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【3DS】イナズマイレブン総合その369【サッカーRPG】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ c6ba-xaNP):2016/10/10(月) 19:07:44.86 ID:jVH9Pual0.net
- 超次元サッカーRPG「イナズマイレブン」シリーズ総合スレ
機種:ニンテンドーDS ニンテンドー3DS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
企画・制作:株式会社レベルファイブ
●イナズマイレブンシリーズ公式サイト
http://www.inazuma.jp/
●wiki
1:pokowiki.com/inazuma11/
2:pokowiki.com/inazuma2/
3:pokowiki.com/inazuma3/
新wiki:www37.atwiki.jp/inazuma11-3/
GO:www55.atwiki.jp/inazuma11-go/
GO2:www51.atwiki.jp/inazumago2cs/
★GOG:http://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy
(直リンク防止のため「http://」を外して表記しています。)
●規制で書き込めない時の避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/50366/
(ケータイ用)http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/50366/
・イナズマイレブンシリーズに関連する話題”のみ”
・質問は説明書、公式サイト、Wiki、>>2-3あたりを読んでも解らない場合のみOK
・荒らしはスルー、構う奴も荒らし。個人叩き、それらしき書き込みもコテハンも禁止
・他スレの話題を持ち込まないこと
・キャラ叩き、また特定のキャラの信者やアンチについての話題はなるべく控えるように
・終わった話題(特に負の話題)はぶり返さない
・スレの流れが嫌なら自分で話題を作るように
・スレ内の書き込み・画像等の転載禁止
・sage推奨。メール欄に半角で sage と入力
・次スレは >>980 が宣言してから立てること。無理なら最安価。スレが立つまで減速すること。
・スレ立て時に本文前の1行に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】イナズマイレブン総合その368【サッカーRPG】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472130307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-xaNP):2016/10/10(月) 19:08:44.60 ID:jVH9Pual0.net
- ●ニンテンドーDS「イナズマイレブンシリーズ」のQ&A
※基本はwiki参照
Q.アニメ見て興味を持ったんだけど、どの作品のどのバージョンを買えばいいの?
A.イナズマイレブン1が一期、2が二期、3が三期の内容に該当します。
3DS用として3作品6バージョンが同梱された「イナズマ1・2・3円堂守伝説」が発売されるため、
新規でプレイしたい場合はそちらがオススメ。
イナズマイレブンGOギャラクシーシクレ募集スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1386485588/l50
【3DS】イナズマイレブンGO対戦・交換希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1328143514/
●オフ会掲示板
http://inazuma-2ch.progoo.com/bbs/
●荒らしに構わない、触れない
特定のキャラを中心に執拗にageする荒らし(と反応してsageする自演)や
○○大好きと名乗るコテが、複数イナズマ関連のスレに常駐しています。
話題にしないよう、徹底スルー・もしくはNG推奨でお願いします
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-xaNP):2016/10/10(月) 19:10:29.46 ID:jVH9Pual0.net
- 前スレが荒らしに埋められた様なので立てました
荒らしも居るし980過ぎたら宣言して立てても良いかも
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d01-Nuoi):2016/10/10(月) 19:18:05.59 ID:ntACfAxo0.net
- 乙
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda8-+0o+):2016/10/10(月) 20:59:23.05 ID:ufkylt27d.net
- 一乙
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-xaNP):2016/10/10(月) 23:48:35.79 ID:D/+/LKhO0.net
- 一ー乙
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 02:00:02.47 ID:2i/1x5Jma.net
- いちおつ
最近残業し過ぎで自殺した事件の記事ばっかり読んでるけど
日野も全然寝てないらしいから
死なない程度に身体労って欲しい
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-T5PR):2016/10/11(火) 12:43:52.34 ID:otapx5xad.net
- >>7
日野ちゃんが寝てないのは最初からだから大丈夫
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3dc-f0hY):2016/10/11(火) 16:38:09.57 ID:rhAnp5Yx0.net
- 人気投票と言えば五条さんばっか話題になるけどアニメージュの人気投票では霧野、狩野の人気凄かったなぁ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e46-pu+C):2016/10/11(火) 20:13:50.34 ID:NXDgB6g20.net
- 狩野……?
