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monologues for next game

1 :passerby:2017/02/06(月) 19:50:12.52 ID:+ruvKiEHt
いい年したおっさんがゲームやそうじゃないものについて覚え書きするスレ

前スレ
http://thebbs.fc2.com/thread/333362/

2 :passerby:2017/02/06(月) 20:01:39.93 ID:+ruvKiEHt
適当スキルライン表(戦士系)

@近接戦闘術 威力、扱い易さ、突撃力などが重視された標準的な近接戦闘術
A防御戦闘術 反応防御、自己回復、つかみ攻撃などを含むタンク向けの戦闘術
B阻止戦闘術 足払い、武器落としなど敵の妨害と無力化を重視した戦闘術
C暗殺術 背後からの一撃など最小の手数で最大のダメージを狙う戦闘術
D戦闘技術 近接戦闘スキルの使用条件を整いやすくして発動する機会を増やす
E装備技術 防具などの装備による重量ペナルティを軽減し、防御効果を上昇させる
F弓術 弓による攻撃の威力、命中率が上昇する 弓の各種のスキルを順次習得する
G矢弾調達 特に矢弾の材料となるものを現地調達し、矢弾を作成する
H身体強化 HP、スタミナ、腕力、素早さなどを底上げする
I咆哮 離れた場所の敵の注意を惹く、行動を失敗させる、味方の一時的な強化など
J護衛術 護衛対象との連携を強化し、自身と護衛対象にアドバンテージを持たせる
K盗賊技術 罠を感知する、罠を外す、鍵を開ける
L全力疾走 疾走速度が上昇する 疾走時のスタミナ消費を軽減する
M潜伏術 身を隠し、より近距離まで敵に気付かせない 忍び足の移動速度が上昇する
N周囲感知 付近の気配を感知しリストアップする 高性能化で自動的にマーキングする
O看破 味方以外の付近の潜伏を解除し、しばらくの間、潜伏を封じる 敵の能力を知る
P登攀術 壁面などの登攀時の移動速度が上昇する 登攀時のスタミナ消費を軽減する
Q安全降下 落下によるダメージを軽減する より大きな高低差を安全に落下する
R毒物取扱 毒物を使用したり、武器に塗って付加効果を得る
S毒物調達 特に毒に関する物を現地調達する、調合する

3 :passerby:2017/02/06(月) 20:05:03.82 ID:+ruvKiEHt
適当スキルライン表(術師系)

@攻撃魔法 敵にダメージを与える魔法全般 Gなどと重複する場合もある
A解呪 持続的、継続的な魔法効果を解除する 魔法生物の強制退去など
B回復魔法 HPを回復する、状態異常を治癒する、低下した能力値を回復するなど
C防御魔法 物理防御力上昇、魔法防御力上昇、ダメージを吸収する力場など
D蘇生魔法 行動不能になったキャラクターを生き返らせる 行動不能状態になることを予防するなど
E精神魔法 敵を眠らせる、混乱させる、魅了する、沈静化する、忘却させるなど
F強化魔法 一時的に攻撃力を高める、武器に魔力を付加するなど
G弱体化魔法 敵の視力を低下させる、攻撃力や防御力を低下させる、麻痺、スタン、スネアなど
H活性化魔法 HP、MP、スタミナの自然回復速度を上昇させる
I召喚魔法 精霊、天使、悪魔、神霊などの召喚、使役 魔力オートマトンの構築など
J結界魔法 一時的に安全な領域を作り出す、敵から不可視となるなど
K移動魔法 瞬間移動、緊急脱出、浮遊、飛行、魔力による高速移動など
L吸精吸魔 敵のHPやMPを奪い、それを対価に術者自身のHPやMPを回復する
M変身魔法 変身してNPCなどの態度を変化させる、透明化して認識させなくするなど
N詠唱技術 詠唱の高速化、短縮化、妨害に中断させられず詠唱を完了させるなど
O魔力強化 魔法の威力を強化する、敵対的な魔法に対する抵抗力を強化するなど
P魔法改造 既存の魔法に調整を施し最適化をはかった術の作成とその使用など
Q魔法合成 既存の魔法を合成して複合的な効果を有する術の作成とその使用など
R鑑定 未知のアイテムの正式名称や詳細を知る アイテム使用時にその効果を高めるなど
S調教 動物などを使役する、手なずける

4 :passerby:2017/02/06(月) 20:09:47.33 ID:+ruvKiEHt
精神的成熟性を評価する際の指標

自分の気持ちを把握し、コントロールする
他人の気持ちを理解する
自分の気持ちを他人にうまく伝える


やる気を生むために必要なもの

目標(ゴールが設定されていなければならない)
手段(ゴールに至る方法がわかっていなければならない)
報酬(ゴールまで努力し到達するための理由がなければならない)


脳認識機能の健全性を判断する指標

1.物事を実行する順番を考える(計画力)
2.出来事を覚える(エピソード記憶力)
3.同時に複数のことに気を配る(注意分割力)


人間関係主要5項目

親密 付き合いがあるかどうか
信頼 信頼しているかどうか
尊敬 敬意を持っているかかどうか
共感 共感を感じるかどうか
満足 人物に満足しているかどうか

5 :passerby:2017/02/06(月) 20:16:51.73 ID:+ruvKiEHt
魔法セフィラ機能表

火 火を起こす、火炎、光熱、灼熱、火柱、火矢、光源
水 水を生成、水流、水を操る、水中呼吸、溶解、中和、水上歩行
風 風を起こす、強風、風の幕、安全に落下する、飛行、沈黙
土 土を生成、石を飛ばす、岩石、地震、ゴーレム、装甲、石化、重力、力場、地面に固定

生命 回復、治癒、治療、再生、解毒、強化
精神 魅了、混乱、恐怖、錯覚、幻覚、忘却、使役
召霊 蘇生、死霊、交霊、地霊、精霊、操霊
自然 方向感知、草木、動物、天候操作
時空 超空間ゲート、隕石落とし、時を戻す
呪詛 不運、苦痛、疫病、盲目、不具、呪殺

火+水 熱水、融解、分解
火+風 熱風、渦炎、幻影、虚像
火+土 溶岩、噴火
水+風 雨水、吹雪、凍結、氷結
水+土 泥水、ポーション、魔法薬、薬物、酸
風+土 空雷、砂嵐、雷撃、磁気嵐

6 :passerby:2017/02/06(月) 20:38:40.67 ID:+ruvKiEHt
魔法チャネル表(非完全)その1

Abjuration解除
Abrasion砂礫
Alteration変化
Arboreal樹木
Aura Manipulation霊気制御

Augmentation増強
Body Destruction物体破壊
Calefaction加熱
Chants聖歌
Conjuration儀式

Cursing呪詛
Darkness暗黒
Death Servant死霊使役
Deathsight霊視
Disorientation錯覚

Divination観測
Domination支配
Essence Manipulation元素制御
Enhancements強化
Hexing鬼道

Light光輝
Liquifaction液体
Mana魔力
Matter Manipulation物質制御
Mending修復

7 :passerby:2017/02/06(月) 20:41:24.23 ID:+ruvKiEHt
魔法チャネル表(非完全)その2

Mentalism精神
Mind Twisting思考操作
Nature Affinity野生
Nurture補助
Pacification沈静

Painworking苦痛操作
Pyromancy火炎
Refrigeration氷結
Regrowth再生
Rejuvenation回生

Soulrending絶望
Spirit Animation精霊制御
Stealth不可視
Summoning召喚
Suppression抑制

Telekinesis念動
Vapormancy霧霞
Verdant草葉
Vivification生命力生成
Void虚無

8 :passerby:2017/02/06(月) 20:48:48.77 ID:+ruvKiEHt
Spellを構成する要素

Sign
威力と消費MP
威力が上がるが消費MPも増える
威力を下げて消費MPを節約する

Pace
詠唱時間と待機時間
詠唱時間を省略して待機時間を増やす
詠唱時間が増えるが待機時間が減る

Ether
消費MPと待機時間
消費MPを下げるが待機時間が増える
消費MPが上がるが待機時間が減る

Log
威力と詠唱時間
威力が上がるが詠唱時間も増える
威力を下げて詠唱時間を省略する

Link
媒介
Spellに媒体を設定することで待機時間を減らしたり
消費型の触媒を設定するこで待機時間を大幅に減らしたりできる

9 :passerby:2017/02/06(月) 20:55:55.49 ID:+ruvKiEHt
マジックパワーの分類

1相 生気・エーテル・オーラ 雰囲気
2相 幽気・アストラル・感情 愛情
3相 精気・エレメンタル・精神 信仰
4相 霊気・スピリチュアル・意思 勇気
5相 神気・ポテンシャル・直感 悟り

10 :passerby:2017/02/06(月) 20:59:33.91 ID:+ruvKiEHt
冒険者の標準的性能

あらゆる負傷から後遺症を残さずに再生する
何度でも生き返る
念話能力
高い言語能力
限定的瞬間移動能力
視覚内対象物の名称把握能力
視覚内対象物の耐久力把握能力
アイテム名称の把握能力
アイテム取扱方把握能力
アイテム性能把握能力
問題解決の為の最短経路把握能力
根拠なく信頼される
地理把握能力
未知のデータベースへの接続能力
非物理的コンソールの操作能力

