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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.16
- 1 :ゲーム好き名無しさん :2024/02/14(水) 12:28:08.92 ID:rUtUHFF90St.V.net
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インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導
※前スレ
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1705056578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 322 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:31:26.71 ID:TfzxvzEPd.net
- 分かった、分かったから
- 323 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:32:55.36 ID:uU1NEa1X0.net
- 探索嫌、ドット嫌、高難易度嫌なら
カービィとかマリオが向いてると思う
- 324 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:37:05.66 ID:TfzxvzEPd.net
- メトロイドヴァニアである必要なくね
スーパーマリオとかのプラットフォーマーがいいと思う
- 325 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:37:23.66 ID:hA7Ks/8G0.net
- ひたすら右に向かうだけのアクションがやりたいのか?
- 326 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:39:47.09 ID:NcNyCeGV0.net
- >>321
SFCライクじゃないってとこが満たせてない気がするけど
アストリブラは主人公強化して物理で殴ってれば割と何とかなるぞ
ただ本編結構長いからカジュアルが難度だけの話じゃなくて
サックリ終わるという意味なら外れるが
- 327 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:51:38.15 ID:nGq6yOHWa.net
- クリアできない理由わかっちゃった
- 328 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:53:41.41 ID:fMVKY1d/0.net
- >普通の横スクロールの爽快アクションがやりたいんだけど
なんでこのスレに来たんだよ…
- 329 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 08:59:06.67 ID:buE6jbAY0.net
- FISTは目的地示されるし探索要素は薄めだがアクションはそこそこ歯応えある
ラスボスよりもコンボチャレンジ成功させる方が何倍もきつかったが
- 330 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:10:49.02 ID:gN2zqt+U0.net
- フィストはコンボ難しすぎる
武器切り替えコンボとか、実戦で一回も出せなかった
- 331 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:15:18.57 ID:xXQwOO3A0.net
- ただのアクションなら魂斗羅かな
来週初代のリメイク出るで
- 332 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:17:50.24 ID:H6IBk/Va0.net
- 連投すみません
>>326 アストリブラ紹介ありがとう
デモ版あるみたいなんでやってみます
マリオやれ→switch持ってない…
なんでこのスレ→2Dアクション総合に一番近いスレだったので…
- 333 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:22:40.24 ID:ES3JQeVo0.net
- > あとエンダーリリーは初心者救済要素とかない・・・?
一切ない
- 334 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:45:06.16 ID:H6IBk/Va0.net
- >>329、330
FIST情報ありがとう
アクション自体の難易度は高めなのね…
シャンティのステージクリア方式の方やってみようかな…
- 335 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:49:07.67 ID:fMVKY1d/0.net
- 普通のステージクリア式の2Dアクションって任天堂除外したら数えるほどしかないんじゃないの
- 336 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:50:44.63 ID:TfzxvzEPd.net
- ナリタボーイ!
- 337 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:53:03.31 ID:nMLNx+vb0.net
- >>334
アイレッツめっちゃおすすめ
- 338 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 09:57:14.17 ID:xXQwOO3A0.net
- カジュアルで難易度低めって話ならトランシルヴィ
- 339 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 10:41:50.78 ID:H6IBk/Va0.net
- ナリタボーイ、アイレッツ、トランシルヴィ情報ありがとうございます
- 340 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fc1-cOZt):2024/03/07(木) 12:14:02.69 ID:7wnMnb310.net
- テスラ2終わった 嗚呼玉女苦労した
ほぼ探索アスレチックで予想してたパズル感はなかったイライラ棒もない
ストーリー追うだけノーマルエンドなら初見三時間くらい?