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/11(火) 20:20:41.63 ID:ZoeuvpFLa.net
- 愛知だから刈谷から先に出てくる
雷門はかみなりもんで出してる
豪炎寺はすぐ出てくるんだが
そんな寺や苗字が実在するのか
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/11(火) 20:39:14.28 ID:cWBsPIjwd.net
- 正直アニメ雑誌の人気投票はあんま興味ない
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e55a-h/FY):2016/10/11(火) 20:58:41.77 ID:eHGz8zX70.net
- 鬼道はおにみち
剣城はつるぎしろで変換してるな
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-UUyf):2016/10/11(火) 21:40:24.82 ID:7ujBdDCa0.net
- 風丸とか豪炎寺とかいう名字が実在したら驚くわ
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb0-lsIp):2016/10/11(火) 21:48:00.92 ID:dDuwPD8q0.net
- 五郎丸がいるんだから風丸はいてもいい気がする(実在するかは知らんけど)
豪炎寺はねえな…
- 16 :!no (ワッチョイ 9117-Nuoi):2016/10/11(火) 21:48:46.73 ID:6XxquJrM0.net
- 辞書登録してるわ
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3dc-f0hY):2016/10/11(火) 22:30:10.81 ID:rhAnp5Yx0.net
- 今初代のアニメとゲームに再び触れてみたがtwe’lvとはいったいなんだったのか…
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf8-xaNP):2016/10/11(火) 22:45:35.46 ID:cWBsPIjwd.net
- 3マネのリアル版グループなんて設定で出したのが間違ってたんやろ
大人しくGO2みたいに担当声優が歌ってれば悲劇は起こらなかった
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-pu+C):2016/10/11(火) 22:46:09.94 ID:ipcYi7fg0.net
- この前のニコ生で「元々イナズマ用では無かった歌をイナズマ用にした」って言ってたし本来は別の意図があったグループなんだろうか
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0d62-lsIp):2016/10/11(火) 22:50:45.39 ID:OFo8kdDv0.net
- >>19
それはこれの事じゃないの?
https://www.youtube.com/watch?v=BW7ty6xqbRk
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e55a-h/FY):2016/10/11(火) 23:04:43.95 ID:eHGz8zX70.net
- 青春おでんに元の曲があったとか
ずっとファンだったけどつい最近まで知らなかったわ
イナズマウォーカーで日野が言ってたけど
コメの反応見る限りやっぱ知らない人多かったんだな
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-pu+C):2016/10/12(水) 00:16:07.82 ID:76RZbsBy0.net
- >>20
これは知らなかった、ありがとう
元の歌だけは既に世に出てたのか
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3b5-EvPp):2016/10/12(水) 00:20:18.78 ID:UG9MxVJm0.net
- イナイレ3でヒート極限育成しようとして、熱血8万ぐらいあれば大丈夫と思ってたが自由値50もあるもんだから
余裕で足りなかった
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-xaNP):2016/10/12(水) 00:43:48.25 ID:p84/pUTd0.net
- ヒート1人なら2万かからないはずなんだが…
下準備の段階で無駄に特訓してないか
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53b-pu+C):2016/10/12(水) 08:27:46.92 ID:61pwljMS0.net
- 回復アイテムがおでんとか中々考えつかないな
リアルでスポーツの休憩中におでん喰ったら
気管詰まって倒れるかもしれない
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 08:42:43.68 ID:ZjAfQ8Pj0.net
- クロノストーンでセツヤク、エボリューションが出ないんだけどどうなってんだ
仲間に出来るトレハン持ち全員入れて何回倒しても落とす気配が無い・・・
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/12(水) 09:10:00.29 ID:zTlxJGdxa.net
- ギャラクシーで金持ちでない
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda8-pu+C):2016/10/12(水) 10:23:19.35 ID:CnRkePoJd.net
- トレペン2個しか持ってないってのも問題なんだろうけど日がな一日ずーっとギャラクシーイレブン倒してもピクシー人形落ちなかった事あったな
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3c-lsIp):2016/10/12(水) 16:48:47.36 ID:l3j2tyfp0.net
