2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

ファイアーエムブレム 暁の女神 第226章

1 :ゲーム好き名無しさん :2018/03/06(火) 06:10:01.07 ID:Q0IqTweK0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※上の文字列を3行書いてからスレ立てして下さい


●公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
●ファイアーエムブレム 暁の女神/バックグラウンド
http://www.nintendo.co.jp/fe/akatsuki_bk/index.html
●ファイアーエムブレムワールド(要望などはここから)
http://www.nintendo.co.jp/fe/


【関連スレ】
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 145章
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1518701663/

ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ32
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1280650827/

※前スレ
ファイアーエムブレム 暁の女神 第225章
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488968964/

次スレは>>980が立ててください
>>990を超えても次スレが立たない場合は他の人が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

287 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/16(日) 04:54:16.94 ID:wLYltGfm0.net
精霊は撃破数稼ぎするところ

288 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/16(日) 10:06:24.14 ID:SER0nkPS0.net
>>286
キルロイはともかくミカヤはちょっと違くない?
攻撃してこない、反撃すらしてもらえない、だから死なないだけで暁光出さないとなかなか倒せなかった気がする

個人的には魔防は数少ないミカヤの利点なのにそこを潰されてるようだから嫌な仕様だったけど

289 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/16(日) 15:04:58.85 ID:ddWSzIgq0.net
>>288
ミカヤの魔防なら最強の一角になるかと思って挙げたんだけど早さへたったからほぼ前に出してなかったし反撃ないの気付かなかったわ…すまん

実際はキルロイ、セネリオ、シノンで撃破してました
ハールにウルヴァン持たせてたら群がられて落ちました
魔防補正なんて飾りです
初見にはそれがわからんのです

290 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/18(火) 11:10:03.67 ID:3PGsVdBkM.net
精霊にゴートが袋叩きにされたのもいい思い出

291 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/18(火) 12:36:24.94 ID:mzlHRJQt0.net
ゴートさんは自慢の守備力を活かす機会もなく精霊にアヘアヘにされる運命

292 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/19(水) 00:20:51.17 ID:BJl9/d2qx.net
正直興奮する

293 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/21(金) 22:40:59.89 ID:gPilQZWva.net
【FE】ファイアーエムブレムシリーズ男女カプ総合スレ1 ・
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1561112392/

294 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/22(土) 22:48:27.76 ID:ml5go7nKM.net
どっかの章で狼女王が狼になったり鴉王がただの鴉になったり肩書きが変わってた気がするんだけどなんでか知ってる人いませんか

295 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/23(日) 00:41:46.82 ID:s8WXXLpv0.net
王族が化身した後はクラス名から王が外れる
でもティバーンだけは鷹王(キングホーク)から鷹王(ホーク)になったりでこれもうわかんねぇな

296 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/23(日) 00:44:30.12 ID:8HkPySsqM.net
そうだったのか!化身したら変わってたのか。気づかなかった
ありがとう
そうそう王のままのもいるんだよね、だから理由がわかんなくて
ただの見落としだったのかな

297 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/24(月) 20:41:13.42 ID:hVMLYKGk0.net
間接攻撃できないウルヴァンやヴァーグ・カティって終章では思った以上に使いづらいな

そもそもベオクはラグズ王より戦闘力低い代わりに間接攻撃や遠距離攻撃ができるのが強みなのに
直接攻撃しかできない上にラグズ王ほど強くないってどうなんだろう

298 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/25(火) 02:39:40.89 ID:8Zefk3Zx0.net
重さが力で相殺できるようになって以降射程1-2が強すぎて
有用な射程1-2武器がない武器種ってだけでかなり悲惨な感じだったしな

299 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/25(火) 18:53:39.99 ID:6KKEvXFw0.net
手斧や銀のナイフを強く錬成するには
蒼炎でコインを大量に稼がねばならないという・・・

300 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/25(火) 23:08:26.86 ID:vzRgV0MV0.net
蒼炎で売ってなきゃある程度は貯まってるんじゃないか?

