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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part18
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/06(金) 10:29:09 ID:1WzzJtKQ0.net
- このスレは家ゲーRPG板で続いていた「RPGの問題点・方向性」シリーズの派生スレです。
既存の和製一人用RPGのうち、
「プレイヤーにストーリーを語ることに主眼が置かれたストーリーテラー型」を除いた
RPGの問題点を考察し今後の方向性を建設的に議論しましょう。
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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1565339306/
- 691 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/10(火) 07:37:40.12 ID:sdWN4fIL0.net
- PC-88/98時代に比べたらCSなんてどれも幼稚なシステムしてんじゃねえの
寿命でキャラが死んだり回復が遅効性だったり今ではめんどくさいで切られるんだろうな
- 692 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/10(火) 11:22:34.05 ID:67dntyHS0.net
- ゲームは娯楽なんだから流行にあってなけりゃ廃れるだけだわ
- 693 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/10(火) 19:47:01.41 ID:vIvz1eZd0.net
- ダメージによる四肢欠損の味方向け適用なんて2D時代の洋ゲーにあったけど今じゃ逆にやれないだろうな
今じゃポリゴン化だろうから片足専用の歩きモーションとか作らないといけないし
- 694 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/10(火) 20:00:43.10 ID:cjpe23zy0.net
- >>693
無理ってことは無いだろ、やる気があるかどうかだけ
血液メーター・空腹メーター・睡眠メーター・排泄メーター・清潔度メーターを追加しよう
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