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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 9F
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/15(金) 05:07:43.29 ID:stTT++qJ.net
- ・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年冬予定
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:????円
前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 8F
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407800780/
次スレは>>950が立てること。 立てられないなら次のレス番号を指定。
◆公式サイト
http://sq-atlus.jp/
◆オフィシャルブログ
http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki
まだ
『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』 PV#1
ttps://www.youtube.com/watch?v=wmnxfgXsZHc
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:28:02.39 ID:7veIMb+v.net
- 立て乙
次スレは>>960が分身し続けているのはシノビの仕業
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:29:35.69 ID:AOsJBIiC.net
- >>938
新世界樹1がシリカちゃんだったことを考えると、相手はひまわりちゃんになるのかな?
でも、ただでさえ仕事の疲れで冒険者を「デスストーカーさん」とか呼んだりするくらい
精神的にヤバいのに、セクハラなんてしようものならどうなるか…。
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:31:24.95 ID:qjKjllOR.net
- >>961乙ニール
いっそギルド長にスケベェって言ってもらうか
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:31:42.32 ID:/OeKis69.net
- そういや姫さんは何マスタリになるんだろ
号令マスタリ?
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:33:34.41 ID:OrR4cgSY.net
- Uで同行するといえば助手ちゃんだろ
薬泉院はリストから消えただけで存在はする設定のはずだし問題もない
でも助手ちゃん相手にセクハラした時の反応を想像すると…
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:33:37.36 ID:DwzcF6MH.net
- ひまわりちゃんにはスケベ要素を求めてないので助手ちゃんください
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:34:43.59 ID:/yWQtQb2.net
- >>961
乙アンナちゃん
>>960云々は大切なことなので分身しててもまぁ割りと問題はない
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:35:05.54 ID:WS0ioXOi.net
- バフ職3人になるからプリかドクはかなり大幅な修正食らうんじゃないだろうか
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:35:11.90 ID:JPHTbhP1.net
- 宿子ちゃん挙がらないとかお前らそれでもロリコンなの?
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:36:22.72 ID:/lKgfnjz.net
- 氷竜という強大なライバルがいるのがな
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:36:57.83 ID:/yWQtQb2.net
- 氷竜さんマジパネェからな
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:43:29.40 ID:FuNdVAF8.net
- ステやスキル的にはドクがアタッカー兼ヒーラーでバッファー廃業しそうだな
元々バフスキルの種類は少なかったし
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 00:59:54.99 ID:DwzcF6MH.net
- まあでもフォースは回復+バフで巫術のスタイルを端的に表してたように思う
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:01:48.98 ID:nMOMzGdS.net
- そいやドクの職説明は破壊と癒しの二面性を備えた云々だっけか
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:05:04.79 ID:piBhTITt.net
- ドクトルマスグが強化修正されてたらエスバット戦がますます大変なことになるな
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:10:28.01 ID:8wHppH9X.net
- >>965
腋マスタリ
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:14:36.00 ID:wf3K3eEE.net
- 新世界樹しかプレイしたことのない俺に世界樹IIの難易度について一言
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:15:13.43 ID:NPUY7CYW.net
- 殺られる前に殺れ
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:16:13.46 ID:OrR4cgSY.net
- 敵がぶっとんでるけど味方もぶっとんでるので問題なかった
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:17:25.36 ID:FuNdVAF8.net
- 知らなきゃマゾゲー
知ってりゃヌルゲー
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:20:40.35 ID:/yWQtQb2.net
- 力こそパワー(敵味方両方の意味で)
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:22:39.92 ID:8wHppH9X.net
- 睡眠無双でヌルゲーと思ってたら先制超毒牙でhageるゲーム
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:23:43.32 ID:lHZlhuDF.net
- 敵;先制全体即死5連。 ボウケンジャーは死ぬ
味方:HP半分まで削った相手のHP、TPを吸収する。 相手はFOEだろうが死ぬ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:26:02.86 ID:uJIoYNtH.net
