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【3DS】マジンボーン

1 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:06:25.21 ID:AvBhVFyv0.net
http://majinbone.bngames.net/
5690円
発売日:10月9日
ジャンル:協力バトルアクションADV

2 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:32:42.67 ID:C4oP1oj60.net
うおおおおおおおおおおおおおおお

3 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:09:13.77 ID:tcs1xK550.net
ずいぶん高いな 限定プラモでも付くんか?

4 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:10:57.25 ID:VQA6UDyj0.net
ガイストクラッシャーかな?

5 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:51:09.32 ID:rTbzqfe30.net
なにがすげぇってジャンルが協力バトルアクションADVなのにプレイ人数が一人なんだよな
誤植かと思ったら本当に一人でプレイヤー+CPU+CPUの3人とCPU+CPU+CPUの3人の対戦
子供向けはオン無しっての結構あるけど対戦無しは遊戯王以来の衝撃

6 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:23:45.19 ID:wuAmY72c0.net
アニメが無茶苦茶面白いよな
漫画は失敗したが
楽しみ

7 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 02:25:09.73 ID:cUB/sjSn0.net
ちょっとコンシューマ早すぎないか? 発売月でも稼働してから半年だぞ。

8 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 08:57:19.23 ID:YD1PbXDjO.net
えっオンないの?

9 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 12:34:25.68 ID:vuPmFrV40.net
>>7
メディアミックスでアニメから始めると大概失敗するらしい
アーケード、漫画、玩具、コンシューマが全て
「アニメファン向け」の宣伝になるからアニメを見てない人は手を出さなくなるんだって

10 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/17(木) 18:29:09.26 ID:ju9gKKYz0.net
>>8
ローカル対戦すらない
完全に一人用ソフト

11 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 19:05:11.69 ID:S3FO3oJL0.net
PVきてるぞ

12 :枯れた名無しの水平思考:2014/07/18(金) 20:02:37.04 ID:ToEUOzGZ2
戦闘自体がビーストサーガ先輩やジャイロゼッター先輩みたいでダルそう

13 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/07/18(金) 20:24:48.35 ID:vb7Bp6EI0.net
スレあったのか・・・って一昨日かw

フォックスかっけぇなあ

14 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/12(金) 16:54:28.43 ID:w/L47UvJ0.net
発売来月かよ!

15 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 09:04:48.29 ID:cao87ywk0.net
>>5
>>8
>>10
公式によると3on3のローカル対戦はできるみたいだぞ

16 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/14(日) 13:41:13.75 ID:w3Una3oH0.net
番組放映中だというのにプラモは投げ売りしてるってのに
ゲームなんか発売して大丈夫か? ワゴン確定だろ…

17 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/16(火) 15:27:05.30 ID:cTNWAqKF0.net
ガイストクラッシャーと共にダサさを極めているな…

18 :のいりうむの取り巻き@\(^o^)/:2014/09/24(水) 12:10:15.25 ID:vyesjZkD0.net
のいりうむ @noirium
新しい家の住所です
東京都台東区駒形1丁目4-8
遊びに来てね!
http://i.imgur.com/YWfZwzv.png

19 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 20:51:04.35 ID:whARjbSY0.net
発売直前にしてこの過疎っぷり…ガイストクラッシャー以下だろw

20 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 21:05:48.94 ID:swI8beXA0.net
バンドを組んだぜ

21 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/09/30(火) 21:52:38.51 ID:U/dZHTFQ0.net
3DS版のスレあったのか
AC筐体と同じゲームシステムなら欲しかったけど、どうして仕様変えたんだろう

22 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 17:27:03.05 ID:f5z2PCRM0.net
そりゃあ商売だしな
それに開発チームが違うんだろう
なりよりメモリが足らん罠

23 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/01(水) 18:12:21.25 ID:Dx3xTqfc0.net
容量の問題じゃ仕方ないね

AC版サイトのニュースで3DS版の新規ボーンを紹介するのはいいけど、3DS版サイトにもきちんと掲載してほしい
更新といってもCM追加しただけだし…
とはいえ新規ボーンはどれも格好良さげでいいな

24 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/04(土) 09:25:03.20 ID:xOyW96e/0.net
昨日やってたジャンポリスの画面映像ではマイファイターがアケ版と同じCGモーションでアサルトラッシュやってた
ボイスも同じだった
グラの質は落ちてたけど

25 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/08(水) 19:43:59.91 ID:Z7VfH5bs0.net
フラゲ報告も無いか…

26 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/08(水) 20:11:41.16 ID:8x86wnvKO.net
予約したよ〜。
キャラゲーだしワゴン行きなのも覚悟の上だけど、アニメ面白いからお布施のつもり。
明日引き取りにいくのが楽しみだ。

27 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:24:35.13 ID:d9LqB3T+O.net
ジャンプの懸賞で当選した

やる気無いし土曜日売ってこよ

28 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:25:02.40 ID:PWic19ZM0.net
買ってきたけど戦闘はなかなか面白いじゃん
立ち絵はちょっと酷いが
敵が少ないんじゃないかと心配していたがいろいろ出てくるな
ダメージ受けたらカウンターできないけど戦略立てられるし

29 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:58:19.50 ID:z5U9gAuZ0.net
QRコードないとアイテムそろわないゲームなの?
アイテムコンプしないと気がすまない体質だからそういう仕様なら買わないんだけど

30 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 12:59:46.82 ID:PWic19ZM0.net
ちょ
公式でいろいろなボーン装備できるって言うのはそうゆうことか
とんでもない主人公だな

まぁドラゴンだけで戦うのはやっぱ無理なんだろうなゲーム的に・・・

31 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:02:52.36 ID:PWic19ZM0.net
>>29
ドラゴンボールは後で公式が配信したらしいけどどうなんだろうね

32 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 13:25:54.76 ID:PWic19ZM0.net
最初の話でカスタマイズやストーリー選択する所まできたが
シナリオが9パーセントも進んでるな
まだわからないけど子供の対戦とボーンカード収集がメインなきがする

33 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:03:35.55 ID:PWic19ZM0.net
カスタマイズ・強化・ガチャがちょっとめんどくさいな
まぁこんなもんなのかな・・・

34 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 14:29:26.92 ID:zYya1Kfr0.net
amazonで2ヶ月くらい前に予約したのにまだ発送準備中だわ

35 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 15:24:54.22 ID:PWic19ZM0.net
・・・

敵が攻撃してこない・・・むしろ移動しまくって横と背後を晒しまくってるため
こちらが一方的に敵をボコボコ殴るだけなんだけど・・・


つーか敵さんこちらの味方を集中攻撃してる
仕掛けて来いよゴラァ!

36 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 15:43:39.32 ID:a9rlJm+rI.net
ジャンプの懸賞、300名にプレゼントなら当たるかな〜と期待してたんだが甘かった
値崩れしてから買うか…

37 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 17:35:22.46 ID:PWic19ZM0.net
これレベル上げとかどうすればいいんだ?16パーセントのところの火山の所の
スコーピオンがむちゃくちゃつええ

38 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:55:47.89 ID:HR7zLnMz0.net
俺も一回死んだわ。
レベルよりも、ボーン強化の方が使える気がする。
というか俺は最強ジャンプの付録使ったら倒せたから、ボーンの強さがモノを言うのかもね

39 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 18:57:50.27 ID:PWic19ZM0.net
>>38
そうなんだサンクス
いらないカードで強化するか

40 :枯れた名無しの水平思考:2014/10/09(木) 20:19:51.36 ID:w0acc6yS7
2次元コードの読み取りやる気なさすぎるだろこれ
何回A押させる気だ

41 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 20:27:59.04 ID:PWic19ZM0.net
ケルベロスのようなとてつもない奴はいるのかな
アニメだとチートみたいなヤツだけど

42 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 21:41:32.29 ID:BYLYjo7a0.net
勢いで注文したけど結構面白いな

43 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 22:08:59.33 ID:ZFnwXtEP0.net
隠しキャラでケルベロスが出たらすごいな

44 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 22:36:11.96 ID:PWic19ZM0.net
マップのボーン共鳴値って指定されたボーンで戦うとなんかすうち上がるな
なんなのかしらんけど

45 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 22:50:37.21 ID:BYLYjo7a0.net
>>44
100%で石碑のかけらが手に入るのでそれを集めるそうです

46 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 23:00:25.50 ID:PWic19ZM0.net
>>45
えええええええ
指定されたボーンは合成したり研究所にあげたりしちゃった・・・
集めなおしだ・・・

47 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 23:30:56.56 ID:BYLYjo7a0.net
ガチャは何百回も引かなきゃいけないのにいちいち演出がくどいしスキップできないのがキツイ
ブーストしてもコモンしか出ないのはかんべんしてくれ(´・ω・`)
サクっとガチャ引けるようにアプデしてくれんかなー

48 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 23:35:00.39 ID:BYLYjo7a0.net
女性キャラがアンナさんしかいないのも辛いw

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/09(木) 23:43:45.18 ID:YV/dJ1q/0.net
もしかしてケルベロスとかウロボロスって収録されてない?