11 :passerby:2017/02/06(月) 21:15:41.08 ID:+ruvKiEHt
Armsman 長柄武器・大盾・全身鎧の重装戦士 敵の攻撃を無効化する技術を有する 敵の足止めを得意とする
Swordsman 攻防のバランスが良い 勝機を待ち、勝機に強力な戦技を繰り出すスタイルを得意とする
BattleAxe 自分を中心とした範囲攻撃を得意とする ヒートアップによる攻撃力上昇特性を有する 攻撃に隙があるが的を絞らずに振り回せる
DualWield パリーイングとカウンターに優れる 攻撃型の技と防御型の技のいずれかを集中運用することで戦局に応じた戦術をとる
Bareknuckle 体術を駆使し回避に優れる 戦闘により敵に対する不可避の連なる打点を獲得しその量に応じた高威力の連打系戦技を放つ 
Archer 潜伏し敵を遠距離狙撃する 敵の行動を阻止する技に長ける 早撃ちと渾身射撃を使い分ける 護衛を持てる

12 :passerby:2017/02/06(月) 21:42:41.42 ID:+ruvKiEHt
思考 事象の本質を重視する
感情 事象の理想を重視する
感覚 事象の観測を重視する
直感 事象の予測を重視する

13 :passerby:2017/02/13(月) 00:57:15.22 ID:FPvzn7Oi/
Spirit Animationは心霊制御

14 :passerby:2017/02/24(金) 06:48:09.90 ID:YQhHSnE0Q
素養

石を叩く 火
手を洗う 水
穴を掘る 土
木に登る 風

15 :passerby:2017/02/27(月) 19:38:19.01 ID:l1W2Ujtu/
索敵ユニット

アンチ狙撃ユニットとして機能する支援型兵種
●ンオンの砲撃型のような運用で主に敵の位置を味方に知らせる役割をする
索敵ユニットは以下の特徴がある
@索敵するには本体を停止する必要がある
A索敵できる距離と範囲はユニットの性能によるが、いかなる狙撃距離よりも長く、いかなる爆撃範囲よりも広い
B索敵機能は敵の兵種を明らかにする
C索敵機能の対抗手段として索敵情報の共有を無効化する方法が存在する

16 :passerby:2017/02/28(火) 22:04:07.30 ID:I0uDJ4FLg
あれが現時点での実用的な先端技術なんだろうけど
旭硝子はまた番組に出てきて欲しいね

17 :passerby:2017/03/03(金) 07:04:18.05 ID:w6bBxIpP3
得意分野表

Elementarist
エレメンタルによる陣形構築 長時間呼吸 落下ダメージ軽微化 対象の耐久力を把握する 毒物抵抗

Priest
ヒーリング セーフエリアの構築 蘇生術 不死・魔物からの不可視化 呪詛抵抗

Mage
攻撃魔法 魔法効果の解除 魔法効果の感知 未知の言語の解読 火炎抵抗

Enchanter
デバフ アイテム効果上昇 変身能力 ゴーレムを使った運搬 精神抵抗

Shaman
バフ 言語によらない対話能力 霊体感知 暗視能力 冷気抵抗

Druid
テレポーテーション 野生生物の友好化 地理把握能力 鳥の視野を借りる 疾患抵抗

18 :passerby:2017/03/03(金) 07:15:44.79 ID:w6bBxIpP3
Elementalist

19 :passerby:2017/03/03(金) 11:52:52.44 ID:w6bBxIpP3
間違えないやり方

@必要なことをする
A間違えやすいことはしない
B間違えることはしない
C必要なことはわかりやすくする
D必要なことはやりやすくする
E体調は万全にする
F間違いに気付くようにする
G間違える前に気付くようにする
H間違えないことを最優先にする
I終わらせられることをする

J間違いに備えておく
K間違えたらすみやかに修正する

20 :ゲーム好き名無しさん:2017/03/03(金) 20:53:15.88 ID:4pTHxVI0n
http://i.imgur.com/asXRuO6.png
スーパーエグゼロクロルカップルズ

21 :passerby:2017/03/08(水) 21:52:28.32 ID:ddfZkQwbI
ここスクリプトくるのか 残念

22 :passerby:2017/03/10(金) 22:06:16.73 ID:INnG9QpM8
今やってる 好きか嫌いか言う時間
生活保護が今回のテーマだけど
グレーゾーンのオサダさんも別に良い生活してるわけではないよな

23 :passerby:2017/03/10(金) 22:15:36.95 ID:INnG9QpM8
勘違い録画だった

24 :passerby:2017/03/15(水) 07:22:54.14 ID:YgGK/710s
トドを食おう

25 :passerby:2017/03/22(水) 09:12:10.62 ID:XFUo4qiiF
西陣織りの件なんだけど

職人の日給6000円がまずありえない

26 :passerby:2017/03/27(月) 07:22:48.75 ID:4GNMOLE5E
Google Playのようなスマホアプリ配信サービスを
日本の企業がやっていないのが惜しい
任天堂、ソニー、ヤフーその他ポータルサイト運営会社とかが参入すべきではないのか
市場規模がとんでもないのに独占状態っって

27 :passerby:2017/03/31(金) 23:33:03.34 ID:fPMhcv/oi
整然でもなく面白くもないものは問題外
矛盾の上に成り立つ面白さは一過性
整然としているが面白くないものは陳腐
完全さの上に面白いものが求められる

28 :ゲーム好き名無しさん:2017/05/23(火) 17:25:57.32 ID:xL7Dd9NVe
ノーボツリヌス蜂蜜を開発して欲しい

29 :ゲーム好き名無しさん:2017/06/08(木) 03:12:04.84 ID:mLMNqn9gx
経営ゲームと箱庭ゲームとRTSとMOBAはそれぞれ別物なので一緒にしないで欲しい

30 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/03(月) 14:55:35.78 ID:fulAPeiNR
グランドエイジスメディーバルを遊んでいたけど
ゲーム性よりもシミュレーション性が高く
ライバル達に対して経済的に先行して
十分な資金が出来たら軍事で圧倒する
それをするためだけのものだと感じた

ゲームとしてはもう少し改良を要すると感じた

31 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/17(月) 18:36:14.12 ID:Yl5r1CqYH
魔法を掛ける(捕捉する、効果対象となる)ための様々な条件

術者から一定の距離内に居る⇔術者から一定の距離外に居る
特定の空間(領域、範囲)の中に居る⇔特定の空間(領域、範囲)の外に居る
見ている⇔見ていない(目が見えない、目を瞑っている)
見えている⇔見えていない(隠れている、透明化している、気づかれていない)
聞いている⇔聞いていない(耳が聞こえない、耳を塞いでいる)
息をしている⇔息をしていない(呼吸をしない存在である、息を止めている)
思考している⇔思考していない(思考しない存在である、眠っている、意識を失っている)
特定の特性を有する⇔特定の特性を有さない
特定の特性の影響を受けている⇔特定の特性の影響を受けていない
接触する⇔接触しない

32 :ゲーム好き名無しさん:2017/07/17(月) 18:48:26.67 ID:Yl5r1CqYH
本題

特定の行動をしたことがある⇔特定の行動をしたことがない
特定の場所に行ったことがある⇔特定の場所に行ったことがない
見たことがある⇔見たことがない
理解している⇔理解していない
認識している⇔認識していない
知っている⇔知らない
誰かが知っている⇔誰も知らない
覚えている⇔忘れた
誰かが覚えている⇔誰も覚えていない
存在する⇔存在しない
存在した⇔存在したことがない

33 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/12(火) 01:39:50.33 ID:O9ASRgQkO
個人的覚書

ブラウザゲーム ファーヴニルの宝珠

精霊の相性 ファイターの場合

上段斬 英霊
二段斬 森霊 蛇霊
霞駆  英霊
バッシュ 蛇霊
三連斬 英霊

34 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/12(火) 01:45:13.33 ID:O9ASRgQkO
個人的覚書

ブラウザゲーム ファーヴニルの宝珠

精霊融合において
引き継ぎアビリティ枠は
一度設定すると変更できない

35 :ゲーム好き名無しさん:2017/09/12(火) 01:51:04.38 ID:O9ASRgQkO
個人的覚書

ブラウザゲーム ファーヴニルの宝珠

精霊と対応パラメータ ファイターの場合

斬 英霊
突 森神
打 蛇霊
HP 月霊
物理防御 土精

36 :ゲーム好き名無しさん:2017/12/28(木) 02:06:52.21 ID:4bKleSuZr
MageとEnchanterの違い

Mage
魔法を学問的、研究的に扱っている
本質的な構成を計算しながら魔法を取り扱う

Enchanter
魔法を技術的、実用的に扱っている
具体的な効果を確認しながら魔法を取り扱う

37 :passerby:2018/02/09(金) 08:20:27.63 ID:GxwxyQUKX
Osismis_p2 における新解釈

p2はp1からの解釈の変更を伴う更新が行われた
具体的には魔法各職の領域のコンバートや職名称の変更が行われた
概要は以下の通りである

魔法職は古いものから順に
shaman
druid(druidess)
cleric (※priest/priestessから名称変更)
elementalist
enchanter(enchantress)
mage
となった

