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【妖怪ウォッチ】妖怪三国志 3国目【3DS】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/20(水) 17:19:26.47 ID:LuT4XiWC.net
- 【対応機種】ニンテンドー3DS
【ジャンル】シミュレーション
【発売日:】2016年4月2日
【価格】4968円(税込み)ダウンロード版も同額
制作・発売 株式会社レベルファイブ
開発 株式会社コーエーテクモゲームス
▼公式サイト
http://www.youkai-watch.jp/sangokushi/
■ルール
・sage進行推奨。メール欄にsageと書き込む。
・次スレは原則>>950が立てる。踏み逃げ厳禁。
無理なら>>960がスレ立て。
・荒らしやアンチはスルー。
前スレ
【妖怪ウォッチ】妖怪三国志 2国目【3DS】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460291988/
関連スレ
【妖怪ウォッチ】妖怪三国志交換スレ【3DS】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1459640221/
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 08:46:04.83 ID:facy+jTR.net
- うきうきコイン8回回して6個アイテムとかww
プラチナインゴット本当に入ってんのかよ
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 08:57:34.37 ID:I9g7tzlt.net
- >>122
混乱上書きの為に味方にかかるとりつき持ちが2人は欲しいね。
後は隣にいて回復出来る光オロチとか花咲でも基本は味方から離れて混乱や攻撃を分散するのが良さそう。
固まると一気に逆転されるので皆んなで四方に散って攻めるのが安定してた。
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 09:23:01.95 ID:Vhgxqmn2.net
- >>125
味方へのとりつき、射程が4以上のっている?
私がもってるの皆射程3だから、とりつくときビクビクものだ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 09:40:08.84 ID:Sd+nQXMT.net
- マジかー…
天からマガサス出たわ
地はウ魔出るんかな…
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 09:43:13.16 ID:CcfGWuRb.net
- >>126
射程4の良い取りつきは見た事無いな
でも、同じライン上のギリギリから射程3を飛ばす分には3×3に固まらずに済む
隣を回復するスキルは、混乱して殴った味方のフォローと割り切るか
次のシブより先に行動できる味方限定にしておくと良さそう
回復術は射程の4ある極楽だとやりやすかった
ビッグボスを挟んで対面に届くのが時に助かる
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 10:53:34.18 ID:YYgKNsLx.net
- >>125
やっぱ分散ですか。取りつきは知ってたけどアタッカーだから真っ先に混乱させられてた。
そこそこのランクそろったらごり押しで行けるよね?みたいな軽い気持ちでやってたら3連敗した。
でも難易度高いやつがないとつまらないのも確か。
2の綾取り歌舞伎くらいの難易度のやつはやっぱりほしい。
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 11:54:11.74 ID:fsnQw4i3.net
- >>111
交換もフレンド以外から誘われるよね
フレンドと交換しようと募集して待ってると
全然知らない人から誘われるんだけど
通信自体がダメなのかな?
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 11:57:47.69 ID:OQ5vz/wt.net
- 天狗とかキュウビ、しゅらコマは妖術アタッカーとしては強いけど
見た目で結局ふぶき姫、ニャン魔女、コマSに流れるんよなぁ
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 12:10:06.99 ID:CcfGWuRb.net
- >>131
>天狗とかキュウビ、しゅらコマ
そいつら全員、見た目は良い方だと思う
ただ、しゅらコマは解放が大変、
逆に色コインG大当たりの天狗は後回しにされやすそうな気はする
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 12:17:16.27 ID:G0dDF3tO.net
- 福コイン三枚回してルビーニャン三体だった
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 13:22:41.09 ID:Vhgxqmn2.net
- >>128
同じライン上ぎりぎり狙うのか
そういえばそうだな
次はそれで頑張ってみるわ
ところで皆さんは、イサマシの宝玉狩りは何でやってます?