50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 00:01:50.03 ID:9kYZctFu0.net
>>49
ケルベロスはアニメの敵主力だから無理なのかもな
このゲームは別サイドっぽいし
ケルベロスが出るとしたらマジンボーンの2本目のゲームだろう

51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 00:03:49.12 ID:Ub5vrmHL0.net
クラーケンのQRがあるんだから評議会のQRもくるだろ

52 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 00:05:17.51 ID:9kYZctFu0.net
ガンダムのQRコードは編集されてたけどこれはしないの?
やってくれたら助かるんだけど

53 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2014/10/10(金) 02:08:49.07 ID:JaGXuMZHI.net
兄弟でプレイしてるんだけどQR読み取りのボーンパーツは性能が固定じゃないみたい
ホワイトライオンのレッグ読み込んだら俺はRRRで弟はRRだった

54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 03:15:53.14 ID:W5PeliBUO.net
>>48
サホちゃんは!?ママさんは!?
姉ちゃんは!?先生は!?
桃太郎は!?

55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 08:50:06.88 ID:9kYZctFu0.net
>>54
主人公がアバターなんだからそんなのでてくるわけない

56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 10:50:46.62 ID:9kYZctFu0.net
石版ミッションやてるけどヨシツネ編なんだけどボーン強化できないくさい
強化できないからかなり難易度上がってる

57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 13:07:52.64 ID:9kYZctFu0.net
グレゴリー兄弟くそつええ
2体一だからフルぼっこにされる

全然ダメージ通ってないよちくしょう

58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 13:23:08.97 ID:NVXXsL880.net
>>35
安心しろ、石板集めてヨシツネ編のミッション5やると
1対3になるから今度は敵に殴られるだけのゲームになるぞ

59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 17:26:11.86 ID:9kYZctFu0.net
>>58
ヨシツネ3ミッション目で2体にもの凄いフルぼっこされる

つーか主人公のボーンを頑張って強化してもヨシツネ強くならないんだけど
どうしたらいいのマジで
強化なしだと俺の腕じゃ無理くさいんだけど・・・

60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 18:52:08.28 ID:9kYZctFu0.net
・処理落ちがものすごい
・ハメラレタラ抜け出せない
・必殺技がしょぼい

なんだかなぁ

61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 19:03:51.03 ID:txw4Bk5g0.net
・敵全員を気絶させないと勝利にならないのでバトルが無駄に長い
・魔神召喚までが長い

も追加で

62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 19:54:20.51 ID:9kYZctFu0.net
クロセカ2もカグラ2もこんなにガクガクしてないんだけど
開発機材はDSか何か?
3DSの性能限界とかじゃないだろこれ・・・

アニメ面白いのにこんな結末はないわ・・・

63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 20:32:45.30 ID:lg3m0w+m0.net
やっぱ処理落ち酷いのか

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 21:18:29.73 ID:9kYZctFu0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5355774.jpg
味方の育成要素がないなら強さを敵と同じにして欲しかった
これじゃあ味方役ただずだよ・・・
カードをレベル30までやったけどこいつらまったくダメージとおらねえ

65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 21:57:50.70 ID:EH/mH77r0.net
まだ買ってないのだけど、このゲームの面白い所とつまらない所を教えてほしい

66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 22:28:45.30 ID:9kYZctFu0.net
>>65
面白い所は力で圧倒する所かな

つまらないところは
・処理落ち
・仲間を強化できない


心を広く持つことが慣用

67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:21:14.69 ID:kuVFZemK0.net
>>65
ものすごい面白い、カードのオマケです。
良くも悪くもキャラゲーで、キャラ自体が好きじゃないなら同じようなゲームがたくさんあります。
1枚1000円のプロモと考えればゲーム0円で超オトク!
予定通りに限定ICカードだったら最高だったのに

連携中にガードされた時長押しに切り替えられるようになると攻めが、パリィ見てからできるようになると受けが凄い楽になるね

68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:28:04.27 ID:RaVYeOUp0.net
すべてレベル30にしたドラゴンボーンでもキツイってどういうことなの(´・ω・`)

69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:48:11.68 ID:mUk795yA0.net
>>64
相手インセクトボーンだけどそんなに強いのw

70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:55:31.01 ID:9kYZctFu0.net
>>69
なんとか倒したけどマジン召喚しなと無理だったよ
マジで硬いしガンガン攻撃してくるわ

71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/10(金) 23:59:48.24 ID:9kYZctFu0.net
>>68
アイアンのドラゴンボーンでレベル99を目指そう
俺はそれを目指してる

いつでるかわからんがw

それはそうと石碑ミッションって強化できないの?ヨシツネは無理くさいんだけど

72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 00:18:57.34 ID:/fegi3nM0.net
運も絡むけど、マジン召喚はゲージ溜めた状態で粘って
仲間が勝手に召喚するのを待った方がいいような気がする

気のせいかもしれないけど、プレイヤーが操作した時は
魔神のレベルによってアクションが増える(レベル上がらないとやれる事少ない)のに対して
AIが召喚した場合は最初から色んなアクションするっぽいから
AI操作の魔神が大暴れしてるのを、足元に来た敵を自分が攻撃する方が効率的な感じがした

ただゲージ溜めてる時に仲間がやられたら……とかリスクがあるけどね
少なくとも序盤でプレイヤーが操作する火の魔神より、ルークが出した水の魔神の方が
広範囲レーザーとか使ってて、明らかに火の魔神より使い勝手がよさそうだった

73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 01:04:19.62 ID:gCp1oi7f0.net
このゲームの主人公の能力がチートすぎるな
祥吾必要ないじゃん

まぁゲームだからできることだよね
アニメでは無理すぎる

74 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 03:35:59.61 ID:/fegi3nM0.net
というか現状細かい設定含めてアニメとリンクしない感じが……
まあそれ言ったらデータカードダスの方もだし
アニメはあくまでメディアミックスの一部であって
アニメの展開とか設定が全てにおいて大元という訳ではないんだろうけど

まあ、まだ漫画みたいにキャラの外見や性格が違うみたいな「他作品との食い違い」に比べたら全然マシだけどね
あっちは普通に混乱するだけだし、何を思ってああしたのか理解しがたい……

75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 04:45:20.92 ID:/i5UcMgW0.net
敵のAIが無駄に優秀でクソだわ
ヨシツネ編5にもなるとかなりの頻度でジャストガードかましてくるし
こっちがブーストかかると逃げとガードを乱用して時間切れを狙う
ガードクラッシュで対応してると残りの2体が殴りに来るし
何よりヨシツネのガードクラッシュがガードクラッシュとして使いづらい
というか使えない

テストプレイしてないよね?

76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 07:15:26.83 ID:pvHNfaxD0.net
>>27
何でわざわざこのスレで宣言する必要が?

77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 10:03:34.95 ID:gCp1oi7f0.net
>>75
敵側優遇しすぎだよな
こちらの必殺技が敵の必殺技にキャンセルさせられるし

78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 10:42:34.09 ID:gCp1oi7f0.net
あとこちらが全速力で走ってるのになんでそれ以上の速度で追いつけるのか・・・
流石に速度は同じにするべきだろ
3体1じゃどうにもならないだけど

79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 12:18:56.01 ID:Krwm4fm40.net
こっちがマジン呼び出してる時に平気でマジンバスター転送してくるアンナさんはなんなの?敵のスパイなの?ww

80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 12:22:40.50 ID:gCp1oi7f0.net
研究所に大量にお布施したけど時々コインくれるだけなのかこれ・・・
しかもCとかも混ざってるし・・・
研究所無能すぎ

81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 12:28:02.32 ID:gCp1oi7f0.net
>>79
アンナの所業
・敵にアイテムを贈る
・ステージクリア時にコインCをもらうと「これで強くなれるわね」とふざけたことを言う
・ガシャでブースト状態になると「いいカードがでるはずよ」というがまったくいいカードが出ない

82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 13:31:40.02 ID:Krwm4fm40.net
>>81
・「残り時間あと少ししかないわ!」って言うのが残り10秒切ってから
おせーよ!間に合うわけねーだろ!