- 秘伝書なら「あの手」を使えるからまだいいがキズナアイテムはなぁ
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 17:18:47.95 ID:m9NsBMoMd.net
- ゼロシューズに比べればまぁ…
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK01-U7F2):2016/10/12(水) 17:26:38.31 ID:G7NZLmJOK.net
- そんなギャラクシーでもシリーズでは相当ドロップが緩いという現実
妖怪3でも顕著だったけど、何故レベル5はドロップを絞る&仲間にしにくくするという方向性へやりこみ要素をもっていきたがるんだよ……
ポケモンなんか技マシン使い放題・仲間を高能力にしやすい・育成やアイテム集めも手軽にって方向でどんどん進んでるのに
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9dc-pu+C):2016/10/12(水) 17:59:48.64 ID:5uArpAX40.net
- 延命でしょ。
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c67b-uhyd):2016/10/12(水) 18:40:26.71 ID:yygH5UvQ0.net
- 妖怪でもずっとそんな体質なのかレベル5って
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 353c-lsIp):2016/10/12(水) 18:58:01.40 ID:ZjAfQ8Pj0.net
- 厳しい条件満たした割りには低レベルで加入も笑えんわ
そんなんだから皆ストーリーメンバーになるんだろうが
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 19:25:09.21 ID:WGLNOvb4d.net
- 無印はレベル高いと育成間に合わないから低レベル加入は許せるというか高レベル加入は困る
高レベル帯の経験値稼ぎ、熱血稼ぎが苦痛なのが悪い
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da7b-lsIp):2016/10/12(水) 20:00:26.36 ID:rpj5Orbn0.net
- 理想のチームを完成させてから対戦ルート等のやり込み要素に挑むんじゃなく
理想のチームを完成させるために対戦ルート等のやり込み要素をやらされるわけだからな
完成する頃にはもうやることが無くなってる
一つのチーム完成させるのにも時間がかかりすぎて沢山のキャラ育成して色んなチーム作ることも難しい
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/12(水) 20:48:21.66 ID:M0Xt4gKma.net
- 対戦ルートの深奥まで進めてようやく必須スキルのドロップを狙える矛盾
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f915-xaNP):2016/10/12(水) 22:20:13.80 ID:QoP+E4DT0.net
- レベルファイブはやり込みと作業を履き違えてるんだよな
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9dc-pu+C):2016/10/12(水) 22:21:22.04 ID:5uArpAX40.net
- ネロごっこしましょうね
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda8-pu+C):2016/10/12(水) 23:50:43.73 ID:CnRkePoJd.net
- カオスみたいな通信前提の敵チームを対戦チームに入れてるのも問題だしその先の宝箱がカオス倒さないと手に入らないのも問題だしそもそも倉庫の神様とかLV35制限とか
何一つ面白くなかったな対戦ルート
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/13(木) 00:39:22.62 ID:qF0atMoY0.net
- 高いパワーでゴリ押ししてくるだけでAIが馬鹿だから適正レベルになると余裕で勝てちゃうのがなぁ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/13(木) 11:04:37.50 ID:PUQdV1l40.net
- 仲間にする条件でGO1のバージョン限定チームも酷かったな
シークレット必須だもん
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-hEKP):2016/10/13(木) 12:30:24.31 ID:bARFk3Fi0.net
- 映画の特典で手に入る旧キャラも酷かったな
二人がシークレット必須だもん
正直、こればっかりは何を考えていたのかわからない
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-Oa01):2016/10/13(木) 12:38:26.33 ID:L8l4bI4D0.net
- ひさくもの絶望感
シャインだとシクレ通信してゼロ撃破後にひさくもを貰わないといけなかったんだっけ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/13(木) 12:51:01.18 ID:PUQdV1l40.net
- >>44
そう、ダークでもシークレット+ゼロ撃破が必要だから面倒だよね
通信が必要ない分ちょっとだけ楽だけど
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-1u5N):2016/10/13(木) 22:21:52.93 ID:FOHZ4add0.net
- やぶてん版イナズマイレブン読んだけどゴットハンドの扱い良いね
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/13(木) 22:56:00.38 ID:NK7PeORWa.net
- 3DSがまだ普及しきってない時期に