マルチの赤鬼だとイマイチ効率が悪い
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 13:27:55.71 ID:QM4lzrBw.net
- オンの極黒鬼で報酬がコインと宝玉だけだったのにリザルト画面で黒ツノになってた
持ち物確認すると黒ツノ増えてる
変なバグで得した感があるけどこれを機に消失バグに移行しないか心配
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 13:45:52.58 ID:A+RgV3nA.net
- >>134
ボー坊ツチノコ探しついでに探索かなぁ
とくにカフェとこぶた銀行がでやすかった
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 13:49:22.75 ID:CcfGWuRb.net
- 自分もイサマシ素材対応エリアの探索だな
刀作るのが目的だと足りなくなるのはカタマリで
それの数を揃えてる内に玉の方も集まってる感じ
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:01:19.77 ID:Vhgxqmn2.net
- ありがとう
やっぱり探索か
カタマリは駅前広場でライオン殴ってたら結構落とすんで
宝玉の方が足りないんだ
地道に頑張ってみる
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:03:35.78 ID:A0Ip5EQ4.net
- >>123
FAQではなくバグ情報で別にまとめたほうがいい
あとせめてスクショが出るまでは確定バグにしないほうがいい
前スレでもこんな話があったぐらいだし
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460291988/584
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460291988/589
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:19:15.03 ID:LP9dKoXp.net
- 上限バグはスクショじゃバグが起きてる証明できないから動画上げるしかねーな
めんどくさいから誰かやって
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:28:13.18 ID:A0Ip5EQ4.net
- http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460291988/576
という話らしいからメダル上限の減ってるスクショだせばとりあえずは確定でいいかも
それから発生した人の状況を集めて発生原因の特定かな
「バグがありますよ」だけテンプレに入れられてもどうしようもないしな
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:33:58.84 ID:B+TqVmHA.net
- ブシニャンと万尾、しゅらコマばかり使ってて飽きてきたから
試しにうんちくま育てて使ってみたらなかなかいいな
スキル、移動範囲が優秀 ただ紙装甲なのが弱点か
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:43:40.07 ID:uQzlLhDa.net
- >>139
http://akirapuch.seesaa.net/s/article/436902442.html
見て俺は怖くて交換ためらってるわ。
見せ合いで大くだん借りてしせつ強化したいんだけどね。
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 14:46:04.26 ID:svg0x2TJ.net
- 半信半疑だったけどバグに遭遇した、犬神を引いたのにUSA仲達に名前をつけますか?でフリーズ \(^o^)/オワタ
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:19:49.24 ID:A0Ip5EQ4.net
- >>143
こりゃバグ確定でいいかな
バグ発生後の検証もある程度されてるのはありがたい
■バグ情報
メダル上限に到達していないのに新たに入手した妖怪が消失するバグが存在します。
入手した妖怪が「あたらしい」の一番上にいない場合、このバグが発生している可能性があります。
バグの発生条件は不明。
入手妖怪数が一定数を超える(例えば375匹)と発生する、と言われてますが、報告によると一定数は人により様々。
200匹に到達していないのに発生したとの報告もあり。
バグ発生後は、その一定数から逃がした妖怪の数だけ新たに妖怪を入手できる模様。(1匹逃がすと1匹入手できる)
ただし大量に逃がすとメダル上限数が減る、との報告あり。(※スクショなし、要検証)
バグが発生した状態で、ガシャで未登録妖怪を入手するとフリーズが発生する模様。(ミッション入手、合成は影響なし)
こんなもんかな?
バグに遭遇した人はバグ発生時の妖怪所有数を報告してもらえるとありがたい
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:30:05.66 ID:1NC5hfXp.net
- バグ怖いな
早く対応しとくれコエテク
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:34:56.06 ID:NO7gtpl1.net
- このバグ何が原因がわからないけど、現在の所有数が上限として更新されるタイミングがあるみたい
だから1匹減らして空きを作っても更新されると上限が1減ったままになるし、まとめて減らした状態で更新されると上限が一気に下がる
減らしてから更新されるまでの時間がかなり短かった事があったけど
その間にやってた事ってトレーニングバトル数回だけだったからもう防げる気もしない
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:36:35.63 ID:svg0x2TJ.net
- 470でフリーズしたよ465にしたら仲間増やせた
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:52:10.30 ID:A0Ip5EQ4.net
- >>147
一定数を超えないように普段から妖怪を整理してると逆に悲惨なことになる可能性もあるわけか
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 15:59:37.50 ID:lZ/USpVa.net
- そもそも上限枠って、みんないくつなの?
今までのシリーズだと上限枠ギリギリの仕様だったのがブログ見ると今回は600近くあるの?