83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 13:38:20.03 ID:xWLN5amb0.net
>>82
ワロタwwww

84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 14:57:00.10 ID:gCp1oi7f0.net
パンサーでてきたのにリーベルトが出てこないとか・・・
わかってたけどさ・・・

85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 18:01:04.37 ID:/fegi3nM0.net
>>84
ダークホースが普通に出てくるからねぇ
本当に「出てくるだけ」だが

86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 18:04:23.20 ID:/fegi3nM0.net
>>81
アンナの言う「良いカード」は「引いた時点でレベルがある程度上がってる(可能性がある)カード」だからね……

87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 18:05:27.23 ID:/fegi3nM0.net
>>78
それは敵が風属性だから、とじゃない?
たしかロード画面(これも結構頻繁すぎるよね……)で
風属性の奴は早く走れるよ、見たいな事を書いてた気がする

88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 18:16:48.46 ID:gCp1oi7f0.net
>>86
>>87
そうなんだ・・・サンクス

6話で最終話なんだな
ほとんどのやつはマジン召喚しないと倒せない感じだったな
つーかRRRのボーンは研究所しかないのかな
敵倒してもでなかったよ

89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:14:47.01 ID:gCp1oi7f0.net
6話のミッション1だけど
これマジンの召喚アイテムが2分に一回で2個ぐらいしか出て来ないんだけど
時計の所・・・
味方のアントニオは即死するし・・・

これほんとにテストプレイしたのかな

このゲーム
なんか同人ゲーム以下だろ
3DSにでてくるDLゲーみたいな感じだわ

90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:26:48.41 ID:gCp1oi7f0.net
つーかRRRのコインを未だに研究所以外では見かけないし
RRのコインでもRRRは取れないし
強くなれないじゃん

91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:30:38.75 ID:/fegi3nM0.net
解禁された時点で、データカードダスのカードを大量に読ませちゃったから分からないけど
とりあえず普通のガシャでもRRRカード出て来ない?確率超低いけど

92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:44:57.80 ID:/i5UcMgW0.net
RRRのコインはフリーバトルで稼ぐといいよ
星2くらいに設定した敵チームを水ステージで接待しつつ
魔神降臨<ディセント>したら全力で魔神を殴る

殴る技はゴールデンメガスマッシュがオススメ

93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:45:43.13 ID:gCp1oi7f0.net
>>91
もう500枚をやった気がするけど一回もないです;;

94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:46:35.20 ID:gCp1oi7f0.net
>>92
マジか
やってみますサンクスです

95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 19:50:59.46 ID:WXmY0shTO.net
普通のガシャでRRRシーカーボディ引いたけど、
個人的には使い勝手はアイアンシャークの方がいいんだよな…
下手なせいか全然進まないけど、それなりには楽しんでる。

96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 20:26:41.38 ID:/fegi3nM0.net
なぐさめ……と言う訳じゃないけど
とりあえずRRRは最初からステータス高い&レベル上限が99までって言う部分のメリットだけだから
そこまで固執しなくても良いと思うよ

ただ、カードゲーム同様ある程度スキルで有利にしていくゲームだから
カードの強化よりも、スキルの付与みたいなのがない方が辛いな……
良いスキルついててもカードのレアリティ低いとか
RRRだとしてもスキルなんもねえとか、色々な意味で運が絡み過ぎる

あと属性のコインって呼び出された魔神攻撃しないと手に入らないのね

97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 21:43:57.76 ID:gCp1oi7f0.net
でもRRRでも歯が立たないのに
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357768.jpg

愛でRRで役に立つのかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357779.jpg

98 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 22:10:06.71 ID:/fegi3nM0.net
OK、まずはパーツを最高レベルまで上げよう

AIが平気でハメ攻撃しかけてくるとかシステム的な問題はあるけど
もうこれアレだね
マイファイターの外見なんて糞食らえだな
 ・一個だけ使いたいスキルの付いたパーツを一つ(場合によってはレアリティ低くてもしょうがない)
 ・使いたい必殺技があるならもう一つ
 ・あとは外見とか無視して、レアリティ高いパーツで揃える
こんな感じにしないと無理だね

パーツ強化する時は、並び順を「名前」にして
上から順番に重複してて、かつレアリティの低いカードから片っ端から選べばいいだけだね……
スキルのある奴は一応残しておいても良いかもしれないけど……

そしてノーマルコインとかは強化するための素材を集める為のもので
RRRとかを集めたいのであれば、属性コインRRRを使うか、ウルトラコイン使うしかない
ノーマルコインでも出て来なくはないけど本当に運が良くてRRくらいだから、のぞみが薄すぎる感じだ

99 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 22:13:15.03 ID:c+jwyoyU0.net
初週売り上げ
3DS ガイストクラッシャーゴッド
カプコン  14/09/05 3,488

3DS テンカイナイト ブレイブバトル
バンダイナムコゲームス 14/09/25 1,794

妖怪(初代)  5万2901
ジャイロ 1万9051
ヒーローバンク 1万7085
ガイスト初代 不明

これからの発売予定
11.13 アベンジャーズ
11.27 ヒーローバンク2

100 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 22:50:48.71 ID:NNSUiJqH0.net
ヨシツネ編ミッション3とか4、敵の相棒でワイバーンとかカジキとかふざけんなってなるわ…
3は何とかダークシーカー出てきたときしとめられたけど4は無理

101 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 23:32:32.69 ID:gCp1oi7f0.net
言われたとうりフリーミッションで魔人でひたすら殴ってるけどコインRRがでない
敵の星は2つにしてる
スコアは5000超えてるのに

102 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 23:42:15.98 ID:gCp1oi7f0.net
勘違いしてた
敵が召喚するマジンを殴るのか
こっちが召喚して殴るのかと思ってた

103 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/11(土) 23:52:22.77 ID:/fegi3nM0.net
>>102
魔神が召喚された時にコクーンに入るけど、その時に
敵の魔神、もしくはファイターを殴ると、コインがドロップするみたい
一番ボロボロ出るのは、魔神に対して連続攻撃系の必殺技を当てる事、って感じがした

こっちが召喚してる場合、自分じゃコインを拾えないっぽい?とか
なんかそこら辺も作り込みが甘い気がするわ
自分で拾えないんじゃ集まらないよねぇ……

104 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:01:00.19 ID:Vud7lSWI0.net
でもずっと水魔神ばっかり召喚してたら水コインだけめっちゃたまってたんだよな
仲間が拾ってたのか?

105 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:51:07.52 ID:0EG9/LCM0.net
自分用にアビリティまとめ
強化の時とか見れなくて不便だから

各属性に対応する複数の同一効果のアビリティ
 ・○○バスター系 ※1
  △の魔神にクラッシュアタックをヒットさせると、強烈なダメージを与える。※2

 ・○○アサシン系
  △の魔神に最初の一撃をヒットさせると消滅させる。
  ダメージをうけると効果はなくなる。

※1 ○の部分に「ファイヤー、ウォーター、サンダー、ウィンド、リーフ、アース」が入る
※2 △の部分に「火、水、雷、風、木、土」が入る
※ 時間と空間に対応したものもあるのかは未確認。
   アサシン系は風を確認しただけだけど、おそらくバスター系と同じように他の属性もあると思われる。なかったらごめん。


