SRPGStudio総合スレ その4
1 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/12(土) 01:15:29.44 ID:8AAb3AVdr.net !extend:checked:vvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvv:1000:512 シミュレーションゲーム制作ソフト、 SRPGStudioについて語るスレです ■公式 http://srpgstudio.com/ ■SRPG Studio wiki http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ 【同人ゲーム板】 - SRPG_Studio Part6 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/ 【ゲーム製作技術】 - 製作者スレ SRPG Studio 24章 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1495252696/ ◆注意事項◆ ・次スレは>>950 がワッチョイ形式で立ててください ・制作に関する質問や、作品・素材の投稿は自由です ・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう 前スレ SRPGStudio総合スレ その3[無断転載禁止] https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1566568371/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/12(土) 01:17:27.34 ID:8AAb3AVdr.net あっ、関連スレ消しても良かったな
3 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/12(土) 01:19:13.78 ID:8AAb3AVdr.net 保守って必要だったっけな ま、要らんだろ多分
4 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/12(土) 06:27:27.69 ID:xtnssI2O0.net 立て乙
5 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/12(土) 07:05:58.76 ID:d1+nk+XNa.net >>1 乙 https://srpgworld.com/ SRPGworldのリンクも貼っときますね
6 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/13(日) 17:02:00.54 ID:DLWAdSya0.net 保守&スレ立て乙です
7 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/15(火) 10:03:40.83 ID:VStkia+S0.net スキマでプラグイン作っていた人やめてしまうんだな 代わりの聖人さんが出てきてくれるとうれしいが
8 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/16(水) 21:15:58.62 ID:23dM2Wif0.net Wikiの編集方法が変わっちゃってよう分からんから誰かこのスレ載っけといて
9 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/18(金) 14:31:54.13 ID:m0PENl2v0.net 任意の座標(キャラの足元等)のマップチップを変更するってできそう? 範囲攻撃のプラグインにマップチップ変更が入ってるそうだけど、 あれをターン開始時とかにやりたい
10 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/18(金) 14:38:11.44 ID:4kh/nu8Q0.net 「マップ座標の操作」にチップ変更あるよ
11 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/18(金) 16:25:13.99 ID:m0PENl2v0.net ありがとうございます。
12 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 15:58:50.24 ID:Kf3azc3f0.net 複数箇所に同時にアニメーションする場合って、マップチップ使って疑似アニメーションするぐらいしかないのですか? 全体同時攻撃が順番に飛んでくるのは見た目がシュールすぎる
13 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 18:55:27.94 ID:CpTYcDZi0.net アニメを非同期で再生すればいいんじゃないの
14 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 19:23:22.33 ID:Kf3azc3f0.net 火柱*3を非同期で使っても1つしか表示されないですが 設定間違えてたり、おま環だったりします?
15 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 19:44:41.59 ID:Kf3azc3f0.net すいません ID変えてませんでした
16 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 19:53:29.05 ID:nG1WiR5Ia.net アニメーション系って「再生終了まで次のコマンドを実行させない」みたいなチェック無かったっけ?それ外せばいけたと思う 今手元に無くて確認できないから違ったらすまん
17 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/21(月) 20:12:50.11 ID:Kf3azc3f0.net キャラの上にアニメーション表示させたいんですが どのコマンドを使うべきですか?
18 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/22(火) 14:51:13.74 ID:xI4CSA500.net 立ち絵の上に出したいって話?