また、各魔法職の領域について若干の変更があった

shananは下位職名にmediumが割り当てられた
 より魂魄的な存在と関わる立ち位置に近づく
 p1でのenchanterの領域であった変身能力がshamanのものになる
 特性は負傷や環境的要因などのいかなる状況でも視力を喪失しない
 また魔法その他の理由によって見えなくされているものを見ることができる
 冷気耐性は失う
 メインの領域が強化、亢進であることに変更は無い

druid/druidessは下位職名vatesが割り当てられた
 和訳がドルイド祭司になる
 新しい能力として方角感知、生物感知を得た
 疾患抵抗を失い疾病に対する抵抗、疾病から回復する機会を常に有するを得た
 メインの領域が野外におけるユーティリティであり万能的な魔術師であることに変更は無い

clericは僧侶からの名称変更となった 和訳も聖職者となった
 clericは下位職名acolyteが割り当てられた

elementalist
 n/a(後日報告)

enchanter/enchantressの下位職名はcharmer(男女とも)となる
 p1でのmageの領域であった支配の魔法がenchanter/enchantressのものになる
 精神異常に対する抵抗に加えて精神異常疾病から回復する機会を常に有するを得た
 メインの領域が精神、弱体化、そして新たに幻術が加えられる

mageは下位職名となる
 上位職名はwizard/wizardessとなる
 p1でのenchanterの領域であったゴーレムの製作、使役がwizard/wizardessのものになる
 特性として所有、あるいは調査したものの名称、機能、使い方を把握する機会を常時得ることができる
 特性として目視しているNPCの強さ、能力、行動を把握する機会を常時得ることができる
 メインの領域が攻撃、解除であることに変更は無い

38 :passerby:2018/02/10(土) 06:55:45.40 ID:+9v1BQ5m2
早速訂正

shamanの変身能力は防御力強化魔術の副次的な視覚効果であり
 enchanter/enchantressの変身能力と置き換わるものではない

***

elementalistは下位職名となる
 上位職名はarcane elementalistが割り当てられる
 p2でのelemetalは意志を持たず単純動作や反応をする存在になる
 条件付け=命令をすることでelementalist/arcane elementalistに従わせることができる
 高レベルのarcane elementalistは多数(強さにもよるが最大で20体程度)のelementalを同時に制御でき軍勢として率いることができる

enchanter/enchantressの変身能力はp2で新たに獲得した幻術に置き換わる
 enchanter/enchantressの幻術は物体や空間に持続する効果を発揮させることができるので
 変身能力は技術的にはenchanter/enchantress自身にcastする幻術ということになる

39 :passerby:2018/02/16(金) 08:51:20.04 ID:iMJ46VzVF
Osismis_p2の舞台は5万年後の地球なんだ
じゃあP1はいつだったのって話なんだけど
P1とP2の間は500年の経過がある
P1期末におけるHell_gateの崩壊とそれに伴うSafty_towerの起動で
多くの人類がtime_tripして多くの時代や場所にバラバラに飛ばされた
だからP2のOsismisはP1で見たような風景がある一方、
あるはずのない場所にあるはずのない物、者がいることが散見される
それでもOsismisの南の果てに横たわる沸騰海Great_equatorial_currentは健在だし
北の果ては大裂溝Freezing_crack、西の果ては赤炎山脈Flame_wallと
マップの広さに関してはP2はP1と変わらない。

Osismis_P2の人類(現生人類とどこまで一致するのかは明らかでない)は
かなりきつい境遇に陥っている
確認できる範囲の人類の総人口は3000万人程度で
絶えず亜人demi_humanに脅かされている
そもそも人類は他種族を亜人と呼んでいるけど
亜人は人類のことを矮人scrubbyとか薄皮人hideanと呼んでいるんだ

いくつかの城塞都市たとえばPlouger、Roazhon、Kemper、Gwened、Karaez
などには高位の魔術師が複数常駐して市民を守っている

40 :passerby:2018/02/16(金) 08:52:50.87 ID:iMJ46VzVF
赤炎山脈は東の果てでした

41 :ゲーム好き名無しさん:2018/03/28(水) 07:39:30.98 ID:neof6Wptu
知性と知識を上昇させると

・アイテムの使い方が教わらなくてもわかるようになる
・スキルの獲得手段が獲得しやすいものから順にわかるようになる

42 :passerby:2018/04/12(木) 00:17:59.15 ID:sfCrFgyEu
新宿 770,072

東京 439,554
梅田 431,543
横浜 414,683

大宮 252,769
名古屋 204,509
京都 200,426
立川 165,645
藤沢 164,255

船橋 138,004
博多 121,370
札幌 97,652
仙台 87,340

広島 74,592
神戸 70,301
静岡 59,403

新潟 37,345
宇都宮 36,584
岐阜 31,656
水戸 30,034
高崎 29,960

石山 24,429
長野 20,646
奈良 18,152
盛岡 17,779
高松 17,394

熊本 14,576
松江 4,522
首里 3,542

43 :passerby:2018/04/12(木) 15:13:18.68 ID:sfCrFgyEu
索敵に関するゲームバランス考察

原則的に索敵は空中にある物体に対してより効果を発揮する
地上物、水中物に対しては遮蔽物が存在する場合その効果が低下する

@最も強力な索敵は高出力を発するアクティブレーダーである
 しかし索敵実行者は高出力を発振するので自らを秘匿することができない
 この不利を解消するために自動的な発振と手動式を切り替える運用がある
 またアクティブレーダーは発振者の状態が移動、停止のいずれにあるかに関わらず運用できる
 また敵に発見され破壊されることが前提のプローブを利用する方法がある

A中〜低出力レーダーはその出力により索敵範囲が限定される
 費用効果が良好であるため最も一般的に使用される
 用途上の理由で耐久力に優れるモデルが発達した
 戦闘ノイズに紛れる程度の発振強度で索敵の実用域にあるため作戦機が装備する

Bパッシブレーダーは一般的には高感度の受振機を搭載した機体が停止中に運用する
 極めて秘匿性の高い運用が可能で早期警戒用ブザーに使用されることもある

44 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/20(日) 10:48:56.26 ID:0jDxwWgb2
魔法の開発について

1.素材を収集する 各種エレメント等 cf.>>9
2.スフィアに素材をあてはめていく cf.>>8
3.2で作成した魔法がINTのキャパシティ内であれば出来上がりを予測しながら調整できる

45 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/20(日) 11:06:43.03 ID:0jDxwWgb2
1.と2.の間に任意の工程があった
収集した素材をスフィアにビルトインする前に
素材を合成して高品位化したりまったく別の効果を発揮する素材に変化させたりできる

46 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/24(木) 05:16:06.14 ID:69pVDI07e
某ゲームから

Clericのピンスペル

Blessing of the Heavens
 10分に1回だけ使える非常用単体ヒール
 lv  対象  詠唱 持続  待機 射程     効果   mp
 42 Friend   0s   /0 /600s 2000 100%health  0

Major Refocillation
 常用単体ヒール
 lv  対象  詠唱 持続 待機 射程    効果   mp
 43 Friend 2.5s   /0  /0s 2000 396health 30

Magnificent Remedy
 15分に1回だけ使える非常用グループヒール
 lv  対象 詠唱 持続  待機 射程     効果   mp
 45 Group   0s   /0 /900s 2000 100%health  0

Heaven's Approbation
 常用グループヒール
 lv  対象 詠唱 持続 待機 射程    効果   mp
 46 Group 2.0s   /0  /0s 2000 283health 75

Blessing of the Host
 緊急単体ヒール
 lv 対象 詠唱 持続 待機 射程    効果   mp
 48 Self 3.5s   /0  /0s 2000 295health 91 (最もダメージがある味方を自動的に選択する)

Greater Refocillation
 高威力単体ヒール
 lv 対象   詠唱 持続 待機 射程    効果   mp
 50 Friend 2.0s   /0  /0s 2000 667health 99

47 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/24(木) 16:40:19.26 ID:69pVDI07e
別ゲームから

Healing Spray
 Point MP Rng 詠唱
        8  35 instant
 味方を12秒かけて81ヘルス回復します

Healing Breath
 Point  MP Rng 詠唱    CD
        10  35 instant 8sec
 味方を54〜58ヘルス回復します

Healing Current
 Point MP Rng 詠唱
     3 11  35 2sec
 味方を53〜56ヘルス回復します、さらに14秒かけて37ヘルス回復します

Healing Flame
 Point MP Rng 詠唱
     4 44  35 1.5s
 穏やかな炎で味方を48〜51ヘルス回復します

Balm of the Woods
 Point MP Rng 詠唱    CD
     5 13  35 Instant 15Sec
 味方を70〜74ヘルス回復する

Healing Grace
 Point MP Rng 詠唱
     6 16  35   2s
 味方を87〜91ヘルス回復します

48 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/24(木) 16:43:58.98 ID:69pVDI07e
Healing Flood
 Point MP Rng 詠唱
    12 80  20 instant
 5人までの味方を12秒かけて157ヘルス回復する

Healing Communion
 Point  MP Rng 詠唱
    12 135  35 2sec
 味方から15メートル以内の最大10人を109〜114ヘルス回復する

Deluge
 Point MP Rng 詠唱 CD
    14 26  35 2sec 8sec
 味方を96〜100ヘルス回復します、さらに6人までの味方を20ヘルス回復する

Restorative Flame
 Point MP Rng 詠唱
    14 41  35   3s
 回復力のある炎で味方を211〜216ヘルス回復する

Healing Flare
 Point MP Rng 詠唱
    15 44  35 Instant
 味方を素早く78〜82ヘルス回復する

Healing Invocation
 Point MP Rng 詠唱
    15 45  35   3s
 癒しの光で味方を256〜261ヘルス回復する

Shared Recovery
 Point MP Rng 詠唱
    25 52  35   2s
 術者と味方を171〜176ヘルス回復する

49 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/24(木) 16:47:33.81 ID:69pVDI07e
Divine Call
 Point  MP Rng 詠唱    CD
    26 238  20 Instant 1min
 最大5人の味方を214〜219ヘルス回復する

