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【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart351

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:56:51.94 ID:l1Z1CgNg0.net
対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック・インターネットオンライン
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA

Best版発売日:2015年6月25日
価格:PS Vitaカード版3400円+税/ダウンロード版2800円+税

フリープレイ絶賛配信中![PlayStation Plus]:2016年1月5日(火)まで

■関連サイト
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/

■関連スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1408622115/
【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル15
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1417973147/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1411525266/
【VITA】フリーダムウォーズ インフラ共闘募集スレ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1410089406/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part71 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420275463/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>970
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、今日も明日も明後日もレッツ貢献!

※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart350 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491132853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:10.69 ID:l1Z1CgNg0.net
よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。
Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。
Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)
Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能
Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。
Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。
Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAWを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器がどれも便利。
Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg
http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg
(中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。
オンラインの仲間咎人が一番。
Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ
Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:34.20 ID:l1Z1CgNg0.net
Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。
オンラインお勧め

Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。
オンラインお勧め

Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。同行者のLvは4,5あるといい。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。

Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。

Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと

Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸きを半放置狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)

Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
 所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
 ある程度NPC強化が必要。

Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
 所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
 ラージAMMOパックを常に生産すると楽。

Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。

Q:綺麗なスクショってどう撮るの? 
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート

Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2

世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5

過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活

天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:AAW-M2
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:57:54.64 ID:l1Z1CgNg0.net
天罰マップ回収資源
天罰100
http://i.imgur.com/77dTQb5.png
天罰101
http://i.imgur.com/zKE9Q95.jpg
天罰102
http://i.imgur.com/CQvskMx.jpg
天罰103
http://i.imgur.com/OLNOyuG.jpg

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:58:11.17 ID:l1Z1CgNg0.net
試験的にワッチョイip導入のスレとなりました
次スレも適用するのならば
スレを立てる時、本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(※「!」は半角で)
を入れるようお願いします

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:07.57 ID:l1Z1CgNg0.net
テンプレは以上
以下40まで保守

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:24.01 ID:l1Z1CgNg0.net
ダイコン

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 21:59:45.47 ID:l1Z1CgNg0.net
カブ

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:04.89 ID:l1Z1CgNg0.net
ニンジン

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:31.10 ID:l1Z1CgNg0.net
ゴボウ

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:00:52.29 ID:l1Z1CgNg0.net
フキ

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:11.49 ID:l1Z1CgNg0.net
レンコン

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:30.96 ID:l1Z1CgNg0.net
ワサビ

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:45.17 ID:hXDmkUx50.net
ほし

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:01:58.74 ID:l1Z1CgNg0.net
ショウガ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:12.98 ID:hXDmkUx50.net
ほっし

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:14.61 ID:l1Z1CgNg0.net
ミョウガ

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:22.28 ID:eytjeLPQ0.net
たまねぎ

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:31.89 ID:l1Z1CgNg0.net
シソ

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:38.62 ID:hXDmkUx50.net
はし

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:02:48.97 ID:l1Z1CgNg0.net
ラッキョウ

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:07.11 ID:l1Z1CgNg0.net
ニンニク

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:19.24 ID:hXDmkUx50.net
はっし

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:27.05 ID:l1Z1CgNg0.net
ナガネギ

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:47.44 ID:l1Z1CgNg0.net
ワケギ

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:03:54.64 ID:hXDmkUx50.net
おし

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:05.00 ID:l1Z1CgNg0.net
ニラ

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:16.06 ID:hXDmkUx50.net
おっし

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:21.73 ID:l1Z1CgNg0.net
パセリ

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:04:42.72 ID:l1Z1CgNg0.net
クレソン

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:00.71 ID:l1Z1CgNg0.net
シュンギク

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:06.99 ID:hXDmkUx50.net
こし

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:18.96 ID:l1Z1CgNg0.net
トウミョウ

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:32.87 ID:hXDmkUx50.net
こっし

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:36.95 ID:l1Z1CgNg0.net
ホウレンソウ

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:49.27 ID:hXDmkUx50.net
もし

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:05:54.50 ID:l1Z1CgNg0.net
コマツナ

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:10.93 ID:hXDmkUx50.net
もっし

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:10.82 ID:l1Z1CgNg0.net
チンゲンサイ

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/07(水) 22:06:27.50 ID:l1Z1CgNg0.net
40行ったので保守終了
保守支援してくれた人たちも乙

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/09(金) 04:38:15.95 ID:HedJcqqNK.net
PS4で復活するならDS4で割り当てていくと四隅のタッチパッドとL2、L3、R2、R3で各命令を入れられそう。画面表示がややこしそうだけど。
単発で終わらせるのは惜しい作品だし、なんとかならんものかねぇ・・・

