミーゴ+トリプルアタッカーが予想以上にオラオラでワロタ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/19(月) 18:51:22.43 ID:FjemIBFZ0.net
デーモンアームに対空能力補正が有効だったらバギーが最強車両だったろうな

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/19(月) 22:03:09.61 ID:agVztHc+0.net
セメント弾を打ち込めば解消される問題だけどね

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr29-KGpX):2016/12/19(月) 22:14:44.27 ID:X2cV3Dtlr.net
2Rの車の特性の一つ身交わし走行
これは効果あるの?
あまり感じないんだが

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm):2016/12/19(月) 22:57:44.47 ID:Co89/nfB0.net
おまけ特性として考えてよろしい
ただ検証されてないだけでもしかしたらダミー特性かもしれない

マンムートと装甲車の構成に悩む……
マンムートはキャノンラッシュにしてもいいんだけどそれだとレオパルドと被るし
装甲車に至ってはどうすればいいかわからない

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-BWx6):2016/12/19(月) 23:15:39.95 ID:agsZebZ9a.net
Miss誘発率は戦車0%、人間4%と攻略本に書いてあったかな
特性は人間の倍の確率になるとかそんな感じ
とはいえ敵にもHit率があるみたいだし劇的な違いは感じられないわな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5646-mKB5):2016/12/19(月) 23:23:30.46 ID:a4Tyw1LP0.net
身交わし系ってずっとcユニの回避率みたいな効果だと思ってたんだけど
被弾率下げる物だったのか…

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9a-QNzP):2016/12/20(火) 01:15:10.85 ID:j/Rv3bN70.net
マンムートの特色活かそうとしたら閃光迎撃象牙外せなくて
4穴で全体迎撃、5穴はザコ掃討用機銃
1〜3穴の主砲・SE・SEでトリプルラッシュさせてる

装甲車はシングルエンジン車のわりに重いから装備数で困ってる
1穴超改造機銃、2穴迎撃SEで4人乗って稼ぎ用に使うが
1周目で主力だったのでいつまでも使い倒さなくて良いかなと考え始めた

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8017-uX3G):2016/12/20(火) 03:22:46.25 ID:tEPlLiuS0.net
象牙は有能装備なんだけどドット絵がイマイチなんだよなぁ
よく見ればわかるけど、奥の方の突起(<==みたいなやつ)のZ座標の設定が悪くて、
穴5の武器が向こう側に隠れちゃうのが良くない
自分は象牙を使うなら穴5は埋めるようにしてる

>>276
装甲車は穴1に超改造機銃、WCユニットでアミーゴとダロス3000載せて、
機銃のトリプルアタックかますのが一番強いというのが個人的な結論

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/20(火) 07:51:27.16 ID:vL/GguCH0.net
マンムートは
穴1 超改造キングバースト
穴2 ノラバルカン
穴3 ノラロケット
穴4 象牙
穴5 なし
エンジン オメガバイオ☆3×2
Cユニット ジェミネイザー

てゆう構成
ノラシリーズも穴5なしもキンバの重さに対応しつつSPを確保のためにしてる
専ら電光石火でキンバ撃ちまくるクルマです

装甲車は超改造フォースバルカンが完成してないから
いまのところスネークガン、ひぼたんバルカン、サンビームガン、サンダーストーム、楊貴妃バルカンでバルカンラッシュ用にした
固い敵とかキラ化したやつには手も足もでないけどね

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/20(火) 11:08:04.76 ID:bYxru6cd0.net
>>280
マンムートは「トリプルラッシュしろ!」と言わんばかりだからねぇw

Cユニット:コンボトロン(最軽量化)
穴1:ディザスター砲
穴2:スマッシュホルン★3
穴3:マシンクラッシャー★3
穴4:迎撃電光象牙
穴5:キングバースト★0(最軽量化)

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp29-Q0p/):2016/12/20(火) 16:45:32.51 ID:jEezjlgEp.net
迎撃なんぞいらんですよ!

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/20(火) 18:24:20.36 ID:vL/GguCH0.net
でもついつい迎撃兵装つけちゃうなと思って確認したら
2Rの12台全部なんらかの迎撃つきだわ
マンムート 象牙
ゲパルト 4連機関砲
ウルフ 鼻デテクター
一輪戦車 閃光迎撃神話
エレファント Wトルネード
バギー ビームガーディアン
野バス ビームガーディアン
装甲車 スパイダーネット+機銃
黒バイ 同上
白バイ 同上
バトー戦車(ティーガー) 閃光迎撃神話
レンタル(ストラディバリ) シャシー特性+ビームキャノン

なんか迎撃つけないと落ち着かない(笑)

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8017-Wfd4):2016/12/20(火) 20:11:53.90 ID:tEPlLiuS0.net
迎撃対策とか考えない理論上の最高攻撃力のクルマ、迎撃持ちの敵対策のクルマ、会心に特化したクルマ、属性攻撃に特化したクルマ、
範囲攻撃(雑魚ちらし)に特化したクルマ、パーツ破壊に特化したクルマ

自分はこんな感じで使い分けてる

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb8-awGI):2016/12/20(火) 20:18:12.29 ID:36QRgL97d.net
そういった特色を打ち出しつつ、迎撃や防御との両立を考えるっていうのも1つの楽しみかな

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/20(火) 20:24:37.73 ID:bYxru6cd0.net
>>284
テッド様 「お前は何を言ってるんだ、ガハハー!!」

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/20(火) 20:55:54.48 ID:vL/GguCH0.net
バイクにサイドカー着けたらポチを乗せれるようになってポチも攻撃可能とかだったらよかったのになー

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d2f-VJt8):2016/12/20(火) 21:19:35.61 ID:eF07HLfq0.net
ポチにハッピーリング装備させて車に同乗させたらたまに勝手に武器使う

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e17-0G5/):2016/12/20(火) 21:55:41.54 ID:8riGFovU0.net
混乱してたら主砲発射してくれたりするんだよな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d58-NX/j):2016/12/20(火) 23:28:59.99 ID:Ev9qrDa60.net
攻撃力全振りロマン大好きだけど
難易度あげたりキラ付けたりしてるとどうしても耐久足りなくなるから
結局は迎撃付ける

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 397b-1P4T):2016/12/21(水) 08:42:52.08 ID:Ii6urVLY0.net
キラ化で思い出したけど、レアメタル狩りしてたとき毎ターンキラ化してたらドリームホールのバルカンでカンストメカニックが6000食らって慌てたわ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 402b-awGI):2016/12/21(水) 17:45:47.71 ID:n/xzZVGt0.net
2rの理論上最強攻撃力ってゆうと
超改造Fトルネード+アミーゴ×2での電光石火になるのか?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm):2016/12/21(水) 18:09:46.89 ID:tROloIPj0.net
この間装甲車とマンムートの構成聞いた奴だが、それぞれバルカンラッシュとキャノンラッシュで落ち着きそうだわありがとう

>>294
戦車の瞬間火力なら多分そうなるが
総合ならゲドーピングタブ複数投与して攻撃力カンスト寸前ソルジャーのマグナムガデス×3ぶっぱなすが最強

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp29-Q0p/):2016/12/21(水) 19:42:48.77 ID:vRfWnNBIp.net
まあゲドーピングと比べちゃうとなあ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-VX9/):2016/12/21(水) 20:39:53.34 ID:y0tojiLH0.net
>>295
その通りとはいえ、
実際には弱点やら迎撃の都合で結構変わってくるんだよなぁw

基本はマグナムガデス、
ビーム弱点や会心狙いならグロウィンの目玉、迎撃持ちには金輪際チャクラム。

あと、雨天+電気2倍弱点(ホバリング・ノラ、トビウオン)相手なら
最小範囲に絞ったサンダースワンやプラズマストームも候補に挙がる。
(どっちもマシン系なので、ダメージのオーバーフローは起きにくい)

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-OZWO):2016/12/22(木) 16:44:56.70 ID:VaLv7GIr0.net
一週回って黒バイは鼻デテクターのみで十分という結論に達した

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-l2oE):2016/12/22(木) 18:45:33.01 ID:KXhHFbQpp.net
もう何周かするとバイクはドッグシステム、ちんどん、迷彩のみとなる

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-huxb):2016/12/22(木) 21:11:36.79 ID:YiC7gCEE0.net
>>299
トータル蓑×2も忘れるなw

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf46-NpBz):2016/12/22(木) 21:31:15.33 ID:NrH4/nDa0.net
トータル簑って2つ積んでも効果あるんだ
車載道具系はどれも重複しない物だと先入観あったわ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9a-6Xrk):2016/12/22(木) 22:13:49.16 ID:VLavJu600.net
トータル蓑、アースチェイン、黒鋼の鎖、併用してる
効果のほどは不明だが無いよりは電気に強いと思う
これで2RだとなかなかCユニット破損しないが4だとよく壊れる

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-huxb):2016/12/22(木) 22:32:07.16 ID:YiC7gCEE0.net
>>301
蓑or鎖と電気耐性
・1個 …75%
・2個 …93.75%
・3個 …98.4375%
・4個 …99.609375%

2個ないしは3個装備しておけば、空冷雷神(Cユニット)はもういらないw
なお車載道具を受け渡しする際には、ちゃんとON状態かを確認すべし。
(ON状態の物を渡しても、ON状態のままなので)

4個装備のバイク3台で
ゴッド最高キラ2回のトランス・ヴラドを倒した事があるけど、
約99%耐性でも稀にCユニット破損は発生するんで
サブ:メカニックが欠かせなかったなぁ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-OZWO):2016/12/23(金) 01:11:45.63 ID:WG23CorM0.net
難易度ノーマルの最高キラ化エクスダイダロスに勝てなかった
もっともっと強くしないと

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-huxb):2016/12/23(金) 01:51:31.08 ID:bvxN2Hef0.net
>>304
4人乗り+鼻デテクター+携帯バリアL、で防御面はほぼ問題なし。
(電気対策にアースチェイン+トータル蓑もあれば尚良し)

あとは攻撃面・戦術面次第やね。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-OZWO):2016/12/23(金) 07:23:35.96 ID:WG23CorM0.net
>>305サンクス
特別な用意もなく汎用的な3台で挑んだけどジリジリ消耗していったからなー
あのクラスになるときっちり対策したクルマ用意しないとダメだね
次回参考にしてみる
攻撃面は手数と継続力で考えるに
バギーの超改造デーモンアームかゲパルトかな
バギーでのジャイアントキリングを目指すよ!

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 273c-huxb):2016/12/23(金) 10:21:26.14 ID:VSXPDTdW0.net
>>306
言っておくけど、エクスダイダロスはクセが少ないほうだぞw
ドロップマラソンとかの都合で短時間撃破したいなら、それらのどちらかだね。
弱点は特に無いんで、お好きなほうでどうぞ。

ただし、ドリルゲパルトなら素でもいいけど、
アームバギーの場合はセメント弾を忘れずに。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 174e-g1cW):2016/12/23(金) 11:16:42.81 ID:BzvJ1UW20.net
エクスダイダロスは99縛りゴッドやってた時最強の敵だったわ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9a-ZSCE):2016/12/24(土) 04:45:34.32 ID:tl0oNMHi0.net
4でのコルレオーネ世紀末仕様車を作りたくて試行錯誤してるのだが
1:ツインシュート
2:機銃(ボンネット左右)
3:機銃(ボンネット左右)
4:ショートヘア
5:SE(ボンネット上に外付けハルク)
6:とげとげバンパー
の見た目に整えたくてシャシー改造を繰り返してる
しかし1〜5穴と6穴の装備が両立出来なくて困ってる
1〜5穴を揃えて6穴あけるるとロケットロードしか無く
6穴とげとげバンパーを付けてからだとツインシュートが付かない
屋根の上を空けたままでこの装備が可能なシャシーパターンはあるだろうか?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b02-IeCC):2016/12/24(土) 09:20:49.86 ID:kg/oSbE40.net
ツインシュートはバンパー位置の武器だから
とげとげバンパーと一緒には付けられないと思うんだけど
ツインシュート自体その仕様車には合わなそう

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-O7I/):2016/12/24(土) 10:13:29.39 ID:rCxsYfeZK.net
レーサー(モードレッド)に穴1テリオン、残りスーパードリル砲にしたら北斗感ありそう。
当然乗せるのはレスラー男。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f89-DLF2):2016/12/24(土) 10:26:28.44 ID:+odk0KkU0.net
ファイブレス5あたりも積もう

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-t+3N):2016/12/25(日) 02:17:30.13 ID:WU8/tLB90.net
誘惑の仕様が運ゲーすぎるのもうちょっとどうにかなりませんかね・・・
レベル799のパーティ(グラサン装備済)が難易度ノーマルの改造コーラにぬっ殺されるとかさぁ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-O7I/):2016/12/25(日) 23:35:18.14 ID:rPcM/E8PK.net
久々に4を起動して適当に遊んでて、ゴッドラスボスに生身単身で挑んで、キノコ食った後にセメント入れたいなと思って、バイク乗ってまた降りたら巨人化解除されてたw
なおパワーアップ効果は解除されてなかった模様。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f89-DLF2):2016/12/27(火) 12:22:56.08 ID:0h/1LAFe0.net
2rのコンボトロンって使えそうで使えないよな

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e35b-bgqg):2016/12/27(火) 13:02:50.99 ID:BSZLZgWu0.net
使い道は限られるけど使えないわけじゃないぞ
上にあるマンムート活用法とか

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-huxb):2016/12/27(火) 13:53:30.67 ID:NSgSHWcu0.net
>>315
白バイで、カリョスモーク(煙幕)と
ミスターチムニー(毒ガス)とタイムストッパー(冷え)を
まとめて発射したりしてる。

コンボトロンのついでに電撃的アミーゴを積めば
迎撃を突破して煙幕状態にすることもできるぞ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdf-HrTR):2016/12/27(火) 14:29:42.59 ID:+oa/p3Oir.net
冷気属性と炎属性とグレートパンチで
気分は闘将ダイモスの列風正拳突き改になる(笑)
冷気属性×2にグレートパンチだと列風正拳突きになる

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spdf-l2oE):2016/12/27(火) 14:30:46.75 ID:YDxPYIQMp.net
でも使えなさそうで使えるよな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-UNWc):2016/12/27(火) 14:50:36.02 ID:fT50Bw240.net
三種類の組み合わせが重要だけど
継続力とダメージ重視なら弾数無限のダロス3000でいいから
やっぱり使いどころむずかしいなコンボトロン
センスが問われる感じがするね

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f89-DLF2):2016/12/27(火) 16:06:15.99 ID:0h/1LAFe0.net
>>316
三種類「を」撃ちたいってシチュエーションが中々ねえのよなあ…
たくさんの武器を撃ちたいなら穴揃えてラッシュでいいし
純粋な火力が欲しいならアミーゴ電光石火にすればいいわけだし
どうしても穴の種類がバラけちゃう場合か、4穴5穴を温存したい場合かに限られちゃうのが

と言いつつ俺もダブストと同時発射を両立したくてゼロに積んでたりするけど

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef17-t+3N):2016/12/27(火) 16:47:49.28 ID:598s0NGB0.net
ハンターなら全門発射でいいからなぁ
使用回数切れなんて普通にプレイしてる分には心配する必要ないし

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b0f-huxb):2016/12/28(水) 10:16:38.28 ID:z4xLLgHO0.net
重量とかコスト考えてもストライクやアタッカーの方がいいからな
そこにお手軽で威力も高いときては勝ち目はない

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKbf-O7I/):2016/12/28(水) 11:03:01.69 ID:Y5TFd7f8K.net
コンボトロンはやはり中盤初期の異種ラッシュ入門用のパーツという位置付けかな。
主砲SESEで亀狩りしたり結構お世話になったし、装備出来た時はなかなか嬉しかった。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-UNWc):2016/12/28(水) 11:41:37.94 ID:RB+VKKZe0.net
装備が統一できないサイファイでならコンボトロンを使うよちはあるかも

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2b-wcPs):2016/12/29(木) 00:30:32.04 ID:x3d90psh0.net
ということでサイファイにコンボトロン積んでみてるんだけど
なかなかパッとしないな
穴1バーナードラゴン
穴2ビームキャノン
穴3サンダーバード
ビームキャノンはスパイダーネットで迎撃兼用

攻撃力を追求してもラッシュやトリプルアタックに及ばないということで
弾数無限と複数属性というこで仕上げてみた
あと見た目も少し意識した
どうだろうか

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-wcPs):2016/12/30(金) 11:59:58.87 ID:UcStVQRNd.net
ビーム属性の武器って微妙じゃね

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa3-1JH5):2016/12/30(金) 12:02:26.31 ID:6SzSFG+wp.net
ビームキャノンは好評価ですぞ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-T09Z):2016/12/30(金) 17:09:57.10 ID:2QkMguSSK.net
ティーガー砲のエフェクトはロマンある。
4の場合は長距離砲だったら最高だったのにな。グスタフ兄弟に打ち込んで壮大なビームロード。
4のノロノロ戦闘だからこそでる長距離戦の雰囲気。

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H56-llBT):2016/12/31(土) 17:59:42.72 ID:V5ihSVOwH.net
サイファイはライダービーム×2つけてそっちで迎撃してもいいよ。
バルカンラッシゥにすれば、ビーム2連オマケで攻撃できる。

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-wcPs):2016/12/31(土) 18:54:44.29 ID:/5I8/5e+d.net
サイファイでラッシュしようとすると選択肢が少ないよなー
それとチタンソードが唯一のスタイリッシュな対地中兵器だから外せなくて
どうしてもハンター専用で全門発射型になっちゃう

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de7b-jbif):2016/12/31(土) 19:33:18.21 ID:OCBApW140.net
見た目がスタイリッシュじゃない気がw

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9a-+36z):2016/12/31(土) 20:05:50.96 ID:8iDygvux0.net
チタンソードはなかなかスタイリッシュだと思うな
異論はあって当然だから認める

スタイリッシュ追求だと個人的に4戦車の背丈をどれだけ伸ばせるかが今の悩み
10式にはヤマト砲、ウルフは究極Rウルフの上にSEで伸ばし、
ダックハンターはタワーポッド、ラスプは元々背が高い
キャラのレベルが上がっちゃって、もうどの武器が強いとかあまり関係なくなったので
見た目の派手さ具合で選ぶようになった

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-QEKM):2016/12/31(土) 20:45:12.78 ID:77V8JKuqa.net
感性は人それぞれだけど、背が高い=スタイリッシュってのは何か違う気が…

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa3-1JH5):2016/12/31(土) 21:57:47.72 ID:VS5GW3FOp.net
いや俺のゼロも背を高くロボみたいにしてスタイリッシュ極まりないが?
http://i.imgur.com/eBvGSTJ.jpg

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2016/12/31(土) 22:09:46.34 ID:8+5qI/E+p.net
これはスタイリッシュ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d33c-6Sai):2016/12/31(土) 22:47:31.04 ID:CdtuGLBY0.net
>>335
アングルのせいもあって、サソリガンみたいに見えるw

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea46-QEKM):2016/12/31(土) 22:53:40.39 ID:xKT0k31k0.net
>>335
確かにそれはスタイリッシュだわww

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea58-7auN):2016/12/31(土) 23:57:52.95 ID:eCWpP33C0.net
ニワトリみたい。酉年だけに

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-wcPs):2017/01/01(日) 00:38:00.39 ID:8QbMhO3Ed.net
あけおめ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2b-wcPs):2017/01/01(日) 22:25:22.82 ID:lN+V7Iiv0.net
2rで白バイの穴1フリーSEを活用したいけど何がいいと思う?
ちな、バギーはデーモンアーム、野バスはFトルネードにしてる
スーパーカーは使ってない

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b89-vve5):2017/01/01(日) 22:49:52.92 ID:Rk05QhaJ0.net
シーハンターアミーゴでマシン系のパーツ絶対壊すマン

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d33c-6Sai):2017/01/02(月) 10:18:40.39 ID:fZ+gUI1r0.net
>>341
ナパームパッケージはいかが?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2b-wcPs):2017/01/02(月) 18:06:15.44 ID:IdvsgQ0G0.net
>>342
>>343
参考にします!

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e48-iiJY):2017/01/03(火) 02:46:10.76 ID:YPMh/mly0.net
2R年明け早々に☆3バイオエンジンの3-4個目取ったけど精神的に疲れた
ボスマラソンの方がまだ幾らかマシな気がする

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e317-P7Fv):2017/01/03(火) 09:51:00.16 ID:4Q/0XZ/G0.net
ナースの腕力って2230でカンスト?
昨日からずっと吟味してるけど一度もこれ以上の値が出ない

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a2b-wcPs):2017/01/03(火) 18:21:00.00 ID:zcBC9F5q0.net
>>345

2セット目揃える気力はねーわ
複数のセット揃えるやつは本当にすごいと思う

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e48-iiJY):2017/01/04(水) 22:16:12.52 ID:4MHIsuCO0.net
>>347
バイオは生半可にポロポロ落す代わりに☆2以下が多くて心へし折れそうになりますわ
3セット目は流石に当面はやらないと思う

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3f-L2iV):2017/01/05(木) 13:05:18.41 ID:dTf9c2Nkp.net
>>346
亀レスすまん

わからん

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f46-h76G):2017/01/05(木) 15:29:53.84 ID:3veFU4Zz0.net
分からないのにわざわざレスするのか(困惑)

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-EaU/):2017/01/05(木) 19:28:57.56 ID:yb3Xcpacd.net
放置みたいで悪いと思ったんじゃないか
気のいいやつだと思うぞ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f58-Fg/W):2017/01/05(木) 19:45:47.02 ID:dL7gVvJa0.net
やさしいせかい

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/06(金) 01:36:30.74 ID:7ivEmPc70.net
METAL MAniaX にLv999ナースの腕力2223ってメモ書いてる人はいたので
吟味繰り返しても上がらないなら上限なんじゃないかなぁ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-vi6t):2017/01/06(金) 03:42:32.14 ID:6PEKOKi80.net


355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2b-EaU/):2017/01/06(金) 08:57:45.71 ID:xUmcRa+40.net
2Rのゲパルトの穴2から穴5って何を積んでる?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb89-y6O8):2017/01/06(金) 10:04:39.06 ID:K72C8rQJ0.net
鼻デテクターはまあ積む
きまぐれでスモパとか、特殊砲弾用のスパルクとか、あとレーダーみたいでかっこいいからヒトデホーンとか

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp3f-L2iV):2017/01/06(金) 16:02:47.27 ID:uRVKJQJ1p.net
ゲパルトは4連とフロントミサイルのみでクールにきめてるドバラタタタタタ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2b-EaU/):2017/01/06(金) 18:29:41.49 ID:xUmcRa+40.net
超改造4連機関砲が万能兵器だからな
範囲攻撃のフォローでウルトラウーハー、サンバーンXX、イオノクラフト、マシンクラッシャーあたり
雑魚用に一応ひぼたんバルカン
大砲は左右のSEのバランスがとれないから積まない

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-EaU/):2017/01/06(金) 18:32:16.66 ID:prtHC8NId.net
>>356
穴1はドリルブラスト?

