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【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その85【PS3】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:41:26.43 ID:E2+0dMk50.net
【忘れられない想い出と、贖罪を胸に――】
英雄伝説 空の軌跡the3rd Evolution
ttp://www.sora-evo-3rd.com/
ジャンル ストーリーRPG
機種 :PlayStation Vita
2016年7月14日発売
通常版:6264円(税込)
限定版:9504円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)
空の軌跡 三昧セット:19999円(税込)
発売:角川ゲームス
企画・監修:日本ファルコム、キャラアニ
開発:パオン・ディーピー

英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
ttp://www.sora-evo-sc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)

英雄伝説 空の軌跡FC Evolution
ttp://www.sora-evo-fc.com/
機種 :PlayStation Vita
通常版:6264円(税込)
ダウンロード版:5184円(税込)

PSP・PS3版英雄伝説 空の軌跡シリーズ
ttp://www.falcom.co.jp/series/sora.html
PSP版英雄伝説 空の軌跡FC
価格:2,800円(税込3,024円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡SC
価格:3,600円(税込3,888円)
PSP版英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
価格:2,800円(税込3,024円)
空の軌跡マテリアルコレクションポータブル
http://www.falcom.com/sora_mc/
制作 日本ファルコム

次スレは>>970がたてること
前スレ
【PSV/PSP】英雄伝説 空の軌跡総合 その84【PS3】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1468459860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:41:55.71 ID:E2+0dMk50.net
総合FAQ
Q. SC、3rdからやってもおk?
A.天地が逆転してもFCからやれ
FC→ファーストチャプター (前編)
SC→セカンドチャプター (後編)
3rd→後日談
と言うように、完全に続き物。
SCはFCのED後から始まっている上、FC未プレイ者へのフォローも無いに等しい。3rdから始めるなど論外。

Q. どこで買える?
A.量販店の他PSP・PS3はファルコム通販、vita版はキャラアニなどの通販でも買える(vita版はファルコム通販では扱っていない)
  DL版もあるがPSPのストアは2016/3/31で終了していて買えないので注意
  (PCや他機種のストアからPSP版を購入して転送することは可能、vitaでPSP版を買ってプレーすることもできる)

Q.3rdのカットされた星の扉15ってどこで見れる?
A.ttp://www.ni covideo.jp/watch/sm544008

Q. PSP版SCのDL版はDisk統合式?
A. 統合されていないのでディスクチェンジの度にホームに戻る必要があるがチェンジ時にセーブが出来るようになった

Q. PS3版の違いは?
A. 対応解像度がPS3用に画質が直されている・音質が向上している・カスタムテーマやサウンドデータが収録されてる・Diskの統合がされてる(SC)
  ゲーム本編の内容はPSP版と全く同じ

Q. vita版の違いは?
A. UI(碧の軌跡Evo基準)やグラフィックが一新され、メインクエスト及びサブクエストがフルボイス化されている
  (セリフ表示中にRボタンを押すと言い終わった後自動でリロードする事も可能、移動可能なときに十字キーの下を押すとセリフのバックログの確認も出来る)
  アーツやクオーツも後発の作品が基準となっておりPC版やPSP・PS3版とは大幅に変更されていて、クラフトの効果も変更されている
  ディスクが1枚に統合されているのでディスクチェンジの必要は無い、ロード時間も大幅に改善されてほぼ皆無
  オート戦闘(戦闘中にセレクトボタンを押すと自動で敵に通常攻撃を行う)の追加
  こちらもストーリーの内容は変わっていない

〜注意事項〜
・吸い出しなどの話題は、非公式なためスレ違いで。
・PSP・PS3・vitaのスレなので、なるべくPC版の話題を続けるのは控えよう。
・次スレを立てる場合には、きちんとテンプレを貼りましょう。
 ふざけた乱立は荒し行為なので、しないように。
・荒らし対策のため>>1の最初の行に!extend:checked:vvvvv:1000:512を入れてスレ立てしてください。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:42:23.22 ID:E2+0dMk50.net
◎プレイ時間について
人それぞれだがだいたいこんな感じ。
普通にストーリーのみ / サブイベントこなしつつ楽しむ
FC 40〜50時間 / 50〜60時間
SC 50〜60時間 / 70〜80時間
3rd 40時間     / 50〜60時間
(vita版でセリフをスキップしないと+5〜10時間)
PSP・PS3は隠し要素(ダンジョン等)は無し、vitaは二周目以降限定の敵やレベル警告宝箱などが追加されている
難易度はイージー、ノーマル、ハード、ナイトメアの四種類(PSP・PS3版FCは二周目以降のみハード・ナイトメアが追加される)
・典型的なRPG形式
・フィールド上では視点をキャラ中心に360度横回転で設定できる(一部ダンジョン等は固定)
・遊撃士(何でも屋)協会に登録されている遊撃士が協会内設置の掲示板の仕事をこなすことでイベントが進む(強制イベントのみでも先に進める)
・仕事をこなすことで報酬がもらえたり遊撃士のランクが変わる(ランクアップでアイテムのご褒美あり)
・強制イベントは物資運搬から王国の危機を救う依頼まで多数発生する
・敵はフィールド上のトークンと接触することで発生する
・敵トークンはプレーヤーを発見するとダッシュで接触を試みる(ダッシュされない、接触しても戦闘にならない要素はある)
・パーティは二人固定で二人変動(なしの場合あり)の計4名
・戦闘はフィールド移動式。マス目移動で進行する。攻撃の種類によっては射程距離や攻撃の巻き込み範囲がある
・戦闘は順番制。行動順序は一部割り込みあり(素早さや戦闘システムに依存)
・魔法は宝石をセットすることで発生する属性値の合計で決定される(例:火1=火属性単体攻撃、風3+空1=風属性範囲攻撃 等)
駆動なしアーツ発動時間とクラフト後の遅延時間(PSP、PS3用)
ttp://www.geocities.jp/flash3kyuu/SPD.html