あ行
 ・アルティメットダイバー
  風のフィールドのスカイダイブで障害物にヒットしてもボーンクラッシュしなくなる。

 ・アンチアースクエイク
  フィールドに発生する地震効果を無効にする。

 ・インビンシブルブースト
  ブースト中にテキにぶつかるとダメージを与える。

 ・インビンシブルボーン
  チームが自分だけになった時、自分がボーンクラッシュしなくなる。

 ・HPプロデューサー
  モノを破壊すると必ずHP回復カプセルが出現する。

 ・エレメントバリュー
  バトル後に獲得する属性経験値がアップ。

 ・縁の下の力持ち
  モノを持ち上げている間は、ダウンしなくなる。
  ただしダメージはうける。

 ・オートリカバリー
  バトル中は自動的に受け身をとる。

か行
 ・回復の呼吸
  チームの仲間に気絶から助けられた時のHP回復量アップ。

 ・覚悟の構え
  バトル中、ATx1.3

 ・キャットアイ
  雷のフィールドで停電しても暗闇にならない。

 ・クラッシュチャージャー
  ボーンクラッシュ中は超必殺技のチャージ時間を短くする。

106 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:52:20.55 ID:0EG9/LCM0.net
続き

さ行
 ・サッカーパンチ
  BCミサイルを投げずにその場で爆発させる。

 ・サンドスタンディング
  土のフィールドの流砂の影響をうけなくなる。

 ・サージサプレッサー
  バトル中はスタン状態にならない。

 ・シグナルキャッチャー
  バトル後のボーン共鳴率がアップする量がおおくなる。

 ・死んだふり
  バトル中にアクションボタンを押すと死んだふりができる。

 ・シードエスケープ
  木のフィールドで食虫植物の種に入れられても
  ボタン入力1回で脱出できる。

 ・スロースターター
  バトル中、自分の残りHPが少なくなるほど強くなる。

 ・ソニックミサイル
  BCミサイルを投げると飛行速度が格段に上がる。

た行
 ・立ち往生
  チームが自分だけになった時、ウエポンギミックのダメージをうけなくなる。

 ・地球の守護者
  ガードエリアを拡大する。

 ・デストラクトアクション
  アクションボタンでボーンクラッシュしながら
  ボーンクラッシュさせる爆発をおこす。

107 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:54:01.70 ID:0EG9/LCM0.net
ラスト
他にもあったら教えてくれると助かる

な行
 ・ナイスディール
  ファイターパワーを取った時のブーストゲージ増加量x1.2

 ・ネバーギブアップ
  バトル中1度だけ、気絶しても自動で復帰する。

は行
 ・まだ小さな勇気
  バトル中、ATx1.1

 ・守るものがない者
  ボーンクラッシュ中、ウエポンギミックのダメージをうけなくなる。

ま行
 ・魔神のおたけび
  自分が魔神降臨した時、魔神バトルの終了が
  近くなると魔神の攻撃力を増大させる。

 ・魔神への恐怖
  自分が魔神降臨した時、魔神の最初の一撃は
  攻撃力がアップして強烈なダメージを与える。

や行
 ・余力を残した戦い
  バトル中、DFx1.2

ら行
 ・ラヴァプルーフ
  火のふぃーるどで、降ってくる溶岩弾にヒットしてもダメージをうけない。

 ・リスポーンブースト
  気絶から復帰した時、ブーストを発動する。

 ・リワードブースト
  気絶したファイターを復帰させた時、ブーストを発動する。

108 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 00:56:24.56 ID:0EG9/LCM0.net
ミスってる……
は行のアビリティはないわ……

109 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:01:17.48 ID:nrqjaHQi0.net
さ行に
・セルフレスラヴ
チームの仲間を気絶から復帰させた時HPが減少しない

も追加で

110 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 01:10:49.06 ID:Vud7lSWI0.net
まとめ乙
アサシン系はタイムアサシン確認したから全部あるんじゃないかな
あと確認できたもの

あ行
・ウォーターリカバリー
 水のフィールドで、水の場所に立つとHPを回復する。

か行
・気合の復活
 気絶時、アクションボタンを連打すると自力で復帰できる。

・これだけは渡せない!
 チームが自分だけになった時マジンオーブを放出しなくなる。

は行
・プロテクトボーン
 バトル中、ボーンクラッシュしにくくなる。

ま行
・守るための戦い
 バトル中、HP×1.2

ら行
・冷静な采配
 バトル中、HP×1.5

111 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 08:31:15.95 ID:JNe5g+j20.net
頑張ったけど限界に来たわ
ストレスかかりすぎ

112 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 08:55:25.32 ID:LdwXupaB0.net
2次元コード読み取ったけどカード良いのがもらえる訳じゃないんだな
せめてスキャンしたカードのリストでもあればよかったのに

113 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 20:46:43.23 ID:0EG9/LCM0.net
味方AIがアホなのは間違いない事実だけど
これ、味方の強さってマイファイターのボーンレベルに依存してるよね?

なんかプレイできないほどじゃないけど、ビックリするくらい説明不足でいまいちハッキリしないけど……

114 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/12(日) 22:27:24.33 ID:OeQrkZTr0.net
まとめ乙です

追加で
・バトルギャランティ
 バトル後に獲得する経験値がアップ。

115 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 11:23:15.55 ID:CvxDznT70.net
本編クリアしたけどサブシナリオは無理だわ
奇跡的にヨシツネ編はクリアできたものの
オスカー編は1対3のステージが雷だからマジで無理

116 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 15:12:36.85 ID:GzYv8Atm0.net
更にアビリティ追加
アビリティ付けられるの1枠だけなのに量多過ぎる……

は行
 ・ポイズンマスク
  バトル中は毒状態にならなくなる。

さ行
 ・サンダープルーフ
  雷のフィールドの落雷の影響をうけなくなる。

 ・疾風怒濤
  バトル中、HPx1.4

117 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 20:59:39.78 ID:DWh9hTfi0.net
これ風フィールドで2人以下だと落下中に時間食うわ降臨もできないわで勝負付かねえよ!
落下中は攻撃できないんだから時間経過なしでよかっただろ…

118 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/13(月) 23:24:30.14 ID:Awe34L8f0.net
誰か体験会出た?ノベルティの中身次第では凄い遠征を強いられるんだが

119 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 01:10:00.29 ID:cTpRLloR0.net
アニメもデータカードダスも好きだからあまり言いたくないが
完全にクソゲーだなこれ……
と言うか、割と最近だと珍しいくらいに本当に駄目なキャラゲーで逆に懐かしい
まったく楽しくはないけど

褒められるところは、キャラモデルは頑張ってる所くらいか?
それもデータカードダスのモデルとかをデチューンしてるだけかもしれないし
なまじ出来が良いせいかやたら処理落ちが発生する原因にもなってる気がする

それ以外で褒める部分がない…………
あ……ついてたカードがデータカードダスの方で強くて使いやすい…………とかか……

120 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 19:24:15.29 ID:PX1KKhYV0.net
>>109
チームバトルはこれ一択だな

設置物を使った戦闘自体は面白いんだけどそれ以外が酷すぎるわなあこれ…

121 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 22:02:43.68 ID:wQLYOlJ90.net
これ、しびれとか行動不能になったときに早く復帰できるコマンドとか無いの?
空間の魔人の箱に閉じ込められる技にかかったときはボタン連打しろとか出るけど

122 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 22:04:51.81 ID:/Cv1GV0X0.net
麻痺ったりボンクラするとつい反射的にレバガチャしてしまうが
特に早くなってる感じはしないよな…

123 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:13:42.95 ID:wQLYOlJ90.net
やっぱり早くなってないよね……
気絶状態になったら味方が助けにきてくれるまで何にもできないし、せめて応援コマンド的な……
とにかく動かな話にならんアクションゲーなのに応答不可時間が多過ぎる
敵側のコンボに嵌ったら、最後までやられた上で吹っ飛ばされたときにジャンプで受身とれるくらいしか
されるがまま状態からの回避方法が無いってアカンだろこれ……
攻勢時は楽しいが、これらの要素がやられっぱなしになると顕著になってストレスめっちゃたまるわ

124 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:24:46.65 ID:DKGxuIRr0.net
これアニメにでてるボーン大体自分でつかえる?

