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ロックマンエグゼ 2chの電脳140
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 7993-8Xgi [118.110.206.220]):2016/08/31(水) 06:28:12.67 ID:A4st2EUF0.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
エグゼ公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockmanexe/
エグゼ新作公式:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/exe_oss/
ロックマンシリーズポータル:ttp://www.capcom.co.jp/rockman/
【バーチャルコンソール好評配信中!】
現在GBA作品のBTGP・4.5を含む1〜6までの計12作が購入可能です。
http://search1.nintendo.co.jp/search/software.php?keyword=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%B0%E3%82%BC&SearchWindow=0
※原作での通信機能は、バーチャルコンソール版にはありません。
スレ立ては>>970が宣言した後行なうこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
荒らしは完全放置で。反応したあなたも荒らしです。
◆よくあるQ&A
Q. 攻略サイトどこ?
A. http://www.google.co.jp/
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
※前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳139
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461343710/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b73d-Sgmc [180.0.27.102]):2016/08/31(水) 09:20:33.64 ID:BEMIG3q50.net
- 乙
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11a1-s0oi [14.8.42.32]):2016/08/31(水) 10:21:41.58 ID:xp8xVHeo0.net
- 乙
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f3c-wh/5 [219.169.34.253]):2016/09/05(月) 19:54:27.76 ID:uxORZsjd0.net
- フォルテって4以降いきなり強くなってない?
やっぱり3で記憶を無くして力のみを求める修羅と化したおかげかな?
それまでのフォルテはコサックにトドメ刺せなかったりなんか女々しいというか甘っちょろい部分があったし
それが無くなったおかげでより純粋に強さに執着するようになってヤバイ強者になれたんだろうな
フォルテGSもいかれた強さだったし
人間を憎んでた頃より記憶を無くしてからの方が強いとはなんとも皮肉だな
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-RETc [126.108.210.107]):2016/09/06(火) 00:14:20.27 ID:T3Bf/6750.net
- 1〜3のチップを持ち越して4のフォルテと戦えればたぶんそんなに強いとは感じないと思う
戦法が変わったのはおっしゃる通り記憶をなくしたせいかも
4以降のニューフォルテは、やっぱりオーラ使わなくなっちゃったのが寂しいな
バリアは貼ってくるけど…あれはちょっと違うよなぁ
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335b-+65t [106.172.110.250]):2016/09/06(火) 00:44:51.37 ID:c+w9fnxl0.net
- 確かに3と4の間ですごい差があるね。特に5が強かった気がする
もっとも4以降もフルシンクロ→ダブルポイント→多弾ヒットのチップという救済措置はあるので苦労はせんが
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b57-RETc [180.42.119.60]):2016/09/06(火) 01:01:22.28 ID:N7CGDe4j0.net
- 攻撃が一新されて避けにくくなったしねぇ
エクスプロージョンみたいな直線的なものがなくなっちゃった
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b57-RETc [180.42.119.60]):2016/09/06(火) 01:03:06.74 ID:N7CGDe4j0.net
- エクスプロージョンじゃないやエアバーストだごめんなさい
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e33c-h3D2 [126.28.166.234]):2016/09/06(火) 13:58:23.71 ID:hMvbD6vf0.net
- 4が難しいのはこっちのチップの火力が低いからってそれ一番言われてるから
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bc77-Te6E [153.137.53.187]):2016/09/08(木) 09:10:29.87 ID:/Pj13Y0R0.net
- >>9
なおホッケーと多段ヒットフルシンクロ
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-j70e [182.251.243.13]):2016/09/08(木) 13:32:43.70 ID:IKR/ri5Ka.net
- 6しかやってないんだけど4のホッケーってどうやばいの?
