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【妖怪ウォッチ】妖怪三国志 3国目【3DS】

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:00:03.84 ID:dF0TSCbu.net
今まで滅殺つけてた影オロチに鬼神つけてみたけど思うほどダメージ減ってない気がしたんで
チャレンジの極黒鬼で試してみた

滅殺刀
与えるダメージ240
フルスイングからのダメージ106〜115
死神の術からのダメージ54〜65

鬼神の腕輪
与えるダメージ217
フルスイングからのダメージ94〜101
死神の術からのダメージ59〜64

与えるダメージは20ぐらい変わるけど受けるダメージは10ぐらいしか減らない
しかも妖術にはまもり関係ないっぽい?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:14:48.97 ID:PMwD6zLY.net
>>870
守り低い奴に守り装備してもあんま変わらんよ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:15:41.79 ID:nwcPhA9E.net
妖術ダメージを軽減するパラメータって無いのかもね
ボスのHPが減って全ステ上がった時の大技溜め中は、
物理の与ダメがガクンと下がるけど妖術はそこまでではない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:30:45.56 ID:jZaf+QJU.net
移動系の装備が欲しかったな
そうすりゃキッズが好きな鬼にももっと活躍の場が与えれたのに

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:52:00.22 ID:bl8OTiJ/.net
なんでキッズは鬼好きなんだ?
HP高いから強いと思ってんの?
移動せまいしおそいし使い勝手悪いよ
使ったことないけど

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/07(土) 22:53:08.86 ID:5tY/Sw/j.net
旦那、命中回避が上がり順番に影響を及ぼす素敵なベルトがありますぜ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 00:29:15.81 ID:jf6lveDS.net
>>875
ほとんどの鬼は装備してないんだそれ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 03:49:26.84 ID:DpDAzWYq.net
レベルの低い鬼は命中率ひくすぎてまじで戦力にならんからなぁ

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 06:01:29.25 ID:UAv8om+T.net
>>874
うちの息子は黒鬼三体目引き当てた。
まぁボスだし見た目強いし子供からしたらそれでいいんだよ。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 07:40:42.42 ID:08CJOkMg.net
>>874
だから独身なんだよ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 08:57:58.65 ID:8Omyd40y.net
まとめサイト的なの見るとチャレンジの大当たりじゃないとでないアイテムがガシャから出た
完全にはまだわかってないんだな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 09:41:23.98 ID:HqGJySQC.net
>>879
母の日なんだから、朝から辛辣なこと書き込んでないでママ孝行でもしてやれよw

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 10:45:17.33 ID:69UO9VNp.net
>>826 さんがすれ違い中継について詳しく書いてくれている。
今日はセブンイレブンで2人とすれ違いできた。田舎者にはありがたい。この後遠くのイオンにも行くけど誰かとすれ違えたらいいな。寧ろ早くツチパン降臨しないかな。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 12:31:00.79 ID:KumzJtqH.net
かみちぎるって命中率低くないのに威力高すぎるよな。おかげでヒカリオロチとかツチパンとか純粋アタッカーじゃない奴が強くなりすぎる。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 12:41:03.71 ID:kOQxI6JX.net
ツチパンの攻撃って「かみちぎる」なのか…
すごい絵面だ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 12:51:47.53 ID:gzGCCB0a.net
かみちぎるの威力も高めだけど光オロチはオロチ系列で力が一番高いしツチパンも力のステ自体が高目
不快さんは早さ高いし妖力も悪くないから育てて出したんだけど装備枠無いという不遇
なんだこの差

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 12:55:52.93 ID:j5yXt+Dp.net
ラスボス倒して、チャレンジも全部終わった。
国取りとかめんどくさすぎてやる気おきないし…
後は毎日ガチャやるだけか…
60時間でやることなくなった。
妖怪ウォッチてたいしてやること少ないんたな。
妖怪集めとか妖怪多すぎて無理ゲーだし。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:04:05.66 ID:BqUUIv9p.net
するどいツメの呪いのせいで拳で戦う猫妖怪のほとんどがゴミ火力になっている悲しさよ…
技レベルMAXだと確か40×2くらいいった気がするけど、初期威力固定なおかげで社員ワンパンすら危ういという
そこらへんどんな妖怪も技威力は一緒なバスターズは有難かったな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:46:24.87 ID:zTI5eVSV.net
>>886
シナリオクリア後は、妖怪集めがメインになるのでは?次にトロフィーコンプ狙って3までに300時間…
それしかプロフの項目ないのがサミシイ

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:47:54.20 ID:KumzJtqH.net
>>887
技の威力に加え、バスターズは反撃かわせるからね。

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 13:50:01.63 ID:rllMinB3.net
>>885
怪魔シリーズは装備枠が無いから少しステ高めになるけどオンじゃ微妙なんだよなぁ
だからすれちがい専用にしてる
幹部5体と河童怪でチケット91枚

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 14:43:53.09 ID:ml1P5ZDU.net
ツチノコパンダのすれちがいって
他の人がツチノコパンダもっていようがいまいが関係ないの?

