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【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart334

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:52:39.14 ID:7uKCq03b0.net
対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック・インターネットオンライン
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA

Best版発売日:2015年6月25日
価格:PS Vitaカード版3400円+税/ダウンロード版2800円+税

■関連サイト
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/

■関連スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ6
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1408622115/
【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル15
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1417973147/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart8
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1411525266/
【VITA】フリーダムウォーズ インフラ共闘募集スレ2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1410089406/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part71 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1420275463/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>970
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、レッツ貢献!

※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart334
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440852980/

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:55:39.44 ID:7uKCq03b0.net
>>950
ここの前スレはPart333です

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:59:11.68 ID:amfaZcco0.net
よくある質問
Q:オンラインチケットが売ってるけどオンライン有料?
A:パケ版DL版共に最初から同梱されているので不要。現段階では中古購入者のみ必要。
Q:体験版や早期購入特典の受け取り方がわからない
A:各種特典はPSストアからダウンロードすることで、ゲーム内アクセサリサービスの特別交付品受領から受け取りが可能。
Q:PT内での移動がダルい
A:最初のお使い終了後、権利解放申請を行うことでショートカットが使用可能(外出許可申請後□ボタンでマップメニュー表示)。
Q:敵が強くて勝てない
A:詰まったらまずは権利解放でのNPC強化、プラントを利用しての装備強化。ボランティア中では作戦をうまく使う、茨や銃を有効活用する、行動の優先順位を考えることを意識する。
防御茨で常に自分の防御を上げる、ブースターを装備する、蘇生頻度が高いNPCを同行するなどでリスポーンリスクを下げることも有効。
Q:溶断が小剣でしかできないのが辛い。
A:溶断できて使用回数無限のアイテムであるフレアナイフが2-6のフィールド素材から入手可能。ザッカーでも買える。ただし溶断速度は遅いので注意。
ニーナを連れて行くと頻繁に溶断してくれるのでそれでも代用可。 余談だが小剣の威力が高い方が溶断が早い。
Q:属性の意味が知りたい
A:蓄積で効果が発動し
炎→部位が燃えて30秒かけて相手体力の1.5%分のダメージ
氷→部位が凍って30秒間与えるダメージが1.5倍
雷→痺れて一定時間行動不能にする
WillO→一定以上の蓄積ごとに1000ダメージの発生
また、相性が存在しており、それぞれ左から右へ有効がとれる(例:炎は氷に強い)。アブダクターの場合は体をつなぐ繊維の色がそのまま属性になる(WillOは黄色)
Q:アクセサリのメイクをやりなおしたい
A:コード4から権利解放可能
Q:アクセサリが奪われたまま帰ってこない
A:独房内ディスプレイの特殊ボランティア参加申請から奪還ボランティアを受領可能。長い間放置していると勝手に戻ってくるが警戒度が激増するので注意。余談だが天罰もディスプレイから受領する。
Q:アクセサリちゃんに好感度があってデレるって聞いたんですけど
A:フェロー咎人リスト→編集→マイカード確認から6P目に主人公に対しての警戒度がある。0に近づくほど模範囚人と見なされ態度が軟化する。ボランティアクリア、アクセサリ蘇生などで低下が望める。
Q:アクセサリの武器はどれにすべき?
A:火力重視ではAAWを持たせると巻き込みもあって安定したダメージを出せるものの、多目的火器のため足が遅くなり主人公への蘇生が間に合わなくなるリスクが高まる。
足が遅くならない携行火器がどれも便利。
Q:育てるのにおすすめのNPCは? 強いNPCはどれ?
A:下記画像を参考にボランティアの目的によって柔軟に。
http://i.imgur.com/5BUiaGh.jpg
http://i.imgur.com/Xs7QzRV.jpg
(中盤以降のネタバレ注意)
蘇生+回復+市民運搬のベアトリーチェ、溶断+蘇生のニーナ、万能型のカイやハルが人気。制圧戦はシズカ、市民運びはマリーがおすすめ。
オンラインの仲間咎人が一番。
Q:強い武器が欲しい
A:武器スレおすすめ
Q:コウシンの繊維低伸縮、ダンパー、爪が出ない。
A:前者2つは脚(溶断できないが破壊できる)を攻撃し続けると表面が剥がれるように壊れる。合計2回破壊でアイテム取得のテロップが出てロックオンができなくなるのでそれを目安に。
爪も同じく溶断できずロックオンも不可能だが部位としては存在しており、攻撃し続けることで見た目にわかりやすく取れる。
Q:〜の素材や武器がどこで手に入るかわからない
A:Wiki等が埋まり次第そちらを参照、 各種ボランティアの報酬逆引きページもある。書き込む前にスレ内検索推奨。クリアしたボランティアに関しては開始前にSelectで敵が確認できる。
命名法則は基本的にコード1〜2が甲、3〜4が乙、5〜6が丙、7〜8が丁

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 18:59:32.69 ID:amfaZcco0.net
Q:5-4制圧戦が辛い
A:対人指向の同行者(カイ、ハル、ビリー)を連れて制圧命令を出すことで前半は楽に優位を取れる。後半は待機迎撃命令で拠点を守らせながら自分だけ単騎で妨害にまわると安定する。
一つだけ高所パイプの上にある拠点が比較的守りやすく奪い返すのも容易。またシズカはAIの特徴として基本行動に制圧が入っているためどの制圧戦でも共通し極めて有効。
オンラインお勧め
Q:コード7昇格考試が辛い
A:走りながら引き撃ちする、逃げつつ釣ってから火炎放射で始末する、死体に地雷を設置する、ダイブアタック攻勢をかける等攻略法は多い。 継戦力には大きな優位があるので時には大胆に。
アクセサリは茨でパイプに登ってこれない、試験官は咎人を蘇生しに来る、リロードのタイミングが必ずあるなど習性をうまく利用して立ち回り方を試すといい。
オンラインお勧め
Q:ラスボスが辛い
A:仲間の蘇生をこまめにしつつ銃で触手を最優先で倒せば進行度相応の武器でも打破可能。おすすめは蘇生頻度の高いベアトリーチェやニーナ。
またどうしても危ない局面では補給物資がある屋根のついた小部屋に逃げ込むとブレス、落雷以外は当たらないので立て直しに。
Q:4つの道を選べって言われたけどおすすめは?
A:クリア後追加ボランティアを進めることで最終的にどれも選ぶことができるので好みで。どうしても迷うならさしあたっては過去か天獄を選んでおくのが主流。
Q:8-2以降が出ない
A:現時点で発生条件は不明。天罰ボランティアをクリアすることで出たという報告もある。必須条件は見つかっていないので天罰発生も含めて素材を集めつつ待つといい。
アリエスと会ったら忘れずに棺の中へ行くこと
Q:モジュール稼ぎおすすめは?
A:7-3 ゴール前の無限沸き狩り(制限時間ギリギリまで稼ぎ可能)
Q:生産マラソン用市民稼ぎおすすめは?
A:6-4 D-2のコンテナの上でで半放置(完全放置は無理)
 所要時間5〜10分ほど。2〜3級市民+3〜4人。刑期-350(最大648)
 ある程度NPC強化が必要。
Q:恩赦ポイント稼ぎおすすめは?
A:7-5 威力最大改造バーバラで頭打ち続けるだけ。
 所要時間2〜4分。刑期-1000(最大1750)+α。
 ラージAMMOパックを常に生産すると楽。
Q:納入稼ぎおすすめは?
A:上記で稼いだ不要アイテムを補助武器、薬に変換して納入。
Q:綺麗なスクショってどう撮るの?
A:スクリーンショットはVITA本体の基本機能 psボタン+スタート
Q:4つの道を選べって言われたけど具体的には何くれるの?
A:こんなの
戦闘 :素材詰め合わせ
「ウィルオナイト:高純度」x2、「CNT補強材:高硬度」x2、「天然グラファイト:高純度」x2、「廃コンポジット:高強度」x2
世界 :市民詰め合わせ
「武器プラント主席生産技師」x3、「Will'O効率向上委員長」x15、「主席プラントマネージャー」x5
過去 :仲間咎人の復活
5-1,5-2で助けられなかった方が復活
天獄 :天獄アブダクター武器詰め合わせ(4属性x2)
装備中の武器2種のうち下記の改良型が貰える
個人携行:EZ-カッツェ I
多目的:ナースホルン
分隊:EZ-ヴォルフ I aust.F
小剣:ムラサメ Mk.9
大剣:TB-32/H
槍:L-6E1

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:00:06.34 ID:hLpYDRlD0.net
クソゲーと言われても否定できないゲームだよ
ネットサイトとかで仕組みを全て理解してプレイすればそこそこ長く楽しめるゲームだよ

とりあえずストーリークリアまでは武器強化レベル5になっても改修せず
そのままレベル10にして使えばいいよ
強化改修しても普通にやったらどうせレベル7で止まるから火力変わらんし改修前レベル10の方が素材も楽
ストーリークリア後に作れる最高希少度である希少度8未満の希少度で改修済レベル10にするのはレア素材の無駄
故にストーリークリア前の選択肢は改修前レベル10か改修後レベル7で作るのが簡単なのは改修前レベル10

だから強化改修はしなくていいよ

「改良」と「改修」は名前が似てて勘違いしやすいけど別物だから気を付けてね
「改良」はモジュラー付与など
「改修」はレベル5以上になった武器を派生させること。同レベルでの攻撃力は上がるけど素材の難易度があがる

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:00:49.25 ID:hB+n5WK50.net
>>1乙!
前スレ1000良くやった!!

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:06:40.55 ID:C8r5gsaN0.net
>>1さすがだな。
とりあえず歌は歌で動向チェックする
新作はすぐ無理なら何年かあとでもいい・・ってそれも厳しいか

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:10:39.67 ID:sPHmC3ay0.net
操作周りを調整してキャラパーツと武器と服増やして
ステージ2〜3個と敵アブ5〜6種追加してストーリー補完して完全版として出してくれ
引き継ぎありで

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:10:41.22 ID:x3xg7F5i0.net
いちおつ

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:13:48.75 ID:sf3hC8Wr0.net
>>1


11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:15:56.08 ID:HJUaBqfN0.net
>>8
その程度の追加で満足するのか(驚愕

12 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:19:35.45 ID:8pNtAQjL0.net
これからは未来を語るの本格的に禁止にしよう

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:21:06.71 ID:vZETUP8f0.net
未来語ったら懲役20年な

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:23:05.23 ID:ToCHicXF0.net
TGSで来るとかもっとないだろうから諦めろってことなんだろうな
しかし結局何のためにTGS前に動き出したり、発売後もしつこくイベント活動してたのか謎のまま

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:26:35.13 ID:RFbwfmFP0.net
未完のまま終わるとか結局クソゲーじゃねえか

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:28:34.42 ID:S/mU4ZV4O.net
どうなろうと生産・納品、武器作り、侵攻を続けるから大丈夫
もちっとで希8怯み牙龍が仕上がるんだー

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:29:26.29 ID:xi+4Cln00.net
硬派なフリウォスタッフが完全版なんか出すわけないだろ。
このままフリウォ2が出るに決まってる。つまり、まだ前作から一年ちょっとしか経ってない今の時期なんかに情報を出せるわけがない。
早くても一年後のカンファで情報解禁だろ。
カンファ終了後自宅視聴組ですらスタンディングオベーション、涙を拭って座ろうとした瞬間鳴り響くインターフォン、続編発表の手紙と菓子折り&生花を添えて届けられる…
そういう奴らだろ?彼らは。
そう、愛すべきフリウォスタッフはよ

18 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:36:03.82 ID:BNd0jhwp0.net
去年の7/31を思い出せー
アップデートしないと言ったのはいつだー?
実際アップデートしたのはいつだー?

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:36:12.27 ID:amfaZcco0.net
>>13
もう一度遊べるドン()

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:40:12.65 ID:CYcMaKmy0.net
懐かしいな…「オン予定日に間に合いません!」→次の日オン実装はクソワロタわ
ちなみに俺のフレはオン無理って言ってたニコ生見たあと速攻売りに行ったらしい

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:40:54.43 ID:ToCHicXF0.net
流石の今回はまだ続編出ると思っていた人間を今度こそ叩きのめした感がある

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:48:14.49 ID:83dH0znS0.net
本気で期待していた人が割といてむしろ驚きだよ
発売からこっち期待裏切られてばっかりなのに

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:48:30.26 ID:amfaZcco0.net
吉澤から大沼Pに引き継いだみたいだしその分開発遅れてる可能性はありそう

あるよね?()

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 19:53:25.72 ID:8pNtAQjL0.net
カンファまで新作期待してたのは分かるがこれ以上期待するのは馬鹿のすることだ

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:05:35.60 ID:/fKGUx+90.net
新作発表はありまぁす

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:10:26.43 ID:RSklNnnK0.net
過疎が進みそうだ
最後に残るのは誰だ

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:10:42.45 ID:wYggjpIa0.net
えぇっー、新情報何も無しかよ......

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:10:59.33 ID:B8E8RLhW0.net
新作発表なかったってことは所謂これで終わらんぞ!ってことでいいのか
まるでフリウォの終わり方みたい

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:25:20.91 ID:xi+4Cln00.net
続編正式発表後、今日のために仕立てていたタキシードに着替えて、私は急いでフリウォ新作発表記念パーティーの会場へと向かった。
発表に備えて朝から飲まず食わずで腹も減っていたため、会場入り口にて白鵬関としばし談笑した後は特に何方とも話さず、足早に食事会場へ向かう。

−つづく−

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:37:03.12 ID:UFHhaHgZ0.net
つうかマジ終了とかありえない
俺は1年という月日を全てフリヲに捧げてきたんだぜ?
これを終わらせる権利なんて無い
続編きて当たり前
客をなめんな
俺はSCE許さない

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:38:38.47 ID:5ygM3au80.net
続編が出ないことで伸びる謎のスレ
大沼Pは一体何をしてるのやら

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:43:09.56 ID:amfaZcco0.net
そもそも大沼Pの顔をまだ知らない件
Twitterとかやってないのかな

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:50:59.23 ID:yi0fcBtU0.net
どうせいつか出れば買うし、気長に待つよ。

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:51:16.48 ID:Crou8Unr0.net
大沼って何作ったの?

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:57:36.65 ID:ToCHicXF0.net
アソシエイトPから自動昇格のようだがその人確かP抜擢は今回が初だったっぽいけど
まああんだけ問題作の2を作るなら腕が立つPを頭に据えるよな…

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:58:21.43 ID:rjVCODzy0.net
VITAで聖剣リメイクひっそりと予定表に乗ってたらしいね
前スレであんなこと言っちゃったけどもしかしたらフリオもひっそりワンチャンあるかな
来たら謝るから頼む

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:58:47.43 ID:CMICSUfC0.net
あっクソゲー

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 20:59:05.93 ID:ayY+B/WL0.net
そもそももう売ったあとのゲームのPってなにやんの

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:06:41.31 ID:amfaZcco0.net
>>38
そりゃあ続編よ()

40 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:39:44.90 ID:uXhk14/G0.net
手っ取り早く草動画でフリーダムウォーズ検索したら
カス御用達の便乗紫機械音声さんの別ゲー実況配信が最新で草

残り49年頑張ってね^^

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:41:21.91 ID:ayY+B/WL0.net
唐突な八つ当たりになにやら悲壮感が

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 21:57:44.79 ID:5UBhhJy70.net
TGSで新作はおろか関連情報すらなかったの?

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:10:16.28 ID:D5/WUgSN0.net
まだ製作中なんだろ
DAZEだって4年かけてんだからさぁ、このゲームも時間かかる可能性あるじゃんさぁ(涙声

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:21:32.88 ID:PUvWvGASO.net
50年ブームの為 じっくり手間隙掛けて開発しています 2024年をお楽しみに

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:22:01.87 ID:UxRSETEA0.net
色々と問題あったゲームだが、続編出たら買うから早く発表してくれ。

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:40:14.83 ID:EIPd/hiD0.net
まじで何の発表も無かったのか
完全版でもいいから出してくれよ

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:41:55.77 ID:FI/KC4XY0.net
お前らこんなゲーム忘れろよ
もっと他に良いゲームあんだからさ

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:56:01.28 ID:qUwiyJel0.net
てかそんな終わったゲーム引き継がされたとか可哀想
全国旅行Pの尻拭いさせられてるわけだろ?

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:57:40.28 ID:C8r5gsaN0.net
そもそもこの1作目って何年がかりで作ったんだろ
俺が存在知ったのは発売ちょい前だったけど

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 22:59:03.36 ID:83dH0znS0.net
次回作云々よりいまだにあるバグやら突然のエラーを修正してくれ
話はそれからだ

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:29:18.90 ID:xYU5oGhP0.net
SCEのステージイベントの予定表見る限りフリーダムウォーズなさそうやね
まあ、もしかしたらサプライズがあるかもしれないけどね

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:35:47.35 ID:RWGMPe1f0.net
とりあえず今年は諦めた方が良さそう。

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:45:52.18 ID:8qyc9yAV0.net
むしろいつになったら諦めるんだよ、お前らは

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/15(火) 23:54:22.13 ID:RSklNnnK0.net
フリヲは死んだ
認めるんだ

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:03:31.19 ID:Bq/lJc020.net
いまさら何言ってんだよ

初期アンケで続編不要の回答がほとんどだったじゃねーかよ

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:04:04.72 ID:kqKJD8jC0.net
てかまだ諦めないのか
結局あの曲になんの意味もなかったんだよってだろあれ

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:11:08.43 ID:5EdxiAPf0.net
アンケの結果って公表されてんの?

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:11:54.80 ID:52VRsDit0.net
新作発表するようなイベントって年内にはもうないのかね

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:22:05.92 ID:kqKJD8jC0.net
後はTGSとPSEだけど海外で発表するわけないしな
てかこのゲーム最初発表された場ってイベントじゃなくて急に現れたティザーサイトだっけか

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 00:39:01.97 ID:ot1vgxkE0.net
乱闘が理不尽って言われてるけど敵の動き遅いからゴッドイーターよりは対応できるね

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:00:30.97 ID:6SDcNrRS0.net
曲に関しては最初から単なる趣味の延長だろうからゲームの動向と無関係なんだよな
いや普通は関係あるんだけど

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 01:23:08.86 ID:hk9lgTg10.net
クリーミースクリーミーに属性ダメージ倍率アップと全属性攻撃力アップってつけたほうがいい?

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 02:28:00.69 ID:VijBd1zi0.net
お前ら諦めるな!
まだTGSがあるじゃないか!

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 02:38:36.97 ID:EkqLF/D40.net
フリーダムウォーズ買ってきたー

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 02:43:17.12 ID:L/UnD/Fy0.net
>>60
けどゴッドイーターはガード、ステップ、ジャンプと敵の攻撃への対処手段が豊富だから敵の動きが速くても十分対応できるね
フリーダムウォーズは来るのが判ってても対処できない事が多いよね

荊使ったお手軽操作の緊急回避の一つもあればこっちも大分違ってたろうに
あるいは荊を前面に展開してガードする事でもできれば

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:01:58.73 ID:Bq/lJc020.net
GEと比べるなよ
モンハンG]級と比べれよ
FWぬるすぎだろ

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:09:29.88 ID:fbKqgdeu0.net
心地いい難易度だと思うわ
慣れても気は抜けないけど上達は感じられる

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 03:27:43.58 ID:6SDcNrRS0.net
地形と荊の距離感が掴めてくると移動に関してはほんと快適だよね
いざ回避となると敵の攻撃がいやらしすぎて間に合わないケースが多いけど

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 05:06:03.11 ID:ijClmlCA0.net
ディオーネのターンテーブル極太ビームも必死に地面に荊刺して横に動けば割と逃げれるな
NPCをはじめ味方を大いに巻き込むけど

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 05:18:16.85 ID:2FA8+ThO0.net
フリヲは確か3年かかったんだっけ?
続編発表は来年かもしれない…

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 07:09:09.01 ID:/tJjXM8c0.net
開発「 誰のせいでもない、これはキミのせい。
ボクは悪くない、これはキミのせい。
ボクは感じてたのに、キミのボクへの期待を。
ボクは知ってるのに、続編なんかないことを。

(´・ω・`)茜さす独房に、醜く、響く、らん豚の鳴き声。
紡いだ、想いに、沈黙決め込む

続編作りhands up!お手上げさhands up!
成すすべもなく、新曲発表。
キミこそが犯罪。いるだけで、犯罪。
働かざる者に、釘を刺す

イバラ イバラ イバラ ララバイ……」

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 07:11:11.19 ID:52VRsDit0.net
曲出したり声優に宣伝させてわざわざこの時期に活性化したのは本当になんだったんだろうな
予想はしてたけどなんか腹立ってきた

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 07:37:33.36 ID:QQF1YG3R0.net
まだや明日があるやろ!

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:25:34.76 ID:IdMtM2vh0.net
グラビティデイズが出たのは3年前
フリーダムウォーズが出たのは1年前
フリーダムウォーズはグラビティデイズよりも売れている
リメイク、新作の可能性はまだあるだろ

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:36:03.02 ID:9XDWLCHz0.net
前作から1年ちょっとで出されるより2年以上経ってるほうが期待できる

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:44:25.12 ID:QQF1YG3R0.net
とりあえず開発決定とかが欲しいんだよ
発売しますはまだいらんから

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 08:53:49.07 ID:wnsEkMhB0.net
きっと大沼Pは次回作にむけて断捨離してるんだよ

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 10:25:10.71 ID:2vxTFcio0.net
フリヲは出させるから安心しろ(´・ω・`)
俺達が責任持つ

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 11:47:27.31 ID:WMZb2Czu0.net
昨日のプレスカンファレンスでなにもなかったってことはそういうことなんだろうな

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 11:53:31.74 ID:YZ43hLoi0.net
討鬼伝2のPV見たけどあれはフリヲは討鬼伝に統合されたって意味なのかな

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 12:05:38.67 ID:jGVwV11l0.net
フリーダムウォーズの次回作に望むこと
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1416347807/

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 12:07:49.75 ID:kTb+cOAu0.net
>>80
圧倒的強者フリウォが歩み寄って吸収したが、討鬼伝側に敬意を払ってあえて前に立たせた格好
本質的にはフリウォだよ

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 12:19:41.76 ID:kqKJD8jC0.net
ていうかあれ一言で言えばパ…だよな
まあDAZEと違って狩ゲー続編に何年も使うわけないし結局のところ今更になって曲だの新ユニだの訳が分からなかった

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 12:55:47.41 ID:R42kMv4+0.net
フリヲは根本的なところから梃入れしないと駄目なレベルだから
真面目に続編作っていたとしたら
一年ぐらいじゃ大して出来てないと思う
本当に作っていたらだけど

あとオープンワールドの討鬼伝2が
どんなシステムにしてくるか非常に興味があるわ
個人的にはフリヲが正統進化を目指すなら
討鬼伝と同じ方向へ進むべき

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 13:25:01.77 ID:x/B9egrz0.net
このゲームにオープンワールド求めてるやつなんかいるんか?
必要なのは新しい武器とステージ、イバラアクションの最適化だろ
広すぎるフィールドは自由奪還というコンセプトからも外れる

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 13:26:05.28 ID:kqKJD8jC0.net
この世界観からしてオープンワールド無理じゃないか

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 13:30:17.11 ID:/wrjf3A20.net
>>83
GEはずいぶん待たされたな
2はそれなりだったが待ったほどではなかった

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 13:46:37.63 ID:x/B9egrz0.net
TGSの出展タイトルの中にはないな
サプライズで発表はあるかもだが、確率は低い

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:09:11.52 ID:R42kMv4+0.net
>>85
自分の妄想ですまないけど
世界に拠点となるPT幾つかあって初めに所属先を決める
権利関連でエリア区分けして進入に制限・罰則掛けりゃ
コンセプトからあまり外れないと思うしなんとでもなるよ
ディンプスに作れるかどうかと
バランス調整が上手くいくかは別問題だが

狩りゲーの枠組みでは広めだけど
荊による三次元の機動に対してこじんまりしてて狭苦しいフィールドが不満だった
まぁオープンワールドまでいかなくても
せめて見えない天井だけはやめてほしいわ

あと権利関連はやっつけ感が否めないな
市民化したら罰則ないのと同然だし、
何かやらかしたら市民でも咎人堕ちするぐらいはっちゃけてほしいわ

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:22:21.89 ID:x/B9egrz0.net
>>89
まあ妄想にケチつける気はないけど、それやると日本全国都市国家対戦というコンセプトが崩れる
あと、フィールド広くし過ぎるといくら荊使っても移動だるくてやってられなくなる
そこに使うリソースがあるなら、PT内部のロード無くした方が快適
「せめて見えない天井だけはやめてほしい」は完全に同意だが、難しいだろうな
咎人落ちした市民てモブでいたと思うけど、二級市民になってもセルガーデンで見つかると懲役増えるし

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 14:24:43.93 ID:WMZb2Czu0.net
>>85
いや新しい服と髪型だ

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:37:41.51 ID:R42kMv4+0.net
>>90
都市国家対戦って名ばかりで即行形骸化してるでしょ
47都道府県はあまり多すぎだし
イベント内容やPT連合も運営の中の人任せで
自動更新で次の都市国家対戦を始めるわけでもないから
間隔がまばらでテンポ悪く、上手く機能してなかった
それなら幾つかの派閥に分けた方がバランス取りは楽なはず
海外では州毎だろうけどどう運営していたんだろうか?