Healing Showers
 Point MP  Rng 詠唱    CD
    30 156   7 instant 2min
術者周囲の10人までの味方を12秒かけて412ヘルス回復する

Absolution
 Point MP  Rng 詠唱    CD
    30 14%  35 Instant 5min
 倒れた味方をヘルス100%、マナ50%で蘇生する この能力は戦闘で使える

Life's Return
 Point  MP Rng 詠唱    CD
    32  4%  35 Instant 10min
 倒れた味方をヘルス50%、マナ50%で蘇生する この能力は戦闘で使える

Healing Cataract
 Point MP  Rng 詠唱 CD
    44 269  15 2sec 8sec
 5人までの味方を352〜358ヘルス回復する

Downpour
 Point  MP Rng 詠唱      CD
    51 45%  15 channeled 1min
 10人までの味方を6秒かけて1573ヘルス回復する

Healing Benediction
 Point  MP Rng 詠唱      CD
    51 45%  35 channeled 2min
 味方と最大5人を6秒かけて1712ヘルス回復する

50 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/05(火) 11:48:13.59 ID:DOZejyZAn
ユーティリティ魔法の例


テレポーテーション (自己中心性瞬間移動)

ゲート (空間接続)

レビテーション (付与)

Underwater Breathing(空間操作)

Increase moving(付与)

光源 (付与)

暗視 (付与)

索敵 (自己付与)

地理把握 (自己付与)

非戦闘性charm (faction操作等)

言語理解 (自己付与)

意思疎通 (自己付与)

罠解除 (物理対象型)

開錠 (物理対象型)

四次元ポケット (空間操作)

水召喚 (空間接続)

パン召喚 (空間接続)

mp賦活 (付与)

スタミナ賦活 (付与)

51 :ゲーム好き名無しさん:2019/02/13(水) 15:20:52.78 ID:1sabVSu1M
成長モデルの例

Aモデル
レベルアップによりベーススキルを獲得する
ベーススキルを個別にトレーニングすることにより強化することができる

Bモデル
最初からいくつかのスキルからスキルポイントを使ってベーススキルを獲得することができる
レベルアップによりベーススキルは強化されていく
スキルポイントは個別の機会により獲得する

短評
よく採用されているモデルはA
やりたいのはB

52 :ゲーム好き名無しさん:2019/03/05(火) 02:08:37.50 ID:6IkYRmTO2
親和性メモ

火 暑さに強い 寒さに強い 苦労が気にならない エネルギッシュ
水 水を扱うのが好き 火傷しにくい 雨が好き 泳ぐのが得意
土 方向感覚がある 石が好き 畑仕事が好き 病気知らず
風 敏感である 身が軽い 高い所が好き 気流を見ることができる
光 生き物を愛でる 出歩くのが好き 対話からエネルギーを得る 調和のとれた状態が好き
闇 独りが好き 夜が好き 雑然とした状態が好き 怒りからエネルギーを得る

53 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/09(木) 16:04:52.78 ID:Xsngpkugd
研究 生産 配備

54 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/12(日) 17:37:27.47 ID:W5hxKu/xF
冒険者ギルドで依頼を受ける

だけじゃなくて

冒険者ギルドに依頼を出せる

例えば

薬草手配 素材手配 アイテム手配 ポーション手配

魔物素材手配 など

料金は前金制

55 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/12(日) 17:54:02.91 ID:W5hxKu/xF
領地ごとに言語が違う

領地言語スキルもしくはファクションが低い場合

ゲームシステム的には漢字の熟語などが文字化けする

ひらがなで既述する場合はほぼフィルターされない

レベル10 (マスター) フィルターなし
レベル9 新語や専門語(例としてエモいなど)はフィルターされる場合がある
レベル8 日本語でない文字(例としてアラビア文字など)はフィルターされる
7 俗語(例として娑婆僧など)はフィルターされる
6 四字熟語もしくはそれ以上の熟語はフィルターされる
5 基本的に辞書データベースを使用した会話になる
レベル4 ひらがなとカタカナと数字以外の全てが「おorぉ」に文字化け
レベル3 ひらがなとカタカナと二桁の数字以外の全てが「おorぉ」に文字化け
レベル2 ひらがなとカタカナと一桁の数字以外の全てが「おorぉ」に文字化け
レベル1 ひらがなと数字以外の全てが「おorぉ」に文字化けする
レベル0 (スキル無し) ひらがな以外の全てが「おorぉ」に文字化けする

56 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/20(月) 19:00:19.74 ID:/mGLPuPlL
Simulacrum シミュラクラム

像(人体像)

DAoCではカバリスト(ユダヤ教秘儀伝承者)が呪文によって召喚するPet
スペルラインはスピリットアニメーション(命なきものに命を吹き込む術)による

※カバリストが召喚もしくは創造し使役するPetは
対外的にはGolemとしてより一般的に認知されている

カバリストは生命の樹(セフィロトの樹)をその研究の手段また目的として用いる

---

Diablo IIIではネクロマンサー(死霊術師)が高位呪文によって召喚するPet
スキルカテゴリはブラッド&ボーン(血と骨の術)による

ネクロマンサーが使役するシミュラクラムは全身の生皮を剥がされた人間のような外見をしている
ネクロマンサーのシミュラクラムはその主人が致命的なダメージを受けた場合にその主人の代わりに死に、同時に主人を完全回復させるという特殊能力を有する

57 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/20(月) 20:44:46.28 ID:/mGLPuPlL
カバリスト(Alb)、エンチャンター(Hib)、スピリットマスター(Mid)
ペットが自炊できるペットクラスです。
彼らの専門性により具体的な運用は異なる。

ネクロマンサー(Alb)
アンデッドの手下を召喚して術者は幻影体になる。
幻影体となった術者は無敵になるが一切の行動ができない。
彼の手先が死んだとき、プレイヤーは5-10%のヒットポイントで通常の状態に戻る。

Theurgist(Alb)
直接指示できない土・風・氷のエレメンタルを召喚する。
エレメンタルは遠方から攻撃を敵に命中させ、それらの寿命が尽きるまで敵を追いかけて攻撃する。

Mentalist(Hib)
「太陽の道」分野を修練すると、ある程度の強さまでのモンスターを魅了し支配することができる。
魅了できる最大レベルは、修練レベルとアイテムのボーナスによって異なる。
魅了状態の判定は10秒ごとに繰り返し行われる。 魅了が失敗した場合、モンスターはあなたを攻撃する。
術者より強いモンスターも支配できる可能性がある。

Minstrel(Alb)
モンスターを魅了できる装備がある。 Mentalistとほぼ同じ概念の術を使う。
使用される楽器の品質は、チャームパルスの持続時間をわずかに増加させます。

Hunter(Mid)
ビーストクラフトを修練すると、ハンターはペットのオオカミを召喚できる。
またハンターが動物や昆虫タイプのモンスターを死ぬまで支配する個別の術を習得する。
この場合に支配できるペットの最大レベルは、ハンターレベルの4/5まで。

ソーサラー(Alb)
マインドを修練すると、最大50レベルまでのモンスターを捕獲し死ぬまで支配することを可能にする。

Bonedancer(Mid)
骸骨兵隊長1体と小さい骸骨兵3体を召喚する。

Animist(Hib)
術者の味方となって戦う直接指示のできないキノコ砲台を召喚する。
アニミストがキノコ砲台を最大の20台まで設置するとそれが敵に与えるダメージは莫大になる。
召喚したキノコ砲台は一定時間が経過すると消滅する。

58 :ゲーム好き名無しさん:2019/05/20(月) 21:29:09.90 ID:/mGLPuPlL
DAoCのエンチャンター(付与魔術師)

DAoCのエンチャンターはその専門分野の高度な修練をすることなく
Underhill(直訳は「丘の下の人」)という存在を召喚し使役することができる。
指輪物語の影響でUnderhillというとホビットやドワーフを連想する人が多いであろうが
DAoCでのUnderhillは土妖精という表現が最も近いのではないだろうか

Underhillの召喚と使役には術者の総魔力量が1/4差し引かれる。
これはMP上限を25%分割譲するという意味で常にMPが減少し続けるわけではない。
一度召喚したUnderhillは死ぬか使役を解除するまで術者に従う。
またUnderhillは近接・キャスター・ヒーラーなど個性を持つ者がが一通り揃っている。

なぜEnchanterがUnderhillを使役できるのかについて
EnchanterとUnderhillの関係性について知りたかったのだが
残念ながらわからなかった

レベルとタイトル
Level 05 -- Charmer
Level 10 -- Illusionist
Level 15 -- Glamourist
Level 20 -- Entrancer
Level 25 -- Seductor
Level 30 -- Mesmerizer
Level 35 -- Phantom
Level 40 -- Enticer
Level 45 -- Possessor
Level 50 -- Etheralist

59 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/01(土) 15:34:54.18 ID:6LMy5qnXc
氷の

ice
glacial

60 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/06(木) 07:15:16.97 ID:XRXdE7FHP
無数のスロットシステムを
簡易的に表現したものがパラメータシステム

61 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/09(日) 23:20:54.61 ID:CGcMPvZZA
考え方

0〜3の適正枠が存在する
それに以下の属性を当てはめることができる

火か水
風か土
聖か魔

例として3つの適正枠を有する者がそこに火と風と聖とを当てはめた場合

火と風と聖の魔法そしてそれらの複合魔法をやがて操ることができるようになる

62 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/09(日) 23:30:29.48 ID:CGcMPvZZA
考え方

