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【PSVita/PS3】サウンドシェイプ sound shapes
- 1 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:36:14.11 ID:D3DGu1u20.net
- 【タイトル】 sound shapes サウンドシェイプ
【フォーマット】 PlayStationVita / PlayStation3
【販売形態】 PlayStation Network専売
【販売価格】 ダウンロード版のみ 1,200円
※ ひとつ購入すればPS3版/PSVita版どちらもプレイ可能
【ジャンル】 アクション・ミュージッククリエーター
【配信日】 2012.9.27.
【CERO】 A
【プレイ人数】 1人
【公式サイト】 http://www.jp.playstation.com/scej/title/soundshapes/
【プロモーションビデオ】 http://www.youtube.com/watch?v=HCUV8bOZb9k
■音を拾いながらPlayする!直感的アクションゲーム!
懐かしく、誰にでもなじみがある横スクロールアクションで簡単に直感的な操作が可能です。
アートとミュージックが融合したポップな世界を舞台に、プレイヤーの動きとともに、背景と
BGMが変化。気分にあわせてプレイスタイルが変えられます。オリジナルのステージ、
曲を作るために用意された曲は何百曲!20以上のユニークなアートワークと曲を
フィーチャーしたステージもあり、今後、ミュージック&アートアーティストとの
コラボレーションによるダウンロードコンテンツの配信も予定しています!
- 2 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:39:35.40 ID:bvrfgtYD0.net
- >>1乙
- 3 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:40:02.82 ID:6pVpDaA+0.net
- 実は待ってた>>1乙
- 4 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:42:45.57 ID:HqRvx3Hu0.net
- 1乙
- 5 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:45:57.28 ID:fIqzgSMv0.net
- 1乙
何気にクリエイトばかりで時間が足りない
オブジェクト設置すると音がなるのばかりで音楽作らなくても良い気がしてきた
- 6 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:51:03.61 ID:60qAj6nt0.net
- 一モツ!
みんな、難易度より爽快感だ!
- 7 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 21:52:42.05 ID:bvrfgtYD0.net
- サウンドシェイプは良ゲーなの?
明日買う予定だから聞いておきたいです
- 8 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:05:00.06 ID:w1H5nkBq0.net
- まだクリエイトは手つけてないけどビートスクールをやったらちょっと胸がおどる感覚だったw
- 9 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:12:39.28 ID:Yoyj4dCH0.net
- 1乙
良ゲーだよ 1,200円は安いくらいだな
海外だと15ドルでも評価高い 海外では発売から随分経つけどPSNのVITAソフト売り上げランキングでも今1位
ただ、ゲームしか趣味がない人、2Dゲームはマリオが最高峰
それ以外は認めない的な視野の狭い人には向いてないかも
音楽 特にテクノやニカみたいなインストが珍しくない音楽、
アート的なモノに関心がある人には凄くすすめる
- 10 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:13:09.54 ID:60qAj6nt0.net
- こう言うとLBP好きに怒られるかもしれないけど、LBPのぬいぐるみ的なキャラや世界観を取り払ってレトロ風にした感じだが個人的にアクションの質はLBPよりマリオより高い
(ダッシュもあるしそれ以上に…)
音ゲーと勘違いされがちだけどかなり自由な横スクアクション
常に一小節分のBGMが繰り返し流れてるんだがステージて音を拾い集めるとそのBGMがどんどん充実していってすごい気持ちいい!
音が直接アクションに関係してるわけじゃないんだけどBGMがどれだけゲームの快感体験に貢献してるか実感するよ!テクノ系とか無理じゃなきゃあいけると思う。
クリエイトも相当自由度高いしかなりとっつきやすい!あとLBPと違ってチュートリアルが短いのも取っ付きやすい。神ゲー
- 11 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:14:49.53 ID:fIqzgSMv0.net
- >>7
個人的には良ゲーだけどススメようとは思わない
動画見て合うかクリエイトしてみたいか考えて決めればいいんじゃないかな
でもLBP途中で投げ出してこっちばっかやってる
シンプルなのがまた取っつき易くて良い
- 12 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:15:15.73 ID:CUSHFIEh0.net
- デスモードは惜しいとこまでやれるようになったらミュートでやるとクリアできるな
音出してると増えてく音で焦らされてしまう
- 13 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:24:00.84 ID:60qAj6nt0.net
- ステージクリアして音一つ取り忘れた時のやってしまった感w
もう一回クムドールの剣のおっさん踏んでくる!