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:42:53.63 ID:E2+0dMk50.net
PSP版の注意点
◎SCのバグについて
戦闘終了後に取得するセピスが表示の2倍になっている。
たとえば、「1000+7」という表示なら本来「1007」になるはずだが「1014」になってしまう。
宝箱や釣りでは問題ない。

◎SCのディスクチェンジについて
3章、8章終了前にディスクチェンジあり。
8章ではの特定のところでディスクのチェンジが必要。

ディスク1のデータは
クローネ山道関所より西(マリノア方面)
グリューネ門より西(王都グランセル方面)

ディスク2のデータは
クローネ山道関所より東(ボース方面)
グリューネ門より東(ロレント方面)
電車や外でプレイするときは2枚とも持っていくことを推奨。
※ディスクチェンジ出来ない場合はイベント開始前やマップ移動前に戻れる。

◎新型のロード時間
FC・SCとも新型のほうが旧型に比べロードが高速化されている。
ただしFCはFW3.70系列では旧型と大差無いという報告もあり。

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:43:10.58 ID:E2+0dMk50.net
vita版のよくある質問
Q:隊列はメニューからしか変えられない?
A:十字キーの左右で変えられる

Q:体験版のデータは引き継ぎできる?
A:出来ない。製品版では最初からになる。あとアイテム等も引き継げない。
ただし体験版や過去作のセーブデータがあれば開始時にアイテムがもらえる
・FCEvo
FCEvo体験版(配信終了)-情報・鷹目・探知のクオーツ
零Evo-ティアの薬・セラスの薬・EPチャージが各5個ずつ
碧Evo-ゼラムパウダー、身代わりマペット
・SCEvo
SCEvo体験版(配信終了)-幸運のクオーツ、ゼムリアの欠片
零Evo-ティアの薬、EPチャージ、セラスの薬各5個ずつ+ゼムリアの欠片
碧Evo-ゼラムパウダー、身代わりマペット、ゼムリアの欠片
(ゼムリアの欠片は3個でゼムリアストーン1個分)
・3rdEvo
3rdEvo体験版-女王様クッキー、七彩ドロップ弾、ゼムリアの欠片
FCEvo-カレイドケイジ、シュバルツシルク、シューベリア、ベローズラバー、ゼムリアの欠片
零Evo-ティアの薬、セラスの薬5個ずつ、EPチャージI1個、ゼムリアの欠片
碧Evo-ゼラムパウダー、身代わりマペット、ゼムリアの欠片

Q:SCEvoでFCEvoのクリアデータを引き継ぐと何があるの?
A:エステルのレベル引き継ぎ(最大レベル40まで)、序章でクルツからアイテムがもらえる
・FCevoで3級以上:グローブギア、2級以上:アセラスの薬、1級以上:土壇場マペット、BPMAX:ゼムリアの欠片+びっくりクッキー(PC版やPSP版などからもらえる物が変わっている)
他にFCのサブクエストをクリアしていると会話内容が変わったりアイテムがもらえたり等

Q:3rdEvoでSCEvoのクリアデータを引き継ぐと何があるの?
A:第1話で隠者の庭園に最初に入った時、北西部分にある光に触れるとアイテムがもらえる
・SCevoでランクC以上:各セピス200個、ランクB以上:月の刻印、ランクB+以上:太陽の刻印、ランクA:ゼムリアの欠片

Q:オプションのBGM切り替えはどうやるの?
A:有料のDLC(1000円)を購入し、インストールした後、ゲームを開始してメニューを開く→DLCタブを開いてアイテムを使用するとPC版やPSP版のオリジナル音源に切り替えが可能。
 各ソフトごとに専用のDLCを購入する必要がある。

Q:レベル警告宝箱の敵は一度別の地域に行くともう戦えない?
A:FCは無理。公式では二周目での挑戦が推奨されているが準備を整えれば一周目でも勝つことは可能(>>7-8参照)
 SCは終盤にもう一度戦う機会があるのでその時でもいい。がんばれば最初の来訪時に勝つことも出来るが獲得できるクオーツは終盤にならないと装備できないので無理する必要は無い。

雑誌の付録コードについて
電撃PS Vol.592-FCEvo用グラールロケット(コードの利用期限終了)
電撃PS Vol.604-SCEvo用グラールロケット(コードの利用期限は2016/12/9)
電撃PS Vol.605-SCEvo用ゼムリアストーン(コードの利用期限は2016/12/23)
電撃PS Vol.618-3rdEvo用クインティリボン+、グラールロケット(コードの利用期限は2017/7/13)
電撃PS Vol.619-3rdEvo用ゼムリアストーン
BOOKWALKER、kindle、readerstoreの電子版にもコードはつく
(BOOKWALKERは設定→マイページ→購入特典と開くとDLCコードの一覧が出てくる。kindle、readerstoreはコードの書かれたメールが届く)
コードを入力してインストールした後、ゲームを開始してメニューを開く→DLCタブを開いてアイテムを使用する必要があるので注意