301 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/26(水) 05:21:12.03 ID:J/9BvFMV0.net
蒼炎で暁用に強いデータ作ろうと頑張ってキャラステカンストとかしたけど
カンストで暁のステに+2しかないと分かって少ないと感じたな
データ作りに35時間かけるのを暁に使うべきだったんじゃと感じた

302 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/26(水) 05:28:15.24 ID:dhdeS2vS0.net
逆に高過ぎるてもそれはそれで不満の元になるのでソレくらいで良いと思う

303 :ゲーム好き名無しさん :2019/06/26(水) 05:52:46.65 ID:wBl3f3oUa.net
暁は上がりやすい能力ならどうせカンストするし+2で十分

304 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/03(水) 11:14:26.31 ID:FYMe1QTC0.net
引き継ぎによって1部でイレースやジルの速さが2上がるだけでも使用感だいぶ違うけどね

305 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/03(水) 17:40:14.14 ID:klzUD20aa.net
速さと守備のプラス2はでかい

306 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/03(水) 19:59:19.37 ID:9K2/onKc0.net
とくにイレースは追撃取れるか変わるね

307 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/17(水) 03:57:25.60 ID:1I+zycvH0.net
カンストしても弱い

308 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/17(水) 11:03:19.16 ID:RA5/G6V5d.net
蒼炎で強すぎた反動か騎馬と魔道士の上限が酷いね
重装より守備上限高いハールは笑えた

309 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/17(水) 16:01:06.89 ID:fTbtMpqg0.net
暁は奥義除けばサジタリーが強すぎる以外はバランスは悪くないと思う

310 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/17(水) 18:53:54.70 ID:TgEIIlx80.net
除けないものを除いて語られても困る

311 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/17(水) 21:12:57.67 ID:j92dkM0F0.net
サジタリーのシノンとヨファなら蒼炎のアシュナードも射落とせそうな強さあるな

312 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/18(木) 14:17:18.17 ID:QdtxlvRD0.net
暁は重歩早すぎだろ
魔術師で追撃取れない場合結構あるし
そうなったら魔術師のアドバンテージがかなり死ぬ
神射手はぶっ壊れ性能すぎる
騎馬はまあ全線で通用しないことも無いし良いんじゃないかな
再移動出来るだけでも結構強い

313 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/18(木) 21:37:37.05 ID:ORSQm0L8a.net
暁は何でアーマーが速いのか全くわからんかった

314 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/19(金) 01:05:14.05 ID:dfdPlK91x.net
そこも含めてメリハリがないんだよね
マップ内でも精鋭的な部隊と雑兵のようなパラ抑えた部隊がいたほうが
出遅れ組みたいなのもポイントで使えるし
もう少し凸凹させたほうがおもしろい

奥義周りは凸凸しすぎて擁護のしようもないクソだけど

315 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/19(金) 17:44:43.01 ID:FC6/Q/9G0.net
暁辺からマージ系も耐久増えたしどのユニットも尖った感じがなくなってきたよな
遅くて魔法に弱いアーマー系だったのにそこそこ速くなって魔防も高くなったし
まあ特攻武器多すぎ問題もあるからなのかもしれないけど

316 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/20(土) 04:02:22.16 ID:1iIYnpLu0.net
早さ魔防均されたら物理防御で圧倒的に劣るマージ系が不利になるしかないっていう
そら遠隔攻撃出来る利点はあるけど結構敵も遠距離武器持ってるし
そうなったら物理武器とまともに対抗するのは無理になる
ラストの精霊ステージはその辺のバランス取るためだったのかな…?

317 :ゲーム好き名無しさん :2019/07/21(日) 04:17:45.34 ID:C618OzG3x.net
あそこのワンポイントだけじゃ帳尻あわんし違うんじゃね
あんなことしたらそれこそ魔防死んでるキャラみたいなのは作れんわな
まあ、新しいことやってるし面白いとは思うけど
ゴートさんには謝罪してほしい

155 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★