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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part18

138 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/29(日) 00:11:04.33 ID:MBmLhEzG0.net
処理能力は関係ないだろ
単にコンピュータ相手だとリセットしやすいから
ファンブルでもなんでも受け入れて進行するのは人間が卓を囲んでるから
プレイヤーがみんなリセットなんかしない硬派なら良いんだが
リセットを何度も繰り返す努力をするのが硬派だとかイカれたこと言い出すからな

あとランダム性と単調さはあまり関係ないと思う
ランダム性が高かろうが低かろうが単調なものは単調だしそうでないものはそうでない

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