2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

                  ハウジング 2

1 :ゲーム好き名無しさん:2017/04/01(土) 18:27:19.00 ID:bqqg4xAtv
一応「ハウジングRT」の続きスレッド。

「ハウジング・システム導入と、その前後」
を主なテーマとしたゲーム全般に関する総合スレッドだが、
シムシティやWinningPost、ドラクエ・ビルダーズ等のイメージが中心・前提条件になるか。

17 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/01(月) 22:23:31.85 ID:7LUEG+B9u
>Winning Post
というか、
少なくとも数年内に「競馬ブーム」として拡大すると予測。

増税や経済・金融業界の閉塞感に加え、
「宝くじは、高額当選番号だけが、最初から除外されていた」みたいな情報漏洩にも拠るか。
競走馬を身近に体験できたり、馬券購入の媒体が充実してきてる背景とか、
テレビ・アニメ等とのコラボ等相乗効果として浮上するではないか。

そういう意味で、
このブームを見越して、オレが「コーエー」とかゲーム制作トップなら、
Winning Postは集中的に充実というか、
内容は同じでも「遊びやすさ」を拡大させる人材・資源の集中をやる。

18 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/01(月) 22:32:44.93 ID:7LUEG+B9u
>>17
>Winning Post
ただ、
とくに「配合」理論に関しては、「より現実的な」大きな改変が必要だな。
つまり、たとえばオレが制作スタッフなら、
>「現場の牧場主、馬主・調教師」も参考にしてる配合シミュレータ
といった噂であっても「称号」として欲しいので、
結局、より「緻密」「合理的→超合理的」な配合理論割り出しまでやる。

現実の競走馬の配合結果→幼駒→競走馬としての能力(場合によって成績・実績は無視)から、
本当に役立つ法則・アルゴリズムだけを抽出する。
「お笑い配合」とこれに近いような、周辺構造としての効果は別の資格構造的な演出を用意すると。

19 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/01(月) 22:34:02.60 ID:7LUEG+B9u
訂正>視覚構造的な演出〜

総レス数 192
96 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★