ぼっちは2台持ちしないとコンプできないなんて言われたら
不完全ゲー扱いされても仕方なかったな
糞ドロップ率でボリューム感を装う思惑には辟易してたし
スレで愚痴れば荒らしやアンチ扱いする廃人もいて
GO1だけはどんだけ暇でも対戦ルート埋める気しないままだわ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/13(木) 22:57:17.87 ID:qF0atMoY0.net
- やぶてん版は色々独自の設定する入れてて面白かったわ
単独の固有シュートが無い鬼道にダークトルネード与えて性格も終始初期のようにダーティーだったのも良かった
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677c-hEKP):2016/10/13(木) 23:04:35.60 ID:grRqQHml0.net
- 白竜使いたいからシャイン買ったのに使えなくては?ってなったわ
ゲーム内容も管理サッカーだし、アニメは低クオリティだったし大事な新ハード移行作であんなん出したらそら衰退する
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/13(木) 23:42:21.56 ID:qF0atMoY0.net
- 万能坂からGOのストーリー普通に楽しんでた俺がおかしいのかな
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-jChb):2016/10/14(金) 00:03:42.66 ID:uAfNeC54a.net
- 俺も元は無印信者だったけどGOもやったら結構面白いぞ。アニメもそれから見たけど中々熱い
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/14(金) 00:07:09.00 ID:JuJXiWAg0.net
- 暗いのは序盤だけだもんな
泥臭さはあまりないけどイナズマらしく熱かった
ぶっちゃけ泥臭さあったの無印1くらいで2から徐々に薄れてってたよな
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb01-2yk0):2016/10/14(金) 00:08:48.60 ID:hUCF0zIi0.net
- >>50
いや別にそんな事はない
無印信仰してる方がおかしいから安心して良いよ
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/14(金) 00:26:02.72 ID:o/WfKr6D0.net
- 申し訳ないが流れに悪乗りしてGO叩き出すのはNG
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM57-Oa01):2016/10/14(金) 06:08:22.64 ID:CA4YRyJSM.net
- 無印こそ神! goはゴミ!
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Z2oD):2016/10/14(金) 08:14:19.68 ID:1BSVZDuia.net
- まーたアフロディ信者が暴れてるのか
しょうもないなあ
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/14(金) 09:14:20.99 ID:eV8zx9Qwa.net
- なんだかんだアフロ叩いてる奴もGOはクソだと思ってそうでやだなぁ
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-DI90):2016/10/14(金) 09:48:13.97 ID:pXPpT81Sd.net
- 正直な話イナズマ3の時点でつまらねえなと思ってた自分としてはGOはかなり面白かった
でも2には勝てない
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3b-DI90):2016/10/14(金) 12:15:30.87 ID:GvtN2iQD0.net
- 管理サッカーという敵勢力に無理矢理感があったな
千パパのキャラ付けも中途半端だった
どうせなら見るからに汚いおっさんが
「サッカーの歓びを知りやがって!お前許さんぞ!
人の自由を剥奪しやがって!weekemd soccerの癖に!」
とか喚きながらボール蹴るようなのをラスボスにしてくれたら
GO1もうちょい面白くなった
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd4f-Oa01):2016/10/14(金) 12:18:54.32 ID:qoNo2r2Jd.net
- それの何が面白いんだよ
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM57-Oa01):2016/10/14(金) 12:20:55.71 ID:upv5yjPQM.net
- つまんね
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237b-Oa01):2016/10/14(金) 12:57:30.07 ID:2T4H7bR00.net
- >>59
申し訳ないが性の喜びおじさんはNG
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7de-xQpD):2016/10/14(金) 14:00:24.24 ID:kC7DY89N0.net
- 何故かファラム戦の黒岩を思い出してしまった
言ってること全然違うけど
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/14(金) 16:54:27.68 ID:o/WfKr6D0.net
- つまんね(つまんね)wwwwwww
というかアレスの天秤の次はそのままの時間軸で続編出すつもりなのかな
それでもいいけどフューチャーを復活させてくれ・・・
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/14(金) 17:31:33.02 ID:coCmrhrd0.net
- そういや革命に便乗して廃校になった奴等のフォローってあったっけ?
