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【PS Vita/PS4】バレットガールズファンタジア 愚痴・不満・本音を吐き出すスレ

1 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:28:12.15 ID:RXmfJdP40.net


スレ立ては以下を行頭にコピペお願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512

2018/8/9発売 バレットガールズ ファンタジア
開発:株式会社シェード
発売:株式会社ディースリー・パブリッシャー
への愚痴・不満・本音などを吐くスレッドです


※前提としては「バレットガールズシリーズ」のファンであるということです。シリーズそのものへのアンチなどは他所でお願いします

愚痴・アンチへの批判、住人そのものへの非難は辞めてください
共感できないのであれば叩かずにスルーか然るべき場所でお願いします
荒らしやゲハ扇動の相手をするのも荒らしです、NGしましょう。ソフト以外の要因で荒れることも若干あります
擁護や中立的な意見などは本スレなどでお願いしますそもそも愚痴やネガ的な意見を見たくなければ本スレへ移動しましょう

・公式ツイッター
ttps://twitter.com/BulletGirls_OPS
・ディースリー・パブリッシャーへ直接要望や感想を出す場合
https://www.d3p.co.jp/support/contact/cs/

公式へ発信することも重要ですが迷惑をかけないように!シリーズ自体の存亡に関わるかもしれませんよ


次スレは>>950の方頼みます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:29:24.35 ID:RXmfJdP40.net
・そもそも情報公開時からの疑問
Qエルダ学院は?瑠水は?BBAは?

A出ません

Qもぶっちたちは?

A出ません、代わりにオークがいっぱいでます

Qパンツ剥ぎ取りとかないの?

Aありません、オークなどを倒すとアイテムとしてドロップします

Q臼田Pは担当していないの?

Aいません、代わりに別の人がプロデューサーです、今のところクレジットにも発見報告はありません

3 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:29:58.62 ID:RXmfJdP40.net
・ゲーム自体へよくある不満
キーコンフィグが無い
そのうえでボタン配置が不便
モンスターによる嵌め殺し多数
一方的に相手に有利な判定やすり抜けが多い
ロードが長い
テンポが悪くなるカットが多い

正直かなり他にも色々出ていますが流石に一人でまとめるのは難しいので大雑把に目立つものから
総じてゲーム部分が非常に苦行を強いてるものが多いと

4 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:30:40.57 ID:RXmfJdP40.net
Q良いところはないの?

A尋問関連や進化したグラフィック、キャラの魅力を引き出す要素はとてもよくなっており
それらは共通した意見としてよく見られます

それらは分かったうえでも本スレにてちょっとした不満や要望を出すと叩かれる、粘着される傾向が発売日以降特別に強いです。
また本来ここの掲示板の住人でもないであろう人達が扇動している様子も見受けられます。
なのでこのスレを見たのであれば否定的な意見や擁護に目をつけられるような意見はこちらでした方がよいと思われます

Qなんでこんなスレ立てちゃったん?

A「バレットガールズシリーズ」が大好きだからです。

5 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:31:27.30 ID:RXmfJdP40.net
スレ立て者からのQ

Q公式やレビュー紙などでもゲームパートや異形関連などはスルーされがちだし正直疑問に思いませんか?
外伝シリーズだからという意見もありますがそれで許していいレベルでしょうか?
もしもシリーズが続いてくれてもこの例が教訓にならず世界観やシリーズをシリーズたらしめる部分を削ってもいいという前例になってしまうところが不安になりませんか?

なんでオークからパンツ拾ってんだって疑問に思いませんか?


スレ立て者自身まだまだ5ch初心者なので未熟な部分が多いです。
それでもある程度集まった意見を残しておきたいので多少なりとも共感できる方がいれば協力お願いします。

6 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:38:21.50 ID:RXmfJdP40.net
ここなんかで愚痴ってんなよという方もいらっしゃるでしょうが既にどちらにも動いています

7 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:41:38.14 ID:RXmfJdP40.net
実際に本スレでも荒れ気味なところがあるのであちらで他方に雰囲気を悪くしてしまうのであれば
掲示板の使い方としてもこちらへお願いします

8 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:46:21.12 ID:RXmfJdP40.net
保守がてら個人的な意見でも

正直ゲームパートの苦行具合は高い、やっぱりもぶっちたちとオークたちとなんかじゃあ違いますね

9 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:47:31.29 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

エルダ学院出すのは技術的に難しかったとしても瑠水まで出ないのは・・・

10 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:50:13.29 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

敵が強いというよりは理不尽な部分が多すぎる
骨とかは判定が異次元かつ残存しすぎてすぐに嵌め殺しされる
ゴーレムも周囲へのスタンからのコンボが一方的すぎる
一週目じゃマテリアルも無いし対処が難しい、というかプレイを制限される

11 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:51:37.57 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

視点移動が不便になった。カーソルの移動は個人差あれ十字キーの視点移動はかなり
攻略とかやりこみに有用だったからきつい

どうやっても視界に入らないモンスターから何かがかすって硬直して嵌め殺しが起きると

12 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:55:18.70 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

各種カメラ移動が微妙に痒い所に手が届かなかったり
これは色々別の規制がありそうなのであれですが

13 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:57:07.36 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

やっぱりゲームパートと尋問パートの関連性というか、ゲームとしてのまとまりというか
尋問だけ充実しとけば許してくれるだろ感も否めない

14 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 16:58:56.93 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

散々本スレでも言われてたけどもやっぱり思うのは
モンスターをモンスター娘にするぐらいはできなかったのか、それだけで大分コンセプトは保てたはず
オークはよくネタにされるがそれ自体を求めている層はそんなにいるのか、そもそもそういう方たちはこのゲームには求めていないだろと

15 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:00:47.03 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス
じゃぁ勝手に全シリーズやってろよとかいうのも理不尽じゃないかと
新規タイトルならともかくシリーズ名使ってるなら以前までの雰囲気を求めたっていいじゃないか

16 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:02:27.30 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

やってて思うのはやっぱり尋問はただ尋問がエロいからいいんじゃなくてゲーム全体の
雰囲気や要素が合致してこその魅力的な要素だったんだなと

17 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:06:19.72 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

まさか流石になんも分からないなんてことは無いと思うけど
ほんとになにをどう考えてこういう風に作ったのかが疑問です

18 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:08:56.60 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

すごいシンプルに爽快感もあまりないというか
状態異常撒くやつとか干渉できない挙動をするやつが多いからすっげーテンポ悪いよ

19 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:11:20.95 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

以前のものであればテーマ的にはむしろ敵が有利だったり多少理不尽でもある種納得なものではあったのだが
今回のはゲーム性ではなくもっと根幹の部分で縛られてるから辛い部分が目立つ
というかもはや意味わからんもの多すぎやし

20 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:12:36.58 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

ぶっちゃけこれなら以前のモノに今回の尋問を足しただけのようなもので良かったんだけどね

21 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:17:49.76 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

何か過去シリーズを話に出すこともタブーみたいな感じな雰囲気だし
お願いだから続編も出してくれよぉ

22 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:20:30.09 ID:RXmfJdP40.net
保守兼レス

某ゲームもそうだったけどなんで微妙に求めていないものを出して作品全体を損なうのか
そしてそれがプレイヤーにとっては普通にプレイとしても重い要素になってしまうと

23 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:22:36.09 ID:RXmfJdP40.net
流石に色々余裕なくなってきた保守

24 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:24:13.66 ID:RXmfJdP40.net
保守

25 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:25:16.60 ID:RXmfJdP40.net
保守

26 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:25:47.80 ID:RXmfJdP40.net
もしも臼田氏がPだったら何か変わったんかね

27 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:27:55.79 ID:RXmfJdP40.net
まぁ普通にこんなの見たら引くよね

28 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:29:37.37 ID:RXmfJdP40.net
でもまぁ本スレとかで不毛な争いをしたり純粋に楽しんでる人の迷惑はかけたくなかったんだ

29 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:31:56.51 ID:RXmfJdP40.net
そもそも争いたくもないし、ただバレットガールズシリーズのファンですごく期待も多かったんだけど
今回のコンセプトやもっとその前の部分で目に付くところがあったんだ
少なからず似たような意見を持っている人はいたし本当にそう思う人がいるんならちゃんと場所を用意したかったんだ

30 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 17:32:30.51 ID:RXmfJdP40.net
まだまだ続編がでるか同じ系譜のゲームが生み出されることを祈ってます

31 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 18:06:56.83 ID:bY6+2myyp.net
技術的なものとか予算とか我々ユーザーが窺い知れない大人の事情とかあったのかもしれんけど
間違いなくゲームとしては2から劣化してるわ
UIとかバランス調整とかマップ構成とかも素人が作ったんかってくらいひどい
次回作はマジで2までと同じゲームに戻してくれ

32 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 18:22:57.65 ID:WwZgtRPM0.net
臼田ってTwitterアカウントも消えたしマジで死んだんじゃないか?