仲間に出来る全妖怪384体)に対しての枠が緩すぎてコワイ
施設内の妖怪の移動を絡めたバグもありそうだしホンマちゃんと対応してほしいー
ってこの流れはアップデートで3回まで可と月兎な感じにならんよな…
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 16:06:56.24 ID:OT0mN8BI.net
- バグ報告多すぎて怖い
念のためこまめにバックアップしてるけど…はよ修正してほしい
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 16:11:20.82 ID:A0Ip5EQ4.net
- 上限表示数は592
仲間に出来る妖怪は1ページ12匹×32ページ=384匹+レジェンド8匹=392匹
>>141のリンク先の「上限値が下がる」が上限表示数を指してるのか
実際に保有できるメダルの上限数が下がることを指してるのかは謎だけど
俺は前者の意味で捉えてた
けどもしかしたら上限表示数そのものは592から変わらないままなのかもな
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 16:26:07.09 ID:JZTG1KuD.net
- 仲間にはなるけど、「あたらしい」の並びでなぜか下の方に行く。
交換とかが原因かね
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 16:27:33.44 ID:NO7gtpl1.net
- >>152
バグが出ても上限の表示はそのままで592って表示されるよ
実際の上限値が下がって、それを超えた分が消失していく
後協力バトルとかチャレンジバトルでの入手でもフリーズする
問題ないのは合成とかメダル交換みたいに、1匹減って1匹入手みたいなものだけ
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 16:30:35.56 ID:C2RFUfRt.net
- >>145
上限バグ発生してるけど1枚捨ててガシャ回せば未登録妖怪でも入手出来たし
フリーズもしなかったよ。
ただ1枚も捨ててない状態でチャレンジ妖怪やレジェンド解放するとフリーズ。
バグ発生時は435/592
今現在は431/592
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 17:05:50.69 ID:A0Ip5EQ4.net
- 修正してみた
■バグ情報
メダル所持上限数が現在のメダル所持総数で固定されてしまうバグが存在します。(メダル所持上限数表示は592のまま)
入手した妖怪が「あたらしい」の一番上にいない場合、このバグが発生している可能性があります。
(入手した妖怪が「あたらしい」の下のほうに入る症例の報告あり)
固定された所持上限を超えて妖怪を入手すると、妖怪が消失する以外にも、フリーズ等の症例が報告されています。
バグが発生した場合の対応策として、固定された現在の上限数から逃がした妖怪の数だけ新たに妖怪を入手できる模様。(1匹逃がすと1匹入手できる)
ただしメダル所持上限数が固定されるタイミングは不明なので、一度に大量に妖怪を逃がすと、メダル所持総数が低い状態で再度上限数が固定される危険性あり。
上限数に空きをつくっても、ガシャで未登録妖怪を入手するとフリーズが発生する場合あり。(ミッション入手、合成は影響なし。フリーズなしの報告もあり)
バグが発生した場合、すみやかにレベルファイブとコーエーテクモに連絡を。
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 21:13:06.87 ID:sSQTEH6G5
- キュウビのクエストをクリアしたのに、メダル増えてなかった…
↑で話してるバグだと思うけど、二度とキュウビは手に入らないってことなのだろうか…
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 21:08:14.01 ID:8raa4Px9.net
- >>156 まとめお疲れ様
あとは発生状況の整理のため報告用テンプレ作ってみた
【始めた武将】
【発生時のメダル数】
【バグ発見時の動作】
【バグ表示される武将名】
【くにとり】
【メダル交換】
【全施設への配置】
例
【始めた武将】ウサ
【発生時のメダル数】399
【バグ発見時の動作】ガシャ ←他トレーニング・連動・チャレ
【バグ表示される武将名】ウサ ←NNつけますか?で出るやつ
【くにとり】ガチ三国途中・他クリア済
【メダル交換】有
【全施設への6匹配置】有
※俺は発生してないので上の情報は適当だから注意
とりあえず今までのバグ報告で怪しいとされた項目集めてみた
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 21:23:29.81 ID:83O5kA2+.net
- >>158
パッケージ版かダウンロード版か ってのは必要ない感じですかね?
