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剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part31

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/02/02(土) 14:01:07.86 ID:uhFXCT3E.net
冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、
パーティを組んだら、いざダンジョンへ!
モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?
強大な敵をひたすら求める旅をする?
何をするのも君の自由だ。

■タイトル:剣と魔法と学園モノ。3D
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■CERO:A(全年齢対象)
■すれちがい通信:対応
■発売日:2011年7月7日発売
■価格:5,880円(税込)

□「剣と魔法と学園モノ。3D」公式サイト
http://totomono.jp/term3d/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/

■タイトル:剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:PSP
■CERO:A(全年齢対象)
■発売日:2011年10月13日発売予定
■価格:UMD版5,040円(税込)
     ダウンロード版:4,000円(税込)
※今なら豪華予約特典有り、詳しくは↓参照
http://totomono.jp/product/privilege.html

□「剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜」公式サイト
http://totomono.jp/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/final/

□3D→Finalの変更点(暫定)
 モーディアル学園の制服が追加
 すれちがい通信→アドホックモードを使ったプレイヤーデータの交換
 UIやその他バランス調整
※メインストーリーは3Dと同じで特に変更なし

□前スレ
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1333786377/

※次スレは>>950で、>>960を超えても反応が無い場合は
※他の人が宣言して立ててください

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/03(日) 18:35:37.75 ID:+QML5V2J.net
サブクエ出現確認にも便利

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/06(水) 20:34:40.40 ID:9xtERK0u.net
うん、記憶もおぼろげだけどラーメンすぐ食べられるように配置すると便利だったような

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/08(金) 06:51:30.71 ID:Rjn+2DSH.net
メインが盗賊じゃないと、検定もってても宝箱の罠解除失敗確率が高い気がする
死神の鎌で即死、メデューサで全員石化とか厳しすぎる

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/08(金) 14:07:56.24 ID:4xjjBcxw.net
基本はアンロックやで

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/08(金) 15:15:55.90 ID:zWkPSwm+.net
死神の鎌のドゴーン!みたいな効果音衝撃のあまり爆笑するわ
わかるだろうかこの感覚

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/12(火) 02:44:06.76 ID:Zik2PP8K.net
得意武器ってメイン学科の得意武器だけ?
サブ学科の得意武器も得意武器になるの?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/12(火) 03:31:24.50 ID:MIDswh/s.net
サブはステと防具補正のみ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/12(火) 07:25:57.52 ID:Zik2PP8K.net
>>554
なるほど
ありがとうございます

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/13(水) 04:27:58.96 ID:enNbaBfV.net
続編出して欲しいな
出来れば3D/Finalの続編

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/15(金) 09:07:37.47 ID:J65u9NO9.net
いや出すならFinal踏襲しての進化だろうね
ととモノ。のシステム自体回を重ねるごとに進化を繰り返してきたゲームだからね


じゃねーとチームラ信者がいつまでもうるせーし(本音)

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/15(金) 23:12:43.75 ID:GfaKPPRD.net
下請けばっかで新でアホなことやったから期待できんがな・・・

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/18(月) 09:42:47.98 ID:nTSk43d/.net
ととモノは1しかやってないんですが、Final はアイテム収集はどんなかんじですか?宝箱固定?
あとドロップに影響するのは運依存でクラッズPT最強?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/18(月) 22:15:08.11 ID:aY34yTom.net
別にクラッズはいらん
ワーニングゾーンで敵を倒して箱ドロップを待つ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/19(火) 06:45:26.04 ID:RKuu2LgR.net
露骨な運依存は2までだしな
ドロップはほとんどゴミみたいなもんだし好きな組み合わせでPTで組む方が面白いね

562 :558:2015/05/19(火) 11:18:36.81 ID:fUfhcDNM.net
>>560
>>561
ありがとうございます。好きなPT組んで楽しみます。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/23(土) 21:39:11.41 ID:z7wE/How.net
ヴァナルカンド無双のために作ったキャラが弱かった。無念

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/05/23(土) 22:03:03.07 ID:bGU4Ar2p.net
図鑑埋める以外の存在意義持たないアイテムはある

565 :イェーイ:2015/06/03(水) 22:53:09.53 ID:oU4qG5dir
履修度を簡単に上げる方法を誰か教えて下さい。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/20(土) 19:21:48.33 ID:PIObNZfx.net
そうかい

