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【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場119

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2014/10/30(木) 16:56:59.33 ID:sKSLBEZB.net
次スレは>>950が立てること。
立てられない場合は安価で指定するか、誰かが自主的に宣言して立ててください。
重複したら先に立った方から消費。

※このスレで他のゲームを貶すのはやめましょう。
※無断でファンサイト等のURLを貼る・ツイート引用といった行為はご遠慮下さい。
※開発関係者をピンポイントで叩きたい場合は以下のスレへ。ここではゲーム内容に関係ある話題をお願い致します。
俺■アンチ桝田省治 MARS ALFAスレ■屍 其の2
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1407159279/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart5 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1414621313/

■前スレ
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場118
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414225193/
■スレ過去ログ
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/15.html

■葬式スレWiki
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/

■よく分からない人のために
Q:話題になってる『夜鳥子』ってなに?
A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。
 小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。

Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの?
A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。
 『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど

Q:なんで俺屍2に出てくるの?
A:こういう経緯のようです↓
 https://twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360
 小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、
 続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。
 元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう

Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの?
A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、
 むしろ神だったとか言われてる描写を嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました

■ファンの方々の反応
前作厨→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡
シナリオ厨→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡
戦闘厨→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティインシステムに死亡
育成厨→夜鳥子にひたすら奉納点を貢がされて死亡
自キャラ厨、一族厨→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡
恋愛厨→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡

男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する
女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する
一族が好きだった人はストーリーで絶望する
システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する
前作が好きだった人は特典で絶望する
復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する
小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する
普通にやっていた人もセーブデータ破壊で絶望する

隙がなさすぎる

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 05:45:26.27 ID:+JMx85np.net
太鼓持ちの戦勝点はRの仕様で良かったんだよ。
2では勾玉の多い国に遠征して、傭兵から剥ぎ取った蜘蛛の子散らしで奉納点を稼げという仕様が終わっている。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 06:10:28.13 ID:+L7mlvoI.net
>>963
パッチで剥ぎ取りバグできなくなったから、それやろうと思ったら攻略本の蜘蛛子QR読み込むか蜘蛛子装備してる大筒士を傭兵として雇うかだな
最強装備剥ぎ取りバグなくなって契りの指輪剥ぎ取りがなくなったのはゲームバランス的にいいけど、結局攻略本で最強データ揃えてる辺りなんだかなぁ…

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 06:28:05.80 ID:0Ic7ZhXK.net
400人のスタッフは全員ネットの声見てますと有能広報が言ってたよな

おい400人の中の人、今も見てるんだったらちょっと匿名でいいからこことかで内部事情リークしろや
400人もいるなら特定されにくいだろ
いつまでも工作しててもむなしいだけだぞ?ゲロって楽になろうや

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 06:51:29.11 ID:E3MIKDV1.net
>>959
枡田もナマデンもユーザの声は聞こえてても理解なんかできない
できても他の人のいいアイデアのパクリをしれっとだしてきて
いかにも自分が考えたみたいにアピって ドヤ顔するしかできない
後は「自分のすばらしい アイデア()」をごり押しするしかできない無理だよ

だって、ユーザーの声聞いたゲームなんかつくってないじゃんw
面白かったところ全力でぶっ潰してるじゃん
神様コンプできないし、下天スカスカで育てられなくて ダビスタも楽しめない(一応パッチでマシにはなったけど…)
交流wのために ダンジョンはランダム、長い、鍵は見つからない イライラ
交流wのために 街の特徴づけ!はいいけど 街の発展システムが練り込み不足(解体できない、特化じゃないと殆ど意味ない、一部 施設がほぼ意味無い等)
人気のある神様を 鍋女持ち上げのために改変&ヨイショ係に汚染
「あんなに思い入れあるとは 神様萌えとか理解できん」って 神様総選挙のコメントみてなかったんかw
ってか「体験版は最低限しかいないから アタシの〜〜様がいないwって騒がないでね!」
って言ってた覚えが アタシの〜〜様=俺嫁みたいなもんだぞ
神様萌えがあるってわかってたじゃんかw理解してたんじゃないのかよ!