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 18:00:07.02 ID:KumzJtqH.net
発売して1ヶ月以上経ったけど、このスレも静かだな。オンも人少ないし、あまり皆やってないのかな?

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:03:47.93 ID:DpDAzWYq.net
まぁ…なんというか、もう気持ちは3にいってるんだよな…

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:05:59.07 ID:Src+5NyV.net
するどいツメの呪いもだけど2種類づつあるランク6装備の片方が一々下位互換品なのが適当すぎる
雷切 ちから100
滅殺刀 ちから125
なんて雷切作らせる意味全くないしな
雷切 ちから100 はやさ25
滅殺刀 ちから125
に何故しなかったのか
あと移動+1装備は必要だったよなあ
移動せまい妖怪が全然息してない

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 19:21:43.89 ID:aoLVoCTu.net
発売日前日からネチネチ楽しんでる自分みたいなのもいるよw
クッソ田舎だから絶望的にすれ違えないしね

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 21:38:51.72 ID:KumzJtqH.net
>>894
ものすごーくポジティブに考えて、日野神を倒せない人用の武器ですってくらいか。あとは装備に追加能力があれば、色々作ろうって考えるのにね。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:12:36.63 ID:TRTXcbX4.net
>>886
こういう集めるゲームってみんなそうじゃん
シャイニングフォースやファイアーエムブレムタイプのゲームで60時間もプレイできたら長い方じゃないの?
シナリオメインのドラクエ8なんか40時間もあれば終わっちゃうのに比べたら、だいぶ長く遊べますやん

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:21:10.88 ID:JNZ3lm79.net
やりこみ要素あるゲームはとことんやりこむ自分としては、
200時間近くやった今もまだまだやれるな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:23:27.46 ID:DDYP4pk+.net
すれちがいに出す妖怪って強いので編成するメリットあるの?
最初期から全く更新してないんだけど戦力800とかのまま
今は12000くらい、変えたほうがいいのかな?

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 22:59:03.27 ID:AR9/1gmh.net
>>899

元祖、本家、真打の時はSランク、レア妖怪以外は 基本友達に出来てたから、バージョン限定妖怪とか 色々変えてたけど 今作もバスターズ同様仲間にならないし 経験値すら入らないからなぁ
俺は山吹鬼黒鬼青鬼赤鬼×3とか小さい系の妖怪集めて、チビッ子軍団とか
ネタパーティー作ってるよ。 トンマンいなくなったから、ふぶき姫被害者の集いが出来ないのが惜しいけど。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 23:05:40.79 ID:HqGJySQC.net
俺もバスターズの妖怪の輪的なメンバーで遊んでる。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 23:19:57.15 ID:tTOVm8QF.net
>>899
セーブデータ3は名前をツチノコパンダにして、ツチノコパンダLv20×6体で登録している。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 23:33:36.09 ID:Src+5NyV.net
トロフィーに「すれちがいをノーダメで倒した」ってのがあるんだし
手心を加えたパーティで登録してやると喜ばれると思う

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 07:26:49.55 ID:b64e5Hn3.net
>>840
しょうちゅうぼーむけのゲームにおっさんがきてもんくをいうのもなぁ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:20:24.66 ID:2HuFga1f.net
このゲームに限らず明らかに子供ばかりの掲示板を利用したりはしないけど、ネットを利用する以上はトラブルを防ぐ為にも子供でも学ばないといけない所もある
死んでほしいとか子供が口にする様な世界になるのは嫌だろう?

