■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場77
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/04(月) 20:34:57.54 ID:Mwnx8yvS.net
- 次スレは>>750を過ぎたあたりから誰かが宣言して立てること。
重複したら先に立った方から消費。>>900を過ぎても立たないようなら減速してください。
※このスレで他のゲームを貶すのはやめましょう。
■前スレ
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場76
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1407066237/
■スレ過去ログ
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/pages/15.html
■葬式スレWiki
http://www60.atwiki.jp/oreshikasougi/
■よく分からない人のために
Q:話題になってる『夜鳥子』ってなに?
A:桝田省治の小説『鬼斬り夜鳥子』に出てくる登場人物です。
小説では既に霊になっていてヒロインに憑いて霊を退治しています。
Q:俺屍2と、どんなかかわりがあるの?
A:もともとは大昔の企画書版の俺屍2の再利用で生まれた小説で、作中にも俺屍を彷彿とさせる要素が多々あります。
『二枚舌の昼子』 『天狗の名前が虚空坊』 『時折懐かしげに語られる『一族』の思い出』 などなど
Q:なんで俺屍2に出てくるの?
A:こういう経緯のようです↓
https://twitter.com/ShojiMasuda/status/491117459449999360
小説の鬼切り夜鳥子は、僕が俺屍2の制作をあきらめる区切りとして書いた側面があるので、
続編のために用意した設定をどんどんいれた。とくに3巻はそのまんま1の一族の後日譚として読める。
元が続編用の設定なので、制作が決まりそれらが日の目を見ると喜んだのは確かだ。だが、やりすぎたのだろう
Q:なんで作中でこんなに持ち上げられてるの?
A:小説で、夜鳥子は平安時代に生きていた超すごい陰陽師で、神々と親交があったとか、むしろ神だったとか言われてる描写を
嘘偽り無くゲームで再現したらこうなりました
■ファンの方々の反応
前作厨→糞みたいな後付け設定で前作を台無しにされ死亡
シナリオ厨→主人公空気で延々夜鳥子がでしゃばる糞ストーリーに死亡
戦闘厨→糞グラとほぼ強制の夜鳥子パーティインシステムに死亡
育成厨→夜鳥子にひたすら奉納点を貢がされて死亡
自キャラ厨、一族厨→家系図などへの深刻な夜鳥子汚染で死亡
恋愛厨→人気神はほぼ夜鳥子とアレのハーレムで無事死亡
男神が好きだった人はヌエコヌエコで絶望する
女神が好きだった人はアレのハーレムで絶望する
一族が好きだった人はストーリーで絶望する
システムが好きだった人はヌエコシステムで絶望する
前作が好きだった人は特典で絶望する
復讐劇が好きだった人はちっさと言われ絶望する
小説版の夜鳥子が好きだった人は設定大幅改変で絶望する
隙がなさすぎる
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:50:09.58 ID:tax/qURe.net
- >>936
乙
転生した神様のグラフィックがせめてそのままなら良かったんだがなあ
まあそんなことすると一族の影薄くなるし仕方がないか
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:52:23.53 ID:I1VhOSrw.net
- 今更何言っても仕方ないけど
せめて七光の御玉使った時に親神から何か一言あったりすれば
顔を見るたびまた鵺子と■■のageage話か過去話かよ…とウンザリせずに済んだだろうか('A`)
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:54:32.24 ID:/2NeMcP3.net
- 異物を放り込んで化学反応起こすどころかただの異物として存在感放ってるせいで楽しくプレイするためにはヌエコをとりあえずストーリーを効率良くクリアするための道具として使わざるを得ない
これだと神様との会話もストーリーも本当の意味で完全に無意味化するし皮肉にも普通の流れなら一族が多少ヌエコに家族としての思い入れを持ってもいいはずなのに本人が自虐の意味で言ってるように道具としての処遇しかできない
まあクリア後や周回以降は祭具を取り戻さずネットワーク経由でいくらでもヌエコ無視したプレイできるし一周目だけの我慢と考えれば尚更
桝田と生田は自分の娘がこんなのでいいのかよ
どうせアプデでもっとヌエコ強くしますとしか言えないんだろうが
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:58:54.22 ID:ELxNacDR.net
- 何か造ったことある人なら、自分の創作物がボロクソ言われてたら凹む気持ちはわかる
なるべく否定的な意見を耳に入れないようにするのも
生田さんが音沙汰無しなのはそういうことなんだろうと思う
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 17:59:25.73 ID:fYEchokL.net
- 公式としては古参が文句言ってるだけですげー売れたし
海外展開ヒャッホーってスタイルでいくらしいから
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:00:55.52 ID:+dZfGUlE.net
- ユーザーの俺らでこの死屍累々っぷりだけど
俺屍ファンだったり遊んだことある同じ業界の人間から見たらこのクソゲーどう捉えているんだろ?
