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【3DS】スティールダイバーサブウォー ズ魚雷36発目

1 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:07:30.15 ID:dtNm/2ou0.net
※前スレ
【3DS】スティールダイバーサブウォー ズ魚雷36発目 [転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1457888952/

2 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:08:00.04 ID:dtNm/2ou0.net
近距離戦つまんね

3 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:08:22.98 ID:dtNm/2ou0.net
近距離まで来て撃ち合い仕掛けてくる奴つまんねぇわ

4 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:08:56.01 ID:dtNm/2ou0.net
これは俺の反応が悪いとかの話じゃなくて理屈的に考えて近距離戦はつまらない

5 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:09:36.85 ID:dtNm/2ou0.net
何故なら潜水艦同士の距離が近くなればなるほど少しの潜水浮上で相手は視界の外に行ってしまうからだ

6 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:10:20.49 ID:dtNm/2ou0.net
しかし魚雷を当てる上で潜水浮上を使うのは避けて通れない道なので使うしかない

7 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:10:54.49 ID:dtNm/2ou0.net
しかし使えば相手は見えなくなるし、挙動が見えなければ魚雷の避けるのも運に任せることになる

8 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:11:58.41 ID:dtNm/2ou0.net
要するに目で見て魚雷を避けるっていう駆け引きが消え失せるため、クソ面白くない

9 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:12:22.76 ID:dtNm/2ou0.net
いや、目で見えても避けるのは難しいだろうな
なにせ近いから

10 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:13:03.22 ID:dtNm/2ou0.net
いや、もう皆の言いたいことはわかるから
どうせあれだろ?
マスカー使えとかホーミング使えとか
一時しのぎにしかならんやんそんなの

11 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:14:15.47 ID:dtNm/2ou0.net
雑魚が近寄ってきたら普通にボコれる
ただ、キルレ2:1以上の奴がそういうことやってくることもある
だから易易と近付かれては離れを繰り返すことはできない

12 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:15:20.44 ID:dtNm/2ou0.net
つまらんわぁ

13 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:16:09.89 ID:dtNm/2ou0.net
お前の戦い方、スティバをつまらなくしてますよ

14 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:16:15.61 ID:dtNm/2ou0.net
なぁおい?

15 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:16:26.59 ID:FeEL04n80.net
あーつまんね

16 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:16:49.04 ID:FeEL04n80.net
お互い近付かんのは暗黙の了解やろ…

17 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:17:02.12 ID:FeEL04n80.net
まあえぇわ

18 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:17:17.35 ID:FeEL04n80.net
次からは即ブロやわ

19 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:17:30.62 ID:FeEL04n80.net
あかんほんま…

20 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:17:39.66 ID:FeEL04n80.net
死ねよ

21 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:19:02.18 ID:FeEL04n80.net
もうそういう奴とはやらんわ

22 :枯れた名無しの水平思考:2020/02/13(木) 00:19:09.37 ID:FeEL04n80.net
死ねよ!!!!!!!!

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