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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 468討目

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/(ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 18:59:40.49 ID:4/iTTSij0.net
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 467討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1488576650/

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2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:00:58.13 ID:4/iTTSij0.net
■関連スレ
【VITA/PSP】討鬼伝 スキルセットスレ 4討目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1469024620/
【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 5討目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1478834530/
討鬼伝総合愚痴スレ3
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1475827024/

■関連リンク
討鬼伝2アップデート情報
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
討鬼伝2 FAQ
http://wikinavi.net/toukiden2/?FAQ
無印・極 FAQ
http://alphawiki.net/toukiden/?FAQ

■攻略サイトリンク
討鬼伝2 攻略Wiki
http://wikinavi.net/toukiden2/
討鬼伝 -TOUKIDEN- 無印・極 攻略Wiki
http://alphawiki.net/toukiden/
ゲームレシピ 討鬼伝 極 攻略
http://toukiden.net/
討鬼伝 極 ミタマ組み合わせ検索
http://toukiden-k.appspot.com/
「討鬼伝 極」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/
「討鬼伝2」ミタマ検索
http://kiwamisim.the-ninja.jp/tokiden2/

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 13f9-AsIq [61.245.96.253]):2017/04/03(月) 19:01:10.20 ID:7O6/d6mu0.net
ほーしゅ

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:01:30.04 ID:4/iTTSij0.net


5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:02:03.79 ID:4/iTTSij0.net


6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:02:34.12 ID:4/iTTSij0.net


7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:03:07.97 ID:4/iTTSij0.net


8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:03:41.29 ID:4/iTTSij0.net
40

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:04:15.41 ID:4/iTTSij0.net


10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:04:41.99 ID:4/iTTSij0.net


11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:05:13.86 ID:4/iTTSij0.net


12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:05:36.29 ID:4/iTTSij0.net


13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-19zw [182.251.255.15]):2017/04/03(月) 19:05:44.73 ID:EWbgqyaEa.net


14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:06:11.85 ID:4/iTTSij0.net


15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:06:45.99 ID:4/iTTSij0.net


16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:07:29.38 ID:4/iTTSij0.net


17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-19zw [182.251.255.15]):2017/04/03(月) 19:07:45.21 ID:EWbgqyaEa.net


18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:08:11.18 ID:4/iTTSij0.net


19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:08:52.39 ID:4/iTTSij0.net


20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 13f9-AsIq [61.245.96.253]):2017/04/03(月) 19:09:18.66 ID:7O6/d6mu0.net


21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:09:27.40 ID:4/iTTSij0.net


22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:10:38.04 ID:4/iTTSij0.net


23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:11:27.81 ID:4/iTTSij0.net


24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:11:56.17 ID:4/iTTSij0.net


25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:12:34.71 ID:4/iTTSij0.net


26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:13:12.87 ID:4/iTTSij0.net


27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:13:57.16 ID:4/iTTSij0.net


28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:14:26.28 ID:4/iTTSij0.net


29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:14:46.25 ID:4/iTTSij0.net


30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:15:13.69 ID:4/iTTSij0.net


31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:15:44.21 ID:4/iTTSij0.net


32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:16:29.58 ID:4/iTTSij0.net


33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:16:58.34 ID:4/iTTSij0.net


34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:17:40.12 ID:4/iTTSij0.net


35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:18:22.42 ID:4/iTTSij0.net


36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:19:03.15 ID:4/iTTSij0.net


37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:19:47.12 ID:4/iTTSij0.net


38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:21:18.77 ID:4/iTTSij0.net


39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:21:51.53 ID:4/iTTSij0.net
2

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:22:23.67 ID:4/iTTSij0.net


41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a926-gcyX [110.92.38.32]):2017/04/03(月) 19:23:09.54 ID:4/iTTSij0.net
保守終わり

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 79e0-kVPK [150.249.14.131]):2017/04/04(火) 00:46:22.85 ID:/42Xzbon0.net
討鬼伝2を今更ながらやってみたら、初代モンハンやった時みたいに素材集めて強い装備作っていって少しずつ強くしていく感じが楽しくて久々にゲームにハマりそうなんだけど
このゲーム今後に極ってやつ出る可能性ある?あとキャラメイクを変更できるようになったらもっと最高なのにと思うんだけど
今後実装される可能性はあるのかな

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa63-19zw [119.104.89.81]):2017/04/04(火) 01:04:55.23 ID:IhD+wXKea.net
もうアプデは終わった
極は可能性はあるだけで出るとは決まってない辺り

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-d8QQ [182.251.244.44]):2017/04/04(火) 03:23:48.87 ID:458chC0ta.net
もしも2極が出るとして考えるなら
トロフィー対策として、
2のトロコンを先に全部しておくか
一種類の武器を全部制作するとか、防具のコンプ、もしもそれさえも出来ているなら、朧など中々出ない鬼が出る任務を周回とかすれば、出た時に困らないかなぁと思う。

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-d8QQ [182.251.244.44]):2017/04/04(火) 03:26:44.23 ID:458chC0ta.net
もしかしたら、全ミタマのスキルを解放とか2極のトロコンにあるかもしれないし、スキルレベルは1でも構わないから全部解放しておくとかも、良いかもしれない。
まぁ、全部予想でしかないけれども…

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 1342-bqag [27.147.93.118]):2017/04/04(火) 11:09:47.16 ID:s8cH7d0r00404.net
ちょっと何言ってるかわからない

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 8ba4-QmV0 [153.156.20.203]):2017/04/04(火) 13:03:50.12 ID:eiLqGvN100404.net
極だと清麿にも友好度が設定されるのかな

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.199.137.23]):2017/04/04(火) 13:24:24.31 ID:K3sTeO0vp0404.net
それより相馬初穂9葉の友好度どうすんの
帰す気ないでしょ

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sr05-k0wk [126.212.138.106]):2017/04/04(火) 13:40:19.16 ID:D7hjGgYfr0404.net
1度帰ってウタカタの奴等を何人か連れて戻ってくるんだろ

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 0ba3-6XgI [121.86.87.141]):2017/04/04(火) 13:55:08.45 ID:XraYOuTF00404.net
極ではウタカタまで地続きの広大なオープンワールドになるから震えて待て

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンW 93b7-/miL [221.241.207.243]):2017/04/04(火) 13:59:16.52 ID:Yasd3yrU00404.net
霊山組は帰ってほしいけどな。分霊はいらない
鎌と棒と新武器の分新キャラ追加してマホロバのその後をしっかりやってほしい
初穂と相馬はクリア後とオン任務にはまた連れていけるようになる感じで

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 1324-25Qa [27.121.255.141]):2017/04/04(火) 14:01:24.87 ID:sQhMLvni00404.net
初穂がすぐにお別れなんだよね、的な事途中で言い出すけどあいつら帰る気ないよな

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sa95-d8QQ [182.251.244.39]):2017/04/04(火) 14:16:22.90 ID:BE94xRmJa0404.net
前作のプレイヤーの目を2に寄せたかったら、初穂、相馬、九葉は参戦したのでは?
きっと2極出ても居残りしそうな気が…

自分も、この方達には一度ストーリーから引いてもらい、新キャラ追加に期待。

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sr05-k0wk [126.212.138.106]):2017/04/04(火) 14:25:54.59 ID:D7hjGgYfr0404.net
まあ普通に九葉達は残り
新キャラかウタカタキャラ参戦だろうな

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.199.137.23]):2017/04/04(火) 15:17:19.89 ID:K3sTeO0vp0404.net
しかしまあ主人公変えたことで安くなったよな
なんでいちいち主人公たちや分霊の分担に気を使わなくちゃならないんだ

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.199.137.23]):2017/04/04(火) 16:11:46.03 ID:K3sTeO0vp0404.net
2極の時点ではウタカタ色は控えめにしてほしいな
3で心機一転、東西はさみ打ちで霊山君を倒せ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンW c95c-I9mS [126.15.198.93]):2017/04/04(火) 16:19:47.85 ID:Zp2sbNeh00404.net
4には鬼絶滅後力を持て余したモノノフが生き残りかけて殺し合い始める
ウタカタVSマホロバ

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.199.137.23]):2017/04/04(火) 16:29:03.33 ID:K3sTeO0vp0404.net
スターズの話ですまんが桜花が自分たちは鬼を討つ鬼、つまり私も鬼だというセリフがある
その展開あると思います

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 1324-25Qa [27.121.255.141]):2017/04/04(火) 16:33:35.46 ID:sQhMLvni00404.net
ミタマにもお前鬼側やんみたいなやつちょこちょこいますし

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-I9mS [126.205.64.115]):2017/04/04(火) 16:34:15.61 ID:ZpoPUdStp0404.net
遥か遥か遠い過去に鬼を討つ鬼が居たそうだ
人を討ち狂人の戦乱の世に生き残りし者達は共和国軍と帝国軍に別れ争い今にいたる

コーエーテクモ 討人伝 カミングスーン

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 391a-QmV0 [118.15.88.149]):2017/04/04(火) 16:35:55.82 ID:aNl/6zPP00404.net
そもそもなんで相馬とロリおばさんが選ばれたんだ?
人気なさそうな二人なのに

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンW 13f9-AsIq [123.230.37.101]):2017/04/04(火) 16:42:52.24 ID:kt7Xy/ha00404.net
ロリさんて2主と同じタイムトラベラーじゃなかったけ?

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.199.137.23]):2017/04/04(火) 16:44:10.16 ID:K3sTeO0vp0404.net
九葉はメイン決まってた
だから相馬も決まってた

初穂は一番おまけっぽいが時の旅人っていう点では未解決のテーマだからな
陰陽方や巫女絡みの方は今回お休み
人気で選んでるわけじゃないぞ

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sr05-k0wk [126.234.22.79]):2017/04/04(火) 16:54:49.79 ID:lWu3msLdr0404.net
>>56
霊山君が悪党とでも言うつもりか?

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sr05-dbP8 [126.234.25.250]):2017/04/04(火) 17:35:18.92 ID:xfIUGI6Qr0404.net
むそ☆スタ桜花さん中々良いわ、使いやすいし
ちょっと小突かれただけでもでかい悲鳴は相変わらずでわろたけど

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンWW 39e3-dcFG [118.22.117.141]):2017/04/04(火) 18:10:57.88 ID:5+gbhXGz00404.net
討鬼伝2極はよ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sa95-d8QQ [182.251.244.40]):2017/04/04(火) 18:29:43.34 ID:Zi7mv521a0404.net
あまりにもオープンワールド(?)が受けなかったから、制作側さんも頭抱えてそうな気がする。
だから2のバグ放置しているのか、ただ単に技術力が足りなくてバグの修正が出来ないのか。

2極が出るのなら、同じ末路になることだけは勘弁してほしい

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-I9mS [126.205.64.115]):2017/04/04(火) 18:45:07.93 ID:ZpoPUdStp0404.net
討鬼伝2爆死
無双スターズ爆死
仁王が好調

コーエーテクモも仁王中心になるか

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 1324-25Qa [27.121.255.141]):2017/04/04(火) 18:57:41.93 ID:sQhMLvni00404.net
無双8発表してすぐにこっちみたいなオープンワールドにはしませんって言っちゃうくらいには抱えてる
信onのフィールドで戦えりゃいいだけなのに何故出来ないのか

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 391a-QmV0 [118.15.88.149]):2017/04/04(火) 19:10:04.74 ID:aNl/6zPP00404.net
前作は無印から約1年で極かー
そろそろ発表くるか?

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sa95-d8QQ [182.251.244.40]):2017/04/04(火) 19:25:08.62 ID:Zi7mv521a0404.net
オープンワールドって洋ゲーだと上手くいってるイメージあるし、洋ゲーの制作しているメンツに助けをこうとか出来ないのかね…?
ゲーム制作側事情とかよく分からないけれども、自分達でどうこう出来ないなら金だしてでも他社の技術盗んで自社の技術力に加えるとかしないと、改善しないと思う

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.253.227.3]):2017/04/04(火) 20:28:38.49 ID:k8XzWA4bp0404.net
オープンワールドが受けなかったのはプレイしてみた後の評判のことであって、問題は売り上げひいては予約の時点でお察しだったこと
公式もファンも何をやればいいのか分からないから暗中模索の沼に入ってしまった

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン f134-Jaii [202.76.199.111]):2017/04/04(火) 20:30:37.78 ID:84Bl2H3C00404.net
臭うは鬼武者のパクリ
これでやっと対等になったわけだ

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 4952-agmj [36.2.241.150]):2017/04/04(火) 20:35:37.74 ID:v7dMd48e00404.net
オープンワールド化自体は良かったが
やっぱり2〜3箇所位は里が配置されていて自由に移動できないとワールドという感じがしないかな
シームレスフィールドだけでもまあいいんだけど物足りない感は否めない
あとマップ探索が楽しくなるようなギミックというかイベント配置が足りない
世界観に合わないだろうけど例えば洞窟を発見してワクワクしながら探索したらお宝GETみたいなのがね

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 0ba3-6XgI [121.86.87.141]):2017/04/04(火) 20:46:02.85 ID:XraYOuTF00404.net
昼夜がマホロバ丘陵地にしかないのがな
異界にも昼夜おくれ

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン f134-Jaii [202.76.199.111]):2017/04/04(火) 21:09:49.35 ID:84Bl2H3C00404.net
異界が夜になるとか

荒ぶるヒダルさんに追い詰められちゃうゾ☆

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン 4952-agmj [36.2.241.150]):2017/04/04(火) 21:22:02.30 ID:v7dMd48e00404.net
体験版の時は監視小屋の建物の中に入れたんだよね
入ったからといって何がおこるわけでもないんだけど
そういうちょっとした事でも自由が感じられたんだが
製品版で入れなくなったのは残念だった

「小屋はしょせん小屋の模様の壁」になってしまってわかってないなと思ったり

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパンT Sa63-/VGI [119.104.32.236]):2017/04/04(火) 21:24:55.15 ID:EuSHztpOa0404.net
他の里に行けるようになるのは極出してからで良いや〜笑
みたいなノリで製作していましたとかザラにありそうだな

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アンパン Sp05-XrNw [126.253.227.3]):2017/04/04(火) 21:28:31.73 ID:k8XzWA4bp0404.net
いやむしろそういうのこそ3でやって欲しい
拡張版はしょせん拡張版、無印はマホロボメインにしてしまったんだからちゃんと締めよう

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-k0wk [126.200.54.43]):2017/04/04(火) 22:37:51.33 ID:H6jV/CpSr.net
おいモノノフ大丈夫かよ
この有り様では本編の開発費稼ぎも出来てなさそうだぞ

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa63-/VGI [119.104.34.208]):2017/04/05(水) 01:05:35.35 ID:YxKwcI50a.net
確かにそうだな、マホロバメインで良いからしっかりと話を終わらせてほしいもんだね。
主人公の謎放置やら何やらと伏線散りばめておいて、別の里やら何やらと増やすのは終わるのはあかん…

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa63-/VGI [119.104.34.208]):2017/04/05(水) 01:10:36.79 ID:YxKwcI50a.net
モノノフはもう遊ぶというよりちょっと戦闘要素があるノベルゲーだと思うことにするよ
狩りゲーをメインとしてみている連中はクソゲー呼ばわりしてるしね…

にしてもこれで極の開発費稼げると思ったら間違いだと思うよ
課金しようと思えないシステムにエラーやバグ、なんかソシャゲだからといって手を抜きすぎな気がしてならない

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-XrNw [126.253.227.3]):2017/04/05(水) 01:32:34.75 ID:mX1fjdxap.net
ただまた同じ調子でどっか別の里で全部一新とかだとがっかりすぎるから形態変えて欲しいな
OWだと里から里に移動するのって難しいのかな?
それともシームレスじゃなくてもOWって言う?

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM33-tpmp [49.133.164.101]):2017/04/05(水) 01:34:17.57 ID:noQOeGQBM.net
アカツキ様戻ってきて

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa63-/VGI [119.104.34.208]):2017/04/05(水) 01:45:05.91 ID:YxKwcI50a.net
まず話は、何故オープンワールドに挑戦しようと思ったのだろうかという所から
統合本部のほうの任務とかほぼ、前作と同じステージ制だし、やる必要あったの?と最近思うようになった

周りから面倒だなんたら言われても気にせずにオープンワールドにするならするで任務にももっと色濃く反映すべきだったよね。
まぁやはり面倒臭いと思ってしまうけれども 笑

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-k0wk [126.212.182.208]):2017/04/05(水) 02:12:51.62 ID:6CviPf6Ur.net
>>83
不可能ではない
多くのバグありでもベセスダはエルダースクロールズでそれをやってる

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-kVPK [221.90.251.145]):2017/04/05(水) 04:04:03.51 ID:3q4Zd2a+0.net
>>83
完全にすべて一つのマップに統一する必要はないと思うんだ
ウィッチャー3だって遠く離れたいくつかのマップに分かれてたんだし
討鬼伝2は逆に「ほっそい道と小さい門一つでも全部つなげとけばオープンワールドなんだろ!?」ってスタンスのゲームだったんだけど

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 0168-2Iem [114.154.113.42]):2017/04/05(水) 05:19:14.97 ID:ZPK3qioo0.net
夜に里を出て短い洞窟を抜ければいきなり昼になるオープンワールド

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59a1-Z5kE [60.36.198.200]):2017/04/05(水) 05:50:00.10 ID:VfAawKnF0.net
DAIのような広めの独立した複数のフィールドを探索する形にすりゃ良いんだけどな
OWと言っといて一つの里のみを舞台にするなら意味が無いわ

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-VcKZ [126.152.202.37]):2017/04/05(水) 14:13:34.44 ID:sdmQ9P3Bp.net
無双8でオープンワールド化するみたいだし、その練習がてらに作ったんじゃね?

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa63-19zw [119.104.92.76]):2017/04/05(水) 14:36:11.83 ID:ZfoYRvHha.net
むしろ無双をテストでこっちに力を注いて欲しいもんだ

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-k0wk [126.212.182.208]):2017/04/05(水) 15:41:48.58 ID:6CviPf6Ur.net
未だに無双が中心とか馬鹿だろコーエー
討鬼伝に力入れろよ

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.212.45]):2017/04/05(水) 15:59:01.18 ID:g62+ZNlPp.net
無双は主力だろうが、なんとかのアトリエだとかなんとかのシリーズだとか名前は知ってるipの売り上げ色々見たけど確かに討鬼伝はいまだにトップの柱なんだよな
これを馬鹿にしてコーエーに未来はない

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-aCII [220.213.98.55]):2017/04/05(水) 16:03:39.21 ID:nITb1YK80.net
マップ間のロードなしって言っとけば批判もなかったんだろうか
オープンワールドって言葉で期待が膨らんでしまったんかな

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 391a-QmV0 [118.15.88.149]):2017/04/05(水) 17:31:45.31 ID:Yi35Co/u0.net
細道が多すぎるねん

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4952-agmj [36.2.241.150]):2017/04/05(水) 18:06:41.58 ID:FkYcwAW00.net
細道よりも高さのない壁のほうが嫌いかなぁ
視覚的には壁どころか地面のシミ位にしか見えないのに乗り越えられない地形
ああいう違和感は良くない

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-dcFG [182.251.251.12]):2017/04/05(水) 18:13:08.03 ID:xbnqjQCha.net
>>93
無能がオナニーして柱にぶっかけまくったせいで腐っちまってんだよなあ

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba4-QmV0 [153.156.20.203]):2017/04/05(水) 18:16:51.11 ID:9eflaEvr0.net
鬼の手で掴める木に何の意味があったのか

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa63-19zw [119.104.80.125]):2017/04/05(水) 18:18:29.43 ID:lwOWXWAWa.net
立体機動みたいに見せたかったのかね

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.212.45]):2017/04/05(水) 18:25:58.39 ID:g62+ZNlPp.net
結局、どういうふうにいけざ良かったんだろうか
無双シリーズみたいにマイナーチェンジを繰り返しながら徐々に練り上げていく姿勢が良かったんだろうか

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.212.45]):2017/04/05(水) 18:26:23.58 ID:g62+ZNlPp.net
いけざ×
いけば○

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 391a-QmV0 [118.15.88.149]):2017/04/05(水) 18:41:31.64 ID:Yi35Co/u0.net
侵入不可能が多いのは百歩譲るとしてもミニマップがみづらすぎてストレスマックスなんだよなあ

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 93b7-sYsU [221.241.207.243]):2017/04/05(水) 18:42:44.34 ID:BA+S1mDy0.net
古と雅は二度と行きたくない
雅は塀飛び越えられるようにしてくれればいいけど古はどうしようもない

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59a1-Z5kE [60.36.198.200]):2017/04/05(水) 18:52:10.10 ID:VfAawKnF0.net
OW()にせず多少フィールドをデカくするのみに止めてれば他にリソースを割けた
無駄な所に拘った結果vitaの最適化に苦労しといてクリア後は任務メインだからOWの意味が無いなんてアホ過ぎる

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 290c-F+O1 [116.83.77.79]):2017/04/05(水) 19:09:15.20 ID:tX9UwVRq0.net
ストーリーで鬼を突破する流れで期待したのにただのワープ連戦
それでもDLCでOWを活かすのかと期待したのに現実は旧鬼切り売り
残ったのはリザルト消去と劣化したグラ
狩りゲーにOWがダメとは言わないが少なくともここの開発ではまるで扱えないからダメ

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.212.45]):2017/04/05(水) 19:23:02.58 ID:g62+ZNlPp.net
割と正直OW自体がゲーム的な楽しさに繋がるもんでもない
絵的に綺麗になるだけ
一度出した手前、OWやめますとは言えないだろうし墓穴を掘ったようにしか見えない

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ c156-QtQW [210.149.232.209]):2017/04/05(水) 19:23:17.99 ID:Ue7XbnYs0.net
おまえら忘れてるだろ
もともとオープンワールドにするのは世界観の表現と従来とは違う新しいマルチプレイの形を実現する為
だから行き来しづらいとかはどうでも良かったのだ

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.212.45]):2017/04/05(水) 19:27:14.44 ID:g62+ZNlPp.net
里と里の間の表現がむしろやりにくくなってるんですが
世界観というならマホロバの世界観しか表現できてない

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-d8QQ [182.251.244.45]):2017/04/05(水) 19:42:32.77 ID:FuxW6y0La.net
ニーアのマップをオープンワールドというかどうか分からないけれども、あれ結構良かったイメージあるし真似っ子してみては?(カメラアングルは解せぬが)

個人的には、前誰か言ってたけど、意味の無い監視小屋に入れるみたいなあの要素大事だとすごく思う

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-d8QQ [182.251.244.45]):2017/04/05(水) 19:46:50.61 ID:FuxW6y0La.net
もしも、建物中に入れるなら、極になってしまうが、安の領域の大きな教会に入ってみたい。

2の戦の領域の建物に入れたの迷子にはなったけどすごく楽しかったし、オープンワールドってのはその世界観の雰囲気を自身で体験できるよみたいなものだと勝手に思っているから、もっと色んな建物に入れるようにしてみても良いのではないか?と思った。

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-k0wk [126.234.19.75]):2017/04/05(水) 20:15:40.24 ID:7i4DdkvLr.net
なんだろマホロバの居苦しい感じは
ウタカタの大和のような絶対的な柱が居ないからか

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.202.53]):2017/04/05(水) 20:21:45.90 ID:UfqAZKhTp.net
いろんな里に行ければマホロバの恐さも個性になるんだろうが1つしかないからねー

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 290c-F+O1 [116.83.77.79]):2017/04/05(水) 20:42:08.31 ID:tX9UwVRq0.net
ウタカタはタタラ樒はもちろん勝手方のお姉さんや茶屋のおっさんに
至るまで常に味方として里で一緒にいてくれてるのが大きすぎるわ

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b93-QmV0 [49.250.147.231]):2017/04/05(水) 20:42:10.19 ID:t+T5w3mG0.net
オープンワールドを成功の要素にしたいなら
ミニマップにも表示されない何かしらのイベント要素を持った仕掛けをちりばめておくことだよ

2極が出た時にしるべだけではなくて一見見つけにくい位置にへんな小屋が追加されてるとか
雑木林の中に隠し通路があってそこで何かあるとかあればまた面白くなるんじゃないかな

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.202.53]):2017/04/05(水) 21:28:47.63 ID:UfqAZKhTp.net
次は未分霊のキャラの話かね
サムライに八雲、雷蔵か
なんか里外の話になりそうな気もするが

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp05-Devx [126.247.74.66]):2017/04/05(水) 21:31:14.14 ID:SAbhE9s6p.net
肝心のアクション部分を何とかしないとな、大味なままじゃ一瞬で飽きられる
GEどころかMHもアクションゲームとして怪しくなってきててつれぇわ

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0Hcd-uCiJ [210.229.189.146]):2017/04/05(水) 21:37:40.51 ID:kgYwxJi2H.net
キャラとかマップは正直どうでもいい
武器、スタイル、スキルのバランスと鬼に挙動とかをしっかり詰めたアクションなら他がゴミでも300時間は遊べる

この武器、スタイルで遊ぶのが楽しいとかこの鬼を倒すのが楽しいくらいまで言わせてほしい

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-XrNw [126.152.202.53]):2017/04/05(水) 21:39:36.79 ID:UfqAZKhTp.net
>>117
だったら他ゲーでよくね
これよりクオリティの高いのあるぞ

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3910-VcKZ [118.241.61.240]):2017/04/05(水) 23:19:06.50 ID:EXO2EiOx0.net
こういうマルチで遊べる狩りゲーにオープンワールドは向いてないと思う。もうpso2 みたいにゆっくり探索できる任務と討伐任務で分けたほうがいいと思う。

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b8-hWFb [182.167.225.34]):2017/04/05(水) 23:26:55.42 ID:LE+2XYvF0.net
制作経験の浅いOWでVITAを考慮にいれての制作だから他より劣るのは仕方ない
ユーザーのネット環境も変わってきたし携帯は切って全力で作ってほしいよ

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b8-agmj [182.164.80.42]):2017/04/05(水) 23:34:57.27 ID:nJRlb3pY0.net
今の会社に携帯機を完全に切るガッツはない

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW d1cc-Ddrr [122.248.72.249]):2017/04/05(水) 23:35:01.97 ID:CkKYFB380.net
>>117
強く賛同する
組み合わせを延々楽しませてほしい

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.212.130.198]):2017/04/06(木) 00:16:30.73 ID:9V+Ryfckr.net
>>115
雷蔵はともかくサムライ八雲は2でミタマくれても良いくらい恩を売った気もするがなあ