自分も発生してないからわからないけど報告聞いてはどっちなのか気になっていたので
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 21:38:41.87 ID:8raa4Px9.net
- >>159 確かにあった方がよさそう。ありがとう
修正してみた
【ソフト】パッケージorダウンロード
【始めた武将】
【発生時のメダル数】
【バグ発見時の動作】
【バグ表示される武将名】
【くにとり】
【メダル交換】
【全施設への6匹配置】
例
【ソフト】パッケージ
【始めた武将】ウサ
【発生時のメダル数】399
【バグ発見時の動作】ガシャ ←他トレーニング・連動・チャレ
【バグ表示される武将名】ウサ ←NNつけますか?で出るやつ
【くにとり】ガチ三国途中・他クリア済
【メダル交換】有
【全施設への6匹配置】有
※俺は発生してないので上の情報は適当だから注意
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 22:35:31.87 ID:E9MFQ32a.net
- 三國志とSLG好きなんだけど面白いのかなこのゲーム
やり込めるなら買いたいけどその辺どう?
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 22:55:25.68 ID:svg0x2TJ.net
- 三国志というか妖怪ウォッチだからなぁ難易度は低い、妖怪集めるの好きならどうぞ
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/23(土) 23:32:14.59 ID:zniGOl8K.net
- バグ情報まとめてくれた人、バグ報告テンプレ作成してくれた人、
ありがとう!
自分はまだバグ発生してないけど、メーカーは早く修正して欲しい。
怖くて「くにとり」を進められない・・・
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 00:34:03.04 ID:ztZRwFBa.net
- >>161
ゲームだけでいったら相当つまらない
妖怪が好きで集めるのが好きな人にのみ楽しめるゲーム
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 01:00:05.28 ID:liURSZ2Y.net
- オンの極シブに初めて勝てた。全員レベル99、途中回線落ちしなかった...。行動範囲の広い回復専属がいると安心感があるね。花咲のとりつきが素早さじゃなくて、だんだん回復だったら良かったのにな。
ふじみ御前は自己回復、相手を回復、敵のHPを吸い取って味方全員を回復できるみたいなので回復補佐として役に立てないか試し中。
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 01:04:38.25 ID:pRS9U9DN.net
- 自分はバグってないけどフレンドがバグ発生してるから他人事ではないな
レジェンド召還で気付いたらしい
フレが問い合わせすると言ってたのは3日位前
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 01:05:37.04 ID:KPsycjR/.net
- チームに妖術が1〜2人混ざってると随分戦いやすく感じる
近接4よりタゲばらけやすいのかな?
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 02:48:06.08 ID:pEE9Q9G3.net
- >>167
タゲがどういう管理なのか分からないけど、
遠距離攻撃だから立ち位置はバラける
一度に複数のケガ人が出にくい分やりやすいのでは
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 03:36:27.31 ID:KPsycjR/.net
- プレイ時間300超えてる人いてもんげー
300時間トロフィーの為に電源つけっぱで寝たりしてたんだろうか
>>168
なるほど、もう少し妖術キャラのバリエーションも増やしとこうかな
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 04:18:05.52 ID:aMpFPDz9.net
- この時間ネット人いねぇ
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 05:56:20.77 ID:pEE9Q9G3.net
- >>134
今福ガシャコイン狙いでチャレンジの極おぼろ入道を回してたら
小当たりのイサマシ玉がぽろぽろ落ちた
極赤鬼と違ってザコがおらず、戦力が十分だと壁殴り状態で楽っちゃ楽
レベリングを兼ねない方向ならアリかも
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 06:21:33.67 ID:nqxsf4VQ.net
- ワンダーニャンキター
ひと安心
後は時間かけりゃなんとかなるな
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 07:30:54.33 ID:aMpFPDz9.net
- セーブデーターのバックアップとればワンダーニャンでるまでまわせるけどな
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 08:01:31.56 ID:3LPw4ruB.net
- オンやってる最中に閉じても切断されないんだな、その機能だけすごいわ
そもそも死んだら部屋出させて欲しいけど
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 08:46:56.10 ID:3Cb0i206.net
- >>173
その方法のおかげで3日でブシニャン解放出来たわ、DL版様々やな
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 09:55:07.16 ID:uVxtXZWP.net
- >>173
セーブデータって、現在のSDをまるごとコピーしたあと、ガシャ回す、だめならバックアップを上書きして再度ガシャ回すでオッケー?
