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【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart351
- 1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:56:51.94 ID:l1Z1CgNg0.net
- 対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック・インターネットオンライン
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA
Best版発売日:2015年6月25日
価格:PS Vitaカード版3400円+税/ダウンロード版2800円+税
フリープレイ絶賛配信中![PlayStation Plus]:2016年1月5日(火)まで
■関連サイト
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/
■関連スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1408622115/
【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル15
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1417973147/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1411525266/
【VITA】フリーダムウォーズ インフラ共闘募集スレ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1410089406/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part71 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420275463/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>970
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、今日も明日も明後日もレッツ貢献!
※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart350 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491132853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:10.69 ID:l1Z1CgNg0.net
- よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。
Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。
Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)
Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能
Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。
Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。
Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAWを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器がどれも便利。
Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg
http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg
(中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。
オンラインの仲間咎人が一番。
Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ
Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁
- 3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:34.20 ID:l1Z1CgNg0.net
- Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。
オンラインお勧め
Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。
オンラインお勧め
Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。同行者のLvは4,5あるといい。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。
Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。
Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと
Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸きを半放置狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)
Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
ある程度NPC強化が必要。
Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
ラージAMMOパックを常に生産すると楽。
Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。
Q:綺麗なスクショってどう撮るの? 
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート
Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2
世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5
過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活
天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1
- 4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:54.64 ID:l1Z1CgNg0.net
- 天罰マップ回収資源
天罰100
http://i.imgur.com/77dTQb5.png
天罰101
http://i.imgur.com/zKE9Q95.jpg
天罰102
http://i.imgur.com/CQvskMx.jpg
天罰103
http://i.imgur.com/OLNOyuG.jpg
- 5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:58:11.17 ID:l1Z1CgNg0.net
- 試験的にワッチョイip導入のスレとなりました
次スレも適用するのならば
スレを立てる時、本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(※「!」は半角で)
を入れるようお願いします
- 6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:07.57 ID:l1Z1CgNg0.net
- テンプレは以上
以下40まで保守
- 7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:24.01 ID:l1Z1CgNg0.net
- ダイコン
- 8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:45.47 ID:l1Z1CgNg0.net
- カブ
- 9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:04.89 ID:l1Z1CgNg0.net
- ニンジン
- 10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:31.10 ID:l1Z1CgNg0.net
- ゴボウ
- 11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:52.29 ID:l1Z1CgNg0.net
- フキ
- 12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:11.49 ID:l1Z1CgNg0.net
- レンコン
- 13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:30.96 ID:l1Z1CgNg0.net
- ワサビ
- 14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:45.17 ID:hXDmkUx50.net
- ほし
- 15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:58.74 ID:l1Z1CgNg0.net
- ショウガ
- 16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:12.98 ID:hXDmkUx50.net
- ほっし
- 17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:14.61 ID:l1Z1CgNg0.net