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.198.210]):2017/04/06(木) 01:42:53.60 ID:jsffLebs0.net
vitaしかもってないけどもう切られてもいいかなって思ってる

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f5c-DYLG [221.90.251.145]):2017/04/06(木) 01:56:10.14 ID:d9bcWJMm0.net
vitaとのマルチにすれば単純にPS4持ってない層にも売れるし低クオリティの言い訳にもなるんだぞ
切るワケがない

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7a1-0Ar9 [60.36.198.200]):2017/04/06(木) 02:02:00.55 ID:1FhyR2rh0.net
サムライと八雲はまだ踏み込んだ関係でも無いからな
まあ内乱編が個人的には一番盛り上がったけど

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.212.130.198]):2017/04/06(木) 02:09:07.01 ID:9V+Ryfckr.net
そういえばモノノフは私生活の全てが宿してるミタマに筒抜けなんだよな
恥ずかしくて異性とセックスもできないな

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-syJ5 [61.205.94.135]):2017/04/06(木) 02:27:02.75 ID:jR3OEuZsM.net
世界トップクラスのアサグリやGTAでもVITA版はショボいだから仕方ない
むしろこれらよりアクション性が高いぶん凄いよ

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a1-Viec [220.220.88.71]):2017/04/06(木) 02:43:20.71 ID:Y10mNS4S0.net
vita版GTAって何よ

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4f-syJ5 [61.205.87.121]):2017/04/06(木) 02:57:53.51 ID:B/ebd0HEM.net
PSPだ

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 97b7-sJqq [122.217.219.20]):2017/04/06(木) 04:45:55.60 ID:tu5HmBok0.net
清少納言ちゃんに面白いモノをたくさん見せたい

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.75.57]):2017/04/06(木) 12:59:38.72 ID:8cgLtE5Ip.net
事典見てると任地以外の出身者の方が多いぐらいなのな
グウェンと桜花が会ったことある可能性もなきにしもあらずだな

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd3f-HY8o [49.97.100.173]):2017/04/06(木) 15:15:48.85 ID:HqbDpIPSd.net
とうきでん2から始めたばかり(pc版)なんですけど
鬼の手があるから空中戦や追撃ができて爽快で楽しいしそれこそモンハンと差別化出来てると思うんですが
2は評価低いのなんでなんですか? csゲームが久々なんだけどニーアじゃなくてこっち買ってよかったとおもてるんすけど

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.40]):2017/04/06(木) 15:41:45.72 ID:AaAkQ0QQa.net
まあ、そういう見方もあるね
鬼の手削除でいいくらいだけど個人的には

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7752-D6lx [36.2.241.150]):2017/04/06(木) 15:49:08.58 ID:yFHRBk6V0.net
追っかけっこが楽だし空中戦に入る手段としても使えるから鬼の手は続投して欲しいな
間違って完全破壊(しかもしたらアカン場所)をした時の悲しみはうん…

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1fb7-Z4P0 [221.241.207.243]):2017/04/06(木) 15:52:33.14 ID:4uYuOUr80.net
粗はあるけどアクションに関しては概ね好評じゃね

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.65.126]):2017/04/06(木) 15:55:16.01 ID:Mcp35Y5yp.net
はじめたばかりは楽しいんだよな。段々とわかりはじめると不満がでてくる。

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7a1-0Ar9 [60.36.198.200]):2017/04/06(木) 16:27:41.85 ID:1FhyR2rh0.net
鬼の手はいくらでも面白くできる要素はあるからな

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-9R1k [182.250.248.230]):2017/04/06(木) 16:31:42.73 ID:UFSZuX/la.net
2からやりはじめた人には概ね好評な気がする
2は難易度もちょうど良くて、個人的にはすごく楽しめた
しるべ集めは何も楽しくなかったけど

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd3f-H1JN [49.96.37.154]):2017/04/06(木) 16:42:57.21 ID:20lNsdP3d.net
>>115
極のために分霊削ったのがね

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff2-8Vmj [115.162.196.5]):2017/04/06(木) 16:47:40.83 ID:jLin2l9o0.net
鬼の手は移動手段だけでよかった気がするな
鬼返はお手軽ほぼノーリスク無制限な割にダウンまで取れるのがちょっと強過ぎたし
鬼葬は逆にわざわざゲージ使って鬼を強化してあげるような状態だったし

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff7b-D6lx [153.222.79.94]):2017/04/06(木) 17:05:29.27 ID:k5KdWXXQ0.net
鬼返しは共闘ゲージか何か消費するならあってもいいかな、移動手段だけだとさすがにさびしい
あと返しはもうちょい難易度上げてくれれば概ね満足
バッコのジャンプみたいにタイミング計らないと成功しないのが理想

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/06(木) 17:08:40.68 ID:K5lINRZI0.net
敵も逃げないしアイテムとか用意せんでいいしお手軽ではあるんだな
味方が押しまくるぶっ飛ばすミタマレベル上げが邪魔とかあるけども

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf04-WfVU [111.169.191.230]):2017/04/06(木) 17:10:58.11 ID:Uwcti7XO0.net
俺は鬼返しは今のままでいいわ楽しいし
というかこのゲームただでさえ天狐ピコ料理鍛錬素材とシビアに調整しすぎて空気化して大不評食らってる要素多いのにこの上アクション要素までかったるくしないでくれ

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd3f-jdDp [49.96.29.19]):2017/04/06(木) 17:32:33.91 ID:gAJtXvjed.net
鬼返しはnpcが結構な確率で即キメるのさえ無ければいいやって感じ
npcがやるのは流石にプレイヤー甘やかし過ぎてる
ちゃんと練習させるべき

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-9Xf5 [119.104.82.71]):2017/04/06(木) 17:36:03.21 ID:XZpqV7Ica.net
もうやってはないけど出来るタイミングになったらすぐ決めてる印象が強いな
カゼキリがひっくり返ってる場面を特に…

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ff7b-D6lx [153.222.79.94]):2017/04/06(木) 17:50:10.73 ID:k5KdWXXQ0.net
カゼキリの突進とかの前兆が無い行動に対しては神速で反応する反面、マガトリの空中のんきブレスみたいに露骨に鬼返し使ってくださいと言わんばかりの行動には無反応だよな
多少難しそうなのはNPCを参考にしてねって事で調整してんんのかな
そうだとしても敵が弱いから返しなんかNPCにお任せで適当にプレイしてても進めちゃうのが難点だな

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa4-02AM [153.156.20.203]):2017/04/06(木) 17:54:45.63 ID:1WZ9qcx40.net
ハミった蜘蛛とか鬼返しできないのも不自然だよな

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.40]):2017/04/06(木) 17:55:04.58 ID:AaAkQ0QQa.net
NPCが鬼返し決めすぎで萎える
慣れればすぐ鬼転ばせられるのも萎える
どの武器でも簡単に追い付けすぎて俊足とかの意味がなくなるの萎える
完全部位破壊が蛇足すぎて萎える

鬼の手は萎える要素しかなかった

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-9Xf5 [119.104.82.71]):2017/04/06(木) 17:59:35.79 ID:XZpqV7Ica.net
敵から離れたらすぐに近くまでいけるのは便利ではあったから良い所もあるんだけどね
メイン要素でもあるけどさすがにやり過ぎ感はあるね

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-76CB [126.152.71.215]):2017/04/06(木) 18:07:56.56 ID:NPIF9i+ep.net
だから博士を黙らせろ

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa3-CHNd [121.86.87.141]):2017/04/06(木) 18:20:16.09 ID:1xXn2/Am0.net
鬼の手含めアクション面にはそんなに大きな不満は無いな

大きな不満点は
定住しない清麿とか
効率的にナマズ狩りになってしまう強化方法とか
雅、古の領域とか
クソDLCとか
遺跡(笑)とか

オープンワールド謳うなら
NPCを棒立ちじゃなくてタイムスケジュール与えて行動させるとか
鬼絡で掴める場所固定じゃなくて好き勝手に山登りとか
そこら辺の民家侵入とか
各地の遺跡に侵入とかさせてくれよ

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7752-D6lx [36.2.241.150]):2017/04/06(木) 18:24:18.71 ID:yFHRBk6V0.net
ヌルいといえばそうだと思うけど自分はヌルゲーマーだから現状でいいかな>返し
てんこは全然使ってないや…分霊もしてない
やり直しが効かない事をやるのが怖い重度のエリクサーもったいない病患者なんで

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9788-dxaC [122.223.137.64]):2017/04/06(木) 18:39:52.21 ID:gqOriQA+0.net
遺跡は鬼不在時にBGMの頭を繰り返すのが眠気を誘う
極みはマップ移動のロード画面でも曲リセットされなかったよね
領域ごとに外のBGM流してくれてもよかったんだが

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.65.126]):2017/04/06(木) 19:32:39.21 ID:Mcp35Y5yp.net
鬼返しと鬼葬の入力逆にしてくれたらそれでいいや。返しのタイミングはもうちょいシビアでいいかもしれん。

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H1b-6zzC [210.229.189.146]):2017/04/06(木) 19:55:40.61 ID:WB5nOttqH.net
2極はもうちょい難易度上げていいと思う
チョロチョロ隙みて攻撃してたらNPCが勝手に敵を倒すのはさすがにおかしい

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/06(木) 20:19:10.74 ID:K5lINRZI0.net
極の時もほっといたらnpcが敵倒してたからなあ
マホロバ勢は総じて死にすぎなんで鬼返とかせんでいいからウタカタ勢クラスの大和魂を持っていただきたい

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.40]):2017/04/06(木) 20:21:49.63 ID:AaAkQ0QQa.net
お頭が大和じゃないから無理

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-76CB [126.152.71.215]):2017/04/06(木) 21:21:13.85 ID:NPIF9i+ep.net
博士の技術ありきのシステムは次作ではどうすんだろ?
鬼の手はやめますってことはまずやらないだろうし

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.198.70]):2017/04/06(木) 22:01:41.59 ID:QQ9jHyQ70.net
モノノフの伝統とか異界遺跡()から出土したテクノロジーとか
里に最初から博士タイプの天才がいるorそれっぽい発明所があったりとか
異界と鬼については謎だらけ()ですしどうとでもなるでしょ

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 7fd3-Ve5T [113.151.65.247]):2017/04/06(木) 22:04:45.47 ID:d7xQ/HVR0.net
本当に一から作り直しとかあるかもぬ

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.212.183.247]):2017/04/06(木) 22:35:37.73 ID:xJ4ql78Yr.net
2主が戦闘力高いだけでムスヒのようなチートな特殊能力は持ってないから
博士の技術力が無しではどうにもできない事が出てくる

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM3f-Hvd4 [49.135.9.203]):2017/04/06(木) 23:20:17.81 ID:JtxoAbLQM.net
ストーリー上でnpcが始めて鬼の手を使った時、これは凄いな的な事を言いながら俺より上手く使ってるの見てショックだったわ

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Vcgq [1.75.228.135]):2017/04/06(木) 23:56:01.64 ID:cTQw26ahd.net
カラクリのお陰で都合次第でなんとでもなる面白くない世界になったので
古代文明が存在しなかった別世界を舞台にして総入れ替えしてしまえ

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/07(金) 00:24:19.48 ID:M+6aSJvv0.net
カラクリ耐性みたいなのができるんじゃねーの?ゴキブリみたいに。

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/07(金) 00:45:29.93 ID:xoa8evIH0.net
>>152
一行目からタイムスケジュール与えて行動してるキャラにキレてるぞ

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.198.70]):2017/04/07(金) 00:48:02.32 ID:ahIYkEzX0.net
>>163
ストーリーで博士にお前が一番上手く鬼ノ手を扱えるとかなんとか言われて
こいつ褒め殺ししてんのかと思った

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 97ac-D6lx [58.183.188.174]):2017/04/07(金) 01:29:37.71 ID:2dqrjMPy0.net
鬼の手のせいで左手の防具がダサくなるのやめて欲しい。ただでさえ腕防具はゴミみたいなデザインばかりなのに

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.212.183.247]):2017/04/07(金) 01:37:09.90 ID:4p34UPOQr.net
>>164
まだなんとでもなる域ではない
鬼が無限に湧いてるのは変わってないし
焼け石に水みたいなもん

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1fd3-gjot [27.85.95.152]):2017/04/07(金) 01:51:55.09 ID:O5AGzZRx0.net
最近2始めた
壱与の声が聞こえてもその場所への行き方がわからなくてスルーしちゃった
今同じ場所行ったら依頼消えてるんだけどこれってもう壱与取れない感じ?

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-76CB [126.199.131.235]):2017/04/07(金) 01:51:59.23 ID:Vt6QTtYwp.net
秋水助けてくれ
歯止めをかけてくれるのはお前しかいない

つかモノノフに秋水出へんの?
あいつの言ってた北の地とは違うのか?

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7a1-0Ar9 [60.36.198.200]):2017/04/07(金) 01:58:03.04 ID:l5gykfiI0.net
ぶっちゃけ脚本のさじ加減次第でどうとでもなるが
巫女の負担大幅に減らすってのはシリーズ終了見据えた時で良かった

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-yYqD [182.251.244.7]):2017/04/07(金) 02:48:22.12 ID:Cymq+qa5a.net
NPCが棒立ちじゃないの地味に良いかも!
なんか従来の狩りゲーになさそうだし…

狩りに必要ない事だけども、もっと日常面に力を入れたりすればストーリーも引き立って、より良いものになるかもしれないとちょっと思った!
パターン変えて同じことを領域内でNPCが話していたのも自分は高ポイントだったし…

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-yYqD [182.251.244.7]):2017/04/07(金) 02:54:37.88 ID:Cymq+qa5a.net
後、クソどうでもよい事かもしれないけれども、NPCに着せ替えとかあれば良いのになぁとも思った。
前作の極では人物紹介みたいな所で切り替えできたし(色違いの衣装)

紅月さんとかにさ、彩御前が着ていたみたいなsmチックな衣装とかさ…
神無に天狐の着ぐるみ着せたりとかさ…
夢があって良いと思うんだけどな…笑

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/07(金) 02:56:11.04 ID:xoa8evIH0.net
3作目くらいでありがちな過去の話やるパターンでいくらでも出来るんで

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.212.145.68]):2017/04/07(金) 05:08:49.26 ID:FCjxcUzZr.net
過去編つっても舞台にできそうなのは
オオマガドキしかない

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/07(金) 05:32:08.07 ID:mNmULIi80.net
てかバッコのジャンプって
タイミング計らなくても飛んだすぐに手伸ばせば返せるよね?
空中武器でも動作見たら降りて一回回避してから二回目で同じように
手伸ばせば良いし特に苦労した覚え無いな
個人的にはハミ前ゴズやメズの突進にでる一瞬赤オーラ位がデフォで
良いと思う今のままでは簡単すぎ

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 05:57:53.54 ID:/Q5jnHef0.net
>>177
いや、距離や立ち位置関係によっては見て入力では間に合わん時は結構あるよ
まぁバッコに限った事じゃ無いけどね

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 06:04:32.30 ID:/Q5jnHef0.net
>>169
はっきり言って何とでもなる
カラクリ石のデカい功績は巫女の負担軽減と障気穴の封鎖だけど、どっちも前作までで人類の勝利を一番阻害してた要素って言ってもいい
片方だけならまだしもその両方を、それも発案し者すら原理も分からんオーパーツ適当に振りかざすだけで解決するんだからもう文字通りどうとでもなるシナリオにまで落ちてるよ討鬼は

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf04-WfVU [111.169.191.230]):2017/04/07(金) 06:21:07.91 ID:w8BjLwh10.net
>>172
もうシリーズ終了見据えてんじゃないの?
2のしょうもない有料DLC祭りは極まででもう売上頭打ちだと判断してのなりふり構わぬ回収だろうし

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.6.209]):2017/04/07(金) 06:36:53.49 ID:Nbv8DpjOr.net
結局パンドラの箱開けた奴って誰なんだろうな
識では無いようだし

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf07-X0sh [223.134.159.64]):2017/04/07(金) 06:39:59.01 ID:h2M1Vi3T0.net
とりあえず博士のせいで絶望感無くなっちゃったよね
見えないからこそ他の場所はもう…みたいな気分になれたのにオープンワールドがぶち壊したし

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.6.209]):2017/04/07(金) 06:44:51.64 ID:Nbv8DpjOr.net
でもカラクリ石っマホロバ周辺だけで
他の里の近くには無いからな
恩恵を得られるのはマホロバだけなんだよ

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.6.209]):2017/04/07(金) 06:52:31.54 ID:Nbv8DpjOr.net
霊山君は鬼と組んでる大悪党って事にすれば絶望感はある
オオマガドキも西歌が命を落とした大戦も霊山君が黒幕で良い

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-p1qx [49.98.165.223]):2017/04/07(金) 06:54:51.65 ID:/8dk7w5Jd.net
>>167
このシリーズの誉め殺しは1からの伝統だよ

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.198.70]):2017/04/07(金) 06:59:17.97 ID:ahIYkEzX0.net
無印(+極)ではそんなに気にならなかったなあ
ムスヒの君はそれなりに結構強かったし

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f70c-Vcgq [116.83.77.79]):2017/04/07(金) 06:59:49.58 ID:86A5KdJ50.net
>>183
どれだけ地下に眠ってるか分からんから余計にダメだわな
苦戦させたければ石が見つからない、勝たせたければ石が見つかるで八百長状態
接戦に見せたきゃ石がない→偶然発見でお手軽に反撃

いつでも勝利が保証されてる滅亡()に瀕した世界

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 07:17:28.30 ID:/Q5jnHef0.net
カラクリ石がマホロバ限定って根拠なんだよ、古代文明のオーパーツなんて世界線共有してるならどっから出てきてもおかしないわ

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-30C2 [126.247.87.236]):2017/04/07(金) 07:39:03.75 ID:oEbA0fZnp.net
2のアップデートをぶん投げてまで作った無双スターズが売れなかったからな
共倒れもいいところ

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.81.198]):2017/04/07(金) 07:58:54.00 ID:lt+4fKaJp.net
発案した者が原理も分からんってのがミソじゃないかね
逆に考えれば人類が不利になるシナリオ作りもどうとでもなる

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.35]):2017/04/07(金) 08:06:37.24 ID:Dk29c7DLa.net
どっちにしろシナリオ作りにおいて万能過ぎるのがな……
脅威を鬼と定めたのなら、なんか余計な要素で危機を作るのはやめてほしい
シナリオの軸がぶれるから

本当の脅威は鬼じゃなくて石でしたとかされても萎えるだけだ

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f70c-Vcgq [116.83.77.79]):2017/04/07(金) 08:11:21.08 ID:86A5KdJ50.net
不利も有利もどうとでもなるから茶番なんだよね
人類の領域は奪われると取り戻せない、防ぐには巫女の命を盾にするしかない
どれだけ侵攻防ごうとも鬼が脅威であり続けるはずのこの柱が早くもポッキリ折れてんだからもう笑うしかない

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf07-X0sh [223.134.159.64]):2017/04/07(金) 08:11:46.28 ID:h2M1Vi3T0.net
使用するのに大量のハクが必要とか石に籠った力は使いきりとかあれば良かったけど発見が難しいだけで手に入れたら無限機関の万能物質とか終末世界モノに出しちゃダメなやつだよな
今からデメリットつけ足すにしても実は作るのにモノノフの魂使った外法でしたーとか製作関係位?
世界の危機()に命懸けて()戦ってるモノノフからしたらありがちな寿命削りじゃ弱いし

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.81.198]):2017/04/07(金) 08:19:19.85 ID:lt+4fKaJp.net
確かしょうき穴ってミタマが原因だったんじゃなかったっけ
だからミタマを宿して鬼を倒してること自体が鬼を呼んでる究極召喚的なループなんじゃないの

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 08:22:00.00 ID:/Q5jnHef0.net
発見が難しいって感じの描写でもなかったしなぁ
多分あると睨んだ遺跡であっさり見つけて、更にその遺跡自体まだまだ底が見えないとなればその気になれば全里に一つずつくらいは直ぐにでも揃うんじゃねーのと

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b75c-76CB [60.158.204.79]):2017/04/07(金) 08:37:51.42 ID:lNKH8TJB0.net
橘花が元気な状態でも絶望的な局面は2度も3度もあったし穴塞いでも発生を防げなきゃ仕方ないし、依然膠着状態なのは変わってなくね

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/07(金) 08:38:01.11 ID:M+6aSJvv0.net
カラクリ石は有限で取りすぎて取れなくなって来る。そこでカラクリ石をめぐる人間同士、里の争いが起きるみたいな。

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b74f-D6lx [60.61.76.39]):2017/04/07(金) 09:37:37.93 ID:mhirhQAL0.net
ゲームシステム的に人間大の相手と戦っても面白くないと思うぞ
カシリ粉とか使って抹殺対象を鬼に変えてから殺す
霊山君直下の暗殺部隊とかいたら楽しいかも知れんが

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfd3-MHF8 [111.96.19.223]):2017/04/07(金) 11:28:12.86 ID:+XJWKbwG0.net
2の世界がすでに書き換えられた世界なんだから
そこら辺に居るトキワ使って過去に戻って会計さんだっけ?(名前忘れた)とか助けてもいいんじゃないか?

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f42-pak0 [27.147.93.118]):2017/04/07(金) 11:35:41.65 ID:+Ik66nw/0.net
過去編やるにしてもオオマガドキは既に情報出しすぎて何が描かれようと驚きがない
やるなら1主がどうやって地獄と化したあずまを脱出したかとかにするしかない

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/07(金) 11:42:47.83 ID:M+6aSJvv0.net
鬼を発生させたのが人間ならその発生を防ぎに過去に戻る展開とかはありそうだな。

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 97b7-sJqq [122.217.219.20]):2017/04/07(金) 12:05:14.73 ID:tngpAoL90.net
おまいらの妄想長いよ…
3行で頼む

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エムゾネW FF3f-HY8o [49.106.192.66]):2017/04/07(金) 12:19:44.20 ID:JT19dT16F.net
2の依頼で親父が鬼になってしまった的なのあったよね?鬼は人だとおもてた

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.81.198]):2017/04/07(金) 12:46:38.91 ID:lt+4fKaJp.net
過去のオオマガドキを描くんじゃなくて過去のオオマガドキに行ったムスヒを描けば良い

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp6b-DYLG [126.255.192.111]):2017/04/07(金) 13:45:16.49 ID:TDU5t6hjp.net
>>204
初代のストーリー展開はそうなると思ってた
トコヨノオウが鬼門を開いて吸い込まれたムスヒが8年前に飛んで…
みたいな

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.6.209]):2017/04/07(金) 13:57:33.42 ID:Nbv8DpjOr.net
そうしたらムスヒは2度と現代のウタカタに戻れなくなるぞ
博士達が出戻り成功できたのだって奇跡だから
2度とできまい

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 15:22:53.81 ID:/Q5jnHef0.net
鬼の時空移動に便乗すればどうとでもなるって話になっちゃったしもう時間移動の制約すらしょうもなく感じる

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.81.198]):2017/04/07(金) 15:39:56.00 ID:lt+4fKaJp.net
個人的な予想だがいわゆる別の枝葉に移動してしまった存在が鬼になってしまうとかかな
ミタマの本質やホロウの能力見たところそんな感じする

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 16:02:02.85 ID:XGWLhEJ2r.net
>>195
あった所で他所の里の者は何に使うのか分からず放置するだろう

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 16:05:18.65 ID:XGWLhEJ2r.net
いまのところ博士は自分の技術を誰かに教えたり中つ国に広めたりしようとは思ってないようだしな

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 16:18:11.71 ID:XGWLhEJ2r.net
いざとなったら他の里や霊山すら見捨てて
自分達の里だけを守る戦いになるからな
できるだけ力を外に出さないのは正解とも言える霊山だってそうして来たしな
里同士の対立を本格的に描くのも面白そうだ

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.65.126]):2017/04/07(金) 16:42:15.54 ID:GmY3sentp.net
鬼の手の力はクヨウも雷蔵も知ってるし鬼の手普及させる働きが出そうだけどな。

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 17:04:20.40 ID:XGWLhEJ2r.net
博士は気難しいからな
霊山のお偉いさんが依頼してきても簡単に支給するとは思えない
相馬初穂にすら主人公を接触させて信用できるか見定めた上で鬼の手渡したからな

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7a1-0Ar9 [60.36.198.200]):2017/04/07(金) 17:22:58.00 ID:l5gykfiI0.net
>>207
過去と現在を結ぶ因果の扉を開くのがトキワノオロチの力でそれかオオマガドキでないと過去へは飛べないけどな

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 17:29:08.05 ID:/Q5jnHef0.net
博士が技術普及に後ろ向きとかいざとなったら他里見捨ててとかコイツホンマに2プレイしたんか?
エアプにしか見えねーわもう

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.65.126]):2017/04/07(金) 17:32:37.28 ID:GmY3sentp.net
>>213
確かに鬼の手を悪用するやつも出てきそうだし、そう簡単には普及させないか…。鬼の手とかカラクリ石絡みのストーリーは何かしらありそうなんだよな。

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.138.119]):2017/04/07(金) 17:40:48.31 ID:jWeYlpvbp.net
個人的にちょっと許せないのは時継の存在かな
時継は好きなんだが、なんかこうビビみたいな末路でないと納得できない

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Vcgq [49.97.105.37]):2017/04/07(金) 17:57:27.96 ID:TZKofdcvd.net
人類を救う手だてである鬼の手を博士自身が普及させませんとか
シリアス調のバカゲーとして展開できそう

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 18:05:20.30 ID:XGWLhEJ2r.net
>>215
鬼との戦いは自分達の身を守るのが精一杯で
他所を支援する余裕など無いのが現状
だから霊山中心の中つ国なんて名ばかりで
各里の独立国状態

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 18:09:26.96 ID:XGWLhEJ2r.net
ムスヒの君だってウタカタに隠って
その力を他所で使う気配などないだろ
つまりそういう事だ

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 18:20:07.77 ID:XGWLhEJ2r.net
因果崩壊を阻止する力なんて博士のカラクリ以上のチートなのにな

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 18:20:56.70 ID:/Q5jnHef0.net
>>219
お前は好きなキャラを好きなように解釈した妄想設定と公式設定の区別が全くついてねーんだよ
2作中で博士の行動理念はあくまでも鬼との闘いに勝つことに主眼を置いてる、その為非協力的なサムライ部隊や自身を魔女と罵るモノノ府ですらも敵って認識は全く無いし頼まれなくても協力を躊躇すらしない、これは物語序盤にはっきり語られたり描かれてる内容だ
そういう博士の価値観や目的を踏まえて他里との対立なんて有り得ないし、そもそも悪用恐れてるような心境だったら余所者の相馬に催促されてホイホイばら蒔くような真似はしない

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 18:28:28.79 ID:/Q5jnHef0.net
>>220
1主人公だって別にパワーバランスや悪用恐れて里に隠ってるなんて描写は無い
それどころか雷蔵に言わせれば2度里を救った1主はモノノフの間で噂になってるくらいだし、そもそも初穂の九葉同行の目的の一つは1や極での出来事を各地へ広めるって内容だから矛盾する

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/07(金) 18:35:18.10 ID:sBiSYeH70.net
お前ら

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/07(金) 18:35:47.60 ID:sBiSYeH70.net
もちつけ

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf04-WfVU [111.169.191.230]):2017/04/07(金) 18:51:49.06 ID:w8BjLwh10.net
カラクリ石があれば量産できる技術と1主のコピー不可の特殊能力は一緒にはできんでしょ…
それにウタカタは東の最前線だからエースはおいそれと離れられないだろうし
あと独立国家なのはシラヌイだけだね

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 18:59:03.89 ID:XGWLhEJ2r.net
>>222
相馬達に鬼の手を渡す判断は主人公に任せてただろう
サムライと鬼内のパイプ役も主人公に押し付けてたし
博士が信頼した者以外との協力を躊躇う性格の現れだ

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-30C2 [126.247.87.236]):2017/04/07(金) 19:00:31.99 ID:oEbA0fZnp.net
スマノフも転んだ以上何も期待してはいけない
売れないコンテンツは捨てられるのみ

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.65.126]):2017/04/07(金) 19:04:26.66 ID:GmY3sentp.net
ストーリーはどこぞのつれぇわファンタジーより全然面白いから期待してんだよな…。

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 19:08:37.12 ID:XGWLhEJ2r.net
スマノフは転んでないだろ
好調だぞ

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.138.119]):2017/04/07(金) 19:10:08.35 ID:jWeYlpvbp.net
スマノフはメンテが手間取ってるけどコケたかどうかまだ分からんやろ
討鬼伝の規模で事前7万とか8万とか行けば大したもんやで

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 19:13:18.26 ID:XGWLhEJ2r.net
今でも討鬼伝はコーエーの中では上位のコンテンツ
柱だった無双が都落ちして不調の中
そこそこ利益だしてる討鬼伝を切ることはできないだろう

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-zx5Q [182.251.251.4]):2017/04/07(金) 19:22:58.45 ID:8P3cwBkLa.net
リリースから2週間近くたつのに総DL数が10万にも達しとらんのだが

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-76CB [126.236.171.236]):2017/04/07(金) 19:32:06.95 ID:UBawYbOnp.net
総DL数なんてどこで分かるん?

