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RPGで新しい村や町に入ると全員の話を聞かないと気が済まない

1 :ゲーム好き名無しさん:2018/07/09(月) 19:32:09.47 ID:+vlBWwEV0.net
俺以外にいる?

17 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/01(月) 08:02:44.66 ID:HlxrDRmF0.net
https://i.imgur.com/HGouhP5.gif

18 :ゲーム好き名無しさん:2018/10/07(日) 08:22:14.19 ID:Uzlb92JZ0.net
気がすまないけどめんどくさい
カンストアイテムコンプしたいけど効率悪いと挫折する

19 :ゲーム好き名無しさん:2018/11/15(木) 23:33:45.09 ID:eBrn9pVk0.net
親切なゲームになると町人がいても話せないからなぁ
全員と話せるのは時間稼ぎがエグい鬼畜ゲーム

20 :ゲーム好き名無しさん:2018/12/31(月) 01:50:55.66 ID:7nOiLKnI0.net
そこら辺の一般人に話し掛けたらゲームのヒントをくれるというのが
今となっては古典的すぎないか…?

21 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/02(水) 01:10:19.26 ID:9OJHKGRT0.net
でも話しちゃう

22 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/02(水) 08:04:45.18 ID:cxXGar2t0.net
新しいセリフ聞ける奴や重要人物は見てわかるようにしてくれればいいんだけどね
キャラに吹き出しマークつけたりしてね
最近RPGやってないんだけどこの程度の改革は進んでる?

23 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/02(水) 17:56:26.69 ID:FigLMFSA0.net
住人全員が何か意味のあることを言うというのは
ハードの表現力が貧困なためモブがいないという前提だからなぁ…

24 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/25(月) 03:30:33.50 ID:PB57fBGj0.net
洋ゲーやってると住人がボイスで何か言ってる事が多いが
翻訳されてない事が多いので何を言っているのかわからない

25 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/26(火) 06:35:30.61 ID:etip8/vo0.net
二次創作でもモブのキャラ掘り下げるよね?

26 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/25(月) 08:49:10.43 ID:MSwfj//90.net
住人の話を聞いて回るオールドスタイルはもういいよって人は
確実に増えてるんだろうね

27 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/25(月) 11:07:54.85 ID:Q27rbtTw0.net
横切っただけで軽く話しかけてくるの増えたしね

28 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/18(土) 00:02:43.08 ID:jbb8hTSi0.net
表現力の増加に伴って
話せもしないモブが増えたけど
無視されてちょっと悲しい

29 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/18(土) 23:18:54.02 ID:EkZfcfnx0.net
無言系主人公だと逆にいつも無視してるから大丈夫

30 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/23(日) 21:09:05.96 ID:kaiub2hZ0.net
昼と夜で内容変わるとかメンドクサ過ぎる…

31 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/27(木) 09:39:04.65 ID:v7RW9YV/0.net
話しかけた人がプレヤーの前に立ち
行く手を阻むこととかあるし。
面倒。

32 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/27(木) 18:37:13.59 ID:iSr/OHXx0.net
まずは外にいる人全員と話してからじゃないと建物に入りたくない

33 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/28(金) 10:07:55.16 ID:lRFZupZ70.net
アンサガという全テキストがせいぜい原稿用紙二枚くらいしかない
忙しい現代人にぴったりなRPGがあった。

34 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/04(木) 10:43:02.81 ID:8ACni/By0.net
面倒になって素通りすることも多いけど、完全にイベントフラグになる会話しかないのもそれはそれでなんか寂しくて物足りないっていう……

35 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/17(水) 05:04:59.40 ID:1I+zycvH0.net
町人に話聞きまくるとか
ビジュアルが弱くてテキストで説明するしかなかった時代の
産物でしかないんだよなぁ…

36 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/17(水) 07:05:10.21 ID:RV433rjs0.net
すべての人に話しかけるのは昔のRPGでは基本だった
今のRPGはまマップも広いし配置キャラも多いんで無理だわ

37 :ゲーム好き名無しさん:2019/09/10(火) 14:37:22.79 ID:Y/tMG8Wy0.net
何回話してもひとつしかセリフがないのは親切なゲームで
何回も話すと内容が変わるというのがもう面倒臭い

38 :ゲーム好き名無しさん:2019/10/07(月) 04:29:27.94 ID:Y48q/dxz0.net
ロープレは大きな街に来て
また全員と話すの面倒だなぁって思いながらとりあえずセーブして
その後長期放置するのがテンプレ

39 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/19(火) 08:07:36.76 ID:jWjFnjof0.net
昔はそこらの村人が
クリアに必須な謎解きのヒントを言ってたりしたな

40 :ゲーム好き名無しさん:2019/11/19(火) 14:15:35 ID:d50Ne69H0.net
今では話し掛けただけでサブクエスト発生して面倒な事になるのでは?とおもったりな

41 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 13:09:28.75 ID:q6uACCrU0.net
サブクエ断れないゲームとかあるん

42 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 16:26:51 ID:Y6AGsOTE0.net
造語が多いRPGだと飛ばしまくりだけどな

43 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/12(日) 21:13:05.27 ID:5ApTyWE50.net
ほんのちょっとのストーリー進行の間にもセリフ変わって
そのごく僅かな間でしか入手できないアイテムがあるから
イベント一つ解決する度に全員に話しかけてプレイ時間取られる

お前のことだよ軌跡

44 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/19(水) 13:18:01.55 ID:ZLtVJw900.net
PSPのLUNARは
画面切り替えの度に一々ロードが入るので
街で人の話を聞いて回るのも面倒になるという評価が多かった

