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【DS】ソラトロボ Solatorobo part27

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/04(金) 11:06:05.09 ID:lIFKbStN.net
サイバーコネクトツー15周年記念作品
「Solatorobo(ソラトロボ) 〜それからCODAへ〜」

ジャンル    :アクションRPG
対応機種    :ニンテンドーDS
発売日      :2010年10月28日
価格        :通常版5040円、限定版7140円
CERO     :全年齢
プレイ人数  :1〜4人
通信       :WiFiコネクション対応、ワイヤレスプレイ対応

発売元               :バンダイナムコ
開発元                :サイバーコネクトツー
エグゼクティブディレクター :松山洋
ディレクター            :磯部孝幸
キャラクターデザイン     :結城信輝
メカニックイラストレーション :谷口欣孝
アニメーション制作      :マッドハウス

公式サイト
http://www.cc2.co.jp/solarobo/
公式Twitter
http://www.cc2.co.jp/solarobo/twit/index.html
Wiki
http://masterwiki.net/solarobo/

前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1389007373/l50

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/04(金) 11:07:14.48 ID:lIFKbStN.net
■関連スレ
・携帯ゲーキャラ板
Solatorobo(ソラトロボ)スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1288426742/
・ロボットゲー板
【CC2】ソラトロボ Solatorobo バンダイナムコ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1288090765/
・半角二次元板
【ケモノ】テイルコンチェルト・ソラロボ 9
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1332420539/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/04(金) 11:08:01.14 ID:lIFKbStN.net
FAQ

Q.ステータスは何を上げたらいいの?
A. 
 こうげき:バリバリ戦闘したいなら高ければ高いほどいい。
      ダハーカが敵を直接投げるダメージのほか、敵の弾を掴んで投げ返すダメージもこれで決まる。
 ちから :アクションが苦手な人や、ボタン連打で右手の親指がキラリと光って急上昇した人は是非上げよう。
      だいたい30前後でボスも連打ハメ可能、50を超えたあたりからぺちぺち押すだけで何でも持ち上げる。
 ぼうぎょ:受けるダメージが減少する。基本的にHPは余り気味&各所に回復アイテムが配置されているので
      そこまで重要ステータスではない。余った場所に小さいピースを入れる程度でよさそう。
 はやさ :移動スピード上昇。クエストでいろんな場所を動き回るゲームなので、戦闘以外の場面でも快適になる。
       30程度で十分効果は体感できるが、99にすると超シャカシャカする。キモいです。超嫌いです。

Q.収集要素はクリアまでに全て集まるの?
A. 主な収集品は、写真、音符、曲、クリステル。
 写真:マップに散らばったコネコを捕まえる他、ある割合の枚数を集めた状態でビアッリに話すと追加。
     わりと早く全て集まる。最終的には全てのコネコをいつでも捕まえられるので、取り逃しても安心。
 音符:各地のラッパ草や蓄音機から採取。曲を作るのに消費するが、全て採取しても微妙に全曲を作るのに
     足りない様子。詳しくは後述。
 曲 :居住区で作れる音楽。クエストをクリアすることで追加されていくことが分かっている。
     また、写真と同じようにある割合の曲を作った状態でスフレと話すことで聞ける曲が追加。
     全てのクエストをクリアすれば全部埋まるはずだが、「NewQuest!」の表示なくコッソリと追加されている
     クエストが存在するのでそこだけ注意。No28とNo58が埋まらない人はそれを探してみよう。    
 クリステル:ダハーカのパーツスロットのフタを解放するのに必要。
     宝箱に入っている他、ゲーム中のあらゆる場所にキラキラ輝きつつ隠されている。
     気づきづらい所には5ptなんて高ポイントのクリステルがあることも。
     クエストなどで1度しか立ち寄らない場所にもふんだんにある。
     全ての隠されたクリステルを見つけても、フタを全部開くにはぜんぜん足りない。
 最終的にはクリステルと音符は無限に手に入るので、取りこぼしを気にする必要は無い。
 写真と曲の二つをコンプリートするのはそう難しくない。
 取り直しはできるがクリステルや音符に比べるとちょっと面倒になるので、クリアまでに全部集めるように覚えておけばいい。
 

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/04(金) 11:10:19.33 ID:lIFKbStN.net
・レッド・サハラン(CV:柿原 徹也)
・ショコラ・ジェラート(CV:阿澄 佳奈)
・エル・メリゼ(CV:後藤 沙緒里)
・オペラ・クランツ(CV:柚木 涼香)
・カルア・ナパージュ(CV:山本 泰輔)
・グレン・ザッハー(CV:土田 大)
・ベルーガ・ダミアン(CV:加藤木 賢志)
・ブルーノ・ドンドルマ(宗矢 樹頼)
・メルヴェーユ・ミリオン(篠原 恵美)


ソラトロボでよくわかるかもしれないフランス語講座

 Nom d'un chien(ノンダッシャーン!)= くそっ!
 On y va!(もにゅぱー!・オニヴァ!)= レッツゴー!
 Bon courage!(ボン クラージュ)= がんばって!
 salut!(サリュー!)= こんにちは!・よう!
 D'accord.(ダコー)= 了解
 Voil?!(ボアラ!・ヴォアラ!)= ほらね!
 Eh bien?・et bien?(エビアン?)= えっ・へー(驚き)・(同意・決断)よろしい・(返答を促す)それで?
 Coucou!(クックー)= ヤッホー
 Quoi?(クワ?)= 何?
 Oh l? l?!(オー・ラ・ラ)= おやおや
 Sapristi.(サパスティ・サプリスティ)= クソッ
 Voyons.. (ヴォワヨン) =〔相手をたしなめる時など〕さあさあ、・まあまあ
 Tant mieux!(タンミュー)= それは良かった
 C'est pas vrai!(セパヴレー)= まさか!・うそ!
 ? propos,(アプロポ)= ところで
 Comment?(コマン)= どう?・どんな風に?
 Bonne chance.(ボンヌ シャンス)= 幸運を祈る
 Impossible!(アンポスィーブル)= まさか!
 Pr?ts? Partez!(プレー パルテ)= 用意 始め
 Vous avez gagn?!(ヴザヴェ ガニェ)= あなたの勝ちです
 Vous avez rat?! (ヴザヴェ ラテ) = 残念
 Que faire? (ク フェール?) = どうしよう?
 Bien s?r. (ビアンスュール) = もちろん
 Donc, (ドンク) = 故に
 Je vois. (ジュヴォワ) = なるほど


■フランス語に詳しい方、追記お願いしますぅ。


―書き込みに際しての注意―

自分の趣味を語るのも、他人の趣味を嫌うのも、ほどほどにしましょう。
考え方や妄想も十人十色、無闇に否定するのも、好ましくありません。
必要なのは思いやりとちょっとの自重。
スレに書き込む前に、本当にその内容で投稿して良いか、深呼吸して3回自分の文を読み返しましょう。
スレのみんなが笑ってりゃ、オレたちの勝ち、だろ?

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/04(金) 23:03:26.48 ID:FzTi3r6F.net
>>1
カルアかわいすぎる

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 01:52:30.98 ID:sDbrIlpG.net
まもるくんプロジェクトに、静岡県も入れてほしいです
社長、どうかご一考ください!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 05:08:06.99 ID:V+uhPgll.net
スピノーとダブレン好き

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 09:51:14.67 ID:2RnlPpUK.net
>>1
マジで乙

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 11:09:08.45 ID:2iKo3Fyj.net
テンプレ公式Twitterリンクは機能してないぞ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 17:38:55.89 ID:eJ/0+HdA.net
>>4のフランス語講座見てなるほどと思った
もにゅぱーわろたw
ショコラはクックーも可愛いよなあ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/05(土) 17:56:20.45 ID:vghhcgcI.net
一度だけショコラちゃんが闘技場でヴザヴェガニエを言ってくれるのが可愛すぎてたまらん

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/06(日) 01:27:55.14 ID:yurm+u//.net
››10
クックーっていうシーンあったっけ
まもるのイメージが強い

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/06(日) 02:47:48.88 ID:SMiAbGzs.net
アスモデウスから通信はいるとき結構言ってない?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/06(日) 09:10:26.13 ID:+ABWK1vi.net
ショコラが言っているのはなんか「きっくー」って感じ
どっちも可愛い

15 :sage:2015/09/07(月) 00:54:55.31 ID:7Fp95tWU.net
クリアしたんで初回限定版を中古屋で300円で売ってしまった。
エアロボレース合計4時間も遊んだらどれだけCPUを引き離せるかだけが楽しみになっていたけど。
もう一度エアロボレース遊びたくなってしまった。
中古屋めぐりモニュパ。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/07(月) 11:46:20.98 ID:PazAAnHT.net
小説のレッドイケメンすぎか

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/08(火) 20:58:32.84 ID:ddVrDWkx.net
ゲベックとブルーノはリハビリと称してセックスしまくってるんだろうな
うらやましい

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/08(火) 22:03:41.31 ID:dLWP5mEy.net
ショコラとスミソニアン博物館の航空宇宙館に行きたい
そのあとイントレピッド航空海洋博物館に連れていきたい

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/10(木) 03:02:32.04 ID:kneL/j0G.net
じゃあ俺
孤児院の子供連れて水族館やプラネタリウム行くわ
ばらばらに散ったらレッドに頼もう

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/10(木) 09:27:04.82 ID:pKvdxL4S.net
カウンターの上に寝そべって足パタパタしてるクレープとお喋りしたい
そして何も買わず帰りたい

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/11(金) 15:28:38.95 ID:eaZ0n4Eq.net
レッドの尻ぺんぺんしたい

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/11(金) 19:17:16.44 ID:6mM6rtDc.net
カルアかわいい
性教育してあげたい

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/11(金) 20:26:53.30 ID:s7k2Tqui.net
オペラ様の召使いになって身の回りのお世話をしたい
それで紅茶を熱くしすぎて多分猫舌のオペラ様におしおきを受けたい

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/11(金) 21:34:42.21 ID:JPo909Vi.net
オペラ様良いよねオペラ様
一緒にアワビとイカの海鮮鉄板焼食べに行きたい

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/13(日) 18:18:19.95 ID:uPDz52kk.net
殺す気じゃねーか!

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/27(日) 23:37:23.69 ID:CIxI3Hal.net
過疎

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/27(日) 23:50:12.05 ID:/g7jdImT.net
ネタがない

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/28(月) 10:54:01.03 ID:c/mQ09MD.net
毎年公式同人誌を出してるから他の単発ゲームよりかネタはあるんだけどね…

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/28(月) 14:00:16.01 ID:vbatIcYS.net
じゃあネタをひとつ
夏本に5年後の3人のイラストあるけどレッドの容姿ほとんど変わってないな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/28(月) 17:03:07.13 ID:c/mQ09MD.net
(自分からふっといて買ってないなんて言えない…!)

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/09/29(火) 16:22:26.82 ID:Blj5Iz4o.net
同人本よりも続編をだな
何処かバンナムじゃないちゃんとした所で引き取って世話してくれる会社ないかしら

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/02(金) 00:04:28.63 ID:ebTx/9k0.net
カルアと繋がって気持ち良くなりたい

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/05(月) 23:09:53.21 ID:4MNlwmQa.net
主人公のショタ期を拝めるタイトルは神

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/06(火) 12:10:40.16 ID:GsjGS612.net
それマジ?

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/06(火) 12:43:11.33 ID:YaDNeA7q.net
作中だとほとんどないけど小説とか資料集にならあるな
ファンブックでは一応公式全裸もある・・

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/10(土) 14:03:07.12 ID:MvI8U2Ro.net
>>31
設定やたら凝ってるんだよな
大容量のソフトで活かしきってほしいわ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/13(火) 22:53:34.33 ID:HPt3Qlh2.net
設定活かせるかどうかは結局CC2の実力だよね
CC2はもうユーザーから見離されてる感あるけど
ここはゲームのスレだからゲームの続編を望む声もあるけど
書籍商法が会社のやりたいこととゲームがやりたいでは無くケモノが見たいという需要と合致してんだろうな

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/13(火) 23:16:50.56 ID:IYmo+k2/.net
ゲームだと厳しい内容でも書籍だと実現できるからな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/13(火) 23:24:59.57 ID:AJhyohql.net
この設定を活かすのはもう無理でしょ。お蔵入りする前に全部資料集として発売した感じがハンパない

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/14(水) 19:23:21.75 ID:zG26Kku0.net
なんかの記事で没ネタや思索の過程を本にすれば売れるて説明してたしな
当人たちは最初からそのつもりだったのかも知れんが、ゲームを表現したいと言うよりケモノを表現したいと感じられる
それで結果的にゲームとしては失敗しても、資料集やイベントやケモノ本の主催など同人風な成功を収めたわけだ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/14(水) 23:07:11.13 ID:FvS31pSc.net
果たしてそれは成功と言っていいのだろうか

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/15(木) 06:58:35.25 ID:MfcDZB9+.net
>>41
ケモノのゲームを売りまくる--失敗
ケモノワールドでhshsする--成功

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/15(木) 08:43:58.42 ID:XLi0qRCl.net
この世界観とキャラを楽しむのには別にゲームでなくてもいい
漫画でもアニメでもなんでもいいのは確か
ゲーム自体は普通だし

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/15(木) 08:45:35.08 ID:BwJe2fzG.net
アニメは無理でも漫画は欲しいな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/15(木) 12:40:31.38 ID:2JPKYk3H.net
このゲーム、ゼノブレに近い雰囲気もってんだけどな。素材がいかしきれてないよ。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/18(日) 21:14:26.92 ID:JinPIqux.net
面白かったがDSでやった意味
いい世界観なんだし据え置きでじっくりと世界に浸かりたかったわ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/24(土) 09:02:55.51 ID:caWA6Znx.net
もうすぐ5周年だな
とりあえずカルアきゅん撫でたい

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/24(土) 13:36:22.36 ID:kQNsER5o.net
じゃあ俺はオペラ様hshsしてくる

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/10/31(土) 07:27:56.43 ID:dQn0vCLc.net
5周年終わっとるやん!

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/01(日) 13:26:18.92 ID:as7S/KGW.net
15周年プロジェクトのケモノゲーのティザーサイト消えてたんだな…
もう新作は無理なのかな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/01(日) 18:34:28.49 ID:SuNn58BK.net
スマホゲーが一年しないうちに消えた時点でそんな気はしてた

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/01(日) 21:51:02.75 ID:RIgAlcAR.net
ふ…フルボッコは生きてるし…(震え声)

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/02(月) 07:01:48.79 ID:GzI0FsTh.net
CCチュウも割と本気で消えそう
アダルト禁止にするから

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/02(月) 12:36:49.66 ID:kLn4VlH8.net
フロマージュさんの中の人が亡くなったそうだね…

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/02(月) 12:59:23.62 ID:kAq329eQ.net
嘘だろ

続編&リメイク終わったな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/10(火) 08:36:49.59 ID:RcLVF/Zg.net
続編でねぇのかなぁ〜

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/20(金) 15:26:41.00 ID:mO9H79U8.net
エアシップQとソラトロボって
浮遊島、ケモノ、製作期間長め、低予算、ゲーム性がアレ、爆死
という要素が共通してんのな

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 10:46:44.23 ID:mIXaRGOM.net
>>57
ソラトロボはバイオサイバネ違法延命処置中だろ、いいかげんにしろ!

というわけでオペラさんに逆レされたい

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/21(土) 14:47:32.27 ID:DM+KHpMJ.net
カルア絶対性的な事知らなさそう

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/23(月) 01:26:05.39 ID:WuT1rwff.net
今日はソラトロボの生みの親の松山洋社長が誕生日だから
twitterでみんなでお祝いのメッセージ送ろうぜ
ついでにリトルテイルブロンクスの新作を待ち望んでいることも

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 11:09:47.20 ID:655yFVmZ.net
どれも似たり寄ったりのデザインだからいけない

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 11:10:30.49 ID:655yFVmZ.net
ごめん誤爆

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/24(火) 17:40:07.54 ID:tKwxp8Y1.net
誤爆じゃなかったらどんな顔をしろと

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/27(金) 05:43:54.28 ID:EZ769BYh.net
中古で全く見かけないんだが

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/11/29(日) 11:36:54.08 ID:c/1L4bqU.net
nom d'un chien!

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/03(木) 09:29:34.05 ID:y0539BRF.net
マジな話新作はどうすれば出せるんだ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/03(木) 14:11:13.40 ID:4LrM4vcv.net
>>65
これ直訳すると「一匹の犬の名」でいいの
イヌヒトがこのセリフ言ってる不思議

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 20:02:16.87 ID:IDeHqn2Y.net
このシリーズでケモノが生身戦う描写がないのって動物愛護団体からクレームが来るのを恐れてるからかな?テイルズみたいに8人パーティ組んでハクスラで武器と防具入手できる3DARPGは今のCC2じゃ実現できないのか・・・

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 20:14:22.97 ID:aMR4QWf1.net
リトルテイルストーリー2はやめるんだ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 21:13:29.63 ID:xg9t7RyK.net
レッドはほとんど生身で戦ってるけどな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 23:01:13.37 ID:IDeHqn2Y.net
スタンガンブレードって何かの役に立った事あるか?

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 23:10:38.33 ID:8BAkO327.net
なんだかんだ生身の人間で活動する機会は多かったから結構使った記憶

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/05(土) 23:55:33.57 ID:aMR4QWf1.net
チュートリアルとダハーカ壊された時しか記憶が
あとあまり関係ないけど闘技場で降りて使っても怒られなかった気がする

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 10:42:49.44 ID:Kh2D84G+.net
新作はWAKA絵を完全3D化してテイルズのシステムを流用したRPGで良くない?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 11:07:19.43 ID:Dbl0VF2t.net
バンナム「やだ」

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 11:56:51.77 ID:kjooCzKp.net
ロボに乗り降りするときに無敵時間を作れるから生身もなかなか使えるよ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 14:28:22.37 ID:u3pxPBkm.net
ソラトロボ2 SKYHAZERDとか、テイルコンチェルト EVOLVEDとかやりたい

真面目な話、リトルテイルストーリーはシステム結構好きだったけど、テイルコンチェルトからプレイしてる人間的にはその資産が受け継がれていないように見えるし、新規にはニッチすぎるデザインで魅力薄いだろうしで残念

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 16:11:24.08 ID:kMsnq3YE.net
トランスもデザイン的には半裸の男が鎧付けて生身で戦ってる感じなんだよなー

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 19:30:20.44 ID:RxBZ0qh3.net
つかんで投げる
この動作だけで世界救うってすごいな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/06(日) 19:55:11.73 ID:Dbl0VF2t.net
砲弾はおろかエネルギー球まで掴めたら世界救えてもおかしくない
ラスト戦のベリウスの衝撃波つかんで持ち上げたのは燃えた

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/07(月) 08:13:10.36 ID:zwzarTZc.net
あーあ二ノ国2発表されちまったな。
ぴろし「実はCC2もソラトロボ2を数年前から開発していて2016年に発売します!」って言わないのかな?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/07(月) 23:28:45.46 ID:LMjg4ksb.net
ソラトロボが二ノ国くらい売れてれば可能性はあっただろうな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 09:27:51.95 ID:3EenLyLo.net
ぴろしはジョジョラーにぶっ叩かれちまったからな
あと課金仕様は絶対バンナムのせいだろ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 13:05:39.58 ID:Y4vDJoxE.net
冬の薄い本は5年後のレッド達の話もあるらしいが、続編でやってほしいなそういうの

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 17:15:37.90 ID:TN4GwCWF.net
前はバンナム叩いてCC2擁護してたけど、昔からやらかしたことがあるようだし最近のCC2見てると擁護できないと思えてきた
ユーザーから1番受けたのはキャラと世界観だし完全に死なないなら相応しい形で続けばいいと思ってる
ファンの実際の需要は分らないけどゲーム板だからゲームの続編が欲しいのも分るけどね
何人かはゲームの続編を信じて書籍を買い続けた方もいるだろうし

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 17:45:57.33 ID:AmfICNJZ.net
小説を電撃文庫とかファミ通文庫とか、そういう所で出版するなら自社出版の金額高めの同人誌でしかやらないから反感買ってんじゃない?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 18:06:22.53 ID:Y4vDJoxE.net
最近はその小説も公式じゃなくて二次創作になってるけどな
せめてケモノグチ博士の小説くらいは掲載して欲しい

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/08(火) 18:21:19.80 ID:3EenLyLo.net
もう続編諦めてんじゃねぇの

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/09(水) 23:13:05.00 ID:8Je5B49O.net
俺も前は完全版商法がとバンナムを叩いてた口だったが、まさかcc2がファンブックで完全版商法をするとは思わなかったぜ
キャラや世界観が売りだからゲームとは合わないんじゃないかとは思ってたがここまで書籍がメインに成るとな...

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/10(木) 02:29:35.70 ID:1BuqfDSA.net
某ゲームのコラボでこのゲーム知ってからずっと探してて今日中古でだがやっと買えた
ショコラかわいいなとってもかわいい

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/10(木) 08:53:57.02 ID:6Ogk2wju.net
親戚の家で初代PSが出てきて狂喜した
テイルコンチェルト買わなきゃ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/10(木) 09:42:31.14 ID:RQbubDT8.net
テイルコンチェルトとソラトロボってだいぶ毛色が違うよな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/10(木) 11:56:32.11 ID:6Ogk2wju.net
確かに
テイルコンチェルトは犬のおまわりさんって感じのゆる〜いアクションゲームだけどソラトロボは硬派なSFアクションって感じだわ
どっちも好きだけど

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/11(金) 18:05:31.72 ID:7vy9ZAfN.net
冬の薄い本はまたセットで5000円かー

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/14(月) 22:15:23.09 ID:rVkyLRxB.net
テイルコンチェルト設定資料集限定版の再販はよ……

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/15(火) 06:54:12.43 ID:sQ3hIdiW.net
ソラトロボのDLクエストの再配信はよと言いたいけどDSのWifiサービス終わっちゃった今どうすればいいんだろうなCC2は

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/15(火) 18:02:28.69 ID:tyW1q1EJ.net
クエストのデータ自体はソフトに入ってるから、あとは開放する・・・

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/15(火) 19:26:00.30 ID:R7qWYzjW.net
データ自体入れてあるなら何でDL方式にしたんだろうな
お金取れるわけでもないのに

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/16(水) 22:14:33.34 ID:RdOksTSJ.net
一応、DLは裏話的な感じだからかな?
DLからが本編な気がしなくもない

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/17(木) 12:02:45.99 ID:22/ueAJl.net
ソラトロボのエロゲでないかな
いや無理か
CC2どうにかしろ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/17(木) 14:57:39.93 ID:cFM2hkgR.net
オペラさんの雌の臭い嗅ぎまくりたい

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/17(木) 15:37:10.49 ID:22/ueAJl.net
カルアきゅんのショタ臭堪能したい

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/17(木) 20:17:41.24 ID:k2Iq4VIC.net
嫌がるレッドさんのパンツ剥ぎ取りたい

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/17(木) 20:34:52.13 ID:JVIz1pBs.net
ノンダッシャ!!