あと移動が面倒い人向けにはボランティア発行からファストトラベルで
エリア毎に一気に飛べりゃ問題ないし
そこは設計思想でどうにでもなる
まぁ今まで挙げた妄想やあなたが言うロード改善ってVITAのスペックじゃ難しいだろうけど

あと咎人堕ち設定だけだし
セルガーデンで地道に懲役100万年に増やしても何かあるわけでもなく無意味
作り込み不足なのは変わりない

しかし自分から始めといてなんだが熱くなりすぎた
悪かったと思ってる

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 15:42:31.13 ID:EYv0jumI0.net
そろそろチラシの裏にでも移ってくれねえか?w

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 16:03:24.70 ID:iJtdM69g0.net
煽るだけ煽って何もないなんてあんまりじゃないか!

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 16:15:55.00 ID:6SDcNrRS0.net
長文は縦読みすらしなくなってしまった

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:00:06.40 ID:O0ShxWh30.net
次回作を妄想するのはやめてくれ
見てて悲しくなる
続編なんかないんだよ

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:30:27.11 ID:c49+XsT30.net
プロパくんの方は何か告知ないかな…と思って開いてみたら
寝て起きるだけの無価値資源になってて吹いた

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 17:38:48.68 ID:IbWHaRTm0.net
ディンプスさんがTGSに大き目のタイトル二つ持っていく言ってるから片方がフリオだったらいいのになー

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 18:01:41.50 ID:5EdxiAPf0.net
ディンプスなら格ゲーかゼノバースの続編じゃないのかなー
ゼノは割と良く出来てたけどNPCがアホっぽいのはフリウォ思い出した

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:03:41.14 ID:v+MYW2pq0.net
ディンプスって小さい会社だしスト5作ってるはずだからそんな期待すんなよ

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 19:46:17.40 ID:sDnOehZ90.net
>>96
ほんとこれ

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:27:09.71 ID:c49+XsT30.net
メニュー画面とか衣装変更で長々といじってるとバグってフリーズする…直してほしいわ
久々に起こったと思ったら電源切って再起動しても続いててアクセによはよはよはよはとか言われる始末

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:33:02.94 ID:SQBVOr3o0.net
ひさしぶりに起動したんだけど、オンで申請中に人が入ってくると固まって動かなくなるバグまだ治ってないのね…

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 22:57:59.77 ID:ocIzlD1N0.net
>>102
こえぇよ

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/16(水) 23:38:40.07 ID:ujlsctmm0.net
107即搬送と入室バグ奴は同一人物だから次の定期流出を待て

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:25:52.96 ID:mmUIUYTo0.net
ねえねえ続編来なかったフリウォ民さん今どんな気持ち?

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:55:28.31 ID:Sq4ISrCA0.net
ツライ

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:58:35.89 ID:Hg1GZPvy0.net
>>106
死にてえのかゴミ

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 01:59:23.97 ID:fmZAC5kb0.net
残念とかいう前にSCEはいったい何がしたかったの?っていう疑問が浮かんでたわ

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:16:03.22 ID:I6OTUVP20.net
カンファ前に若干活気付いたのって何だったの本当に
真面目に知りたい

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 02:30:32.03 ID:g9EZoreM0.net
勝手に期待してただけだろ

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 03:30:42.04 ID:FZxf9l+n0.net
そりゃあんなやる気ありそうな映像出されたら期待したくなるのも

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 03:35:50.47 ID:r/ZE3jL20.net
このストーリーだったら、いっそない方がよかったな
テロリストをやっつけるとかシンプルでよかった気がする
結局、自由も変革もなんにも手に入れず
ラスボス倒しても独房生活の囚人のままなんて

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:50:43.50 ID:s0KoOI0w0.net
まだだ……まだTGSがある……

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 06:52:20.37 ID:ZH5VQ6Jn0.net
続編出すとしたら主人公はどうするのか、引き継ぐとしても刑期による立ち位置も謎だし
話もあそこから何をどう展開させるのか、システムもどこを維持してどこを変えるか
あー課題大杉で大変だこりゃ!

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:22:52.46 ID:1vC+LfRS0.net
>>115
度重なる天獄による資源収奪でPT法の維持そのものができなくなり恩赦で全員刑期ゼロ
各地ではわずかな資源の奪い合いによる内乱
地上と天獄の対立は更に激化していく!

刑期なんか無くせばええんや(適当)

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 07:56:15.40 ID:MXa6vIM30.net
また記憶飛ばせばいいじゃん!

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:28:07.95 ID:5n6Iv5pz0.net
そういえばその辺の伏線回収ってあったっけ?

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:31:13.03 ID:5mlWD3cv0.net
このゲームに主人公継続で困る問題何かあったっけ?
成長ないしサイモン関連は認知されてない
まだユリアン続投の方が面倒な気するけどあいつそもそも
4級くらいの市民で今の時点で不自然なんだっけか

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:35:21.11 ID:/UzNLUQK0.net
主人公が度々記憶飛ばす理由は分かってないな
ユリエモンはまぁ、未来からの使者か神様の化身って事で

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 08:56:35.49 ID:/zZ4ekY50.net
まあ、サイモン謎パワーがあるからそいつでリセットとかでいいんじゃないかな?

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 09:05:43.71 ID:/UzNLUQK0.net
死者生き返らすのはやり過ぎだと思ったなぁ
悪運が強いって言ってたからアンじゃなくてハルを助けたけど、
どうせならその悪運で生き残って他PTに連れ去られたのを
侵攻奪還できれば面白かったのに

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 12:25:06.30 ID:lPynHaeA0.net
死んだキャラ復活までやるとか
アーベルもその内復活する気がしてきた
あとアーベルがレッドレイジを手に入れた経緯はまだ判明してないよな?

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 13:48:31.88 ID:NU0bZ8r3O.net
>>119
ユリアンはA〜Zの市民クラス訳の中でEのクラスだからスゲーエリートだよ
救出すると三等だか四等だけど

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 14:20:24.48 ID:EdmrJora0.net
ボイド君もエリートだったのか

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 14:29:01.05 ID:H4BiTy940.net
ナタリア以上の戦闘力持った上級市民はよ
1〜8の奴は協力PTに出向でもしてるのか

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:08:26.70 ID:vcEtvQcP0.net
イバラアクションが討鬼に取られたじゃん

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:10:48.77 ID:Q+YPGiJm0.net
進撃の巨人もゲーム化するしお株はもはや無いに等しい

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:31:33.57 ID:fmZAC5kb0.net
進撃のゲームがこれの代わりになんの
ワイヤーアクションやりたいなら昔からたくさんあるんだが

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:33:27.61 ID:dD5tsJsB0.net
キャラデザとアクセと荊をくれ

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 15:43:12.40 ID:SJBLWfZz0.net
代わりのゲームが無いんだったらもうキッパリと諦めたら?
こんな評判悪いゲーム誰も作ろうとは思わないよ

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 16:00:10.96 ID:EdmrJora0.net
このゲームで一番の魅力はキャラクリの自由度とアクセの存在だろ
それがなけりゃ他の狩りゲーと差はない

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 16:43:33.63 ID:VNF2ecpQO.net
>>120
主人公だけじゃなく咎人全般が日常的に記憶喪失になってるという設定がある
will'Oによって記憶の定着が悪くなる、とからしい

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 16:48:42.25 ID:EOBn6qr60.net
TGSも何も無しか

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 16:50:17.34 ID:/UzNLUQK0.net
>>133
そうすると、willow扱う奴は何度か飛ばしてるってわけか
よくわからん

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:02:06.09 ID:sEjlxowC0.net
一般日でサプライズ発表した方が盛り上がりそう
てか逆にビジネスデイに発表しても白けそう

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:26:22.68 ID:EOBn6qr60.net
とりあえず進捗までは聞いてないので開発してるのかどうか
ただそれだけが気になるw

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:29:25.76 ID:JLuvwUzyO.net
構想に何年も費やしておきながらこの手の後付け言い訳設定とかマジでねーわ

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:45:05.70 ID:fmZAC5kb0.net
>>137
インタビューで続編は作れるかどうかはわかりません(10年越しでリメイクが決定したゲームを例に挙げる)→直後にP離脱っていうダブルコンボあったぞ
発売後も今だにやった企画の意味がわからないし、評判悪すぎて続編ありませんってはっきりいえばいいのにな

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 18:52:43.99 ID:NU0bZ8r3O.net
パルサーに移動大特付けたらメッチャ速いわw
火力は期待できないけど移動補助としてなら使えるね

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:11:04.30 ID:EOBn6qr60.net
>>139
実際このゲームが評価悪いのってストーリーと強化の仕様とインフラ周りの細かいバグ位だから続編作るのにそれが足枷になるなら完全版として出した方が良いと思うんだよね

なんかここまで作っといて終わりにするのは勿体ないにもほどがあるんだよね
素材的には50年続くゲームなんてのも夢ではない気がするんだけど設定の面白さに対して開発の技術力が追い付いてないというか
どっか技術のあるとこが買い取って再出発でもできないもんかね

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:34:29.01 ID:YZA0Hghj0.net
>>141
まだ8-3待ちの新参だけど同感
武器周りはチュートか取説でもうちょい詳しく説明してくれてたら印象違ったんじゃないかと個人的には思う。
プラント使うのに時間要するのはストレスだけど
なんでもっと早くやらなかったのかって後悔したくらいハマれたのもあって、ストーリーは糞だけどこれで終わりじゃ勿体ない。

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 19:57:36.18 ID:EOBn6qr60.net
変にハクスラっぽくして無駄なリソース割くなら武器も成長タイプとかややこしいからなくした方が良いと思う
どうせ皆晩成希少8しか要らないんだし
それだったら武器レベルが上がるとモジュール数が増える方がずっとシンプル今日日隠しステータスなんか流行らん
最終強化すればそれで最高ステータス
個人でいじれるのは属性とモジュールだけで良いと思う
武器いじりを複雑な仕様にする位ならアブダクターのターンテーブルをどうにかしろよとw

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:24:32.42 ID:218moTN70.net
武器強化まわりについては不満より疑問の気持ちが強い

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:34:01.33 ID:AkFtnpcK0.net
>>140
パルサーは味方が持つとへぼいけど敵に持たれるとめんどくさい武器だよな
にしても武器強化はホント意味が分からんな
よくもこんな色んなゲームで槍玉に上げられそうな仕様を悪魔合体させた仕様にできたもんだ
勇敢と言うか無謀と言うか…ただのバカか

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:41:24.15 ID:k6NU+L0o0.net
いやインフラ来る前にやめた人が大半だろ
無限増援のウザイ雑魚とか大型敵、武器、ミッション数の少なさとか
ストレスたまるインターフェイスに他諸々
悪いところを挙げたらキリがないゲームだと思う

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:47:05.06 ID:OV6aXXdg0.net
なんか色々試行錯誤してるのは伝わってくるんだけどそのいくつも会議で挙がったアイディアをまとめきれてなくてとりあえず全部突っ込んでごちゃごちゃになった感がある

フラッグ戦とかあれ対人に欲しい遊びなのになぜか通常ボランティアだけだったり

ただのアンケートと化してるイデオロギーとか

自軍で動かしたかったけどなんやかんやでできなくてビーコンでアブダクター動かさせたりとか

セルガーデンでメタルギアやらせたりとか

何をさせたいのかさっぱり分からんことだらけw

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:52:36.27 ID:RSRKpacE0.net
色々と惜しいゲームなんだよなあフリヲは
素材となるアイデアとか方向性はよかった
ただそれを上手く活用出来なかっただけ

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 20:54:19.78 ID:RcYbz68a0.net
とりあえず解散でいいのかな

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:17:57.38 ID:eOR2QMhI0.net
フルオートの銃ガンガン撃ちまくれるTPS風味の狩ゲーがやりたかったんだ
MHのボウガンもGE討鬼の銃もなんか違う
他に新しい狩ゲー出る予兆もないし完全版も続編も出ず埋もれて行くのは無念でならない…
出来が出来なだけに仕方ないんだが

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 21:57:11.91 ID:Sq4ISrCA0.net
腹が立つ事多いゲームだけど代わりになるものってないんだよなー

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:19:42.44 ID:H84SB8gu0.net
奇跡的にGOサイン出たとしても
ぶっちゃけすげー必死なこいつらがプロジェクトに参加するんだぜ
つまんないに決まってるじゃんノーチャンだよノーチャン無理無理

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:33:38.97 ID:iUHXfsCK0.net
>>150
激しく同意
イライラ要素はあれど、代わりになるゲームがない

もう一回チャンスをくれ!
フリヲより販売本数低くても、
続編出てるゲームいっぱいあるじゃないか
初週18万本のゲームを、あっさり捨てるのかSONYよ……

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:42:02.83 ID:K1ZBk9Ch0.net
新規の続編やDLC無しにどうやって鯖代稼ぐつもりなのか

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 22:49:47.24 ID:g9EZoreM0.net
マジでこの素材を捨てるのはもったいない

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:01:58.55 ID:FiFEzzK40.net
まぁ俺が作ってやるから

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:10:40.67 ID:svCeR2H20.net
頭の上の49年が消えるまでレッツ自由への戦い

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/17(木) 23:18:14.73 ID:/oKoh5Jl0.net
>>156
あくしろよ

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:01:14.66 ID:Rc0qN69w0.net
恐れるな
死ぬ時間が来ただけだ

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:02:33.35 ID:s0qG3nm80.net
続編はもうハルヒの新刊くらいの気持ちで待ってるわ、とりあえずいつか出してくれたらそれでいい

話変わるけどヘイトダウンわりと役に立つのな、8-1で試したけど敵の標的が分散する感じでチャージ2決めやすくなったわ

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 00:50:47.18 ID:arU5jWoJ0.net
とりあえず無限天罰で現状でもまだ惰性で遊べはするから続けてる
いまだ無限じゃなかったらもう置いてたかも

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 01:17:01.07 ID:+h6H7w4C0.net
カード版を買ったからソフトの入れ替えをする程の気力が湧かない
入れ替えようとすると虎蜘蛛オンラインの文字が頭をちらついて萎えるというか
今はもうスレを覗いているだけだけど新作が出たら復帰すると思うわ

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 01:22:11.44 ID:2A0Bmwrc0.net
完全終了した雰囲気だけどアイドル企画後3曲も公開予定なんだよな多分来月あたりとかに
なにがなんだか

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 02:24:13.52 ID:CyjdMFEm0.net
DL版だけど年が開けてからは数回しか起動してない
期間限定の更新みたいなのはなるべく止めて欲しい
逃すとちょっと損した気分になるし復帰が億劫になる

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 03:30:46.28 ID:6Co80WVU0.net
SCEが思ってたほど売り上げが振るわなかったのは自分もしれないけど、初週以降販売数が伸びなかったのはネット上の悪評に原因があり、その原因を生み出したのはこの素晴らしい素材を調理出来なかった開発だっただけ
このゲーム素材は将来売れるゲームになり得る可能性を十分に秘めてると思うから、最初の結果だけで見捨てずに育てて欲しいわ

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 06:03:30.20 ID:8B9vazUv0.net
別にフリウォの世界観とかそういうの捨てても良いから、このキャラクリは何かに引き継いで欲しいものがある

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 06:55:27.70 ID:Bx8Ksob70.net
やだー、近未来じゃなきゃヤダー!

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 06:55:51.16 ID:1ocFa8wR0.net
SCEがやる気ないならフリヲの権利を手放してディンプスとバンナムで続編作ればいいと思うよ
このまま消えてしまうのはもったいない

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 06:58:15.65 ID:H5qR/oi00.net
お前らの会話発売から3カ月後くらいから何も変わってないな
皮肉とかではなくまじで

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 07:07:10.62 ID:XCHyLmy70.net
そして100年の時が過ぎた

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 07:09:21.83 ID:5jrv4ddy0.net
そこは50年だろ
にわかが

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 08:10:56.75 ID:4CNKPCz90.net
先帝の無念を晴らす!

173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 11:00:31.18 ID:UvMhjiBS0.net
アプデで敵の湧きとAI、戦闘のバランスがどのくらい改善されたか聞きに来たら
ロマサガのスレになってた…何を言ってるのかわからねー(以下略

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 11:05:17.25 ID:iqbQAFTK0.net
開発はルドン高原送りとな?

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:30:45.72 ID:rur1sSxf0.net
フリヲ2発表あった、

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:34:55.64 ID:2o6jB90Y0.net
そうだこれは夢なんだ
目を覚ますとフリヲ2が発表されて携帯ゲーム板は落ちてるんだ

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 12:56:23.98 ID:pvVKy+b90.net
げ本当に何も無かったのか
ちょっとショックだ

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:24:14.44 ID:zPKpqFV70.net
>>169
3ヶ月前じゃなくて後から変わらないだと!。
貴様、未来人だな!

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:35:00.90 ID:UsKgDfYrO.net
発売から3ヶ月後って約1年前のことだよな
…未来?

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 13:53:18.56 ID:zPKpqFV70.net
>>179
すまない、書き込んでから気付いた
懲役オナ禁3週間食らってくる

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 14:24:21.78 ID:ZdueUf1d0.net
素直でかわいいからもう一週間追加してあげる

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:03:09.45 ID:H5qR/oi00.net
和んだわwww

フリウォ2来たら宜しくな

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 15:04:18.71 ID:hAEvGFC4O.net
なんてこったい!
必死こいてウイルオー特化M7を作り上げたのに人工アブ大体、天獄アブαシリーズには通じないのかよー
雷にすればよかた・・・

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 16:05:22.54 ID:4KCS3/em0.net
ゲームの制作はフロム・ソフトウェア
シナリオライターは虚淵玄
これで、重厚な茨アクション、重厚な世界観とシナリオを備えた神ゲーが完成する

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:39:36.24 ID:NNV89k9H0.net
インフラは楽しかったよ
良い人達が多かったしみんなのアクセを見るのも楽しかった
イバラで多人数がピョンピョンしながら戦ってるのも映えた
例え未完であったとしてもインフラと同時発売ならまた評価も変わっていただろうに…

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:40:05.35 ID:aqWgUjP80.net
うろぶちはノーセンキュー
フロムはどうでもいいや
むしろとっととホイをどうにかだな

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 17:43:00.31 ID:OzBpVtto0.net
重厚な世界観wwwwwww
ただ暗いだけじゃねぇかwww

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:05:04.10 ID:2A0Bmwrc0.net
てか3社も合同で作る意味がないと思うんだよな…無駄に金かかるだけやん
SCEやシフトどっちがが作ればいいだろって感じなんだけど
まあライン空いてないからそもそもディンプスが作ってるか

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 18:17:27.71 ID:arU5jWoJ0.net
新作への儚き夢語り、新規咎人からの質問、PvPの愚痴
このゆるやかなループでこのスレは運用されております

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:38:46.49 ID:KGdmTVSn0.net
フリヲ2発表あった

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:47:45.67 ID:ZdueUf1d0.net
>>190
もう休め…

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 19:50:41.82 ID:OPVRokTY0.net
手のひらクルーしてやるから早く発表してくれ……

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:01:05.05 ID:qImAaOzs0.net
どうしてこんなことに…

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:14:48.89 ID:KXDOy/bh0.net
なんてことだ、ここは葬式スレだったのか

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:16:54.55 ID:rzWS34No0.net
結局のところ新Pはゲーム開発ではなく楽曲のプロデュースが与えられた仕事なのか?

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:19:50.08 ID:wh52WR0c0.net
まだだ!まだ明日がある!

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:20:31.24 ID:Tx1O4jkF0.net
乙事主様ダメ!!らん豚なんかになっちゃダメ!!

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:31:17.93 ID:+h6H7w4C0.net
ビジネスdayに何もなかったからなあ……
ぶっちゃけ今回何もなかったらもう諦める
DAZEだって続編が出るにあたって色々あったが続編制作の方はずっと入っていたのにこれはなあ
プレイヤー放置してアイドルだのなんだの馬鹿をやっている開発に用はないわ

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:37:22.35 ID:2A0Bmwrc0.net
>>195
その話は1月発表で企画自体は去年から動いていたんだろうし
実際残ったそういうイベント企画を引き継いだだけって可能性大じゃないないかこれ

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:49:02.93 ID:s0qG3nm80.net
何気なくフリヲのサイト見てみたけど、2014年のVitaソフトの中で一番売れたタイトルなんだな、これ
文句言いたくなるところも多いけどアクセちゃん可愛いし、そんなに売れたなら続編出るよな…いつかは出るよな…?

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 20:57:40.97 ID:/Zunr+bI0.net
評判だけで叩かれ過ぎたよな
実際こんなに面白いのに

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:00:26.24 ID:yacyVTCyO.net
>>197
(´・ω・`)ここが新しいハウスね
(´・ω・`)らんらん気に入っちゃった

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:04:39.92 ID:da0fHCX30.net
>>202
出荷よー

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:06:57.60 ID:KOX7T2Y10.net
オンラインできない
理不尽無限十字砲火
実際にも有り得る話〜

とにかく初動の対応が最悪だった
それで未完なんだから評判は最悪になるさ
>>185の通り最初からインフラあったらここまではなってなかった気がする

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:16:14.06 ID:vxa3woBz0.net
体験版で武器改良から対人戦から何から見せられる所は全部見せて
送られてきた批判や要望を精査して最低限バグ取りとバランス再調整はして
延期してインフラ込みで発売
これならシナリオでバッシング受けても確実に続編は出せた

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:18:05.36 ID:1ocFa8wR0.net
PlayStationVRでアクセちゃんのゲームが出たら絶対買う
サマーレッスンみたいな内容でアクセちゃんと戯れない

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:20:20.00 ID:yacyVTCyO.net
>>203
(´・ω・`)そんなー

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 21:29:22.28 ID:YpVMAtS30.net
プラントの錬金って修正された?
うまく増殖してくれないんだけど

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:24:49.51 ID:OPVRokTY0.net
宮下栄治 @EIJI926
フリーダムウォーズの続編早くでねーかなー(¦3 _ヽ)_スピンオフでカイの冒険出ないかなー(¦3 _ヽ)_そういや昔、カイの冒険ってゲームあったなー...( = =)

https://twitter.com/EIJI926/status/644768541577625600?s=09

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:26:24.67 ID:P58nzYlI0.net
あらゆる意味で中途半端なうえにオシャレな見た目に引き寄せられて軽い気持ちで始めたプレイヤーの心をバキバキに叩き折るマゾ設計マゾ難度
こんなんでうまくいくほうがどうかしてるわ
この際細かいこだわりなんか捨てて前転に長めの無敵時間付けるとか武器強化の待ち時間削除とかすりゃよかったのにあの対応じゃあな

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:30:19.46 ID:SzU2WKq/0.net
オン自重してた初心者ですけど、初オンの場合自分がホストになった方が迷惑にならないですか?
PVPはまだやれないんで、オンの雰囲気楽しむオマケで素材もゲット出来たら満足です・・晩成レベル10とか持ってません

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:43:37.35 ID:arU5jWoJ0.net
趣味とはいえ曲は出してるんだし全く動きゼロではないだけマシとも思え る
>>211
人いる時間帯に手伝って部屋とか立てればすぐ人集まると思う

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 22:51:44.51 ID:JeQ+Z8ma0.net
今年中にやるとか言ってた曲全部発表し終わるまでは葬式してはいけない(自戒)
>>211
最低限挨拶出来てれば俺は気にしないよ
火力に不安があるならヘイト稼ぎとかフィールドアイテム拾いとかしてくれたらありがたいかな

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:05:40.99 ID:Ul4f56WV0.net
終わるなら早く終わらせてほしいね
ゲーム作らず曲で無駄に延命してるの見てると腹立つ

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:29:07.58 ID:egLzNrf50.net
>>211
助けて系の部屋を自分で建てるのがオヌヌメ
目的がはっきりしてる部屋は人の入りが良いよ

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/18(金) 23:29:47.80 ID:rPXEPm3W0.net
シフトってGE以外で忙しいのかね
そもそも小規模でやってるとこなのかな

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:01:30.09 ID:K2MDLVT/0.net
>>212
>>213
>>215
レスありがとうございます
初めは自分で立ててみようと思います。チャット遅いかもですがやっぱり挨拶は一番大事ですよね!
もし会った時はよろしくお願いますー