33 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 18:26:57.70 ID:WwZgtRPM0.net
ハメ云々は無印と2にも対策はできるけどあったし
やっぱり1番の不満はコアに弾が当たらなすぎて命中率重視の銃が軒並み産廃になってる事かな

34 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 18:42:28.40 ID:xcJWFuaia.net
ガンピクと同じでゲームパートの要素がゲームの良いところを潰してるのがあかんわ

35 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 19:15:21.61 ID:bY6+2myyp.net
あと前作までは女子高生同士の部活動っていう設定だったから
平和的というか戦闘なんだけど楽しい雰囲気があったのが昨今の部活モノアニメみたいで良かったのに
これは見かけシリアスな設定でガチの戦いやってるのがコレジャナイ
前々からスタッフは痛い厨二病みたいなのやりたがってるのが分かってたけど
今回のは以前までで積み上げてきた良いところとか作品の雰囲気とか全部ブチ壊して駄目な方に行っちゃった感じ

36 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 19:22:15.48 ID:xcJWFuaia.net
ていうかゲーム中暗いんだよ
文字通りの意味でも雰囲気でも

37 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 19:27:50.98 ID:bY6+2myyp.net
>>36
ステージがみんな殺風景でだだっ広いだけの荒野かレンガ造りの廃墟だけっていうのが
つまらなさに拍車かけてるよな
前作は学校とか砂漠とか商店街とかそれなりにステージの変化も起伏もあっただけに余計にショボく感じる

38 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 19:38:56.81 ID:RXmfJdP40.net
前作の昼ステージのような明るさとかは本当に無いですね、太陽出てればいいのかって話にはなるけど今回程だと
陰鬱な方向に持ってかれやすい、それでいてガールズたちが出るから違和感がすごい

39 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 19:48:42.11 ID:N0Vm0m0U0.net
三時間くらい遊んだ
ハードだと雑魚が固くてムカつくな
1章のボスの猫娘にボコボコにされまくったわ
なんかグレネードみたいなのでハメられまくった

40 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 20:20:58.76 ID:bY6+2myyp.net
また2と比べちゃうけど
女の子+兵器っていう題材を部活モノとかカジュアルな見た目に仕上げて明るい雰囲気だったのが良いところだったのに
(ガルパンとかあの辺りに影響されたんだなっていうのはバレバレだったけど)
なんでここのスタッフはセンスないのにオシャレ()な方向に振ろうとしたんだか

41 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 20:24:37.63 ID:xcJWFuaia.net
でも比べちゃうのは当然だよね〜
だってバレットガールズってタイトルなんだもの

比較するんであればやっぱり臼田Pの差なんかね

42 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 20:55:34.19 ID:uyXZUZUd0.net
憶測をあれこれ言いたくないしプロデューサーが誰だなんだって言いたくないんだけど
今のPが前任の臼田P?の功績が気に食わなくて同じタイトルでまったく別モノにしちゃったんじゃないかなって
下衆な憶測だけど

43 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 21:00:45.04 ID:xcJWFuaia.net
まぁその手の話になっちゃうよね
でも臼田Pはこの手のゲームではよい意味で有名だと思うしどちらかというと続けられそうなタイトルに余所者が食い散らかしにきた印象が強い
例の発表後はその手の予想ばかり飛んでたし

44 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/11(土) 23:59:57.45 ID:uyXZUZUd0.net
前作は敵も部の倒し方とかステージの攻略の仕方にある程度自由度があって独特の面白さがあったのに…
少なくとも広いだけのマップでマシンガンをずっと撃つだけっていうのは確実にゲームとしてつまらなくなってる

45 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 00:07:32.67 ID:gqy7RDR80.net
その点は同意
着いたら出てくるカグラ方式だから単純すぎる

46 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 00:14:18.47 ID:NRoxbRnSa.net
近接攻撃もただの近接になりさがってるからがっかり
嵐ちゃんの腹パンとかやる方もやられるほうも素晴らしかったしそういうところに拘りを感じて惚れてたところがある
ほんとにまぁどうやればこう的確に良いところを潰せるんかね

47 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 00:27:03.17 ID:ue2semhl0.net
分かってたことではあるけど前作とノリが違い過ぎてヤバい全然別のゲームしてる気分
お気楽まったりな雰囲気で女子高生がサバゲーし合ってた前作と何もかも違ってもはや名前とキャラだけバレガ状態
前作のステージ選択にチビキャラがいたりした可愛いノリが好きだったのに

48 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 00:33:50.74 ID:NRoxbRnSa.net
後透けバグとかで見えるシールも最悪 
無くせとかじゃなくてあそこには学校のシールがいざとなったとき用に貼ってあって本編でもちゃんと言及されてたところなのに今回の雑なテープだし
ホントにバレガやっても調べてすら無い奴が作ったんだなってのが分かる
マジで今回のスタッフかこうなった要因の人物には未来永劫関わって欲しくない

49 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:06:24.30 ID:eGO6ErEU0.net
携帯ゲー板にたてといて何故PS4タイトルに入れるんや(^_^;)
PS4版を道連れにするな

50 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:20:20.39 ID:7UftGtab0.net
マルチじゃん

51 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:23:08.44 ID:NRoxbRnSa.net
ていうかそれは本スレに言えよ

52 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:28:10.53 ID:NRoxbRnSa.net
一旦落ち着いたと思ったけど本スレとかでもまたちょくちょく変なの発生してるね
何か不都合でもあるのかな?

53 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:31:41.99 ID:ue2semhl0.net
知らんけど俺はちゃんとした2の続編としての次回作が出ればどうでもいい
エルダもも部も復活して

54 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 01:39:18.19 ID:NRoxbRnSa.net
うん、それだけでいい
それだけでええんや

55 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 07:05:50.32 ID:7s+ExNCa0.net
何が悲しいって結局のところ作る側にしろプレイヤーにしろシリーズ全体を楽しむ人とただ尋問とそれのおまけのゲームにしか考えていない人
との乖離が大きすぎるってことですね
自分自身各種トロコン、攻略本も帯付きで保存してるし公式アンソロも確保してる身ですが2は積んでるはみたいな人に
嫌ならやらなきゃいいだろとか無責任な発言をされるのは非常に腹立たしいところ

キャラゲーだから尋問がメインだから前からアクションはくそだから

いや、本当に今までのシリーズを遊んでいるならば、本当に尋問を楽しんできた人ならばそんなことは言えるはずがない
アクションパートや世界観の雰囲気が出来上がっていたからこそ尋問という要素もしっかりとしたものに昇華しエロスもあった

悲しい話ですけど○○シリーズは〇作目までは良かった〜みたいなくだりはこういう流れから生まれるのかもしれませんね

別にアクションが素晴らしかったからとかではなくて全部が地続きで繋がっていて良い作品になっていたというだけなのに・・・

56 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 07:18:40.59 ID:7s+ExNCa0.net
そういや尋問でも普通にUIのオフ設定とかできないのは困る
あと乳薬使ってて思うけど今回は乙女サイズがただの拡縮なのかな?考えてみればメリーナとかも壁に餅貼り付けような感じだし
前回の近衛姉妹と比べてもサイズ違いのキャラのモデリングは拘りが減ってるように思える

57 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 07:29:32.34 ID:p0NxCGvi0.net
姫騎士が出てきたところまで進めたけど、ポイントに近づかないと敵が出てこない&敵がどんどん近寄ってくるせいでスナイパーライフル使い道がないな
敵を剥く楽しみが無いから弾が当てればいいだけになって弾数の多いマシンガン一択だよねってなる
モンスターはガタイがデカいからコア以外は狙わなくても外しようがないくらいだし
FPSとしては致命的に劣化してね?
後スキルツリーは止めて欲しい、キャラ多いのにあんなん一々やってらんね
キャラグラと尋問はこの方向でいいから1+2のリメイクしてくれ

58 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 08:07:31.87 ID:pbV2a4ja0.net
>>55
気持ち悪いレッテル貼りやめろよ

59 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 09:46:31.41 ID:UhykGvfi0.net
何か前作までは一応「予算は無いけど工夫して作ったお色気TPS」って感じで割りと良かったんだよ
でも今作はその曲がりなりにも頑張って作ってきたTPSの部分が全部やっすい無双シリーズみたいになっちゃったのが残念
キャラモデルとお色気要素は順調に進化してたからこそTPSとしても頑張って欲しかった

60 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 10:23:40.81 ID:2brfcVRxd.net
前まではお色気バカゲーかと思いきやしっかりTPSごっこしているのが良かったところだと思ったんだけど。
レベルとスキルパネルもTPSと合ってないし、そもそもスキルパネルある癖に前作よりキャラ差が無さすぎる。

ファンタジア2より無印3が欲しい

61 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 10:54:06.80 ID:ue2semhl0.net
前作はカバーリングしながら敵の動きを見極めてバズーカで剥いだりヘドショしたりっていうステルスアクションの楽しさがあった
装備を変えれば一気に突撃してって無双するっていう今作のような遊び方もできた
だからバズーカ偏重気味とはいえ砂にも活躍の場があったのに
何度も言われてるけど今作はこっちに向かってくる敵をマシンガンで倒すだけでゲームとして劣化してる
匍匐とかどこで使うんだよ使わないアクションをわざわざ前作の名残で残しとくなよ