19 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/22(火) 15:08:29.34 ID:gGAT2c/20.net マップ上のキャラの近くにアニメーションを再生したい。 それも、イベント実行時にどこにいるのかも分からない操作キャラの上に出したいです。
20 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/22(火) 17:39:57.91 ID:SrC26PHja.net アニメーション後に登場させる感じかな? アニメーションの再生で座標を調整するところがあったと思うよ
21 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/22(火) 23:28:31.14 ID:gGAT2c/20.net すいません ユニットの全体処理ってとこにありました。
22 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/24(木) 04:47:43.91 ID:r3aqjqmt0.net 外注した素材がもうすぐ届くから、市場調査のためにYoutube眺めてたんだが 過去作ランキング動画ばかりで 風花無双もFEHもなかったことにされてるんだけどww 任天堂を倒す倒さない以前に、乗り込む前から既に死んでたよ
23 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/24(木) 05:00:36.33 ID:r3aqjqmt0.net 戦う相手が全く別物に変わったから、シナリオも予定表も全部書き換えないと・・・ また1から作り直しだ。つかれた
24 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/27(日) 02:53:59.01 ID:5138Paq+0.net 作品の序盤とコンセプトを伝えられる程度には作り直したよ 今日中に動画上げる予定だから応援してくれ https://i.imgur.com/IMtjZSM.png https://i.imgur.com/RfHaxZX.png 前回の改造FEは(どこの集計サイトかは忘れたけど)評価値2位まで行けたから 今度こそ任天堂に勝ちたいな
25 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/28(月) 11:09:07.03 ID:JxJl6CHxr.net 戦闘モーションマジで凝らないとしょぼいなって思いと そこ凝ってもどうせメインじゃないし別のとこ凝ろうぜって思いで拮抗してる コスパよく見栄えよくできないものか…
26 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/28(月) 13:23:13.78 ID:dEQasVW90.net 攻撃中に片方が棒立ちだとしょぼさが増しそう(小並) まあ拘ってもアニメカットされるんですけど
27 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/28(月) 13:34:26.76 ID:BYI3fkzs0.net キャラの立ち絵や一枚絵CGに全力出して リアル戦闘自体無しにするっていう手もある 戦闘モーション目当てでゲームやる人は少ないと思うが キャラ絵目当てでゲームする人は多いでしょ 戦闘モーションは凝っていれば嬉しいっていうくらいのもんだよ 全部凝ってるのが一番良いけどコスパ考えたら優先順位は低いんじゃないか
28 :ゲーム好き名無しさん :2022/02/28(月) 13:38:09.24 ID:+T2Z8CzD0.net 戦闘モーションってそんなにしょぼいかな マップのほうがはるかにしょぼいからかあまり気にならないわ
29 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/01(火) 07:54:22.34 ID:dMtsjORG0.net モーション無くて評価されてる作品は多いけどランタイムの絵で評価された作品は少ないイメージだ 俺は絵なら少しくらい下手でも個性と感じるけれどモーションが下手だと結構評価下がる
30 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/01(火) 19:21:03.12 ID:yfWqcDGd0.net モーションにコストかけず戦闘シーンを見映え良くか んー、難しいね ダーケストダンジョンのをもっと簡略化した風にするとか?
31 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/01(火) 23:33:19.46 ID:H525ckoH0.net こだわりがなければモーション無くして簡易戦闘のエフェクトを派手にするって手段もある
32 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/02(水) 00:16:47.33 ID:JmXfFhdf0.net 魔神転生みたいにするのも手かもしれないな 正面の大きめな絵をちょっと動かすくらいで、あとはエフェクトで誤魔化すとかで
33 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/04(金) 20:53:30.61 ID:uVNwVupv0.net 1日目の再生数250回ww 初日ファイアーエムブレムジャンルの中堅程度の再生数は出せたけど それでも、予想してた数よりは遥かに少ないというか 初日から撤退勧告くらうぐらいの終わってる再生数しか出なかった ゲームとしてのアドバイスくれ https://youtu.be/SjDzKH0jvss
34 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/04(金) 21:27:49.04 ID:kj50dNEQ0.net ぶっちゃけると「FE要素いる?」ってぐらいにSCPと噛み合ってない どうせなら改造FE路線で突っ切った方がいいかもしれん
35 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/04(金) 22:04:58.45 ID:uVNwVupv0.net 貴重な意見ありがたいが、まだチュートリアルだからとしか返せない 元ネタのロボトミーはそんな感じだったし 作業量>壁>人員になってからが本番というか