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/07(金) 19:42:59.75 ID:/Q5jnHef0.net
>>227
鬼の手の譲渡権を主人公に委ねてんのになにが出し惜しみだよ
里での橋渡しだって好奇心優先な性格や主人公への信頼度考えたら協力を躊躇してるなんて見方にはならねーわ

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 37c6-D/1z [150.246.151.109]):2017/04/07(金) 20:10:57.47 ID:TOGRQv0q0.net
まだ人居る?
部屋数とかどうなの?

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 20:41:48.56 ID:XGWLhEJ2r.net
>>233
10万弱なら成功の部類だろう
本編の開発費稼ぎにはなる

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.247.83.88]):2017/04/07(金) 20:43:30.11 ID:L5erPHurp.net
シェアはともかくゲーマーの数が全然違う林檎版がまだ配信されてないんだよ

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfd3-MHF8 [111.96.19.223]):2017/04/07(金) 22:06:30.00 ID:+XJWKbwG0.net
スマノフのインスコ数が1万〜5万ってなってる
スマホからだとDL数が1万になってる
あと、俺のフレンドの最終ログインが12人中10人が4日以上ログインしてないw

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-p1qx [119.104.56.44]):2017/04/07(金) 22:09:55.48 ID:sAxbrs93a.net
>>233
ソシャゲとは思えんな

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9788-dxaC [122.103.229.216]):2017/04/07(金) 22:23:05.44 ID:6/1R+x7K0.net
>>170
壱与の声が聞こえたところの南側の壁をタッチするかR2で掴むと鬼の手で上に乗れるんやで
近くに天狐がいたら話しかけると話進むけど居なかったらわからん

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 22:40:07.21 ID:XGWLhEJ2r.net
無双も売れなくなったし不振のコーエーを支えられる可能性あるのは討鬼伝しかないのよ
時間かかっても良いから次回作は良作にするように

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H1b-6zzC [210.229.189.146]):2017/04/07(金) 22:41:55.78 ID:bSGGReY5H.net
コーエーはしばらく仁王に力を入れるか、同じような別タイトルを作るんじゃないか?

歴史を新しい形で使った討鬼伝シリーズは消えて欲しくないが売れないなら仕方がない

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 23:05:15.95 ID:XGWLhEJ2r.net
まだ売れてるから大丈夫だろ

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 23:10:28.41 ID:XGWLhEJ2r.net
新作出せば10万本越える討鬼伝はコーエーの中では売れてる部類だからまだ消えはしない
売れた言われてる仁王すら国内では13万本くらいだし無双スターズに至っては5万本の大爆死だからな
この状況で討鬼伝を切れるわけがない

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 371a-61mn [118.15.88.149]):2017/04/07(金) 23:12:26.14 ID:jD12eFF20.net
仁王は世界基準だろ
100万売ったらしいで

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-zx5Q [182.251.251.18]):2017/04/07(金) 23:16:23.53 ID:+1El3Vkoa.net
真っ赤なのがいると思ったらこいつスターズ君か

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.234.8.94]):2017/04/07(金) 23:21:51.28 ID:XGWLhEJ2r.net
まあコーエーは5万本売ればそれなりの利益が出るクオリティーでゲーム作ってるらしいから
だから中堅以下のコンテンツばかりでも
元気にゲーム作れてる

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7752-DYLG [222.5.206.162]):2017/04/08(土) 00:12:50.68 ID:WJwN0yF20.net
結局武器は属性が高いのが強いの?
2では無属性高会心武器弱い?

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bfd3-MHF8 [111.96.19.223]):2017/04/08(土) 00:16:40.07 ID:5jiKkOZ40.net
討鬼伝2も旧キャラと旧鬼を適当にちょろっと追加して
討鬼伝2´とかフルプライスで出しても数万売れるだろ
どうせソシャゲとかで喰い潰してるから適当に作って利益だけ回収すればいいのに

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-p1qx [119.104.56.44]):2017/04/08(土) 01:04:07.40 ID:SgKdj0DGa.net
討鬼伝2´
討鬼伝2TURBO
SUPER討鬼伝2
SUPER討鬼伝2X
HYPER討鬼伝2
URTRA討鬼伝2

カプならこのくらいは出す

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f721-D6lx [180.26.25.117]):2017/04/08(土) 06:27:43.67 ID:T7RGgkC+0.net
>>230-231
おまえらやってみたか?
糞ゲーすぎてびっくりしたわw

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/08(土) 06:34:17.00 ID:k46zCUix0.net
>>249
ミタマ構成によるよ。会心系スキルなら会心高い方がいいし、属性関連スキルなら属性高い方がいい。

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 08:28:48.03 ID:qd5AzT4h0.net
カプだったらここまで大コケしてなかったと思うから多少の延命や阿漕なDLCも我慢できた気はせんでもない
というかこのクオリティで出しちゃったら完全版なんて視野に入れずにさっさとIP捨てるだろうし

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.144.114]):2017/04/08(土) 08:48:44.64 ID:kDszG2B3p.net
方向性の是非はともかく売り上げ、評判ともにまずまずのような気がするのだが
尼のレビューとかも普通に高いだろ
ただ初代→2の落ち方を2→3でもう一度やったら危ないかもしれないが

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1f26-nwex [203.147.112.63]):2017/04/08(土) 08:51:18.29 ID:ID7qjyX60.net
同じ武器種だけど違うモーションを選択できるようになれば狩ゲーとして斬新かもしれん

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-9Xf5 [119.104.84.201]):2017/04/08(土) 08:56:32.93 ID:N17KFbKja.net
>>255
☆だけは普通なりに高くてレビューは読んていけば良いところ(新要素)もあるけど悪いところのほうが目立つよ

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.144.114]):2017/04/08(土) 09:04:03.01 ID:kDszG2B3p.net
そりゃ短所は色々あるだろうけど、大コケだのIP捨てるだのいくらなんでも話が飛躍しすぎなんだよ

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.144.114]):2017/04/08(土) 09:09:10.72 ID:kDszG2B3p.net
気になるのは前作までと違って世界観やキャラの話がほぼ見られないこと
昨日の煽り合いが新鮮というか久しぶりに思えたぐらい
つまり作品のイメージとしてだいぶ薄くなってきてるってことなのかな
そこは危惧してる

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 97cc-Lmyi [122.248.72.249]):2017/04/08(土) 09:15:44.32 ID:bzJcUz/V0.net
>>256
それは2発表時から熱望してる 武器は流派、ミタマは陰陽と2つを選択できればかなりの組み合わせ増になるはず

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp6b-NV8K [126.254.68.57]):2017/04/08(土) 10:14:58.43 ID:ywcvo/2Wp.net
>>259
2極の為に色々引っこ抜いたので薄く感じるのかな

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 11:59:44.25 ID:qd5AzT4h0.net
>>258
そんなに飛躍してるとは思わんけどな、森関はそれこそ開発インタビューでIP捨てる覚悟でOW初め新要素に挑戦したって明言してるし結果それらの要素は軒並み不評、DLCやショボアプデで更にユーザーが離れていってる現状
捨てる覚悟でここまで失敗したらもう捨てる判断でもおかしくは無いと思うよ

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-p1qx [49.98.146.25]):2017/04/08(土) 12:02:22.24 ID:nXgyxD/Sd.net
悪い意味で捨てる覚悟だったな

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf04-WfVU [111.169.191.230]):2017/04/08(土) 12:05:21.18 ID:y6Hl2nEy0.net
というか捨てる覚悟ってなんだよ
批判を受けても育て上げる覚悟とかならともかく
何もかも中途半端に手出して調整すら放り投げて覚悟もクソもねえよ

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-9Xf5 [119.104.99.160]):2017/04/08(土) 12:07:24.34 ID:tcmjvdpMa.net
討鬼伝に飽きたから捨てる覚悟云々…
あって当たり前の箪笥すらアプデだったし全体がショボすぎて頑張りはあってもやる気と未来が見えないから色々仕方ないね

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-R2Im [126.236.3.5]):2017/04/08(土) 12:14:43.88 ID:FiBiKalMp.net
八雲とか無印で出したキャラを分霊させずにほったらかしにしてるのも極出す気満々なのが見え透いてて嫌だわ
極出すのはいいけど無印でできることやるべきことは全部やってくれや

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/08(土) 12:35:04.10 ID:AqbW2WNP0.net
八雲は極があっても分霊無いんじゃないの
過去に何かあったとかそういう話はまったく出てこないし

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.51]):2017/04/08(土) 12:56:41.50 ID:M2Io3Zqsa.net
そんなことよりマホロバの東側が空白すぎるのがな
どう見ても極で埋める気マンマンじゃねーかしね

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM3f-Hvd4 [49.135.9.203]):2017/04/08(土) 13:33:26.33 ID:sHFuMoxUM.net
山しかねーじゃん
あのマップであれ以上広げる気なんて無いよ

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-R2Im [126.236.3.5]):2017/04/08(土) 13:40:50.19 ID:FiBiKalMp.net
木に囲まれた細い通路の中にたまに広場がある古の領域みたいな新マップ森林追加ですね

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b7a1-0Ar9 [60.36.198.200]):2017/04/08(土) 13:47:59.19 ID:YndqZQtF0.net
>>267
雷蔵との師弟関係

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/08(土) 14:13:50.54 ID:AqbW2WNP0.net
それでやるなら八雲から雷蔵に分霊とかになってしまうな
師弟関係を少々改善したくらいで主人公に分霊じゃおかしいしな

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Vcgq [1.72.2.33]):2017/04/08(土) 14:35:29.34 ID:61ub7j2Cd.net
八雲はどう見てもかぐやを敬愛する理由が隠されてるまんまなのに
お前ら2がしょぼかったからって何もかも忘れすぎだろ

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 14:40:20.02 ID:EJAwkq0Hr.net
>>272
別に良いんじゃね
ムスヒだって相馬とか凛音とか心から信頼し合うほど関わったように見えない奴と分霊してるし

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 14:43:24.07 ID:EJAwkq0Hr.net
>>252
プレイしてるよ
可もなく不可もなくある意味コーエーらいしいクオリティーだろ
糞ゲーではない

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.144.114]):2017/04/08(土) 14:43:50.74 ID:kDszG2B3p.net
つか前作の時点で雛形は完成してたのになんでまた一新しちゃうんだろうな
信長の野望でも言われてるけど蓄積させる気が無いなら新規IPでいいよと

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 7752-DYLG [222.5.206.162]):2017/04/08(土) 14:53:15.43 ID:WJwN0yF20.net
>>253
そっか!ありがと!

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/08(土) 15:06:20.31 ID:tugGr68o0.net
オープンワールドのゲーム作ったんだよねーってのーぱんしゃぶしゃぶで女の子に自慢したかったんだよ
狩りゲーじゃモンハンとかゴッドイーターだからオプワならGTAなんて女知らねーだろって事で

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 15:08:01.59 ID:qd5AzT4h0.net
可も不可も無い類いの肥ゲーだったらクソやろ

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-R2Im [126.236.3.5]):2017/04/08(土) 15:11:50.21 ID:FiBiKalMp.net
ゲームの出来自体は悪くないし楽しんでたけど大型アプデとDLCが来た瞬間一気に萎えた
あれだったら出さない方がまだマシだった

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 15:26:09.18 ID:EJAwkq0Hr.net
>>279
良いゲームを作ろうとすれば金も時間もかかり
爆死した場合のリスクが大きいし
可もなく不可もなくを量産する方が良いって考えもある

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.196.215]):2017/04/08(土) 15:41:00.89 ID:rWBqzpv30.net
そのやり方で作られたわりにけっこう遊べて楽しめるコンテンツだった討鬼伝
跡形もなく潰されちゃったけどな

猛省して楽しく面白く遊べるコンテンツに返り咲く日は来るのかね

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-p1qx [119.104.48.172]):2017/04/08(土) 15:44:39.81 ID:BqwvheQza.net
コエがまさにその方針だからね

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 16:03:14.13 ID:qd5AzT4h0.net
失敗のリスク減らすためにしょうもない草狩りゲーと完全版商法にどっぷり浸かってきた結果が今の肥なんだけどな
無難な造りを貫いたなんて言っても改めて見るまでもなく只の手抜き

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 775c-NV8K [126.15.198.93]):2017/04/08(土) 16:04:48.58 ID:Nwwq4Hqn0.net
洋ゲーだって全力で作ってるわけないしな

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/08(土) 16:06:44.35 ID:Tda7H2CM0.net
1章に1人ずつくらいのペースで仲間の話やってたら尺が無くなっちゃったテヘペロ
椿と時継は良かったけど他は無印の分霊の流れと大差なかった
あと治療、知識、武器と博士万能過ぎなのと無印からだけど○○、一人で行きやがったな!多すぎ

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-R2Im [126.236.3.5]):2017/04/08(土) 16:09:02.12 ID:FiBiKalMp.net
もう1人で突っ込むパターンはやめてほしいな

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f721-D6lx [180.26.25.117]):2017/04/08(土) 16:22:56.19 ID:T7RGgkC+0.net
>>275
ふーんそっか
まぁどんどん課金してやって支えてくれよ
ミタマの絵も台詞も全部使いまわしだけど頑張ってねw

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/08(土) 16:54:22.16 ID:Tda7H2CM0.net
最初からそれこそソシャゲばりに絵師だけは気合い入ってるのに小遣い稼ぎで3回目の書き直しとかせんやろ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.196.215]):2017/04/08(土) 17:15:56.90 ID:rWBqzpv30.net
消えかけコンテンツにしがみついてるどこぞの社員なんだよ
察してやろうず

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 17:16:15.29 ID:EJAwkq0Hr.net
俺はミタマの絵や台詞なんて
たいして気にしてないから使い回しだろうが
どうでも良いからな

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 17:20:23.27 ID:EJAwkq0Hr.net
だから極や2のミタマがどんな絵で何を言ってたかなんてもう忘れた

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.38]):2017/04/08(土) 17:24:04.57 ID:pqcaSvj6a.net
お呼びですかぁ〜??

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7bf-LMrv [220.105.170.151]):2017/04/08(土) 17:39:17.60 ID:QC6VM1rl0.net
無印で和風テイストで里中心の話をキッチリやって土台を作り極で里外のキャラやSFで話を広げる
2は1作でその両方をやったからどうかんがえても尺足らんし内容も薄くなるわな

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a1-0Ar9 [114.188.127.130]):2017/04/08(土) 17:58:26.14 ID:i63naMCk0.net
キャラが多いのに尺が短すぎる、キャラ数見て40時間以上は行くと思ってたわ

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b715-UDlz [220.213.100.191]):2017/04/08(土) 18:12:08.59 ID:3dgZTu+S0.net
クリアまでは楽しめたけどな
上級一切やらないままだった
万能の石のおかげで装備もさくさく作れたけど
ちょっと物足りない気もしたわ

あとミタマがユニークスキルのせいで性能に差がありすぎて微妙なのが多すぎ
カンストしてもつけっぱなしだと経験値もったいないなぁって気もして
順番に育成してるとスキルとかどうでもいいわって感じになっちゃって
ミタマの変更点はほんと微妙でした

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa4-02AM [153.156.20.203]):2017/04/08(土) 18:20:01.58 ID:VARQWX630.net
ニギタマアラタマ鬼の手関連でスキルが多数追加されて
器用貧乏なミタマが多い印象はあるね

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 18:21:51.48 ID:EJAwkq0Hr.net
>>295
だって無印は未完成品だもの
2極ならそのくらいのボリュームになるだろう

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.34.25]):2017/04/08(土) 18:25:40.22 ID:EJAwkq0Hr.net
1も無印は20時間くらいのボリューム
極で倍くらいにしてきたからな
2から2極も同じようにするんだろう

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 18:42:32.90 ID:qd5AzT4h0.net
お前は一度に纏めたレスが出来んのか、あといい加減さげてくれ

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.41.118]):2017/04/08(土) 19:18:12.06 ID:Nvl8rjD8r.net
なんもおかしい事言ってないし
注意される意味が分からんね
わかりたくもないが

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-Vcgq [1.79.86.33]):2017/04/08(土) 19:22:17.48 ID:1YyF/8VRd.net
せっかくポル猫消えたのに今度はスターズ君誕生

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.43.188]):2017/04/08(土) 19:26:01.54 ID:eAy8Ogv4r.net
>>302
うん?スターズ君なんてあだ名付けられるほど
俺はスターズの話をしてる覚えは無いぞ

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/08(土) 19:31:31.83 ID:qd5AzT4h0.net
もうええわ、、、

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.245.144.114]):2017/04/08(土) 21:18:38.85 ID:kDszG2B3p.net
とりあえずDLCやアプデで萎えたとかは大勢の購入者にとっては結構どうでもいい話
言い方は悪いが売れるか売れないかが全て

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.196.215]):2017/04/08(土) 21:54:57.51 ID:rWBqzpv30.net
この板でソシャゲの話をでかい顔して書き込むイケヌマさんだし何言っても無駄だろ
おとなしくNG入れて放っておけばいい

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-p1qx [1.75.230.54]):2017/04/08(土) 21:59:59.87 ID:7rVaMJIud.net
NGしたらした方の敗けだよ

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.211.43.188]):2017/04/08(土) 23:31:06.70 ID:eAy8Ogv4r.net
ぶっちゃけ孤立した北の里が舞台の物語を2でやれば良かった思うね
絶望感あるしスマホ版で回収するには勿体ないネタだ

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd3f-ExwK [49.98.91.194]):2017/04/09(日) 01:34:54.30 ID:IKEzCpUyd.net
もうオープンワールド撤廃して討鬼伝のフィールドとシステム&御霊、2の鬼と武器キャラを追加し調整した討鬼伝極2を作ってくれ
アラミタマとか面倒くさいわ

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM3f-oWPj [49.133.164.101]):2017/04/09(日) 01:41:17.21 ID:C24Qv1arM.net
>>309にナマズ削除も加えたい

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/09(日) 03:31:25.50 ID:Ry/FN85S0.net
依頼から直行は作業的には楽なんでモンハン移動に戻るのはたるいのと
ナマズは鍛冶屋のせいだから許してやれ

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/09(日) 04:24:48.62 ID:3yNhJQ1K0.net
モンハンみたくマップ移動に一々ロード挟むのはダルいけど、マップ移動に一々長い通路走らされるOW()よりはマシだと思う

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b74f-D6lx [60.61.85.179]):2017/04/09(日) 06:14:35.18 ID:/cOjnipl0.net
目的ありだとOWは面倒だけど目的無くふらりと回る分には結構楽しいのだけどな、乱の領域とか
敵の密度もそこそこあって浄化系スキルとかも有効だし共同作戦ってサプライズもある
ただ回る必要性が皆無なのが難点。
領域の安全度をリセットして何か大きなメリットのあるシステムでもあればよかったのかもね

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a1-0Ar9 [114.188.127.130]):2017/04/09(日) 06:28:38.03 ID:GsLm1Rg80.net
共同作戦で鍛冶素材が多く手に入ったり敵を狩るメリットが素材得る以外もあればな
最終的に鍛冶屋探しするだけになるっておかしいと思わないものか

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-9Xf5 [182.251.255.17]):2017/04/09(日) 07:52:33.89 ID:g+/khigDa.net
ぶらり途中下車の旅してるときに敵さんと会って帰りたくなったらメニューから帰れるから楽しいのは楽しいんだけどね
クエ受けたほうが早くて確実ではあるが…

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b75c-76CB [60.158.204.234]):2017/04/09(日) 08:57:45.03 ID:TrfIhc480.net
OWが楽しいか面倒かとかではなく
OWによって開発が目指していた世界観の表現がむしろ難しくなってるのが問題よ
狭くなってんじゃん

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW f73d-nK7d [180.199.85.74]):2017/04/09(日) 09:28:55.19 ID:K8gA1FhE0.net
討鬼伝極はpspからvitaへの引き継ぎってできないんですか?

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.14]):2017/04/09(日) 09:34:04.80 ID:J8m2wpLga.net
狭く感じるな
たぶんリアルスケールの首都っぽい霊山がこんくらいの面積なんじゃないのかってくらい

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-76CB [126.199.34.11]):2017/04/09(日) 09:47:22.37 ID:ytv2DLWZp.net
スマノフなんだがどうも桜花と精子槍は異界経由でシノノメに着いたらしい
つまり足で行くと遠い里もこれなら繋げられる可能性

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa5f-9Xf5 [119.104.84.127]):2017/04/09(日) 09:56:48.37 ID:PDwy3Bita.net
異界便利だなー

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f70c-Vcgq [116.83.77.79]):2017/04/09(日) 10:06:20.21 ID:28dFQJoC0.net
里の外の瘴気に沈んだ地域は全部異界なんでそれウタカタ→異界→シノノメって普通に歩いただけなんじゃ

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/09(日) 10:08:48.23 ID:3yNhJQ1K0.net
鬼門経由と異界経由がごっちゃになってるのか?

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b75c-C4yc [60.113.223.211]):2017/04/09(日) 11:33:00.94 ID:dL88SC070.net
気力一番持たせるスキル組み合わせって闘志3積みか迅特化軽減3積みの他になんかある?武器は双刀。へこきバーストでぴょんぴょんしながらスタイリッシュに戦いたいけどどうにかなんないかね

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b74f-D6lx [60.61.85.179]):2017/04/09(日) 11:43:10.06 ID:/cOjnipl0.net
属性吸気3積みも持つんじゃね
試したこと無いが

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 12:55:18.32 ID:1BLSNcTO0.net
1番じゃないが空スタ縮地快気つんで、縮地反転をつければスタイリッシュに戦う事もできるぞ。鬼絡みを挟まないといけないから慣れも必要だが飛んでいられる。

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/09(日) 13:05:14.85 ID:ZTL55p040.net
挑発追撃で瞬殺してる人いるけどアレってどうやってんだ?
同じ構成にしても全然そうならないだよなー

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 97b7-sJqq [122.217.219.20]):2017/04/09(日) 13:30:35.59 ID:dOg+3PxU0.net
八咫烏さんの事も忘れないで下さい!

