■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3DS】ファイアーエムブレムif 第462章
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 12:44:29.19 ID:ofX89osj.net
- タイトル:ファイアーエムブレム if 白夜王国・暗夜王国(2ver.)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
発売元 :任天堂
開発 :インテリジェントシステムズ
機種 :ニンテンドー3DS
価格 :各4700円(税別)
発売日 :2015年6月25日
■ 関連サイト
公式サイト :
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/
社長が訊く:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/bfwj/vol1/index.html
Wiki :
http://www.wicurio.com/fireemblemif/
■ 製品構成
・パッケージ版:『白夜王国』/『暗夜王国』の 2バージョン
・スペシャルエディション:1バージョン。『白夜王国』/『暗夜王国』の両シナリオが入っている(出荷終了)
・スペシャルエディション以外のエディションは、選択しなかった方のシナリオをDLCとして各2000円(税込)で購入できる
■DLC
・配信中
透魔編(第3ルート) 2000円(税込)
覚醒との邂逅 無料 難易度★
楽園争奪戦 300円(税込) 難易度★★
恐怖の霊山 300円(税込) 難易度★
決闘の博物館 300円(税込) 難易度★
遺跡の財宝 300円(税込) 難易度★★
・配信予定
王族最強戦 300円(税込) 難易度★★★★ ※8月6日配信予定
見えざる史実・前篇/後編 500円(税込) 難易度★★★ ※8月20日配信予定
追加コンテンツ7個パック(覚醒との邂逅〜見えざる史実) 2000円(税込)
■ Q&A・関連商品・雑誌情報等まとめ
http://www.wicurio.com/fireemblemif/index.php?2chtemplate
■ 関連スレ
【FE0】ファイアーエムブレムサイファ 第9章
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1438269593/
【WiiU】幻影異聞録#FE part13
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1436861097/
ファイアーエムブレムif マイキャッスルスレ7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1438162256/
※ 次スレは>>805が立てる事
無理な場合は早めに申し出て、立てられそうな人が宣言してから立てる事
次スレが立つまでは無用な書き込みは控える(スレ立て用に専用ブラウザ導入してください)
前スレ
【3DS】ファイアーエムブレムif 第461章 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1438615111/
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:42:12.10 ID:3m56ZLS7.net
- 龍脈は基本罠
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:42:41.87 ID:4Jv83yCR.net
- 子世代育成するなら白夜暗夜のほうがいいと思うわ
暗夜はDLCないと無理だから微妙だけど
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:42:57.63 ID:D1hkTVn/.net
- 尼のレビューで「今回もただのギャルゲー、強くもなく事故死もあり得ない敵相手にコンビ組んで支援稼ぐだけの作業
SRPGとして戦略考える必要なんて一切ない」的なのがあって不安なんだけど
エムブレマーから見たら白夜ってやっぱりそんな感じなの?
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:43:13.56 ID:3m56ZLS7.net
- >>951
封印の霧マップで一時期烈火クリアまで投げたな
烈火クリアした後に烈火の背景知りたくなって再開クリアしたけど
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:43:26.14 ID:djDCGHG0.net
- 暗闇からサンダーストームですか、そうですか
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:43:37.11 ID:id4U0HCd.net
- >>953
像が少ない時点で透魔以外hs論外だろ
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:43:50.34 ID:HiFifLpi.net
- 透魔で子世代多すぎて面倒くさくなるのは誰しも通ってそう
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:43:55.12 ID:AdHf/noj.net
- 物理系主人公なら白の血族で夜刀神使えて杖振りもできるし見た目もステ的にもいいが
「白夜の心持つ」ところが気に入らない
あとモーションがダサい
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:00.48 ID:qoRXn6p0.net
- 地形すら見えない伝説のトラ7索敵マップ
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:03.78 ID:MfqpMZ76.net
- >>943
新城直衛じゃあるまいしな
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:10.27 ID:yJNvrbYT.net
- でも所見で苦戦しないで余裕だとつまらねーって言うんでしょ?
所見殺しの一個や二個あるくらいが丁度良いって思ってるんでしょ?
キヌちゃんのために俺は暗夜ハードクリアしたら透魔ノーマルフェニックスで支援生めながらキヌパルレするんだ
透魔つまらないって聞くし暗夜ハードクリアしたら後はええやろ
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:10.45 ID:AAT3EjeO.net
- 暗闇から無限ドロー
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:14.75 ID:D1QibMOj.net
- >>954
人の評価より自分がどう思ってるかが重要だってそれ一
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:16.58 ID:xra4na5D.net
- 透魔のギミックは今後に向けての実験的な意味合いもあるんだろうな
まあそれでも他編にあるギミックを使っててつまらないマップは擁護しようもないが
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:49.90 ID:4Jv83yCR.net
- >>957
像わすれてた
まあそこまでやりこむならとーまだな
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:44:49.95 ID:U4WNYxZl.net
- 血の血族の衣装が赤系なら良かった
タクミはともかく他のきょうだいが赤系なのになんであの色なの
あと和テイスト少なすぎ
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:07.76 ID:1koLw/gs.net
- >>954
ノーマルだったらそうかもしれんけどハード以上だったらぼーっとしてると普通に死ぬぞ
しっかり注意してないとな
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:09.55 ID:1a33v2p5.net
- >>951
2回目はただしんどいだけ
索敵も敵がランダムに移動してて龍脈使うと索敵範囲広がって予測できたりとかもう少し頭使うようなら良かったんだけど、
過去作そんな酷いのか?
