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【3DS】ラングリッサー リインカーネーションPart11

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/25(土) 12:45:12.14 ID:tEGtK3wV.net
15年という時を経て、今再びラングリッサーが3DSをプラットフォームに新たな伝説を紡ぎ始める…

メーカー エクストリーム
対応機種 ニンテンドー3DS
発売日 2015年7月23日発売
価格 通常版5980円(税込) 限定版9980円(税込)
ジャンル シミュレーション・RPG
備考 キャラクターデザイン:カイエダヒロシ

公式サイト
http://www.langrisser.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/langrisser_info

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/sp/150709_langrisser/

前スレ
【3DS】ラングリッサー リインカーネーション Part11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1437644877/

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:51:21.37 ID:GBDYlcND.net
FEやった後にこれやって
ゲーム部分の出来が「そんなに目くじら立てるほどのことじゃない」のか?

今どこまで進めたんだよ
堀の中を泳ぎ始める友軍の雄姿を見ても同じこと言えるか?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:51:27.05 ID:+ctJ4exm.net
>>946
初日に定価の半値とかゲオですらやらない
地元の罰ゲームやってる店だと4700だったよ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:55:02.13 ID:mz+B0idi.net
>>947
絵の好みは人それぞれだから仕方ないけどゲームとしての出来を比較する意味でも一度やってみることをおススメする
大半の人が近作を叩いてる理由がわかると思うから

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:56:07.70 ID:S1NiGtBK.net
めんどくさいな皆w
書き込み見ればエアプって分かるだろ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:57:35.21 ID:DHh8DvpL.net
>>952
ないない ぶっちゃけ全部踏んだけど、FEはシナリオがウンコで経験値稼ぎDLCがウンコな所以外はまあ悪くない
十中八九エアプ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:59:16.70 ID:70vbDTMw.net
自分で釣っといてめんどくさいはねーだろw

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:04:29.88 ID:GBDYlcND.net
>>955
おいィ? まあいいけどよー

>>956
まあシュミュレーションゲームをやったことがあれば耐えられないレベルだよな

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:13:12.06 ID:3hFnqGV7.net
シミュレーションゲームじゃなくてスェメゥリェーチォムゲームだから

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:23:00.36 ID:dNHwFEs8.net
カイエダ絵はスタイリッシュでいいな
うるし原のキモ絵よりもマシだ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:28:34.79 ID:dH8VZ0wc.net
デメリット無く経験値稼ぎ続けられるSRPGは全てクソゲーだと思っている
無尽蔵に稼ぎ続けられるならそれはもうただのRPG

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:33:50.85 ID:BXBoaDD9.net
そうだねヒールだね

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:47:19.79 ID:1evZo7wR.net
今作のUIを体験した後だと
装備が自由に外せてステが自由に見えるだけで神に見えてきた
他のSRPGみんな頑張ってたんだな(錯乱)

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:49:24.74 ID:jQNGHP8G.net
eショップ評価数9で☆1のみなんだが、こんな評価初めて見たわ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:49:38.52 ID:yPbcur0d.net
デアはルート次第で育てたキャラがゴッソリ抜ける可能性もあったから
ヒール稼ぎは詰み防止も兼ねてたと思う

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:52:33.34 ID:qa2U32js.net
>>964
ダウンロードはほぼ定価だし、売れないし

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 14:17:23.67 ID:GAH45gBh.net
ロリジェシカが気になって評判調べてたんだが、買わないことにした
お前らありがとな

>>940
4の伝令逃がさず全滅させるステージで狭い川を頑張って迂回する騎兵とか
5の砦ステージの撃破時名前を呼び合って死んでいくモブ兵士カップルとか
印象的なザコ多いよな

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 14:23:03.77 ID:mz+B0idi.net
>>965
一方で寝返り前提のプレイでエルウィンヘインロウガに経験値絞ると序盤辛いけど段々楽しいことになるよね
ヘインプリーストにしてターンアンデッド無双すると帝国と合流する頃には経験値カンストしたり

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 14:48:33.17 ID:MptgvsJp.net
今まであがってなさそうな点(あがってたらごめん)
・傭兵雇用画面で出撃配置についている指揮官が誰かわからない
・傭兵が一定距離離れると(+条件あるかも)自動行動でついてこなくなる
・過去シリーズにない傭兵がどんな性能なのか表示がないのでわからない
・クラスチェンジで一回決定押すとキャンセル不可

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:04:02.99 ID:mz+B0idi.net
指揮官配置の時に配置済みの指揮官同士を交代させるとマップ上で移動始める(しかも遅い)仕様のせいで双方の距離が離れた場合配置交代にやたら時間かかるのもクソだったな
と言うか指揮官配置画面の仕様が全般的にクソ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:27:08.41 ID:0G48dlqJ.net
そもそもカーソルを自由移動に切り替えられないせいで敵の初期配置を確認することもできないからなw

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:30:46.95 ID:xZcRFrjU.net
戦いで常に敵の戦力が把握できると思うなよっていうクロスノーツポリシーだから
けっして手抜きじゃないんだからね