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 14:37:05.03 ID:XsCWjuFy0.net
>>326
どうやるも何も挑発中に殴るだけだけど・・・

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b75c-C4yc [60.113.223.211]):2017/04/09(日) 14:41:25.87 ID:dL88SC070.net
気力管理的には縮地快気3積みが現実的かなぁ。ヤタガラスは技巧3積みでやってみたけど発動中はぴょんぴょんしてもほぼ減らなくていいけどクールタイム中が困る。これが常時出来たらいいのにな

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/09(日) 15:04:24.28 ID:ZTL55p040.net
>>328
そうなんだろうけど俺がやっても普通にやった時と大して変わらないんだ
どう考えても1〜2分で一体やれるようになるとは思えん

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.50]):2017/04/09(日) 15:29:52.55 ID:+IOEae8Qa.net
水曜日と土曜日にだけ現れる水土の乙女

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6b-R2Im [126.236.12.110]):2017/04/09(日) 15:32:59.27 ID:3Kr/q4A4p.net
気力管理がいらない武器使うのが1番だな
手甲と棒最高

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 15:57:26.44 ID:1BLSNcTO0.net
追撃好きで使ってるけど一体1〜2分は無理じゃね?奉護五大使ってるとか?武器とスキル教えてよ。

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 16:00:45.01 ID:XsCWjuFy0.net
>>330
討伐の速さは武器にもよるよ
槍とか棒だと速いけどタテケンとかだとやっぱり遅いしね
2分目指すなら属性槍か棒辺りがいいかも

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa4-02AM [153.156.20.203]):2017/04/09(日) 16:20:43.52 ID:RDaTpRFK0.net
任務の最速記録はどこで見られるんだ
極だと札で確認できたけど

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/09(日) 16:37:36.18 ID:ZTL55p040.net
武器は槍で塚原卜伝・那須与一・弁慶だったかな
奉護五大は入ってなかったはず
タイムは結構前の事だから記憶違いかもしれない
でも俺が一体倒す前に向こうが二体倒してたから一体3分はかかってないと思うだよなー

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/09(日) 17:19:02.74 ID:olr31JP70.net
槍で挑発追撃ねえ
2だとバグでなんかしらおかしな事になって○最大タメ一発で部位吹き飛んだりしそうだが

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 17:24:06.05 ID:XsCWjuFy0.net
>>336
それだとミタマ的に属性槍っぽいね
文面的に三体任務っぽいけど伏魔?暗黒?地獄絵図?
暗黒、伏魔ならテンリン槍担げば3分かからずにいける
336が暗黒なら毛糸、伏魔ならメズ担当したら確実に

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 17:33:54.44 ID:1BLSNcTO0.net
挑発追撃槍で一回組んで扱い辛かったからやめた記憶あるんだよな。意外と強いのか。試してみよ。

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3710-F3Fa [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 17:41:13.35 ID:1BLSNcTO0.net
挑発追撃強いのに使ってる人あんま見ないよね。

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 37c6-D/1z [150.246.151.109]):2017/04/09(日) 17:55:07.20 ID:QXf4sZlP0.net
伏魔3分とかはえー
4人でいって数十分かかってたのに

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/09(日) 18:10:05.66 ID:ZTL55p040.net
>>338
伏魔殿だよ
俺がメズで向こうがアヤナシとラゴウだった

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 18:14:14.14 ID:1BLSNcTO0.net
2人でいったの?透明人間バグとかで実は2人で鬼を狩ってましたってオチもあるぞ。アヤナシラゴウで一体1分は中々あやしいぞ。

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/09(日) 18:18:52.39 ID:ZTL55p040.net
2人だよ
数字はあまり参考にしないでくれ
とにかく「は?もう終わったの?」って速さだったからどうやってんだろうなと思ってさ

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/09(日) 18:39:09.57 ID:3yNhJQ1K0.net
くっそ硬いアヤナシとガン逃げラゴウをその速さはちょっと普通じゃない気もする

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-ExwK [49.98.168.37]):2017/04/09(日) 19:29:59.44 ID:R+yVOrdVd.net
挑発追撃なら挑発加護か防特化加護ないと意味ないよ
たしか毎時回復でわずかでも防ゲージがあれば十分な威力になるんだったか
前にここかスキルスレかで出てたような
まあそれでも瞬殺できるかわからんけど

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/09(日) 19:33:44.15 ID:olr31JP70.net
挑発追撃槍一人でアヤナシラゴウしゅんころはまあ無理だがもう一人いるならそっちがダウンさせたりなんたりで槍がタメ攻撃する時間用意出来るな
たぶん相方が軍神特化だったりしたんでないの

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3710-F3Fa [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 19:57:29.46 ID:1BLSNcTO0.net
加護付けてても槍のため攻撃は一気に防ゲージ持ってくから追撃の効果出ない気がするんだけどな。堅甲突破付けてもせいぜい二回のため攻撃でゲージ全部なくなちゃうし...。
試したけど一人でしゅんころは無理な気がする。下手だからなんとも言えないけど。

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 97cc-Lmyi [122.248.72.249]):2017/04/09(日) 20:32:35.53 ID:4NZXQXh30.net
卜伝の話出てたけど、今日たまたまブクオフでミタマdlc未使用の討鬼2コミックが見つかった 早速組んでみるとする

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.4]):2017/04/09(日) 21:09:46.64 ID:duM/7AX4a.net
ト伝使うとか言いながらくっころ使っちゃうんでしょそういう意味で

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 21:35:00.68 ID:XsCWjuFy0.net
1分は一人では流石無理w
せいぜい2分半位だと思うよ
追撃は防御ゲージが少しでもあれば攻撃強くなって
ゲージの消費量は関係ないから突破は正直無意味だよ
加護スキル2種類だけあれば大丈夫
後は硬さ関係なく固定ダメージだから体力自体は少ないアヤナシ
とは相性良いよ

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 21:36:32.40 ID:XsCWjuFy0.net
>>351
連投すまん加護スキルどちらかだな
前の文面だと2種類ないといかんみたいにとれるなw

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/09(日) 22:36:03.16 ID:1BLSNcTO0.net
槍の攻撃と防ゲージの回復が追いついてないっぽいんだけどそれでも追撃の効果は入ってるのか?

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 972a-zcaE [58.92.175.247]):2017/04/09(日) 23:07:44.14 ID:XsCWjuFy0.net
>>353
入ってるよ

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp6b-DYLG [126.255.194.204]):2017/04/10(月) 07:22:25.08 ID:cBwFaWNkp.net
そうだったのか

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.7]):2017/04/10(月) 10:29:24.86 ID:RL5gPuYpa.net
槍だったのか

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa4-02AM [153.156.20.203]):2017/04/10(月) 16:38:13.34 ID:Joqz84ON0.net
槍は精神統一さえ積んでれば
武器専用スキルはいらないのかな

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.6]):2017/04/10(月) 16:51:58.89 ID:PLFjshMLa.net
烈塵突で気持ちよくなりたいなら光速ほしいかも

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a1-Viec [220.220.88.71]):2017/04/10(月) 17:05:16.34 ID:EATjnaBv0.net
とりあえず与一ユニーク積んどけば解決

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.6]):2017/04/10(月) 17:08:35.62 ID:PLFjshMLa.net
槍でぶいぶい言わしたミタマ宿して槍装備したら自動で与一的なスキル発動したらいいのにな槍聖とかそういう

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-D/1z [182.250.253.228]):2017/04/10(月) 17:42:23.73 ID:i03LhMmca.net
3大過労死御霊 与一、義輝
あとなんだろ

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW bf04-WfVU [111.169.199.30]):2017/04/10(月) 17:46:56.63 ID:G6IJdCaI0.net
>>361
渡辺綱かな

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f5c-DYLG [221.90.251.145]):2017/04/10(月) 18:17:09.79 ID:lwuAHwxm0.net
>>361>>362
この3人構成で全武器種うまくいくんじゃないかな

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-D/1z [182.250.253.228]):2017/04/10(月) 18:45:16.31 ID:i03LhMmca.net
綱さん居たか完璧に忘れてた

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワントンキン MMff-rJUm [153.237.17.15]):2017/04/10(月) 19:10:57.30 ID:kB16ENCZM.net
棒使い的には茨木童子と運慶
博打好きなら石田三成と前田慶次

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.199.35.105]):2017/04/10(月) 20:49:25.26 ID:7h7EgSBxp.net
上に上がってた追撃構成では弁慶が外せん。突破に追撃に連動持ちとか優秀すぎる。

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.7]):2017/04/10(月) 21:10:45.18 ID:RL5gPuYpa.net
2の茨木童子はなんかこう…たまんねーもんな

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 37c6-D/1z [150.246.151.109]):2017/04/10(月) 21:14:09.73 ID:Gx3d3KhK0.net
可愛いからな

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 57a1-Dwgj [114.186.213.249]):2017/04/10(月) 21:36:11.86 ID:E9VVCf1+0.net
複数の武器にまたがるスキルって汎用スキルとは別に出ないかなーと思う
例えば槍専用じゃなくて同じ長物である槍と薙刀どちらであっても強化できるとか
でも特性の比較的近い武器を洗い出すのが難しいな。せいぜい弓と銃くらいか
手甲と双刀じゃ全然違うだろうし

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ bf88-dxaC [183.180.113.28]):2017/04/10(月) 21:44:01.95 ID:nL6ov6S20.net
武器関係なく特殊攻撃の速度が速くなるとか想像してみたけど
太刀は田村麻呂と同じなら相当強いな
弓の呪矢が高速ロックできたらレイストームになるなって思いました

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a1-0Ar9 [114.188.127.130]):2017/04/10(月) 22:03:57.85 ID:kspUke5i0.net
呪矢って1の頃からあるのに活用できた試しがないわ

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b74f-D6lx [60.61.85.179]):2017/04/10(月) 23:31:14.73 ID:eFe2lV2J0.net
逆に攻と防みたいに違うスタイルを両方つけてないと
効果を発揮しないマルチスタイルなスキルとかも面白いかもね

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.17]):2017/04/10(月) 23:35:34.31 ID:nbOAGcdqa.net
攻撃は最大の防御てきな

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a1-Viec [220.220.88.71]):2017/04/11(火) 00:38:49.77 ID:bKAQmr/40.net
渾身の上昇倍率がそのまま防御力に適用されるなら猛攻と併用した渾身堅守って結構有用なのかね

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.50]):2017/04/11(火) 02:09:21.93 ID:jgGeHvBva.net
渾身堅守五大付けて奉護剣するとするとどうなるの?

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sa6b-XoXB [36.12.8.54]):2017/04/11(火) 12:53:06.16 ID:TqnH3ckla.net
最近鞭使い始めたけどこれ楽しいな ミタマ悩むけど

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H4b-D/1z [150.43.118.114]):2017/04/11(火) 12:54:13.89 ID:7g90uFKdH.net
今の武器ランキングってどんな感じなの?

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.39.153]):2017/04/11(火) 17:45:15.67 ID:UEbUra+1p.net
使いやすさ、強さを両立してる双刀じゃないですかね。御霊アリなら個人的には太刀いちたくだな。

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.222.140]):2017/04/11(火) 18:02:03.00 ID:+tukW4Ci0.net
アフィ?

武器ランクなんかあってないようなもんだぞ
ミタマスキルと戦い方で大きく変わるからな

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 9fb5-E6Rb [117.18.212.248]):2017/04/11(火) 18:20:29.03 ID:jUCjJG1p0.net
とりあえず銃が一番下

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/11(火) 18:30:36.60 ID:bjoTgzLa0.net
使用人口ランキングならたぶん手甲が最下位

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.50]):2017/04/11(火) 18:45:45.79 ID:jgGeHvBva.net
手甲はダサいから仕方ない

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウウーT Sa7b-02AM [106.181.128.24]):2017/04/11(火) 19:00:00.42 ID:IEVE90EBa.net
討鬼伝2極出んのかなー?

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM3f-oWPj [49.133.164.101]):2017/04/11(火) 19:40:52.39 ID:70+q7ULXM.net
なんでや!ダサイのアッパーだけやろ!

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-D/1z [182.250.253.226]):2017/04/11(火) 19:49:52.64 ID:HTZ4LJqCa.net
魂マシンガンは修正入ったん?
奉護か何かをつけて攻撃するやつ

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-g0om [126.152.39.153]):2017/04/11(火) 19:52:38.17 ID:UEbUra+1p.net
>>385
修正されてないよ。いまだ最強ポジだよ。

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-76CB [126.247.65.3]):2017/04/11(火) 20:18:36.08 ID:cGxEsotHp.net
咲いて散るのが花
って人物説明になってないような

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 57d3-zcaE [114.17.139.55]):2017/04/11(火) 20:57:05.02 ID:wAPVO6PA0.net
>>377
上手い金砕棒使いは発止も決めてくれて
半端なく頼りになる
火力は言うまでもなく高いし

自分は薙刀で流転使うから
流転がすかった時に発止決まったんだって気付く
フレは流転の気力使わせてごめん
って言うけど、マジで感心しか出来ない

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-D/1z [182.250.253.227]):2017/04/11(火) 20:59:59.64 ID:2osIDfLFa.net
>>386
えぇあれ治ってないのかよ
奉護五大か何かに修正来てなかったか?それで解決したものかと思ってたわ

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 371a-02AM [118.15.88.149]):2017/04/11(火) 21:22:41.47 ID:1eg46YMr0.net
連打する系は疲れるねん

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f24-LMrv [27.121.255.141]):2017/04/11(火) 21:38:53.37 ID:u00r0ygc0.net
手甲は遅すぎてだるくなってくる
三國無双6・7の丁奉と孟獲の投げ飛ばすほうくれや

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/11(火) 21:42:52.19 ID:BUSoM2W40.net
手甲は正直好連携いらんやろって思う
ある程度雑でも繋がるなら分かるがあんな一昔前の音ゲーばりにシビアにして何が楽しいねん

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H1b-6zzC [210.229.188.58]):2017/04/11(火) 22:00:07.32 ID:x991eD8rH.net
強いのに使われない稀有な武器

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9788-dxaC [122.223.75.139]):2017/04/11(火) 22:21:29.90 ID:zwmsHAzN0.net
NPCがおっさんじゃなくて可愛い女の子だったら違っていたのかもしれん

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 3710-g0om [118.241.61.240]):2017/04/11(火) 22:32:49.23 ID:a53j7g7P0.net
奉護修正されたけどそれでも強い。奉護使わなくても平将門入れても強いのに、どうしてカキツバタは許されたのか未だに疑問だわ。

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 97cc-Lmyi [122.248.72.249]):2017/04/11(火) 23:18:37.56 ID:NdR77XwJ0.net
>>392
好連携はシビアではないぞ ただもっさりしてるから実質当たらないだけだ

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1fb7-Z4P0 [221.241.207.243]):2017/04/12(水) 00:11:59.39 ID:BtZeYtKB0.net
手甲は気力いらないから好き
銃は狙撃霊弾変更のせいで使う気すら起きない

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a1-Viec [220.220.88.71]):2017/04/12(水) 00:31:29.39 ID:V0UVcQYB0.net
練習全くいらない訳でもないが好連携はそんなにシビアじゃないぞ

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-bB0M [182.251.250.16]):2017/04/12(水) 01:27:49.14 ID:dN2t7jZLa.net
>>394
棒と手甲はNPC女ノフほしいな

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW bfa1-0Ar9 [223.216.120.217]):2017/04/12(水) 01:32:35.85 ID:Zw6wy5Pq0.net
2のNPCは性別と武器が1と被りすぎなのが新鮮味無いんだよな一部はスタイルまで同じで

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1fb7-Z4P0 [221.241.207.243]):2017/04/12(水) 02:05:48.18 ID:BtZeYtKB0.net
鎌使いの男とか期待してたけどまさかの初姉続投だった

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 775c-NV8K [126.15.198.93]):2017/04/12(水) 02:10:21.68 ID:k284UGR00.net
初穂は新技覚えてウキウキで使いまくるから邪魔な存在になった
無印極の人間離れした超人初姉は何処へ

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-76CB [126.205.199.53]):2017/04/12(水) 06:38:31.91 ID:1GFJTmljp.net
まあストーリー重視だからな
この武器は可愛いキャラでなんてのは二の次だろう

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/12(水) 08:48:18.81 ID:oX4RBeGy0.net
おにゃのこマンセーに偏りだしたらもう討鬼は終わりだと思う
あっという間にDOAや無双と同列のコンテンツになる、もう若干なりつつあるかもしれんが

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b75c-76CB [60.158.204.68]):2017/04/12(水) 08:58:45.22 ID:XxGT25lc0.net
はっきり言って、最初からなってる
なってるからこそ、ここまでやってこれたんだと思う
ものはさじ加減だが、硬派気取って終了したコンテンツのほうが多い

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/12(水) 09:19:57.22 ID:oX4RBeGy0.net
まぁ硬派云々は分からんがどんなゲームでもおっぱいおっぱい騒ぐ奴はいるからな
禊とか狙ったような要素も少なからずあったし

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 370e-CHNd [182.164.173.232]):2017/04/12(水) 10:19:20.03 ID:/mw6AhLi0.net
イクサだっけ?
鬼にも居たよなオッパイオッパイって聞こえるやつ

まぁクリーチャーとかの鳴き声って人の声を加工して作ってるらしいから
中の人が実際にオッパイオッパイ言ってるのかも知らん

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f70c-Vcgq [116.83.77.79]):2017/04/12(水) 10:42:05.07 ID:ZVwohY9J0.net
何か喋ってるけど何喋ってるかは分からない不気味さも全部2で終了したなー

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H4b-D/1z [150.43.117.130]):2017/04/12(水) 12:55:14.02 ID:A7OLIYutH.net
でも結構好き

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-AB6l [126.200.50.38]):2017/04/12(水) 13:19:57.87 ID:Ihm/OEDZr.net
1をダシにして2を叩きたいだけの奴が居るようだな

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a1-0Ar9 [114.188.122.125]):2017/04/12(水) 13:51:38.57 ID:QEI3kod10.net
2が色々とアレだったのは事実だが2のあらゆる要素を否定したい奴がいるよな

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b782-D6lx [220.144.80.51]):2017/04/12(水) 14:56:10.40 ID:8138ZH6g0.net
てかこのスレって2出てからほとんど文句ばっかだな…

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp6b-g0om [126.254.192.155]):2017/04/12(水) 15:40:04.75 ID:uHhD77bqp.net
1番かわいいの雷蔵だからな。本当何言ってんだお前ら。

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb8-Viec [101.140.16.30]):2017/04/12(水) 15:45:54.64 ID:oX4RBeGy0.net
不満レスはこれでも落ち着いてる方でしょ
毎週しょうもないDLC出てた頃はもっと多かったし遺跡実装時なんてもう末期のGEスレばりに葬式ムードだったからな

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 775c-NV8K [126.126.182.125]):2017/04/12(水) 15:51:42.68 ID:YpMzjotS0.net
おっぱいあってもなくてもこの雰囲気のゲームは好きだ、それだけ

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-76CB [126.205.199.53]):2017/04/12(水) 16:21:04.66 ID:1GFJTmljp.net
そして誰もいなくなる

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f42-pak0 [27.147.93.118]):2017/04/12(水) 17:23:07.36 ID:s2W+MyZD0.net
iOSにスマノフきたな

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-76CB [126.205.199.53]):2017/04/12(水) 17:25:00.50 ID:1GFJTmljp.net
遅すぎ
先行組からストーリーも教えてもらってるしやる気にならん

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5756-Viec [210.149.232.209]):2017/04/12(水) 18:23:20.50 ID:YG9kzF/W0.net
なんか2の話しようとしてもどうしてもノックバック攻撃の活用法とはとか剣豪破軍に頼らない構成はとかなるし
そうすると田村まろとか渡辺綱みたいなタマフリ関係なしに強いミタマが出てきて果たして武器スタとはなんなのかと
ニギアラは無くした方が良いと思いますまる

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 57a1-0Ar9 [114.188.122.125]):2017/04/12(水) 18:41:20.64 ID:QEI3kod10.net
ニギアラは回数制限も無いから回数に限りのあるタマフリより実用的だったりするのが本末転倒に感じるな

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d3-bhpN [106.163.242.137]):2017/04/12(水) 18:44:20.31 ID:O02Upmw90.net
ニギアラ無くした所で戦闘時間が長くなるだけだ
それなら通常マガツヒタマハミと敵の状態がサクサク移り変わる今の方が良い
前作は俺にはダルすぎた

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1734-IUzt [202.76.211.234]):2017/04/12(水) 18:45:13.98 ID:W3AAfssh0.net
ニギアラは無印極最初期に実装してたら評価駄々上がりだったろうに

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-kRQi [182.251.255.33]):2017/04/12(水) 19:53:41.91 ID:21NoWpp2a.net
ニギアラと言えば、一霊四魂だな
クシミタマがニギミタマでサチミタマがタマフリ?? とよくわからないことになってるけど
まあ名前を借りただけだから仕方ないか

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 19e3-LZ7S [118.22.117.141]):2017/04/13(木) 00:22:40.35 ID:JZr6UcaW0.net
マルチにタイマン部屋あるけど何が面白くてタイマン部屋立ててるの?みんなでわーわーやるからマルチは面白いのに

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-P8Lc [220.220.88.71]):2017/04/13(木) 01:28:22.32 ID:06lkIDfe0.net
何が楽しいかなんて人それぞれなんだから好きにやらせとけ

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.120.231]):2017/04/13(木) 01:34:20.92 ID:q8pFUqXS0.net
なんで好きに集まってる奴らを批判するのか分からんが

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b12a-jM4a [58.92.175.247]):2017/04/13(木) 02:37:23.33 ID:tpeQYtj50.net
お前個人の物差しで面白さを語るな

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 31cc-2o3i [122.248.72.249]):2017/04/13(木) 04:18:19.55 ID:pnbBdhJD0.net
個人の物差しといえば、剣豪ガー、破軍ガー、奉護五大ガー、かきつばたガー、とかいって火力以外の構成詰める楽しさ知らないのはもったいないと思うわ

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-f6Cg [1.79.83.161]):2017/04/13(木) 05:41:02.91 ID:54PSmmcHd.net
なんの役にも立たない劣化構成作って楽しー!ってはしゃげるのなら幸せだな

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 73b5-aVrq [117.18.214.233]):2017/04/13(木) 06:47:38.04 ID:3+XbyMMu0.net
狩りゲーなんて火力と防御力を突き詰めて行くもんじゃろ

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3188-0/8P [122.223.137.14]):2017/04/13(木) 07:18:23.70 ID:ECv6wj200.net
武器ゲージ構成で千切るのも楽しいよ

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1324-X58D [27.121.255.141]):2017/04/13(木) 07:48:13.39 ID:TtpfyDxo0.net
スキル強すぎなのは一番調子悪かった頃のティガレックスぐらい転びまくる敵のせいもある

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-gqNS [182.250.253.229]):2017/04/13(木) 08:15:42.12 ID:ui61iImNa.net
狩ゲーは最初はクリア重視次回からは如何に簡単にかつ早く倒せるかと考えてしまう

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/13(木) 08:22:58.14 ID:3nK/UqfG0.net
>>432
転びまくってもわざわざ派手に遠くに転がる上すぐ起きるやつばっかだから問題ない

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 990e-7N8K [182.164.173.232]):2017/04/13(木) 09:09:53.95 ID:eS626g6g0.net
賭で博打しながら逃げるラゴウのケツに分銅ブチ込んで追撃するの楽しいぞ
やっぱり賭鎌ってば最高ね

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/13(木) 09:43:55.09 ID:ZEJE1mR70.net
オンで賭やった場合に運否天賦おみくじ天運天恵で何がどの順番で出るかが
同じパターンで固定されるんだけどこれって俺だけなん?

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/13(木) 11:20:01.23 ID:D4oGLuUf0.net
ケツ向けっぱなしのラゴウがそもそも面白くない
かといって脚残すとウザすぎる

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-NLGZ [182.251.255.45]):2017/04/13(木) 11:41:14.99 ID:6DRQrvvca.net
残心で刀傷を刻んだ部位が破壊されると、その部位の刀傷が自動で解放される
解放された時、自身が破壊した扱いになって壊オーラや断奪スキルが発動する

なんて仕様知らなかったぞ! なんで誰も教えてくれなかったんだ!

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (エムゾネW FF33-ns+n [49.106.193.1]):2017/04/13(木) 12:29:37.89 ID:zQecO4+JF.net
>>438
こめん刀使ったことないから教えられなかった。
刀って面白い?

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 191a-3MbB [118.15.88.149]):2017/04/13(木) 13:18:52.00 ID:MdCk34lo0.net
刀複雑すぎて無理だはwww

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-q79Y [126.245.148.192]):2017/04/13(木) 14:11:27.65 ID:FTCFqocSp.net
隠太刀とか壊太刀とか鬼の体力ごっそり削るから気持ちいいし、面白いよ。

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-xuOz [150.246.151.109]):2017/04/13(木) 15:26:36.74 ID:tb8Oekmf0.net
俺は残心マシマシ迅構成が好き

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-P8Lc [220.220.88.71]):2017/04/13(木) 16:18:20.28 ID:06lkIDfe0.net
私は武神癒太刀で
武神が終わったら無力とか言わない

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a95c-p47N [126.126.182.125]):2017/04/13(木) 16:34:41.52 ID:IusnF/JJ0.net
必殺技感が魅力の空太刀
会心型か縮地型かでまた違うのも魅力

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW a95c-q79Y [126.21.152.100]):2017/04/13(木) 16:47:17.45 ID:IqKpgGRF0.net
そういや賭太刀ってどうなんだろ。見たことないが組んでる人おる?

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/13(木) 17:58:28.92 ID:sbEk+LMc0.net
空スタの安定感見てるとまた無印空太刀のように2極で妙な弱体化しないか心配になる

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/13(木) 18:27:33.71 ID:3nK/UqfG0.net
俺は同じ心配を槍に抱いてるよ

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 990e-7N8K [182.164.173.232]):2017/04/13(木) 19:03:37.74 ID:eS626g6g0.net
>>445
茨木童子、前田慶次、清水次郎長の天運天恵連動三種、おみくじ奇跡、軍神連動、三人のユニークスキル
で太刀に限らず会心武器ならどの武器種でもいける
空太刀とかみたいな気力回収に安定感あるわけじゃないけど
一応、次郎長の属性吸気採用する手もある
まぁ元々賭スタに安定感なんて求めてないからいいんだけどさ

大大吉中に破軍引いて攻タマ全種盛からの運否天賦で科戸とか引けたらハイパーモードよ
ユニークスキルのおかげで効果時間もマシマシだしな

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd33-ns+n [49.97.100.173]):2017/04/13(木) 20:10:28.28 ID:S1OflmuKd.net
太刀っていろいろあるんですね。
やってみよう、ありがとう

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/13(木) 20:20:03.41 ID:TcdC4YLa0.net
>>448
ほー。なんか面白そうだな。組んでみるわ。

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-8aNn [1.75.239.232]):2017/04/13(木) 20:59:00.66 ID:QK0GvHGwd.net
色々試してうまくいったつもりでふと攻スタに戻ると
あ、これでいいな・・・となるのが太刀

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 31cc-2o3i [122.248.72.249]):2017/04/14(金) 00:16:19.51 ID:bHCghrDs0.net
>>445
次郎長の属性吸気軸にした属性太刀が賭太刀には向いてる
>>448の構成は闘志一枚しかないから太刀では気力が持たない

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.199.209]):2017/04/14(金) 00:28:02.09 ID:JI07o8SE0.net
討鬼伝で強い構成っての言われてるほど強く感じないんだけど
まあ他の構成より討伐が早いってのは認めるけどなんか強いって思えない
なんでなんだろ

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b12a-jM4a [58.92.175.247]):2017/04/14(金) 01:19:43.12 ID:sRDOTeRb0.net
じゃあ壊か魂使ってなよ
それかアプデのバグでも使ってろ

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b12a-jM4a [58.92.175.247]):2017/04/14(金) 01:20:20.51 ID:sRDOTeRb0.net
>>454
アプデ前のだ

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-P8Lc [220.220.88.71]):2017/04/14(金) 02:09:27.09 ID:/SZA0A3X0.net
アプデ前の破天と残影槍併用したらどれくらい強かったんだろ

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp65-xuOz [126.199.145.13]):2017/04/14(金) 08:55:16.26 ID:qzJLiYb4p.net
土方のにいちゃんのおかげで防太刀も強いぞ
次郎長で属性吸気も積める

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/14(金) 09:07:57.26 ID:tXrXCQyN0.net
破天とかカキツバタで感覚おかしくなったんじゃねーの?それか構成を理解せず使い方が悪いか。

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H35-xuOz [150.43.116.97]):2017/04/14(金) 12:14:03.66 ID:RXnSKcaQH.net
破天はマジでぶっ飛んでたからなあ
あれを超える火力はもう出ないだろ

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 61d3-jM4a [114.17.139.55]):2017/04/14(金) 22:47:19.04 ID:BlWLuZiT0.net
まぁあんまり火力高すぎると
あっという間に終わるから
ネタとしては面白いけど
ずっとやるのはね・・・

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-xuOz [150.246.151.109]):2017/04/14(金) 23:06:58.26 ID:RBcJbF1X0.net
今ハバキリ集めってまだ鰻狩りなの?

