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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 13F
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/06(土) 10:00:25.01 ID:Dfivgj5H.net
- ・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円
前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 12F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409385649/
次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。
◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
http://seesaawiki.jp/shinsekaiju_maze2/
『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttps://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:04:47.82 ID:FwQ1tgKe.net
- http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1410440574/
立てた
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:05:57.65 ID:cn8QARId.net
- おつ
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:43.23 ID:ArUdK8Eg.net
- おつー
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:19:56.12 ID:Qq+0gKoL.net
- 乙!
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:31.84 ID:TmZ7yu+c.net
- おっつおっつ
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:21:58.10 ID:Xhy0Jppf.net
- >>965乙
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:22:01.58 ID:3AKA3pZ4.net
- 乙段ブシドー
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:30:30.19 ID:l9fzGv/y.net
- >>921
strは物理攻撃面の合計技能 これでいこう
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:38:49.75 ID:+TOuLMAy.net
- れいんぼうべる級の1番船れいんぼうべる
フェリーひむか(日向)に改名後ギリシャに売却されて船名アリアドネに
アリアドネのイタリア語読みはアリアンナ
ちょっと面白い
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 22:44:10.80 ID:vQZ1n2Zp.net
- アリアンナは導きの糸か?
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:36:28.52 ID:HKE27e35.net
- アナザーカラー欲しい
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:50:53.06 ID:DuCyD6v3.net
- >>933
自分は機械の体になって「進化した人類」になれないからそれを皮肉ってあんな姿になったのかも
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/11(木) 23:52:06.17 ID:DuCyD6v3.net
- >>965
乙撃の術式
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:28:34.19 ID:iyDXwMUH.net
- >>972
STRはSTRENGTHではなくSTRAIGHT、つまり無駄なく矢や弾がまっすぐ飛ぶかどうかを示すパラメータだったんだよ!
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:42:09.55 ID:wvWJP0KR.net
- 斧や剣の場合、まっすぐ切りつけられるかどうかのステータスになるな
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 00:43:41.96 ID:vPFf8wqK.net
- 銃を使いこなすにはある程度の腕力は必要だと思う。
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:21:46.91 ID:t7C0FRQX.net
- 照準合わせるのに腕力は要りそう
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:22:49.98 ID:8YdRnNhv.net
- 銃扱うには腕力はかなりいるよ
かといって火力上がる意味が分からないけど
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:23:53.13 ID:t7C0FRQX.net
- ハンマー系はともかく剣や弓もTECに依存しそうとかになるしなぁ
まあそういうパラメータの振り分けもあるといえばあるだろうけど
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:28:06.94 ID:gksTHrDT.net
- 2ってなんかバグあったっけ?
3から始めた系だから楽しみ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:32:46.65 ID:t7C0FRQX.net
- 夢幻陣形 蠱毒の極
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:33:45.18 ID:OoYrT2ps.net
- 新は完全に別物になるだろうから元のU好きとしては是非両方やって欲しいのだがどうだろうか
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:24.56 ID:KV7HjKvq.net
- 銃使いは腕力で命中とクリティカル率があがるとかならいいんじゃね?
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:34:50.82 ID:cJ7E15VM.net
- >>965
乙
STRの高いガンナーほど反動きつい銃で正確に柔らかいとこ撃ちぬけるとかそんなんでいいんじゃね
ステの恩恵とかやたら複雑にしてもいいことないだろうし
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:36:45.43 ID:1G1G7Uku.net
- 瀕死になると回避率が下がるって妙に現実的なバグスキルとか
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:37:06.85 ID:eoztOjhV.net
- 2か月半か……遠いのぅ
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:38:29.67 ID:t7C0FRQX.net
- ペルソナ1だったかでは銃はTEC依存
メガテンでは銃はレベル依存だったっけ
まあ世界樹では弾丸の概念すら無いから一概には言えないけどね
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:39:59.81 ID:X40oSP9s.net
- もうSTRで威力が上がるのは銃で殴り付けてるからでいいよ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:55:28.88 ID:0UXc7DHn.net
- 銃の知識に乏しい奴ばっかりだな
STRが上がれば火薬の量を増やして威力を上げた弾薬の反動を制御できるようになるんだよ
まあ銃のほうが持たなくなるけど
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:19.09 ID:t7C0FRQX.net
- 腕力に応じてまめに口径をでかくしてるわけね
力20で20mm 力99で100mm みたいな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:50.03 ID:9Dmap78L.net
- 攻撃力の高い銃は耐久性もより高いと考えれば
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 01:57:56.48 ID:cKknJo6V.net
- STR=筋力だとドリカちゃんがガチムチになってしまう不具合
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:04:37.64 ID:0UXc7DHn.net
- というかそもそもそういう細かいとこに突っ込むのが無粋だろ
極論言うとレベルって何だよとかターン制とかアホかよとかなんで迷宮カクカクしてて自分らも1マスしか動けないルールなのとか
キリないぞ
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:06:43.61 ID:o/rjYn75.net
- >>991
メガテンって完全に銃と弾に依存じゃないの?
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:07:13.15 ID:gAB/ngPV.net
- >>997
そんなん分かってて話してるんでないかね
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:09:33.68 ID:X40oSP9s.net
- >>996
ドリカちゃんアレでも一応エージェントだし……
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:13:11.24 ID:o/rjYn75.net
- 剣斧弓etc威力→強く殴る→STR
銃威力→炸薬増やして反動を抑える→STR
防御力→敵の攻撃を受け止める→STR
速度→足の筋力→STR
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:14:20.04 ID:4vNHt12t.net
- 術式込めてある属性弾なんかも考えにいれないとな
- 1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:21:55.26 ID:kH5NXXnZ.net
- STRってのはきっと筋力だけではなく攻撃全般に使う能力適正を示しているんじゃなかろうか
つまり急所に攻撃を当てる技術とかそういうのの熟練度なんじゃね
- 1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 02:22:57.40 ID:v7URfOH0.net
- このあいだ子供が機関銃逸らして射撃場のオッサン×××っちゃったニュースあったな
- 1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:49:22.71 ID:i9vt96MJ.net
- 体験版いつ頃くるかな
そもそもあるかどうか分からんが
- 1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 03:50:27.14 ID:seh2+dPq.net
- 銃撃つのもかなり筋肉が必要なんだろうきっと
チャージショットとかかなり筋力がいるはず
- 1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 04:26:48.82 ID:pXD7Fw2K.net
- 元々Strengthは筋力だけを指す単語じゃないからな
じゃあ剣も銃も殺傷力の上がる技能って何って言われても困るが
- 1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:36:18.61 ID:okqpc5jb.net
- 炸薬をつめる時に筋力があるとぎゅーぎゅー沢山つめられるんだよ
- 1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 05:41:01.83 ID:luIrPXrQ.net
- Wikiの用語集なんか色々削られてるな
銃STRは答えの1つになるから?
- 1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:26:31.66 ID:aPfrBxYw.net
- >>1000ならドリカちゃんが巨乳になる
- 1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:31:58.46 ID:STN77/cm.net
- >>1000ならアリアンナさんをペットに転職出来る
- 1012 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:35:31.33 ID:S6qI2+m1.net
- >>1000なら
あのパラディンが生存
- 1013 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/09/12(金) 08:36:44.26 ID:S6qI2+m1.net
- >>1013なら
アリアンナのあのねが発売
- 1014 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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