42 :枯れた名無しの水平思考:2017/06/10(土) 00:43:53.75 ID:ElRiNfNaL
味方指示はパッドスライドで

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/10(土) 23:47:50.96 ID:sD7PHPTZ0.net
どうせ続編出すよ
まともな商売人なら35万本売れてるタイトルの続編出さないわけない

>>41
アクセ指示はR3やL3でいいんじゃないか?他ゲーでもそのやり方で不便を感じなかったよ
それより中途半端な操作タイプが改善されるメリットが大きい、例えば
R1で射撃、R2で荊射出
L1でエイム、L2でダッシュ
一例でしかないけどこの割り当てでもシューティングゲームとしての操作性は十分上がる

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 22:20:49.60 ID:O+eEPBFH0.net
>>983
相変わらず身内同士の馴れ合い部屋なら夜も深夜も立ってる
それらの身内部屋に初心者部屋が毎回挑む感じ
身内部屋は四人揃ってるのにマッチング待機しないこともよくあるから半分は雑談目的なのかもな
もしくは俺が部屋から出て行くのを身内三人組が雑談しながら待ってるのかもしれん

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/12(月) 23:38:27.19 ID:PTi0iK7wa.net
35万本売れたのに日本の評価は散々で しかし海外では高評価
日本のプレイヤーの多くはクソゲーと評価しながらも続編を待ち望んでいる

これもうわかんねぇな

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 05:31:02.67 ID:ApEjdqdC0.net
外人なんかオープンワールドで暴れさすか銃パンパン撃たせときゃ喜ぶからな、細かいシステム面の不備なんかどうでもいいんだろ

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 05:58:58.48 ID:X0KjBWPdp.net
(自キャラ名)さんの部屋ってのをしょっちゅうみかけるけど身内部屋?一回入ったことあるけど話しかけても反応なかった

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 10:42:34.47 ID:KvSnkB9I0.net
>>47
そいつまだいるのか

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 11:48:30.44 ID:eineY6lt0.net
今日のE3だかの話聞いてたらフリヲの続編欲しくて泣けてきた…戦闘が楽しくてずーーーっとやってたゲーム始めてなんだよ頼むぜ

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 12:12:00.57 ID:yRLa8XPo0.net
続編出るとしてもvita切られてPS4にチェンジになりそう
ソニーの今のvitaの扱い見てると

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 17:51:31.52 ID:IXtzq6I00.net
それは俺得
ゲームスケール的にVITAのスペックじゃ足りなすぎた
携帯機でゴロゴロしながらプレイしたい人は結構いるだろうけど
PS4で正統進化したフリヲを遊んでみたいわ
まぁ出ないんだけどさ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 17:58:15.74 ID:ApEjdqdC0.net
もう来年にはモンハンもPS4に出るんだしソニーもこの手のゲームに力入れようとはせんだろ
フリオ新作の可能性が完全に0になったと思うわ、元々限りなく0に近かったけど

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 18:19:56.03 ID:yRLa8XPo0.net
>>51
ぶっちゃけ俺もPS4でいい

フリヲ続編が無理ならイバラっぽいアクションやアクセサリ的存在だけ引き継いだ新規IPでも作ってくんないかな
周りが「これ完全にフリヲじゃねーかw」って言うほど似てたらなお良し

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 21:17:37.93 ID:e+IK+tZL0.net
E3見たけど、スパイダーマンみたいなワイヤーアクションなら続編でやってもいいが、出なさそう。
正直に言って、ストーリーにサイモン編と天獄編だけでも追加してくれば買うのに

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 22:45:23.00 ID:YDhDEjCJ0.net
>>52
逆にモンハン新作で狩りゲー・共闘ゲーが再度盛り上がってくれれば採算も見込めるようになんないかな?
発売時期ずらしたり、vita続投させれば購入者を食い合うってこともないだろうし

まぁPS4のFWを見てみたいってのはあるけど

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 22:59:02.40 ID:sjrTeo6i0.net
>>45
断トツで悪評のなか、未完成ゲーなのをネット情報などで元から知ってても
それでも購入した初週以降に売れた10万本弱の購入者達が一番のフリウォ好きで続編希望者なのかね
結局クソゲーや未完成ゲーとネットで騒がれても購入しちゃう層が沢山居るんだな

こういうデータから考えるとフリウォのポテンシャルだけは高かったことは証明されてるよなぁ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:16:03.78 ID:snO/+2jUa.net
とりあえずはPS4でリマスター版だなと思ったけど
そのまんまではさすがにアレなのでちょいちょい追加調整修正した
PS4アップデートリマスター版を出してほしい

特にモジュラー辺りはマイナスモジュラーを減らすやり込みじゃなく(アプデでほぼ解消されたが)
モジュラーの種類を増やしていろんな性能の武器を作れる方面でのやり込みにしてほしいわ
あと衣装方面での有料DLCはもうバンバンやっていいから!