62 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 14:28:22.66 ID:5JLNs19v0.net
確かに
銃撃避けれるような地形でもないしな

63 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 15:23:24.13 ID:HvxH02Ufa.net
ノーマルクリアしたら急激に冷めてきたんだぞ
一人プレイオンリーなら前作までのようなパズル的な方が長く続けられるな。全ステージ引き撃ちは流石に飽きるのがはやいぞ

64 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 15:28:40.69 ID:iKbaoMbzd.net
単純すぎるよな

65 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 15:45:22.25 ID:GFyEsWoPd.net
向こうで2は見つかる前に片付けていくだけって言われてるけど、その一人ずつ片付けて着実に進めていくの好きだったんだよなー

まあそれはいいや、カメラ感度がマックスでも低すぎるのがどうにも辛いな

66 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 15:53:43.37 ID:g1NAfLfnp.net
>>65
見つからないようにやるかあえて見つかってから下着を剥ぎ取りまくってマッパにしてくかっていう
プレイスタイル変えられるのが良かったのにな

67 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 15:58:32.04 ID:HvxH02Ufa.net
正直何が一番嫌かって、オークの悲鳴を存分に聴かされることなんだよ!
俺にそっちの気はありませんので

68 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 16:12:07.68 ID:5JLNs19v0.net
これだからカグラ式はダメ
配置されてる方が良かった

69 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 17:46:48.41 ID:MyNgCAlI0.net
臼田は3を作ってると思いたいけど
この会社は資金繰りが厳しいらしいし
あるわけないか

70 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 20:26:01.40 ID:ue2semhl0.net
オークでもなんでもいいんだけど雑魚の動きが全部ワンパターンなのがつまらない要因の一つ
オークは近づいてきて棍棒振り回すか矢撃ってくるだけとか…
いくつか攻撃パターン持ってるムカデとかは広いステージをバカみたいに転がったかと思うと地面にすぐもぐるとか
ストレス溜まりまくりな仕様だし

71 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/12(日) 20:58:32.62 ID:gsdNchQs0.net
>>70
ムカデとドラゴンが出てくるの待つの本当ダルいわ

72 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 00:08:07.11 ID:NE6BveTD0.net
細かいこと言わんと「オーク」これが全部の元凶だと思うわ
これがもぶっちかそれっぽいやつだったら「まぁバレガやし」「尋問ゲーやし」で済むところが
すまないから荒れるんだと思う。ていうか発表の時点からそうだったし
人によって感想は多岐にあれど不満とかのルーツを掘り下げると全部ここだと思う。バレットガールズじゃなかったら新しいバカゲーだったろうし
正直やればやるほどこいつの存在理由が解らん、悪影響しか出してないし

73 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 01:23:38.50 ID:biNKNe1vp.net
俺は別に敵がオークでもロボットでもなんでもいいと思ってる
ただゲームとして面白くなれば
つまらなくなってる上にも部みたいに倒したり暇つぶしに眺めたりする楽しみもない
別にエロい攻撃してくるわけでもない
安易に異世界ものだからオーク出せばいいやでやってるのが問題
センスなさすぎ

74 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 04:47:55.10 ID:CnR9XxBI0.net
異世界=ファンタジーである必要性無いんだよな
なぜか女性兵士だけでリアル戦争やってる世界だって良いんだし

75 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 05:10:07.34 ID:fpQ/fhbsM.net
人のやってる動画見たけどゾンビ引きうちしてるかと思えるプレイでこれは安くなってからでいいやってなった

76 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 09:59:44.09 ID:0EepwYF3a.net
言い方やアプローチの差はあれど確かに基本的にエネミー関連に行き着くわなぁ

77 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 11:01:21.19 ID:biNKNe1vp.net
推しキャラをゲーム内で入手出来ないとか死ねよ
マジで

78 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 18:50:34.69 ID:CnR9XxBI0.net
マジで?
推しキャラ増やすには課金するしかないの?

79 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 22:34:21.52 ID:deF72xze0.net
シンプル2800とかにしたらいいと思う

80 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/13(月) 23:19:22.31 ID:KD1nRHXQM.net
そりゃあ足元湧きで敵に囲まれる方向性だったら
パートナーが殴られループで衣装破壊演出テロ&ダウン後救援要請テロでウザいだけになるし
プレーヤーの戦い方が限定されて、違う武器で遊ぶ動機もマテリアルを集める動機もなくなるわ
一応のゲーム性があったからシリーズ成立してたのに、ゲーム性捨ててでも
ステージデザインに脳みそ使いたくないというなら、もうスマホでガチャゲー作ればいいのよ

81 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/14(火) 18:55:27.79 ID:cxU5h196a.net
本編というには異なりすぎだし外伝というには原形がありすぎる
作る人も内心突っ込みながらやってそう

82 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 11:00:05.85 ID:ouWqKZjB0.net
本スレを見てみると前作までをやりこんでる人ほど不満が大きい傾向があるかな
それに対してエロだけあればいいやって感じの人がネガキャン連呼してる印象
まあ今は本スレも結構不満が書かれてるね
発売直後にいた不満を書く人をエアプ扱いするキチガイが消えたせいか

83 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 11:02:12.94 ID:ouWqKZjB0.net
>>82
分かりづらかったかもしれん
ネガキャン連呼ってのは「ネガキャンだ」って連呼してるってこと

84 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 11:05:29.83 ID:2ViL2+ZM0.net
コアに球が当たらなすぎてゴーレムに殺意が湧いてきた

85 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:03:14.08 ID:lYc8ZpzGa.net
それに加えてゲハ関連のも沸いててカオスすぎたね
普通にバレガじゃなかったとしても荒れる内容だと思うよ

86 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:09:48.83 ID:rE0qYr110.net
頼むから今のキャラグラで2までと同じ内容の続編を出してくれ…
この無双もどきみたいなクソゲーの路線で行くならシリーズ見限るわ
俺にとっては可愛い女の子のサードパーソンサバゲーがメインであってエロ尋問はあくまでオマケなんだよ…

87 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:11:58.81 ID:l+/4TWUy0.net
1.2がゲームとして優れているとは言わんがゲーム部分があってからこその尋問だったし
そこらへんの繋がりが好きで買ってた人は多かったと思う僕はそう

>>82の言う通りの状況だったと思うけど、個人的には尋問だけでいいやって思う層ならなおさらゲーム部分に不満出るような気もするから
とっても不思議、いやまぁ工作員かなんかじゃねーのとか思ったりするんだけども

ぶっちゃけファンタジアを擁護するために「エロい部分は強化されてるからいいだろ!」ってのを免罪符にしてるだけだったと思う
ネガキャン辞めろっていう層でゲームについて語ってるやつらほぼいなかったし、中でも前シリーズを話に出す人に対して程滅茶苦茶かみついてたし
某所で有名になった「嫌ならやめろ」というワードも使うと・・・

88 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:21:13.85 ID:l+/4TWUy0.net
1.2はそれぞれプラチナの取得率が5%とちょっとぐらい
内容的にはしっかりプレイしてないとクリアできないものも多いし、ご褒美デザインとかも含めると割合でいえば全然いないと思うけどさ
そんな僕をエアプ扱いするやつらはどれだけなんですかね?
遠くからバズーカとか撃つだけだろとか言うやついるけど別にトロフィー回収してなくてもホントにプレイしてたらそんな感想出ないですよね?

89 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:28:35.31 ID:lYc8ZpzGa.net
中でもひどいと思ったのはキャラにレベル要素つけたことと下着に直接補正を結びつけたことかな

肝心のキャラと下着の自由度下げたり手前を増やすだけだっつうね
レベリングや回収作業が緩和されてるならまだしもね〜

90 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:32:02.15 ID:lq6aTpnE0.net
頻尿さんがリザルトでしゃがむとそのまましーしーしちゃわないか心配になってくる

91 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:33:01.13 ID:V2glB2Il0.net
この手のゲームすべてにいえるけど、ほとんどの人は『エロ部分を遊ぶ時間<アクション部分を遊ぶ時間』になると思う
バレガもカグラもDOAXもエロはあくまでも豪華なおまけであって(大多数がおまけ目的で買っているのも事実だけど)
そのおまけ部分さえ良ければ本編の出来が悪くてもいい、ってのは違う気がする

別にアクション部分を有名ゲームと同じくらい面白くしろって言っているわけじゃなくて
初代バレガの悪い部分をせっかくバレガ2で修正したのに、なぜそれを捨て去ってこんなアクション作るかなぁってのが不満

92 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:38:36.85 ID:lYc8ZpzGa.net
というかカグラとかで似たようなことやっても絶対同じように不満でるよね
バレガだからまだこれで済んでるだけで
いや実際あのお通夜を見た後だとたまたま見切ったり黙って去る層が多かっただけなのかもしれんけど

93 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 12:41:09.77 ID:l+/4TWUy0.net
ていうかね、オークとか相手に脱がされるとガチな凌辱感が出て素直に興奮できないの
バレガに求めていたのはそういうのじゃないの

94 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 13:03:34.82 ID:WHVCtX8Q0.net
協力プレイすらないし、グラはPS2レベル、フリプでくるならやってもいい程度でしかない。
戦闘も同じグラの敵がぞろぞろと出てくるだけで虚無感しかねえw

95 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 16:44:42.89 ID:SJqlS8XTd.net
個人的にせっかくのDS4なのに同時押しとかボタン兼用が多いなって思う
Vitaとの兼ね合いがあるからPS4だけ操作系変えるってのは難しいのかしら

96 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 18:43:06.62 ID:YD7F3R7+p.net
アクションゲーでL1R1がほぼ用ナシとかありえねぇw
そんでわざわざ○×同時押しとか
これ作ったやつはエロゲー以外のゲームしたことないんか?