- 14 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:28:27.60 ID:Yoyj4dCH0.net
- 楽曲を提供しているアーティストは
Beck、deadmau5、Jim Guthrie、I Am Robot and Proud
ちなみにベックの曲はこれ用に提供された新曲らしい
ただ、音ゲーではなく音楽ゲーなのでお間違いなくw
- 15 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:33:45.81 ID:sNsQapGw0.net
- デスモードで精神がガリガリ削られる
- 16 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:34:19.88 ID:bvrfgtYD0.net
- めちゃくちゃ自分に合いそうなゲームじゃん!
明日買ってきます!
- 17 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:46:32.70 ID:CUSHFIEh0.net
- BECK三曲目のデスモードが他に比べて難易度優しくて泣いた
- 18 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 22:51:30.81 ID:Hp1ffWAG0.net
- ゆるいゲームかと思ったら結構難しくてワロタ...
- 19 :● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:8) 【沖縄電 - %】 :2012/09/29(土) 23:37:24.45 ID:D3DGu1u20.net
- スレ立てたことだし気になってもいたので買ってきた
- 20 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:14:54.05 ID:EEBJ1yRW0.net
- アイワナみたいに死亡回数見れたら良かったな
- 21 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 00:34:06.88 ID:4u3sZvTV0.net
- これ、単なるセーブデータだけでなくトロフィーまで同期できるんだな
VITAでプラチナ取ってからPS3でクラウドシンクしたら
ピロン♪連発でわろたw
- 22 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 02:01:19.06 ID:o5TzLS+V0.net
- デスモードでイライラ中
- 23 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:50:35.74 ID:qNn8JmjK0.net
- これアクション苦手だと結構きつくない?
何度やられてもやり直せるから抜けた時の爽快感はあるけどインベーダーゲームのレコード最終面にすげーいらいらw
アルカノイドみたいなブロックのとこでレーザー当たりまくりなんだがw
しかしこれで1200円はすごいな
LBPそっちのけでこっちのクリエイトやってる
- 24 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 14:53:32.86 ID:pJYVMlIg0.net
- 一日中クリエイトしてる
あまり重そうなオブジェクト置き過ぎると動作が不安定になるから注意だな
テストプレイと配置の微調整でまだ1ステージも完成しねえw
凝り始めると終わりが来ないな
- 25 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 15:39:05.50 ID:RrYdUha00.net
- 何度も言うけどクリエイトやってる人は難易度よりも爽快感でお願いだよ
- 26 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:02:41.37 ID:pJYVMlIg0.net
- だが断る
難易度が高くかつ爽快感なら頑張ってみる
- 27 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:15:59.50 ID:2EHqpkDG0.net
- クソゲーによくありがちな、難易度高くしすぎてつまらない、ってシロモノにはしてくれるなよ
- 28 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:18:12.85 ID:pJYVMlIg0.net
- 低すぎてもつまんないからな
調整が難しいよ
- 29 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:18:58.23 ID:PrPXY26m0.net
- 別にどうでもいいじゃん
作る人はたくさんいるんだし好きに作れば
- 30 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:44:35.20 ID:qNn8JmjK0.net
- アクション的な部分はそれなりに作れるんだが曲がしょぼくて公開できんw
ビートスクールの最後らへんとか意味わからなかったぞ
- 31 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 16:52:47.77 ID:wSYLtSMH0.net
- お前らデスモードの悪口はそこまでだ
- 32 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:25:21.35 ID:RrYdUha00.net
- さっき新作でプレイしたバブルでひたすら登って落ちるだけのステージは面白かったw
逆に曲のセンス良くてテンション上がってくるのに超絶ステージの時のガッカリ感といったら…
しかしプロが曲作ってるだけあってデフォのステージのリズムすげー快感だわww
- 33 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:43:24.47 ID:hiR+T2I70.net
- オンライン利用規約のところで決定押せなくてオンライン接続できんのだが
- 34 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:51:33.17 ID:pJYVMlIg0.net
- 規約一番下まで見てないとかじゃなくて?
