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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.97

1 :枯れた名無しの水平思考 :2022/04/15(金) 22:16:14.09 ID:ebtMqxRrd.net
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発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.95
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1630978675/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.96
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1638947255/

《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1596947050/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn56
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1608208397/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2021年版01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1622885056/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
改造総合wiki
https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

《専用ロダ》
専用アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

408 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 51aa-kBqH [218.138.222.68]):[ここ壊れてます] .net
連邦編はノーマルとハードとヘルではクリアが最も難しいのは?

409 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b3da-OdF3 [133.203.173.32]):[ここ壊れてます] .net
ヘル
初期が辛いシナリオだから序盤攻められやすい方がきつい
中盤以降はどれも同じようなものだけど

410 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa9d-ig+L [106.131.61.177]):[ここ壊れてます] .net
スペシャルが一番難しいゾ

411 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 19aa-OdF3 [60.94.52.82]):[ここ壊れてます] .net
まあ順番通りに難しくなってなきゃ詐欺だよな

412 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f90b-AHEE [118.241.238.251]):[ここ壊れてます] .net
スペシャルに慣れると他やった時にメチャクチャになる
射撃回数と射程に偏重したバランス
ザクバズーカいらない、ボールPがクソ強い、エゥーゴが苦行

413 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b3da-OdF3 [133.203.173.32]):[ここ壊れてます] .net
>>410
連邦スペシャルは序盤が楽になるからもっとも楽なスペシャルだと思う
ザク相手ならペガサスは十分に不沈艦として使える(グワジンは厳しいが)し、それが1T生産
プロガンは頼りないけど、代わりにガンキャノンが強い
あとはいつもの連邦

414 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 93b9-BNjO [203.165.47.59]):[ここ壊れてます] .net
>>412
エゥーゴは連邦編での併合にしろ、エゥーゴ本編でも、フラグ管理が面倒で、二度とやりたくない

415 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2bee-HeBz [113.153.164.102]):[ここ壊れてます] .net
最悪顔ク゛ラも声もなしでいいから
ステと名前だけのマイナーキャラいてもいいよな

FCの英雄戦記の逆シャアでトゥースだのメランだの知らん名が出てきた

416 :枯れた名無しの水平思考 (スッププ Sd43-WS2L [49.105.102.226]):[ここ壊れてます] .net
トゥースもメランにしろ声優が故人だしな

417 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ abee-rZTD [113.153.164.102]):[ここ壊れてます] .net
おほぉ

418 :枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac9-dJ4j [106.132.141.79]):[ここ壊れてます] .net
時々思い出してveryeasyで無双プレイするのが好きな俺はこのゲームのファン層とは違うんだろうけど
それでも楽しめるのはすごいゲームだと思う

419 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ed07-VTaI [58.183.161.8]):[ここ壊れてます] .net
hellばっかりやるけど最終的には全パイロットに勢力最強機体配備してシャアネオジオン滅ぼすから根っこは同じだな

420 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6558-KHTY [118.0.75.6]):[ここ壊れてます] .net
ギレンの野望開発陣が今何してるか分かる?

421 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1b25-kIxI [119.230.220.215]):[ここ壊れてます] .net
連邦政府に軟禁されてるよ

422 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b43-9daG [175.28.214.8]):[ここ壊れてます] .net
元になったのはPS版
更に大元になったのはSS版だからなぁ

423 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 15ee-PqV2 [36.8.114.61]):[ここ壊れてます] .net
久々にプレイしたくなって普通にやるのもなーと思ってジオンで10ターン開発と降下作戦を止めて
やってみたら結構楽しかった。ジャブロー攻略終わったのが
90ターンでかなりグダグダだったけど

424 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1b07-3fB2 [58.183.161.8]):[ここ壊れてます] .net
10Tとかもう生産0Tで連邦の工場埋まってそう

425 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffee-jfSF [36.8.114.61]):[ここ壊れてます] .net
>>424
最序盤はいつものジオン編だよ
第二次降下作戦でガンダムとかガンキャノンとかガンタンク量産型が出てくる程度で数も
溢れるような状況にはなってない。自分が確認したので第三次降下作戦後に190機程度だったよ

426 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f701-j7Fg [124.18.102.147]):[ここ壊れてます] .net
敵の生産と配備数はシナリオと重要拠点の数で決まるから
意図的にターン送りしてからプレイしてもガンダム満載で詰み、ってことは起こらないんじゃないかな?
再生産が始まるとキツイと思うけど

427 :枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Srbf-F+o7 [126.204.251.230]):[ここ壊れてます] .net
今更の質問wサイコミュ搭載機、例えばバウンドドッグにアムロが乗ると
限界185%を250%まで引き出せるんだっけ?

