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【VITA】チェインクロニクルV Part74【チェンクロ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 21:08:04.60 ID:wnTP6sdK.net
※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します※

出会った仲間たちとの物語がつながっていくチェインシナリオRPGです。
舞台となるのは、最果ての大陸「ユグド」。
プレイヤーは.、暗黒の魔物たちから「ユグド」を守るため、立ちあがったひとりの戦士となり、総勢200名以上の仲間たちとストーリーを紡いでいきます。
誰と出会い、誰と絆を深め、どんな物語を見るかは、プレイヤー次第です。

ジャンル:チェインシナリオRPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
メーカー:c SEGA / c SEGA Networks

■公式
http://chroniclev.sega-net.com/

■チェインクロニクルV公式ツイッター
https://twitter.com/chainchroniclev

■チェインクロニクルV問い合わせ
https://sgnsupport.com/chainchroniclev

次スレは>>900が宣言をして立てて下さい
立てられなかったもしくは>>910過ぎた場合宣言をした上で立てて下さい
立つまでは減速をし重複を避ける為宣言無しに立てないで下さい

関連スレ
【VITA】チェインクロニクルV無課金専用スレ16
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1413109341/

【PSVITA】チェインクロニクルV フレ募集 絆1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1405554551/

前スレ
[転載禁止] 【VITA】チェインクロニクルV Part73【チェンクロ】c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1414390171/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 21:09:33.31 ID:wnTP6sdK.net
Q、これ無課金でいける?
A、R以下のみだと終盤の敵に苦戦するかも。
  イベントやリング交換でSR、SSRが手に入るので気長にプレイしましょう

Q、主人公強いの?
A、コスト0は主人公だけです。空気とか言っちゃダメ

Q、武器を上書きしても強化分は残る?
A、残る。ただし上書き後の武器の最大値を越える強化分は切り捨てになるので注意

Q、ストーリーやチェインストーリーの対象アルカナ売るor合成したらクエストも消える?
A、残る。アルバムに所持履歴が残っていればok
  ただし、ストーリー解放にLv制限が付いてるものは対象Lvまで上げる必要有り
  解放Lv到達後に売るor合成してもクエは残る

Q、商才、盗賊などの○○が増える系アビってサブPTでも反映される?
A、反映されます。ただしアビによっては重複しないものもあります
  ◆ゴールド、経験値UP 効果は加算して算出されます(重複する)
  ◆宝箱出現率アップ、AP回復 所持アビリティの中で、最も効果が高いものだけが適用されます(重複しない)

Q、属性持ってるアル力ナに別属性の武器持たせたらどうなるの?
A、通常攻撃が武器属性、必殺技はスキル属性> 武器属性>キャラ属性の順で無属性を抜いた属性 が付きます

Q、Rankとかアル力ナのLv上げにくい
A、賢者の塔のカの塔フリークエスト「研究成果」を回すのがオススメ
  消費AP6獲得経験値400と高効率です
  ☆2アルカナもドロップするのでアルカナ育成も出来て一石二鳥です

Q、R以上の僧侶が出なくてきつい
A、不屈の町のフリークエストでラティ(☆2広 範囲回復持ち)を取りましょう
  限界突破させれば中々使えます
  フレンドを活用するのも手です

Q、3章後半敵の攻撃カ高すぎて無理
A、装備の防御カをあげる、キャラクターのLvを 20〜25まで鍛えて耐久カを高める、
  必殺技を惜しまずに使ってダメージを受ける前に乗り切りるのが有効です

Q、☆5フィーナは何処で手に入りますか?
A、何章でもいいので、最初のチェインストーリーのクリア報酬

Q、ある日突然精霊石が消えたんだけど?
A、精霊石は取得日から150日経過で削除されます

Q、ガチャ単発で10回引いてもSR以上が出ない!!!!
A、出現率UPしてるらしいが、確実に出るわけではありません

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 21:10:12.10 ID:wnTP6sdK.net
【初心者向け 攻略支援】