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 08:49:11.93 ID:36pQOZLG.net
子供の方がそういうこと言いやすいだろうな
ネット掲示板とかは精神が子供のままの人が多いからよくわかる

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 10:38:02.56 ID:Tly7TQyv.net
>>840
実年齢だけ高いおっさんが礼儀を説くのって何でこんなに滑稽なんだろうか

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:27:20.33 ID:FozH/VwT.net
すれちがいバトル何個まで貯められるんだろう
今30個ある

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:33:02.76 ID:LJAVNmqu.net
これまでのすれちがいから考えると、30が上限で
一定期間過ぎた古いデータは消えるはず

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:44:24.04 ID:X/bKJXjf.net
839を参考にして、昨日は母の日だったから
お母sありがとう!って肩もみ券あげたよ
来月はお父sの日か

お医者s、お巡りs、お隣りs、便利だな、sでさん付け、誰が考えたんだこんな便利な機能

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 11:48:57.48 ID:MV+YDq3e.net
>>897
ファイヤーエムブレムifはめちゃ遊べたやん。
白持ってたら追加料金で黒も出来たし、追加マップも結構あった。
まあお金が発生するけどな。
三国志はストーリーとチャレンジクリアしちゃうとコツコツ妖怪集めしかなくなるからなぁ。
ちょっとボリューム不足。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:04:13.32 ID:CWK0myHF.net
>>908
30まで(連動・DL特典、ツチパン除く)
バスターズと異なる点は、30あると本体にあるすれ違いデータがソフトに自動受信されない。
本体のすれ違いデータを受信するなら、戦って29にするかリスト更新を押す事で受信される。しないと永遠に古いデータが保持されたままになる。
なので戦わない&リスト更新しない→連動特典も終わって、すれ違いの項目すら開かない人が多くなるほど、すれ違い人口が少なくなる。
ゲームの販売数以上にすれ違いが少なく感じるのはその為です(と個人的に思っている…長文ごめん)

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 12:23:59.03 ID:bcgkaS9t.net
>>910
サンサンサンたいそうなんて大変なことになるな。

s,s,s,太陽がss,

ss,s人、sssぽ。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:11:02.92 ID:arU71/t0.net
妖怪集めやメインチーム以外のレベル上げをしなきゃ10時間程度でクリア後ストーリーまで終わるボリュームだからなあ
サクサク進めてたら「もう終わり?」ってなったよ
そもそも妖怪三国志への不満はバスターズの出来の良さが先にあってのものだし
他のゲーム引き合いにして無理に「この程度で十分」と擁護しても
会社側が「バスターズほど作り込まなくていいんだ。妖怪三国志程度でいいんだ」
ってなって次回作からさらに手抜きになっちゃうだけだから
噴き出た不満を一々ファンが払拭してまわることもないとは思う

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:31:10.60 ID:36pQOZLG.net
ユーザーの言いなりに作ってもゲームやアニメって面白くならんしどうでもいいよ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:55:43.85 ID:Fc50Q+SW.net
バスターズがやり過ぎなんだと思うが…

それはそうと、うんちく見ながらいろいろパスワード入力してみたが
らんせのかんゆう ぐらいしか見つからなかった
しかもぐるぐるコインとか…無駄な事をした

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 14:58:16.31 ID:fHtouPXI.net
>>916
バスターズって面白いの?
オンラインRPGのバトルだけ的な感じ?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:05:19.27 ID:g1MBBUO7.net
三国志好きだけどなぁ
辞典コンプとかアイテムコンプとかが本編は苦行すぎる

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:06:26.37 ID:arU71/t0.net
>>917
FF14をシンプルにした感じのアクションRPG

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:16:02.96 ID:1iFEYHgR.net
>>915
それもそうだけど日野社長はクリエーターが作りたいものを作ったらゲームはおわり
的なこと言ってたしな
ある程度ユーザーの好みに合わせないといけない

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:22:03.42 ID:arU71/t0.net
鬼玉統一システムで評判が良かったものを
わざわざ経験値、お金、チケットと分けてバラバラに獲得させて
3倍手間と時間をかけさせるシステムがユーザーにどう受け止められてるか、
ってあたりぐらいには耳を傾けて欲しい、とは思う
プレイにかかった時間でゲームを評価したがる層には有効な手段だったとは思うけど

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:36:28.94 ID:36pQOZLG.net
>>920
好み云々なら最初か色々間違ってんだけどな妖怪ウォッチシリーズって
結果論でみんなが求めてたようなキャラクターだのゲームだのって評価されてるけど

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 15:42:33.20 ID:PMu3kWM/.net
ストーリークリア後、関羽張飛孔明の出番がとんとなくなってしまうのが何とも
どこもかしこも、呂布周瑜趙雲
曹操が使えなさすぎるのが正直悲しい

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:00:15.59 ID:arU71/t0.net
フユニャンわりとスペック高いんだけどな
移動はひろく、打たれ弱いけどちからとすばやさに偏ったステータス、クリティカルを出しやすくするスキル、
ただするどいつめの呪いがな…
滅殺刀持たせてぎりぎり社員のHPを一桁残す威力が
滅殺刀持たせてぎりぎり社員をワンパンできる影オロチと比べて不遇すぎる