- 341 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef2b-giQm):2024/03/07(木) 12:15:27.19 ID:D9f1QoAI0.net
- 爽快感ある2Dアクションならfreedom planetもおすすめだぞ
- 342 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b91-CTNI):2024/03/07(木) 12:28:53.10 ID:olFtx9nS0.net
- チェルシーさんとこのメイドさんを右にとか
後ロックマンX1~4の方は大分簡単な方だと思う
- 343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1b82-hs6N):2024/03/07(木) 12:34:24.26 ID:nMLNx+vb0.net
- >>341
調子に乗ってスレ違いレスしてんなよ
- 344 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f5f-CtKj):2024/03/07(木) 12:38:15.64 ID:BeEH7/QZ0.net
- https://store.steampowered.com/app/2872300/ABYSS_X_ZERO/
UNSIGHTED作ったとこの新作
個人的にUNSIGHTEDは名作
- 345 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b88-o2w6):2024/03/07(木) 12:48:51.06 ID:hA7Ks/8G0.net
- ロックマンは?
- 346 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f00-kfGX):2024/03/07(木) 13:31:46.71 ID:uU1NEa1X0.net
- エンリリの最初のボスで投げるレベルで
ロックマンクリアできると思えんわ
もっとキツイだろ
- 347 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 15:55:42.78 ID:hA7Ks/8G0.net
- メトヴァニではないけどリトルノアとか
- 348 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 16:19:51.88 ID:SxKA9WZq0.net
- >>344
UNSIGHTEDは名作
見下ろし視点だからか、ここでは話題にならないけどちゃんとメトロイドヴァニア
- 349 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 16:53:05.74 ID:zOSYuPLE0.net
- アンサイテッドはメトヴァニというより2Dゼルダライクじゃないの
- 350 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 16:53:22.87 ID:JqAh7zfC0.net
- 爽快感があって簡単なメトロイドヴァニアはストライダー飛竜
- 351 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 16:58:43.18 ID:wSeHqMga0.net
- ぜんぜんメトヴァニに見えないけど、>>344のやつ3Dメトヴァニってメーカーが銘打ってるんだなw
探索要素あるアクションRPGをメトヴァニって言ってるんだろうか。ずいぶん広い解釈だなー
- 352 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 17:17:59.13 ID:c9VX/RAu0.net
- ハイクよく出来てるね中々楽しい
- 353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f5a-pd31):2024/03/07(木) 18:01:17.74 ID:3wKXbnQv0.net
- 2Dプラットフォーム探索アクション
→ メトロイドヴァニア
見下ろし2D探索アクション
→ ゼルダライク
- 354 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 18:50:49.91 ID:SxKA9WZq0.net
- UNSIGHTEDは個人の印象だけどフィールドの作りがメトロイドヴァニアだった
町やダンジョンが明確に分かれてなくて一続きになってるとか
意外なところが繋がる通路が多かったりとか
- 355 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:51:29.15 ID:45e3HqY30.net
- 申し訳ないけど見下ろし視点の時点でジャンル的にはメトヴァニじゃないんよ
- 356 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 19:57:06.88 ID:uU1NEa1X0.net
- ローグライクが今は全然ローグライクじゃなくなったように
メトヴァニも飛躍のときを迎えているのかも
- 357 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 20:09:51.91 ID:mWwUNDqP0.net
- あれ?もしかしてメトロイドプライムもメトロイドヴァニアじゃない?
- 358 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 20:36:21.33 ID:Od+q+7oM0.net
- 普通に悪魔城ドラキュラシリーズやればいいと思う
- 359 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f10-EWr7):2024/03/07(木) 21:11:35.09 ID:eGALdSzL0.net
- >>334
エンダーリリーズのどの辺りが厳しい感じ?