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/19(土) 23:10:03.26 ID:dx8esmsb.net
ソラトロボ発売から5年たつけど、いまだにレッド以上に好きな主人公いないわ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/20(日) 01:19:12.42 ID:XboYmLxK.net
レッドは本当に今時は珍しいほど王道って感じの主人公で大好きだった
ショコラやエルも可愛いし

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/24(木) 18:36:18.58 ID:D73/Exij.net
クリスマスにカルアにケーキとプレゼントあげたい

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/28(月) 17:52:12.63 ID:P8tS8YK1.net
個人や準企業みたいな団体がクラウドファウンディングでゲームを作ったりしてるけど
ファンブックを欠かさず購入する人全員がそれと同じ値段を出資しても厳しいだろうか?
世界観やキャラが好きなだけでゲームは好きで無いから仮定が成立しないと言われるとそれまでだが

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 10:04:34.80 ID:guOw7nAv.net
もうリトルテイルブロンクスシリーズは任天堂あたりとやってもらってほしい
バンナムじゃ搾り取られるだけや

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 14:41:11.35 ID:wr9vp63i.net
ソラトロボが欧州じゃ任天堂パブリッシュだったから
何か今後展開があるかも、とか当時思ったけど何も無かったぜ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/12/29(火) 18:38:36.71 ID:tzcHLSoq.net
任天堂のほうがいいかもな
少なくともバンナムよりは

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/04(月) 21:03:43.74 ID:MgrH+mIr.net
結局ユーザーが少ないのが問題なんだから、任天堂だろうがバンナムだろうが
クラウドファンディングや書籍商法、DLCてんこ盛り商法みたいな形で数少ないユーザーから金取らなきゃ成立しないのは変わらんだろう

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/05(火) 00:32:22.71 ID:6nqLtpJi.net
まさか懐だけ温めてリトルブロンクス放棄するつもりはないよなCC2
最近怖くなってきた

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/05(火) 10:20:27.25 ID:jq2P+6Tt.net
もともとICUで延命処置受けてたものが、生命維持装置外されただけなんだよなぁ
ファン層全体の母数が少ない上に、発売以来二次創作も盛り上ったこともないと来たら、AED的にショックかけても最早蘇生不可能なんだね、仕方ないね

まあ、自分自身本当に好きだった作品だけに、なんか起死回生の人気爆発あったら嬉しいけど
スパロボ参戦とか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/05(火) 11:11:53.38 ID:eZYJk/pJ.net
スパロボよりプロジェクトクロスゾーン向けだよね

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/05(火) 13:11:40.39 ID:6nqLtpJi.net
でもバンナムは.hackだけ吸い取ってポイしそう

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/06(水) 12:18:04.09 ID:3+53rRU3.net
最近は、下手に続編とか出ない方が良いんじゃないかと思うようになったわ
ソラトロボに関しては後日談公開しまくってるからもうゲームで続ける気はないんだろうな・・・

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 17:02:47.96 ID:XtT+Ln17.net
ケモノとそれが出る世界観が売りで受けてるのもそれだから別にゲームでなくても良いんだよね
自社のスタッフだけじゃ無く公募作家も描いてるから批判されるけどケモノブックも好調
別の国や別の時代って設定も使える世界観だから書籍はあと数年は続きそう

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 18:12:51.38 ID:ySif4bKA.net
俺の中で「書籍でいいからきっちり終わらせてくれるだけありがたい」の意見と「ゲーム原作なんだからゲームでストーリー進めろ」の意見が真っ二つに分かれているんだが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 20:20:58.27 ID:th8x1FzG.net
今年はケモノ映画が多いからケモノブーム来るぞ!多分

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 21:33:21.04 ID:dJNtBHpu.net
最近知ってamazonで買ってみたら見事にツボった
ソラトロ本も設定資料集も品切れなのが残念すぎる
一冊にまとめてくれないかな

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/10(日) 22:42:17.57 ID:t88KSzBa.net
冬本に、一応続編云々の話も出てきてるけど、具体的にはまだ何もない感じなのかな
リトルテイルの新作よりも、ソラトロボを何とかしたいって思ってるのね

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 02:23:08.11 ID:6YPSf+Kg.net
テイルコンチェルト発売後と同様に水面下で色々練ってる段階じゃね
バンナムのGOサインが何年後に出るのかは知らんが・・・

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 10:04:13.55 ID:U1CEXGZj.net
西暦3025年くらいじゃね……(適当)

ロボットのデザインも凝ってて多いし、メックウォーリアみたいな本格的ロボットカスタマイズ&アクションSTG希望

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 16:59:59.64 ID:z6fqkmjV.net
ジョジョの売り上げが激減したし一番の問題は外よりCC2と社長の信用力のような気が・・・
ケモゲー作ってるのはここだけなのでそういう需要はあるけどゲーム性なり商法や社長発言で離脱した人もいる
それだけに頼ってるとソラトロボ以下もありえるからゲームとしてのLTBはお蔵入りになりかねない

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/11(月) 18:40:36.44 ID:QIdGdSwW.net
バンナムに風評被害煽られただけな気もするが

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 09:49:24.85 ID:7g6AyJ03.net
やっぱソラトロボの完全版だよな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 10:25:06.99 ID:xoqPOXNP.net
草動画でテイルコンチェルトの例の姉妹の動画を見たんだがあれを90年代にやったCC2…
凄い

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/12(火) 17:32:51.31 ID:IUdoMJrn.net
ビアッリのお兄ちゃんってニポン国で不審者の勉強やってんだな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/16(土) 11:31:05.65 ID:0SBIsjJs.net
ビアッリも十分不審者だけどな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/19(火) 12:06:01.58 ID:y+pVXJ3k.net
コロコロトロッコって曲あるじゃん?
あれテイルコンチェルトのトロッコの所の曲に似てる気がするんだ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/19(火) 12:12:39.34 ID:xvuTXaej.net
リトルテイルストーリーの主題歌って曲名なんだっけ…
ソラトロボと同じような雰囲気で好き

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 08:59:22.41 ID:7XCxDF5m.net
曲名は公開されてないよ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/22(金) 09:09:55.62 ID:BDe/9l/T.net
まじか…
KOKIAさんのアルバムとかで出てくれるといいんだが…

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/28(木) 20:23:48.87 ID:ccmgw+Oe.net
dlcのためだけに改造に手を染めるべきか染めないべきか...

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/28(木) 22:54:34.96 ID:9tQic4+h.net
プロアクションリプレイくらいならいいんじゃねえの?ネット対戦するゲームでもないし、サービス終わらせた任天堂が悪い

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/28(木) 23:48:26.77 ID:HiLyyAVW.net
アンロック式だからまだ救いがある
追加方式とかDL販売とかだと販売終了につき配信中止とか死ぬしかないからな

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/29(金) 11:03:14.42 ID:JrFnu/6e.net
CC2に送ればアンロックとかぐらいやってほしいケモナー名乗るぐらいの会社なら

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/29(金) 12:31:05.96 ID:Zh6phFLg.net
DLクエやりたい人多いんだな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/01/29(金) 12:39:42.83 ID:ztXUI9pB.net
DLクエはテイルコンチェルトやまもるくんのファンサービス、レースクイーンのエロ写真、本編の裏ストーリー、各地での登場人物と会話する大円団なクエとかの重要なものばかりだからなぁ

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/06(土) 18:58:05.47 ID:fFnQQEAJ.net
なんでDLにしたんだ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/06(土) 20:41:16.68 ID:bgCpJjoX.net
しかもデータそのものは最初からチップに入っているからなぁ…

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/06(土) 21:18:58.59 ID:Tn2RsVZA.net
レッドのダイナミック告白(未遂)も見られるからな

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/06(土) 21:25:54.36 ID:5eVOd/mf.net
貴重なケモショタのお漏らしだぞ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/10(水) 15:32:40.27 ID:hycoFsKn.net
http://i.keyroute.jp/sp/

また爆死コンテンツがひとつ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/10(水) 21:14:59.37 ID:5FWusiVD.net
>>145は獣人キャラ出てくるゲーム全部がケモナー用に見えてそう

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/10(水) 23:06:01.88 ID:Jv3ufeeW.net
アイは十分ケモナーキャラだと思うが

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/12(金) 06:35:51.11 ID:PPN7RYWm.net
俺はケモノに興味ないけどこのゲームが好き
会社自体がケモノ推しだから疎外感もある
まるでケモナー専用ゲームであるかのような風潮

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/12(金) 09:15:57.37 ID:pKqfvDqg.net
アイはかなりいいな。まだ本格始動じゃないけど
ジェイクがレッドと似ているのもいい

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/17(水) 12:25:15.57 ID:1uQpBlBe.net
ソラトロボはなんか惜しいゲームなんだよなぁ
ゲームプレイしてて処理落ちやバグとかもないし
ゲームの進行自体もグダグダとオナニー小説を読まされている感じがなくしっかりゲームとして機能してるしヒガナやロゼみたいな不快感を感じるキャラもいない

だけど、スタッフが標準程度の完成度で切り上げたから業界的には凡作なんだよな。せめてローポリでもいいから全部3Dにして欲しかった。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/17(水) 16:15:15.87 ID:ktLTF7vp.net
>>150
テイルコンチェルトは全部3Dポリゴンだったよね
ハードの性能もそこまでないはずだから難しくはないと思うけど

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/17(水) 20:29:26.39 ID:WO74O7eo.net
予算切り詰めて作ったゲームなんだから表現として諦める所は諦めたんだろ。DSでフルポリゴンのゲームなんてゴロゴロあるんだからハードの性能上実現出来なかったハズがない

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/17(水) 20:51:00.18 ID:oN2ZtqzP.net
いっそのこと開き直ってクロノアみたいな狂気のドット絵職人芸やってくれてもよかったのよ?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/17(水) 21:10:35.38 ID:2qHcjVkm.net
まぁでもたいして売れなかったからバンナムにはもう何言ってもゲームの形では続編許してくれないだろうな

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 00:23:05.23 ID:94eMI2OI.net
仕方ないからリトルテイルブロンクスTRPGつくろうぜ!
ソラトロボ設定資料集とかから情報かき集めてサプリメントでっち上げ、汎用TRPGルールに一手間加えてそれっぽく作るんやで
オンラインセッションではよう成りきり合おうや

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 17:36:05.71 ID:vA56sftV.net
今更だけどサントラは買い?
限定版についてたサントラは持ってる

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/18(木) 18:22:23.85 ID:G+RHAOpG.net
薄い本のインタビューでは新作よりソラトロボを何とかしたいって言ってたけどな
CC2としてもDSであのボリュームになったのは不満だったのかな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/19(金) 14:57:07.46 ID:9pb+iHfh.net
CC2がインタビューで言ってる「これからなんとかしたいヨ〜」とか「企画中だから楽しみにしてネ〜」とかの発言は全部ハッタリだから・・・

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/19(金) 18:12:42.03 ID:5x0+dXz5.net
ジョジョの技術使って壮大なムービーゲー作って欲しいわ

正直ここのゲーム性には期待してないから、動かす映画ってスタンスでケモゲー作って欲しい

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/02/20(土) 09:51:11.24 ID:/2djoHgP.net
ゲームじゃなくてアニメでいいよって声は発売当初からあった

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/01(火) 15:13:10.47 ID:PAgiRZ1H.net
データどうやって消すんだったっけ…

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/07(月) 01:39:47.61 ID:JHi4NXuB.net
三年ぶりにこのスレ来た!
さすがに尻毛はいなくなってたかw

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/07(月) 14:21:16.03 ID:o2ORnEPp.net
これ買った中学生が今じゃ大学生か

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/07(月) 21:42:04.27 ID:kDVhUD2x.net
5年たっても毎年グッズ出してるってすごいよな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/12(土) 21:17:08.35 ID:/xiNljGD.net
ゲーム始める前に撮った写真ってあれどこで出てくるんだっけ
最近忙しくてゲーム出来ないから覚えている奴教えてくれ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/12(土) 23:11:51.46 ID:C9nKwa8K.net
ロード画面の証明写真とフツの塔のライブラリ(過去の遺産)映像だよ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/12(土) 23:13:29.49 ID:mCbfRVDV.net
あぁ思い出したたフツの塔で出てきたな確かに
ロード画面のは初めて知ったけど

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/19(土) 13:17:01.53 ID:rDPU47kD.net
設定資料集欲しいけど中古屋巡ってもなかなか売ってないな

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/24(木) 23:52:47.52 ID:8fy/PR3Z.net
今からDLクエストやろうと思ったら中古屋でダウンロード済みのアタリ引くまで買い続けるしかない?
なんとかやりたいんだよな

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/25(金) 02:07:44.09 ID:C1arFny0.net
>>169
その方法しかない
CC2はソラトロボ送りつけたらDLクエ配信とかやってくれないかな…

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/25(金) 02:34:08.52 ID:orENXr7B.net
あるいはコードフリーク

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/03/29(火) 23:08:14.57 ID:m5BRtBs0.net
ありがとう
アタリ引いたとして、最初からやろうとセーブ削除したらクエストも消えるのかな?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 12:24:14.41 ID:w09b7w2j.net
直接レッドさんを戦わせないのはバンナムからの指示だったのだろうか?
ロボで戦うのはOKだけどケモノが戦うのはNGなのが分からん
素直にメタルマックス方式の戦闘にしとけば面白くなっていたのにな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 12:41:21.85 ID:lI+urekc.net
ロボとケモノ両方やりたいって言ったのは確かCC2だったはず

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 12:48:28.63 ID:Da2+w2ER.net
両方やってないしテンポ悪くしてるんだが何かの間違いじゃないのか
ポリスロボのシステムの方が普通にいい気が…

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 13:36:01.81 ID:w09b7w2j.net
テイルもソラトロボもひとつの国だけで話が完結してしまったのが惜しいよな。もっと世界中を冒険してジュノの掘り下げやって欲しかった

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 21:30:03.07 ID:lI+urekc.net
ちょっと確認したらぴろしがインタビューで言ってるな
ロボ×ケモノはニッチだけど絶対譲れない点だって

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 22:14:57.61 ID:EtgWUAjV.net
さすがに、どっちかに絞った方がいいと思うけどなあ
どっちもジャンルとしてのファンの母体数が少ないし

ケモノキャラを目立たせてブレスオブファイアやシャイニングフォースみたいな正統派RPGでいくか
ロボットを目立たせてメカアクションかSRPG系でいくか

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/11(月) 23:03:10.00 ID:IrEAVOQX.net
敢えて言うが、俺はこのロボ*ケモノのソラトロボ(テイルコンチェルト)じゃなけりゃハマってなかった
ってか、どっちの要素もまだ薄味だわ
ロボットはもっとバトルテックみたいにジェネレータや装甲板いじったりしたかったし、ケモノだってもっとキャラごとのイベントシーン欲しいし
何よりもオペラさんprprしたい

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/12(火) 07:27:26.59 ID:vtvtdD2K.net
要素がニッチでもゲームとして面白かったらな〜

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/13(水) 03:11:21.15 ID:GuzuVBaX.net
ここはまだ動いているのか

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/13(水) 07:47:29.24 ID:EaCAOK8x.net
角煮の方はボロボロだけどな
一応毎日見てはいる

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 11:39:06.76 ID:AZTktExe.net
題材がニッチだからこそ作品の完成度上げて話題に成れればよかったのにな
結局普通の萌え豚より飢えてるニッチ層にたくさん払わせるシステムを取ったけど
ビジネスとしてはこの上なく正しい

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 13:05:25.61 ID:RBlfoVC0.net
ケモノ方面の完成度はなかなか高かったと思う

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/17(日) 13:09:26.16 ID:tE2b77Eu.net
「ちょっとHな目で見てませんか」ニャ-オ

モブチーターさんがエロ可愛すぎて

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/20(水) 08:52:37.84 ID:unYmbjVc.net
メカとケモノは外さないで欲しいね

スタフォ新作待てなくて暇潰しに久々に起動したら面白くてワロタ
前から思ってたんだがダハーカの強化もうちょっと早かったらな
一章の戦闘地味なんだよなあ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/20(水) 09:38:37.03 ID:AopVX2gd.net
ダハーカの強化は腕とか頭部の部位単位で改造したかった

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/20(水) 14:49:23.65 ID:7UUSCg7S.net
ソラトロボNEXS……

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/22(金) 06:19:50.84 ID:DAsBaLt2.net
スタフォの短編アニメみたらイヌヒトめっちゃいてワロタ
コーネリアの人口(?)のほとんどがイヌなのな

ちょっぴりソラトロボ成分補給できるからみたらいいと思うわ
コラボでもしねーかな

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/22(金) 08:51:16.53 ID:drIcxm7P.net
(ペーパーマンコラボとかやってくんねぇかな)

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/22(金) 12:24:05.59 ID:+hodDez4.net
やっぱり早いうちにアニメ化しておけば

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 00:07:40.63 ID:8wMV/hIa.net
またこの世界を冒険したい

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 01:26:00.77 ID:+LWJcae6.net
なぜバンナム(旧バンダイ)と組んだし…

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/24(日) 03:50:58.06 ID:laNrVlbW.net
バンナムしか企画を拾ってくれなかったからだろ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 00:52:50.02 ID:rtEVVPGl.net
CC2が海外に新スタジオ作って新作はシューティング
あっ(察し)

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 18:34:14.81 ID:HgqWtgL3.net
どういう意味だ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/04/29(金) 22:00:01.58 ID:VVDqkd/d.net
さっぱりわからん

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 13:27:33.51 ID:vtvfFSok.net
100%LTB新作は無いだろ
プロジェクトヴェノムはアスラ路線の新作

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 18:37:09.66 ID:ebuAGZzs.net
上がってたから記念にカキコ
3DS発売してから中古で購入してやりまくったが楽しかったなぁ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/01(日) 20:08:45.89 ID:lbBVHRVw.net
続編が出ない

ノンダッシャ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/06(金) 22:07:35.57 ID:i0Vhn4aB.net
構想に10年かかったから、続編もきっと長い時間がかかるだろう
きっと今は構想中なんだ…

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 01:09:10.43 ID:BXYr3XZ8.net
>>201 思いきって2030年に発売したらどんなものが出来上がるんだろ
禿(70)にスーパー獣ゲーなんて作れるかな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 01:23:10.86 ID:BXYr3XZ8.net
70じゃなかった60だった

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/08(日) 08:04:55.47 ID:IRnexCJV.net
禿(60)
「ワイには髪の毛が一本も残ってないンゴ、ソラトロボもついぞあのまんまやった……」

「ああ、ケモノやったら死ぬまでフッサフサやのになあ……」

「せや、ワイがケモノになったらええんや! ワイがソラトロボ2になるんやで!」

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/15(日) 20:04:20.76 ID:YEfMzbvl.net
テイルコンチェルトの資料集再販無いのかなぁ……

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/05/16(月) 09:23:23.28 ID:UGAuSqkQ.net
松山洋がファンミーティングと称して全国で飲み会する企画が始まったらしいけど、ファンからボコボコにされるのが分かってるようなもんなのによくやるなぁ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 08:45:01.04 ID:WPGyCC+4.net
薄い本にインタビュー載っていたからまとめ書いておく
・ファンから頻繁に質問されるが続編は今の所無い。レッドさん達の物語も描き尽くしてCC2側からも何も出ない
・世界規模では全く人気ない。理由として海外では純粋な動物キャラの方が売れるから。人間と動物の合の子のレッドさん達じゃ、海外の人たちから理解されない。
・元々ソラトロボはDSでCC2のスタッフが軽い気持ちで作った低予算ゲーム。それがどう言う訳か一部のケモノ好きに異常に受けて粘着したファンの中で妄想が広がり過ぎて困ってる。
・作品に対しての愛情はそこまで無い。ファンから誇大解釈で受け止めるられてるだけ
・続編が出ない事に対しての解答→ソラトロボに感化されたファンなら消費者から作り手になれる可能性はある。
・CC2なら新人の為の席は空けてるから好きならぜひ門を叩いて自分の力で続編を作って欲しい。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 09:06:40.67 ID:c84p56ex.net
続き
・レッドさんの苗字は孤児院時代につけられた物
・ファラオにハセオとカイトに似た人物がテレビに写ってるのは旧人類の記憶に.hackが残っていて、生まれ変わりのイヌヒトとネコヒトにも曖昧な形で記憶として受け継がれているから。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 09:13:40.57 ID:A+CU6Mfq.net
続編無いのは残当、海外人気も元々狙って無いからしゃあない
好き嫌いに関しては、「でも俺らは好きだし」やね
だけど創り手に関しては、なった所で予算降りないんでしょ、やだー

あと、手引く前に各資料集再販しろ下さい
パンタくんが何でもしますから

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 10:50:57.04 ID:JIWAL9/7.net
薄い本は1000円するけど他で見れない新規のイラストを見ることができるし、インタビューも収録されてるから買う価値は有ると思う。
ただ、インタビューは嘆きに近い内容だから人によってはショックに感じるかも。
漫画も載ってるけどキャラの絵を借りただけのゴミ。ソラトロボと関係無い。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 12:26:06.52 ID:dwGycfb3.net
>>207
> ・ファンから頻繁に質問されるが続編は今の所無い。レッドさん達の物語も描き尽くしてCC2側からも何も出ない

ファッ!?ストレルカとか煽っておきながら構想自体もないんか!

> ・世界規模では全く人気ない。理由として海外では純粋な動物キャラの方が売れるから。人間と動物の合の子のレッドさん達じゃ、海外の人たちから理解されない。

わかる


> ・元々ソラトロボはDSでCC2のスタッフが軽い気持ちで作った低予算ゲーム。それがどう言う訳か一部のケモノ好きに異常に受けて粘着したファンの中で妄想が広がり過ぎて困ってる。

軽い気持ちで作ったのにファンブックを8冊も作ったのか…

> ・作品に対しての愛情はそこまで無い。ファンから誇大解釈で受け止めるられてるだけ

えぇ…(ドン引き)

> ・続編が出ない事に対しての解答→ソラトロボに感化されたファンなら消費者から作り手になれる可能性はある。
> ・CC2なら新人の為の席は空けてるから好きならぜひ門を叩いて自分の力で続編を作って欲しい。

結局人任せとか…潰れろこんな会社!

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 13:04:26.98 ID:ASRPc8sI.net
>>211
>潰れろ(略
もう死にかけなんだよなぁ(哀れみ)

まあ、ファンブックとか見てると最初の間は本当に思い入れはあったんじゃない?
スタッフの離脱とか、入れ替えとかあったのかも
あるいは自分の気持ちに嘘ついてるって、くっさい芝居みたいなパターンか


公式がこんなんだし、スレで合同誌とか作ったらテンションあがってニューロンによいと思います
誰かオナシャス!(他力本願)

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/24(金) 13:35:32.90 ID:JIWAL9/7.net
ストレス抱えてるゲーム会社の社員が「ほんわかシリアスどっちつかずのRPG」なんて開発する事自体が無理だったのでは?
ちなみに2年後に発売したアスラズラースは絶望的なまでの鬱ゲーでした。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 16:31:19.66 ID:yg+B9+9A.net
続編じゃなくて新作でもええんやで

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/25(土) 16:39:59.49 ID:Gf5F8Aln.net
どうせケモノも釣り上げるための餌程度にしか考えてないんだろうなあー

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 07:47:43.73 ID:ZI5q38o6.net
ケモノ本出だした辺りから怪しかった希ガス(個人的感想)

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 16:40:07.28 ID:t9n9D5LI.net
>>207
テイルやソラトロボが好きでケモナーになりイラレや漫画家として商業デビューしようとしてる人何名か知ってるけど見たらショックだろうな
実際社長と話してきた人もいるが、漫画家とゲームじゃ方向が違うしそういう人が入ってもケモノでつるキャラゲのままじゃ予算も降りなくて爆死だろうし
最近はソシャゲや人外含む渋やヒ発の漫画が中身のクオリティは低くても売れてるのでケモナーは商業作品に特別視して飢える傾向がまだまだ強いのか

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 18:08:41.24 ID:rOguZQmX.net
Twitterあたりで拡散したら炎上して面白そうではある

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 18:30:35.43 ID:ZI5q38o6.net
インタビュー内容は本当なんだろうけど、ソラトロボ出したあたりまでのこだわりは本物だったと信じたい
でもないとあのキャラデザインは実現しないと思う
世界観はまあ、テイルコンチェルトからの継承もあるけど、生活様式とかの設定はそれなりにケモノキャラ前提の考察がされてる面もあったし

資料集見る限り、全くプロジェクトの際初期には、テイルコンチェルトとは関係無い世界観の可能性もあったのかね

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 18:42:29.78 ID:kt/wnaY9.net
5年以上たってるとか想像したくない
あの頃は本当に純粋だった

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 20:16:36.93 ID:B1xsv/Yh.net
>>207
そのインタビューが載ってる薄い本どれか教えて?
俺も買ってみるから

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 22:15:39.40 ID:rx7+v/1W.net
最新の冬本のインタビューなら、>>207はかなり悪く誇張してる

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/26(日) 23:48:04.33 ID:ZI5q38o6.net
>>222
実際どうなん?
よければ要約を

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 19:32:14.62 ID:ksVP068o.net
207 本人だけど少し書き方が悪かったね。
まあ、インタビューは要約すると
・作り手と消費者の考えてる事には差違がある。CC2側はあくまでビジネスとしてソラトロボを生産しているだけで、消費者側が誇大解釈で受け止めてる感じはある。
・CC2側はLTB既に打ち切ったプロジェクトとして捉えてる。
・そんなに新作が欲しいならCC2に入社して自分達で作れと社長が発言。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 19:54:59.91 ID:M1axwrlC.net
>>224
もしもこれが実際の内容なら、前の要約は明らかな改悪になるな
スタッフに対する憎悪を煽るような書き方になってたし

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 20:55:17.42 ID:+XnhWaMU.net
まあどっちにせよCC2じたいLTB蔑ろにしてるのは変わらないみたいだけどね
その癖ケモノケモノ騒いで足元見てるね完全に

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 21:01:17.93 ID:vrY3NpWJ.net
ビジネスだから売れる市場と投下する資源があるなら作るとも言える
無いけどな!