★★★ガチャ★★★
福都のニンファがあると宝箱集めが楽になります。引くのは大変なのでフレンドに賭けましょう
どこがおすすめとかありません。自分がほしいと思ったところを回しましょう
  ●ノーマルガチャからRが出た場合SSや写真ないし報告して貰えると夢が広がります●

〜終盤までの大まかな攻略〜

まず章の節目で意図的に高難度クエがあります、貴方が弱いからではありません、意図的な設定です
次に敵レベルの+5くらいにパーティーメンバー全員のレ.ベルを上げておくことをお勧めします
勝てない場合はパーティー構成を見直しましょう、あせってガチャを引く必要もありません

 砂漠まで
基本ごり押しです、レベル上げをこまめに、女魔人ボスは敵の態勢をくず攻撃(ダウン、ふっとばし)を
敵が必殺技を使う「前」に置きます
4回通常攻撃してくると5回目にやってくるので、発動前に土星の輪のようなリングが敵に出た瞬間に潰します

 砂漠編
アイスソード大活躍です(ダメージなんと2倍!!)、主人公に装備させるのではなく
そこそこ強い「メインでは無い」戦士に装備させると使い勝手はいいです

 精霊島編
フレイムソード大活躍です。アイスソードと同じような使い方です
トトを持ってる人なら全員一瞬で火属性になるので無双できます
人型ボスはコンティニューも視野に入れましょう

 九鬼島編
ハルアキ・トウ力の大活躍です。敵が固くて痛いですが、オーガーキラースキル持ちはダメージ1.5倍です

◆◆フリークエストRアル力ナ
・はなれの村(聖王国)フリークエスト「霧の鬼剣士」にてハルアキ(戦士)
・峠の町(聖王国)フリークエスト「その鋭さ、槍の如く」にてオデット(騎士)
・火妖精の集落(賢者の塔)フリークエスト「炎の巨人を撃て」にてシェダ(弓)

チェンクロV今後のアップデート
http://i.imgur.com/T6ZTnhF.png
http://i.gyazo.com/ae065290c733a9d28364d255dcffc419.png
http://i.gyazo.com/321780169d3ab100bc49851ad5d1a4b0.png

※第2回>>3の今後のアップデートを発表するも
後日、電撃オンラインの記事にて誤情報だった事が発覚
どの項目が正誤なのかについて言及無し
http://dengekionline.com/elem/000/000/925/925145/

4 :次スレ用3:2014/10/28(火) 21:12:34.99 ID:ryGJ3pWc.net
【初心者向け 攻略支援】

★★★ガチャ★★★
福都のニンファがあると宝箱集めが楽になります。引くのは大変なのでフレンドに賭けましょう
どこがおすすめとかありません。自分がほしいと思ったところを回しましょう
  ●ノーマルガチャからRが出た場合SSや写真ないし報告して貰えると夢が広がります●

〜終盤までの大まかな攻略〜

まず章の節目で意図的に高難度クエがあります、貴方が弱いからではありません、意図的な設定です
次に敵レベルの+5くらいにパーティーメンバー全員のレベルを上げておくことをお勧めします
勝てない場合はパーティー構成を見直しましょう、あせってガチャを引く必要もありません

 砂漠まで
基本ごり押しです、レベル上げをこまめに、女魔人ボスは敵の態勢をくず攻撃(ダウン、ふっとばし)を
敵が必殺技を使う「前」に置きます
4回通常攻撃してくると5回目にやってくるので、発動前に土星の輪のようなリングが敵に出た瞬間に潰します

 砂漠編
アイスソード大活躍です(ダメージなんと2倍!!)、主人公に装備させるのではなく
そこそこ強い「メインでは無い」戦士に装備させると使い勝手はいいです

 精霊島編
フレイムソード大活躍です。アイスソードと同じような使い方です
トトを持ってる人なら全員一瞬で火属性になるので無双できます
人型ボスはコンティニューも視野に入れましょう