ちなみに、ガシャ回す、別のDSなどと妖怪を交換、バックアップを上書きすればレア妖怪が無限に取れるって事かな?
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 10:19:56.03 ID:TJtEKr/p.net
- 極シブのオン、全員Lv99じゃなくてもLv99のブシとヒカリオロチ、
あとはLv60とかのキュウビとオロチで勝てたよ
ちなみにシブのHPが残り4分の1のところでブシニャン以外しんでしまって
しかもシブが回復しはじめてHPが3分の1以上戻ってしまい
これは絶望的だな…と眺めてたらブシの人が妖気玉大で必殺技連発
その間のシブのターンがため技ばかりだったのもあり勝てたw
ブシがクリティカル連発してたのも大きいだろうが、あの人かっこよかったなw
しかし後から友達手帳のお気に入りで☆つけても
またその人とオンで一緒になっても何も目印付いてないんだな…
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 10:22:12.13 ID:TJtEKr/p.net
- つーか、その時にシブが回復するの初めて知ってもんげー!ってなった
回復するボスは日野神、コイ、シブだけ?
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 10:37:43.97 ID:pEE9Q9G3.net
- やぶれかぶれ系がハート回収すると回復する
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 10:49:07.02 ID:pEE9Q9G3.net
- 初めて極シブ勝った時はオロチ種ばっかりチームだった
平均レベル75くらいだけど、全員良い取りつき持ちな上
回復手段持ってるのが2人いて、あまり危なげは無かった
混乱回復とか位置取りでターン数かかった分を必殺溜めてやり返す感じ
平均程度に素早さがある前提だけど、
シブが溜め技使いだしたら楽になったな
そのターン、混乱させられる事はないってだけでやりやすさが全然違う
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 10:53:28.66 ID:gjwog0MR.net
- つうかさ、シブに良いとりつき持ちじゃないのにくるやつはなんなの?
キュウビとか悪いとりつきだろ?
なんでキュウビとかでくるの?
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 11:04:22.23 ID:nqxsf4VQ.net
- >>173
それやるとガシャの醍醐味失いそうだけどな
でもスペコみたいに貴重なコインで限定妖怪だすのは糞だと思うからそれもありかな
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 11:08:52.13 ID:5Gx1plsh.net
- 友達と二人でマルチやるとて自分も相手もある程度回復できる妖怪ってなんかないかな?二人しかいないからどうしても攻撃とある程度の回復をやりたいんだが
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 11:20:48.75 ID:sLxaea7R.net
- >>183
本命→ヒカリオロチと影オロチ
対抗→ヤミキュウビ、オネムの精、うんちく魔のどれか
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 11:45:25.10 ID:veK+VNtm.net
- ガチャを5回引いたけどセーラーニャンでてくれなかった。一瞬でチケット5000枚を消費しちゃって切ない。今頃になってワルニャンが出やがった。
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 12:34:05.79 ID:gjwog0MR.net
- >>185
ワルニャンとセーラーニャン交換してもらえば?
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 13:24:22.82 ID:oPf3Utm8.net
- 名前忘れたけど肉くい男とモテマクールでコンビ技出た
ヘイそこのガールみたいな感じだったかな
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:00:17.83 ID:/DKr/iih.net
- 上限バグ怖すぎるけど何に気をつけたら良いか分からない
とりあえず通信交換とくにとりは避けたほうがいいのかな
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:07:03.17 ID:kO3A+tkc.net
- セーラーニャンほしいからくにとり始めたけどくっそめんどくさ
ニャン国志クリアしないとコイン交換できないんだろ?
チケットは使い道なくて無駄に2万枚くらいたまってるんだ
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:10:08.17 ID:kO3A+tkc.net
- てかね、一回ストーリーでやったやつをまた雑魚キャラで同じことしないといけないじゃん?