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:12:41.11 ID:2HuFga1f.net
今回魂枠が無いのは意外だったな
妖怪を魂にしちゃうのは可哀想って意見があったからなのか先の上限バグを見るに制作時間に余裕がなくて削ったのかは分からないけど
よく言われる移動力+1なんかが魂であっても良かったんじゃないかとは思う

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:28:24.97 ID:arU71/t0.net
以前のシリーズもだけど魂一つ一つに新しく性能設定してるから作業が大変なんだよなあ
単純に魂=その妖怪の持つスキルにすればいいのに
移動+1なんかもそのまま出せば元々移動が広い妖怪に移動+1をつけるのが最適解になってしまうけど
黒鬼スキル(HP満タンの時だけ移動がひろいになる)を魂にして他の妖怪につけれる仕様なら
元々移動ひろいの妖怪がますます移動力をもつような事態は避けられる
この手のシミュレーションゲームじゃ需要の高いノックバックスキルも
所持してるのがゴリだるまのみってのも勿体ない話だし
魂の形で他の妖怪につけれたりしたら楽しいと思うんだけどな

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:45:08.07 ID:o96A1g2M.net
その代わりか
妖怪が消える秘策は使われないってのはな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:57:06.52 ID:Fc50Q+SW.net
>>923
途中離脱する天地を喰らうというゲームがありまして…
孔明は残るけどね

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 16:58:05.16 ID:7Zu07sJY.net
バスターズっての面白いって言うからちょっとやってみたけどアクションゲームなのに爽快感ないのな
乱戦になってしっちゃかめっちゃかになるとキャラクターがただでさえ小さく表示されてるのにワケワカメになる
三国志もコンビニで戦うとよくわからなくなるけどじっくり見られるから何とかなるけど

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 17:08:50.95 ID:zOU+pqxU.net
>>929
プレイ時間カンストする位やりこんだけどボス戦じゃない通常戦闘を面白いと思った事無いわ
ボス戦は大好きだけどね

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 17:12:25.87 ID:oDHhch4O.net
>>913
ゲームやりながら「最近の若者はー」って言ってるジジイは恥ずかしくないの?

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 19:39:21.52 ID:cu5KzDNf.net
>>929
ボス戦だよな?視点自分にあわせてる?
視点合わせたら見やすくなるが

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 20:31:04.75 ID:2HuFga1f.net
>>929
バスターズが面白くなるのはA連打でゴリ押し出来ないボスを攻略出来るようになってから
好きな妖怪を使う為の装備作成や協力プレイに目覚めるとハマる
やり込み要素は子供向けバランスでは無い

三国志はバスターズで不遇だった術系妖怪が割と活躍出来る点や極玉システム無い所が良い
育成周りの自由度が低いのが難点というか無印に近い
良くも悪くもバスターズより子供がやる事を意識して難易度調整されていると思う

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 20:57:37.07 ID:7Zu07sJY.net
>>930,931-932サンクス
ようやくボス戦をやれたけどボス戦じゃないとマシな戦闘形式にならんわけだな
市街地戦がもう少しまともなモノだったらいいんだけど
シミュレーションとかRPGに力入れたほうがイイかもな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 22:52:23.07 ID:2HuFga1f.net
99育成作業で忘れがちだけどグラフィックやカメラワークが三国志は見易くて良いね
クリア後は少数出撃での育成推奨になるけど一度に6体まで出せる点もバスターズには無い魅力だね

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 22:55:18.59 ID:xlbumtQ2.net
難易度は大分子ども向けになったけど、もう少し極は厳しくても良いかな。バスターズにあったたくさんの装備と、妖怪ごとの役割が欲しかった。タンクで敵を引き付けるとか、結構簡単に出来そうなのに。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 22:55:45.37 ID:b64e5Hn3.net
装備の充実化(特殊効果付が欲しい)
ボスの強化(弱すぎる)
オンラインの安定化

このあたりが欲しかったなー

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 23:05:20.85 ID:Ex0ZX5Ek.net
>>934
バスターズはランク5装備作るための極ボス戦がメインだよ
でも目当てのランク5装備を一通り作ると飽きてくる
そして極玉システムにイライラしてきていやになる

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/09(月) 23:28:43.78 ID:ezUI3AhU.net
俺は協力板のおかげで装備コンプブシ王ランク6装備も作ることが出来た
作業感はあったけど一緒に遊べる仲間がいるのはやっぱ違うわ

オン野良だとまず極玉システムの壁が高すぎる

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 00:21:33.35 ID:h4RB1UZO.net
>>938の最初に変なのが見えるの俺だけ?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 00:22:31.40 ID:h4RB1UZO.net
あれ?消えた
なんかアプリのエラーかな

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 11:03:21.83 ID:Mitps0gX.net
とりつきバトル
この人、すっげー美女とか超イケメンとかでオススメある?