97 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 18:56:00.66 ID:l+/4TWUy0.net
エロゲーどころか今回のプロデューサーは
ペ・ヨンジュンと学ぶ韓国語 DS
冬のソナタDS
ていうソフトを作った謎の人物だからそれ以前の問題だったりするぞ
冗談抜きでまともなゲーム作ったことない人がタイトルだけ餌にしに来たようなもんじゃないかね

98 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/15(水) 23:03:56.80 ID:lYc8ZpzGa.net
>>83
まだ少しいるっぽいんだよな
どんなもはや弾圧とかわりゃしねぇ

99 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 00:33:13.27 ID:iHjCU/19d.net
凄い信者レスしてる奴の方がハードでもロケランで余裕だのなんかエアプ臭かったけどなぁ

100 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 02:00:09.83 ID:PWT4ukQ7d.net
敵の攻撃が壁を貫通して喰らうのは納得いかねえ

101 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 03:06:06.28 ID:tZaSpXCV0.net
ヘリやドラゴンが出るようになると白兵戦系のバディが全く役に立たなくなることに
スタッフは何の疑問も抱かなかったのだろうか

102 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 07:44:20.98 ID:nQZsql+Y0.net
バレガ2の攻略動画とか見てるとホントに実力の違いととかを思い知らされるし
攻略キャラや組み合わせもいくつかパターンあってほぇ〜って関心したりするけど
ぶっちゃけファンタジアでそんな感想が湧く気がしないや

103 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 18:18:41.50 ID:Wa1LrXq10.net
正直2と比べていいと思う点が一つもない やっててすぐわかるような欠点ばっかり目に付くし
やっぱセンスないやつがゲーム作るとだめだな

104 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 18:56:35.40 ID:mKFY/ejT0.net
レベル上げがかったる過ぎる
経験値少なすぎじゃね?
ローディング長いから繰り返しも嫌になるし

105 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 19:44:35.08 ID:tZaSpXCV0.net
壁から敵の腕だけが生えて撃ってくることにスタッフは何の疑問も以下略

106 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 20:47:56.81 ID:DY2IwuMya.net
ヨンピーが戦犯でいいんかね?
残念な新作って言葉で済むものじゃないよねぇ、もっと根本的なところがダメになったと思う

107 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 21:19:58.17 ID:BOm5ZL8Y0.net
オーク導入、遠距離バンバンなくしたのは絶許
メリーナ出したのは功績

108 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 21:35:50.00 ID:Ys2y88Bh0.net
プロデューサーの問題ってのもあるだろうけど、開発スタッフの各部門の責任者が変わったのも関係していると思う

109 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 21:44:25.52 ID:+/3HoQNTp.net
スタッフは疑問に感じなかったのかって意見あるけど
正直そんなこと微塵も考えて作ってるように見えない
エロだけ作っときゃ売れるでしょっていうのが丸見え

110 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 22:50:35.69 ID:JhMdT2lpa.net
でも公式サイトとかTwitter見てると分かっていないというよりはむしろ分かっちゃってるからガン無視の宣伝してるようにも思える
エロけりゃいいだろって思ってんなら逆にこんなことしないとは思う

111 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 23:22:58.46 ID:iYitiQcF0.net
しばらく情報出ない時期あったが、あの頃不評を受けて変更できるか検討したんだと思う
で今更変更効かないからとにかくエロ押しで売っていくということで決定
決めたからには徹底的にその方向性で行く

だから今は不満を無視しているが認識はしていて次回作では改善される…と思いたい
でも本スレの「これでいいんだ」てのがスタッフも同じ思いだとしたらという不安が

112 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/16(木) 23:28:42.14 ID:nQZsql+Y0.net
僕はあの不評とお通夜を情報公開するまで想像できないという価値観の違いについていけそうにないです
バレガが次出るとしても不安を考慮せないかんくなっちゃうのはもうそれだけであかんと思う

113 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 00:30:22.40 ID:maE9VnkWp.net
プロデューサー含めスタッフがちゃんとユーザーの不満点を認識してるかやね
なんだやっぱりこの方向性でいいんじゃんとか勘違いし出したらシリーズおしまい
まぁ次回作が出ればだけど

114 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 09:43:15.69 ID:hSyPCryW0.net
ゼスティリアのコピペ久しぶりに見たけどこれも似たようなもんなんじゃねぇかと
実績に関する情報はまともにないけどコスプレイヤーとイチャイチャしてたって情報だけはよう出てくるし

115 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 11:09:39.46 ID:hSyPCryW0.net
一応ですけどバレットガールズファンタジアのユーザアンケート貼っときます
9/5までなのでお気を付けを

<公式サイト>https://www.d3p.co.jp/bulletgirls_p/
<公式Twitter>https://twitter.com/BulletGirls_OPS
(deleted an unsolicited ad)

116 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 12:09:19.61 ID:K6AODr320.net
こんなクソ仕様にして平気な連中のやることなんぞ信用出来ないし
バレットガールズ2はまぐれ当たりの良作だと思うな
とりあえず無能4Pとか言う奴は次関わったら縁きらせてもらうわ

117 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 14:12:25.80 ID:maE9VnkWp.net
2はまぐれ当たりというか1でユーザーが出した不満点を丁寧に潰していって
より良く進化させた結果だと思う
その蓄積を放り出したらそりゃこの有様になるわ
ノウハウをちゃんと活かせよって

118 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 14:15:33.42 ID:k5luRiDsa.net
何か漫画原作の実写映画作るときの感覚ににてるかも
頑なにタイトル借りてるくせに余計な個性だそうとして原作は読んでませんアピールするみたいな

119 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 16:03:36.67 ID:qBdzo8Y2M.net
「何を何匹何wave」ってパラメータだけで
さくさくステージ作れて、テストプレイ後の難易度調整もカンタンな無双方式
タチの悪い麻薬に手を出したな

120 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 16:15:58.97 ID:maE9VnkWp.net
>>119
さらにタチの悪い劇薬があるぞ
キャラだけ流用してポチポチスマホゲーに移行だ

121 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 16:22:42.89 ID:K6AODr320.net
というか1&2をVITAだけで終わらさないでsteamとかに出して欲しいんだ
もう8年もたってるハードだし後継機はないだろうし 良作がもったいない

122 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/17(金) 23:18:21.53 ID:ozXEEpHC0.net
構えたときのオートエイムっていうかロックのアシスト力が強過ぎて腹立つ
照準効かなくなる程って明らかにおかしいの気づかないもんかね

狙った敵に合わせられないと最悪致命傷だし、いくら尋問ゲーとはいえアクション部分がおざなり過ぎないか

123 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 04:05:12.54 ID:FQHc+wCF0.net
>>122
「アクションに力を入れると尋問がパワーダウンするぞ!いいのか!?」
っていう謎の主張をしてた人いたよね

124 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 07:11:19.36 ID:YK6grroF0.net
デビルメイクライ2と同じくらいクソださい劣化アクションになってるしなしょぼい攻撃力の武器で
後ずさりして逃げ回りながらクソ硬いだけの敵撃つだけとかなんも面白くねえ 女モンスター
の色違いで水増ししてりゃまだましなゲームになっただろうよ

125 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 08:03:38.14 ID:mBQqUJs90.net
>>123
むしろ本来の延長通りに作ってさえいればもっと尋問とかも強化されてたと思うんだよね・・・

デビルメイクライ2は確かにゲームの評価はアレだけどクイック銃チェンジとか攻撃の派生やコンボ間のつながりとか特殊アクションとか
システム部分はちゃんと無印から進化したと言える場所があったし後のシリーズで洗練されて完成されたと思えるから許せるかな
少なくともちゃんとデビルメイクライシリーズとしての延長にはあったと思う。
っていう言葉をファンタジアに使えるんかっちゅう、やっぱ悪い意味でバレガから逸脱してるというかやっぱまぁバレガの意味ある?ってのが出ちゃうな