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 00:22:42.68 ID:b87EbsV20.net
>>216
確か5,60人しかいなかったからほぼGE専用会社じゃね
だからこそほかの事に手が回らないんだろうけど

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:47:00.10 ID:y/BtWhXU0.net
もう俺がインディーで精神的続編作ってやろうか

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:54:24.24 ID:vWaH17L40.net
俺も糞ゲー掴まされ過ぎてC#とUnityに興味出てきたところだ

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 01:55:46.19 ID:kx1ECgeF0.net
続編出なさそうだしもうこのスレも終わりかね アクセちゃんともおさらばか
哀しいなぁ

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 03:07:02.50 ID:tTqdagEk0.net
ほぼオフ専だったけどトロコンしたし武器リセマラにも手を出した
俺がトロコンした初めてのゲームなんだよなぁ

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 04:03:16.06 ID:QS4Z5bUA0.net
哀しいなぁ‥‥

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 07:38:29.48 ID:1LfnlfkE0.net
トロコンはGE2とスクパラとかいうねんぷちのオマケとフリウォしかしてないわ

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 09:58:41.07 ID:qMIjkSNA0.net
>>216
開発をシフトにやらせるとしても
GE2RBでストーリーと武器強化関連で似た失敗をやらかしてるからどうだろうなぁ
そもそもインフラシステムがフリヲよりも劣る

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 10:54:20.64 ID:rK6UzfGO0.net
シフトは絶対やめて欲しいわ

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 11:00:44.63 ID:7YmRteDn0.net
未だにカクカクモーションのゲーム平気で作ってるしディンプスもダメだな
そうなるともうやっぱ続編いらねーな

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 11:56:02.17 ID:5BraLrVV0.net
いつインフラが終わるんだろう
インフラが終わった時このスレも終わるだろうな

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:01:14.75 ID:wjBJohWq0.net
インフラ鯖は他のゲームでも有効活用させてもらいます
残り49年別ゲースレ荒らしながら頑張ってね^^^

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 13:54:46.61 ID:WpmQ5KvK0.net
>>227
でもモデリングは最高だったじゃないか
アクセを含めたキャラ8人の高モデリングを動かせる技術力も凄い
GEのキャラのポリゴン数なんてフリヲのキャラの半分くらいだろ?
あれで動きカクカクなんだからシフトの技術力のなさには呆れる
PS4の性能使ってよくあんなカクカクに出来るものだと

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 14:02:56.75 ID:7UPecSQA0.net
ほんと、細部は良いんだよ細部は

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:11:13.06 ID:7YmRteDn0.net
>>230
下と比べて「ああ、あいつよりマシか」って安心が得られるくらいでは何の意味もないんだよ……
モデリングほんと勿体無いよ……
シフト&ディンプスの代わりになって前任よりいい仕事出来てちょうど今手が空いてるゲーム開発チームってどっかにいないのか?
こんな尻拭き役でも手を挙げてくれるような

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:13:33.14 ID:b87EbsV20.net
てか技術力あるSCEが内製で作れよって感じなんだけどな

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 15:16:16.18 ID:+qT23taL0.net
慈善事業じゃないんだからよっぽどの自信があるか馬鹿じゃない限りいないよ
いつまでも夢見てないで現実見ようぜ

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 17:01:30.18 ID:VV8ViHQP0.net
もうフリウォ君の事は諦めて
「バディカスタマイズ」「狩りゲーとTPSの融合」「茨の立体機動」等の
DNAを受け継いだ新規IPを期待した方が現実的なんだな

VITAの先鋒として結果を出した重力の2さえ未だにお披露目無しな所を見ると
シフト+ディンプスが仕事遅いとかソニーがやる気ないとかじゃなくて
もうVITA自体が泥船で乗り捨て確定なんだろうなぁ
かといってPS4に乗り換えてシリーズ展開しようにも
シフト+ディンプスではしょぼすぎて高性能ハードに付いて行けないし
ジャパンスタジオは重力やトリコで手一杯
じゃあ権利関係整理してシフトディンプスを他と挿げ替えてまで
展開する価値があるかというと……

……残念ながらフリウォ君はもうダメだ、埋葬しよう、冥福を祈ろう
我々に出来るのはフリウォの精髄を継承した生まれ変わりを信じて待つ事だけだ

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 17:19:08.97 ID:KWTr2BxS0.net
過疎スレになるとネガと嵐がおしゃべりになるな

237 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 17:21:36.81 ID:eONj2mLi0.net
一番ネガネガしてるのが次回作渇望してる連中という

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 17:23:17.26 ID:omLExEwU0.net
とりあえずグラフィッカーは引き抜いてほしいな
アニメ感とリアル感の同居が最高なんだ

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:47:15.54 ID:S/klR+nV0.net
daze2がvita切ったのは意外だった、これも次はPS4のみだったりするんかなぁ

240 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:47:38.19 ID:85JGNMPj0.net
とりあえず、絶対でるらしい新曲5つを楽しみにすることにした。
絶対闘争はまあよかったし
レディーのほうはまだ聞けてないけど

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 19:51:48.99 ID:Yya/Plsk0.net
daze2はともかくこれはVitaを切らなければいけない内容でもないだろう
というかこの状況でVita切ったら死ぬ未来しか見えない

……ここまで書き込んでおいてなんだけどもう何もかもが今更な話か

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:04:59.62 ID:wcxIv15/0.net
最後まで今更なゲームだった…

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:52:08.50 ID:KfhNuNJa0.net
そうjか

俺にとっては 最近では一番楽しめてるゲームだが

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 20:54:58.06 ID:5QXOF4pX0.net
アクセちゃんの身体弄りは楽しい最高だ

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:21:43.71 ID:7YmRteDn0.net
DAZE2は元々PS3向けだったのをvitaロンチに合わせるために開発プランぶった斬って出したと聞いた
つまりFWはPS4用ソフトだった可能性、そして続編がPS4専用出る可能性も……

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:51:22.96 ID:9N/XJNYo0.net
リザレクションが出たらFW2開発し始めるんじゃない?()

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 21:56:27.77 ID:VLUtocTt0.net
>>244
でもアクセちゃんにイタズラしてるところはPTの管理に全部見られてるわけで………
サイモンさんの奇跡で人間の身体になってくれたら最高DA(少佐並の笑顔)

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:03:21.90 ID:Yya/Plsk0.net
機械だからいいんだろうお前端にも分かっていない

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:06:13.36 ID:7UPecSQA0.net
生身が良ければニーナでも揉んでろ

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:46:00.57 ID:vWaH17L40.net
ディストピアに主人公が加担して反逆者のアーベル倒すんだから
正しくバッドエンドだったんだろうな

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 22:52:17.73 ID:b87EbsV20.net
>>246
Rが出たらGE3の開発が待ってます

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:47:03.25 ID:x8nT2cIK0.net
明日発表されなかったら……

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/19(土) 23:57:44.92 ID:KWTr2BxS0.net
まだカンファも来年のTGSもある
今年は曲だけかもしれないけど来年までは別ゲーしたりこっちやったりしながら気長に待とう

254 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:06:22.64 ID:dwqsYozA0.net
ニーナさん二脚系に頻繁に胸揉まれてるやん
生体兵器の視点ではああいう女性が好みのようで…

255 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:27:31.14 ID:FJcsZXM10.net
現実を見ろ

256 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:40:55.44 ID:8wHdyJWLO.net
セリフから察するにハルもよく揉まれてるようなんだが・・・
アーッ

257 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:55:54.06 ID:8c4FsWpoO.net
アクセサリと二人で協力するパズル的なセルガーデンとか無いですかね
高いとこに登ってアクセサリを引っ張り上げたり
命令して操作するパズルとか、なんかこう、そういう静かにイチャイチャする感じの

258 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 00:59:56.70 ID:Y1Rx8piSO.net
>>257
ICOか?

259 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 01:06:07.16 ID:A0VldUIy0.net
>>257
いいねいいね〜
アクセたんと2人、手をつないで
セルガーデンを駆け抜けたいわぁー
(´∀)人(∀`)

260 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 01:48:52.59 ID:crJDg1QQ0.net
>>257
引っ張り上げるってのは実装してほしいな
上から固定砲台してもらえるし
あと、マップタップでそこにいって迎撃とかのシステムも欲しかったかな

261 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 07:38:09.27 ID:Pzsi7GEK0.net
何かのはずみでアクセが高所で死んじゃうともう起こしに行けないNPC・・

262 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 09:21:06.27 ID:Qj15mCTe0.net
不意打ちで連休明けいきなり続編発表とか
オレの予想は以外と当たるぜ、フフフ

263 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 12:17:59.55 ID:9es5xxqD0.net
アクセを引っ張り上げて
そして
けり落とすのか?

俺にはできない

264 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 12:35:44.70 ID:/tBFqGVY0.net
バディアクションを充実させてもいいかもな

265 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 12:56:50.82 ID:0J0sGxMq0.net
えっまさかと思ったらそのまさかだった
続編?きたーーーーーー!!!

266 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:09:54.21 ID:/Q4oz1Cc0.net
まじできたぁぁぁぁぁぁ

267 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:11:11.34 ID:uQuYLfNK0.net
>>265 >>266
ソースはよ

268 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:15:49.12 ID:NfSbx67m0.net
>>265 >>266
嘘だったら許さんぞ

269 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:26:17.92 ID:nbzAP17n0.net
ガチだったwwwwwwwwww
新アブすげぇ

270 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:30:46.25 ID:OHN0XzF60.net
まさかこんなカッコイイの作ってるとは思わなかったよな

271 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:41:24.44 ID:1sadaXwu0.net
あと50年この茶番が続くのかしら

272 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:43:05.95 ID:5DKiKgN30.net
暇人すぎてちょっとワロタ

273 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 13:44:32.21 ID:OHN0XzF60.net
なんだよ、もうちょっと楽しめよ

274 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:18:20.14 ID:hgiCKp3M0.net
こんな茶番もあと何ヶ月持つのか

275 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:27:53.40 ID:OGbW+sOK0.net
新作マジか?

276 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 14:29:24.18 ID:e7Js82Ap0.net
些事だ

277 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 15:27:37.93 ID:s329hjPG0.net
はいはいバーツバーツ

278 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:45:07.63 ID:pTJ3M9V40.net
嘘だったら許さんぞ(迫真)

279 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:49:55.19 ID:AH7V1Ava0.net
まぁ見てろって

280 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 16:49:58.01 ID:SBgYjrKL0.net
まさかのソルサク続編か

281 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:03:36.35 ID:0xS/ZS3V0.net
ワールドトリガー買おうと思ったけどフリーダムウォーズ2待つことにします

動きがもっさりしすぎ……

282 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:17:50.66 ID:V/g4Gl/W0.net
そりゃアートディンクとディンプスじゃ差があって当然

283 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 18:49:55.00 ID:UD9XjmvY0.net
アートディンクはSAOLSの件まだ許してないからな
覚悟しとけよ

284 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 19:32:43.32 ID:9es5xxqD0.net
糞アンチは巣に帰ってください

まじで

285 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:08:16.55 ID:sZhHcDHj0.net
現状をありのままに語ると普通にアンチの言動になるのが辛い
いや皮肉でも何でもなくマジに
結局あの訳の分からないアイドルとやらがちょこっと活動しただけで
TGSでは何にもなしとかフリヲらしいというか何と言うか……

286 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:30:25.61 ID:NJ5wHsrG0.net
せめて企画進行中でもなんでもいいからアナウンスしてくれれば安心できるんだが

287 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:34:04.31 ID:0J0sGxMq0.net
発売日に衝動買いしてプレイしてる時は普通にアンチになってた
そして売って時間が経って買い物したら普通に面白かった

なぜなのか

288 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:39:10.17 ID:Pzsi7GEK0.net
まあこのゲームに不満が無い人はいないよなぁ
良い部分ももちろん色々とあるが

289 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:45:49.62 ID:dReBoqzC0.net
>>286
ろくにできてないのに製作中とか言うと
まだか?おせえよって文句言われたり発表から時間が経ちすぎて話題性がなくなるからでしょ

本当に作っていたらだけど

>>287
アプデ前なのとニコ生での対応のまずさ
生放送でオンマルチできない時期に
マルチでやればナタリア戦簡単でしょ?
ってな感じでやられた時は
流石にキレそうになったわ

290 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:48:18.20 ID:hgiCKp3M0.net
切り捨てるなら切り捨てるで発売後も長い間色々イベやってた意味がわからないな
結局TGS前に今更新ユニットだの曲発表だの何の意味あったんだろう

291 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 20:53:09.83 ID:Y1Rx8piSO.net
出来たから発表した ただそれだけでは

292 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:00:56.35 ID:JUpWXcwt0.net
ホントにここはどこ向いて商売してるんだ

293 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:03:53.20 ID:i58biQ1o0.net
そらー発売前から計画立ててスケジュール調整してもらって
人集めて場所確保してやってんだから途中でやめるわけには
いかんだろ。素人の同人作品じゃねーんだから。

294 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:05:19.96 ID:9es5xxqD0.net
..>>287

アンチ愚痴 の発言に引っ張られたんだろ
雰囲気による影響はおおきいよ

アプデの影響が一番大きいと思うが

295 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:21:44.83 ID:OGbW+sOK0.net
曲とかどうでもいいんだよ
続編をだな いや完全版か

296 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 21:38:51.89 ID:aDUY7W/d0.net
いっそ設定を変えた新作というのはどうだろう

297 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:05:10.82 ID:Pzsi7GEK0.net
曲はボカロPが趣味でやってるだけだから
ただタイミングとか考えて常識的には控えるよな、新作無いんなら

298 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:12:31.56 ID:dReBoqzC0.net
>>296
設定はいくらでも変えていいし
時間を掛けていいから
荊での立体機動、TPSと近接戦闘での爽快感は
突き抜けるように妥協しないで作り込んでほしいわ

299 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:32:02.90 ID:hgiCKp3M0.net
>>297
ほんと何かしら行動起こして期待させるんだけど裏切るっていうこともう何回見たことか

300 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:48:09.13 ID:N7rExc3y0.net
つかPVが恣意的だったしな

301 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/20(日) 23:48:44.35 ID:s329hjPG0.net
ボカロ曲は去年のジャンフェスで前Pが来年3曲リリースしますと公言したからだろ
で引き継いだ新Pが愚直に実行している

302 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 01:59:13.36 ID:i1JnYk540.net
>>297
趣味とかどこからそんなデマ拾ってきたんだよw

303 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 05:32:26.16 ID:Q13liMh70.net
まあTGSで発表が無かったからもう出ない、とはならないと思うんだ...たぶん
これも発表は5月とかだったでしょ

だから...お願い、続編出してよぉ

304 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:09:24.58 ID:sGxCnPhh0.net
>>303
ネタ切れになった時に俺屍みたいに10年以上経ってから掘り返される可能性はあるが
今すぐ続編とうのは厳しいかもしれん

305 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 07:50:11.37 ID:+KN3fyES0.net
>>302
ホイカス

306 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 08:48:04.71 ID:VttCVAyr0.net
新作まじかー楽しみだわー

307 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 10:28:17.44 ID:1tsMgijp0.net
お前ら刑期終えたんだからシャバの空気吸ってこいよ

308 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 10:52:52.51 ID:fpuEPjiR0.net
ちーす葬式やってる?

309 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 12:30:38.31 ID:f5CVectbO.net
やっと残影怯み派生が仕上がったぜ
これで怯み派生は18種類仕上げた、怯みコンプまであと18種類
ふふふ、遠いぜ・・・

310 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 13:01:15.83 ID:vh4k1j4J0.net
属性は4種極振り+4均等33を揃えてモジュ付けも済ましてるんだろうなー
すごいなーあこがれちゃうなー

311 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 14:15:43.05 ID:TLiEPAK/0.net
レッツ貢献

312 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 15:22:27.80 ID:doGEEA5Z0.net
ターンテーブルと赤玉で感じるアクション面でのやっつけ感
グラや音楽と同じくらいの真面目さが欲しいですな

313 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 15:24:11.25 ID:MpL6Wcjw0.net
もう…貢献しても…いいよね?

314 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 17:33:10.42 ID:txdWZxfx0.net
>>313
もういい・・ ・! もう・・・ 休めっ・・・! 休めっ・・・!

315 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:31:45.09 ID:71XDO6Qk0.net
怯み派生とかもう全部レベル7で止まってるわ超ケーブルほしい

パルサーとチェーンソーだけ4属性作ったけどこっちも炎と雷は止まってる

316 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:43:44.72 ID:0Pnl2PDn0.net
>>313
あかん

317 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 18:56:06.67 ID:Z/YztNI40.net
おまいらおまいらー(〃'ε'〃)
29歳のオッサンと遊んでくださいなー
ttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1442119952/

318 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:06:18.59 ID:rlFhl/9B0.net
>>317
刑期完済して武器厳選してから出直せオッサン

319 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:35:07.41 ID:zfs8c9310.net
俺と一緒に取に行くか、と言いたいが、復帰したばっかりだし
回線がADSLだし、VITA TVだとコントローラーの具合が変わるから
やり難くていつも参加できない。
そんな俺は合グラで止まってる。

320 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:38:15.07 ID:f5CVectbO.net
素材集めはいつもシングルかな
特ボラをマルチすると気を使うから疲れるよ

321 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:40:14.14 ID:71XDO6Qk0.net
5連休で久々にオンラインやろうとしたけど誰もいねーな

悲しいわ

322 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:41:36.84 ID:71XDO6Qk0.net
と思ったら対人戦で探してただけだった許して

323 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:41:44.82 ID:f5CVectbO.net
nat3なんじゃない?

324 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 19:51:03.07 ID:PBkBw9Jh0.net
廃ケーブル超なり合グラ超を効率的に集めようとしたら
103とかのリセマラをシングルでせざるを得ない…
エンジンRR乙とかアブちゃんの素材はマルチでいいのだが

325 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:09:44.73 ID:zfs8c9310.net
今は良いけど、なんでその辺の素材レアにしたのかね
今日101を5回くらいやったけど1個も超出なかったわ。

326 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:15:48.86 ID:HCrMulQ40.net
100号をひたすら回すのが精神衛生的にいい

327 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:37:56.91 ID:f5CVectbO.net
100周回ってダレてこない?
自分は101でコイルの副産物として狙ってる

328 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 20:44:16.17 ID:doGEEA5Z0.net
101は全虎撃破しないと気が済まない病
初期は全く歯が立たなかったからなぁ

329 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:27:06.89 ID:71XDO6Qk0.net
コウシンのヘッドギア足りずに103周回するけど集まらない

330 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 21:28:12.29 ID:zfs8c9310.net
103はちょっとザコ湧きすぎ

331 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/21(月) 22:07:27.08 ID:NmLLiEh20.net
にゃんちゃんてフリヲにもいたのかやっぱり

332 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 10:53:10.33 ID:HXnkHUNnO.net
いずれは対人で遊びたいと思ってるんだけどアンテナが常に2本しか立ってない
2本だと対人の参加は遠慮した方がいいとか参加拒否されるとかそういうことはある?

333 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:53:57.66 ID:gcNb8mc+0.net
>>324
今超電導廃コイル:超精度マラソンしてるけどほんとだるいわ
こんなソロのツマカス作業があるからオン過疎ってるんだろ
まあこのドロップ率で敵ドロップだったらそれはそれでうざいけど

334 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 11:55:25.92 ID:otDEN7nC0.net
部屋に入った後前の方の壁に向かってダッシュしてみる
他の人からはラグってるかどうかそれでわかるから
ラグってるっていわれたらやめといたほうがいいよ

335 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 13:07:39.19 ID:LVl7akHf0.net
RR乙エンジンさんの悪口はやめてあげて!
咎人とか天兵の落とし物にそういう素材系があってもいい気がする
どうせ無限湧きなんだからそうしてくれた方がありがたいわ

336 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 13:20:53.34 ID:Yj9uiWIZ0.net
全素材が買えるのも味気ないからもう少し出る確率を上げるとかね

337 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:04:12.59 ID:Pm+G0grW0.net
>>332
正直やらないで欲しい
他の人のから見て壁ダッシュで壁を突き抜けたり動きがコマ送りみたいになってたりしなければなら一応参加させてくれる人もいるかもね
それでも回線三本で無いなら回線など環境改善させてからやって欲しいね
対人ゲーでラグがあるってのはフェアじゃないわけで特に敵側の人に物凄いストレスを与えてしまう
その辺は理解しといて欲しい

まぁとりあえず試しにやって見るのは良いんじゃないかな

338 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 14:20:54.92 ID:Pm+G0grW0.net
>>332
あくまで「個人的に」やらないで欲しいってだけだから
二本でもラグは無いようなら参加拒否はされないと思う

339 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 15:03:51.51 ID:LVl7akHf0.net
火器厳選してると地味に強化繊維二脚乙が足りなくなるんだよね
どっかたくさんもらえるか二脚乙出るいいとこないもんかね

340 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:17:57.82 ID:X43NmPPt0.net
難易度5の市街地で敵咎人倒すボラ
報酬で乙繊維5個ほどもらえたはず

341 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:42:28.65 ID:LVl7akHf0.net
トン
NPC達に虐殺させとくわ

342 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 16:53:45.36 ID:1JM7qK/C0.net
しかし天獄勢もこんだけ天兵殺されてアブは簒奪されてて資源やら困窮しないのかね?

343 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 17:28:51.43 ID:h4zuSErdO.net
電波2個で対人はまずいかもね
ホストが2個だったらその部屋には入らないわ
ラガー容認してると思われたくないし
ラグは不正してるのと同じだからね
協力なら電波気にせず入るんだけど…

344 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 19:14:32.03 ID:F0wwCdl40.net
>>342
協力なんてAAW厨バーバラ厨ばかりだから
AAWとバーバラの製造工場を潰したら即天獄安泰に戻りそう

345 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 20:04:24.77 ID:X43NmPPt0.net
〜厨と何でこう簡単に決めつけれるんだろう…

346 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 20:44:30.54 ID:KA6ZIGtt0.net
エゼルリング対策でも施した方が遥かにマシだな

347 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 21:39:34.51 ID:otDEN7nC0.net
治療荊ってなんでチャージ1で自分は回復できない仕様にしたかな、
これのせいで対人では産廃で防御一強になってるしチャージ2は溜めが長いしすぐ壊されるし
せめて蘇生速度が早いとかなら使えたかもだが

348 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 21:57:18.10 ID:i1IlYjm10.net
捕縛の効果はよく考えられてるけど治癒荊とか防御荊とかなんかついでに作った感じあるよね
そんな感じで作ってるのならなんで3つしか用意しなかったんだよっていう

349 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:45:12.53 ID:4Mjdw7ru0.net
明らかに練り足りてないよな
緑荊を接続時、味方に一定時間自然回復速度上昇効果付与とか
白荊チャージ2で自陣の銃撃は通って敵側の銃撃を防げるとか
赤荊の使い勝手がイマイチなトラップだけじゃなく
destinyのナイトクローラーのSCみたいに
荊を射出してその範囲内に入った敵全員を縛る技とか
もっと戦略の広がりが持たせられるだろうに

てか形だけのバランス取りをやっただけで
様々なケースを交えたテストプレイをあまりやらなかったんだろうな

350 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:48:34.19 ID:TxvhqD1J0.net
防御茨も治療茨も捕縛茨と同程度には考えられてると思うけど
PvEだと捕縛くらいしか役に立たないから気付かんのだろう
ファーストエイドがラージかノーマルのどちらかしか持ち込めなかったら治療茨も特にPvPで輝いたと思う

351 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:51:52.44 ID:EioLnr+70.net
治療荊の接続時のゲージ効率が無駄に悪いのもいかん

352 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:52:39.10 ID:MOB/lT170.net
アドレナリン効果のある荊もあればいいのにとは結構思う
上級市民にしか使えないのかもしれないけど

353 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:55:18.56 ID:otDEN7nC0.net
色と衛生兵プレイがすきだから緑つかってるけどね
自慢じゃないけど緑の使用回数が4000超えて他が一桁

354 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:56:58.05 ID:ab82XKHC0.net
>>353
凄いけど他がゴミでまだ見下せるから好感持てる

355 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 22:57:31.93 ID:4Mjdw7ru0.net
しかしまあ何で有名な格ゲーを作ってる会社が
こんなお粗末なバランスにしたんだろうな

356 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/22(火) 23:41:49.89 ID:ZML60PbL0.net
>>354
上から目線で強い言葉を使うしか出来ないキッズかわいいない

357 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:03:12.95 ID:3d5zZkt00.net
下から目線で強い言葉も使うこと出来るしかないジェントルマンかっこいいない

358 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:35:21.51 ID:jB7jLgpJ0.net
今日も特に意味も無く304を回す夜
ベアアンマリーで悲鳴の嵐

359 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:50:15.28 ID:s7hwLsFQ0.net
フリーダムウォーズ買ってきたー
よろしくー

360 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 00:51:02.12 ID:Qp87bnt90.net
ようこそ、くそったれなゲームへ

361 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:12:55.24 ID:jB7jLgpJ0.net
序盤〜中盤はえっ何これ言われてるほど糞じゃないじゃんむしろ面白くね?
だから楽しんでくれ

362 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 01:38:57.32 ID:rLT/eUma0.net
>>358
100から304までオフはあの三人固定だわ
可愛いは正義

各NPC随伴回数ランキングとかあったらベアアンで上位入りできる自信あるのに

363 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 02:30:40.16 ID:i1h4VYlE0.net
このタイトルはケチつきまくったから同じコンセプトで仕切り直すのかな
デモンズがダクソブラボになったみたいに

364 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:03:43.43 ID:8U3Z5hdJ0.net
リバティウォーズか

365 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:33:27.20 ID:bJ+GwCBK0.net
リバティタワーみたいでなんかやだ

366 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 03:56:52.92 ID:N1j/KvCV0.net
このゲームの女性キャラにはグラマー成分が足りないと思う
みんな細すぎてそそらない
まあ不足分は全てアクセたんで晴らしてるんですけどね

367 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 04:03:01.28 ID:qSrC2Yho0.net
マリーって身長すごくね

368 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 04:05:38.14 ID:mCdIcAxT0.net
アクセたんの万能っぷりはほんとすごい
でも変態台詞設定してオン来るのやめてーや
かわいいアクセだから臨時で使った時勃起しただろ

369 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 05:20:30.66 ID:y5eBNw1F0.net
>>366
ナタリアは結構イイカラダじゃないか?