- 35 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:53:02.37 ID:qNn8JmjK0.net
- 絶対それ
自分も最初それでずっと悩んでたw
- 36 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:55:00.33 ID:o5TzLS+V0.net
- クリエイトステージ全体的に難易度高めだよね
楽しくサクサク進めるステージ増えて欲しいな
- 37 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 17:58:54.21 ID:wSYLtSMH0.net
- ヤタートロコンダー
さて、クリエイトでどんなもん作ろうかねー
- 38 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:10:17.29 ID:4u3sZvTV0.net
- クリエイトステージはPORTALみたいなアイデアもあって面白いね
UFOに乗って進むんじゃなく、扉開放センサーにUFOを乗り捨てて
扉を開けて進むみたいな
やっぱクリエイトは外人の独擅場ですな
- 39 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:10:18.51 ID:hiR+T2I70.net
- 規約のスクロール右スティックかよwwwww 気付かなかったわ。
ありがとう助かった!
- 40 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:16:38.43 ID:2EHqpkDG0.net
- プラチナゲットした人に聞きたいんだけど大体何時間くらいで取れた?
クリエイトしつつチマチマやるか、一気に取ってクリエイトに専念するか迷う
- 41 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:46:23.26 ID:4u3sZvTV0.net
- 時間は計ってないなぁ
デスモードに関しては1日1個くらいのペースでぼちぼちやればいいんじゃない
運が良ければボールが良い場所にでまくるけど、
悪ければノーミスや無駄な動き無しでもクリアできないんだから
続けてやると疲れるよ まぁベックのアルバムは簡単だから連続して取れると思う
- 42 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 18:50:08.50 ID:wSYLtSMH0.net
- 総プレイ時間見れないからなー
とりあえず普通のプレイモードを終わらすまではそこまで時間かからんね
デスモードは運が絡むから・・・
全部クリアしてもオブジェクト増えるわけじゃないし無理にプラチナ取らなくていいんじゃないかね
- 43 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:16:38.55 ID:i2oF9MrM0.net
- デスモードはダッシュつかえばある程度実力でいける気がした。ただ十字に出てる光線のところはキツかった
- 44 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 20:38:09.38 ID:jHa+sWYT0.net
- デンデレデレデン
デンデレデレデン
デンデレデレデン
デーンデーンデン
うわー
- 45 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:13:12.93 ID:xzlx+XK00.net
- 誰かSparkle Darkleのデスモードのコツ教えてくれ!
俺は一体いつまでこのカエルみたいなのと戯れていればいいんだ・・・
- 46 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:40:18.94 ID:EEBJ1yRW0.net
- Invaderroidsが無理ゲーすぎるだろ…
- 47 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 21:59:58.36 ID:pJYVMlIg0.net
- なんだろう
自分で作ってる時は取った後のノートのエフェクトでカックカクになるのに人が作ったステージはサクサクだな
upすれば軽くなるのか?wんなわけないよな
- 48 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 22:17:32.83 ID:4u3sZvTV0.net
- >>45
今、やり直したら一発クリアしたぞw
方向転換のときのスティックの入力が遅いんだよ
一番宙に浮いてる状態で逆方向に入れれば、まず死なないと思うぞ
- 49 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:25:45.33 ID:LapfZ6xp0.net
- オルガリズムとこのゲームと両方買った人いますか?