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e63c-tq+X [219.169.34.253]):2016/09/08(木) 14:08:47.10 ID:IAcAVj1U0.net
- かんたんにフルシンクロとれる
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4979-1gdI [210.252.45.26]):2016/09/08(木) 16:04:07.80 ID:0EjTbGuq0.net
- ジゴクホッケー3の攻撃力が200
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-j70e [126.212.138.18]):2016/09/08(木) 16:14:35.33 ID:RvfM25m7r.net
- 3段階あるからホッケーだけでフォルダに12枚入る
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-j70e [182.251.243.8]):2016/09/08(木) 18:25:46.61 ID:w/vltKXBa.net
- なあにそれえ…
そりゃジゴクホッケー100にされて当然だわ
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f14a-Te6E [218.251.38.73]):2016/09/08(木) 22:32:57.65 ID:a68g/Uyk0.net
- PAにしなくてもクソ強い
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8185-DUPf [42.126.24.221]):2016/09/08(木) 22:41:26.38 ID:3ZLsh8nt0.net
- 今日 NHK見てたらロックマンエグゼ3のテレビ局のBGMが流れてた
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-j70e [126.108.210.107]):2016/09/08(木) 23:33:33.52 ID:JwMKTuxs0.net
- ジゴクホッケーで使うよりも3連続で打った方がハメ感爽快
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49cf-1gdI [210.136.116.44]):2016/09/09(金) 09:58:03.98 ID:kTXGDork0.net
- 連続ヒットでもフルシンクロになるから分けた方が強いこともある
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933d-KNbI [180.0.27.102]):2016/09/09(金) 12:34:24.04 ID:qtzNEsmC0.net
- Rの法則とかいう番組のアボカド回に3のテレビ局のBGMが流れてて興奮した
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-aEh4 [182.250.242.102]):2016/09/09(金) 22:16:04.68 ID:BWWjClkva.net
- エグゼ6でロックマンの構え変わったけどイマイチだよな。前のほうがよかった
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a5b-j70e [111.106.26.239]):2016/09/09(金) 22:17:57.40 ID:yts/OCZY0.net
- 獣化すれば気になるまい
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-j70e [126.108.210.107]):2016/09/10(土) 00:33:36.00 ID:O3ifb31S0.net
- あれなんで急に変えたんだっけ?
スタッフが言及してる記事を前に見たような気がするけど忘れちゃった
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM14-vaX+ [61.205.7.118]):2016/09/10(土) 01:06:45.91 ID:fUugkNxHM.net
- 6からドット担当?になった若手が頑張ったからだったはず
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4979-1gdI [210.252.45.26]):2016/09/10(土) 01:28:52.09 ID:c61mI0XU0.net
- insideのインタビューだな
>◆なぜ『ロックマン エグゼ』は『6』で完結したのか
>――最初から『エグゼ6』で完結するという構想はあったのでしょうか。
>江口:実は開発中に決定したんです。
>――あ、だからグラフィックが一新されたんですか?
>石原:あれは、『エグゼ6』から新たにリーダーとなったスタッフの頑張りです。
>PET画面なども気合いを入れて作り替えて、新鮮味を出そうとしていたんですが、程なくして完結が決まって。
>結果として一作だけのものになってしまいました。
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a189-tq+X [202.59.118.134]):2016/09/10(土) 01:33:22.27 ID:+WzKwy4g0.net
- 本家やX的に9まで作る気概あったのかなぁ
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-1gdI [182.251.243.37]):2016/09/10(土) 01:38:04.35 ID:YJmOdJq7a.net
- 同じインタビューによると6の企画の段階でこれ以上はないかもしれないとは思ってたらしい
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-j70e [126.193.128.255]):2016/09/10(土) 06:02:25.74 ID:wdjO7r+Fr.net
- 子供の頃の俺は4までしかやらなかった
大人になった今6までやったが何故あの時辞めたのかいまだに分からん
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c15b-raFG [106.172.110.250]):2016/09/10(土) 09:58:03.69 ID:oXNmelwV0.net