>>357
潔いな!確かにゴテゴテさせるよりいいかも

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2b-EaU/):2017/01/06(金) 18:34:44.78 ID:xUmcRa+40.net
>>358
>>359
ID変わったけども同一です

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df17-8xKb):2017/01/06(金) 23:11:50.05 ID:uEt2oJU20.net
自分はレンタルと合わせてゲパルト2台持ってて片方は雷神様、
もう片方は、穴1:4連機関砲 穴2〜4:ノラロケット 穴5:キングバーストの構成で全門発射させてる
迎撃もできてなかなか強い

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wEaH):2017/01/07(土) 02:26:24.98 ID:3vpgrU0I0.net
>>355
Cユニット:電撃的アミーゴ×2

穴1:ドリルブラストII
穴2:鼻デテクター
穴3:シーハンター (パーツ破壊用、最軽量化)
穴4:シーハンター (パーツ破壊用、最軽量化)
穴5:レイルガン (セメント弾用、★0最軽量化)

特殊砲弾用の大砲は、縁起担ぎでレイルガンを採用w
(実際には迎撃貫通効果などは乗らない)
効率重視なら、37ミリ砲or110ミリホビットのほうが良い。
あるいは見た目重視で、短砲筒なスパルク系でもいい。

4連機関砲は便利ではあるが、
セメント弾使うとアームバギーと大差無いから
レンタル買取枠はWエンジン野バスやサイファイにしてるなぁ。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/08(日) 16:04:35.61 ID:Q121cVF70.net
ごめん前書いた時sage忘れ

2Rのエレファントの扱いに困って過去ログ見たけど、ほぼ話題に上がっていないな
SEラッシュ車にしようかと思ったけど、穴1にSE装備できる車の下位互換にしかならない気がするし
アイスキャノン+範囲SEで対雑魚特化とかの方が差別化できるかな?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-EaU/):2017/01/08(日) 16:47:29.41 ID:Jpaat3Obd.net
スーパージョーカー活用しようと多段SE積んでミサイルカーにするのもありなんだろうけど
確かに穴1フリーSEのクルマの下位互換というか二番煎じ感が出ちゃうよね
個人的には穴4穴5のSEの場所も気に入らないし

ということで今は
穴1 超電磁熱線砲
穴2 Wトルネード
穴3 マシンクラッシャー
穴4 レイルガン
穴5 ディザスター砲
という構成にしてます

穴4穴5のレイルガン系2門がかっこよく収まってる気がするのがチャームポイントかな
マシンクラッシャーは別の範囲攻撃兵器でもよかったんだけど
見た目と弾数無限で採用した感じです
ただ穴1と属性が被るから音波か火炎属性の方がいいかとも思う

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df17-8xKb):2017/01/08(日) 20:31:46.01 ID:lh0MR8jS0.net
>>363
自分も以前エレファントの運用の難しさについてレスしたことあるから気持ちはわかる
どうやって結局はシャシー重量がネックになって、ウルフやマンムートの下位互換になるんだよなぁ
2Rに戦車市場があったらエレファント売り飛ばしたいくらいだ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f4e-pn3f):2017/01/08(日) 21:14:09.71 ID:703Xbiul0.net
確か元ネタからして重量のせいでまともに運用できなかったんじゃなかったっけ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wEaH):2017/01/08(日) 21:48:32.88 ID:tw8Sbrel0.net
エレファントは、なぁ……

S-Eラッシュさせるか
開き直ってドリル戦車にするくらいしか
6門ドリルできるのはこいつくらいだし

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df5b-9CZQ):2017/01/08(日) 22:47:36.95 ID:yz151WQZ0.net
電磁熱線砲とジョーカーだけにしてダーティーラッシュしてる

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/08(日) 23:12:44.22 ID:Q121cVF70.net
363の者ですがエレファントへのレスサンクスです
下位互換と割り切った上で、SEラッシュにするか大砲メインで考えます
でも>>364みたいな見た目重視も捨て難いなぁ。レンタルタンクでありそうな構成かも

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2b-EaU/):2017/01/09(月) 18:41:57.72 ID:g1LCF9in0.net
フリーズ恐くてずっと戦闘モードCにしてたんだけどEにしてみたら
ゴリアテのエフェクトがめっちゃ爽快になった
思わずアミーゴ×2積んで電光石火しまくったわw
鉄玉がめっちゃ並んでドドドドん!って気持ちよすぎて癖になるわ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-Fg/W):2017/01/10(火) 01:26:55.53 ID:9eDyG3W20.net
ふと宮王なにしてるのか気になって会社みてみたらこれ・・・
http://www.crea-tech.net/
次回作あるの?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df17-8xKb):2017/01/10(火) 06:09:58.69 ID:0ibyBXwr0.net
今更だな。だいぶ前にとっくに話題になってるぞ
俺の記憶が正しければ、クレアテックは確か販促とかを担当してたはず
3以降のソフト開発自体はキャトルコールがやってる(キャトルコールはまだ生きてる)

結局、メタルマックスが出るかどうかは版権握ってる角川がOK出すかどうかにかかってる
まぁだいぶ前に田内が企画書蹴られたって言ってたから、よほどのことがない限りないと思われる
3→2R→4で順調に売り上げ下がってるからな

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/10(火) 15:22:40.54 ID:kmZKOkl40.net
>>370
俺もゴリアテ超改造しようかなぁ…バギーでデーモンアーム連打も結構スカッとするのでオススメ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wEaH):2017/01/10(火) 17:35:03.41 ID:9f1xrBD20.net
>>373
無難に反重力鉄球にしたり
グレートパンチやラブリー砲でもええんやで?

ナパームパッケージは超ド派手だけど処理落ちに注意

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3f-L2iV):2017/01/10(火) 19:35:09.16 ID:Z9rX8wWKp.net
忘れてたけどお前ら明けましておめでとう

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/10(火) 22:38:44.70 ID:kmZKOkl40.net
>>374
反重力は軽さが魅力なんだよなぁ…剛球とどっちにしようか
エースファイアも連射するとなんか挙動や怪しかった記憶がある

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f4e-pn3f):2017/01/10(火) 23:09:09.43 ID:8LPT/FqH0.net
せっかく超改造するなら使い勝手よりロマンだろ?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df17-cBnL):2017/01/10(火) 23:16:30.48 ID:0ibyBXwr0.net
極限まで強さを追求するのもそれはそれで楽しいんだぜ
完成したときの達成感はなかなか

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df2b-EaU/):2017/01/10(火) 23:44:00.96 ID:PVTEXhNc0.net
>>376
超改造ゴリアテは重量が半端ないからシングルエンジンじゃきついかは
アミーゴ×2×電光石火の20連打するなら反重力の方が現実的だね

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b85-vi6t):2017/01/11(水) 02:49:54.44 ID:KXeDj/770.net
反重力なんて機構が作れるなら
鉄球じゃなく車体にかけてくれよ…

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df17-cBnL):2017/01/11(水) 10:28:49.58 ID:ZKgE2BxZ0.net
レベル999のレスラーって腕力9000超えるんだな(パッシブ込み)
もはやどんな生き物なんだよっていうか人間の形してなさそう

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b3c-wEaH):2017/01/11(水) 11:32:56.17 ID:B+WThR3y0.net
>>381
戸愚呂(弟)
「お前に足りないのは危機感だよ……。
 お前、まだ自分が死なないと思ってるだろ?」

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3f-L2iV):2017/01/11(水) 13:59:45.34 ID:3WKBZiKyp.net
戸愚呂(弟)
「ヨコヅナオーラ」

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-lS1/):2017/01/11(水) 17:57:32.41 ID:Oxh72wmb0.net
>>377-378
ゲーム中の町人モブが喋ってそうなやり取りで草。どっちの言い分も分かるから困る
反重力くらいの攻撃力だとエースファイアを超改造したくなるなぁ
でもあれ、トリプルストライクでトリプルアタッカーしたくらいで黒いノイズ出るくらい処理落ちがやばい

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3217-GBI4):2017/01/12(木) 10:02:33.69 ID:piBrsQEl0.net
>>382
的確すぎる例えでワロタ
まさにそんなイメージだわ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKce-wiEA):2017/01/12(木) 12:08:09.23 ID:o20jtiJAK.net
腕力もそうだけど、マアルドゥクスのメイン砲とか真正面から食らって平気な顔してるのも凄い。
女性は皆巨乳だし、あの世界は人類の進化の果てが滅んだ+大破壊によるミュータント化だな。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp37-rG+u):2017/01/12(木) 13:33:18.49 ID:uARtRPMcp.net
弱者は淘汰されたのであろうな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5f-qirQ):2017/01/12(木) 15:27:41.63 ID:1llvaaqZa.net
>>386
女は皆巨乳って、セシルも巨乳なの?セシルは貧乳だといってよ、バーニィ!

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-mFhn):2017/01/13(金) 00:42:59.50 ID:9103vzMm0.net
パメラです。5才です。巨乳です。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0f-BBeY):2017/01/13(金) 09:16:25.06 ID:uJtT3T1k0.net
イリットは貧乳だろう

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-rG+u):2017/01/13(金) 10:23:03.86 ID:cCPS4fy50.net
イリットもパメラも大人になれば巨乳になってしまうんだろうなあ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c648-AEMy):2017/01/13(金) 16:22:12.14 ID:7l5QH6wL0.net
ダークカナルのカリョストロはロウソクと鞭で何をしてたんですかねぇ…(疑問)

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67a1-pCyK):2017/01/13(金) 16:39:43.52 ID:eXvLG3Gf0.net
そりゃもちろん悪魔城ドラキュラごっこだろう

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6754-XZ53):2017/01/13(金) 16:56:14.62 ID:U/AyfYJE0.net
暗黒舞踏(意味深

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2fd-0Plu):2017/01/13(金) 18:51:48.10 ID:wMcG5tKM0.net
エバに研究を続けさせるためのカリョ風アーティスティックな拷問なんだろうな

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0Hf3-f7h0):2017/01/13(金) 21:34:32.05 ID:+rEbLx/dH.net
>>389
お前は服の中が作り込まれていないから虚乳だろ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-LgPp):2017/01/14(土) 13:21:18.39 ID:dzIcL9H8r.net
ハカイシンが手に入ったからちょっとした検証
母艦砲(守備力280)で砂にもぐったレッドスワンにブレイクショットした結果

14/99(85発で大破)
16/99(83発で大破)
0/99(撃ち尽くして破損)
7/99(92発で大破)

もっと守備力上げれば余裕で100発超えるのかね
★7ジャックスィーパーとか作れば砲神戦で輝くかもしれん

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3217-GBI4):2017/01/14(土) 13:40:49.21 ID:iDtzxRVy0.net
>>397
Wikiによると守備力300超えると大破する前に全弾撃ち尽くせるらしいけどどうなんだろ?
ビッグカラーテ☆7がちょうど守備力300で、これをブレイクショットすると何発当てられるのか気になるんだけど、
アプデはメリット小さいからやりたくないんだよなぁ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr37-/LcF):2017/01/15(日) 12:40:26.30 ID:e5PfiI9ir.net
2Rのミサイルキャノンの効果範囲は円範囲大だけど特殊砲弾使っても複数の敵に効果ある?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdd2-+TQu):2017/01/15(日) 13:19:57.41 ID:cbZQ/p4Kd.net
>>399
ない

401 :397 (ワッチョイ 4f5b-mFhn):2017/01/18(水) 00:17:50.03 ID:zT2Jn+/H0.net
ブレイクショットについて更に検証

92ミリスパルク
守備力100 確定12発で大破

160ミリアモルフ
守備力102 確定13発で大破
守備力125 確定15発で大破
守備力157 確定17発で大破

ヤキトリ砲(焼き鳥焼き鳥玉子)
守備力200 確定25発で大破

アホキャノン
守備力202 確定34発で大破

母艦砲
守備力224 確定50発で大破
守備力252 99発撃ち尽くして破損
守備力280 99発撃ち尽くして破損

鉄槌砲
守備力240 確定50発で大破

どうやら大破までに撃てる回数は固定されていて変動はしない模様
その数は守備力200あたりまでは徐々に増えて、それ以上は一足飛びに増えていく?
なお、前回の検証で弾数が固定されていなかったのは、戦闘中に増援が現れた際にその全てに同時発射されたため
同時に複数発撃ったぶんダメージが蓄積しながら、弾数の消費は1となっていたため変動した模様

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdd2-+TQu):2017/01/18(水) 00:26:24.20 ID:M7vZP2hGd.net
凄いな
素直に感心するわ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx37-jThC):2017/01/18(水) 01:17:29.56 ID:e9OdZ1uLx.net
>>401


>母艦砲
>守備力224 確定50発で大破
>守備力252 99発撃ち尽くして破損
>鉄槌砲
>守備力240 確定50発で大破

この辺がなんかよく分からんな
守備力の数値だけじゃなく砲身タイプによっても違いがあるのだろうか?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-mFhn):2017/01/18(水) 11:11:25.85 ID:zT2Jn+/H0.net
出勤前に軽く検証
きょ、今日は午後勤なんだからねっ
ニートなんかじゃないんだからねっ

アホキャノン
守備力112 確定13発で大破
守備力123 確定15発で大破
守備力135 確定15発で大破
守備力146 確定17発で大破
守備力157 確定17発で大破
守備力168 確定20発で大破
守備力180 確定20発で大破
守備力191 確定25発で大破
守備力213 確定34発で大破
守備力225 確定50発で大破

リトルグスタフ(ダブストで2連射) 
守備力306 
51 51 52 50 51 52 52 52

ここに来て変動
100発を超えると乱数が働くようになるのか、それともストライク特性が変な挙動を起こしているのか
ひょっとして確定50発と思っていたものも試行回数増やしたら変動するのだろうか

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3217-GBI4):2017/01/18(水) 14:44:59.36 ID:2ErKnUp/0.net
自分が昔試したイメージだと、ストライク特性付けると壊れやすくなる気がする
消費した弾数じゃなくて、撃った弾の数で破損判定している感じ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdd2-Rm4S):2017/01/18(水) 19:23:58.98 ID:9ne35JJBd.net
初プレイ初心者に戦車改造のアドバイスくれ
都バスやウルフ手に入れたとこだけどまったくわからん

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ec9-YL17):2017/01/18(水) 21:32:29.45 ID:IvgSpC6N0.net
野バスウルフってことは2Rか?
3以外は改造が可逆だから、アレコレ試すのもいい

ゲーム内にも言ってる人が思うが、
・最初はエンジン改造から手をつけろ
・次にシャシーを改造して積める武器を増やす
・武装はいいものに積み替えていけば間に合うので、改造は終盤でいい

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-kkJw):2017/01/18(水) 23:08:57.81 ID:wSUtvEDz0.net
おいおい都バスを手に入れるとはやるじゃねえか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c648-AEMy):2017/01/18(水) 23:14:54.68 ID:zg/hlJGI0.net
2Rでちょっと前のレスで剛球とで悩んだ鉄球SEだけど、結局反重力の方を超改造した
これは確かに軽くていいね。見た目も固有グラで可愛いし

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5b-mFhn):2017/01/18(水) 23:32:31.09 ID:zT2Jn+/H0.net
>>405
書き忘れてたけどその仕様は確認済みでした
今回ダブスト乗せたのは、普通に撃つと大破する前に撃ち尽くして検証にならないため
敢えて連射させて弾倉の消費を抑えた次第です

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa67-mLP+):2017/01/19(木) 00:47:20.11 ID:B6Ca+VFMa.net
アドバイスサンキュー!
とりあえずエンジン鍛えてみる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f320-x36u):2017/01/19(木) 18:22:50.13 ID:ZDAIaH2R0.net
4のオオアリクイサウルスって囮寄せ不可なのか?
それとも他に条件があるのかな

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-Taza):2017/01/19(木) 20:00:38.78 ID:obfDa+3v0.net
>>412
私の記憶が正しければ金ピカのアリを全滅させずにいるとそれらの金ピカのアリを捕食しに現れたところを叩く
囮寄席はなおできなかったと確信している

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-A4bV):2017/01/19(木) 21:35:50.23 ID:Z5AOQBQ30.net
2Rで疑問なんだけど、シャシーの守備力って上げ下げどちらがおすすめ?
シャシー以外の守備やCユニ命中回避はバンバン下げちゃってるけど
シャシーだけはゲーム購入当時からどうにも判断がつかない

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33c-kL+t):2017/01/19(木) 22:37:52.53 ID:8i8cdy+30.net
>>414
大破したら戦闘中は修理不能になるわけだから
シャシーの守備力だけは上限まで上げてるなぁ

ゲーム進行に影響が出るほどのSP差にはならないし、
高難易度の賞金首戦のためにSPがガッツリ欲しいなら
アオボムガメバグを使えばいいわけだし

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+bvm):2017/01/19(木) 23:26:13.50 ID:lmDa63Rw0.net
ブレイクショット続報

処理堕ちでもしてるのかと思って戦闘スピードを落としてみたら新事実発覚
ブレイクショット中、稀に攻撃が不発してるんですが、その際の処理が
「弾倉を1消費して1発だけ攻撃」となっている模様
元々単発の武器ならn発撃って弾倉n消費で何も変化ないですが、
連射武器やストライク特性で発射数を増やしていると弾倉の消費が増えてしまいます

例:アホバースト(守備力248、4連射)でブレイクショットして2回不発すると、弾倉を27消費して100発攻撃
(2回不発しているからといって最後の砲撃が2連射に減っていたりなどはしない模様?目視での確認)
なお、4回不発すると弾倉の消費は28、有効な攻撃は4連射×24の96発になってしまう

そんなわけで連射数が増えるほど弾倉の消費数にはムラが出るものの、発射できる回数が固定であることに変わりなし

余談ですが多段S-E等のn回攻撃武器の場合、n回撃って1発ぶんのダメージとなるため
10回攻撃武器なら理論上は1000回攻撃も可能になると思われます

あと確認しておきたいのは守備力240(50発)と守備力248(100発)の間のどこで100発に増えているかの確認ですかねぇ
あと守備力318でも100回だったんで、それより高い守備力で更に増えたりはしないのか、とか
…誰か手伝ってくれませんかね?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2389-QYcb):2017/01/20(金) 00:05:05.17 ID:5ZxXVR2K0.net
ごめんなさいパッチ当ててない甘え勢なので・・・

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-Taza):2017/01/20(金) 00:38:23.69 ID:AEebXcSh0.net
申し訳ないが俺のハカイシンもまだ仕事をしたいと申しておりまして
褒め称えるからがんばってください

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+bvm):2017/01/20(金) 00:55:53.35 ID:e9hl98yy0.net
ならせめて検証に使える武器のピックアップだけでもお願い
守備力241〜247で弾倉は40以上(2連射なら30、3連射なら25程度でも可)
この際無限弾倉でもいいよ
戦闘スピード落とせば目視で数えられるから
ただし超改造で★増やす必要があるのは勘弁
あと確率ドロップで★厳選なんてのも勘弁な

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f320-x36u):2017/01/20(金) 02:11:54.72 ID:BMBe7Nk80.net
人間園東にあるありふれた廃墟に死体があるんだけど
これって何も意味ないのかな
wikiには場所の記述すら無いように見えるが・・・

MAPで言うなら
軌道エレベーターのずっと南、人間園から東、アミダラマから南東で通じるだろうか

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp87-Taza):2017/01/20(金) 10:36:53.21 ID:0UiEBpdcp.net
このスレであぼーん?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+bvm):2017/01/20(金) 11:56:03.48 ID:e9hl98yy0.net
守備力242の風林火山で100発確認
誰か守備力241にできる武器を探してください

あと守備力331の★5サウルスポッドでも100発確認
これ以上の守備力は今は用意できないんで誰か検証頼む

今の俺ではここまでが限界だ…

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-A4bV):2017/01/20(金) 19:58:17.06 ID:Q1A3Xc320.net
>>415
レスどうもです。今は各シャシー初期値で様子見ていたので上げる方向にしてみます

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39a-rJiL):2017/01/21(土) 01:27:08.85 ID:SnImDJ1G0.net
もし所有戦車枠にナグマホンが出てきたら1穴を主砲固定でなくてもいいだろうな
シャシー特性バルカンラッシュだけど全穴フリーにできるダブルエンジン戦車

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-Taza):2017/01/21(土) 01:38:02.79 ID:VUyIkmiC0.net
固定武装が機銃しかなさそうだなw
ナグマショット→ナグマホン→ドッグハウス→ミフレシェット的な?

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2b-pA1m):2017/01/21(土) 08:22:07.98 ID:VLHTOdHG0.net
この検証を見てると4もおもしろそうだな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc9-JQ1R):2017/01/21(土) 08:26:45.87 ID:r+Ulex510.net
4の問題点はゲームの骨格とは別のところだからな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/21(土) 15:03:51.78 ID:zoX7U6RG0.net
>>420
シテ駅のキーライのイベントを進めれば意味が分かる
>>422
冥王バースト砲が守備力241にできる
>>423
自分の場合、シャシー守備力は全車最大まで上げてるけど、武装の守備力はクルマの構成によって変えてる
ラッシュor全門発射構成の場合は守備力は最低まで削って、穴1特化型の場合は守備力最大まで上げてる

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2b-pA1m):2017/01/21(土) 16:38:38.20 ID:VLHTOdHG0.net
ここ最近の検証レス見て4に興味沸いてきたな
テンプレには賛否両論ってあるけど
今のお前ら的には実際どうなの?
ストーリーはそんなに重視しないから
クルマとか兵装いじるやり込み具合や快適性、気になる点とか教えて

もしよければ2Rとの比較も交えた批評をお願いします

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f5b-qWOD):2017/01/21(土) 16:51:49.30 ID:gFzuLaBB0.net
>>429
良い点としては改造が楽しいのは当たり前として3Dになったから見た目がより重視されてるかな
フィールドでも兵器が視覚化されるのは嬉しい
戦闘もまぁいつものメタルマックスでボコスカやる感じだね

悪い点は多いから幾つか省くけどまずストーリーが酷い
メインキャラが好きならともかく汎用キャラでストーリー進めても全然心に響かないし周回するたびにやらされてる感が出てくる
2Rと比較すると自由に自分の復讐劇を描いているのに対して4は決められたストーリーを押し付けられてる感じ

まぁ金に余裕あるならやってもいいんじゃない?ただ定価はオススメしない
つーかアマゾンなんで値上がりしてるんだ?前は3000円切るぐらいだったのに

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/21(土) 17:23:08.83 ID:zoX7U6RG0.net
>>429
穴6やCユニット特性の種類が増えたことで、クルマの改造の幅は2Rよりも広がってる。
戦闘バランスはインフレしてて、以前よりも大味になってる。
特に機銃は攻撃力がインフレに取り残されてるおかげで相対的に弱くなってる。

快適性は、特技を便利コマンドに登録できる点(囮寄せがやりやすくなった)、
トランクルームの整頓ができるようになった点が良いところ。
戦闘のテンポは少し悪くなった。バースト砲の発射間隔とか、
2Rでは「ダダダダ!」だったのが「ダン!ダン!ダン!ダン!」になってる感じ。
戦車武装の☆が固定のものが増えたおかげで吟味の苦痛が多少緩和されてる。

あとストーリー上の必須イベントは2Rより多いので、その辺は2Rよりも窮屈に感じるかも。
とはいえ他の和製RPGに比べれば自由度はかなり高い部類であるのは変わらないと思う。

総合すると、自分は2Rよりも好き。
アイテム収集とか戦車の改造を極めたい人にはオススメ。
低レベルクリアとか縛りプレイが好きな人には向かないかと。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2b-pA1m):2017/01/21(土) 19:06:01.94 ID:VLHTOdHG0.net
>>430
>>431
詳しくありがとう!
ストーリーはそんなに重要視してないし
やり込みたいからいいかもしれないな

あとDLCはどうなの?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/21(土) 19:28:32.02 ID:zoX7U6RG0.net
>>432
一応DLCなしでも2R以上のボリュームがある

ネックなのは期間限定や店舗限定の非配信コンテンツで現在入手困難なものがいくつかあることだな
ほとんどの品は性能的にどうでもいい上に、図鑑はDLCなしでコンプ率100%達成できるからいいんだけど、
戦車タイプのクルマの最強エンジンがこれに含まれているのが問題
バグ技を使えば入手は可能だから、全く絶望的というわけでもないんだけどね

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff2b-pA1m):2017/01/21(土) 19:33:29.50 ID:VLHTOdHG0.net
>>433
ありがとう!
おもしろそうだしやってみるよ!

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2389-QYcb):2017/01/21(土) 20:59:44.70 ID:/8dplRVM0.net
ちなみに裏技を使うことでDLC装備なんかはほとんど錬成できてしまうしスーパーレアメタルも出し放題
そうでなくとも超改造が回数指定で行えるようになった上にスーパーレアメタルがだいぶ簡単に手に入るようになったから
最強装備は大分お手軽に体験できるようになったよ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+bvm):2017/01/21(土) 23:38:09.42 ID:gWM+ChDm0.net
>>428
情報サンクス!
冥王バースト持ってるから後で試してみるわ

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 235b-+bvm):2017/01/22(日) 00:47:08.89 ID:AbLG/a3f0.net
冥王バースト検証
守備力241 50発確認
守備力223 50発確認

とりあえずこんなもんかな
後でwikiのよくある質問にでもこっそり追加しとこうかしら

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/22(日) 01:36:16.70 ID:UxZxFw+M0.net
>>437

お前さんはよくやってくれたよ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-UFGL):2017/01/22(日) 11:59:27.69 ID:LDhxH93EK.net
メタルマックスの戦闘って、戦闘を楽しむよりも、改造戦車の性能お披露目会って感じだよね。
4はとにかく戦車改造は本当に面白かったよ。
メタルもメタフィンも、後半に行けば金は賞金首なんか倒さずとも、唸る程稼げるし、やりこみ派には良いと思う。
惜しいのはとにかく世界観だな。4は。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/22(日) 15:13:08.96 ID:UxZxFw+M0.net
>>434
一つだけアドバイスしておくと、アップデートパッチは当てないことをオススメしておく
プレイヤーにとって有用なバグ(上述のDLC装備入手法など)が潰されててメリット少ないんでね

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3c-Taza):2017/01/23(月) 00:15:37.44 ID:l9lGcBzV0.net
>>437
GJ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5b-+bvm):2017/01/23(月) 20:51:26.26 ID:sxD9dIuH0.net
でも限定賞金首とは戦いたいです…

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKff-UFGL):2017/01/25(水) 15:32:40.87 ID:RUpFRa8RK.net
自軍の戦力試し的にも戦利品的にもノアと闘わないのは少々惜しいね。
ハード99縛りでノアだけは修正後の破壊神(カラテ☆☆☆)使ってギリギリだったな。カリョスモーク+迎撃回避も必須。
ハード99ケーニヒスも同様だった。機銃の乱射ヤバすぎる。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-A4bV):2017/01/25(水) 17:41:56.48 ID:AgJ6OQl90.net
2Rで今更ゴッドフレンド2個取ってダブルエンジン車に積んでみたけど積載量やべえな
超改造☆3キンバや鼻デ積んでもSP1万くらいある

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff17-x36u):2017/01/25(水) 23:39:32.39 ID:WY2rQpfT0.net
バグがなければエンジンも超改造で積載量増やせたんだよなぁ・・・

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f20-Hx4G):2017/01/26(木) 09:50:13.79 ID:XJyKy1uy0.net
囮寄せでたまにホワイトアウトしたままフリーズする・・・
オニガンセキ呼ぶときに低確率で何か呼んじゃダメなの呼んでるのかな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833c-CP9q):2017/01/26(木) 11:39:44.94 ID:toaU7KI60.net
>>444
そこでキングバースト5門キャノンラッシュですよお客さん!