 九鬼島編
ハルアキ・トウ力の大活躍です。敵が固くて痛いですが、オーガーキラースキル持ちはダメージ1.5倍です

◆◆フリークエストRアル力ナ
・はなれの村(聖王国)フリークエスト「霧の鬼剣士」にてハルアキ(戦士)
・峠の町(聖王国)フリークエスト「その鋭さ、槍の如く」にてオデット(騎士)
・火妖精の集落(賢者の塔)フリークエスト「炎の巨人を撃て」にてシェダ(弓)

チェンクロV今後のアップデート
http://i.imgur.com/T6ZTnhF.png
http://i.gyazo.com/ae065290c733a9d28364d255dcffc419.png (※)
http://i.gyazo.com/321780169d3ab100bc49851ad5d1a4b0.png
http://i.gyazo.com/14f4f245d5ce1cb951e54807f8621a81.png

※第2回セガなまの今後のアップデートを発表するも
後日、電撃オンラインの記事にて誤情報だった事が発覚
どの項目が正誤なのかについて言及無し
http://dengekionline.com/elem/000/000/925/925145/

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:05:42.56 ID:GfZ0xRbR.net
ビューティーポップ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:07:21.36 ID:upIiFMBd.net
宣伝広告が誤情報でした
実装しませ〜ん

とか完全に詐欺だろ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:10:27.95 ID:nXKySG54.net
[転載禁止] のせいで専ブラの次スレ候補検索がやたらと出てきてうざい・・・

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:10:46.90 ID:mxICtvgZ.net
■黒の砦イベント戦功アップキャラ
防衛委員長ミーム(戦)
スキル:目の前に一定時間(15秒)通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。
アビ1:残りHPが半分以下になると受けるダメージが10%減少する。
アビ2:WAVEが進むごとに、受けるダメージが2%ずつ減少する。

絢爛の聖騎士シンフォニア(騎)
スキル:直線範囲上にいる敵1体に大(13倍)ダメージを与える。
アビ1:WAVEが開始することに、味方全体のHPを最大HPの10%分回復する。
アビ2:WAVEが進むごとに、攻撃力が3%と移動速度が上昇する。

年代記の使徒カルネロ(弓)
スキル:直線範囲上にいる敵1体に中ダメージ(9倍)を与え、さらに暗闇、スロウ状態にする。
アビ1:残りHPが3分の1になると攻撃力が30%増加し、受けるダメージが20%減少する。
アビ2:豹の祝福が野性的なカンを与え、近接戦闘で与えるダメージが増加(50%→120%)する。

副都の戦術家ヤーウッド(弓)
スキル:目の前に一定時間(15秒)通り抜けることが出来ない移動不能エリアを作る。
アビ1:残りHPが100%の場合、攻撃力が10%増加する。
アビ2:ボスWAVE時に20%攻撃力が上がる。

魔性の商人シャクティ(魔)
スキル:味方全体に4回までダメージをATK2%減らすバリアーをはる。
アビ1:残りHPが3分の2以上の場合、攻撃力が10%増加し、受けるダメージが5%減少する。
アビ2:戦闘で獲得するゴールドが40%増える。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:13:34.17 ID:k2qtNP2H.net
ダンロンなんかイメージ合わないからいらね十神も受けとらないわ
っていう宣言が効いてモノクマ2凸で終了

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:13:37.08 ID:zWNX3Jrh.net
>>1乙カム

見るたびヤーウッド本当ゴミだなと思う

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:15:04.47 ID:2CY/OSuY.net
>>8
このラインナップで3%だったらマジ笑えるな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:17:03.35 ID:zWNX3Jrh.net
他に何のSSRとSR出るかだな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:17:25.39 ID:k2qtNP2H.net
シンフォニアだけ絵的に欲しい