自分のアクション下手でエンリリがアクション初めてぐらいで
2番目のボスでも3番目のボスでもその後のボスでも投げたぐらいだけど
慣れたら黒騎士さんLv4だけで祈り無しNG+クリアできるぐらいにはなりました
長くなりそうなら生きてるエンリリのスレ(Switchのスレ)で質問するといいかも
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705733018/
- 360 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b42-ZLJX):2024/03/07(木) 21:15:08.44 ID:EvHD8g6g0.net
- メトロイドプライムをメトロイドヴァニアと言ってる人は見たことない
- 361 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7):2024/03/07(木) 21:17:53.81 ID:H6IBk/Va0.net
- >>359
弱点や回復が限られてるところですね…
ちなみにロックマンはXコレクション2のX4,5,8は弱点武器とサブタンク(回復)利用で
クリアしたことがあります
- 362 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b24-zqCT):2024/03/07(木) 21:24:29.39 ID:qCwxORKL0.net
- エンリリのスレ生きてたのか
情報感謝
- 363 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5fe0-onPE):2024/03/07(木) 21:38:26.60 ID:/0/R7JRC0.net
- >>361
モンスターボーイ
- 364 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f00-kfGX):2024/03/07(木) 22:00:14.88 ID:uU1NEa1X0.net
- モンスターボーイは難易度ちょうどよかったな
後半難しくなるけどその頃からいつでも街戻って補給できるようになるしよく出来てる
たまにシビアなタイミングの操作求められるくらいか難点は
- 365 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f10-EWr7):2024/03/07(木) 22:13:01.20 ID:eGALdSzL0.net
- >>361
回復が少ない、と感じる場合は、多くが立ち回りとか、(スキルがそろっていたら)スキルで解決できることが多いように思います
弱点というのは敵の弱点、という意味でしょうか?
注意しておくといいのが
・敵の攻撃にはすべて予兆(目が光るとか)がある
・攻撃の範囲(赤い軌跡)に気を付けて、すべては回避で回避できる
・スタンゲージ(HPの赤いゲージの下の黄色いゲージ)を削るとダウンを得て飛行する敵は絶大な落下ダメージ受けるのでそれを狙うと有利になる
とかでしょうか
これ以上のお話があったら、エンリリのスレで
- 366 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb99-6xFv):2024/03/07(木) 22:22:38.22 ID:+TN/AA4j0.net
- >>321
メトヴァニじゃないカジュアルめな横アクションでまだ挙がってないのはこの辺かな
デッドオアスクール
魔剣インキュバス
ロストエピック
- 367 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b90-0WZ8):2024/03/07(木) 22:53:02.02 ID:fXye6G+o0.net
- 探索要素のあるアクションRPG=メトロイドヴァニアだと思ってた
付け加えるなら2dってとこぐらいか
- 368 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 23:08:41.74 ID:mWwUNDqP0.net
- >>360
本家がジャンル外とは思わなかった
- 369 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 23:18:01.19 ID:+TN/AA4j0.net
- プライムはそりゃ違うだろ
まあ本家2Dの奴でも、メトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアとは違うと思うわ
メトロイドにはザコを倒して成長する要素ないからそこがメトヴァニと違うかなと
- 370 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/07(木) 23:41:10.75 ID:eZrbjknb0.net
- >>305
鳥を上に乗り継いでいくと取れるアイテム、YouTube見て100回目くらいでようやく成功して疲労感だけが残った
- 371 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 00:04:16.91 ID:baUhsBPr0.net
- >>370
あの収集要素完遂させてもなんもメリット無かった気がする
徒労感はわかる
- 372 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 00:04:30.67 ID:5g+8Q/3u0.net
- 2Dサイトビュー探索アクションだな
RPGは月下とかブラステがそうなだけで、RPG要素少ないやつのほうが多いと思う