370 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 07:45:21.51 ID:jHUxB6Tw0.net
このゲームそんな変態要素あるのか

てか、ラスボス?のペルタなんとかって奴ウザすぎだろ
ハメられたら諦めるしかないじゃん…

371 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 07:45:40.26 ID:mWbEOsqqO.net
このゲームと討鬼伝を比べて、友軍がプレイヤーキャラを復活させるまでの判断がだいたい同じくらいに鈍い。アクセサリの有無でこっちが優秀だな。

372 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 08:15:32.36 ID:cV3dEVji0.net
死んだプレイヤにタゲが残っててビームとか銃弾食らいまくってるところを
助けに来て死ぬってのが結構あるけどな

373 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 08:16:05.26 ID:Wv7A3yk10.net
>>349
開発期間が足りなかったんだろ
予算切れしたのか開発人数少なかったのか分からんが
敵アブの種類の少なさなど製作途中で発売したのは明らか
予想するにPvPボラを追加したのが不味かったんじゃないか
このPvP部分の開発予算と時間を全て共闘ボラに回せてたら
アプデで新アブ追加など出来たりして種類もっと沢山居ただろうにな
TPSの対人ゲー企画書を捻じ込んだ奴がフリウォ開発の戦犯

374 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 08:40:26.15 ID:018jQFb00.net
>>373
ホント対人戦を意識したイマイチな近接モーションが失敗だな
クリ4種厳選近接でのインフレ火力に助けられてるけど
コレなかったらわざわざ近接武器使う人は確実に減るでしょ
産廃でも残影ならロマン武器として使う人はいるだろうけどね

アプデでもDLCでもしっかりテコ入れしてくれたらな良かったんだけど

375 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 09:03:15.44 ID:91m59G6E0.net
対人やったことないんだけど
近接のあのもっさりモーションで当てられるのか?
ダイブアタックが強いって話は聞いたことあるけど

376 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 09:26:47.40 ID:OTd7JXMy0.net
小剣はハメコンボあるしクリ特化隼影でザクザク切られると死ぬ時もある
ダイブはクリ特化カリバーンや斬影が強いね

377 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 09:58:10.62 ID:cB32in2H0.net
プロパ君人形持ってる俺みたいな強者おる?

378 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 10:19:31.80 ID:+IfTEJlL0.net
>>366
GEやってろ
あっちは貧乳作れなくてやめた

379 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:14:38.55 ID:aR4KGpE10.net
対人の大剣ダイブはクソでしょ…現状、槍のダイブアタック、AAWのアドレナリン即死攻撃、カッツェ これらばっか
あとは、ライフルのクイックとか爆破範囲が広い障害物越しに攻撃できるグレランとか見る程度
あとアクセはaawか炎龍が人気かね あとはar7、カッツェ、バーバラ、ヴォルフを見るくらい

380 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:20:10.01 ID:i1h4VYlE0.net
次回作は対人いらん

381 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:21:54.75 ID:aR4KGpE10.net
俺はむしろ対人無かったら買わないわ

382 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:25:06.56 ID:mWbEOsqqO.net
>>373
開発期間足りなかった前例>ガンパレードマーチ

383 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 12:31:02.82 ID:vpcf0OFy0.net
>>373
未完だしボリュームスカスカでどの要素も調整不足、何よりオンを後付けは意味不明だしそんな感じだろうな
まあDAZEも発売に間に合わせる為にストーリーを途中にして出したようだけど、評価は雲泥の差だが

384 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:19:55.79 ID:018jQFb00.net
>>379
ダイブアタック必須な近接モーション作りをやめて
使い勝手をよくして近接戦闘に多様性を持たせてほしいよな
あとは銃のリコイルとかカバーアクションとか作り込んで欲しいわ

385 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:43:20.03 ID:tUeOTypy0.net
対人はホントに要らないってか入れるなら共闘無くしてそっちメインにした方がいい
カード見てもユーザー層ズレてるしどちらも中途半端な実装は
誰にとっても不幸だった

386 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 13:44:08.54 ID:XyAOfiy1O.net
>>382
どちらも俺にとってはスルメゲー(オケは擁護不能)

387 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 14:11:36.07 ID:018jQFb00.net
>>385
PvEとPvPのハイブリッドだと
まだdestinyの方が上手く出来てる方だが
あっちでも少なからずPvPの巻き添えを食らって
下方修正に不満を持ってるユーザーが結構いるしな
神憑りの調整ができるデザイナーがいなけりゃ成功しないわ
まず保井には無理

388 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 14:23:14.03 ID:52oN/Jdv0.net
自分がやらないからいらないって奴多すぎだろ
協力勢の民度の低さがよくわかる

389 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 14:35:24.98 ID:xalPS3y90.net
民度語るなら日本語くらい読めるようにならないと

390 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:07:45.22 ID:hr3jB3XT0.net
NPC倒すのにひぃひぃ言ってる奴等にはそりゃ対人なんていらないわな

391 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:18:57.41 ID:yIPKezD90.net
ここが煉獄か
あまりのレベルの低さに単騎駆けさんも苦笑い

392 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:24:03.34 ID:sEPLOTC90.net
対人要らんってのは流石に言い過ぎだろ。
嫌ならやらなきゃ良いだけなんだし。

食わず嫌いか食ったうえで嫌いなのかわからんが対人は上手く動けた時すげー気持ち良いよ。

393 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:25:36.36 ID:cV3dEVji0.net
デスクトップになんだか忘れたtxtファイルがあったから確認したら
  _|_ \  _|_/_   ヽ __土__  | __|_
   _|_    ┌-┐ |    フ  | |   |    |  
 / |  ヽ   |二| | |    > ≡|≡   |  __|  
 \ノ   ノ   | | __|   ヽ___,  レ \ノ\ 
               >‐- 、
           , ‐ '´. . . . . . .`⌒ヽ、
          /. /. . ./. . . . /l . . . . . .\
         r'./. ./. . ../ l : . . . . ヽ ヽ
           l/. ./ //    | ト. . . : . l . .l
         ハ ./ /∠_  _..l | l. . : : : : l. l
         {l / /tェュ:::〉 ´.:ィt.l lッl. : .l : / l. l     _/人人人人人人人人人人人_
         ヾ::::/l   / 、    ヾ、V;,;,l: ハ:人ヽ    > ゆっくりしていってね!!!<
          !Y!"" ` ,___, "" 「 !ノ i | )ノ     ̄\Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
           L.',.   ヽ _ン   /ノ〈《〈《
           |l Λ、      ,/〈_》〉》〉》
            リ ` ー--─ ´  ノ、《〈《_
これが出てきて笑った

394 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:26:40.89 ID:N8LCHIxj0.net
なぜ我がPTの咎人どもはスクリーミーを使わなかったのか、一発当てれば銃で完封できただろうに

395 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:30:34.38 ID:jFQDEZ310.net
味方が巻いた敵をダイブで解除するのが得意な無価値資源ですまない

396 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:44:48.26 ID:blMOeZSg0.net
上の流れでも分かるように対人と共闘は別々に作ってもらった方がいいようだね

397 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:48:34.20 ID:vpcf0OFy0.net
上で言ってるのは対人やってるプレイヤーに文句言ってるわけじゃないんじゃ
言われてる様にPvP優先したゲーム調整で本編の共闘にまで影響及ぼしてるのが駄目だと俺も思ってるし

398 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:54:37.72 ID:N77/USus0.net
蘇生の仕様はNPCの荊蘇生なんかも絡めて逆輸入しても良いと思った

399 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 15:59:49.12 ID:Qp87bnt90.net
保井って韓国人みたいな顔だね
侮辱とかじゃなくガチで

400 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:11:39.24 ID:N8LCHIxj0.net
たしかにイバラ刺して即復帰は味気ない感ある
普通に起こす方が時間かかってるのも変だし

401 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:26:50.54 ID:jB7jLgpJ0.net
>>370
ハメられる前にこっちがハメるのだよ
アクセにクリーミー、自分は蝉バーバラで再挑戦だ

402 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 16:52:24.13 ID:jFQDEZ310.net
対人と同じ仕様で良いからNPCも荊蘇生してくれ
一直線に向かってきてまとめて薙ぎ払われるとシリアスな戦闘中なのにコント見てる気分になる

403 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:10:04.76 ID:su/IgvtT0.net
NPCの荊蘇生がないのはNPCなら外しようがないってのはあるだろうね
対人は武器のモジュラーとかでコスト制限つければある程度は武器の選択が増えたかもしれんな

404 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:13:24.44 ID:jB7jLgpJ0.net
死んでる間も命令送れるから、コントになりそうな時は適当に待機命令で足止めするといいわよ

405 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:24:51.75 ID:0ehmUBFsO.net
npcが荊蘇生しだしたら違う方向で難易度がヤバいことになると思う

406 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:25:05.14 ID:vpcf0OFy0.net
NPCが蘇生できるようにしたらプレイヤー死亡→正確な荊発射で蘇生っていう流れになっちゃうからやんないんだろうな
色々調整する必要はあるんだろうけど対人仕様の蘇生にすればよさそう

407 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:38:03.50 ID:018jQFb00.net
荊蘇生を対人仕様、直接蘇生で即復帰すれば
ある程度差別化を図れてどちらも意味のある物になるかと

408 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:55:03.58 ID:2o462EO/0.net
PVEの味方ボロクソになってるときの荊蘇生楽しくてすきだなぁ。オレが戦線維持してるってのが明確で気持ち良い
天兵に囲まれるときは流石に泣くけど

409 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 17:59:08.11 ID:XJ3z7Xb40.net
対人ボラやると天兵がクッソ雑魚に思える不思議
正確なだけで偏差射撃しないってのは大きいなと

410 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 18:46:04.52 ID:0ehmUBFsO.net
対人やった事ないけど天兵はザコだと思う
真っ直ぐ突っ込んでくるし、分かりやすい方向に緊急回避するしで堅いだけの的

411 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:06:58.85 ID:9J8B/q/dO.net
天兵単体で強いって思ってる人はあんまり居ないんじゃない?

412 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:08:27.40 ID:l9vD6Yck0.net
アレが困るのは大型とセットで来るからだからね

413 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:13:12.47 ID:N77/USus0.net
105みたいなアブが1体しかいないボラだと天兵全然怖くないしな
105の場合は装備の都合もあるけど

414 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:17:18.95 ID:jB7jLgpJ0.net
AR天兵にはちょいちょいイラッとさせられる

415 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 19:46:38.62 ID:pjOIsAkj0.net
1000円で買い戻して100円で売っちまったけど売るんじゃなかったな

クソゲーだけどなんかやりたくなる

416 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 20:49:35.52 ID:rLT/eUma0.net
近接×2・アクセも近接・NPC無しで逝くと天兵かなりうざいぞ
お前らは俺に溜め攻撃気持ちイイさせない村の住人かってレベル

417 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:41:15.29 ID:h8QM5IP40.net
銃は剣よりも強し
ンッン〜名言だなこれは

418 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 21:41:24.35 ID:0ehmUBFsO.net
ヤッター、101シングルで3分48秒の新記録だせた!
タイムアタックしてるとマラソンも苦じゃなくなるよね

大型とセットでも大した脅威は感じないけどなぁ
ミニマップに注意して天兵の出現・接近に気付いたら即カッツェで蜂の巣かAAWでアボーンしてる

419 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 22:09:20.45 ID:lruerMyH0.net
7-3で迎撃モジュ集めしてると
ムラサメ3人の一個兵団にこっち8人が滅ぼされる事が時々…
絶対殺すマンな敵のAIに対して味方の反応がどうもニブい感がある

420 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 22:40:17.01 ID:tqyYsk880.net
対人荊設置したり地雷置いたりスタグレ使ったり切ったり撃ったりで援護すれば安全に放置余裕

421 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 22:53:01.36 ID:cV3dEVji0.net
101をそんなに早く抜くのはどういう装備なんだ
αコウシンだけでも10分はかかるわ

422 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:01:17.03 ID:0ehmUBFsO.net
自分、怯みカッツェ威力1700後半・怯みAAW威力10000チョイ
アイテム アドレナリン、アドレナリン改、ラージアーモ、ラージエイド
ブースター アタック、アタック+、イバラブースト、イバラブースト+、ヘイトダウン

アクセ 怯みAAW威力晩成一位
アイテム アドレナリン改

武器は全部希8だけどモジュラーは確定八枠までしか固めてないよ、あと属性は一切いじってないかな

423 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:07:23.54 ID:cV3dEVji0.net
AAWか
まだまだ欲しい部位素材もあるから、解体用で考えてみるかな

424 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:12:25.10 ID:0ehmUBFsO.net
AAWで解体は止めた方が・・・多分解体前に落ちちゃうんじゃないかな?
上のは、あくまでも速攻目的の装備だから
自分は解体するときバーバラとヴォルフでしてるけど、多分両手にバーバラの方が効率的な気がする

425 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:24:02.32 ID:XyAOfiy1O.net
小剣「ハッ 解体ならば余分なダメージの出ない俺の出番だろッ!」

426 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:31:14.41 ID:N77/USus0.net
虎の脚とか龍の角とか肝心な部位が溶断できない小剣さんちーっす

427 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/23(水) 23:43:39.90 ID:YmcubeUZ0.net
吸血武器とかいうゴミには専用モジュラーあるのに、なんで小剣にはないんだろう

428 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 00:15:28.45 ID:+70vGeMG0.net
これ素材の名前がヘンテコすぎてぐぐるの面倒くさいな
あと素材ゲーやるたびに思うんだがこんなに素材の種類いらないだろ

429 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 00:18:33.07 ID:q4vejEnw0.net
自分で使うなら解体にもいいよAAW
アクセに持たせると頭撃ちまくりで解体どころじゃない
>>428
GEとかもっと酷いからまだマシかもしれん

430 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 00:42:11.78 ID:noqJ8/fX0.net
素材の最初で判別出来る分GEの方が良かった

431 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:01:38.85 ID:9pIs7LUY0.net
溶断速度のモジュラーないとPVEで小剣が完全に趣味のレベルになるもんな

432 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:09:46.39 ID:8Kfy9oxg0.net
初めは溶断楽しかったけど今は小剣使うとか苦行でしかない

433 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 01:19:24.32 ID:IPpJ3STKO.net
出撃数四桁だけど近接武器の使用回数は合計200もいってないんだな

434 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 02:13:20.26 ID:6iw7U4ED0.net
解体武器は火炎放射器だな
継続してピンポイントで狙えるし火力も高いぞ

435 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 02:16:09.58 ID:aUFH5lrl0.net
アーベル「火炎放射機は産廃」

436 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 03:28:39.96 ID:WKsYdTA90.net
溶断に関しては他の武器で殴った方が早く壊せる事に気付いてから醒めたな
近接って通常攻撃がどれも産廃レベルだから使わない方がマシだし
そうなると結局は火力が命になってそうなると小剣は選択肢から外れる

437 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 04:06:59.73 ID:/PLy3/D/0.net
おいおい 小剣馬鹿にしちゃいかんよ

2−4 最速は小剣か大剣 40秒切り
安定するのは小剣だよ
NPC無し アクセ素材回収

438 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 04:42:14.09 ID:q4vejEnw0.net
プレイはじめ数百時間を溶断に捧げたことに後悔は無い
このゲームの売りの1つとして楽しむべき(今はもうやらんけど

439 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 06:49:10.40 ID:ve9jmYbb0.net
>>428
せめて一度取れた素材は何から取れたとか何処から採ったとかの
辞典が欲しいよな

440 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 09:34:02.51 ID:dTMT47QD0.net
溶断は基本的な速度の向上もだけど特定状況下でのクリティカル判定も欲しいな
例えば掴まれた仲間を助ける時とか

OPでアクセの為に必死で溶断する主人公カッケーけどアレ正解は
無防備な敵に最大火力ぶち込むかフラッシュで怯ませるだもんね

441 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 11:15:12.73 ID:V3Ialdi/0.net
噛みついてるコウシンに顔面バーバラとかFF間違いなしだよな
そういや、最近触鎖無視するやつはそんなに見ないけどかわりに目玉(?)撃ち抜いてダウン取る人見ない気がする
真正面から迫ってくる触鎖にカウンターバーバラとか結構気持ちいいんだけどね

442 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:06:42.47 ID:a4knpi4p0.net
組みついてもあっさり振り落とされて死ぬから溶断も小剣もすぐ使わなくなったな…
ニーナ連れていくと大体溶断中に死んでるしな
やっぱり槍最高よ、△溜めで脚をゴリゴリしたり投擲でケージぶち抜くの楽しい

443 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:24:06.15 ID:ve9jmYbb0.net
ニーナ連れてくと捕縛で足止めしたアブの
シールド溶断始めて凄い邪魔

444 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:41:34.94 ID:g9GR6HUx0.net
振り落とされる瞬間にバック宙して空中で再び張り付く楽しさは一度はまると病み付きになる

445 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:42:44.96 ID:V3Ialdi/0.net
最近は104小剣縛りとかやってたから小剣は結構使ってる
アクセ捕まってから尻尾溶断からのゲージブレイクがよく起こるけどね

446 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 12:50:11.95 ID:9MIjTbQF0.net
>>444
わかる、SEも良いよな
まあ最近は銃しか使ってないんですがね

447 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 14:28:18.00 ID:b1biRFvy0.net
>>444

わかるw それにはまった俺は居間でも溶断マニアよ。ハッピーチョッパー万歳!

448 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 15:02:33.22 ID:q4vejEnw0.net
振り落とされるタイミングは動きですぐわかるから回避でオレカッケー出来て気持ちいいのよね

449 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 16:49:46.48 ID:DAql91iP0.net
溶断ってロック外れなかったっけ?
たしか最初はそれで溶断より張り付きコンボ使うようになった覚えが
まあ結局は速さで溶断より張り付き攻撃なんだけどw

450 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:02:19.16 ID:4psO1WAn0.net
回避するとロック外れるけど慣れると目視操作で同じとこ貼りつけるようになるから問題ないよ

451 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:08:32.63 ID:7sGtBipy0.net
慣れがいる時点で問題はあるよね・・・

452 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:11:26.17 ID:s2d6bFfw0.net
アブ相手だろロックむしろ邪魔になってくるよね
ドラッグダウン時にすら使わんわ

453 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:24:58.25 ID:1vcoPF1A0.net
まあどれだけ凄いことやってカッケーつもりでも現状だと溶断の時点で迷惑なんだよね
ってか溶断改善して欲しいに対して自分は上手くやれるから問題ないって擁護昔から沸くよね
話の趣旨を理解できない同一人物だろうか

454 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 17:33:57.57 ID:yvb16TzS0.net
まさか続編を熱望するヤツがいるとは思わなかったわ…
こんな糞でもキャラ愛とかは残るもんなんだな

455 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:02:43.57 ID:q4vejEnw0.net
糞でも可能性あるのと無いのがあるんじゃよ
歌はCDとか年内に出るのかね

456 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:24:26.50 ID:bsxBqvPZ0.net
そりゃ続編欲しいって思う奴もいるだろうよというか未完なのに出す気ない今の状態が驚きだろう
しかしTGSで来なかったから出るかもう怪しいけどそんな中この先も歌とPV発表してCD出す気と思うと色々凄い

457 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 18:33:07.73 ID:a4knpi4p0.net
昨日何となくランキング見てたら割と上位の方に
名前で思っくそ開発批判してるのがいて笑ったw

458 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:14:33.52 ID:Truvt7YQ0.net
溶断が弱いっていったいどんな装備使ってるんだ
店売りのムラサメでも使ってんのか?

459 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:24:25.80 ID:E4tN/1Ah0.net
倒すのに時間かかるって話じゃない?
その辺は目的によるからなんともだけど

460 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 19:48:08.78 ID:SG+fdv1G0.net
>>458
さすがに無理がある

461 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:25:31.58 ID:KWhrPETx0.net
溶断してくれる人がいるとアブがその場で振り解く行動するから、その間残影強タメ攻撃準備できてイイ!

462 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:30:58.04 ID:VuuHGRdK0.net
ディオに関して溶断は空飛んで無力そうに見つめてる咎人よりよっぽど役に立ってるわ
わざわざ角欲しいのに最後に折るヤツなんておらんやろ

463 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:41:38.31 ID:vOeX9SnL0.net
飛んでるディオは張り付き撃ちすればいいだけだろ

464 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:49:07.07 ID:4psO1WAn0.net
飛ばれる前に厳選AAWで速攻で片羽吹き飛ばしてるわ

465 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:51:07.60 ID:jE+CScUh0.net
>>462
その溶断用の武器で張り付き攻撃した方がいいよ
慣れたら連打の必要ないから楽でもあるし

466 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 20:58:44.22 ID:sjn8etFa0.net
>>453
溶断が迷惑w
何で迷惑なのか詳しく説明してよw

それともお前は威力11160属性100AAWでなおかつアドレナリンを使用、アタック+装着
とかの構成でインフラボラなのに一人タイムアタックしてる空気読めない痛々しい人かなw

気付いてないかもしれないから書いといてあげるね^^
ロビーでお前のことすげーすげーって言ってくれるの初心者プレイヤーだけだからなw
周りの空気読めるプレイヤーは
こいつおれつえええ厨かぁ次ボラで飯落ちと言って部屋移動しよーって思ってるからw
覚えておいたほうが良いぞ

467 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 21:02:57.21 ID:vOeX9SnL0.net
まあ迷惑ではないな
おーやっとるやっとる、って感じ

468 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 21:04:45.90 ID:0n9sZEW30.net
雷100クラレとかで追加兵装破壊する時は溶断の方が早いはず

469 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 21:13:42.99 ID:IPpJ3STKO.net
マルチよく行くけど溶断する人なかなか見ないな
ファランクスを使う人は稀によくいるんだけど
とりあえず、どっちも見かけると「渋いな〜」って思う

470 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 21:15:24.09 ID:jE+CScUh0.net
そもそも特定部位を地上から狙い続けるのも
張り付きながらモーション盗んで回避して元の部位に戻るのも
あまり普通じゃないよね

特に溶断の方はそういうのシステムとして用意してもいいのに
溶断中にロックしながら×で跳べるみたいな

471 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 21:24:24.52 ID:og0robq50.net
こまけぇことは気にしないで適当にロックしたらひたすらヒュウガでダイブアタックするんだよぉ!

472 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:02:15.04 ID:1ZPyJVvjO.net
槍ダイブよりダッシュ□の方が圧倒的に楽しい(強いとは言ってない)
ドリドリドリドリドリィィィーーッ!!!!