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/21(日) 18:07:56.12 ID:RywqJ/jn.net
残念だよ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/24(水) 01:59:19.61 ID:5LzQ1Tlx.net
僕は救世主なんだよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/25(木) 19:27:26.94 ID:nvcA5EMU.net
俺の愛するフェルバーちゃんが突如アイコンもない無条件発動の毒にかかってて可哀想なんだけどなんなのこれ
3dsになってから病気システムでも追加されたの

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/27(土) 10:26:13.96 ID:hT5zKPVa.net
HP回復にマイナスが付いたもんでも装備してるとかじゃなくてかね

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/28(日) 01:45:58.89 ID:w8cG9FAK.net
昨日Finalやり始めてドラッケンに向かう途中なんだけどエデン先輩や海底洞窟でのディモレアの話から察するに
1のPCキャラが2の世界に転生してまた3の世界に転生して更に転生してモーディアル学園に転入したって設定なん?

というかfinalって1、2のキャラが異世界からやってくる話だったんだな
公式サイトとかクリアするまで見ないようにしてるし
中古屋でUMDだけのを買ったから説明書もパケ箱もないしで
ユーノって名前が唐突に出てきてびっくりしたわ
3の世界観は1、2みたいに異世界同士で繋がってなくて完全に独立した世界だと思ってた

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/28(日) 01:52:01.91 ID:BTdfvEsS.net
ファイナル言うくらいだから集大成なんだろう

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/28(日) 02:42:45.74 ID:9tGJy1rO.net
とはいえ過去作は決して薦められる出来ではないしなぁ、finalやったらなら尚更

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/28(日) 13:45:08.10 ID:BTdfvEsS.net
最終作でようやく並になれたってのが正しいか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/28(日) 20:12:50.56 ID:nEiMe0NF.net
>>571
そういう妄想のしかたもあるという程度だろう

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/29(月) 16:07:20.49 ID:1wgHs3Ed.net
エデン先輩の君たちはもしかして転生して云々は確かサブクエだからそもそもやってない人も多そうだけど
ディモレアがこいつらなんか懐かしい感じがするって言ってたのは「おおっ」って感じで少しだけ感動したけどなぁ

finalクリアしたのなら1、2、3全部やって欲しいけどね
やって欲しいけど確かに3以前は嘘でもお勧めできないからPS3とかで仕様はfinalのそれにして
ととモノコレクションみたいな感じで1、2、3をセットにしたソフト出せたらいいんだけど

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/29(月) 19:56:10.66 ID:S8QtQrQz.net
>>576
ディモレアとかエデンのセリフは雰囲気が似てる程度の意味に捉えたなあ
転生した同一人物とも大きなことを成し遂げたPTと似た雰囲気(=このPTも大きなことを成し遂げそう)ともとれて、
どう解釈するかはプレイヤー次第って感じで良いなと思った記憶がある

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/30(火) 00:23:17.92 ID:7besns1u.net
作数重ねただけあってプレーヤーをよくわかってるいいイベントだったわ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/30(火) 06:25:23.78 ID:z99zRRKY.net
3D/Finalの続編やりたいな
3と3D/FinalのNPCみんな好きだからまた会いたい

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/30(火) 07:06:51.73 ID:lYgdETwv.net
>>578
3のPCについても今のPTに転生した説でも別の場所で冒険してる説でも好きに考えて良いよーって感じで
明確な答えを出してないのが良かったな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/06/30(火) 21:42:59.45 ID:m1WMTofU.net
そう、ファイナルでほしいゲームが完成した感じがあった
なのにどうしてああなった……

いや新も今までの道のりからしたら悪いわけじゃないんだ
その後だ
なんで続編でないんだ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/02(木) 21:36:04.70 ID:/pI6JzQc.net
ドラクエやFFみたいにイメージ固定されたくなかったんじゃね?
他にもソフト出してんのに「ああ、『ととモノ』のアクワイアね」
って言われるのがイヤだとか。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/02(木) 22:34:41.85 ID:xwtqyoU0.net
でもアクワイアって他にロクなの出してなくね?開発のゼロディブの方もだが

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/02(木) 22:34:59.41 ID:qHLh3257.net
忍道のアクワイアだと思ってるよ

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/03(金) 18:30:52.34 ID:23dQ6IbL.net
さあ今日も元気にクリア後石牢のキラキラを調べて全能力+10サザンクロスを出す作業をしよう!

