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PCエンジンvsメガドライブ Part44

946 :ゲーム好き名無しさん:2024/03/31(日) 09:25:17.24 ID:PUf2UG+d0.net
>>943
横256はファミコンやスーファミの話かw
CPSの縦長ドットの話に急に割り込ますなよボケ

ほれ、スーファミが横長ドット前提でデザインされてる証拠
https://youtu.be/ssluTgfkdlg?si=7sM-SP1wk4zJUsFY

但し、俺が>>850で書いたようにハードメーカーである任天堂自身は8:7のアスペクト比そのままでゲームを作っていたみたいだが
(何故かは知らん)
https://i.imgur.com/75IbMVz.jpg

曲解されても困るから書いとくが、これはスーファミが横長ドットではない、ということじゃないからな
ブラウン管の4:3を意識してドット絵を描いてたメーカーとそうじゃなかったメーカーがいたという話
横に引き伸ばされるのはどちらも変わらん

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