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e48-ZIO+):2017/01/26(木) 23:37:55.76 ID:sKBqEyTg0.net
>>447
同じ系統のを複数門積みだとストライク電光石火で良いような気がしてしまう
何かしら複数種混ぜた方が面白そうだけど、でもなかなか良さげなのが思いつかんのよねぇ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2acb-y5A3):2017/01/27(金) 01:22:46.40 ID:pn3uHW0c0.net
>>445
2Rの一番の痛恨事はそこだと思うわ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Hx4G):2017/01/27(金) 11:32:16.20 ID:zhiYayMA0.net
>>449
個人的には迎撃回避が機能してないのが一番だと思う
これのせいでシーハンターとドリルブラストと超改造機銃以外の武装が役に立たないのが辛い

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS):2017/01/27(金) 12:50:30.50 ID:4eCDiDt30.net
迎撃回避が機能してたとしてもそいつらの優位性は変わらんけどな
格差を助長しているだけで格差自体は元からあるのだ…

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-fvvR):2017/01/27(金) 13:46:58.44 ID:cn+Bl1yQr.net
2Rで北斗の拳のモヒカンが載ってるイメージの車を実用性無しで考えているんだがどんな装備になると思う?

装甲車やバギーが向いてると思うが

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Hx4G):2017/01/27(金) 13:49:03.72 ID:zhiYayMA0.net
>>452
穴1にナパームジェッターとか
汚物は消毒じゃあ的な感じで

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a5b-9LUS):2017/01/27(金) 13:52:20.95 ID:yPALLg4K0.net
そんな時のためのバイクやろ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-fvvR):2017/01/27(金) 16:19:28.89 ID:cn+Bl1yQr.net
白バイより黒バイの方が北斗の拳のモヒカンのバイクぽぃな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-fvvR):2017/01/27(金) 16:32:24.42 ID:cn+Bl1yQr.net
バギーはバットが乗っていたな。
モヒカンのバイクは黒バイクっぽいな

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-bF0B):2017/01/27(金) 18:42:08.80 ID:EXMdDvOv0.net
レスラー乗せて…ってみんなやってみるよねこれ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e48-ZIO+):2017/01/27(金) 20:33:19.43 ID:1uLHuZoY0.net
>>450
サイレントワロスさんがきちんと仕事すりゃ母艦砲と併用したんだが…
つかシーハンターが3tちょいとかはやっぱおかしいわ、こいつ超改造しても強いんじゃないのか

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-yOl3):2017/01/27(金) 20:56:51.61 ID:aEhHl+Zra.net
メタルマックス3をAmazonで買ったので久しぶりに遊ぶぜ
最初からエンジン砲使って無双するのが楽しみだ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-bF0B):2017/01/28(土) 00:34:06.94 ID:7YtOpK4t0.net
ツングースカちゃんの救済処置だからアレは…

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS):2017/01/28(土) 00:37:36.05 ID:NRJ44ymZ0.net
>>458
×超改造しても強い
○超改造しなくても強い、超改造すると超強い

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-PZoI):2017/01/28(土) 06:47:18.53 ID:27hkhK8Md.net
2R一周目の俺にオススメ改造戦車をおしえてくれ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa2b-FvcQ):2017/01/28(土) 09:14:17.60 ID:Yi8Esk360.net
>>462
基本的に好きなの使えばいいんだけど
wiki見ることを厭わないなら店パターンを確認して主力車輌を決めるといいと思う

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Hx4G):2017/01/28(土) 12:04:19.76 ID:qYfyQmbg0.net
序盤は適当な主砲と機銃、スナマミレン手に入れたらエンジェルウィング、
中盤(スカンクス撃破以降)はレンタルのダブルエンジン野バス買い取って白虎アクセル積んでシーハンター5門で終了よ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-Nc1w):2017/01/28(土) 13:00:03.31 ID:MMvzbUTlr.net
シーハンターだけだと飛行タイプに無力だからゲパルトのドリルブラストUも欲しいところ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Hx4G):2017/01/28(土) 13:42:02.58 ID:qYfyQmbg0.net
前々から疑問だったんだけど、Cユニの守備力って電撃による破損率には影響するんだろうか?
だとしたらシャシーとCユニは守備力マックスまで上げといた方が得か

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/28(土) 14:17:10.50 ID:zzQzIkNZ0.net
少なくとも4ではほとんど無意味だった
2Rで改造済アリス2022使ってても実感はできなかったな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-PZoI):2017/01/28(土) 17:57:11.34 ID:27hkhK8Md.net
今メルトタウン着いたところ
ゲパルトにドリル付けるわ
レンタル10号のシーハンターは酷いな…
あと一台は自分で考えてみる

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/28(土) 18:09:04.53 ID:zzQzIkNZ0.net
やっぱウルフでしょ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-Nc1w):2017/01/28(土) 18:44:32.91 ID:+aYOMu71r.net
ぶっちゃけその2台を相手に合わせて使い分ければいいだけだったりゲフンゲフン

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a4e-y5A3):2017/01/28(土) 18:47:58.40 ID:K2RNJhWz0.net
マンムートもなかなか…

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-R94c):2017/01/28(土) 23:45:14.41 ID:7YtOpK4t0.net
できる男のマンムートだからな
ぶっちゃけゼロよりセンヌ問われるからマジで

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-oa9t):2017/01/29(日) 00:55:46.53 ID:/Lt+u53la.net
誰しも初めは電光迎撃象牙をつけたくなるが
マストドンでつけると途端に左右のバランスが著しく崩れるしドット絵にも違和感
そこからひたすらデザインに苦悩するのがマンムート

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aba-noP3):2017/01/29(日) 01:50:42.56 ID:zIiFupHb0.net
見た目は大事よな

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e48-6E5R):2017/01/29(日) 03:57:28.64 ID:XBw34EGZ0.net
>>461
あれから冷静に考えたけど、シーハンターの超改造は攻撃回数が3回とやや控えめなのと
超改造の火力で制圧しようとした場合にパーツ破損効果が若干持ち腐れ気味かなとか…でも贅沢な悩みだ

>>473
マンムートはどうしても象牙付けたくなっちゃう派

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 11:56:38.77 ID:lIVQxTLl0.net
単純な火力だけを追求するならシーハンターじゃなくてノラロケット超改造した方がいいよ
1周1個だから極めようと思うと恐ろしく時間かかるけどね
迎撃対策や機械系へのパーツ破壊による無力化といった効果を重視したいならシーハンターがいい

結局自分がどんな戦略を取るか

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f20-Hx4G):2017/01/29(日) 14:14:33.01 ID:pd2ZWRiY0.net
祝!20連敗達成!
当方至って真面目にプレイしてるんだがねぇ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f20-Hx4G):2017/01/29(日) 14:15:21.91 ID:pd2ZWRiY0.net
誤爆すまん

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 833c-CP9q):2017/01/29(日) 14:19:15.12 ID:mzpx8at10.net
>>475
シーハンターは弾数の多さも魅力だよ

まぁ高難易度プレイしないのなら利点は少ないだろうが

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e48-6E5R):2017/01/29(日) 15:21:00.96 ID:XBw34EGZ0.net
>>479
でも上で言われてるノラロケと弾数一緒なんだよなぁ…
シーハンは初周やRTAで使うのが一番輝く気がする。野バスやミサイルボックスが揃うのもやばいし

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr13-fvvR):2017/01/29(日) 16:38:34.48 ID:ALlvGFfCr.net
敵撃破数ボーナス15000の光子力ジェットの為にレアメタル狩りも兼ねてドリームホール囮寄せしてる。後、7000体倒せば15000体達成するがその時くらいには超改造武器2つ位出来るよな

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-FvcQ):2017/01/29(日) 16:57:36.35 ID:+96PW0KVd.net
>>476
ATMひぼたんでいいのでは?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:02:07.41 ID:lIVQxTLl0.net
戦車の改造を(自分の中で)ついに極めたので晒す
http://imepic.jp/20170129/606210
実用性を重視しつつ見た目も配慮した
DLCと超改造両方活用した場合の最強構成の一例になると思う
超改造は錬金バグで増殖させたSレアメタルを使用、戦車装備の錬金はやってない
セメントや迎撃SEを除く全ての武器とエンジンは☆7を255回超改造済み
以下数レスに詳細

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/29(日) 17:02:27.38 ID:L4lmitH30.net
ノラロケは迎撃されるからなあ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:02:51.96 ID:lIVQxTLl0.net
サーシャ SP:18680
Cユニ:サーシャトロン、ノアフラグメント
穴1:サーシャエレキU、穴2:サーシャミサイルW、穴3〜5:サーシャポッドV
http://imepic.jp/20170129/606211
ノアフラグメントの性能を最大限に活かした汎用構成。
穴1のエレキは迎撃が可能、穴2〜5のミサイルは迎撃回避付き。
エンジン補助によるSP増強によって主人公のアーマー性能アップ。

デマーエ SP:12710
Cユニ:ハカイシン、スカイウォッチ
穴1:ビッグカラーテ、穴2:セメント砲、穴5:絶対無敵シールド
http://imepic.jp/20170129/606212
稼ぎ作業用兼対空セメント要員。
シャシー特性は会心の一発で、スカイウォッチの会心続発と合わせることで会心率カンスト。
攻撃のほとんどが会心にすることで作業効率を向上させている。

レーサー SP:15355
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:タマゴンアイ、穴2:絶対無敵シールド、穴3:セメント砲
http://imepic.jp/20170129/606213
催眠厨。主にウキョウさんが乗り、疾風迅雷連打でタランティーナなどビーム弱点の敵を封殺する。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:03:55.60 ID:lIVQxTLl0.net
バス1号 SP:8680
Cユニ:機神経絡×2
穴1〜5:ケーニヒスキャノン
http://imepic.jp/20170129/606214
雑魚散らし要員。シャシー特性は対空能力なので浮いてる敵にも問題なく命中。
解体コプターやドローンなどの迎撃持ちは弾幕で強引に蹴散らす。
No.4なのでオールドソング到着後すぐに入手でき、以後雑魚戦はキャノンラッシュ連打で終了する。

バス2号 SP:8035
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:怪鳥音叉、穴2:絶対無敵シールド、穴4:TTフリーザ、穴5:バイオデストロイヤ
http://imepic.jp/20170129/606220
属性攻撃担当。敵の弱点に応じて穴1は穴4・5と入れ替える。
音波:キュビズマ、ウルリッヒ対策
冷気:クラウドゴン、バオーバーブンガー、ハチオパトラ対策
ガス:タマゴン対策

対空1号 SP:12025
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:対空速射砲U、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
http://imepic.jp/20170129/607121
パーツ破壊担当。ウィークショットでマシン系賞金首を封殺する。
複数部位を持つマルドゥク系には向かない。ダメージソースが別途必要。

対空2号 SP:11595
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:超電磁ブラストU、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
http://imepic.jp/20170129/607122
所謂雷神様。各種マシン系賞金首やノア対策。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:04:42.57 ID:lIVQxTLl0.net
ティラノタンク SP:9690
Cユニ:機神経絡×2
穴1:ケーニヒスキャノン、穴2〜5:デストロイバーン
http://imepic.jp/20170129/607123
ダメージソースが要らないパーツ破壊要員。全門発射で徹甲弾を乱射する。マルドゥク系を封殺可能。
対空1号と違って有限弾数なので、弾切れまでに倒せない敵には向かない。

装甲1号 SP:9160
Cユニ:電撃的アミーゴ×2
穴1:テリオン砲、穴2:セメントガン、穴3:絶対無敵シールド
http://imepic.jp/20170129/607124
ドリル要員。謎の多面体の破壊や地面に潜るレッドスワン撃破に活用。

装甲2号 SP:9955
Cユニ:機神経絡、ノアフラグメント
穴1:ケーニヒスキャノン、穴2〜5:Xトルネード
http://imepic.jp/20170129/607130
密度が濃い強力な迎撃を持つ敵に使用。
主にアホジョージ、タランティーナ、ラスボス対策。

装甲3号 SP:9550
Cユニ:機神経絡、ノアフラグメント
穴1:ガトリングスタフ、穴2〜5:Xトルネード
http://imepic.jp/20170129/607131
迎撃を持つボスに対する汎用構成。装甲2号に似るが迎撃能力が機能しているのが大きな違い。
特に対テッド様においては、モヒカンを防ぎつつ迎撃回避してミサイルを叩き込めるので相性が良い。

だんじり SP:6980
Cユニ:機神経絡×2
穴1:だんじりキャノンU、穴2〜5:Xトルネード
http://imepic.jp/20170129/607120
迎撃を持たないボスに対する汎用構成。弾切れ前であれば全車中最高の火力を叩きだす。
無限弾倉のクルマがこれを超える火力を叩きだすにはかなりのターン数を要する必要がある。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/29(日) 17:07:03.73 ID:L4lmitH30.net
色々とすげえな、ともかくオッツオッツ
久々に4やりたくなってきたわ俺も今度自シャシー晒そう

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:07:10.31 ID:lIVQxTLl0.net
おわり。

色々試行錯誤したけど最終的にはコルレオとチハとウルフと10式はいらない子という結論に達してしまった。
装甲車とバスとモルフェウスCが強すぎるからね、しょうがないね

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 17:20:02.43 ID:lIVQxTLl0.net
>>482
自分が昔試算した感じだとノラロケの方が最終火力高かったと思う
守備力高い敵相手ならひぼたんの方が有効だけどね
>>484
迎撃使わない敵専用と割り切って使えばまずまずかなと

>>488
買ったはいいが最終的には使わなかったDLCも結構あってなぁ
Xトルネード集めとかもなかなか苦行だった
一応16周したデータだ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-R94c):2017/01/29(日) 17:55:50.91 ID:UwqmBDVF0.net
なんとなくGTAでは出会いたくないカラーリングだな

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/29(日) 20:52:19.86 ID:L4lmitH30.net
そういやレーダージャマーって使わないの?

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 21:09:37.60 ID:lIVQxTLl0.net
>>492
レーダージャマーはイマイチ効果を感じられなくてなぁ
説明文によると迎撃率を下げるらしいから、
多分まともに使おうと思ったら重ねがけ必須になるんじゃなかろうか

実戦的な構成を考えるとしたら、
シャシー:野バス、Cユニ:ポプコーンメーカー×2
穴1:レーダージャマー、穴2〜穴5:Xトルネード

ってところか。試したことないからわからんけど、
これでラスボスに全門発射してミサイル全部通るならアリかもな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/01/29(日) 21:13:00.74 ID:L4lmitH30.net
まじか
今度試してみよう

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 22:04:03.87 ID:lIVQxTLl0.net
レーダージャマーの件、とりあえずラスボスで簡単に試してみた
>>485のレーサーの穴1をジャマーに換装して、
疾風迅雷でジャマーを24連射してからだんじり(>>487)で全門発射してみたけど、
ものの見事に全部ガードされた
ノアでも同じことやってみたけど普通にバリアしてくる

とりあえずラスボスとノアにはジャマーは無意味っぽい。バリアタイプの迎撃には効果なくて、
ビームとか電気で撃ち落としてくる系の迎撃なら効果あるのかな
あるいはバグで機能してない可能性もあるのかも

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5b-FuHd):2017/01/29(日) 22:42:30.44 ID:WZTrsBC/0.net
気づいたら全車ニューロPACだった

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Q0kd):2017/01/29(日) 23:23:12.61 ID:lIVQxTLl0.net
解体コプター(ビーム迎撃)でも試してみたけどジャマーかけても普通に迎撃するなぁ
なんか使い方にコツが必要なのかもしれないけど、なんか今の感じだとジャマーに迎撃回避を頼るのは無意味っぽそう

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-T3y8):2017/01/30(月) 01:48:48.39 ID:ekKtyq5ta.net
金サーシャ見ると金粉のAV思い出す

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-R94c):2017/01/30(月) 02:35:08.56 ID:1dBV9DUc0.net
タウチがニューロPAC使い過ぎ
レーダージャマーは重ねがけできるって言ってたぞ

戦闘モード弄らなきゃ効果は目に見えんのかな

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS):2017/01/30(月) 22:12:40.90 ID:8zP1VTFl0.net
ブレイクショット検証
たぶんこれで最後

集団攻撃武器に関して
母艦砲のように敵の数だけ弾を発射する武器の場合、撃った数だけダメージが蓄積するが
扇範囲、円範囲、貫通などで複数体の敵を一度に巻き込んでも1発分のダメージで済む
全体攻撃武器の大半は母艦砲のように敵の数だけダメージが蓄積するが、
ジャックスイーパーなど一部の武器(単体と複数体でエフェクトに変化が無い武器?)の場合、1発分のダメージで済む

大破する前に戦闘終了した場合
蓄積したダメージは次の戦闘にも引き継がれる
守備力112(13発で大破)の武器で8発撃ち、次の戦闘でまたブレイクショットすると5発目で大破する
マップ移動してもセーブから再開しても引き継がれる

ダメージが蓄積していても破損する前なら改造も可能
改造後もダメージは蓄積されたままだが、守備力を下げる改造をするとズレが生じることがある
守備力280の母艦砲を14発撃った状態で守備力を112(3発目で破損し、13発目で大破)まで下げると、
本来なら大破しているダメージが蓄積しているはずだが、次の1発目で破損し、その後更に10発を撃って大破となる

破損状態での攻撃力低下
武器が破損していると攻撃力が10%程度低下するが、
連射武器でブレイクショットした場合、一度の連射を撃ち終えるまでは攻撃力の低下は発生しない
守備力112で4連射の武器の場合、本来なら3発目で破損するが、4発目を撃ち終えるまでは本来の攻撃力で攻撃できる
n回攻撃武器をストライク特性で連射数を増やしていた場合にも同様の処理がされる模様

おまけ
177ミリスパルク 守備力150 17発で大破
機神乱槍     守備力220 34発で大破
X−トルネード  守備力222 50発で大破

守備力242までは20n+2に達するごとに発射可能数が増えている?

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS):2017/01/30(月) 23:13:30.99 ID:8zP1VTFl0.net
書き込んでから気付いた
「大破までにn発発射可能」じゃなくて
「1発撃つごとにnポイントのダメージが蓄積、20ポイントで破損、100ポイントで大破」
多分これが正解だ
1発ごとのダメージが守備力242以上で1、守備力241以下で2、以降守備力が20下がるごとに1ずつ増加と推測

>500の例だと
守備力280(1発ごとに1ダメージ)の母艦砲で14発発射した段階で蓄積ダメージ14
守備力112に下げることで1発ごとのダメージが8に増加
次の1発目で蓄積ダメージが22に達して破損
10発目で94、11発目で102に達して大破
これで計算が合うようになる

この仮説を元にもう一度検証してみるか…

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d354-30yU):2017/01/31(火) 02:03:50.55 ID:PbFIScTO0.net
つまりどういうことだぜ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e673-AZYz):2017/01/31(火) 02:26:28.83 ID:5kyaHFEC0.net
>>502
ブレイクショットを使うと大破する

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx13-Cjs8):2017/01/31(火) 02:37:25.08 ID:NgV/IEy5x.net
>>501
確かに>>401>>422とかで並んでいる数字を見ると、
100/1(100発)、100/2(50発)、100/3(34発)、100/4(25発)・・・
と分母が1ずつ増えていってる感じだな
それで正解だと思うわ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-hijU):2017/01/31(火) 02:57:17.58 ID:kcKQtMlIa.net
パーツへのダメージが守備20毎に1減る
これって破損全体の計算式なのかもしれないな
Cユニットへの電気属性だけは変な計算式になってそうだけど
なんにせよ検証乙

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-Ifjb):2017/01/31(火) 08:34:11.39 ID:dqQYUF2Wa.net
ミヤ王、生きてる?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a17-Hx4G):2017/01/31(火) 09:37:07.89 ID:ZBln7IQO0.net
>>500-501
検証乙
なかなか興味深い結果だなぁ

>>505
パーツ破壊攻撃の効果とかそんな感じなのかもな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06a6-WWsI):2017/01/31(火) 17:33:09.01 ID:g+9OrhnY6.net
>>506
死んでるよ
もう二度と生き返らない

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp13-R94c):2017/01/31(火) 20:07:14.22 ID:WSMCQ6X3p.net
>>503
なるほどな!

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f9a-Y85w):2017/01/31(火) 21:03:58.49 ID:yXF/1Wii0.net
有意義なスレだ
ハカイシン使ってなかったけどうちでもブレイクショット使ってみる

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-FuHd):2017/02/01(水) 13:31:47.37 ID:KKxUGE770.net
40手前のおっさんですが、教えてちょ。
最近、サガスカをクリアして手ごろなゲームを探してます。
たまたまMM4まで出ている事を知ったんだけど、サーガのクソゲーイメージが強くて
MMシリーズさよなら状態。でも3以降は評判よさげなので手をだそうかと思ってます。
FC1とSFC2が大好きだった俺には合うでしょうかね?3→2Rとやっていこうと思ってますが。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b89-oa9t):2017/02/01(水) 13:50:21.49 ID:/TL8IaGU0.net
多分合うと思うよ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-FvcQ):2017/02/01(水) 14:01:59.44 ID:YKAv2m90d.net
ぴったりですよ
あの頃以上の興奮をあの頃以上に快適に得られますよ
2Rなら間違いなく

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa93-Hx4G):2017/02/01(水) 15:59:21.65 ID:l+/mo6y50.net
          ____
       / \  /\  寝るわ
.     / (ー)  (ー)\

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp13-ioq+):2017/02/01(水) 16:22:47.68 ID:K+k3ub4jp.net
ドラムカンがアイテムを漁ろうと冷蔵庫を開けると誰かの死体が入ってました。
ドラムカンはビックリして思わず冷蔵庫のドアを閉めてしまいました。
きっと今のは何かの見間違いであろうと、思い直し再び冷蔵庫を開けると
なんとそこには誰かの死体が白目を向いていたのです。
ドラムカンは思わずドアを閉めましたが、きっと疲れていて見えもしないもの見てしまった
のだと思い直し覚悟を決めて改めて冷蔵庫を開けました。
するとそこには何者かの死体が白目を向いてほのかにほくそ笑んでいるのです。
ドラムカンはビックリして冷蔵庫のドアを閉めましたが、きっと幻覚を見たに違いない、
最近あまり寝てないから見えもしないものが見えてしまったのだと思い直し、
冷蔵庫を開けました。するとそこのには白目を向いた死体が入ってたのです。
驚いたドラムカンは気がつけば冷蔵庫の扉を閉めていましたが、気のせいだと思い直し
再びドアを開けると、やっぱり白目を向いた死体がほのかに笑っているのです。
思わず扉を閉めてしまいましたがきっと幻覚に違いありません、最近寝てなかったから。
と、思い直し冷蔵庫を開けると、やっぱり誰かの死体が入ってるのです。
思わず冷蔵庫を閉めたドラムカンでしたがこれは何かの間違いに違いない。
疲れているから見えもしない者が見えたのだと思い直し冷蔵庫を開けると
そこにはなんと白目を向いた死体が・・・「うわっ」と思い冷蔵庫を閉めましたが
きっと疲れのせいで幻覚を見たに違いない、と自分に言い聞かせ再び冷蔵庫を開けると
なんと誰かの死体が白目を向きながら笑っているのです。思わず冷蔵庫の扉を閉めましたが
きっと気のせいで、何かと見間違えをしたのだと自分に言い聞かせ、扉を開け直すと
なんとそこには何者かの死体が白目を向いて笑っていたのです。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2602-BAqL):2017/02/01(水) 20:09:41.01 ID:sjMslhxj0.net
>>511
3→2Rなら問題ないと思う
ちょっと3はダルいけど
ただし4はシリーズ最低のゴミ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf7-T3y8):2017/02/01(水) 21:22:51.73 ID:2RIoewynM.net
40のおっさんだが2Rはめちゃくちゃ楽しんでるしホントに買ってよかったと思ってる。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa5b-FuHd):2017/02/01(水) 22:06:31.41 ID:chgi+sKP0.net
TウルフのTはなんの略だろう

http://i.imgur.com/pgpM22f.jpg

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b79-KDWN):2017/02/01(水) 22:07:33.85 ID:6qEBQrXg0.net
とってもウルフ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b5b-9LUS):2017/02/01(水) 22:15:02.06 ID:3PXbA+2G0.net
大半が対空能力を持っている
つまり TAIKUUNOURYOKU の可能性

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8c-FuHd):2017/02/01(水) 22:15:24.33 ID:KKxUGE770.net
ありがとう、3からかいるわノシ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fa1-ABPp):2017/02/01(水) 22:26:23.87 ID:QuW4hChB0.net
4やってるんだけど最初の戦車購入ってウルフはだめなんかな
やっぱりDLCにすべき?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-hijU):2017/02/01(水) 22:26:34.85 ID:9Cu5bVROa.net
T系統は2Rのゲパルトと同じ
つまり雷神様だからThunderの略だと思う

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-hijU):2017/02/01(水) 22:38:05.43 ID:9Cu5bVROa.net
>>522
as you like
GOLDがあればいくらでも入れ替え出来るから難しく考える必要は無い
ただNo.4枠だから何でもいいから一度購入する事
DLCなら初回だけゴールド不要で使えるようになる

あと、戦車市場の説明はよく読むこと

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp13-R94c):2017/02/01(水) 23:42:16.63 ID:QZQbnT3ap.net
ゲパルトとプーチンは欲しいよね

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aba-noP3):2017/02/01(水) 23:59:33.45 ID:n8RDp8t30.net
サンダーかな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf31-lk6b):2017/02/02(木) 00:16:42.48 ID:LmSnqr6u0.net
なんでTなのにサンダーなんだよ!

