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【3DS】レジェンドオブレガシーPart32

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/30(金) 01:43:43.73 ID:APLdJA7t.net
◆タイトル  :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2015年1月22日(木)発売予定
◆価格.    :【通常版】5,980円(税抜) 
.         :【DL版】 5,980円(税抜) 
◆CERO   :審査予定
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/
※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part30 [転載禁止]・2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422441565/

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:25:40.69 ID:+xEbvwmk.net
>>927
おお、凄い!
お疲れさま。

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:27:12.23 ID:fq8yjano.net
950踏んだのでスレ立て行ってくる

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:27:13.43 ID:NpCPh6CA.net
トゲで最大HPが減る仕様ってテストプレイの時にこれはダメだろ…て気付けなかったのか…
ていうかここであげられてる欠点のどれもが発売前に気付けたであろう点ばっかなんだよね
やっぱ中小メーカーは予算がないからそういうとこに気付いても直さずに出すしかないのかね

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:29:07.66 ID:fLaf30XW.net
ココのその後はすげー気になるな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:29:09.36 ID:fq8yjano.net
覚醒成功

【3DS】レジェンドオブレガシーPart33
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422700110/

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:32:18.49 ID:Nz3H4h7B.net
>>962


964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:34:24.50 ID:sEC1Fy2j.net
>>960
俺的にゲーム雰囲気とか今時のくっさいキャラじゃないところや3つのロールそのものは好きだけど、
ソフリセ前提(敵の避けづらさと敵の追いかけっぷりと最大HP減る仕様)は正直嫌だった
前にメーカーで面白さがうんぬん言ってたけど、結局予算があまり出せない中小メーカーではしっかりと髄までしゃぶれるような味わい深い作品はできないんだなってことがよくわかった
今後メーカーも判断材料にしたほうがいいことがよくわかった

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:34:52.17 ID:sEC1Fy2j.net
>>962
覚醒乙

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:35:59.09 ID:w3EvnmoY.net
>>960
トゲってフィールドのやつか?
別にQSのショートカット開いとけば簡単に回避できるんだから些末な問題だろ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:37:43.49 ID:0yxY67HO.net
>>962
覚醒乙

フィールドギミックはクイックセーブ前提だと思うわ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:38:00.64 ID:NzsPvfjN.net
フィルミアはカエルの国だった沼地を取り戻すイベントがあるな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:42:20.24 ID:NpCPh6CA.net
>>964
比較的製作の敷居が低い3DSでもやっぱゲームをちゃんと作るには莫大な金がかかるんだね…
やっぱこういう作りこみが甘いゲームやると大手のゲームはそういう点で安定感あるわ

>>966
QSってなに?まさかクイックセーブしてソフリセして進めとかめんどくさいことしろとか言わないよね

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:42:55.29 ID:NHkKMeCD.net
>>941
用意するもの
店売りの強い装備(ライトプレートなど)
大いなる呼びかけ:水と風、スプラッシュウォール、アンチポイズン
技はガードアンドバッシュかベアカバー
スパローショットなどの消費が3で威力が20を超えたもの

一人目はずっとガードアンドバッシュかベアカバー
二人目はずっと大いなる呼びかけ:水
三人目は大いなる呼びかけ:風をしSP回復させた後
スプラッシュウォールを4ターン毎に一度使う
あいてが風を使ったら風を使い、毒になったら余裕があれば回復

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:43:18.54 ID:B26W4aOn.net
またレス番号が飛び飛びになってきた・・・

>>690を正座して音読しとけ。
みんなにクスクス笑われてるの知ってる?w

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:43:49.80 ID:w3EvnmoY.net
>>969
いや?クイックセーブしますか?って確認される画面で止めときゃ
敵は止まって罠は動き続けるからそこでタイミング見計らってキャンセルするだけ
つーかまず試せよボケ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:44:09.79 ID:a4r0UGNz.net
クソみたいなストーリーや怠いだけの寒いイベント見せられるくらいなら
ほとんどないほうが良いわ、実際テイルズとかFF13みたいなのよりは楽しめてる

テンポ良くて面白いイベントなら見たいけど
つまらんのに長いイベント見せられるよりはやる気が持続する

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:45:26.72 ID:Q6qXTNNo.net
>>962

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:45:56.37 ID:a4r0UGNz.net
>>969
噛み付く前に、そのプレイが一般人に求められるものじゃないって自覚しろ
お前が開発者だとしたら、アンサガの失敗から何も成長してないわ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:46:29.78 ID:roLAknic.net
グリーンドラゴン「残ったカエルはリザードマンがおいしくいだだきました^^」

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:46:58.05 ID:a4r0UGNz.net
すまん>>975>>972へのアンカミス

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:47:34.03 ID:mVZt4gUW.net
スレ1日1スレ進んでなかったんだな
ミンナゲームニネッチュウシテルノカナー

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:49:24.23 ID:NpCPh6CA.net
>>972
それってロックマンのタイム連打みたいな抜け道的やり方じゃん、そういうのを前提にゲームの
快適度の話をされても困るぞ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:49:38.81 ID:w3EvnmoY.net
>>975>>977
このゲームに限らずヒントもらったんならまず検討つきそうもん試せって話だろ
なにもしてねーのに偉そうにレス返してくるんじゃねーよって話だ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:49:43.52 ID:sEC1Fy2j.net
>>973
つまらないだけならいい…最新作のテイルズの真の仲間騒動みたら、購入していない俺すらストレス溜まりそうだったわ
寒いを超えてるよあれ
あれ見たあとだと、ストーリー重視のゲームやりたくても、悩みそうだわ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:50:47.78 ID:NHkKMeCD.net
>>956
宿屋の奥の部屋や2階に行けるようにはならないけど
宿屋の奥の部屋はココが落ちた底なし窪地の場所と繋がっているみたい
そこからココが帰ってきた