いたらどっちがオススメか教えてくださいm(_ _)m
- 50 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:30:14.71 ID:xzlx+XK00.net
- >>48
いやむしろ急いで強引にやろうとしすぎてたみたいだ
ちょっとくらい行き過ぎたっていいやっていう気持ちでやってたら7秒も余裕を持ってクリアできた
ありがとう
- 51 :枯れた名無しの水平思考:2012/09/30(日) 23:33:27.77 ID:pn3fcDfB0.net
- デスモード Event Horizon #1ムズすぎだろ…
これ考えた奴しねよ…
- 52 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 00:24:11.22 ID:M9ja5kKC0.net
- >>51
焦らなきゃクリアできるよ。後は近くにノートがでるまで死ぬ
- 53 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:18:06.83 ID:fXZ8T/SE0.net
- >>51
左にノートがでるまで死んでリスタート
光線の下から大体5回くらい×連打すればいい感じに上まで一気に上れる
下に行く時は□一回で降りようとすると当たっちゃうから一瞬離して二回くらいに分けて一気に降りる
中間で留まるのは難しいしめんどいからひたすらこんな感じの両極端な移動してたら配置運も良くてさっきクリアできた
- 54 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:43:09.66 ID:sszwFHac0.net
- >>49
オルガリズムは音楽に合わせてリズムタップする音ゲー
こっちはアクションとクリエイトだし全くジャンルが違うからなんとも言えない
オルガリズムは価格の割に全然ボリュームないしリズムも音ゲーとは名ばかり
ただ1234って感じで拍打ってるだけ
RTS要素も全ステージ同じ敵だけで属性に合わせて後だしじゃんけんするだけだから戦略も何もない
ステージが少ない上にボスすらも似たようなもの使い回している
なによりラストのステージ以外が全て同じ背景、同じオブジェという手抜きっぷり
こっちは1200円で元々のステージも楽しめるしデスモードもやりごたえある
世界中のユーザーがクリエイトしたステージも腐るほどあるしボリューム満点
自分でクリエイトするなら終わりもない
- 55 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:46:56.77 ID:LtZgwJMK0.net
- Event Horizon #1は確かに難しいな
思い切りが重要だと思うけど、VITAはスティック操作がシビアだから
PS3があればそちらの方が取りやすいんじゃないかな
トロフィーは同期できるから問題ない
まぁ俺はVITAで運良くクリアできたけどw
- 56 : 【小吉】 :2012/10/01(月) 01:47:27.94 ID:OFJvOQdT0.net
- デスモード今年中にクリアできるかな...
- 57 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 01:47:42.47 ID:1uUbk79r0.net
- ほんと1200円安すぎだわ
- 58 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 04:17:26.29 ID:hw33Pnu20.net
- ビートスクールが糞おもしれー
問題もっといっぱい有ればよかったのにっていうか
独立タイトルにしてくれてもいいのよ?
- 59 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 08:10:51.68 ID:ZEW9voBt0.net
- Event Horizon #1 は理詰めでクリアできたけど Event Horizon #2 で三途の川が見えかけた
2時間超延々とフリーザ光線を避け続けたぜ…
- 60 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 08:10:52.99 ID:hXuiwRRf0.net
- デスモード残るはInvaderoidsのみだ…
ここマジでクリアできねぇ
- 61 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 11:19:34.30 ID:nbVQbhAY0.net
- 1200円という安さに惹かれて買うかどうか迷い中
- 62 : 【ぴょん吉】 :2012/10/01(月) 11:36:56.12 ID:OFJvOQdT0.net
- >>61
1200じゃ安すぎるくらい
- 63 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 15:32:40.08 ID:LtZgwJMK0.net
- クリエイトの敷居は低いしクリエイトコミュニティは既に良作が上がりまくってるし、
プラチナとっても単純にこのゲームが好きならやり続けられる要素があるからなぁ
- 64 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:24:31.04 ID:OgPsoi2X0.net
- デスモードのあとはしばらく触りたくないけどねw
- 65 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 17:28:01.07 ID:hXuiwRRf0.net
- プラチナ取って燃え尽きた
デスモードで軽く1000回は死んでるんじゃないか
- 66 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 19:55:26.61 ID:Iv2XcAOM0.net
- SuperBrothers系の素材の使い勝手の良さ
- 67 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:08:12.13 ID:M9ja5kKC0.net
- 最初1ページのところにノート置きまくっちゃってゲームにならねぇwww
どうやって取らせるようにするかが難しいね
- 68 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:30:33.93 ID:X7vvn5Ro0.net
- クリエイトってハ長調の音階しか出せないん?