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-VINU):2017/02/02(木) 00:21:00.45 ID:+LLBOzc7a.net
Tウルフの4連機関砲ダサすぎてなぁ…
ビーム不利だって分かっててもラストブラストにしちゃう
一応グラスト×2とダブストでビーム通る相手への理論火力ならこっちの方が上

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f17-gztn):2017/02/02(木) 07:55:05.38 ID:kT/Ga0YA0.net
>>528
ビーム弱点の強敵がタランティーナぐらいしかいないのが何ともねぇ
ビームの射程は長距離でも良かったんじゃないかと思うわ
それができればアホやスカイクラーケン戦で輝いたのに

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-4SR0):2017/02/02(木) 15:11:32.00 ID:C2JggRfJ0.net
>>527
俺はつっこまねえぞ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-TODy):2017/02/02(木) 16:47:06.64 ID:CcbsPiIV0.net
スパ2Xかな

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-blOh):2017/02/02(木) 19:54:04.22 ID:td2kOtTw0.net
結局4には手を出さなかったな…いまだに2をやってるよ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43f6-yene):2017/02/02(木) 20:22:01.22 ID:sJMGZRtB0.net
4など買わずに批判するのが真のメタルマックスファンだよ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-1ST5):2017/02/02(木) 20:34:54.76 ID:10vglIDL0.net
戦車いじりは4が一番楽しい
戦闘もっさりだけど

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fba-OqmB):2017/02/02(木) 20:37:12.76 ID:c2aKeLom0.net
3の雰囲気が好きでゆったりやってる 一周目はお使いうぜーと思ってたけど
先を気にしないならまぁいいかな いやよくないかな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-c57G):2017/02/02(木) 21:50:38.50 ID:KGjuZF/80.net
2RゲパルトのドリルブラストU超改造したらますますえげつない強さになって草

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-4SR0):2017/02/03(金) 00:46:45.75 ID:edykXbV90.net
そら神主も祈りますわって感じに強いよね

本来の御神体ではないらしいけど

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa7-4SR0):2017/02/04(土) 00:41:24.21 ID:Dil9tbttp.net
お前らゲパルトに誰のせてんの?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13dc-M7Sf):2017/02/04(土) 10:02:30.42 ID:OuGSLfZp0.net
運転レベル高めのメカニックorアーチストだな
ハンターは全門発射型に乗せる

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-1ST5):2017/02/05(日) 00:58:22.29 ID:Mr/o4EoR0.net
飛んでる賞金首相手に三人乗せ

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-eFz8):2017/02/05(日) 09:44:02.61 ID:3Y+tMT1T0.net
4を買わずに批判するのがニワカファン、4を買って絶望するのが真のファン
あれを受け入れられるのが狂信者だろ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-4SR0):2017/02/05(日) 10:05:26.13 ID:/TfK1quY0.net
まーたそんなこと言って

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438b-WeTk):2017/02/05(日) 11:47:58.49 ID:+hsLCIQz0.net
メタルマックスというタイトルが付いているものを全て受け入れなきゃ殺すぞ。的な人は狂信者ではあるね。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c389-VINU):2017/02/05(日) 15:19:57.57 ID:3lr3T5Kv0.net
特定のナンバリングを面白おかしく馬鹿にすれば通ぶれると思ってるアホは絶えないな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c352-xgqO):2017/02/05(日) 15:27:35.37 ID:rSQ6eGrt0.net
理由もなく馬鹿になんかしないよ。MMシリーズを殺した張本人だから嫌われてるだけで。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sae7-VINU):2017/02/05(日) 18:07:16.86 ID:43n+hl6Za.net
3から2Rにかけて順調に売り上げ下がってたのに
さも4の出来がめちゃくちゃよかったら盛り返してたみたいな口ぶりで草
4叩いてるのはシリーズ信者ばっかだな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-1ST5):2017/02/05(日) 18:25:06.13 ID:Mr/o4EoR0.net
そんな事よりバイクの話しようぜ
http://i.imgur.com/xmBo2nB.jpg

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-c57G):2017/02/05(日) 20:34:49.13 ID:g/9IIw+20.net
2Rの母艦砲を今更よく使ってみたけど、ストライクや電光石火で使えば
迎撃持ちいても余程数多くなければ貫通して着弾するのな。こいつも穴1ストライク特化でいけるクチか

>>537
あの神主、ラグナ=ロック孵化すると死んじゃうのが何か悲しい

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-TODy):2017/02/05(日) 21:50:45.89 ID:e/De2buM0.net
ブレイクショット検証
>501の仮説が正しいか確認
以下の文章で出てくる○発撃ってからの部分は文字数節約してるだけで全てブレイクショットしてます

武器は母艦砲
パーツへの推定ダメージは守備力280で1、守備力210で3

守備力280で1発撃ってから守備力210でブレイクショット
7発目で破損  33発目で大破
守備力280で18発撃ってから守備力210でブレイクショット
1発目で破損  18発目で大破
守備力280で19発撃ってから守備力210でブレイクショット
1発目で破損  27発目で大破  以上計算通り

次に守備力を落とした状態で1発撃ってから守備力252でブレイクショット
破損、大破が何発目で発生するか確認
()内の数字はパーツへの推定ダメージ

守備力  破損 大破
238 (2)  18   98
210 (3)  17   97
196 (4)  16   96
168 (5)  15   95
154 (6)  14   94
126 (7)  13   93
112 (8)  12   92
. 98 (9)  11   91
. 84 (9)  11   91
. 70(10).  10   90   以上全て計算通り

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-TODy):2017/02/05(日) 21:51:34.21 ID:e/De2buM0.net
おまけ
守備力238で9発撃ってから守備力252でブレイクショット
2発で破損  82発で大破
守備力210で6発撃ってから守備力252でブレイクショット
2発で破損  82発で大破
守備力196で4発撃ってから守備力252でブレイクショット
4発で破損  84発で大破
守備力168で3発撃ってから守備力252でブレイクショット
5発で破損  85発で大破

母艦砲ではこれ以上守備力を下げられないのでアホキャノンに積み替え
パーツへの推定ダメージは守備力56で11、守備力213で3、守備力225で2
全て最初に守備力56で1発撃ってからスタート

守備力225でブレイクショット
5発目で破損  45発目で大破
守備力213でブレイクショット
3発目で破損  30発目で大破
守備力213で1発撃ってから守備力225でブレイクショット
3発目で破損  43発目で大破
守備力213で2発撃ってから守備力225でブレイクショット
2発目で破損  42発目で大破  以上計算通り

以上、計算外の結果になることは無かったので仮説は正しかったと思っていいのかな?と思ってます
特に異論が無ければそのうち暇な時にでもwikiに詳細を追加します

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa7-4SR0):2017/02/05(日) 21:57:56.31 ID:WwZ+hQL+p.net
>>547
カッコイイ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f02-1aN8):2017/02/05(日) 23:01:41.49 ID:FMM3nWK20.net
>>546
売り上げ以前に出来がシリーズ最低のクソじゃねぇか

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spa7-4SR0):2017/02/06(月) 00:54:37.13 ID:dO4sjICxp.net
俺はどうもバイクはゴテゴテにできないんだよなあ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f17-gztn):2017/02/06(月) 04:33:41.67 ID:3LUcuie00.net
>>547
こういうバイク大好き。デマーエに鉄槌砲とか白バイに憤怒砲とか積むの好き
これ武装は何を装備させてるの?

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c389-VINU):2017/02/06(月) 07:53:17.27 ID:qfpMMySB0.net
>>552
そもそも4の出来に関わらずシリーズは終わってたよ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2b-gztn):2017/02/06(月) 10:25:22.93 ID:UEgoh+n50.net
4は歴代最高作品だと思う。
全部やってるやつはわかると思うが、作を重ねるに連れて
前作不便だった所を直そうとしてるのが見えるからね
2Rはギリできるけど、それ以降は今やるとストレスしかたまらない

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd9f-aC2u):2017/02/06(月) 10:48:19.43 ID:ErnSWjeLd.net
前作不便だったところを直すってだけで最高傑作なら大抵のシリーズは最新作が一番ってことになるんですけど…

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2b-gztn):2017/02/06(月) 11:03:51.92 ID:UEgoh+n50.net
>>557
別にそれだけじゃなくSEと主砲と機銃のバランスが良い作品は他にないとかいくらでも優れてる点がある
不便だった部分がなくなるというのは面白さに直結する重要な要素。
ある部分は改良してある部分は削るなどのゲームが多い中、
メタルマックスは代を重ねるにつれ苦心して作成した跡が見える

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa07-46G3):2017/02/06(月) 12:02:18.94 ID:mNcx+Y/Sa.net
進むほど便利で不備がないシステムなんだけど面白みも無くなってると感じちゃう俺はスーファミやってる方が合ってる。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sra7-zbVz):2017/02/06(月) 12:28:22.03 ID:3MV8EJSGr.net
主砲とS−Eと機銃のバランスはお世辞にもいいとは言えんと思うが…
エフェクトも全体的にもっさりで戦闘のテンポは悪くなってるし
良くなってる部分は間違いなくあるけど1歩進んで3歩下がった印象だなぁ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f2b-gztn):2017/02/06(月) 12:41:46.59 ID:UEgoh+n50.net
まあ主観的な部分なので100通り評価があるのはわかるけど
アニメーションとかも最初は批判されてたけど
ラストの妹と分かるシーンなどがあれがあるから深く表現できると思うし
4やってから過去作を引っ張り出してやってもめんどくさい要素やあじけなく感じてしまう

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-0MWP):2017/02/06(月) 19:50:20.76 ID:htbHNAJy0.net
バランスなんて気にする人間はメタルマックスやらないんじゃね

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-ecFH):2017/02/06(月) 20:27:41.03 ID:6+B+RLRi0.net
4は反省点も数多いからなぁ
メガテン信者ほど訓練されていないユーザーがほとんどなのに
4のジャケット絵はいくらなんでもハードルが高すぎw

3以降のMMシリーズは「次回から本気出す」感をどうにかすべきだよな
一通りのテストプレイやってれば気付けたであろう
基本的・根幹的な不都合や不具合が多すぎる

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03c1-TODy):2017/02/06(月) 22:13:05.15 ID:W0Wbd0xU0.net
メタルマックスのポータルサイト行ったらFWが地味にサービス終了してて何とも言えない気分になった
メタルサーガの方はまだ生き残ってるみたいだけど、こいつまで終わったら完全に灯が消えるな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f17-gztn):2017/02/06(月) 23:23:30.00 ID:3LUcuie00.net
AMAZONの評価が、3が☆3.5、2Rが☆4.5、4が☆4なんだけど、
まぁまぁ的確な評価だよなって思う

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93cb-yene):2017/02/07(火) 00:40:26.72 ID:LjxoBap70.net
2Rを手直しした2RRを切望する

3を手直しした3Rも望ましい

全要素ぶっ込んでマップ広げた1RRもぜひ

4はもういい

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fba-OqmB):2017/02/07(火) 05:00:51.55 ID:+PLCJkXt0.net
3Rくっそやりたいわぁ 3から2Rのあの改善ぶりを見ると切望せざるをえない

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f59-0MWP):2017/02/07(火) 06:32:19.41 ID:YIaz/uVQ0.net
>>564
FWは4流用の手抜き見え見えな出来悪いソシャゲにしたって悲惨な最後だったから
25周年特別リツイートキャンペーン500RTから豪華賞品なんてやったのに
結果409RTとプレイヤーの少なさ露わにするだけの恥ずかしい結果とか開発者も心折れるで
新規も得られず既存ファンも全然やってねーんだもん

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f58-gmgt):2017/02/07(火) 06:49:36.64 ID:w7AUOr4t0.net
FWか、そういやソシャゲでMM出たって聞いてたな
そろそろちょっと手を出してみようかなっと
え、もう終わったの?まあクソゲだったみたいだし別にいいか ←いま俺ココ

まあ409RTだったのが410RTになったところで大した意味はなかっただろう…

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03c1-TODy):2017/02/07(火) 10:32:10.40 ID:y5ev3+eR0.net
>>568
RTキャンペーンでわざわざ馬鹿正直な数字だしたのか・・・運営が無能なだけだなそれ

某ソシャゲなんて2週間で2万RT達成でキャラ配布〜なんて無謀なキャンペーンやってて、〆切2日前で1万弱だったのに
なぜか最終的には2万行ってたぞw
もちろんキャラもちゃんと配布された

>>569
俺もそれだわ
そろそろやってみようかな〜と思って見に行ったら去年の夏に終わってたw

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f59-0MWP):2017/02/07(火) 11:30:11.08 ID:YIaz/uVQ0.net
普通有り得ねぇよなこんな惨めな結果バカ正直に世間に晒すのなんて
角川がもうMMの展開辞めたいからFWのストーリーは担当してたらしい
宮岡にもうあんたのMMを求める人間はこれしかいないって示して何がしたかったのやらw

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (フリッテル MMff-ofMN):2017/02/07(火) 12:21:44.73 ID:sUJtoqRXM.net
ちなみに409と言うのはサクラを含めた値

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13dc-4SR0):2017/02/07(火) 12:42:44.45 ID:2My1J1gQ0.net
サクラ

無能!!

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5b-1ST5):2017/02/07(火) 14:15:39.56 ID:DWPdzVux0.net
2Rに戦車市場とエンジン超改造つけくれるだけでもいいや

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Saa7-xDny):2017/02/07(火) 14:17:44.99 ID:co1dtvKza.net
>>569 >>570
やれなくてよかったね。
俺はあまりにもひどくてチュートリアル終了と同時に投げてしまった。
もうゲームとしては足りないことだらけなのに金を毟ることだけ整っているのがまた……
FWのWikipediaの項目を読むと改めて投げてよかったと思った。

しかし基本ストーリーすら完結することなくサービス打ち切りとかもう完全にカドカワから見放されたんだろうなぁ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03c1-TODy):2017/02/07(火) 19:51:08.29 ID:vz1qitju0.net
wikipedia見てきたw

>アプリの処理が非常に重く、バッテリーを急速に消耗したり、処理落ちによりフリーズしたり、スマホ本体が過剰な発熱に襲われる事も多かった。
>メタルマックスシリーズで特徴的な「改造」、「動物の仲間」、「弾数制限」、「破損や大破の概念」、「Dr.ミンチ」
>「乗降システム(白兵戦)」、「インテリア」、「転送装置」、「自販機」の要素が排除されている。
>本作では戦闘用コマンド(戦う、防御、スキル使用、武器選択など)が排除されており、「攻撃コマンド」を実行して
>敵味方どちらも穴1から順に一斉射撃を行い、1ターン中に全ての武器で双方総攻撃を全自動で行う。
>それ以外にプレイヤーが操作できるのは、「道具の使用」、「切り札の使用」に限られる。
>尚、ほぼ全ての敵が迎撃能力を持っており70%前後の確率でプレイヤーの攻撃を迎撃する為、迎撃を回避できる装備でないとまず命中しないようになっている。
>イベント期間は7日しかないにも関わらず、全てクリアするのに必要な燃料を回復するには300時間(12日と5時間)かかるなど
>課金をしない限り絶対にクリアできない仕様になっている事が多かった。


一部を抜き出しただけでもOh・・・としか言いようがないなこれは
既存ファンにケツ向けてる上に新規を集める気もないだろこれ
クソオタのヒキコモリだけかき集めた新規のベンチャー企業でももう少しマシな物作れたんじゃなかろうか

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 633c-ecFH):2017/02/07(火) 20:01:49.51 ID:inKG0/Rp0.net
>スマホ本体が過剰な発熱に襲われる事も多かった。

エンターブレイン 「貴方のスマホを熱電磁カイロにできるアプリです、冷え対策にどうぞ♪」

……とでも言いたいのだろうかw

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc9-1ST5):2017/02/07(火) 20:07:45.17 ID:c4SO8RvM0.net
課金しないと絶対に無理…とは言うが、詫び燃料とか貯めといたらなんとかならんの
なったところでクソなのに異論は無いが

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13dc-4SR0):2017/02/07(火) 20:42:41.04 ID:2My1J1gQ0.net
モバイルサーガはプレイできてなくて後悔してるけど
FWはプレイしたことを後悔してるわ

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-c57G):2017/02/07(火) 23:14:48.72 ID:AKjBywTd0.net
2Rのレンタル買取枠、スーパーカーとサイファイでクッソ迷う
なぜ買い取り枠を2枠用意しなかった…

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03c1-TODy):2017/02/08(水) 18:04:21.94 ID:mNdPZdwT0.net
俺はエンジンもぎ取る為にレンタ19号一択だった

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f2b-Nd6p):2017/02/08(水) 19:56:47.94 ID:kTyRq7mx0.net
もぎ取った後はいらないし

レンタル買取枠はどんどん乗り換えてもいいんじゃないかな
俺はサイファイ→10号→スーパーカー→ストラディバリ→サイファイ→ティーガーと乗り換えて今はまた10号にしてる
どうせ金なんて使いきれないくらい余るんだし

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13dc-4SR0):2017/02/08(水) 23:11:54.42 ID:y1kPz/a30.net
俺も気分で乗り換えるな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2754-fMla):2017/02/09(木) 08:06:19.86 ID:aj0y9MpN0.net
レンタル枠はゲパルトおかわりしたわ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM52-a31+):2017/02/09(木) 12:33:53.10 ID:/JbIqv4sM.net
ゲパルト2台にしてドリルブラストと機関砲で使い分けたかったが、レンタル野バスが気に入ってレンタル枠埋まってしまったわ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4648-gLEk):2017/02/10(金) 00:47:31.39 ID:RXoytYdM0.net
>>582
固定武装を超改造でもしなければポンポン買い替えするのも確かにアリか

サイファイは迎撃バグあるしスーパーカー1択でもいいかと最近思い始めた

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd52-a31+):2017/02/10(金) 07:43:57.53 ID:SBp46qkTd.net
画像見てたら4やりたくなったけど、評判の割に全然値崩れしてないんだね

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-TqVa):2017/02/10(金) 08:13:49.73 ID:BzJx7mX2a.net
一時期3000円割ってたのに今は定価なのな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3258-Ry7I):2017/02/10(金) 08:48:55.72 ID:b/ivNZTH0.net
生産しまくって市場にあふれてるってわけでもないし
MM買う層も「クリアしたら(飽きたから)即売るわ」とかって感じでもないからかなあ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-GMpx):2017/02/10(金) 10:03:21.99 ID:LhmPhMWka.net
値崩れは物が余ってなんぼだからね
初回出荷が少なくて買った人間が売らないタイプだと仕方ないね

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/):2017/02/10(金) 10:50:59.09 ID:hueD3XLi0.net
俺が買った時が尼で2880円だったようだ
安く買えたぶんレナとコーラと賞金首買った
今だと倍以上するのか…

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f23c-S0So):2017/02/10(金) 15:05:39.70 ID:1FvcRst10.net
なんだかんだで俺は3は2つ2Rも2つ4は3つ
カセットも1と2をそれぞれ2本持ってるしなあ
そいつらのプレイじたいはVCだけど

1リメイクだけはVCだけだ
みんなもけっこうこういう所持の仕方してるだろうし手放さないだろうしな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3258-Ry7I):2017/02/10(金) 16:34:33.21 ID:b/ivNZTH0.net
いやさすがにそこまでは…
サブロム複数買うのはポケモンぐらいだわ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 325b-ENO3):2017/02/10(金) 17:48:37.62 ID:/eb0gn7e0.net
速く走るための車をかっこよく武装するのは難しい

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/):2017/02/10(金) 23:51:15.51 ID:hueD3XLi0.net
2Rは通信でメタル量産するために2つ買った
元々本体が2つあったのと値崩れして2千円切ってたおかげだが

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c9-a31+):2017/02/11(土) 06:44:05.07 ID:/YxmdTgm0.net
白兵戦縛りが思ってたより楽しい
戦車ゲーで戦車乗らないとかwwwって思ってたけど、強い敵を強さで蹂躙するだけって感じにならないのが良いねぇ、浪漫だねぇ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 322b-6Z0r):2017/02/11(土) 06:52:43.16 ID:4Q/3EzPK0.net
メタフィンは禁止?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c9-a31+):2017/02/11(土) 06:57:55.35 ID:/YxmdTgm0.net
>>597
今はまだ序盤だから深く考えてなかったけど、メタフィン禁止+サブジョブは主人公以外は本職と同職のみくらいの軽い縛りでやるつもりどす

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b217-T2uD):2017/02/11(土) 10:32:12.37 ID:63/aa67K0.net
カリョとかブルフロッグとか白兵だとレベル上げないとどうにもならない気がするけど、
果たしてテクニックだけでどうにかなるんだろうか?