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/06/27(月) 21:49:20.08 ID:RDVKnBis.net
ビジネスだから売れないしおしまい
ってのは仕方ないね、別に恨みっこ無しよ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 08:30:45.15 ID:LPMLtdr7.net
というか、ソラトのシステム全部流用すればストレルカなんて2011年にDSで出せただろ
軌跡ナンチャラとか何作流用しまくってると思ってるんだよ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 08:43:51.06 ID:3VrPsglZ.net
ストレルカまだかよおおおおおおおおおお

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 12:49:21.54 ID:2azgceVE.net
ストレルカはとっくの昔に凍結宣言出てるだろ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 16:32:18.35 ID:dZ2jS79p.net
>>231
作りたかったらCC2に入社して自分で作って、どうぞ(採用するとも

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 16:33:56.62 ID:dZ2jS79p.net
>>232
途中送信ェ…
ていうか今CC2何やってんの?まだスマホゲーに力入れてんの?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/09(土) 17:11:45.03 ID:3VrPsglZ.net
バンナムに背負われてキャラゲー作ってるよ

235 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:21:22.74 ID:0ofHikzu.net
LTB自体、ケモノが出る以外は明確な定義が存在しない気がする。
今福岡だけで放送してる猿アニメのイチゴリ先生だって「ニポン国にサルヒトがいた」とか強引な設定追加すればLTBの外伝になれるし
仮に誰がストレルカの企画出してもハゲから「それ、お前が一人で漫画描けばよくね?」って一蹴されるのがオチ。
杉井の銀河鉄道も名前さえ変えたらストレルカになるし、続編が出ないのはシリーズ物としての定義が曖昧だから出しようが無いからなんじゃないのかな?

236 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 14:07:09.81 ID:DxtFbqIY.net
>>235
スマホゲーのリトルテイルストーリーもLTB構想の一角だもんね

もうお前らが浮島に現れて全住民をモフり倒していくってストーリーでも成り立ちそう

237 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 14:10:01.23 ID:SkfyhPwW.net
ケモノを狩るものたち

238 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:05:44.61 ID:g04R9Kja.net
ネロ乙

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/07/11(月) 09:56:30.77 ID:ijx0HK8j.net
公式の小説やイラストでだいぶ補完されたから何故かボリュームがある作品に思える
ストーリーの半分以上が小説っぽいけど

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/05(金) 18:34:51.11 ID:DeohJhC0.net
久々にスレ見てびっくりしてまもるくんの方がどうなったか確認しに行ったわ
まだちゃんとやってて安心した

>>212
その辺は薄い本にも描いてた社員の人の中で最近の奴の方で見かけない人が
いてたら察してくださいと言う事だな…
重要なメンバーが抜けたら継続困難になるだろうし

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/05(金) 22:52:33.54 ID:9MBgZOII.net
>>240
なお、このスレに書き込まれた要約はかなり恣意的に改悪されていた模様

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 00:15:01.21 ID:DJCSl9Cc.net
もうソラトロボ新作もLTB関連作品も出ないだろうね
CC2が嫌いになってきたレベル

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 11:12:14.06 ID:/vy3RRE5.net
新作出すよりソラトロボの完全版出したいとも言ってるけどな
そもそもLTBはゲームで出す意味があるのかどうか
関連書籍で儲かるぜって講演会でソラノウチだったかが言ってたが

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 11:27:41.57 ID:1RnRa6S5.net
ソラトロボ完全版か、DLコンテンツとテイルコンチェルトHD収録で据え置き機かPCで発売オナシャス

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 13:14:13.07 ID:K/YFnxWE.net
3DS立体視対応&フルボイスでも充分なレベル。それでも売れないだろうけど。
せめてコロコロあたりで漫画版を連載させるくらいはしないとな

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 16:47:18.43 ID:1RnRa6S5.net
現実は謎のCRソラトロボからの音信不通コンボだと思う

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 19:58:52.87 ID:BQpOIGVv.net
パチ屋も目をつけないでしょ、こんなマイナーゲーム
ディスってる訳じゃないからな!

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 20:28:10.94 ID:xDn5boVh.net
もう開発権利譲渡するか売れよ!
ゲーム媒体でやりてぇんだよ!

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/09(火) 21:50:38.36 ID:9MoZzvRc.net
そんな権利、CC2が持ってる訳無いだろう

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/10(水) 15:34:10.00 ID:A+Y5TLxg.net
2.5Dじゃなく3Dでグリグリ動かせるソラトロボ(の続編)がやりたい
あの世界観を自由に動き回りたいんだ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/10(水) 22:54:28.02 ID:e2qJAPA/.net
でねーよそんなの
もう無理だよ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/11(木) 09:32:52.32 ID:zgQNCI89.net
もしこのスレのお前らが、予算とスタッフ渡されて「続編企画通ったよ」って言われたら、ゲームジャンルは何になるの?

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/11(木) 12:20:52.14 ID:lEFNoy90.net
オープンワールド3DアクションRPG

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/11(木) 12:50:38.32 ID:beEeh2uR.net
普通に今までのをブラッシュアップしたアクションRPGかな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/19(金) 10:22:32.33 ID:D4NZPhCB.net
ペイントソフトでドット打ってウディタで動かせば続編作れない事もないんだけどなぁ

禿が怒りそうなので止めときます

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/20(土) 10:20:26.36 ID:+qt2TgWb.net
ソラノウチも退職してるしもうダメだ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/26(金) 19:32:38.32 ID:tYNlwi53.net
この会社入ってソラトロボの続編を作るのを目標に走ってきたけどなんだか醒めちまったな
もう公務員あたりにでもなって休日はゼノクロでもやってるわ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/26(金) 21:22:45.31 ID:H/rkT8wb.net
ソシャゲに手を出してからそこら辺のゲームをする会社と変わらなくなったのが悪い。それとジョジョの重課金制度を発売までひた隠しにしていたのも悪い。ソラトロボはサイバーコネクトツーツーがまだマシだったころの作品となりつつある。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/26(金) 21:22:47.32 ID:vz4JlHvN.net
社員ktkr
とりあえず退社時にここのスレの反応叩けつけてくださいお願いします

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/08/29(月) 12:01:16.23 ID:Wsb8wDQZ.net
ストレルカも音沙汰無いし
もう勝手にネット小説でも書こうかしら
絶対面白そうなのになぁ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 08:28:35.58 ID:vFkqmdLe.net
公式設定資料集欲しいいいいい
どこも売って無いいいいいい

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 09:05:17.10 ID:rueluoe5.net
>>261
ツイッターでぴろしにメッセージでも送れよ

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 10:15:07.73 ID:83TljepO.net
ぶっちゃけ俺はケモノ作品に自分から食らいつくタイプだから最近のCC2のケモナーケモナー言って本出してくるような狙ってるタイプは嫌い

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 15:21:20.95 ID:qhppUajt.net
俺も資料集超欲しい
会社に在庫余ってたら売ってくれ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/01(木) 15:22:41.97 ID:LmAvR4ym.net
設定資料集かぁ
去年くらいには中古で探せば結構あったんだけど、最近めっきり見なくなったな
もう売らないんかな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/02(金) 17:25:03.79 ID:jYtcLkCm.net
本編とか続編のノベライズ化とか無いのか?
同人誌ばっか売るよりもそういう方向性の方が良いんでねえの

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/03(土) 22:53:03.82 ID:X+MvjJGL.net
時間も金もかかる上に儲からないからやらねえだろ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/03(土) 23:48:09.28 ID:QEFuL8pj.net
CC2って誰得とか言われようとも自分のやりたいようにやるってイメージの会社だったけど、今は.hackの栄光にすがってるだけのイメージ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 00:24:20.81 ID:4EGx/kji.net
もうCC2とバンナムに飼い殺しにされて終わりだろうなこのシリーズ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 13:14:23.08 ID:v1k2bn5B.net
>>268
ただのデベロッパーがやりたいようにやれる訳無いだろう

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/04(日) 18:55:23.11 ID:11I+UHBB.net
俺たちがパブリッシャーになることだ!

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/06(火) 01:52:29.42 ID:3aTiL1Kd.net
アンソロジープロジェクト第8弾にソラトロボの名前が無いんだけど
もしかして同人すら凍結?

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/10(土) 09:22:40.65 ID:fwcieanK.net
https://lh3.googleusercontent.com/proxy/Vjm7PUpeoA3uzQNQzJ-xY0C6Ru4zVlzZd-zsaq--OmhpYSZKaE8G9Xrnc8zEVA18gxsW7bHQdUGlTI3E3tg1lrIaN4V4oKzsa1Tm-A=w400-h300-nc

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 15:37:20.55 ID:3Z6hZV4S.net
403で見れねぇ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/11(日) 19:40:23.66 ID:dJvChve9.net
ただのそらまめの画像だよ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/16(金) 11:56:54.73 ID:jz+9VnY9.net
http://www.cc2.co.jp/cms/cc2news/wp-content/uploads/2016/09/39b562a3775e8497ea8b5dfb324a6ddd.png

薄い本で載った絵をグッズにするのかよ・・・

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 00:05:45.82 ID:PwGiMLjl.net
公式でエロもやってるので非公式でやることがほぼない

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 09:58:27.14 ID:rJjRmlzN.net
エロって言っても精々パンチラ程度じゃないの
もっと本格的に絡むのはよ

出せや

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 10:42:23.48 ID:PwGiMLjl.net
一応、全裸はあるな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 18:23:21.72 ID:zY8T8ta1.net
ttp://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=11964
次回のケモケで出すグッズか
Jmofというイベントにも出展するらしく社長のトークショウがある模様
タイトルはビジネスとしてのケモノだってさ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/26(月) 22:13:51.84 ID:rJjRmlzN.net
ビジネス…?


下衆野郎…

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 01:27:02.74 ID:SPH4Ol+K.net
メーカーとしてシリーズ展開していく以上はビジネスでしょ
同人作品ならともかく、会社の商品なんだから利益出さなきゃ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 01:32:06.63 ID:YQJaDbYA.net
例の発言が未だに引っかかっている

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 03:29:18.02 ID:2tpVrMxt.net
ジョジョ関連の失言?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/27(火) 22:05:05.26 ID:6XTBLAQo.net
一般流通じゃケモナー向けの1番の売りがケモノの商売は成り立たないけどやりようによって成り立つもんな
パズアニのらくじんとかも界隈の人気絵師が仕事を請け負い、さらにケモノイベの常連で
ビジネスとしては彼らのが成功してそう
まあ利益の総数ならCC2が上だろうけど、そうじゃないと寧ろ駄目だ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/28(水) 00:25:24.53 ID:PTmZV7JF.net
リトルテイラブロンクス新作はまだですかね

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/09/30(金) 17:51:24.15 ID:KDnFOQV+.net
グッズのネックウォーマーをバイクに乗る時につけてるが
一体周りはどういう目で見てるのだろうか...

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 14:26:32.65 ID:SbsX2+rS.net
続編出ねぇかな
もうすぐ六周年

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 20:23:17.78 ID:oNbUecXz.net
仮に続編が出たとしても率直に2(ストレルカ)になるのか?
原案にあったロシアを舞台にした宇宙を目指す話で
今度こそイヌヒトネコヒト達が武器持ってマトモに戦闘出来るARPGにしないと買わないからな

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 21:04:59.66 ID:g+1ibxrT.net
無限航路みたいなシステムでinジャネーノ?
あるいはプロジェクトシルフィードみたいなSTG

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/04(火) 22:53:27.56 ID:oNbUecXz.net
個人的にはGUのシステム流用したARPGの方が良いな
体験持ちのストレルカでギウ狩りたい

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 18:51:49.14 ID:RYt4sOdd.net
やっぱストレルカは王立宇宙軍的な話になるんじゃないか

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/05(水) 22:59:46.42 ID:a7jO56VF.net
シロツグ並みのガチムチの主人公と
カイデン将軍ばりの渋い上司とな

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 10:02:33.23 ID:wXAC+WNu.net
あれ・・・?
割と良い感じなのでは・・・?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 12:16:20.03 ID:NKiuR2HS.net
バンナム「ダメです。」

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 12:43:02.88 ID:WETCDGXI.net
マイクロソフトにつくってもらおう(提案)
ストレルカ:REACHとかストレルカ:COMBAT EVOLVEDとか

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 18:34:08.41 ID:4E2cxm0O.net
>>289
でも、CC2がLTBで新作だしたらそれで買っちゃうんでしょ?
もっというとキャラがケモノなら買っちゃうんでしょ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/06(木) 19:03:02.35 ID:NKiuR2HS.net
逆にそうじゃないCC2ゲーは買ったこともないし興味もない
.hackとかジョジョとか

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/11(火) 21:07:43.39 ID:B4tj8BYZ.net
話題見つからない

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/11(火) 22:26:27.01 ID:5VyqwN/n.net
だって絵師集めてケモノイベントに乗り込む事しか能が無くなったし

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/11(火) 22:27:08.65 ID:7XbrdfO/.net
なんかアマゾンで売ってた初回特典DVDのバラ売り(!?)、巨大数の本のついでにポチったやで
関係ないが、コレクターズエディションの資料集(持ってない)と、3冊組の大判の資料集はどう違うんやろか?

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 07:27:32.05 ID:GLG5lR1X.net
コレクターズエディションて、限定版のゲームと一緒についてきたやつか?
5ミリくらいの厚さの冊子で国や習慣、ロボットとかの簡単な解説だけで細かい設定は載ってないよ
3冊のでかいやつはまあ細かく載ってる

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 09:07:46.42 ID:ALDSWJYn.net
>>302
ってことは、三冊組の大判資料集は限定版の冊子の完全上位互換って感じか
ありがとう

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 11:58:56.97 ID:CT/xTdWj.net
イラストは満足だから活字でだな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 15:09:11.01 ID:wr+EKXHq.net
イラストや活字よりもゲーム媒体でな

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 15:49:39.78 ID:X9z2h3NN.net
ゲームよりもアニメの方が相性が良いのでは

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 20:34:09.88 ID:vpH+KqX3.net
正直ぴろしのJMofでの『ビジネスとしてのケモノ』は聞いてみたい
ガルパンとまではいかなくても狭い範囲で確実に利益を出して回せる時代になったんだろうな
クラウドでゲームやアニメが作れる時代だしケモノ界隈は大口の出資者が割といそうなので
数年後や10数年後にはできるかも

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 21:30:53.12 ID:HcAJRWs2.net
このスレにたまに嫌儲(使い方あってるかはしらんけど)っぽい人にもが湧くけど、結局ゲーム製作もコンテンツ展開もビジネスだからなぁ
儲からないと誰も作らなくなっちゃうし、ここまでケモノコンテンツで食えるって実践した当事者のノウハウ共有は、実際界隈への貢献だと思う

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 23:08:15.57 ID:3Er7UqJI.net
重力DAZEやニーアって前作爆死したのに何で続編出たの?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 23:26:25.39 ID:ALDSWJYn.net
>>309
まだ期待してるからやで
そうやってソラトロボも生まれてきたんやから

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/12(水) 23:30:51.21 ID:wr+EKXHq.net
>>308
儲けるのが嫌なんじゃなくなんでも小説で済ませようとしているのがあまりなぁ…

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/13(木) 03:43:49.12 ID:m4gk9FWf.net
>>311
飼い殺し、塩漬けとも言うが、コンテンツとしては“生きてる”状態を保ってるだけありがたいわけで
俺だってゲームの新作が見たいけど、まあ遠いっていうか、希望は別のシリーズに託す他なさそう

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/13(木) 23:28:03.43 ID:WR/Cno29.net
小説は小説で楽しいで

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/13(木) 23:51:39.43 ID:Wr8pJdZA.net
小説確かに好きだけど、今のままじゃ欲求不満なのだわ
HALOに対するThe Fall of REACHくらいの大ボリュームの外伝or前日譚or後日譚が読んでみたい

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/14(金) 01:06:14.35 ID:nWWfyRUp.net
ソラトロボもリトルテイルストーリーも爆死したし
バンナムはもうCC2にケモャmゲー作らせなb「だろう

いっそクラウドファンディングでもやってくれりゃいいのに

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/14(金) 10:49:13.33 ID:U9MIeseq.net
取り敢えず任天堂あたりに逃げ込んで欲しい

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/14(金) 19:33:02.40 ID:JDerTRj+.net
本当に何でも良いから何か新作出して欲しい
ただしソシャゲはNG

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/14(金) 19:46:05.26 ID:SbQZzGht.net
CC2ってもうバンダイナムコに信用されてないでしょ

勝手に作らせたソラトロボは爆死して、指示して作らせたジョジョは爆死して

割りとマジでクラウドファンデングしか道ないと思う

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/10/14(金) 22:39:58.19 ID:z8Silxdj.net
CC2はバンナムというよりユーザーに信用されてない気が・・・
ここはゲーム板だからだけど、CC2の書籍を支援してる連中が皆ゲームの形を強く望むかというと違うだろうし
クラウドやるにしてもゲーム性の改善が望めず広い層から資金が得られないなら、ギャルゲみたいな特典付けないと無理そう
いや、寧ろそれをやればすごい金額が集まるか?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 10:30:38.53 ID:p8MtXiA5.net
ここにいる人的にはクラウドファンディングするとしたら
続編ゲーなのかな?
個人的にはOVAとかの方が可能性があると思うけど...

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 12:07:57.75 ID:9roMfzVv.net
クラウドやっても金集まらなさそうだし、もう時期が遅いよ。ファンブックバンバン出してた時にやれば集まっただろうけど今更感が強い

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 14:13:03.55 ID:j01Ji4qA.net
個人的にはfigmaかなんかのアクションフィギュアほしいかな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 15:45:05.12 ID:tev5OLp/.net
もう続編出さないだろうし完全に諦めてるよ
CC2潰れちまえ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/03(木) 18:42:23.83 ID:ypc44SVF.net
待ってたのに

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/07(月) 12:36:00.79 ID:NQclrsIB.net
10体位描いたんでUP
pic.twitter.com/gAXtwOlQJh
pic.twitter.com/U2PVWs6RbB
pic.twitter.com/gAHEN6SLtX
pic.twitter.com/3x6nezNApx

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/07(月) 21:30:11.29 ID:NQclrsIB.net
こっちの方が見やすいかも
pic.twitter.com/4IMVUhCPlc

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/21(月) 19:43:58.69 ID:ErRE3dbt.net
https://youtu.be/TcBy718P9qU

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 22:41:05.69 ID:Gw1o+NLp.net
持ち上げて投げるだけじゃだめなんだよな
殴ったりミサイル当てたり機雷撒いたりしてして体勢崩れたらつかんでパイルドライバーやキンニクバスター決めたりしないと

って思ったから自分でソラトロボっぽいゲーム作ろうと3Dモデリングとかプログラムの本買ってちょっと読んで投げたわwwwwwむりぽ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 22:42:25.42 ID:Gw1o+NLp.net
だれかゲーム作れる奴いないの?
それともいつまでもCC2頼みの奴ばっか?

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/27(日) 22:43:24.38 ID:Gw1o+NLp.net
ここももう2人くらいしかいないのかね
寂しいね

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 11:00:45.61 ID:gxpCu4FY.net
呼んだ?
なんか書き込もうと思ってもCC2への文句しか出て来ないから黙ってたわ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 17:11:19.88 ID:ia/qkLkJ.net
スレの雰囲気悪いし、書き込んでも面白くないからromってた

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 18:24:53.31 ID:vV6cqCLL.net
公式が面白くないから
ゲーム出さない
本やグッズでごまかしているだけ
その癖バンナムに胡麻擂り

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/11/28(月) 20:50:01.50 ID:FZGfN96A.net
意外と見てる人はいるんじゃない?このスレ
CC2に動きがない限り栄えそうにないけども

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 23:21:04.04 ID:GayjQSTT.net
>>321
昨今クラウドでアニメ化が徐々に増えてるしそれならワンチャンないですかね?
ケモナーからもゲーム性は批判されるけど、ボーイミーツガール、過去の遺物SFなど素材は王道やし
ただアニメ化するにしても>>328で挙げられるような戦闘シーンの演出成り料理の仕方が問題

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/01(木) 23:55:25.39 ID:VhXskJPc.net
スタジオジブリでアニメ化したら雰囲気合いそう
3クールくらいのニチアサテレビアニメにして欲しい

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 00:25:57.57 ID:j1AI4kyi.net
発売当初マッドハウスから打診があったとか、なんかでみたな。なんでそん時にやらなかったし。詰めれば2クールでアニメ化出来ただろCM100本打つより宣伝になったはずだ

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 10:39:42.65 ID:8gdPUoTR.net
ジブリよりかはスタジオカラーやスタジオ地図の方がまだワンチャンありそう

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 12:46:33.75 ID:9NB3x+nE.net
>>335
日本国内よりFurryが多い海外でやった方が署名や人集まりそうだけど

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 15:42:01.86 ID:X8yKC5Tr.net
クロノアも向こう中心の活動でアニメ化するみたいだしな

日本じゃ無理だわ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/02(金) 20:51:48.47 ID:KWQCY8+0.net
>>339
でも欧米でも人口を考えれば売れたといえないんだよな
寧ろ向こうのFurryの方が母数多い分中身を厳しく見られそう
スライにラチェット、クロノアとアニメ映画化が進んでいるけど
それらと比べるとファン数や内容の評価に差がありすぎて・・・

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 07:26:20.03 ID:3yVyB7Zc.net
>>339
向こうでやったら、もれなく巨乳&デカケツ筋肉モリモリのマッチョマン or クソデブになる偏見があるからなんか嫌よww

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/03(土) 10:12:27.69 ID:HEzFRQsP.net
フィンランドではポニーのグッズがたくさん売られてたそうな。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/04(日) 13:29:20.25 ID:DQPCKvVS.net
makuakeって言うサイトを見てて思ったんだけどさ、
10〜15分ほどのデモ映像的なアニメを作る程度なら、ハードルはそう高くないんじゃないかな
多く見積もってもアニメの制作費も1000万円を切れるだろうし
設定なんかは資料集から流用できるし…

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 12:52:37.25 ID:KYeL+BaX.net
>>344 ファンメイドの映像作品を勝手に作るとハゲが起こるぞ
あいつは権利関係に関してはがめついからな

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/05(月) 18:58:09.93 ID:ADrnGKF+.net
>>345
あまりそう言う話は聞いた事は無いが、詳しく。
商売でもしない限りはファンアートとか
邪魔してないような

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 09:21:02.46 ID:qNyu8u3j.net
>>345
ファンメイドというわけではなく、バンナムから許可を取って資金を渡してアニメ会社に作ってもらう形を想定していたんだが…
終了なら終了で、CC2がゲームを作る気が微塵にでも残っているならば新作に向けてのアニメなり作品を作る
そうでないといつまで経ってもファンが未練を残したままなのは悲しすぎると思ってさ
ビジネスとしてのケモノさんも資料集を作る気ぐらいはあるんだから資金渡されれば作らないかな?

348 :328:2016/12/07(水) 22:10:30.70 ID:Y8QP/JmL.net
おー人いるのね
アニメ30分くらいなら素人でも作れるかなと調べて折れたわwww

ファンアートから始める
ってかアートの基本から始める

4〜5年くらいでものにして見せるから全裸で待っとけ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 22:12:27.52 ID:Y8QP/JmL.net
>>342
ふーちゃんだとカートゥンや奇形入るよな
ソラトロボくらいがちょうどいい

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/07(水) 23:45:14.44 ID:pP/YcTxY.net
>>348
じゃあ俺も4〜5年で体から気合いで毛を生やしまくって
イヌヒトかネコヒトに頑張ってなるから待っててくれ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 00:33:45.52 ID:IzzyYlzM.net
次のゲーム媒体のリトルテイルズブロンクスは構想何年になるのかな?