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/14(金) 23:20:08.37 ID:mPUnMQMl0.net
アラハバキ集めのことだよな?
最近始めた人でないならDLCエンマじゃないの

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-xuOz [150.246.151.109]):2017/04/15(土) 01:06:16.20 ID:viHaadDa0.net
それだ強化に使うの!
鰻より効率良いの出てきたのか

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-XaEw [126.233.83.69]):2017/04/15(土) 01:20:31.82 ID:GsGqxDSnp.net
桜花はどうやらシノノメを目指してたわけではない模様
異界にはワープ機能がある

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/15(土) 02:45:31.71 ID:IHb9ngvF0.net
極でも千鬼万来だかの任務で短距離ワープならしてたよな
前情報なしで桜花、富嶽、那木で行ったら酷い目にあった

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/15(土) 03:15:09.42 ID:YAICXdzS0.net
別の時代の地になってたりする不安定な場所だから不思議も無いけど
その設定と博士頭脳で里間を繋げれば別の里出せるな

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-xuOz [150.246.151.109]):2017/04/15(土) 03:23:37.30 ID:viHaadDa0.net
博士万能すぎんよー
結界広げる装置量産してくれよなー

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/15(土) 06:47:18.88 ID:YAICXdzS0.net
結界子強化のために霊山から本格的な捜索部隊派遣するべきだよな
霊山に蔓延る陰陽方も居るからカラクリ石が霊山の手に渡るのは危ないかもしれんが

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b988-0/8P [124.110.227.64]):2017/04/15(土) 10:45:29.48 ID:VjmvWSWq0.net
カラクリ結界子や時継作れそうな石ってまだ2つしか見つかってないぞ
鬼の手量産くらいは可能かもしれんがモブノフでは具現化できない問題とかもありそう
秋水「やっぱり結界石砕くやで(にっこり)

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/15(土) 11:16:53.31 ID:PFm3eY240.net
2つしか見つかってないっていっても、識がオーパーツでビャクエン呼んだり人体実験してた辺り考えると陰陽方なんかは幾つか持ってると思うけどね
いざもっと欲しいとなればあちこちの遺跡もっと潜れば幾らでも出てきそうだし

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-63li [150.246.151.109]):2017/04/15(土) 13:06:28.86 ID:viHaadDa0.net
でも博士なら上質からくり石を粗悪からくり石あたりをなんとかして作りそうじゃない?

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.4.240]):2017/04/15(土) 13:09:56.24 ID:uZjpnfZua.net
俺が鬼の手を具現化できたら多分卑猥なことにしか使わないからモノノフは偉いと思う

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.198.102]):2017/04/15(土) 13:12:33.36 ID:8v1ekmwT0.net
もしそんな事に使えるようになるなら
俺がこの里でイチバンの鬼ノ手使いになる自信がある

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.198.102]):2017/04/15(土) 13:21:20.35 ID:8v1ekmwT0.net
あ、でも結局べにづきさんじゅうななさいにぬっ頃されるんだろうなあ

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp65-Lld5 [126.253.196.59]):2017/04/15(土) 13:52:51.85 ID:lqH1GSyYp.net
人に対しては使えないのに何すんだよ
ミズチメでも凌辱すんのか

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.4.122]):2017/04/15(土) 14:16:40.50 ID:uzGp/cZva.net
思いを具現化できるんだから岩を真鶴の裸婦像に変えることも可能なはずだ

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-Fvd3 [182.249.241.100]):2017/04/15(土) 14:20:35.55 ID:feSCUYtTa.net
>>476
かぐやや椿、初穂でないところに趣を感じる

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp65-Lld5 [126.253.196.59]):2017/04/15(土) 15:02:55.61 ID:lqH1GSyYp.net
次回作では鬼の手の色替えたい
鬼の手に装備してるミタマのスタイル色になるのでもいい

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 395c-3vNh [60.113.223.211]):2017/04/15(土) 15:14:27.90 ID:nK42Zda30.net
前に挑発追撃強いって言ってたから試しに組んでみたら普段4〜5分かかるのに風切ソロ普通に3分切ってワロタ

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-q79Y [126.233.81.192]):2017/04/15(土) 16:32:47.85 ID:Bkr0c7NGp.net
挑発追撃の魅力にハマったか。攻守ともにバランスいいからな。部位破壊も早いし。討伐時間も短縮できて最高すわ。

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-2cSe [182.250.246.7]):2017/04/15(土) 16:42:48.15 ID:Kwm5+L0ja.net
挑発追撃面白そうだから試してみるかな

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-8aNn [1.75.213.63]):2017/04/15(土) 16:54:56.19 ID:WXo5QLCPd.net
守りじゃ挑発堅守がまたぶっ飛んでるからな
奉護使っても普段より防御上がるという
挑発連動で常時発動だし

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd73-8aNn [1.75.213.63]):2017/04/15(土) 16:56:46.64 ID:WXo5QLCPd.net
挑発連動じゃなくて堅甲連動だった

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 18:34:06.62 ID:bA5YEi/Er.net
陰陽方にある程度古代文明の知識があるかもしれんし博士の技術を外に出しすぎるのは得策じゃないな
識みたいな奴を飼い慣らしてたのを見るに霊山も必ずしも善とは限らんし

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 090c-f6Cg [116.83.77.79]):2017/04/15(土) 18:53:54.38 ID:ZRU6rhMQ0.net
禁軍を私兵に丸ごと入れ換えられた上に独断で世界変革するために
過去の歴史ごと世界滅ぼすとか全く飼い慣らせてない
むしろ内部に入り込まれて利用されたのが霊山

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 19:02:48.67 ID:bA5YEi/Er.net
飼い慣らしてるだろ
暴走したら排除させる為には久葉相馬に識を監視させてたんだし
識が持ってる情報は霊山にとって魅力的だったろうしな
大和が秋水を泳がせてたのと同じ

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/15(土) 19:04:39.21 ID:ZVlzz9Wp0.net
しかし主人公と博士いなかったら普通に負けてたな…

488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 19:06:45.65 ID:bA5YEi/Er.net
ここまで物語は全て霊山君の手の上で転がされてる気がするわ
霊山君は陰陽方のトップでもある可能性が高いと思う

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 19:09:45.09 ID:bA5YEi/Er.net
>>487
それを言ったらムスヒいなかったら識もろとも因果崩壊で無茶苦茶になってたぞ

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スプッッ Sd85-f6Cg [110.163.12.127]):2017/04/15(土) 19:20:27.74 ID:Xv7IVn3+d.net
スターズ君住み着いちゃったな

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 19:39:24.46 ID:bA5YEi/Er.net
極で世界観広げ過ぎてイズチカタとかチートな鬼を出しちゃったから
2のオロチはスケールダウン否めないな

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.120.231]):2017/04/15(土) 19:42:14.56 ID:0+zwKOyn0.net
>>487
失敗作と自分の娘に野望を阻止されるのは何から何まで因果応報だなあ

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 395c-3vNh [60.113.223.211]):2017/04/15(土) 20:30:22.09 ID:nK42Zda30.net
オンチラ見してみたが双刀、槍、鎖鎌、金砕棒多いね。前者3つは分かるけど棒は意外だな。とか言いつつ自分も今棒ビルド模索中なんだけど

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/15(土) 20:47:00.84 ID:vBOurHyy0.net
未だに遠距離×ってみると悲しくなるかな
銃、盾剣、手甲楽しいと思うんだけどなぁ

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.17]):2017/04/15(土) 21:19:02.45 ID:NeyAV4Iaa.net
意外な棒…ヌフゥ

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/15(土) 21:25:58.33 ID:ZVlzz9Wp0.net
最近鎖鎌もよく見るな
鎖鎌全然うまく使えないからできる人羨ましい

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 21:29:11.78 ID:bA5YEi/Er.net
3は趣向を代えて
舞台霊山で主人公は百鬼隊1番隊の新人とかで良いな

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.17]):2017/04/15(土) 21:39:56.15 ID:NeyAV4Iaa.net
ムスヒやら強化人間まがいやら
主人公が超異能の存在じゃなくてもいいよなべつに

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/15(土) 21:59:11.23 ID:vBOurHyy0.net
そしたらミタマ一つしか使えなくなってしまうな

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/15(土) 22:01:34.34 ID:PFm3eY240.net
ちゃんとシステムが作り込まれているならミタマ一個でも全然いいよ

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.198.102]):2017/04/15(土) 22:01:40.84 ID:8v1ekmwT0.net
主人公以外もミタマいくつか宿せるようになるからヘーキヘーキ

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/15(土) 22:09:06.43 ID:mFYz0rlm0.net
新システムに鬼武者みたいな鬼になる能力が追加されるな。鬼纏という名前で。

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.17]):2017/04/15(土) 23:07:54.78 ID:NeyAV4Iaa.net
防具や鬼の手にミタマセットは博士がいりゃいけるんだろ?

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 23:24:34.73 ID:bA5YEi/Er.net
博士だからって何でもできるわけではない
カラクリの技術が及ばない物には無力

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 23:31:59.61 ID:bA5YEi/Er.net
博士を万能にし過ぎて絶望感薄れてるから
カラクリ技術を持ってしても打開が難しい鬼や現象を出して次回作でテコ入れするのもありだな

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-63li [150.246.151.109]):2017/04/15(土) 23:34:10.84 ID:viHaadDa0.net
極出たとして旧作のメンバー外した方が良いよね

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-R6kq [49.98.172.121]):2017/04/15(土) 23:35:14.18 ID:am/jVF39d.net
極ではからくりで因果率操作や現実改編すらできるようになる

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/15(土) 23:58:42.87 ID:bA5YEi/Er.net
>>507
公式で神格化しようとしてるムスヒの君の価値が薄まるような要素は出さんだろ

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/16(日) 00:09:49.89 ID:oYPJ3wIk0.net
スターズ君、、、、流石にうぜぇ、、、

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.198.102]):2017/04/16(日) 00:13:03.23 ID:zUWf3DWO0.net
素直にNGしとけ
邪魔な奴は見えないようにすりゃいいだけ

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b988-0/8P [124.110.227.64]):2017/04/16(日) 00:14:28.44 ID:9dfXrl0N0.net
槍衾に違和感を感じたので試してみたら
討鬼伝2の場合溜まってなくてもガキィン!!って成功するね
極の時はチャキンって弾かれたと思うけどうろ覚え

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-P8Lc [220.220.88.71]):2017/04/16(日) 00:26:43.38 ID:aQi0xU1m0.net
極では1段階でも溜まってれば槍衾成功するようになったけどオンではラグやらなにやらのせいで吹っ飛ぶ槍衾ノフをちょくちょく目にした

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/16(日) 00:31:42.17 ID:mGGDMOPbr.net
>>510
正論に何も言い返せずNGに逃げるかw
まあよかろうw

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp65-XaEw [126.253.227.255]):2017/04/16(日) 00:56:58.42 ID:y1bgSKHPp.net
>>506
出すなら3できっちり出した方がいいよな

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13c6-HE/W [61.197.12.216]):2017/04/16(日) 01:03:25.93 ID:FAPyZnME0.net
無印極 橘花「命を削ってでも結界を…」

2 博士「カラクリ石で超楽にできるようになったぞ」

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/16(日) 02:24:48.14 ID:adpPCazT0.net
2極で畳むつもりないならともかくあの設定を出すのは早過ぎた
モノノフと巫女の立場は違えどお互い命を賭してるからこそ活きる部分だろうに

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-63li [150.246.151.109]):2017/04/16(日) 02:30:22.98 ID:hKtwlWFJ0.net
>>515
うーんこの博士の万能感

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/16(日) 02:31:49.66 ID:GoYwCc/x0.net
>>513
やっぱワッチョイID表示って大切だな

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/16(日) 03:06:25.58 ID:mGGDMOPbr.net
まあイズチカタとかミズチメとか結界が通じない特殊な攻めかたをしてくる鬼も居るけどな

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.135.191]):2017/04/16(日) 03:11:33.71 ID:mGGDMOPbr.net
それにカラクリ石は結界を張る巫女の消耗が減るだけで
結界そのものが強力になるわけではない

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/16(日) 06:20:35.67 ID:ztzbma8t0.net
結界張る力も強くなるはずだろ。里全体に張れなかったのに張れるようになったんだから。命を削ってることに変わりはないが。

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 0b64-xR6X [153.224.107.40]):2017/04/16(日) 06:33:04.90 ID:jMjqtuve0.net
金砕棒で挑発追撃、奉護剣五大積んでみたけど武器は属性武器用意したほうがいいですか?

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-q79Y [126.247.140.134]):2017/04/16(日) 07:07:14.89 ID:AgXQgJ8Np.net
>>522
五大入れといて属性棒担がないってのは勿体無いだろ。別に属性棒じゃなくてもいいけど構成を活かしきれないぞ。属性吸気とか入れてるならなおさら。

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-XaEw [126.247.147.177]):2017/04/16(日) 09:01:39.22 ID:WldkPD7hp.net
シノノメ一行は脱出してウタカタを目指してる模様
結構本編とリンクしてる可能性が出てきた

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 395c-3vNh [60.113.223.211]):2017/04/16(日) 09:38:06.55 ID:PGQJMr5S0.net
色々棒ビルド組んで今のところ渡辺綱、運慶、土方歳三になった。運慶はもう変えそうにないけど武器・アラタマがしっくりこないな。
>>523
奉護剣五大で無属性駄目なんか?そりゃ弱点属性多いに越したことは無いけどもスキルによるのかな

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-2cSe [182.250.246.1]):2017/04/16(日) 09:40:08.97 ID:x9pr1G91a.net
挑発追撃と挑発加護3ビルドって本編攻略中でも割と楽に組めるのね

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/16(日) 10:10:55.74 ID:GoYwCc/x0.net
奉護五大は無属性武器でも効果あったはずだよ
一番高い属性防御の値が適用されたはず

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 31cc-2o3i [122.248.72.249]):2017/04/16(日) 10:29:31.42 ID:UOc/XlFt0.net
挑発追撃は固定ダメージをいかに時間内に押し付けるかだから手数優先の双刀や薙刀向きで、棒は向いてないイメージあるわ

あと奉護五大と属性武器は直接関係ない(武器攻撃力に防具の1番高い属性防御が上乗せされる)

>>526
挑発追撃はわずかでも防ゲージあれば効果発揮されるらしいから、加護三枚はオーバースペックだよ

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2109-2cSe [210.198.178.221]):2017/04/16(日) 10:35:41.60 ID:Cp0YdVAk0.net
>>528
そうなのか
なら各種連動と組ませて挑発状態を維持する方が強そうね

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 090c-f6Cg [116.83.77.79]):2017/04/16(日) 10:52:34.41 ID:UANwro3f0.net
追撃は防ゲージの不足分だけ性能も弱まるので加護は無駄にならないし
ゲージを小まめに消費しようが一気に消費しようが差はないので武器も選ばない

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-AbyJ [182.251.255.47]):2017/04/16(日) 10:56:22.70 ID:+mA7ctvQa.net
じゃあもうさ堅甲周囲突破の防ゲージタンク一人と追撃三人で組んだら強いんじゃね?

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 394f-HE/W [60.61.85.179]):2017/04/16(日) 10:58:00.98 ID:mV5bF1jJ0.net
>>528
追撃の固定ダメージってモーション値に依存するから
結局普段のDPSが高いほうが強いんじゃなかったっけ?
追撃構成の人も大体棒か槍が多い感じだし

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f988-0/8P [220.158.24.33]):2017/04/16(日) 11:05:39.69 ID:ZFAAyfRP0.net
>>531
弁慶入れれば挑発追撃と堅甲突破入るから追撃4人でいけるで

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1367-V7Gz [123.1.13.122]):2017/04/16(日) 11:17:27.96 ID:AZ0r4Syf0.net
挑発追撃の固定ダメージは無強化生刀の1.45倍ぐらいの威力
固定ダメージはモーション値と武器カテゴリごとの基本レートで決まる
基本レートは双刀が最も安く金砕棒が最も高い

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 2109-2cSe [210.198.178.221]):2017/04/16(日) 11:19:45.94 ID:Cp0YdVAk0.net
鞭だと相性悪いかな?

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/16(日) 12:05:09.93 ID:rxtD2kRN0.net
>>534
あの発動頻度とリスク抱えながらそんだけ負けてるのか生刀…

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/16(日) 12:42:06.29 ID:YPl0yfEp0.net
生刀は無限用だと個人的には思ってる

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/16(日) 13:07:48.41 ID:ztzbma8t0.net
追撃棒はスキル構成キツキツだよな。加護、追撃、連動枠を入れると精神統一の枠が1枠しかないし。与一いれるか運慶かで悩むよな。精神統一いらねってなら別だけどワイには無理。

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/16(日) 17:32:06.89 ID:oYPJ3wIk0.net
棒がキツキツとか

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.1]):2017/04/16(日) 17:40:00.03 ID:FklYr+Fza.net
>>539
いれぐいだ…

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f982-HE/W [220.144.80.51]):2017/04/16(日) 17:42:37.49 ID:5vM/vmu30.net
雷蔵「いい汗かいたぜ」

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-AbyJ [182.251.255.33]):2017/04/16(日) 19:27:46.66 ID:mKmh/j+1a.net
雷蔵おいたんとお○んぽジャパンしたい

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b12a-jM4a [58.92.175.247]):2017/04/16(日) 19:34:10.07 ID:TPEG1Os90.net
>>538
松平or弁慶、与一、甲斐姫で良くない?
甲斐姫ユニークで擬似的な運慶になるよ

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2952-HE/W [36.2.241.150]):2017/04/16(日) 20:35:45.55 ID:F/CcMVtr0.net
椿がキツキツって空目した

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/16(日) 22:03:21.20 ID:hsjAskPg0.net
真鶴好きなんだが、あのかすれた声が気になる、グウェンは・・・

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 31b7-94tl [122.217.219.20]):2017/04/16(日) 22:04:36.32 ID:jdfKRFzU0.net
グウェンが大好きって人見たことも聞いたこともない

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 13c6-6XDG [219.102.123.74]):2017/04/16(日) 22:05:06.47 ID:L6zN6b5z0.net
>>524
俺まだ落としてなくて様子見中なんだが
討鬼好きならプレーしておいた方が良い感じか?
ストーリーや登場キャラが気になって気になって手が震える
>>513
NG登録した、って書き込む奴ほど大体してない←2chあるある

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1910-La4w [118.241.61.240]):2017/04/16(日) 22:10:05.27 ID:ztzbma8t0.net
甲斐姫の絶対死守がキツキツ棒の潤滑剤となるのか...。興奮するわぁ。

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp65-XaEw [126.199.86.60]):2017/04/16(日) 22:11:11.91 ID:CNRzZO2np.net
>>547
プレイした感覚だと鬼の挙動自体は同じでもアクションのシステムは別ものだと思う
ストーリーに関しては面白いというよりは考察がはかどる
異界の扱いとか中ツ国の範囲とか巫女のこととかあんま聞いたことないような話もある

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/16(日) 22:20:25.23 ID:oYPJ3wIk0.net
震えるほど気になってんのにまだ悩むんならもうやめとけって西野カナが言ってた

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKd5-ol1+ [2jg1HwZ]):2017/04/16(日) 23:28:40.83 ID:vBLlDGmtK.net
極で無限調査してる際にトイレ行きたくなったら他playerに何て伝達するのがベストなんだろか

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.2]):2017/04/16(日) 23:30:09.80 ID:HyfvrVVAa.net
くわっはっはっは

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.212.165.155]):2017/04/16(日) 23:40:49.84 ID:P9x/4cKyr.net
ウタカタマホロバシノノメと続編が出続ければ
ムスヒ級の力を持った隊長が各里に一人は居ることになっていくから
またオオマガドキのような事が起きても
余裕で押し返せるな

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM33-HPHX [49.133.164.101]):2017/04/16(日) 23:43:31.90 ID:TZreWwXNM.net
ストーリー中に食あたりイベントを用意して「か、厠…」みたいに言わせる必要があると思うんだ
そうすれば伝達文にも追加されるやろ(適当)

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.2]):2017/04/16(日) 23:54:48.92 ID:HyfvrVVAa.net
お花摘みにございます!

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 990e-7N8K [182.164.173.232]):2017/04/17(月) 00:01:48.59 ID:NGKyDrR60.net
運がなかったな!(白目)

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-tsQm [182.251.250.2]):2017/04/17(月) 00:05:15.32 ID:aKuXPUCZa.net
英雄なに漏らしてんねん

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/17(月) 00:32:14.58 ID:On5mvu6B0.net
手甲は好連携しやすくなったかな、3ループくらいは安定するんだが

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.0.238]):2017/04/17(月) 00:35:11.88 ID:GKqFha6ya.net
手甲が攻撃しやすいようにアヤナシの脚に鬼葬決めて動き止めてやるンゴ

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c6-63li [150.246.151.109]):2017/04/17(月) 00:55:00.74 ID:81X/6KPb0.net
迷惑行為やめろ

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13c6-HE/W [61.197.12.216]):2017/04/17(月) 01:04:27.25 ID:lp/d1j+w0.net
片足だけやとなんや気持ち悪いな…もう片方も鬼葬ってシンメトリーにしたろ!

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/17(月) 03:42:33.81 ID:d2d/JxC+0.net
強化される奴もいるのに看板鬼のシンラゴウさんの情けない姿はどうにかならなかったんですか

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/17(月) 06:02:47.59 ID:ulsM4M9g0.net
>>551
「すみません、一時離席します」で良いんじゃない?
「腹ペコです」とか「くっ、鎮まれ俺の右手!」を付け加えたりしなければ大体トイレだとわかるだろう

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW a95c-Y6Ww [126.118.194.44]):2017/04/17(月) 06:39:02.75 ID:/arH9GS40.net
そのまま作り直しでも周回的なのでもいいからキャラ作り直させて欲しいなぁ
こんだけキャラクリ出来て、それだけでも楽しみの大部分担えそうなゲームなのにそうそうデータ作り直す訳にもいかない狩りゲーデータで最初からやり直すしかないって勿体なさすぎる
遺跡なんかよりココ弄ったアプデ欲しかった

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/17(月) 09:05:24.25 ID:On5mvu6B0.net
銃が0弾でダメージ稼ぎやすくしてくだしあ

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba4-3MbB [153.156.20.203]):2017/04/17(月) 09:59:35.64 ID:Y4bbwgse0.net
不遇同士を組む合わせて銃盾にしよう

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/17(月) 12:04:32.43 ID:2XwkvZXL0.net
霊脈はいつになったら裏からも当たるようになりますかね?

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 12:32:47.40 ID:LjxOR+k70.net
>>562
オノゴロイテナミみたいな雑強化されるくらいならラゴウバッコみたいな雑弱化される方がマシだと思える、ストレス的な意味で
まぁなんで目玉であるはずの新要素で破壊箇所に制限設けまくったあげく雑な変化しか出せなかったのかがそもそも謎だが
開発が一体このゲームの何処に力入れたのかが全く分からん

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H35-63li [150.43.117.136]):2017/04/17(月) 12:37:03.82 ID:SjabNo9JH.net
完全破壊で面白いと思うのは千山王くらいかなあ

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-hLbF [49.96.22.154]):2017/04/17(月) 13:29:36.84 ID:BpyW1MP7d.net
>>551
フリチャでそのまま言えばいいだけだろw

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 1910-q79Y [118.241.61.240]):2017/04/17(月) 13:48:10.59 ID:zEzFltmv0.net
キャラクリは極みでくるだろ。散々言われてるだろうし。ここで入れなかったら本当に無能ですぜ。

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-GwYP [114.188.122.125]):2017/04/17(月) 13:59:53.54 ID:d2d/JxC+0.net
完全部位破壊でゴウエンマのタマハミ的変化の面白さあったのは確かにセンザンくらいだなぁ

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 14:37:13.10 ID:LjxOR+k70.net
vitaユーザーだけどあのクオリティになるならもう切ってくれていいわ
出たらクソグラと分かってても買っちまうし

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/17(月) 14:44:28.18 ID:GuKmxJmb0.net
2以前のスレでもたまに「脚部破壊してもゼリーが残って二本足で立ってるのはつまらん」みたいなレスはあったよ
多分コエテクに同じ意見出した人もいるだろうからそれに応えての完全部位破壊だと思う
でも悲しいかな全部の部位毎の完全破壊パターンを作る開発力が及ばなかった

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H35-63li [150.43.117.136]):2017/04/17(月) 15:19:11.79 ID:SjabNo9JH.net
正直メイク時が一番楽しかったまである
もう一回作り直したいな

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 15:42:29.50 ID:LjxOR+k70.net
破壊箇所がゼリー状になって再生するにしてもドロドロになりながらバイオブロリーばりにゾンビアタックかましてくるくらいの必死さがあれば完全破壊自体要らんかった
脚やら翼やらぶっ壊れてアグレッシブになるとかワケわからんしもがいてる感全く無いどころか、あいつら壊れた時の戦い方とか絶対リハしてる動きだからな

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13c6-HE/W [61.197.12.216]):2017/04/17(月) 16:01:33.27 ID:lp/d1j+w0.net
チッ、足がもぎ取られた…しゃーねえあの手で行くか!