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/11(土) 12:19:06.91 ID:E91p5Wxtp.net
白兵で攻撃に耐えれるレベルまで上げるとあt

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc1-Gj9/):2017/02/11(土) 13:12:22.87 ID:xPZiMWSi0.net
今見てる世界動物園がうんたらって番組で、リアルサイゴンがオリの柵1本ぶち壊して脱走しようとしてるけど、超コエーなこれ・・・
サイガン付いてない個体でも無理ゲーですわこれは

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b217-Frzy):2017/02/11(土) 13:43:59.91 ID:63/aa67K0.net
我が愛車たちの改造推移を振り返ってみる

改造前
http://imepic.jp/20170211/485051
初期(DLC、超改造未使用)
http://imepic.jp/20170211/485050
中期(超改造使用)
http://imepic.jp/20170211/485052
http://imepic.jp/20170211/485053
後期>>483(DLC、超改造使用)
http://imepic.jp/20170211/485054
現在
http://imepic.jp/20170211/485040

初期はサウルスポッド目当てで大アリクイサウルス狩りまくったり、
ヤキトリ砲がまだまだ現役だったり、今とは全然違う設計思想してた
超改造を解禁し始めてから今の改造の原型が出来始めて、
スゴカーを解禁したことでさらに尖った構成になるようになったわ
やっぱ超改造やDLC使うと世界が変わるなぁ・・・

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be22-KHjp):2017/02/11(土) 21:00:49.26 ID:YgOWJFkL0.net
いつやっても車の名前に悩む

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4648-gLEk):2017/02/11(土) 21:01:39.56 ID:th1ISxOc0.net
2Rもゴールドカラーで塗れたら良かったんだがなぁ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef85-SjDN):2017/02/11(土) 22:51:36.64 ID:B6Ftr9Q60.net
3も2限定版が値上がりしてやがる…
ワイが見た時は23000円だったのに貴様ら…

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933a-S0So):2017/02/12(日) 06:03:18.56 ID:COXHanAX0.net
新作でないかなぁ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc1-Gj9/):2017/02/12(日) 12:46:26.00 ID:4pUdZtAO0.net
>>603
昔やってたデータを各種覗いてみると、クルマの名前にリアル車の名前付けてたり
星座名付けてたり、少ない漢字を駆使してなんとかカッコいい名前を付けようと腐心してたりして
なかなか心に来るものがある
黒歴史ノートを覗いた時の気分に近い

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b217-Frzy):2017/02/12(日) 15:31:55.07 ID:SPLK9y2n0.net
今更気づかされたんだけど、アホジョージって魚雷がかなり有効な対策なんだなぁ
遠距離武器で迎撃されなくてパーツ破壊で敵の魚雷を封じられるから相性バツグンという

何でもかんでも魚雷(シーハンター)をぶち込んでた2Rがおかしかっただけで、
ある意味正しい魚雷の使い方というものに気付かされた気がする

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d38c-ENO3):2017/02/12(日) 23:47:43.52 ID:N7DKawkR0.net
>>511
買って2時間ほどプレイしたぞい。
ドラム缶の意味がすぐに分かったwwww
で、コーラがあまり好きになれないので連れて行く気無しの選択ばっかりしていたらバイク奪われて、今は酒場。
ここで仲間を加えることが出来るみたいなんだが、職業選択の自由に翻弄されてる。ハン、ソル、メカは前作でも使っていたし
ナース、アーティ、レスで組んでみようかと思ってるんだけど、いけるかなー?主人公がめっちゃ強いし、せっかくの新職業だからやっていきたい。どう?

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4648-gLEk):2017/02/13(月) 00:02:59.52 ID:xvXD0QkT0.net
>>609
人間枠は主人公込みで3人まで
1周目メカニックは入れた方が後半ストレス少なくて済むかな…と個人的には思う
鉄板っぽいメカソルでやって、飽きてきたら替えるような感じでいいような気がしないでもない

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d38c-ENO3):2017/02/13(月) 00:13:19.78 ID:P3X3JsTj0.net
メカニックも新職ナースも火力にはならんのでどうかーだけど、後半、乗り物のメンが多くなるとメカが重宝されるんだろな。
あ〜、せっかくだ!難易度別PT構成教えてくれ!極限状態でクリアするのが好きで(サガ慣れ)いつもギリギリのところで勝利をつかむplayがしたい
仲間の特技を駆使して強敵に打ち勝ったら脳汁溢れんばかりの厳しめPTをょ〜!!

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-Gj9/):2017/02/13(月) 00:33:18.12 ID:Lr2vTgFs0.net
今やってるの3じゃろ?
3には難易度なんて無いんだぜ…

個人的にはナスとアチを推すかなぁ
普通は白兵火力を1人は入れるべきなんだけど主人公が白兵も強いからね

主人公!
戦車でも白兵でも頼りになる万能アタッカー!
ナース!
白兵では真っ先に死んでしまう信頼できるヒーラー!
アーチスト!
戦車でも白兵でも器用にいろいろできる器用貧乏!
ポチ!
装備が揃えば優秀な不沈艦という名のデコイ!

まぁぶっちゃけるとナス子とアチ子の立ち絵とドットが好きなのが最大の理由なんだが

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 325b-ENO3):2017/02/13(月) 00:41:40.56 ID:/tFdg7BX0.net
ガデスの電光石火がクッソテンポ悪かったからチョッパーをカウボーイズにした

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b217-Frzy):2017/02/13(月) 05:27:55.10 ID:STWYR6Ai0.net
メタルマックスの戦闘って基本的にいかに戦車を強化するかの事前準備がキモで、
戦闘そのものは強化した戦車の火力によるゴリ押しがメイン
テクニック要素がないわけじゃないけど、あまりそういうのを期待すると残念な感じになると思う

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-cGUq):2017/02/13(月) 08:16:40.54 ID:9m3KVhIf0.net
適当にレベル上げて、適当に戦車改造すれば勝てるよ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3258-Ry7I):2017/02/13(月) 08:28:39.71 ID:I6lpMZkW0.net
逆に言えばギリギリの戦いしたかったら
・レベルを上げない
・装備を整えない
・戦車を改造しない
これを守ればボコボコにされること請け合い

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3258-Ry7I):2017/02/13(月) 08:30:52.66 ID:I6lpMZkW0.net
事前準備とか何もせずとにかく気の向くままダンジョンでもボスでも突入して逝って
一度ボコられてから戻って準備するって感じのが楽しいかもね。
初見で突破したらしたでいいし

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-c+Ub):2017/02/13(月) 16:07:07.60 ID:QH2xCKbA0.net
ただでさえストレス要素の多いMM3でスリルを求めるとか……、このドMめw

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc1-Gj9/):2017/02/13(月) 18:36:29.06 ID:5GQVViOJ0.net
>>614
合戦そのものはそれまで積んだ事の帰結よ
合戦に至るまで何をするかが俺は戦だと思っとる

ってヒゲもじゃ+眼帯の信長も言ってたしな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4648-gLEk):2017/02/13(月) 21:43:19.98 ID:xvXD0QkT0.net
回復や修理あまり考えなくて良いのならハンハンソルが3も2Rも好き

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spf7-S0So):2017/02/13(月) 23:16:42.51 ID:O7lc6MS1p.net
全員ハンターもなかなか

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939a-n8Ed):2017/02/13(月) 23:35:01.72 ID:eE6fu66z0.net
3の1周回メンバーだとソルジャー、アーティストが便利かな
結構徒歩場面があるのでソルジャーは主力
アーティストは白兵戦・戦車戦どちらもそこそこ有効な武器とスキルがあって
なおかつ修理もできるのが終盤で効いてくる
雑魚敵の電撃でもCユニット破損が頻発するが主人公の修理はあてにならない

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc1-Gj9/):2017/02/14(火) 00:00:10.01 ID:YaobVKac0.net
ハン・ハンソル

って書くとモンゴルかどっかのソルジャーっぽい

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 173c-cGUq):2017/02/14(火) 01:50:14.87 ID:E6Prrcb40.net
スターウォーズに出てきそう

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf7-S0So):2017/02/14(火) 09:13:50.37 ID:SxXhEfAtp.net
ハン・ソルてことね
やかましわグッバイレイア姫

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3dc-/B9E):2017/02/14(火) 09:52:49.85 ID:5ZFzzAqD0.net
3初プレイ時は「絶対ラスボス前にバカ強い白兵ボスが居る」と読んで、
ハンソルレスで組んだなあ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-U5J3):2017/02/14(火) 18:41:44.88 ID:vOamv0Txr.net
下手したらレベルカンストパーティーすら一瞬で全滅しかねない白兵ボスがいるだろうが!
やめてソル子さん虜にならないでやめて

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3258-Ry7I):2017/02/14(火) 19:20:33.02 ID:/AP6+eEE0.net
全体麻痺と全体魅了はさすがにクソゲ感あるのでやめていただきたい

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fec9-ENO3):2017/02/14(火) 20:21:54.34 ID:dwsvzRur0.net
せめて耐性アイテムがもうちょっと確実なやつに

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9320-uaD1):2017/02/14(火) 23:23:54.95 ID:gw1YCZMC0.net
カメラバグって直す方法ないんだよね?
Dの2にしたら一時的におさまったけど、見にくい視点になることもあるから
斜め視点で固定したいんだけど、Eか1にするとぐるぐる動いて酔うし
ほんとこれひどいな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b217-uaD1):2017/02/15(水) 06:59:32.57 ID:OLn8gvCv0.net
カメラはいつの間にか直ってたりするからなぁ
条件がよくわからん

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf3c-S0So):2017/02/15(水) 10:48:19.51 ID:sACYhOPA0.net
DSを叩くんだぞ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdf-dEGZ):2017/02/16(木) 20:15:27.87 ID:Fe1JdOFT0.net
昨日から久しぶりに再プレイを始めた
1周目は主人公・サーシャ・ズキーヤ・犬というPTに
ウルフ・レーサー・野バス・素直なティラノという無難すぎる構成だったので
再プレイでは使っていなかったメンバーと戦車をある程度使っていきたいと思う
バイオタンクも別のものをつくろうと思うが
タコやクワガタで音波もしくは電撃属性だけの兵器5門載せて
ラッシュかけるなんてことできるだろうか?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-mVjx):2017/02/18(土) 14:16:21.03 ID:zMZhhtS50.net
>>633
一応どっちもできるはず
電気と音波の属性大砲は重いから、機銃やSEを織り交ぜる感じになると思う

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b20-mVjx):2017/02/18(土) 17:27:36.81 ID:mM553uuF0.net
あとは装備図鑑埋めか、がんばろうかな

バイオタンク「性格違いで4種類、必要なぬめぬめ細胞と鉄くずを数えろ」
ビジーン「7週な」

勲章コンプはまあええか・・・

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-p4F5):2017/02/18(土) 17:41:46.27 ID:6RFMSp9X0.net
動きはなさそうだな
じゃまた

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-Z7AI):2017/02/18(土) 19:28:21.18 ID:ZoXWlP9a0.net
全部冷気のタコなら使ってる

http://i.imgur.com/QxLLQ76.jpg

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f58-3Ih/):2017/02/18(土) 19:35:35.30 ID:t5cju2VT0.net
めっちゃひえひえ細胞やん

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-p4F5):2017/02/18(土) 21:10:04.95 ID:6F6WhexB0.net
おいしくなさそう(こなみかん)

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-p4F5):2017/02/18(土) 23:44:26.76 ID:wEFJ7XnU0.net
焼けば美味しいかもしれない

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-mVjx):2017/02/18(土) 23:46:35.95 ID:zMZhhtS50.net
>>635
アイテムコンプの勲章は人間装備か戦車装備のどっちかだけでつくよ
夢の塊とか超巨大ぬめぬめ細胞とか活用すればバイオタンクはなんとかなるはず
まぁ面倒といえば面倒なんだが

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-o5DR):2017/02/19(日) 01:05:07.16 ID:jqQ0w1Xf0.net
2Rにもバイオタンク欲しかったな

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb17-UYap):2017/02/19(日) 20:35:05.05 ID:Z/Yfzuax0.net
今さらだけど、発売してすぐ買って積んでた4をプレイしてる。
女性キャラがキャピキャピしすぎててつらい……

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp9f-yXFx):2017/02/19(日) 20:54:53.50 ID:Zc0ac+1Dp.net
キャピキャピ?さては同世代だな?


…キャピキャピってどんなんだっけ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8b-S2Ow):2017/02/19(日) 21:10:51.41 ID:dggVJG200.net
>>644
https://pbs.twimg.com/media/B1LmNr9CEAADH5t.png

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ba1-E1Vt):2017/02/19(日) 21:28:05.28 ID:R7bo/E5c0.net
キャピ子…(´・ω・`)

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bdf-dEGZ):2017/02/19(日) 23:09:28.19 ID:Rpy806n40.net
4をハードでプレイしている
しかし、難易度変更した際の敵の強さについてwikiなどを参照したりせず、
しかも戦車やパーティ構成をいじりやすくしたり、
モチベーションが下がらないようにするため
あえて引き継ぎ要素なしで始めたのだが大苦戦中
敵の耐久力が高すぎるため長期戦になり、
弾薬や煙幕花火や回復アイテム代がかさみ、
賞金首を狩ってもあんまり儲からない
あんまり使いたくはないが、
ザコ全逃げで遠くの町やダンジョンの宝箱を目指して
いい装備整えるべきか…

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7f-D/Xz):2017/02/19(日) 23:40:13.38 ID:TRFvsGLqa.net
好きにやれ
その為に何も見ずにプレイすると決めたんだろう?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-o5DR):2017/02/20(月) 00:45:11.86 ID:sMFFuQkJ0.net
2Rのエレファントの2重反転ドリル、SE扱いなのに2連射なのな勿体無い
2回だったら超改造も視野に入れたかもしれないのに…

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db79-kHV1):2017/02/20(月) 01:54:19.89 ID:nikWx05J0.net
改造町人ってメタルマックスっぽい響きだよね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-mVjx):2017/02/20(月) 08:05:56.61 ID:ClIzbNGG0.net
>>649
4のだんじりのドリルに至っては2回攻撃(大嘘)だからなぁ
表記と違って連射と同じ仕様という

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f66-XfCN):2017/02/20(月) 10:26:31.82 ID:WtfNIb280.net
2RのLoveマシンって1つしか入手できないのか?
今1周目だけど、各チップは複数溜まってるんだが

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7f-KrLt):2017/02/20(月) 11:28:32.81 ID:pqGpwRwUd.net
一つだけだよ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-o5DR):2017/02/21(火) 00:07:52.41 ID:HeI8T0Sd0.net
>>651
4持ってないから詳しくは分からないけど○回表記で連射と同じって事か…残念極まる誤記だな

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-p4F5):2017/02/21(火) 00:38:47.20 ID:XqO9BZo80.net
表記では全体なのに実際には貫通(大)なんてのもあったはず

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Czh4):2017/02/21(火) 01:02:15.47 ID:xveumZYNd.net
2Rで一品物以外引き継がずに二周目しようとしたけど貯め込んだ金はどうしよう
金食い虫も以外と減らないし、散財する方法はないものか

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7f-D/Xz):2017/02/21(火) 01:06:24.54 ID:N5gadoiSa.net
特定の桁の数字が変わらない様にプレイすればいいんじゃないの?
既に億万長者なら何とかして減らせとしか言えんが

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7f-Czh4):2017/02/21(火) 01:26:36.21 ID:xveumZYNd.net
一周目である程度レベルメタフィン稼ぎしてたデータだから金が八桁あるんよ
こればかりは自分で縛るしかなさそうね

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-mVjx):2017/02/21(火) 01:57:54.30 ID:I36lvKp30.net
4ならサマンサキャンプのメモリー嬢やブタック先生に貢げばすぐ消えるけど、
2Rはそういうイベントないのか

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7f-D/Xz):2017/02/21(火) 02:34:26.53 ID:N5gadoiSa.net
おだいじんに上限有ったっけ?とは思うが
金食い虫で減らないなら似たようなものだし無理か

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db5b-p4F5):2017/02/21(火) 02:36:37.23 ID:XqO9BZo80.net
改造幅の広いパーツを何度も繰り返し改造し続けるんだ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9f-WyYZ):2017/02/21(火) 02:48:51.22 ID:xMTsN2oAr.net
まとめ買いできる高額アイテムとかって無いんだっけ?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa7f-D/Xz):2017/02/21(火) 03:00:34.25 ID:N5gadoiSa.net
2RはボンベかSマヒノンの2000Gが最高値だったはず

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-Z7AI):2017/02/21(火) 05:15:43.58 ID:WXSQe+8m0.net
ゲームくん

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5b-p4F5):2017/02/21(火) 07:00:28.95 ID:a21Ikk0x0.net
一足先に言われたが
ゲーム君99個買って捨てろ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-iRi1):2017/02/21(火) 21:57:33.32 ID:mZy2zumo0.net
>>656
DSとソフトがもう一組あるなら
ホックの交易所での通信売買で値段を吊り上げればいい

一品あたり1000万弱まで値が付けられたはず

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b9a-0n6U):2017/02/21(火) 22:36:18.77 ID:nIS3wu7U0.net
金を減らしたいなら
タイシャー宿屋松の部屋出口の口が滑りそうな男
有り金全部捨てれる

ノドボトケの標識男は野バス取ったら金をやれなくなる

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7b-2W86):2017/02/21(火) 22:57:39.16 ID:y/BpXf9H0.net
この前久しぶりにターミネーター4見てドラムカンってなんかマーカスっぽいなとふと思った

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-yXFx):2017/02/21(火) 23:55:07.95 ID:YAUzEpth0.net
>>667
おおぉ、きづかなかった!

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-Dtl5):2017/02/22(水) 06:11:29.12 ID:w5L+2taY0.net
【公式生放送】第22回メタルサ通信 『メタルサーガ 〜荒野の方舟〜』
2017/02/22(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv290023586

671 :レスラー♀とやりたい。 (ワッチョイ 5f17-XfCN):2017/02/22(水) 17:07:58.51 ID:NG26YGYM0.net
メタルマックス3の攻略ウィキを編集してます。試しにバトーのお知らせとクランの鍵を追加してみました。どうでしょうか。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-o5DR):2017/02/22(水) 22:03:22.79 ID:loZoajMy0.net
2R装甲車のプラチナカラーがスノーホワイトっぽい色で可愛い
金色超改造ノラバルカンにアミーゴトリプルショットでごりごり

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0edf-FpMc):2017/02/23(木) 01:03:29.05 ID:+GuC0ZVJ0.net
ハードに挑んでるけど、
相手の耐久力が高すぎて弾切れ、
そのまま火力不足で終わりというパターンになってきている
まだ武器改造ができる町までいってないからかもしれないが
弱点属性をつくタイプの装備の戦車より
鉄球やドリルだけの戦車のほうがいいのかな…

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a17-YqT3):2017/02/23(木) 07:39:51.48 ID:pOZcD3Dm0.net
4なら属性攻撃強化の宇宙ドールは使ってるか?
ダメージ2倍になるから実質弾倉も2倍になるぞ
それで倒せないなら無限弾倉で粘るしかなさそうだが

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-aiql):2017/02/23(木) 23:56:03.48 ID:wti5VCX10.net
公式生放送って、もう死んだコンテンツで何やるんだ
それとも本家MMが無様に死んだだけで、サーガのほうはまだギリギリ息してるのか?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa63-N7+2):2017/02/24(金) 03:21:45.95 ID:YhQY+H7ta.net
>>675
スマホゲーで頑張ってるよ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a58-vykM):2017/02/24(金) 05:11:16.89 ID:7V4cXoVn0.net
ソシャゲとパチンコはコンテンツの墓場

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e93-qCCQ):2017/02/24(金) 20:08:00.36 ID:z/jlMo5V0.net
サクセスもセンスは悪かないのに何故いつも詰めが甘いのか

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4602-aiql):2017/02/24(金) 20:58:28.33 ID:bey1KQ6Z0.net
発生元がミヤ糞というウンコだからな……
4という汚点が無ければそこまでセンスの悪さを露呈しなかったろうに
基本的にミヤ豚は無関係なのに、そこから派生したというだけで一緒に評判を下げられるサーガが不憫すぎる

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-LqKA):2017/02/24(金) 22:22:18.02 ID:XWgM5inyp.net
そうか?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab89-qM3N):2017/02/24(金) 23:57:58.33 ID:SUIFcBIA0.net
年単位で張り付いて流行りもしない造語を交えた独り言をブツブツ言ってる精神障害者
気にしないのが吉

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-8lb6):2017/02/25(土) 09:22:44.08 ID:xtzIctwX0.net
>>677
墓場から引っ張り出されてソシャゲとパチンコに使われるというほうが正しい
どちらにせよ死んでる

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp23-LqKA):2017/02/25(土) 12:47:25.40 ID:4DQ5qCH6p.net
パチンコしないから知らんけどダンバインが世に知られるのは喜ばしいことなのかもしれない
スレチすまん

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a354-bB+7):2017/02/25(土) 19:39:05.29 ID:J45s+oQS0.net
新作出ないって話はソースありなの?
4の売上が微妙だったんだろうけど

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0652-pore):2017/02/25(土) 20:04:48.55 ID:/Dn9IHy70.net
タウチによると4以降の企画書が却下されたらしい。(Twitterが元だっけ?)
その後に出たFWは悲惨な状態のまま幕を閉じた。(ユーザー500人未満?)
開発会社のサイトが消滅してから数年が経つ。(2015年の始めには消滅してたはず)
メインで動いていたらしいディレクター(タウチ)が別ゲーに移った。(そして爆死した)

新作が出ないと言う話の状況証拠しか無いけど、これで新作が出たら奇跡だと思う。

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a4e-d4M5):2017/02/25(土) 20:04:49.84 ID:Z60q3rfw0.net
17年後くらいに出るんじゃない

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e5b-WLWd):2017/02/25(土) 21:21:09.02 ID:8OM514/s0.net
17年後にミヤ王とかタウチが現職だったらね

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-qM3N):2017/02/25(土) 22:26:52.55 ID:/mDqzXLsa.net
もはや存命だったらの域

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a58-vykM):2017/02/25(土) 22:40:20.76 ID:xSRwdc7S0.net
既にプラズマ化してる説

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e48-XgyK):2017/02/26(日) 00:05:01.82 ID:Pj9TE5dX0.net
色々な意味で執着が凄そう<プラズマ化

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a5b-qP9u):2017/02/26(日) 01:22:49.92 ID:8MG89hIm0.net
電霊と魂は別物扱いじゃなかったっけ?(マジレス)

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e48-XgyK):2017/02/26(日) 02:07:55.87 ID:Pj9TE5dX0.net
2Rでジャックスイーパー超改造したけど何気に使いやすいな
ノラバルカンと違って範囲を何も考えなくていいのがいい。特にバットシステム狩りとか楽

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46df-FpMc):2017/02/26(日) 22:32:14.06 ID:17Poy8z90.net
4のハードでクラウドゴン倒したけど
バオーバブンガーが倒せない
作戦はダブルCユニットで
特性追加した連動ヤヌスとビッグドライブのせたコルレオーネに
ノーザンウインドを付けて、
2人のりしたヒナタとラロの電光石火、それがつきたらダブルショットで
戦い続け、あとはバイクのりのサーシャがすべてのクルマにバリアのSを張り、
犬はGポチボンベで支援という作戦をとったが勝てない
アホウドリの爆撃が煙幕で弱体化できないうえ、
バリアがすぐに破れ、減ったSPを回復させようと
ラロがタイル命で降りた間にちょうど爆撃が来る
初回プレイしたのが発売当時なのでノーマルのときも倒し方も覚えてない
試したりしてないけどカリンのパーツ破壊技で攻撃封じるとかの
楽に勝てる方法ないのかな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab89-qM3N):2017/02/26(日) 23:21:48.09 ID:QV7ewy7/0.net
多段SE乗せて電光石火の方が火力出るんじゃない?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a17-YqT3):2017/02/27(月) 01:54:42.84 ID:JE05Hpn00.net
高難度だと多段SE電光石火は必ずしも有力じゃない
バオバブみたいなHP多い敵だと特にね
弱点属性を突いた方が有効なケースは多いよ

>>693
タイル命の事故死は戦闘モードをAにすることで防げるはず
特にこだわりがないならダイニ砂漠まで行ってTTフリーザを拾って、
ダムかウンガウンガで武器改造すれば攻撃力を907まで伸ばせる
あるいは店パターンによってはウンガウンガでアイスギドラを買える(要クエスト)ので、
戦車の穴1に装備させて3人乗りして電光石火するのもアリ
敵の攻撃が痛すぎるならレベルが足りてない可能性もあるので、多少亀狩りが必要かも

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a17-YqT3):2017/02/27(月) 01:58:49.52 ID:JE05Hpn00.net
あと冷気属性武器は素の会心率が低めだからビッグドライブ装備してもあまり効果的じゃないと思う
アクセルノイマンかタンバリン、ウオンディーヌ装備でSEサポート付けた方がダメージ稼げると思う

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-R9An):2017/02/27(月) 20:53:48.97 ID:7IEgwHTq0.net
通常耐性とか持ってない限り多段電光の方が火力出るはずだが
バオーバーにイマイチなのは取り巻きのせいだろう
取り巻きが居る時は全体攻撃、単体になったら多段S-Eがいいんじゃない

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a17-YqT3):2017/02/28(火) 00:34:18.21 ID:hm9ZiNXT0.net
取り巻きの関係もあるが、HPが高すぎるんで弾切れまでに倒しきれるかって問題だな
難易度ハードならまだゴリ押せるかもしれないけど

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-R9An):2017/02/28(火) 00:45:50.25 ID:14Y/jLiP0.net
というか負けてる原因は弾切れじゃないからね
多分バリアSに手数を割いてるのがまずい
使うならLだしそもそも使わないで速攻した方がいい

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5b-R9An):2017/02/28(火) 00:58:22.20 ID:14Y/jLiP0.net
てかこれひょっとして1周目で手に入れたアイテムは使わない縛り?
だとしたら速攻は厳しそうだけど

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a17-YqT3):2017/02/28(火) 01:37:17.35 ID:hm9ZiNXT0.net
ノーザンウィンド(弾倉∞)使ってるんだからそりゃ弾切れで負けることはないだろうよ
バオバブは倒さなくても先に進めるから、しんどいなら放置して装備を充実させてからまた挑むのも一つの手だと思うなぁ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-LqKA):2017/02/28(火) 11:24:29.51 ID:WHy9vAump.net
後でボコボコにしてやんよ!の精神

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a5b-qP9u):2017/02/28(火) 20:20:07.64 ID:+i0DCzrm0.net
超改造縛りでもやってんの? 普通に超改造すればいいだけじゃないの

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp23-LqKA):2017/02/28(火) 21:44:41.12 ID:WHy9vAump.net
また素っ頓狂な

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbdf-FpMc):2017/02/28(火) 22:59:22.49 ID:YuvX9cwO0.net
4のキュビズマ戦で出るスクラヴードゥが強い
キュビズマ自身はセメントで固めてアース装着&耐熱コートで
後は時間の問題となるのだろうが
スクラヴードゥーのガラクタ投げから1人落ちてそこから立て直せなくて終わる
とりあえず3の攻略サイトみてスクラヴードゥ対策たててから挑もうと思うけど
HPとか3のデータと同じだったりする?
あと、スクラヴードゥ倒した後キュビズマが生きてるとまた呼び出したりする?