36 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/04(金) 22:07:21.00 ID:uVNwVupv0.net 意見求めるのにも時期早々すぎましたね もうちょっと頑張ってみます
37 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 09:43:00.78 ID:7AMbFGegd.net 再生数とかランキングとか任天堂に 勝ちたいとかyoutubeで稼いで喰っていきたい とかそういう主張が強すぎ。見る方には全く 興味無いというか逆にウゲっと避けるんじゃないかな もちろんそういう意気込みもすごく 大事だろうけど、がっつき感をオモテに出しすぎ
38 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 14:31:28.32 ID:7rYv/B3Y0.net すまない、それは全く的外れの見当違いだ。 あの動画はジワジワ伸びていって、高評価もそこそこ付いてるから、 youtubeに検索にすら載せてもらってないのが問題だわ。 2年ぶりに墓から蘇ったアカウントだから既存ユーザーがいない +ファイアーエムブレムジャンル(とSCP)にSRPGstudioで上げてるのも自分しかいない というダブルパンチだから、まだどちらの検索にすら乗ってないだけ。 (現状はトップページなどに載せられる「オススメ表示」だけで伸びてる)
39 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 14:48:15.10 ID:7rYv/B3Y0.net 逆に言うと、オリジナリティの塊だから一度駆け上がれば中々評価落ちないと思うよ 前回の改造FEの動画みたいに記念碑みたいにずっと残り続ける。 あと、このエンジンで動画伸ばしたいなら多分今しかない。 似たような画面の動画が増えれば増えるほどyoutubeに評価されやすくなるから、 私の動画を真似すれば、お互いにある程度再生数伸びると思うよ? (一緒にやるなら今だぞ? 2人以上でやれば効率数十倍だ) あと、あんたが「うげー」ってなった部分まで再生されてたら、 ファイアーエムブレムの中では相当優等生だろうな (他の質が低すぎるから、何ヶ月もやってて再生数300みたいな奴らは平均30秒も再生されてないはず)
40 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 14:48:52.28 ID:7AMbFGegd.net そうか悪かったな これからも頑張ってくれ
41 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 14:53:50.61 ID:DMaIxCry0.net 意見求めておいて聞く気なくて草 ただスレに張って宣伝したいだけじゃねえか
42 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 15:03:35.64 ID:2owx1Qvk0.net SRPGってだけでファイアーエムブレム要素無いのが問題 マルスとかシーダを出してみたらいいんじゃないか
43 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 16:10:55.94 ID:FlISw2+U0.net 「ゲームとしてのアドバイスくれ」だから動画についての意見は求めてないんだろう
44 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 16:54:59.59 ID:7rYv/B3Y0.net 宣伝の意図は全くなかった 正直、小手先の努力でなんとかなる相手は最初から相手にする必要ないし 今のペースで伸びてくれれば、あと動画5、6個出せば 任天堂、まとめ・ランキング動画、チャンネル登録者持ってるイナゴ以外は眼中にない状態になるだろうし そもそも、私より上の人間は、FEなんてとっとと捨てて再生数の伸びがいいエルデンリングとかポケモンとかやるから 半年も動画投稿すれば必然的に1位になると思うんだが
45 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 17:25:00.70 ID:2Yb6bkqb0.net 気づいてない様だが君は嫌われてる ここにいるのはクリエイターが多いから中身のない人間は相手にされないし動画も見ない ぐちゃぐちゃ言い訳して居座るんだろうけどね〜
46 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 18:21:26.78 ID:7rYv/B3Y0.net 一応、自作改造FEで元ファイアーエムブレム検索順1位なんだが
47 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:15:16.39 ID:U1bb6uw2a.net だからなんだよ
48 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:15:53.90 ID:2Yb6bkqb0.net 企業の作った物を勝手に弄り回して手柄にしてるのが浅ましい 君の何が任天堂に勝ってるの? 世界中の人を楽しませてる企業に本当に勝ってると思う?
49 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:31:43.04 ID:7rYv/B3Y0.net 物作りのスレで実績も無しで相手をバカにするのはお門違いだと思うが 元youtubeユーザー1位を空っぽの人間とバカしたいんだったら それこそ、任天堂超えを安定させるほどの再生数と評価値を叩き出してから言わないと
50 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:33:24.21 ID:DMaIxCry0.net こんだけ1位()に拘る奴が宣伝目的じゃないっつって説得力あるわけないだろ
51 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:36:49.95 ID:2Yb6bkqb0.net srpgstudioのスレでどうしてyoutubeの数字で争うのかな? 君のものづくりって人の物に手を加えて自分の物にする事?