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:44:27.62 ID:E2+0dMk50.net
Q:SCEvo7章の翡翠の塔でSポムに全然会えないんだけど?
A:evoでは翡翠の塔には出現しない。琥珀の塔には出現する。

Q:SCEvoで強化版の執行者はどうすれば戦えるの?
A:二周目以降・難易度ハード以上で
ブルブラン→クローゼかオリビエのいずれか片方、ヴァルター→ジン、ルシオラ→シェラザード、レン→ティータを対戦時にパーティーに入れる
レーヴェとワイスマンは未確定だが他の4人を全員倒してBPMAXなら両方と戦える(メンバーは不問?)。

Q:レアクオーツ等を必ず落とすはずの敵を倒しても入手できなかったんだけど?
A:その前にザコ敵などが8つ以上アイテムをドロップしていると駄目なようなので仲間を呼ぶ敵の時は注意

・Svevoの変更点
・チェインクラフトは必中+必ずクリティカルになる仕様になった
・戦闘中のリングコマンドを記憶できるかをオプションで選べるようになった
・オート戦闘時に一番HPが少ない敵を攻撃するようにした

・SCevoバグ情報
アラウンドノアのアーツを使うとフリーズする→パッチ1.01で修正済み
駆動解除のクラフトで解除した分が解除回数に加算されない(妨害のクオーツをつけて攻撃して解除した分は加算される)→パッチ1.02で修正済み?
セーブやロードをすると今まで使ったアーツの使用フラグがリセットされる→パッチ1.02で修正済み?
二周目以降で装備を引き継いでもレベルを引き継いでないとエステル以外が装備していた武器・防具・アクセサリー・クオーツが消滅する→パッチ1.02で修正済み
・3rdevoバグ情報
7話の煉獄のフィールドでケビン・リース以外にアーツを使わせようとするとフリーズする

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:44:50.63 ID:E2+0dMk50.net
FCevo警告宝箱の一周目ハード攻略法

・翡翠の塔
<下準備>
レベル16必須(15だとSPDが足りない上にエステルがHP1をつけてても攻撃2発に耐えられないので多分無理)
エステル&シェラがブレス(風4水2・情報or耀脈、HP1、暗闇の刃、回避1)、ストーンハンマーを使えるようにする
あとクロックダウンは全員使えるといい、スロットは全部開ける
エステルとヨシュアは封技防止のアクセサリー必須(シェラは基本アーツしか使わないから無くてもいい)
隊列は全員右に寄せてヨシュアを一番上にする
<本編>
最初に向かって右側(エステル達に近い方)の敵が攻撃するようにする(左側が先だったらやり直し、攻撃順が何度も変化しない場合は一度セーブ→ロードをすると変わることも)
左側の敵が攻撃する前にエステルのSクラフトで割り込んで封技状態にする(封技に出来なかったらやり直し)
次のヨシュアは封技で無い方に挑発(敵の攻撃はATS依存なので挑発のデメリットは無い)、シェラはブレスで回復
封技にした方はこっちに近づいてきて、2ターン目でクロックダウンや絶影などが同時にかかる場所に移動する
あとは、
ヨシュア:絶影を撃ちつつ隙を見て挑発。それ以降はひたすら絶影
エステル&シェラ:ストーンハンマーとブレスを状況に応じて。SPDダウンが消えそうだったらクロックダウンも。エステルはCPがたまったら挑発や掛け声でもいい

・琥珀の塔
<下準備>
オリビエが加入するハーケン門出所〜ヴァレリア湖畔のイベント開始前に行く
HP2のクオーツを4つ集める(ウィズダム、ジャイアントフットがドロップ。ウィズダムのほうが落としやすい)
回復は原則ティアラで(ブレスは駆動に時間がかかるので駄目)、間に合わない場合のために回復量の多いアイテムもいくつか用意
エステル・ヨシュア・シェラザードはレベル18、オリビエは最低でもレベル16+防御1のクオーツor鎖かたびら装備(ノーマルならレベル15+HP2だけでもOK)
暗闇の刃や毒の刃(空賊が落とす)があればつける
全員毒耐性のアクセサリー必須、アクアミラージュ(水5風2)を2人くらい使えるようにする
隊列は左下から上に順に並べて一番先頭がヨシュアになるようにする
<本編>
最初に後から攻撃する方をエステルのSクラフトで封技にする(ならなかったらやり直し)
その後の味方ターンはダメージを食らったキャラの回復とアクアミラージュ
封技になった方は3ターン目でもう一体と隣接するのでクロックダウンでSPDを落とす
炎症や毒のダメージが効果的(ファイアボルトやフレアアローで炎症を狙ったり、毒・暗闇の刃の追加効果を狙って攻撃、ヨシュアは双連撃で毒を狙う)
暗闇とアクアミラージュが効いてればけっこう攻撃をかわせるのであとは同じキャラが連続で攻撃を食らわないように願う
アーツを駆動してるとそのキャラの解除を最優先で狙ってくるので、余裕のあるキャラに駆動させ誘導する手もあり
連続行動や0アーツが回ってきたらアースガードを使うと楽になる