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 15:23:53.74 ID:SB3jCdEn.net
スマホアプリが早々になくなったからな。こうなったらゲーム以外でなんとかしていく方法を模索していく必要があるな
問題はCC2がそれを考えているかどうかだけど

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/08(木) 23:52:07.87 ID:EaWl5i0h.net
>ゲーム以外
けものひめ(ボソッ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 03:48:03.92 ID:Z+pZRmPM.net
お前らもうすぐ新年だけど生きてるか〜

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 08:19:12.29 ID:PXlLoq7F.net
生きてるぞ
なんだかんだで今年もCC2はケモノ&ソラトロボ関連グッズを出してるから存在を忘れているわけではなさそうだけど、その分グッズしか出さない生殺しになっている現実に気づいて欲しい

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 13:35:05.43 ID:Z+pZRmPM.net
ウレシイ……ウレシイ……

そろそろ過去のソラト本や資料集の再販欲しいね(俺だけか)

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 20:45:13.82 ID:EhDwI2IX.net
ソラトロボの新刊欲しいな

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/30(金) 22:15:48.48 ID:PXlLoq7F.net
どっか適当な漫画家連れてきてコミカライズをコミケで売ればいいのにな

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 01:37:53.74 ID:+vLi29hc.net
ゲーム媒体で出てくれ

バンナムなんか見限って欲しいブリブリブリュリュ…

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 01:38:19.24 ID:+vLi29hc.net
誤爆で汚い擬音がつきやがったノンダッシャ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2016/12/31(土) 12:10:24.38 ID:y5HuFI73.net
忠臣蔵の下利便コピペ思い出した訴訟

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 16:32:52.42 ID:t3CWb95V.net
俺の知人でこれ見つけて
ケモナー狂喜してる奴が居る。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/02(月) 17:39:20.75 ID:XuFdLiUn.net
良かったな
テイルコンチェルトの存在とシリーズ続編が危ぶまれている事も伝えてやってくれ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 15:16:44.06 ID:BAyqq7HT.net
そういえば今週いよいよJMoFで社長の”ビジネスとしてのケモノ”のトークショーだけど参加できる人はいるかい?
サイン会兼物販もあるから資料集もあるかもね
ttp://j-mof.org/event/guest/

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 16:28:25.86 ID:iZHIA7Pz.net
ビジネスとしてのケモノが正しかったらソラトロボ続編出るはず

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/03(火) 16:40:49.77 ID:Wvk2569f.net
ビジネスとしてならゲームでなく紙媒体の方が儲かるのでは

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/05(木) 20:40:21.06 ID:+/ZffuJ8.net
.hackみたいに普通にソラトロボの漫画でも出してくれればいいのに
10冊は買うから

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/05(木) 21:37:40.31 ID:90lOyRR6.net
レッドがひたすらエルにラッキースケベしまくる話と、単行本特典はワッフルくんのパトロール紀行かな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/05(木) 21:41:05.39 ID:qknFEzJ7.net
レッドの天然タラシに一喜一憂するエルの本が欲しい

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 00:06:47.17 ID:r15i1jvD.net
レッドってエルのシャワーシーンの時「何、ソレ?」って言ってたけどあれって胸見てたのか下の毛を見ていたのか

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 21:23:43.20 ID:YiueXvXH.net
男がキャーとか言い始めたから「なんやコイツ…」って思っただけやで

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/06(金) 22:41:33.29 ID:Ap1gB+Ds.net
最近は、女が裸見られるんじゃなくて、男が見られる展開の作品が多いような気がする
エルがレッドの全裸見てパニックって展開も楽しそう

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/07(土) 07:44:45.07 ID:6EqVXD5P.net
>>372
はたしてレッドは♂を隠すのか隠さないのか....

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 09:57:15.31 ID:WzE3E2WS.net
ってかソラトロボって世の中の女受けするファンシーペット物に対してのアンチしたブラックザット的な作風じゃなかったっけ?
どうして続編のLTSでああなったんだ・・・

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/10(火) 17:43:52.60 ID:fHaUaTN6.net
>>363
ガーンΣ(゚д゚lll)
面白いのに・・・
なんで創作家ってのは
自由に互いを応援出来ないんだろね。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 00:46:19.99 ID:1wgi7/WS.net
新作でないかなー

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 00:49:49.80 ID:hGkuUlqs.net
もう諦めている
6年以上たってるし

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 02:47:44.48 ID:1PqlJ2nK.net
6年じゃないよ。間にLTS挟んでるから正確に言うと3年。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 22:00:42.61 ID:dktmpPYP.net
企画がなんか動いてると思いたい

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/11(水) 23:47:45.88 ID:Wt4U794C.net
バンナムが絶対許可下ろさねぇわ
クソゲしか作れない癖にいちいち口出しすんなよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/15(日) 23:29:21.47 ID:hfdTSpOS.net
グッズや資料集の販売もあったらしいから、ぴろしがJMoFでなんか言ってたんやないの?
ケモノキャラがビジネスとして成り立つことに自信を持ってる様子やし
言い方悪いけどゲームしてはクソと離れていった人を除いてもコアファンは結構残ってるんだから

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/17(火) 23:29:36.47 ID:fC3oFSvp.net
この間の講演、どこかのサイトでレポ載ってない?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/30(月) 11:08:37.88 ID:ibJjBZZN.net
ゲーム媒体で出せや
生殺しじゃねーか今のリトルテイルブロンクス
早くバンナムから離れろ許可貰えねえぞ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 07:51:35.80 ID:5kC6uYe0.net
ほかのメーカーに蹴られまくって結局拾ったのがバンナムでしょ?
バンナム以外拾わないよ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 09:16:22.35 ID:kohooDY+.net
>>383
>>384
なんかソースでもあんの?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 10:11:07.03 ID:Qae5E5/1.net
最初に蹴ったのがバンナムじゃなかったか?

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 10:13:51.64 ID:PHTuuiqf.net
テイルコンチェルト2企画したところ売れなかったの一言で切り捨てられたって話があってだな…

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 14:59:05.39 ID:7d/KwW4c.net
でも海外ではニンテンドーパブリッシャーだったんでしょ?

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 15:24:59.77 ID:PHTuuiqf.net
>>388
Xseed Gamesっていうよく分からない会社だった(マーベラスの子会社っぽい)

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 20:32:36.37 ID:vwXtKr50.net
欧州は任天堂

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/01/31(火) 22:23:23.72 ID:PHTuuiqf.net
欧州かー
マジでバンナムから逃げて任天堂辺りに避難してほしい

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/06(月) 09:35:30.30 ID:gsOhzSn2.net
新作来てくれえええええええ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/08(水) 19:11:35.95 ID:+n/nmD0P.net
【朗報?悲報?】ぴろし、けものフレンズを見始める

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/13(月) 09:58:04.28 ID:EbfgT87O.net
悲報だわ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/15(水) 12:42:46.01 ID:q0TSZjhb.net
何で続編出ないの?

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/15(水) 13:26:56.15 ID:6GwRYwWU.net
バンナムが許してくれない

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 19:55:33.22 ID:XfwoeEiR.net
失敗作扱いのテイルコンチェルトより遥かに売れてないからなぁ
その後リトルテイルも即死したのも痛い

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 20:02:58.57 ID:IOHY0n9r.net
何であのバンナムにすがるんだろうな

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/16(木) 21:37:10.13 ID:IIWjMdHg.net
スチームとかでインディーズでやって欲しいな

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/17(金) 10:37:09.89 ID:nk/2x/Fg.net
リトルテイルはファンが求めていたものとは全く違ったんだよな
とにかく重課金仕様だったうえに、ストーリーも何もあったもんじゃないし

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/17(金) 10:57:59.26 ID:3g5Sw7iW.net
ファンが求めていたものじゃなくてバンナムが求めていたもの
ソラトロボも最初は全員ケモノにする予定だったけどバンナムが人入れろって言って来たから仕方なくハイブリッド入れる事になったらしいし

クソゲーしか作らせる事しか出来ない癖に口挟むなよプラモだけ作ってろ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/17(金) 22:17:52.77 ID:X1fPn9gk.net
>>393
つまり、人間は記憶喪失の来訪者でもっとふわふわして優しい世界観を前提にしてポストアポカリプス的な世界観は小出しにすれば思わぬヒットの可能性が微レ存
メタ的に言うとサービス終了後のゲームと考察されてるからリトルているなら
まああっちは人化した動物そのものでこっちは顔が動物の人間で外面と内面は違うんだけどね

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/17(金) 23:54:24.52 ID:6FnR8jxr.net
ソラトロボは別にあれが正解だったと思うよ
逆に何がどうなったらこのスレの人間的には正解だったのか気になる
だがやはりリトルテイル、あれはダメだ
キャラメイクや戦闘中のパーティーの入れ替えは面白かったけど
初期の不具合連発と課金重すぎで萎えたわ、あとシリーズの重要なファクターであるロボがサッパリ抜け落ちてるのもダメすぎる

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/18(土) 00:38:51.37 ID:ur5M7BK4.net
マジでどうなっちまうんだリトルテイルブロンクス
冗談抜きでまた構想10年生きそう(ソラトロボ発売から6年以上)

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/02/18(土) 00:43:46.63 ID:8mqtKhYY.net
構想20年、新作がPSVita14で発売とかか
そのころにはVRとARの併用で触覚、嗅覚まで再現されてそう(粉みかん)

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/04(土) 00:03:23.52 ID:+7VtalP9.net
(おねしょがバレたら孤児院生活終わるナリ…)
「そうだ!ロボを使ってベッドを池に沈めるナリ!」
http://i.imgur.com/ZG4otUe.jpg

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/04(土) 01:07:12.79 ID:x8/kaJtK.net
(本人はウケると思たんやろなぁ……)

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/04(土) 01:11:01.41 ID:nJKOoNEz.net
このシリーズ一時期ケモノケモノ言われてたけどこれから先リトルているブロンクスどうなるんだろうな
最近はもうCCチュウとシーニャしか出てこないし

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/06(月) 10:34:22.24 ID:rGAo7bLy.net
けものフレンズとかゲームとしては大失敗だったけどアニメ化されて人気だろ
このゲームもアニメ化すればいいのにって当時言われてたけど
もうケモノでゲームとか無理なんじゃない?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/06(月) 13:10:36.56 ID:9/cVzcbA.net
バンナムと絡んだのがマジで最悪の失敗だった

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/08(水) 09:48:16.90 ID:46Ezx1ns.net
国民が森友学園事件の真相を知りたがっており
籠池氏を国会に参考人として呼ぶべきと思っている国民が8割近い

それにもかかわらず 安倍が頑なに拒絶すればするほど
都議選で小池新党が圧勝するから
小池さんは笑ってる

アッキー 内田都議 森喜朗 石原家 パンティー大臣と
自民の足を引っ張る5大馬鹿のおかげで 小池さんに追い風

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/17(金) 02:57:53.99 ID:r+P2NOiS.net
公式本の再版ってもうかからないのかね、最近設定資料集の存在を知ったから辛い

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/20(月) 16:38:26.11 ID:sVyS+845.net
名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-0fvq [1.75.233.89])2017/03/20(月) 16:25:25.06 ID:XF3rPwNKd
シャドバに限らずいろんなコンテンツが幼稚化してる気がする

週末のハーレムだとか転生したらスライムだとか射殺許可証だとか生贄投票だとか落ちてきた女の子に挿入とかコイツに殴られたら一撃死なー!とか

これ全部俺が小学生の時に妄想したことあるわw

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/20(月) 18:41:10.29 ID:m5y3rvb2.net
何故誤爆したのか

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/20(月) 18:50:41.55 ID:YdzqQEqv.net
構想10年=小学生の妄想

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/21(火) 12:32:01.13 ID:kSfyRBKQ.net
次の公式の動きが有るとしたらテイルの20周年(正確に言うと20周忌だけど)記念でWAKAが1枚イラスト描いてそれで終了だろうな

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/21(火) 13:07:49.30 ID:Ds2SYKb9.net
CCチュウとシーニャちゃんに「リトルテイルブロンクスの次回作はまだかかりそうですか」って聞いて困惑させたい

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/03/28(火) 11:05:57.22 ID:2GbVVmk7.net
シーニャはまだ受け入れられるけどCCチュウは生理的に無理

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/04(火) 16:27:55.96 ID:bL22lZgz.net
そういや今サイバーコネクトツーは何作ってんの?ナルト?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/04(火) 17:10:30.00 ID:lowirgUT.net
FF7リメイクじゃあなかったか

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/21(金) 15:10:12.56 ID:T1uiDwbt.net
過疎
新作はもう出ないんだろうなぁ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/21(金) 19:23:58.90 ID:IXXXV99p.net
2020年まで諦めるな!

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/04/30(日) 15:23:24.21 ID:L6o/aJqs.net
新作やりたいな
きっと今は製作中なんだ・・・

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/05(金) 15:26:09.53 ID:afPx5Ohv.net
けもけっとにCC2出るらしいが、正直どの面下げて出れるのか疑問だ。
CC2のケモノ本って売れてんのかな?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/05(金) 19:34:52.15 ID:7g7+KF/w.net
最近は個人のケモナー向け作品増えてるから、正直どの面下げて感は拭えないな
まあ、人気の作家さん参加してれば売れるんじゃないの?

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/05(金) 20:20:45.67 ID:XGd8X0y2.net
正直リトルテイルブロンクスは諦めてる
塩漬け!生殺し!

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/05(金) 20:53:53.96 ID:7g7+KF/w.net
まあLTB復活しますって言われたら俺の掌はクルクル回るんですけどね
あとテイルコンチェルトの資料集再販まだかよ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/17(水) 22:08:44.67 ID:+1m7zTAR.net
KindleでCC2のケモノ本1巻無料だってよ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/18(木) 09:24:39.75 ID:IcJyPGNp.net
物理本の再販あくしろ、テイルコンチェルト設定資料集ずっと待ってるんだけど?
今ならソラトロ本も全巻二冊ずつ買い揃えられるほど金余ってんだからあく

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/23(火) 01:59:20.00 ID:yZqdZfWY.net
ぴろしに無いものねだりするのはもうやめるんだ
ジャンルによっちゃコンシューマより同人ゲーの方が出来のいい時代だしな…

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/23(火) 09:50:27.08 ID:3tplwe/1.net
どうせバンナムの奴隷のままソシャゲとキャラゲーしか作らないのは分かっている

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/24(水) 08:55:16.57 ID:+MbcaiM3.net
リトルテイルストーリーの設定資料集まだ?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 21:24:47.18 ID:TLWE8/ry.net
.hackのリマスターが出るならソラトロボの3Dフルボイスエディション出して

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/13(火) 22:42:04.31 ID:2qZIVD1m.net
バンナム「あ?」

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 12:29:05.60 ID:QfYJIUGd.net
今、チャンピオンでイヌヒトが大暴れしてる漫画が連載されてるけどピロシ悔しくないの?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/15(木) 18:41:42.76 ID:k8D6INnc.net
Unityとかで誰か私家リメイクとか作ったりしないかな

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/20(火) 19:42:59.87 ID:sZMTYn9r.net
.hackリマスターそうとう力入れてるけど、これが終わったらリトルテイル関係やってくれるかな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/21(水) 00:29:33.35 ID:dusxlUdK.net
バンナム「あ?」

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/06/23(金) 12:35:36.93 ID:gvWDco/5.net
このゲーム土台は良いけどケモノには需要ないって事を知って開発者が表現する事を躊躇したのが一番の欠点だったと思う。
でも、インタビューでLTBプロジェクトの後継者探してるって言ってたから完全凍結した訳じゃないと思うけど......

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/07/29(土) 11:53:15.68 ID:cCiv5r5u.net
取り敢えずもう続編でないの嫌という程分かったしくたばれバンナム

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/02(水) 12:38:40.90 ID:5w+cM/eE.net
>>437
薄い本でLTBがゲームで復活するのに30年は掛かるって言ってた
来年は犬年+テイルの20周年だから薄い本位は出すと思う

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/02(水) 23:07:45.08 ID:EK7BJoBS.net
出すかなぁ…このままスルーしそう
資料集の再販くらいはするかもね。俺は持ってるけど

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/02(水) 23:16:55.61 ID:67hrmFhh.net
続編が来るとはとてもとても…

絶望しかねぇ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/25(金) 01:10:17.02 ID:9qCj+3m4.net
獣人の世界観を考えても実際にゲームに落とし込む脳力が社員に無かったから
ゲーム中でのアクションは全部ロボットに代行させて
イベントシーンは肩までしか写してないバストイラスト+博士の書いたテキストでなんとか完成させたのが残念だったな(反面テキストは作り込まれていたけど)

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/25(金) 01:20:29.74 ID:LR9eQeiu.net
俺はロボット込みのゲームデザイン好きだよ
あの世界観込みでのリトルテイルブロンクスだし、どれか抜けてても余計微妙になる気がする
ただ折角メカ登場させたならもっとメカアクション重点してもよかったとは思うけど

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/25(金) 01:50:10.62 ID:9qCj+3m4.net
>>445
だったらゼノクロのシステムパクったLTB出せば良いのに

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/25(金) 02:07:01.26 ID:KtgF08e2.net
LTB自体もうゲーム媒体で出ることないだろうし忘れた方がいい
設定も後付けでコロコロ変わるんだし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/28(月) 12:42:22.26 ID:HYGb8V8J.net
薄い本で禿が
「何でLTBで金儲けが出来ねえんだよキィィィィ悔しいぃぃぃ(*`Д')」ってマジ切れしていたんだけど
禿ってバキ娘の漫画読んだことないの?
ソラトロボで実現出来なかったこと週刊連載でやってるけど

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/28(月) 13:30:30.41 ID:ccjgTlOL.net
バキ娘?ああ、ビースターズか。薄い本がいつ出たのか知らんが
あっちは2016年9月8日発売の41号から連載開始だな

ソラトロボみたいに「人間に変身します」ってケモナーが綯えるようなことしてないし、
売りがケモノなのかメカなのか曖昧な事もしてないからな
ズートピアも方向性がハッキリしてる

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/28(月) 13:31:39.63 ID:ccjgTlOL.net
萎えるようなことしてないし ね

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/28(月) 13:59:42.24 ID:5AMr/PSR.net
公式で性行シーンぶっこんでたのには驚愕した

あの世界の子作り事情とかってのは興味ある

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/28(月) 19:58:05.96 ID:Veb74UQw.net
バキ娘って聞いて一瞬グラップラーの方思い浮かべて震えた

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 00:02:03.72 ID:tBfNtBTQ.net
ソラトロ本5周年記念本」半分載せ(省略改変あり)

Qリトルテイルの新作はいつ出る?
禿「現実的な話をするとソラトロボで黒字を出さないと難しい」
博士「確かに」
禿「ソラトロボって何年前のゲームだよ?DSのゲームだよ?」
若「もう5年経ちますね」
禿「ニュー3DSでもなければ3DSでもなければ只のDSだからね」
博士「そうですね(笑)」
禿「あの低スペックじゃ俺らのやりたい事実現できねぇ」
禿「完全まで3年掛かったって時間掛けすぎ」
博士「その間にDS三回リニューアルして発売しましたね」
禿「掴んで投げるのシステムが幅狭い。カスタマイズのシステムも導入したけどあまり面白くない。」
禿「3DSでリメイク出来るならやり残した事を実現したい。ストレルカ出すならHDゲーム機で出したい」
博士「でも、もう一度LTB出すなら全部作り直した方が良いと思う。」
禿「現実的な話をすると黒字出せないからゲームとして復活するのは難しい。でも自社販売なら有りかも」
博士「ソシャゲとかどうですか?」
禿「ソシャゲはメジャー市場だからLTBのマニアックな作風は合わないから難しい。だったら丁寧に家庭用ゲーム機のLTBを開発するべき。肝心なのはどうやって黒字を出すか」
若「ダウンロード専用ソフトとかどうでしょう?」
博士「コスト安くなりそう」
若「プレイステーションストアとsteamで売れば上手く行けそう」
禿「確かに良いね。vitaのゲームソフトとして開発して解像度上げて他のゲーム機でも販売する。でも本当にそれで黒字取れる?只でさえ一部の日本人にしか受けないゲームなのに。」
禿「黒字出すために売る戦略は必要だと思う。外人はクレジットカードで買い物をしてるけど、日本人は店で直接買うのが主流なんだよ。」
禿「外人と日本人は文化が違うから、日本人の目線で売るならダウンロード専売は向かない。パッケージ販売で行かないと。」
若「LTB復活させるならすべての機種で出した方が良いですね」
禿「すべての機種で一斉に販売してすぐに黒字が出せないと難しいね」
禿「もう、これからは若手に任せよう。5年経過したなら当時の中学生は大学生になってるはず。彼らなら有能なハズだ」
博士&若「それが狙いですか」
禿「LTBのゲームとしての復活は今は厳しいから、若手も含めて社内で一から企画を温めよう。」
禿「10年掛かるかもしれないけど、お前ら馬鹿だから簡単に諦めないだろ?」
博士&若「そうですね」
禿「でしょ?いつか必ずLTBは復活するよ」

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 00:04:03.89 ID:Y2+w/7DJ.net
ジョジョ…(ぼそっ)

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 08:30:50.13 ID:Ilf5dkfL.net
>>453
丸投げするってことは自分達でも売れないっての理解してんのな

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 19:43:12.95 ID:RrwCR3XG.net
>>453
ごたごた言い訳してないでさっさとSteamで発売すりゃいいんだよ
あとガイドブック関連書籍の数量限定商法止めようね!

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/29(火) 21:52:50.66 ID:NUhqARij.net
>>453だけど、薄い本の三人衆の対談は6pに渡るロング対談だけど
博士or若「社長、こう言うビジネスでLTB売るのはどうでしょうか?」
禿「○○商法で売る?ムリムリ!何したって俺たちの描くチンポコ獣人じゃ儲からねーよ」
の繰り返しだから半分しか載せなかった

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/05(日) 19:45:41.05 ID:i5d6vw/Z.net
.hackがSteamで売れまくってるけどこっちはホント人気出ねぇな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/05(日) 20:10:24.14 ID:HCqKteOy.net
2017年はイヌヒトの年&テイル20周年
これはワンチャンあるぞw

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/05(日) 20:21:42.81 ID:OjawF1V0.net
ねーよもう諦めた

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/13(月) 00:48:06.68 ID:YYvX4Oq4.net
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/924544278134644737

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/11/14(火) 21:17:12.10 ID:MrHkk3Nz.net
>>461
禿が獣人レッドさん描くなんて意外だ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/06(水) 19:26:51.16 ID:ltkkNMVb.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 12:45:03.20 ID:FiZpM6Um.net
ゲーム機でのLTBは12年ごとに出ると予測
そんなにトンデモナイ工数が掛かるのかいこのシリーズ・・・

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 17:37:46.48 ID:y9hPlkTN.net
工数(予算獲得)

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/16(土) 22:20:16.26 ID:p1T0kcB8.net
小説塩漬け定期

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/12/21(木) 22:51:06.86 ID:xLmQY2jm.net
CC2のラクガキ本買ったけどピロシがノリノリでネコヒト同士の殴り合い描いていてくそワロタw
LTBのダメな所分かってるじゃねぇかw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/01(月) 16:26:11.19 ID:UPT2QDhP.net
https://yahoo.jp/box/zcGmGv.jpg
禿さぁ・・・・・儲からないからLTBやらんってグチグチ言ってる間に結城先生ノーギャラで描いたんだぞ?分かってる?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/02(火) 00:59:49.95 ID:0Zqm3lmW.net
ああ、犬年だからなのか

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/02(火) 13:36:59.55 ID:hfwcPlZA.net
過疎り過ぎだな
お前らビースターズの方に行ってLTB飽きたのか

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/04(木) 17:52:10.49 ID:yBUrN8t4.net
飽きたって言うより吉報がカス程も無いし自分の中じゃ売れなくて潰れた版権だと考える事にした

それ抜きにしてもあの悪名高いバンナムに踏み付けられてるような会社だし

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/04(木) 21:16:15.90 ID:0bGA508T.net
>>471
テイルも悪徳商社マンの野望阻止してアリシアと恋仲になった訳だし
ソラトロボは地球ごと潰しに掛かったゲイパパと和解して区切り付けたのだから2作とも一応完結してる分だけマシだろ
あとファンミで禿から聞いた話だとLTBプロジェクトに必要なのは金で構想分を実現するのに金が足りないって言ってたな。
ソースは
https://yahoo.jp/box/QQiSpZ.jpg

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/25(木) 04:29:17.40 ID:uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KCOWI

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/01/30(火) 20:05:21.34 ID:MwZnRXDE.net
戦場のフーガは完成までに何年掛かりますか?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/01(木) 21:41:04.47 ID:vUwxvw9Q.net
設定が激重になってそう

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/01(木) 22:41:34.30 ID:oHSG+ji3.net
戦争とか…復讐とか…動物キャラの世界と全く合わないよ…orz

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/01(木) 23:24:28.29 ID:GX2O/Y8e.net
ケモノキャラが血反吐を吐きながら死んでいくのか

ふむ・・・

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/01(木) 23:26:28.95 ID:vUwxvw9Q.net
しかも20周年作品なのにな
グロや陰惨なケモ作品は要らん

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/01(木) 23:47:44.23 ID:+nunMzx/.net
そもそもネコビトが迫害されてる(されてた)世界観じゃなかったか
合いの子ポコポコ産まされそうな世界や

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/02(金) 12:31:02.69 ID:cyj+SJp9.net
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga_l.jpg
ビースターズが当たったから便乗するのか

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 01:58:43.89 ID:rHO+LnpF.net
一人の命を犠牲にして撃ちだすソウルキャノン
ヴァルキリープロファイル咎かい

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 08:34:26.30 ID:Phv2r0GX.net
よく売れもしないのに続編決定したな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 20:40:35.45 ID:jhigp4rI.net
>>482
だから自社パブなんだろう
デベロッパーのままじゃ作りたいもの作れないからな
下手したら倒産コースでリスクは超高いが

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 21:18:27.98 ID:IGj30VF8.net
なんか選ばれし子供達の冒険って初代デジモンのアニメ思わせるけど
今の構想段階から一歩踏み込んで正式に開発が始まるのは当分先何だろうな。
下手すると発売する頃には年号変わっちゃいそうだから、お前ら死ぬなよ?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/03(土) 23:23:55.70 ID:Dn1f/9SO.net
>>483
バンナムパブは最悪だしな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 00:25:28.95 ID:JUcAyDjD.net
戦場のフーガ 『ソラトロボ』などと同じ世界観「リトルテイルブロンクス」の新作。シミュレーションRPGだがローグライクや シューティング要素 もあり。
 
高橋邦子かなにか?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 00:49:10.72 ID:NWc3dF2a.net
お前ら的にフーガそんなに駄目か?
不満があるやつ意見述べよ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 08:05:09.19 ID:PG1XXIg1.net
人間に続き戦争をブッ込んできた
CC2本当はケモナーのこと嫌いだろ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 08:15:11.31 ID:Gn09PFH5.net
がっつり死者出すつもりなのが気に入らない
ソラトロボもネロブランク死んだけど

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/04(日) 10:39:19.45 ID:IECsXAOQ.net
>>488
CC2ケモノ同人誌で社員が描いてるケモ漫画読めるけど、むしろ愛情はある方だぞ
今回はRPGなんだし、もっと踏み込んだ表現を描きたいから戦争物にしたんだろ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/06(火) 12:02:35.09 ID:DbOKJROQ.net
続編決定したんだぞーお前らもっと喜べよー

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/06(火) 13:11:32.46 ID:kjdv6Jqd.net
レイプされるの分かっていて喜ぶ奴はいないだろ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/06(火) 13:36:07.04 ID:nhAtjyZW.net
「かなり楽しい冒険ゲーム!テイルコンチェルト!」

「アクションRPG、ソラトロボ(ボソッ)」

フーガはもっと暗くなってそう
あれほど欲しがってた続編というかリトルテイルブロンクス新作なのにすげぇ食指が動かない
小説の爆弾首輪奴隷といいダークスタイルのゲームに舵切りするつもりか

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/06(火) 14:06:59.82 ID:DbOKJROQ.net
>>493
ビースターズも話暗いけど
あの獣人世界だからこそのネタ臭さや味があって幾分緩和されてるからフーガも同じだろう
キャラデザは結城先生から巴留先生に交代しないかな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 03:46:59.18 ID:XPSGR/R5.net
割と戦争もの嫌いじゃないよ、どうせなら初代フロントミッションみたいな雰囲気のストーリー展開してくれても大歓迎なのだわ、初代FMはあの暗いけど熱い雰囲気と全部終った後の余韻が本当に好き
もちろんコミカルな奴も大好きなので、LTBでもなんか底抜けに明るい奴出してくれてもいいのよ?

