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【PSゲーム総合】ソードアートオンライン part162

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 1517-xoTg):2016/11/06(日) 23:24:29.16 ID:UAxQJnQY0.net
PSP/PSVita/PS3/PS4で発売済み&発売予定のSAOシリーズ全般について扱うスレッドです。

◇決まり事
荒らしには触らないのは鉄則です。他のゲームの話題は荒れるので極力さけましょう。
説明書(Vita内)・wiki(よくある質問・バグ情報等)・ビーターの館は熟読しましょう。SAOは遊びじゃないよ?
がんばって作ったんだからちゃんと見てよね!でも見ない人を過剰に叩くのは荒れるので禁止。

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前スレ
【PSゲーム総合】ソードアートオンライン part161
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1478387535/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e962-kVhM):2016/11/07(月) 23:44:42.35 ID:IZBVg/1+0.net
>>948発動しないこともあるのか

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91fc-Xqtn):2016/11/07(月) 23:44:49.03 ID:RrvLrDrj0.net
>>946
攻撃受けると自動反撃、つまりカウンターアタックしてくれる。
短剣の上位EXで確率上げるのあるんだけどすげーよw

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/07(月) 23:45:12.29 ID:PJxwqPC+p.net
>>951
常時発動したら無敵やん?

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e16-KjJO):2016/11/07(月) 23:45:35.24 ID:d+HpVJUp0.net
抜刀時だけなら個人的には気にしなくていい感じだな
基本いつも斧振ってる時点でメイド服でも0.65まで下がってた

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90e-Gpv5):2016/11/07(月) 23:45:53.25 ID:CYhr2CTd0.net
移動速度って抜刀時だけだったのか…
両手剣とかそれだけでも足が遅い印象あるから、速度短剣手に入れる前でもいつも違う武器にしてたわ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e962-kVhM):2016/11/07(月) 23:46:18.30 ID:IZBVg/1+0.net
>>952大体どれ位の頻度でカウンターになる?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 415b-LXwf):2016/11/07(月) 23:46:43.91 ID:ULR2eUyt0.net
>>951
十字剣に発動率80%のカウンターあるで

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c6-eKBp):2016/11/07(月) 23:46:49.10 ID:kJC15Ghw0.net
槍の上位EXでラインストライカーを敵の射程外から打ち続ける
モーションがもっと早くてSPが何とかなれば、多分この戦法が最強だった

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cf4-m5qj):2016/11/07(月) 23:47:55.96 ID:FK6QOO4Z0.net
スーパーアーマー、OSS連携+5くらいのスキルがあればアタッカー辞められるんだななぁ
無敵とOSS16はなぁ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c8c-8n5s):2016/11/07(月) 23:48:04.15 ID:gCYuLLgz0.net
倍率って0.65とかか0.75のことね
てっきり移動速度アップのことかと思ってしまったわ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91fc-Xqtn):2016/11/07(月) 23:48:39.91 ID:RrvLrDrj0.net
確か2つだけ確率上昇させるバフがあったと思うんだけど
移動中で後ろから殴られたときでもジャキン!とか鳴って
がしがしカウンターしてくれるんで翅で蜂狩りしてる時すげー便利だったよ。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd7b-KjJO):2016/11/07(月) 23:48:53.01 ID:BB/dkNix0.net
>>933


963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-5fdl):2016/11/07(月) 23:48:56.22 ID:JibLGmNa0.net
十字のやつ80%だっけな?強いっちゃ強いけどデバフでSP―1000やられるからかなり盛らないとソードスキル撃てなくなるぞあれ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca5b-SAbl):2016/11/07(月) 23:51:46.94 ID:/fLrESxJ0.net
>>935
全部アタッカーさんだけで完結するからいかんのであって
他の仲間がヘイト取ってくれてできるとか物理分身とか十字剣のD無効とか付加してもらってアタッカー無双するならいいと思うの
そういう方向で調整頑張ってほしい

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9831-NiuY):2016/11/07(月) 23:51:51.84 ID:w6hFavxP0.net
>>959
バフ盛るだけ盛って効果時間倍にしたクイックスキル使って16連撃すると
普通の邪神だったらそれだけで終わるからな
アタッカー辞めらんないわ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d33f-DGmA):2016/11/07(月) 23:54:06.61 ID:9ibwriQ90.net
衛兵(だっけ?ガード)の奴も鍛冶スキル持ってるけど、そいつもフィールドに出てくれるんすかね(例えばヨシュアちゃんとか)