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/04(土) 17:25:47.15 ID:Tdw1JH3o.net
3D・Fのクオリティが維持できるならイメージ固定されても別にいいと思うんだけどなぁ
残念な物を量産した後、良作になったと思ったらいきなり方向性一機に変えるってのも珍しい

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/04(土) 20:26:16.82 ID:zQ/R45in.net
チャレンジャーな会社なんだよ。
だけど外したらバッサリ。初代ととモノがウケたからシリーズを作ってこれた。
ファイナルで一旦仕切り直ししたものの、新がコケたから、ととモノはこれでオシマイ。
うし氏や病氏のキャラデザでアバターメイクデザインとかやりたかったんだけどさ。
会社の方針じゃしょうがないね。


……やはりマインド≠ゼロはコケたんだろうな。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/09(木) 14:08:09.57 ID:chbdfghC.net
セレスティアで画像検索したら黒い縦ロールの変な女がいっぱい出てきたw

もうととモノは昔のゲームなのだなぁ……

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/09(木) 15:09:20.83 ID:ZhUQXpzZ.net
ちょっと発狂して久しぶりにプレイして道具乱舞連発してみたけどこれ敵によって出てくる物違うのな
炎熱なんとかの1fで道具乱舞連発するとなんの効果も付いてない+41神剣とその他のバグアイテムがしょっちゅう出てくるのに石牢の混沌なんとかだとなんかの+71片手剣とゴミが出てくる謎
あと一種類の敵しか居ない時に道具乱舞すると基本効果以外の効果が付いてない武器とかが出てくるけど数種類の敵が居る時に道具乱舞するとまあまあの効果が付いて一種の時と同じ武器とかが出てくる

数種類の時でも同じ効果の物しか出ないしほんと謎だわ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/15(水) 14:57:36.58 ID:qOHD5G4v.net
初トトモノ挑戦という事で3D買ってきた!
wikiやいろいろ見ながらクリアできそうな?パーティを組んでみた。右がサブ学科。

1竜騎士/ナイト(回復と後衛かばう役)2狂戦士/狩人(範囲攻撃)3侍/黒(範囲攻撃)
4盗賊/狩人(宝箱開封と範囲攻撃)5白/黒(回復と範囲攻撃)65黒/執事(範囲攻撃と防御魔法)

敵が大量に出現して全体攻撃も多くて難易度高いらしいけど、これで何とかなるかな?
本当はガンナーとか入れてみたいんだが今は怖いw

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/15(水) 15:39:42.36 ID:txy0XbGJ.net
盗賊の罠解除はそんなにあてにならない事だけ覚えておけばいい
学科はあれこれ試してみるのが一番

1パーティのみでプレイするなら種族はバラけた方が使える専用学科が増える

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/15(水) 16:07:33.47 ID:Qysf/Z/H.net
好きにやるのが一番だけど白黒と黒執事はそのままだと後半で死にまくると思うぞ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/15(水) 17:54:07.17 ID:qOHD5G4v.net
うお、防御魔法とかばう役がいてもカバーできないんか後衛の魔法職w
世界樹以上のシビアさか

まあ遊びながら試行錯誤するよ。アドバイスありがとう>>591>>592

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/19(日) 15:30:12.32 ID:qaRpHM1Q.net
新しい武器を作るのがいいのか持ってる武器を強化してくのがいいのか
どっちがいいのかわからん
というか白や盗賊がヤリを装備できたり結構フリーダムなのなこのゲーム

あとNPCがみんな個性があってクエストが楽しいな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/20(月) 14:36:21.23 ID:PyW5FJ/j.net
主人公PTはキャラメイクできて個性の強いNPCも出番が多いって言うのはととモノ。の魅力だよね
だから3D・Finalの続編がやりたい

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/20(月) 18:45:16.52 ID:OgUbo/4w.net
2から3のNPC関連の成長はすごかったな
いやシステム面もなんだけど
勿体ないなあほんとに……

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/21(火) 21:56:31.63 ID:YHalgyb+.net
すみません風狸杖が手に入る場所誰か知りませんか? 
ジュエルワンドとヴァナルガンドは手に入ったのにコイツだけ埋まらねー