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:19:28.51 ID:oePL8UXz.net
副都魔窟化の初期段階だ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:19:56.09 ID:Zvq3JYec.net
スマホ時の救援部隊フェスは他SSRはパーシェル、チアリー、ヨシノ、ニンファ、ファルリン等もいたっぽい

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:20:33.05 ID:k2qtNP2H.net
>>15
ほかのほうが良くね?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:20:40.56 ID:2CY/OSuY.net
>>15
でも特攻武器持ってないんでしょ
ケチくさいな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:21:03.06 ID:4dwIVaEd.net
いちおつ

レイド頑張る的コメの人がモノクマでてなくて
今回は適当に流すコメだった人が完凸モノクマリーダーだったり世の中せちがらいな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:21:37.69 ID:OFtXdJ59.net
ウィルベルの情報きたね

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:22:16.92 ID:4dwIVaEd.net
>>15
そっち狙いでひきたい

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:23:12.86 ID:Zvq3JYec.net
wiki通りならSRもビエンタやリーニャもいたようだし特攻キャラの方がハズレじゃなラインナップだな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:23:51.23 ID:zWNX3Jrh.net
特効以外の方が豪華じゃねーかワロタw
ウィルベルは当然詫び石来るんだろ?あんだけ騒がせといて
なあ?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:24:54.76 ID:mXoT5YQq.net
ウィルベル近接無かよ
近接魔が欲しいのにHP100%で攻撃上昇をつけちまったから、調整難しいのか
4凸したが微妙な感じだな
強い修正なんだけど違うんだよなぁ・・・

魔PTの前衛として使いたいのに

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:27:01.86 ID:ryGJ3pWc.net
特攻以外は変えてくるでしょ
学園フェスやユリアナフェスもそうだったし

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:32:27.26 ID:9SxtTv72.net
おお!ウィルベル修正きたじゃない!?
神修正きたんじゃない?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:33:10.82 ID:WineO0rz.net
>>1
一応、今週の電撃に成長IIIが1種類ずつ計5枚
スタミナの実は無い
要は先週のファミ通と同じ
あと1アカ1回のみもファミ通と同じ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:34:27.25 ID:2CY/OSuY.net
ウィルベル強すぎわろた

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:35:40.09 ID:2CY/OSuY.net
▼修正前

【スキル】シークレットアーツ

直線範囲上にいる全ての敵に大ダメージを与える。



【アビリティ1】オールレンジソード

大魔法使いの彼女は、魔法で剣を作り出し、敵を圧倒する。残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。ウィルベルの専用アビリティ。



【アビリティ2】精霊の力

精霊との契約によって引き出される魔力は、他の追随を許さない。必殺技の威力が上昇する。ウィルベルの専用アビリティ。



▼修正後

【スキル】シークレットアーツ

直線範囲上にいる全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。

(※修正前アビリティ“精霊の力”込みの威力に上方修正)



【アビリティ1】魔法使いの素養

魔法使いとして高い素養を持っており、世界の様々な精霊と契約を交わしている。マナを1つ持った状態で戦闘を開始し、さらに遠距離攻撃の弾速が速くなる。ウィルベルの専用アビリティ。



【アビリティ2】オールレンジソード

大魔法使いの彼女は、魔法で剣を作り出し、敵を圧倒する。残りHPが100%の場合、攻撃力が増加する。ウィルベルの専用アビリティ。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:41:28.25 ID:ryGJ3pWc.net
素養はスキルと相性良いしナイスだけど、弾速UPって何の意味があるんだ?
そもそもダッシュゴブリンにすら避けられたこと無いような気がする

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:42:31.98 ID:D38bjRjo.net
D/Sが上がるんかね
しかしもう剣である必要がないなw

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:42:59.47 ID:k2qtNP2H.net
>>29
攻撃早ければそれだけ単純に攻撃回数が増えるんじゃないの

