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ゲームで腹が立つ嫌いな設定・展開8
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2018/08/07(火) 23:20:11.98 ID:hEm2IAjX0.net
- >>116
名義と外見だけ別でポジション的には同等なら別に気にならない。
(将棋でいう「王将」「玉将」みたいな感じ)
引っかかるのは、敵味方で戦略要素が全部別物っていうようなユニットが多いケース。
例えば「味方は徒歩移動しかできないけど敵は飛んで移動してくるのが標準装備だよ」とか、
「味方は攻撃魔法と回復しかないけど、敵の闇魔導士は毒や召喚の魔法を使ってくる(逆に回復はない)よ」とか。
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