473 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:07:06.92 ID:Rq8SPXBa0.net
ドクサに糸巻きにされたヤツはあれで救出してるわ

474 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:21:11.49 ID:ibPetmPP0.net
体当たりで十分だろ

475 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:44:20.68 ID:tY9VRBr90.net
んじゃ俺はちょっと後ろからドヤ顔でQSパンパンするわ

476 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:48:49.12 ID:IPpJ3STKO.net
わかる、簀巻きにされた味方を助ける時に近接武器でやるとなんか気持ちいいんだよね

477 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:50:02.49 ID:0n9sZEW30.net
むしろ普段使う機会の無い銃ダイブで解除したくなる

478 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 22:53:07.18 ID:WKsYdTA90.net
まあぶっちゃけ張り付きってシールド破壊ぐらいにしか使わんよね
素材回収にしても全部位破壊とかするより特定部位破壊して回す方が早いし

479 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 23:32:55.50 ID:BRTNyciY0.net
見た目が好きでパルサーとクリス厳選して作ったけど協力ボラで使ってても蹴らないで下さいお願いします何でもしますから

480 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 23:39:33.36 ID:vOeX9SnL0.net
そういうくっさいネタ使うから蹴られんだろ

481 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/24(木) 23:44:38.84 ID:zqBaUCyd0.net
続編は出ないと思う……
じゃあおまえらフリーダムウォーズのCDの初回特典にフリーダムウォーズ2のダウンロードコードがついてたらどうすんねん

482 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:00:59.83 ID:LFb5Wz/hO.net
部屋立てよくするけど強さで蹴ったことなんかねー
あからさまな妨害行為は蹴るけどね

483 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:21:37.38 ID:X9P9k/az0.net
>>481
1行目と2行目繋がってないけど大丈夫か?

484 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 00:25:27.45 ID:Xh8iapvb0.net
しかしこの状況で歌だけ売って金になるんかね
ゲームと言う名の神輿抜きにはまともな商売になるとは思えないんだが

485 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:22:07.83 ID:si9KrdnU0.net
趣味じゃ売れない音楽をゲーム関連商品として売ってるくらいにしか思わんけど

486 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:27:44.58 ID:5/HHluMK0.net
ゲーム放置具合、世間の評価がアレの中でSCEは一貫して意味不明な運営と宣伝続けてきたのは
今年新作発表あるからかと思えば無いし、もはや何考えてるかなんて真意を探ることは不可能だよ

487 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:27:50.37 ID:NU/s2vAt0.net




488 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 01:32:47.55 ID:Xh8iapvb0.net
続編がないのだとしたらあのyszw全国漫遊って一体何だったんだろう
恐らくはフリヲらしく予定されていたスケジュールを消化しただけなんだろうが
こいつが全国をフラフラしている時期は一応次回作が出る予定はあったんだろうか

489 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 02:06:28.07 ID:COAl7vFW0.net
アクセたんに厳選SRプレゼントしてあげようと思うんだけどどの派生がいいんだい?
ぶっちゃけSR自体使ったことないからよくわからん

490 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 02:07:57.92 ID:JFHQHoCW0.net
オルタ
鳥籠にぶちかます

491 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 02:33:00.46 ID:si9KrdnU0.net
アクセは全部緑武器でええんちゃう

492 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 03:51:38.01 ID:B8TsZ9dD0.net
>>479
協力でキックとか寝落ち放置されて仕方なくする場合くらい
内心どう思うかにしても弱装備ネタ装備の方が
赤荊にバーバラAAWマンよりよっぽど一緒に遊んでて楽しいわ

493 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 04:47:44.47 ID:tisfCYmA0.net
キックとか迷惑とかなんて部屋米やホストの説明次第だよね
特に周回とかなかったら吸血武器でも溶断マンでも平気でするし
周回部屋なら一応ガチ装備で始めて様子見して考える感じかな

494 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 05:00:46.83 ID:rYaNgbif0.net
皆のレス見てたら安心したからモジュ厳選して遠慮無く使わせて貰おう

495 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 06:36:22.06 ID:LFb5Wz/hO.net
迷惑行為ってのは、味方に延々とクリーミー撃つ、市民抱えたままフィールドをお散歩、市民搬送ルートに防御チャージ2、特定周回で無言入室→無言で別ボラ張り→開幕放置とかであって実力の事じゃない

496 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 08:50:09.11 ID:+f4nciK60.net
昔は天罰持ち寄り部屋で天罰も持たずに速攻で乱入しようとしてきたゴミに対してキックの方法をホストに教えた事もあったのう

497 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 09:10:42.81 ID:0zx0kuzH0.net
昨年の今頃に引退したわ確か

498 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 11:59:14.57 ID:2psqN59G0.net
フリーダムウォーズ体験版の評価がめっちゃ良くてワロタw

499 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 12:27:37.25 ID:M/jZlooM0.net
体験版はファクトリーとかなくてハクスラの楽しみがあったからな
1.20は強武器作りやすくなったのはいいけどそれでもやっぱはじめの厳選と武器のレベル上げが糞面倒くせえわ

500 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 12:39:21.81 ID:e++AuWVS0.net
そういえば、キックの話になると大体湧いてた舌打ちキックマンみなくなったな

501 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 13:06:33.02 ID:5/HHluMK0.net
体験版はハクスラゲーになってたし別ゲーだったからなあ
というか本編でついてきた要素がいらないのかも知れないが

502 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 14:59:21.04 ID:VczDXmPu0.net
目当てはバーバラとAAWだったかかなり楽しかったな
そしてたしか製品版でレーザーっぽい武器早く掘りたいとか
思ってたような気もする

503 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 15:51:37.26 ID:h1y4bzCD0.net
>>500
舌打ちしながら蹴ってる奴はいつも自演荒らししてる奴だな
他のところでもたまに見る

504 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 16:13:39.16 ID:vHVaYE6o0.net
フリウォスレ最大の功労者に失礼

505 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 17:16:41.07 ID:xVxN1F/D0.net
>>495
敵が目の前にいるのに味方にクリーミー撃ってヘッドショット連発、クリア後もクリーミーで味方を捕縛+ヘッドショット連発してくるやつがホストだったときには流石に無言で抜けたわ

506 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 17:33:17.50 ID:Tj0vHdFi0.net
http://freedomwars-goods.tumblr.com/post/129835640229/

>年内に発売予定と発表しておりました新しいCD「超貢献推進楽曲集#2」ですが、現在急ピッチで制作が進んでいます。
>「超貢献推進楽曲集#2」ですが、来週あたりには発売時期などの発表ができそうですので、もう少しだけお待ちください!

>それから、9月5日(土)にファミ通.comさんのWEBラジオ『原由実の○○ラジオ』(はらまるラジオ)で公開いただいた
>「貢献Lady」の『永久幸福カリキュレーション』のPVもそろそろ完成しそうとのことなのでこちらもお楽しみに!

>そしてそして、『永久幸福カリキュレーション』を宇宙最速公開していただいた「はらまるラジオ」ですが、
>10月3日公開分の放送でもまだ未公開の「貢献Girls」の新曲を宇宙最速公開していただけることになりましたー!
>多大な貢献、本当にありがとうございます!



(´・ω・`)本編そっちのけで曲ばっかり増えるの〜

507 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 17:43:10.88 ID:5/HHluMK0.net
最初から5曲発表するって言ってたぞ
誰も興味ないのにこんな企画続けてられるなと関心するが後はもう年内CD発売でさよならだな

508 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 17:48:28.28 ID:JbnstRV70.net
ファァァァァw
これは酷いてか本当にもうゲーム作る気無いんだな
ここまで堂々と商品展開されると呆れを通り越して無関心になるわ

509 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:25:18.95 ID:SlbvUVT/0.net
そもそもゲームが死に体なのに曲出しても売れないだろ

510 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:29:01.73 ID:REK2u4cu0.net
ところがどっこい、そんなもんでもありがたがる声豚やキャラ厨が割といるんだよな

511 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:32:18.85 ID:Y99UkWzx0.net
>>495
市民抱えてフィールドで迷子は時々やらかす
間違えて敵のポッドの方に市民運んでボラ失敗して
ロビーで「天兵がいたぞーw」とからかわれた

512 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:35:42.69 ID:ntIio31B0.net
あれプレイヤーでも敵ポッドに運ぶと敵の方に入るのか

513 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:42:38.47 ID:Y99UkWzx0.net
いや敵ポッドまで運んだところで俺が天兵に撃たれて市民落とす
俺が落とした市民を別の天兵が拾ってポッドにボッシュート

514 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 18:49:41.99 ID:OlSvM5AX0.net
市民を相手のポッドにシュゥゥゥトゥ! 超エキサイティン!

515 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 20:25:27.74 ID:si9KrdnU0.net
106なんかのマップ角の資源ある空間、味方から完全に死角扱いだから敵にも安置かと思ったら
敵は普通に撃ってくるのねw

516 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 20:31:55.97 ID:LFb5Wz/hO.net
>>511
違うんだよ、時々いるのよ
しかも搬送ルートに防御チャージ2も同時の職人技なのよ
大分前の話だから今もいるかわからないけどね

まあ、わからなくなったらアクセたんにバトンタッチしちゃうかな

517 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 20:41:36.35 ID:etm734JM0.net
市民搬送ルートに網ばら撒くためだけにクリーミー持ち込んできた奴がいた時は、無言でPSボタン押したな

518 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:07:52.97 ID:vHVaYE6o0.net
徐々に認知されてきて出す曲すべてがミリオン。
フリウォ続編待望論&吉澤アンバサダー復帰論爆発。
フリーダムウォーズ2、東京オリンピックの開会式にて堂々発表。

519 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:19:52.28 ID:vHVaYE6o0.net
フリーダムウォーズ2発表パーティーにて暴動勃発、将棋倒しの大惨事。
フリウォスタッフ菓子折り&生花持参で全員お見舞い、国民賞賛。
有志ファンによるフリウォ賛美歌
CD化、ハーフミリオン突破も、売上全寄付で世界から賞賛。
フリウォ3発表、誰も届かぬ頂点へ。

520 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:25:20.41 ID:Bd0NFmL8O.net
…なにやら煉獄から亡者の声が漏れ出ているな

521 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:27:31.35 ID:0+Fg08Fz0.net
サクラもちの菓子折りオンラインチケット消化しきれてなくて笑える

522 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:28:19.65 ID:Rybic6xY0.net
食わず嫌いだったPVPに初めて入ってみたけど楽しいね!
近接に射撃と種類が多々あって別ゲーだけどパルテナの対人戦を思いだいしたよ
つーか対人ってGDPP70000とか稼げるのね、生産やめようかな・・・

523 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 21:35:14.37 ID:M/jZlooM0.net
PvPならPCでこれよりはるかに面白いFPSが大量にあるからな
次回もあるならPvPはガッチガチの特別仕様でPvE部分にまったく干渉しないようにしてほしい 

524 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:06:14.68 ID:y0odsmg20.net
さーてエクソダスをつくっちまったぞー
これ使える?

525 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:07:35.87 ID:Rybic6xY0.net
これTPSだよ・・・

ところで、AEDパックが幅を利かせてるから死体撃ちってして大丈夫なのかな?

526 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:26:42.49 ID:lSHzyxKO0.net
起き上がって回避した直後を狙うならともかく死体撃っても意味ないだろ
挑発にしかならないよ
粘着されたいならご自由に

527 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:33:05.90 ID:LFb5Wz/hO.net
あー、やっぱりマズいか
aawとかなら復活→即撃破できるかと思ったんだけども
何気にその場で復活されるのはビックリするのよね

528 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:48:34.78 ID:S43YPKW60.net
明日(9/26)の原由実さん大阪ライブで、原さん&中村繪里子さんが歌う『フリーダムウォーズ』の楽曲『以心電子 〜 感電して!ウィルオー! 〜』を宇宙最速で試聴しよう!
http://www.famitsu.com/news/201509/25089472.html

529 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 22:53:35.09 ID:GPocUyog0.net
今唐突に思いついたけど死体の下に地雷置いたらどうなるん

530 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:04:37.13 ID:si9KrdnU0.net
宇宙最速というか続編催促

531 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:14:42.33 ID:cvD63dZw0.net
>>528
原由実のライブでフリヲの新曲お披露目とか
原由実ファンには全く興味ない物だろう
誰にとってもプラスになるとは思えんのだが
何か意図してやってんのだろうか

532 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:29:04.89 ID:M/jZlooM0.net
完全版出したあと名前変えてコンセプトだけ同じの新作がいい
正直フリーダムウォーズの世界観魅力無いし

533 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:30:01.90 ID:CqMFYeba0.net
今唐突に思いついたけどフリウォの中におまえら置いたらどうなるん

534 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:35:22.74 ID:gl6fma2u0.net
>>532
魅力はありました(2-4までは)

535 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:37:31.50 ID:JFHQHoCW0.net
イバラってダサいよな
チェーン・カフスとかの方が泥臭くてかっこいい

536 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:46:40.58 ID:y0odsmg20.net
そういやVITAって進撃出るんだっけ?
ワイヤーアクション取られたらおしまいやんけ
まぁフリウォ続けるけども

537 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/25(金) 23:51:40.56 ID:gl6fma2u0.net
フリヲはなんちゃってワイヤーアクションだから、似たような操作感のゲームはなかなか出ないんじゃないか

538 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:24:35.26 ID:PA7sJIXO0.net
進撃は話がどうオチるかが気になるだけでビジュアル面はどうでもいいからなぁ
フリウォは逆に話が果てしなくどうでもいいけど

539 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:38:33.94 ID:BTEim0aq0.net
ワイヤーアクションゲーって括りでみたらいくらでも出てる
要はそのアクションとどういうゲーム内容を組み合わせるかだから

540 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:42:21.15 ID:sHvMxzMx0.net
L2R2無いときつい

541 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 00:50:32.69 ID:0ktHzj2I0.net
ワイヤーを射出するとキャラクターの座標がZ軸まで固定される
振り子運動を用いない
ワイヤーはいくつかの例外を除いて、どこにでも接続できる
ワイヤーによる移動を低所から高所に限らず、高所から低所にも用いる

ワイヤーアクションゲーとしてはかなりの異端児

542 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:02:01.33 ID:sHvMxzMx0.net
このゲームのPvPただでさえ過疎ってんのにソロ対戦希望とマッチしまくって機能してないなw

543 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:02:06.61 ID:Aibj8sms0.net
>>535
吉澤Pが最初チェーンだったのをディンプスに言って荊に変更してもらったと見た気がする
荊のチャージ技とかを見てると個人的は荊になって良かったと思ってる

544 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:05:19.84 ID:oOl7f6N00.net
始めて3日の初心者なんだけど、天罰ボランティアって発生条件とかあるん?
廃ケーブル超精度なくて武器強化できないなきそう

545 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:08:46.70 ID:NzHd4suG0.net
今って常時発行じゃねえの?

546 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:09:19.80 ID:Ckp43XZo0.net
今は天罰無制限だけどネットに繋いでなくてアプデしてないとかかな
一応5回ごとに抽選とかあったはず

547 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:10:36.45 ID:jkHL6eIy0.net
1年ぶりに来たけど結構勢いあるのなw
色違い武器集めに飽きて引退したけど武器強化は相変わらずかい?

548 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:14:24.91 ID:w24C36Ye0.net
>>529
相手が起き上がる直前にタイミングよく仕掛ければ爆殺できるけど大体は前転でかわされる
起き攻めとしては悪くはないけど地雷1つ分の価値があるかは判断に任せる

549 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:33:51.48 ID:28gn9rO3O.net
天罰はアプデだけじゃダメ、オンチケもないと常時にならないよー

550 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:42:44.40 ID:OZSHVau90.net
マインは死体に置くよりリスポ位置に置く方が効果的だよ
ただリスポ位置ピッタリに置くと暴発して無駄になるから少しずらして置くといいよ

551 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:47:01.44 ID:c2lT0Jyw0.net
>>532
フリーダムウォーズってキングダムハーツみたいな語感なのにクソダサいよな
正直タイトル名だけで他人に勧められないレベル

552 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:50:23.09 ID:PA7sJIXO0.net
誰でも思い付きそうで意外と無かったタイトルフリーダムウォーズ
・・思い付いても却下しただけか

553 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:51:19.81 ID:0ktHzj2I0.net
ダサイけどシンプルで印象に残りやすい名前だと思うよ
語感や意味合い考えればリバティウォーズとかの方が適当だけど

554 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:57:20.22 ID:w24C36Ye0.net
これで管理社会からの脱却を描けてれば文句無かったんだがな…

555 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 01:58:44.70 ID:HWsPlbaN0.net
次回作作るから要望書いてけ

556 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 02:41:14.27 ID:oOl7f6N00.net
>>549 オンチケってゲーム中によく催促される12桁のなんとかコードっての入れないといけないやつかな?
ちなみにオンチケいくらなのん?

557 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:04:20.23 ID:oOl7f6N00.net
オンチケ1000円か事故解決

558 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:08:13.54 ID:A3Q7jrFH0.net
>>527
AED対策の死体蹴りなら火炎放射でいいぜ
起き上がり回避しようが距離的にそのまま焼き殺せる
ついでに助けにきたそいつのアクセもそいつの目の前で焼き殺せる
たまらねえ快感だぜ

559 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:17:42.06 ID:sHvMxzMx0.net
PvP部分は相応な手入れが必要だろ
最初期に出たスクショではnearの画面上で構想が勃発するかのようなものがあったけど
人少なすぎVitaの性能低すぎで実現できず47都道府県対戦も人少なすぎて連合組まないと実現できない
連合組んでも実現できてない
武器バランスもよくわからない連射速度アップモジュラーとかPvPのわりをくってカッツェとなんかにしか適用されてないとしか思えない

560 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:22:00.78 ID:sHvMxzMx0.net
マッチングに関しても相当厳しい仕様だよな
PvPエントランスに全PvP希望プレイヤー集めた雑談部屋にして
適時摘便勝手にオートマッチングする仕様がいいわこれもvitaの性能低すぎて無理そうだが
結局フリオはPvE目当てのユーザーが対多数だからPvP勢は人数メンで割をくうことになるけど
PvE勢はPvP勢のせいで仕様に割を食ってるって現実があるから相容れない感じだわ

561 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:23:53.65 ID:sHvMxzMx0.net
ハクスラで純粋に武器自体がレアドロップする仕様なら色んな武器が日の目みたと思うけど
ガチ勢でてきてそれはそれで問題になるんだろうな

562 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:25:24.94 ID:sHvMxzMx0.net
PS4に移行するかVita2に移行したら相当進化しそうこのゲーム
それだけにもんはんみたいなゲームとミスリードさせたせいでアンチが大量にふえてしまったのは悲劇だった

563 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:28:00.93 ID:g0b5KmxA0.net
>>525
やって良いと思うよ星・金プレイヤーならきっと察してくれるよ
AED復活はエフェクトあるからそれで見極めるとか出来るだけ復活ジャストで当てるとか
慣れてきたらで良いから出来るようになった方が良いね

564 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 03:28:47.25 ID:sHvMxzMx0.net
地域別対戦って世界観があるからか知らんけど
全員集まってからシャッフルするんじゃなくてチーム毎にあつまってから相手チーム探すって結構特別仕様だなよ

565 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 04:18:57.56 ID:c2lT0Jyw0.net
いやモンハン亜種のひとつでしょこれは。厳密にはモンハン亜種にすらなりきれなかっただけど

566 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 04:19:56.35 ID:DoZAG0Go0.net
その特別仕様が癌なんだけどな
ランダムマッチまだー?
シナリオとか追加無くていいからボランティア水増ししただけの完全版欲しいよぉ

567 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 07:42:55.65 ID:sHvMxzMx0.net
あと属性が地味だけど最高にうざい
属性効果とその効果の効きやすさだけでいいだろ
なんでダメージに対する耐性までついてくるんだ
武器二種類しか持っていけない仕様も相まって最高にうざい

568 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 07:48:41.62 ID:28gn9rO3O.net
>>558
発射速度ガン積みのフルンティン愛用してるよー
相手に使われて「あ、コレやばい」って感じてから偶然仕上がってたのを使い出した

>>563
早く見極められるように精進するっす!

569 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 09:46:07.28 ID:2MxLl6wK0.net
PVP熟練者はピンポイントでリスポンポイントに地雷置く。そして俺がひっかる
あと俺もプテウス愛用してるわ。ケンタッキーのおじさんのコスプレして振り回してるよ

570 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 11:09:25.95 ID:qYv2mAYS0.net
ハクスラ要素はなくていいと思うけどな
時間と資源かければ俺でもそこそこの武器持てる現状のほうがいいわ
もう発掘はやりたくない

571 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 11:27:38.45 ID:mUxDwmjH0.net
ある程度の発掘は欲しいけど、現状はレアどころじゃなくてSSRレベルで出ない資源大杉

572 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 11:28:00.82 ID:w3K6oOhu0.net
完全版出るの?
最近買っちゃったんだけど

573 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 11:53:02.41 ID:kyLtNLRu0.net
>>572
調べればすぐ分かるだろ
もし出るならもっと盛り上がってるわ

574 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 12:12:16.83 ID:BTEim0aq0.net
現物ドロップある時点で何かで見た気がするけどハクスラやらせる気だったんじゃないかあれ
かといって他の狩ゲーみたいに素材集めて武器作るよみたいな単純なシステムじゃないのがどうしようもない

575 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 12:19:24.91 ID:28gn9rO3O.net
協力なら監視アクセとか某ロボゲーの雑魚キャラとかのカッコで行くけど、対人は昨日始めたばかりで弱いからなぁ
ランクがあと4上がって10になったら普段着にしてみよう

576 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 12:22:03.23 ID:MsHh1l4f0.net
マジレスしてあげると死体にも当り判定あるから死体の至近距離に地雷置いたら置いた瞬間起爆して無駄になるよ
リスポも同じな、キャラが完全に武器構えるまでは無敵だから同じことになる

577 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 12:23:28.95 ID:MsHh1l4f0.net
一寸前にあったわ
ちょっとAAマイン仕掛けてくる

578 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 13:13:46.85 ID:2MxLl6wK0.net
>>574
モジュラーは?素材集めてモジュラー作ってそれをプラントで武器に合成するの
もちろん任意でほしいモジュラ合成で消滅新規生えなんてもっての外

579 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 14:16:56.29 ID:bZlhA/EK0.net
>>565
すまんがモンハンとは一線を画す新しい狩りゲーだから
いっしょにすんなよ

580 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 15:04:34.36 ID:nWkxUEgA0.net
狩りゲー派生ではあるけど別ジャンルだろ

581 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 15:40:56.85 ID:+1f2majR0.net
このモッサリ感はモンハン遺伝
その点GEは異端そして糞

582 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 15:44:21.52 ID:PA7sJIXO0.net
GEもやってるけどモンハンはやってない
細かい準備が必要なのと基本的にはソロなのが寂しい
おバカNPCでも賑やかなGEやフリウォが好き

583 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:16:15.58 ID:yPHoD+qB0.net
体験版の頃はやたら狩りゲー否定する奴いたけどまだいたのか

584 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:34:17.55 ID:HWsPlbaN0.net
モンハンはもっさりじゃないだろ

585 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:44:51.70 ID:g0b5KmxA0.net
てかモンハン自体がファンタシースターのパクリで
このゲームはどっちかとファンタシーに似てない?

586 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:46:25.11 ID:Jb6sn9QX0.net
モンハンもモッサリでしょ
携帯機限定で他と比べたらマシな方って程度でけっきょく正直誤差だから
GEみたいに最初から諦めててゲームっぽい動きの方が遊びやすくていい
だからモンハンXでその路線にしたんでしょ

587 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 16:56:04.64 ID:BTEim0aq0.net
武器システム周りはPSPoの方向性っぽい

588 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 17:08:54.13 ID:qxPflpYn0.net
今日自称韓国人の人と遊んできたんだけどワールドサーバーめっちゃ過疎ってるらしいよ
まあ、考えてみたら世界を一括りにしてるんだからラッグラグになりそうだよね

589 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 17:25:10.48 ID:+1f2majR0.net
モンハンXってモッサリ捨てたのか
ダメだな

590 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 17:30:29.02 ID:Mn9qX7lo0.net
モンハンやらGEやら荒れそうな話題だな

591 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:06:40.49 ID:O+uLgCBp0.net
オワコンオワコンと言われつつも定期的に新作出してくる心の強さがフリウォ開発陣にも欲しい

592 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 18:16:44.53 ID:eTYMqHsR0.net
だいたい他のゲームを出してフリウォをよく言ったり
悪く言ったりするのは荒らしだぞ、しかも同一人物だったり
するぞw。

593 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:08:01.24 ID:PA7sJIXO0.net
ほんと宇宙最速〜だの歌で遊んでる場合じゃないんだよなぁ・・

594 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:16:18.15 ID:BTEim0aq0.net
膨大な反省点を踏まえて続編出すなら2年以上かかりそうだけどまあ作ってると思えないよな
続編について一切触れないでこんなことばっかやってるからどうしようもない

595 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:44:16.75 ID:rC/raa120.net
まだ楽しめてるからいいんだけど…
曲は別にモチベーション上がらないよね
新ボラとか…地域戦とか…もっかいやらないかな

596 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 19:59:29.66 ID:28gn9rO3O.net
ファーッw
マルチしながら充電ケーブルさしてたらコンセントが入ってなかったわw

・・・やっちまったよ

597 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 20:17:58.03 ID:0ktHzj2I0.net
>>596
あるある

598 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 21:02:25.39 ID:gg7fZj8l0.net
フリウォ低評価絶体絶命も、聡明なスタッフ達による奇策で尼&PSN平均4.7へ、その勢いそのままに大型アップデート実施、前代未聞の高クオリティアップデートで世界圧倒、エンターテインメントの頂点へ。
ノーベル平和賞授賞式にて保井塚本に加え吉澤アンバサダー参上、三銃士揃い踏みで人類狂喜乱舞、真の世界平和へ。

599 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 21:40:52.83 ID:yYGfZS5c0.net
クリーミーのダッシュキャンセルがうまくいかねぇ
ひょっとして発射速度アップが付いていないとダメなのか?