3つの適正枠を有する者がそこに聖属性のみを当てはめた場合

聖と聖と聖つまり三乗聖

三乗聖の属性を当てはめた者は三乗聖のみが可能な優位性を得ることができる

ただし火風聖には火風聖にしか為しえない技が存在するため
そのどちらが優れているかどうかなど一概に言及できるものではない

63 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/22(土) 01:00:34.24 ID:MSlCmA3CK
藍婆(らんば)/有結縛(うけちばく)、梵ラムバー
衆生を束縛し殺害するので名づく。本地は上行菩薩。
毘藍婆(びらんば)/離結(りけち)、梵ヴィランバー
衆生の和合を離脱せしめんとするので名づく。龍王の如く円満月なり、大海に向かうが如し。右手に風雲、左手に念珠を持つ。衣食は碧録。面色は白く、前に鏡台を立てている。本地は無辺行菩薩。
曲歯(こくし)/施積(せしゃく)、梵クータ・ダンティー
歯牙が上下に曲がり甚だ畏怖すべきゆえに名づく。本地は浄行菩薩。
華歯(けし)/施華(せけ)、梵プシュパ・ダンティー
歯牙が上下に鮮明に並んでいるため名づく。本地は安立行菩薩。
黒歯(こくし)/施黒(せこく)、梵マクタ・ダンティー
歯牙が黒く畏怖すべきゆえに名づく。本地は釈迦如来。
多髪(たはつ)/被髪(ひほつ)、梵ケーシニー
髪の毛が多いので名づく。本地は普賢菩薩。
無厭足(むえんぞく)/無著(むぢゃく)、梵ラークシャシャ・チャラー
衆生を殺害しても厭わない、飽き足らないことから名づく。本地は文殊師利菩薩。
持瓔珞(じようらく)/持華(じけ)、梵マーラー・ダーリー
手に瓔珞を持つため名づく。本地は観世音菩薩。
皇諦(こうだい)/何所(かしょ)、梵クンティー
天上と人間の世界を自在に往来するゆえに名づく。法華十羅刹女法には、膝を立てて座り、右手に裳(も)、左手に独鈷を持つ。本地は弥勒菩薩。
奪一切衆生精気(だついっさいしゅじょうしょうげ)/取一切精(しゅいっさいしょう)、梵サルヴァ・サットヴァ・オージョーハーリー
一切の衆生の精気を奪うため名づく。本地は多宝如来。

64 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/22(土) 01:02:33.52 ID:MSlCmA3CK
釈天 たいしゃくてん Indra インドラ ?イーBonjiIi.png 東
火天 かてん Agni アグニ a ア BonjiA.png 東南
焔摩天 えんまてん Yama ヤマ ya? エン BonjiYam.png 南
羅刹天 らせつてん R?k?asa / Nir?ti ラークシャサ / ニルリティ nr ニリ BonjiNr.png 西南
水天 すいてん Varu?a ヴァルナ va バ BonjiVa.png 西
風天 ふうてん V?yu ヴァーユ v?バー BonjiVaa.png 西北
毘沙門天 びしゃもんてん Vai?rava?a ヴァイシュラヴァナ vai バイ BonjiVai.png 北
伊舎那天 いざなてん ???na イシャーナ i イ Bonji-I.png 東北
梵天 ぼんてん Brahm? ブラフマー bra ボラ BonjiBra.png 天(上)
地天 じてん p?thiv? プリティヴィー pr ビリ BonjiPr.png 地(下)
日天 にってん S?rya / ?ditya スーリヤ / アーディティヤ a ア BonjiA.png 日
月天 がってん Candra チャンドラ ca シャ BonjiCa.png 月

65 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/22(土) 01:07:08.89 ID:MSlCmA3CK
宮毘羅大将 (金毘羅童子、宮比羅) くびら こんぴら Kumbh?ra クンビーラ ヨー 弥勒菩薩

伐折羅大将 (金剛力士) ばさら Vajra ヴァジュラ サク 勢至菩薩

迷企羅大将 めきら Mihira ミヒラ キリク 阿弥陀如来

安底羅大将 あんちら あんていら A???ra アンディーラ サ 観音菩薩

??羅大将 (風天) あにら Anila アニラ マジラ キリク 如意輪観音

珊底羅大将 さんちら さんていら ?a??ilya シャンディラ タラク 虚空蔵菩薩

因達羅大将 (帝釈天) いんだら Indra インドラ カ 地蔵菩薩

波夷羅大将 はいら Pajra パジュラ マン 文殊菩薩

摩虎羅大将 (摩?羅伽) まこら Mahoraga マホーラガ マクラ キリク 大威徳明王

真達羅大将 (緊那羅) しんだら Ki?nara キンナラ シンドゥーラ アン 普賢菩薩

招杜羅大将 しょうとら Catura チャトゥラ バン 大日如来

毘羯羅大将 びから びぎゃら Vikar?la ヴィカラーラ バク 釈迦如来

66 :ゲーム好き名無しさん:2019/06/23(日) 23:51:28.36 ID:CD+bAxBOg
高次存在が強力な超常力を行使できる理由は
高次プロトコルによるものである
ということは高次存在は高次プロトコルによる恩恵を受けることができると同時に
高次プロトコルによる制限を受けることを意味している
高次プロトコルによる制限で有名なものでは
悪魔が契約を守ることや神の認可を得て然るべき人間を堕落させまたは殺害することなどがある

67 :ゲーム好き名無しさん:2019/07/17(水) 22:33:01.48 ID:H972vmEhe
最終的な選択肢が1000あるとしても序盤は5〜6で十分

68 :ゲーム好き名無しさん:2019/08/01(木) 14:28:45.00
西陣織りの件なんだけど

職人の日給6000円がまずありえない

69 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/22(水) 04:34:02.88 ID:p7+gKf8jM
雨が降っていると 任意の物や人を雨の間、透明化する魔法をかけることができる
日が照っていると 火を起こす魔法をかけることができる
夜 任意の空間を外から干渉できなくする魔法をかけることができる
風が吹いていると かけられた魔法を解除する魔法をかけることができる

70 :ゲーム好き名無しさん:2020/01/24(金) 04:47:13.75 ID:v7gjyARop
魂 演算装置
魄 記憶装置

※Osismisでは

71 :ゲーム好き名無しさん:2020/04/23(木) 07:40:51.29 ID:Ds1PkeLSq
異世界ものなのに
何が悲しくて学園ものになっているのか

72 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/17(日) 16:58:05.91 ID:8DfBg/VI9
覚え書

要塞少女 汎用型編成

1 (リーダー)
アリシア コスト18 近 対地 地上(特殊)
2
フレイヤ コスト12 射5.0 対地対空×3 飛行(中速)
3
ノノ コスト16 近 対地 歩行(中速)
4
リンダ コスト12 近 対地×15 歩行(中速)
5
アルマ コスト11 射4.5 対地対空×3 飛行(中速)
6
ポー コスト10 近 対地対空×5 飛行(高速)
7
コダマ コスト13 射6.0 対地対空 歩行(高速)
8
シェンメイ コスト19 近 対地対空×6 飛行(中速)

73 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/28(木) 22:46:11.35 ID:otW2xhUiE
シュリンガーラ (????????) 恋情
ハスィヤ (??????) 気品、笑い、ユーモア
ラウドラ (??????) 怒り
カルナ (????????) 悲しみ
ビーバッア (???????) 嫌悪
バヤナカ (??????) 恐怖
ヴィーラ (????) 活力、勇敢
アドゥブタ (???????) 驚き
シャンタ (????) 平安、寂静

74 :ゲーム好き名無しさん:2020/05/28(木) 23:02:11.32 ID:otW2xhUiE
獲得:財物を得ようとする欲求。
保存:財物を収集し、修理し、補完する欲求。
秩序:整理整頓、系統化、片付けを行う欲求。
保持:財物を持ち続ける、貯蔵する、消費を最小化する欲求。
構成:組織化し、構築する欲求。

達成:困難を効果的・効率的・速やかに成し遂げる欲求。
承認:賞賛されたい、尊敬を得たい、社会的に認められたい欲求。
顕示:自己演出・扇動を行う、はらはらさせる欲求。
保身:社会的な評判・自尊心を維持する欲求。
防衛:非難・軽視から自己を守る、また自己正当化を行う欲求。

反発:二度目の困難に対して再び努力し、克服・報復する欲求。
支配:他人を統率する欲求。
恭順:進んで他人(優越な人間)に積極的に従う欲求。
模倣:他人の行動やあり方を真似する欲求。
自律:他人の影響・支配に抵抗し、独立する欲求。

対立:他人と異なる行動・反対の行動をとる欲求。
攻撃:他人に対して軽視・嘲笑・傷害・攻撃する欲求。
屈従:罪悪の承服・自己卑下の欲求。
親和:他人と仲良くなる欲求。
拒絶:他人を差別・無視・排斥する欲求。

養護:他人を守り、助ける欲求。
救援:他人に同情を求め、依存する欲求。
遊戯:娯楽などで楽しみ、緊張を解す欲求。
求知:好奇心を満たす欲求。
解明:事柄を解釈・説明・講釈する欲求。

劣等感の回避:屈辱・嘲笑・非難を回避する欲求。
非難の回避:処罰・非難を恐れて法・規範に進んで従う欲求。
優越:優位に立つ欲求。達成と承認の合成。

75 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/03(水) 08:29:09.70 ID:kRv2qRcFu
覚え書

サプライ・チェーン・マネジメント(Supply Chain Management)