あぁすぐエアプ認定されたりして話逸らされたりするんで一応言っとくと各ナンバリングDMDモードクリアくらいはしてますよ

126 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 10:55:33.19 ID:jf7GCsDad.net
TPSじゃなくてなんで無双みたいな方向性になったんだろう
カバーアクションもしゃがみ撃ちも削ってどうすんだよ

127 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 11:06:32.14 ID:mBQqUJs90.net
そうなんだよね、単純に疑問が残るんだよね
どうしてこうしたんだろうっていう
何かバレガらしい要素が活きてるんならこういう方向のやつも作りたかったんだろうなって思えるけど

128 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 11:36:20.49 ID:chWH1LvJp.net
百歩譲って無双系に様変わりするのはいいんだよ
シリーズが進んでく時にジャンルが変わるって無くはないし
問題点、不満点はゲーム部分がつまらなくなってることにあるわけで

129 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 14:39:30.12 ID:YK6grroF0.net
いくら高級素材あっても味オンチなコックが料理するとゲテモノにしかならない
典型的な例だな 次有るんなら前作の開発チームで復活させてほしい

130 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 17:18:46.56 ID:dsUwscXT0.net
前作まで(特に2)をやりこんだ人にはかなりの低評価、酷評の嵐
今作からの人、もしくは前作まではちょっとかいつまんだ程度の人からは結構な高評価、って感じかな

131 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 18:54:30.72 ID:EA2Vl1nY0.net
尋問にしか興味無いからこれでいい、ってのも妙な話だ
どう頑張っても1ステージにやたら時間のかかる無双と
攻略方法さえ解ればサクサク進める凝ったステージ構成だったら
後者の方が尋問オンリー派にも都合がいいはずなんだがな

132 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/18(土) 19:32:57.13 ID:2QHEknQY0.net
銃が弱すぎる。
あと敵の攻撃を一回食らうと吹っ飛ばされてる間に次々食らってすぐ死ぬのやめてくれ。

133 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/19(日) 07:53:13.32 ID:4o6ZZxw1d.net
>>130
ほんとにそれな
テンポの良さとリトライやる気にさせるUIの徹底は
何よりこのシリーズの長所だった。それをまるごと失った

あと、弱点だったテキストの酷さが担当後退でやっと無くなる、と思ったら
まさかの結果だったのもマイナスが大きい

134 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/19(日) 08:08:43.70 ID:VWUFUBO30.net
>>131
言われてみれば尋問の一通りの解放も前までのが早かった気がする
実際はそうでもないかもしれんけどロードとか作中のテンポの悪さでそう感じさせるものがあるね

135 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/19(日) 15:26:21.60 ID:xlcm3WrCp.net
テキストで前作より良くなったと思えるところは
幕間のナレーションを各キャラが声付きでやるようになったところくらいしかない

136 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/19(日) 15:45:10.74 ID:XvZxda9td.net
>>123
ぶっちゃけ尋問もそんな言うほどでもないと思ってるけどなー

ファンタジアは中途半端にシューターライクな部分を残してるからどっちつかずになってるんだよね
いっそ全部アクション寄りにした方が結果的に楽しかったんじゃないかって思う
シューターとしての進化は3に期待ってことで

137 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 08:04:48.19 ID:I7OX64oU0.net
バズーカ撃ちこんでも怯みもしないで敵が近寄ってくるとか銃の意味無いだろコレ

138 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 10:49:48.00 ID:aMyl825yd.net
戦車へのダメージが銃弾もバズーカも変わらない時点でバズーカに存在価値無いよな

139 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 11:43:17.57 ID:+OC+mzsop.net
スティンガーでヘリを確殺するくらいだ

140 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 18:59:35.90 ID:eaZrIbV70.net
マップの構造状隠れることもはめることもできんし戦略性の欠片もないゲーム性だから
どうしようもない レベル上げきったらやることなくなったわ 

141 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 20:03:35.74 ID:7lI1yj1ap.net
レベル上げるのも苦痛なのによくやりきったな…

142 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 20:39:22.09 ID:eaZrIbV70.net
D3Pはシリーズ育てんのホント下手だなドリクラとか姉ちゃんとか新作無いし
自社タイトルの評価下がってんのに危機感ないんかね

143 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 21:53:26.57 ID:VtA4b6EB0.net
オメラビもバレガも据え置き機に移植したら残念になったよね…
CEROが仕事しすぎなのかスタッフが無能なのか

144 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 22:16:56.93 ID:2ozES+jw0.net
これに関しちゃTPS部分のスタッフごっそり入れ替わったらしいがね
評判の良いというか頼みの綱である尋問部分は続投らしいが
オメラビはその辺どうなん?
過去作のスタッフが据え置きの技術無くて他チームに、とかそういうことで変わってるんじゃ

145 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/21(火) 22:25:31.85 ID:jEwVmDxMa.net
スタッフ変わってゲームが劣化したってのはどこでもある話だろうけど今回程に雰囲気から台無しにしたやつは早々にないんじゃないかな

といいつつこの板にはもっと被害受けたゲームのスレがあったか

146 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 00:37:38.11 ID:Ef9m8E1N0.net
どのステージも倒す→増援出てくる→倒す→増援出てくるの無限ループだから作業感強いわ

147 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 00:54:25.86 ID:njAxKxWy0.net
>>146
そのせいでガムゲーってのが正直な感想かな…

148 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 00:59:50.32 ID:+D2rl1m8d.net
2はルートによってタイム全然違ったから試行錯誤することはあったがなあ
一本道で敵が湧いてくるのをアサルトライフルで処理するだけだもんこれ
単純にゲームとして下の下だよ、劣化無双でしかない

149 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 01:00:21.76 ID:oqwCT2Upp.net
とっとと2と同じゲームシステムでエルダキャラと異世界組も使える3を出せ

150 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 01:01:55.74 ID:VLCE7MCA0.net
ぶっちゃけ異世界組いらない

151 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 01:33:47.10 ID:bscS3koUa.net
無双と比べるのも馬鹿馬鹿しいけどな
瓦礫と岩場だけで変化もなくて異世界感に乏しい上にだだっ広いだけで構成も練られてないステージ
銃による直線の攻撃がメインなせいで敵を薙ぎ払う爽快感もなし
ワンパターンな上に動きも種類も少なくてすぐ見飽きる敵etc…

152 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 01:55:10.05 ID:yeByJ9Nud.net
ボスが人間(エクストラのメリーナミッションとか)の時に至近距離から戦闘開始てのが本当に理解できん作りだ
いきなりマシンガンぶっ放されて死ぬとかアホらしくてやってられんわ
大まかなとこから細部に至るまで全部雑な作りだよ
テストプレイしてんのか?

153 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 02:02:27.37 ID:9zkDkKfjp.net
本家の無双って戦略ゲーっぽくしようとしてるしな
火計部隊を援護して火計を成功させて有利な状況に持って行ったり
ピンチになってる仲間が2部隊いて
助ける順番を考えないとどっちか敗走して不利になったり
仲間の救援にかかりきりになってたら総大将に敵が殺到してやばくなったりとか
お使いゲー介護ゲーと揶揄される点でもあるけど
そういったところでステージ毎の特色も出して飽きにくくさせてる

実はこれバレガ2では似たような事やってんだよね
比較的飽きにくかったのはそのおかげだと思う
バレガPだと単に敵が出てくるだけだからすごく単調

154 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 04:01:31.48 ID:2ANhOqHUd.net
MAPのバリエーション少なくて使い回し多いし
ミッション開始前とステージ中のMAP間移動の読み込み長すぎる

155 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 07:30:21.93 ID:fsL5ncgh0.net
HARDでエクストラ以外クリアしたけど、バズーカ食らっても小揺るぎもしないオークがショットガン一発で倒されるってどういうバランスなんだよ?
しかもショットガンの弾が当たってるはずなのにちょっと離れると当たり判定無くなるし
射程距離を設けたいのは分かるが視覚的に分かるようにせーよ

156 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 08:10:20.25 ID:i9qKn41U0.net
キャラの専用武器もLV5でもしょぼいし威力もっと上げとけよって感じだわ
マテリアルの効果も効果薄いの多いしショットガンだけやたら強い
他の武器使い分ける意味が無くなってる

157 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 08:41:32.82 ID:pL5/MqxFa.net
無双いうときあるけど無双に対して失礼だわな
そもそも無双らしいことできないし
じゃあなんなのかと聞かれたら答えられないぐらいジャンルからして曖昧なのはあかん
尋問ゲーじゃなくてバレガから尋問しか残らなかっただけよな
何度も言うけど尋問は全体の世界観や雰囲気あってこそだというに
バレガってタイトルになかったらホントに支離滅裂なゲーム、つまらないゲームじゃなくて本能的に違和感がある不気味さ
マジでバレガによけいな奴らが侵入してきて乗っ取られてる印象

158 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 11:35:33.13 ID:rF/z7EzP0.net
ここで言われてるの当然公式のアンケにぶち込んでるよね?俺はやった

159 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 11:45:42.59 ID:DN1IGQy10.net
言うはずねーだろ。大半はここで空しく吠えてるだけだろw
どうせ次回作発表されてエロい尋問シーンでも公開されたら喜々として
ホイホイ買うだろうし