- 十中八九シェロカスティロのせいだろうな
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af8-Te6E [111.64.170.63]):2016/09/10(土) 10:18:14.09 ID:yRJBqmnE0.net
- でも4のボス戦BGMは一番好きよ
あの緊張感最高だわ
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd78-j70e [1.75.199.175]):2016/09/10(土) 13:04:26.85 ID:lzTIqREPd.net
- 4は色んなナビと戦えるのがいいな
欠点もわかるけど
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1cb-j70e [218.231.183.67]):2016/09/10(土) 13:36:52.12 ID:EngpuuM00.net
- >>30
準備が出て来てない時に流れるとこっちの処刑用BGMになるわ
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d5b-nmVa [118.153.124.250]):2016/09/10(土) 20:44:39.30 ID:3rA8qVAa0.net
- 4はロックマンが弱過ぎるのが一番の欠点と思ってる
ウイルスとの一戦すら戦々恐々、それを周回制だからなあ
2並のぶっ壊れフォルダでサクサク周回できたらかなりの良作になれた可能性
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-vaX+ [126.28.166.234]):2016/09/10(土) 20:54:38.64 ID:RKueo0Aa0.net
- それまで便利だった属性ソード4種とフミコミ系リストラが辛かった
子供の頃はチップコード意識しないから余計難しく感じたわ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a5b-j70e [111.106.26.239]):2016/09/10(土) 21:19:34.61 ID:2R6GI6CL0.net
- 6とかはアクアクロスめっちゃ便利で雑魚戦楽だったなぁ
やはりユニゾン<クロス
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d5b-nmVa [118.153.124.250]):2016/09/10(土) 21:39:33.82 ID:3rA8qVAa0.net
- >>34
4はナビブラックとクーモス対策にソード系必須だから尚更辛かった思い出・・・
ついでにコイツラのせいで終盤はドリームソード4積み推奨なのに
必須のワイブレSは2周目のみ入手可能とかいう意地悪仕様は勘弁して欲しかった
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a189-tq+X [202.59.118.134]):2016/09/11(日) 00:31:23.80 ID:CgSnKeI50.net
- エグゼ5が面白くて過去作をネットショップで買ってくれと頼んだら4.5を買ってきたおかん
面白かったけど…
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-j70e [126.193.32.129]):2016/09/11(日) 06:44:35.63 ID:VJYPKkdwr.net
- 5は正直一番つまらんかった
リベレートミッション苦手だったから
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c8c-Te6E [121.81.172.91]):2016/09/11(日) 10:54:09.42 ID:SAt67gOv0.net
- 俺はリベレート結構好きだった
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d5b-nmVa [118.153.124.250]):2016/09/11(日) 11:22:43.46 ID:oer9kTCQ0.net
- 5はバージョンでも評価が割れるだろうな
GBA版ブルースは苦行だった DS版カーネルは楽しい
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9357-j70e [180.42.119.60]):2016/09/11(日) 11:40:53.16 ID:bh8OrHOM0.net
- 5が一番好きです(小声)
いい具合にボスナビが強めなのがよかった
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8af8-Te6E [111.64.170.63]):2016/09/11(日) 12:03:26.81 ID:i4XIf7Wx0.net
- ソシャゲのスタミナ終わってエグゼやるとタイムアタックが楽しすぎでソシャゲやってるのが馬鹿らしくなってきた
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a20-j70e [111.216.51.211]):2016/09/11(日) 12:46:07.20 ID:/qPEoPOS0.net
- そもそもソシャゲ自体が…
いやなんでもない
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 745b-j70e [113.153.220.10]):2016/09/11(日) 12:49:18.89 ID:GKhsU/zO0.net
- リベレートはたまにやると楽しい
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-j70e [126.108.210.107]):2016/09/11(日) 13:27:23.18 ID:5k/Dmqwn0.net
- リベレートは当時は苦行でしかなかったが今やると結構楽しい
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7b-tq+X [118.20.10.239]):2016/09/11(日) 14:15:16.79 ID:1JeW0w3h0.net
- そういや、5で別バージョンのナビSPとかをトレーダーからGETしたら
攻撃力最低のままなんだっけ?