125 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 11:27:10.15 ID:/fvEN/cJ0.net
>>124
まだ70%しか行けてないけどあんまり最近にアニメに出てきたボーンは出てこないっぽい
ストーリーモードで解放したボーンならフリーバトルモードで使える
でも難易度的に開放が無理ゲーな奴もいそう…

126 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/15(水) 11:56:19.37 ID:Z4vX7u780.net
現時点でDCDに出てるボーンはほぼ全部使える
(ロバートボーン等は例外)

今アニメに出てるケルベロス、ウロボロス等はDCD化がまだだから使えない
例外としてまだDCDに出てないクラーケンは
VジャンプのQRコードを読むと使える

だが一部のボーン(ダークタイガーやダークウルフ他)は
上で出てるサブシナリオをクリアしないと解禁されないので
結局クソゲーを強いられることになる

おまけにダークタイガーのライトニングシャドウのモーションが
大きく違うものになってるから残念感あるよ

127 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 08:02:10.64 ID:nUUx3NWc0.net
案の定TOP20圏外か

128 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 08:33:10.71 ID:rarE+kMb0.net
ファミ通ランク24位 初週売上げ2245本

まさかガイストクラッシャーを下回る結果になるとは…

129 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 09:14:25.83 ID:jP1eTitt0.net
あー、狩りのゲームがなかったらなー
いや本当に狩りのゲームがなかったらもっと売れてたはずなんですよマジで

130 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 09:30:53.66 ID:3fCu5BO80.net
放送中にも関わらずプラモ投げ売りだしなあ。

131 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 09:54:25.74 ID:M9h+OoME0.net
ガイストの上位互換とかほざいてたヤツ息してる〜?ww
半年以上やってこれじゃアニメの価値ねぇなぁwww

132 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 10:11:35.32 ID:pviuP5Uu0.net
ガイストクラッシャーはアニメもゲームも好きだったけど
1年放送してでたゴットがやっと3000代だし
ヒーローバンクも5000台だったはずだから、正直子供向け市場が
おそらく全部、妖怪に取られてるんじゃないかと思うだけだなぁ
妖怪はおもちゃ展開もしてるし、ゲームセンターにもゲーム出してるからねぇ

ただ、かといってガイストクラッシャーとかヒーローバンクは
「ゲーム楽しいんだし、もうちょっと売れて欲しいなぁ」って思ったのに対して
マジンボーンは「被害者が2000人ちょいでよかった…」と思っちゃうと言う決定的な違いがあるけどな!!

ガイストもヒーローバンクもアニメもゲームもちゃんと、それぞれのスタッフが頑張った上で振るわなかった状態なのに対して
このゲーム全然頑張ってないじゃん!もうバンナムやだ!

133 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 13:26:54.60 ID:cPmGrTDI0.net
3DS版のせいでアーケード版への風評被害がすごい。
アーケード版は凄くいいゲームなのに、ツイッターとかは「マジンボーンのゲームはクソ」って評価で溢れてしまってる…
一般の方からしたらどっちの事かなんてわからないから、アーケードまでクソ扱いされてしまうじゃんか。

134 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 17:23:44.57 ID:vnaCiCc70.net
>マジンボーンは「被害者が2000人ちょいでよかった…」

笑ってしまったw

135 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 17:31:11.07 ID:Tu65hTox0.net
空間属性のフィールドとストーリーモードの単調さ以外は楽しめた俺は少数派どころじゃなかったようだ
ボーンごとに固有のアクションがあるのはナイスだと思ったんだけどなぁ。生かし来れてない感も凄いけど

136 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 17:39:10.82 ID:fT7Eyyni0.net
ストーリーモードだけなら難しいけどそれなりに遊べる作り
だがサブシナリオで2対1とか3対1での理不尽な戦いに絶望させられるらしいな
怖くてまだ手をつけてないが

137 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 17:43:26.08 ID:AyQAosMp0.net
まぁ3対1でもBCミサイル撃ってればヨユーヨユー

ちなみにタイロン編4は空間ステージ
アントニオ編1とルーク編4は風ステージで
全部3対1で戦うことになるよ

上記のステージはBCミサイルが無いよ
皆がんばってね

138 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 18:27:32.24 ID:pviuP5Uu0.net
>>137
>まぁ3対1でもBCミサイル撃ってればヨユーヨユー
BCミサイルは当てさえすれば一気に削れる上に一時的に行動不能にできるからいいよね
敵が動き回る上にロックオン機能とか内から結構スカるけど……

>上記のステージはBCミサイルが無いよ
http://s1.gazo.cc/up/104374.jpg

139 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/16(木) 20:16:40.21 ID:mL2O5vET0.net
BCミサイルが無いっていうのは厳密に言うと間違いなんだ
どんなステージでも魔神降臨<ディセント>すれば
その間はステージがリベレーションコクーンになるから
そこでBCミサイルを使える可能性が出てくる

140 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/17(金) 00:11:29.22 ID:dacYNhvQ0.net
DCD公式で公開されてる新アイアンボーンが出てこないままシナリオ終わったんだが…どこにいるんだあいつら

141 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/17(金) 06:39:05.31 ID:smFtWRY+0.net
サブシナリオ100%だけどあいつら出てきてない
本当に何なんだあいつら

142 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/17(金) 08:27:45.92 ID:Cqn1ZQti0.net
たぶんゲームセンターのデータスポットとの連動じゃない?
たしかボーンファイター配信とかって書いてあったと思うし
どうやって出てくるのか知らんけど……
と言うか配信した?時に公式サイトでアナウンスすればいいのに
混乱するだけじゃん

143 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/17(金) 14:28:56.24 ID:oMeXuHeg0.net
>>142
やっぱり配信か…

それならそうだと公式に書いといてくれよ!新キャラ期待しながらストーリー進めてたからガッカリしたわw
DCDの公式は凄い頑張ってるのに3DSの公式からは全くやる気を感じないな…

144 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 06:10:50.35 ID:66EjhuAP0.net
>>143
つか基本出てくる敵が一部のボス扱いな奴以外
全部TVとかデータカードダスで見た事ある奴らばっかりだから
それこそ冗長なメインシナリオで新ボーンファイターを活用しろよって思うな
雑魚敵扱いでリーベルトとかポンポン出すなよ…………

145 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:24:58.13 ID:31zAKNXd0.net
ゲーム部分はおいといて、キャラゲーなのにキャラの魅力全然出せてないのがな…ホースやリーベルトやクルードが台詞も無いモブキャラなのは本当に酷い
何故こんなんでGOサインが出たのか気になるわ

146 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 12:46:54.32 ID:4IxvRtKX0.net
開発期間的にまだ敵のキャラまで固まってなかったんだろうと思う
アニメの初期のPV見ても今とはかなり話違いそうな内容だし(ギルバートが本当に悪役にしか見えないなど)
クルード一派は「急遽」村田先生がデザイン頼まれたって配信で言ってたしな

147 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 15:31:28.89 ID:66EjhuAP0.net
>>146
まあアニメと漫画ですらキャラの性格とかに統一がされてないから
最初から考えてないだけかもしれないけど
カジキとか少ない戦闘台詞とかから察するだけでも、文字通り性格すらアニメと違うっぽいよね

148 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 15:45:40.44 ID:eA8EcIuQ0.net
カジキの会話イベントの台詞はアニメの設定とかみ合ってないと感じたけど
DCDやってないから分かんないんだけど、戦闘台詞はDCDと同じなんじゃないの?

149 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/18(土) 16:56:34.91 ID:DIxY3ly5O.net
敵のセリフはキャラによって多少言い回しは変わるけどDCDとほぼ一緒だね
シナリオのセリフと戦闘中のセリフが食い違ってるのは
戦闘中はピョルルルルとさえずるシーカーがシナリオだと普通にしゃべってるので突っ込んじゃいけないとこなんだと思うw

ところでヨシツネやマイファって味方側で戦闘開始の時しゃべらないのか?

150 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 00:12:05.66 ID:/ERxJRy20.net
グランドクリア埋まった人いる?