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:19.54 ID:yaDiT1YV.net
- カムイちゃんは何があってもダークブラッド一択だよ
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:28.17 ID:4pSHFAdt.net
- マップに関しては索敵マップがこれまでにくらべて理不尽感大分減ったのは誉めれるとこかな
でもダルくなってるし索敵系マップはどうしたらおもろくなるのか
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:31.24 ID:Xine6Jvr.net
- >>956
ね、あなた…死ぬのは、こわい?
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:45:50.84 ID:YOd0qQtE.net
- >>957
一応子世代含めれば像は限界まで出せるんじゃなかったけか
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:02.03 ID:wEQLo+P0.net
- >>942
その辺の前半はまだ許せる
・移動床&スメラギエレベータのウザさ
・赤青床&赤青扉の適当さ
・雑な金田一
・軽々しく喋るハイドラ
・透魔王国が何なのか明らかにされない
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:05.39 ID:lPF5h78Q.net
- 白夜は入門用として良い調整してると思う
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:10.35 ID:IHTrH1r+.net
- 白の血族だって尻丸出しだしリョウマも変態だ
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:11.89 ID:DYOWA+Ly.net
- 過去作の索敵マップはこっちは近くしか見えないのに敵は普通に行動するという嫌がらせ仕様
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:20.30 ID:lemcflIe.net
- 過去作なんてハードからは増援が敵ターンの最初にでてきてそのままうごいてくるからな。
ifじゃ増援でてきておわるからやさしいほうさ。
パレスの19章ルナはわすれられねーよ。
増援で馬とか8体くらいいっぱいでたあとに
ザシュウ!(ドラゴンナイト4体)×3
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:46:26.89 ID:D1QibMOj.net
- >>971
結論:索敵マップは面白くない
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:47:11.76 ID:1koLw/gs.net
- そういや索敵マップが面白かった試しがないなあ
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:47:22.26 ID:4Jv83yCR.net
- 白夜ハードでも増援わらわらで溜め息出るからこれでいいです俺は
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:47:42.70 ID:Xine6Jvr.net
- >>980
封印14章とか面白くない?
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:47:56.34 ID:OOqqd/lV.net
- おもしろくないとは言わないけど索敵マップ来るとげんなりする
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:48:02.66 ID:thQ5U9Rz.net
- 索敵はあっちしか見えないのはまだ許せるとして
トラキアの地形とか見えないのは勘弁
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:48:03.34 ID:JseiBks+.net
- ミカヤしっこくの索敵マップはなかなかの覚えゲーだった
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:48:08.68 ID:1GoxrfB/.net
- >>954
そういうのって、一切ないとは書いてても無意識に基本に則った行動取ってるって人が大半なんだけどね
全く育成してないモズメで突撃する馬鹿はいないよ
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:48:29.93 ID:K6JNRC6u.net
- >>969
相手側からはこちらが全部見えています
相手側から一方的に遠距離魔法・アーチが飛んできます
孤立無援の状態でNPCが配置されます(助けないと外伝行けません)
ボス撃破がクリア条件なのにボスの範囲に入ると移動して攻撃してきます(そのマップに闘技場等あり)
一部作品ではこれに増援即行動が加わります
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:48:55.44 ID:s4qX7QnG.net
- 覚えゲーなんだよな透魔
めんどい
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:49:03.23 ID:id4U0HCd.net
- >>973
暗夜白夜だと40個くらいまでだよ
それに幸運とか技はそこまで上げる意味ないし
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:49:07.03 ID:tZwnvpj0.net
- 白夜ハード11章で待ちの戦法して何回かやり直した思い出
いきなり全軍突撃してくるんだもんアイツら
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:49:15.26 ID:AAT3EjeO.net
- トラキアは索敵マップである床に待機してしまうと変な所に飛ばされて殺害されるからこわい
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:49:37.96 ID:RtjdoIUo.net
- 索敵でサンダーストームとかメティオとか撃つ敵もいたな
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:49:46.15 ID:ZcVGtsfb.net
- 透魔終盤は飛行ユニット無双じゃね?
空中から奇襲したり輸送したりやりたい放題
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:50:04.50 ID:3m56ZLS7.net
- 最適解はレベルを上げて物理で殴れ
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:50:30.54 ID:AdHf/noj.net
- ファミコンウォーズやR-TYPE TACTICSみたいに
索敵あるからダメって訳じゃないんだけど調整下手なだけなんだろうか
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:50:56.42 ID:yJNvrbYT.net
- タクミ「わかったよ、もっかい10章がしたいんだね」
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:51:02.35 ID:x4IfofHI.net
- >>1000の風になったマクベスさん
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:51:05.82 ID:tP9TyiG7.net
- 索敵はベルサガ仕様にしろ
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:51:06.85 ID:EQ8ffeFp.net
- >>1000ならカムイがふんどし初体験
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 17:51:10.91 ID:O/i2VgRy.net
- >>1000ならマクベス出産
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
206 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★