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                  ハウジング 2

127 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/06(木) 18:57:20.32 ID:GIAQh+gU8
これも以前、他スレで何度が言ったものだが、
「Item三国志」や主な要素に「アイテム」を含む「信長の野望」といったタイプ。

もしくはアイテムを伴う「魔法」というか「方術」といった概念やドラゴンといった幻獣の類を加えて、
ファンタジーとしての演出を増やすなら、旧来のメーカー作品に縛れれることも無いと。

同じく、建設・建築・設計を重視した「内政」とか、
>「生態系の変化」を伴う開墾
といった概念。

これら新要素の導入で「忍者」表現も多様化し、場合によって「正義の忍者」といった演出も可能になると。
同じく「浪人」といった概念も多様化するだろうな。

>基本的には「アイテム」から始める
の意図で、たとえばファルコムの「軌跡シリーズ」のような、
>アーティファクトをも含む特殊結晶利用に伴う「魔法・方術」専用アイテム
の概念を含み、
旧来のコーエー作品と比較するなら、「劇的な変化」として期待できるとは思うが、
そういう意味では「シムシティ」への注目度も再び上昇する流れになると。

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