- ミョウガ
- 18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:22.28 ID:eytjeLPQ0.net
- たまねぎ
- 19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:31.89 ID:l1Z1CgNg0.net
- シソ
- 20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:38.62 ID:hXDmkUx50.net
- はし
- 21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:48.97 ID:l1Z1CgNg0.net
- ラッキョウ
- 22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:07.11 ID:l1Z1CgNg0.net
- ニンニク
- 23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:19.24 ID:hXDmkUx50.net
- はっし
- 24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:27.05 ID:l1Z1CgNg0.net
- ナガネギ
- 25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:47.44 ID:l1Z1CgNg0.net
- ワケギ
- 26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:54.64 ID:hXDmkUx50.net
- おし
- 27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:05.00 ID:l1Z1CgNg0.net
- ニラ
- 28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:16.06 ID:hXDmkUx50.net
- おっし
- 29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:21.73 ID:l1Z1CgNg0.net
- パセリ
- 30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:42.72 ID:l1Z1CgNg0.net
- クレソン
- 31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:00.71 ID:l1Z1CgNg0.net
- シュンギク
- 32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:06.99 ID:hXDmkUx50.net
- こし
- 33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:18.96 ID:l1Z1CgNg0.net
- トウミョウ
- 34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:32.87 ID:hXDmkUx50.net
- こっし
- 35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:36.95 ID:l1Z1CgNg0.net
- ホウレンソウ
- 36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:49.27 ID:hXDmkUx50.net
- もし
- 37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:54.50 ID:l1Z1CgNg0.net
- コマツナ
- 38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:10.93 ID:hXDmkUx50.net
- もっし
- 39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:10.82 ID:l1Z1CgNg0.net
- チンゲンサイ
- 40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:27.50 ID:l1Z1CgNg0.net
- 40行ったので保守終了
保守支援してくれた人たちも乙
- 41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 04:38:15.95 ID:HedJcqqNK.net
- PS4で復活するならDS4で割り当てていくと四隅のタッチパッドとL2、L3、R2、R3で各命令を入れられそう。画面表示がややこしそうだけど。
単発で終わらせるのは惜しい作品だし、なんとかならんものかねぇ・・・
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2017/06/10(土) 00:43:53.75 ID:ElRiNfNaL
- 味方指示はパッドスライドで
- 43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 23:47:50.96 ID:sD7PHPTZ0.net
- どうせ続編出すよ
まともな商売人なら35万本売れてるタイトルの続編出さないわけない
>>41
アクセ指示はR3やL3でいいんじゃないか?他ゲーでもそのやり方で不便を感じなかったよ
それより中途半端な操作タイプが改善されるメリットが大きい、例えば
R1で射撃、R2で荊射出
L1でエイム、L2でダッシュ
一例でしかないけどこの割り当てでもシューティングゲームとしての操作性は十分上がる
- 44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 22:20:49.60 ID:O+eEPBFH0.net
- >>983
相変わらず身内同士の馴れ合い部屋なら夜も深夜も立ってる
それらの身内部屋に初心者部屋が毎回挑む感じ
身内部屋は四人揃ってるのにマッチング待機しないこともよくあるから半分は雑談目的なのかもな
もしくは俺が部屋から出て行くのを身内三人組が雑談しながら待ってるのかもしれん
- 45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 23:38:27.19 ID:PTi0iK7wa.net
- 35万本売れたのに日本の評価は散々で しかし海外では高評価
日本のプレイヤーの多くはクソゲーと評価しながらも続編を待ち望んでいる
これもうわかんねぇな
- 46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 05:31:02.67 ID:ApEjdqdC0.net
- 外人なんかオープンワールドで暴れさすか銃パンパン撃たせときゃ喜ぶからな、細かいシステム面の不備なんかどうでもいいんだろ
- 47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 05:58:58.48 ID:X0KjBWPdp.net
- (自キャラ名)さんの部屋ってのをしょっちゅうみかけるけど身内部屋?一回入ったことあるけど話しかけても反応なかった
- 48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 10:42:34.47 ID:KvSnkB9I0.net
- >>47
そいつまだいるのか
- 49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 11:48:30.44 ID:eineY6lt0.net
- 今日のE3だかの話聞いてたらフリヲの続編欲しくて泣けてきた…戦闘が楽しくてずーーーっとやってたゲーム始めてなんだよ頼むぜ
- 50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 12:12:00.57 ID:yRLa8XPo0.net
- 続編出るとしてもvita切られてPS4にチェンジになりそう
ソニーの今のvitaの扱い見てると
- 51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 17:51:31.52 ID:IXtzq6I00.net
- それは俺得
ゲームスケール的にVITAのスペックじゃ足りなすぎた
携帯機でゴロゴロしながらプレイしたい人は結構いるだろうけど
PS4で正統進化したフリヲを遊んでみたいわ
まぁ出ないんだけどさ
- 52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 17:58:15.74 ID:ApEjdqdC0.net
- もう来年にはモンハンもPS4に出るんだしソニーもこの手のゲームに力入れようとはせんだろ
フリオ新作の可能性が完全に0になったと思うわ、元々限りなく0に近かったけど
- 53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 18:19:56.03 ID:yRLa8XPo0.net
- >>51
ぶっちゃけ俺もPS4でいい
フリヲ続編が無理ならイバラっぽいアクションやアクセサリ的存在だけ引き継いだ新規IPでも作ってくんないかな
周りが「これ完全にフリヲじゃねーかw」って言うほど似てたらなお良し
- 54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 21:17:37.93 ID:e+IK+tZL0.net
- E3見たけど、スパイダーマンみたいなワイヤーアクションなら続編でやってもいいが、出なさそう。
正直に言って、ストーリーにサイモン編と天獄編だけでも追加してくれば買うのに
- 55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 22:45:23.00 ID:YDhDEjCJ0.net
- >>52
逆にモンハン新作で狩りゲー・共闘ゲーが再度盛り上がってくれれば採算も見込めるようになんないかな?