428 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2ff3-bwfb [14.9.14.224]):[ここ壊れてます] .net
パイロットのNTレベルに応じて最高50%プラス
通常185なら最高で235まで

429 :枯れた名無しの水平思考 :2022/09/28(水) 18:47:32.20 ID:8rvnqOrJp.net
レベルに応じてプラスなんか一律プラス50だと思ってた

430 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW FF3a-5tiL [103.5.140.133]):[ここ壊れてます] .net
専用機なら一律+50%
専用機+サイコミュなら+60~100%になるけど、生かせる人はいない

431 :枯れた名無しの水平思考 (ニククエW FF3a-5tiL [103.5.140.170]):[ここ壊れてます] .net
νガンダムの頭バルカンは
マゼラアタックの主砲と同じ威力12
スゴいぞ

432 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e307-4hff [58.183.161.8]):[ここ壊れてます] .net
頭マゼラアタックかよ

433 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5301-xTqz [124.18.102.147]):[ここ壊れてます] .net
このゲームって無からワープして拠点襲撃してくるイベントで難易度調整してるよな

434 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e307-4hff [58.183.161.8]):[ここ壊れてます] .net
エゥーゴ本拠地奇襲でゲームオーバーになった人は多いと思う(1敗)

435 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23f3-+3It [106.73.173.96 [上級国民]]):[ここ壊れてます] .net
2部以降は新ギレンの逆シャアシナリオみたいなイベント進行形式で十分だな

436 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 17:08:01.44 ID:IOWUGEUz0.net
アクシズが出現しました!→地球降下始めました!→グレミーが反乱を!→シャアが!
何回同じことやるねん
やっぱこのゲームが面白いのは第一部か初期勢力相手にしてるところまでだな

437 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 19:54:52.61 ID:Q1Pt5HGl0.net
>>434
サイド3とア・バオア・クーを攻められないからFAmk2とかmk3みたいにそれなりに強いけど乗る人居ない機体がグラナダにあるっての多いんじゃない?
サイコやビグザムみたいに1機で確実に守れる機体もないから宇宙11・13の蓋の予備兵力は必要だし

438 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 20:09:28.83 ID:ri+6UuIQ0.net
あとは
ルナツーで忙しいのにソロモンにいきなり来る星1号
ジャブローに入れたバウ隊がギリ間に合うアクシズのジム3

439 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 20:23:07.30 ID:deDcjcqD0.net
>>437
その予備兵力が必要だと感じたことが無かったからなあ
耐久1000クラスの戦艦に人載せて粉まみれにしとけばまず負けないから
時々出来上がるサンプル機体は余さず前線送り
その結果完全敗北よ
その当時はエリア制圧とか完全無視で敵部隊がワープしてくるなんて思いもしなかった

440 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 20:36:16.72 ID:ks5Rx6rz0.net
どんな勢力でも本拠地0はなんか怖くてできないわ

441 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 20:44:19.33 ID:ZyycGy6k0.net
古き良き、攻略本ありきのゲーム

442 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/01(土) 20:49:38.07 ID:5kZNdH+T0.net
自分も初プレイ時は食らったなあ
確かラーディッシュに使わなくなったジムスナ2満載してあったんだけど
バーザムがまったく削れずに終わった
今思うと戦い方もよろしくなかったのだろうが

443 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 73aa-2GPx [126.150.138.148]):[ここ壊れてます] .net
>>434
それなりのサンプル機置いといたけどマシュマーのハンマとかたくさん来て終わったことあるわ

444 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffda-pIDl [133.203.173.32]):[ここ壊れてます] .net
ティターンズ滅亡の後にアクシズが一気に攻めてくるってのはありがち

445 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5301-pIDl [124.18.102.147]):[ここ壊れてます] .net
いや見えるところから攻めてくるのは良いんだよまだ
いきなり本拠地ワープとか宇宙抑えてるのに地球に敵が湧くのがどうなのって感じで