ニ喬・ちょうせんは当然として
個人的には、口だけ女の「おーほっほっほ。下民共ひれふしなさい!!」って感じの蔑んだ表情がツボッたw
まてんしもなかなかイケメンだと思う

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 11:06:51.10 ID:U/QO1UyU.net
>>942
大喬、小喬は可愛すぎるね

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 11:36:40.71 ID:vTICCwRr.net
ニャン騎士スサノオがエキゾチックイケメン

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 12:02:30.05 ID:PkB6CYY/.net
人妻だらけの三国志の中で貴重なロリ枠董白オススメ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 12:12:58.22 ID:T046sz3I.net
董白は爺ちゃんがアレだからなぁ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 13:19:17.90 ID:wLSCA/qw.net
とりつきバトルのイラスト見れたらいいのになぁ…

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 13:22:41.49 ID:vTICCwRr.net
パネルのイラストも見たい
みんな塗りが濃くてステキ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 13:49:13.88 ID:6exnrLy1.net
>>917
PSOやモンハンの敷居を下げた感じ
ただ、クリア後のやりこみ要素はマゾい
オンラインは極玉システム以外はかなり面白い

>>921
3までのつなぎのやっつけゲームだからしょうがないんじゃね?
大掛かりな更新データとかも無いだろうし、それ以前に様々なシステムが糞過ぎる
所詮キャラゲーなのに、好きなキャラで楽しめない仕様とか残念すぎる

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 14:31:08.19 ID:PkB6CYY/.net
バスターズも発売前は3までのつなぎのやっつけゲームだと思ってたんだよなあ
発表時期は同じなのにどうしてこんなにも差がついてしまったのか

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:20:00.31 ID:jXafaavf.net
ツチパンこないなー…
いい加減一度くらいはさすらいしないものか

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:22:56.11 ID:jXafaavf.net
ああ、ガラケでコピペまともにできんで
>>960にでもよろしく

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:47:13.14 ID:Z3oR+SF/.net
質問です
やるからには上を目指したいのですが、今から
はじめて上級者に追いつけますか?
また、3DS二台あったほうが有利でしょうか?

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:57:42.79 ID:PkB6CYY/.net
【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】シミュレーション
【発売日:】2016年4月2日
【価格】4968円(税込み)ダウンロード版も同額

 制作・発売 株式会社レベルファイブ
 開発 株式会社コーエーテクモゲームス

▼公式サイト
http://www.youkai-watch.jp/sangokushi/

■ルール
・sage進行推奨。メール欄にsageと書き込む。
・次スレは原則>>951が立てる。踏み逃げ厳禁。
無理なら>>960がスレ立て。
・荒らしやアンチはスルー。

前スレ
【妖怪ウォッチ】妖怪三国志 3国目【3DS】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461140366/

関連スレ
【妖怪ウォッチ】妖怪三国志交換スレ【3DS】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1461408814/

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:58:23.35 ID:PkB6CYY/.net
■FAQ
Q,ガシャはどこで引けるニャン?
A,ストーリーを進めていくと妖怪パッドにアプリが追加されるクマ

Q,レベルが全然上がらないズラ
A,6対6より1対6の方が経験値が貰えるクマ。でも極端にレベルが低い場合は2対6とかの方が効率がいいときもあるクマ

Q,くにとりバトルの新しいシナリオが出ないダニ
A,最強軍師決定戦はくにとり講座のクリア、それ以外はあるクエストクリアで追加されるクマ

Q,特別なコンビ技が出せないでウィス
A,調査中クマ。続報を待つクマ

Q,猛コインからゴミしか出ないのナンデナン?
A,猛コインは当たりが出にくいという報告が多いクマ。とにかくうんちくのM…  「早く乗るズラ」

Q,フユニャン曹操、キュウビ荀ケ、オロチ周瑜、袁家の方々が手に入らないニャン!
A,フユニャン曹操はデカニャン討伐後に出るクエスト、それ以外はクリア後のクエストクマ