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d5b-nmVa [118.153.124.250]):2016/09/11(日) 17:38:31.42 ID:oer9kTCQ0.net
- 通信機能のレコードコンペアを使えば別バージョンのソフトとバスティングタイムを共有して
ナビチップの火力上げができるようになってる
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e63c-tq+X [219.169.34.253]):2016/09/13(火) 14:36:28.58 ID:h6WjaXln0.net
- フォルテより強いウラの王とかいうおいしいポジションで出てきたセレナードさんは4以降どうしたんだろう
自分の領土であるウラインターネットがネビュラに侵攻されたり一般人のイベントの舞台にされたりしているのを黙ってみて見ぬフリしてたのかな
ロックマンに負けた後フォルテGSに殺害された説や6で登場させる予定だったのがボツになったとかいう説聞いた事あるけど
本当かねぇ
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4979-1gdI [210.252.45.26]):2016/09/13(火) 15:09:57.45 ID:EORcDtJw0.net
- 6に出す予定だったのは本当だよ(ソースは究極攻略COMP)
代わりにLoNに(声だけ)出てるらしい
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd28-j70e [49.98.128.37]):2016/09/13(火) 15:14:01.64 ID:A+EIWrred.net
- シークレットエリアに篭もりすぎてウラのことよく分かんなくなった説
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7b-tq+X [118.20.10.239]):2016/09/13(火) 15:14:37.52 ID:U+O9PSv30.net
- フォルテGSに倒された説は漫画版から
実際は、大陽コラボイベント入れる為に容量の関係で6から削られたが一般的な説
大分信憑性は高いと思うけどね
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3d-j70e [126.193.65.222]):2016/09/13(火) 15:15:26.71 ID:A7hbfsONr.net
- セレナードのキャラデザすげえ好きだった
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-j70e [126.108.210.107]):2016/09/13(火) 16:23:24.39 ID:AEiHnng50.net
- セレナードに優しく手コキされたい
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-vaX+ [126.28.166.234]):2016/09/13(火) 18:36:05.91 ID:V9hbkt8k0.net
- セレナードとトラキチキングマンペアは再登場してほしかったなあ
まあそれ言いだしたら再登場してほしいキャラはいっぱいいるけどさ
みゆきさんとかまささんとか
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd78-j70e [1.79.82.204]):2016/09/13(火) 19:06:56.69 ID:JWZ9PxtSd.net
- キングマンは絶対ムリだな
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-1gdI [182.251.243.3]):2016/09/13(火) 20:11:59.62 ID:aZA2Qo1ta.net
- 公募だけど著作権はcapcomに帰属するってことになってるからたぶん大丈夫じゃね
ダメだったらオコワとかにも載ってないと思う
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb5b-204z [124.215.100.218]):2016/09/13(火) 20:33:56.57 ID:sqUEVsIP0.net
- 最終作なんだからセレナード出して欲しかったな
エグゼの世界観の重要キャラを出さないでボクタイコラボに容量使うとか酷すぎ
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-aEh4 [182.250.242.19]):2016/09/13(火) 20:40:19.47 ID:zbOZ1GpIa.net
- もう続編はでないのに待ってる奴はなんなの
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd28-j70e [49.96.21.12]):2016/09/13(火) 20:44:15.70 ID:DHdDJal+d.net
- カプコンとかが定期的にグッズ出してくれるからな
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933d-6sE8 [180.0.27.102]):2016/09/13(火) 20:46:12.07 ID:vwrT6uCN0.net
- ぼかぁエグゼコレクション待ちですね
WiiUのVCとかいう通信出来ないゴミにはがっかりさせられたもんでね
通信出来るんならVCでもいいんですがね
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e53c-j70e [126.108.210.107]):2016/09/13(火) 22:11:43.76 ID:AEiHnng50.net
- 続編は出ないだろうが、関連アイテムは未だにちょくちょく出てるし
完結したコンテンツではあっても終わったコンテンツではないんだなぁと実感する
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a189-tq+X [202.59.118.134]):2016/09/13(火) 22:29:48.23 ID:paw4g0Nf0.net
- ゼロライクなガンヴォルトを見るとコレクションはインティだから出せた気がする
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d7b-tq+X [118.20.10.239]):2016/09/13(火) 22:43:02.29 ID:U+O9PSv30.net
- 最近、クレしんとかのGBAソフトもインティと知って驚いてる所
だから、あんなに無駄に難易度高い場所あったりしたのかと・・・
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbc0-Te6E [124.87.246.32]):2016/09/14(水) 07:48:35.42 ID:gXD2FpIg0.net
- 続編でても3Dになったりしてコレジャナイ感出るだろうし、だったらエグゼコレクションで十分
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea6-KZVr [115.165.14.54]):2016/09/14(水) 08:22:50.01 ID:D0yUiNbX0.net
- >>54
>みゆきさんとかまささんとか
アニメが懐かしい
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa35-aEh4 [182.250.242.21]):2016/09/14(水) 08:23:30.83 ID:9rMbu1G9a.net
- もう何年待ち続けてるんですかね…
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd28-j70e [49.98.165.204]):2016/09/14(水) 16:59:22.15 ID:NkEg5t2Md.net
- アニメ見たいけどレンタルには映画しか置いてないのが辛い
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ea6-KZVr [115.165.14.54]):2016/09/14(水) 17:52:15.68 ID:D0yUiNbX0.net
- 映画観てない人はネビュラグレイ事件言ってもなんのこっちゃになる
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU [182.251.243.12]):2016/09/15(木) 13:48:52.48 ID:g3awuGGia.net
- 復刊鷹岬エグゼ5〜8は書き下ろしと未収録入るみたいね
だがクソ高い
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp1f-eXu6 [126.205.7.164]):2016/09/15(木) 16:19:59.99 ID:b9dIzDLcp.net
- 熱斗くんのフィギュアはよ〜!