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b985-kdTI):2016/08/02(火) 18:45:19.55 ID:E2+0dMk50.net
・紺碧の塔
<下準備>
推奨レベル20、特にクローゼはレベル20+HP2必須(ノーマルなら19でもOK)
クローゼはナパームブレス(火5地2)とブレス、エステルはアースウォール(地7空4)を使えるようにする
敵は動かないので隊列はアースウォールが全員にかかるように固める
<本編>
最初のターンでヨシュアは片方に挑発(アーツしか使わないからSTRが上がっても問題ない)、
エステルはアースウォール、クローゼはブレスで回復(敵のアーツが同じキャラに来たときはやり直し)
毒は効かないが炎症は効くのでクローゼはナパームブレスの追加効果を狙う(エステルの挑発やクローゼのケンプファーでのDEFダウンもそれなりに効果あり)
エステルはアースウォールと回復メイン
ヨシュアは挑発やクロックダウンでのSPDダウンや絶影での攻撃順調整をメインで
駆動解除は同じキャラに連続でアーツが来た時以外は無理に狙わない(体力が減った後のダイヤモンドダストは即死級なのでこっちは駆動解除必須)

・紅蓮の塔
<下準備>
推奨レベル24、アガット・ティータ加入時(ラッセル博士を救出に行くときがベターだが回復できていれば紅蓮の塔で黒装束と戦った後でも可)
ティータに闘魂ハチマキ、ブラックコートを装備しHP3のクオーツを装着、ヨシュアに闘魂ベルトと炎症の刃のクオーツを装備、エステルがラ・クレストを使えるようにする
全員気絶対策必須、ティータ以外もHP2くらいはつけておきたい
アガットのSクラフトをファイナルブレイクに設定しておくのを忘れずに
隊列は全員後列の左側に置く(右側に寄ってると敵の隊列がばらける)
<本編>
ヨシュアは闘魂ベルトもあるので、最初の方でクリティカルや0クラフトが来たら積極的にSクラフトを撃っていく
最初の行動で一通り相手が移動したら、ティータのSクラフトで全員巻き込めるようになるので(連続攻撃とかがあると範囲から外れることもある)撃つ
闘魂ハチマキがあればCPをかなり回復でき、その後一度攻撃を食らうと高確率で100以上になるので再度Sクラフトが撃てる(レベルが高かったり通常攻撃だと90台で止まることもある)
攻撃力が落ちるので集中攻撃を食っても持ちこたえやすくなる。ただし挑発を食らったティータやヨシュアに集中攻撃が来るときつい
挑発はあらかじめラ・クレストをかけておくと一度分は相殺される(ラ・クレストを使うキャラが最初に攻撃を食ってATディレイになってなければ次の敵のターン前にかけられる)
敵の攻撃を食らうとATディレイがかかる確率が高く、長くターンが回らないこともあるので、CPがたまったらSクラフトを使っていかに早く倒せるかがカギ
炎症が効くのでアガットのファイナルブレイクやヨシュアの炎症の刃+漆黒の牙で多く炎症に出来れば楽になる

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df3c-R76H):2016/08/03(水) 00:41:44.11 ID:V3l0SrNC0.net
蛇の会議の話題が全然出てないけど見た人はまだいないのかな?それともフルボイスじゃ新しい考察にならないのか

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-087l):2016/08/03(水) 00:51:55.90 ID:3JM7ltAxK.net
>>9
話題にならないのは期待はずれ感が強いから
ヴィータさんが違う人やってるんだからがっかり

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cba-Y0VN):2016/08/03(水) 02:05:41.15 ID:ZxJ/oflm0.net
>>9
2はクロチルダがゆかりんじゃないから、
そうなると4がマキアス父の中の人なのもブラフかも知れないし……
とか、疑心暗鬼になる感じ。

個人的には、5ニールセン説は濃厚になりそうな気はする。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-087l):2016/08/03(水) 02:10:16.76 ID:3JM7ltAxK.net
>>11
破戒=ニールセン説は一番ないだろう
碧の時期にクロスベルにいるんだから

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cba-Y0VN):2016/08/03(水) 02:16:31.58 ID:ZxJ/oflm0.net
>>12
そうなのか。あんまり時系列は把握してないが、
3rdでも妙に思わせぶりなところにいるから、そうなのかなって思ってしまった。

盟主がチョロインっぽい声なんでズコーッてなった。
こいつ一体何者なんだ感はすごくある。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ de16-Y0VN):2016/08/03(水) 02:20:23.98 ID:0pNeZiCj0.net
破戒は帝国にいるはずだからな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-087l):2016/08/03(水) 02:24:27.58 ID:3JM7ltAxK.net
>>14
全然違う、帝国にはいない
零碧の時期はアリアンさんと何かしらの活動してて後を任されてるんだよ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cba-Y0VN):2016/08/03(水) 02:27:12.52 ID:ZxJ/oflm0.net
誰か結社関係の情報まとめてや…(´;ω;`)

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-xy7e):2016/08/03(水) 02:46:52.68 ID:doIW/YTHK.net
一周目ナイトメアクリア
ラスボス弱かった。その前の竜のほうが強かったわ。何回最初のボスやり直す羽目になったか