600 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 22:32:06.59 ID:g0b5KmxA0.net
SRのダッキャンと違って
撃つちょい移動して体勢戻ったら撃つちょい移動して体勢戻ったら撃つって感じだよね
安定しないし正しいか解らないけど発射速度付けなくても上手くやれば連射されるよ

601 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 23:27:52.74 ID:PA7sJIXO0.net
ダッキャンって響きロマンあっていいな

602 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 23:28:47.16 ID:NzHd4suG0.net
脱衣キャンセル

603 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 23:30:02.07 ID:f3eZwLDU0.net
>>596
電源差していても変圧器のところが抜けかけで充電されていなかったりするのは
Vitaのあるあるだな

604 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/26(土) 23:35:51.54 ID:OZSHVau90.net
クリーミーのQSは撃った後の膝曲がるタイミングでやるといいよ
成功すれば膝がガクガクしてるようになる

605 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 00:05:28.49 ID:gtEGUTzR0.net
今104でディオーネ1匹の状態で羽切ったと同時にアクセ拐われた警告出たら
コマ送りに突入して羽回収するまでカックカクだった
あの羽1枚でそんなに負荷かかるのか

606 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 01:45:32.47 ID:6a8ntGJg0.net
久々にやりだしたけどキャラいじるだけで満足してしまう

607 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 03:07:32.89 ID:SRHbRXzq0.net
Vitaのタッチ機能をフル活用してアクセちゃんにボディタッチしたかった

608 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 04:42:36.55 ID:Jgj2GOsk0.net
厳選よりもモジュ付けよりも属性が一番だるくて嫌い

609 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 06:19:41.29 ID:wrcjOtLy0.net
最近対人始めたんだが同じランク帯でも差があり過ぎて、敷居高いと呼ばれる所以が分かった

610 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 07:19:28.99 ID:sxzE6cTm0.net
>>607
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org244389.jpg
そんでアクセちゃんに非実在ゴミを見るような目で蔑んでほしいよね

611 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 07:19:44.57 ID:EcpUx9EN0.net
1〜12ぐらいまではみんなさほど変わらん、毎試合0キル2桁デス有望者
13〜16で頭角が出るヤツも居るし出ないのも居る、16でたまに変態レベルも居る
17〜20からはあんまアテにならなくなる、名前やIDで強さを覚える段階

612 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 08:24:50.93 ID:Yf3RR9/j0.net
よーしやっと市民になったど〜
とりあえず水着着せてカラーを肌色にしてくるわ

613 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 11:02:44.18 ID:wUyN88OKO.net
対人は市街区域なら動けるけど、砂漠と大規模プラントがどう動けばいいのかわからない
とりあえずランク高い人をアクセよろしく追尾するか市民をゾンビ搬送してる

614 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 11:44:43.20 ID:uz8tZJu10.net
ビキニじゃなくて旧スクが欲しい

615 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 11:47:10.50 ID:etlZq1VKO.net
>>610
おい一番下www

616 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 12:14:36.17 ID:lNjigEmc0.net
>>613
大規模プラントは最初に高台を取るのが定石っちゃ定石だけど
無理に付き合う意味も無いから有利な位置取られたらさっさと現在地を放棄してもいい
バラけやすいからなるべく合流するとか仲間が戦ってたら加勢するとか
市民搬送なら市民の位置が低くて敵の射線が通りづらいA側がやや有利だな
逆にBだったらすぐに妨害しないと一人持ってかれる可能性がある

617 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:09:01.00 ID:sxzE6cTm0.net
>>610
肌色にするのもイイが敢えてデカールを仕込むとまるで下着みたいでドキドキするぜ?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org244455.jpg

618 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:20:08.76 ID:Yf3RR9/j0.net
>>617
ほっほっほー、なるほどデカールか‥
セリフがいちいち良い感じだなぁw

619 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 13:36:16.84 ID:wUyN88OKO.net
>>616
勉強になります
あと敵のダイブアタック連打からの回避ってあります?
あれくらいだすと大体死んじゃう

620 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 14:09:20.14 ID:1ArwJqza0.net
タイミング合わせて足元AAW

621 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 14:38:05.22 ID:wUyN88OKO.net
・・・エゼルリングの場合は死あるのみ?

622 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 14:59:46.10 ID:0VuV3poT0.net
高台で戦うのは苦手だな
ジャンプAAWと近接ダイブの的になる上たまに落ちることが

623 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:18:51.33 ID:lNjigEmc0.net
射撃オンリーでプレイしてるから槍以外のダイブ喰らうと反撃できずにまず死ぬな…
エゼルは高低差を利用して不意打ちしてくる奴が多いから喰らわないようレーダーに注意するしか

624 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:22:17.03 ID:oxTzX5o10.net
>>621
槍ならクルクル中に少しでも自分の位置とずらしながらカメラの視点を相手の着地方向に向けて発射ボタン長押し
小剣は一回くらってる時にカメラの視点を相手の着地方向に向けて距離見て即発射か少し近づいて発射(狭い位置では厳しい)ダイブ後にダッシュではめてくる場合は半分運ゲーかわせれば焼ける
大剣は小剣とほぼ一緒
俺がエゼル使ってるときはこんな感じで大体焼けたまぁ頑張れ

625 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 15:43:46.08 ID:rMN23vvO0.net
>>621
逃げるんだよォ!
どの武器どんな状況でも大体共通しているのは一対複数の状況にならないように立ち回るといい
周りに誰かいれば自分がやられている間に相手倒してくれたりするしその後蘇生してもらえる
一番厄介な相手は倒しまくろうと躍起になる人より倒されないでアクセ蘇生とかしつつ戦線支える人だわ

626 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 16:48:02.77 ID:wUyN88OKO.net
>>623-625
指導ありがとうございます!
焼き肉つくりわ頑張るであります

627 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 19:44:03.27 ID:IBYxMqOj0.net
http://i.imgur.com/VybsLX8.jpg
http://i.imgur.com/UaQmD78.jpg
さっきラディアン二匹行ったら濃霧発生バグに見舞われて死ぬかと思ったわ

628 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 19:47:53.15 ID:wUyN88OKO.net
それフラッシュgじゃね?

629 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 20:30:07.78 ID:Dms6SKoF0.net
楽しそうだな

630 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:53:33.10 ID:zZHGGU+B0.net
>>627
まるでラスボスみたいだな

631 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 21:57:23.47 ID:AFgdEg0u0.net
バーバラで検索した結果wwwww

632 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/27(日) 22:08:52.26 ID:wUyN88OKO.net
エッチな下着がw

ってか

633 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 00:45:28.77 ID:1vAufzmK0.net
濃霧バグ俺も昨日なったな

634 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:03:57.87 ID:JmoviMp+0.net
パノプティコン労働歌聴いてると辛くなってくる

635 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:12:33.62 ID:HSKp/myH0.net
>>634
働け

636 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 01:27:12.99 ID:/oGaM4GrO.net
あぁ月曜日だよ、仕事行きたくないよ・・・
画面に飛び込んでパノプティコンの中で生きたいよー

対人で得たGDPPって序列にも影響するのね
知らない間に凄い増えててビックリ

637 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:12:32.10 ID:ZCq9QWT90.net
レッツ貢献ってゲーム中に出てくるの?
あの曲はまってるんだが

638 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:14:05.80 ID:HSKp/myH0.net
>>637
DLCで追加だよ

639 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 02:20:45.56 ID:5t4lpn440.net
ショートとフルで2回買わされたのももはや懐かしいレッツ貢献

640 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 09:22:18.81 ID:cqtnfCBOO.net
4連休仕事でぶっつぶれたけど、かわりに今日休みで幸せや
咎人は休みは寝る時だけで大変だよな
やり始めた時、会話途中で画面ほっといたら刑期追加されてびびった思い出
設定細かそうですげーとか思ったわ
なお

641 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 10:05:55.20 ID:/oGaM4GrO.net
咎人って割とサボってない?
ロウストリート、モザイク街、ザッカー、ガソリンでめっちゃたべってるよね

642 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 12:41:46.89 ID:NHSUx2X70.net
ディストピアっていうけど、割とユートピアだよね
びっくりするほどユートピア!

643 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 12:43:56.10 ID:qaDikJFV0.net
モザイク街が摘発されないのは飛田新地的なアレですかね

644 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 14:45:47.19 ID:dxLlPKtq0.net
とりあえずロイヤルラウンドやらせろよ
最初見た時そこで色々戦えたりなんだりできると思ったのに

645 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 15:18:22.53 ID:/oGaM4GrO.net
ロイヤルラウンドあるやん
独房でアクセに話しかけて上から3つ目に

646 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 16:53:34.90 ID:5t4lpn440.net
Oberon-2とか曲だけはかなりディスト感あって好き

647 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 17:15:49.39 ID:MFz1rGxJ0.net
BGM好きだけど続編作られねえと新しいBGMも出ねえんだよ…

648 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 18:00:48.04 ID:j1N6N/Ed0.net
>>642
それはプレイヤーが才能や運に恵まれて豚箱から這い上がってこれた一部の咎人だから言えるのだ…
ゲーム中初めてPT最下層のロウストリート出た時はこりゃヤベェ…と思ったもんだ

649 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 18:18:49.62 ID:5ieLRDVU0.net
中間の階層まで壊れちゃった人をちょいちょい
見かけるな。やる気ない奴なんかアニメ専門学校の
玄関先にふきだまってる連中くらいやる気ないしw。

650 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 18:26:36.77 ID:1vAufzmK0.net
下層のロウストリート散策してた頃はストーリーへの期待半端なかったな

651 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 18:50:51.09 ID:Ap6KMJi90.net
モンハンやってて思ったんだけど
レア素材は確率より量で決めた方が良くない?
普通の素材×20 ちょいレア×10 レア×1 みたいな

652 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 18:57:51.95 ID:j1N6N/Ed0.net
GEはそんな感じで下位⇔上位で素材の変換ができるよね
あとチケットで引き換えることも
あれすげー便利だから他の狩りゲーも真似すりゃいいのに

653 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 19:29:28.57 ID:PEWg1RZS0.net
フィールド素材以外は金で買える今のフリウォのほうが楽だと思う

654 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:08:05.09 ID:5t4lpn440.net
フィールド素材はいまだに完全に運だからなぁ
その上昔は天罰自体が常時出来なかった

655 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:30:11.21 ID:H0kq2cOV0.net
出現ボラに偏りがある簡易素材が今は一番めんどく感じる

656 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:32:31.97 ID:Mu/GRhTY0.net
むしろ簡易素材を買えるようにしてほしかった
レア素材なんて自分で集めるっていうか勝手に集まるっていうか

657 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:39:40.73 ID:j1N6N/Ed0.net
慢性的な脚部繊維二脚乙型不足に悩む咎人は多いはず…

658 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:40:44.14 ID:16EAN8rXO.net
久しぶりにプレイしたけどガトリングやっぱ楽しいわ、連射の爽快感がたまらん

659 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 20:41:00.72 ID:orX/R/Ib0.net
完全版いらんな
こっから拡張してもエンドコンテンツに新規がついていけなくて悪評立つ未来しか見えない
出すとしたら新作だわ

660 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:14:27.73 ID:orX/R/Ib0.net
これいついてもPvP誰もやってないけどどうなってんの

661 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:31:07.91 ID:LcHjYOGdO.net
察せ
みんなアクセのセリフ研究で忙しいんだよ…
水着貰ったし人命救助訓練とか言って人工呼吸ぐらいなら許されるはずだよな……

662 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 21:39:33.41 ID:/oGaM4GrO.net
対人は満室になってから出撃の流れが一般的だから検索かけても空きがない方が多い、部屋なかったら自分で立てた方が速いよ

663 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:12:28.86 ID:brw/xvfq0.net
PvPは埋まるまでかなり時間掛かるんだよな
にも関わらず部屋が無いってのは過疎を極めてるってことだよ
この時間くらいは賑わってると思うよ

664 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:16:10.87 ID:znEOCjUW0.net
またpvpのネガキャンか飽きないね

665 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:28:51.72 ID:/oGaM4GrO.net
それと初対人の場合は誰かの部屋に入って「対人初〜」といえば普通のホストなら事前説明をしてくれるよ
まあ、ラグチェックと集団から離れるな、くらいだけど
初でホストは止めた方がいい、面倒臭い事になるし、最悪ホストは人を蹴る事も必要だからねー

666 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:29:26.09 ID:orX/R/Ib0.net
ネガキャンじゃなくて実際プレイしたくてもできないだろ

667 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:29:53.62 ID:orX/R/Ib0.net
ソロ対戦希望とかいう意味不明なやつと何度もマッチしたりするし

668 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:34:32.47 ID:/oGaM4GrO.net
>>665は下の文の言葉が足りてなかったゴメンね

最悪の場合、ホストは人を蹴る事も大事だからね

669 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 22:43:31.64 ID:O4Vz7Eb30.net
PvPに関してはキャンペーンされるまでもなくネガティブな感情しか持ってないわ

670 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:11:48.58 ID:5t4lpn440.net
ポジキャンが必要なレベルです

671 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/28(月) 23:17:58.41 ID:/oGaM4GrO.net
そうだね、自分にとって楽しいコンテンツをするのが一番だと思うよ

シングル、協力、侵攻、対人、コーデ、武器いじり、生産納品、出きることは沢山あるんだからねー

672 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:31:48.60 ID:q9m01NYZ0.net
ゲームを起動した時は意味不明な言葉の羅列が出てきてワクワクした
初めて牢屋から出た時も、ダークな雰囲気とBGMでワクワクした
もうゲームの中で2000時間以上前の話だけど、あの頃のワクワクがもう一度ほしい

673 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 02:56:34.60 ID:rORPOcot0.net
>>657
強化繊維は5-1高速周回か4-3アブ脚破壊が効率いい気がする
4-3でも報酬に入ってるし

674 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 05:43:02.22 ID:9ngx2P24O.net
噂のタイマン部屋に行ってみたけど中々に楽しいね
ただ、味方のフォローがないわけだから相手との実力差がありすぎると凄惨な虐殺ショーと化したけど・・・

675 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:08:39.43 ID:t3gjZF/C0.net
>>674
俺は過去に固定組んでた時、タイマン希望の奴見つけたら即戦い挑んでた
そしてこっちは四人全員捕縛荊装備w
あとは書かなくても分かるよな?w
敵復活地点にカッツェアクセと荊トラッ(ry
復活→死亡→復活→死亡w
もう昔のことだ俺は許された

676 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:22:21.22 ID:F3ELUNsW0.net
タイマン部屋つくればいいのになあオブサーバーもできて
でももっと過疎るか

677 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:23:32.18 ID:F3ELUNsW0.net
NGP発表会の評判よかったからこのゲーム当時としてはかなり予算ついたんだろうな
でもVita爆死してフリオも振るわず凍結状態って感じか

678 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:25:47.87 ID:Ho+14B+C0.net
FPSだとリスポーン地点に地雷設置とかタレット設置みたいな意図的なリスキルってマナー違反ってことですげー嫌われるんだけどTPSは違うのか?
このスレ見てる限りだと対人が過疎った原因の一つにそのリスキル・ハメ殺しがあるように思えるんだが

679 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 08:28:47.36 ID:DqNrR4X10.net
くっさ

680 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 09:27:01.80 ID:9ngx2P24O.net
とりあえずAED怖いから死んだあともしばらくエゼルを吹いてる
その日の内なら一度戦えば「この人AEDつかってる」てのは覚えてられるんだけど
あとは荊が刺さって蘇生間近の敵にも物陰からエゼルを吹いてる

681 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 10:12:17.15 ID:H+lIARS80.net
とりあえず通り道が狭い所に地雷を仕掛けておくとたまに踏んでくれるイメージ

682 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:02:40.46 ID:hydbd7Wv0.net
このゲームでのリスキルなんて甘っちょろいもんだろ
転移先見えるんだからある程度回避もできるし

683 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:07:18.82 ID:Ia6bhJVE0.net
ラクに殺せるチャンスがあるのにやらないなんて接待プレイ御免ですぅ〜

684 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:40:39.46 ID:jb5LR85R0.net
対戦でハメ殺して楽しいとか、朝鮮人の考えは解らんな

685 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:55:02.16 ID:hydbd7Wv0.net
お前みたいなのが発狂してるの考えると楽しいよ

686 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 11:59:16.39 ID:3xmgK+9j0.net
根拠のないレッテル貼って煽るとか相当悔しかったんだろうね(笑)

687 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:01:31.27 ID:9h9Ei52f0.net
ハメられたら次はどうハメられないように対策するか、そして相手をどうハメるのかを考えるのがゲームってもんだ。

688 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:15:57.13 ID:wcTFFXkZ0.net
リスボーンする時は周りよく見ないとな

689 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:37:12.57 ID:9ngx2P24O.net
エゼルで焼いてる時に、相手は今なにを考えてるんだろ?とか考えつつほくそ笑んでる

690 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 12:48:32.37 ID:3n7HPLhj0.net
プレイヤーのボイスも編集できたらなーpvpにぎやかになりそ

691 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:37:52.20 ID:5DBOK8tc0.net
>>689
楽しそうに焼いてる人は割と良く見かける
こないだ定型で「汚物は消毒だー!」と叫びながら焼いてる人見た
炎に包まれながら殺意が募った

692 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 13:40:05.55 ID:OvwTjaNR0.net
てな感じでpvpの話題になるといつもこんな空気です

693 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:10:09.69 ID:uHWfGIPx0.net
>>691
味方のチャットしか見えんのに炎に包まれながらってどういうことだよ

694 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:13:41.26 ID:WRbqKBkd0.net
あっ…(察し)

695 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:19:30.45 ID:5DBOK8tc0.net
あースマン。その時俺は俺で別の敵咎人にとっ捕まって焼かれてたんだよ…
俺を焼いてる奴も同じこと考えてんだろーなーと思ったら凄い悔しかった
そんでリベンジ狙いで俺を焼いたやつ粘着したら蘇生地点に地雷がしかけてあって…

696 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 14:24:50.17 ID:+fKkV12X0.net
もっとpvpの仕様勉強してからなりすましするようにな

697 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:16:29.21 ID:BRqMdR8H0.net
このゲームってジャンプの概念があったら化けそうだよな

698 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:22:22.78 ID:gl/kYIjI0.net
ジャンプとかクソ要素やん
ゴッドイーターとかマリオ並に飛んでるけどすごい違和感

699 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 15:45:25.43 ID:OvwTjaNR0.net
アクセのみちょっとした高台に飛び乗れてもいいかもな
あるいは荊で吊り上げる

700 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:28:42.91 ID:J29uvN7K0.net
このゲームにアクション面の改善点はほぼないでしょ

701 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:39:06.48 ID:9ngx2P24O.net
>>695
わかるよー
楽しく焼いてる時に背後から敵に焼かれると黒い波動が身を包むからね

702 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 17:54:22.83 ID:MZARNV5u0.net
あるない選べるならジャンプはあったほうがいいと思うけどなあ
あんな槍の個性として無理やり付けてるくらいなら特に

703 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 18:15:53.97 ID:RiVCDlkG0.net
自分の脚力だけで身長より高く飛ぶ人間とか嫌だな
仮にそんなジャンプできたらまともにAIMできなくて近接無双になりそうじゃん

704 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 18:24:42.85 ID:9ngx2P24O.net
槍持たなくても現状でジャンプ動作あるじゃん
キャラの動きは今ので十分だと思うけどなー
それと仮にジャンプ来たらボタンに困るー

705 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 19:02:20.30 ID:SXHSiWFS0.net
前にも言ったけどスティック+R+×で荊回避とか欲しい

706 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 19:44:11.26 ID:Tre5ycwO0.net
「やたらに動ける」「射的である」を両立したゲームを作るなら、
互いの当たり判定を馬鹿デカくしておくか、
「今なら当てられる」って隙を設けまくっておくか、しかない

で対アブダクターは前者、対咎人は後者なわけだ
モッサリ感はモーション・カメラ・エフェクトなんかで
そうとう体感を良くできるかもしれないけど、
戦闘の基本設計そのものは根本的に変えようがないと思う

ロボットアクションゲーによくある、ロックオンやオートエイムを前提とした
セミオート感バリバリなシステムにしちゃうってんならまた別だけども

707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:04:25.68 ID:LWwSHKJD0.net
敵から飛び上がる時は方向決めさせてくれ!
それだけで難易度変わるから!お願いします!

708 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:38:14.54 ID:MZARNV5u0.net
敵の広い攻撃判定と敵咎人の銃をはじめとした遠距離攻撃が豊富なゲームなのに
防御ができず使いにくい回避か移動で避けるみたいなあれなのがな
もっと機敏な動きできるならいいだろけどもっさり気味だし

709 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:39:21.93 ID:3xmgK+9j0.net
ジャンプあるにしても腰のあたりまでのじゃないとバランスおかしくなる
で、その程度のジャンプならいらんよな

710 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:40:29.67 ID:DqNrR4X10.net
個人的には銃弾でも魔法でもジャストガードすれば完全に防げるゲームばっかだからリアルでいいと思う
でもFPS寄りにするならもっと遮蔽物多くても良いかなと思う
せっかく荊使えるのに天井低いのも残念だな

711 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:52:01.55 ID:zGY3Nr570.net
確かに遮蔽物はもっとあっていいかもな
荊移動がより簡単に使えるし

712 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:15:30.87 ID:7PS7zCH5O.net
斜め回転で謎判定を振り回すパラドクサが見える…

713 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:18:43.37 ID:MZARNV5u0.net
せっかく立体起動あんだからもっと自由に空中に逃げれるとか荊で緊急回避とか

714 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:57:10.19 ID:H+lIARS80.net
近くの壁に荊を打ち込んで飛べばいいじゃない

715 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:02:54.03 ID:TV48udha0.net
相手がAAWやらエゼル持ってやがる!!障害物に隠れるぜ!!→壁貫通
何故なのか

716 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/29(火) 22:47:54.59 ID:whVnIaWL0.net
>>715
このせいで隠れる意味がないんだよね

717 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:46:38.59 ID:ejB7AjDw0.net
コロコロ回避しようと×押したらスッと遮蔽物に張り付く

718 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 00:56:06.98 ID:pfIPN4GZ0.net
カバーポイントとして使わせることをほとんど放棄して、進行ルートを制御するバリケードとしての使い方がメインになってる
敵地侵攻の二重バリケードとか意味がわからんwww

719 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 01:40:59.72 ID:hwaLgHlB0.net
マリーちゃん身長高すぎ泣いた

720 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 02:00:47.82 ID:xcdpgFvy0.net
遮蔽物隠れるアクションなあ
今更だけどこのゲーム取り合えずあれこれ要素入れとけみたいな感じで作ってるよね
入れるなら入れるでしっかりバランスやらなにやら吟味しないと駄目やん

721 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 02:15:14.63 ID:Uw6lW3Am0.net
制圧とかほんとそれっぽいわ
意味がない

722 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 02:15:15.27 ID:k+VTTs190.net
遮蔽張り付いたままフラグG投げられるけど活用するシチュが思い付かない

723 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 03:13:56.03 ID:2RGG51CC0.net
市民奪取とかどうでもいいんだよ
拠点の奪い合いをPvPでやらせろ

724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 04:14:28.56 ID:YIFuTvoJ0.net
拠点の奪い合いとか地雷とエゼルの不毛な応酬になる

725 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 06:43:35.40 ID:iA7QbN0JO.net
市民を抱えてDASHするぞー→壁にピタ!