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/21(火) 22:09:16.23 ID:YHalgyb+.net
自己解決
ググったら場所わかった

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/23(木) 08:58:37.66 ID:ZjHk/TWe.net
wzはリセットゲーだからまあいいんだが、それでも全体ブレス後衛即死のケースが
ちょっと厳しぎるなこのゲーム
各部位に魔抗プラスの防具を装備する事を意識してけばいいのかな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/23(木) 19:15:12.14 ID:eVD3gVfS.net
雑魚は先手とって殲滅
ボスは防具と防御魔法を積み重ねる
レベルを上げる

まあ、小細工重ねるシステムじゃないよな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/23(木) 19:45:22.08 ID:RtGpgc73.net
あと魔法壁で無効化とか相性技で軽減という手もある
持久戦よりは殺られる前に殺る方が安定すると思うよ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/23(木) 23:12:36.72 ID:ZjHk/TWe.net
>>600>>601
thk!やはり防具とレベルは基本か。
やられる前にやるならこっちも範囲魔法があるんだが、術かけるのなんか遅いんだよな黒魔
作ったからには育てるけどね

まだ魔法壁と相性技というのがよくわかってないんだが、wiki見て使える職業見てきます

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 20:11:51.55 ID:hOniAIGv.net
素人考えだがクラッズ盗賊を灰色魔法使いにして、サブをHP素早さ魔防がUPする忍者にしてみようかと

アンロックで宝箱を空け、素早さを生かしてアスペラスというパーティ全員への
魔法防御呪文を連発すると・・

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 20:25:12.46 ID:hOniAIGv.net
でもアンロックは忍者でも使えるから、アスペル系を一通使えるナイトでもいいのか?
そしたらメイン忍者サブナイトがいいのか
しかしwikiにはナイトはメイン・サブ問わず素早さがかなり低くなるって書いてあるな・・

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 20:49:40.83 ID:u+hbKCPB.net
メイン風水サブ忍者というのも、戦闘はともかく他キャラの補助として凄い便利よ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 20:52:42.42 ID:G5wHPkRr.net
ボス戦の対策なのか雑魚戦の対策なのかを書いてくれないとアドバイスしようがないぜ
メイン忍者はどっちでもそこそこ使えるから便利だけど

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 22:15:13.18 ID:hOniAIGv.net
>>606
ボス雑魚両方かも。今、素早いキャラに真っ先に対範囲攻撃バリヤーの
呪文なりスキルを使わせるという考えに取り憑かれてるっぽいです。
でもサブ執事のキャラがいて防御魔法あるみたいなんで、神経質にならんでいいのかも?
>>605
両方とも素早さ補正が高い職業ですね
バリア魔法がないけど、協力スキルの守護防壁を使うとか・・?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 22:31:10.37 ID:G5wHPkRr.net
>>607
雑魚戦は足の早い奴に精霊魔法やビッグバムとか使わせてささっと殲滅すればいいよ
ボス戦でアスペル系使うつもりみたいだけど重ねがけする前に死ぬ事も多いから守護防壁とかもあると安心
588と同じ人なら竜騎士入れてるみたいだからかばいつつ補助魔法使うとかね
単体ボスへの威力ならギガショが使いやすいからボス対策ならとりあえずガンナーや忍者入れとくといい

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 22:51:38.26 ID:u+hbKCPB.net
>607
戦闘はどうにもならないって程じゃないけど、あんまり期待はできない
ボスでの軽い補助や雑魚戦で微妙な打撃とMP余裕あればそこそこ魔法程度
幸運の鐘と地味に便利な警戒・アンロック・ラッキーで育成・トレハン要員として便利

極端な話、風水クラッズの戦力を0と仮定したとしても他キャラの受ける恩恵でお釣りが来ると思う

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/24(金) 23:25:13.47 ID:j6fuzBlz.net
6人パーティなら戦力にならないキャラがいても問題ないね

あとザコ対策を中心にして、ボス対策はボス戦があまりにも辛くなったらでいいと思うよ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/25(土) 06:00:14.65 ID:EuOLIdak.net
雑魚戦は精霊ダンサーで一掃
ただし精霊はマスター前提なのとボス戦で火力にならない点注意