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:52:10.02 ID:SpxVXAc2.net
早くゲーム付きサントラ980円にならんかな

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:57:21.34 ID:MptgvsJp.net
言っとくがサントラたいしたことないぞ
特に1枚目はクソ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:31:08.33 ID:qfL8kAML.net
クラスごとに傭兵が固定という1をリスペクトした硬派な仕様だな
雇える傭兵を引き継ぐっていうプログラム組めなかっただけだろうけど

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:40:16.46 ID:OIwOr8EB.net
また日本じゃないどこかに開発ブン投げてたのかねー

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:44:51.16 ID:3exXeWBa.net
これスタッフに初期ラングを開発してた人もいるとかいってるのが死ぬほど胡散臭いよな
どのラングでなんの仕事をしてた人なんだよ……
そんな人がいてこんな出来になるわけ無いだろ……

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:47:01.62 ID:am/gvDVF.net
初期ラングを開発してた人は全員独立しただろ

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:48:08.38 ID:xZcRFrjU.net
初期ラングでお茶汲みしてた奴だろ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 17:48:48.48 ID:kNSRhbZV.net
初期ラング作ってた時の掃除のおばちゃんじゃねーの

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:01:53.38 ID:hbehBbv5.net
>>977
社長がメサイアの元事業部長かなんかってだけで
現場スタッフは誰もいないと思うぞ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:13:24.82 ID:erfEfem+.net
>>977
この出来だと、ラングどころかSRPGを作ったこともないんじゃないかと疑いたくなる

自分たちで一回でもテストプレイしたら
何が足りないかすぐに分かりそうなレベルだし

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:15:14.04 ID:nRVFzPUi.net
>>977
空想上の人物なんじゃないかなw

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:17:55.21 ID:Q/MdNire.net
粗チンは罪なんだよ
生まれつきだとかそんな言い訳はどうでもいいんだよ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:18:30.17 ID:3sRZg0+o.net
リッキーはそんなこと言わない

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:19:13.20 ID:bAHhF/pq.net
ラング開発でデバッグのアルバイトしてた奴の弟の友達の従妹の隣に
住んでた田中さんの息子と同級生だったんだろ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:22:42.34 ID:sl9eUGLv.net
>>964>>966
すまん、そのうちの一つはパケ通常版購入の自分だw

普段は評価甘めだし、御布施のつもりではあったが
下げていたハードルを余裕で潜り抜ける糞っぷりに我慢できなかったんだ…

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:23:31.43 ID:6yn7NxWF.net
>>978
他のスレでそう言ったら、めっちゃ発狂されたわ
その発狂したのが言うに初期ラングにがっつり関わってるプログラマーがリンカネに関わってるんだと
自分が知ってる限り、めぼしいスタッフはみんなアトラスに行ったはずなんだが

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:28:56.34 ID:am/gvDVF.net
>>988
仮にプログラマーが関わっててもプログラマーに決定権なんかないし基本的にゴミ
FEに成広がいてもゴミであるのを見ればわかる

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:30:02.62 ID:yPbcur0d.net
残ったのがLansさん一人だけってことはないだろうし別におかしな話じゃない

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:32:49.24 ID:VgyXWtsL.net
初期ラング(PS2版ラング3)

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:36:13.24 ID:opC3Wn4/.net
>>988
岩垂氏がサウンドのプログラムしてたのかなー?(棒)

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:42:54.99 ID:OjM/CWe1.net
ストーリー面白そうやん


:ストーリー性:
主人公がひょんなこと(ここ重要)から伝説の聖剣ラングリッサーを手に入れたというとこから始まり
そこから巻き込まれ系男子として戦っていくなか、戦争の中での自分の立ち位置を決めていくというストーリー

面の途中からルート分岐します。おおまかに4つです
・聖剣の使い手として帝国を打ち破る
・帝国について戦う
・行方不明中の妹を捜索する
・俺がヒーローだ!



好きにストーリー選べるとかロマサガ3みたいでいいじゃないか

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:44:59.15 ID:3exXeWBa.net
キャリアじゃないならlans氏の可能性もあるけど
彼が関わっていたらこっちが本家だとエクストリームが主張しないはずないしなあ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:46:55.33 ID:6/ULQd9M.net
>>980
無くて困るもんじゃないけど次スレは?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:47:12.72 ID:3sRZg0+o.net
そもそもLansさんってグラフィッカーじゃなかったか

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:48:26.76 ID:1evZo7wR.net
>>989
ないわ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:55:39.29 ID:3exXeWBa.net
キャラ・設定・ストーリーの原案もLANS氏でしょ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:58:32.71 ID:am/gvDVF.net
そんな人材が存在したらカイエダを鬼才とあがめるようなこいつらが持ち上げないわけないだろ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 18:59:40.40 ID:70vbDTMw.net
面白そうなストーリーを考える事と
面白いストーリーを書ける事は違うのであった

あらすじだけ見るとつまらなそうな名作ってのも腐るほどある

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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