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【PSP】カルネージハートエクサ 35機目

1 :枯れた名無しの水平思考:2014/03/15(土) 20:36:25.39 ID:zaoh3up30.net
プログラム派の猛攻。アクション派の逆襲
カルネージハートシリーズ待望の第6作目がついに発売
プログラムチップを組み合わせて、最強のOKE「アグリオス」を作ろう!
ネットを通じてOKEデータの配布やダウンロードが可能

カルネージハート エクサ
メーカー:アートディンク
対応機種:PSP
発売日:2010/10/28
価格:(UMD)5880円(税込)/(DLG)4700円(税込)
ジャンル:シミュレーション アクション

■公式サイト
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/che/index.html
■公式アップロードサーバ[SATLOKE]
http://satloke.jp/index.php
■Wiki
http://www37.atwiki.jp/chex/pages/1.html

■前スレ
【PSP】カルネージハートエクサ 34機目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366809620/
■関連スレ
カルネージハートエクサ避難所2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51000/1295150424/


■関連リンク
ディレクター:飯塚正樹氏のtwitter
http://twitter.com/miizuka_ad
4Gamer.net -- カルネージハート エクサ
http://www.4gamer.net/games/115/G011552/
カルネージハートエクサ関連のブログを集めたアンテナ(リンク集)。
Carnage Heart EXA Headline
http://carnage-heart-exa-headline.herokuapp.com/

1016 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:33:06.73 ID:8HCKkAwE0.net
左後退にニーズがあったとは驚きだ

1017 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:46:44.23 ID:V1WZ4jQF0.net
…。

1018 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:50:05.20 ID:V1WZ4jQF0.net
って950じゃねえか…
申し訳ないがスマホなのでスレ立てはちと荷が重い
誰かあとは頼む、すまん

1019 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:54:20.12 ID:9ScLg5Es0.net
声出してワロタ
なにも書かないなら黙ってれば良いのに

1020 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:25:08.54 ID:SteRibc/0.net
950がスレ立てって早くね
50レスに一ヶ月かかるぞ

1021 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 07:41:51.21 ID:PIudMgNf0.net
【PSP】カルネージハートエクサ 36機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1452206468/

立てたった

1022 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:03:01.88 ID:Ng3HhVg60.net
10:x=954
20:PRINT ">>" & x & "乙"
30:GOTO 20

1023 :950@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:14:55.32 ID:FzrbX9mm0.net
>>1021
ご迷惑おかけしました
ありがとう

1024 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:21:28.87 ID:zDgLO4Bo0.net
ctrl+C

1025 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:14:21.95 ID:44GBFzZO0.net
ワイAC勢なんだけど
ACでは回避のために相手を常に正面に捉えながら横移動するのがセオリーだけど
カルネジでもそうなの?

違うような気がしてきた
超反応で弾見てから避けられるから常に横移動する必要はないかな?

1026 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:46:32.36 ID:FzrbX9mm0.net
>>1025
回避に関して言えば、飛翔物を視認する必要がないので正面向く必要はないね
特に二脚のミサイル回避は被弾面積の関係上とかで
側面向けてたほうがいいケースも多い
左右移動できない車両とか前進の方が速度が出るホバーとかもそう

ただし、射角の関係上ターゲットを正面近くに捉えてた方が攻撃はしやすいので
結局脚付きは横移動が基本になっちゃうね

1027 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:51:39.43 ID:FzrbX9mm0.net
あー、間違った
常に横移動する必要はないね
回避するときは横成分ありのジャンプとかが基本になるけど

1028 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:47:19.25 ID:ny+w2jFM0.net
>>1025
色々例外がありすぎてあれだけど

脚付き:ジャンプで横に避けられるから正面
ホバー:左右移動で回避するなら正面、そうでないなら斜め前とか横とか。正面は外す(キャンセルマリア)とかも
車両:前後にしか動けないので斜め前。もしくは回避する気が無く正面に捉える
飛行:正面とか斜め前とか正面は外すとか

ほんと例外ありすぎてどうにもならんなw


あとACで相手を正面に捉えるのは回避のためじゃなくて攻撃するためと相手を視界に捉えるためじゃないかな
仮にカメラと機体の向きが連動してなくて、垂直ミサイルonlyのアセンが組めたら、多分その機体は相手を横に捉えるはず