あと自分にしてみればソラトロボは結構良い塩梅だったし、今でもお気に入りのゲームよ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 06:44:18.25 ID:tpglGqAI.net
おい続編決まってたのかよ
とりあえず楽しみにしておこう

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 09:00:48.59 ID:g/Wdq/pN.net
>>495
いよいよ子ネコの脳ミソ積んだメカが出てくるのか
いらないすぎるわクソが

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 11:10:04.37 ID:nQciIy9I.net
フーガはガチRPGになるから掴んで投げるのアクションは無くなるのか
でも、変に捻ったゲームシステム実装する位なら終始6人位で旅するコマンド入力式RPGの方が良いかな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 15:41:04.22 ID:JrqjDYGJ.net
ソラトロボ好きだったし暗い雰囲気でも自分は楽しみだぞ
ただCC2は他作品の開発凍結とかストレルカの事もあるから純粋に期待できない

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/07(水) 15:58:38.40 ID:cadZi2Gf.net
設定媒体オフセオフセやってるのとどっちがマシだか…

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 10:14:32.66 ID:Vn1+o3mH.net
二度とケモゲーには関わらないで欲しいわ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 12:40:03.06 ID:bpfqkkSo.net
>>501
それってCC2の皆様の事?
自社で販売してる同人誌に社員が描いたケモ漫画は大量に載ってるから愛はある方だぞ
それとLTBは他の会社には絶対作れないよ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 14:30:50.82 ID:FICE0gsP.net
今回ばかりは頓挫して欲しい

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/08(木) 16:31:14.73 ID:bpfqkkSo.net
フーガってそんなに駄目かなぁ?
禿はインタビューでやり込み要素皆無の低予算ゲームにするって言ってたけど
下手したら何の説明も無く始まって終わるリトルテイルストーリーの再来になるかもしれない

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 10:39:37.92 ID:FwlU9ysq.net
・前作の出来
・復讐がテーマ
・CC2
不安要素しかない

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 16:57:34.36 ID:CngSb7LS.net
ソウルキャノンを使うたびに欝展開ねじ込んできそうでいやだなあ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 22:33:38.05 ID:6sfcFIse.net
>>505
ソラトロボは良作だったと思うけどな
目立ったゲームバランスの悪さとか無かったし、獣人世界神格化された人間達の手によって造られた世界だった演出は本当に秀逸だったと思う
企画書で書いてる事は決定事項じゃないからイケニエ戦車で戦うシステムを廃止してDQ11みたいなRPGでいいんじゃないのか?全部ドット絵でも良さそう

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 23:22:22.31 ID:31XBiOdj.net
>>507
Twitterで大人数にこき下ろされたりでもない限りフーガぶっ込んで来るだろうね
こんな辺境のスレ見てるとも思えないし

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/09(金) 23:44:44.55 ID:6sfcFIse.net
まさか、即席で開発してロクに動けない↓みたいになるのか
https://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/what/ss01.jpg

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 23:06:04.76 ID:efScwcV7.net
くっさ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/10(土) 23:30:00.48 ID:ZjK73cl1.net
前作(間に挟んでソシャゲあったけど)から8年空白が開いてるけど、シリーズとしての復活はやっぱ難しいのかなぁ
でもCC2が販売してる薄い本買って読むと結構社員さん達がオリジナルで漫画描いたりして熱意があるからCC2の仕事を否定出出来ない様な
趣味で描く漫画は熱意あるけど、本業のゲーム開発は駄目なのかねぇ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/11(日) 01:51:26.88 ID:4DIiCYWv.net
シリーズはバンナムが版権持ってるから無理だろ
だからこそリスクを冒しての自社パブ挑戦なんだろうし

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/11(日) 02:20:04.42 ID:/Rg0aA5A.net
>>512
フーガはシリーズで一番最古のエピソード0って禿言ってたけど、それだと版権厳しいような

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 10:50:24.00 ID:bB3OFn7F.net
社員の同人なんて1ミリも興味無いからどうでもいい

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 12:54:18.00 ID:rl3KNp8g.net
「8年待ったんだからPS4でグラビティディズ2並のクオリティーで今年発売してもいいのに、ファミに開発すら始まってない謎の企画書を載せられてもコレジャナイとしか言いようがない。CC2の落ちように草生えるw」

これがお前らの本音だろ?

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 13:02:59.23 ID:Mzz4ZCOk.net
>>514
本編じゃないからな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 14:22:45.20 ID:2boELI12.net
>>516
同人が全くリトルテイルと関係無い訳じゃないけどな
そうやって社員の描き貯めたアイディアが製品化に繋がるんだから

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/12(月) 22:55:28.14 ID:g5K2/ts5.net
だから社員の同人の話はいらないっての

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 00:07:02.58 ID:tVkdWUzf.net
そんでもって沢山死人出るであろうフーガが作られるんだろ
リトルテイルブロンクスのファンはそういうの好きなんだなぁへー

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 08:37:03.31 ID:Nm8J8cNp.net
>>519
初代ゼノブレイドも死人多いけど、かなり熱い王道のストーリーだったから全然鬱にならなかったな
フーガもモノリスに対抗出来るくらいのRPGになるといいな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 17:27:10.89 ID:lEdbyhmp.net
どう考えてもなれるわけないだろ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 18:58:50.74 ID:Nm8J8cNp.net
1998年 テイルコンチェルト
1999年
2000年 内山Pに続編の企画書捨てられる
2001年
2002年
2003年
2004年 交通安全まもる君
2005年
2006年 
2007年 ソラトロボの企画承認
2008年 ソラトロボ開発スタート
2009年 
2010年 ソラトロボ発売(爆死5万本)
2011年 製作費回収の為の同人誌発売
2012年 同人イベ「ソラトロボ感謝祭」
2013年
2014年 ソシャゲ(半年で終了)
2015年 
2016年 ビースターズ
2017年
2018年 フーガ企画立ち上げ←イマココ

本当に20年間何してたんだ?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 23:03:20.49 ID:QBbvUMmZ.net
おい2016年

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/13(火) 23:39:06.13 ID:Nm8J8cNp.net
>>523
血生臭いフーガの世界に巴留女史の絵はピッタリだろ?
フーガとビースターズの関係はドラクエとドラゴンボールみたいな関係になるさ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/14(水) 08:22:03.08 ID:rd3oeNom.net
>>522
世界観に反してゲーム売る才能が無さすぎる
.hackとは何だったのか

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/14(水) 09:52:17.10 ID:e8/pt2Co.net
このままテイル20周年の4月まで様子見かな
その頃になったらフーガの続報流して、新作同人グッズも売り出しそう

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/14(水) 19:30:51.29 ID:mbSYuT8E.net
中途半端な出来のものを出してその後は同人で論外な値段つけて搾取する商法ほんとやめて欲しいわ
つーか曲がりなりにもプロなら同人とかで売るな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/16(金) 07:33:44.58 ID:sScOHnSv.net
スカトロボ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/17(土) 12:52:40.33 ID:R/9CIMT0.net
聖剣2の出来見るとLTB眠ったままで良いのかなって思う
ネットでは比較的知られてるシリーズだから影響受けた誰かが将来出世して別の獣ゲー作ってLTB自体が後世への反面教師になってくれればそれで良いかも

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/17(土) 21:39:16.46 ID:4Fm98WJi.net
>>529
LTBってケモノなら何でもいいというかそれ以外の一貫した定義も薄いしその方がいいかもね
ソラトロボ爆死の後、インタビューを読むとそれをケモノやロボのせいにしてる印象で嫌だった
だったら猶更中身で勝負すべきだし、それが出来なかったのは定義の所以だろうか

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/18(日) 09:29:42.36 ID:QtjMSHHp.net
人間!悪いのは人間です!

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/20(火) 20:45:28.85 ID:zTks3hbn.net
>>531
・人間の存在をバックボーン程度に留めておく(敵も味方も全員ケモノ)
・ロボはメタルマックス形式
・コマンド入力式RPG
・クリアするのに60時間位掛かる
・全部3D
捻ったもの要らないから長く遊べるケモノRPGが欲しい

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/21(水) 22:54:26.42 ID:p2pzFS61.net
LTBの世界観なのはうれしいけど早くストレルカプロジェクトをだな・・・

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 01:58:50.57 ID:21FNRV3J.net
ストレルカは頓挫したはず
そして死人マシマシのフーガに

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 11:24:01.27 ID:CaLKnWes.net
あーあこれも頓挫してくれねえかなあ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/22(木) 16:23:24.43 ID:8OloK2fY.net
8年待っておいて最新作(仮)がクラウザーさん状態とかCC2も熱意ないのかねぇ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/23(金) 11:39:38.85 ID:3gj2vpLV.net
ようやく市民権を獲得し始めてきたケモブームに冷や水をブッかける行為

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/02/23(金) 12:59:29.37 ID:F5bootxz.net
https://yahoo.jp/box/IKSsyn.jpg
巴留先生ここまで描けたら結城先生の代役に適任だと思うけどなぁ

でもハゲなら「そんな事しても採算取れません(キリッ)って言うだろうなー」

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/01(木) 16:17:25.47 ID:DKR/NbPM.net
どうしても人死にの出るストーリーが嫌な奴(必死)とその辺はどうでもいい奴(もうCC2に期待してない)が入り乱れてて草枯れる

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 00:40:51.12 ID:6N0wQYzi.net
>>539
死人はソラトロボでも出てるからな
フーガ嫌なのは開発の「陰湿な感じにしました!登場人物の子供死にます!」感が凄く不快で

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 00:56:58.11 ID:plHvLJyp.net
>>540
今の予算が無い状態だと紙芝居で
「復讐の為に死んで下さい!パンパン(銃声のSE)」
「やーらーれーた(バタッ)」
で片付けそうで嫌だな
本気で開発するなら消費者が心の底から楽しめる骨太なRPGにしないと

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 01:04:49.55 ID:s7bqnFqh.net
>>541
クオリティの良し悪し抜きにしてもリトルテイルブロンクスはそういう雰囲気だったか?みたいな疑問もある

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 01:41:00.66 ID:86CSQs/c.net
良くも悪くもソラトロボは転換点だったんやなって
テイルコンチェルト単体だとディテールに欠けた世界観だったところに、ソラトロボが世界観に色々描き足した部分の影響は大きいし
少なくとも、俺はソラトロボの"加筆"部分に関しては好きだけど、余計なもん描き足してくれたな、って思う人がいるのも仕方ないわよね

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 01:45:29.10 ID:VPFIMl8T.net
打倒ゼノブレイド2

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/02(金) 09:08:59.17 ID:ND+0codQ.net
打倒人間

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 00:48:47.28 ID:WOGnT4eB.net
お前ら的にLTBに人類投入したの駄目だった?
自分は「浮島世界が滅亡した人類によって創造された箱庭世界で、獣人達が死んで行った人類の意志を受け継いで地球を守って行く」ってプロットは良く出来てたと思う
けど、人類の存在明かすのが少し唐突だったかな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 09:30:02.70 ID:9dTaDbAW.net
もうCC2には何も期待してないからどうでもいい

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/03(土) 09:52:48.94 ID:tc79Figv.net
>>547
「サイバーコネクトツーって最近何かしたっけ?」って良く思う
調べたら同人活動に力入れてるみたいだけど

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/04(日) 02:47:49.57 ID:8rLDH23I.net
>>546
別にいいと思うのでOKです
正直プロットは自分にはくどかったので、もっと淡々とした様子で滅んでてくれても良かったかも

ところで、テイルコンチェルトの設定資料集再販、まーだ時間掛かりそうですかねぇ?(届かぬ思い)

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/04(日) 18:46:50.35 ID:brQR0Fu0.net
同人誌みたいなもんだし、大量に売れる見込みでもなきゃ
再販は無いんじゃね
電子書籍ならあるかもね

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/05(月) 14:05:52.02 ID:eGnJb92E.net
後2ヶ月でLTB20周年

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/05(月) 15:01:31.95 ID:eGnJb92E.net
調べたら来月だった

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/05(月) 15:14:57.96 ID:/dlPd011.net
テイルコンチェルトリメイクしろ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/05(月) 16:25:47.97 ID:eGnJb92E.net
>>553
パラッパみたいにPS4でリマスター出しそう

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/05(月) 18:56:47.72 ID:kRGAl9gG.net
どうせキャラ死にまくり人間出まくりのクソリメイクになるからイラネ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/06(火) 09:57:07.91 ID:q5AFPNGP.net
お前ら来月なんか動きあると思う?
社員の祝辞のイラストで済ませるかも

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/07(水) 00:49:06.63 ID:3TTSmYqC.net
祝辞すら来るか怪しいんじゃね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/07(水) 17:00:36.09 ID:63aRl9W2.net
>>557
CC2の社員は記念日になると祝辞のイラストを描く傾向がある
まぁ描いてもキャラが喜んでる絵に「○○周年おめでとう!これからも宜しくお願いします!」って字載せるだけだけど
ちなみフーガは20周年作品らしいな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/07(水) 21:04:54.10 ID:/fEVKBu3.net
開発凍結記念日ですか?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/07(水) 23:08:32.88 ID:WfOqY5wS.net
20年忌の間違いでは

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/08(木) 14:09:32.27 ID:VtV7/3fd.net
このシリーズってテイルコンチェルトで利益出なかったから一度凍結して、ソラトロボは少ないファンの要望に答えたアンコール復活みたいなもの?
守とストーリーは派生企画みたいな感じだし、元からシリーズとして続けるつもり無かったのか

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 18:40:11.64 ID:GrLNR6v9.net
そしてケモブームに便乗して勘違いゲームを急遽発表する
今度は構想20年ですか?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 19:49:25.91 ID:jSOJnqRL.net
>>562
実質ソラトロボ2じゃん・・・・・復讐とか叫んでるハゲ何してんだよ
https://youtu.be/_fKaEnE5U3

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 19:55:05.01 ID:jSOJnqRL.net
こっちの方だった
https://youtu.be/KCyq_LL28pI

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 20:13:00.00 ID:g/tJugri.net
獣人世界をロールプレイで体感するってコンセプトは良く出来てたけど、8年前だと時代が早すぎのかなぁ
今は美男美女が供給過剰過ぎて獣人物が前に比べたら受け入れやすくなってるけど、このシリーズは「時代を先読みし過ぎた意欲作」って敢えて好意的な解釈すれば良いのか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/26(月) 23:37:14.92 ID:N9fD9EyV.net
ニッチ層の台頭を待てずに先走りして爆死したゲーム

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/27(火) 09:50:10.96 ID:shzKpsHm.net
もうすぐ獣人ブームが来るぞw

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/28(水) 12:50:38.12 ID:qosMvP82.net
関係ないね

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/28(水) 21:10:39.74 ID:Cw23KzJ4.net
今更ながら、ソラトロボのラスボス人間パパの
>話すときに哲学書や戯曲などからの引用を多用する。
とかいう公式設定が完全に死に設定で草

即ち人間は海の流れのやうにどうしやうもなくなる一時の血気に騙られない限りは悪いことはしないと云ふ感情に因るのである。
たとへ父を殺しても、既に後悔して身も心も弱り果ててゐる者を引張つて行き、法律に依つて殺すべき理由はないと考へるのである。
byアラン島 J・M・シング作

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/28(水) 21:56:23.55 ID:Vn4MkPTK.net
>>569
そんな設定自体知らんかった

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/29(木) 02:46:53.72 ID:oN/7pIEs.net
>>568
http://www.mangataisho.com/data/2018/mantai-2018.jpg

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/31(土) 02:55:08.78 ID:+QZl0KAw.net
ケモナーへの嫌がらせだけは超一流

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/31(土) 03:59:12.79 ID:FGDkjwMT.net
>>572
あんまりCC2ってケモノ愛無いと思う?
自社同人ではかなりケモノ描いてるみたいだけど

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/05(木) 20:28:17.87 ID:NbDfV0W1.net
週刊松山買えないからテイルコンチェルト特集見れない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/15(日) 22:10:17.32 ID:9LOMeAIy.net
あと2時間50分

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/15(日) 23:42:11.60 ID:9LOMeAIy.net
あと18分

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 00:03:58.56 ID:D7r5CBLJ.net
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ!
20周年っっっっっ!20周年っっっっっ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 16:01:37.31 ID:CS1AzuI4.net
そしてフーガで子供が亡くなります

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 16:27:54.29 ID:D7r5CBLJ.net
https://yahoo.jp/box/cIt8nI.jpg
リイルとトルテ居ないって事はストーリー黒歴史になったか

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 16:51:36.73 ID:CS1AzuI4.net
復讐はバンナムに

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/16(月) 22:12:57.51 ID:0u0VSLdr.net
いるかー?

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 12:37:09.94 ID:ESA7fA0J.net
いらない

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 12:41:20.09 ID:ueHIdRAA.net
同じく

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 12:57:09.23 ID:MmSZNulp.net
20年経ったんだからお前ら喜べよ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/17(火) 19:12:10.64 ID:BDvvB8G0.net
PS→福岡県の防災広告→DS→ソシャゲ(黒歴史)→DL専売

本当に方向性が定まらないよな

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 09:48:49.12 ID:yZF268yw.net
フーガ即席で作ってもリトルテイルストーリー2になりそうな予感

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 13:02:09.53 ID:PyU/+sTF.net
構想20年!

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 13:03:46.55 ID:p0pI/bs+.net
ワゴン行き一ヶ月

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/18(水) 16:48:01.34 ID:yZF268yw.net
https://yahoo.jp/box/kxVIwf.jpg
キャラデザ結城先生じゃなくて時津先生なのか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 01:16:01.75 ID:uzbpDkZm.net
590スレ行った
なんとかして1000まで行ってスレ潰したい

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 09:15:54.50 ID:2g4yjUnR.net
リトルテイルブロンクス続ける必要

世界観の使い方間違えてる気すらして来る

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 09:58:10.54 ID:uzbpDkZm.net
最近だとグラビティデイズ2がLTBに近いと思ったな
けどCC2にあれを実現するノウハウは無いだろうなぁ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 11:32:26.64 ID:RWlUNNEa.net
第一に予算がない
バンナムがくれてやらない…

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/19(木) 12:32:11.87 ID:uzbpDkZm.net
バンナム抜きで何処まで開発できるかな?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/20(金) 09:43:24.19 ID:LkFtMoIZ.net
誰も期待していない

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/20(金) 09:52:31.20 ID:QpuY5rn3.net
CC2の憎しみの対象だったバンナムが消えたらそれはそれで奴等にとって嬉しい事だと思うけどな
それとも逆の考えで厳しく管理してくれたバンナムが消えるとCC2も消えると言う考の方が合ってるか

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/21(土) 11:05:14.72 ID:y3v7cuLP.net
CC2はどこで道を踏み外したのか

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/21(土) 15:21:03.04 ID:OMPSY9Lk.net
というか、たまたま一時的にいい感じの獣道を横切っただけで
本質はずっと樹海を彷徨っている

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 10:13:38.07 ID:WGq2TiCh.net
そのまま朽ち果ててくださいお願いです

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/23(月) 20:57:32.84 ID:C6DPIMA1.net
>>599
もうシリーズ終了で良いと思う?
出来ればフーガじゃなくてストレルカ再始動して欲しい

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/26(木) 14:04:59.61 ID:OZ77/TbV.net
デッドヒートブレイカーズ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/26(木) 14:53:57.38 ID:HNtXJDmZ.net
50年くらい構想練ればいいと思うよ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/28(土) 14:05:05.67 ID:hYk8LYRC.net
テイルコンチェルト(1998年)
ソラトロボ(2010年)
戦場のフーガ(2078年)

50年後もCC2はグダグダ生き延びるんだろうな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/28(土) 17:23:43.06 ID:T1/3bC4T.net
それは企業としては優秀なのでは?

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/28(土) 18:39:12.58 ID:9QpMEfvU.net
>>604
本当にCC2が優秀だったらLTBは20年で15作位出てるはず

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 14:34:59.33 ID:IeExjasz.net
CC2って消費者に対してドライな方だと思う?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 18:28:32.87 ID:0pWa+7CO.net
舐め腐っているの意味なら

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/01(火) 10:15:59.17 ID:digRDzw1.net
カッサカサの乾燥した犬のウンコってとこかな?

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/01(火) 13:02:54.47 ID:N0cus2HF.net
フーガをCC2だけで開発したら少し手間の掛かったリトルテイルストーリー位の完成度になりそう

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/02(水) 12:24:53.57 ID:YMmM+FDs.net
獣人しか出ないガチのRPGがやりたい
・・・自分で作るしかないかな?

