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【PSVITA】東方蒼神縁起V stage05

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/15(水) 19:58:46.17 ID:/h7Wzg7a.net
■発売日:2016年4月28日(木)
■対応機種:PlayStation Vita
■ジャンル:RPG
■価格:DL版 3,000円(税込)
■プレイ人数:1人
■開発:苺坊主

■東方蒼神縁起V公式サイト
http://wp.gensoukyou.org/souzinv/

■PC版(←重要!VITA版と違う所あり)攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

前スレ
【PSVITA】東方蒼神縁起V stage04 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1464363111/

※Ver1.03が6/13に出ています


Q.聖白蓮,藤原妹紅が仲間になりません!
A.PC版であった早期加入はなくなりました ストーリー進めれば自動で仲間になります

Q.残暑に入って暫く進めたら異変レベル1,2,3,4の敵が出てこなくなっちゃった!
A.地底の奥に出てくるポイントがあります

Q.レア(主に大型)敵がダンジョンのどのエリアで出てくるかわかりません!
A.PC版wikiの出現場所で大丈夫です(一部の敵は名前が変わっているので雰囲気で察してください)
主に攻略チャートの強敵攻略の所に出現場所が載ってます

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 16:27:09.78 ID:VBtTwwRM.net
補正であっちゅーまよ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/10(土) 23:06:56.61 ID:10mrkV1Z.net
あえてチルノうどんレミィ3人不使用で勇儀仲間にして
4人のLv1を引き連れてゴルゴーン結界でゆっくりキング狩りをした覚えがw
速度特化の阿求連れて行けばネット張って持久戦できるし

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 00:22:28.53 ID:RN22dLRH.net
ゆっくり装備してあっきゅん連れてれば普通にクエストを進めてもガンガンレベル上がって行くけどな。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 11:53:20.29 ID:pnc2sBU7.net
妖怪図鑑コンプ率99.8になったが残りは誰かと思ったら正体不明の所だな。
ゆっくりの下だから偽ゆっくりなんだろうがそんなのどっかにいたかな。

キソグやツスターとかは見たことあるけど、どっかで見落としたのか?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 21:06:22.71 ID:+esT36HA.net
play dojinの生放送あったけど苺坊主は何も無かったな
vita幻想魔録はまだまだ先なんか

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/11(日) 21:25:16.33 ID:dijlr03+.net
http://wp.gensoukyou.org/marokuw
春予定だぞ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/12(月) 20:15:13.34 ID:OS1YazlW.net
Unityで無いことを祈ります(・∀・)

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 15:55:16.62 ID:rHGzeQjy.net
一度も全滅無しで来たはずなのに残暑まで来たら何故か敗北回数1記録されてて、これなんでだろうと思ったんだけど
ひょっとしてイベントでヴィオトポスが黒幕にやられたのもカウントされてる…?

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 17:36:18.34 ID:JN8sRiT7.net
>>960
はい

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/14(水) 22:08:16.25 ID:D67lH3XX.net
クソみたいな仕様で草

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 08:03:18.09 ID:D2oOJZ7K.net
まあ完璧主義者には辛いかもしれんが全滅で取得できるトロフィーもあるんだし、そう言うもんだと思って割り切れ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/15(木) 12:22:14.62 ID:X+RGAUJz.net
イベントスキップしたらそもそも戦闘にすらならんが、それでもやっぱカウントされるんかね

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/19(月) 00:25:24.96 ID:n4LaSQN0.net
プレイ時間145時間にしてようやくブロンズ以外のトロフィー(さとりコンプ)が取れたわ…
wikiかどこかに「まだラーニングしてないのが残ってるのにトロフィーが」みたいな
書き込みがあったけどいつの間にか修正されてたんだね。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 14:12:57.72 ID:SAUeCN9a.net
合成した西瓜を装備してみる
→5秒位固まってから「ああ、"すいか"か」と理解
→そこから10秒位してちゃんと西瓜持ってるのに気付いてなんか負けた気になった。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/22(木) 15:52:08.73 ID:ObhvKqFK.net
そんで萃香ごと西瓜ぶん投げてるの見て完全敗北を悟る