巫女で結界重ね掛けしまくればボスの魔法は怖くなくなる
重ねる間は守護防壁+魔法壁で攻撃を防ぐ

が最終手段

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/25(土) 09:42:06.10 ID:icEMwc+h.net
みんな数々のアドバイスどもです
調べてみたら今いる白/執事と黒/シスターが魔法壁召還というスキルを持っていて、
アスペル系にこだわることはないのかも?という感じでした

クラッズは(やっぱり好みで)忍者にして素早さを生かして守護防壁を張り、
その間に白黒が魔法壁召還を連発する、とか

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/25(土) 09:43:06.23 ID:icEMwc+h.net
アドバイスを見てると精霊と巫女がいい感じみたいですね
白黒の二人を精霊/執事とか巫女/?とかに変えた方がいいんかな

前衛は狂戦士/狩人、侍/黒、竜騎士/狩人と雑魚即殲滅を一応意識。
侍/黒はいいらしくて作ったんだけど何がいいのか自分はよくわかってないw

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/25(土) 09:50:50.39 ID:icEMwc+h.net
あ、精霊/ダンサーがいいんですね。巫女は何がいいんだろう。
3連投したんでまた時間あけます

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/26(日) 12:40:22.43 ID:UXPLEEEY.net
3姉妹やザッハトルテ戦も守護防壁&いちごアタックで結構死なずに乗り切れたんで
ちょっと編成変えずにいってみる

でも守護防壁は1ターンで消えてしまうんで盗賊は忍者/執事にしてみる予定

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/26(日) 23:20:15.64 ID:T13mtmrg.net
巫女のサブはfなら最速のマニア、3Dはダンサーでいいんじゃないかな?
ボス戦はひたすら結界、雑魚は適当に踊っててもらう、魔強装備でバフも強化されるから二刀も嬉しいね

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 03:23:52.81 ID:2PPKgwzm.net
魔法サブダンサーは鉄板
だが巫女サブビーストを推しておく、妄想的な意味で

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 07:18:54.09 ID:hSwOdQLG.net
逆に巫女なしで全クエストクリした人いる?
こんだけ職があっても結界ないと詰むバランスだったら少し残念かも

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 07:32:19.72 ID:hDQ60L6J.net
バハムーンの竜騎士一人でラプシヌだって倒せるんだぞ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 08:29:39.74 ID:hSwOdQLG.net
>>619
ふおっ。それを聞いて安心した
魔法壁やアスペラス役が2人くらいいればなんとかなるよね?

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 11:13:07.99 ID:hDQ60L6J.net
一人だと装備の特抗が大事だったけど普通にやるなら魔抗ばっちり揃えれば良かったっけなぁ
レベル上がりにいし魔法が痛いから
あとは言う通りで行けると思う

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:11:07.95 ID:hSwOdQLG.net
thk
各職業の役割がわかってきてゲームがだんだん面白くなってきた

ところで竜騎士そんな強いです?うちの竜騎士はボス戦だと侍や狂戦士に比べて
攻撃力がさっぱりで、かばうとたまの回復魔法でなんとか役目がある感じ。
サブを狩人からナイト?か兄?に変えて、盾役に徹した方がいいのかな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:31:45.86 ID:V+4k8KTm.net
攻撃力重視なら狂戦士やヒーローや狩人/ビースト入れとけばいいよ
竜騎士は晩成型で経験値も沢山いるから育つまで時間がかかるし
そもそもととモノの竜騎士は盾役や補助役向きだよ、3Dとfinalで攻撃も出来るようになっただけで

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 12:34:50.81 ID:V+4k8KTm.net
レスしてから気付いた、3Dになっても攻撃スキル持ってなかったわ
どっちにしろ攻撃はサブで何とかしてやらないと駄目だ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 13:22:26.72 ID:hSwOdQLG.net
>>623
どもです。ボスはともかく雑魚戦では一応狩人の千鳥でまあまあ便利状態なんで、
この先のパーティの成長具合を見て盾補助役に特化するか決めてみます

このゲーム履修上げが大変だ><灰色や忍者になるのも躊躇するw

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/27(月) 15:51:15.13 ID:hDQ60L6J.net
竜騎士が強いというより装備が揃えばどうにでもなるというだけよ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 11:30:11.25 ID:fMGzRWZc.net
女装男装できるゲームってととモノ以外にある?
あんまり見ない気がする

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 13:56:12.66 ID:V12ZBC1k.net
絵を用意できるならエルミナージュとか
プレイヤー側が好きに考えろって意味なら世界樹とか

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 21:07:48.60 ID:gKeY6Y0f.net
レベリング中にメイン白の履修率が100%になってもうた
他の職業に変えないと損ですかね?