151 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 12:51:47.97 ID:OFDvBJTnI.net
元々メイン媒体が3DSであるヒーローバンクと比べてやるのは酷ってもんじゃないか・・・
マジンボーンのメイン媒体はDCDで、3DS版はおまけみたいなもんだからあんまりクオリティ求めたらいけない

152 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 13:18:35.87 ID:lmI/4VJy0.net
ゲームの面白さとかコンセプトの関係なさとかは別に良いんだけど、おそらく大量に作ったり試したりしてるであろうガシャシステム入りゲームの、一般的な期待値を大幅に下回ってるのはアウト。
10連ガシャとかスキップとかコンプカタログとかソートとか未所持補正とか、いーくらでもあるノウハウガン無視って何だよ。

153 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 16:55:34.35 ID:vWCT1jcV0.net
そういえばカタログが無いね。コンプ厨なのに忘れてた……
ギャラリーでファイターとマジンのアップが観れるのは嬉しかったんだけど、
各々のボーンパーツも拡大して見られる設定になってるんだから入れとけばよかったのにね

154 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 19:42:28.43 ID:HnKl8FSG0.net
>>150
6人対戦で勝利が無理ゲーすぎる

155 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 20:59:54.29 ID:eDcldWKh0.net
6人対戦のラグが酷かったんだけど
突然ワープとかそういうアレじゃなくて
6人全員が等しくスローになってたから逆に楽しかったな…

156 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/19(日) 21:00:19.76 ID:ZxfYbz+10.net
>>151
程度がある……と言うのを抜きにしても
「ゲームソフト」としていっちょ前な値段を付けてる時点で
「これがメインじゃないからクオリティ低くてもしょうがない」って理屈は通らないかと
それこそこのゲームが500円のダウンロードソフトとかなんだとしたら
「まあこの値段じゃクオリティ低くてもしょうがないわ」と落としこむ事ができるけど
定価で買ったら6000円オーバーもする値段を付けた時点で
クオリティはそれなりに意地しないとユーザー舐めくさってるってだけだと思う
まあマジンボーン以外のバンナムのキャラゲー全部に言えることだけどね

157 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:43:12.45 ID:72jEGSgn0.net
ギャラリーモードの存在がある以上無価値ではないんだよな
問題はギャラリーモードの価値を上げるためには
クソバランスのサブシナリオを埋める必要があるって点だが

158 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/20(月) 22:11:59.43 ID:GkxqmD1HO.net
サブシナリオの操作キャラはそのシナリオのメインキャラで固定?
それともいつも通りにマイファ?
2章で狐の共鳴率上げるのにフォックス装備で戦ったけどすっげー使いにくかった
直線的に殴ってくマイファやライノーばっかり使ってたからフォックスのトリッキーな動きは本当ムリ…

159 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 01:13:52.05 ID:bT7RI0Gf0.net
1万本しか製造してなかったんだな
最初から売る気なかったんかな

160 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 07:25:33.90 ID:N+vE/bJS0.net
むしろ1万本"も"作ったのかよ。
特典カードなきゃゴミ同然のこんなソフトを。

161 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 08:11:24.57 ID:L9l7x5KU0.net
ギャラリーに価値を見出せない時点で合わなかったとしか

162 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 11:01:40.71 ID:Niv9jJrM0.net
ミサイル転送盛り!死の商人アンナ
今日発売のVジャンプにはXボタンでミサイルが撃てるダークホエールのQRがついてきます

163 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:16:26.34 ID:Jl9pdqU20.net
新規アイアンボーンマジで全員配信行きかよwww

164 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/21(火) 13:30:38.46 ID:hq82cR6z0.net
タートルとクラーケンは先月号のVJだったしな…

165 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 06:44:02.48 ID:mYVB1uPV0.net
アントニオ編1難しい
3対1で風のフィールド無理すぎる
アントニオのコンボ最後には敵を吹っ飛ばしてしまうので攻撃続かない
落下中も回復アイテム取ろうとしたら体当たりしてまともにとれない
オスカーとヨシツネはクリア出来たがアントニオは無理っぽい

166 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:11:55.32 ID:fb1vgcRE0.net
開幕木ブーストまで粘ってからの逃げジンガおすすめ
アビリティのクイックチャージャーで少しチャージ時間が短い上に
木属性故やたらとボーンクラッシュを狙えるからとにかく離れてジンガ
風フィールドなら接近されても後ろに落ちればOK

足場が落ちたら着地の直前にブーストが掛かるように調整するしかない

167 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 07:49:19.59 ID:d+/bJ1QyO.net
>>160
バンナムの読みはシビアだが元々マイナーなうえ発売日があれで完全に食われた

168 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 08:14:17.34 ID:wTkp5m+Y0.net
カードダスもアニメもアーケードゲームもプラモデルも完全に失敗したな…

169 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 08:57:18.43 ID:vhCe33H80.net
マジンボーンに親を殺された人だ

170 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:09:42.52 ID:hOw4PbA00.net
新アイアンボーンのために買ったようなもんなのにQRコード限定とか辛すぎる

171 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 06:50:41.61 ID:tsQds5Tk0.net
http://3dsmajinbone.wiki.fc2.com/
突貫工事だけどWiki作った
とりあえず>>105-107のファイターアビリティをまとめておいた
ミッションは各ミッションで解放される魔神・ボーンファイター含めてまた後で加筆する…

172 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 08:14:33.67 ID:0XbvMjJT0.net
>>171


173 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/28(火) 15:22:22.65 ID:cH7Wtxk90.net
おお、乙

174 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 08:20:04.81 ID:P9iyhzo+0.net
バトルモードのファイターアビリティについて追加しようと思ったんだけど
wikiにゲームと全然関係ない項目が追加されてるけど、このwiki大丈夫?

175 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 09:37:27.40 ID:x4mq0Wm+O.net
OK、消しとくわ
ゲームのギャラリーにファイターアビリティの図鑑あればいいんだけどなぁ
せめて全何種類あるのかだけでも知りたい

176 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 11:09:46.02 ID:sLBLO8w10.net
フリーバトルでギャラリーに追加されてる敵のアビリティは確認できるよ

個人的にウィッチズバレットがオススメ
ジャストガード後の初撃に全身ボーンクラッシュ効果付与とか
まさに生きたBCミサイル

ウィッチズバレット発動状態で殴ったら
全身ボーンクラッシュ効果は消えるけど
またジャストガードすれば何度でも再発動するから
セルフレスラヴ以上のチートだわ

177 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/30(木) 16:13:55.09 ID:x4mq0Wm+O.net
>>176
すごい能力だな…

他の部分で楽しんでるからあまりこういうことは言いたくないんだけど
サブシナリオ(特にアントニオ)がクソゲーすぎるというか本来のターゲット層にクリアさせる気ないんじゃないか?
>>166の逃げジンガ戦法使ってもあと少しが削りきれない。何度3DSを叩きつけたくなったか…
逃げジンガ戦法使っても固定のスパイダーが必殺技で遠距離攻撃してくるしアントニオのやられ声とアンナさんの役に立たない助言は聞き飽きたよ…

178 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/10/31(金) 11:40:20.00 ID:uZM8Tdwm0.net
デッドリーウェブは結構隙があるから
ガード後ジンガとかで対応しよう

基本的に近づかれたら後ろに落ちて逃げる
相手が一体で向かってくるなら近接で殴ったほうがいい

179 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/04(火) 16:00:12.26 ID:ueeXV+Dz0.net
値段がいつの間にか2千円台になってるなww

180 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/04(火) 23:23:52.02 ID:I4CH2tQMO.net
グランドクリアの解放条件がさっぱりわからんな…
とりあえずこの前友達とプレイしてこっちがストーリーに乱入したら向こうが新しい称号をもらえた
同じ称号もらうならこっちも別の誰かに乱入されなければならないっぽいな

他のプレイヤーが身近にいないから乱入も対戦もごくたまにしかできない…

181 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/04(火) 23:56:35.54 ID:SEoSO1bG0.net
すれ違いが一回しかできてないから分からないんだけど
これって「結果を見る」って選択肢があるって事は
ビートアタックだとかってなんの意味もないって事なん……?

182 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/05(水) 00:33:16.56 ID:8HmMnYR3O.net
根拠があるわけではないけど
「結果だけ見る」だと負けが出やすいって噂は聞いたから
あまり負け星を増やしたくないならビーアタ勝負しといた方がいいんではないかな

いろんな人とすれ違ってもビーアタ勝負したらリストから消えてしまうのが寂しい

183 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 09:38:01.50 ID:WgIHwNaXO.net
オスカー編4の攻略方法がわからない…
アントニオみたいに離れて遠距離攻撃もできないし
ミサイル待ちで不要なウェポン潰す間にもボコられるし放置すれば敵に使われるし
落雷は避けようがないしファルコン自体が打たれ弱い気がするし

屋上に上がるには誰かのHPが一定量まで減らないとならないって条件が鬼門…。
リングが狭いから相手のHP削る前にこっちがあっという間に集団リンチされるし、そこまでHP減らされた状態で落雷デスマッチとかもうやってられん

184 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 12:18:44.76 ID:CMwZLiqZ0.net
>>183
ジャンプしながらモーメントセレナーデでちまちま削ってたら勝てる筈
気をつけていればボコられずにすむ

オスカーよりもアントニオとルークが無理ゲー過ぎる

185 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 18:46:56.20 ID:7+RHcq5Z0.net
ルーク編のミッション2で開幕早々にこっちが必殺技溜めて、
その間に相手のホースとかに攻撃されると、高確率で全身ボーンクラッシュする気がするんだけど気のせいかな?