まだ現在もってるキャラで出来て経験値も入るならやる気にもなるけどさ
くにとりバトルまじでいらんことやわ
オンのボス倒してチケット集めてコイン交換できるようにしてくれよ
あとオンも経験値入るようにしろよ
なんで経験値はいらねーんだよ
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:30:22.85 ID:HUpNO0R5.net
- チャレンジやらマルチで経験値もらえないのは酷いな、あからさまな延命でここで止める奴多そうだ
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:32:03.71 ID:D1ruMeee.net
- レジェンドを解放したら新しいで一番下に行くのはバグ?
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:39:24.87 ID:pJiC5bSh.net
- アンケート募集してるし直接レベル5に訊いてみるか
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 14:53:37.26 ID:eGYCOyK+.net
- >>191
ほんとにな
おかげでボー坊ツチノコくまもんばっかと戯れてるわ
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 15:14:26.09 ID:TIgpIJhZ.net
- クリア後のレベ上げがつまんないせいでいろんな妖怪試す気にならないよな、組み合わせとか試してみたいけどレベル上げること考えるとやる気が起こらん
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 15:32:04.33 ID:BK9hdlmH.net
- >>195
つくにとりバトル
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 15:40:20.24 ID:XzE82t4W.net
- だがそのくにとりも交換もバグ修正アプデ来るまで怖くて出来ないよ
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 15:42:04.91 ID:nqxsf4VQ.net
- 手軽に夜にする方法ない?
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 15:55:33.99 ID:FgJkQl/p.net
- バグについては公式で購入者アンケートやってるからそこで言うといい
妖怪三国志について感想を書くところがあるから
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 16:24:37.60 ID:KPsycjR/.net
- ふと思ったんだけどブロックリストへの追加ってどうやるの?
それらしいものが見つからんのだが
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 16:33:52.61 ID:I31BUDiP.net
- >>195
オートや早送り、エフェクトスキップが欲しいところですね。
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 17:21:11.35 ID:epgQ2Qf5.net
- ウィスパーがなんか激昂した時に発するボイスよく聞き取れないんだけど
これなんて言ってるの?
アニメは最初期以来観てないんだけどアニメネタかな?
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 17:30:12.74 ID:HtIsZl9u.net
- >>198 たんさくしてる。
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 17:54:30.26 ID:nqxsf4VQ.net
- >>203
やっぱりそれしかないか
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 17:59:49.55 ID:kO3A+tkc.net
- マスクドがとりついた時、
ブシニャン、ジバニャン等の雄の猫妖怪は「ガオー!」ってかわいいのに
なんでセーラーニャンは「ぐぉおー!」なの?
ひどくない?
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 18:22:44.20 ID:HtIsZl9u.net
- >>204
夜トレ用?高レベル6体用意して、2匹づつで3回バトルしてる。
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 18:28:51.96 ID:nqxsf4VQ.net
- >>206
夜に出てくる妖怪まだ全部集めてなくて3回しかチャンスないし、でてない日もあるし
夜から夜にとべないかなと思って聞きました
探索でやります
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 18:53:30.45 ID:dpg4v7NN.net
- >>202
どっかんこー! かな?
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:03:48.89 ID:pEE9Q9G3.net
- >>4追加
HEY!そこの妖怪…モテマクール郭嘉×肉くいおとこ夏候覇
モテたくて…チクショー!…モテヌス郭嘉×じんめん犬盧植
下段は、>>187を見て
あたりをつけたらまんまビンゴだった
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:10:06.67 ID:rFRHhQAH.net
- 水魚の交わりのコンビ技がないのは意外
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:11:08.80 ID:KPsycjR/.net
- >>205
セーラーは台詞パターンが猫妖怪じゃなくて女性妖怪の括りに入ってるから…
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:23:38.95 ID:kO3A+tkc.net
- 女の妖怪ってマスクドにとりつかれたらぐぉおー!言うのか…
オスの猫妖怪のかわいさを見習おうぜ!
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:31:47.95 ID:DiwE71rQ.net
- まぁ趙雲ってところでお察し
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 19:55:55.67 ID:mXVuJ6uE.net
- すれ違いが経験値すら入らずチケットだけで全然おもしろくないのがなぁ
妖怪ウォッチでは仲間になる可能性があったからドンドンすれ違いしたかったし
バスターズでも鬼魂と記章は貰えたから多少やる気にはなったが
経験値もお金も入らない、アイテムも出ない、仲間にもならないじゃ楽しみ全然ないじゃん
あと国盗りバトルって同じことまた初期メンバーからやってくださいってだけでしょ?