52 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 19:38:55.46 ID:7rYv/B3Y0.net こんなスレ除いてるやつがファイアーエムブレムの動画を何時間見てるんだよ そんなアカウントに何回見られようが全く評価値上がらねーよ むしろ、変な情報がくっっつくから大半の場合でマイナスなんだが
53 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 21:15:20.73 ID:k55JsdS80.net 次の方どうぞ
54 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/05(土) 21:17:55.65 ID:yI8315iG0.net DL数ならともかく動画視聴回数でイキってる奴なんてゲ製スレで初めて見た 遊んでもらうんじゃなくて見てもらうことが目的ならゲーム制作ってどう考えても割に合わないというか無駄なプロセス挟んでるだけに思えるが
55 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/06(日) 07:06:36.63 ID:hTAlQB320.net 虎の威を借る狐が何故か虎より強いと勘違いしてるようにしか見えない てか改造FEとか聞いたこともないけどなんでイキってるの
56 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/06(日) 08:02:59.44 ID:VSRUidVa0.net 人間性がクソすぎる もう来ないでほしい
57 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/06(日) 18:17:27.42 ID:+IsjIt0r0.net 流れを読まずに、質問すいません 弾切れ、盗む等の方法で敵の装備をカラにした際 その敵がトラキア並に武器屋へ駆け込むように…とまでは望みませんが せめて離脱モードに移行してあげられたらなぁ、と思っているのですが 「攻撃手段がなくなった際の挙動」って、どうにか弄れるものなのでしょうか?
58 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/06(日) 18:38:30.69 ID:Gd5NAO8fa.net マップイベントの開始条件を 指定ユニットが武器をもっていない にしてイベントで対応スイッチオン→敵ユニットの行動条件に対応したスイッチのページを作成して武器屋へ移動のみ、でできそうですね 敵の武器に隠しスキル付けてイベント開始条件をスキル不一致にするとまとめやすいかな
59 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/06(日) 18:57:11.00 ID:+IsjIt0r0.net 武器自体に隠しスキルを付けて管理! 素早いレスとその発想に脱帽です ありがとうございました
60 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 00:24:57.71 ID:U1X5lFIz0.net >>54 ヒーローズよりも需要がある作品が誇れないって言うなら お前は何を出してくれるんだ? 勉強のためにご自慢の功績をお聞かせ願いたいんだが >>55 それはお前がファイアーエムブレムを検索してないだけ youtubeで検索すると、改造FEが任天堂の動画の次に表示されてたというデータのスクショ貼ってるだろう 2番目に表示されるものを知らないって言われても困るわ
61 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 01:31:27.61 ID:qrScZ/8W0.net 認めたくないみたいだけど、改造FEとやらが話題にされてるの見たことないし、youtubeでFE検索しても出てきたことないのが事実だよ というかそろそろ空気読んでほしい
62 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 05:49:36.86 ID:U1X5lFIz0.net https://i.imgur.com/IMtjZSM.png https://i.imgur.com/RfHaxZX.png 反論は?
63 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 06:52:34.45 ID:BuB+c/2r0.net ワッチョイありでよかった
64 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 07:38:19.43 ID:QH/qDVn8a.net 一過性のランキングで自慢されてもな… さっき検索しても君の動画出てこないし
65 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 08:21:37.40 ID:bejhB8P9a.net 反論は?とかどんな顔で言ってるんだw 小学生の時に取った100点のテストを何回も見せられてるようにみんな感じてるんだよ
66 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 09:54:18.07 ID:vbGIpEHo0.net 本人が言ってるがゲーム製作の動画だけで食っていくのは厳しいな 改造FE動画はFEの名前借りてたから偶然再生数伸びただけだし 基本的にゲーム製作の過程に興味あるのって同じようなゲーム製作者くらいなんだよな Youtubeやツイッターとか見ててもゲーム制作者系はフォロワー数が少ない 世界一面白いアクションRPGを作るって人は伸びてるけど、あれは話題性あったからだし例外だと思う あの人はコメ欄のユーザーの声をどんどん取り入れてアップデートしてるから ユーザーも自分達の声が反映されると親しみを持ち期待して人が増えてるとこもあるしな ここで喧嘩売るような態度じゃ伸びるもんも伸びないだろ
67 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 09:56:50.05 ID:vbGIpEHo0.net あと世界一面白いアクションRPGの人はダークソウルに対するリスペクトが全面に出てる点も大きい ファイアーエムブレムの名前借りてて任天堂を貶めるような発言してちゃ反発受けるのは当然だよ
68 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 10:51:09.00 ID:qbvNggx10.net 動画一覧見てみたら再生数右肩下がりの2回目以降を非公開にしてて草
69 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 13:04:17.13 ID:xzShJDB70.net >>60 言いづらいけど、ヒーローズより需要があるっていう前提自体が君の勘違いなんだ… 逆にこれだけを根拠にそこまで自信満々になれる常軌を逸した精神構造はすごいけど
70 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 15:05:33.53 ID:ZDGwkiA40.net ヒーローズが何億稼いでると思ってるんだろうね 月商3億くらいだっけか
71 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/07(月) 19:26:35.79 ID:ArhxFakPr.net とりあえず宣伝も自分語りもYoutubeもFEも語るならここより適した場所があるだろうしやるならそっちでやってくれとも思う
72 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 12:31:41.06 ID:H5/74mDw0.net >>64 公式動画配信日に2000回しか再生されなかったサイファの動画映ってるのに、 何言ってるのこいつ 昔のランキングの動画を今検索してどうするの?