1029 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:33:30.11 ID:Ng3HhVg60.net
ACと大きく違うのは引き撃ちが絶対では無い所
引いてばっかだとこっちの弾も当たらん

1030 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:51:25.90 ID:44GBFzZO0.net
引き撃ちか、ブレオンの俺には無縁でしたわ
むしろ引き撃ちねらってる奴にOBで突っ込んで斬る

1031 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:57:08.13 ID:YogiuVmo0.net
そもそもACTとSLGを同系列に考える事自体無意味でしょ
操作onlyでエクサするってなら別だけど

1032 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:08:56.47 ID:Y6ZE3o3r0.net
知らんやつには同系列だからしゃーない
「ACのパクリじゃん。ならACやる」って言い切られたことあるし

1033 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:03:46.69 ID:0a7hsNB+0.net
UNACとかACFFとかAIACとか、あっちは無操作機体にご熱心だけどね

1034 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:14:37.70 ID:DiBQ71rR0.net
対立煽りか?

1035 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:24:15.65 ID:L40TrGxZ0.net
死んだコンテンツ同士仲良くしようぜ(白目)

1036 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:35:34.85 ID:HfFJo5HL0.net
外見は同じジャンル(ロボットバトルシミュレーション)だからしゃーない
まぁ3D空間は舞台にすぎないんだけれども

1037 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:08:02.63 ID:Nk+FjVN+0.net
同じPSPのACFFをググってみたんだけど
これってプログラミングじゃなくて
ただ単に値を設定するだけなのかな?
想像してたんとちゃう

1038 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:34:59.50 ID:cYd2wHYz0.net
>>1037
cheよりアセンブルの選択肢が多いからそっちがメイン
あとはジグザグに動くとか武器を積極的に使うとか大雑把な行動を10〜30秒(くらい)刻みで設定できるけどcheのプログラミングって程ではないな
acffは機体の名前を叫びながら応援すると大変熱い

1039 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:17:08.15 ID:Nk+FjVN+0.net
パズル要素で上手く繋げられないときが一番理不尽を感じる
もういっそアセンブラで組ませて欲しいっすわ

1040 :枯れた名無しの水平思考:2016/01/10(日) 23:27:45.35 ID:OQWP3vvmN
初動4千じゃどうしようもない
新作の最も現実的な方法としてクラウドファンディングしかない

1041 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:53:14.09 ID:JMIbNsdd0.net
コードは432バイト以内
メモリは使用禁止で8ビットレジスタ8つ
とか言われたらアセンブラでも似たようなもんだろ

1042 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:42:41.74 ID:+zo6sZ200.net
サブルーチンもう一個ほしい
壁判定用
回避用
攻撃用

1043 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:58:35.95 ID:+bsJFwO20.net
この前買ってきてシナリオクリアして、あとは自由に色々楽しもうかなーと思ってるんだけど
セーブデータのシナリオデータってまだ使うことある?消しちゃっても平気?

1044 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:34:52.19 ID:KPXC2Zqn0.net
消したら全部消えることない?
今まで買ったシナリオショップの物全部消えちゃわない?

1045 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:00:24.43 ID:gDJXrKCd0.net
PG自体に名前をつけてカプセル化したチップを使って
もう一段上の抽象度で設計できたら神ゲーになる

ってこれ完全にフローチャートだわ

1046 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/25(月) 23:58:10.15 ID:tg6bMMyG0.net
ガンダムの力を借りればヒットするのかな

1047 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/26(火) 08:06:34.23 ID:KEtFvs+L0.net
宗教に入ると味方が増えるけど敵も増える
今まで構築した人間関係が変化し、これから出会う人を敵味方に振り分けることになる

それはヒットとは言わん

1048 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:15:10.10 ID:FH7vw45Q0.net
ACFFが安かったからやってたけど、長年やってるCHより俺にはあっちのが向いてたかもしれん...
無い物を作るのは俺にゃ向いてないのかもしれん、有る物を調節する方が性に合ってる様だ

というか単純に、CHのハードルが俺にゃ高過ぎた、昨日作ったPGMも覚えてられんのにこんな設計出来なんだ

1049 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/31(日) 20:34:22.86 ID:V5JOUbiL0.net
取っつきとしてはありかもね
かくいう俺はACFFでAI作るの楽しいからのこっちへ来た組