Q,オンラインの環境がひどすぎるズラ
A,どうにもできないクマ

Q,黒鬼の角などはどこで手に入るダニ?
A,諦めて協力プレイを始めるクマ

Q,妖怪が友達にならないでウィス!
A,見落としがちだけど、コンビ技や必殺技で決めると友達になりやすくなるクマ

Q,とりつきがボスに聞かないニャン!
A,無理クマ

Q,スペシャルや5つ星、福ガシャコインが欲しいズラ
A,チャレンジの報酬にあるクマ

Q,ガチ三国志バトルが出ないダニ!
A,怪魔の策を入手して策強化クエストをクリアするクマ。そしたらガチ三国志バトルのクエが出るクマ

Q,マップに配置されてる妖怪は仲間になるニャン?
A,攻略本を待つか、気が遠くなるほど低い確率だがゼロではないかもしれない可能性にかけてみるクマ。

Q,日ノ神はズラ…でなくてどこにいるズラ?
A,シナリオクリア後に発生するたのみごと「武将妖怪襲撃事件FILE」を全部終わらせるクマ

Q,あいつのステータスおれのより高いのナンデナン?
A,ステータスは施設やテンション、妖怪ニュースの補正を受けるクマ
  補正なしのステータスは「すれちがい」アプリの「さすらい軍編集」から確認できるクマ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:59:00.94 ID:PkB6CYY/.net
■たんさくエリア属性(☆は宝玉が出るエリア)
イサマシ
こぶた銀行☆、カフェ・オ・シャレンヌ☆、おおもり山、ヨロズ団々坂店
ゴーケツ
ジャングルハンター☆、あんのん団地☆、福ヨロズさんかく通り店、北病院
フシギ
こやぎ郵便☆、さくらビジネスガーデン☆、さくら第一小学校、クマシマ製作所
プリチー
正天寺☆、かげむら医院☆、さんかく公園、はるこい学習塾
ポカポカ
駄菓子屋☆、フラワーロード☆、花っぱ、スポーツクラブ
ウスラカゲ
めっけもん☆、さくらの湯☆、ヨロズさくら中央シティ店、住宅
ブキミー
ドクロ屋☆、こひなた駅☆、アッカンベーカリー、ピコピコランド
ニョロロン
さすらい荘☆、ヨロズおつかい横丁店☆、 魚良、駅前広場

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 15:59:34.31 ID:PkB6CYY/.net
■入手が困難な妖怪一覧
ゲームコイン おでんじん
きらきらコイン 水虎
うきうきコイン プラチナインゴット
すれちがい ツチノコパンダ
くにとりコイン(龍) トゲニャン、ワルニャン
わくわくコイン(天)(地) 魔ガサス、ウ魔
福ガシャコイン 記憶吸い取り機

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 16:00:20.40 ID:PkB6CYY/.net
■特殊コンビわざ発動条件
みわくの足技…ばくそく太史慈×びきゃく辛憲英
だが、断る!…認MEN袁兄弟×ムリカベ徐盛
サマーウォッチ…ジバニャン劉備×USAピョン仲達
合体戦士ジバニャン劉備…ジバコマ陸遜×ブチニャン趙雲
義兄弟のちぎり…ブリー隊長関羽とメラメライオン張飛
執事のたしなみ…ウィスパー孔明×セバスチャン諸葛瑾
冷凍の二喬…ふぶき姫小喬×百鬼姫大喬
珍走団クラッシュ…爆音ならし韓忠×グレるりん魏延
だんきんのまじわり…コマさん孫策×オロチ周瑜
メカブへの熱い思い…ワカメくん関索×コンブさん関興
サイレントキリング…影オロチ周瑜×ジミー黄祖
フランケンシュタイニャー…おにぎり侍徐晃×マスクドニャーン趙雲
プロテインボンバー…ブリー隊長関羽×だるまっちょ文醜
雨女のち晴れ男…晴れ男馬昭×雨女王元姫
もんげ〜兄弟の力…コマさん孫策×コマじろう孫権
あめあめふれふれ…雨女王元姫×じめりんぼう蔡瑁
ムシキングパワー…武者カブトケ艾×クワノ武士鍾会
都市伝説アタック…ツチノコ劉禅×USO李厳
たべものがかり…ひも爺黄忠×つまみぐいのすけ張允
ドキがムネムネ…キュン太郎潘璋×ドキ土器張曼成
ココ壱番の大勝負!…しょうブシ周泰×さいの目入道
美女連環の計…赤鬼呂布×フゥミン貂蝉
鬼猛将とハナホジ策士…赤鬼呂布×ハナホ人陳宮
チョベリグな一撃…肉くい男夏侯覇×こんがらギャル董白
夫婦のコンビネーション…ホノボーノ孫堅×ドンヨリーヌ呉国太
ドンブリーズカムトゥルー…うらや飯朱然×プライ丼朱然
老いては ますます盛ん…くいい爺黄忠×じがじぃさん厳白虎
バクガイ…ばくそく太史慈×ムダヅカイ張世平
HEY!そこの妖怪…モテマクール郭嘉×肉くいおとこ夏候覇
モテたくて・・・チクショー!…モテヌス郭嘉×じんめん犬盧植
ドジでのろまなスッポン…ジェットニャン趙雲×おもいだスッポン荀攸
ふくりょうほうすう…ウィスパー孔明×ふさふさん龐統
愛と正義の・・・!…妖怪ガッツK楽毅×妖怪ガッツF楽毅
武将妖怪師弟コンビ…マスターニャーダ司馬徽×鬼食い徐庶
ツッパリダブルコンビ…グレるりん魏延×ワルニャン趙雲