- 373 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 00:29:06.35 ID:eewmnZhc0.net
- メトプラはプレーすると3Dなのにこれはメトロイドだってすんなり入れるけど、これはメトヴァニだって言われたらそれは違うってなるな
- 374 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 00:32:26.31 ID:JMujoKyv0.net
- ロックマンは本家7辺りから弱点武器当てるとモーションが止まってわかりやすいパターンだけになったりとかなり楽になる様に作ってある
その癖速攻撃破狙うと弱点以外のが早かったりするのが面白い
- 375 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbad-I0Xe):2024/03/08(金) 07:49:39.99 ID:HKjWcnNn0.net
- メトロイドとヴァニアとメトロイドヴァニアは全部違う
- 376 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ff2-5fuq):2024/03/08(金) 08:02:25.38 ID:Yuj3192l0.net
- メトロイドプライムはFPS(FPA一人称視点アドベンチャー)だね
とはいえMAPみると複雑に入り組んでちゃんとメトロイドしてる
メトロイドはどうしてもスーパーメトロイドが偉大すぎて他が霞んでしまうのが難点だね
どれもいい作品なんだけどねピンボール以外
クッキーカッタークリア
まさか踏破したところがマップから消えていくバグに遭遇してすげー困ったわ
MAP確認で軒並み通ったとこ消えてるから俺どうやってボスまで来たんだよ状態
一番最初のスタート地点のダイナーも消えてるから俺どうやってゲームスタートしたんだよって
- 377 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cf7d-3Ko/):2024/03/08(金) 08:04:18.24 ID:7bUkXFe50.net
- ややこいのがメトヴァニと一括にされていてもアスレチック重視なのか戦闘重視なのか探索謎解き重視なのかで傾向が違うところ
- 378 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bcd-mZ2c):2024/03/08(金) 09:11:23.53 ID:jT45ip3r0.net
- ジャンル違いだけど、カプコンのクニツガミってディレクターが深世海の人なのね。期待できそう
- 379 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bcd-mZ2c):2024/03/08(金) 09:14:34.61 ID:jT45ip3r0.net
- あんま細かく定義しても仕方ないけど、メトロイドヴァニアって
「キャラクターのパワーアップ(能力追加)によってプレイフィールドが拡張していく2Dアクション」
だと思う
- 380 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1bb1-NAIq):2024/03/08(金) 09:33:41.93 ID:AU2nz/Yi0.net
- 何度も出てるけど、メトロイドヴァニアは2D横スクロール型探索アクションゲームのことなのに、何故そこを無視するのかさっぱりわからんわ。
「俺はコレもそうだと思う。」とか「時代ともに変わって行く。」とか屁理屈もいいとこだよ。
そう思いたければ勝手思ってればいいけど、自分の中だけにしまっておいてくれ。
- 381 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 10:25:54.07 ID:qmC+AWU30.net
- 話せるスレがないからここに流れ着いてる人がいるみたいだから話せるようにしたいのかね
ないならスレ立てれば良いと思うけど
- 382 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 10:26:00.70 ID:m2i0JC1Jd.net
- メトロイドとキャッスルヴァニアのゲームデザイン、システムがフォーマットだからね
- 383 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 10:26:54.50 ID:BFptEPQY0.net
- 尺とか寸がメートルとかセンチになったみたいに新たな単位に移っていくのはいいけどメートルの指す長さそのものがじわじわ変わられては困るっす
- 384 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 10:38:56.39 ID:J+FooPaQ0.net
- >>380
2D横スクロール探索型、だけのゲームはメトロイドライクと呼ぶのが正しい
メトヴァニと定義していいのは月下ライクのゲームであるべきだわ
アイテムドロップとかレベルアップの要素がないものはメトヴァニとは認めないぞ
- 385 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 10:46:06.20 ID:i/pNEHGL0.net
- メトロイドヴァニアをメトヴァニと略すのは認めないぞw
- 386 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 11:26:22.22 ID:+hWpJqM60.net