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:51:26.56 ID:H7pHDwjE.net
7周しないと戻ってこないとかwwwww

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:52:55.99 ID:tweGyndY.net
回避クイックセーブ云々以前に
最大HPが減ることの何が問題なのかわからんのだが

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:53:06.86 ID:3WAYD5yb.net
7週お疲れ、真の冒険王だな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:53:16.84 ID:2Ejl/b1j.net
>>973
まさかこの手抜きゲームを肯定するために
シナリオがダメなのを取り出して、ダメなシナリオならないほうおが
この手抜きゲーのほうがいいって言い出すとは思わなかったぜw
全く違う方向性のゲームと比較してどうこういってないで
ダクソなりミンサガなりBUSINなりWIZなり似た方向性のRPGと比較しようぜ
まぁ、したら全てに劣ってるからなんともいえんけど

フリューも本当、こんな戦闘すら底の浅い未完成を
サガの装いで詐欺って売ったわ
任天堂も加担してたし、任天堂は恥ずかしくないのかね?
そういう企業じゃないと思ってたが

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:53:28.90 ID:sEC1Fy2j.net
>>982
あれ一応生存できるのかよwww
7周してwwwwww

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:54:22.58 ID:iiEDvBxu.net
やっとクリアしたー
呼びかけ水使いまくれば時間かかるけど楽勝だな

キャラとか雰囲気とか好きなので
シナリオあればかなり面白くなりそうなんで次回作に期待するわ
多分ないだろうけどw

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:54:36.53 ID:sEC1Fy2j.net
任天堂がいちいちゲームの中身全部チェックするわけが

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:55:00.00 ID:w3EvnmoY.net
>>979
そら罠は進むのを邪魔するためのもんだからな
罠に快適度ってなんだよ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:56:45.69 ID:4rtoM/J3.net
>>970
ありがとう!もっかい挑戦してくる!

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:57:27.01 ID:a4r0UGNz.net
>>980
いや、お前の言ってたのって裏技みてーな話じゃねーか
通常フィールドの歩き方みたいな段階で、ユーザーの努力を強いて当たり前ってのは、それクソゲーって言うんですよ

開発者がその心理で作ってたなら、一生売れるゲーム作れねーわ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:57:54.77 ID:AmGmy9mp.net
グリーンドラゴンがどうやっても勝てない挫けそう

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:57:55.38 ID:2Ejl/b1j.net
>>989
とりあえずクラニンアンケートには
「サガのような形で、大作RPGを装ってまるで違う、戦闘だけーのゲーム」を
売ることは詐欺というか信用にかかわる問題ですよっていうことを書いて
この詐欺会社への警戒心を高めさせるべき

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:58:09.67 ID:6I5rN3Y4.net
ついに冒険王が誕生したか、おめでとう

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:58:09.69 ID:sEC1Fy2j.net
仮に次回作作るとしても予算足りなくて主人公固有イベがあって、消化不良させないものはできないと思う
悪いけど、サガ詐欺モドキで売りさばいたのは否定できない
売上もいいところ2、3万程度になるとと思う
予算あれば、もうちょいしっかりしたゲームできたろうに

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:58:10.59 ID:fLaf30XW.net
敵と戦うか罠に当たるかタイミング見てうまく避けるかくらい判断しろよ
戦いたくないし罠に当たりたくないしタイミングも計るの嫌ですって

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:58:29.02 ID:U23h3rYe.net
サンライトカーテンとりにいったけど、砂漠はランダムなのか。はぁ… やっと気がついたけど、これクソゲーじゃね?

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:58:45.56 ID:dFOhrbks.net
>>927
おつかれさん

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 19:59:52.21 ID:0yxY67HO.net
サンライトカーテンは砂漠のフィールド上にあるからランダム無視で行けるだろ

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:00:07.51 ID:3WAYD5yb.net
やっぱ>>970がお決まりの形になるよなぁ
なんか安心した

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:00:34.99 ID:2Ejl/b1j.net
後、戦闘が売りっていうけどここまで緊張感ない
ラスボス戦は滅多にないと思うんだけどなw

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:00:36.14 ID:NpCPh6CA.net
スレ変な空気にししてすまんな…
レジェレガやる前にロマサガ3やり直した俺があかんかってん…
あれが快適すぎてん…

1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:01:01.58 ID:a4r0UGNz.net
>>981
メインヒロインのストーリー分割売りしようと思ってたけど
あまりにも批判がやばいから、感謝の無料にしたアレか
もうそろそろバンナムやばそうだけど、結局萌え豚が支えちゃうんだろうな

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:01:36.96 ID:w3EvnmoY.net
>>992
まったくQSのやり方が前提だと思わないしあくまで救済措置だと思うが・・・
敵は気づかれないように避けてもいいんだぞ?

1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/01/31(土) 20:01:38.10 ID:2Ejl/b1j.net
>>970
全く同じところに行き着く底の浅いゲームすぎるw

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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