186 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 19:39:40.99 ID:XTCkX2JH0.net
最初の一撃を絶対にガードするんだ
そうすりゃ無アビリティよ
ttp://i.imgur.com/1Qk7b9d.jpg

187 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 19:43:46.55 ID:XTCkX2JH0.net
名前消し忘れたけどプレイ人口少ないからいいか…

ちなみにこの100%クラッシュって
確実に全身ボーンクラッシュさせる
まさに100%中の100%だからタチが悪いよ

188 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 19:48:43.70 ID:WgIHwNaXO.net
とりあえず真正面からぶつかっていくのは避けて
遠くから一発でも攻撃当てるか向こうの攻撃避けて空振りさせるしかないよ
馬は怖い…他はランダムだけど馬が固定で登場するのがタチ悪い

189 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 22:45:56.42 ID:tqv0PWU10.net
アントニオ編のミッション4クリア出来ないのだが皆さんどうやってます?

190 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/06(木) 23:00:05.98 ID:oQIdS0aD0.net
3DSぶん投げました

191 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 00:00:37.01 ID:7+RHcq5Z0.net
>>189
こんなレスは待ってないと思うが
まずアントニオ編のミッション1がクリアできてるのが凄過ぎて訳が分からないよ……
つか、やっぱりミッション2以降も1vs3なKENN風に言うならフェアなバトルで進むの?

192 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 03:38:21.45 ID:Rv2XaW3GO.net
>>191
>>166の戦い方で頑張れとしか言えない…
最初にブーストかかれば初っぱなジンガ撃ちまくりで結構削れるから、木ブーストが当たるまで何度もやり直すのもあり
あとはたまに孤立する奴に急接近でダッシュアタック当ててクラッシュアタック混ぜながら殴って、他の奴らの接近がレーダーで見えたら即逃げる

今ミッション2と3をクリアしたけど安定の1対3だな
でも2は土フィールドで3は火だからミサイル当てて倒せるし、1よりは難易度低い

193 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 03:40:26.51 ID:Rv2XaW3GO.net
なるほど、アントニオ編4クソだな…
雷だしワイバーン固定だし
ワイバーンは剣のせいかリーチが長い気がするしジャンプ攻撃にコンボつなぐアビリティ持ちなところがうざったい

194 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 06:59:23.67 ID:GyfkABQ90.net
アントニオ編5は最大の良心である水ステージだから頑張るんだ!

195 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 21:01:14.98 ID:UYvJBIed0.net
どれくらい売れた?

196 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 22:23:58.92 ID:3zSZzr+a0.net
1000円で買い取ってもらえたよ

197 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 22:51:06.85 ID:4Si9X9Wb0.net
買った人の数とおなじくらい売れた

198 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/07(金) 23:15:55.89 ID:UYvJBIed0.net
>>197
まじで!?すごくない!?
どのくらいの人が買ったの?

199 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/08(土) 15:48:17.92 ID:lJQrGpc00.net
ヒーローバンク、ガイストクラッシャーを超えたバンナム子供向けマジンボーン、2245本
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1413449930/

200 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/09(日) 19:33:42.13 ID:wK42ILJuO.net
サブシナリオの火のフィールドで敵を一気に倒す方法見つけた

全員にミサイルぶつけてギリギリまで削ってある+HPに余裕があること前提だけど
あと少しが削りきれなくて勝てないor反撃されて削れないって時に
柱を壊してわざと噴火を起こして地割れで沈む場所に自分をおとりにして3匹とも誘い込んで
そのまま戦い続けて一緒に溶岩に沈めば多少ダメージは受けても確実に仕留められるよ

201 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/09(日) 22:00:58.31 ID:M0+ebovU0.net
アビリティのウィッチズバレットってタイガー限定のアビリティなのか?
ガチャで全く出てこないだが

202 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 00:29:13.01 ID:kbv9mpHP0.net
ダークスティングレイのレフトに付いてたな

203 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 02:35:20.58 ID:EMABYMqV0.net
>>194
水ステージは運もあるけど、まだ敵を突き落としてダメージって戦法が取れるからやりやすいよね……
というか中盤の共鳴率上げとか、何度もキャンセルしてベアとの1対1ばっかりやってたわ

204 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/10(月) 09:38:39.49 ID:dgfgGxP+G.net
Lv1のボーンをフルセットで着装して
水フィールドのベアーにミサイルぶつけて水に突き落とすだけの簡単な共鳴度アップ作業…

パンサー+ランダム2匹で風フィールドとかやってられんわ

205 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 10:38:35.29 ID:jf/Tt5N/0.net
カード強化のシステムがよくわからんのだが
素材にするカードはCレベル1だろうがレベル10だろうが上昇する数値は同じ?
RRR強化するならR以上とかCでもレベル上げた素材にしたほうがいいの?

206 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:09:51.78 ID:jf/Tt5N/0.net
ごめん数値ってATとかのことね

207 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 21:38:30.93 ID:bHLPeSfg0.net
>>205
レアリティ依存で、レベルは関係なかったはず
強化に使うカードを強化する意味無いかな

208 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:31:19.59 ID:DcFRNOrkO.net
「上昇する数値ってのはATとかのこと」って書いてるから
「その素材でどれぐらいレベルが上がるのか」ではなく
「その素材でどれぐらいステータス(AT・DF・HP)が上がるのか」って質問なのでは?

とりあえず前者(餌によってレベルは上がりやすいのか)なら、レア度高い素材ぶっこんどけばガンガン成長するよ
後者(餌によってステータスに影響は出るのか)は検証する方法がないから何とも言えないなぁ
ステータスの近い2つの同じパーツを用意して、それぞれ違う方法で強化すればいいんだとは思うけど正直めんどい

209 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:33:38.00 ID:DcFRNOrkO.net
>>207
ごめん、何か否定的な言い方になってしまった
「餌のレベルは関係ない」ってのは既に書いてくれていたな。すまない

210 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 08:36:36.62 ID:nvLbw+8g0.net
そういやVジャンプ買い忘れちゃったんだけど、12月号てなんかボーンの開放ついてた?

211 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:23:11.91 ID:gvurJdCl0.net
Vジャン買わなくても今データスポットと通信すれば金ドラゴン以外全解禁するよ

212 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 11:49:09.74 ID:K5rrjtiI0.net
>>207-209
質問は後者だけど実は前者もあんま分かってなかったから助かった
このゲームにそんな育成要素ないか…
アビリティ以外何も考えずにレアリティ高いのから突っ込んでいくわ
サンクス

213 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 17:53:32.54 ID:bjJRgDj8O.net
サブシナリオ残りはルーク編の4と5だけなのにシャークの攻撃力が低くて勝てない
水ブーストかかるまでやり直して開幕でストリームカッター当てまくったり孤立してる奴にコンボ当てたり遠距離カッターしたり
いろいろ試してはいるけど、どれもほんのちょびっとしかダメージ通らないし攻撃できる隙もわずかだから3匹倒す前に時間切れになる…('A`)

どの攻撃が一番ダメージ与えられるんだ?
調子が良ければ結構いい線までいくのに結局勝てないのが非常にくやしい。制限時間の短さが憎い

214 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/12(水) 20:56:43.85 ID:eJBfV2vT0.net
>>211
データスポットで解禁するのはガチャに追加されるだけで
Vジャンプのコードは直接パーツが手に入るんじゃないの?
まあ俺も買い逃したんだが

215 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/13(木) 16:05:44.37 ID:Eo+6e39h0.net
>>208
上がり方自体ランダム性があるような気もするけど
とりあえずレベル自体はそこまで影響してる感じがしない
ほとんどLv1のを素材にして作ってるけど、それでも差があったりするし

ただ、とりあえず強いのだけ欲しいってなったら
Lv1の状態のを見て、基本値が高いものを強化して行けばいいと思うよ
Lv1の状態だけ見てもATだけでも100〜200の違いがあったりするし
全ての数値を合計して計算したら400以上ポイントの差があったりもするから