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27ce-B7V/):2016/08/03(水) 06:02:29.09 ID:VoPZC4H10.net
盟主や使徒の正体早くわかんないかな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 761a-Y0VN):2016/08/03(水) 08:37:36.13 ID:0Ms01RjX0.net
シリーズ終わらす気が無いんだから
ばらす訳無い

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-y1kC):2016/08/03(水) 11:19:28.36 ID:hmu9rWpqK.net
>>12 >>15
「一番ない」とか「全然違う」とか
話を盛る人だなぁ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MM6a-Y0VN):2016/08/03(水) 13:06:59.30 ID:/U6HwRsHM.net
アリアン様の加齢臭をくんかくんかして失神したい

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa01-R76H):2016/08/03(水) 14:37:49.44 ID:4VPqGGaBa.net
一柱ってエルナンさんじゃないよね?なんとなく

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 745b-Y0VN):2016/08/03(水) 14:42:33.74 ID:MfGqDNsj0.net
>>22
その説はよく見かけるな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71c9-Y0VN):2016/08/03(水) 14:50:36.58 ID:1ea8v19r0.net
実はエルナンさんだった‥でなにかドラマが生まれるとも思えんし無いと思うよ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cba-Y0VN):2016/08/03(水) 14:54:49.96 ID:ZxJ/oflm0.net
盟主はルーシー先輩だよな?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 755b-Y0VN):2016/08/03(水) 17:07:28.15 ID:v6n2V2BV0.net
>>14
>>15
閃2発売年の11月にやったファルコムlive and talk showに行ったけど、
質問コーナーで、アジア系の観客が近藤社長に「破戒は帝国にいるんですよね?もう出てるんですか?」って感じの質問したら、
近藤社長が「その質問はコアなファンに結構されるんですが、、破戒は帝国にはいません!」って答えてたよ。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 34ce-Sije):2016/08/03(水) 17:28:50.24 ID:o3EWsr/J0.net
ストーリー、もっと面白くなりませんかね?

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-y1kC):2016/08/03(水) 18:46:24.41 ID:hmu9rWpqK.net
これからもっと面白くなるから買ってね!

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-Y0VN):2016/08/03(水) 18:56:40.13 ID:M29yS4TSd.net
破戒はevoの声優的にニールセン
と見せかけて実はレオ先輩とみた

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa01-R76H):2016/08/03(水) 19:16:25.12 ID:4VPqGGaBa.net
2柱の声違うってまじ?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 755b-Y0VN):2016/08/03(水) 19:48:32.60 ID:v6n2V2BV0.net
>>30
2014〜2015年入る頃にFC〜3rdまで一気にボイス全部収録してたらしいんだけど、2柱の人が今年の3月で事務所辞めたらしいやん?
それで利権とかあって急遽違う人を起用したんじゃないかな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cba-EKXD):2016/08/03(水) 23:20:19.49 ID:bFBUjX9O0.net
>>30-31

>>31さんの意見の可能性ももちろんあるかもしれませんが
閃の軌跡の後に出た碧の軌跡Evolutionの
帝国側テロリスト(帝国解放戦線)のリーダー(ギデオン)のボイスも
閃の軌跡でギデオンを担当した松本考平さんとは違ってたと聞きました。

なので4柱の声はマキアス父だとか2柱が田村ゆかりさんじゃなかったとかありますけど、
メインキャラ以外の声に関してはキャラアニで出た作品はキャラアニで出た作品として別個で考えて
ムリに公式と結びつけなくてもいいのではないかと・・・

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 755b-Y0VN):2016/08/03(水) 23:50:19.66 ID:v6n2V2BV0.net
>>32
せやな
なんかすまんな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb8-Y0VN):2016/08/03(水) 23:58:37.49 ID:M29yS4TSd.net
でも空evoのインタビューで声がついたことによって今後のシリーズのネタバレになりそうって言ってたし
声優が一人数役してるから必ずしもこのキャラが使徒とは断定できずとも使徒の声優が大きなヒントになりそうだよな
ギデオンの件は声優が違うからズッコケたけど

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6f-tuv5):2016/08/04(木) 00:13:17.45 ID:YJ6IVY4Zd.net
ギデオンは別働隊だったかもしれないから何とも
あそこで出てきてくれた方が盛り上がったけど

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/04(木) 00:13:29.02 ID:s52Rqi7Nd.net
アニマの柱に物理が普通に通る時と全然通らない時って何が条件なの?
最初大佐が普通に9000くらい与えてのに全滅してやり直したら今度は0ばっかでワロタ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef0e-d+5h):2016/08/04(木) 02:49:06.32 ID:8bx1H6Dk0.net
>>36
デバフついてないとダメ通らないね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-76bA):2016/08/04(木) 06:42:54.61 ID:4BXqvpfJ0.net
>>34

確かに、サブキャラ&使徒の二役とかって可能性は全然ありえますね。
以後の作品で今回4柱を担当した馬場圭介さんが声を当てている新キャラとか登場したら
『もしや4柱!?』とか身構えちゃいそうですね(笑)