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab1a-Pl42):2017/03/01(水) 04:38:33.11 ID:t02VaE440.net
ああああああああああぬめぬめ焼きが喰いてーーーーーーーーーーー

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMc7-moPN):2017/03/01(水) 07:36:17.35 ID:svya69RsM.net
こんにゃくゼリーにクレープ巻いたらそれっぽくなるんじゃね?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a3c-LqKA):2017/03/01(水) 09:15:46.34 ID:rTqKkoh20.net
エイヒレが腐ってて表面ヌメヌメになってたけど
これがヌメヌメジャーキーかな?と思いながらひと舐めして捨てたことならあるな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-NqGB):2017/03/01(水) 18:19:31.15 ID:I/zwXJcua.net
メタルマックスって拘らくて良いところに無駄に拘ってるよな
だがそれが良い

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e48-XgyK):2017/03/01(水) 23:06:00.59 ID:vrYh8O2m0.net
>>705
4持ってないから分からんけど3→2Rの時点でゴミが多段ヒットしたりだの
あいつほぼ別物レベルの強さになってないっけ。カリョなんとかさんより強い気がする

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-prdN):2017/03/02(木) 01:09:03.97 ID:R2yPP6YUp.net
対抗策はレベルを上げるだからな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/02(木) 01:55:47.50 ID:hkWa1dLP0.net
>>705
キュビズマは普通にスクラ呼ぶから、
一番手っ取り早い方法はスクラを呼ばれる前に速攻でキュビズマを倒すことだな

Q.賞金首が倒せません→A.戦車を強化しろ

これで終わるのがメタルマックスの戦闘だから

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bcb-NqFr):2017/03/02(木) 02:26:05.30 ID:DDDFyVCa0.net
一方的な蹂躙こそMMの正義
そして限界

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-xJH3):2017/03/02(木) 14:16:33.72 ID:bJKI0oXTp.net
ショットガンを撃てば何でも解決する。これが私の考えだ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-IsC4):2017/03/02(木) 18:07:50.35 ID:4vhrPVNbd.net
中古でふと買った2Rが面白かったから、
クリア後すぐに4買ってきてぶっ続けでプレイして
昨日クリアした。いやー面白かった。

もっとこのシリーズに浸りたかったぜ…

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-xJH3):2017/03/02(木) 18:13:56.75 ID:58GxVi7Mp.net
GBAのメタマ2が980円...
買いか?
壊か改で買いなのか?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f53-9OG8):2017/03/02(木) 18:25:13.35 ID:MECZG0e10.net
>>716
その値段でも絶対買わないほうがいい。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spef-prdN):2017/03/02(木) 22:22:42.37 ID:cr8yFEqvp.net
買いでしょ!損して徳とれって言うじゃん意味わかんねえけど

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-7il/):2017/03/02(木) 22:50:41.33 ID:e6+lVJWf0.net
>>716
98円の間違いだろ、それでも高いぐらい

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5b-thQS):2017/03/03(金) 00:10:14.40 ID:GPAcq9dO0.net
>>715
そしたらMM3とMMRもやらないと…
CS版MMでも良いけど取り敢えず初代をクリアしないと終わった事にならない

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdf-9OG8):2017/03/03(金) 00:30:02.56 ID:jUtaWG470.net
4のマルドゥク倒す前にショベルギドラを倒して賞金もらうと
借りたり買ったりできなくなるレンタルタンク28号について質問
面倒なのでショベルギドラを倒してないまま悪党ミュージアムまできたのだが
この時点で買って、ショベルギドラを倒したらどうなる?
28号購入→ショベルギドラ撃破→マルドゥク撃破とすすめようと思うけど
仮にこのまま進めた場合、マルドゥク撃破した後に別戦車購入のために返したりすると
もう一度買いなおすことできなくなったりする?

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/03(金) 01:59:16.67 ID:zK0Jd7ap0.net
>>721
試したことないから確定的なことは言えないけど、普通に買い直せると思う
悪党ミュージアムでのジョニーのイベントさえ起こさなければ28号の貸出不可フラグは立たないはず
心配なら28号を別のクルマに差し替える前にセーブして試してみればいい

余談だがショベルギドラ撃破して賞金受け取った状態でも、
悪党ミュージアムに入る前にマルドゥク倒せば28号は借りられるし買い取れる
ジョニーのイベントはマルドゥクを倒せば起きないからね

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-prdN):2017/03/03(金) 08:14:21.80 ID:b+3wmtki0.net
レンタ28号関連って一応わかってはいるけど理解してないんだよね
誰か3行にまとめてくだサイゴン

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-7il/):2017/03/03(金) 12:00:50.07 ID:hHs8uQHS0.net
一度は諦めたMM4の図鑑コンプ目指してたが
ディーゼル3000の☆3以上はDLCか超改造255*3で上げないといけないのか
ビジーンとかバイオタンクとか目じゃなかったわ・・・

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb89-ItD8):2017/03/03(金) 12:22:50.96 ID:/skqIaZJ0.net
(増殖バグしても)いいのよ

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spef-xJH3):2017/03/03(金) 12:34:54.51 ID:+XeC3j5Dp.net
V48コングで戦慄しそう

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-7il/):2017/03/03(金) 13:10:19.56 ID:hHs8uQHS0.net
>>726
お陰で未練なくなった、ありがとう

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/03(金) 13:32:33.67 ID:zK0Jd7ap0.net
DLC装備の錬金はともかく、スーパーレアメタルの錬金くらいは手を出してもバチ当たらないと思うの
これ使えば☆0→☆7+255回超改造が10分程度でできるし

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db20-7il/):2017/03/03(金) 14:01:20.33 ID:hHs8uQHS0.net
>>728
手を出そうかと本当に迷ったよ、でも出したら歯止めが効かなくなりそうだしね

はずれメタルがあったときは超改造に手を出してない軟弱者だけど
今回のレアメタル入手率ならと思ってあまり考えずにコンプ目指したけど
V48コングぐらいの要求なら
もうレアメタルもすっ飛ばしていいんじゃないのと思うわ。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f58-DX/W):2017/03/03(金) 15:26:20.15 ID:4DBRnABo0.net
はずれメタル +1
あたりメタル +4
レアメタル +16
スーパーレアメタル +64

スクラップから採れるメタルにレア掘り要素をつけたかったら
10個集めるとかじゃなくて
こういうのでよかったんじゃないかと思うんだ…

10個集めたのを10個集めてそれをさらに10個集めて+1とかもうバグなしでやる気しねえ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-RnB5):2017/03/03(金) 16:44:44.61 ID:DyHR0ZGw0.net
2Rのレアメタル周りは結局バットシステム狩るだけのゲームになるよな
カンストキャラで最高キラ垂れ流してから全体攻撃で薙ぎ払って1ターンキルするだけのお仕事

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4e-NqFr):2017/03/03(金) 19:33:25.73 ID:sg4djoy/0.net
時々行動順が崩れて床に引っ込まれムキーとなる

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f20-fLnF):2017/03/03(金) 23:05:08.59 ID:SQ1Rp/Lt0.net
新作はもういいから初代をもう一回リメイクしてくれ

2周目以降にウルフ生存ルート追加して、裏ボスをウルフにしてくれたらもう満足や

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5b-thQS):2017/03/04(土) 03:37:41.62 ID:iUqtjgQA0.net
ウルフ生存自体が蛇足な気もするけど
ウルフが生存する代わりにノアと戦えなくなり実質的にバッドエンドとかならif設定として生存も許せる

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f58-DX/W):2017/03/04(土) 07:25:32.08 ID:0PoK8rHu0.net
ウルフイベント完全スルーすれば死ぬことはないからそれ生存ルートじゃないの

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-prdN):2017/03/04(土) 10:13:55.98 ID:jMo+WA9Z0.net
時を止める行為

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ffd-tCEH):2017/03/04(土) 10:49:04.26 ID:6+Fa8Wcd0.net
レッドウルフが手に入らない代わりにノアに操られた最強レッドウルフが現れるのか…

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/04(土) 15:11:19.57 ID:HBhys1qA0.net
つまりセシルも主人公が介入しなければ死ななかった・・・?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-RnB5):2017/03/04(土) 16:47:25.06 ID:2v76hOqy0.net
セシルって言うとどこぞの脳筋パラディンの印象が強いんだけどこっちだと全く逆なんだよなぁ…

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2b-HXXc):2017/03/04(土) 17:08:48.52 ID:F2ocu0Nh0.net
>>738
イベント放置してたら毎日町に立ってるからな

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdf-9OG8):2017/03/04(土) 23:51:11.37 ID:XijprBFb0.net
4で1周目に使わなかった戦車をある程度使って
2周目をクリアしようとしている
戦車市場で買えるタイガーを使おうと思ったのだが、
攻略wikiの情報が不完全なのでどんな使い道があるのかわからないまま、
シャシーの重さと穴が少なく改造費用がかかることから駐車場においたまま
ゲーム後半まで来てしまった
使ってる人がいたら教えてほしい
このままだと野バス買うために送り返す以外の役割がない

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-prdN):2017/03/05(日) 11:21:15.38 ID:pkfXFX9J0.net
購入特典だからなあ…むしろ極めてwikiを補完してくれ頼んだぞ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc9-2BvX):2017/03/05(日) 11:30:43.79 ID:U93TE+BX0.net
守備力250に達するシャシーはタイガーとラスプーチンだけ
ラスプーチン比ならタイガーの方が軽く、穴の自由度も高い

なお守備力225でさらに軽く、カーボーナスをもらえる装甲車と比べて守備力25差がどれくらい優位なのかは知らない

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb3c-BSpm):2017/03/05(日) 13:00:32.28 ID:FFrSnccX0.net
>>738
セシルに必要なのは大根とか水じゃなくて
マッチョエキスなんじゃないかと思う今日この頃

つーか、ノグチケミカルにプロテインパレス、
あとバイアス・シティの設備をフル活用すれば
充分助けられる範囲だと思うんだがなぁ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-RnB5):2017/03/05(日) 15:39:29.26 ID:WRTDLOM/0.net
流石に改造?施設の類はまずいんじゃないですかね…

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f03-fLnF):2017/03/05(日) 18:41:58.65 ID:1+SfN6hC0.net
>>744
まず下水道暮らしを止めないと常人でも病むだろう

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-osUF):2017/03/05(日) 19:12:46.81 ID:HQfUJrWZa.net
マドに連れて行きたかった

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db9a-oaQp):2017/03/05(日) 19:32:17.84 ID:rHSJrmen0.net
4のタイガーならではの強みがあまりないので、使うのは趣味の範疇になる
重量が重いので先に強いエンジン確保は必須
固定大砲のタイガー連装砲LRが2回攻撃なので機神経絡と相性がいい

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf48-RnB5):2017/03/05(日) 23:12:06.41 ID:WRTDLOM/0.net
>>747
2Rで見るマドって全体像はやや陰惨なイメージで町っぽくないよな。集落っぽい感じ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df4e-NqFr):2017/03/05(日) 23:23:03.20 ID:4wDZ4C190.net
最近はタイガーって呼ぶのか…

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc9-2BvX):2017/03/05(日) 23:29:53.19 ID:U93TE+BX0.net
自分はゲーム内表記が「タイガーII」だから沿ってるだけよ
実在戦車の話をするときにはティーガー

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/06(月) 01:42:59.63 ID:aKkm7iEC0.net
>>741
固定武装のタイガー連装砲は機神経絡と組み合わせるとそこそこ強い
それ以外は特に特徴のない重いシャシーでしかないので、
他のシャシーを差し置いてわざわざタイガーを使うとするならこの用途一択だと思う
基本的には>>748の言ってる通り趣味の領域を出ないクルマだね

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-prdN):2017/03/06(月) 04:09:18.61 ID:k7X+3A/I0.net
で、タイガー連装砲とやらはカッコいいの?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/06(月) 12:43:16.99 ID:aKkm7iEC0.net
かっこいいかどうかは主観に拠るから何とも言えんが、
そんなに奇天烈なデザインじゃないので悪くはないんじゃないかな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f3c-prdN):2017/03/06(月) 13:01:07.35 ID:k7X+3A/I0.net
俺はタイガー手に入れれないからせめて画像ください!妹のペットの亀が死にそうなんですお願いします!

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spef-prdN):2017/03/06(月) 15:16:59.68 ID:ED6BgjMmp.net
初めてMMシリーズやります。2Rでバギーと黒バイがある状態で白バイを手に入れると牽引は出来ないんですよね?
全員バギーに乗せた状態にしたいのですが、マドの町の車庫みたいなところに黒バイって置けませんか?置き方を教えてください。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spef-prdN):2017/03/06(月) 16:17:20.42 ID:8IcPR0ZCp.net
>>756
全員バギーに乗った状態でバイク2台牽引したいってことか?それは無理だ
マドの車庫に置きたいなら洗車マシーンの右下に整備士がいるからそいつに回収してもらうといいぞ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fcb-NqFr):2017/03/06(月) 18:27:33.10 ID:/H+Cxrv+0.net
関係ないけど砲のデザインで思い出した

ヤマト砲とムサシ砲、デザイン逆が良かった・・・

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efdf-9OG8):2017/03/07(火) 02:07:13.40 ID:sl7eL3aU0.net
4を数年ぶりにプレイして、ハードに挑戦している
賞金首をおおむね賞金の低い順から攻略していったのだが
ボニエ・クライヤに挑んだら
本戦開始前の3ターンくらいで終わる戦闘で
Lv50〜60くらいのメンバーが全滅しかねないほどだったので
攻略wikiを見たのだが、HPの量に絶句
最初にプレイしたときもやたら時間がかかった記憶はあったが、
まさかHPがグラップラー四天王よりも高いとは…
一応、ガスに弱いそうだけどその攻撃でマヒや眠りになるような
救いになるようなことではないよね?
とりあえず、これより高額だけど倒しやすい賞金首を素直に狩るとします…

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/07(火) 02:33:53.58 ID:TkLXsz+R0.net
HPが高い賞金首は高難度で爆発的にHPが増えるからなぁ
低レベルだとジリ貧になりやすいわな

>>759
マヒや眠りは効かないと思う
やるなら破甲脚で行動封じが一番じゃないかな
ただし前座の戦闘で使うのはイベントが進まなくなる恐れがあるので厳禁

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f9f-CIMi):2017/03/07(火) 14:12:33.31 ID:s6JntQX70.net
4はHP設定高すぎなんだよなぁ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb1a-fLnF):2017/03/07(火) 15:05:16.21 ID:0DL/DKHb0.net
しまった、リローデッドの荷台増やす改造って罠だったっけ?
穴パターン改造だと荷台増えてもその分の重量増加が無いよなこれ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f46-O+X8):2017/03/07(火) 18:01:25.35 ID:qr51JGaC0.net
4で戦車装備が視覚化して、5が出たら人間装備も視覚化したら嬉しい(こなみ)

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEef-ZuhE):2017/03/07(火) 18:16:43.31 ID:4dvdmNpNE.net
ブラスターマスターやってたら無性にMMしたくなったよ、ママソ・・・

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbdc-prdN):2017/03/07(火) 19:53:10.76 ID:B02S1d2f0.net
5出るまでこのスレあるかなあ
あったらいいなあ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-oopC):2017/03/07(火) 19:59:32.59 ID:8UKSFQR60.net
人間も装備反映されたじゃん、最新作…最新作!

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abdf-9OG8):2017/03/07(火) 21:36:26.93 ID:kgV9UhLp0.net
4の破甲脚による行動封じについて質問
敵がローテーション行動している場合、
行動を封じられるのは
もしかして敵がそのローテーションでとる行動だけだったりする?
ブルフロッグの解体を防ごうと
戦車を破壊した後、全員降車したあと破甲脚をくらわせたが、
数発食らわして2回成功したあと、何回も食らわせても結局それ以上パーツ破壊できず、
敵もセットハット以外しなくなった
その後、犬以外戦車に乗せて攻撃したら、
ゆるめるを使わずいきなり解体を使ってきた
戦ったときの状況をよく覚えてないけど、
予想が正しいなら、グラップラー呼び出し→ゆるめるの
ローテの時にゆるめるの行動を封じ、
その後、ミサイル発射の行動を封じたので、
回数制限のない解体とセットハットだけの
行動になったんじゃないかと思うのだが

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5b-thQS):2017/03/07(火) 22:03:02.68 ID:84aEfbWR0.net
反映されたのは武器だけだろ
しかもモデリングの顔面にめり込みまくりで反映されてると言えるのだろうか

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-oopC):2017/03/07(火) 22:25:22.51 ID:8UKSFQR60.net
すまん、サーガと混同していた

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-osUF):2017/03/07(火) 22:56:52.23 ID:Ml+Q8GhYa.net
破壊回数に上限があるのか一つだけ残るのか分からないが
全部は壊せないって事しか知られないと思う

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spef-a0MI):2017/03/07(火) 23:40:20.09 ID:xGZ6pcvFp.net
最近4始めたんだけどロックハッカーがある所の壁て終盤じゃないと無理?金玉Zでも破壊出来んかった

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sabf-osUF):2017/03/07(火) 23:52:19.74 ID:Ml+Q8GhYa.net
正当な手順があるからそこまで進めた方が早い

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f17-7il/):2017/03/08(水) 00:02:35.93 ID:2SUscsjn0.net
絶対にパーツ破壊できない行動っていうのがいくつかある
たとえばロンメルの機銃掃射とか
ブルフロッグの解体もそれに該当するのかもね

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/08(水) 03:55:01.90 ID:Q8b8LHIYX
>>771
Xエルにスーパーキノコ使って、ドラムストレッチ→おたけび→リモコン鉄球でいけるだろ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdf-/f89):2017/03/09(木) 01:44:01.47 ID:bYx36AdR0.net
今週のターゲット限定ドロップアイテムについて質問
母艦ザウルスから☆3の鋼鉄の卵を獲得した
これから出るアイテムの一部は軍艦ザウルスや大アリクイサウルスを
狩ることでも出るとのことなので
割った結果に後悔しないようにエンジンとサウルスポッドをこれらから
取ろうと思ったところに、軍艦サウルスを4体狩る依頼があったので
3体目まで狩って最後の4体目のところで吟味してるんだけど
wikiによると達成していない状態で倒すとドロップとあるので
これを倒した時にノルマ達成するとドロップ判定外になるの?
あと大アリクイのほうのS-Eも同じ条件でドロップ?

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-cNMM):2017/03/09(木) 02:41:18.19 ID:U8+X2VC/a.net
Yes
今タゲ限定は最期の1匹倒して達成した戦闘から判定が無くなる仕様
だから残り2匹以上で且つその戦闘で達成しない場合でないとドロップさせられない
あとモンスターが変わっても条件は変わらない

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/09(木) 02:52:02.00 ID:ID2mugoB0.net
自分の記憶が確かであれば最後の個体でも普通にドロップしたはず
そもそも賞金首と違って今週のターゲットは何度でも挑戦できるから吟味は効率悪い
何度も受注して狩り続ける方が経験値や副産物等々色々手に入って得

軍艦やアリクイから入手できず鋼鉄の卵からのみ入手できる品としては、
☆0〜3のサウルスポッドがある(アリクイから手に入るポッドは☆4固定)
エンジンは軍艦のドロップで手に入れるというなら、卵からはポッドを狙えば良い

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/09(木) 02:54:10.37 ID:ID2mugoB0.net
あ、自分の記憶間違ってたわ、>>777の一行目は間違い
>>776サンクス

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-ZfXI):2017/03/09(木) 16:07:32.26 ID:S7ctwSJW0.net
かゆいところに手が届いてると言われる2Rでさえ
明らかに設定ミスと思われる所も多いよな
一部星がつかなくて3からタキオンテレポーターしなきゃいけない戦車武器とか
超改造で積載量増えないのとか
買い物前には居て買い物後に消えるトレーダーのインテリアショップとか

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-XFnR):2017/03/09(木) 18:40:15.17 ID:OpLC4YKZ0.net
2Rで☆無し最軽量キングバースト作りたいんだけど
特に事前に改造類はせずにそのまま180回超改造→その後デチューン改造でいいの?

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 725e-1sZU):2017/03/09(木) 18:58:55.10 ID:shUNWJDs0.net
>>780
それで合ってるよ

俺の場合は星3キングバースト×5でキャノンラッシュしてるけどな
使用場面は限られるが

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-XFnR):2017/03/09(木) 19:28:35.22 ID:OpLC4YKZ0.net
>>781
即レスサンクス。今度作ってみますわ
超改造ティーガートロン積んでる戦車にサブ兼特殊砲弾用に1本持たせようかなと
☆3キンバを5本ってレンタル13号のお化けかなにか?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 21:42:29.50 ID:gCLYMKxlp.net
キンバ5門とかクルマがオマケレベルだな!

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5246-6Tiz):2017/03/09(木) 21:48:01.05 ID:JNjDtFDZ0.net
キンバ5本とかおじいちゃんかよ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 722b-BuqO):2017/03/09(木) 22:50:22.05 ID:z0IlXsc70.net
ハヌケの意地をみせてやるわい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 323c-pXJL):2017/03/09(木) 23:28:37.03 ID:fBZ/RySs0.net
フネケ団のイベントはスルーで

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfdf-/f89):2017/03/11(土) 01:32:37.72 ID:IWF9ASut0.net
4をしばやき砲パターンでプレイしているが
このパターンの店売り品弱くないか?
他のパターンだとカイテン城で買えるCユニットや
アイアンクラウンのエンジンが劣っている気がする
もっとも、ダムの地下の敵用に火炎属性人間武器をもっていったり、
ガスに弱い敵幹部やタマゴンやサウルス系の敵を
第6の穴につけた六頭毒蛇で一方的に叩き潰せたりと
お世話になった部分はあるけど…

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/11(土) 01:48:28.06 ID:6xlAcQ6o0.net
個人的に4の店パターンは水中銃>ピストル>しばやき砲って評価かな
まぁでも1周目に水中銃が来ると多少楽できるって程度で、そんなに大した差じゃないよ
どうせさっさと周回して全部揃えちゃうしな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-Lg30):2017/03/11(土) 05:57:23.38 ID:k6N68StYx.net
単体で見るとしばやきパターンは低評価だけど、次が水中銃だからまだマシ
初回がピストルだと2周しなきゃモルフェウスもロケットドリルも手に入らない
アイスドラゴンは金輪際イベントでメリッサから剥がせばいいけど

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/11(土) 13:04:55.81 ID:6xlAcQ6o0.net
4のソードキャノンって初期カラーは黒でおk?
以前ウッカリ処分してしまったのを某手法を使って復元したんだが、色を再現できてるのかどうかわからなくてな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-fNb9):2017/03/11(土) 14:32:25.98 ID:pdZ/Oz8R0.net
あああ2Rの宇宙砲預けられねえのがうぜえええええ
ホックに出せないのは分かるけどなんでトランクまでNGなんだよこれ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp57-7UNQ):2017/03/11(土) 14:40:28.86 ID:qkPPlU24p.net
レンタルタンクごと葬るといいよ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1a-csvI):2017/03/11(土) 15:45:05.54 ID:NJjzDRwM0.net
やっぱり噴水の水はうめーーーーっ!

