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ハウジング 2
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/27(土) 18:30:24.14 ID:dYVyudWTB
- >>37
そういう意味では、
「戦闘・戦い」概念・モードが有る場合は、
「戦意」認識を強く反映させるシステム・演出が、自然で効果的。
主なテーマは、
>「静けさ・静穏」を含む音楽
を基礎としているので、
>楽器制作・芸術品制作、骨董品等相互影響力のあるアイテムをやりとり
に加え、他のアイテムや武具ふくめ「改造・作り替え」の要素をこれも比較的、大規模な導入に期待したい。
そういう意味では、「アトリエ」シリーズとの類似や規模拡大といった志向に、
前述「ゴルフ」等娯楽系アイテムや「爆発物」みたいな特異な構造物を含むと。
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