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                  ハウジング 2

37 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/27(土) 18:21:33.84 ID:dYVyudWTB
>>36
>「FF16」
オレの予測通りの内容と仮定して進めるが。

>「仲間」との出会いや別れ
演出がキモというか、「もっとも重要な要素」の一つだろうな。
これに「不特定多数からの傭兵雇用」とか「敵キャラを味方に引き入れる」といった要素も加わると。

>「魔法」
については、場合によって「無し」
つまり「触れずに影響を与える術」に関しては、3種類以上個別の認識として具体化するといった事で、
法術・個人ごとの特殊技能や気合い・アイテムへの依存度が高いタイプ・法陣といった構造偏差を使用するもの
「星」との相互影響フィールド・「召喚キャラ」また召喚術使用前後との「存在」世界観偏差
といったそれぞれの概念に伴う技を、あえて「魔法」とは呼ばず、もしくは「摩術」といった概念として総称すると。

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