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:43:10.02 ID:oePL8UXz.net
別に悪い意味で言うわけでは無いが、初期コンセプトとは全く逆の性能になったな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:44:57.45 ID:7dA4IDrE.net
3マナスキルに吹き飛ばしついてもな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:45:03.60 ID:ryGJ3pWc.net
>>31
弾速と詠唱速度は別じゃないの

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:45:15.90 ID:rglxeNdf.net
この件に関する詫び石とかないんすかねぇ
生放送見てない人にとってはいきなり過ぎる発表だと思うぞ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:45:38.88 ID:zWNX3Jrh.net
オレンジソードで戦ってるんだから別の武器だとディードにストリッシャみたいにもにょる

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:46:22.12 ID:ej7CRpYN.net
レイド報酬で得たチケットでゲットしたのか
レイドの途中からジェノとかこまるをリーダーしてる人が増えてきてて
萎えるな・・・w
俺は今回のレイドガチャはスルー決め込むがw

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:47:03.23 ID:XV2vSci7.net
>>31
弾速がいくら早かろうが、極端な話モーション直後に着弾しようが
次弾発射までの間隔が2秒なら意味なくね

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:47:39.48 ID:zsaAN+dc.net
わけわからん
誰も強くしてほしいなんて望んでないだろ
近接魔にしろって望んでいるんだよ
その代償に100%のとき攻撃UPとかはなくなっていいんだよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:49:59.06 ID:pQ5Roxly.net
お前の望みは叶わないんだよ
俺の望みは叶ったがな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:50:28.73 ID:k2qtNP2H.net
いや別に
魔法使いとして特化して強いほうがいいよ
近接ついて通常攻撃アップないなんて器用貧乏なだけ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:50:43.59 ID:/uFWBBpR.net
弾速は攻撃速度と無関係だからいくら早かろうが意味はないな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:51:55.08 ID:rglxeNdf.net
まじかよ弾速upって何のメリットがあるんだよw

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:53:27.74 ID:oePL8UXz.net
遠距離攻撃速度UPなら強かったのに
オリジナルは近接攻撃速度UP付いてる。こっちも隠しで付いてるのかな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:56:00.22 ID:zsaAN+dc.net
弾速が早くなるってDPS上がらないのかよ
てかお前ら近接魔にしてくれって要望してたんじゃなかったのかよ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:57:18.89 ID:2CY/OSuY.net
攻撃間隔短くなるんじゃないの?
それともまたケチ修正?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:58:28.49 ID:8CHpP9l5.net
近寄ってくる敵に対して弾速が早くなるのか・・・

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:59:33.59 ID:zilFrlAT.net
近 接 攻 撃 を 付 け ろ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 22:59:59.14 ID:ZEhZJpQj.net
使ってみんことには分からんからんなぁ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:00:06.62 ID:H0deB2nA.net
弾速アップって冷静に考えるとメリットがよくわからんな
レイドで0.何秒か遅くて攻撃が当たらない時くらいしか思い付かん

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:00:11.33 ID:m+gN00hR.net
実際問題来てみないとわからん話だ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:00:31.66 ID:JEDr9awW.net
無課金→攻撃力
課金者→近接素養

これの間とったんじゃないのかな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:01:09.71 ID:QEYZ8L6j.net
イベじゃ特効キャラに敵わないし、通常時はマナ3直線なんて使い道無いし
普通に近接魔の方が使い道ありそう

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:01:45.82 ID:pQ5Roxly.net
攻撃速度は十神みたいな初弾が遅くて攻撃間隔が速くなるタイプじゃないかな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:01:46.34 ID:2CY/OSuY.net
攻撃間隔上がらないならただ素養が付くだけの修正になるな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:02:00.87 ID:gj/7XXUH.net
弾速が上がるならその分早く敵を倒せるやん

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:03:00.76 ID:js+OXOQ/.net
ソニーが倒産したらチェンクロおわっちゃうよー、あっ一年は大丈夫か?