でもやっぱり個人的には使徒に関してはキャラアニの方で勝手に決めた配役って感じがします。
田村ゆかりさんの代わりに2柱を担当した前田綾香さんを始め
盟主の長久友紀さん、1柱の新井良平さん、など、
青二プロのHPでの紹介やWikiでの主な出演作を拝見しても
(失礼ながら)まだまだ若手と言った感じで芸歴も浅く、
シリーズの重要キャラを任せられるほどではなさそうですし・・・

もし逆輸入で本家でも使徒を担当するようなことがあったら大抜擢!
ってことになるのかな?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/04(木) 07:19:44.30 ID:eGXKuZ060.net
ギデオンは別働隊だったのかも知れないけどあのリーダーっぽい奴ギデオンと似た様な台詞言ってるからなぁ・・・
別人では無いと思うわ
単にギデオン知らなかったか忘れてたかだな

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-WrZC):2016/08/04(木) 07:29:33.58 ID:HsPqor5Td.net
3rdevoで一週で取るチャンス逃せば次の週っていう宝箱あるのって最初のルシタニア号だけ?
扉の宝箱はトロフィー関係無いんだよな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-76bA):2016/08/04(木) 08:47:09.01 ID:4BXqvpfJ0.net
>>40
扉の宝箱はトロフィーに関係ありません。

第零話:ルシタニア号
第七話:煉獄(ケビンとリースの2人行動時)

上記以外は最終話で幻影城に乗り込む前までは再探索可能です。

また幻影城は4つのパーティに分かれて探索になります。
最深部に到達すると違うパーティに切り替えになり、
そのパーティは再探索不可能になります。

FC,SCと比べて宝箱を取り忘れてストーリーを進めても
ある程度リカバリは効くので幾分か取りやすいトロフィーになっていると思います。
頑張ってください。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-WrZC):2016/08/04(木) 12:48:15.53 ID:HsPqor5Td.net
>>41
ありがとう
fcとscもトロフィーコンプしたし3rdも頑張るよ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/04(木) 14:10:53.70 ID:RKfcW96bd.net
第一柱エルナンさんかよワロタ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67bf-+Lqe):2016/08/04(木) 14:37:08.37 ID:V2DhIvx20.net
電撃
JDQ2-NPNT-TNLJ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-+Lqe):2016/08/04(木) 15:22:19.98 ID:Il/uqajV0.net
>>44
運良くもらえましたありがとう!

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb33-tuv5):2016/08/04(木) 15:59:30.50 ID:erFhyXeS0.net
カシウスと戦う前の立ち絵がやけにノリノリな感じで違和感感じたのは俺だけかな
evo以前の落ち着いた感じが好きだったんだが
http://i.imgur.com/IbRdKrf.jpg
http://i.imgur.com/esXm0o1.jpg

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-w3jB):2016/08/04(木) 16:12:52.91 ID:FzyGWZ/P0.net
BGMアレンジは良い感じ?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-VeNr):2016/08/04(木) 17:26:36.80 ID:2nmXhLddK.net
2周目全部引き継ぎでナイトメアのアリアンロード戦ったけど楽勝すぎたわ
引き継ぎなしでやったほうが良かったかもな
それでも楽勝だろうけど

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6f-d+5h):2016/08/04(木) 17:40:20.87 ID:RTuESNHnd.net
>>47
これは人によるとしか言えないわ
俺はたぶんサントラ買う

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf01-b8Ld):2016/08/04(木) 18:38:15.54 ID:cJnPGKzQ0.net
ハード強化レーヴェワイスマンと
ナイトメアレーヴェワイスマンどっちが強い?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-VeNr):2016/08/04(木) 18:45:51.99 ID:2nmXhLddK.net
>>49
ゲーム内にサウンドテストあるけどサントラ買うのか?
そういう問題じゃないのか

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db85-d+5h):2016/08/04(木) 21:39:50.98 ID:2Asjn9pd0.net
>>47
サントラ発売一週間前辺りにiTunesとかで試聴できるよ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-d+5h):2016/08/04(木) 22:07:49.28 ID:32TnWdqb0.net
>>46
基本的にevoは何も考えずにただ描いただけって絵が多いからな。
そういう精神性みたいなのは全体的にほぼ無視されてると感じてる。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb7b-jt5d):2016/08/05(金) 02:29:49.86 ID:Yyx3FLOO0.net
電撃
B3PP-K4ND-B7FK

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-WrZC):2016/08/05(金) 08:15:27.18 ID:vsZfnl0Kd.net
レベル上げってラスダンが一番?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-0Rrf):2016/08/05(金) 08:25:16.55 ID:idW5qyu/r.net
質問 3エボしか買ってないものなんだけど オープニング主題歌はクリアしないと聞けないの?