神様だって元人間だから 恋したっていいんだけどね
でも、ぽっとでの魅力皆無の0女をチヤホヤとか Bタイプじゃなくっても
超きもいわ。 ナマスデンの性欲が駄々漏れして見えるわ。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 07:35:18.79 ID:5BTj3zh9.net
>957
 固定ヒロインでヤキソバ頭のヒロインが大活躍する珍訳聖剣というのが昔あってだな。
 ベースになる素晴らしい旧約シナリオがあったにもかかわらず酷いザマだったわけで。
ナマが好き勝手書いたヌエコ物語の出来なんて期待する方が馬鹿で愚か。

 そう、馬鹿で愚かだ・・・マスデンなら手綱を握ってくれるとか考えるのも馬鹿の極み。




 半年前、マスデンに期待してた自分を過去に戻って殴りに行きたい

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 07:37:47.74 ID:QS8e0yGd.net
>>865
自分の父親が母親じゃない他の女性にこんなことしてたらドン引きするわ
しかもツイッターで全世界に発信とか頭おかしいとしか思えない

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 07:40:40.92 ID:pYALi8Hh.net
Rで太鼓持ちの戦勝点が高かったのは

太鼓持ちを狩れ(意味深)

という内部からのメッセージだった可能性が微レ存?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 08:41:28.65 ID:ktlDrs2c.net
>>966
スレ立て

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 08:48:33.66 ID:8Havk5/x.net
その売れたらコーチンパズルも落ち物ゲームとしてはおざなりかパズドラの劣化版のどちらかだろうな
失敗したら「ミスした原因考えながら寝たら?」
連鎖やゲームクリアをしても「よ、まぐれ日本一!」
子供でも褒めてくれたりご褒美を得られたりと達成感を味わえるのがゲームなのに何でお手伝いマスコットに半目で「言うこと聞かないと死ぬよ?」って言われないといけないんだ

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 09:58:40.37 ID:ZsEAPfYi.net
だったらケリ姫をパクって鼬やヌエコや◾︎を蹴り飛ばすゲーム作った方がそこそこウケそうだな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 10:20:26.35 ID:oDTudn1n.net
>>908
昔の庵野秀明みたいだな

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 10:25:47.66 ID:mgGZ9EBa.net
神様萌えに関しては10点神をリストラ&残った10点神の2交神台詞でこの人分かってねーなーとおもいました
他神だったら良いって訳では無いが、10点神って初代の初めての交神相手&第一子の親神だろうに

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 10:35:44.79 ID:TcsAHtHy.net
ささらのお焔たんの3Dモデルは評価する
大好きになりました

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 11:16:53.44 ID:rpveJ52/.net
>>889
>『俺達は悪くねぇ!』
わらた
モーション作っただけなら確かに悪くはないかもねww
でももうタイトル聞くだけで大体「あっ…」ってなるよね
私が関係者でも名前出したくない

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 11:19:04.78 ID:e7ap/szz.net
次スレ立ってないの?
挑戦してみる

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 11:24:03.39 ID:e7ap/szz.net
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場120(c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1415240569/

新しい骨よー
テンプレ貼ってくる

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 11:57:33.03 ID:oDTudn1n.net
没になった原稿を捨てず日の目を見るまで執着しておいて
「ストーリーなんて後付けだし拘ってないんです」

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:25:25.94 ID:DQJFlUSc.net
新作、3が出たら、買う人、おらんよな・・・・
ストーリーがな・・・主人公は、夜鳥子の運び屋みたいな立場やったしな
つまらん、クソゲー決定!