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 93b7-rjh/ [221.241.207.243]):2017/04/17(月) 16:05:56.30 ID:Srxn/tgc0.net
完全破壊したら凶暴になるけど大幅にダメージが通りやすくなるとかなら良かった
オノゴロは防御力そのままに凶暴化するからダレる

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1324-X58D [27.121.255.141]):2017/04/17(月) 17:06:33.07 ID:FF0MyVeG0.net
センザンオウもぎ取った後の笑撃を越えるのはいなかったな
ただ俺も極の2回目の部位破壊のゼリーで破壊する意味ねーだろこれって思ってたし完全破壊は必要

キャラメイク気に入ったやつは中身まるごと持ってきた元の三國7エンパをやろう

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa63-R6kq [119.104.50.4]):2017/04/17(月) 17:17:50.37 ID:eQrUTMSWa.net
>>571
まだ無能でないと思ってるのか

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW fb04-5Mq1 [119.242.224.211]):2017/04/17(月) 17:41:29.96 ID:2XwkvZXL0.net
棒使いからすればラゴウは完全破壊しないほうが楽

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 17:54:37.88 ID:LjxOR+k70.net
棒使うんだから四つん這いにした方が楽に決まってんだよなぁ

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 93b7-rjh/ [221.241.207.243]):2017/04/17(月) 17:55:02.88 ID:Srxn/tgc0.net
棒は完全破壊後に左手側を死守すれば楽だから完全破壊してるわ
左手側は突進来ないしなぎ払いは発止できるからダメージ受けない

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-63li [182.250.253.227]):2017/04/17(月) 17:55:05.01 ID:/MPXTQ1Qa.net
棒でハンマー見たいな武器ってない?

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 18:06:19.13 ID:LjxOR+k70.net
仏壇みたいな武器ならある
あとガラガラ

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 990e-7N8K [182.164.173.232]):2017/04/17(月) 18:06:58.99 ID:NGKyDrR60.net
ラゴウは完全破壊せずに正面に陣取れば発止でフルボッコに出来るってばっちゃが言ってた

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/17(月) 18:12:22.70 ID:ulsM4M9g0.net
確認してみたけどハンマーみたいなのは無いね

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/17(月) 19:44:48.74 ID:GuKmxJmb0.net
>>584
欲しいねー
誰にも通じない例えだと思うけどGENJIの弁慶の金棒にはハンマー型があった

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 19:55:20.92 ID:LjxOR+k70.net
先ずは久し振りに起動してもなにもやらずにそっとゲーム閉じちゃう現状をなんとかしたい

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-q79Y [126.236.216.82]):2017/04/17(月) 20:03:03.88 ID:OWrERr8Lp.net
わかるなー。ワイも年取ったから長時間無理になってきた。ミタマ無し部屋とか行くと1戦でもう疲れたってなるわ。

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2156-P8Lc [210.149.232.209]):2017/04/17(月) 20:06:33.11 ID:u+xdieGG0.net
極はふらっと起動してオン繋いじゃう魅力があったなあ
2の遺跡があんなゴミクズクジナメになってなけりゃもうちょいやったかもしれん

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-XaEw [126.245.150.137]):2017/04/17(月) 20:57:40.58 ID:LzPLw9iip.net
遺跡のせいにすんな
遺跡はあくまで追加要素
アプデなんか無くても魅力的なものは魅力的なんだ
遺跡以前の問題だったってことだよ

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/17(月) 21:19:07.38 ID:LjxOR+k70.net
大元の原因は新要素含む本編の完成度の低さと極見据えた出し惜しみのボリューム不足が原因やな
でもセコいDLCや手抜きアプデの遺跡やOW上級みたく挽回チャンスで尽くスベったのも原因ではあると思う

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-XaEw [126.245.150.137]):2017/04/17(月) 21:26:54.01 ID:LzPLw9iip.net
インタビューで、次については白紙の状態ですってやりとり見たときは唖然としたわ
色んなものを犠牲にして新しいことやってそれかよっていう
なんかもっとビジョンのある企画だと思ってたぞ、どうすんだよこれから

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/17(月) 21:49:20.65 ID:dyVuIQNU0.net
それいつのインタビュー?最近のならやべーな
初動が悪かったって言ってた人いたけど、確かにオープンワールドにするとか言い出して不安になってしばらく様子見した
結局プレイして、討鬼伝のフレーバーが少しでも感じられたのは良かったけど、欠点はみんなが言ったとおりだった・・・

戦国無双クロニクルも好きだったんだけど終わらせちゃったし、討鬼伝も終了だったら嫌だな

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-XaEw [126.245.150.137]):2017/04/17(月) 22:01:38.02 ID:LzPLw9iip.net
いやインタビューは発売して1カ月以内のやつだったかな
とにかくなんだか学園祭みたいなノリで始めちゃったんじゃないのかな

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/17(月) 22:06:37.37 ID:GuKmxJmb0.net
>>594
うーんこの焼畑農業

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f982-HE/W [220.144.80.51]):2017/04/17(月) 22:12:46.39 ID:b7NWWmZ70.net
続編のコメントは多分これでしょ
http://www.4gamer.net/games/317/G031752/20160805134/

発売された直後に続編のことはあってもなくても言えないでしょう
売上にも影響するだろうし

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3188-0/8P [122.223.193.221]):2017/04/17(月) 22:35:24.42 ID:SCrBbJAk0.net
鬼絡みで掴んだ部位確認してからの追加入力で
スタイリッシュ鬼千切りできたらカッコいいなと妄想
角やら棘やらに悩まされなくて済むし

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-7OSz [221.82.251.85]):2017/04/17(月) 22:52:51.16 ID:On5mvu6B0.net
仏魔殿でシンラゴウのこといつまでメズコンゴウ呼ばわりしてんの

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/17(月) 23:18:24.32 ID:dyVuIQNU0.net
>>596 >>598
わざわざありがとう。いつか楽しい続編が出るといいな

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.1.230]):2017/04/17(月) 23:48:02.95 ID:2FbqZPHza.net
紅月とエロいことしたい

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/18(火) 00:20:04.11 ID:f+4O96020.net
椿にご飯奢りたい

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/18(火) 01:38:21.05 ID:cJJuR6Q40.net
真鶴におかゆ食べさせたい

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-UO2g [114.188.122.125]):2017/04/18(火) 03:44:54.52 ID:S7ottOZl0.net
>>599
その辺りは極で入れてきそうだけどな
もう少し空中要素が有用になって欲しいところだし

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-q79Y [126.236.216.82]):2017/04/18(火) 05:00:32.87 ID:PK3szL7Up.net
雷蔵と乳繰り合いたい。

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.220.134]):2017/04/18(火) 06:52:16.05 ID:VxJENvF50.net
2極マダー?(棒

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 395c-XaEw [60.158.204.104]):2017/04/18(火) 09:10:53.98 ID:02eHvXDj0.net
桜花の後を追っていったら同じ場所に息吹も到達した模様
指定した場所にワープできるみたいなので博士をウタカタに連れていける日は近い

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/18(火) 09:25:40.63 ID:3hvRfUwl0.net
ミズチメオフショットまだー?

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-hLbF [49.96.14.135]):2017/04/18(火) 11:57:07.62 ID:h2nfLAfPd.net
2のフリプと2極いつでるの?

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.211.29.42]):2017/04/18(火) 15:05:11.48 ID:JDSCTMOZr.net
討鬼伝2極きた

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp65-p47N [126.152.40.249]):2017/04/18(火) 15:18:51.89 ID:U7A2CSavp.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スップ Sd33-g2x/ [49.97.96.84]):2017/04/18(火) 15:27:39.94 ID:A2PZheL6d.net
うおおおおお
まじじゃん!!!!

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp65-XaEw [126.233.67.30]):2017/04/18(火) 15:30:53.41 ID:VwP/2Uhxp.net
どこどこ!?

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Saf5-63li [182.250.253.229]):2017/04/18(火) 16:18:46.09 ID:118zDNmNa.net
嘘をつくな

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スッップ Sd33-R6kq [49.98.144.51]):2017/04/18(火) 16:18:53.68 ID:cUN4sbqgd.net
うそ☆です

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/18(火) 16:45:29.15 ID:f+4O96020.net
アヤナシとかの衝撃波が見辛いと思うんだがみんなはどうなん

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (スププ Sd33-hLbF [49.96.5.205]):2017/04/18(火) 16:50:39.44 ID:t8KMLb/pd.net
>>594
白紙なわけないだろ
2極見据えた出し惜しみしてんだから

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/18(火) 16:54:27.28 ID:f+4O96020.net
八雲だけ分霊してない仲間はずれだしな

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/18(火) 16:55:42.60 ID:3hvRfUwl0.net
先の企画なんて決まって無くても投げっぱなしや出し惜しみで畳むゲームなんて幾らでもあるんやで
討鬼は2で評価がた落ちしたからたち悪いってのはあるけど

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.7.202]):2017/04/18(火) 17:14:23.88 ID:fEcdBlT1a.net
今オープンワールドの無双8作ってるからそっちで忙しいんじゃないかな

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-XaEw [126.245.146.227]):2017/04/18(火) 17:46:55.60 ID:0R1IbIjcp.net
出し惜しみしてるから先の計画はあるはず
って随分愛のある推測だなあ

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 13c6-HE/W [61.197.12.216]):2017/04/18(火) 18:48:01.50 ID:tXZe0bnd0.net
大したものないものを出し惜しみし無事死亡

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/18(火) 19:05:53.28 ID:+62psdfz0.net
>>617
見え難いとは思うけど衝撃波が飛んでいく方向が決まってるから回避に関しては問題ない
例えばアヤナシのボディプレスの場合だと衝撃波は広げた手足の方向つまり斜めに飛んでいくから
着地地点から少し離れたアヤナシの前後左右は安全というわけだ

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/18(火) 19:07:01.67 ID:3hvRfUwl0.net
そもそも出し惜しんだ結果がDLC群やOW上級や遺跡っていう現実
尽くユーザー離れに一役買ってるあたり開発運営にセンスの欠片も感じられない

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Sr65-EZfq [126.211.29.42]):2017/04/18(火) 19:56:33.85 ID:JDSCTMOZr.net
もう無双に力入れてもろくに売れないと真田丸やスターズの爆死で分からないのか

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp65-XaEw [126.254.132.52]):2017/04/18(火) 20:17:38.31 ID:recOy/gWp.net
出し惜しみする以前から売り上げ落ちてるんだけどな
遺跡のせいにしたがる人いるけどそこじゃねーよ問題は

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2156-gUPz [210.149.232.209]):2017/04/18(火) 20:25:09.87 ID:xmMVLnOi0.net
売り上げとかどうでもいいんです
遺跡が前作調査みたいだったらもっとこのゲーム楽しめたのかなあって言ったんです
個人の感想なんで一般的にどうとか知らないです

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/18(火) 21:18:59.88 ID:f+4O96020.net
>>624
オノゴロ、アヤナシは前からやってるから軌道が分かるがセンザンのが解らんくて一層いやんになったな

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/18(火) 21:22:25.18 ID:3hvRfUwl0.net
地走り衝撃波のエフェクトは前作がしっかり視認して避けれただけになんであんな見辛くなったのか本当謎

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワイモマー MM33-HPHX [49.133.164.101]):2017/04/18(火) 21:42:44.05 ID:T5sLTLNbM.net
50年続けたいとか言ってたゲームもガバガバシステムと出し惜しみしすぎなストーリーでその結果1作で止まってるしなぁ

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp65-XaEw [126.199.196.162]):2017/04/18(火) 21:45:38.32 ID:ulmXGyxlp.net
そもそもストーリーもので50年続けるとか変だろ
世界観を末長く続けたければキャラの設定を固定してストーリー進行を止めなきゃだめだ
格ゲーのキャラなんかは好例

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-63li [221.90.251.145]):2017/04/18(火) 22:20:12.71 ID:cJJuR6Q40.net
コエテクのビッグマウスを今後二度と信じてはいけない(戒め)
この会社最後に100万本売ったのいつだよ

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW 8926-dwy/ [110.92.37.175]):2017/04/18(火) 22:44:04.85 ID:dSJo7l1h0.net
つい最近仁王がミリオンいったぞ

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/18(火) 23:07:43.15 ID:f+4O96020.net
vitaは今日のアプデでスティックの不具合が気持ち抑えられたな、変わりにさっき初めて討鬼伝フリーズしたがな

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.209.197]):2017/04/18(火) 23:12:22.01 ID:/FJ9EPEX0.net
日本では15万程度しか出荷してないな
肥をよく知る日本人は放置でジンガイが何も考えず買ったんじゃないの
シリーズ最初のタイトルからこれだけ売れれば凄いんだろうけど
続き物育てるのへったくっそだからなあ(討鬼伝2を見つめながら

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKd5-ol1+ [2jg1HwZ]):2017/04/18(火) 23:56:33.50 ID:9en8zpHDK.net
2の方がマルチ少ないってなんなの

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 91d3-vOe4 [106.163.242.137]):2017/04/19(水) 00:12:22.39 ID:CFyAfAhZ0.net
いや、2の方が多いけど…
PC版の話?

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/19(水) 00:29:59.91 ID:Cc1dszMl0.net
大型相手に虎穴の使い道ってあるの?とりあえず開幕衝撃波に合わせて入れてるけど微妙な気がする
あとは残心しっぱなしだし・・・

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-UO2g [114.188.122.125]):2017/04/19(水) 00:34:20.16 ID:x/ks8zwB0.net
>>633
つい最近ですね

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 33b8-P8Lc [101.140.16.30]):2017/04/19(水) 00:41:48.69 ID:sBZnBvga0.net
仁王がミリオン行ったっつってもあれ自社のアイデアで形にした様なゲームでもねーからなぁ、、、
開発期間10年なんていったら金もかけすぎってレベルだろうし

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 61a1-UO2g [114.188.122.125]):2017/04/19(水) 01:40:26.33 ID:x/ks8zwB0.net
どんだけ難癖付けたいんだよw

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b12a-jM4a [58.92.175.247]):2017/04/19(水) 01:54:48.68 ID:uKEyLTAR0.net
>>639
割と上手い人の話題でオンで名前あがるプレイヤーさんは
ショウケツのボール割ったりチメの爆発に合わせてやりすごしたり
刀傷無いときにムジナ釣り上げてたな

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/19(水) 07:56:50.18 ID:UqHrto5P0.net
朧月は雲散霧消なしで使うとやっぱ遅いなー

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp65-63li [126.247.193.177]):2017/04/19(水) 12:40:13.33 ID:/S+hNGPkp.net
仁王売れたのか…
今度はそっちに他ゲーの人員割いてまで力入れるんだろうな
無双も切り捨てられるかも

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (JPW 0H35-63li [150.43.10.60]):2017/04/19(水) 14:50:47.49 ID:SG+jow8oH.net
仁王は体験面白かったわ
買うのは安くなってからで良いけど

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a1-gUPz [220.220.88.71]):2017/04/19(水) 15:12:49.46 ID:SFClOcLH0.net
衛種召喚の属性無効化陣設置が空気な件

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8916-93S+ [180.16.176.90]):2017/04/19(水) 15:22:14.77 ID:w7UcrvdN0.net
極みやってるんだけどやっぱりNPCがダウンした時にPCが無反応なのが淋しい
ボイス多いから大変なんだろうけどダウンしたキャラの名前くらい呼んで欲しい
あっちは呼んでくれるのにこっちは無反応ってなんか萎えるよな


2極発表まだー?

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 2156-gUPz [210.149.232.209]):2017/04/19(水) 15:42:14.26 ID:GPCadlZ00.net
あれ2で仲間死んだ時プレイヤーなんか喋ったっけ
GE2RBだともーあったまきた!とか言うけど
2のnpcは治癒しても蘇生してもだんまりなのが非常に多いが1極はそうではないはず

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 8916-93S+ [180.16.176.90]):2017/04/19(水) 15:45:17.32 ID:w7UcrvdN0.net
1極だとプレイやーがダウンするとNPCが「今行くぞ!」とか喋ってくれるよな
蘇生すると「命の恩人だな」とか熱いこと言ってくれる

プレイヤーキャラもなんか言って欲しい

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.8.212]):2017/04/19(水) 16:44:57.81 ID:/BxvCo16a.net
そんなんなったら意味もなく八雲を殺して生き返らせてを繰り返したくなる

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/19(水) 17:16:27.10 ID:Cc1dszMl0.net
>>643
限定的だけど鬼のターン中で残心解除中の(こともある)場面って意外とあるね。ありがとう

>>649
2の仲間も蘇生した時何か言って欲しかった。相馬の「この恩、戦って返す!」がカッコよくて好きだったわ

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ f988-0/8P [220.158.24.39]):2017/04/19(水) 17:58:17.19 ID:PiqF3gQs0.net
2でも里ノフが1キャラだと蘇生時でも喋ってくれた気がする

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp65-XaEw [126.199.196.162]):2017/04/19(水) 18:48:44.78 ID:H6w0uo9lp.net
どうやらシノノメは中ツ国ではないらしい
シノノメの人たちは中ツ国という言葉も知らなかった
つまり討鬼伝の外の世界なんだ

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 6983-VSqr [222.146.111.253]):2017/04/19(水) 18:54:35.14 ID:Cc1dszMl0.net
知らなかっただけで2もちゃんと復活時の台詞あるんだね
でもなんで制限あるんだろ・・・

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1324-X58D [27.121.255.141]):2017/04/19(水) 19:38:19.79 ID:9ZDagUz50.net
討鬼伝プレイヤーが自社のアイデアで売れとかよく言えるな

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 5134-U2F6 [202.76.210.152]):2017/04/19(水) 20:17:48.82 ID:8B9MtX3E0.net
あっはい

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba4-3MbB [153.156.20.203]):2017/04/19(水) 20:35:41.55 ID:cDTxdOi50.net
前作主人公との分霊イベントはよ

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bd3-Mjzt [111.96.19.223]):2017/04/19(水) 20:55:44.48 ID:7Ee0ftel0.net
武器をたたらに作らせて防具を名無しに作らせれて鬼の手を装備すれば
ミタマが5個付けれる

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.5.17]):2017/04/19(水) 21:11:58.84 ID:SMebgIFIa.net
淫スタ鞭楽しいなこれ
ずっと空中で戦えるからスタイリッシュ感がすごい

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sae5-2cSe [36.12.5.17]):2017/04/19(水) 21:12:40.58 ID:SMebgIFIa.net
隠スタ鞭だよなんでこんなクソ変換してんだ

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/19(水) 21:56:16.06 ID:UqHrto5P0.net
>>661
心あたりはあるんじゃないんですかねぇ

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 1324-X58D [27.121.255.141]):2017/04/19(水) 21:56:35.13 ID:9ZDagUz50.net
SM嬢かな?

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ab93-3MbB [49.250.147.231]):2017/04/19(水) 21:59:35.16 ID:Aopt/gFO0.net
汚らわしいブタ野郎!おしおきしてあげるわ!!

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 935c-Aj7l [221.82.251.85]):2017/04/19(水) 22:33:28.97 ID:UqHrto5P0.net
手甲の赤熱ってフルチャージ二回あてると、灯る火が大きくなってんだな

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 63d3-1zx1 [106.163.242.137]):2017/04/20(木) 14:21:25.52 ID:4MWhfDrc0.net
赤熱が最大状態になると火が大きくなるってだけだから
最大溜めじゃなくてもOK

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-ppmB [126.211.28.172]):2017/04/20(木) 15:13:43.98 ID:5F0mCU4sr.net
>>658
多くのミタマを宿せる者同士の分霊はミタマを交換する感じになるのかな

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spb7-Xafy [126.245.136.223]):2017/04/20(木) 15:35:48.06 ID:ShtOMkyrp.net
>>666
うせやろ!?増加ダメージが大きくなるってことはないの!?

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d30e-g0mb [182.164.173.232]):2017/04/20(木) 15:50:30.91 ID:NcJqeVYt0.net
アレ残りの効果時間によって火の大きさ決まってるんじゃないのん?

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 63d3-1zx1 [106.163.242.137]):2017/04/20(木) 15:53:45.38 ID:4MWhfDrc0.net
違いは赤熱の持続時間だけらしいぞ
俺はちゃんと調べた事ないけど

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d310-sIeX [118.241.61.240]):2017/04/20(木) 16:25:02.81 ID:1sLBkvpB0.net
ダメージ増えるかと思ってた。違うんか。意味ないことしてたな。

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4356-djzE [210.149.232.209]):2017/04/20(木) 17:30:02.77 ID:TMaF+9vJ0.net
段階によってダメも変わってると記憶してるが
npcが赤一段目と赤五段目で攻撃部位変えたら与ダメも変化してるなたぶん
今他ゲーで忙しいので検証は他のエロい人に任せた

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3388-C4NQ [222.229.16.117]):2017/04/20(木) 17:53:29.13 ID:MMHyTRZw0.net
俺は好連携をミスしたときに赤熱だして誤魔化してます

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f67-MAHZ [123.1.13.122]):2017/04/20(木) 21:10:48.47 ID:MHy8GYho0.net
大まかな検証ではあるけど3溜め赤熱を1回当てた場合は約1.2〜1.25倍ぐらい
最大赤熱の場合は約1.5倍の威力になるようだ

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-EGrg [36.12.5.67]):2017/04/20(木) 21:19:39.91 ID:5hlgmFJ5a.net
新便器毒これ強ない?

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d30e-g0mb [182.164.173.232]):2017/04/20(木) 21:33:51.58 ID:NcJqeVYt0.net
>>675
強いぞ
耐性値無視の確定で毒に出来て搦手系スキルを有効になり会心も発生しやすくなる上に
地獄大夫、蘇我入鹿、額田王で増幅延長共に3積したら1〜1.5割程持っていく
クソ硬いアイツにぶっかけるが吉

毒武器?知らない子ですね

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ed-djzE [58.90.63.226]):2017/04/20(木) 21:40:58.03 ID:StdQmogj0.net
仕込鞭愛用者なんだけど、ずっと迅で行ってたから他に繰使ってみようと思ってるんだけど
おすすめの繰仕込鞭のミタマ構成ある?

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-EGrg [36.12.5.67]):2017/04/20(木) 22:04:42.04 ID:5hlgmFJ5a.net
>>676
やっぱ強いのね
隠スタこれちょっと楽しすぎる

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 43a4-TkTn [210.203.251.237]):2017/04/20(木) 22:42:51.96 ID:bKa9GeRx0.net
2で一番可愛いミタマ教えてくれ
そいつを中心に武器とスキル構成考える

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-Xafy [182.250.253.235]):2017/04/20(木) 22:50:31.96 ID:A0iTtAEXa.net
茨木童子ちゃんか愛姫ちゃん
あとは覚えてない

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW d310-sIeX [118.241.61.240]):2017/04/20(木) 22:51:40.19 ID:1sLBkvpB0.net
西郷隆盛一択でしょ。かわいい。まじよか。

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f24-m3Kl [27.121.255.141]):2017/04/21(金) 00:05:27.65 ID:6bN9z7wo0.net
>>677
シャクシャイン滝夜叉姫地獄大夫で連打とかやってた
吸気普通に積めばよくねとか言ってはいけない

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d30e-g0mb [182.164.173.232]):2017/04/21(金) 00:15:32.14 ID:HzMiSXFr0.net
>>677
黒田官兵衛、滝夜叉姫、藤原不比等で
衛種で属性に脆くしたり権現が落とした地脈ぶん投げたり
気力体力は滝夜叉姫がカバーしてくれるゾ

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 63d3-1zx1 [106.163.242.137]):2017/04/21(金) 00:20:22.22 ID:pcRrZsYw0.net
タマフリを短縮する手段は何も用意しなくて問題ないの?

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f67-MAHZ [123.1.13.122]):2017/04/21(金) 00:32:26.15 ID:Tsn01Wdo0.net
今更な気もするけど>>674は2の手甲の話ね
極の手甲の場合は3溜め赤熱を1回、または複数回当てても
ダメージ倍率は約1.2倍程度のようだ

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW cf8c-TkTn [121.106.56.86]):2017/04/21(金) 00:39:04.55 ID:8LlOJ5KV0.net
このスレ前より若干勢い戻ってきてんのな
色々やりきってもう随分やってないから今は新規や体験版組は居なさそうね

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spb7-R7Xp [126.205.212.172]):2017/04/21(金) 00:48:05.22 ID:pL1xXoYap.net
スマノフの話でもするか

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f326-xux9 [110.92.37.175]):2017/04/21(金) 00:51:33.87 ID:CtBlLuI50.net
スターズオッペケがくるからNG

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3383-0Kjh [222.146.111.253]):2017/04/21(金) 00:57:37.50 ID:BMrmaKzQ0.net
>>667
初めて無限討伐行ったときみたいになるかも・・・

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spb7-R7Xp [126.205.212.172]):2017/04/21(金) 01:09:24.44 ID:pL1xXoYap.net
スターズとスマノフは関係ないだろ
オッペケはスマノフの話なんてしてなかったが

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa9f-nkzN [119.104.88.236]):2017/04/21(金) 01:13:55.78 ID:6+eLMUg0a.net
討鬼伝のキャラが出てるんだからスターズも関係あるだろが向こうの意見だからこれ以上はやめよう

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spb7-R7Xp [126.205.212.172]):2017/04/21(金) 01:30:14.84 ID:pL1xXoYap.net
いやだからスターズじゃなくてスマノフの話だってば
ストーリーだってかなり関係してそうなんだが

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f326-xux9 [110.92.37.175]):2017/04/21(金) 01:34:51.21 ID:CtBlLuI50.net
そういやここ総合スレか、ならいいんじゃね?

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f24-m3Kl [27.121.255.141]):2017/04/21(金) 01:37:10.05 ID:6bN9z7wo0.net
原作あるソシャゲとかとりあえず原作キャラ空間転移させるのが基本なのに
本編ストーリーに組み込まれると思ってるやついんの?

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spb7-R7Xp [126.205.212.172]):2017/04/21(金) 01:41:07.55 ID:pL1xXoYap.net
なんで頑なに話題を避けようとするのかよく分からんな
まあいいけど

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ e334-iZc4 [202.76.198.17]):2017/04/21(金) 02:09:31.67 ID:7RKrKGyF0.net
ここの板のことを考えろよ
スマホが携帯ゲームか?
スマホゲーネタはttp://krsw.2ch.net/gamesm/でやれ

一緒でいいとか言ってんのはアホの極だな
モノノフ大好き君と一緒にタヒね

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b35c-djzE [126.224.128.175]):2017/04/21(金) 04:15:51.93 ID:It3tazMz0.net
2極出ますよーに

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spb7-sIeX [126.245.204.126]):2017/04/21(金) 06:59:03.13 ID:092q2eobp.net
最近のこの流れやだぁ…

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウオー Sa9f-xQvw [119.104.53.179]):2017/04/21(金) 08:50:28.10 ID:WTAv7siOa.net
次スレはスレタイから総合外さなきゃな

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spb7-R7Xp [126.245.65.182]):2017/04/21(金) 08:54:35.39 ID:doK1nkj5p.net
小説やPS4版の話も禁止になるんだろうな

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-6Dip [182.251.255.39]):2017/04/21(金) 08:56:11.11 ID:0LYReFwja.net
周りのことを考えずに言いたいことだけ言うとかするからこういうことになる

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-Xafy [182.250.253.229]):2017/04/21(金) 09:40:59.33 ID:W95zFBj5a.net
極が出るってんなら武器や防具の強化頑張るけどなあ
どうなんだろ出すのかなあ

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f4f-HDOw [203.165.22.145]):2017/04/21(金) 12:36:05.72 ID:gho9cFSk0.net
VITAもスマホも似たようなもんだろw

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW b35c-w6Wr [126.126.182.125]):2017/04/21(金) 13:22:19.90 ID:ZpHK5CQy0.net
しょ、正気ですかアニキ

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/21(金) 15:25:57.96 ID:AGkq8Mpu0.net
vitaとスマホが一緒とかスマホに失礼
まぁスペックの違いは置いといてもソシャゲとCSとじゃ根本から考え方が違うし同ジャンルとしては語れんでしょ

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-jv79 [2jg1HwZ]):2017/04/21(金) 19:55:35.11 ID:ZBv9ao+IK.net
switchで極を出せばいいんじゃね?

