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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part18
- 592 :ゲーム好き名無しさん:2020/03/03(火) 16:56:52 ID:r/WS+tZS0.net
- >>584
逆です
手段が目的化している
ゲームとは現実を記号化する事で成り立つ
だからゲームとしての進化やゲームとしての進歩をして2Dという表現手段をゲームは手に入れた
要するにゲームはもともと現実3D→2Dへ進化した
どうすればプレイヤーのプレイングをルールに基いて判定する遊びをより表現出来るか?
その答えの一つが2Dを得る事
それを3Dを再現出来る技術を得た人間たちは
ゲーム部分を置き去りにして3Dや物理処理の再現の上にとってつけたように壊れたゲームのようなものをのっけたものをゲームとして作っている
3Dのゲームというのは3Dの特性がゲーム構造に必要となるもので初めて表現出来る
例えば3Dで出来た部屋の中から何かを見つけ出す事が内容だとか
これなら3Dがゲーム成立の要件になる
でも単に3D自体はただ表現されているだけで実際のゲーム構造は指示を受けるだけだったりするような構造は
ただゲームとしては退化しただけ
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