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90e-Gpv5):2016/11/07(月) 23:54:49.28 ID:CYhr2CTd0.net
こうやって話してると、やっぱりSAOの基本は短期決戦で殺しきりがベースなんだよなぁと思う
攻撃系バフにせよ防御系バフにせよ、強いスキルは自然と短い効果時間と長いリキャストになるわけで、
そうなると常時は当然使えなくなる

いっそソードスキルの仕様を変えてしまうかだな
初回発動はどれもSP使わないけど、リキャスト時間が全て決まっていてリキャスト時間をキャンセルするには指定の経費SPを残りリキャスト時間の割合で使用する
そういう仕様にすればたとえば十字剣のSP-1000でもSSは使えるし、無茶な戦い方をするにしてもしないにしても、
効率的な運用ができる

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91fc-Xqtn):2016/11/07(月) 23:55:10.03 ID:RrvLrDrj0.net
SP減らない
ダメージ受けない
失敗しない限りダメージ増え続ける連撃
しかも状態異常効果付き

バランス崩壊するにきまってるわなwwwww

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cf4-m5qj):2016/11/07(月) 23:57:09.44 ID:FK6QOO4Z0.net
譲歩してバフ盛りOSSぶっぱゲーなのはいいけど
1分間無敵はゲーム性を破壊してるよな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-m5qj):2016/11/07(月) 23:57:32.37 ID:CQtWjkWX0.net
やーっとストーリーおわったー
寄り道してたからかすげー時間かかった

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-uTye):2016/11/07(月) 23:57:45.42 ID:tH8IuNbz0.net
正直ハイパーアーマーやバリアブルヒーローなしで貧弱な装備で邪神と戦ってた時が1番面白かった

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e16-KjJO):2016/11/07(月) 23:58:16.25 ID:d+HpVJUp0.net
魔法無しの剣の世界といいつつ魔法じみたバフなんてものが盛りだくさん
まあSAOじゃなくてSA:Oだからと言われればそれまでだけど

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-5fdl):2016/11/07(月) 23:58:23.91 ID:JibLGmNa0.net
>>967
そういや原作ソードスキル自体にリキャストあったな確か。

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90e-Gpv5):2016/11/08(火) 00:00:21.53 ID:E2g9dKw00.net
バフにランクつけて7種類ほど、ランクごとに1つしか使えないようにするのもいいかもしれんな
OSS解放、無敵、SS消費0あたりはランク1、攻撃力2倍15秒はランク2くらいかな?
後はExスキルでポジティブパッシブもあるけどネガティブパッシブもある、みたいな

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 00:00:21.91 ID:d4j2XV70d.net
ベースなんじゃなくて単純な戦法でも勝てるようにしとかないと積むライト層が居るだけで
マゾい戦いが好きな人は違う戦法を採ればいい
要するにショープロレスみたいなものだよ、このシリーズのバトルは

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd78-DGmA):2016/11/08(火) 00:00:24.43 ID:FIjE8Uw4d.net
幻影茨のスキル全部試してみたが、死にスキル多すぎだろ
攻防一体:カウンター3%は誤差
アンカーゾーン、ドミネート:SSで事足りる
ステップリダクション:ステップ30%引かれてもそれこそ誤差

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51c9-8n5s):2016/11/08(火) 00:01:17.43 ID:p8ZJvLkC0.net
製品版から始めたけど
邪神と15分かけてガチってた時がピークだった

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90e-Gpv5):2016/11/08(火) 00:01:35.96 ID:E2g9dKw00.net
>>973
そういえばそうだなw
スターバーストストリームも元は片手SSをギリギリのタイミングで右手左手とひたすら繋いだものだったはずだし

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f090-8X0w):2016/11/08(火) 00:02:20.10 ID:hawrWy+Y0.net
アタッカー以外のexを強化すればいいだろ
一刀とか明らかに労力に見あってない雑魚だし

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c6-eKBp):2016/11/08(火) 00:02:22.51 ID:ed+R7odp0.net
このバランスでPVPとかどうすんだろ
まさか直接殴り合わせるわけじゃないよな
アタッカーVSアタッカーとかクソ試合にしかならんぞ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-5fdl):2016/11/08(火) 00:03:01.84 ID:c8jjqeSE0.net
>>978
それALOでのスキルコネクトじゃなかったっけ?原作読んだのかなり前だから自分記憶がウロで間違ってたらすまん