ロックマンにキャノン撃たせたいんじゃ
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43e4-4xEJ [202.229.68.236]):2016/09/15(木) 17:04:07.83 ID:tIe1ojJs0.net
- 未収録とか聞いてない
旧巻漁ったのに…
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-/7Rm [115.165.14.54]):2016/09/15(木) 17:07:59.69 ID:Yk65c3w80.net
- 鷹岬版と言えばサイトスタイル、フォルテ
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-chWY [219.169.34.253]):2016/09/15(木) 18:28:34.62 ID:OxsKR5ld0.net
- フォルテのサイトスタイルくっそ格好良かったな
ブルースムラマサはださい
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ff8-eXu6 [111.64.170.63]):2016/09/15(木) 18:52:01.99 ID:pa9Ag1rt0.net
- http://i.imgur.com/g89RwjT.jpg
鷹岬先生のこのフォルテ大好き
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-wJFc [49.97.2.105]):2016/09/15(木) 19:26:29.28 ID:HSlK/NZ/d.net
- 鷹岬先生のフォルテのお陰で、最後までアニメのフォルテの声に違和感バリバリだった
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-/7Rm [115.165.14.54]):2016/09/15(木) 21:29:52.35 ID:Yk65c3w80.net
- ゲームでは記憶を消すという形でだが救われたリーガルも
鷹岬やアニメでは・・・(アニメ版の最期はトラウマ)
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc7-sG4s [115.39.242.77]):2016/09/16(金) 17:28:27.04 ID:Ud/KztLY0.net
- クロスシステムはいいシステムなのに6限定なのがなぁ
チップ生贄にしなくて良い、ターン制限なし、弱点属性食らって剥がれる…は良かった
スラッシュとダストが糞強いからメタるために弱点属性チップ入れるのが流行ったなぁ
6はソードやブレイクといったああいう属性も属性相関になったのがベネ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.243.15]):2016/09/16(金) 17:57:46.62 ID:v3BGsjX3a.net
- キラセンハメするのに便利だったなーダスト
邪魔な岩なんてなかった
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6bVt [182.250.242.104]):2016/09/16(金) 22:49:27.91 ID:TQAxmsYWa.net
- ボス戦でステルスマイン仕掛けたあとエリアスチール使って踏んで自爆したときの虚しさ
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-wJFc [126.108.210.107]):2016/09/17(土) 01:00:22.47 ID:6ELnlkJY0.net
- ボスがステルスマイン踏んだ瞬間にエリスチ使えばええんやで
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-x9Y0 [106.172.110.250]):2016/09/17(土) 09:13:41.96 ID:wlY1kkHj0.net
- エリスチ使うまで地雷を使うのはやめとこう
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-Eivh [126.28.166.234]):2016/09/17(土) 09:27:32.14 ID:QrVilLoJ0.net
- エリスチで敵マス狭めてから地雷使ったほうが当たる
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4389-chWY [202.59.118.134]):2016/09/17(土) 09:30:07.02 ID:mPdDmoA60.net
- ついでに穴も空けておこう
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6bVt [182.250.242.80]):2016/09/17(土) 20:19:52.63 ID:MZbscLtua.net
- やっとシャークマンV3手に入れた。攻撃パターンわかっててももう二度と戦いたくない。
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c35b-uCEM [106.172.110.250]):2016/09/17(土) 23:10:31.61 ID:wlY1kkHj0.net
- デスマッチを使えば楽に倒せますよ
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6bVt [182.250.242.32]):2016/09/18(日) 13:19:25.51 ID:f29o4OBua.net
