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ハウジング 2
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/01(土) 18:27:19.00 ID:bqqg4xAtv
- 一応「ハウジングRT」の続きスレッド。
「ハウジング・システム導入と、その前後」
を主なテーマとしたゲーム全般に関する総合スレッドだが、
シムシティやWinningPost、ドラクエ・ビルダーズ等のイメージが中心・前提条件になるか。
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/27(土) 18:39:56.89 ID:dYVyudWTB
- >>39
あと、「サブゲーム」や「スマホ・アーケード版」で併行するスタイルとして前述、
ファルコムの「Vantage Master」をFFシリーズのキャラで構成し、
かつ、より長大なシナリオを付加して「シミュレーションRPG」にして、
>「全4作」通して成長していくゲーム内ゲームとしての「多重・複合」育成効果
>場合によって本編における「仲間との相性」にも影響を与える
といった演出が出来ると。
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/27(土) 18:45:09.93 ID:dYVyudWTB
- >>40
そういう意味では、
「FF15」では何故か無かった「仲間の行動アルゴリズム指定プログラム」とか、
「行動方針指令・指揮」といった認識とかも考えられるし、
さらに期待するなら、
>完全に、しかも長期間別行動する仲間
に対する方針指令→「ゲーム世界観」すら変動するシナリオ・コントロール
といった「神々との相互バランス調整」程度まで、やることで「開発者権限に入り込むネットゲーム」みたいな楽しみを得られると。
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