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 16:01:54.10 ID:PkB6CYY/.net
テンプレ修正&まとめ直しておいた
他に修正、追加しといたがいい箇所があったら追記よろしく

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 18:06:59.50 ID:1gf5PElt.net
ようやく気が向いたので国盗り全クリした
たまってるチケットを使う時がきたぜ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 18:22:48.16 ID:cCNQgj0J.net
アクションゲームやシミュレーションの形式だろうと結局はコレクション、育成ゲームになるんだな
妖怪競馬ゲームや妖怪プロ野球ゲームでも同じになるな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 19:14:04.53 ID:dvC9HJVb.net
中古で買ったやつはじめたら
赤鬼呂布に日付いじってないかって怒られたw
まえの持ち主のことなんか知るかw

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 20:22:21.44 ID:lymydPGF.net
>>958
この特殊コンビわざって、同種族での「〜の陣」よりも威力高いの?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 20:31:54.16 ID:asroZc07.net
>>962
セーブしたDSと別DSで読み込むと怒られる。ただそれだけ。
ていうか、人のデータを続きからでなく最初からゲームやれよーw

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 22:03:21.23 ID:cCNQgj0J.net
6人編成のチームを何チームも作るのってなんか楽しかったな
それを活かせたゲーム展開があればな
最終決戦で連続して勝たないといけないってのしかないんだよな

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 22:18:35.70 ID:jXafaavf.net
ほむら天狗酷いな
Sレアのくせにズキュキュンより戦力低いとか
素早さなんか100切ってるし
これ99まで育ててこのランクあと何体いるんだろ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/10(火) 22:50:35.05 ID:d2BrrMwI.net
ほむら天狗と天狗は強力な専用装備のうちわがある前提のステータスだからな
素の能力は全然高くない
今回はうちわが存在しないのにステータスそのままだから酷い事になってる

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 06:42:58.62 ID:gC3EBi8q.net
うちわ装備無いから疑ってたんだけどやっぱり天狗は地雷だったか
LV1のステが他よりも若干上ってだけで伸びしろが無いんだな
妖怪の種族値は真打のをそのまま移植しただけなんかな?

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 09:04:38.50 ID:HGMn5sAv.net
改造対策ガバガバで協力に来た戦力2000超えの改造妖怪使ってた子が本名フルネームぽかったんだが大丈夫か…

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 09:14:34.13 ID:Zw/az4CU.net
>>965
本来はくにとりと本編を合わせたような作りにしたかったんだと思うよ
ただ、ストーリーが作りづらい、複雑過ぎる
で分けられた

と妄想している

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 10:28:10.93 ID:0SswCV6I.net
オン凄く人減ったな
むっちゃやり込んでた人達がゴソッといなくなった感じがする

日中に野良でオン極日ノとかやるのが厳しくなって悲しい

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 10:59:23.71 ID:gC3EBi8q.net
GW終わったからじゃね?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 11:05:53.57 ID:0SswCV6I.net
GW前も沢山いたんだよ
もうやることやりきっちゃったって感じなのかな

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 11:11:23.31 ID:FcLDVwvl.net
ゲームニート基準

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 11:59:33.92 ID:Zw/az4CU.net
ニートかよ!(俺は昼休み)ってのは置いといて
そもそもオンやるメリット少ないでしょ、このゲーム
刀はオフで作れるしね
鬼神の腕輪は欲しかったが…なんか妨害する人が入ってきて心折れた

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 12:17:37.42 ID:0SswCV6I.net
ニートちがいますのん今日休みですのん

チャレンジバトルは作業感半端ないから、協力バトルのあのギリギリ感が好きなんだ

鬼神の腕輪って必要なの黒鬼の角だろ
そんな心折れる程、黒鬼で人の邪魔ってできたっけ?