45 :ゲーム好き名無しさん:2020/02/19(水) 14:07:07.20 ID:HS3e9gwU0.net
>>41
洋ゲーのRPGに多いよ
断ったらそれまでとか

46 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/02(木) 16:59:24 ID:O+sQieb10.net
FF15は寄っただけで
勝手に話してるから、らくだな

47 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/03(金) 00:24:21.61 ID:WWViy70M0.net
>>1はグランディアやれ
そして嫌になり諦めることを覚えろ
イベントがほんのちょっと動くたびに全員変わるぞ
セリフチェックするだけで地獄の苦行だ

48 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/18(月) 21:39:12.65 ID:0AO33Se70.net
街の人が何も言わないゲームは、一見手抜きにも見えるが
実はいちいち話す作業をカットした、思いやりなんだよな…

49 :ゲーム好き名無しさん:2020/07/16(木) 16:48:19 ID:EimqBLYe0.net
話すたびに言う事が変わるが、それはランダムで
そして町の全員その内容が同じという、イライラするゲームもあったw

50 :ゲーム好き名無しさん:2020/09/28(月) 06:48:36.55 ID:s6p+pgTh0.net
そもそもシナリオに関連のある人としか話せないゲームも増えたが
そのほうが自然だよな

51 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/18(日) 13:31:00.35 ID:N2U3zSvS0.net
新しく入った町の中のとある人に話しかけてしまうとイベントが始まってしまって
残りの街の人のセリフも変わってしまうみたいなのとか何も考えず適当に話しかけてたらイベント始まってしまって
やり直したみたいなことあった

52 :ゲーム好き名無しさん:2020/10/18(日) 13:37:44.14 ID:26DrFgul0.net
重大イベントが始まる前には
確認取ってほしいよな…
不意打ちで勝手に始まるゲームが多すぎ

53 :ゲーム好き名無しさん:2021/03/01(月) 19:15:03.59 ID:eZYMEY2M0.net
ロープレから町人の話を聞く事を取り除いたら
何も残らないからな

54 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/03(木) 13:09:13.38 ID:QG/cjS3T0.net
FCの頃は容量も小さいから苦痛じゃなかった
SFC/MDの頃からマップが大きくなって人の数も増えて完全に苦行と化した

55 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/03(木) 14:13:21.25 ID:7ySn+D/60.net
初回プレイの時は、どのRPGも全員に話しかけるな
で、クソゲーと分かった瞬間最低限の人にしか話しかけなくなり、クリア優先に移行する
自分の場合どんなクソゲーのRPGでも、できるだけエンディングまで見るようにしている

数年後、数十年後に再びやりたくなったときは、初回時に全員に話しかけったて分かってるから、会話の内容覚えて無くても最短クリアーを目指すようにしている

56 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/03(木) 15:19:10.13 ID:fouxldo20.net
住人の話のクオリティもゲームによって色々だからなぁ
含蓄があるのから、安直な思い付きばかりの薄っぺらいのまで

57 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/03(木) 15:25:18.30 ID:fouxldo20.net
無双8の住人のセリフは、明らかに低クオだった
ラノベ世界の住人としか思えなかった

58 :ゲーム好き名無しさん:2021/06/03(木) 16:33:05.09 ID:QG/cjS3T0.net
アクションRPGだと会話をすっ飛ばしてアクション部分だけ楽しみたいことがよくある

59 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/15(水) 20:44:33.29 ID:xjWrBvvm0.net
ちょっとイベントがあるとすぐ住人全員の話が入れ替わるゲームとか
むしろメンドイ
開発者は丁寧に作ってるのかもしれないけど…

60 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/17(金) 21:56:37.47 ID:ok3fVflL0.net
昔のRPGは総当たりですべてのキャラに話しかけるぐらいはやらないとクリアできなかったしな

61 :ゲーム好き名無しさん:2021/12/24(金) 21:21:22.25 ID:PCij+C+C0.net
ドラクエ7とか町の住民に一回話しかけるたびにメッセージが「…。」になるまで仲間に話しかけ続けなきゃいけなくて辛かった
だったら話しかけなきゃいいだろってのはほんとその通りなんだけどね…

62 :ゲーム好き名無しさん:2022/01/11(火) 18:08:22.11 ID:PWlNBhO10.net
ココのスレ呼んでたらドラクエの4コマ漫画劇場のひとネタを思い出した。
ココのクローゼットに未だ保管中。
https://concierent.jp/outline/7776/

63 :ゲーム好き名無しさん:2022/07/17(日) 22:28:06.08 ID:LPYzO7OY0.net
これに加えて、お使いの途中をすっ飛ばしたらどうなるんだろう?も気になってしまう。
町に立ち寄って何かを取るために洞窟に行くことになるっていうところを、
その情報聞かずに洞窟に行ったらどうなるんだろう?っていうのとか。

昔のゲームだとフラグ管理甘くて情報聞いてないのに情報聞いた体で進むものもあれば
フラグ立ってないことで見られる特別な洞窟に入らせないための会話だったり
物がなかったりみたいなのがあって、そこ確認しようとするとさらにめんどくなる。

64 :ゲーム好き名無しさん:2023/03/07(火) 12:18:32.59 ID:IeVHUce80.net
村人との会話が退屈で苦痛だからRPGやらなくなった
っていうかファミコン以来RPGは避けてる

65 :ゲーム好き名無しさん:2023/07/17(月) 23:14:36.00 ID:WmdX+k8a0.net
ファミコン以来ってどんなに嫌いなんだよ

66 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/26(火) 08:55:40.98 ID:dDDVydiU0.net
町が小さい時代はよかった。

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