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:03:09.23 ID:l/ofNiyH.net
レベッカもカレンも近接だけどHP低いから盾としては使えないんだよね

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:03:36.43 ID:zWNX3Jrh.net
山田(そろそろここらで手打ってくれないかな)

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:04:55.22 ID:RZPu/QR6.net
レイドでSR以下の弾速が遅く感じることあるだろ?
撃つタイミングが遅いほうが気になるけどな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:05:32.67 ID:Id1WVNRa.net
個人的には近接魔の方が欲しかったが
まあファンの人が普段使いする分には相当強力な砲台だし良いんじゃん

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:06:32.25 ID:mxICtvgZ.net
弾速UPよりボタン押してから3秒後に発射されるスキルの出の方を早くしてほしかったな
直線系魔法の出の遅さは異常

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:10:20.64 ID:ZEhZJpQj.net
こまる砲でが早くていいよな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:11:03.61 ID:QEYZ8L6j.net
元が弓キャラのためかこまる砲は異様に出が速いな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:11:34.33 ID:k2qtNP2H.net
近接いるような魔単なんて曜日クエ回すぐらいだろ
そして曜日クエの難易度ならじゃあ魔に近接なんていらなくね

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:11:42.61 ID:rglxeNdf.net
っていうかこのタイミングで発表って関係各社との関係がって全部嘘だよな
生放送前に決まってなかったのに、今日いきなり具体的な発表までするって

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:12:15.87 ID:T1SDFG10.net
修正内容はどうでもいいんだが、これを一ヶ月間ロクな状況報告もなしにセガ生の直後に出したってのがな
完全に逃げ切る気満々な姑息さがマジ気に入らんわ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:12:17.33 ID:T79QkFZU.net
セガ生特典23時過ぎに入力したら、まだ受け取れたんですけど!
人数制限が実はないのか、それとも…

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:12:36.00 ID:E233RAZc.net
生放送終わったとたんだしなー

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:15:39.24 ID:rglxeNdf.net
大多数の人が近接化を付けて欲しいってのを知ってて付けてないよね
生放送前にこれを発表してたら大荒れだっただろう

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:15:56.78 ID:H0deB2nA.net
>>68
過去最長記録か?
まあ続くにつれ減っていくのは当たり前か

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:18:14.19 ID:K/GTJfCj.net
あきらかにアトリエの以来がくんと稼動人数はへった感はある

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:18:32.84 ID:Wdhtt1m5.net
※修正前アビリティ“精霊の力”込みの威力に上方修正

精霊の力込みの威力ってどういう事?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:18:44.58 ID:JEDr9awW.net
よし、パッケ安くなったしロビン4凸して近接2トップにしてトリデーはチケ50ブッコムw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:31:27.71 ID:jOsnTwavq
>>73
もともとは必殺技の威力が上がるアビリティを持ってた
そのアビリティの名前

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:19:53.13 ID:E233RAZc.net
>>73
15000ダメ出るってことじゃないの

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:21:56.99 ID:l/ofNiyH.net
>>68
おそらく制限はなくなってるんじゃないか?

その日の内→文句がきて二日間に
二日間でも制限であぶれる→文句で制限なしに
こんな感じなんだろうと思ってる

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:24:11.70 ID:Wdhtt1m5.net
>>76
必殺技の倍率がさらに上がるってことなのかな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:24:37.74 ID:fC8dobyJ.net
>>73
精霊の力ってのがスキルの威力が上がるアビでしょ
それがなくなったら「スキルの威力弱くなってるじゃん!」って思うだろ
そのアビがなくてもあった時と同じ威力にスキルが上方修正されたってこと