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c24e-csvI):2017/03/11(土) 16:55:13.66 ID:BbRD8JGp0.net
消し去る手段はあるけどやっちゃうとそのデータでは二度と手に入らないからな

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d226-1sZU):2017/03/11(土) 18:07:30.13 ID:9AMhw6+I0.net
>>782
☆3キングバースト×5門は、移動なしで戦闘に入る所まで牽引していけばいいだけ

囮寄せか、移動なしで調べるボタン押して戦闘に入る所まで行って乗り換えればいい

あとキングバースト乗せない状態で装甲タイル貼れるだけ貼って、その後で牽引してから
キングバースト装備すれば装甲タイルも十分確保できる

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 722b-BuqO):2017/03/11(土) 18:42:08.55 ID:ZfOj9idd0.net
>>795
移動しない砲台ってわけね
そういうのもありだな

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-cNMM):2017/03/11(土) 19:03:52.39 ID:nolPF+Xpa.net
ソードキャノンはランダムカラー
ペイントにはない色になる事もある

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-fNb9):2017/03/12(日) 00:34:15.45 ID:i1aHPe4r0.net
>>792
そもそも取らないのもアリな気がしてきた。まぁ手遅れだが

>>795
戦う前に移動必要なのは四天王やヴラドくらいだからアリっちゃアリだね

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/12(日) 01:51:19.82 ID:x4i4pHrZ0.net
>>797
ランダムなのかサンクス
日本刀の柄の色といえば黒が一般的だし、黒にしておくかな

>>795
俺はエレファントを固定砲台にしてるわ
普通に運用すると重さがネックになって相対的な強みに欠ける分、そういう役回りになったわ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/12(日) 01:57:07.32 ID:x4i4pHrZ0.net
>>798
超改造を極めると普通の武器は攻撃力1000超えるのに対して、宇宙砲は999で打ち止めだからなぁ
フォースバルカン以下の性能になるのは確実なんで、長い目で見ると宇宙砲は取らないのが正解というのも一理ある
図鑑完成しなくなるのを是とするか否かだな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-fNb9):2017/03/12(日) 03:51:26.04 ID:i1aHPe4r0.net
>>800
範囲全体に価値見出そうにも、超改造ありならサンビームやスイーパーのトリプルアミーゴで十分強いし
宇宙砲は要求されるやりこみ具合に対し性能が残念過ぎるよね。弾が有限なのと着弾が遅いのもマイナス

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62fd-K8Mp):2017/03/12(日) 08:47:08.40 ID:D0C6AYmG0.net
フォースバルカン超改造したがエフェクトとゆーか発射音が機銃っぽくなくてスネークガンにすれば良かったかとちょっと後悔
撃つたびにヒョンヒョンゆーのが微妙に気になるわ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f217-13QG):2017/03/12(日) 09:05:16.63 ID:x4i4pHrZ0.net
>>802
会心率の高さを活かそうとしてもバギーのデーモンアームや母艦砲で十分って結論になるしなぁ

結局強くしようにも大して強くならないから、宇宙砲は強くしないのが正解なんじゃないかと思う
重量削減の宇宙パーツだけ取り付けて重量0tにして、電光石火型の飾りにするのがベストかと
特殊砲弾を撃てたらまだ使い道があったんだが

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0648-fNb9):2017/03/12(日) 13:57:19.87 ID:i1aHPe4r0.net
>803
重量0にして使わないのが正解かな。図鑑埋められるし、0tで持たせるだけなら荷台を1枠圧迫するだけで済む
今はゼロにアミーゴ×2で宇宙砲持たせてるけど、特に特徴のないエレファントに押し付けようか考え中
ゼロのダイアモンドリル使いたいんだよね

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef1a-csvI):2017/03/12(日) 18:35:32.62 ID:K3beaN5I0.net
昔は最終系系決めてから使ったパーツの個数をメモりながらやって仕上げたけど
すごい面倒だったし、今回はどう扱っていくかが悩みの種になってるわ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6638-K8Mp):2017/03/13(月) 13:02:45.97 ID:0coqCMQM0.net
昔メタルマックスやったことあると思って調べたら、メタルウォーカーでした
荒廃した世界観だったり主人公の格好がハンターっぽいとか、暴走した機械に人類が脅かされてるとか結構共通点あるけどね

21世紀末、ある島で進化する金属「コア」が発見された
この「コア」に秘められた強大なパワーを手に入れようと、ぐんたいが乗り出し研究に取り掛かったのだ

・・・しかし!
恐ろしい事故により全ての施設が破壊され島は壊滅状態になった・・・
残ったのは荒れ果てた大地と錆び付いた瓦礫の山・・・
人々は破壊されたこの島をこう呼んだ・・
錆びた島ラスティッドランドと!

そして50年の歳月が流れた・・・

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/13(月) 13:59:45.19 ID:n7j1w+1bp.net
こんなの知らなかったゴチャ混ぜだなw

ていうか結局メタルマックスしてねえのかよ!

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f25b-ZfXI):2017/03/13(月) 17:20:05.48 ID:K49gePID0.net
2Rハードを初期状態からプレイ(星3吟味用のキャンプキットは有り)
のコンセプトでやってるんだが、ガルシアが強くて困りますわ
序盤はそうでもなかったのに船のあたりから加速度的に敵が強くなっていくねえ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H93-gdYZ):2017/03/13(月) 21:04:41.89 ID:vpKyccGhH.net
>>806
リアルタッチ洋モノハードSFかな?と思ってぐぐったらずっこけた

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5246-6Tiz):2017/03/13(月) 21:11:03.05 ID:edGweCzx0.net
ロゴだけはメタルサーガっぽいよな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af54-aizu):2017/03/14(火) 19:51:39.99 ID:6D928HJg0.net
>>806
ぜんぜん違うじゃねぇか・・・

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7258-NGN/):2017/03/15(水) 13:34:12.81 ID:P7Vah+yM0.net
久々にMM2Rやろうと思ったけど
画面が小さすぎて目が辛い

11インチタブぐらいのサイズの(3)DS-XXLとか出ねえかなあ…
開発元が生きてたらPC移植でsteamとかで出してくれって願う所だけど望みが薄すぎる

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-4mgA):2017/03/15(水) 19:59:59.63 ID:FtHDdjZj0.net
MM2Rが面白そうなんで買おうと思ってるんだけどキャラ何人くらい作れるの?
そんなにいらなくてもめいっぱい作りたい派なんで

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa93-6Tiz):2017/03/15(水) 20:04:13.83 ID:tbWx8Rrqa.net
DS以降のはどれも大体13人くらいだった気が

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f67b-13QG):2017/03/15(水) 20:58:46.58 ID:DeoBVfIE0.net
>>806
懐かしい!あのオハジキバトルRPGか。
敵がメタルマックスに居そうなデザインだったから買ったが
バトルがアイテム使いまくりのゴリ押しで
中盤以降何処に行くかわからなくて投げた覚えがある。

816 :812 (ガラプー KKd7-gUl2):2017/03/16(木) 00:17:19.42 ID:ZGc3NrNbK.net
>>814
サンクス
各職業二人ずつくらいいけそうね

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ffd-8YZg):2017/03/16(木) 00:40:49.85 ID:YO74qIO/0.net
>>816
お犬さまも3種類いるぞ
さらには金くい虫も

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc9-12+v):2017/03/16(木) 06:57:51.10 ID:EZHSkf9D0.net
全職男女作ってペット揃えるくらいなら余裕だったはず

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-BYwI):2017/03/16(木) 23:30:06.25 ID:Ma0DzNvn0.net
犬と虫の各3種までコンプしようとすると枠足りなかった気がする

金食い虫で箪笥音波しか使ってないけどドラム缶や冷蔵庫使ってる人いる?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/16(木) 23:50:04.60 ID:WCsSfF9lp.net
金食い虫はコンプしてる
だがなぜ専用グラがないんだこいつらカワイイのに

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-BYwI):2017/03/17(金) 22:16:23.75 ID:+tOmJjg40.net
うちもドラム缶と冷蔵庫も育てようかなぁ
箪笥はメタフィン集めの時に非常に重宝する

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-8k8/):2017/03/19(日) 01:13:35.01 ID:Wm6tj1+r0.net
メタルマックス4のOP曲がカラオケにあったから歌ってきたわ
やっぱり音楽良いなこのゲーム

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx97-7uMP):2017/03/19(日) 01:48:43.26 ID:yYYp54KFx.net
炎つぐものがカラオケに入ってないこの理不尽さよ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf17-9rAK):2017/03/19(日) 03:07:20.91 ID:JC3w+RZg0.net
炎は歌ってる人が無名だからしゃーない
それにくらべると4のはそこそこ知名度のあるアイドルユニットだし

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf5b-Y8cG):2017/03/19(日) 04:02:06.29 ID:Wm6tj1+r0.net
炎を継ぐものってゲーム中で聞いた覚え無いんだけど限定版専用曲とかなのあれ?

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f389-dHOK):2017/03/19(日) 11:26:57.89 ID:/00Ywvye0.net
エンディングでインストverが流れるよ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddf-//9a):2017/03/19(日) 13:15:59.44 ID:PqNC/Rgpd.net
クライングサン……

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f31a-u6wT):2017/03/19(日) 22:30:27.88 ID:r4Hu/DxI0.net
リローデッドの超改造で武器の攻撃力と弾数を最大にしつつ、できる限り重量を軽くしたい場合
攻撃守備弾数の通常改造はどのタイミングですればいいの?

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f48-BYwI):2017/03/20(月) 03:06:32.21 ID:yLPfzze/0.net
>>828
>>148-149みたいなケースがあるから攻撃は最初にまず上げておくのが鉄則だと思うが
守備や弾数が自分もいまいち分からないんだよなぁ
特に守備は後からデチューンした方が軽く仕上がる場合ってあるんだっけ?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f31a-u6wT):2017/03/20(月) 09:23:18.92 ID:M7Q5NIjA0.net
昔やった時はデチューンで軽くするみたいなのしらなかったから
武器は攻撃と弾倉を最大、守備最低にしてから超改造してた。

でも超改造後にノーマル改造で重量変動量が変わるのは超改造によって上がる部分だけ、
つまり武器なら攻撃だけっぽいし、それなら守備と弾倉はいついじっても同じってことになる。
結局>>148-149みたいな攻撃力犠牲にしてまで重量を下げるみたいな
特殊なこと狙わない限りは気にしなくていいのかな。

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f31a-u6wT):2017/03/20(月) 09:26:28.42 ID:M7Q5NIjA0.net
ああ>>148-149の例は全然違うか。
俺が言いたかったのは最軽量キングバーストみたいな攻撃力犠牲にして軽くする奴だった。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 133c-qdcG):2017/03/20(月) 20:18:08.15 ID:8agoXYnn0.net
>>828
通常改造での強化分は、超改造前に全部済ませておいたほうが無難

逆にデチューンで最軽量化したい場合は
超改造と平行しながら軽量化したり
前もって計算しておいてから処置することになるね

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b31-5sBS):2017/03/25(土) 13:04:22.74 ID:cFEELOab0.net
UUシャークは☆3UUシャーク砲とUUバースト砲を落とさない

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ec9-8B3O):2017/03/25(土) 14:18:07.52 ID:YOWkjZuf0.net
2Rなら☆3UUバースト2本トランクで眠ってる、けどこれ地味に使い道ないんだよなぁ…

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa72-n/U6):2017/03/25(土) 15:06:16.26 ID:yhqlpGhM0.net
リセマラしてるときはスゲー欲しいのにいざ手に入ったら使い道のなさに気づいてトランク行き
それがUUバースト☆3

今更ながら気づいたんだが、だっちゃパンツ(電気耐性90)とカーボンナノ触角(電気耐性95)を一緒に装備すると電気耐性が100になるのな
これでビームみたいに電気を跳ね返せたら面白かったんだが、試してみたら無理でちょっと残念

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ec9-8B3O):2017/03/26(日) 02:10:32.12 ID:7GlBXFq30.net
エクスダイキャノンやUUバーストは苦労の割に報われんのよな
キングバーストの☆3超改造か☆0超改造デチューンで良くねって最終的にはなるし

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b31-5sBS):2017/03/26(日) 06:08:56.23 ID:/abtle6X0.net
エクスダイワロスは☆3エクスダイキャノンを落とさない

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ec9-8B3O):2017/03/26(日) 18:00:53.34 ID:7GlBXFq30.net
ダロス3000にはお世話になっとります。ジャックスイーパー9連射面白え

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-1VOV):2017/03/27(月) 07:46:21.91 ID:Cngh3jZf0.net
4のドラムカンの変身てイマイチ使えない?
どうせなら変身後をめっちゃ強くしたいんだけど、どう育てれば良いのだろう

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spd3-1VOV):2017/03/27(月) 11:57:53.93 ID:tPYX43hUp.net
3もメッチャ強いってわけじゃなかったけど破れかぶれで変身したらなんとかなったというケースが稀によくあったよな
4は変身に頼らざるを得ない状況があまりないからパッとしないのかも
キノコの後に変身ってできたっけ?それならめっちゃ強いんじゃね?

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7d4-FAJs):2017/03/27(月) 18:51:37.76 ID:gsenoIxC0.net
レベルや装備を極めた状態なら基本使わないな
アシュラガンやマスカッターや(あるいはガデス)をトリプルアタックしてる方がダメージ期待値高い

レベルが低い時の白兵戦で苦戦してるときにイチかバチかで使ってみる感じじゃないかなぁ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2acd-7HKf):2017/03/27(月) 21:34:55.81 ID:/ztBVW910.net
3しかしらんけど
ツメでミサイル迎撃するのかっこよかった

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b31-5sBS):2017/03/28(火) 09:50:40.35 ID:Pd0/riFU0.net
ブレードトゥースかっこよすぎて無駄に変身多用してたわ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spd3-1VOV):2017/03/28(火) 12:49:43.30 ID:neeyF/Iap.net
ブレードトゥースの時は腕力、体力三倍になってんじゃなかったっけ
普通に強くないか

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b31-5sBS):2017/03/28(火) 13:18:53.75 ID:Pd0/riFU0.net
変身に1ターン消費したり、無意味におたけびしたり、変身とけた時に瀕死になったりとなかなか微妙なんよね

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a94-aw5l):2017/03/28(火) 13:58:25.09 ID:tc7oMscd0.net
3の変身が使いにくい一番の問題は
変身したままレベルアップするときにスキル習得してしまうと正しいスキルにならないやつ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Spd3-1VOV):2017/03/28(火) 15:17:41.34 ID:uKCQkByjp.net
レベル28くらいだっけ?滅多にないことなのによく引き当ててしまうな
別に困りはしないんだけど

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd3-b2El):2017/03/28(火) 20:29:32.92 ID:BYauhv6/p.net
3やってるが敵出過ぎ
90年代のゲームかよ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea3c-1VOV):2017/03/28(火) 20:48:39.18 ID:xTD4xDh50.net
それよく言われてるけど俺はとくに感じないんだよなあ
まあオッサンだからな…

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa6b-+0zz):2017/03/28(火) 22:15:53.31 ID:lXj7WSGo0.net
エンカウントがうざくて投げたゲームは大貝獣物語2だな
1は何とも思わなかったんだがなぁ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b6d-tVDp):2017/03/28(火) 22:30:05.77 ID:pB46tJdr0.net
ラストバイブル3もエンカウント率高過ぎて何度も投げたくなったけど完走した
完走して良かったと思える出来だったな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bc8-9ZJb):2017/03/28(火) 23:19:11.34 ID:zLHI8JAl0.net
昔のゲームは今やってもエンカウント気にならないけどこれはどうも気になるんだよなぁ
戦闘BGMがイマイチ燃えなかったりするのも一因かも
あとラスダンまで来ると全体電撃UZEEEEEEEでエンカウント自体が嫌になってくる

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-ZYFz):2017/03/28(火) 23:31:14.30 ID:WHSf2kjU0.net
>>852
MM3はザコ戦にもストレス要素を盛り込んでるから……。
妙に堅いんで範囲機銃の連打ではなかなか倒せないし、
電撃やガスといった全滅要素がウザすぎる。
そのくせ見返りはショボいから爽快感が無い。

どうやっても絶対1ターンキルできないゾンビコフィンはその筆頭だな。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbd2-ccQl):2017/03/29(水) 06:12:53.27 ID:nPBE0rLj0.net
【公式生放送】第23回メタルサ通信 『メタルサーガ 〜荒野の方舟〜』
2017/03/29(水) 開場:19:57 開演:20:00
lv293035325

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f14-5Yql):2017/03/29(水) 10:09:43.54 ID:Sb9Cb8Z+0.net
ブレードトゥースでバイク乗れるようにして欲しかったな、運転Lvの補正付きで。牛やムカデは乗ってるんだし。
アルメイダが憧れた姿って、多分バイク搭乗時っぽいんだよなあ。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa3f-xlXA):2017/03/29(水) 10:21:19.36 ID:QbCrjSbka.net
後半に獣人化が強くなるような装備品出るとよかったな

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-EBPZ):2017/03/30(木) 11:08:32.02 ID:KCIHPMP1K.net
千葉県で起きたリンちゃん殺人事件って悲しいよな
プロテクタさえ大丈夫だったのに
プロテクタの装備してる時の安心感 破壊された時の絶望感
昔のメタルマックスにはあったのに今のメタルマックスは皆無だからな
クルマと生身の耐久力がほとんど変わらんしスキルなんてもんが加えられてクルマ?何それ?状態
原点に戻って余計なモンをとっぱらってほしいよ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3c-kVPK):2017/03/30(木) 11:50:32.26 ID:iq9apPDd0.net
安心感さん久しぶり!気持ちはわかるよ!あとプロテクタしてても駄目だったと思うよ!かわいそーだね!

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-EBPZ):2017/03/30(木) 12:03:00.30 ID:KCIHPMP1K.net
>>858
だね。やっぱクルマだよな
リンちゃんは体を貼って僕達に教えてくれたんだよ
これが生身なんだよって
クルマに乗った時の安心感と降りた時の絶望感を
ご冥福を祈る 南無(-人-)

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf94-6IZf):2017/03/30(木) 13:15:20.03 ID:KYMtjwyO0.net
キチガイ死ね

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-YqY/):2017/03/30(木) 13:29:22.15 ID:FY82knOua.net
書いてる事が意味不明すぎて逆に凄い

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK57-EBPZ):2017/03/30(木) 16:22:20.22 ID:KCIHPMP1K.net
>>860
どこがキチガイか教えてほしいもんだよ まったく

>>861
分からないってどの辺りがよ?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36d-VTch):2017/03/30(木) 16:42:10.31 ID:Cfbef94f0.net
死ねよガイジ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3c-kVPK):2017/03/30(木) 20:54:55.22 ID:iq9apPDd0.net
歳とったせいか悲しいニュース見ると泣いちゃうんだよね

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73c8-nBmW):2017/03/31(金) 02:15:59.14 ID:LKMRvE2w0.net
悲しいニュース見て泣くような奴が悲しいニュースをネタにした不謹慎なレスに共感するような悲しい世界

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7331-jsM4):2017/03/31(金) 06:11:33.17 ID:r3G04Dhx0.net
生身のスリルは異常

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf3c-kVPK):2017/03/31(金) 10:50:14.34 ID:+ga56wy10.net
>>865
いやプロテクターとか戦車乗った時の安心感に気持ちはわかると言ったつもりだったんだけど
おかしなことになってしまったなスマン

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3c8-aC9I):2017/03/31(金) 11:15:45.23 ID:OynJKlO+0.net
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ・・・

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-wUp0):2017/03/31(金) 12:26:34.34 ID:cIr/B1Qda.net
ファイアーガガガガ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73c8-nBmW):2017/03/31(金) 12:54:24.60 ID:LKMRvE2w0.net
>>867
いやお前がどの部分に共感してたかくらいはわかってるが問題はそこじゃない
なんで不幸なニュースで泣くような奴が>>857を読んで不謹慎だとは思わなかったのか
そこが理解できなかっただけなんだ
不謹慎だと思った上であんなレスが返せるんだったら尚更理解できないが

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp17-kVPK):2017/03/31(金) 13:05:19.62 ID:H8l4Zcixp.net
>>870
返す言葉もねえ
自分に嫌悪感だ反省してる

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-LJFa):2017/03/31(金) 13:44:06.31 ID:FhkxrxP+0.net
2周目の主人公をラッキーナの見た目と声で性別男にしてプレイしてるけど、
性別オカマよりもずっとオカマっぽく感じられるのはなぜだろう?
戦闘開始時のボイスで「ウチの彼氏が黙ってないんだからね(うろ覚え)」とか喋ったときは草生えた

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ffb-YqY/):2017/03/31(金) 14:13:47.39 ID:Sdb/fjFh0.net
一応自作キャラにもボイス付けられるようになってるけど
台詞は全くそれを想定してない仕様だしな

関係無いけどウキョウの雄叫びボイスアホっぽくて草生える

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc9-2WO4):2017/03/31(金) 19:48:49.92 ID:zgWewB8L0.net
2Rのレナ絵でオカマとか一瞬やばいもんを想像してしまった
これ以上やると気持ちよくなっちゃう。もういいよ、ヤバイヤバイ(錯乱)

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf72-LJFa):2017/03/31(金) 21:58:54.89 ID:FhkxrxP+0.net
レナのあのミニスカートの中に150ミリキャノンが隠れてるって想像すると悪寒が走るな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0370-jsM4):2017/04/01(土) 01:21:23.14 ID:1rr9/Pvx0.net
「いい感じー!」

レナ嬢曰く

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7331-jsM4):2017/04/01(土) 21:44:12.40 ID:DGrHz2Wo0.net
レナの服エロ過ぎ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp17-VcKZ):2017/04/02(日) 00:53:30.34 ID:HEvOLlG9p.net
3もうすぐ終わるが、このゲームボスに催眠アイテムが効果的なのが笑える

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73c8-nBmW):2017/04/02(日) 01:23:09.39 ID:U1SgvcHO0.net
ラスボスでさえ眠ったが最後、目覚めることなく嬲り殺されて終了するゲームに比べたらどうということはない

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc9-2WO4):2017/04/02(日) 14:55:31.10 ID:q3M4zGsh0.net
うろ覚えだけど3で睡眠ってそんな使えたんだっけ…
煙幕は大抵有効だけど、あれ封印したら難易度結構上がるだろうな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf94-6IZf):2017/04/02(日) 15:59:22.17 ID:feXtfJrp0.net
マシン・タンク系以外ので
ガス耐性ないヤツはだいたい睡眠の餌食になるイメージ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc9-2WO4):2017/04/03(月) 17:53:15.15 ID:FGgN9CZQ0.net
そんなに睡眠有効だったのか、たまげたなぁ…
2Rでもきゃた肝で寝る奴は寝る感じだけど、あのテッド様でさえ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfeb-agmj):2017/04/03(月) 21:28:50.27 ID:/zxF4pz00.net
ガス属性は極端だからなぁ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp17-g2tE):2017/04/03(月) 21:50:07.19 ID:xk1kUhTMp.net
死にたくなーーいーーいーーいーー
死にてェ…

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc9-2WO4):2017/04/05(水) 15:56:20.46 ID:I6o4BSaP0.net
>>884
どっちなんだよwヴラドにドラムカン押し延々とさせたら死にたがるのかな…

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be7a-+TA9):2017/04/07(金) 21:31:08.59 ID:diIPUTOX0.net
4という産廃のせいでMMが死んだんだ
死にたくもなるさ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-DYLG):2017/04/07(金) 22:04:00.91 ID:8TZYNTBr0.net
こういう老害がデカイ声でシリーズを潰していくのは女神転生と共通してるな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DwKy):2017/04/07(金) 22:11:48.07 ID:F/Qw1+l8a.net
未だに4をディスり続けるガイジがいることに恐怖を感じる

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c8-0hJK):2017/04/08(土) 01:39:54.22 ID:K27e8ij70.net
正確には
開発がシリーズの本質をぶち壊して信者がシリーズに止めを刺す…だろ
結局やりたい放題で開発が調子こいたシリーズが叩かれ消えて行く

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-8Vmj):2017/04/08(土) 02:14:35.48 ID:jgIC258J0.net
MMは現代に適応できなかったから死んだんだと思うよ
変わったからではなく、変わらなかったのが問題

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-8Vmj):2017/04/08(土) 02:24:21.10 ID:jgIC258J0.net
メガテンは死にゲーだとか、高難易度とかよく言われるけど
このイメージは実は3で作られたものだと思う
3で一度シリーズが生まれ変わってて、それ以降はシステムを3を基本としてアレンジする方向になってる
同じ懐古がうるさいゲームでも、中身が新しくなってて新しいファンがついてるメガテンとは事情が違う

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32eb-D6lx):2017/04/08(土) 02:42:24.97 ID:J5wbnzbG0.net
そもそもメガテンはペルソナとして亜種ながら成功を収めて古典を意識させる事にも成功してるからなぁ

メガテンもFC2やSFCの真が名作扱いだけど仮にそこで終わってて17年ぶりに復活とかなら今みたいにはなってないと思う

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06c9-1C3+):2017/04/08(土) 17:45:57.71 ID:NxgbLFoC0.net
レナちゃん(オカマ)が作れないやん。そう言えばヌッカ限定だったな…

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72c8-0hJK):2017/04/08(土) 22:14:05.60 ID:K27e8ij70.net
MMは現代に適応できなかったからってのは分かるが変わってなくはない
少なくともUIやら細かいシステム部分では大分変ってる
ただ、変えてはいけない所まで変わってしまったのが本当に残念なんだよ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 72f1-02AM):2017/04/08(土) 22:26:30.16 ID:1kz6MsBQ0.net
ビジュアルをもっとギャルゲ/乙女ゲーに寄せないと売れないよ
PS2のメタルサーガの路線は正しかった

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b7-Dfl8):2017/04/08(土) 22:42:47.49 ID:IeowsTbj0.net
メガテンの話が出てるけどメガテンはメガテンでさほど誉められた状態じゃないんだがな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0328-D6lx):2017/04/08(土) 22:57:28.30 ID:syK5AJrn0.net
>>891
>死にゲーだとか、高難易度とかよく言われる
95%はギリメカラのせいだと思う

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e310-DYLG):2017/04/08(土) 23:42:39.55 ID:OC7CeDmR0.net
続編が出ることを信じて待ち続けるさ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7a-mAnV):2017/04/09(日) 00:06:17.35 ID:hy3RV/tB0.net
新規ファンを呼び込みたかったら過去作ファンにブーイングされてでも
完全3D化に舵を切るべきだった
今ゼルダの新作をやってるんだけど
こういうオープンフィールドで戦車を運転して大砲をぶっぱなしたかった

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e3f-0MdJ):2017/04/09(日) 00:46:28.02 ID:XqKxpjA60.net
オープンフィールドで大砲ぶっ放すACTにするって事か?
それならDSで出たタンクビートってゲームをプレーするといい。
従来通りのコマンド式RPGでも製作費軽減のために3D化は歓迎だけど
それだけの技術力が無い事が判明したから・・・

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2b5-8Vmj):2017/04/09(日) 02:14:56.07 ID:JMyNQim70.net
まあダッチバイクパッケージは売る気なかったとしか
悪ノリだったのか本気でいけると思ったのかヤケになってたのか

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-zcaE):2017/04/09(日) 10:54:33.58 ID:yjhYKNQJ0.net
>>900
ドイツのティーガー戦車に
日本陸軍の三式チハとか五式チリみたいな弱戦車で挑む漢ゲーw

2の「ボヤッキー眼鏡なロシア将校」は良い味出してると思うw

>>901
3の時点で言えることだけど
バイクを加えるなら、必須イベントやミニゲームとかが欲しかったよね
エキサイトバイクとかマッハライダーみたいな

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-R6cm):2017/04/10(月) 01:33:10.23 ID:IC5V2JJw0.net
ゲコゲコ大作戦がエキサイトバイクになるのか…

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06c9-1C3+):2017/04/11(火) 02:48:06.60 ID:j5hpSdh50.net
2Rでメディックシールド取る為だけに男ナース作って即忘れたけど
スキンヘッド黒人ってニッチ過ぎやしませんかね…

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfa8-R6cm):2017/04/11(火) 03:10:49.08 ID:fDraUO4N0.net
ゴリマッチョ金髪黒人女はニッチではないのかね?