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイWW f326-xux9 [110.92.37.175]):2017/04/21(金) 19:55:52.35 ID:CtBlLuI50.net
???

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ed-djzE [58.90.63.226]):2017/04/21(金) 20:16:30.78 ID:Fq/7I+tL0.net
>>682
>>683
>>677だけど、遅くなったけどありがとう
とりあえずそれらのミタマ手に入れてみる

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 63d3-1zx1 [106.163.242.137]):2017/04/21(金) 20:44:17.88 ID:pcRrZsYw0.net
スイッチで極だして引き継ぎはどうすんだよって

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/21(金) 21:02:15.11 ID:AGkq8Mpu0.net
まぁどうせもう期待もしてないしスイッチでもいいよ
PSハードじゃ見えてる地雷でも出たら買っちまうしな

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 934f-5GSV [60.62.250.125]):2017/04/21(金) 21:02:55.37 ID:hkIQYA1E0.net
その前にスイッチでスペック十全に足りるのだろうか…VITAよりはマシだろうけど

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-xQvw [36.12.37.32]):2017/04/21(金) 21:06:08.07 ID:UTl1ie/Ba.net
スイッチってPS2並のスペックしかないらしいから無理だろ

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウウー Sad7-nkzN [106.181.205.47]):2017/04/21(金) 21:07:55.32 ID:TrMcKWapa.net
どんな噂だよw

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/21(金) 21:19:37.89 ID:AGkq8Mpu0.net
PS2並みは流石にソースいるわ

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイW 935c-wBSc [60.113.223.211]):2017/04/21(金) 21:23:37.27 ID:f8YdIhfA0.net
壊アビリティの攻撃力上昇幅ってどのくらいなんかね前からたまに気になってたんだけど。1毎に0.1倍とかそんなもんかな何の根拠もない体感の適当な数字だけど

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ efd3-QHks [111.96.19.223]):2017/04/21(金) 21:51:32.31 ID:ut7e8wsZ0.net
>>699
マジでそれだよ
PSP、Vita、PS3、PS4、スマホ、マンガ、スターズ君(笑)と展開してるのに、いまだに携帯板なんだよな
総合スレなんだから本編以外の話題があってもおかしくないが、Vita未発売だと固くなに否定する輩がな〜

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-LESw [182.250.242.5]):2017/04/21(金) 22:02:03.97 ID:UxOvul/ca.net
それだけ展開してるのに嘘寒くなるくらいここまでなんにもなくなるのも悲しいもんだな

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/21(金) 22:02:59.00 ID:AGkq8Mpu0.net
マンガとかスマホはともかくスターズ君は勘弁

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウエー Sa9f-EGrg [111.239.44.134]):2017/04/22(土) 01:37:48.05 ID:qDbR9TTHa.net
天草神便でアヤナシ常にポジらせるの楽しい しかしこいつ雫落とさんなぁ

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/22(土) 05:56:24.88 ID:0JLS4cU70.net
雫って確定任務無かったっけ

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 63d3-1zx1 [106.163.242.137]):2017/04/22(土) 06:47:35.40 ID:iL6AjTnD0.net
反理の雫は伏魔殿と遺跡踏破の任─乱─なら禊の製造素材追加で確定入手だったと思う
奪還ノ任─乱─と栄枯盛衰の製造素材追加報酬がなんだったかは忘れた

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 4356-djzE [210.149.232.209]):2017/04/22(土) 17:44:53.25 ID:F1WizMS10.net
2発売前にアニメ流してたけどあれは結局なんだったん
GEみたくすわアニメ化かと言われてたが

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-LESw [182.250.242.35]):2017/04/22(土) 18:08:29.45 ID:P3Aj4BLja.net
PVアニメは無印や極でもやってたよ
閲覧者少ないし完全に宣伝費の無駄遣いだが

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ d30e-g0mb [182.164.173.232]):2017/04/22(土) 18:09:30.50 ID:6rd9xHTR0.net
ただのプロモーションアニメじゃないのん?

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spb7-R7Xp [126.253.228.82]):2017/04/22(土) 18:11:57.64 ID:kabtjAGZp.net
桜花に惚れてたマセガキは出てきますか?

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-ppmB [126.212.177.240]):2017/04/22(土) 18:31:26.08 ID:E2hKhb2Lr.net
餓鬼相手に無双してるくらいで惚れるとは純粋な

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-nO3/ [182.251.244.46]):2017/04/22(土) 21:14:22.72 ID:yU86mkxZa.net
クモ用意しときゃヤれるらしいぜみたいな噂がガキンチョのあいだでまことしやかに

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb8-Mibz [101.140.16.30]):2017/04/23(日) 02:07:18.18 ID:Iozjejdr0.net
あんなまな板で妥協せんでも雷蔵兄貴が尻貸してくれるって

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 07:05:26.45 ID:gjsGh1W8a.net
でも兄貴は「俺が突っ込んで…」って言ってたし

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 07:06:19.75 ID:3N13zACjp.net
双刀で面白い構成ないかしらん。なんか自分で組んでて無難な感じにしかならないないから、双刀ならではの構成おしえてほすい。

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 07:57:17.89 ID:KlSdVZqV0.net
渡辺綱 鈴鹿御前 稲姫or源頼政で空双刀
地襲溜め〜略〜飛燕(魂鎖)縮地
素早い動きができるけど面白いかどうかはわからん

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 08:54:38.36 ID:kzLmfThT0.net
ナベツナばかり言われるけど頼政も優秀だな
よく使ってるわ

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 10:02:20.18 ID:gc71iGjH0.net
>>730
【スタイリッシュ空双刀】会心双刀
■稲姫(武器):縮地反転、空猛攻、ユニーク(気力消費減+精神統一)
■豊臣秀吉(防具):健脚回避、元気溌剌、鬼絡軽功
■サルタヒコ(鬼の手):英霊の激励、縮地快気、ユニーク(魂鎖+闘志)

延々空中で戦いたいならこれ 横へは空中×回避、後方へは縮地反転→鬼絡で復帰 

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 10:11:52.39 ID:P1HhxDJP0.net
>>730
鈴鹿御前、二宮尊徳、吉田松陰の魂双刀
三振りの太刀で魂鎖、速攻、吸魂を備えてるから殴りながら魂タマぶっぱ出来るぞ
属性吸気もあるから気力も安心

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 10:20:40.97 ID:gc71iGjH0.net
>>730 もう一つ
【癒千切加速】無会心双刀向け
■千姫(武器):変若水短縮、変若水千切増、ユニーク(千切で共闘ゲージ増)
■コノハナサクヤ(防具):女神連携、変若水加速、ユニーク(変若水連携+再始動)
■伊達政宗(鬼の手):ハバキリ天眼、ハバキリ快気、ユニーク(千切加速+不退転)

ハバキリ、変若水、鬼葬でタマフリが回る回る ただし特に強くはない

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 13:50:17.46 ID:1Xq01xNe0.net
おおー。続々とありがとうございます。今仕事でできないから帰ったら速攻試してみます。伊達ユニークを使った構成は試したことあるけど面白いよね。千切増スキルあるならスタイル選ばないし。便利。

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 14:40:54.54 ID:8YZXZbVP0.net
改造されたデータの人別札を受け取ったんだけど、これでこっちのセーブデータが破壊されるとかある?
札自体はもう消したんだけど影響あるようなら巻き戻そうかと思ってる

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 14:57:15.06 ID:yMgOpuYe0.net
そういうの検証するのはメーカーの仕事だからメーカーにいいなよ
改ざんされてる可能性もあるけどIDとキャラ名くらい控えておいて一緒に報告
今後もオンで遊ぶんなら変なとばっちり食らう前に巻き戻しとけばいい
どんな影響がでるか未知数なんだから

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 17:52:10.89 ID:ARmk3uVW0.net
steam版2買ったんだけどマルチ過疎すぎませんかね・・?

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:24:23.97 ID:gS4YlPIA0.net
八咫烏が魂鎖縮地に勝ってるのって
使用回数に制限が無いことだけか

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 20:58:01.39 ID:VA33UE370.net
八咫烏にリキャスト時間はいらなかったな…
常に使えるくらいでいいでしょ

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 21:09:08.02 ID:rcZ30tyP0.net
ヤタガラス未発動でも流転とかの□×攻撃が出しやすくなる(CT中は無理だけど)
ヤタガラス技巧で気力消費が減る(回避以外もだっけ?)
くらいか
技巧複数積んで高所ジャンプからの連続双刀空中回避するとしばらく空中散歩出来てちょっと楽しい

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 21:12:40.96 ID:P1HhxDJP0.net
持続20秒でリキャスト1分だからな
当てにするにはちょっと……って感じだしな

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:54:53.87 ID:KiqvlH6c0.net
どなたかスマノフの定期報告お願いします!
桜花は!?桜花はどうなった!?元気にしてるん!?

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/23(日) 22:59:30.87 ID:mXVFNTDXp.net
ここではスマノフの話はダメらしいから言わん
ただ途中で話が止まってて今のところは後の配信次第とだけ言っておく

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:04:00.56 ID:fJHKPZUga.net
落ちてなければスマホアプリ板かスマホゲーム板にスレがあったはず

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:31:30.07 ID:Tm5fK4f+0.net
光理シリーズを作るために上級アヤナシをフィールドで狩ってるんですが、
反理の雫が全く出ません。リセマラなしでのんびりやってるんですが・・
20くらい狩っても全く出ませんが、ドロップ率はどれくらいなんでしょうか。

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 00:59:41.44 ID:YJkvBx910.net
雫集めで敢えて確定報酬任務行かないの流行ってんの?
つい2.3日前もこんなレスあったよな

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 01:03:27.22 ID:l0TdCMx/0.net
>>747
>>721

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 08:17:45.30 ID:a54stEKbD.net
オンしようと思ったけど人いないな
NPCが優秀で待ち時間もトラブルもないからダラダラやるならそうなっちゃうのかね
火力は段違いだけどそこまで効率的に回したい任務もないし
モンハンとはまた別にふとやりたくなるんだけど

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 09:05:00.78 ID:pbPKuX8S0.net
1極も完全版としては出るの遅い方だったけど延期したの考慮してもそろそろ情報来ないとアレだな
それとも仕切り直しで3にするのか?

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:03:55.16 ID:1MGwPlLcd.net
改良すべき点が余りに多すぎて新しいの出した方が早いと判断されたのかもな

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:12:14.43 ID:QnoU22FO0.net
OWってのが足枷かもな
半分以上のシェアの携帯機に無駄に負荷をかける上に世界観の表現の狭さにも繋がる
そもそもOWってのは絵が綺麗になるだけでゲームとして特に求められてるものでもないのになんでこんなにこだわるんだろうか

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 10:36:25.46 ID:uSvHr4Eg0.net
俺は次回作以降でOWやめたらもう買わない

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 11:17:27.30 ID:rQ3A34MI0.net
>OWってのは絵が綺麗になるだけ
えっ?

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 12:27:01.38 ID:uRZ/DtPn0.net
技術と予算さえあればむしろ世界観に説得力持たせられるんだけどな…
まあ身の丈に合ったもの作ってほしい

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 14:52:15.32 ID:6qBkTFoja.net
伏魔殿初挑戦してきたけど30分0落ちでなんとかクリアできた
もうちょいまともな装備で挑むべきだったなぁ

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 15:44:09.19 ID:LVtzTv/s0.net
初期こそ伏魔殿を手伝ってくれ部屋結構あったけど最近は新規も少ないみたいだし見ないな
そこそこ難しいとしても別にNPCだけ連れて勝てないこともないし数少ない新規ももう自力突破か

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:26:21.69 ID:FQhDQdXq0.net
誰もチャットしないお通夜みたいなマルチよりオフでNPC連れてった方が賑やかで楽しい

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:26:48.58 ID:uSvHr4Eg0.net
しゃーない、伏魔殿に初めて来た時点だと大した装備持ってないのが普通だと思う
鍛錬素材も十分に集められないだろうし

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:50:08.79 ID:a34RO0K50.net
伏魔殿は発売当初の夏休み期間ですらそれほど難民居なかった記憶がある

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:51:51.01 ID:r0uTnXy9a.net
なお光秀天草額田王でひたすら神便鬼毒ばら撒きながら逃げ回るというまほろばの隊長にあるまじきチキンプレイだった模様
アヤナシの目の前で大凶引いて眠り始めた時は死を覚悟したけど

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:55:32.87 ID:A8hbK8BU0.net
暗黒星雲みたいな3体同時任務はもっと追加してほしいな

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:57:35.51 ID:LVtzTv/s0.net
1極まででは同時任務結構あったんかね?
2から始めたからそのあたりわからん

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 16:59:42.09 ID:rnqg+34Ep.net
毒特化作って満足して一回も使わないうちにゲームやめた

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 17:06:06.20 ID:DCvDFp8S0.net
極の複数同時で有名なのは特殊調査除けばジュボケツ×2(ジュボ×2からのケツ×2)かな?
無印はケルベロスエンマくらいしか覚えてない

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 17:36:30.23 ID:JF32A0kN0.net
無印の難所は雪嶺だっけか
白石無しでカズキ2種マフチアマキリ

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 18:21:13.39 ID:2vV844gY0.net
極のnpcはほっといても治癒切れしない限り死にまくらんからな
dlcのヤチギリヨミト同時も忍び足ガン積みでnpcに委任しとけば勝つる

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 19:24:18.34 ID:mvIiZs7s0.net
初代のオフライン任務でミズカガ同時やらされる任務あったでしょ

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 20:35:22.42 ID:ZKJRHVVV0.net
雪嶺貼逃げ、懐かしいなw

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 21:03:13.11 ID:LVtzTv/s0.net
ショウケツジュの爆発って炎属性というか燃やす効果ないのか…
薬師あるし無視できるぜとか思ったら普通に死んだ

元々即死レベルの威力だし炎上効果ついてないのかな

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 22:02:00.70 ID:uSvHr4Eg0.net
腕を完全破壊する前の爆破は薬師で無効化できるよ
片腕だけ完全破壊した状態の高速爆破は無効化出来ない

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 22:05:09.95 ID:LVtzTv/s0.net
ほーそうなのか、サンクス

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 22:43:33.76 ID:6XF+r+An0.net
やっぱ完全破壊したほうが強くなるな

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/24(月) 23:22:42.94 ID:2mkok/Aza.net
最初からパージしてくりゃいいのにの

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 03:31:25.20 ID:h51XfQkL0.net
>>751
無印発売が6月で極の初報が4月頃だから同じ期間で発表ならもう少し先だ

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 08:11:03.67 ID:81p3oDwyD.net
敏化剛化凶悪化があるんだから
隻腕隻眼みたいな特殊個体があってもよかったかもね
二つ名みたいなのは勘弁だが

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 09:15:15.61 ID:UGBrsfZG0.net
変異種がおるで

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 11:23:11.70 ID:YNcrBTIH0.net
神便鬼毒強化・隠密がなんでないんだろ

あと大直毘の範囲拡大もいいけど、効果中は常時祓い判定が発生する(祓い構えしなくても祓える)て効果だったら面白かったのにな

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 12:31:35.69 ID:utxFlONi0.net
神便鬼毒強化・隠密があったとして何に使うんだそれ

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 14:09:36.24 ID:Gs3g3tU80.net
武器作るのにオカミヌシに用事あるのにヤトノヌシばっかりだ
古と乱の遺跡交互にやったりしてるけど全然出ない。こいつそんなにレアなの?

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 15:05:25.66 ID:fp9V8Jhdr.net
討鬼伝2極きた

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 15:18:41.80 ID:bgCGCbNKd.net
うおおおお
まじじゃん!!!

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 15:19:31.84 ID:2beymCfB0.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 15:43:34.95 ID:bMwakmpUp.net
ああやっぱここ同じ人しか見てないんだなあと痛感

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 16:00:01.55 ID:6D4tMUVnp.net
4、5人しか見てない説

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 18:55:47.49 ID:/N+0d/Hh0.net
お前以外全員AIやぞ

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/25(火) 19:18:31.95 ID:TwtOM49Q0.net
>>787
2ちゃんを見ているのは
俺と
お前と
ひろゆき
だけだ

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:30:07.47 ID:NCk1FzIn0.net
>>780
神毒撒いて猛毒に任せる隠密プレイが楽しめるだろ 攻特化維持の数少ない見せ所なんだよ

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 00:56:46.77 ID:jtjORSmk0.net
極みなんだけど、
魂スタの術の威力って 
攻撃力1000と攻撃力800+属性値300どっちが威力でるかわかる??
(属性の相性は考えないとして)

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 14:46:05.48 ID:s3HJDxsOF.net
おお、極ですか。

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 16:58:26.44 ID:svxH1C4C0.net
詳しくは分からんけど大和魂付けて体力1にして同じ部位に追駆吸生撃ち込んでみた時の回復量で比べてみれば分かるんでない

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/26(水) 17:36:57.78 ID:sM6o/E7f0.net
ハヤヒ太刀でバッコにタマフルと気力振り切れるくらい回復するんで属性も乗ってるとは思う
800+300なら耐性以外には1000より威力出るんでない

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 10:01:51.57 ID:lx9EGu+P0.net
サンクス

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 16:09:28.24 ID:n1LdlynPp.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1803201-1493276915.jpeg

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 16:21:54.55 ID:TCyMfp2jd.net
総合的にはソルサクが一番出来がよかったよな。今もオン賑わってるし

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 19:33:33.16ID:w2dAl+TSD.net
無印はかなり大味だったけどデルタでかなり改善されたのが好感持てる
もっと見た目に拘りたかったのと供物の管理が大変なのがね
狩ゲーとしてモンハンに追従しつつも独自の世界観を高い完成度で成立させてるのが評価高い
売れて欲しかった

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 19:39:17.68ID:TzQs/XH4p.net
ソルサクはストーリーが秀逸なんだよね

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 20:22:20.76ID:Df/SDHAA0.net
切なくてね
魔物やステージにも細かい物語が根付いてるのが良い

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 21:33:32.00ID:yrJz1Nr+K.net
これはなんか切なくなりますね
http://www.4gamer.net/games/356/G035630/20170427090/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/356/G035630/20170427090/SS/008.jpg

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 21:36:05.41ID:EjqFbC9x0.net
コスプレおばさんひどい

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 21:42:17.71ID:4sVXdWC9p.net
抜いたわ

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 21:43:47.91ID:10fNMtK9a.net
やっぱり紅月さん最高ですわ

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 21:56:23.46ID:ebPtPxhHa.net
なにやってんねん桜花

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 22:02:08.50ID:s+C6C39O0.net
紅月さんどこにおるん?

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 22:04:29.14ID:lUDFEmDe0.net
旅の恥はかき捨てというやつですかな

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 22:06:21.42ID:4sVXdWC9p.net
割と本性見れる
実は第二の速鳥だったことが判明

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/27(木) 22:36:05.34ID:Z6vi1aYK0.net
第二の速鳥・・・もふもふマニアかな?

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 00:42:25.47ID:kscLyx3rp.net
速鳥みたいにコソコソやらないから変態度は上

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 00:46:41.33ID:WuZJG/cjK.net
妹をもふもふしすぎて大和に役目外されたんだっけ

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 00:55:46.64ID:kscLyx3rp.net
いや重度のケモナーだった模様
欲求に抗えず頼み込んで腹から肉球まで撫で回す有様

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 02:31:46.49ID:lZYXylm20.net
スターズで判明した新事実とか一々報告しなくていいです

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 05:31:15.48ID:urk1nAl+0.net
どうせ2極とか3で見られるしな

見られるよな・・・?

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 07:20:34.20ID:kscLyx3rp.net
まあついでに報告させてもらうと桜花と時継の友好度を最大にすると元の世界で共闘することもあるかもなっていう示唆ともフラグともとれるセリフを吐く

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 08:38:35.76ID:nzQmySUL0.net
2極のためにもキャラ温存してそうだからウタカタ勢も出るだろうとは思ってる

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 09:01:33.29ID:5JpjprjHa.net
絶対出すべきでは無い
キャラが食われるとまでは言わないがせめて章が終わったら離脱させるとかしないと

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 09:07:00.78ID:4Wkpzu0j0.net
出すんなら3でだよな
一度一新した以上、拡張版で半端なことやったらウタカタにも傷が付く

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 13:01:28.93ID:zw0CYWSSa.net
桜花「暴れんなよ…暴れんなよ…」

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 13:50:24.26ID:uTQ+Jbjv0.net
初姉とトンガリ出たんだし何を今更という感じも否めなくはない
防太刀とかおもくそ武器スタ被っとるがな

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 14:50:47.96ID:58VmvO1Ga.net
色々やってみるけどタイムはあんまり変わらないから結局自分の好きなスタイルでいいという結論に落ち着いた

賭スタたーのしー

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 15:15:34.24ID:4VSh2HTua.net
癒で自分以外がやられた時に全員復活させるのも良いけど個人的には防で岩戸使って全員回復させるのが最高

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 15:34:11.47ID:fSHLAi8Jr.net
>>815
ムスヒの君の扱いに困るから
なかなか出せないと思うね

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 15:38:22.92ID:fSHLAi8Jr.net
まあゼノバースシステムをパクれば主人公同士の共演も出来ない事はない

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 15:44:40.65ID:1vn0/QeX0.net
自分とモノノフA以外床ペロしてて救援中だけど鬼がこっちに向かってきててやべーぜって時に捨身使って「今のうちに救援を(キリッ」ってやるの好き

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/28(金) 16:57:41.79ID:U+9Obqsw0.net
祓殿は仲間が倒れた時のためにとっておくね

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 08:38:32.91ID:Aa0/SgUB0.net
異論はあろうけど、祓いの必要性をもっと高めてもいいと思う 攻撃一辺倒が最適てのは戦略性を薄める

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 10:12:33.17ID:XWUrHBfRD.net
攻スタでおkをどうにかしろ

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 11:00:30.21ID:2xPOIHNF0.net
攻撃の手を止められることが最もストレスになるから攻撃が最適解になるのは仕方ない
祓いやその他の行動が効果的な状況を作っても評価はされないだろうな
攻スタでおkなのはユーザーが求めた結果だと言って良い

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 11:15:49.09ID:iDX6mzZQ0.net
吸生はいらないと思う
火力に安定感まで加えたらそら強いわ

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 11:21:53.50ID:Of6xzjwAD.net
破軍は発動中あらゆる回復が無効でいい
どうせ死反付ける
それか生刀とデメリット交換するかだな

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 11:25:03.51ID:YOHQ+1zT0.net
>>826
言いたいことはなんとなくわかるわ
攻スタで闘志や吸気抜きで祓いで気力回復したり
防スタで防御ゲージ回復して挑発追撃が効果的ならばよかったと

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 11:58:01.73ID:s1rVbjMO0.net
部位破壊バコーン→「好機です!」→部位祓いしてる間に好機終了

部位祓ってるとテンポ悪いしさっさと倒して本体ごと祓ったほうが楽だし
この流れがある限り祓いに有用性が見あたらないんよなあ

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 13:01:27.61ID:nMURccHh0NIKU.net
「再生させてはなりません!」

よっしゃチャンスタイムや!