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 12:19:30.99 ID:7vxYstV8.net
遅延行為をされるとどんなボスでも辛い

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 13:19:56.08 ID:Yb3pFuSY.net
協力プレイの考える時間とか10秒でいいし、
2ターン時間切れになったら強制ラインカットしたらいいのに。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 14:28:19.00 ID:gC3EBi8q.net
うげぇ、一度に三か所もツチノコボー坊スポット湧きやがった…
いらない運使っちまったよ…

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 14:54:26.67 ID:2j/2SPYl.net
発売日から毎日ブチニャンに挑んでるけど本当に仲間にならない。意地でも仲間にしようと思ってバックアップ復元で10連したけど仲間にならなかった。モテスキルや挟み撃ち、必殺技はすれ違いバトルでは効果ないのかな?
あんまり戦力差があってもいけないのか運ゲーなのか分からなくなってきた。
ニャン騎士やニャン魔女はAボタン連打してモテスキルなくても適当にやってたら仲間になったしな。特典のはずなのになんでブチニャンに手こずってるんだろw

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:22:53.39 ID:Yb3pFuSY.net
ウオッチ3はバスターズも三国志もおまけゲームで通信できての
てんこ盛りにしてほしいな。

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 16:25:14.80 ID:tHCCqgEz.net
三国志みたいなゲームの形式を続けて欲しいな
もっと工夫の余地があるだろうし

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:49:31.72 ID:k5VCM2c/.net
ブシニャン個体差ないのか…
4データまったく一緒のステだった

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 20:59:39.04 ID:k5VCM2c/.net
あれ?すれ違いだと一緒なのにマップ上だと個体差あるな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:06:14.75 ID:wGz03H1d.net
>>984
三国志の妖怪ステが妖怪ウォッチ2の仕様と同じだからそれ関連じゃない?
確か性格による育成割振が20pあって、それが所謂個体差ね。バスターズだとランダム割振かな
んで、すれ違い・交換時には2の場合、その個体差が初期化された気がする

今回交換するとその個体差が消えるか知ってみたいけど、、Lv99だと戻す手段がないからきついね

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:07:18.24 ID:tHCCqgEz.net
レベルとは別に戦闘に参加したり妖術、物理攻撃するたびに熟練度が増えるとかってシステムだとややこしくなるかな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:13:20.04 ID:kac78wEq.net
>>984
すれ違いだと個体値0の数値で表示される

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:15:19.77 ID:lnqywft0.net
>>985
妖怪ウォッチ2は個体差=個体値+性格ボーナス+スポーツクラブ
バスターズは個体差=個体値

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 21:17:47.14 ID:wGz03H1d.net
>>988
個体値と性格値は別あつかいだったのね、教えてくれてありがとう

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:25:15.44 ID:btXdojuO.net
>>959さんくす
次スレたってないみたいだから行ってくる

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:34:19.75 ID:btXdojuO.net
次スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462973256/

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 22:53:58.41 ID:7vxYstV8.net


993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/11(水) 23:15:34.52 ID:k5VCM2c/.net


994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 00:00:56.70 ID:hVpLiEOJ.net
>>991


ブチニャン2体目が仲間になったから見比べたら個体値に76も差があってビックリ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 00:31:09.87 ID:hVpLiEOJ.net
今更ながらだけど控えを種族で並べ替えた時って素の個体値の低いのから並んでたのね
万尾育てる時に適当に一番上の選んじゃったよ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 01:37:48.21 ID:hAU9KZxR.net
今さらはじめたけどリセマラ飽きてきたお

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 04:29:05.75 ID:dW9PrbUy.net
リセマラするならワンダーニャンがオススメ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 04:52:04.10 ID:hAU9KZxR.net
影オロチが理想だけど強めの妖怪が出たら
妥協しよう

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 05:32:59.30 ID:ZdX0GlwK.net
ロムならワンダーとスイカでブシ解放目指すのがいいとおも
ダウンロード版ならガシャリセマラ出来るらしいので好きになさい

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 07:20:37.04 ID:qL5pH4Hf.net
Sランクをいのちとりで始めたデータとうみぼうずで始めたデータとあるけど、
どっちもそれなりに強くて使い出があった。わりと誰でもOKな感じ
特別なお気に入り妖怪がいる場合でも、妥協してさっさと始めてしまった方が
結果的には早く手に入るかも

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/12(木) 07:20:54.21 ID:qL5pH4Hf.net
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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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