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:28:57.87 ID:c9QjoUxa0.net
やり込むとこまでいくと特に問題点を感じないってのが大きいんだろうか
戦闘面での理不尽は火力で封殺すればいいだけ、ストーリーは終わっちまえば見ることはない 秀逸なグラとモーションのみを堪能できる

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/13(火) 23:33:55.67 ID:av6f/NFI0.net
買っちまったんだから楽しまなきゃ損だからな

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 00:53:55.47 ID:trUw1Ju10.net
>>47
無視とか何そのホラー、そいつは本当に存在するんだろうか・・

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:05:05.06 ID:asK4H43I0.net
あのMHもとうとうワイヤーアクション入れたな。
なんで、どの共闘ゲームもあれくらいのゲーム性で
やってくれないんだ?

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:08:39.18 ID:asK4H43I0.net
MHも焼き回しが続いたとはいえ、まだ注目されるほど
面白さの底を保ってるんだろ?
なんで、他メーカーにはそれができない?

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:17:13.40 ID:asK4H43I0.net
味方側の手数が多くて敵瞬殺、足止め方法が多い
そんなのばっかじゃねーかよ
大型敵によるターン性を第一として作ってくれ
インフラなら、尚更だ

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:28:06.08 ID:asK4H43I0.net
敵を倒す以外の目的を入れようとしたフリウォには期待してたんだよ
ところが、蓋開けりゃ討伐ボランティアばっかときたもんだ
色んなフィールドで陣取り、市民奪還作戦の種類、アブダクターで移動
そういったものがもっとやりたかったんだよ
手抜きも大概にしろよ!

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 01:31:46.21 ID:asK4H43I0.net
銃の威力だけアブダクターに耐性付ければマシになってたかもな
そうすりゃ、近接がもっと活きるだろーよ
開発はもっと頭使えよ

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 05:45:00.44 ID:bldTCNCHp.net
対人への近接攻撃で属性ダメージ与えて欲しい
ウィルオーで攻撃したら爆散して死ぬとか

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 09:55:00.18 ID:KU5g5d6U0.net
>>47
かなり前だけど挨拶したらいきなり蹴られたことあるわ
今も時々名前見かけるな

そういえばレッツフォックス!とか消えたのかな
手が滑って入室しちゃったことがあったけどすごく恥ずかしかった

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/14(水) 10:11:48.20 ID:P4utmKHn.net
>>60
美女の幽霊らしい

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 10:18:29.93 ID:brFVprTN0.net
モンハン出るし無理にモンハンっぽいゲームを出す必要がこれでなくなったな

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 16:57:08.63 ID:Mi9oC0E+0.net
>>55
勿論狩りゲーブーム再燃の切っ掛けになれば続編も視野には入るかもしれん、でも今まで見たいに今回のモンハンが爆売れして盛り上がってもGEみたいに乗っかる、乗っかれるメーカーが今回は無いんじゃないかと思うんよね
狩りゲー+OWって規模は中堅の肥でも失敗したくらい人員も開発センスも問われるし、国産メーカーで便乗できる所なんて限られてると思う
そもそもモンハンにしたって成功するかはまだ分からんし蓋を開けてみれば黒歴史扱いされるオチもあり得るからなぁ

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 18:10:51.05 ID:J61DuuCRM.net
>>67
なんだかだいってあるんすねえそんなグループ的なのが

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 19:42:15.30 ID:Ilsz1WIOp.net
>>68
幽霊部屋だったか
いつ頃からいるんだろ

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 20:11:45.60 ID:F15JpLd3d.net
討鬼伝みたいにPS4でも出してくれねえかなあ
VITA売っちゃったけど久々に茨使いたい

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 20:48:21.45 ID:RWYSLjp10.net
PS4でGEのバーストみたいな感じで出して欲しい
すっごいやり込んだゲームだから思い入れもひとしお

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 21:21:13.22 ID:bkrHIGWG0.net
VITATV+DS4で無理矢理割り当ててやってるけど
入れ替え先とでごっちゃになるから完璧とまではいかないわ
VITAに標準でL2R2あれば操作体系が多少マシになってたのに

PS4で新作が出てR3ダッシュにR1荊射出R2射撃のエイム特化タイプで
空いた×にジャンプ追加される実現しない悲しい妄想をする

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 22:15:12.65 ID:VRyV8vEw0.net
そもそもスタミナ管理のないダッシュなんていらない
デフォルトでダッシュでいい