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5b-d+5h):2016/08/05(金) 09:11:15.76 ID:j3jDfcdw0.net
>>56
3rdのクリアデータ作ればギャラリーで全部解禁されるよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb5b-d+5h):2016/08/05(金) 09:14:39.00 ID:j3jDfcdw0.net
>>55
一応深淵の1-4層ボス倒すだけで、だいたい145レベはいく。(ボスたちは145レベ)
ラスダンでも地道に数をこなせば145はいける。

最大149レベルだからその辺はお好み

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-w3jB):2016/08/05(金) 10:17:27.43 ID:IxN1jF070.net
ルフィナ姉さん声ついたらめっちゃ美人

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-79+d):2016/08/05(金) 12:44:08.64 ID:utlPvbULd.net
ブルマと同じ声だからマジで俺得

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-WrZC):2016/08/05(金) 12:57:22.50 ID:vsZfnl0Kd.net
これってオリジナルbgmのdlc買ったらギャラリーで聴けるのも前作のになるん?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6f-ElKk):2016/08/05(金) 13:57:55.69 ID:J/NUTNGjd.net
クラリネットを弾くで笑ったw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-CGbK):2016/08/05(金) 13:59:51.47 ID:1hJFCoBpK.net
管楽器に「弾く」使っちゃダメだな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6f-ElKk):2016/08/05(金) 14:06:45.59 ID:J/NUTNGjd.net
神田さん天然だな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-0Rrf):2016/08/05(金) 15:05:43.95 ID:pO7SwhDOr.net
>>57
あざす!

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d36f-d+5h):2016/08/05(金) 23:12:54.92 ID:sc3GxLS00.net
3RDってガンダムSEED運命みたいな蛇足の蛇足なのね。8時間ほど遊んでみたがやめよかなってとこ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/05(金) 23:59:57.80 ID:OOBZdA2N0.net
3rd発売当時もファンディスクって言われてたからな
やめよかなって思ったら辞めるのも良いと思うわ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-d+5h):2016/08/06(土) 00:19:36.18 ID:PDlfsuv/0.net
俺は3rdも好きだけど、
発売当初言われてすごく納得したのが「ケビンの不思議なダンジョンじゃねーか」って言葉だった。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-0Rrf):2016/08/06(土) 08:05:11.62 ID:gmcSVJAXr.net
閃2まで軌跡やってるけど 3rdが一番面白い!
ただ売上見ても 世間の評価は違うんだろうな。何が良いって 猫探したり 荷物届けたり
そういう御使い要素がないところ。
閃3は そういうのを極力減らして 内容濃くしてほしい。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/06(土) 08:22:10.30 ID:fqrDxTTX0.net
確かにね
もういっそ閃3以降はクエスト無しでもいいよ
3rdやってクエストがどれだけ苦行かわかったから

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-79+d):2016/08/06(土) 08:48:56.56 ID:XCMcqpT/d.net
クエストも軌跡の楽しみのひとつだというのに・・・

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-b8Ld):2016/08/06(土) 09:30:44.83 ID:Lpt04o+ra.net
SCの強化レーヴェとワイスマンの戦える条件って何ですか?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fa6-3zX1):2016/08/06(土) 09:32:20.54 ID:48uqiIWE0.net
ブルブランのクエストはマジでいらないと思うわ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/06(土) 09:33:39.56 ID:fqrDxTTX0.net
>>72
ハード以上で遊撃手ランクAだったかな
ワイスマンは強化執行者全員撃破

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc9-+Lqe):2016/08/06(土) 09:49:47.40 ID:aG7z8cur0.net
クエスト面倒ならサブクエ無視すればいいだけじゃね

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/06(土) 09:53:26.48 ID:XRMOi2R5d.net
寄り道が多いのが軌跡の楽しさの一つだと思っている
街でのクエストこなしているうちにその街に愛着でてくる

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-b8Ld):2016/08/06(土) 09:53:52.51 ID:Lpt04o+ra.net
>>74
ありがとうございます

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-d+5h):2016/08/06(土) 11:26:37.53 ID:PDlfsuv/0.net
3rdで宝箱回収できない人向けメモ

バルスタール水道でレバーを逆側にも動かす
アルセイユの後部甲板の宝箱ある
6章の鉄壁の砦に転移したら、ソルダート軍用路に宝箱

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-d+5h):2016/08/06(土) 12:00:36.54 ID:Sz0yCB9Kd.net
そこより黒の方舟とか詳細に教えてほしいわ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-0Rrf):2016/08/06(土) 12:36:59.37 ID:gmcSVJAXr.net
クエストを全否定するわけやないんやけどね。
ただ不必要と思われるのが多い。例えば猫探し、食材調達など…ストーリーの尺稼ぎに思えてしまう。クエスト減らせば 描ける内容も増すのではないかと邪推してしまう。
クエストするなと言うのは 議論として乱暴な気がするな。空はクエストの発生が まだ自然だったけど 閃はね…

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc9-d+5h):2016/08/06(土) 13:12:35.71 ID:7zcAXVvL0.net
それで持ち上げるのが3rdってネタにもならんわ、好きな人には悪いが軌跡じゃ一番の駄作だと思うよ
断片的サブエピソードの寄せ集めに最初から最後まで不思議なダンジョン内で完結して盛り上がりもないメインだけで軌跡の良いところなに一つ無いじゃん
つか君がやりたいようなのは軌跡じゃなくても探せばいくらでもあるしね
軌跡の良いところはそこに生きてる住人や街の細かな設定までしっかり描くことでその世界により愛着を持たせてるとこだし
クエストはそのためのものでそもそも他のゲームであるような物品をいくつか納品してそれで終わりのものなんてまずない
猫探しにしてもその後猫が住人の生活の一部になったりメンバーの意外な一面があったりと物語的に意味があることだし
そういうのを不必要と切って捨てる人には軌跡そのものがまず向いてないと思うよ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67e2-+Lqe):2016/08/06(土) 13:13:50.35 ID:L0ccKo8j0.net
ソルダート軍用路の宝箱ってオリジナルにもあったっけ?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/06(土) 13:59:10.45 ID:iGWy+NGld.net
>>82
3rdの話かな
中身は違うけどあった