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 13:25:05.86ID:Aa0/SgUB0NIKU.net
>>832
ある意味チメの貝殻みたいに祓わないと後々面倒にすれば、
部位破壊バコーン→「好機です!」→「俺が祓うからお前たちは攻撃しろ!」て共闘感でるかなと 空スタや祓い特化のサポート要員も活きる
ただ再生=チャンスタイムの考えもわかるからそこらへんバランスが難しい

攻スタアビリティは気力回復じゃなくて正面突破でよかった 破軍は>>830のとおりでいい

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 13:53:27.45ID:LX7T09GirNIKU.net
いつまで待っても極出しやがらねぇので2買いました
明日か明後日には届く予定です
仲間に入れてください、これからよろしくです

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 14:10:03.21ID:+GN2MeKS0NIKU.net
攻スタって安定していて強いのはわかるけど使ってて1番面白くないスタイルだな。スキルつけても効果がわかりづらいというか、他のスタイルと比べて気持ち良さがない。

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 14:33:39.27ID:Ybx1oVYeaNIKU.net
>>834
チメをミタマなし鬼祓いなしでやるとスリリングで面白いぞ

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 14:43:25.31ID:1Bjhrwee0NIKU.net
部位を祓う=完全破壊、完全破壊=弱体化…とかだったら
コツコツと堅実に戦う(祓う) or チャンスタイムにとにかくダメージを入れる ってメリハリが出来たと思う
というか無印の時にはそういう感じのアクションを期待してた
実際はゼリーだったわけだが

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 15:09:09.75ID:4NjN4eC0pNIKU.net
殻爆破を回避で避けた時の気持ち良さ

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 15:43:31.96ID:l2alruCq0NIKU.net
殻祓い俺にばっかり押し付けてきやがったから祓ってるふりして殻放置して殻爆発させてやったぜ

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 15:43:41.77ID:Rv14i/83pNIKU.net
殻爆破をたまに流転で避けるおっぱいのでかい化け物がマホロバにいるらしい

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 18:10:18.67ID:+GN2MeKS0NIKU.net
殻爆破避ける練習してるけどタイミング難しいな。

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 18:38:50.14ID:S6iURsMg0NIKU.net
「再生させてはなりません!」

ぼく「つまり再生される前にヤれってことだな!」

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 18:53:57.96ID:c8PoFEh8aNIKU.net
殻は鬼葬しちゃう

おにはふりでちゃんと変換できてわろた

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 20:54:35.61ID:bGwj70Ht0NIKU.net
鬼はフリ

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 22:16:18.69ID:ZrkKkjj0MNIKU.net
チメ殻の爆発を空中機動で避けきる変態がいるらしいな

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 22:35:03.25ID:h34Ewc+uMNIKU.net
瞬落と飛燕ならコロリン回避より楽だと思うアフィ
飛び退き打ちはコロリン並に難しそう

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 23:26:16.68ID:hBxIPXWOaNIKU.net
最近統合本部の上位に手を着け始めたけど、アヤナシと一緒に出てくるヨモツイラツメUZEEEEEEE!
どうも奴の系統を毘沙門天でつつこうとすると、上手くいかないんだよなぁ
双刀か太刀あたりで再挑戦すべきかしら

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 23:31:28.47ID:6gsZ7Oi2aNIKU.net
ヨモツイラツメは斬属性武器で火力モリッとするとすぐ死ぬけどそれ以外だとチョロチョロ鬱陶しいイメージ

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 23:38:39.84ID:nb1uBvU/MNIKU.net
おには降り
返還出来ないアフィ降ったら怖いw

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/29(土) 23:44:32.43ID:2xPOIHNF0NIKU.net
ミタマは三つ揃い「戦」で気絶無効を付ければ気楽にやれると思う
足利義輝と宮本武蔵と後一つはまあ何か適当に

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 00:18:57.75ID:RALKf72X0.net
あ、槍でやってるのか
鷹襲突を当てられるならヨモツも結構あっさりやれるんだけど
上位始めたばかりならまだ難しいかもな

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 00:25:45.46ID:vtZ4scK2a.net
理外の雫取りに行った時は天草で神便鬼毒ガン回しして毒殺したな

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 01:39:16.46ID:2QafVdO/0.net
地属性衛種の陣を設置しながらアヤナシの相手すればヨモちゃんの攻撃も怖くない
はず

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 08:15:41.97ID:O0c32oKGa.net
蝉強化二段初めて使ったけど便利すぎわろた

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 08:27:19.85ID:9chz9Rfs0.net
もう無しじゃダメな体になっちまうなぁ

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 11:11:04.25ID:O0c32oKGa.net
小野小町なしでは生けていけなくなりそう
五右衛門も蝉二段持ってるけど賭のニギアラはイマイチだしなぁ

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 11:35:03.60ID:IPIg58ga0.net
空蝉は難易度が上がるほどに強力になるからなあ
お陰で防スタが割食ってる

小町ちゃんはユニークで解説通り気力最大時にしかタマフリ加速してないけど
ゲージは常時オレンジ色になって加速してるように見せてくる悪女

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 11:48:22.29ID:RALKf72X0.net
小町と五右衛門は火力スキル何もないから使うなら元気溌剌持ってる秀吉の方が良いと思う

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 13:08:07.04ID:NGQw6l/Ba.net
二段と蝉短縮である程度ごり押しが効くようになるから間接的に火力上がりそうだけどそうでもないのかな
サルは空蝉のリキャスト延びるし

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 13:46:44.11ID:jp5FGlVi0.net
防スタは硬い上挑発追撃で火力もあるから食われてはいないだろ

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 14:28:23.52ID:RALKf72X0.net
テンキュウバッコで小町と秀吉を比べてみたけど秀吉の方がタイムは良いな
でも大した差じゃないから体力を気にしたくないなら小町でも問題ないね
秀吉は移動速度上昇も付いてくるから任務によっては秀吉の方が快適か

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 19:23:09.81ID:3ABGNDOga.net
戦国4エンパでマホロバ作って博士と結婚しようと思ったらいつの間にか紅月と結婚するハメになったでござる

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 20:06:42.00ID:bDwmGSXp0.net
双刀でムジナとタイマンがクッソキツイ事に気付いた。どう立ち回ればええんや。

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 20:07:15.27ID:oqr7Gl3g0.net
スレチ

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/04/30(日) 20:33:52.58ID:8xCuaxGHM.net
>>861
防スタは挑発追撃に防ゲージ使うし挑発故に狙われやすくなるから硬いとは思えない あと挑発追撃構成組むとほとんど見知った顔ぶれになるからちょっと切ない

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 01:35:33.29ID:KRrU1Pti0.net
防なのに迅より生存能力で負けてるじゃんって話かな
確かに癒に負けるならまだわかるが

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 02:04:11.62ID:rzMmAjt00.net
この話題無印極の時にも出たね
歴史は繰り返すのよ

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 06:06:13.95ID:+RFwgtXG0.net
空蝉に頼りすぎるのもな…。迅スタ飽きて他のスタイルいくと死ぬで。

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 08:25:48.45ID:L+p2sDXzD.net
大正義空蝉が制限時間つけて二段のリキャスト長くしたくらいで済むなら
隠形さんはあんなに不当な弱体化されなくても良かったんじゃあ…

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 08:36:47.28ID:tjw2qNpQp.net
汚いなさすが迅きたない

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 08:41:20.86ID:QruWA+tfa.net
隠形次元弾とか思いついたけど思いついただけで終わるパターンのやつだった

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 09:16:14.65ID:DZ82rbuc0.net
隠形は千切とか残心開放とか威力がデカイ攻撃の直前に一瞬だけかけるもの
隠形とは一体……

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 10:01:53.50ID:l99/A/tW0.net
>>864
尻尾を最優先で破壊してあとは背中のとげ攻撃してればいい

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 11:27:45.45ID:xOa5br8vd.net
フリプに討鬼伝2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 15:00:34.31ID:rzMmAjt00.net
隠形は弱体化というより方向転換というか
隠形隠密で忍者プレイしたい

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 18:53:13.52ID:6+mxxBgB0.net
隠形ってどう使えばいいんだろう

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 19:09:32.71ID:0CbTLXhU0.net
隠れとけぇ(自分だけ隠れる)
なんなんですかね隠の△は

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 19:10:59.71ID:WQOPKx6N0.net
上でも言ってるけど千切りと鬼葬と隠太刀くらいしか使い道ないと思うよ
救援時に使っても良いけど同時討伐でそれやると2体とも向こうに行ってしまって別のピンチを招く恐れがあるね

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:25:14.57ID:DZ82rbuc0.net
隠形って睨まれる程の事してないよな
隠形隠密と隠特化急襲で会心率もりっと上げられたと言っても睨まれる程のもんでも無かったし

無印極時代の隠形返して

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:31:18.39ID:EcYFWooAa.net
ほぉらおじさんのいんけいだよぉ

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:32:24.30ID:SgNH6chkM.net
隠銃で高会心狙撃されてくやしい><→両方とも仕様変更しました^^v
っていう銃殺しの一環だと思ってた

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:33:41.40ID:3g+HW9Mq0.net
久しぶりに極に戻ってみたけど銃楽しすぎ
早くこの頃の銃に戻せや

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:43:52.42ID:f3+Yr/aR0.net
面倒な銃は弱体化しといて扱いが簡単な弓はやたら強化してんだから分からん

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:50:08.63ID:j4mQlIO90.net
まず龍脈の狙いづらさ、弾込めの扱いづらさからして冷遇されまくりだし
最初から開発からも好かれてないんじゃないの

銃なんていらなかったんや

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:51:52.77ID:EcYFWooAa.net
龍脈とかフォッサマグナかよ

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:52:55.18ID:bjt8GeGg0.net
狩りゲー開発は遠距離武器との戦いだからな

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 21:57:53.74ID:KBg1+8s/0.net
末路が銃産廃化して弓お手軽兵器にする糞バランスは擁護不能

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 22:03:32.62ID:f3+Yr/aR0.net
しかも弓は弱い訳では無かったにも関わらずアレで銃は極初期でも弱すぎて上方修正したのになんでまた同じ事しとんねん

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 22:18:42.68ID:Kh1Zhnfca.net
狙撃霊弾は溜め攻撃にされて爽快感が激減
貫通擲弾もヒット数減らされて巻き込んだときの手応えがなくなって
単純にくそつまらない武器にされたからな
直さない限り2極を買うつもりはない

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 22:20:30.57ID:fyMSOJgaH.net
お前らたまには盾剣の話もしてやれよ

俺はトロコンのために10回使って捨てたけど

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 23:26:08.72ID:Z++NDlu10.net
盾剣「私はいらない子なんだ…」

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 23:45:07.09ID:bjt8GeGg0.net
ゴリ押しマンには無敵のガードがありがたい

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/01(月) 23:52:22.49ID:rzMmAjt00.net
飛びかかりからのガードカウンターはカッコいい

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 01:42:13.09ID:mmENngm+0.net
どういうわけか献スタ盾剣を一番使ってる

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 02:23:03.88ID:MCEUSKtir.net
>>885
>>889
>>890
>>888

こういうの見るたびに思うんだが、そこまで扱いに困って無理矢理弱体化するくらいなら、いっそ廃止にすればよかったのに

前回の良いとこ改悪しまくりよりは、きっぱり無しのほうがまだ納得出来る

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 06:33:13.52ID:FUHQPBsu0.net
そういえば銃は極体験版ではポンプアクションが無くて連射できたっけか

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 06:44:53.56ID:BBQlQScH0.net
お前らが銃で無双するから...

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 08:08:04.59ID:tAA0psKl0.net
手甲地味に強いんだな
百烈拳使わずに適当に赤熱打撃混ぜてポコポコ殴るだけであっさり倒せてる
赤熱の効果もしかしてかなり高いのか

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 08:18:40.10ID:ch+BQGwT0.net
銃は入れるべきではないと

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 09:32:54.96ID:AdwtniJE0.net
盾剣のガードカウンターに発止効果入れてくれたら評価する。タイミングシビアなのにリターンが鬼気とかクソじゃん。

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 09:41:41.80ID:ch+BQGwT0.net
巫女さんの白髪まじりって何か設定あんの?

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:12:23.75ID:SWMGui6Ir.net
変なもん食ってるから

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:16:36.77ID:7OoI/jg5a.net
実は天才外科医だから

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:20:36.82ID:cZ1RcWK90.net
元外科医で今は魔術師だから

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:23:07.43ID:xJVJVPS/0.net
特殊能力者や人造人間がアルビノってのはよくある設定…と思ったけど桜花さん黒髪つやつやだよね(元候補)

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:24:57.18ID:lwhaCKAcr.net
討鬼伝2極きた

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 15:49:31.84ID:mV52cq0ap.net
きてないし永遠にこない

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 16:03:55.23ID:6paWF8SB0.net
狼少年になってる

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 16:10:50.64ID:xJVJVPS/0.net
ワッチョイIPの双方でNGに突っ込んでるのに何度も出て来るからIPコロコロして荒らしてるんだろうなぁ

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 16:30:17.94ID:iUpXoXE00.net
鍛練素材の為に遺跡周回してるんだけど、時間掛かるし効率悪くて辛い
だからと言ってカラクリ派遣は時間掛かるし、禊スキルで任務周回でもいらない素材5つってパターンもあるし…

皆鍛練素材量産どうしてるの?カラクリ石大量生産できたら文句ないんだけどどうもね…

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 17:04:29.89ID:IKi/ynQj0.net
金剛石、緋緋色の鉱石:新たなる"鬼"討ちをnpc任せで放置(約1分)
幻獣骨、小ぶりの角 :ムラクモの森防衛戦をnpc任せで放置、6〜10個手に入る。禊の製造素材追加報酬も幻獣骨(4〜7分)
 金剛石と緋緋色の鉱石も3〜5個程度手に入る。
           人別札放置を使う場合は集団任務の水浴する化蟹が良い(2〜3分)
朽ちた大鎧     :速攻ノ任 ─凍て付く海原─をnpc任せで放置(約2分)
その他の鍛錬素材  :かきつばた奉護剣強化・五大か人別札放置

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 17:05:43.58ID:IKi/ynQj0.net
あ、ごめん見にくくなった

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 17:25:13.86ID:bwMP5jeh0.net
鍛錬素材ならヒダラシトコイカシリワニで大体なんとかなるはずだが
発売すぐなら鍛錬素材部屋いうてそういう任務連戦部屋がよくあったからオン覗けばわかったんだけどな

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 17:39:07.14ID:tAA0psKl0.net
金剛石大爪緋緋色幻獣骨全部を20秒前後で安定してとれる鼓の共鳴

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 17:52:58.81ID:iUpXoXE00.net
>>912-915
どうも。属性重視武器5つ作ったのはいいけどそれぞれ鍛練素材が偏ってて大変だったんだ
教えてくれたのぶん回ってみる

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/02(火) 20:29:13.77ID:WyKob0LDa.net
あそこの毛も

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 00:33:38.04ID:PWSQKQB8r.net
>>910
本文のほうでNG入れればいい

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 06:18:40.34ID:i2aiHs7I0.net
アフィ文みたいに変に読みにくくつまらない改変しながら続けるだけでしょ
なんの害もないんだからほっとけばいい

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 09:22:23.14ID:mI4SZ+Xk0.net
実際あるならフラゲで情報来るから無視しとけよ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 12:38:46.89ID:7n1YV1u30.net
>>438
いまさらだけどこれほんとか?
断奪気装備、刀傷つけて攻特化増幅で気力維持しながらずっと観察してたけどこの現象確認できなかったぞ

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 14:36:00.56ID:x9GI2rVwa.net
>>921
破壊した瞬間に斬心解放されて、その時に同時ヒットとして判定されると成立する
必ず起こるわけではない

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 14:36:11.46ID:COcPPq8v0.net
歴史・神話上の人物だから仕方ないとはいえ
可愛い♀ミタマの大半が夫持ちなのが処女厨の俺には耐えられない😭

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 15:17:47.08ID:4w2vQuR70.net
そういえばオンとオフの任務って何故別々に作ってあるんだろうな
これのせいでオフで面白そうな任務あってもオンでは遊べないし
開発の無駄な労力が増えているんじゃないのか

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 17:07:11.64ID:2CF3V+/10.net
脳死状態でモンハン村集会所のマネしてるだけだから
ゴッドイーターみたいにストーリーミッションに他PCが参加できてもなんの問題もないのに

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 17:26:41.91ID:JhpClnW20.net
分けてる理由はムービーとかイベントを入れやすいからでしょ
マルチでムービー垂れ流されてもウザイと思うこと有るし

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 17:26:50.52ID:p/pZewTB0.net
ストーリー手伝って部屋でホストがストーリー堪能してる間お手伝いさんはずーっと横で待機してるという重介護プレイが蔓延してましたね…

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 17:34:41.46ID:guh6uRwMd.net
ゴッドイーターの飛ばせないエンディングは地獄だった

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 17:50:59.14ID:ej3Ak8Nj0.net
見たくないものは見なけりゃいいじゃない
画面見てなきゃ死ぬわけでもないし放っておいてもいいのよ

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 18:53:48.23ID:8tJVGYFP0.net
>>923
お前大変そうだな

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 19:49:02.60ID:guh6uRwMd.net
>>929
見てなきゃクエ貼られてて出発遅い言われる時が有るし

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 20:32:23.87ID:8MUTZPtL0.net
モンハンとGEより後発で分ける仕様にしたんだから意図的なんだろう。脳死でマネたとかアホですか。

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 20:36:31.01ID:2wpG5lkDD.net
意図的ならなおのことアホやんw

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 21:20:54.12ID:/hQYWoi7r.net
>>923
春日の局みてボイス再生した後にもう一回見直すと、許せる気がしてくる

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/03(水) 21:49:58.90ID:JhpClnW20.net
>>933
制作側としては戦闘中のキャラの掛け合いやらクエスト後の会話の変化とかオンで飛ばさず見てもらいたいから仕方ないね

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:04:40.79ID:t7p7ZoLRp.net
極みか3速オォォオォおおおおあっ!

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:17:01.00ID:kBBc7nrJ0.net
2物足りなかったので別ゲー行ったけど極来るならまた戻るよ

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:26:53.21ID:MPMmBsh3r.net
部位破壊や安全性とか無視したら時間あたりの攻撃力で最強な武器ってどれだろう?
時間制限任務で詰まったから考えるきっかけになった
銃や手甲は一撃重いけど遅いし、薙刀や双刀ははやいけど軽い

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:33:28.41ID:bRRszfAvp.net
そんなもん盾剣に決まってるだろ

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:46:40.85ID:iOShRTDLp.net
1は2より一か月早く発売し極の初報は翌年の4月の2日か4日とかだったはず
GW明けに来なかったら遅いと言われた1極よりも遅いことになる

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 15:48:17.77ID:MPMmBsh3r.net
>>939
使ったことなかったけど強かったのか
サンクス使ってみる、まずは指南から…

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 17:34:25.01ID:WUplMKFJ0.net
盾剣は敵に合わせて
斬突砕を使い分けられるから便利だよね

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 18:32:12.35ID:C1iTkVDx0.net
>>941
ネタに決まってんだろ>>盾剣

時間制限で詰まるなら見直すべきは武器よりミタマ構成じゃないの?

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 19:00:17.98ID:q6eYKVulp.net
盾剣は何すればいいのかわからない
まず技の名前が覚えられんし攻撃した時の手応えがなさすぎて気持ちよくない

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 19:10:57.56ID:x6tY+Olv0.net
DPSという事であれば双刀ちゃんは最強クラスであるぞ
棒とか手甲みたいに味方に押されてあばらないし

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 19:19:23.80ID:47oEZfe30.net
>>944
守ノ型で朧月(○長押し〜)を狙い鬼気ゲージが溜まったら○短押しで
攻ノ型に切り替え甚雨(□+×)を狙いゲージなくなる少し前に一穿(○溜め)を当てる
鬼絡み飛び掛かりか威崩でカウンターを取れると気持ちいいかも手ごたえはないが

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 19:20:35.97ID:MPMmBsh3r.net
>>943
ネタだったのか、小一時間ほど練習しつつもなんか違うと感じてたがギャグだったのか
ミタマ見直しつつ双刀にチェンジして練習し直すとする

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 19:56:03.62ID:ZlY59T0f0.net
DLCの瘴気の海原とかは時間やばいな
あればっかりは献スタ捨てて即攻したわ

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 22:24:30.71ID:kFM7pkQR0.net
双刀のミタマ考えてたらGW終わりそう

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 22:36:19.87ID:C1iTkVDx0.net
>>949
それがええんやで ミタマ検索は最高の暇つぶしや



ところで950踏んだから次スレ建ててもいいけど、勢いもないし次からは980が建てることにしてもいいよな?

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 23:08:02.85ID:AnxANAR60.net
浪人持ってるから代わりに立ててくる

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 23:09:45.30ID:AnxANAR60.net
次スレ立てたよ
このスレを使い切ってから使ってね

【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 469討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1493906928/

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 23:24:10.59ID:AnxANAR60.net
次スレ保守終わったよ

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/04(木) 23:44:51.32ID:MPMmBsh3r.net
>>953
おつかれ

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 06:00:58.67ID:HXSVHnut00505.net
また上級かよ
どんだけアフィりたいのお前

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 07:17:23.83ID:yleMIIZl00505.net
極みまだかよ?

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 08:29:27.81ID:AGqhs9xX00505.net
極出したとて、あそこからどう広げるんだろうか
他の里に行くぐらいしかないのでは

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 14:09:03.58ID:ouicJenOd0505.net
2014/4/3
『討鬼伝 極』ティザーサイトオープン!


もうすぐ2極くるなこりゃ

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 14:29:44.91ID:lPbIwLtj00505.net
もうGEみたいに捨てるかもな狩りゲーも流行らなくなってきたし

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 14:50:24.94ID:Nn0dpUUQp0505.net
新作発表されてるGEが捨てられてるとはおこがましい
寂しいからといって他を下げるのは恥ずかしいからやめてくれ

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 14:55:26.45ID:lPbIwLtj00505.net
いや、コードヴェインはGEの方向性を切り替え他作品だろ?あれみたいに討鬼の方向性替えたようなのが出るんじゃねって意味
仁王がもう出てるとかいうのは無しで…

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 15:01:05.67ID:BHtvy8BCp0505.net
方向性変えようとして失敗したのが討鬼伝2
なるほどしっくり来る

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 15:02:08.84ID:5VLyQ2I600505.net
なんか盛大に勘違いしてねーか
まあそれ以前に他ゲー持ち出してる時点でアレな人か

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 15:02:09.58ID:MwVlRU2D00505.net
回転轆轤アクション…陶器伝!!

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 16:48:33.41ID:De/3ToBr00505.net
ばあさんや極はまだかのう?
……

ばあさん?

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:05:46.25ID:BHtvy8BCp0505.net
Nintendo Switchで出して欲しいな

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:06:22.91ID:Nn0dpUUQp0505.net
無双のωフォースが放つ新規IP討鬼伝発進
だから無双は捨てます

って言ってるのと同じだぜそれ

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:12:23.96ID:TxW8L4Ds00505.net
ID:BHtvy8BCp0505
討鬼伝2は失敗と言ってる連中がどういう奴かよくわかるな

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:14:10.77ID:Qxp2TcHm00505.net
任豚は害ってはっきりわかるね

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:14:59.16ID:/FXG3VB+00505.net
潜伏気持ち悪い

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:15:09.31ID:P8/ImBRi00505.net
任豚になすり付けようとしてて草

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:15:46.30ID:sfNPR5lt00505.net
今、討鬼伝極をオンで部屋たてたら来てくれるんかいのぅ。上位ソロでの消化が面倒になってきた

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 17:21:11.43ID:Nn0dpUUQp0505.net
機種関係なく落ち気味なのは事実だろう
ポテンシャルはあると思うから今後次第だろ

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 18:18:56.35ID:z9HjnJWf00505.net
とりあえずイベントをぼったちでなく無双のような実機イベント導入してくれ

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 18:25:00.73ID:e8SMdN00p0505.net
落ち気味?

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 18:42:39.30ID:kZK0kQaF00505.net
>>972
そういう時は里npcではなく札npcを連れて行って気分転換するんじゃ
オンで札交換してないと出来んがの

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 19:07:05.20ID:Nn0dpUUQp0505.net
心機一転した割にはやや落ちたよなー程度にしか思ってなかったが初代と極って据え置き機を同時に出してないのな
2の売り上げの半分近くがPS4なのを見るにシリーズとしてはかなりの規模になれたはずなんだが惜しいよなあ

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 20:04:34.49ID:HXSVHnut00505.net
2の売上の半数がPS4?
vita勢が見切ったってことじゃないの

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 20:09:02.25ID:Nn0dpUUQp0505.net
同じことだろ、実際総売り上げの半分弱はPS4なんだから

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 20:23:02.73ID:Nn0dpUUQp0505.net
まあその、ミリオンとか目指さなくていいんで極や2付近の売り上げをコンスタントに出せれば多分優良IPとして扱われていくだろうから末長く続いてほしいね
個人的には今の純粋な狩りゲー物語にこだわらずに人気キャラを使った別のジャンルのアクションとかでも良いかなとは思う

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 21:03:47.80ID:ST8k/may00505.net
>>972
極オンは22時以降なら結構人いると思う

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 21:07:01.12ID:z9HjnJWf00505.net
自社のIPとして見ると売れてる方のソフトだからまだ終わらせる気は無いだろ
まあいつまでも狩りゲーに拘るよりはARPGにでもシフトする方が自由度増しそうだけど

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 21:16:16.45ID:Nn0dpUUQp0505.net
中ツ国を舞台にしたエンパイアーズ的な狩りアクションとかな
各里の連中と掛け合いを楽しみながら物語無しでアクションできる方が気楽でいいわ
ストーリー進行型のシナリオは毎回心配になるんだよ、ほころびがどんどん増しそうだし、紅月さん歳とっちゃうし

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 21:23:24.64ID:nH6EHAela0505.net
コーエー的な判断は知らないがこっちからすれば
前作要素切り売りDLCとか無料版追加前提で作ってたのがわかった時点で優良IPではない

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/05(金) 22:35:29.60ID:cY5vvdfur.net
何の気無しに九音の小料理屋の説明みてたらなんかこの時間に腹減ってきた

説明は凄い美味しそうなんだよね
肉汁あふれる鶏肉の食感と口の中に広がる豚肉の旨味とか、肝の味と野菜の苦味が絡み合うとか…

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 06:15:46.01ID:XK/U5jWZ0.net
このゲームにジャストガードやパリィ、カウンターといった要素はありますか?

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 08:10:20.73ID:ckulmvr90.net
武器種によってはある
受け流して即反撃したり、カウンターで鬼の攻撃を中断させたり

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 08:46:55.99ID:kcVMkWFLx.net
槍衾ってロマン技なんかね
つべの動画みてても使ってるひといない

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 08:48:21.02ID:XK/U5jWZ0.net
剣盾のことですかね
調べたところジャスガがあまり重要でないよいですがどうなんでしょうか?
使わない方がいいという意見や使いづらいという意見がありました

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 09:12:58.27ID:GrwWSDaG0.net
いやいや重要だよ
盾剣はこれを使えるようにならないとダメージの効率が下がってしまうよ
使いづらいという人もいるみたいだけど他の回避アクションと比べると受付時間にかなり猶予があると思う

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 09:29:11.85ID:MpZZ+BNl0.net
>>989
□+×ボタンで武器固有の防御アクション

太刀 一瞬無敵の切り抜け
槍  真正面からの突進技を止める
鎖鎌 後方に大きく回避
手甲 ボタン押してる間ガード。ダメージ軽減。
金砕棒 鬼の手足尻尾を使った攻撃を「弾く」
薙刀 ジャストガード。ダメージ無効。
盾剣 ボタン押してる間ガード。ダメージ無効鬼の攻撃に合わせて盾のまま突っ込むとカウンター成立

他に武器3種ほどあった気がするけど□+×はこんなもん

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 09:53:18.77ID:gmIPhKSt0.net
カウンターと言えばまさに発止(金砕棒)なんじゃあないか?決まると気持ちいいぞ
発止動画見て面白そうだと感じだらおすすめ

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 10:57:14.69ID:REcAr0FM0.net
足健在なラゴウさんは真正面から向き合ってれば発止のカモだってばっちゃが言ってた

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 11:44:06.37ID:os8IKXWF0.net
盾剣のカウンターのダメ倍率高かったら良かったんだけどなぁ

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:21:12.83ID:LsKs5tHcD.net
ハッシシをキメるとかヤバすぎじゃないですかね…

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:24:36.25ID:MDprhqab0.net
コエテクはなんちゃってじゃなくて本気のオープンワールド作って欲しい

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:27:17.00ID:NzpTLFT/0.net
無理です

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:27:41.86ID:d0dpcA2Kp.net
>>996
Vitaを切るつもりですか

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:33:04.35ID:Xs5GEpbna.net
いいんじゃない?後継機の噂もあるし
でも2はPS4優先で開発してアレだしPS4オンリーにしてもあんまり変わらなさそう

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ :2017/05/06(土) 12:43:27.97ID:JhOPjJ+R0.net
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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 469討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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