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ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開8

806 :ゲーム好き名無しさん:2018/09/25(火) 10:46:52.53 ID:remyY/N/0.net
>>764
昔のバイオハザードはそういう後で必要な時は絶対捨てるコマンド自体表示されない、
逆にキーアイテムを使い切った後「なぜ自動で消えない?」という疑問が生じるほど。
(4以後は自動消滅するようになったが)

キーアイテムで思い出したが、かなり多くのゲームにあった、
・名目上は鍵(稀に例外あり)
・どの扉にも使える(拾ったダンジョン内限定などという制限があるケースもある)
・一度使うごとに一つ消える

・・・こんな変なものを鍵と命名するのは無理ねーか?
(まだ爆弾や強酸にして錠を壊して進むとかの方が自然な気がする。)

あと、バイオハザード1や2はこれと特定の扉を開けれる普通の鍵が両立という謎。

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