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:31:08.12 ID:MP0rHlbs.net
>>980
3が出たら買うと言うレスは、過去の葬式スレでもかなりある
だが、仮に出ても10万にはとても届かないだろうな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:32:17.13 ID:gCWrXNDq.net
>>979
本当に拘ってなかったんだろう1のほうがストーリー良く出来てたってのがね
システムともうまく噛み合ってたし
ゴーストライター優秀すぎィ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:36:54.81 ID:j++Lar8j.net
>>978
スレ立て乙のスケ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:44:11.14 ID:ySDIFDcy.net
>>978乙の併せ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 12:59:40.82 ID:ClV+hCWz.net
>>978
いいい乙"すか?
ついに120階だてか…

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 13:31:32.11 ID:fKJIFgb4.net
桝田省治@ShojiMasuda
コーちんの人気が異様に高いので、単純な落ちものパズルの横でコーちんが無駄に動き回って喋りつづけるだけの企画でも通りそうなくらいだが、
万一それが俺屍2よりも売れたら僕は二度と真面目に仕事をしないだろうな。あ、落ちものパズルの横より枠の中にいたほうが反応が面白いか(つづく) #俺屍2

何となく体験版でコーチンがヌエコより人気がでてしまったため拗ねてるようにも見える
当時「今時、落ち物パズルって、大丈夫かこの人?」と思ったのでよく覚えている(まあ、買ってしまったわけだが(骨))

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 13:43:22.41 ID:Qb73NKR+.net
どう考えてもカーくんの二番煎じ
イタチと違ってカーくんは可愛かったなぁー

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 13:58:35.77 ID:Y/yQcGUH.net
枠の中にコーチン入れて
「ほらほら、早くブロック消さないと君たちの大好きなコーチンがつぶれちゃうよ?(ニヤニヤ)」ってやること妄想してたんだろね

まあ今は全力で潰しにかかりたいっていうか潰すのが目的っていうか
バイオみたいに鍋と鼬とナマスデンが襲いかかってくるのを打ち倒すゲームならやりたいよ(フリゲならな)

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 14:05:37.93 ID:ioVzwVSq.net
クリアして転生ノ外法ができるようになったけど、ああこれ…やっぱり鵺や養子と同じく
当主の子扱いなのね。
そういう仕様なのに無駄に出来てしまうスペースを縮めようとはしない、野放図に左右に広がっていくというこの
家系図見返してニヤニヤするような私のような家系図厨にはほんとファッキンなつくりですねこれ。

この1点だけ取ってみてもそもそも快適に見返させるつもりが無いというか、一族の歴史を積み重ねていくという
カタルシスという概念が根本的に理解できてないのではなかろうか。

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 14:09:10.15 ID:Y/yQcGUH.net
俺屍の面白さを完全に踏みにじってるんだよな…
桝田が耄碌しきってたのか指示を一切してないのかそもそも俺屍の面白さが偶然の賜物だったのか
いずれにしろじいさんの次はないだろな…

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 14:33:10.65 ID:5cZIy1tA.net
>>978
乙です

>>980
少なくとも即買い〜初週の販売数はガタ落ちだろうね
反魂されるか野ざらししゃれこうべEDかは実際の中身で決まるだろうけど

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 14:53:59.90 ID:qYCydP6x.net
>>980
いや、俺は買うよ。前に葬式スレにも書いたことあるけど、
もう一回ぐらいなら騙されてやるから3出してほしい。

どうせ皆が揃いも揃って様子見とかしててもしょうが無いだろ。人柱も必要だろうしな。
骨の次は人柱になってやるから出してくれ。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 15:02:30.39 ID:jsbe2Be4.net
私も買うよ!スレに報告するためにね
間違っても今回みたいに弟のぶんまでは買わないけどね

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 15:07:37.89 ID:vcJLT8e+.net
ヌエコは言わずもがな交流()要素の捻じ込みでも大分酷い事になってるけど
思えば東北編の頃から1とは逆に〜っていう新要素がめっちゃ多かったから
現状はある意味約束された結末だったのかもしれないなぁ…と思うようになった

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 16:01:03.53 ID:ClV+hCWz.net
>>994
ナマデンのツイートいわく
何かを作る現場で作らない人の意見をききましょうとはならない、そうだから
内情知ってればファンの意見が黙殺された続編出来上がって当たり前な雰囲気だったんだろう…

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 16:48:14.19 ID:RpC3vyuG.net
>>980
買うけど、もう限定版2箱なんて馬鹿なことはしないと思う