160 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 13:23:42.20 ID:U3KkIbjta.net
アンケートもちゃんと1のリンクからも提出したぞい
>>158

161 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 13:44:19.37 ID:lBK2Wvp6p.net
アンケは一応書いて送った
次回作もこの路線ならもう買わない

162 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 14:48:19.76 ID:UXXSVf5u0.net
残念ながらファンタジア売れてるらしいからなぁ。今回のスタッフは否定的な意見を何とも思ってないでしょ
臼田Pと2までの開発スタッフが戻らない限りファンタジア路線で行くんじゃなの?
ヘリに乗って操縦できるようにしたり、RPGにするかもしれんし、尋問だけのゲームになるかもしれないし、
キャラソン出したりするんじゃないのかなw

三代目は家を滅ぼすっていうけど、ファンタジアがバレガを終わらせようとしているのは間違いない

163 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 15:03:22.24 ID:U3KkIbjta.net
まぁべつに路線変更自体はとやかく言わんけどさ…

164 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 15:07:53.05 ID:zp6rcCXN0.net
売れてるから無視していいだろじゃなくてホントはちょっとやり方考えるだけでもっと売れてたって考えてくんないかなぁ
売れてるっつってもオークたちを肯定できるようなレベルものとは思わんし

165 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 15:27:58.39 ID:zqh1V71Z0.net
Pが売れているって言ってもそれは前作の出来があってこそだしね
このクソみたいなアクションパートの出来じゃ次作は新品で買わないで中古待ちって人が多そうな気はする

166 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 15:57:55.50 ID:LJzlWs5la.net
というか今回こそが怪しいけど○○シリーズだからお布施も含めて買うか〜
っていうフェイズだと思うから次がどうなるかでマジ決まりそう
自分もそんな感じ

167 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 16:25:35.99 ID:5Ivixr0H0.net
わざわざナンバリング外してまで好き放題やってこの出来だからな…
次作はユーザーの声聞いてちゃんと3としてマトモなの出してくれるって信じるしかない
売れてるから次もこれで行くかってそこまで馬鹿じゃないと思うけどなぁ流石に

168 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 18:44:08.96 ID:JEFMzR4u0.net
アンケートなら1000文字以上書いた
黙ってるってのは黙認ですらない積極的承認と取られるからな
昔のソフトみたいにソフトにアンケート葉書入ってたら
それこそ最初に買った奴しか答えられないんで
生のユーザーの声扱いされたろうけど
今はネットアンケートくらいしかやらないからな

169 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 19:56:14.37 ID:i9qKn41U0.net
ツイッター見たら臼田Pちゃんといるじゃないか今なら間に合うから早よ戻ってこ〜い
無能ヨンピーはブラックリストに追加でな

170 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 20:01:31.51 ID:lBK2Wvp6p.net
やっぱプロデューサーって重要なんだな…

171 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/22(水) 21:19:57.25 ID:PjD/Q2OZ0.net
バレガPが物足りなくて久しぶりにVitaTV出してバレガ2を
初めからやりなおして遊んでるけど、やっぱり2の方が面白い。

172 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/23(木) 01:26:54.77 ID:/igE/MNyp.net
2はいまでもたまにvita引っ張り出して遊ぶ

173 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/23(木) 11:07:53.50 ID:3CLA2GIOd.net
路線変更しようが面白ければいいよ
問題は面白くないことなんだよ

174 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/23(木) 19:21:57.46 ID:V3dn73tn0.net
ファンタジアって別タイトルにオマケでバレガ参戦しましたとかならまだ言い訳できる
だろうけど まあこれで評判落とした事には変わらんしⅮ3Pの出方次第やね
とりあえずロード早よ治せ

175 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 08:17:30.33 ID:9CITYc6r0.net
これ評価高い奴は今までどんなゲームしてきたんだマジで気になる

どのミッションもぐるぐる歩きながら豚のポジョン気にしてばら撒くだけの作業するだけだし
難易度調整は固くして火力上げるだけだしちょっと当たると死ねるからストレスなだけだし何が面白いのか開発に説明して欲しい

尋問ゲーだからとか言ってる奴はエロゲでもやってろよ

176 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 10:35:23.09 ID:uhBg6JjL0.net
そもそも尋問は今まであった要素のブラッシュアップに過ぎないからな
ある意味良くなってて当然とも言える
今作で入れてきた新要素がことごとくダメなのが問題なんだよ

177 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 10:56:23.13 ID:QyEtsSBp0.net
ファンタジア面白い勢がバレガ1&2に手を出したら、どのステージでも猿みたいに脳死特攻繰り返してクソゲ認定しそうだな

178 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 12:50:20.26 ID:3YH+5Oq50.net
敵が多すぎ硬すぎでしかもほぼ全員沸いた時点でこっちに向かってくるうえに隠れる場所がほぼないから
潜入ゲーステルスゲー的なごっこ遊び方が一切できないのはやっぱり不満だな
まあ相手がモンスターじゃ雰囲気もクソもないけど

あとボルトアクションライフル(M200)が追加されたのは嬉しいけど今作スナイパーライフルは基本要らない子だから悲しい
専用武器な子もいないしこれのために一枠割いてもいられないし

179 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 16:12:22.38 ID:+bSK6WOw0.net
目標としては指定ポイント到達とかでも
敵の湧き近くまで行って湧かせた後そいつらを殲滅することでバリケード開いて行けるようになる
というの「ばかり」だしな

チュートリアルだとその場から動かない敵とかもいるし
一応ヘイトを切るとかの概念自体はあるらしいから
このシステムでもミッションにバリエーションを持たせることは可能っぽいんだがな

180 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 17:55:09.16 ID:xoULgabcp.net
なんもかんもゲーム部分が手抜きの塊で
マトモなものを作ろうって気が微塵も見えないスタッフの姿勢が悪い
シンプル1000とかならギリクソゲーで許せるレベル
これをエロ尋問プラスしたからってフルプライスで売る神経が怖い

181 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 18:08:13.68 ID:wvTOI5mK0.net
まぁ正直ヨンPとやらがゲーム作りたいけどとりあえず売れる体裁だけはとりたいから
珍しくシリーズが続いてるバレットガールズよこせや!尋問だけ入れとけばええやろ!

程度の感じしかしないね。正直ゲームとしての雑な部分というかバレットガールズを作ろうとしてる感がないから
肝心なところな尋問にも影を落とすからマジで辞めて欲しかった

182 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/26(日) 18:16:04.85 ID:DnrBkkIb0.net
ファンタジアが絶望的につまんないから2に戻った
スロ16の下着まだコンプしてなかったから特別任務を奮闘中
あと10種類ほどだから頑張るわ

183 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/27(月) 18:07:08.70 ID:p0FXfbTJ0.net
遊べないレベルのクソゲーではないけどフルプライスで買ったら損したと思う程度にはクソゲー
ファンタジア2で改善してくれりゃいいけどバレガ1→2のときみたいに売上落ちることになるだろうな
2を改善した3でもいいんだが3作目ともなるとマンネリ感でてきてしまうのが難しいところ

184 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/27(月) 19:12:05.71 ID:Lrp91LrAa.net
発売日あたりとか鬼の首をとったように売り上げ下がったどうこうで2をさげるやついたけどさ
別に1も2もVitaにしてはすげー頑張ってたタイトルだと思うんだけどな〜
まぁそこら辺は別の勢力だとは思うんだけども

185 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/27(月) 21:41:51.75 ID:KnEFVF/q0.net
>>183
PS4で出すなら3出す意味もあると思うがね
ファンタジアもようやっとPS4でできるバレガだから買ったし
内容がバレガじゃなかったけど

バレファ2が出ても「もうPS4でできるバレファ持ってるしなぁ」となる
味方キャラが数名増えたところでフルプライスで買うとなるとうーん…
敵がモン娘にでもなったらオークほどワラワラとは出せないだろうしステージ面白くなってるかも、と期待するけど

186 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/27(月) 22:04:10.33 ID:O+mcTA6W0.net
異世界組に魅力的なのが一人もいないんだよなぁ…
個人的になろう系のアニメとかで似たようなのを見て食傷気味ってのもあるんだろうけど
バトル→尋問→仲間になるって単調な展開も拍車をかけてるわ。

1週目は岬守視点でクリアしたら異世界組視点の話が開放とかだったらまだ続ける気あったかも
あーでも敵がオークと骨のダラダラ展開がネックかw

187 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/27(月) 22:28:24.46 ID:8NFKJkBRa.net
結局あかん部分が発表後も発売後もおんなじ場所やんけ!!

188 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/28(火) 01:36:34.27 ID:kNTZ9aKq0.net
メリーナとかサリアはキャラは好きだけど
異世界組は基本使ってて楽しいかって言われると厳しい

189 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/28(火) 22:46:41.17 ID:zxZeDXzm0.net
初見のやつが1と2に興味もってくれてこっちの方が面白いとわかってくれればまだいいんだけどな
それぐらいしかファンダメヤの使い道は無い なんでこんなもん企画したのか...