73 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 12:37:30.75 ID:H5/74mDw0.net そもそも、ヒーローズってヒカキン使って宣伝しても1万人しか集まらなかったゲームだろ 初年度の売上を1万人で割ってもノルマは年間課金額300万ぐらいだったはずだけど、 一体いくら課金したの?
74 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 12:48:41.23 ID:X/VEt8ioa.net そろそろ相手にするのやめよう またスレが精神病院になる
75 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 12:52:59.44 ID:H5/74mDw0.net 月商3億をヒーローズのプレイヤー数で割ればだいたいのこと見えてくるだろ あのアプデの質と量で信じてたやつがまだいたのかよ 流石に驚いた
76 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 13:21:51.13 ID:cI/WTHRC0.net ・ほのぼの会話推奨。荒らしはスルー。NG機能を有効に利用しましょう
77 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 14:09:34.37 ID:FQiCwjzta.net あほくさ、どこの集計サイトかも忘れたランキングなんぞでよくそんなに自信持てるな >>65 と同じ気分だわ
78 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 15:58:43.92 ID:H5/74mDw0.net 情報ソースを貼ってるのは俺だけなのは気のせいか?俺の目がおかしくなったのか? ヒーローズの需要が低いわけないとか言ってたが、以下の情報ぐらい当然調べてからいってるんだよな? ヒーローズの月間アクティブ数 ヒーローズの月間検索数 ヒーローズの月間yotuube再生数 平均の課金額 中央値の課金額
79 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 16:36:17.53 ID:IOVLFNzJa.net もうそういう話じゃなくない? ここでそーいう談義してる時間で制作進めて、完成品でみんなを驚かせればいいと思うよ
80 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 18:06:45.27 ID:/4t4r8Lv0.net ゲ制って頭おかしい率高いよな
81 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 18:59:41.49 ID:jcAz+65l0.net バイナリスレの恥
82 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/08(火) 20:57:24.82 ID:OlwIZW8r0.net みじめだな
83 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/09(水) 00:06:56.20 ID:Pf6BCjcb0.net 荒れてますな
84 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/09(水) 14:18:03.65 ID:Dh7DtFoK0.net >>58 「盗む」を採用していますと敵に武器の押しつけが可能になりますから いろんな可能性を考えて、ほぼ全ての武器に隠しスキルを付けて対応 仮にその敵が装備出来ない武器を押し付けたとしても 非装備状態なので隠れスキルが発現しない → 不一致のまま やはり、この管理方法が一番良さそうです 攻撃方法を無くした敵が棒立ちで殺されるのを待っている状態が嫌でしたので 全ての敵に使用回数無限スキルを付けて対応していたのですが 「盗む」には無力でしたので困っていました 本当にありがとうございました
85 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/09(水) 15:44:02.17 ID:e7PzdvWuF.net >>84 微力ながらお役に立ててよかったです 最近滞ってるからわたしもがんばります
86 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/10(木) 01:05:00.81 ID:tU6EMgaI0.net やりたいこと:CBさんの武器レベルスクリプトを使っているので 元々あった熟練度を別のステータスとして使おうと思っています やったこと:まず熟練度が機能しないようにsingleton-itemcontrolの 「熟練度」を調べるのところに//を入れて無事 機能しなくなったのはいいんですが 武器を見たときに出てくるウインドウの熟練度を消せなくて困ってます 多分window-iteminfoのWeaponLevelAndWeightってところだと思うんですが どこに//を入れてもエラーが出てよく分かりません どういじればいいんでしょうか?