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-8qPS):2016/10/14(金) 17:37:40.36 ID:FxhFUy0T0.net
- 日野シナリオは主人公達さえよければそれでいいみたいな所が大きいからな
脇役とか名も無きモブキャラがどうなろうが知ったことじゃないと思われてそう
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3722-Oa01):2016/10/14(金) 17:52:01.99 ID:3JZaBIa30.net
- >>65
豪炎寺が手回ししてただろ
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペ MM57-Oa01):2016/10/14(金) 18:26:59.28 ID:HdKrFltrM.net
- 無印のでまえとかどうなったんだろ
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 19:57:20.08 ID:3Jpi9AYad.net
- アニメが本当に良かったのは1期だけだと思う
それ以降も以降も楽しんではいたけど
ギャラクシーからが予算が露骨に減ったの感じて辛かった
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb01-2yk0):2016/10/14(金) 20:06:53.45 ID:hUCF0zIi0.net
- 二ノ国HD版とワンフリが無かったらどうなってたんだろうな…
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/14(金) 20:11:55.15 ID:1iDIy2AYa.net
- 久々に良作画の技バンクが見れると思うとワクワクするわ
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-1u5N):2016/10/14(金) 20:40:36.19 ID:9ORNktap0.net
- >>69
クロノストーンあたりから俺は感じてた
アームドでりゃあ!多すぎだもん
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Z2oD):2016/10/14(金) 20:51:26.11 ID:KLdvsx/fa.net
- 一番いかんのはアフロディの韓国人設定だろ
あれでイナズマの製作者への人格が疑われるようになった
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3722-Oa01):2016/10/14(金) 21:00:42.59 ID:3JZaBIa30.net
- >>70
何の関係もないだろ
ダン戦はあの売り上げでも最後までクオリティ高かったんだから
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/14(金) 21:05:26.67 ID:9V9AYEAWa.net
- ドラゴンリンク戦がキングファイアしか出なくてそれも伝来宝刀ごときにおしまける…
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3c-8qPS):2016/10/14(金) 21:28:57.24 ID:coCmrhrd0.net
- アニメはミキシ+アームドやった奴全然いなくてなぁ・・・
まあ一番冷めるのはアームドからのノーマルシュートだけど
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdcf-Oa01):2016/10/14(金) 21:32:54.84 ID:fAFjwBcud.net
- ゲームでは必殺技救済要素として出たのにアニメじゃ空気にさせてしまった化身アームド
アニスタほんまつっかえ!
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3722-Oa01):2016/10/14(金) 21:36:42.12 ID:3JZaBIa30.net
- 化身召喚やアームドに無駄なバンク作って当の化身技や必殺技出さないとか本当の無能なんだよなあ
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67fa-Oa01):2016/10/14(金) 22:02:52.90 ID:DiZn9egb0.net
- アニスタ無能無能とスレじゃ叫ばれてるが
本来バンクって少し凝った映像を使い回して
作画の手間を短縮する手法なワケで
アームドミキシでバンクを描き直すって普通の作画以上に手間なワケよ
何が言いたいってアニメ制作陣への負担を考慮せずに
無茶なシステムを採用したL5サイドにも落ち度がある
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/14(金) 22:05:07.73 ID:aPuOjN+Up.net
- >>76
アニメでミキシアームドしたのはフェイだけやんね
後に天馬神童剣城はカード化されたが
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c0-Cx0s):2016/10/14(金) 22:33:56.75 ID:NW5sMPuB0.net
- >>79
大好きなベータと円堂だけには力入れてる手抜きだったじゃねーか
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3722-Oa01):2016/10/14(金) 22:51:26.25 ID:3JZaBIa30.net
- 化身召喚やミキシやアームドにまでバンクはいらなかったな
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/14(金) 23:08:05.02 ID:o/WfKr6D0.net
- アフロディは韓国が母国って言ってただけで自分が韓国人なんか一言も言ってないんだよなぁ