- 69 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 20:46:20.79 ID:sszwFHac0.net
- スタートメニューで転調と音階って項目なかったっけ?
- 70 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/01(月) 23:48:15.38 ID:zbYAWyZC0.net
- 正直ノートの配置決めてからだと妥協した地形にしかならないから地形作ってから隙間を試行錯誤して埋めてる
音が寂しかったらBGM付きのオブジェクト配置すればいいし
- 71 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:21:47.92 ID:HgaMWGBw0.net
- クリエイトステージの「UFO ESP」が初っ端から解らん
- 72 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 01:38:39.09 ID:xoLzIx4O0.net
- クリエイトステージもきわどい足場とか鬼仕様でだいたい投げる
- 73 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 02:07:24.11 ID:5zvOTvaw0.net
- UFO ESP良く出来てるな 10分以上かかったわw
こういうのがデスモードで良かったのに
DLCやら続編があるなら2D版PORTALみたいなステージも増やして欲しいところ
- 74 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 02:46:29.31 ID:jy18kfcf0.net
- わーいうっへーい!!初プラチナだぜ嬉しすぎる!!!!
デスモードもさることながらビートスクール難しすぎた!何が違うの?x2049;と、同じ小節をリピートリピートリピート…
苦労の果てのプラチナは感無量だぜ!!
- 75 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 07:37:34.08 ID:1uPf0JJr0.net
- >>74
俺の料理ファンの人?
- 76 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 11:32:05.87 ID:IIu/KgqD0.net
- デスモードが悪い意味で運ゲー過ぎるのがなぁ
ほぼ理論値叩き出しても運が悪くて時間が足りないってパターンが多すぎる
- 77 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 11:42:18.17 ID:3vCX7xcT0.net
- 所詮は運ゲーだがおまえらがデスモードで一番苦労したステージってどこよ?
俺はレコード2枚目CORPOREALの3つめEvent Horizon#1
右下左下からレーザー撃ってくるやつ
隣に飛び移るのが苦手でVITA叩き壊しそうだった
- 78 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 16:12:01.06 ID:JQn+U0s+0.net
- BECKの曲かっけー
ps3でやってるんだけど死んでから
復活するときに微妙に音ズレするのは
俺の使ってるps3本体が古いから?
- 79 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 17:54:18.42 ID:pXWfZufG0.net
- デスモードで一番死んだのは電気流れてる4本の柱のステージだな
もう二度とやりたくないレベル
- 80 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:27:38.01 ID:mAJMCXBx0.net
- >>78
間にアンプ咬ませたりしてね?
- 81 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 18:44:25.56 ID:JQn+U0s+0.net
- >>80
咬ませてない
ps3,80G→hdmi→モニター→イヤホン端子から外部スピーカー
って感じ
floweryでも音ズレあったし本体買い換えか
- 82 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 21:27:01.54 ID:4RytwtBM0.net
- クロスセーブってどうやるの?
とりあえずPS3でプラチナとった
- 83 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/02(火) 23:48:31.16 ID:5zvOTvaw0.net
- PS3でセッティング→デリートクラウドセーブで古いデータ消去→クラウンドシンクで今の状態をセーブ
PSVITAでセッティング→クラウドシンク ゼーブ、トロフィー同期完了
ハードが逆でも同じ手順 もしかしたら消去の手順が必要なく上書きでいいかも知れん
- 84 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 00:51:29.96 ID:V9/QSBF00.net
- >>79
俺もこれ。左右の端に振られまくって時間切ればっかだった
- 85 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 22:37:55.78 ID:G8jomgOD0.net
- 一通りクリアしてデスモードがでたとこなんだけど、ビートスクールのステージってどこにあるんですか?
