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ストーリーテラーではないRPGの問題点・方向性の議論Part18
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2019/12/29(日) 00:11:04.33 ID:MBmLhEzG0.net
- 処理能力は関係ないだろ
単にコンピュータ相手だとリセットしやすいから
ファンブルでもなんでも受け入れて進行するのは人間が卓を囲んでるから
プレイヤーがみんなリセットなんかしない硬派なら良いんだが
リセットを何度も繰り返す努力をするのが硬派だとかイカれたこと言い出すからな
あとランダム性と単調さはあまり関係ないと思う
ランダム性が高かろうが低かろうが単調なものは単調だしそうでないものはそうでない
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