- レアドロ要素あるのもっと増えてほしいんよな
アフターイメージで一番テンション上がったのはヴァルマンウェ出てきたとこだわ 弱かったけど
- 387 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 12:04:37.35 ID:Ja8xqhqK0.net
- >>380
> アイテムドロップとかレベルアップの要素がないものはメトヴァニとは認めないぞ
じゃあこのスレで語れるものがっつり減るわ
- 388 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 12:31:53.99 ID:RkcnNxvE0.net
- 成長要素→無いとスペランカーもメトヴァニに
サイドビュー→無いとゼルダも
探索要素→無いとロックマンも
の3点がまあ一般的なメトヴァニかなって印象。まあ俗称だから神学論争にしかならん気はするけども
- 389 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 12:33:24.74 ID:c9kx6jAS0.net
- 個人的にはマップは方眼紙であって欲しい
>>379
それだとロックマンなんかもメトヴァニになってしまうからなぁ
- 390 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 12:57:54.77 ID:cKsFA85q0.net
- 定義論争はいらないッス
- 391 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:11:47.39 ID:ufYvN5M+0.net
- 論争はしたくないが
>>1あたりにメトロイドヴァニアってのは
”2D” “横スクロール型“ ”探索” “アクションゲーム”
だって事はわかるようにしたほうがいいのかもね
- 392 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:28:30.31 ID:+hWpJqM60.net
- >>391
3D横スクダメなのか
ブラステもペルシャもアウトやね
- 393 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:31:18.12 ID:NRE2xjtJ0.net
- 側面視点がすべからく横スクロールというのであればまぁいいけど
メトヴァニはMAPが上下左右に接続されることが肝要だよね
- 394 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:33:20.97 ID:NRE2xjtJ0.net
- キャラの3Dとマップ内の3D移動のどちらについて話してるかわかってるよね
- 395 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:33:31.86 ID:vhItWkOT0.net
- モデリングが3dだから3dゲーとか
まともに話す気ないやついるな
- 396 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 13:41:00.28 ID:ABJRhViy0.net
- 定義の議論とか不毛で無意味
- 397 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 14:04:40.94 ID:12XJQiXK0.net
- つまりハゲは無意味
- 398 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 14:49:51.36 ID:DuKKyHlt0.net
- またやってる
- 399 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 15:01:16.46 ID:c9kx6jAS0.net
- そういやハゲが主人公のメトヴァニって見たことないな
- 400 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 15:21:16.56 ID:AU2nz/Yi0.net
- >>384
メトロイドヴァニアが月下ライクだけなら、それはヴァニアライクだろ。
メトロイド又はキャッスルヴァニア(月下)に似た要素を持つゲームの総称がメトロイドヴァニアだよ。
- 401 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 15:25:41.43 ID:XK9Zk5cm0.net
- そんな話してるとドライドおじさんが来るぞ
- 402 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 15:38:59.39 ID:J+FooPaQ0.net
- >>400
いやそれは違うんちゃう?
ヴァニアライクって呼ぶならどちらかというと昔からのステージクリア型の方を指すべきじゃね
月下ってのはいわゆるシンギュラリティで、メトロイドにRPG要素を組み込んだことでメトヴァニが始まった
そこ以前と以後には結構な違いがあるのよ
だから月下を真似たものは月下ライク、それ以前のメトロイドを真似たものはメトロイドライクと
こんな感じでオレは別枠として捉えてるわ
- 403 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 15:45:50.55 ID:/UdRwCJS0.net
- 別スレ立てて論議すればいいんじゃないかな?