87 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/10(木) 01:12:59.40 ID:tU6EMgaI0.net ItemSentence.WeaponLevelAndWeight = defineObject(BaseItemSentence, { drawItemSentence: function(x, y, item) { var text; var dx = 0; if (this._isWeaponLevelDisplayable(item)) { text = root.queryCommand('wlv_param'); ItemInfoRenderer.drawKeyword(x, y, text); x += ItemInfoRenderer.getSpaceX(); NumberRenderer.drawRightNumber(x, y, item.getWeaponLevel()); x += 42; } if (this._isWeightDisplayable(item)) { text = root.queryCommand('weight_capacity'); ItemInfoRenderer.drawKeyword(x, y, text); x += ItemInfoRenderer.getSpaceX(); NumberRenderer.drawRightNumber(x, y, item.getWeight()); } }, getItemSentenceCount: function(item) { var isWeight = this._isWeightDisplayable(item); var isWeaponLevel = this._isWeaponLevelDisplayable(item); return (isWeaponLevel || isWeight) ? 1 : 0; }, _isWeaponLevelDisplayable: function(item) { if (!item.isWeapon()) { return false; } return DataConfig.isWeaponLevelDisplayable(); }, _isWeightDisplayable: function(item) { // アイテムについては、重さが0の場合は、その時点で非表示とする if (!item.isWeapon() && item.getWeight() === 0) { return false; } return DataConfig.isItemWeightDisplayable(); } } ); 多分ここだと思うんですが熟練度だけを消したいのに重さも消えたりして もうよく分かんないんです
88 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/10(木) 19:33:39.92 ID:X5AaiqsTa.net 久々に伸びてるなって思ったら変なの湧いてたのか やつを思い出したわ
89 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/11(金) 16:02:18.28 ID:A2ee5sdYr.net 実況1位のカラクリは、 ヒーローズも風花雪月もsyamuより検索されてないってだけ
90 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/11(金) 16:35:20.25 ID:aa93baGU0.net 貝塚勃起土竜の名前出すのやめろ もう引退したでしょ(´・ω・`)
91 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 09:49:11.94 ID:JY8UosrWM.net そもそも改造FEで!ってイキってるのやばいな 盗んだ素材を我が物顔で使ってるだけの存在で、製作者じゃなくて泥棒って自覚ないんかな 著作権って知ってる?
92 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 12:10:58.22 ID:r/0l9YHUr.net スマブラ参戦しても、貝塚勃起土竜に勝てなかったんだからやめろ
93 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 12:21:23.29 ID:YZ98qfiA0.net 消えたんだから引っ張るのやめようや 戻ってきたらたまらない
94 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 13:56:02.22 ID:E/uwM7dZr.net せめて血統自慢してくるアルヴィスクラスの原作レイプを書き上げて自慢しているレベルじゃないと、ヒーローズよりマシで終わってしまう
95 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 15:43:49.16 ID:4y0Z8+A3a.net 86さんに答えられるスクリプト力が欲しい‥ もうこのスレには職人は残ってないのかなあ
96 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 15:48:17.69 ID:3Oiaw2MK0.net ItemSentence.WeaponLevelAndWeight._isWeaponLevelDisplayable = function(item) { return false; };
97 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/13(日) 20:02:35.73 ID:f0zHc6eK0.net >>96 熟練度出なくなりました! ありがとうございます!
98 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/14(月) 00:36:29.44 ID:APIqUudF0.net 前あったIP出ないスレってもうないんですか
99 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/15(火) 07:45:35.94 ID:lfuyyMvFa.net 立てても人が定着するかは知らんよ、ここですら過疎ってるし
100 :ゲーム好き名無しさん :2022/03/15(火) 16:51:58.01 ID:xJP3MIva0.net 他のスレはほぼやばい人が住み着いて自然消滅していった記憶しかない 過疎だったここに収束していった
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