190 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/28(火) 23:53:09.45 ID:4tEFSzG/p.net
でもVITAはもう斜陽だしなぁ
1と2まとめてPS4に移植してくれんもんか…
そっちの方がよっぽど価値あるぞ

191 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/30(木) 07:27:22.08 ID:2xrUrttA0.net
ジョジョのスマホゲーがアプデで文字通り別ゲーになって話題になってるようだが
ホントに既存のゲームを別のゲームに変えるってのが流行りなのか?
なんにせよどういう脳みそしてたらそんなこと平気でできるか分からんね

192 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 05:16:24.76 ID:VtmL7uVJ0.net
プロデューサーや開発会社が変わると結局全く変わることになるんだよな

アキバズビートしかり
メタルギアサヴァイブしかり

193 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 12:28:29.96 ID:GDPyZkKe0.net
臼田Pのツイッター復活してるやん。
@yujiro_usd
D3から離れたっぽいな

194 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 13:48:40.45 ID:2GF4QpwPa.net
しばらくは死亡説とか重病説あったし生きてるのが分かっただけでもありがたい
またバレガ作って欲しい

ヨンPは勝手にオークとかヨン様のゲームをよそで作っててね

195 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 20:27:33.34 ID:aVehxNLh0.net
>>184
そもそもシリーズものの場合、前作の出来が売れ行きに影響するってことを知らないバカが得意げに言っててウケる
本スレ見たらわざわざageてそれ言ってるやついたわ
自らバカを晒していくスタイルw

196 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 21:11:07.51 ID:iJXlGQc50.net
正直臼田もアイドルデスゲームで女性プレイヤーを意識とか言う話聞くと
臼田がいたらいいものになったとは言い切りにくいものもある…
というかアクション面のスタッフはごっそり入れ替わってるんだよな?
その人らはどこ行ったんだ?べつに臼田が連れて行ったわけでもないんだろ?

197 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 21:28:15.29 ID:SzZspYzXa.net
でもオークとかをバレガに入れ込んでくるのは今までこういったゲームに関わらなかった人たちだろうと
ちゃんと仕事として分析すれば導入するようなもんじゃないだろうからなぁ
もしも次作が出たとしたらそれのスタッフとゲームで色々答え合わせができそう

198 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 21:32:37.06 ID:ozKRWCU10.net
やり込みが単調で苦行過ぎる・・・
スタッフこれ全員レベル99にするのが面白いのか遊んで試したか?

199 :枯れた名無しの水平思考 :2018/08/31(金) 22:01:37.45 ID:iJXlGQc50.net
多分上の人間に「長く遊べるようにしろ」って言われたんじゃねーかな
客を喜ばせるためじゃなく上司に報告するための仕事

200 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 00:26:04.74 ID:aTgba5Dp0.net
ヨンピーはTGSでレイヤーとイチャイチャするだけのおじさんだったな。
オメガラビリンスの続編のPがコイツだったらどうしよう

201 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 00:44:06.61 ID:PQB+GCAyp.net
基本無料ダウンロード低価格サクッと遊べるが主流になりつつある昨今のゲームで
長く遊べるものってコンセプトも古いけどな…
どうせやり込みさせるならやってて楽しいものにしろと

202 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 13:38:31.23 ID:14gadI1R0.net
エクストラミッション解放のための全員レベル40ですらしんどいから
ノーマルクリアして2週目のハードとエクスタシーの途中で積んでるわ

経験値アップのマテリアもランダムで手に入るミッションが決まってるわけではない
経験値高い難易度は背水前提の敵体力でストレスフル

1と2はトロコンするまでやりこんだのに
ここまでやる気のなくなるゲームにされるとはまさか思わなんだ

203 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 14:12:39.00 ID:PALPkRtG0.net
S.O.Dの謎空間演出→閃乱カグラSVの秘伝忍法に酷似
衣装を脱ぎ捨てて下着姿になるTHAAD→閃乱カグラの命駆に酷似

マーベラスはマジ怒った方がいい

204 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 14:14:26.25 ID:TikdbbZbp.net
ダークエルフ姉妹を並べるとかたや白髪紫目かたや黒髪に紫メッシュと赤青オッドアイで
メッシュかオッドアイのどっちか妹にわけてやっても良かったんじゃないかなって思った

205 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 16:27:36.27 ID:4oOGjw+I0.net
あまりカグラをゲーム性で褒めたくはないが
カグラの場合変身で衣装回復、必殺技使えるようになり、その必殺技で特殊KOありという
大味アクションなりに盛り上げどころとして機能してるんだよな
あんま褒めるほどでもないゲーム性を後追いして劣化版になってもなぁ
狙い撃って脱がすとかいう部分で独自性を伸ばしていくべきだったんじゃないんか

206 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 16:56:11.40 ID:U2WFX1ZM0.net
某忍はサクサク攻略できる分ストレスなかったがファンタジアは禿げ上がる程クソイライラするな
忍の方はボタン連打で単調過ぎてマジで寝落ちしたけどクソつまらんミッションうっかりしんで何回もやり直すよりマシかも・・・

207 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 21:41:39.24 ID:Mp39Qo1l0.net
カグラとかは単調になってもアクションゲーといえる程度には女の子が思い通り動いてくれるからそれだけでも全然違うと思う
ファンタジアは作業じゃなくて苦行になるからキツイ

208 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/01(土) 22:25:07.47 ID:ZWeg3c8Up.net
前作のモーションだけ使い回してるせいで匍匐とかしゃがみとか死んでるアクションもあるからな
なのに無双系向きのアクションとかは特に追加されてもないっていう手抜き以下

209 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/02(日) 01:29:52.92 ID:cOKdt2xk0.net
いろんな武器あるんだから
「ああ、このミッションはこの武器種使わせたいんだなあ」
っていうゲームデザインが必要だったと思う
それどころか、今回追加された近接が悉く死んでるのがね…

210 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/02(日) 04:07:36.19 ID:V79OZl1m0.net
臼田がまたプロデューサーに戻って欲しい

211 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/02(日) 08:30:35.01 ID:+h8+/kYm0.net
ペヨンジュンしか作ったことないようなタコ助じゃクソゲーしか出来ないんだな
適当に作りすぎて何が面白いのかとか説明出来なそう
ゲーム作るの向いてないわゲームプレイしたことないだろアイツ

212 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/02(日) 11:03:54.41 ID:u6vS6Sw40.net
バディの場合棒立ちリロードが無いのと攻撃モーションで動くので近接は多少生き残りやすいという話はある
とはいえ狙ったものではないだろうな
近接活かすために射撃は棒立ちで凹られるように調整しよう、なんて奴はおらんだろ

213 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/02(日) 23:20:51.59 ID:vrhlUm4T0.net
ボクラガソンと一緒や何がそのゲームをそうたらしめているかが分からないし分かる気も無いから
的外れな不快なもんが出てくるだけや
バレガブランドを落としたのは否めないよ

214 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/03(月) 08:42:19.59 ID:+nPWxrvb0.net
Vitaを持ってないので初バレガがコレだったのだけども
会話パートでキャラが左右に高速移動するシュールな光景はシリーズ伝統なんですかね?

1枚絵すら用意されてないのはカグラに比べて手抜きが過ぎるのでは……

215 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/03(月) 17:34:04.20 ID:wwOoeC+Pp.net
会話パートの挙動は前作とそんなに変わってないと思う
ただし今作みたいに途中でロードが挟まって固まることはなかった
ついでに前作はギャグっぽいというかほのぼのした雰囲気の部活サバゲーだったから
おかしなテキストとか動きも笑ってネタに出来たところはあると思う
変に暗くてシリアスになってるこのゲームとあってない気はする

216 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/03(月) 18:34:55.84 ID:5gGL/0m70.net
次回作はヨンピーOUT、臼田INでお願いします。

217 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/03(月) 18:46:33.95 ID:Tm3GTbH90.net
似たようなシステムは他のゲームでも見たけどバレガは一枚絵よりもゲーム中のモデルつっ立たせてるだけのがいいね
そもそもそうじゃないと好きに触ってリアクション出せないし

うん、ファンタジアはそこら辺の雰囲気台無しにしたよね
朗らかな雰囲気だからタッチして楽しい魅力を引き出してたのにね

ホントに何回言ってもいい足りないけどバレガの良いところをピンポイントに潰しやがったよ
そもそもそういうところが分からん奴が作ったんだろうけどさ

218 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/04(火) 10:28:07.17 ID:iVwvt4Ix0.net
なんでヨンピーみたいなよくわからんプロデューサーが作ってんだよ
臼田戻せよ!