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/27(火) 01:00:52.64 ID:154LEoBb.net
まだ序盤なのにダンジョン迷いそう
子供の頃やったドラクエ5とはわけが違うね
ま、地道にやるは絶対詰まるだろうけど

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/27(火) 10:25:10.14 ID:L0t2Tj1s.net
最近1080円でアスディバインハーツ買ったんだけど
同じUnityで似たゲーム性でもこっちの方が楽しいな

やっぱりダンジョン内でもどこでもセーブできるのはデカイ
なんでこのゲームもそうしなかったのか理解に苦しむわ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/27(火) 10:32:20.39 ID:f9XRepbl.net
パチュリオンで道中の露払いを済ませた後、敢えてボスは放置して進めてる。
素材集めやら底の底、(行けたら)歪みの図鑑埋め等で得られる経験値を少しでも多く貰う為だけど
さっさと倒して上限解放した方が早い気がしないでもない

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 14:27:31.60 ID:JpgRr9Kw.net
パチュリオンはHP80000の中ボスが5体居る、+そいつらからラーニングした方が良いってwikiで見て億劫になってやってないな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 17:28:07.98 ID:Zjk8LHo3.net
wiki見ちまうなら、属性分かってるから対処とラーニング自体はレベル60ちょいあればどうにでもなる
最初の二体は咲夜と妹紅で圧倒できるし

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 18:10:33.29 ID:YpWajKXa.net
MP管理なんかにしても雑魚戦でマジックバタフライすれば回収できるしね(白蓮本人は杖殴りしかないけど)
ボム回収もゆっくり系が出るまで逃げ→出たらネット張って残り1体まで倒し逃走を繰り返せば出来るし。

底の底みたいな逃走不可+道塞ぎダンジョンでも前半の逃げられるエリアでこれやれば打開できたり

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 19:10:22.94 ID:JpgRr9Kw.net
でも最後の最後に先制除外の運ゲーさせられるんやろ?
やる気せんわそんなん

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/28(水) 19:39:52.21 ID:Pp3btuHT.net
除外の筈だけど普通に蘇生できたな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 07:53:51.90 ID:+0MEnkXz.net
先制除外の奴いたっけ
まぁいたとしても、クイック耐性付ければどーでもいいかな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 11:58:07.45 ID:JAwr1blF.net
先制除外は最終戦の闇帝だね。問題のシルクハット被せてても結構な確率で除外してくるから怖い
実際ラーニング成功した時はさとり消されて4人PTで戦ったし

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/29(木) 14:03:08.35 ID:QlAw5wHA.net
30%オフのときに買っておけば良かった・・・

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 22:23:07.85 ID:4IkN3IjP.net
今日もまたナズルーミアバカルテットの乱獲作業が始まる

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 23:21:26.50 ID:Ee8DRAou.net
>>979
装備次第ではあるけど塊を持ってるヒドラと植物、案外弱いよ。
しかもこーりん堂に居るから会うのが楽。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 02:13:39.55 ID:/P0snQyV.net
>>980
確かにこーりんクエのが効率は良いんだけど、レベル上げも兼ねてあの辺の難易度行くと全然出せないキャラとかいて差が広がっちゃうのがさ、、、
まぁ素材集めとレベリング別にやった方が速いんだろうなとは思いつつ結局チマチマ破片集めしてる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/01(日) 22:26:46.92 ID:veO/OVE4.net
wikiにもちょろっと書いてきたけどレベルキャップ解放前の超過EXPと違って
P上限解放前のP経験値はLv99になった時点で全て無かった事にされるみたいだ。

自分みたいに経験値倍率低下を嫌って上限解放を遅らせ過ぎるともっと勿体ない事になり得るので気を付けて…

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/04(水) 03:43:54.53 ID:yE0089yl.net
まぁ普通に遊んでたら上限解放前にPカンストする事なんてそうそう無いと思うけどね
ドロップやラーニング、阿求育ても全部平行してても上限解放前する時点で80くらいだったし
レベルは70なんてすぐだったけど

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 15:01:02.36 ID:oz14Eehc.net
味方へのバフは誘発100あれば最大値になると聞いた。
ボス戦では上昇量を増やす為Hトリガーしてから(素でも100は余裕で超えてる)
ウェポンブレスとか掛けてたんだけどもしかして全くの無駄だった…?