よそで思う存分やってくれよ
- 404 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 16:10:08.40 ID:J+FooPaQ0.net
- まったり雑談の範囲としてええやん?と思うけど、でも長文で邪魔くさいのも分かるからスマンね
いや個人的に例えば月下ライクを好きな奴がオススメされたメトヴァニ遊んで、それがメトロイドライクだったときのコレジャナイ感って結構強い気がしてて
その辺ちょっと意識できないかなと思ってたんだけど、まあスマンかったわ
- 405 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 16:26:16.06 ID:Ja8xqhqK0.net
- Dead Cellsの話を延々としてても誰も怒らへんスレやで
- 406 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 17:28:24.92 ID:c9kx6jAS0.net
- ステージ選択式面クリ型ローグライクメトロイドヴァニア~即死トラップとアスレチックを添えて~
- 407 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 17:31:22.53 ID:MTQrxvnNd.net
- 面クリアクションは別に悪魔城が最初じゃないからそれをヴァニアライクとは言わんだろう
- 408 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 18:34:37.78 ID:/BnCuPkT0.net
- エリア切り替えたら絶対エラー落ちするところが通れる様になったら
今度はそこら中でちょいちょい起こるようになったswitch fearmoniumヲイコラ
- 409 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 19:08:34.26 ID:XHpSj7Yh0.net
- 深世界ってカプコンがパブリッシングしてるだけのどこぞのインディスタジオのゲームだと思ってたら純カプコン製だったのね
- 410 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cbad-Hyxy):2024/03/08(金) 19:16:09.09 ID:igoXkAkD0.net
- >>405
定義は定義として、そのくらいで丁度いい
- 411 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f73-EWr7):2024/03/08(金) 20:25:46.20 ID:NwuGjNza0.net
- >>405
深世界はけっこうおもしろかった
最後はワクワクしたのに最後の最後がナニコレ…だったのがもったいなかった
>>0378
祇(くにつがみ):Path of the Goddess
深世界のDってどこかにあった?TPS+タワーディフェンスな感じだね
メトロイドヴァニアじゃないのでスレ違いですまんがカプコンのTPSはあまり外れは無いのでチェックしました
ありがとう
- 412 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdbf-FgXM):2024/03/08(金) 20:30:34.53 ID:Lpzh9C3Hd.net
- シューターじゃなく剣戟アクションぽいよ
- 413 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b5c-ZLJX):2024/03/08(金) 21:52:13.70 ID:/UdRwCJS0.net
- LastFaithはコントロール設定は移動←→装備の入れ替えしか変更できないんだな
回避はいつもRB/RT・R/ZRに設定してるからうっかり押し間違えてボコられる時がある
- 414 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b22-CtKj):2024/03/08(金) 22:10:22.61 ID:Bp0Uz0P+0.net
- >>399GRIME
- 415 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbd8-hejZ):2024/03/08(金) 23:05:56.88 ID:m8CVpQgR0.net
- 定義はとりあえずwiki見てね、でいいんじゃね
人に紹介するときは、某サイトみたく「ヴァニア寄りのメトヴァニ」とか
>>366
ロストエピックって画面写真だけ見てメトヴァニかと思ってたけど違ったのか
- 416 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 23:12:07.87 ID:DSkzznlI0.net
- ロストエピックはメトロイドヴァニアだと思うぞ
新しい力で行ける場所が増えるって要素が少ないから違うって言ってるのかもしれんが
探索要素も成長要素も収集要素もあるし
- 417 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/08(金) 23:14:25.06 ID:m8CVpQgR0.net
- >>416
ありがとう
- 418 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b01-cRSM):2024/03/09(土) 02:56:09.47 ID:7CcVS7NZ0.net
- ロストエピックは前作とあんまり変わらんダメアクションでゲームとしてちょっとな
- 419 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 08:02:44.19 ID:FHpw4PsI0.net
- ロストエピックは序盤おもしれええってなるのに
段々つまらなくなる
- 420 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 08:08:31.91 ID:P4wL37O90.net
- ロスエピなんだかんだで中盤くらいまでは探索やサブクエスト等で楽しいんだけどねぇ
Glimmer in Mirrorが14日に大型アプデでついでに75%OFF開始予定
でも前のセーブデータ使えなくなって最初からやり直しさせられるのが面倒だな
βテストやったけどかなり大幅変更してたからしょうがないけど
相変わらずマップ画面の使い難さは変わらないのがもにょる
- 421 :ゲーム好き名無しさん :2024/03/09(土) 08:15:48.98 ID:ZVJswD4G0.net
- ロストエピックの収集要素はクラフトするための素材集めが必須でUIの酷さもあって面倒でしかなかったな
アクションとしてはガードとスキルぶっぱで何とかなるお手軽仕様でそこそこ楽しめたよ
ガチの立ち回りとかやりたい人には向かんと思うけど
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