発売時期ずらしたり、vita続投させれば購入者を食い合うってこともないだろうし
まぁPS4のFWを見てみたいってのはあるけど
- 56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 22:59:02.40 ID:sjrTeo6i0.net
- >>45
断トツで悪評のなか、未完成ゲーなのをネット情報などで元から知ってても
それでも購入した初週以降に売れた10万本弱の購入者達が一番のフリウォ好きで続編希望者なのかね
結局クソゲーや未完成ゲーとネットで騒がれても購入しちゃう層が沢山居るんだな
こういうデータから考えるとフリウォのポテンシャルだけは高かったことは証明されてるよなぁ
- 57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:16:03.78 ID:snO/+2jUa.net
- とりあえずはPS4でリマスター版だなと思ったけど
そのまんまではさすがにアレなのでちょいちょい追加調整修正した
PS4アップデートリマスター版を出してほしい
特にモジュラー辺りはマイナスモジュラーを減らすやり込みじゃなく(アプデでほぼ解消されたが)
モジュラーの種類を増やしていろんな性能の武器を作れる方面でのやり込みにしてほしいわ
あと衣装方面での有料DLCはもうバンバンやっていいから!
- 58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:28:57.87 ID:c9QjoUxa0.net
- やり込むとこまでいくと特に問題点を感じないってのが大きいんだろうか
戦闘面での理不尽は火力で封殺すればいいだけ、ストーリーは終わっちまえば見ることはない 秀逸なグラとモーションのみを堪能できる
- 59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:33:55.67 ID:av6f/NFI0.net
- 買っちまったんだから楽しまなきゃ損だからな
- 60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 00:53:55.47 ID:trUw1Ju10.net
- >>47
無視とか何そのホラー、そいつは本当に存在するんだろうか・・
- 61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:05:05.06 ID:asK4H43I0.net
- あのMHもとうとうワイヤーアクション入れたな。
なんで、どの共闘ゲームもあれくらいのゲーム性で
やってくれないんだ?
- 62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:08:39.18 ID:asK4H43I0.net
- MHも焼き回しが続いたとはいえ、まだ注目されるほど
面白さの底を保ってるんだろ?
なんで、他メーカーにはそれができない?
- 63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:17:13.40 ID:asK4H43I0.net
- 味方側の手数が多くて敵瞬殺、足止め方法が多い
そんなのばっかじゃねーかよ
大型敵によるターン性を第一として作ってくれ
インフラなら、尚更だ
- 64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:28:06.08 ID:asK4H43I0.net
- 敵を倒す以外の目的を入れようとしたフリウォには期待してたんだよ
ところが、蓋開けりゃ討伐ボランティアばっかときたもんだ
色んなフィールドで陣取り、市民奪還作戦の種類、アブダクターで移動
そういったものがもっとやりたかったんだよ
手抜きも大概にしろよ!