複数の企業間で統合的な物流システムを構築し、
経営の成果を高めるための供給連鎖管理手法のことです。


Supply-Chain Councilによる定義では

価値提供活動の初めから終わりまで、
つまり、原材料の供給者から最終需要者に至る全過程の個々の業務プロセスを、
一つのビジネスプロセスとしてとらえ直し、
企業や組織の壁を越えてプロセスの全体最適化を継続的に行い、
製品・サービスの顧客付加価値を高め、
企業に高収益をもたらす戦略的な経営管理手法
としています。

76 :ゲーム好き名無しさん:2020/06/18(木) 17:12:53.24 ID:00/den+jY
覚え書


五花八門


五花

金菊 白 お茶売りの女性
木棉 青 町医者
水仙 黒 飲食店の女性歌手
火棘 赤 演芸者
土牛 黄 荷役人


八門

一門巾 占い師
二門皮 漢方薬を扱う人
三門彩 手品師
四門掛 芝居の一座
五門評 講談師
六門團 ストリートミュージシャン
七門調 葬儀屋
八門聊 劇場歌手

77 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/02(日) 13:10:39.11 ID:vjlKb16Yx
新型コロナが1918年パンデミックと同じ推移を辿る場合の予測

7月 第2波 開始
9月 第2波 最高点 第1波の5倍程度
11月 第2波 終息

1月 第3波 開始
2月 第3波 最高点 第1波の2倍程度
4月 第3波 終息

78 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/02(日) 13:17:48.95 ID:vjlKb16Yx
訂正

12月 第3波 開始
1月 第3波 最高点 第1波の2倍程度
3月 第3波 終息

79 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/06(木) 10:25:58.64 ID:lW/V23pjC
習近平が戦区ごとの将官に一帯一路の成果を競わせることをしていると
多くの人間があると信じていた制御はだしぬけに失われて
オウム教暴走と似たような成り行きを経て
世界を終わらせる戦争が始まってしまう

80 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/16(日) 09:56:53.77 ID:CBb2An75r
第3波のピークは第2波の半分程度 が正しかった

81 :ゲーム好き名無しさん:2020/08/23(日) 16:39:47.19 ID:XtTBUvtjM
異世界ものが好きなんだけど
学園編になったりすると途端に読む気なくなる

82 :ゲーム好き名無しさん:2020/11/21(土) 14:23:12.31
http://d.kuku.lu/c31bbd0ed5

83 :passerby:2020/12/04(金) 11:35:30.75 ID:W9y3hP362
上のはなんだかわからないから踏まないで

84 :passerby:2020/12/04(金) 11:36:04.77 ID:W9y3hP362
マジックパワーの分類 改定版

名称と作用する領域

1相 生気・マナ・オーラ・活力 意識
2相 妖気・スペクトラル・ミアスマ・感覚 衝動
3相 精気・エレメンタル・オド・精神 信念
4相 幽気・アストラル・エーテル・感情 理想
5相 霊気・スピリチュアル・イデア・意思 思考

85 :passerby:2020/12/05(土) 11:57:59.56 ID:HTLUoGXJn
要塞少女の汎用構成は今は

シャーリー
アイビー
ローゼ
リヴェッタ(水着)
カルーア
イルミナ

変動枠
エリカ エリカ(水着) フレイヤ アリシア(紅) エヴァンジェリン

2諭吉くらい使ったかも
ハルが欲しいけど来ない

86 :passerby:2020/12/13(日) 07:52:24.02 ID:zTJ5d7F1o
ファンタズマル プネウマ

87 :passerby:2020/12/14(月) 09:25:54.66 ID:eQRL6umFy
魔法に対する4つのライン

・欠片からたどる魔法
・今、目前にある魔法
・あなたの理想の魔法
・いずれこうなる魔法

88 :passerby:2020/12/14(月) 11:40:31.22 ID:eQRL6umFy
五花八門 訂正版


五花 (女性)

金菊 白 酌婦(女性給仕)
木棉 青 売り子(女性店員)
水仙 黒 女性演奏家(女性歌手)
火棘 赤 踊り子(女性芸人)
土牛 黄 仲居(女性


八門 (男性)

一門巾 易者(占い師)
二門皮 医者(薬師)
三門彩 大道芸人(辻芸人)
四門掛 画家(画商)
五門評 作家(講談師)
六門團 演奏家(歌手)
七門調 紙細工師
八門聊 有名芸人

89 :ゲーム好き名無しさん:2021/02/16(火) 01:19:29.85 ID:x8gmZjNNV
未経験から半年でフリーエンジニアになれる人の特徴
https://www.youtube.com/watch?v=YCxu0jn52Qw
フリーランスか会社員かどっちが簡単かについての最終回答
https://www.youtube.com/watch?v=JA4JNSmIdxI
【会社員逆戻り】フリーランスで失敗するやつの特徴5選
https://www.youtube.com/watch?v=Eh89cpCVQOU&t=648s
借金400万円から人生逆転するまでの軌跡
https://www.youtube.com/watch?v=fXdHlFFUjGY
新人叩きしてる古参勢がすぐ儲からなくなる理由
https://www.youtube.com/watch?v=Ch9Ir8O-iqU&t=332s
【個人で稼ぐ】会社を辞める前に習得しておくべきスキル5選
https://www.youtube.com/watch?v=8WB4O1V6YLg
【聞いてください】「会社員」という働き方の本当のヤバさ
https://www.youtube.com/watch?v=HbIAACbQkPc
サラリーマンが知らないフリーランスの真実
https://www.youtube.com/watch?v=vxVG8eAQbsc
【本質】みんながフリーランスになれない本当の理由
https://www.youtube.com/watch?v=vA4hTswPgEg

90 :passerby:2021/02/24(水) 13:12:32.37 ID:0yImMcufa
日本て医療大国を自称しているのにワクチンも作れないのな

91 :passerby:2021/03/09(火) 00:55:59.98 ID:KJxjup7xF
城プロREを始めたけど
計略のアイコンがわかりずらい

92 :passerby:2021/03/12(金) 08:27:38.52 ID:B2bedDDZ7
西暦1150年ごろ 現在より暖かかった
西暦1650年ごろ 現在より寒かった

93 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/26(月) 11:47:52.24 ID:1ay1DJ+5D
水素菌を食料化できるなら食糧問題は解決する

94 :ゲーム好き名無しさん:2021/04/26(月) 11:53:47.56 ID:1ay1DJ+5D
30年後には日本を代表する自動車メーカーは
ソニーとパナソニックになっているのではないか

95 :passerby:2021/07/24(土) 23:10:35.22 ID:rbWoeKPQ5
ああ 良かった ここを見失ってた

96 :passerby:2021/07/24(土) 23:31:45.27 ID:rbWoeKPQ5
1.スキルやスペルを確率機(ガチャ)で入手する
2.1で入手したものでダブったものは最適化に使用することができる
3.最適化に失敗してもベースにしたものが消失や劣化することはない
4.最適化に上限は無い ただし 重ねるほど成功率が指数関数的に低下する
5.1で入手したものは原則的には制限なくセットできる 制限が存在するものは最適化によりその制限を緩和できる

97 :passerby:2021/07/26(月) 01:24:20.50 ID:n/Uy1+0i/
石を砂にする魔法

98 :passerby:2021/07/30(金) 23:17:49.07 ID:e66HjhDxG
Albion

Paladin: Briton / Highlander / Avalonian / Saracen

Scout: Briton / Highlander / Inconnu / Saracen

Theurgist: Briton / Avalonian / Half-Ogre

Wizard: Briton / Avalonian / Half-Ogre

Infiltrator: Briton / Inconnu / Saracen

Mercenary: Briton / Highlander / Inconnu / Avalonian / Saracen / Half-Ogre

Cabalist: Briton / Inconnu / Avalonian / Saracen / Half-Ogre

Armsman: Briton / Highlander / Inconnu / Saracen / Half-Ogre / Avalonian

Minstrel: Briton / Highlander / Saracen

Cleric: Briton / Highlander / Avalonian

Sorcerer: Briton / Inconnu / Avalonian / Saracen / Half-Ogre

Necromancer: Briton / Inconnu / Saracen

Reaver: Briton / Inconnu / Saracen

Friar: Briton

99 :passerby:2021/07/30(金) 23:20:29.44 ID:e66HjhDxG
Hibernia

Blademaster: Celt / Elf / Firbolg / Shar

Champion: Celt / Elf / Lurikeen / Shar

Druid: Celt / Sylvan / Firbolg

Animist: Celt / Sylvan / Firbolg

Mentalist: Celt / Elf / Lurikeen / Shar

Hero: Celt / Sylvan / Firbolg / Lurikeen / Shar

Warden: Celt / Sylvan / Firbolg

Bard: Celt / Firbolg

Ranger: Celt / Elf / Lurikeen / Shar

Valewalker: Celt / Sylvan / Firbolg

Enchanter: Elf / Lurikeen

Nightshade: Elf / Lurikeen

Eldritch: Elf / Lurikeen

100 :passerby:2021/07/30(金) 23:23:13.16 ID:e66HjhDxG
Midgard

Thane: Norseman / Dwarf / Troll / Frostalf

Shadowblade: Norseman / Valkyn / Kobold

Hunter: Norseman / Dwarf / Valkyn / Kobold

Spiritmaster: Norseman / Kobold / Frostalf

Runemaster: Norseman / Dwarf / Kobold / Frostalf

Berserker: Norseman / Dwarf / Valkyn / Troll

Warrior: Norseman / Dwarf / Valkyn / Troll / Kobold

Skald: Norseman / Dwarf / Troll / Kobold

Healer: Norseman / Dwarf / Frostalf

Savage: Norseman / Dwarf / Valkyn / Troll / Kobold

Bonedancer: Valkyn / Troll / Kobold

Shaman: Troll / Kobold / Frostalf

101 :passerby:2021/07/31(土) 11:33:33.47 ID:ooiSKYpVx
医師らがカナダのニュー・ブランズウィック州で原因不明の病気が拡大しているのを確認した。

https://jp.sputniknews.com/life/202106068442210/

続報が知りたい

102 :passerby:2021/08/06(金) 12:44:43.09 ID:PTYA8MqvF
クラス制から脱却したRPG
するとスキル制かと思いきや
装備する武器のビルドによってスタイルを変化させていく新作が登場

https://www.newworld.com/en-us/
日本語対応未定

103 :passerby:2021/08/11(水) 09:29:35.23 ID:uREMuQVgp
やっぱキャラが簡単に死ぬ話が面白かったことはない

104 :passerby:2021/08/12(木) 07:18:15.90 ID:I49gzxGtx
このスレは
試しに
近頃読んだ異世界コミックスのダメなところを
あげていくのが少し続く予定