反面教師にしてはデカすぎっぞ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:02:13.45 ID:I1VhOSrw.net
- >>982
しかし近年は何度も同じこと繰り返してるようだけど…
オリジナルの評判はいまいち、シリーズものは大惨事という…
懲りないんだかスクエア時代のあの栄光をもう一度としがみついてんだかなんなんだか
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:06:33.49 ID:vlAQ3QAJ.net
- 海外でヌエコが評価されたら桝田の大勝利じゃん
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:07:26.08 ID:tax/qURe.net
- >>984
案外どうとも感じてないんじゃないか?
俺屍に限らず続編潰しは近年のゲーム会社の得意技みたいになってるし
まあここまでの爆死っぷりは見たことが無いが…
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:09:05.61 ID:8m9fXh3q.net
- >>985
生田はスクウェア内にストッパー(主に河津さん)がいたから生田制作シナリオの美味しいところだけが残ってすごく見えるだけ
本来の生田は俺屍2やアルカナファミリア、かのクソゲーで有名な黄金の絆のシナリオだから
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:09:58.72 ID:+cF2Jn9V.net
- >>986
海外ユーザーのマーケティング的にどうかな
日本国内以上にメアリー・ヌー嫌いそうなイメージだが正直分からん
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:10:58.39 ID:CJHDBK3L.net
- こんな事ばっかりしてるから衰退していくんだよ
商業娯楽で客蔑ろにしたらどうしようもないのに
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:12:23.08 ID:mU8TtGga.net
- >>981
桝田自身がtwitterでヌエコを異物と表現してたけど
異物が本体を侵食して立場を奪うとかまさにガン細胞だな
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:14:38.15 ID:+cF2Jn9V.net
- 書いてて思ったんだが海外向けに受けるように全力出してるせいでパッチが配布されない可能性がありそう
つまり俺たちは海外ユーザーの為のテストプレイヤーかもしれない…
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:16:49.50 ID:8m9fXh3q.net
- >>992
他社ゲーだけどつながる新天地で同じ事やられたわ
いくらパッチ配信で直せるからといってもなあ……
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:18:47.40 ID:fYEchokL.net
- あのワンパターン頭痛コントに関しては脚本だけの問題じゃないと思う
立ち話とウグァの繰り返しをそのまま表現すんなw
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:19:34.26 ID:CJHDBK3L.net
- >>992
海外でこんなのが受けるの…?
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:20:35.97 ID:riuFgCUT.net
- パッチのない時代も日本ユーザーはテスター扱いだったよ
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:21:11.46 ID:8m9fXh3q.net
- >>995
外人が好きなジャパニーズテイストでまだ鵺子関連の悪評が広まっていないから多少は受けるんじゃないの?
鵺子メアリー発覚して白骨城in海外の誕生とかありそう
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:23:10.67 ID:1k5/lrYB.net
- >>997
火葬の文化園ではない国もあるだろうからゾンビが大量に生まれる可能性
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:25:53.83 ID:Jw349IFU.net
- PS2全盛期までは開発がオナニーしても玉数が多かったから目につきにくかった
今の時代は海外サードのようにユーザー目線で物作りをしないと生き残れないよ
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:27:43.67 ID:Qu9BHCf7.net
- >>936
おつかれさーした
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:28:45.67 ID:QWGqdX48.net
- まぁ海外でウケるならいいんじゃないか
批判されても仕方ないけどあまり批判されてばかりもアレだし
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:29:54.31 ID:PvjjSRBF.net
- >>998
ただサラサラと忘我流水洞に流れてくるんじゃないかな
そして皇子に供養してもらうんだ・・・皇子にも思うところあるがw
- 1003 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:30:48.82 ID:imaO9RP1.net
- >>905
周りはどんどん死んでいくのに主人公は不老不死
女神さえも魅了する男前
不老不死の存在で浮いてるくせに部下を家族のように思ってる
自分が感染させた師弟代々受け継がせてる教訓がある
厨キャラなんだけど面白いし魅力的だよねそっちは
ヌエコも全盛期の桝田がちゃんとやってりゃ魅力的なキャラに慣れたかもしれないのに
- 1004 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:31:06.26 ID:DytLBwxS.net
- >>992
日本で発売してからほとんど間がないからローカライズだけだと思われ
日本発売品をテスト版にするところは半年以上後に海外版発売してる
- 1005 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:31:30.73 ID:XaTsFm45.net
- 海外向けに今ヌエコボイスに「スシ」「スキヤキ」「ゲイシャ」とか追加してるんじゃね?
- 1006 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:32:39.20 ID:7IuA87+i.net
- >>948
頼むから悠久だけは、悠久だけは汚さんでくれ…!
早く海外版出ればいいな。
早く全世界からバッシングされればいいのにな。
ところで海外でRでてるの?
続編だけ出されても意味ないから出てるんだよね?
それとも幻水みたいに1.2で出すのかな
- 1007 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:33:15.57 ID:R1WJrP8r.net
- >>995
1作目知らない、このゲームが初めてなら「最低限」は受けるんじゃねーの?