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/03(木) 12:42:36.31 ID:0RsCL/lh.net
ソラトロボ買った時は20歳でした
あれから8年、もう28歳になりました
時は過ぎるのは早いですね
LTBが費やした20年は偉大ですか?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/03(木) 23:33:54.10 ID:qKpHtMHJ.net
>>611の人生より遥かに価値があるか怪しい

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/04(金) 08:56:37.91 ID:emk7p18g.net
三好さんが描いた祝辞の絵でリイルとトルテがハブられてたけどLTSは豆助の姉貴が独断で描きすぎて開発サイドからも評判悪かったのか

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 15:14:53.04 ID:yxfB1uDi.net
>>538
ビースターズは獣人の食と性を突き詰める生々しい漫画だから
テイルコンチェルトみたいな童話的世界観の対極なんだよな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/05(土) 16:57:56.44 ID:vTOqssEB.net
度々インタビューで「LTBの新作作るならあの世界観をそのままに残虐な要素入れたい」って言ってるからビースターズ描いてる人と相性いいだろ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 00:21:40.38 ID:c1VPvUSB.net
http://livedoor.blogimg.jp/yagiza_ryuseigun/imgs/3/9/3949c9cf.jpg
有名なこの画像で解説するならLTBは4でビースターズは5~6の中間だから
そのバランスは崩してほしくない

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 00:40:44.01 ID:tmS+vx1s.net
>>615
この発言したメンバーが何考えてたか知らんがテイルコンチェルトが原点だった事も忘れないで欲しい

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 01:28:27.14 ID:GSKE5xzb.net
LTBの獣人はジャパニーズヲタ的なパーツで構成されてるけど、ビースターズの方が風刺画っぽくてドライな感じがするよな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 01:33:48.82 ID:tkw30mVg.net
上でテイルコンチェルトを童話的って言ってる人がいるけど
童話って本来はかなり残酷なものが多いからある意味原点回帰(というか規制解除?)とも言える

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 10:06:59.11 ID:GSKE5xzb.net
>>579
肝心な3作目ハブられてるし、一番右のアイディア固まってません感ヤバなw

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 10:33:24.59 ID:GSKE5xzb.net
>>620
3作目じゃない4作目だった

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 20:26:45.18 ID:S9gLD4NL.net
リトルテイルストーリー、ゲームシステムはそこそこ好きだったけど他がね……
ビジュアルもテイルコンチェルトやソラトロボから入った自分には何か違うし、ロボットが出てこないのは論外だし
ソラトロボはもっとロボットアクションの方に注力して、PCのメックウォリアみたいなゲームになったらって妄想することは今でもある

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/06(日) 21:15:53.25 ID:GSKE5xzb.net
アトリエとLTB、どこで差がついたのか
向こうは映画で言う新海誠枠みたいなものか

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 00:14:52.25 ID:GdHo4heJ.net
CC2って映像作品作ったこともあるんだろ。もうLTBの新作も映像作品で良くねえか
それでも金が下りないっていうなら、バンナムが提携してる角川とかで
漫画でもラノベでも書けばええやん

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 02:08:17.64 ID:DWV31REn.net
>>624
劇場版.hack見たことないのか?ゲーム会社が作った爆睡映画だったぞw
LTB復活するなら50時間以上遊べるFF9系のRPGがやりたい

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 09:17:02.54 ID:H56aWQ67.net
技術的にも金銭的にも無理かと

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 12:48:09.20 ID:DWV31REn.net
巨大戦車タニラスって
レッドさん内側から攻めて子供達取っ捕まえれば使い物にならないだろw

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 18:49:10.60 ID:J/vWD75M.net
結局、ゲーム屋はゲーム屋よなぁ
ゲーム屋が劇場アニメ作っても駄目だし、小説もたぶん駄目な気がする
(昔STGでフィロソマってのがあったんだけど、それの公式ノベライズの出来が結構ひどかった)

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 21:22:18.06 ID:TjRRNEI6.net
巨大戦車出す必要ある?
11人のケモノ達による群像劇RPGで良いような

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 21:39:43.92 ID:2J9d7rsQ.net
メタルマックスはなんだかんだ新作出るからいいよな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 21:59:37.28 ID:Jtb8pb01.net
どっちかというと、CC2はゲーム屋なのに、ゲームよりキャラクターとか世界観とかの素材面の方が達者な気がするぞ

正直、ソラトロボもゲームとしては別に…

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/07(月) 22:24:05.72 ID:DWV31REn.net
>>631
世界観も考えてるだけで対してゲームに生かされないから無意味

633 :sage:2018/05/07(月) 23:32:34.47 ID:KE5bKeSk.net
BeastarsとかZootopiaより世界観のシリアスさという意味ではCC2の方が好きかな
いきなり都合よく視聴者と同じ現代を描くと、過去や別の場所では捕食非捕食以外にも様々な問題があるだろうと思う
内容が面白いとか人気が出るかとは別だけどね

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 04:24:52.37 ID:1zCtEK+F.net
>>632
普通は全部表に出さないだけで、作中表現されていない設定なんて
他のゲームやアニメでも大量にあるよ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 09:40:37.45 ID:1+dzJvKK.net
構想10年という無駄な時間

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 11:09:34.73 ID:o0lxBX3G.net
この際メカ要素廃止してドット絵のLTBRPG作った方が良いような
でも最近、松山ハゲがSFCテイストのゲーム作らないって批判したから難しいかな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 15:05:13.63 ID:15PCJaxH.net
メカ要らないならそれこそLTBでなくて他の何かでいい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 17:40:19.07 ID:o0lxBX3G.net
>>637
メカ乗ってしまうと獣人の戦闘シーンが削られるから魅力半減するんだよなぁ
聖杯の剣みたいな特殊武器携えたイヌヒトが仲間と冒険する王道RPGやりたい

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 19:29:02.17 ID:Ew/IsT1h.net
>>638
リトルテイルストーリーやれよ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 20:26:43.08 ID:o0lxBX3G.net
サービス終了したゾイ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/08(火) 21:00:47.25 ID:LchAAA57.net
ネタで言ったのかと
顧客が求めているものは何なのか学んでないし…

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 10:53:16.63 ID:c7EoVcYn.net
人間とか鬱要素とか入れてくるとこが顧客の求めることを分かってるはずもなく

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 11:01:47.73 ID:eOCdFyab.net
プチコンで作ってるやるぜ!

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 12:58:34.85 ID:3RlFTY29.net
>>642
バンナムの要望

なおバンナムから離れたフーガも

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 16:20:18.17 ID:eOCdFyab.net
>>644
CC2の貯金だけで開発したらどうなるかって前例無いから未知数だよねフーガ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 16:43:59.59 ID:FAY97EZS.net
>>645
コンチェルトやソラトロボ購入者が喜ぶ内容には見えないが

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/09(水) 17:57:14.37 ID:eOCdFyab.net
>>646
ハゲが「飯食いながらゲームが面白くなる議論してます」って言ってたけど、今のCC2に面白いRPG作れるかなって疑問に思ってしまう
下手したら3DSのラングリッサーみたいな末路たどるんじゃない?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/11(金) 19:09:26.66 ID:nMx4cw0L.net
巨大戦車タニラス必要か?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 12:10:34.25 ID:9EMGlcDo.net
もう2018年か

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 19:47:44.50 ID:2BBNh4Sh.net
巨大戦車とかいうとMtG思い出す

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 20:13:02.19 ID:9EMGlcDo.net
フーガじゃなくてストレルカ欲しい

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 21:56:48.62 ID:7hMEbhBS.net
https://gametrade.jp/granblue/exhibits

ここのようなサイトで売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします

bahamuuto1@qq.com

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 22:04:24.79 ID:7hMEbhBS.net
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654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/12(土) 22:10:07.19 ID:7hMEbhBS.net
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655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/13(日) 10:12:10.62 ID:KwIlt9aa.net
>>648
>>650
こんな具合に望まれているものを無視するのが今のCC2です

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/13(日) 10:56:49.87 ID:eecWEwU1.net
>>655
つまりゲームのメインは巨大戦車で、11人のケモショタ達はソラトから改善されずに紙芝居のみの出演になるのか

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/14(月) 12:27:49.87 ID:eJ2rZDdF.net
1998年にテイルコンチェルトが発売して
利益が出なかったと言う理由で続編の承認が得られなくて
.hackとナルティメット当てた裏でCC2の社内でLTB関連の企画考えて福岡県の防災広告作って
2010年にようやくソラトロボ発売して
それでも利益出なくて
ストレルカ企画考えても没になって
同人でなんとか開発費回収して
更なる利益を出すために黒歴史ソシャゲ配信しても半年で存在消されて
その間にビースターズがヒットして
生誕から20年経ってフーガの企画立ち上げて現在に至る

LTB滑りまくってるな

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/14(月) 19:16:53.17 ID:JQ4ZoNfB.net
ビースターズやズートピアの売れよう見ると単純にCC2の手腕がクソなだけ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/14(月) 19:29:01.42 ID:Xr65W7an.net
LTB以外にも死んでいったケモノIPは数しれず…

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/14(月) 19:35:41.90 ID:JQ4ZoNfB.net
生かしきれないまま腐らせたの間違い

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 09:52:32.96 ID:RvGG2VqP.net
産まれる前に自分で殺したの間違い

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 09:58:11.83 ID:d8BmJPA0.net
LTBの世界観を2010年当時のハードスペックで3D化しようとしても実現するの難しかったんだろうな。ロボアクション優先して獣人のアクション全部削ったみたいだし。
でも、結城先生に払う宣伝用のイラストはクッソ金掛けてる

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 12:55:49.41 ID:d8BmJPA0.net
やっていてストレスの溜まるような要素もないし、サブイベで出てくる獣人達も(ひねくれてる奴多いけど)一周回って肯定出来てるのが後味良くしてる
アスラズラースは胸糞悪い超絶鬱ゲーだったけど、ソラトロボは全体的にバランス取れた感じの良ゲーだったと思う

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 15:09:00.96 ID:tZrn0nAN.net
バンナムもテイルコンチェルト2の時から全然協力しなかったし

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 17:21:46.06 ID:xtCMcC0L.net
バンナム、売れないゲームには容赦無いからな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/15(火) 20:23:33.71 ID:eYxMVJGw.net
おま国DLC商法常習のカス野郎だけどな
しかしバンナムから離れた結果がフーガ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 00:10:34.73 ID:y9HKJyqy.net
ハゲが公式で「フーガ全然開発始まってない。いまアイディア考えてる最中」って言ってたけど、こんな状態で配信できるのか
ストレルカの時みたいにいつのまにか消えるかも

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 01:10:15.42 ID:q5QD/8e4.net
100歩譲ってリトルテイルストーリーはソラトロボコンチェルト双方の雰囲気持ってたけどフーガはただ残酷にしたい意図しか感じられないし頓挫して欲しい

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 01:23:04.77 ID:y9HKJyqy.net
>>668
LTBの半端な画風で残虐なシーンやられても説得力出んだろ
そこら辺の表現に関しては巴留先生はクッソ上手いな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/16(水) 11:18:11.84 ID:5lYyUIT4.net
自然消滅しても何一つ困らないな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/17(木) 09:54:21.51 ID:P+s6Efn/.net
不安定な状態で常に描いてるビースターズよりも決められた尺でゲーム媒体として纏められてるLTBの方が長けてる所はあると思うよ
また空想科学獣人活劇RPGやりたい

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/19(土) 17:13:50.28 ID:geYR5sOB.net
いろいろ言われてるけど、自分はテイルコンチェルト・ソラトロボは好きよ
ソラトロボで修正された世界観設定も、ポストアポカリプス世界やアフターマンみたいなポストヒューマンモノの作品好きだから自分としては特に違和感なかった
あとケモノキャラのデザインのクォリティは和製ゲームでは一番自分好みなのと、ベース動物を犬科猫科に絞った判断はテイルコンチェルトのときからずっと支持してる
しいてソラトロボの不満点上げるならダハーカのノーマル形態二週目以降でも使わせてくれりゃ良かったってのと、ワッフルくんのポリスマシンとか他のロボに乗り換えできたら面白かったのに

次の作品も同様に楽しみにしてるけど……本当に発売できるんですかねぇ?

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 04:34:28.05 ID:RmlD6nX6.net
>>672
ソラトロボはテイルと違って操作に不自由さがあったけど、
CC2らしかぬ仕掛けを解く要素と獣人達が自らの生き方を選んで
人類の作った箱庭を突破しようとするシナリオの構造は作り込まれていたと思うよ
フーガは11人のケモショタ(ロリ)が巨大戦車に乗って
戦争に参加する話みたいだけど、そもそも11人全員が戦車に乗ったままだと個性出せないような

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 12:04:37.41 ID:Gdvf3+p5.net
戦争って時点でノーサンキュー

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 13:02:07.04 ID:HODTuSB1.net
別に戦争でも構わないが

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 14:40:59.18 ID:d1XoUpvv.net
だけどこれは殺し合いだどー(チャー研)

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 19:34:27.05 ID:gSjxT46m.net
ふざけるミ!このやろう!

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/20(日) 20:54:25.34 ID:RmlD6nX6.net
チックとハックと言うネーミングからして駄作臭がする

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/21(月) 12:38:36.00 ID:rWKDjUgC.net
今の状態でフーガ作っても戦車パートだけ3Dにして獣人が出るシーンだけ毎度お馴染み紙芝居になるだろうな
時津先生の描いた獣人キャラはあんまり惹かれない

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/22(火) 09:09:21.97 ID:lFkJ8hxn.net
ケモ+鬱ゲーという最悪の組み合わせ
この会社が上手く調理できるとは思えない

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 11:51:07.11 ID:iFnkCsPH.net
それは、ただあなたが陰鬱な雰囲気を嫌いなだけなのでは?
(私も好きとは言っていない)

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 13:09:20.88 ID:sYHOd+8v.net
嫌いだわ正直
頓挫しろ20周年ももういらんわ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 13:49:59.65 ID:q7rzxTkX.net
正直って良いことよ、吐き出すもん吐き出さんとやっていけないから
だからもっと素直に自分が幸せになれる世界を探しに行こうか

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 16:30:15.31 ID:qUeF0d9m.net
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/998828079110733824
残念だなwもう開発は始まってるぞw

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 18:15:37.64 ID:ZV3jMc0x.net
壁に向かって独り言言ってないで
SNS利用して意見すりゃいいのに

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 19:18:39.82 ID:sYHOd+8v.net
聞かないぞ連中は

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 20:33:11.70 ID:q7rzxTkX.net
てか究極自分で作りゃいいんだよ(できるかどうかは別として)
自分が作った最高のゲームって妄想だけは実際よくする
小規模でもちゃんと最後まで開発できる人って凄いよね

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 21:11:36.81 ID:qUeF0d9m.net
あの企画書の段階でGOサイン出したってある意味凄いなw

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/23(水) 23:19:32.02 ID:kF6QuvSl.net
犬丸さん消えた時点でもうダメだわ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 00:33:53.74 ID:j5NY92gz.net
東京百鬼門が最もCC2らしいから配信するの一番早そう
フーガは問題山積み過ぎて配信するの一番後だと思う
>>689
犬丸氏は名古屋コミティアの同人漫画家に転職しましたw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 09:42:08.77 ID:548YqbMd.net
構想20年!

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 11:05:04.19 ID:j5NY92gz.net
近々40秒のメイキングPV公開するみたいだから燃料投下するんじゃないの?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 20:32:05.58 ID:hmWD/4Pp.net
もう企画のGOサイン出たみたいだからお前らが嘆いても仕方ないぞ
キャラデザは結城信輝氏から時津祐介氏に交代で
無駄にでかいだけの戦車も採用
アクションARPGからSRPGにジャンル変更

残念だったなお前らw

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 21:07:56.08 ID:iJrILVOw.net
あんたが一番残念そう
げんきだして

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/24(木) 21:25:50.68 ID:aiGgnzLr.net
「11人のケモショタ達が復讐の為に戦車に乗って戦争に参加する」って言う思いつきの企画で開発始めたらどんなゲームが完成するのか楽しみなんだけど

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 09:41:30.38 ID:w2m9mgai.net
お前らLTB飽きた?
「これ以上ブランド崩壊させるならシリーズ終了させた方が良い」ってのが本音だろ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 09:43:28.00 ID:yw7YB3eI.net
これ以上醜くなっていくのを見たくないからもう楽にしてやってくれ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 11:08:22.91 ID:w2m9mgai.net
>>697
・そもそもシリーズ物としては始めっからつまらなかった
・ケモノと言う甘い汁に変態共が引っ掛かっただけ
・シリーズとしては不遇だっただけで、シリーズ2作ともそれなりの良作だった
・問題点を改善すればもっと面白くなる

自分は後者2つが本音。お前らは?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 14:06:39.68 ID:O63JQPUQ.net
・未だにケモゲーにおける世界観はピカ一だと思ってる(テイルコンチェルト/ソラトロボ)
犬科猫科に絞った登場人物設定、メカデザイン、この辺も自分の好み
まもるくんはまあ、ソラトロボで本編世界観に取り込めたとして、LTSはその……

・ゲームとしてはテイルコンチェルトはボリューム不足、ソラトロボもすこし物足りない
ソラトロボはもう少しアクション要素強めでも良かったなと思う

・キャラクター/世界観の魅力は今でも十分あるから、世界観の魅力を活かすためにも、買いきりの本格的なストーリー重点のゲーム新作が欲しいところ
(ストラテジーもアリだけど、自分が好きなのは3Dアクション。世界の色んな場所を冒険してみたい)

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 15:07:24.31 ID:w2m9mgai.net
まぁ近々続報あるみたいだから期待するしかないね

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/25(金) 15:50:14.03 ID:x/8lWsFY.net
果報は寝て待てといいますし

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 12:02:55.83 ID:ksgRYyG0.net
もう駄目ね

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 14:07:43.10 ID:vkFzFt+T.net
https://yahoo.jp/box/DTLhP7.jpg
はい結城先生クビw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 14:28:54.24 ID:6Vo0cMt6.net
可愛すぎる https://goo.gl/Jx44rK

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 15:10:33.24 ID:vkFzFt+T.net
正式に開発スタートしたんだからもっと喜べよお前らw

それともコレジャナイ感あるのか?

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 19:47:21.42 ID:jMQrzAbv.net
(果報は寝て待ってるのでまだ特に感想は)ないです
これは寝言

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 19:57:19.66 ID:vkFzFt+T.net
ストーリーで駄目だったイヌヒトのモデリングを改善してるのは評価できるよ
けど、折角主人公の正式なデザインと3dモデル公開したのに全然話題になってないな

なんかワッフルやレッドさんに比べるとモブ臭さが半端無い

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/29(火) 20:57:47.90 ID:aPt8YPrf.net
なんか一人でシリーズ終了していいって鬱屈と嘆いてる奴が
ここ3ヶ月位スレに張り付いているな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 01:52:48.28 ID:jlSr3dmm.net
だれでもそういう時期って経験するものよ
これ乗り切るともっと寛大な心で作品を愛せるようになる

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 02:24:52.56 ID:rMYuYZfx.net
・つかんで投げるロボアクション廃止
・戦闘は巨大戦車で行う
・キャラデザは結城信輝氏から時津裕介氏に交代
・時津裕介氏のデザインした11人のケモノ達も初期稿の段階で一発採用
・キャラの3Dモデルは過去3作と比較すると劇的に向上してる
現段階で判明している情報はこれ位か。

判明した部分多いんだし、お前ら「別に興味ない」とか言うなよ?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 11:06:22.37 ID:rMYuYZfx.net
新作の続報あっても全然話題になってないって事はLTBはもう要らないのか
そんなに印象の薄いシリーズだったっけ?
それとも無料で遊べちまうんだのトラウマがまだ消費者の中に残っていてCC2に対するヘイトが溜まってるのか

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 12:28:49.31 ID:qd7BZL27.net
そもそもLTB自体、ケモナー界隈でしか知られてないでしょ
それなのに最近のCC2のやり口はケモナーにも嫌われてる

そこにジョジョのやらかしのせいで、
ケモナーじゃない かつ .hack世代じゃない今時のオタク的にはCC2のイメージは地の底に落ちてるんだよ

限られた人間しか注目しない状況なのに、限られた人間にも見棄てられるような事してるんだから残当

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 12:44:02.29 ID:rMYuYZfx.net
社長自らが主人公の3Dモデル公開したんだから自社パブで再起する意志はあるんじゃない?
ソラトロボの潰れた平面グラやストーリーの歪んだアバターグラから改善する気は感じられるし、邪推するのは早いと思うよ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 12:52:39.24 ID:6JA5CSu1.net
オープンワールドでLTBの世界を冒険したい

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 13:08:44.24 ID:sRm0Vpaz.net
最近のケモの地位の向上には全く関わっていないくせにケモナーの代表面してるからなここ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 13:57:27.70 ID:rMYuYZfx.net
>>714
グラビティディズ2の人物のモデリングを全部獣人に差し替えれば実現できそうな気が

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 17:12:56.66 ID:jlSr3dmm.net
LTB好きなんだけど、好きなんだけどさ
好きだからグッズ買わせろよと
マジではよテイルコンチェルトの設定資料集その他品切れLTB関連書籍グッズ再販しやがれ下さいはよマジで

ロボ→戦車は若干残念だけどいい感じの3Dモデルのケモが見られるのはうれしいかも
新作は期待して待ってます

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/30(水) 23:47:57.39 ID:8JGxNmrx.net
>>703
3Dモデルは過去3作に比べると断然良くなってるけど、何かストーリーのヌイグルミっぽさが抜けてない気がする
この3Dで血まみれになって復讐とか叫ばれても草しか生えないだろ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/03(日) 15:33:33.09 ID:aqQN3KSz.net
https://yahoo.jp/box/e-VyrU.jpg
https://yahoo.jp/box/osZhvx.jpg
https://yahoo.jp/box/FoiMAU.jpg
社長自らこんな漫画描くとは絶望的だな

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/03(日) 16:46:05.78 ID:9DEsvpzk.net
ワッフルの目の前でフールがアリシアの心臓抉り取る
漫画描くような人ですし

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 16:31:20.46 ID:WIY0aZW7.net
ケモナーでも何でもないよここ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 17:06:26.03 ID:n02oN+0m.net
初めて知ったしもうシリーズ買わないわ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 19:11:47.56 ID:oZ1Njlfl.net
シリーズの新作が出るかどうか怪しいんだよなぁ
ずっと待ってるから……

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 22:46:57.46 ID:uttJyehy.net
>>723
>>703見てないのか?社内で絶賛開発中だぞ?

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 23:04:16.86 ID:oZ1Njlfl.net
開発中止って展開もありえるんやで

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 23:24:16.55 ID:uttJyehy.net
>>725
最近のゲームって大抵出来が悪くても見切り発車で発売するから来年には出すでしょ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 02:21:22.71 ID:qBFsKZbr.net
>>726
見切り発車で出すくらいならもうお流れのほうが良いんだよなぁ
発表されてる内容とかコンセプトアートなんかもそんなに嫌いな感じじゃないから余計に

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 09:53:22.84 ID:Wt80XzHx.net
>>727
出しても聖剣2のリメイク位の完成度になるんじゃない?

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 10:15:41.35 ID:xnJr9a9j.net
シナリオが糞なのが確定してるから辛い

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 12:25:40.24 ID:Wt80XzHx.net
「ソラトロボよりも過去にあたるストーリーで、11人の子供達が古代戦車に乗って敵軍に復讐する」

公開してるストーリー読むと、彼達のポジションは主人公に相応しくないと思う。どっちかと言うとレッドさんやワッフルにサブイベで成敗される脇役のポジション。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 14:49:16.67 ID:qBFsKZbr.net
>>728
俺の周りでは賛否両論だな

>>730
そもそも復讐が云々ってキャラクターがあんまり居ないからサブイベ以上にもっと異質な気がする
テイルコンチェルト本編のアリシアが復讐枠に入れて良いなら、パッと思いつくのはアリシアくらいか
まあマクロスみたいに一つの作品宇宙で(といって良いのかはさておき)いろんな作風やってるシリーズもあるし、多少はね?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 18:25:02.77 ID:JSbiWOJ6.net
爆死した過去作と同じ路線でやった所で

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 19:09:44.98 ID:x/Os/MwC.net
企画の初期稿で何の変更も無くGOサイン出すってある意味スゴいな
バンナムパブのソラトロボでさえ5回位企画案変わってたのに
今回は「バンナム居ないから何でも良いから何か作って配信しろ」って言う方向性なのか
個人的には宇宙目指すストレルカの方が食指動く

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 21:56:28.21 ID:qBFsKZbr.net
自分もストレルカの構想はワクワクしたな、ケモノで宇宙開発物って唯一無二だよね
あとソラトロボの世界の後だと地上探検の続編が見たかった

まあ、宇宙目指そうが地べた這いまわろうがケモノゲーって時点でバンナムは二度とGOサイン出さなかっただろうけど
販売会社って確実に売れると確信できるものにしか金出さないもんだから
もしもキャラクターが肌色多めのケモミミ美少女しか居なかったらまだ幾らかGOサインに近づけたかも

しかしながら、最近はネットサービスで個人とか小規模企業とかでも販売経路の問題が何とかなっちゃう時代になったから、自社開発自社販売ってのはソラトロボの頃よりも無謀さは下がったのかもね
流通経路もDL販売なら考えなくてもいいし、小規模生産や受注生産のできる製作所も増えたから良い時代になった(んだろうか?)

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/05(火) 22:51:49.61 ID:LD2lnhZa.net
それが売り上げに繋がるかどうかは変わらず大事ではある

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 01:21:13.77 ID:nMLRsnUI.net
このスレに張り付いて8年

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 09:20:28.75 ID:61mwl5+V.net
無駄な時間を過ごした

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 14:44:19.68 ID:1L0NKdlq.net
彼らは自分の人生に有意義な何かが一瞬一片たりとも存在したと思っているのだろうか?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 15:56:51.40 ID:EGYVmgrV.net
このゲームも10年無駄にしてたんだよな…

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 18:09:14.27 ID:nMLRsnUI.net
>>738
1990年生まれの28歳。
成人した後にソラトロボの存在知ったけど、オワコンだろうがクソゲー呼ばわりされようがまだまだ粘着するぜ!