726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 08:10:00.86 ID:8gyfWcRjO.net
>>717
  | スッ...
  |
  |┌^o^)┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 09:25:52.37 ID:eWX8cJG/0.net
>>678
昔のTPSやFPSはプレイヤー側で暗黙のルールを作りリスポーン地点に地雷設置などしない流れだったが
今は開発者側で対処してて対人戦では地雷など強制的に持ち込み不可とかになるゲームが多い

>>691
エゼルが嫌われてる要因は高度なエイムスキルなどなくても
誰でもお手軽にハメ殺せるからだろうな
一度くらってしまったら死ぬまで対処法無い武器を対人で使用可能にした開発が悪い

>>724
そんなことはない、他ゲーで完成されてるのが沢山あるそれを真似ればいい
エゼルなんて対策があり過ぎる
例えば単独行動しないってだけでエゼル攻撃を封じる事が出来る
地雷や荊トラップはブースターでも対処可能

728 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 09:29:38.27 ID:+s9CFA6o0.net
>>722
蜘蛛と虎撃破の天罰で最初の白荊天兵を簡単に処理できるから俺使ってるよ

729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 10:04:53.12 ID:68Gukn/00.net
遮蔽物がただのトラップでしかないのがね
爆発と火炎が貫通するのに
近づくとしゃがんじゃったりするからむしろ邪魔な位
そういう当たり判定を改善するだけでもかなり楽しくなると思うけどね
開発がそこまでの技術がないのかな

730 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 10:11:46.54 ID:iA7QbN0JO.net
相手が集団でもエゼルで焼けるよ
大分、状況が限られるけど

731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:02:04.75 ID:9vYzTYX60.net
>>722
茨回避あるしコウシンとかパラドクサみたいな追尾グレネードとかだったら当てやすいんだけどね

732 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 13:46:37.57 ID:j9y/Nr/B0.net
エゼルなんてカッツェの引き撃ちで封殺余裕なのよね
エゼルは地味に削るのに時間かかるし足も止まるから敵を捕まえても他の敵に殺される
通用するのは金銀辺りまでだね

733 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 14:03:02.26 ID:SK6qDKLt0.net
エゼルのダイブアタック
相手はたぶん死ぬ

734 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 14:27:05.25 ID:nH5mmcVM0.net
武器で括っちゃあいけないな
使い手が問題なんだから

コイツの槍はヤバイ、コイツのエゼルはヤバイ、コイツのAAWはゴミ、とか
口に出さずとも戦ってりゃわかってくるじゃん?

735 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 14:35:45.96 ID:j9y/Nr/B0.net
エゼルも槍もヤバいとは感じたことないんだよな
ラガーでも無ければ大して怖くない

736 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 14:50:57.45 ID:ok9a9K8R0.net
口に出さずともわかるゴミコンテンツなのに無駄にレスだけは多い
やってるやつらの脳がラグってるってはっきりわかんだね

737 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 15:16:57.43 ID:iA7QbN0JO.net
槍より小剣が苦手
ダイブからの弱連打でナマスギリ終了する

738 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 15:55:37.16 ID:bqf7qnBF0.net
今も対人やってる人いるんだな…(驚愕)

739 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:14:54.86 ID:kJFkID340.net
『フリーダムウォーズ』貢献Lady(声:中村繪里子さん、原由実さん)のPV公開&CD第2弾の発売日決定! TrySailライブで先行販売も!
http://www.famitsu.com/news/201509/30089731.html

740 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:24:06.73 ID:xcdpgFvy0.net
CD発売が11月だからそれまではまだ曲発表や宣伝活発で動きは見られるけど
曲プロジェクトが終わってしまった12月以降からは本格的に沈黙化か…

741 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:41:54.97 ID:CfeaMndGO.net
\ワタシハフリーダムウォーズヲツヅケルヨ!/

742 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:49:26.77 ID:0KH1u+sn0.net
最後の希望はジャンプフェスタ・・・
いやもう正直疲れた

743 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:57:11.38 ID:iA7QbN0JO.net
>>741
ワタシモツヅケルヨ

このネタ、外で通じるのかね?

744 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:14:29.60 ID:ejB7AjDw0.net
なんだかんだ言いつつ年明けてもやってる気がするわ
もう武器作る気力は無いけれども

745 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:15:42.06 ID:2ziHXc800.net
>>740
沈黙すると見せかけて新曲発表よw

746 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:23:15.78 ID:ZZo98FwU0.net
>>744
でもそーいう時に鍵って晩成8がポンポンできるツーね…
さっきヴォルフの晩成8できたんだけど派生は何がいいかな?

747 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:42:47.34 ID:iA7QbN0JO.net
迷ったら怯み派生!

748 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:56:58.72 ID:ZVXW0hEU0.net
ゲーム全然続報ないのに曲だけ出し過ぎだろw
これ曲とか全国旅行の予算ゲームにまわしてたら完全版くらいできただろ

749 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:17:17.17 ID:kgv0XLWy0.net
きたあああああああああああああ!!!!!!







新曲が

750 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 20:44:40.62 ID:YfEeFxXeO.net
おれvitaのスティック暴走直ったら再開するんだ…
協力プレイのアクションの楽しさで他にこんなゲームないからな

751 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:08:16.22 ID:k+VTTs190.net
俺のvitaも右スティックがたまに暴走するけどゆっくり円を描くように回すと収まる

752 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:14:10.59 ID:YfEeFxXeO.net
>>751 左右スティックが暴走して移動も視界もグルグル…グリグリしても直らんから修理行き。しかも2回目orz
このゲームは意外とエイムシビアだから無理。GEならロックオンで騙し騙し…

753 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:32:29.29 ID:oJrpMsT10.net
VITAはPSPみたいに簡単にバラせないから困る

754 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:47:00.05 ID:xcdpgFvy0.net
壊れた人結構いるんだな

755 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:09:10.39 ID:ejB7AjDw0.net
>>746
なんでも燃やしてナンボだから炎だろうな!

初期型2年、フリウォ1000時間超えてるけどいまのとこ故障無いから運はいいらしい

756 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:56:50.81 ID:9vYzTYX60.net
OPは今見てもわくわくする

757 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:20:00.94 ID:iA7QbN0JO.net
ケーブル刺してマルチしてたら蛸足の個別スイッチが入って無かったw

死ねよ俺、節電してんじゃねーよ・・・

758 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:25:09.85 ID:4Yzgo+de0.net
PvP久しぶりにやったが廃れた原因がよくわかったわ

759 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 01:34:54.37 ID://zGXjJe0.net
武器強化が他のよりややこしく感じる

760 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 01:54:01.79 ID:f6E1Qv5C0.net
槍のダイブって一度食らうと連続で死ぬまでやられるんだけど抜け出す方法は無いのかえ

761 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 02:00:53.66 ID:h/CV0o94O.net
槍に関わらず近接でのダイブは大体そんなもん
スティックをガチャリながら緊急回避できたら儲けものだけど結局はロックされて乙るのがオチ・・・
とにかく固まって動くのを意識するんだ

762 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 02:05:24.90 ID:X19CAAjC0.net
槍だったらAAWを手に持っていた場合、ダイブの合間に足元や相手を撃てば当たることがあるけど
小剣大剣はモーション早くて後ろに抜けられるからむずい
フラッシュを足元に投げることが出来れば抜けられるけど大体自分も同時に死んでるし

763 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 02:24:10.12 ID:WHAi8PHK0.net
AAWでの近接カウンターは茨刺さった瞬間に撃つと割とできるんだよな
カメラ速度MAXじゃないと安定してできる気しないが

764 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 06:54:13.62 ID:mgMuOcE50.net
槍ダイブされた時回復アイテムに余裕があったら回復してたな
相手のイバラゲージがなくなったら仕返しでボコボコにする
まあ回復アイテムすごく減るから戦況の事考えるとあんまり出来ないけど

765 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 07:02:56.13 ID:IyFaUtZQ0.net
マインの近くで戦ってイバラが刺さったらマインの上に逃げる。相手は即死。

766 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 07:47:29.79 ID:h/CV0o94O.net
目から鱗がナイアガラの滝〜
マジで
最近、AEDがいらない気がするから颯爽と地雷に換装するよ

767 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:04:54.94 ID:/e3HDWw20.net
フリーダムウォーズのPvPがほかのシューターのマルチに比べて優れてる部分ってあるか

768 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:06:19.07 ID:WDTTgTw80.net
上手い奴等が集まって雑魚を狩れる

769 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 09:21:00.99 ID:aQxvsFM90.net
>>767
茨移動
本編やったついでで始められる
vitaで出来る
ラガーは撲滅される
外見の自由度

それでも最近やってないけど
vitaで他にマルチシューターあったっけ?

770 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 10:38:04.38 ID:G0tYS1WR0.net
結果至上主義の社会的弱者が荊で出来る簡単な縄跳び
PvPで得られる承認欲求は、社会性も相まってリアルで簡単に満たせるけど
検体共は現実が非日常なんだよな。社会性も相まって

771 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 10:43:35.00 ID:YOWcJ/3I0.net
まあ携帯機の対戦シューター、ってのがほぼ唯一無二の存在だしな
実際は他にもキルゾーンとかあるけどあっちはホント人いない

772 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 10:51:58.45 ID:m0QKYCM80.net
キルゾーンの方が出来はいいけどだいぶ前のゲームだしな…

773 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 12:14:41.03 ID:4sbc2ZJ/0.net
キルゾーンマーセ開発の新作は楽しそうだよな
フリウォPvP開発担当の新作も楽しみに待ってますよ^^^

774 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 12:59:18.33 ID:terOn0X+0.net
新しい情報(新曲)が出ただけでここまでお通夜になるスレも珍しいな

775 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 13:04:34.27 ID:c2hfHNo30.net
なにこのレベルの高い質問
>>767
やはりイバラで立体的に動く高機動戦闘じゃないか?
この部分だけでしょ優れてるのは。
その他の部分は他ゲー見習ってバランス調整が必要
他にTPSジャンルは何十種類も発売されてるが
フリウォ並の高速展開していく戦闘形態は他に見当たらない
敵への裏取り速度も他ゲーより何倍も速いし
他TPSじゃ成功率が低く自殺行為と言われる敵陣営の撹乱、陽動も
フリウォはイバラがあるおかげで難無く再現出来たりとかな

4on4じゃ物足りないよね
アクセ参加不可にしてその分の容量をプレイヤーに回して
5on5や6on6とかの方がいいんじゃないの
マップの縦横高さの大きさは大規模プラント見る限り、かなり大きく出来るみたいだし
PvPを共闘ボラのおまけとしておくのはもったいない

776 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 13:27:10.20 ID:QSiSwshA0.net
じゃ作れば?って話っすね

777 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 15:26:38.47 ID:croGpsne0.net
行進するコウシンと交信

778 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 15:48:53.29 ID:uuy+QUnA0.net
虎は後ろ脚ももぎたかったな

779 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:51:12.05 ID:croGpsne0.net
頭ももげればいいね

780 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:02:20.65 ID:h/CV0o94O.net
脚全もげパラドクサ並みにキモそうな

781 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:43:10.66 ID:DwX1kJlB0.net
バラバラになるようにすればするほどアブが弱体化しやすくなるというバランス上のもどかしさ

782 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:04:57.01 ID:c4IwSoB20.net
アブめ…首だけで動きおったわ…

783 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:09:53.87 ID:Cnmyp1Fi0.net
人工アブとコウシンはバラすと逆に強くなる印象が

784 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:10:50.84 ID:esoj65Mr0.net
パラドクサってどこでこっちを認識してるんだろ
ぼぼ全部もげるよな

785 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:49:40.02 ID:h/CV0o94O.net
蜘蛛は巣に起こる振動で相手を認識してるやでー
ハエトリグモタンみたいに異常発達した視力で相手を認識するダイブもいるやでー

786 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:00:13.39 ID:IgM/waRB0.net
爆弾をブチュブチュくっつけるブラスターってあるじゃん?
意外と自分に合ってたからコウシン派生して愛用し始めたんだけど、
これに怯みのモジュラーって効くのかな?
足早くするか攻撃強くするかで悩んでるんだ。

787 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:41:50.04 ID:h/CV0o94O.net
爆発まで誤差があるから思い通りに怯ませるのが慣れるまで大変かも
個人的には威力二個、装弾特、頭籠腕脚特、怯み特、あたりで組むかも

788 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:45:51.75 ID:IgM/waRB0.net
なるほど、やっぱりだいたい同じ構成になるね
ありがとう、参考にしてみる

789 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 22:57:31.42 ID:JTsUzTKZ0.net
ハイデマリーことモコナさん
今日も自演でノルマ達成

790 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 23:49:26.50 ID:GsDqj43I0.net
解体してて楽しいのはRR
弱点剥き出しでストレスも無くなるし

791 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 23:50:22.30 ID:4Yzgo+de0.net
久しぶりにPvPやったら0キル12デスとか泣きたくなってきた

792 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/01(木) 23:58:01.65 ID:h/CV0o94O.net
文字通り惨憺たる戦績だね・・・
久しぶりなら、もう少し早いor遅い時間にすればランク・強さ共にバラけているから良かったかもね

793 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:22:52.93 ID:mcLYHldC0.net
12デスはまあ分からんこともないが0キルはなあ…

794 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 00:57:04.74 ID:szB6pZJF0.net
ブログみたらまさかの6曲目吹いたわ

795 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:14:17.35 ID:E0lrUmcv0.net
皆曲に無関心でワロタ
これ喜んでる人全然見かけないんだけど

796 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:18:33.54 ID:w8Daf6JK0.net
TGSでガッカリさせられた後にこれじゃ盛り上がらんわな。
続編発表後に新曲なら多少はあーだこーだ話題にしただろうけど。
今は「こんな曲より続編は?」って負の気持ちの方が勝ってるんだろ。

797 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:40:42.65 ID:XMqJKh090.net
アイマスの新曲かな?

798 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:03:53.02 ID:qxOWGvGL0.net
このゲーム今ならお買い得かなと思ってるんだけどさ、やりこみは楽しい?長く遊べると嬉しい
中盤までは楽しいと聞いた

799 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:06:29.32 ID:tQQDFq5/0.net
曲は曲で関連商品として楽しんでるし個人的には喜んでる
ただこのスレで言っても>>796の言うように「曲はいいから続編作れ!」って流れになるかな〜と

800 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:20:29.82 ID:yOTpwAvF0.net
>>798
やりこみが楽しいかと言われると微妙な気もする
武器厳選が好きとかキャラクリ楽しいとかハマった人にとっては長く遊べるコンテンツ
困ったときはこのスレか協力オンでいろいろ聞いたりするといい

801 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 02:23:25.39 ID:qxOWGvGL0.net
>>800
親切にどうもありがとう
やあ、ハマれるといいなー

802 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 03:02:16.47 ID:uUEih6+c0.net
今の値段でやって文句出るとしたら初見ラスボスのキツさぐらいじゃないかな

俺も歌は歌で楽しんでる、男のは全然興味無いけどw

803 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 03:35:37.00 ID:TpTFj5eCO.net
意見が真っ二つに別れるって言うけど自分はヴィータで一番ハマってるからなー
シングルで特ボラ回して武器強化して、ダレたらマルチ行ってワイワイして、刺激欲しくなったら対人行って焼き肉製造マシーンやって、とする事できる事が固定化しないから延々とやってられる

804 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 03:41:03.56 ID:Z/JBXy0D0.net
ベースは間違いなく面白いが最後の味付けでミスってるから
そこさえ補強されればよりよいものになるはずなんだが
いかんせん新作が出ないのではどうにもこうにも

805 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 04:05:58.82 ID:NIqbNfYy0.net
オンラインサービスがいつ終わるかが問題

806 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:29:11.64 ID:1OqpOhTx0.net
vitaゲーの中では断トツで楽しんでる

807 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 07:51:09.63 ID:Fgks9Cdb0.net
>>789
こいつらの部屋ってフリウォのインフラでは地雷部屋でしょ?
入室者1/4状態の時ばっかじゃん
モコナは深夜帯で見かけるけど部屋名意味不明で明らかにかまってちゃん
ハイデマリーにいたっては部屋名やばすぎだろ性欲なんとかって部屋名で毎日建ててるぜ
建ててる時間も長時間過ぎ一日何時間建ててんだよっていう
こいつぜってー知的障害とか入ってるよな

>>791
安心しろ
俺はしょっちゅう0キル1デスとかだ
ただし蘇生回数はダントツで8人中1位だぜw

808 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:16:12.11 ID:jIP7Dx550.net
面白いんだけど、とこかで大幅にボタンを掛け違ってて
それが大幅につまらなくさせてるんだよな。

809 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:18:17.03 ID:TmAxwQ5L0.net
>>807
普通に遊ぶ分にはいい人らだよ。
ちゃんとボラも行くし
ノリが会わない人が多そうではあるけど、ここでそこまで言われる程じゃない
ついでに晒しはマナー的にも良くない

810 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:56:30.36 ID:cxwSJK2+0.net
ああいう特殊な部屋名のところは実質身内や顔見知り専用部屋だろ
PvPみたいに自分の利害に絡むわけでもなく、関わらなければいいだけなのに
そんなんここで名前を出して叩くほどの事か

811 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 11:26:52.45 ID:ASa5wm990.net
蘇生回数(蘇生成功回数とは言ってない)

812 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 14:33:00.46 ID:q5IM3XJK0.net
PvPはランク関係なしの部屋が作れたらよかったんだけどな
対人やってると盾が欲しくなるわ

813 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 14:45:13.29 ID:szB6pZJF0.net
盾があってもバチは当らないバランスだと思う、荊が盾に変形とか

814 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 14:52:28.52 ID:q5IM3XJK0.net
射撃は逃げたりかわしたりできるけど、ロックオンされてイバラ撃たれたら
接近武器かわせないのがなぁ
盾で敵のイバラを弾けたりすると面白いかもと思ったり

815 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 14:53:37.62 ID:TpTFj5eCO.net
野良専だけど毎回1〜星まで乱れる無制限部屋の様相だよ?

816 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 15:36:43.52 ID:q5IM3XJK0.net
ランク銅3ぐらいだけど、星ばっかの部屋入ったら当然のようにキックされる

817 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 15:40:23.94 ID:5IklABRb0.net
足引っ張るのを気にしない阿呆な銅が多いからな

818 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 15:53:19.67 ID:q5IM3XJK0.net
>>817
上手い人に申し訳ないから最近は自分で部屋立ててるわ
そうすると全然集まらないんだがな

819 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 17:20:11.70 ID:pbRp2GFW0.net
対人の話題になるとスレも過疎る

820 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 17:30:11.26 ID:ASa5wm990.net
>>814
敵に対して直角に走ればロックオン茨は当たらないよ
無ロックオン先読みエイムしてくる猛者の茨はフェイントかけたりするしかないけど

>>816
部屋コメントの制限守った?ラグチェックした?言われたことには答えた?ちゃんと挨拶した?ハンカチ持った?ティッシュ持った?今日体育の授業の日じゃない?気を付けて行ってらっしゃいね

821 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 18:11:37.12 ID:E3GWjUu80.net
>>820
うんママ〜行ってきm…



誰だお前

822 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 18:47:01.56 ID:TpTFj5eCO.net
ランクで蹴るホストなんて自分を含め見たことないよ・・・

823 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 19:03:04.05 ID:pbRp2GFW0.net
前に自分と同じくらいのランクで検索してランク17のホストの部屋入ったら「ランク16ww」って感じに言われて蹴られたよ

824 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 19:24:22.53 ID:8t52e8Gc0.net
>>823
晒しへどうぞ(ニッコリ)

825 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 20:26:21.71 ID:Dv/aaYztO.net
ストアは繋がるのにフリオのオン入れねえ
PSNメンテは5日のはずだが

826 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:10:53.05 ID:TpTFj5eCO.net
対人したこと無いけどやってみたい方々に聞いてほしいんだけど、ホストが「一旦、出入り(リログ)を〜」って言うのは戦闘中でのラグを無くす為だからね
決して「出ていけ」という意味じゃないからね
ちゃんと部屋に戻ってくるのを待ってるからね

827 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:25:54.42 ID:rANKj8jL0.net
>>824
もう随分昔の話だからね...

最近対人潜ってないけどファランクスって使われてるのかね
個人的にはアクセすぐ焼けるからSRより好きだったけど

828 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:30:07.80 ID:TpTFj5eCO.net
つい最近、大規模プラントで上を取られてファランクス無双された・・・

829 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/02(金) 23:08:52.93 ID:rANKj8jL0.net
ミーマスの派生型の名前が全部やたらかっこよくて吹いた
グレープ味キャンディみたいな見た目のパラドクサ型ミーマスみてさらに吹いた

830 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:44:40.68 ID:y6MOgjkh0.net
入り直す度にラグいかどうか変わる謎のシステムも悪い

831 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:57:22.59 ID:rBKsx4BZ0.net
ルーターや本体再起動とかして良くなったわけじゃないなら回線が不安定ってだけだろ
戦闘中に赤マーク出ない程度のラグあったりするのに本人が気付かなかったりする分タチが悪い奴じゃねーか

832 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:48:42.08 ID:IVuD6iCd0.net
最初のムービーでカイさんがやってたSRの寝そべるモーション欲しい。

833 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:27:53.27 ID:lwTF0fZT0.net
ミマースはホームランバーバニラ味一択

834 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:51:10.21 ID:6T01b6tf0.net
甘さの中に爽やかな苦みと風味が駆け抜ける抹茶味が好きです

835 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 12:17:17.55 ID:I4+iqUhg0.net
どこのオンライン対戦でも回線弱者はPSNとかサーバーのせいにしたがるよなwww
お前の回線がksだから入り直す度に変わるんだよwwww

836 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:00:19.68 ID:t9kjHDhE0.net
久しぶりに始めたんだけど、武器の希少度とか順位を
鑑定してくれるサイトってなくなっちゃったの?

837 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:11:39.14 ID:I4+iqUhg0.net
今確認したけど残ってるぞ

838 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:11:45.20 ID:dDbM7GAG0.net
>>836
https://f27092d8b4c1438887814de088f306179e2f6241.googledrive.com/host/0B87O84vHzMF7ME4zLUJfd25NcHc/WebApp/FreedomWars/weapon.html

839 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:16:58.32 ID:dPtgw5kH0.net
15って今まで何をしてきたんですか?
PvPは遊びじゃないんです
やる気がないなら協力ボランティアでもしていたらどうでしょうか
それにしても何でPvPに人が集まらないんだろう

これらの発言にそうだよねーとか相づちをうつ他の人

そりゃPvP過疎になりますわ

840 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:29:54.06 ID:edvdtzrP0.net
LDS絶対殺すマン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org542968.jpg

841 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:30:19.00 ID:edvdtzrP0.net
ミスった
キャラクリスレじゃなかったここ

842 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:34:56.70 ID:k6aGwIrN0.net
「(キャラクリスレに)来い。俺とデュエルだ」

843 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:38:41.28 ID:3O6F1TAU0.net
クオリティ高くてワロタ

844 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 15:01:23.73 ID:O54hnIn00.net
アブタクターをランクアップさせそう

845 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 15:36:07.26 ID:t9kjHDhE0.net
>>837-838
ありがとう
リンクが探せずに困ってたんだ

846 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:27:11.18 ID:ABu/RRNK0.net
GERの体験版あったから久しぶりにやってみたけど、コレじゃない
やっぱり自分にはFWが合ってる

847 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:34:31.15 ID:tl+bXqNB0.net
PvPはむしろ好きなんだけどいかんせん村社会過ぎてプロとエンカウントしやすい
スプラトゥーンはどうなんだろうか

848 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:36:34.23 ID:y6MOgjkh0.net
スプラトゥーンって荊あるのか

849 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:41:28.26 ID:lwTF0fZT0.net
>>846
スレ違いだけどやっぱキャラメイクがチープすぎてなぁ・・しかも妙に猫背だし
グラの質もフリウォで慣れちゃうと厳しいわ

850 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:44:59.38 ID:9EtQL9Nl0.net
溶断

851 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:51:29.30 ID:76kgmLc20.net
MGSVやってるけど捕虜を回収する感じはフリヲを思い出す

852 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 17:11:17.77 ID:dYDWp63M0.net
クワイエットはアクセちゃんのパクり

853 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:16:23.22 ID:sAUyOdUxO.net
ゴッドイーターにもフリオにも足りないものがある
それは「スキンヘッド」だ!

854 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:20:06.46 ID:dDbM7GAG0.net
  _____
 / 彡⌒ミ /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    彡⌒ミ__
 / (´・ω・`) / ウィーン!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    彡⌒ミ
    (´・ω・`)__
 / (|   |) /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    彡⌒ミ
    (´・ω・`)    
   (|   |)___
 / |__∧_|  /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

855 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:24:38.89 ID:C2vq8lRs0.net
オハラ博士!?殺されたんじゃ...!?

856 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:30:48.07 ID:PIdfBAR80.net
確かにハゲがないのは残念だった
黒人ハゲ作りたかった

857 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:32:45.33 ID:sAUyOdUxO.net
俺はモーフィアス、タイラント、自分自身を作りたかったよー

858 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:34:30.39 ID:Y3TRBctZ0.net
スキンヘッドがあれば全身白でボランティア行くのに

859 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:55:06.11 ID:edvdtzrP0.net
髪型をパーツ毎に色分けさせてほしい
てかもっと独特な髪型が欲しい
遊戯王キャラがつくれねぇんだよ糞が

860 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:57:25.12 ID:9EtQL9Nl0.net
終盤までは髪型も選択肢増やす権利解放があると思ってました

861 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:09:58.32 ID:C8rw+qQX0.net
GEもフリウォもおっさんとか爺の成分が足らんのだよ
GEは神機適合年齢が10〜20代限定とかいう糞設定縛りがあるからどうしようもないが

862 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:18:10.15 ID:CunuT0n/O.net
ソルサクデルタ「チラッチラッ」

863 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:30:38.15 ID:PNihd3Sz0.net
>>858
どんな暗黒舞踏の人だよw

864 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:31:09.65 ID:Omqa9nLk0.net
ハゲがおっさんだけという風潮
いかんぜよ?