というか、2箱目、ソニーストアの段ボールに入ったままなんだけど…開ける気もしない…

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 16:59:08.92 ID:MALLaP/c.net
>>995
生田美和 @shodamiwa
  美味しい料理を作りたければ、お料理がうまい人に教えてもらう。
  絵が上達したければ、絵がうまい人の技術に学ぶ。
  ゲームづくりも、「ゲームが作れる人に学ぶ」でいい。何かを作る現場で、
  「作れない人の方が発想が豊かなので、作れない人たちの意見を聞きましょう」とはならない。

ナマデンオチスレでやれって言われるからくどくど書かないが
スタッフロールに独立して名前がのるシナリオライターがこういう心構えで
シナリオ書いたゲーム、それが2

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:02:15.98 ID:LwhT8u3i.net
ゲームデザイナーとシナリオライターがそろってユーザーを見下していたわけか
そりゃ駄作になるわけだ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:04:04.68 ID:+L7mlvoI.net
>>993
弟の分まで買ったとかおまおれ
弟に代わって売りに行ったわ
あの頃はまだ売値1000円だったけど、今はどうなってることやら
>>997
ナマデンアンチスレで怒濤の突っ込み受けてるね、それ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:08:56.54 ID:sVSXVX1d.net
ナマデン様は内輪ウケとか駄サイクルとかそういう言葉をご存知ないようで・・・(ねっとりとした笑み)

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:13:39.70 ID:bxBFZJs3.net
>>997
ナマデンがなんでああ糞シナリオばっか連発するのかがよくわかるな

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:13:51.76 ID:5cZIy1tA.net
貴方は心が広いな
もう笑みも出ないわ

1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:22:04.23 ID:VQWOJ+1A.net
ナマパーさんは厳しい作家や編集に性根から叩き直してもらいたいレベルなんですけど…

1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:22:12.06 ID:+H8zeRoY.net
俺屍・参とかなら買うかも3だと警戒してしまうな

1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:31:29.69 ID:S1ma1t9P.net
再とか賽(賽の河原的な意味で)のほうがいいかもしれない
俺屍は死にました!しきりなおし!という感覚で
買わないけど

1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:32:07.94 ID:w6MyXDDR.net
>>978乙の伏せ

1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:37:40.81 ID:bxBFZJs3.net
>>1004
惨になったらどうしよう

1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:40:49.59 ID:ktlDrs2c.net
>>978

>>997
別にそれでもいいんだけど、だったらあんたは誰に学んだんだっていう。

1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:42:06.33 ID:e7ap/szz.net
敢えて言おう、声優紹介ではなく登場人物紹介の文章であると!

黄川人の紹介文

(前略)あッそうそう、念のためお断りしておきます。
「序章で朱点童子のあの顔を見せられたら、女性ユーザーに売れませんゼ、桝田さん。
とりあえず美少年を一匹。何でもいいから押さえといてくださいよ」
そういうありがたいご意見がシナリオのアップ寸前に、突然某所から舞い込んできた、
なんてコトは絶対にありません。
で、女性役を予定していた高山さんを、急遽こっちに変更なんて、そんな失礼な話は、
絶対に絶対にありません。
いや、ホントです(笑)。

源太の紹介文

(前略)ここでナレーション収録時の笑い話をひとつ。
序章のムービーシーンのアフレコのとき、屋良さんは自分のナレーション原稿を
焦って探していました。
「屋良さん、もう死んでますから台詞ないですよ。ほら、あそこ。
屋良さんの死体が転がってる」
とモニターを指さしてケラケラ笑っていたのは、高山みなみちゃん。
「でもよォ、みなみ。オマエの台詞もないみたいだゾ」と屋良さん。
結局ふたり揃って、がっくり肩を落として収録スタジオを出ていったとサ。

1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:53:45.27 ID:ktlDrs2c.net
>>1000なら赤子のはるあきが氷ノ皇子と苗場ノ白雪姫に拾われる

1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/11/06(木) 17:58:43.27 ID:mgGZ9EBa.net
>>1011なら俺屍弐・真章がでる

1012 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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