- 本家7まででエグゼにリメイクされなかったキャラってジェミニマン、ニードルマンくらいか
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03cb-wJFc [218.231.183.67]):2016/09/18(日) 13:26:32.08 ID:nkzhIB1p0.net
- >>86
ニードルマンはロックマンエグゼトランスミッションとアニメに出てる
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 238a-chWY [114.163.154.70]):2016/09/18(日) 17:15:20.65 ID:W3VkjlrD0.net
- まだまだいるのに何故その二体だけと思った
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470d-mecg [61.7.2.202]):2016/09/18(日) 18:53:35.70 ID:rRFqKd6V0.net
- 7まででまだ出てないのを挙げるとするとクラッシュマン、ハードマン、クリスタルマン、ウェーブマン、ケンタウロスマン、スプリングマンってところかな?
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbff-kSn4 [180.61.204.214]):2016/09/18(日) 18:58:12.32 ID:QUtwMfhK0.net
- >>86ジェミニマンは流星で出たけどね
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef3c-chWY [219.169.34.253]):2016/09/18(日) 19:38:28.95 ID:VswfPwjj0.net
- ジェミニ「遺憾である」
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 472f-zuYX [61.89.94.217]):2016/09/18(日) 23:36:08.68 ID:ejL1qVmV0.net
- 流星のロックマンを出さずにエグゼシリーズを続けてたら何とか裁判や何とかハザードみたいに未だにシリーズが続けてたと思う
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f20-wJFc [111.216.51.211]):2016/09/19(月) 00:31:53.98 ID:8Z1zn8uL0.net
- 遠回しに流星批判しなくていいから
どちらにしろ3Dポリゴンを表現できるようになるにつれて2Dアクション要素って淘汰されちゃうんだよ
エグゼのタイトルのままでも、いずれは流星みたいに3Dポリゴンの特徴を生かせるゲーム性になってたと思う。
そして熱狂的で過激なエグゼファンほど「こんなのはエグゼじゃない」と言って離れていく結末だったと思うね。
なんせ基本は変わってない4ですら認めない奴まで居るくらいだからな
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 333c-Eivh [126.28.166.234]):2016/09/19(月) 03:24:50.15 ID:JzZxMwOq0.net
- 仮に続いてたとしてもどんどん尻すぼみになっていっただろうな
どの道2010年にDASH3開発中止のゴタゴタが起きるからロックマンシリーズはそこで止まる
そもそも流星も売れてたからな
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb7b-wJFc [180.9.142.207]):2016/09/19(月) 05:16:58.45 ID:Cp60mzVU0.net
- 逆裁もバイオもこれじゃないって感じの新作ばっかりだったんじゃなかったか
盛り返したのかな?
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-NmdU [182.251.243.51]):2016/09/19(月) 09:53:56.94 ID:sbIYUmkla.net
- 逆裁がアレなのは4だけ
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa1f-6bVt [182.250.242.74]):2016/09/19(月) 12:17:48.82 ID:ht47/vpua.net
- シェードマンがしつこすぎる。復活しすぎ
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fa6-/7Rm [115.165.14.54]):2016/09/19(月) 15:35:30.72 ID:FscgivDt0.net
- 6に出る予定があったんだよなセレナード
>>87
アニメでは妹設定になったゆり子が使っててクロスフュージョンもしたな
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470d-mecg [61.7.2.202]):2016/09/19(月) 19:40:58.81 ID:5F/NNOKF0.net
- >>98
それがボクタイとのコラボで容量食って結局無くなった って話だったか
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-wJFc [49.98.136.16]):2016/09/19(月) 19:43:50.30 ID:ElKMaj/pd.net
- その話何回すれば気が済むんだ
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