865 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:39:07.47 ID:+TBmCOPn0.net
あんまりオッサンだスキンだ言ってると次作に波平スタイルが追加されるかもな

866 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:43:49.46 ID:vndJEupZO.net
>>863
ウォーボーイズではなく暗黒舞踏というところに そこはかとないオッサン臭を感じる

867 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:55:36.69 ID:iHtqrFv40.net
ハゲスキンとかめっちゃ楽につくれんだろ用意しとけって感じだな

868 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:08:55.01 ID:sAUyOdUxO.net
スキンヘッド賛同者、多過ぎワロタ

869 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:23:07.18 ID:KT42Y4Kg0.net
>>861
ストーリーに違和感出るからしょうがないんだよ老人は
神機適合可能な年齢制限はむしろうまく言い訳してる方
GEのクソ設定はそれ以上のがあるし

870 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:29:30.11 ID:3TLCCP9W0.net
老人ボケで記憶喪失の方が説得力あるだほ

871 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:32:08.58 ID:sAUyOdUxO.net
実はね、データ的にスキンヘッド無いわけじゃないのよ
ガソリン行って店主を良く見てもらいたい

872 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:36:56.35 ID:I4+iqUhg0.net
GEなら設定上無理だけど
フリオは老人いても違和感ないだろ
レミージョとかみたいな一歩手前のトガビトもいるんだから

873 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:59:40.91 ID:ngDr14O80.net
ワッチキャップで肌色に合わせると
防御荊でバフかけたときくらいはハゲもといスキンヘッドに見える

874 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 21:04:35.23 ID:b5+bPJn70.net
顔の大きさがキャラメイクによって変わるゲームの場合、髪の毛は大雑把に被せられるけどスキンヘッドは微ズレも許されないから難しい。
NPCみたいにそのサイズ専用とかは作れるけどキャラメイクによって大きさが変わったりする頭の場合は一筋縄ではいかないっぽい。

元々スキンヘッドからモデリングされてあってその上に髪の毛が乗せてある作りのゲームなら可能なんだけどなー。

875 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 21:34:38.77 ID:59Q0J0MZ0.net
GEは貧乳作れないのが糞

876 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:00:45.43 ID:dYDWp63M0.net
身長も頭身も体型も自由自在のフリウォのキャラメイクは狩りゲーにて最強
フリウォのロリ主人公ちゃんとアクセちゃんの百合コンビに慣れてしまったら
もうGEのモデル体型デカ女やモンハン投機伝のレスラー女には帰れない

ハゲが足りない?
ハゲなんかいらねえよ、そんなにハゲが好きならなぁ、鏡でも見てろハゲ共

877 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:11:35.24 ID:F+t8+eq20.net
確かにキャラメイクは最強
というか誇れる所といったらそれと茨しかない

878 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:15:22.54 ID:maMuvvJL0.net
音楽もいいやん

879 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:15:34.55 ID:ngDr14O80.net
キャラメイクがというかモデリングが最強

880 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:20:41.22 ID:sAUyOdUxO.net
鏡を見るとヤンキーのお兄ちゃんも目を逸らす黒く焼けたガタイのいいスキンヘッドが写るんですけど・・・

881 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:31:08.48 ID:lwTF0fZT0.net
シガニーウィーバーとかナタリーポートマンかっこいいよね

882 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/03(土) 23:50:15.19 ID:+7duFoL10.net
モデリングはディンプスだっけ
ディンプスはモデリングだけ続投でアクションは他の所で頼むわ

883 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 07:01:33.81 ID:fAW8SxdB0.net
マリーちゃん身長高すぎィ!

884 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 08:51:52.01 ID:iiIokKUL0.net
衣装とか武器のDLCがたくさん来ると思っていた時期もありました

885 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 11:20:18.85 ID:zbIRVBQv0.net
>>884
みんなそう思ってたよ。
まさか発売一年後に特典解放だけとは誰も思ってなかったんじゃないかなー

886 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 11:45:00.20 ID:iiIokKUL0.net
なまじグラが良いだけに勿体ない感が強くなるよな

887 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 12:36:36.41 ID:Kjx2EqrS0.net
髪の色に2色指定できるのって何気に他に無いな
他のゲームでできないと少し物足りなく感じるわ

888 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 13:48:07.22 ID:lYcdFSUw0.net
開発も発売前からキャラクリの良さを押しておいて殆ど追加ないで終わるんだもんな
現状あのアプデ分で予算使い切ったんだな

889 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:01:21.73 ID:hHpoK1rE0.net
何がびっくりしたかってマイセットがなかったからな
推しておいてそこを伸ばす気がないという意味不明さ

890 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:27:15.56 ID:oHZzoB7/0.net
店頭PVでもキャラクリ見てまず惹かれたんだよなー
おっ、なんか良い雰囲気じゃん、100万年とか言ってるあたり長く遊べそう?とか

891 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:39:37.35 ID:C8iqQOdI0.net
欲張ってPvPを無理して実装なんてするからこんなことに
フリウォのPvPは癌だ
PvPのせいで共闘ボラが割を食うなんて許せん
近接武器モーションがもっさりなのもPvPのせい
新ボラが追加されなかったのもPvPのせい
新アブが追加されなかったのもPvPのせい
無駄に予算を食い潰したくせにPvPは過疎ときてるいい加減にしろ
フリウォが落ちぶれた全ての責任はPvPにある

892 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:04:36.60 ID:HFlbCfE/O.net
最近、対人でカッツェに飽きを感じてきたからヴォルフに乗り換えようかな
威力二個、分隊二個、移動二個、連射、装弾で何とかなるといいんだけど
そういえば分隊系はバリケード越に撃てないな
・・・レッツ根性!

893 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:28:38.02 ID:l2hwzVv00.net
フルオートに飽きてフルオート使うのかさすが池沼コンテンツ

894 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:43:24.04 ID:5SirXGZU0.net
>>891
釣れますか?w

895 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 16:11:22.34 ID:+/d/Tcju0.net
>>892
男ならSRだろ
てかもっと派手な髪型が欲しい

896 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 16:58:20.88 ID:bmkKeSZ40.net
光り輝くスキンヘッド〜

897 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 17:23:35.84 ID:shHiJRff0.net
つまんないけど独房でアクセのいる方の壁に向かって走ってみ
つまんないから

898 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 18:11:30.70 ID:nusnXHRW0.net
>>897
すげー!!つまんねぇぇぇ!!!

899 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/04(日) 18:12:13.00 ID:HFlbCfE/O.net
>>895
メインがエゼルだから、片手にエゼル片手にSRで最強に見える!
クイックショット出来ないンゴ・・・

900 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 00:09:49.67 ID:90whPZgo0.net
グラ(キャラクリ含め)だけでも何かに使い回してくれないかなぁ
このまま終わらせるのはもったいない
変な曲とPVばっかり作ってないでさ…

901 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 00:14:33.47 ID:lxvbouQB0.net
シフトとディンプスが合併すれば最強なんじゃないかなハナホジー

902 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 00:17:21.30 ID:23iToD8S0.net
スピンオフのフリオ小説って面白いんかな
アオイバラって銘打つくらいだから大消失の話なんだろうけど

903 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 02:13:57.97 ID:d2Z644zG0.net
このゲームでシフトが何やってたかよくわからんな

904 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 02:29:27.87 ID:HLG3KMeS0.net
原作、シナリオ構成がシフトで
公報、プロモーションがSCEだった気がする

乱戦、混戦推奨な戦闘デザインまでシフトの指示だとしたら
シナリオと合わさってわりと戦犯感ある

905 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 06:51:12.25 ID:F4dPRsf20.net
シフトの乱戦重視なコンセプトとディンプスの技術力不足のAIが合わさって最強に見える

906 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 08:49:08.29 ID:c9YvO7Dc0.net
戦争なんだし乱戦はいいんだが
味方がゴミだとただのリンチだしね

907 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 11:03:18.20 ID:NDnh90u80.net
最近始めた咎人達は素材を6コードで買えることを知らない人もいるんだね
俺もここで知ったんだけどさ

908 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 12:24:51.91 ID:2bvlYy+u0.net
>>904
シフトが考えディンプスがそれを元に形にするとのことだからゲームの大まかな部分はシフトだと思う、ディンプスもアイデア出してるだろうけど
狩ゲー作った経験者の会社だから原作に据えたんだろうけど何の意味があったのか…

909 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 12:36:46.05 ID:OPt2y5rs0.net
シフトって元々SCE主催の企画かなんかで生まれた会社だし、サードのバンナムとの癒着を早々に解消させて
SCE管轄下に置いてGEユーザーを根こそぎ取り込む算段があった…とかだったらネタとして色々おもしろい

910 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 12:39:04.82 ID:YcHtvCa/0.net
ディンプスとセガが組んだら最強だと思う
セガはハードころころ変えるから嫌いだけど

911 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 12:48:01.01 ID:l5qhStku0.net
セガといえばPSO2とコラボしてんのな

912 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 12:52:49.22 ID:YcHtvCa/0.net
キャラグラ→ディンプス
パンツの作り込み→セガ
\神/

913 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 13:00:44.62 ID:YcHtvCa/0.net
PSO2とコラボしたけどフリヲには何も来てなくね?
PSO2の荊は武器として振り回せるけど結構良い音がする
仕様で右手からも荊が出ちゃうのが残念だが

914 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 14:24:20.13 ID:sylSxB0l0.net
ベアトリーチェのぱんつは出撃毎に違う色にしてください

915 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 14:54:04.27 ID:F9mqkBJM0.net
毎日が超FREEDOMやめろ

916 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 16:14:16.15 ID:hCT/8K9l0.net
マリーのパンツは何色なのかが問題だ

917 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 16:23:11.60 ID:sylSxB0l0.net
マリーは支給品の無味乾燥なやつか、サイズ的に
男用のトランクスの可能性もあるな

918 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 16:32:12.57 ID:uG5psuvN0.net
アンは…お兄ちゃんが選んでいる可能性が…

919 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 16:35:13.31 ID:AlZkRE+V0.net
近距離戦にて最強のエゼルリングと遠距離戦にて最萌のファランクスで溶殺してやるぜ!

920 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 17:27:16.47 ID:lWjAGUun0.net
マリーちゃんのLサイズおぱんちゅ

921 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 17:38:36.11 ID:+B9KtekB0.net
>>914-920

922 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 17:57:37.94 ID:ViWYJWGT0.net
もうフリヲじゃなくてもいいからどっか似たようなの作れよ
どう考えてもその辺のゲームより面白かったぞ

923 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:05:33.95 ID:jWbehEvs0.net
これからデビューしそうなんだけどオンライン人いる?

924 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:21:56.77 ID:lvOvqkMz0.net
まあまあ

925 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:39:39.61 ID:mdc1rlkyO.net
夜なら普通にいるよー

926 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:47:16.54 ID:jWbehEvs0.net
>>924
>>925
マジか、じゃあ安心してデビューできるな
ありがとう

927 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:54:10.41 ID:mdc1rlkyO.net
ようこそ幸福の牢獄都市へ!


ファランクスって武器が一番効率的に戦えるから序盤はマジオススメだよ

928 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:37:50.47 ID:/c2mNImD0.net
ぐう畜

929 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:52:34.89 ID:pqND3zOJ0.net
でもファランクスって自動軸あわせ機能あるし
残弾どころか体力ゼロでも撃ち続けられるし
最強の武器であることに疑いはない

930 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:05:52.06 ID:1uRKFkGS0.net
体力ゼロでも撃ち続けれる(自分がとは言ってない)

931 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:26:59.55 ID:LmBk+/350.net
GER体験版であまりのマンネリに心底絶望したからやっぱフリウォしかないわぁ

932 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 03:21:30.87 ID:NPjlD81R0.net
最近牙龍あれば大剣いらなくねって思い始めた

933 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 04:55:18.45 ID:ayD03pXrO.net
・超長射程
・一切弾道がブレない
・数少ない斬属性銃火期
・威力もそこそこ
・えげつない継続ダメージ
・名前、見た目カッコいい
・大国の兵士も愛用

ほら、ファランクス最強でしょ?

934 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 05:42:51.78 ID:D/jAMELa0.net
おうコラてめぇらファランクスばっか褒めねぇでブラスター使えや(ヒュポヒュポ

935 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 06:32:37.54 ID:MhxapXmf0.net
ファランクス一番好きだわ
世界樹Vの話だけど……

936 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 06:44:52.35 ID:XgxX3IWg0.net
ブラスターって天兵に連続でくっ付けると
爆風で吹っ飛んでる最中に爆発した奴は
無効になってるっぽいけど、アブに対しても
無効タイムあるの?

937 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 07:27:58.95 ID:0t3pB4X90.net
カッツぇとかで撃ってても他の人の爆風で吹っ飛んでる時は無効だし、天兵側の無敵時間だろ

938 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 07:31:59.42 ID:G1gXRaHTO.net
>>936
アブに対してはのけぞり中もダメージ通ってるはず
ただ、のけぞり中に部位破壊すると本来ダウン発生する部位でもダウンしないというデメリットはある
ただし鳥籠は除く

939 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 08:01:23.42 ID:XgxX3IWg0.net
>>937-938
なるほど
天兵の処理の時だけ違う武器に替えるか
ブラスターで止めさすと派手にゴロゴロ転がっていって
スカっとするんだけどなぁ

940 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:45:03.77 ID:OIuATuL60.net
派手にゴロゴロ転がすのが目的ならAAWでも良いんじゃね

941 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 18:19:29.18 ID:v8jYlr+A0.net
>>932
牙龍を装備するじゃろ?まだ一枠あるじゃろ?残影を装備するんじゃ

942 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 19:39:01.68 ID:X15wZMBn0.net
おかしいそこはテブテジュだろ

943 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 19:46:08.64 ID:pzqd+XWM0.net
テブテジュは吸血武器の中では割とマシな性能してると思うゾ

944 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 21:00:27.70 ID:xCf4iKwe0.net
吸血武器はPvPで輝く
そう思ってた時期が俺にもありました

945 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 21:51:43.32 ID:c14wrDLG0.net
ファランクスは強いよ
墓地に落としてドゥクスで引っ張ってくれば1ターンでヴァジュランダ出せるし

946 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:29:26.57 ID:tS+pGOkw0.net
クソ鯖すぎだろエラーばっかりじゃん

947 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:35:33.72 ID:Jlm3ORtA0.net
PvPで9部屋並んでた時はビックリしたが皆エラー落ちを待ってたみたいだな

948 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:42:10.24 ID:OIuATuL60.net
そもそもドラグニティ()自体がオワコンだから

949 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:45:11.63 ID:ayD03pXrO.net
今日の対人はヤバい
折角、野良でフィーリングバッチリのメンバーだったのに2、3戦して解散だわ・・・

950 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:49:29.21 ID:0t3pB4X90.net
今日異様に重いのはMGOの影響か?

951 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:58:02.81 ID:0t3pB4X90.net
立てました
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart335 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444143325/

952 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:08:32.97 ID:5Kh+HEh30.net
天罰の素材落ちてる場所の地図って最近テンプレから消えたけどなんで?

953 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:16:15.67 ID:0kPPY2O3O.net
>>950
乙乙

954 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 01:28:45.20 ID:7fdg3u3W0.net
>>948
うるせぇ!

955 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 01:33:46.17 ID:DHaMvfGyO.net
>>951乙 ナイス貢献!

956 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 09:44:19.47 ID:DPsH/9Pj0.net
>>951
乙型

雷属性のビリビリって頻度が改善された記憶があるけど、
大体αコウシン一体辺り何回くらい痺れる感じ?
ずっと氷やってたけど、そろそろ違うの作るかって
思ってるんだ。

957 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 11:09:45.87 ID:/c88rOMh0.net
vitaテコ入れのためフリオ2とソルサク2作ってくれないかな…
フリオは親アブ投入した有料DLCでもいいから。このゲーム何だかんだで好きだからゲーム起動、オン行く、でもどのボラも飽きてる、2,3回で抜ける、でもやっぱり面白いからまたオン行く…の繰り返しやわ

958 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 11:15:07.82 ID:yDN0Gb400.net
αコウシンは柔らかいから結局感電する前に何かしら壊れてダウンしてしまう気がする

959 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 12:27:54.95 ID:7IYUdOUZ0.net
>>957
フリヲソルサク新作でVITAへテコ入れ出来るほどの力はないと思うけど
それにVITAのパワーリソース的にこれ以上やれる事なんて大してないと思うし

960 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 13:08:43.57 ID:DPsH/9Pj0.net
>>958
そうするとなると、火で持続ダメージと氷の防御ダウン
どっちかの方がいいって感じか
火って実感出来るほどに効果ある?

961 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 15:36:21.04 ID:yDN0Gb400.net
実際のところ、これが一択で正解って派生は無いから、色の趣味で決めても良い気がする。

雷は捕縛こそあまり期待できないけど雷を軽減する敵が少ないので特化でダメージ上乗せには良いし、
炎上好感はは鳥籠とかを狙う武器につけると良いけど近接は微妙って感じ。個人的なオススメは怯みダメージ無い武器の雷派生。

962 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:04:34.69 ID:GANQmPHk0.net
炎派生は罰ゲーム

963 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:51:06.93 ID:DPsH/9Pj0.net
なるほど、とりあえず雷で作ってみるよ
炎は大体どのゲームでも微妙だな…
リアルで火が着いたらかなりヤバいのに

964 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:56:40.22 ID:NrCRsPA40.net
とりあえず全部怯み派生均等で作ってる
満足したら特化も持ちたい

965 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 17:12:33.96 ID:XzeUmlpF0.net
天獄アブ素材の派生は、モデルになったアブにダメージ15%アップみたいな謎の特効仕様があるのを最近まで知らずに
怯みばっかり作ってました...

966 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 17:55:44.99 ID:ubTjnFWu0.net
怯みでも汎用性高くていいと思うぞ 属性もαにういろう持ってかなきゃ大体大丈夫だしやっぱり好みで選ぶのが一番

967 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 18:01:16.25 ID:fEujVXoD0.net
均等作ってる人はういろうも含めた均等なんだろうか
それともういろうを除いた均等なんだろうか
気になる

968 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 18:40:21.43 ID:0kPPY2O3O.net
全部、怯み派生で属性は適当に作ってる
一本だけウイルオー特化MGを作ったけど適当に作ったMGとの差をそこまで感じないから気にしない事にした
モジュも八枠だけ固めて残りは赤があったら消すだけ

969 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 18:44:17.07 ID:5tUDUE940.net
ういろう特化は簡易装甲に撃ってみると結構違う

970 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:46:36.75 ID:RsPh/ZZT0.net
思考停止で怯み+属性全均等振りで作ってる

まぁアブ特攻とか情報ない時代の産物も多いんですけどね
戦場選ばないで持っていけるし、のんびりオンには楽で良い

971 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 20:34:05.76 ID:5Kh+HEh30.net
均等武器は雷氷ういろうの三種だなあ
炎って氷と競合するんじゃなかったっけ

972 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:26:05.16 ID:pW2cstxO0.net
全属性33の美しさは捨てがたい

973 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:45:17.31 ID:HFmwqD1F0.net
Will'oと氷で50:50にしてる
イチイチ武器変えるのは面倒くさいから有能な二種で均等にしてる

974 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:29:56.55 ID:GANQmPHk0.net
色は好きだから炎も作ってるけどな!
というか見た目は無派生が一番いい

975 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:42:23.84 ID:EzsM5qa20.net
アクセに大剣をもたせているとボランティア成功ってのが出た後も永遠と見えない何かを切っているんだが
彼女には何が見えているんだろう

976 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:29:36.50 ID:vopEyPEm0.net
成功なのにこれからも永遠と何かを切っていかざるを得ないんだろうね^^^

977 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:57:04.08 ID:a88tfrq90.net
アクセちゃんに両手両足ぶった切られて一生面倒みられる咎人

978 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 01:34:03.20 ID:9tpEkqzY0.net
延々と貢献しつつ武器作ってたい

979 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 01:55:03.11 ID:D77XhT2Q0.net
マリーちゃんに身長分けて欲しい

980 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 04:20:00.77 ID:29Oo6Wc20.net
>>956
雷属性の真価は竜相手でもない限り恩恵を実感しづらいビリビリ効果ではなく
ほとんどの敵が属性耐性◎か○(与ダメUP)で
逆に×(与ダメ減衰)の相手はほぼ居ないという点にある
要するに汎用的に高火力を発揮できるというわけだ

それに対して氷属性の長所は強力な状態異常だが
一度破壊した部位には発動しないという仕様に注意せねばならない
氷特化が活きるかはそれがどういう運用をする武器なのかによるという事だ
例えば脚部ガン攻め用の近接を氷属性特化にしても大して旨味はない
一方、銃器や槍投げは鳥籠ガン攻めにしろ複数部位狙いにしろかなり相性いいから
氷重視/特化振りも大いに有りかと思う

981 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 09:16:18.91 ID:qh5CBj1E0.net
情報ない時は怯み最強言われてたし
特化にしても状態異常は1〜2回なりゃ良い程度だし
ぶっちゃけ状態異常になる前に死ぬアブが多いし
つまりは怯みじゃなかろうが特化だろうが均等だろうが誤差な武器が多いのよね

結論
好きな武器を作れば良い

982 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:44:18.39 ID:wRrUjAJMO.net
>>978
わかる、超わかる

983 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:54:58.06 ID:k0Xc/zeS0.net
そのヤル気を実社会で生かせればいいのにね

984 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:05:27.62 ID:DuF9TDF90.net
リアルでヤル気と反復が取り柄とかただの無能なんだよなぁ…

985 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:45:13.08 ID:JEpmshrd0.net
そろそろ ひろしがブルー・レイジ連れて襲ってくるボラでも
追加してくれんかね?
改良側武器のモジュラを8つ保護してくれる素材を
超レアで拾えるって感じで

986 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:57:33.58 ID:K+P6ckD80.net
DLCミッションのひとつでも出さんかいっちゅー話ですわ

987 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:07:17.45 ID:wRrUjAJMO.net
甲〜オルタまで順番にでてくるボスラッシュ来い
最後はゴールデン・アーベルで!

988 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:54:09.19 ID:hRHoJZrE0.net
でも消毒されちゃうんでしょ?

989 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:03:43.63 ID:JEpmshrd0.net
炎と糸は当然無効だな

990 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 19:04:26.12 ID:9tpEkqzY0.net
すべての攻撃を無効化する装甲付けてるから大丈夫

991 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:05:32.57 ID:wRrUjAJMO.net
倒されたら巨大化ね!

992 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:25:21.36 ID:/UBhCpCU0.net
>>990
こっちにはユリエモンが居るんで…

993 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:30:00.33 ID:zYHnry8E0.net
一応レッドレイジに関しては我らがヒロインも貢献してる
んだぜ。誰だっけ?ベアリングさんとかいうすぐパンツ見せて
くれるヒロイン。

994 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:51:54.06 ID:uGS+rFzc0.net
>>1000なら次作大ボリュームでブームが巻き起こる

995 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:00:01.10 ID:PQgg24Ue0.net
ここの運営は後49年頑張って見えない何かを切り続けて欲しい
永遠にな

996 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:28:08.90 ID:yZqTxKHx0.net
てかもう続編はマジで出ないと核心してるこのゲームは

997 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:43:02.94 ID:Q3yjYltV0.net
         ,. -‐=ニニ==‐- 、
          ∨        l[/
           ', , -―‐- 、/
        >-∨  __ ロ/― 、
       /   ∨ ̄l-l  ̄/   ヽ
       i  (フ .ャ====ァ、く)   !  (,,,  ,, ⌒)
       `ーァ/ ^.';三三,/^ ヽ r‐ ´ (⌒( ) )
         l l (●)  _  (●)!.l   (⌒ .:::)
         ヾ、  ャ―‐ァ  ノノ  从人火
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  ||二|二|二||    ||二|二|二||    ||二|二|二||    |||二

      その日人類は思い出した
      奴らに支配されていた恐怖を・・・
      牢獄の中に囚われていた屈辱を・・・

998 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:06:41.93 ID:k0Xc/zeS0.net
>>984
資格勉強とかに生かせないものかね

999 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:39:43.24 ID:90YzlYMU0.net
1000ならマリーちゃん縮小

1000 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:42:31.29 ID:ztwkk4un0.net
そらまる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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