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 18:16:30.85 ID:1L0NKdlq.net
他人に何を言われようが揺るがない趣味や興味があるって事は他のどんな事よりもがあることだと思うよ
俺もソラトロボずっと好きだったし、これからも好きだから

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 18:18:08.39 ID:1L0NKdlq.net
ああ、変なところ抜けてしまった
あるのは価値ね、別の何かを入れて遊んでも良いけど

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/07(木) 10:30:29.53 ID:i1DNJPH+.net
周りを取り巻く環境に恵まれなかったね

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/07(木) 11:34:15.27 ID:vKaVSejX.net
ワゴン行き一か月

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/07(木) 18:20:15.12 ID:NISNwgUS.net
>>740
同い年わろた

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 07:46:36.13 ID:tfLktI6D.net
ここだけの話(本当の話)

ソラトロボに関わった夏村氏に話を聞く機会があって
「なんでレッドさんを自由に戦わせないんですか?」
「LTBは未来の世界で生きる獣人達の文明行使をテーマにしたゲームだから、降りて戦う様な範囲外の事は出来ないんですよ。例えるならアムロがガンダム無しでザクをぶん殴って倒したらおかしいでしょ?。
私達も仕事でゲーム作ってるので余計な事は出来ないんですよ」
「ゼノブレイドクロス・・・・」
「モノリスさんはゼノギアス時代から好きああ言うゲームで開発しているので」
「ビースターズ・・・・・」
「漫画とゲームじゃ勝手が違うから比較出来ないんですよ」

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 08:38:04.85 ID:tfLktI6D.net
書き忘れていたけど
「LTB作るのはあくまで仕事。キャラクタービジネスとしてケモノを売って空想科学で大人に対しても売らないといけない」
「LTSはマスコットキャラのアプリであってはLTBとは無関係と考えた方がいい」

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 09:10:36.08 ID:k2onyvcJ.net
こんなんだから売れねぇんだと

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 09:36:54.88 ID:tfLktI6D.net
企画承認前の妄想設定とか社員が描いた同人とかは気合い入ってるけど、どうにも実開発となると力が入らない感じだな

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 09:41:40.82 ID:k2onyvcJ.net
ゲームとして落とし込む技術は無いんだろ
>>746に書いてある事も白兵戦やっちゃいけない理由でも無いし

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 12:47:26.75 ID:gCJiZcqc.net
お前らピュアだな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 13:39:24.04 ID:xpG+d8SV.net
もうここには騙されない程度には汚れたよ俺も

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 14:09:12.44 ID:dB6ttDUm.net
汚れたというか、強くなったで良いと思う

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/08(金) 17:53:05.52 ID:z6taGsuL.net
好きなのは世界観であって社長では無いからな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 09:08:44.00 ID:vD54M4d4.net
色々やらかしたゲーム会社が自社販売で低予算ゲーム作るって状況的に良くないような
ただでさえ低予算=見切り発車の未完成って印象強いし

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 09:20:48.20 ID:jUc/UQvb.net
ケモ層にすら見放されてるしどうすんの
赤字確定じゃないの

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 10:21:11.00 ID:nON+qOlY.net
出しても地獄
出さなくても地獄

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 11:22:04.54 ID:vD54M4d4.net
戦車バトルに獣人の絵張り付けただけのゲームになる事は確定してるから、来年辺りに配信しても「ふーん出たんだ」位の印象持たされてスルーされそう

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 14:03:32.75 ID:40IEpgFl.net
本当にスルーされるならこんなところで話題に出ないしダイジョブダッテ
俺は買うから(震え声)

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/14(木) 18:38:05.80 ID:g5MC+kOU.net
国内市場はついでだからへーきへーき

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/15(金) 09:45:46.32 ID:1ZLcKfLO.net
もうここのゲームは二度と買わないと決めたので人柱頼むわ
撤回させてくれることを期待してる無理だと思うが

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/15(金) 12:56:13.03 ID:Do4ayIKB.net
配信日何時になるんだろうね
3000円位なら普通に買うけど、今回も獣人の出番削られるみたいだから不安

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/15(金) 14:48:06.36 ID:MnI3SExe.net
自分は5000JPY程度、サントラとか有るならバンドルで7000JPY程度でもまあ買ってみようと思うな
それくらいにこのシリーズへの熱は冷めてない

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/16(土) 12:17:12.11 ID:sYFtpbL8.net
・ケモノでホームズの再来狙って一般客呼び込む
・戦闘をロボットで代行させるのは開発する為の作業工数を減らす為。ロボットだとボーン(動かす為の骨格)を流用しやすいから下手に降りて戦わせるより効率よく開発出来る
CC2の狙いはこんな感じかね

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/16(土) 14:46:47.58 ID:GIhM3cJ9.net
戦車だともっと動きは単純だぞ(単純とは言っていない)
やっぱり人型キャラクターの動き(を作成した経験)使い回せるのは大きいんだろうな

じゃあ、逆間接バトルメック動かして(はぁと)

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/19(火) 10:30:54.65 ID:32CaWp5E.net
どんどん時代に取り残されていってる気がするが大丈夫か?採算取れるのか?勝算はあるのか?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/19(火) 12:11:45.50 ID:WIeym92r.net
じゃあ時代の流れに乗ってオスケモだらけにしよう

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/19(火) 12:51:44.68 ID:4ePOLUDF.net
時代とは

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/19(火) 12:52:52.85 ID:BrkbpvT7.net
フーガ正式発表したらこのスレにも住民が戻ってくるのだろうか?
それとも、「コレジャナイ」とか「出すの遅杉」とか罵られて相手にされずにスルーするか

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 00:22:38.45 ID:8TZ/Dhb5.net
>>769
現状の時点で賛否両論
俺も買わない
ゲームシステム云々よりストーリー背景が気に入らないし

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 01:55:11.49 ID:KGgm7CGp.net
住居兼要塞で俺tueeeeってハウルの動く城で既にやったような

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 10:10:48.37 ID:zPasVaGr.net
むしろ時代を作れよ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 11:55:43.99 ID:6Mh6+K1i.net
取り敢えず新作貶して話繋がないと話題も無い終わったコンテンツ
新作→取り敢えず貶す
って傾向腐りすぎでしょ、どうにかなんないの?

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 12:16:42.36 ID:leeCT3oO.net
>>773
20年継続(?)してるシリーズなんだし、ケモコンテンツを切り開いた先駆者としてビースターズに負けて欲しくないんだよなぁ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/20(水) 14:45:40.94 ID:Gp8YBs2y.net
勝ち負けじゃないんじゃない?
自分が好きかどうかが真に大事なのであって、他人が他の作品を好きになったって自分がこっち好きならそれで良いんだよ

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 09:35:44.17 ID:nfucKoFM.net
尻馬(ケモノだけに)に乗っかっただけなのに先駆者気取りか

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 11:26:58.50 ID:wHfKtPo+.net
尻馬とか言い出したらそれこそジャンルの起こりは紀元前にまで遡るんですがそれは

つまりケモノジャンルは人類普遍の正統派だってはっきり解んだね

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 18:03:30.36 ID:G3BqD0HN.net
テイルコンチェルト開発時からケモノジャンルに目付けてたんだなぁ
凄い先見性だわ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 19:29:07.88 ID:xip5+gvY.net
昔はケモノキャラ中心の作品なんて普通だったしな

それくらいで先見の明とか言われましてもって感じ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 20:13:08.61 ID:GWKQ2bQH.net
自分自身が和服ロボットのオッパイに挟まるオペラさん
恥ずかしい搭乗方法の割には2部以降出番少なかったような

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/21(木) 21:05:18.33 ID:QQ+pfx1f.net
オペラさんすこすこのすこなんだ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/22(金) 12:14:07.18 ID:RR/C5u9k.net
やたらとオペラに拘るケモ家志望の人とか、動物キャラに○○必要ないよ〜って連呼する人とか常駐してたけど、すっかり居なくなったって事はもうLTBに飽きたのか

飽きた奴は何に興味が移ったんだろうな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/22(金) 14:17:30.49 ID:1cBji6Y9.net
お望みなら尻毛召喚してやってもいいぞ?

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/22(金) 14:42:49.48 ID:i+PBzUNs.net
おいやめろ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/23(土) 09:22:08.29 ID:jWTAJdtl.net
動物キャラに必要のないもの議論はどこでも白熱しそう
まずケモ耳だけでで十分ですよって人と全身毛皮派で戦争でしょ、マズル長い方が良い勢とその他で紛争、複乳でも論争が起こってカオスに
ソラトロボのキャラクターデザインの規格(乳房は一対、頭髪あり、手足の肉球無し:うろ覚え)って実際どうなんだろ?
自分は好きだけど、ガチケモナーにはもの足りなさそう

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/23(土) 09:48:36.28 ID:CV0/FTHq.net
>>785
・人間と同等の体格を持っている
・肌が人間じゃない
・頭部が動物の形を模している
ソラトロボは十分合格だよ。駄目なのはケモ耳しか実装していないケモフレとかの方

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/24(日) 00:32:31.42 ID:Wd21k9Fc.net
まあ、けもフレはあれ"けもの"の名前が勘違いさせただけで中身はそんな悪くないから
自分はリア友に一人居るモンスター娘とケモノジャンルの区別ついてないやつが凄くもにょる

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/24(日) 11:23:19.63 ID:lq692kq9.net
>>787
まあ言っちゃうと界隈の癌だな

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/25(月) 12:24:53.31 ID:GRud8J+8.net
流石にTGSでも情報無しだったらフーガの配信は当分ないって事かな

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/25(月) 12:25:35.99 ID:RaaG1o0A.net
【満14歳から、受信″】 耳栓しても、聞こえてしまう、マイトLーヤの世界演説、名づけて『大宣言』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529807166/l50


間もなくやってくる、あとは全て、ひっくり返すだけだ!

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/25(月) 12:53:06.75 ID:auiw/VuW.net
新情報が出るたびに嫌な気分になるからなくていいわ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/25(月) 16:44:59.51 ID:GRud8J+8.net
>>791
よく分からん巨大戦車で敵軍殲滅させるSRPGって浮島世界も獣人もロボも関係無いような気がするけど、良作信じて配信待つしかないのかね

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 01:25:36.56 ID:BIyYmLiD.net
>>791
じゃあ目を瞑って耳も塞いでじっとしてればいいんじゃねーの?
てかどうせ気に入らないならもうどっか別の場所行くのが精神衛生上よいので強くオススメする
俺にだってそうやって見切ってきた作品はあるし、振り返ってみればそういう判断は常に正しかった

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 04:11:07.41 ID:PQI0G2pt.net
LTBは公式が提示した世界観をファンが想像して楽しむスタイルで、獣人キャラの対獣関係とか細かい性癖とかは割合されてる(ファンの中で腐るほど議論されてきたアスモデのベット議論とか)けど
ビースターズは獣人の狂気性や性癖を隠す事なくアッパーに描き綴るから想像の余地を残すLTBとは真逆かもしれない
企画から脱線させないCC2とアグレッシブに描き尽くす巴留先生じゃ噛み合わないかなぁ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 08:52:55.24 ID:onbUPTUy.net
ビースターズとか関係ない話は余所でやってくれないかな?

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 09:26:23.12 ID:PQI0G2pt.net
>>795
獣人

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 10:03:44.67 ID:2Fvh/MJi.net
>>794
それに便乗したつもりなのかね
絵本みたいな世界から硬派SFや凄惨な戦争モノにしたりして

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 16:10:29.10 ID:BIyYmLiD.net
ここは事情通が多いインターネッツですね

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 22:07:13.26 ID:PQI0G2pt.net
ビースターズのスレでもソラトロボの話題持ち上がっていたな
獣人の世界観がよく出来てるって誉められてた

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/26(火) 23:10:53.46 ID:LxVZ7xYR.net
売れなきゃカスだぞ
漫画大賞取ってる向こうとは格が違う

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 03:00:52.92 ID:dHGO2ma9.net
はい

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 05:21:53.65 ID:qN2L062r.net
新作不安しかないけどそんなことより、テイルコンチェルトの設定資料集とサントラ再販まーだかかりそうですかね?出たら買うっていってんの!

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 05:26:25.37 ID:B6yDSO/C.net
そうだよ、再販あくするんだよ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 09:44:25.06 ID:/e0HQUIu.net
>>802
設定資料集もサントラも持ってるけど、前者は既出情報集めて本にしただけだからそんなに面白くないよ
WAKA描き下ろしのワッフル全身詳細が載ってるから同人描く人にとっては重宝しそう
後者はyoutubeでアップされてるからmp3で変換すればok

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 11:25:55.77 ID:zNg1tb2d.net
堂々と割れ薦めてくるとかちょっとないわ……

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 12:36:12.42 ID:jY/1y9xF.net
>>802
ここに要望書いても意味ないだろw
新たに刷っても採算取れないだろうし、可能性としては電子書籍化かなぁ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 12:57:49.99 ID:9cfJPWE4.net
>>805
既出情報や同人作家イラスト集めた本で数千円ぼったくる方も同じぐらい酷いかと
ゲームやる限りじゃそこまで深い情報出てこないよね

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 13:05:10.44 ID:ZfNZE9EC.net
ぼったくり同人誌は死ねと思ったが割れ勧める奴はもっと死ね

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 13:11:32.98 ID:9cfJPWE4.net
死ねに優劣ないかと
俺は単に割りも買わなかった

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 14:10:13.60 ID:B6yDSO/C.net
>>807
公式書籍に関してはこっちは内容に納得して買うって言ってるんだから別問題
割るのは犯罪、サントラなら本来公式に入るはずだった代金を盗んでるのよ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 16:40:48.54 ID:cZyqXJWH.net
ストレルカの方が面白そうだったのに

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 17:00:07.18 ID:/e0HQUIu.net
>>811
「浮島世界から宇宙に旅立つ」と言う犬丸氏の書いた筋書きを実現するとクッソ金掛かるから没にしたんだろうな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 19:52:24.54 ID:XHiNlieC.net
金かかっても採算がとれるほど売れないだろうからな
テイルもソラトロボもリトルテイルも爆死じゃもうバンナムも企画通さんだろう

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 20:38:25.07 ID:/e0HQUIu.net
金ドブが4億費やして開発してた獣人ゲーがあってな、ストレルカも承認通ってたら同じ末路辿ってたかもしれない

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/27(水) 21:16:32.13 ID:cZyqXJWH.net
今作もバンナム居ないってだけで大して変わらなさそう

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/29(金) 12:19:11.38 ID:u5uoDsHh.net
https://s.famitsu.com/news/201802/08151088.html?page=2
ファミ通のハゲインタビューよると
「復讐3部作のボリュームは低ボリューム低価格」
「4時間程度のクリア時間で消費者に最高の時間をお届けする」
「クリアしたらすぐ捨てられるゲームにしたい」
4時間クリアですぐ飽きるって、またゲーム詐欺のムービーゲーを押し付けられるのか

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/29(金) 14:22:12.07 ID:ImCgH7xe.net
似たようなゲームだとOneshotとかかな?
ただ、向こうは"ただ一度きり"のプレイ体験を永遠にするための工夫に溢れてるけど
なんにせよ、自分は最近の周回前提のゲームや、ソシャゲはじめ終わりらしい終わりの無いゲームに少し食傷気味なので期待して待ってる

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/29(金) 15:11:45.48 ID:u5uoDsHh.net
「深夜アニメの世界をゲームで体感する」事を得意とするCC2のやり方だったら、ボリューム削るよりもガチのJRPGに特化した方が良いような
絵師さんデザインセンスはレベルファイブやファルコムに比べると遥かに高いんだし、個性を潰すよりも伸ばした方が断然良いだろ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/29(金) 19:28:50.06 ID:ImCgH7xe.net
それも正論やね

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/30(土) 08:18:10.83 ID:F2FENINL.net
>>819
と言ってもCC2は予算もボリューム作り込む気力も無いのよ。
そう言うのはモノリスの仕事だし

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/30(土) 10:42:10.88 ID:zvrg2oXL.net
>>818
仮にも一企業のデベロッパーなのにこの発想を出来ないのが本当におかしい

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/30(土) 11:44:16.35 ID:YYFT76/o.net
>>816
連作にするとどんどん売上下がるんだけど大丈夫なんかね?
出来に相当自信あるのかな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/30(土) 12:09:40.15 ID:F2FENINL.net
>>822
復讐3部作は全部LTBじゃないよ
残り2作は復讐って言うテーマが共通してるだけで全然関係ないゲーム

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/30(土) 14:17:45.53 ID:LlaJqLbz.net
>>820
気力もだし、ゲームとして遊んで楽しいように作るノウハウも不安
自分はテイルコンチェルトもソラトロボも好きなんだけど、純粋にゲームとして見たときに面白いかというと?
ボリューム不足だったり、アクションとかロボットのカスタマイズが中途半端だったり

>>822
売上次第ですぐに止められるって側面もある

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 02:27:35.86 ID:er5yf9iU.net
最近の延々と遊べるゲーム路線には飽きてきてたから、四時間程度で遊び尽くせるってのは個人的に魅力あるな
結果的にどうなるかはやってみなけりゃわからんが、そういう意味での手軽さ目指すってんなら嬉しいわ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 11:46:54.43 ID:+gF33x65.net
建前:手軽
本音:手抜き

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 13:11:52.79 ID:VTt6X57C.net
でもおっさんになると遊ぶ気力も減ってくるから大作一本よりも掌編十本の方が嬉しいんだ……

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 16:29:36.57 ID:h63rX7nh.net
メインターゲット層がオッサンとでも?

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 16:37:11.41 ID:/OZ6rS6i.net
公開された主人公の3Dモデルは実装用にしては迫力が無さすぎるし、配信は何時になるのやらなるのやら

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/01(日) 21:24:44.88 ID:VTt6X57C.net
>>828
ガキんちょや若人たちに遊んでもらうには色々難しそう
まずケモノってジャンルに振り向かせるのが一苦労じゃないか?
ポケモン見たいな収集要素もないし、往年のARMORED COREやモンハンみたいなテクニカルなアクションも無いから友達と競ったり自慢できるでもないし
今って一人で黙々と遊ぶゲームって無いもんね

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/02(月) 06:11:41.79 ID:a8Zuw7iX.net
ソラトロボを肯定するなら
プレイしてる人が何も知らない状態で浮島獣人世界に没入して行って、
レッドさんと同じ視点でその世界を明かしていくケモノグチ博士の脚本の上手さかな
少なくとも人間性否定しまくったアスラズラースよりは入り込めた

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/04(水) 12:33:37.21 ID:0ael1V8S.net
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
松山ハゲが「要望あるなら此処に送ってくれ」ってよく言ってるけど、送ったら何か意味ある?

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/04(水) 14:29:36.93 ID:p7FAnYQy.net
たしかみてみろ!

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/04(水) 15:02:03.05 ID:0ael1V8S.net
>>833
ソラトロボのPS4版欲しいです!って正直に送った

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/04(水) 15:37:21.32 ID:Y9nY9DN+.net
世界観とゲームが釣り合ってないって言って欲しい

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/05(木) 10:02:02.77 ID:9SCgUX7A.net
ピロシの漫画、1000円で買ったけど
このノリで自社パブやるのはキツいw

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/05(木) 18:59:03.56 ID:9SCgUX7A.net
https://yahoo.jp/box/SARKgL.jpg

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/05(木) 21:51:41.24 ID:q1Donxdg.net
誰か居ますかー
返事をして下さいー

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/06(金) 22:19:44.78 ID:hpHhqx3m.net
むしろいなくなってくれ…

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/06(金) 23:13:55.09 ID:FxeR2/lp.net
>>839
一応CC2の最新作が発売(しかもLTBと関係性アリ)したんだから気を落とすことは無いでしょ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/07(土) 04:16:58.37 ID:dRq5VweH.net
僕の望んだ最強のケモゲー、じゃなきゃダメなんだよ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/07(土) 09:57:32.62 ID:iMhYmeWR.net
ゲーム会社の新作が漫画だったら駄目なのかよ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/07(土) 12:40:44.20 ID:+8eBtoYQ.net
10年間待たされた新作がいきなりストラテジー胸糞鬱ゲーになるなんて望んでなかったわ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/07(土) 15:59:05.83 ID:iMhYmeWR.net
最新作がゲームじゃなくてノーコストの漫画本でも自分は一向に構いません!

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/08(日) 03:44:36.65 ID:rOYTPXCv.net
一冊5000円

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/09(月) 00:44:18.52 ID:MKbZfPA4.net
CC2はまともなゲーム開発する体力残ってないから>>841の様な理想像を実現するのは絶対に無理だろ
最新作が1000円でDL購入出来る漫画本になるのは信用失った会社の末路として当然の事だし、博多のウンチ企業なんてその程度

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/09(月) 13:43:21.45 ID:arN1GEue.net
.hackだけの一発屋
最初から成功しないと意味がない
リトルテイルブロンクスもジョジョも

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/10(火) 12:41:46.69 ID:77BTtDcD.net
ハゲ「そ う 遠 く な い内に新しいリトルテイルブロンクスの世界でお会いしたいと思います」
信者「うぉー新作キタ━(゚∀゚)━!」
6年経過
感謝祭の盛り上がりは一体・・・・・

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 11:26:20.56 ID:6ZCUW2R+.net
構想10年だから余裕だぜ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 12:33:16.63 ID:jZD+ac8F.net
https://www.pixiv.net/member.php?id=794212#profile
自分もLTBの絵描いてるから分かるけど、
CC2みたいに頭の中で「こう言う設定が有るんです!」とか「壮大な物語を構想してるんです!」とか売り文句にするのは余り良い傾向とは言えないんだよなぁ
構想と実作業は完全に別物なんだし、考えるだけなら誰でも出来るから設定資料に描いてある未使用設定をゲームで消化して欲しかった
あと、オペラさんは容姿改善して下さい

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 12:46:01.63 ID:wSWIon8x.net
CC2は設定のゲームへの落とし込みが下手というか、ゲームには必要の無い設定作りすぎなんよね
漫画や長編アニメ作るならともかく、トイレや食生活とかの設定ってゲームに出しづらいし、ほとんど実際出てきてないし
まあ見てる自分はああいうの楽しかったんで良いんだけど
それはそうと、オペラさんかわいいやん?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 13:34:41.48 ID:PzTAxF7A.net
ゲームデベロッパーとしては三流という

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 18:42:17.22 ID:azkby48J.net
アニメでもゲームでも裏設定は多いしけど、全部作中で表現することは無いよ
普通は裏設定は裏のままだけどね
CC2は全部さらけ出しちゃうから余計に使ってないって思われちゃうのかもな

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/12(木) 20:48:11.22 ID:wSWIon8x.net
多分そうなんだろうな
という訳で早くテイルコンチェルトの設定資料集再販……

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/13(金) 00:37:16.31 ID:VhRngb20.net
>>853
Wiiでフル3Dにすれば住居間や服飾の設定位は消化出来たのにね

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/13(金) 23:49:54.23 ID:VhRngb20.net
>>854
https://yahoo.jp/box/o1B_L5.jpg
https://yahoo.jp/box/s9TqsZ.jpg

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/14(土) 11:24:56.55 ID:2SF0zCwD.net
>>856
自慢か、自慢してるのか?
そんなに俺をコロコロしたいのか?
オゴゴゴゴゴゴゴ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/16(月) 00:04:37.14 ID:3uc64b3B.net
この松山洋先生が描いた漫画で概ねLTBに対しての結論が出てる
https://yahoo.jp/box/fOPKH9.jpg
https://yahoo.jp/box/MLQ33B.jpg
https://yahoo.jp/box/XdHnxv.jpg
https://yahoo.jp/box/_UCuaf.jpg
https://yahoo.jp/box/K-k11j.jpg
https://yahoo.jp/box/5fNwhh.jpg
https://yahoo.jp/box/xLXqLD.jpg
https://yahoo.jp/box/jtBALQ.jpg
https://yahoo.jp/box/vXHzk9.jpg
https://yahoo.jp/box/ORwZVM.jpg
https://yahoo.jp/box/mpExpy.jpg
https://yahoo.jp/box/0owrEJ.jpg
https://yahoo.jp/box/__hC9f.jpg
https://yahoo.jp/box/2Lfx-x.jpg

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/16(月) 00:13:47.94 ID:3uc64b3B.net
https://yahoo.jp/box/G6lkAL.jpg
https://yahoo.jp/box/uLyOBA.jpg
https://yahoo.jp/box/jDCiyE.jpg
https://yahoo.jp/box/5JreYd.jpg
https://yahoo.jp/box/Z2mV1u.jpg
https://yahoo.jp/box/fGBMVn.jpg
https://yahoo.jp/box/Q7bHgh.jpg
https://yahoo.jp/box/GrgmMi.jpg
https://yahoo.jp/box/1_hVi5.jpg
https://yahoo.jp/box/MnceTk.jpg
https://yahoo.jp/box/2hTiyj.jpg