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:25:59.95 ID:9/3Vvy5C.net
クロノトリデーはガチャ7%だったりしないかね
正直3.4%だと回す気せんわ
プレチケ使っても期待薄だしなあ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:26:05.57 ID:mxICtvgZ.net
>>66>>67
だなぁ
相手との調整云々いってたのに次の日に発表とかね
本当ならもっと早くできたのにわざとセガなままで待ったようにしか見えないわなー

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:27:02.23 ID:E233RAZc.net
>>78
>>79の言うように今まで精霊の力ありで15000ダメ出てたけど
アビ変更でスキルダメが下がらないようにスキル自体上方修正されてるってことだと思う

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:27:29.88 ID:mXoT5YQq.net
セガ生の関係各所との調整は嘘だった可能性が高いよね
後修正するにしても告知がまじで遅いわ。毎度告知が遅すぎる

しかし、個人的に近接が欲しすぎたんで、
意見要望でウィルベルに近接くれと言ってきた

ついでに倉庫システムも要望してきた。
拡張しすぎるとアルカナ探すのが一苦労なんだよね
普段使わないけど売りたくないアルカナは倉庫にしまっときたい

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:27:33.94 ID:Wdhtt1m5.net
>>79
なるほど、必殺技の威力上昇は生きてるよってことか

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:27:40.62 ID:L9U6LXDj.net
そういや前回生放送で人数制限言ってなかったから今回は制限ないのではないか。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:29:16.51 ID:zCZKV4mj.net
下手に強気アビ付けたのがそもそもの間違いだったな
削ったら削ったで文句出るし近接なしだとキャラコンセプトにあってねーよハゲ、素養無しなら劣化劣化

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:29:19.64 ID:9MlgqqEj.net
武器イベ連発が効いて人が大幅に減ったんじゃないかなぁ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:33:03.34 ID:TCgY6VEC.net
モノクマ完凸終わって救援やら自分の150まですすめたけど
コイン一切使ってなくてモノクマ合計11枚でてて本当に出やすいんだなーと
リングうまうまなレイドでしたわ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:33:35.36 ID:ajZ3joVw.net
>>36
詫び石詫び石うるせえぞ乞食野郎が!

上方修正したんだから、詫び石くばるんじゃなくて
逆におまえらから感謝石回収してやろうかああああん?


って山田が言ってた

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:34:13.50 ID:vaZRLqN1.net
シンフォニアきたあああああああああああああ!!!!
モノクマなんぞ知るか!!
俺はシンフォニアが出るまで回すぞ!!!(すみません出るまで回すは嘘です)

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:34:40.02 ID:K/GTJfCj.net
>>85
最初それでもらえんかった人わりといるのにいまさら制限はずすかなぁ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:35:10.28 ID:E233RAZc.net
最後だからじゃないの?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:36:47.63 ID:ej7CRpYN.net
>>89
わかった近いうちにセガ本社前に 山田さまありがとう
って適当な石に書いて積んどくよw

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:38:18.38 ID:ajZ3joVw.net
おう、賽の河原みたいにしてやれ

あと>>36はとばっちりだ。すまん
>>35

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:39:22.06 ID:rglxeNdf.net
今回も7543名って言ってたよ
単純に人が減ってるだけだと思う

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:39:38.78 ID:69Y9fLEm.net
>>93
・・・w

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:44:20.39 ID:7dA4IDrE.net
人が減ってるのに加えて告知も無かったからな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:45:53.22 ID:ryGJ3pWc.net
ヘソディアさんはゲーム攻略のお供として本当に優秀だった
回復も出来る前衛=>2僧の補助役=>蕁麻疹要因で開始直後から今までずっと現役
フィーナ覚醒したら、流石に使用頻度減りそうだけど

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:46:14.34 ID:L9U6LXDj.net
>>95
今タイムシフト確認したら言ってたし画面に7543名って書いてたごめん

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/10/28(火) 23:49:06.63 ID:bYaw6FUV.net
今回は最後なんで7543893人にしますた!

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