- 86 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:12:10.79 ID:xwu2rxzR0.net
- しばらく欲しいゲームないんで
このゲームと地獄大好き両方買おうと思ってるんだけど
サウンドシェイプは動画みてもただの横スクに見えるだけでどういうゲームかいまいち分かんない
だれか俺の背中を押してくれ……
- 87 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:28:47.70 ID:/iDvvi2f0.net
- デスモードなんかゲームとして面白くないな
なんだこのとってつけた感じ
- 88 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/03(水) 23:57:28.75 ID:UVbE/lgk0.net
- >>86
画面に散らばってる音を集めながらクリアするだけ
音集めると曲っぽくなってくる
クリアするとそのステージの素材がもらえてクリエイトモードで使えるようになる
このゲームの本領発揮はクリエイトモード
リトルビッグプラネットみたいに自由なクリエイトが出来て世界中のクリエイターのステージを遊ぶこともできる
地形やオブジェだけでなく音を配置することで簡易的な作曲要素もある
一応背中押すと
1200円で安いのでクリエイトモードにハマれば値段以上に遊べることは間違いない
プラチナトロフィーもある上にPS3があれば片方でとったトロフィーが連動してダブルで取得できる
デスモードだけはアクションの上手い下手関係なしに運ゲーなのでそこそこの忍耐力と運が必要
- 89 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:10:49.84 ID:8jGquR3D0.net
- >>88
PS3とvitaでダブルでトロフィーとれるってことは
単純に他のソフトでブロンズをとるより2倍ポイントがつくってことでおk?
- 90 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 00:20:30.48 ID:95+B58rr0.net
- >>89
全く同じトロフィーだけどそれぞれ別扱いなので片方トロコンして同期するだけで2倍になる
モーターストームRCと同じだね
デスモードが厳しいけどやってればいつかは誰でも取れる
いつかに何時間かかるかは運
- 91 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 07:43:29.96 ID:gjYkfPXa0.net
- 運ゲーなのはつまらんけどなんか気付いたら夢中でデスモードやってクリアすると快感だな
- 92 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 10:25:22.66 ID:zFEpD8R60.net
- きちんと調整されてないことが問題だよな
多少のランダム要素があってクリアできないことがある程度ならいいんだけど、
確実にクリアできない組み合わせが8割がたあるから悪い
- 93 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 13:30:47.42 ID:hETqWhcG0.net
- 俺はデスモード結構好きだけどな
運の要素が高いと感じたステージは三割くらいで残りは徹底的な効率化を死にまくりながら楽しむような感じで結構夢中になったw
ただステージ数が今の倍あったらキレてたねw
プラチナの重み考えたら丁度いいくらいだと思うよ
- 94 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:17:14.63 ID:UPZDWQER0.net
- デスモードは運ゲー運ゲーいわれてるけどそうでもないかなって感じた
大抵はクリア前に接触で死ぬのが大半
時間が足りたかどうかも分からない
そうこうしてるうちにクリアしてるって感じ
クリアまで持っていっても明らかに時間が足りてねぇってのは数えるくらいしかなかったな
- 95 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:31:04.82 ID:gPAmthcG0.net
- ホライゾン1だけはガチでクソゲー
そこさえクリアできれば全部いける
- 96 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 16:44:03.47 ID:hETqWhcG0.net
- いやあそこは効率化ゲーの方だと思うよ
それより誰だMURI考えたやつwふざけんなよデスモードは間に合ってますよw
- 97 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/04(木) 17:27:41.12 ID:ol8HyO550.net
- やっと・・・初めてのプラチナゲット
余裕かと思ったら二時間もかかった
そのうちほとんどが緑色ステージ虫吐き出す
運ゲー言われてるけど確かに運が無いとドハマるわ
何度0.1秒で涙をのんだか
とりあえず出だしが悪ければすぐ死ぬのが一番だな
出出しで端から端にノートが2、3度来るともう間に合わないね
- 98 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 01:46:07.83 ID:sicWX4/a0.net
- デスモードキツイ・・・
上手い人はサクサク行くんだろうけど心折れそう・・・
- 99 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 02:14:19.44 ID:307T0W8X0.net
- 運ゲーだからサクサクいくかも運次第
上手い下手あんまり関係ないよ
ただステージ毎にタイム縮めていけるコツあるよね
- 100 :枯れた名無しの水平思考:2012/10/05(金) 02:24:40.79 ID:EtrwJN6L0.net
- 個人的にはデスモードのAquaticaが一番運ゲーな気がする
他の課題はリズムと画面全体をしっかり把握すればいずれクリアできる
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