1050 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/31(日) 21:59:46.80 ID:/iKkJ+bP0.net
俺もACFF→CH組だ
最初はプログラミングの難しさに絶望したけど、ハマったら寝るのも惜しんでプレイしてたなあ

1051 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:25:47.05 ID:B0XF1rXv0.net
ラーメンタイマーとかカウンター(ボタン押した回数のカウント)とか、しょーもないけど必要になるPGをエクサで代用することあるわ
ポケコン無い時にちょっと作る時に便利

1052 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:39:45.44 ID:toPFswJM0.net
さすがにそれはねえよ
常時起動の超小型PCにubuntuぶち込んで
androidのターミナルからssh接続できるようにしとるから
いつでもどこでもラーメンタイマー程度ならbashで十分

1053 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:05:21.91 ID:LpT6RglJ0.net
相変わらずこのスレは略語が頻繁に飛び交うな

1054 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:23:05.39 ID:tQpxiW6/0.net
スマホねえのかよ

1055 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:37:34.75 ID:7kjr6ij+0.net
常時起動のスティックPCいいよな
リビングのフルHDテレビに繋いでおくと超便利
リビングにノートPC置いてたのどかしちゃった

1056 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:43:28.59 ID:DRlQjS5C0.net
スティックPCはスロットどうなん?
拡張出来るの?
俺のお勧めはcubox
ラズパイより少しスペック高くて4コア、wifiとBluetooth標準装備
お値段は2万ほどかな
見た目も手のひらに乗る四角いキューブでスタイリッシュ
リビングに置いててもおしゃれだし
テレビに常時繋げて
パソコンやりたいときはBluetoothのキーボードとマウスを取り出して入力変換切り替えるだけ
年間の消費電気代は200円程度

サーバー用には勿体ないのでリビング用、
サーバーは基本ラズパイで見えないとこに配置すればいい

1057 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:17:21.71 ID:7kjr6ij+0.net
スティックPCに拡張性を求めちゃいけないよw
USB2.0が一つか二つにmicroSDXCがひとつが標準的。あとHDMI。KBとマウスは青歯だね。UEFIいじるときは有線マウスが要るけど。有線LANは見たことがない
ストレージ(eMMC)が32Gでよければ一万楽に切るぞ>ドスパラ

1058 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:18:40.60 ID:7kjr6ij+0.net
忘れてた。給電もUSBね

1059 :枯れた名無しの水平思考:2016/02/16(火) 14:30:06.64 ID:P2EH9F/0y
友達にエクサ進めたらどえらいはまりよった

1060 :枯れた名無しの水平思考:2016/04/06(水) 07:35:52.81 ID:nCnEWM0Fm
未だにゼウス2大会やってて、動画上がってる。PS引っ張り出してみるか。

1061 :枯れた名無しの水平思考:2016/04/22(金) 00:40:19.09 ID:ge3aMT68d
>>1060
アーカイブス買えよ500円だぞ
vitaかPS3ぐらいあるだろ

1062 :1060:2016/04/22(金) 16:23:39.15 ID:869kRoiSg
>>1061

オイラはPS2で止まっとる。
カルネージシリーズは全部発売日に買ったけど、PSP持ってない+カルポは複雑化し過ぎて隠居状態。25チップなら作れる気がする。

スレ違いすまそ

1063 :枯れた名無しの水平思考:2016/04/24(日) 20:26:16.79 ID:iny02e3ia
アートディンクが30週年で動画あげてるな
1990年台〜2000年初頭までが独自性もあって全盛期だったな
アクアノート休日やネオアトラスとか作った会社が今や下請けばっかり
独自性を謳い文句にしてるけどA列車はシリーズとしても長くそれを全面に出されてもな・・・
カルネとは言わないしA列車以外で自前で何か出す気概ぐらいみせてほしいわ

1064 :枯れた名無しの水平思考:2016/05/21(土) 21:55:33.42 ID:QsVdhII4x
大会開催のお知らせ

詳しくはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58835/1423312460/196

1065 :枯れた名無しの水平思考:2016/07/01(金) 13:08:10.76 ID:Md4yLT598
ネオアトラスの新作とかいがいなものをぶち込んできたな

総レス数 1065
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