例えばなかなか上がりにくいサブを上げる為に、一時的にサブをメインにするとか・・?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 21:29:25.46 ID:QRT1wF85.net
レベリング中なら変えとくのがいいのでは

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 21:52:01.80 ID:gKeY6Y0f.net
おお。じゃあレベリングの間はサブをメインにして、
かわりの一時的なサブ職はHPや素早さが上がりやすいものを・・

ううむこういうのは楽しいw

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/29(水) 23:52:56.49 ID:bRamBgPA.net
>>627
グラと逆の性別で設定できるってことかな?
オペレーションアビスとか?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/30(木) 10:58:36.24 ID:FQT2tj7q.net
>>628
>>632

DRPGだけじゃなくてもいいけどやっぱそのくらいなのかな希少価値だからととモノ続かないかなマジで

キャラメイクできるゲームはもっとフリーダムでなくちゃね

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/07/30(木) 18:28:47.27 ID:mL/8TNJh.net
インターフェイスやゲームバランスはすっごく雑なんだけど、
それ以外は及第点だと思うし、Wiz的な時間を忘れる中毒性は遊んでて感じられる

完成形の兆しが見えたファイナルで終わってしまったのはさみしいね

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 10:07:04.53 ID:25n0tlNj.net
履修した学科によって最終的なステータスが違ってきたりする?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 11:25:15.53 ID:yLBrK0WP.net
何でLv99にしてもステータスは一緒のはず

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 13:16:28.91 ID:25n0tlNj.net
3の攻略本で学科によって最終的なステータスが変わるみたいなことが書いてあったからこっちもそうなのかと思ったんだぜ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 16:17:55.93 ID:vZD6QuB9.net
こないだPSPgo買ったし明日からストアでセールだから買うわ
無印以来だがそこまで理不尽さは無くなってるよな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 16:22:42.13 ID:9llANkDH.net
せいぜい中盤以降のボスに全体魔法で一掃されたりする程度、マップもヌルいし

そんな事より今更go買う方がよっぽど理不尽さ!

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 16:24:50.75 ID:ZM74ek7y.net
3D尼 3500円
PSP DL版 2700円
PSP 尼 500円

金額も理不尽

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/03(月) 16:29:00.70 ID:vZD6QuB9.net
PSPgoはふと衝動買いしてしまったんだ昔もそんな感じでGBミクロ買ったし

セールで2千円だしドワ子のためなら惜しくないぜ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/04(火) 07:58:37.96 ID:USwnS5Vd.net
トラップのストレスが多いし、昔のメガテンみたいに攻略本やマップ見ながら遊んだ方が
むしろ長く楽しめるタイプのゲームに感じた

キャラが千鳥やイグニスを覚えたあたりから戦闘が爽快になってきたぞう

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/10(月) 13:49:16.11 ID:usS6AmPO.net
DLセール買いで2以来久々にやったけど
やっぱととモノは職業ガバガバでもゴリ押しで進めるのがいいな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/12(水) 01:10:09.59 ID:DzVDWlgC.net
「いつかはクラウン」じゃないけどさ、「いつかは〇〇+10」がもうちょっとこう、確実に狙えたらよかったのになぁ・・・
ヘブンさん倒すごとに「確実に+1できる何か」を貰えたら、頑張って周回しちゃうのに・・・

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/15(土) 19:48:22.20 ID:Qk2uH55D.net
DLCに殿様御免状が無い? 既に落としたなんて事は無いハズなんだが。
っていうかDLCの数が極端に減ってるような……。

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/22(土) 13:53:58.44 ID:Eid/ew0S.net
履修値稼ぎにいい場所ない?
キンクリ控えてるのにだれてきた

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/26(水) 03:00:01.71 ID:bQZAJ+WJ.net
マスターしてもはずしたらなんの恩恵もないの悲しいな
知らなかったわ(´・ω・`)

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2015/08/30(日) 10:29:11.27 ID:oSjn1xob.net
ぐあああああBP50を間違えてキャンセルしちまったあああああ

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