446 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5343-dWbR [124.159.188.214]):[ここ壊れてます] .net
アマゾンとかでかなり値上がりしてるんだが

お前らが手離さないからだ!
まあ俺も手離さないけどな

447 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9358-cqhJ [118.0.75.6]):[ここ壊れてます] .net
Vita版買った翌日にセール始まったの今でも忘れんわ
自分が買った事でセールのきっかけになったと思いたい

448 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0334-xYJW [210.155.71.180]):[ここ壊れてます] .net
久々にやったけどジオン二部開始
エース機と量産機とも貧弱でつらいな
エース機がまさかの連邦からパクったアレックス
これなかったらゲルググBかケンプファーしかないけどティターンズ、エゥーゴいきなりギャプランやらアッシマーいて量産機はジム2やらハイザックで溶ける
8ターンでもう百式いたしアレックスでもきつい
0083すっとばしてグリプス配備してやがる
こっちまだ一年戦争だ
下手にアレックスとらずとっとと終わらせて技術レベルボーナス取ったほうが良かったな

量産機はいまだにドムキャノンとズゴックE
ジム2相手でも遠距離からチクチクやってもたいして削れない
ハイザックとディザートザク提案くれば楽になるのかな

こんなきつかったっけ
ハマーンきてもしばらくガザC程度でしょ
まってればガーベラ・テトラか
ユーチューブだとハマーン専用ガザCがエース機だったけど
敵はとっくにグリプス戦役の投入しててきつそうだな
宇宙はエルメスとジオング活躍してるけど
地上が弱いエース機しかなくてきつい
地上でハマーン専用ガザCは嫌だな

449 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffda-pIDl [133.203.173.32]):[ここ壊れてます] .net
単機はバウハンマが20・3機ならズサブが18でプラン出てくるけど
14のディザートザクすら無いってのは開発縛りでもしてたん?

450 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e307-4hff [58.183.161.8]):[ここ壊れてます] .net
ハイザックカスタムを山ほど作ればだいたいなんとかなる

451 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5301-xTqz [124.18.102.203]):[ここ壊れてます] .net
ルビコン作戦待ちで90ターンまで一部引き伸してたらボーナス少ないしそんなもんじゃない?
ケンプ作ってるってことはMS13かな
何にしても第二部開始直後はジオンシナリオ全体の中でも正念場
ここをいかにのりきるかが面白い

452 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 53aa-pIDl [60.94.52.82]):[ここ壊れてます] .net
ジオン連邦共に二部序盤のパイロット機はガルバルディβだな

453 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffda-pIDl [133.203.173.32]):[ここ壊れてます] .net
>>450
ルビコン待ちだとカオスで技術士官買収でもしてないと敵性で引っ掛かり開発できない予感

454 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0334-xYJW [210.155.71.180]):[ここ壊れてます] .net
>>451
そう完全に失敗した
昔やったときは二部最初からハイザックとかあって楽だったような気がする
ジオンでアレックス待つよりとっとと40ターンぐらいで終わらせたほうが金と資源と技術増えてて楽だ

455 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cf25-ZbTM [121.81.207.215]):[ここ壊れてます] .net
ルビコン待ちならキュベレィ間近じゃなかったか?
ズサブは開発出来た記憶なんだが

456 :枯れた名無しの水平思考 :2022/10/07(金) 15:15:57.97 ID:xMMhzhRy0.net
ギャン量産化採用していれば宇宙は攪乱幕前提でギャン量産型、ギャンマリーネが二部序盤は暴れ狂った記憶
ガッシャで間接補えば完璧

457 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f770-H/N1 [202.213.51.35]):[ここ壊れてます] .net
ゲルググBかケンプとあるから、ゲルググ採用したんだろうね。
宇宙では撹乱幕使っても敵は実弾のハイザックがあるから辛い。ガーベラテトラもトップエースが乗っても耐えられない時もある。敵の量産機はビグザムの砲撃とヴァルヴァロのプラズマリーダーでけちらせる。
地上はマップの出入り口に敵を引きつけて、ビグザムの砲撃も有効。
ジオンの1部をゲルググ正式採用したあたりで2部に行ってたから、実際には同じ状況でプレイしたことないから参考までにどうぞ。

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