- 手負いといったが弱いとは一言も言ってないって衛士が言ってた
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:26:53.81 ID:dYT01TIj.net
- 相手の行動に対して色々な対抗手段がある
戦術の多彩さならシリーズ随一
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:28:05.90 ID:DwzcF6MH.net
- 超毒牙はすべての理不尽を凝縮してて吹く
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:31:37.81 ID:8dxRx/B2.net
- 3以降はサブクラス等の新システムでパーティー構成に依らず常に最上の手段を用意できるようになったために
みんな同じ戦術で攻略するようになって却ってバラエティに乏しいゲームになってしまったんやな
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:32:35.30 ID:cgoLUmEg.net
- >>978
初見殺しにわーわー騒いで楽しむゲーム
まあ世界樹シリーズ全般に言えることだけど
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:33:17.45 ID:NPUY7CYW.net
- >>988
そんなことないだろ
ボットアンドロ単騎とか楽しいぞ
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:37:45.27 ID:WS0ioXOi.net
- 3と4はむしろ従来のシリーズに比べたら戦術の幅広いだろ
1と2こそパラディンがいないと話にならないゲームでバラエティに乏しかった
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:39:35.37 ID:zDwA/SUj.net
- 2は調整がアレな方に振り切れて全体的に理不尽になってしまった印象はある
ダンジョンのビジュアルとかNPCはかなり好きだけど
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:41:18.38 ID:cgoLUmEg.net
- >>988
それは単に強いスキル知ったら飛びつく奴に問題があるだけなんじゃ…
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:42:04.96 ID:FuNdVAF8.net
- >>986
殺られる前に殺れってよく言われるけどガチ耐久もいけるしな
あとそのおかげで縛りプレイが楽しい
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:43:22.81 ID:AOsJBIiC.net
- 超毒牙さんは、FOEでもおかしくないレベルだからな…。
ってか、それに限らず、2ってFOE並みのサコモンスターが多いよね。
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:45:39.08 ID:NPUY7CYW.net
- 個人的にはロードサワロ先輩が印象的
ニードルシャワー痛いです
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:47:42.28 ID:mAUC1pPp.net
- オペアビでも言われてる事だな。サブが無いせいで必須職が出てきて、パーティーの自由度が無いってのは
攻略見て最適解を求めない限りは、組み合わせを模索する楽しみができて良いんじゃないかね>サブクラス
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:50:57.98 ID:U0lFZhCb.net
- サブクラスはクラスを重ねて特化できればまた別の楽しみ方があったんだけどなぁ
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:51:41.81 ID:rfDnjN7B.net
- みら…ミスシカみたいにどうしてこうなったレベルの奴もあるけど
4はけっこういろんな戦術ができて楽しかったな
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:52:13.52 ID:DwzcF6MH.net
- Vはガードスキルだけじゃなく先見やボットで防いだりできるようにしてはいたよな
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:52:44.04 ID:UeHB4/lB.net
- ひまわりちゃんはスケベ方向で弄っても「?」で返してきそう
彼女はある意味店主陣の中では一番のつわものよ
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 01:58:08.69 ID:7veIMb+v.net
- アンドロが分身してボット撒いて頑張る
- 1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:12:55.77 ID:qjKjllOR.net
- ミスシカは裏ボスマラソンしないといけないしなあ
ギルカのお陰で先駆者がレベリングの引率になったが
- 1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:29:05.28 ID:FuNdVAF8.net
- >>997
つっても実際のところ世界樹に必須職なんてほとんどないけどな
1は流石にこの攻撃にはこれという対処せざるを得ない場面は多かったが
- 1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:29:37.58 ID:8wHppH9X.net
- >>1003
そこまでしなくても6スロ短剣でアホみたいに強いんだぜ。
- 1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:43:35.78 ID:cRBnjBpD.net
- ミススナで古ヒンディの石化弓で十分化物クラス
未踏の場所でも近ければFOEがマップに表示されるのどうにかならないかなぁ
壁の向こうにいると分かってしまうと、曲がり角でのドキドキ感がなくなってしまう
カボチャがどうなるかはわからないけど
- 1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:49:12.28 ID:APy/mbp2.net
- まったく近頃の世界樹は緊張感が足りんわい
- 1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:52:02.11 ID:U0lFZhCb.net
- 未踏破地の視認はスキルかアイテム必須でいいのにな
- 1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:54:35.76 ID:IjJaHJq1.net
- 最近の世界樹ときたらやれ難易度選択だフロアジャンプだ。糸泥棒のリスと壁を背にしてのF.O.E.との遭遇。これこそが本当のマジックじゃ。
- 1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/19(火) 02:56:14.62 ID:DwzcF6MH.net
- >>1010ならリス再登場でピクニックに波乱
- 1011 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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