ナイトメア武術大会のアリアンロードって何かドロップアイテムある?
通常のは1周目で盗んだから武器強化対象3人らしいしないなら盗む枠なしで助かるんだが

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Saa7-d+5h):2016/08/06(土) 14:00:30.28 ID:VUsv1kjpa.net
クエストある方がいいわ→解る
クエスト面倒だわ→解る
俺の意見に反対する奴には軌跡は向いてない→何言ってるのコイツ?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc9-d+5h):2016/08/06(土) 14:09:38.81 ID:7zcAXVvL0.net
本人も自分が軌跡ファンの中じゃ少数派なの自覚してないか?
議論に関係ない人がわざわざ煽りに絡んで来ないでもいいですよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc9-+Lqe):2016/08/06(土) 14:13:21.34 ID:aG7z8cur0.net
>>83
ドロップはハチマキとベルトだからいらないかもね
その代わり倒せば熾煌の冠の上位互換アクセがもらえるけど

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/06(土) 14:32:57.27 ID:K/HELL6Hd.net
>>86
サンキュー
ハチマキベルトは要らんなw
あのアクセの上位版ってすげー楽しみだわ

つーか魔獣手帳引継で逃走300回のも2周目以降楽だな
逆にアイテムコンプ目指してる人は1周目逃走0か魔獣手帳引継なしにしないとダメで厳しいな

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/06(土) 14:34:46.32 ID:fqrDxTTX0.net
>>81
すまんが流石に軌跡で一番の駄作は閃2だと思うわ
次元が違うで

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd6f-WrZC):2016/08/06(土) 14:39:42.74 ID:23KewIhSd.net
絡むな 黙ってNGしとけ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbc9-d+5h):2016/08/06(土) 14:52:13.11 ID:7zcAXVvL0.net
>>88
せめて理由くらい書いてくれなきゃ反応に困るかな
良作とは思わないし話もほとんど進まなかったのは悪いところだと思うが
街巡りや学園の仲間集めも楽しかったし幕間、終章と盛り上がりどころもあった
主人公が本当の意味での英雄になって孤独になって一旦終わるってのも今までの英伝には無かったから面白かったし
>>89
決めつけで書いたのは悪かったが最初に人の楽しみ方を否定したのは向こうなんだし自分だけ悪者にされるのは違和感あるかな

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67e2-+Lqe):2016/08/06(土) 14:57:57.93 ID:L0ccKo8j0.net
>>83
書き忘れたけど3rdのことです

ぐぐったらオリジナルでも宝箱あったのね、しかも中身はゼラムカプセル
スルーしてたわ・・・

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f77b-WrZC):2016/08/06(土) 14:58:40.36 ID:fqrDxTTX0.net
確かに何かやばそうな人だな
NGしとくわ すまんな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c75b-d+5h):2016/08/06(土) 15:05:48.70 ID:wwDxevfv0.net
>>81
横からだがお前が勝手に決めるなよ
楽しみ方は人それぞれだろ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/06(土) 15:06:51.11 ID:oBpk+V7Pr.net
>>80
具体的に軌跡のどこが好きなんだ?
そういうの否定したらFCも零も閃も全部やる意味無いってならないかね

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc9-+Lqe):2016/08/06(土) 15:16:08.10 ID:aG7z8cur0.net
結局のところクエスト面倒なら無視するっていう選択肢しかなくね
別に強制じゃないしやらなくても大してストーリーに影響あるわけでもないし

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebc9-+Lqe):2016/08/06(土) 15:23:15.14 ID:aG7z8cur0.net
ただ2週目以降は1週目でクリアしたサブクエはスキップするか選べたらいいかも
2週目以降で最高ランク目指すのが作業でしかないし

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73ff-4iqd):2016/08/06(土) 15:25:08.27 ID:1dbIGCYx0.net
>>87
この逃走回数ってリトライ0回を次周0回でやっても前の周回で一度でもリトライしてたらトロフィー取れないみたいなのと同じ制約って受ける?
初周で逃走0回でアイテム取ったから2周目逃げる300回のほう取れるけど気になったので

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウ Sa47-4iqd):2016/08/06(土) 15:39:18.01 ID:twcdE9LAa.net
>>96の言うスキップはいいかもね
1週目はお使いも会話の質が良いから割と楽しいんだけど
2週目以降は作業だもんね

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx07-VbPV):2016/08/06(土) 16:34:58.71 ID:9fuUDLgwx.net
クエストを全否定するのはどうかと思うが早く行かなきゃ!ってときに逆走してしょーもない依頼の隠しクエするのはどうかとは思う

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ba-d+5h):2016/08/06(土) 16:53:48.54 ID:PDlfsuv/0.net
>>79
黒の方舟は、方舟の中の各階の電光掲示板にマップが書いてあるから、
通せんぼを迂回して小部屋全部入れば宝箱取れるよ。

俺は何も考えずに取ってたら一周目でトロフィー取れたんで、
どこらへんがつまづくのかが俺にもよくわからないんだ。

バルスタール水道は、隼眼使っててもレバー動かすまで出現しないから、
見落としやすいかなーとは思った。

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