自分は必要アビリティを持ってるパーツ一つと、それ以外は全部数値が高いものだけ選んで
外見とか完全無視でやってるわ……それでも敵硬すぎてアレだけど

216 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/16(日) 15:01:53.94 ID:K/XS1t7oO.net
需要あるかわからんけど素材ごとの獲得経験値調べてみた
加算される経験値だけ見てキャンセルもできるけどボーンカード画面のトップに戻されるとこ、気がきかないな…

[C] Lv1→75EXP  Lv10→80EXP
[R] Lv1→225EXP Lv30→240EXP
[RR] Lv1→450EXP Lv60→480EXP
[RRR]Lv1→750EXP Lv99→799EXP

素材のレベルMAXにしてもあまり大差はないな
通常ボーンとコアボーンとで差があるのかも調べたけどコアボーンは経験値が高いということはなかった

それから各ボーンのレベルMAXまでの必要経験値
C→700EXP R→2700EXP RR→5700EXP RRR→9800EXP

217 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/16(日) 19:50:26.32 ID:YqGbL5Mm0.net
乙です
やっぱりレベル上げても与える経験値に全然差がないんだな…
育てるカードは絞らないと非効率ってレベルじゃないな

218 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/16(日) 22:32:55.10 ID:K/XS1t7oO.net
データスポット通信でRRRコインがもらえる木・土・雷・風はまだRRRパーツ集めやすいけど
火・水・時間・空間はRRRコインめったに入手できないからウルトラコインに頼るしかない状況どうにかならないかなぁ…
日替わりで変えてくれればいいのに

219 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/18(火) 09:52:56.85 ID:cIsxakGy0.net
なんで道端にいたダークパンサーを倒してエアーズロックに向かったらまたダークパンサーがいて、警備員やってるんだよ

220 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/11/18(火) 14:35:30.65 ID:MrkbahyM0.net
空間の力だろ(適当)

221 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/18(木) 00:06:55.52 ID:ps68pn9g0.net
新しいライダーゲーに比べたらマシだよ!あっち主役クラスがモブ雑魚としてワラワラ出てくるよ

222 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/18(木) 22:44:31.06 ID:VR+ffSeb0.net
サバトライドの話はやめろ!!

223 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/25(木) 10:51:52.99 ID:bk9XvR4T0.net
まだ買ってないんだけど、ワゴンに行った?

224 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:12:54.05 ID:4Dsvpqxj0.net
まず近所に入荷してる店が無かった…

225 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:27:41.43 ID:CCRnaIn20.net
アニメでアンナさんがボーンクラッシュミサイル(のようなもの)撃たせてて吹いた
と思ったら敵に奪われて逆に大損害なとこまでこのゲームどおりの展開でワロタ…ワロタ

226 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 11:33:30.10 ID:JVAXt0fm0.net
誰か筐体とかからDLした奴いるの?

227 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:18:46.93 ID:L5EImimq0.net
筐体から…?

228 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 14:33:49.54 ID:2MQhzmmRO.net
データスポットと通信して
クラーケンとかオクトパスとかその辺の海産物ボーンを入手した、って意味か?

229 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:19:37.74 ID:JVAXt0fm0.net
>>228
それかな?子供がなんか言ってたんだけど公式見てもよく分からなくて

230 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:41:15.74 ID:9TZxs0rK0.net
公式サイトの二次元コードのページに軽く載ってるだけみたいだね……今更ながら雑なサイトだな
DCD公式の方に載ってた気がしたんだけど、ごめん探すのめんどい

231 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 16:43:04.81 ID:MYAf06CW0.net
データスポットと通信するとコインが手に入ったり海産物解放されたりするよ
一日一回できるよ

232 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:54:25.12 ID:JVAXt0fm0.net
>>230
見てきたありがとう!
他にもいい事って何だろう…(笑)

>>231
筐体じゃなくてデータスポットなんね、ありがとう!
近くのスーパーにあったと思うから今度連れて行ってみるわ!

233 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/02(月) 20:47:37.68 ID:2MQhzmmRO.net
しかし海産物ボーンって元々は雑誌を買って手に入れるヤツだったのを
後からデータスポットで無料でばらまいてしまうのって正直どーなんだろ
自分は雑誌のバックナンバー置いてるゲーセンに行ってタダでもらったから別にいいけど、付録のために雑誌買った人がいたらちょっと納得いかないのでは?

といっても海産物ボーンって特別に性能高いわけではないからそこまで気にすることもないか
ちなみに必殺技のグランドクリア埋めるには海産物ボーンも含まれるらしい

234 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/03(火) 15:27:56.75 ID:EY9FmM3L0.net
公式が全くと言っていいほど告知してないからなぁ
雑誌買ったらなんか予想外なのが
付いてきてラッキーくらいのもんだろう
ただいつかデータスポットでの受け取りも打ち切られると考えると
QRコードをとっておく意味は多いにあるよ

ところでダークホワイトライオンの配信まだ?

235 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/03(火) 20:48:36.20 ID:Z5lss5BjO.net
果たしてマジンボーンの筐体が終わった頃にあのゲームに新規で手を付ける人間はいるのかって問題はあるけどなw
ケルベロスや他のレアメタルシリーズと違ってカードからちゃんとデータを読み取ってパーツも取れるから
ゲーム内にデータはあるけど本体の入手方法は未だに不明なんだよな白ライオン…

グランドクリア全部埋めた人いるけど白ライオンは出てないらしい

236 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/02/16(月) 17:38:21.20 ID:Sr99otCv0.net
グランドクリア全埋めって罰ゲームかなんかですかね…

237 :230@\(^o^)/:2015/03/06(金) 15:32:39.72 ID:Cuf67ArA0.net
遅くなったけどデータスポット行ってDLしてきたよ!
あれって一回で解放できるのは全部解放するのかな?
何回かいった方がいいんだろうか…

238 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/06(金) 23:03:00.09 ID:LRgmkzge0.net
>>237
俺もだいぶ前だけど1回行っただけで配布されてたボーン全部一括で手に入ったから
今の時点ならもうボーン解放のために行く必要はないですよ
ホワイトライオンは未だに誰も手にしてないけど

239 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/03/09(月) 16:30:34.32 ID:T9rw7LNd0.net
あとはウルトラコインが何枚も手に入るってくらいかな…
筐体でボスミッション遊ぶごとに貰えるんだとさ

240 :230@\(^o^)/:2015/03/12(木) 15:20:38.75 ID:DKZN9Exw0.net
>>238
>>239
そうか、コインは特に必要ないからもう行かなくていいかもな
いろいろありがとう!

241 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/11(月) 06:42:04.21 ID:UDg+ht5a0.net
DCDが終わってもホワイトライオンの配布は無いんだろうなぁ

242 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/05/12(火) 07:58:57.09 ID:21ZlGklzO.net
PVとかにはいたんだっけか?Dホワイトライオン
前から何度か噂になってるがどこまでが真実なのか
ミーバースをほじくり返すのは面倒くさい

243 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/26(金) 19:16:22.58 ID:xtnD/cGZ0.net
まともに対応してるのは3弾までのファイターだから
DCDが余命宣告されようが新カードが出ようが
全く関係なくてスレが完全停止しててうける

244 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/27(土) 07:03:25.79 ID:ekIM0hhUO.net
仕方ないだろう
煽っても誰もいない

245 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/06/27(土) 08:40:05.40 ID:H4RWTRM00.net
悲しい

246 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/02(木) 11:18:00.45 ID:cPb/IcyZ0.net
まあ、このゲームさえあればいつでも会えるから!

247 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/03(金) 17:46:17.13 ID:Yw8lVt2W0.net
ネット対戦非対応のゲームでそれ言う?

248 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/17(金) 00:32:54.28 ID:6QDBx/FY0.net
まじんぶー?

249 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/07/22(水) 17:51:16.81 ID:d2aqfF3L0.net
>>247
いや、翔吾とかにね…

250 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/08/09(日) 21:36:38.18 ID:p/Yo6fqH0.net
塩…

251 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:04:24.35 ID:i3aH2ZXk0.net
今もDLできる?
アーケード版は全部の店から消えるけどww

252 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/20(水) 23:13:36.30 ID:G5CSwLrH0.net
おしい

253 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/03/27(日) 20:32:10.66 ID:Z/DWlgft0.net
ガイストなんたらに似てる

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