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32eb-D6lx):2017/04/11(火) 11:08:41.73 ID:CyAcljKU0.net
それがMMぜよの精神

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-166P):2017/04/11(火) 12:45:09.49 ID:E/NhE8Rx0.net
そろそろ5の企画が浮かんできてるんじゃないかな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7272-02AM):2017/04/11(火) 22:02:26.35 ID:REewjvi30.net
俺、戦艦バズーカをどうやって二個もとったんだろう?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f356-1Ppt):2017/04/11(火) 23:12:34.09 ID:qnwQWnYG0.net
軍艦バズーカならミリオネアアント狩って金稼ぐついでに、アリクイ系倒してる間に貯まる
戦艦バズーカは取ったことがないな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7272-vTrj):2017/04/12(水) 13:47:29.53 ID:R8IrL9gM0.net
4のハンティングスコアについて質問なんだけど
ハンティングスコアは敵の撃破数+チャレンジハントでの獲得ポイントになってるよね
2周目に敵の撃破数が強制で引き継がれるのは知ってるんだが、
ハンティングスコアの引継ぎを選択せずに2周目を始めた場合、撃破数分のスコアは残ります?

例えば撃破数5000、チャレンジハント1000のハンティングスコア6000として
2周目スタート時のスコアは0なのか、5000なのかということ

かなり後半になってジャガーに関するの称号がある事に気付いて、
もう1周目では大きくジャガーのスコアを大きく上回ってて無理っぽいんだ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06c9-1C3+):2017/04/12(水) 16:50:37.61 ID:ONNFUph80.net
>>905
それはありだと思う
よく考えたらタイトスーツにモヒカンなんてナースがいるくらいだから別に黒人スキンヘッド眼鏡くらいは普通か…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-Qf6I):2017/04/12(水) 19:25:52.93 ID:C6P35BMpK.net
>>910
撃破スコアは引き継がなければ消えるよ。ジャガーの弟子もとれる。
ずれてるのは少し気持ち悪いが、ゴッドまで進む頃には何も感じなくなる(と思う

913 :909 (ワッチョイ 1f72-HiCP):2017/04/13(木) 01:30:24.80 ID:RcqI6sDd0.net
>>912
ありがと、これで心置きなく進める
プースターポイントを貯めるのに序盤から戦闘を重ねてしまったんだ

しかし、このブースターの取得方法はクソ過ぎるな
メンバーを選ぶ自由度を下げる枷にしかなってないよな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f72-k14Q):2017/04/13(木) 08:02:03.03 ID:7OMbJal40.net
レベルアップと同時に獲得とかだったら育成もやりやすかったのにな>ブースター

あと大量の経験値を獲得したときのレベルアップメッセージ送りのかったるさもどうにかならなかったのか
ゴッドで亀狩りとかやって経験値を800万とか稼いだりすると、レベルアップメッセージを全部送るのに20分くらいかかったりする
3の時からの仕様だけど、ここも改善してほしかったな

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-I4YJ):2017/04/16(日) 17:52:19.40 ID:KES1Tzj1K.net
2Rの周回で前使ってたキャラを主人公にできないってどういう意味?
wiki見てもよくわからん

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc9-nHFG):2017/04/17(月) 01:12:37.90 ID:8f4+xJX60.net
>>915
周回開始時に「同じ主人公で遊ぶ」ってのを選んでる限りは文字通りなので特に気にしなくておk
違う主人公にした時は、前の周の主人公キャラがヌッカ送りになって一般キャラ扱いで登録される
こうなると周回重ねようが二度ともう主人公枠には戻せませんよって話

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-I4YJ):2017/04/17(月) 10:05:36.17 ID:yHoQFkPsK.net
ヌッカに行ったキャラを忘れても戻せないの?
二周目行きたいけど後悔したくないから考えてからいきたいなって

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f72-k14Q):2017/04/17(月) 11:33:05.86 ID:PrfcCBMX0.net
忘れたら永遠に消滅するだけだぞ
普通に考えたらそういう解釈になると思うが

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2f-I4YJ):2017/04/17(月) 11:40:16.43 ID:yHoQFkPsK.net
えっ
じゃあ主人公そのままにしとこうかな
金髪ハンター増やせるのはいいと思ったけど今の主人公愛着あるし
しかしなんでこんな仕様にしたんだろうヌッカのメンバーからも主人公選べるようにすればよかったのに

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f72-k14Q):2017/04/17(月) 11:51:20.31 ID:PrfcCBMX0.net
なんでと言われても、そういう発想がなかったんじゃないか。
ちなみに4も同じ仕様だから、プレイヤーからのそういう要望も特になかったのではと思われる。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfc9-nHFG):2017/04/17(月) 13:38:54.77 ID:8f4+xJX60.net
>>919
>金髪ハンター増やせるのはいいと思ったけど今の主人公愛着あるし
同じ理由で初代レナでそのままにしてるよ。傷跡1あるのも妙に愛着ある
ヌッカの枠がせめてもう数体多ければレナ増殖とかしてもいいんだけど…

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b82-xfAE):2017/04/17(月) 18:36:50.79 ID:GW3ax1yf0.net
主人公外せるし別によくね

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-O9Wd):2017/04/17(月) 21:52:54.54 ID:Heu481nz0.net
アビィとかシャーリィみたいなキャラ使わせろ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1edc-Lh4d):2017/04/20(木) 22:03:33.83 ID:I7SLK73V0.net
18日午後5時半ごろ、国分寺市日吉町4丁目の路上を歩いていた女子学生が、
自分と同じ年齢くらいの見知らぬ男から突然「きみ、可愛いね。一目惚れしたんだよ」と話しかけられた。

ヒナタさん!?マズいですよ!

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0efe-rJt0):2017/04/21(金) 20:18:19.61 ID:H+nw9t5p0.net
久しぶりに数年ぶりにメタルマックス3を起動してみたら非売品の7mm機銃がない・・・売ってしまったのかよ・・・
アイテムコレクションでもするかと思ったのに・・・マジ萎えた・・・

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c694-Lh4d):2017/04/21(金) 20:27:32.40 ID:wOheiIbf0.net
思い残すことなくデータ消して最初から遊べるじゃん

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27cd-5GSV):2017/04/21(金) 22:26:01.37 ID:mVY1xMMl0.net
なみだの7ミリ機関銃

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdaa-ERjZ):2017/04/22(土) 12:06:02.15 ID:Z51qCywZd.net
たまに五人目が入るみたいだが、連れ回して4人+1匹で戦い続けることはできる?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874c-/yuN):2017/04/22(土) 12:55:41.67 ID:C0mJcQx10.net
ちょっと質問なのですが
2RDって中古で買ってもデータ全部消してまっさらな状態で問題なく最初から遊べますか?
このシリーズ初なのですがAmazonで評判見てたら凄く遊びたくなったので…
4買おうと思ったけどちょっと中古でも高いので…

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eafb-4Vxj):2017/04/22(土) 13:26:53.17 ID:psXu7bcP0.net
他のデータが影響して何か変わるって事は全く無いんで問題無いよ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 874c-/yuN):2017/04/22(土) 13:45:54.83 ID:C0mJcQx10.net
>>930
ありがとう
さっそく買ってみます

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-YHnr):2017/04/23(日) 10:36:12.67 ID:ljAEy44oK.net
サガ2や風来坊のシレンは図鑑や番付消えないから、確かに疑問に思うのも分かるな。
一周目、二周目あたりの発見が本当に面白い。MMは。
4も面白いよ。さすがに3周目スーパー以降はちょっとだれたけど。ゴッドの敵の強さは凄いから、やりこみ派は向いていると思うが…ラスボスも油断すると999でも死ぬ。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab5-MAHZ):2017/04/23(日) 11:06:58.14 ID:IBbTMpL30.net
4はシリーズに思い入れのない人の方が楽しめるかもね

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 533c-RehF):2017/04/23(日) 11:18:16.78 ID:rgoeZH+B0.net
あのパッケージを手に取る御新規様はなかなかおらんやろ…

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 12:42:20.84 ID:KN+3WsSh0.net
パッケージとPVで新規古参両者を殺しに来たもんなぁ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 12:55:13.58 ID:2hqo2IXQ0.net
新作はプレイしないのがファンのたしなみだゾ
DQもFFもそうだった

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 13:24:57.22 ID:pMi96awV0.net
それただの懐古厨

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 05:55:46.52 ID:boilKYJU0.net
4が面白いといかデマを広めんなよ
歴代では鋼にこそ及ばないがウンコだぞ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 07:01:13.71 ID:Bs77zXww0.net
MMシリーズ(&MS)の中ではMS鋼に次いで駄目なゲームなのは確かだ。(2壊は完全なクソゲーなので除外)
クソゲーと言うわけではないけど・・・

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 12:28:02.88 ID:Oqf9cTgfp.net
4が兎に角気に入らない連中は未来永劫4を叩き続けるだろうね
プレイした人は面白いって言ってる方が多いのにね

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 12:46:22.76 ID:GFqlnJJm0.net
3は操作性が悪すぎるんで、個人的には4は3よりも上だな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 16:35:47.54 ID:0BGUigAt0.net
>>941
ね、だからね
4エンジンの3R(ついでに1RR)が欲しいわけですよ
新作なんざ、どーせ期待するだけムダだし
もうそれだけが望みです

あーでもネツィブメラハはもうやりたくないな・・・
アレめんどい

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 19:53:55.56 ID:I+eso1VK0.net
やった事ない鋼の季節の事検索してたら
メタルマックスのソシャゲは死んだのにメタルサーガのソシャゲは生きてる事を知って面白い事もあるもんだと思った
それはともかく十字キーで動かせるようにしてバグ取りしただけのお手軽リメイクでいいからやってくんないかなあ

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 23:00:14.49 ID:Bs77zXww0.net
鋼はシナリオ主導のお使いレールプレイングゲームだから・・・
戦車一台制&戦車HP制とお使い成分多めなシナリオとバグに対応したリメイクなら買ってみたい。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 01:52:20.09 ID:VZMkIzkV0.net
久しぶりにMMR2やったんだが
装甲車にトルネードV、バルカンボックス、フォースバルカン×5積んだあたりで萎えてしまった
超改造とストライク系搭載禁止プレイだったんだが
コンセプトが中途半端過ぎたわ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 04:38:57.19 ID:LIP2Pdbn0.net
バグの問題は一旦おいて置くとしても鋼はあまりにも変化球過ぎた
さらにいうと出すタイミングがあまりにも悪かった

例えばちゃんとした本編が出ていて、そこから間をおかない時期に
外伝という形ででも出していれば(バグと操作性の問題が無いことが前提にはなるが)
もう少し違った受け止められ方や評価もあったかと思う

しかし、砂塵でMM復活の喜びとともに違和感もしくはもの足りなさを覚えていた
多くのプレイヤーが求めていたのはズバッとど真ん中のストレート
それだというのにそこに変化球を投げ込んだから皆が白けてしまった

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:00:45.54 ID:V5kV0mcv0.net
4購入したけどあれがMMだとは思いたくない
4が面白いとか言ってる人間は一生笹でも食ってろよ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:23:56.04 ID:ozsKmpTZd.net
文句垂れたいだけなら葬式スレ逝けよ
それすら見つけられないあきめくらか?楽しんでる人の意見には耳も貸さないつんぼか?
早く逝けや

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 20:36:59.29 ID:u2KpVilc0.net
2Rと4はどっちからやっても往き来できるが3はキツいよな
3自体は大好きなんだが
3Rはよ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 00:55:49.40 ID:t32xDJ930.net
ほんとそれ。

そんで出たら最高に嬉しいけど
大して売れないだろうなってのもわかる

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 02:42:29.72 ID:S6jqCKjf0.net
>>945
フォースバルカンはぶっちゃけ超改造しないと5門積んでもゴミじゃないかね…
でも超改造穴1ストライクゲーをあえて封印しようと言う心意気は素晴らしい

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 08:54:16.59 ID:C/vmK2Rt0.net
皆はどんなこだわり持ってプレイしてるのか気になるな

俺はようやく2Rの一人旅バイク縛りクリアしたわ・・・
サブジョブと奇怪島でのメタフィン狩りも縛ってたらカリョストロで詰んでた可能性が高い

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 10:29:38.20 ID:733uod110.net
>0947
うんこ礼賛は勝手だが、クソはクソ
くだらねぇ言論弾圧しようたって4がクソな事実は変らねーんだよ
後生大事にウンコ抱えて死ね
ここはお前みたいなクソ信者だけの場所じゃねーんだよ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 12:43:46.91 ID:477Xm3Pd0.net
4の評価なんてどうでも良いけど過度な批判は見て不快だからさっさと葬式スレに行って欲しい

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 14:49:48.46 ID:tP9Hr750a.net
煽り方がおっさん臭すぎて笑う

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 18:08:25.36 ID:X0V+dwyEp.net
くたばる間際まで4批判してそうだよね

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 19:46:51.78 ID:3nJpZDFZa.net
真面目な話4は無いわ、鋼程酷くは無かったけど

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 20:30:58.53 ID:cTYfLvzc0.net
4も3もメインストーリーのせいで戦車やらなんやらに不自由さが気になったのが反感のもと

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 22:01:36.20 ID:f1ywzW4ba.net
4は声とアニメでダメポイントが強調されてたからな

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 00:51:51.35 ID:5Wf/dU4m0.net
>>952
別に拘りって訳じゃないけど2Rでジャックスイーパー連射が個人的には面白い
アミーゴダロス3000の9連射でバットシステム狩りもスムーズ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 01:26:10.03 ID:LZ+4PP620.net
前回の反省を踏まえて縛り内容を一新することにした
引き継ぎ0で難易度ハード(スーパーにするか迷ってる)
レベルメタフィン、超改造、攻撃回数増加Cユニット(ダーティやラッシュなども含む)禁止
おそらく会心に頼ることになるだろうから会心4%以外の武装禁止
後半は穴ALL空けで全門発射を主力とすること

そもそも不遇の全門発射に光を当てることをコンセプトに始めたのに
バルカンラッシュに逃げた俺が悪いんだよな
GWがこの旅で終わろうが俺は後悔しない

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 05:08:26.39 ID:vFKXBbDs0.net
4を悪く言うのは何がなんでも許さないって糞信者がまだいるのか
そういう奴こそ4絶賛スレでも作って引きこもってろ
ここは総合スレだ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 06:07:26.27 ID:kTeJwvcd0.net
>>962
「4を悪く言うのは許さない」じゃなくて「4を評価する人は許さない」ってレスがあったからこうなってるんだぞ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 06:59:23.18 ID:AMj8HhHY0.net
4を擁護したら信者扱いとかね
4に対する異常な憎悪で脳細胞が破壊されてるんだろう

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 07:24:37.30 ID:8+D3STQQ0.net
4をプレイした人間は全員面白いと言ってるとか勝手な妄想してる信者も大概だろ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 07:24:38.86 ID:OsLElWAU0.net
そりゃあ個人的な評価はどうあれシリーズに終焉をもたらしたわけだし

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 07:47:09.31 ID:MNn5TnXPp.net
プレイした人が全員面白いなんて誰か言ってたっけ?
大半は面白いと言ってるレスはあるが、全員面白いと言ってるなんてレスは全く見当たらないが

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 10:01:23.98 ID:1Ouqgu4y0.net
>>967
以前はそういうレスもあったかもだけど、ここ最近はないよね
やり込みプレイヤー向けだとか、「合わない人もいるよね」ぐらいのニュアンスの評価が中心

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 19:31:00.30 ID:hP/LAlIK0.net
あのパッケ見て手にとる奴の方がどうかしてるわな
いきなりぶっ飛びすぎですわ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 19:37:29.03 ID:4wuG68g90.net
レナ待ちで買った

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 23:20:57.92 ID:6tVJ+UId0.net
3やったことないけどパッケージ見たら
うしおととらが思い浮かんだ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 21:28:35.70 ID:wn1KKceg0.net
好きなのは2Rだけどキャラグラは3が好き

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 22:46:54.28 ID:xfsLPIBdK.net
2Rで高速周回しようとするとどんな編成と進め方がいいんだろう

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/29(土) 00:32:45.03 ID:zc6KQYkg0.net
次スレが無いようなので立ててみた
【3DS】メタルマックス総合スレ 戦車247台目【MM】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1493392833/

>>973
周回で車両が入れ替わるので注意。
レンタルタンクは変わらないはずだけどハトバまでオアズケ!
オアズケって972にピッタリのいい言葉だね!
取り敢えず↓を見て次の周回に向けて強化する戦車を決めればいいんじゃないかな。
ttp://metalmaniax.com/index.php?MM2R%2F%BC%FE%B2%F3%A5%D7%A5%EC%A5%A4
まあ人間を強化しまくれば戦車不要になっていくんだけど。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/29(土) 13:01:14.98 ID:tPC9pFG60.net
>>973
2Rでバトープレゼント目当てに高速周回するなら
ヘルメツ島、いきどまり洞、埋もれたビル、この辺は戦車取得絡みでもあまり行きたくない感じ
けどゲパルトが入ってる場合は止む無く行く、みたいな(超改造ドリブラがイカレた強さ)

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/29(土) 18:45:37.20 ID:R9XUmz6T0.net
4連機関砲ゲパルトを終身雇用してるわ

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/30(日) 12:03:20.09 ID:IRW53z970.net
周回するならレンタル超改造じゃね

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/30(日) 19:42:07.05 ID:FxKyPgTM0.net
一人旅でどうやってテッド様たおすんだよ注射器バリアでやりすごしてから
ドリンク飲みながら攻撃やっても三回攻撃でスラッガーで痛恨もらってしにまくる・・・

と思ったら完全ローテなのでタイミング見計らってニンジャステップすればいいだけだった

それでも安全マージンのHP確保のためにLv130は必要だったがなw

これサラトガアーマー装備できないソルジャー以外だったらLv200どころじゃ足りない予感

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/30(日) 22:11:02.68 ID:UZ/orsBO0.net
>>977
ちょっと入手遅れるけど野バスでもいい気がする

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/02(火) 16:20:45.97 ID:kgi9xudx0.net
スカンガンでねぇ…
一度出たんだけどね、つい惰性でリセットしちゃった
誰だよ、ソフトリセットとか付けたの…

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/02(火) 16:26:17.77 ID:2hKWrgiKa.net
俺のせいだ…
ごめんな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/02(火) 17:28:14.28 ID:kgi9xudx0.net
>>981
まぁ、許したるわ(キャンプキットを買い込みながら)

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/03(水) 01:23:50.84 ID:syVoaGx90.net
>>980
あれは周回して最強キラでドロップ判定しても落さない事の方が全然多いんだよなぁ
1周目なら無理せずスルーした方がいいと思う

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/03(水) 12:52:47.43 ID:dmLnyj6Q0.net
スーパーレアメタル集めるの面倒くさくなって
もう一本ソフト買おうと思って探したら
リミテッドエディションの新品が1060円で売ってた・・・

財布に優しいけどなんか寂しかった
張ってあった値段が7040円だからなおさらだったよ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/03(水) 12:59:53.57 ID:Z1fGoEWQ0.net
それアマゾンじゃないよな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/03(水) 15:40:18.25 ID:h9gvdJEH0.net
アマゾン今凄い値段付いてるわw
鋼に\20000とかで出品してる奴までいるぞ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/03(水) 16:27:51.34 ID:dmLnyj6Q0.net
>>985
ビッグカメラやで

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/04(木) 03:11:48.07 ID:8DUZ7tvU0.net
どこのビックカメラだ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/04(木) 22:46:02.26ID:hEzDJkFk0.net
2Rでスーパーレアメタル集めるのが面倒、ってする事なくなるんじゃ…
まぁ延々と最高キラ→機銃連射してるのも虚しいっちゃ虚しいけどさ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/04(木) 22:57:29.94ID:azm12LfD0.net
>>989
Lv1キャラにマッスルつぎ込んで男らしさ吟味とか?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/05(金) 00:27:08.80ID:64/WZ6/+0.net
>>989
普通は目的があって集めるもんじゃないのか?
集めること自体が目的の人はそんなにいないと思う

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/05(金) 18:07:13.83ID:vJcNzf/z0.net
>>991
まぁバットシステム狩りはやってて面白くはないだろうからそれで合ってると思う
ただ超改造し放題になると速攻飽きて終わりなんじゃないかなぁと…

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/05(金) 22:09:59.40ID:+YbVmNSuK.net
無双状態を目指してやりこむけど、いざなったら一気に冷める。
戦車だけを強くするぶんにはまだ帳尻はつけられるが、LV999(700位から既に)は自重モノ。ノアに代わって世界征服出来るわ。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/05(金) 22:23:25.27ID:C2iEVVAE0.net
理想はダンジョン突入、敵強くて弾切れ退却、改造したり賞金首刈ったり、ダンジョン再突入で無双、でもボスやっぱり苦戦

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 18:12:03.82ID:VE0UryA20.net
鉄の穴で改造しまくってサイゴンを瞬殺した余勢をかり
手を出した天道虫に全滅させられた俺様が通りますよ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 18:46:43.69ID://L6wnM70.net
次スレたってんだから埋めようぜ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 22:40:01.43ID:Uw0r+qWCa.net
埋めよう

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 22:40:20.13ID:Uw0r+qWCa.net
埋めようぜ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 22:40:39.47ID:Uw0r+qWCa.net
埋まりそう

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/05/06(土) 22:40:56.09ID:Uw0r+qWCa.net
埋め立て

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