- 65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:31:46.21 ID:asK4H43I0.net
- 銃の威力だけアブダクターに耐性付ければマシになってたかもな
そうすりゃ、近接がもっと活きるだろーよ
開発はもっと頭使えよ
- 66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 05:45:00.44 ID:bldTCNCHp.net
- 対人への近接攻撃で属性ダメージ与えて欲しい
ウィルオーで攻撃したら爆散して死ぬとか
- 67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 09:55:00.18 ID:KU5g5d6U0.net
- >>47
かなり前だけど挨拶したらいきなり蹴られたことあるわ
今も時々名前見かけるな
そういえばレッツフォックス!とか消えたのかな
手が滑って入室しちゃったことがあったけどすごく恥ずかしかった
- 68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/14(水) 10:11:48.20 ID:P4utmKHn.net
- >>60
美女の幽霊らしい
- 69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 10:18:29.93 ID:brFVprTN0.net
- モンハン出るし無理にモンハンっぽいゲームを出す必要がこれでなくなったな
- 70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 16:57:08.63 ID:Mi9oC0E+0.net
- >>55
勿論狩りゲーブーム再燃の切っ掛けになれば続編も視野には入るかもしれん、でも今まで見たいに今回のモンハンが爆売れして盛り上がってもGEみたいに乗っかる、乗っかれるメーカーが今回は無いんじゃないかと思うんよね
狩りゲー+OWって規模は中堅の肥でも失敗したくらい人員も開発センスも問われるし、国産メーカーで便乗できる所なんて限られてると思う
そもそもモンハンにしたって成功するかはまだ分からんし蓋を開けてみれば黒歴史扱いされるオチもあり得るからなぁ
- 71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 18:10:51.05 ID:J61DuuCRM.net
- >>67
なんだかだいってあるんすねえそんなグループ的なのが
- 72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 19:42:15.30 ID:Ilsz1WIOp.net
- >>68
幽霊部屋だったか
いつ頃からいるんだろ
- 73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 20:11:45.60 ID:F15JpLd3d.net
- 討鬼伝みたいにPS4でも出してくれねえかなあ
VITA売っちゃったけど久々に茨使いたい
- 74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 20:48:21.45 ID:RWYSLjp10.net
- PS4でGEのバーストみたいな感じで出して欲しい
すっごいやり込んだゲームだから思い入れもひとしお
- 75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 21:21:13.22 ID:bkrHIGWG0.net
- VITATV+DS4で無理矢理割り当ててやってるけど
入れ替え先とでごっちゃになるから完璧とまではいかないわ
VITAに標準でL2R2あれば操作体系が多少マシになってたのに
PS4で新作が出てR3ダッシュにR1荊射出R2射撃のエイム特化タイプで
空いた×にジャンプ追加される実現しない悲しい妄想をする
- 76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 22:15:12.65 ID:VRyV8vEw0.net
- そもそもスタミナ管理のないダッシュなんていらない
デフォルトでダッシュでいい
- 77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 23:00:50.35 ID:MItRdmSQ0.net
- >>61
あのワイヤーアクションは自キャラと引っ掛けた対象物の距離が離れない様にするために用いる感じだからフリウォの荊アクションとは結構違う仕様
フリウォみたいな3次元高速移動が出来る様になるわけじゃないのが残念だね
- 78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 01:04:18.92 ID:hzGVHx1g0.net
- Vita2的なモノ&フリーダムウォーズ2発表っ!!