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51c9-8n5s):2016/11/08(火) 00:03:28.73 ID:p8ZJvLkC0.net
そりゃもう「なしなしなし」ルールよ(スキル禁止、バフ禁止、アイテム禁止)

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cf4-m5qj):2016/11/08(火) 00:03:29.29 ID:F+O4uOd30.net
>>975
現状のエンドコンテンツ、やり込み要素である邪神にライト層が勝てちゃうゲームデザインってどうなのよ?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cf4-m5qj):2016/11/08(火) 00:04:21.67 ID:F+O4uOd30.net
>>978
スタバは原作にソードスキルとして存在するよ
ジイクリプスもね

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b23-uTye):2016/11/08(火) 00:04:44.70 ID:AW2s61Qq0.net
生放送でPVPはアクション性を高める云々って言ってたしバフなしじゃねえかな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd7b-KjJO):2016/11/08(火) 00:04:44.73 ID:5uzkPtGT0.net
>>978
いや、スターバーストストリームは元よりOSSじゃなくてスキルだぞ?
web版初期にそういう設定だったとかなら知らんが

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6c6-eKBp):2016/11/08(火) 00:04:50.85 ID:ed+R7odp0.net
>>982
それでなくてもSSの攻撃判定とかガバガバな上、パリィ強すぎてガン待ちゲーだと思うんですよ
つか両手武器とか使う時点で舐めプになるわ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-m5qj):2016/11/08(火) 00:05:05.99 ID:4iUwKwk+0.net
イクリプスって原作にあったっけ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spbd-m5qj):2016/11/08(火) 00:05:08.85 ID:8ekDrJvfp.net
邪神にしたって同系統の雑魚と行動パターン殆ど同じどからな
ステが高いだけだから長時間戦ってても飽きてくる

骸骨系のモーション開始と同時にダメージが発生するような奴はストレスしか溜まらないからSAや無敵で終わらせちゃうしな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/08(火) 00:05:27.48 ID:bfg4ottf0.net
Vita版だけど、エリアチェンジした瞬間にエラーで落ちた事はある
あと、さっき青箱の周りのザコを倒しきった瞬間に敵と一緒に青箱も消滅するバグに出会った

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 717b-DGmA):2016/11/08(火) 00:05:38.09 ID:8uzzu2NG0.net
熟練タコ殴り部屋でついでに辻ってみたけど忙しすぎて泣いた
リジェネみたいな範囲無しの全体速効回復クレメンス

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e90e-Gpv5):2016/11/08(火) 00:05:48.41 ID:E2g9dKw00.net
>>981
あら、そうだったか
アニメしか見てないんだが、初めて二刀やったボス戦の後になんかそんな話をしてた気がしたんだが、
俺もうろ覚えでごめんw

>>983
そうはいうけど、プレイ時間そんだけやってそんだけ大量のバフスキル覚えて決戦に挑む分には、
スキルはともかくもうライト層では無いのではないだろうか
少なくともキバオウさんはそんなんベテランやん!、ベーターやんそんなん!!くらい言いそうだけど

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1cf4-m5qj):2016/11/08(火) 00:05:57.88 ID:F+O4uOd30.net
>>988
最後のヒースクリフ戦で誤爆したアレ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/08(火) 00:06:00.74 ID:bfg4ottf0.net
オウフ、リロってなかったわ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-m5qj):2016/11/08(火) 00:06:29.92 ID:4iUwKwk+0.net
>>993
あれスタバだと思ってたわ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9831-NiuY):2016/11/08(火) 00:06:45.24 ID:UUACV2rs0.net
PvPとか導入されたらスーパーアーマー状態で
サイクロン無双する両手剣の姿が見えるわ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c617-8n5s):2016/11/08(火) 00:06:58.99 ID:8FRDTccW0.net
ヘイト量で攻撃力UP+20%って何?
ヘイト量に応じて最大20%アップなのか
ヘイトがあれば+20%なのか
基本的に説明不足なテキスト大杉

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sab5-bp0A):2016/11/08(火) 00:07:40.79 ID:lMOx4V5qa.net
>>980
hp防御移動速度マシマシで逃げつつじわじわやる

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 653c-8n5s):2016/11/08(火) 00:07:46.06 ID:bfg4ottf0.net
>>995
インフィニティ・モーメントやホロウ・フラグメントで
クラインが75層での出来事をリズ達に語る時にジ・イクリプス!って言ってるのよね

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9831-NiuY):2016/11/08(火) 00:08:32.05 ID:UUACV2rs0.net
>>1000ならリズの巨乳は

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