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 12:35:47.90 ID:ihAW2d17.net
>>984
はい

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 14:11:20.30 ID:orAaQjOQ.net
知らなかったけど、それなら早苗とかは100を目安にすれば良いのか

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 18:26:44.88 ID:gRq6YGlV.net
他に優先することのが多いから余裕があれば

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 03:19:46.09 ID:WGdfxbtU.net
早苗はバフや回復と割り切って使うなら誘発上げても使用感全く変わらん
というか装飾枠の無駄でしかないと思う

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 12:13:27.66 ID:8vIykff8.net
デバフするときは誘発を意識していたけどバフではあまり気にしてなかったな。

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/08(日) 13:19:56.58 ID:7yA8BuXD.net
起動のイヤリングは結局にとりと白蓮に行く

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/09(月) 08:44:06.79 ID:NszmjXX8.net
クロノス詰んだ、ここまで何とかやってきたけどもう流石にこのRPG正解ルート狭すぎ
もうちょっと自分なりの戦略とか受け入れて欲しいわ、初見撃破狙って色々構成組んでも絶対否定されるし

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/09(月) 09:56:06.24 ID:+AXI9j/w.net
そんな縛りプレイでも勝てるようにしろとか言われても・・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/09(月) 11:45:07.45 ID:NszmjXX8.net
>>992
いやどの辺がよ、寧ろ縛りプレイ強要してるの製作側やんこのゲームの場合
ああはいはい白蓮ね、早苗ね、アクセは決められた対策の物で埋めないと即死するよ、こんなんばっかやんとくに残暑

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/09(月) 12:04:31.05 ID:iq8UNFZI.net
残暑そんなんだっけ?
デバフ入れてうどんで倒すワンパターンってのなら分かるけど

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 09:30:19.55 ID:GiOe6oEp.net
不満が多すぎて投げたわこのゲーム

・キャラの入れ替え操作が極端にやりづらい
・ダンジョン内ボス戦前以外に中断セーブすら出来ない
・開始のロードが長すぎる
・ショボイグラのくせに動作がカクカク
・敵の弱点属性とか見られるようにしろ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 19:10:08.45 ID:p054A23a.net
まぁ即死ダメでバランスとるゲームではあるし、完成度が高いとは言えんわな
難易度がキャラ選びに直結してるってのもキャラゲーの側面もある二次ゲーで余り好まれないと思う
キーレスポンスの悪さはまぁしょうがないと割りきれるけど、装備編成に取られる時間や戦略性を考えれば正直アイテムの所持制限くらいは無くても良かったかなと思うし

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 19:13:50.49 ID:kkdww+sw.net
同じ東方二次ゲー移植のふし幻の出来がかなり良いだけに蒼神縁起のお粗末さが目立ってる部分はあると思う

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 19:24:00.21 ID:f0rCvMxl.net
RPGはこれくらい性能の差別化した方がいいわ
キャラの差がステだけになった魔録じゃ弱いやつを使う意味がまったく無くなったし
ステまで上書きできるようになった玄夢はメンバー5人固定ガワが違うだけの素体だ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 20:28:03.85 ID:b7pKOFGT.net
魔録は最終的には魔のLV上げたアンラのラスワで消し炭にしてた
出来れば三魔柱もプレイアブルにして欲しいな
ところで次スレどうする?

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 21:53:57.45 ID:5wRZtWhg.net
次スレはよ

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 00:29:37.91 ID:7s6e24yv.net
次スレ出来てたよ(立てたの自分じゃないけど)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484712965/

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/19(木) 00:35:06.41 ID:y9FHbyPi.net


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