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/14(金) 23:12:21.00 ID:JuJXiWAg0.net
- ミキシはともかく化身とアームドのバンクは必要でしょ
演出としてはやっぱりかっこいいし
アルファの超高速化身発動大好き
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f46-DI90):2016/10/14(金) 23:29:28.16 ID:1X4unK9m0.net
- クロノストーンの化身はアームド前提なデザインなのもあってどれもかっこいい
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a6-DI90):2016/10/15(土) 00:08:11.48 ID:MMysUVJ+0.net
- >>83
ほんこれ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Z2oD):2016/10/15(土) 03:08:33.62 ID:N1sDDiSxa.net
- >>83
アフロディが韓国人なのかどうなのかその辺りの言及がされてないのも悪い意味でレベルファイブらしいよな
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b7b-OHnu):2016/10/15(土) 04:19:34.59 ID:X3cgjtWV0.net
- >>76
通常発動時もミキシアームドも両方ともノーマルボレーの方が好きなワマ、低みの見物
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebed-KiBM):2016/10/15(土) 04:45:21.58 ID:6FWUeC2h0.net
- ソウルはアニメじゃただの必殺技扱いみたいだったなぁ、ソウル発動からの即ストライクで
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83dc-1u5N):2016/10/15(土) 07:08:22.51 ID:Loc7366d0.net
- >>89
ソウルのあれ見てやっぱりアニメでは技名叫んだ方がいいわと思った
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef7b-hEKP):2016/10/15(土) 09:50:21.41 ID:GIpramZd0.net
- そういえば、アニメで化身レベルとか究極進化とか取り入れられてなかったよな
最終決戦でそよステ究極進化とかあってもよかったのに
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-8qPS):2016/10/15(土) 10:55:49.00 ID:AiRQThsb0.net
- というか化身の種類もうちょっと増えても良かったよな
マエストロやランスロットの進化化身とか
ソウルもGO2で出てた恐竜やらペンギンやら欲しかったな
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 11:39:37.33 ID:C+Y00l0aa.net
- 完全上位互換の風穴ドライブあるし仕方ない
化身は装飾豪華になるくらいでもいいからペガサスアークみたいに進化版が欲しかった
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 233c-/3lP):2016/10/15(土) 11:45:25.49 ID:dwHBNCbY0.net
- アニメでGo一期からあった必殺技でアームド必殺技用意されたの錦の伝来だけだったな
デスドロップがアームド用意されなかったのはほぼ棒立ちの伝来よりも作画大変だからなんだろうなと思っていたあの頃
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7b-pg89):2016/10/15(土) 12:46:11.18 ID:8cmw1jM60.net
- アレスは監督脚本変わりそうだからその辺の改善期待してる
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/15(土) 13:30:15.24 ID:Thi59l9za.net
- いやー、主人公その1の肉親が病気でお亡くなりになるかもしれないってアレであまり期待は…
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7de-xQpD):2016/10/15(土) 13:33:27.73 ID:/+eJtbjM0.net
- 大元じゃなくてアニメの監督の話じゃないんか?
作画とか演出とかそういう方の
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdcf-Kypv):2016/10/15(土) 13:44:01.36 ID:ScAX8RIjd.net
- 大元の脚本は基本的に日野だぞ
だから明日人の母のことは日野がやったはず
そこをどういうふうに描くかがアニメ監督の仕事じゃないのか?
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 13:46:06.88 ID:1DyF7dP8a.net
- 原作ありきで必殺演出もゲームのトレスが殆どのアニメで
脚本や作画監督による変化がどれほどあるというのだろうか
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b5b-Oa01):2016/10/15(土) 13:46:27.52 ID:aUN6PZLB0.net
- チェインが存在しなかった頃のファイ(ナル)トルとかツインブーストFとか、もうちょっとアニメならではのオリジナル演出とか復活させて欲しいな
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