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/16(月) 00:16:22.50 ID:3uc64b3B.net
https://yahoo.jp/box/8XP8bb.jpg
https://yahoo.jp/box/ldWyKv.jpg
https://yahoo.jp/box/yBl2Bu.jpg
https://yahoo.jp/box/yC0o7y.jpg
https://yahoo.jp/box/1fjvcy.jpg
https://yahoo.jp/box/A_dOWh.jpg
https://yahoo.jp/box/h8lGRz.jpg
https://yahoo.jp/box/FZps3k.jpg
https://yahoo.jp/box/EPmWSC.jpg
https://yahoo.jp/box/VpdTHM.jpg
https://yahoo.jp/box/e3ampg.jpg
https://yahoo.jp/box/2T6dQF.jpg

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/16(月) 23:48:26.15 ID:8SeJhvdh.net
趣味悪

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 10:50:44.57 ID:F6pWzJKU.net
悪趣味

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 11:50:14.17 ID:yxSn+J86.net
こんなん描くのが上に立ってるって思うと嫌になる

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 12:44:29.90 ID:8yf+vjjd.net
ゲーム内のアクションを極端に減らすことで工数を削減し、戦わずに空想科学を喋るケモノキャラで暴力性を排除しつつ、ロボットバトルで低学年とガノタ好きを魅了する事でプラモデル等の商品展開を狙う

「主人公が戦闘に参加せず小型ロボットに代行させる」って売り方がダンボール戦記にそっくりだな、主人公イベントシーンだけの出演で戦闘は別の存在に代行させる手法って制作者側にとってはそんなに美味しいビジネスなのか

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 13:57:19.65 ID:Q7lXEnja.net
オモチャやフィギュア展開してるなら単純に題材が増えるので商品展開が捗る
そうでなくても、キャラクターのファンとメカのファンでファン層が多重化して良い

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 14:02:08.90 ID:dQ97YPIQ.net
「オデノキニイラネェコンナテンカイ(設定、続編、なんでもどうぞ)○○ニハイラネェ! シネシネシネシネ」
結局、最近の書き込み全部これでしょ?
もうみんな作品離れするときが来たんだよ、みんなもっと面白い何か見つけて幸せになろうよ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 15:02:50.77 ID:8yf+vjjd.net
>>866
一応公式はまだ息してるからこのスレには毎日来てる

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 17:18:16.16 ID:5MVRfbIZ.net
>>867
見切り付けようぜ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 18:26:57.53 ID:8yf+vjjd.net
どうなんだろうね
ケモノアンソロジーも作家募集してるみたいだし、フーガも開発中止が発表されてないから見切り付けるのはまだ早いような

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 19:23:03.88 ID:6Gj8XaMH.net
その割には同人誌商法やフーガを望む声は小さいし、もう文句吐いてるだけの人や疑いの気持ちで辛い気持ちの人は清く去った方が当人も幸せになれるんじゃないかな?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 19:42:49.78 ID:5MVRfbIZ.net
失待ち望まれた反面望されてるんだろうな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 19:43:27.47 ID:5MVRfbIZ.net
誤字
待ち望まれた反面失望

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/17(火) 22:35:14.99 ID:S2x5n5vg.net
はい解散解散
元から過疎スレだったしな

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/18(水) 07:40:32.66 ID:HYOK1LKo.net
フーガの続報あれば此処にレスしようかな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/18(水) 12:26:52.45 ID:xa4umzhx.net
廃墟を維持管理するのも我々の義務かなあと思ってるわ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/18(水) 21:18:53.71 ID:w+yvvkcm.net
闇を抱えてしまってる人々の悲しみのせいで、廃墟と言うよりは紛争地帯な雰囲気

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 00:20:23.65 ID:6bmm3oZY.net
寿命一年足らずの某クソシャゲがシリーズとして出た時点でリトルテイルブロンクスは死んだから

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 12:55:53.05 ID:K4+X4iNW.net
https://yahoo.jp/box/AZg-a1.jpg
https://yahoo.jp/box/7w97lR.jpg
https://yahoo.jp/box/4dOaTh.jpg
開発進んでるのね。右のテブが好みだ。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 12:58:59.24 ID:JkuMPugj.net
フランケンシュタインの怪物を作ろう

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 12:59:44.37 ID:JkuMPugj.net
どのキャラもすこだ(^)(^)

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 13:20:21.08 ID:K4+X4iNW.net
https://yahoo.jp/box/e9pK_F.jpg
前作から9年か・・・・・・長かった

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 13:34:04.26 ID:/Ee8s+E1.net
【3.11津波は自民由来!? 安倍逮捕秒読みか!?】 ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50



2018年の最大ニュース来たー!?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 14:10:44.58 ID:K4+X4iNW.net
松山氏曰く戦場のフーガは日本と海外の共同開発になるそうだ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 15:01:08.24 ID:JR00KXWe.net
配信時期もほぼ決まったし
ファミ通でも大々的に報道されてるからこれは期待できるぞ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 15:56:47.95 ID:5rfrW7pZ.net
なお死ぬ模様

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 16:08:37.40 ID:JR00KXWe.net
>>885
そんなに気に入らないのか

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 16:32:30.14 ID:K4+X4iNW.net
新情報来たんだしグチグチ邪推してないでもっと喜びましょう

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 16:57:50.81 ID:lXNATEUD.net
戦闘x復讐xケモノx死

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 17:21:14.06 ID:JR00KXWe.net
・戦闘は3Dサイドビューで進行し、ヴァルキリープロファイルの様にボタンの割り振りで戦車装備を選択する(例えば○なら武器1×なら武器2みたいな感じ)
・ストーリー性は重視せずに、キャラクターの詳細や世界観等は別売の関連書籍で補完する
・日本とカナダの共同開発
・最高責任者兼監督は松山洋ではなくフランス人
・配信は2019年夏
・次に情報公開する時は体験版を出展する(時期的にTGSか?)

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 22:18:59.66 ID:K4+X4iNW.net
公式更新されてたの知らんかった
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga03.jpg
http://www.cc2.co.jp/nextplan/img/img_fuga02.jpg
とにかくボロンは頂いたぜ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/19(木) 23:04:33.91 ID:dC15/mpj.net
シリアス描写に親コロニキの執念に震える

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 01:13:41.75 ID:oInst2Lw.net
>>890
企画書見るとLTBらしさはあるんだな

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 10:52:50.36 ID:fC/b93tY.net
ケモノって言葉使わないでほしいわ
あとはもう好きにしろ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 12:10:41.53 ID:oInst2Lw.net
>>893
やっと本格始動したのに愚痴るとかそりゃないでしょ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 12:24:40.69 ID:Tlgaqtup.net
僕の望んでいるケモノゲーじゃない!
でしょ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 12:56:25.47 ID:oInst2Lw.net
>>895
ボロン君シコれると思うけどなぁ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 13:25:49.42 ID:eiTHPWfu.net
メイアビ感強いし露骨過ぎない

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/20(金) 19:04:01.41 ID:oInst2Lw.net
気に入らない人は思いっきり意見ぶつけて良いと思うよ
自分としては今回公開した情報見る限り土台はそんなに悪くない。しっかりLTBになってるし

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 06:53:44.06 ID:uTOwFk7t.net
ケモナーの代表面するの本当にやめて欲しいわ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 09:50:31.72 ID:+1DSm9fO.net
否定意見挙げるなら
「あれだけ高額で関連書籍(しかも品薄糞商法)買わされたのに、ソラトロボ放棄してLTBの名前使った妙な新規タイトル発表したのが許せん」って感じ?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 15:30:41.31 ID:ZCT/RKnz.net
むしろワイはソラトロボはあれで終わったもんだとハナっから思ってたから、純粋にCC2応援+ソラトロボ好きでグッズは集めたなぁ……
まあ、少数派なんかもしれへんけど

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 15:56:56.20 ID:6fYNrwRq.net
ソラト放棄してクソ高い同人売り続けてケモノが少し盛り上がってきたらまた乗っかってくる乞食根性

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 20:53:37.43 ID:odRYTLyt.net
無視しとけよ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/21(土) 20:59:59.86 ID:vEku2Pd8.net
ソラトロボは大爆死したからバンナムはもう企画通さないだろう
だからこその自社パブリッシングだと思うんだが

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/22(日) 00:08:44.23 ID:Civ/odyR.net
時系列はフーガ→テイル→ソラトロボになるのか

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 04:05:16.14 ID:gCi3MQy4.net
インタビュー読むと前作のスタッフ殆ど関わってないみたい

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 11:33:14.35 ID:NJcA2YwM.net
何のために作るのか

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 12:18:00.97 ID:BFPY5Yp3.net
>>907
日本でもビースターズみたいなゲテモノ獣人が受け入られる時代になったんだから
消費者の食指が9年前に比べてが動くようになったんだろう
「コネで描いたクッソ汚いビースターズが当たったんだから、俺たちは俺たちの獣人ゲーで当ててやるぜ!あんなものと一緒にするんじゃねぇ!」みたいな感じかな?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 12:34:33.93 ID:I9gpg8sp.net
きもちわるい

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 14:41:11.56 ID:wpI0gyQh.net
いやこっちでしょ https://goo.gl/eqSmZF

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 15:01:48.89 ID:kJIP5SMs.net
どうでも良いけど、CC2はケモ愛感じないのは確実だよ

ただ、ニッチなのを良いことに第一人者気取って、ケモナー相手の「商売」をしてるだけ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 18:55:56.90 ID:th9JE1o+.net
最近のケモノブームには何一つ関係ないのに第一人者気取りだからな

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 19:21:42.80 ID:BFPY5Yp3.net
公式でフーガは過去作より前の時系列になるって発言されてたけど版権バンナムじゃないんだし、繋げる事難しいような
それに人類滅亡設定をまた引き継いだら強引な感じになるから獣人と浮遊大陸の一部設定を再利用した別シリーズにして欲しい

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 12:49:56.77 ID:sXxnKDqj.net
9年間も品薄商法に付き合わされて
品切れで目当ての物が買えずにに置いてけぼりにされてる大勢のケモナー達がいるのに
それらの人達の望みを無視して「シリーズ最新作を今から開発します!人員募集!」って広告張り付けるのが企業として失格なのか

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 15:00:03.66 ID:DHXmHaij.net
ストレルカの方が良かった人ー

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 15:05:00.13 ID:sXxnKDqj.net
>>915
今はフーガ派です!

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 16:55:07.99 ID:vr7JQPU2.net
会社が生きてればまあなんとかなんべ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 18:11:58.77 ID:xauyfrcH.net
>>914
品薄商法?

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 19:17:28.20 ID:sXxnKDqj.net
>>918
CC2極端に在庫数減らしてるから生産に掛かるコスト削ってるよな
此処でもテイルコンチェルトの設定資料集買えなくて嘆いてる人が1人

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/24(火) 20:37:26.46 ID:WWK2gIFx.net
在庫ある時に買えよ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 14:54:59.29 ID:8btF3USj.net
俺も当時買えなくて再販待ってるくちだな
まああれは開発チーム同人誌みたいなもんやししゃーない
CC2が存続してる限りはCC2から買いたいから、転売には手はださないけど
(てかAmazonのマーケットプレイス、あれすごい値段になってるけどそんなに市場価値あるんか?)

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 16:06:22.94 ID:OO5VtoNe.net
>>921
もうテイルとソラトロボ切り捨てて
自社販売で獣人ゲー作るみたいだし、再販は無さそう

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 16:41:27.71 ID:zffKfoaI.net
同人商法

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 18:22:38.40 ID:OO5VtoNe.net
ソラトロボとフーガは版権違うんだからゼノサーガとゼノブレイド位の違いになるよね

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 19:02:04.50 ID:pJ7cPOir.net
エルとベルーガって兄妹ですよね?
ゲーム内で言ってた記憶があるのですが、言ってたシーンを探しても見つからなくて…

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 19:36:00.48 ID:OO5VtoNe.net
>>925
日本人で例えるなら御近所付き合いであって兄妹ではないよ
ちなベルーガの姉はゲーム中では出ないけど生け贄にされて死んだ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 19:52:37.36 ID:pJ7cPOir.net
>>926
ありがとうございます。
勘違いでした…

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/25(水) 20:48:30.99 ID:8btF3USj.net
>>922
まあそれならそれで転売で買うし(なお値段)
少数生産商法は安易に再生産されても信用がね……

件の自主開発ゲーは続報楽しみだわ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/26(木) 20:12:35.58 ID:Um1KfO73.net
ソラトロボのリメイクが無理ならOVAを製作してほしいな…

Twitterで#私をつくりあげたゲーム4選に挙げてる人がそれなりにいるみたいで嬉しい
宣伝足りなかったみたいだけど、心に残る名作なんだね
たまたまプロモーション映像を見て、エルの泣き顔で買うことに決めたのが懐かしい

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/26(木) 22:23:51.51 ID:aBlVpFsJ.net
>>929
もうアニメなら8年前に実現してるけど

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/26(木) 23:11:12.10 ID:Um1KfO73.net
>>930
何かの特典ですか?

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/27(金) 06:00:02.02 ID:WVRTtJr6.net
>>931
ゲームのop

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/27(金) 12:41:33.08 ID:6QtKeV4C.net
https://s.famitsu.com/news/201807/27161188.html
本格的にプロモーション展開するの来年からかよ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/27(金) 18:08:38.52 ID:FWncs8AN.net
>>932
物足りないので、まだ見たことのないアニメが見たいですね

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/27(金) 21:16:06.23 ID:6QtKeV4C.net
ファミ通webで公開してるインタビュー完全版読むとフーガはソラトロボの世界観使い回しのエピソード0にするらしいな
今回もセリフの効果音にフランス語使うだけでフルボイスでは無いとか

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/29(日) 11:36:17.24 ID:atYkoh5t.net
最近のフルボイスものなんか耳が疲れるしそれでいいよ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/29(日) 13:34:22.01 ID:ybI1i8vU.net
来年の夏配信ってクッソ長い

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/29(日) 19:18:40.61 ID:uqFmAALy.net
構想20年

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/29(日) 20:03:35.13 ID:u/9eZhKA.net
>>937
本来は発売ちょっと前に発表だろうからなぁ
今から作ります!で発表したもんだから発売まで長く感じる

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/30(月) 09:45:14.46 ID:Z6DPzHzl.net
https://yahoo.jp/box/ixqAlA.jpg
左の三人が見分け付かない
中心の二人は兄弟なのか
とても戦争に行くような団体さんには見えないです時津先生

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/30(月) 10:18:26.18 ID:+bX01XaI.net
とても戦争に行くような団体じゃないですが、その彼らが参戦しなきゃならないストーリーが用意されてるんだろ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/30(月) 17:36:32.60 ID:Z6DPzHzl.net
まあ本人達が直接戦わないのはこのシリーズのお決まりだし、お飾り程度のキャラのデザインなんてこれ位かな
ポケモンで例えるならトレーナーの容姿にどうこう様な言うものだし

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/13(月) 15:55:07.24 ID:cwfiJNIe.net
人間は抹殺せよ!

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/13(月) 18:24:37.75 ID:oaUaMGfJ.net
Con-human「おかのした」
Skynet「おかのした」
Alpha-Core「おかのした」

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/13(月) 22:17:14.49 ID:xawCWHCm.net
https://s.famitsu.com/news/201808/13162359.html
電子書籍化決定

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/15(水) 22:33:56.58 ID:qAZkXsZK.net
設定資料集、今ならササユリカフェで販売してるらしいぞー

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 10:20:14.48 ID:D7p5albr.net
物理距離がね……

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 12:11:56.60 ID:SzDybK5N.net
>>947
行くのメンドイの?

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 15:13:42.69 ID:enPQNi4r.net
面倒くさいゾ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 16:20:27.29 ID:SzDybK5N.net
引きこもりだな

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 20:20:54.14 ID:D7p5albr.net
あと移動日程か
郵便屋だから急に休み取れないんよ
(リサーチ不足)

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 21:52:49.98 ID:yef262nK.net
cc2展は今月末までやってたはず
どうしても行けないなら秋に配信されるKindle版買えばいい

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/16(木) 23:14:36.88 ID:D7p5albr.net
物理版欲しいからね、電子書籍なら興味ないんだ
向こうに知り合いでも居れば代理購入してもらうんだけど、あれの為だけに東京行くのは色々辛い

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/17(金) 12:29:42.94 ID:hZPz6oFh.net
さんカフェの物販で売れ残ったらAmazonの在庫に回すんじゃないの?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/17(金) 14:08:35.79 ID:SF7b7EVG.net
どうなんかね、あんまり期待できないわ
もう来週東京遠征するかと本気で考えてる
かなりの出費になりそうだけど、好きなものだし気にしないでおこう……

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/19(日) 15:12:54.04 ID:J1Vsdla5.net
もしCC2展入ってきた人居たら、物販の状況とか教えてほしい
27日最終日に行こうと思うんだけど、それまでテイルコンチェルトの資料集残ってるといいんだが

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/20(月) 12:50:44.38 ID:XQT+3UQS.net
この間のトークショーでフーガはシリーズ3作目に位置するって言ってたけど
ソシャゲ省いた事から、作り込みの甘さにCC2も納得行かなかったのか

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/21(火) 22:32:12.99 ID:hLmXSGGc.net
・LTB新作と称して唐突に始まるマスコットファイト
・世界観も時代背景も一切分からないまま画面に表示される敵キャラをタッチ操作で倒していくだけのゲーム性
・半間でサービス終了して以降は公式では無かった事扱いされる

下手したらフーガも同じ道辿るかもね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/22(水) 23:27:03.21 ID:U42JkUgY.net
リトルテイルブロンクスは主題歌は良かった
そしてそれも埋もれた

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/23(木) 12:46:39.24 ID:9cobGxQL.net
「11人のケモショタ達が巨大戦車に乗って復讐の為の旅をする。」
このコンセプト自体は凄く良いとおもうけど、CC2は物語の半分を削る傾向が強いからロードムービー的な設計と相性悪いような

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/23(木) 14:14:51.50 ID:sXlnBCSv.net
件のコラボカフェ、行く目処が立ったんだが
最終日の27日、物販残ってるかな?
無いと思ってイラスト楽しみに行くくらいの気持ちの方がいいな、きっと
楽しみだ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/23(木) 15:01:58.73 ID:9cobGxQL.net
>>961
完売することは無いと思うよ
写真見る限り在庫かなり用意してるみたいだし

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/23(木) 15:07:40.70 ID:sXlnBCSv.net
>>962
だとしたらありがてぇ……
まあ、なくてもそれはそれでコンセプトアート楽しんでくるわ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/24(金) 12:32:39.30 ID:1JgX8wBh.net
https://yahoo.jp/box/VctmYp.jpg
見たことない画像発見
こうして見るとマルトはモブ臭いな

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/26(日) 10:40:11.62 ID:v4+UeSm0.net
モブ臭いけど髪や服装がアンバランスだったソラトロボに比べたら大分デザインが整理されてテイルコンチェルトに近くなってるのが好感持て

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/27(月) 16:00:01.66 ID:3qFNxudo.net
ササユリカフェ良かったぞ、一瞬しか居られなかったけど
なんとなく注文したカレーセットが最高に美味しかった
物販はソラトロボも.hackも少しまだ余ってた、これは通販あるかもね

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/27(月) 19:13:58.86 ID:xk7X6HJg.net
>>966
おお、無事に設定資料買えたのか

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 00:34:51.48 ID:W4xYn0Tx.net
>>967
おかげさまで買えました、背中押してくれたスレの皆さんには感謝
展示の設定画とかももっとちゃんと見たかったけど、新幹線の関係でほとんど見られなかったのはとても残念
もう最終日終わっちゃったので今更感あるけど、設定画はテイルコンチェルト/ソラトロボ、.hack、その他全部写真撮影OKだったのでびっくりした
店内で上映されていたテイルコンチェルトのOP動画は撮影禁止だったので尚更
(なお新幹線は無事逃して旅券は買いなおした模様、どうせこうなるなら写真撮ったり、もっと見ておけばよかった)

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/28(火) 12:39:36.20 ID:hxe4VNru.net
ボリューム4時間しか無いのに
11人のケモショタ達のキャラ描写どうするんだ
普通はメンバー各々が面識無い状態で各地の村や都市に住んでいて、マルトとハンナが旅して行く内に1人ずつ親交を深めていって仲間になる
って言う設計だと思うけど、ハゲの独断でなんの描写も説明もなく11人揃った状態でゲームが始まるのか

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/01(土) 23:14:47.90 ID:f1VY1OD/.net
Damnviewって戦場のフーガと被り杉

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/02(日) 18:48:47.33 ID:J8S+jkQ/.net
パクリか盗作か

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/02(日) 19:21:48.98 ID:0qhSuyRe.net
>>971
Damnviewもフーガもケモブームに乗っただけだよ
据え置きDL専売で来年発売だからCC2は真っ向から戦うことになる

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/02(日) 21:09:34.86 ID:ahhTpdq/.net
ケモブームねぇ・・・

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/02(日) 22:19:11.40 ID:8vtTgPcm.net
はいはい金ヅル

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/02(日) 23:55:51.10 ID:f/9mR3Rq.net
デッドヒートブレイカーズと言い最近はこの手のゲーム多い
8年前には無かった現象だ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/07(金) 12:21:59.98 ID:/bDbu491.net
http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=15206
また同人出すのね

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/07(金) 17:09:36.08 ID:l1Va+hCz.net
この頃、ソラトロボの存在を知ったんだけど、もうDLクエストすることってできないんだな...
一応コードフリークなら持ってるんだけど、じぶんでかいせきするしかねぇか

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/07(金) 19:53:07.98 ID:/bDbu491.net
>>977
確か真エンドはDLC扱いだったけど、本編クリアした?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/08(土) 17:34:34.52 ID:X0oQWJhW.net
>>978
そのヒントのおかげでできました!

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 10:27:37.82 ID:W2ZgO+ef.net
下手にレイプ(スマホで一度されてるけど)される位なら眠らせた方がいいって意見持ってる奴多いはず

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 11:21:12.27 ID:7B3pwbO7.net
PC(Steam)買いきり販売なので様子見

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 11:54:21.68 ID:wzkv0LPs.net
>>981
switchでも出るぞ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 16:44:18.52 ID:A5ATsFC2.net
あ、設定資料集の電子書籍出るのか
キンドル限定だったらイヤだな
設定資料集の中古高すぎるw6万超えって…

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 20:04:31.07 ID:ErULJNrE.net
>>982
いいですねぇ!
PC持ってるからPC版買うつもりだったけど、ダライアスと合わせてスイッチ買うのもアリか……

>>983
東京でのコラボカフェで、最終日行ったけど物販にいくらか在庫あったし、放出あるかと思ったけど無かったのね

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/20(木) 21:06:36.86 ID:Zq6k9VDc.net
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1042740404892786688
ええっ!?あんた業界の底辺だったのかよ!
(deleted an unsolicited ad)

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/21(金) 20:38:59.17 ID:2YbkA/JU.net
https://yahoo.jp/box/w1vQfM.jpg
CC2カナダスタジオのツイッター開いたら日本未公開の画像出てきた
マルトかっけぇな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/24(月) 21:59:46.64 ID:9Nxn4Kdj.net
>>699
その夢、叶えてやるよ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/30(火) 13:25:00.55 ID:tKkq1hMo.net
スカトロボ浮上!

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 10:40:56.17 ID:QNZJ2mbz.net
スカトロボ参上!

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/01(木) 14:28:42.17 ID:kl+wlr2Z.net
スカトロボ発進!

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/02(金) 10:20:44.02 ID:boEIgk3h.net
スカトロボ爆発!

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/02(金) 21:17:05.65 ID:EFN/vpbg.net
あと8スレしか無いので今の内に書いて置きます
此処で散々指摘されたltbシリーズの「あの世界で冒険したいのにゲームとしてのボリュームが足りない」を解消する為にフーガの開発スタッフを志望します。
公式で公開されているキャラの画像見て大まかなアイディアは固まったので、もし公式で「マルトの正体はティタノマキナ」と公表されたら「あいつの仕業か」とニヤリとしてください。

8年間お疲れさまでした

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/02(金) 23:50:49.34 ID:AHfZCL7p.net
テイルコンチェルトの数々の後付け設定嫌いだよ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/03(土) 09:49:28.26 ID:upqBt6hg.net
スカトロボ復活!

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/04(日) 00:46:41.89 ID:hFaENqui.net
スカトロボ合体!

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/05(月) 08:44:04.22 ID:zcC5ZtU/.net
スカトロボ転覆!

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/06(火) 11:02:55.87 ID:EWz6+6NI.net
スカトロボ上陸!

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/06(火) 20:09:03.44 ID:n29Uauif.net
結局郵便屋の方が愚痴ってばかりのスレでした

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/06(火) 20:09:31.09 ID:n29Uauif.net
おしまい

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/06(火) 20:10:17.80 ID:n29Uauif.net
潰すのまだだった

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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