105 :passerby:2021/08/12(木) 07:22:09.37 ID:I49gzxGtx
「攻略本」を駆使する最強の魔法使い

主人公が攻略本を入手することになった理由が希薄で説得力も納得も無い
攻略本を駆使して最強というアイデア自体は良い

106 :passerby:2021/08/14(土) 08:29:31.32 ID:3FhiY722R
Aランク冒険者のスローライフ

主人公とヒロインのラブコメ異世界
まあまた面白い

ダメなところをあげていくと言ったがあれは嘘だ
主観に基づきとりあげたいIPをあげていく

107 :passerby:2021/08/14(土) 10:30:02.55 ID:3FhiY722R
異世界でも無難に生きたい症候群

チートなしで切り抜けていく異色の異世界ものとして
最も重要視すべきIP

ヒロインも何人もいる

108 :passerby:2021/08/14(土) 18:52:29.06 ID:i1fDeGUM1
平兵士は過去を夢見る

やりなおし系
面白いけど5年前から始まってまだコミックス6巻

109 :passerby:2021/08/15(日) 13:42:19.55 ID:3sgtwjGi8
指揮(用兵)

命令の到達距離に影響
命令を出せる頻度に影響(クールタイム)
命令が効果を発揮し始める時間(速度)に影響
命令が成功する確率(強度)に影響
命令の効果に影響
命令できる兵数の上限に影響

110 :passerby:2021/08/16(月) 19:49:52.35 ID:efX/v4WgD
村人転生 最強のスローライフ

スローライフがタイトルに入る話は日常系になりがちだけど
村人転生は次々と騒動が起こるので看板に偽りありだ
結構面白いと思う

111 :passerby:2021/08/16(月) 19:58:54.30 ID:efX/v4WgD
二度転生した少年はSランク冒険者として平穏に過ごす

無自覚最強系
面白いけどそんなに簡単に解決できるならはじめから魔法使え
と思わなくもない
個人的にはミリシャさんをもっと活躍させてほしいけど無理なのはわかってる

112 :passerby:2021/08/16(月) 20:02:35.79 ID:efX/v4WgD
美女と賢者と魔人の剣

冒頭の登場人物アスリナの死亡が確定したところで読み続ける意欲が消失した

113 :passerby:2021/08/16(月) 20:13:39.27 ID:efX/v4WgD
北海道の現役ハンターが異世界に放り込まれてみた

面白いけど鳩を空気銃で撃つ話になるとは思わなかった
予想ではドラゴンを撃つ銃はM82になると予想

114 :passerby:2021/08/17(火) 19:34:01.38 ID:bae+uq1Qf
The Battle for Wesnoth

ファンタジー戦略シミュレーション(ターン制)(無料)
慌ただしい操作のゲームが億劫になってきたらこれをやるといいよ

115 :passerby:2021/08/19(木) 08:30:56.65 ID:Aa95VdX35
The Battle for Wesnoth

は損害ゼロプレイをするにはムズすぎる

カルドセプトみたいなゲームが遊びたい
大宮ソフトはPC版かスマホアプリ版を作って欲しい

116 :passerby:2021/08/20(金) 18:40:43.75 ID:+dm0TTxHx
満月の夜 っていうSteamゲーに辿りついたけどムズい

117 :passerby:2021/08/21(土) 10:32:56.63 ID:YulB/fUTl
神父を倒した

けどこのゲームは何度も失敗するうちにキャラクターが
知らない内に強く(単純にはカード・スキルの入手の機会・品質が良くなってる)
なる仕組みがあって それに乗っかっているだけの気がする

118 :passerby:2021/08/21(土) 13:05:50.58 ID:YulB/fUTl
超初心者向けのGM不要のTRPG

のびのびRPG(本家版)
http://frontierpub.jp/books/novi-trpg/
AMAZONで売り切れのままなのでなんとかして欲しい
ファンタジー好きとして

アークライト社版のスチームパンク編とホラー編があるのは知ってます

119 :passerby:2021/08/25(水) 11:54:26.27 ID:EQsgxvNg2
危機にある(もしくは既に手遅れだがその失敗を取り戻す可能性がある)冒険者を救出する要素

120 :passerby:2021/09/10(金) 15:09:45.24 ID:/7DiC6daW
レベルアップのコンポーネントをガチャで入手する(無料で入手できるものもある)

コンポーネントは使い切りアイテム扱いなので使用すると無くなる

店、もしくは冒険者ギルドで購入(課金、無課金とも)できるものもある

121 :passerby:2021/09/13(月) 03:19:57.60 ID:iJdjcAoNj
ダンジョンの隠し通路

ってホログラム類似技術で近く実現できそうだね

122 :passerby:2021/09/13(月) 16:58:43.90 ID:VNThj2+bs
前世の魂が維持されて生まれ変わるのではなく

現生の魂が過去の魂(の一部)の荷下ろしに偶々成功した

123 :passerby:2021/09/14(火) 13:17:25.09 ID:+mV5+JV34
さくげんち
【策源地】
戦場の後方にある、作戦計画をし補給物資を集積する根拠地。

124 :passerby:2021/09/17(金) 16:31:50.43 ID:XNhKEM8KC
牛肉の読みはぎゅうにく 豚肉の読みはぶたにく

だから

牛丼はぎゅうどん 豚丼はぶたどん

125 :passerby:2021/09/26(日) 22:31:46.81 ID:Cjp7TYm2f
近頃のオンゲは舵取り間違えると挽回困難だな

126 :passerby:2021/09/28(火) 08:47:06.06 ID:OisUwivEZ
子供を助けるのに学校・児童相談所・ボランティアを頼るのは間違い

警察・報道・弁護士を呼ばないなら見殺しと同じ

あと加害者の情報を特定サイトにリークすればいい

127 :passerby:2021/10/03(日) 10:03:34.75 ID:vmqXok+nX
ELYONのルーンストーンシステム

 「ルーンストーン」には色ごとに猛攻、 制御、 運命、 支援、 保護、 覚醒、 均衡の7種類に分類されています。
それぞれ攻撃速度・命中率・体力・クリティカル率・スキルリソース・最大気力・スキル特性ポイントに対する能力の強化が可能です。

128 :passerby:2021/10/04(月) 02:51:46.71 ID:N3B60VUU1
ゆゆゆ 第3部第1話

間の取り方知らないのか

129 :passerby:2021/10/05(火) 12:57:29.04 ID:xSu5UH2VW
昔勇者で今は骨

話がとっちらかっている感があるけど面白い
当初の主目的のイザナ探しをほぼやってないこと
第一エピソードキャラのレヴァとほぼそれっきりなのはなんか寂しいね

130 :passerby:2021/10/05(火) 13:36:40.07 ID:xSu5UH2VW
村づくりゲームのNPCが生身の人間としか思えない

パソコンを通じて異世界を覗き見、干渉する異色の話
そしてそれに影響されてひきこもりがリアルの生活を改善していく?
ただ次どんな悪いことが起こるのか心配で精神安定性に良くない

131 :passerby:2021/10/05(火) 13:54:15.22 ID:xSu5UH2VW
僕のかわいい娘は双子の賢者

双子の見分けがなかなかつかない
コミックス化された話ではまだクライマックスといえる場面が見当たらない
ところどころのネーミングにはセンスを感じるところがある

132 :passerby:2021/10/13(水) 09:02:22.62 ID:NqeXB4rkK
四度目は嫌な死属性魔術師

タイトルで毛嫌いして読んでなかったけどなかなか面白いです
神に陥れられ人類に敵対する しかし人間性は失っていない転生幼児の本格ダークファンタジー
科学的に存在しうるクリーチャー娘の観察日誌に匹敵する異形の仲間たち

133 :passerby:2021/10/13(水) 09:10:49.02 ID:NqeXB4rkK
スキルがなければレベルを上げる

原作小説未読ですがコミックス化している倉橋ユウスの漫画力が凄すぎる
ただこの異世界は現実世界よりもクズ人間大杉じゃないですかね
魔物じゃなくて人間と戦ってることが多いです

134 :passerby:2021/10/21(木) 17:01:01.98 ID:wD/QF3jHm
カバリスト

効果範囲のダメージとデバフを専門としており、その多くは単一のターゲットに対しても同様に効果的です。
ツリーの早い段階で、ディケイのスタックを付与する1時間のバフであるLurkingDecayを習得できます。
後の能力の多くはそれらのスタックを消費し、呪文自体からのダメージに加えて、消費からAoEダメージを与えます。
大規模なグループを一掃するとき、カバリストは本当に輝いていますが、単一のターゲットを攻撃している場合、わずかに遅れます。