単にめんどくさいだけじゃん。好きなメンツ使えるのならまだしもねぇ
これも金も経験値も入らないし、なんでこんなモード作ったのか理解に苦しむ
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 20:06:23.27 ID:DiwE71rQ.net
- そんなに金が要るゲームとは思えないけどな
あとすれ違いバトルの旨みに欠けるのはバスターズもだろ
くにとりは確かにつまらんがコインと微量のチケットが貰える
経験値が欲しいのは同感だがな
それなりに利点があるのにそこだけ省いて愚痴るくらいなら売ればいいんじゃない?
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 20:08:37.34 ID:kO3A+tkc.net
- 地獄大山椒の目玉がほしいんだけど、チャレンジでやるのは作業感あって簡単すぎてだるすぎる
てことで協力プレイで楽しみながら…と思ったんだが、協力プレイには地獄大山椒ないのか?
見かけたことない
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 20:15:57.57 ID:SE+MvR1O.net
- >>214
すれ違いは仕様がどんどん悪くなる
初代はフクリュウ様々でレベル上げ不要、アイテム貰える、Sとレア妖怪以外は仲間に出来た
2はアイテム貰えなくなったけど、初代と同様にSとレア以外は仲間に出来た(レベル99が容易に手に入る)、バラマキでお金稼ぎ出来た、妖怪がアイテムドロップした(プラチナこけし等)、金のさすらい玉で、飽きさせない工夫があった
バスターズは、連動とツチパン以外は仲間にならない、鬼玉のみ、アイテムドロップなし、連勝ボーナスで鬼玉と記章を微妙に貯めるのみ
三国志はバスターズの鬼玉がチケットになった、あと10勝毎にボーナスでコインが貰えるだけ
バージョン限定の妖怪が仲間に出来た2、魂のレベル上げも簡単だったなぁと…へんなNN妖怪も何気に面白かったのになぁ
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 20:31:58.22 ID:mXVuJ6uE.net
- >>215
売るほど怒ってるわけじゃないんだ。ただもうもうちょっと、もうちょっと違うだけで印象がかなり変わるのに残念だと思っただけ
経験値がメインで、金はついでの話。今回は魂合成もないから全然減らないし、序盤の施設強化に必要なだけだしね
くにとりの利点言ってないっていうけど、利点ってのはそれだけじゃん?
本編とほぼ同じなのに、これ何回もやりたいって思うレベルじゃないなーって感じたんだけど、それで納得してるならごめん
バスターズのすれ違いを面白いとは言ってないよ。実際つまらなかったし
でもあれはすぐ終わるからまだよかった
今回のは移動するターンがあったりして1戦1戦がサクッと終わらないのも加わってダメになってる気がする
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 20:48:33.46 ID:HtIsZl9u.net
- くにとりはお気に入りの一体だけでも連れていけたらなー
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 21:00:28.07 ID:DiwE71rQ.net
- >>218
俺の言い方にもトゲがあったな、申し訳ない
まぁこの程度の出来だとはある程度予想は出来てたから
くにとりだろうがすれ違いの仕様だとかにあんまり文句はないな、俺は
あくまでも3までの繋ぎだろうから…面白半分で制作したんだと思う
3がもしバグだらけで手抜き感半端なかったら困るけどね、流石に
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 21:33:42.55 ID:kO3A+tkc.net
- やっぱすれ違い相手の妖怪を仲間にできたり、DL妖怪仲間にするのにリセマラできたり、
すれ違いでもレベル上げできてた2の仕様がよかったよな
レベル上げはバスターズの鬼玉仕様がいい
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 21:46:07.87 ID:pEE9Q9G3.net
- 経験値玉も鬼玉システムと似たような運用はできるから、
オン協力のクリア報酬に追加してくれたらいいな
お宝・チケット・経験値玉と貰えるアテがあるなら
ちょくちょくオンやってもいいと思える
もっさりテンポはなんとかしてほしいけど
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 21:53:01.74 ID:KPsycjR/.net
- バスターズや三国志のようにミッション中以外は常に拠点にいるタイプのゲームの場合は
鬼玉レベルアップ仕様の方がなにかと楽だよね
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