219 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/04(火) 17:23:47.28 ID:cmWJZTzv0.net
臼田PはD3P辞めたから‥
もし続編出たとしてもファンタジア路線継続じゃないかな。ほんと残念

豚と骨相手に何も考えずにボタン連打して何が楽しいのやら、だよね

220 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/05(水) 20:58:40.47 ID:IWpRAB8Xa.net
シリーズ育てた人が余所にいってもちゃんとシリーズとして成長したゲームがいくつあんのかって話しだしねぇ

せめてバレガ3出してあの子たちの物語を一区切りしてくんないかな
そしたらもうすっきり諦められる

221 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/05(水) 21:21:53.48 ID:SbT34Z4+a.net
2で売上が減ったからPが交代になったんじゃね
もっと布教しろよお前ら

222 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/06(木) 11:16:24.12 ID:A6F59KFa0.net
仮に2で売上が減ってPが交代になったとして、ヨンピーみたいなペヨンジュンしか作ったことのない無能に変えるなよなー

223 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/06(木) 18:07:39.12 ID:p33m0M5wp.net
シリーズ初購入だけど萎え要素多くて3章まで進めたとこで投げそう
衝動買い的にポチッたから後悔でかいわ

224 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/06(木) 20:31:00.70 ID:RtQ4IvNKp.net
向き不向きはあるけどゲームとしては2のほうが面白いぞ
絶対

225 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/08(土) 20:12:54.88 ID:cj907H2Q0.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散、よろしくお願い致します。

226 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/12(水) 02:18:36.97 ID:9l1ldvpY0.net
結局バランスパッチはこなかったか…

227 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/13(木) 09:09:48.04 ID:5TzzlOp+0.net
結構がっつり緩和用パッチ当ててもいいと思うんだけどね
せめて経験値は三倍くらいになったらカジュアルに楽しみやすいと思う

228 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/14(金) 08:03:40.39 ID:8TTIEpOo0.net
EDF5レベルを期待した俺が馬鹿だったのか。
クソゲーFARCRY5のほうがマシとかw

229 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/14(金) 11:39:20.41 ID:7jyOSwVV0.net
修正パッチきた?

230 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/14(金) 20:50:29.03 ID:oadhJc+cM.net
本音を言えばつまらない
でも尋問が本編だからしょうがない
チョコタマゴのチョコは食べるもんじゃないからね

231 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/14(金) 22:32:24.03 ID:GxEWY6le0.net
おまけで済むならいいが↑で散々語られているようにそのメインを損なう様な雰囲気とかそれ自体も劣化してる部分が無くは無いってのがなぁ
旧作の尋問アイテムは減ってるしUIオフ機能無いしなんでやねん!!

232 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/17(月) 19:37:39.58 ID:6/1wxtkY0.net
まだトロフィー取得不能バグも直ってねーの?
やるきとかそういうレベルじゃないんですけど

233 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/18(火) 07:46:42.24 ID:qujcNLKq0.net
ロード時間だけでも短くしろよ。
レッドファクションゲリラのほうがロード時間が格段に短いというのに
グラフィック差がひどすぎ

234 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/18(火) 10:40:26.58 ID:QnTIoC7w0.net
下着のスキル検索できないのが超絶面倒
テストプレイしたらすぐ分かると思うんだが

235 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/18(火) 22:42:47.00 ID:VdoId7NH0.net
シリーズ初プレイみたいなもんだけどクソゲーすぎてキツイわ

236 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 08:29:09.02 ID:o1cNzirLM.net
テストプレイとかしてるわけないだろ
壁すり抜け攻撃とかプレイすれば嫌でも気づくもん直してない時点で
普通プレイしてればこのゲームつまらないってのも気づくからな

237 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 08:47:41.87 ID:VKP0FBrV0.net
テストプレイどころか前作とかもろくに調査してないだろうね、仕事としてくそ
じゃなかったらこんな歪なゲームできあがるわけ無い

238 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 09:47:06.40 ID:eyZKN5Mi0.net
本音も書いていいみたいだから書くけど
俺もクソゲーだとは思うが買う前から予測できそうなもんだけどなw

239 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 10:03:39.55 ID:PwpeYPdpQ.net
別にメタルギア5とかアンチャーテッドとかラスアスみたいな
AAA級のTPSは元から求めてないけど
2まではライトなTPSなりの楽しさ+エロスって
それなりの面白さがあったからね

前作並みのものを求めて買ってみたらこの様だよ

240 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 10:17:57.98 ID:VKP0FBrV0.net
うまくいえんけど例えエロゲーだろうとエロ部分だけがエロとして構成してる要素ではないだろうに
新作作ろうとした結果うまくできなかったというよりは
尋問だけあればこのシリーズはいいんだろ?感が見えるから不快

241 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/19(水) 18:37:49.09 ID:Tik3N/2/0.net
>>239
そうそうそれ
カジュアルなTPSにちょっとしたお色気要素ありといういい意味での
B級ゲーを求めてさらに過度な期待をせずに購入したのにふたを開けてみたら
それを遥かに下回るksゲーだったっていう落差がやばい

242 :0195 ID:aVehxNLh0 :2018/09/24(月) 10:09:45.13 ID:xQGPUGgSa.net
そもそもシリーズものの場合、前作の出来が売れ行きに影響するってことを知らないバカが得意げに言っててウケる
本スレ見たらわざわざageてそれ言ってるやついたわ
自らバカを晒していくスタイルw



そのバカが俺やで(o≧▽゜)o

243 :マクソン(ライオウ)改め伊藤誠@EDF_MAXON_znra :2018/09/24(月) 10:10:58.89 ID:xQGPUGgSa.net
俺の土居内麻衣で何回しこったか……

244 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/26(水) 18:52:10.91 ID:CY6aRXKi0.net
お願いだから3出てくれよ〜
せめて一区切りだけでもつけておくれ

245 :枯れた名無しの水平思考 :2018/09/26(水) 19:54:41.76 ID:wGqca4Yt0.net
ちゃんと2と同じシステムの3をPS4で出してくれたら
サルよように遊ぶ自信あるぞ
ファンタジアは一週間持たずに飽きたけど

246 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/02(火) 02:53:49.64 ID:ubZojJm90.net
マジでパッチの一つもなしに終了かな…
そりゃそこまで売れるソフトでもないからな
でもそういうのがメーカーと開発会社の信用を全くなくすんだぜ

247 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/02(火) 14:26:26.53 ID:hDRhltdv0.net
それなりに売れてはいたみたいだからなおさら正統進化がでなかったのが悲しいな
もし続編が出ても今回ので買い控えが起きてバレガは売れんのやみたいな判断されたらマジで最悪

248 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/03(水) 22:03:47.09 ID:viHAl03E0.net
絵師やキャラデザを一新して良くなったと言われてるみたいだけど、個人的にはバレガ2の方が好きだった。ちなみに絵はバレガ1ね

249 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/04(木) 18:52:09.60 ID:VDVVeTi00.net
https://i.imgur.com/yOQvcn2.jpg

250 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/04(木) 18:56:58.77 ID:VDVVeTi00.net
ごめん本スレと間違えた

251 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/19(金) 15:16:05.37 ID:Omc+OwgTd.net
トロフィーパッチも来てないの?

252 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/22(月) 18:50:43.75 ID:swlN7YNa0.net
真面目な話なんでマテリアルとおブラおパンツをゲーム内ショップで買えるようにしなかったのか理解できんわ

253 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/22(月) 22:28:14.78 ID:ar9SGCUm0.net
ぶっちゃけただの思考停止だと思う
オーク作りたかっただけで後はもう全シリーズの流用でいいやみたいな
ゲーム変わるんならそこも適切なの探して調整しろやとは思うが

254 :枯れた名無しの水平思考 :2018/10/31(水) 00:30:31.75 ID:xl7VSfh9a.net
あまり良くない噂がたってるけどもしこれでバレガ終わったらヨンピーはマジで許さんぞ

255 :枯れた名無しの水平思考 :2018/11/12(月) 18:20:33.77 ID:zMfdE0xG0.net
パッチ来たぞ良かったな

256 :枯れた名無しの水平思考 :2018/11/13(火) 23:13:20.21 ID:grgTnhHXa.net
別にそこではないんだけどね
ちゃんと続編がでることを祈るばかり

257 :枯れた名無しの水平思考 :2018/11/16(金) 07:10:15.58 ID:1QTUK4Ff0.net
ファンタジアの続編ならもうこのゲーム終わっていいわ

258 :枯れた名無しの水平思考 :2018/11/17(土) 15:52:47.14 ID:qzCtgRS50.net
>>257
ああうん、ファンタジアならいらない
いっそバレガのノウハウを他に活かして欲しい

259 :枯れた名無しの水平思考 :2018/11/19(月) 20:46:42.26 ID:foQ8vhCz0.net
まあ無理だろこのシリーズは所詮D3p は出来損ないクソゲー乱発の
底辺メーカーだってことだ

260 :枯れた名無しの水平思考:2019/03/25(月) 22:22:35.63 ID:KmsYfqy+K
ロードが長いんだよなぁ。。。

261 :枯れた名無しの水平思考:2019/12/07(土) 23:41:57.32 ID:o4iUBlIWc
ニート愛知つまんないよ
地雷はあんただよ

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