とか…無いかなぁ
- 79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 01:42:29.43 ID:j1G/dQAEa.net
- 今更携帯機じゃどう頑張ってもスイッチに毛が生えたレベルにしかならないからワクワクしない
PS5ロンチだったら期待感マシマシだが
- 80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 03:53:00.06 ID:b8//dnCe0.net
- 流れぶったでごめん、will'o以外のクリーミーってどうなんでしょう
均等で作ってる途中だけど趣味武器以下だったら悲しいな…
- 81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 06:58:55.94 ID:2VIR31EY0.net
- 別にクリーミーなんて成長タイプで火力変わるようなもんでもないし、気になるならサクッと作って試してみればええがな
- 82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 08:32:22.61 ID:MmHEvCFg0.net
- 携帯機以外でやりたいゲームじゃないしなぁ
vita後継機でなら嬉しいけどPS4で続編とかなるくらいなら続編でなくてもいいや
- 83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/15(木) 08:43:51.13 ID:/KPA+Q/Y.net
- VRでフリーダムウォーズ
- 84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 09:32:26.10 ID:p47GxIFed.net
- CSで出てくれれば万々歳だわ
- 85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 17:22:53.69 ID:2VIR31EY0.net
- 出たとしてもいいとこスマホゲーか二次エロゲやろ
- 86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 17:35:20.98 ID:fGs6mDNcM.net
- >>85
荊SM大歓迎
- 87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 19:14:23.97 ID:K4zFDgJRd.net
- 先に行ってるさんと些事ださんの薄い展開
- 88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 22:50:24.04 ID:e049nofK0.net
- >>80
信じ難いだろうけど結論から言うと
アブの弱点属性2種振り型にして歩きキャンセル撃ちを多用するならばAAWやバーバラの次くらいにDPSが高い
つまり極限カスタムされたヴォルフと同等性能になる
残念だけど属性均等クリーミーは器用貧乏になってDPS低く弱い
例えば汎用アブ専クリーミーの一例を書くと
炎8氷56雷100will8
エレメント系ブースターやアドレナリンやウィークを併用すれば加速度的に与ダメージが上昇していく
- 89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 00:57:51.08 ID:2/zQMQqx0.net
- >>83
ぜってぇ酔うわ(確信)
PS4で続編欲しい…でも藤原さんが休業したからカルロスが出せんのか
- 90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 12:25:26.72 ID:51rFKZtnK.net
- 昔は名前変えられなかったけど(初期設定でミスったら後の祭り)
今は変更許可証みたいなのがアプデで追加されたんですよね
てことは取り返しのつかない要素みたいなのはもう無いと考えてもいいのでしょうか?
- 91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 12:35:06.58 ID:9IinRFxop.net
- >>90
カルロスの武装レベル
- 92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 15:55:43.00 ID:XeQJaOa00.net
- 藤原啓治復活ってマジか
FW続編頼むでほんま
- 93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 21:12:32.17 ID:QIA3DH+J0.net
- PVのワクワク感ヤバかったなぁ
- 94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:02:10.12 ID:tEk17u4d0.net
- やっぱりソロでボラクリアした場合は自慢になるような難易度のボランティアが欲しいよなぁ
ヤーナムが俺を呼んでいる...
- 95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:33:44.83 ID:29LhzcSz0.net
- >>94
このゲームは高難易度クリアに必要なのは腕じゃなくて武器だろ
DMCのDMDみたいなのだったらまた違
うんだろうけど今は上手いと簡単に勘違い出来る程度の難易度がうけるんだろうな
- 96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:40:36.16 ID:29LhzcSz0.net
- なんだこの謎改行
- 97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:47:23.61 ID:5bMpXSII0.net
- 強い武器ができる前と後で難易度が違いすぎる
- 98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 01:00:11.73 ID:LUzlnuiVa.net
- 敵の攻撃力が高くて、味方は紙防御&低体力だからね
- 99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 06:11:42.97 ID:gOGxRWkwa.net
- この開発は高難易度ボラとして
ホウライ屋上で手裏剣付き3体との乱戦討伐とかやってきそう
- 100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 07:04:49.07 ID:hFQ5Sb140.net
- GEみたく細かい戦果が見れたら面白かった、NPC蘇生した回数とか
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