1をやった事がある人からしたら、ストーリー以前にシステムに鵺子強制縛りプレイさせられたり
ダンジョンが大幅劣化していたりして、どうしても1と比べてクソゲー扱いしてしまうし。
これが1作目なら鵺子ゲーなんだな、ああ・・・一族空気ゲーなんだな・・・って思うだけだろうし。
- 1008 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:35:00.34 ID:+cF2Jn9V.net
- >>1004
まぁ確かに…
流石にこの期間で全部解決してたら開発チームが屍になっちゃうもんな
- 1009 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:35:42.81 ID:FTtwujid.net
- メアリー・スーキャラは海外だと日本以上に風当たり強いぞ
というかあっちで和ものが好きなようなタイプはこっちで例えるならマイナー洋ゲーとかやるタイプに当たるだろうし
普通に評判筒抜けじゃないか?
- 1010 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:37:49.45 ID:iZZKKCqh.net
- もっと早く俺屍2の開発に着手してりゃ良ゲーになったかなあ
桝田氏の才能が枯れる前に
- 1011 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:38:18.65 ID:Znjy0/Ht.net
- >>999
海外から日本に入ってくるのがそうってだけなんだがな
海外も割りと酷いのがゴロゴロあるよ
単に海外にしろ、国内にしろ、きっちりと作ってないゲームはノーセンキューって話だが。
それをファーストがやらかしちゃうから、酷いよな…
- 1012 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:39:44.22 ID:2MC7O+sg.net
- >>982
何か造ったりする側だけど、ボロクソに言われたら凹みはすれど否定的な意見はなるべく聞くよ
少なくとも正当な意見に対して煽ったりブロックしたりはしない
- 1013 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:44:42.17 ID:uzY23sCmn
- そういや一族って火葬しなかったら墓に埋めるとき土葬なんかね
前の御遺体が土に還る前に次の遺体が出そうだが…
- 1014 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:41:58.04 ID:pwYnmCvO.net
- >>1005
好物得意その他が鍋じゃなくて寿司になるのか……ゲテモノやん
- 1015 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:48:11.04 ID:wgEtogyc.net
- >>1012
ただまあそれは義務じゃないし、誰にでも効果のある最適なやり方ってわけでもなし。
メンタル弱いクリエイターを批判の渦に引きずり出しても
逆にファンヘイトみたいなこと作中で始めたりして地獄が深まるからな。
- 1016 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:48:42.74 ID:+dZfGUlE.net
- 花が好きな一族が続き、家紋も桜だからニヤニヤしていたところを
たった一ヶ月過ぎただけで全員が鍋好きになったときの恨みは忘れない
- 1017 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:48:52.49 ID:lgFd40Ul.net
- 問題点を指摘した海外の意見に即効火消しレス入ってるあたり
いつも通りやるつもりなんだろうなー
- 1018 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:50:04.38 ID:0kd1mIWk.net
- >>995
中国展開予定してるみたいだけど、儒教的な親子関係が根強いところに
この胸糞児童虐待シナリオ持って行くのはなかなか勇気あると思うねぇ
ゲームとしてはそこそこ楽しまれるだろうけど、シナリオと鍋女はまったく受け入れられないと思うよ
- 1019 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:51:21.03 ID:AGmFf3xb.net
- 何スレか前に俺屍2海外評みたいなのなかったか
- 1020 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:54:42.91 ID:Znjy0/Ht.net
- >>1018
儒教的な親子関係は単純に言えば、子は親の奴隷だから
ばっちり合ってるといえなくも無いぞ
- 1021 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:56:28.69 ID:0MVdgXfW.net
- >>1019
あったな、そしてヌエコヤベーな感じだった気がする
- 1022 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:58:08.58 ID:+cF2Jn9V.net
- >>1000なら海外版にはヌエコを家系図からon/offできる初期パッチが配布され日本に逆輸入
神ゲーに転生する
- 1023 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:58:32.24 ID:lgFd40Ul.net
- >>1019
ファイサイトみたいなので問題点を指摘してる奴は出てたきがする
海外の熱心なファンもamaレビューとかで情報仕入れてヤバイって感じてる人はいるみたいね
- 1024 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:58:56.95 ID:0kd1mIWk.net
- >>1020
そうなんだけどさ、今の中国ってそのふるくっせえ親子関係が社会問題化してるからなー
現実で親に悩まされてる若者世代がやりたい放題のモンペ鍋女を見てどんな印象を受けるかっていうと・・・
- 1025 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 18:59:45.48 ID:XaTsFm45.net
- >>1000なら
白骨城の次の階に「創作鍋料理 ぬえこ屋」ができる
- 1026 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 19:00:38.44 ID:/hcz9EsP.net
- 前作の人気がある日本だからこそ売れたような商品だし
日本での不評ぶりもあって海外だと1万行くかも怪しそう
- 1027 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2014/08/05(火) 19:00:43.27 ID:9S7QPmHt.net
- >>1027なら白骨城に縮退炉が搭載
- 1028 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1028
298 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★