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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part18

298 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/03(月) 22:10:31.85 ID:OcjjCj1Y0.net
要は移動中に緊張感ないのが問題って話してんだろ
死ぬ確率が増加する可能性なきゃ風景眺めるだけに等しいからな
それがゼロの部分はゲーム部分じゃねえよ

まあ洋物なんかだと情報聞く為に賄賂とか渡したり、
下手すっと交渉中に相手怒らせたりで死の確率が上がる要素が散りばめられてるけどな
だから洋物はアクションじゃない方がいいと俺は思う

逆にJRPGはそういった部分がノーリスクだからアクションの方が向いてる

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