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/14(水) 23:00:50.35 ID:MItRdmSQ0.net
>>61
あのワイヤーアクションは自キャラと引っ掛けた対象物の距離が離れない様にするために用いる感じだからフリウォの荊アクションとは結構違う仕様
フリウォみたいな3次元高速移動が出来る様になるわけじゃないのが残念だね

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 01:04:18.92 ID:hzGVHx1g0.net
Vita2的なモノ&フリーダムウォーズ2発表っ!!
とか…無いかなぁ

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 01:42:29.43 ID:j1G/dQAEa.net
今更携帯機じゃどう頑張ってもスイッチに毛が生えたレベルにしかならないからワクワクしない
PS5ロンチだったら期待感マシマシだが

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 03:53:00.06 ID:b8//dnCe0.net
流れぶったでごめん、will'o以外のクリーミーってどうなんでしょう
均等で作ってる途中だけど趣味武器以下だったら悲しいな…

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 06:58:55.94 ID:2VIR31EY0.net
別にクリーミーなんて成長タイプで火力変わるようなもんでもないし、気になるならサクッと作って試してみればええがな

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 08:32:22.61 ID:MmHEvCFg0.net
携帯機以外でやりたいゲームじゃないしなぁ
vita後継機でなら嬉しいけどPS4で続編とかなるくらいなら続編でなくてもいいや

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2017/06/15(木) 08:43:51.13 ID:/KPA+Q/Y.net
VRでフリーダムウォーズ

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 09:32:26.10 ID:p47GxIFed.net
CSで出てくれれば万々歳だわ

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 17:22:53.69 ID:2VIR31EY0.net
出たとしてもいいとこスマホゲーか二次エロゲやろ

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 17:35:20.98 ID:fGs6mDNcM.net
>>85
荊SM大歓迎

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 19:14:23.97 ID:K4zFDgJRd.net
先に行ってるさんと些事ださんの薄い展開

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/15(木) 22:50:24.04 ID:e049nofK0.net
>>80
信じ難いだろうけど結論から言うと
アブの弱点属性2種振り型にして歩きキャンセル撃ちを多用するならばAAWやバーバラの次くらいにDPSが高い
つまり極限カスタムされたヴォルフと同等性能になる
残念だけど属性均等クリーミーは器用貧乏になってDPS低く弱い

例えば汎用アブ専クリーミーの一例を書くと
炎8氷56雷100will8
エレメント系ブースターやアドレナリンやウィークを併用すれば加速度的に与ダメージが上昇していく

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 00:57:51.08 ID:2/zQMQqx0.net
>>83
ぜってぇ酔うわ(確信)

PS4で続編欲しい…でも藤原さんが休業したからカルロスが出せんのか

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 12:25:26.72 ID:51rFKZtnK.net
昔は名前変えられなかったけど(初期設定でミスったら後の祭り)
今は変更許可証みたいなのがアプデで追加されたんですよね
てことは取り返しのつかない要素みたいなのはもう無いと考えてもいいのでしょうか?

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 12:35:06.58 ID:9IinRFxop.net
>>90
カルロスの武装レベル

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 15:55:43.00 ID:XeQJaOa00.net
藤原啓治復活ってマジか
FW続編頼むでほんま

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 21:12:32.17 ID:QIA3DH+J0.net
PVのワクワク感ヤバかったなぁ

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:02:10.12 ID:tEk17u4d0.net
やっぱりソロでボラクリアした場合は自慢になるような難易度のボランティアが欲しいよなぁ


ヤーナムが俺を呼んでいる...

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:33:44.83 ID:29LhzcSz0.net
>>94
このゲームは高難易度クリアに必要なのは腕じゃなくて武器だろ
DMCのDMDみたいなのだったらまた違
うんだろうけど今は上手いと簡単に勘違い出来る程度の難易度がうけるんだろうな

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:40:36.16 ID:29LhzcSz0.net
なんだこの謎改行

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/16(金) 23:47:23.61 ID:5bMpXSII0.net
強い武器ができる前と後で難易度が違いすぎる

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 01:00:11.73 ID:LUzlnuiVa.net
敵の攻撃力が高くて、味方は紙防御&低体力だからね

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 06:11:42.97 ID:gOGxRWkwa.net
この開発は高難易度ボラとして
ホウライ屋上で手裏剣付き3体との乱戦討伐とかやってきそう

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/06/17(土) 07:04:49.07 ID:hFQ5Sb140.net
GEみたく細かい戦果が見れたら面白かった、NPC蘇生した回数とか

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