ドルイド
フェアリーを召喚することができます。フェアリーは、軽度の遠隔ダメージと、小さいながらも便利な時間の経過とともに回復する呪文を提供します。
ツリーをさらに進むと、さまざまな強力な近接攻撃とライフベースのDoT、およびペットに力を与えるいくつかの異なる方法を習得できます。
パーティーやレイドの状況では、ドルイドは物理的なダメージディーラーの力の乗数としても機能し、サテュロス、噴火、自然献身を介してグループの攻撃力とダメージにボーナスを提供します。

インクイジター
遠距離攻撃呪文を専門とし、多くの生と死のダメージを与えますが、AoEを取得する前に、ツリーのかなり奥までいる必要があります。
また、VexとContemptを介した重要なパッシブ自己回復、および非常に便利なバフPerseveranceも提供します。

Justicar
パッシブとアクティブの両方の自己回復を通じて、そしてブロックチャンスをばかげたレベルまで積み上げることによってダメージを軽減します。
キャバリエバフを使用すると、ライフベースのダメージ呪文、つまりボルトオブラディアンスと非難を使用して信念のスタックを構築し、より強力な動きでそれらを燃やすことができます。
Justicarの弱点は、魔法のユーザーに対抗する手段がそれほど優れていないことです。
これは、主に物理的なダメージを減らすことを中心に構築されているためです。

135 :passerby:2021/10/21(木) 17:03:38.74 ID:wD/QF3jHm
Purifier
チームメイトにダメージ吸収シールド、いくつかの異なる瞬間ヒール、そしてタンクをオーバーヒールすることでパーティーやレイドをパッシブにヒールできるサージフレームをアクティブまたはパッシブに提供するたくさんの方法があります。

センチネル
何といっても、センチネルであることは、強力な戦闘復活呪文であるライフズリターンにアクセスすることでレイドスポットを獲得するはずです。
それ以外に、他の友好的なターゲットをヒットする才能のある強力なシングルターゲットヒールがいくつかあり、いくつかのまともなAoEオプションもあります。

シャーマン
敵に駆け寄り、メイスで敵を攻撃することを目的としています。ツリーをさらに進めると、クリティカルヒットにますます重点が置かれます。
レベルキャップまたはその近くに到達するまでに、1回のクリティカル近接ヒットでJoltがアクティブになり、マナの4%が回復し、Lust for Bloodが発射され、Overwhelmingから大幅なブーストが得られます。
シャーマンはまた、いくつかの異なる属性を高めるオーラ効果と、ゲーム内のより優れた割り込みの1つを取得します。
ただし、トレードオフとして、シャーマンはガラスの大砲であり、Thick Skinned、Glacial Shield、Glory of theChosenを超える現実的な防御ユーティリティはありません。

ワーデン
さまざまな効率的で安価な時間経過回復呪文を使用し、デリュージでかなりまともな単一ターゲットHPSを押し出すことができます。
ワーデンツリーにより多くのポイントを投資すると、デリュージはまともなものから非常に強力なものになります。

136 :passerby:2021/10/24(日) 15:03:49.13 ID:3Wr6uUvHy
ここではタイトルを出さないけど
某学園もの異世界漫画が予想外に面白かったけど
モンスター退治をひとつもしない話を異世界ものと認めたくない

137 :passerby:2021/11/01(月) 02:31:35.66 ID:ixGSWqndx
菊花
桐花
旭日
瑞宝(重光 双光 単光)
宝冠(牡丹 白蝶 藤花 杏葉 波光)

138 :passerby:2021/11/09(火) 18:29:34.55 ID:i/RkkU0V4
戦争が起こると格差の大きい国から負ける

139 :passerby:2021/11/10(水) 04:38:44.24 ID:M4ygKodmr
辻賢者からはその賢者が研究したスペルを購入することができる
 基本的にその賢者の得意分野に限定され
 役立つものから何に使うかわからないようなものまで当たり外れがあるのだが
 自分が研究するのとは費やす時間の劇的な節約になるため
 掘り出し物があれば迷わず購入しておくことをおすすめする

140 :passerby:2021/11/11(木) 23:57:29.34 ID:WgrqSdYn+
真・女神転生V

昨日までその存在すら知らなかったけど凄いのでは

141 :passerby:2021/11/12(金) 02:33:31.65 ID:d0Pp838oI
メガテンはPC版ないので遊べなかった

Avorion を遊びたいけど時間泥棒っぽいので悩む

142 :passerby:2021/11/15(月) 18:13:24.40 ID:kY1ZR6IHv
Avorion

オートパイロットをできるようにする

@艦長を雇う 艦長は造船所とか鉱山とかにいることがある いないこともある

Aセクター内の移動 戦略モード([N]キー)画面にして自艦を選択する
  次に行きたい場所を右クリックする ドックを右クリックするとドッキングまでやってくれる
  ただし命令してから実行が開始されるまで数秒かかる
  また上下方向の移動には基本的に対応できない模様

Bセクターを超える移動 超長距離移動を含む
  銀河系マップ([M]キー)を開いて 移動させたい艦を選択する
  表示されたアイコンから移動(上から4つ目)を選択する
  目的地を左クリック 数秒待つと自動移動が開始される
  ※艦のジャンプ範囲外を指定するとオーナーは艦から外に置いて行かれ
  フルオート航行モードになり一時的に所在不明になる数分以上経過後に目的地に到着する
  ※左シフトキーを押しながら艦のジャンプ範囲内で複数ジャンプを指定すると
  オーナーを乗せたまま自動航行する

143 :passerby:2021/11/20(土) 05:49:45.08 ID:rCGB1sTYP
Avorionは

ウォーシップガンナー2鋼鉄の咆哮 の宇宙版を待ち望んでいる人
スターラスターの精神的後継作品を待ち望んでいる人
ボスコニアンの3D版を待ち望んでいる人
Xシリーズのバグに耐えられなかった人

を満足させる

144 :passerby:2021/11/20(土) 06:33:39.22 ID:rCGB1sTYP
Avorion

時間に余裕のある緊急配達依頼が発生した時の対応方法

@配達しなければならない品物の名称と個数を確認する
A銀河系マップ([M]キー)を開いて 左上の検索バーに品物の名称を入力する
Bプレイヤーが知っている範囲のセクター内に品物を供給しているステーションがあれば
  そのセクターが強調表示されるので行ける範囲であればそこに行く
C品物を購入する 艦に乗せられない容量ならばその依頼はやめる
D配達するセクターに行く 終了

だがしかし 弱い強盗しか現れたことないんですけど
品物用意せずに配達先セクターに行っても戦闘になるのかな

145 :passerby:2021/12/06(月) 17:11:38.78 ID:HDW1IlvCZ
異世界漫画の面白い順は
ニコ静のランキングと同じと考えて良いと思う

146 :passerby:2021/12/30(木) 03:30:59.08 ID:WZI6aLkmi
MOBAとして
クソつまらないゲームを流行らすために躍起になっている企業活動を見ることがあるけど
桃鉄でいいよな

147 :passerby:2022/01/24(月) 11:02:31.41 ID:BxNK2dbY9
黄桜 呑 が入手できないので
月桂冠 つき を買ってる

148 :passerby:2022/01/28(金) 15:37:19.30 ID:hENAbamlB
ブループロトコルは

ゲームとテレビアニメとスピンオフ小説多発の同時発進くらいする本気度が欲しい

149 :passerby:2022/01/28(金) 15:39:56.71 ID:hENAbamlB
Avorion

緑鉱石を掘れるようになったくらいで
何らかの理由でゲートが使えなくなって
面倒になって遊んでない

150 :passerby:2022/01/29(土) 21:27:53.00 ID:sR3s22uKd
何年かぶりに
誰が為のアルケミスト
にログインしたらそれまでに貯まりに貯まったチケットでガチャが回し放題で
美少女(とそうじゃないの)のエントリーが次から次へと始まって
ゲームシステムも思い出せないのにお祭り気分だ

151 :ゲーム好き名無しさん:2022/03/06(日) 10:49:34.60 ID:CrsrGG9+F
え?
世界おわんの?

152 :passerby:2022/03/09(水) 23:48:17.43 ID:NXn07VfDI
プリコネ(2期)の展開がシリアス過ぎて引いた

153 :passerby:2022/04/04(月) 13:26:00.60 ID:viioevAi6
浅き夢の暁

準主役級の活躍をしていたキャラが救いのない最期を迎えた

それでいいのか

154 :passerby:2022/04/12(火) 11:20:43.30 ID:t4hKMOilk
新年度のDMMゲーム

課金してるのは モンスター娘TD
システムが好きなのは 凍京ネクロ
最新感があるのは 神殺しのアリア

155 :passerby:2022/04/21(木) 05:10:50.64 ID:ViyKpx1SB
前述のゲームに加えてあやかしランブルとか適当に遊んでたんだけど
それらのゲームで重点がおかれている会話シーンにあまり興味が無いので
平行して新作ゲームを調べてたら朝っぱらに

スプライトファンタジアを見つけてしまった

https://www.x-legend.com/jp/spritefantasia/#home
好みのゲームの雰囲気なのでインストール前なのに課金する気満々だけど
トップのぺこぱに違和感

156 :passerby:2022/04/27(水) 08:04:01.21 ID:8rVXr2MRr
紆余曲折の末

ミステリーオブフォーチュン2リファイン

という620円のSteamゲーを遊んでいます 他は休止
12人パーティでダンジョンに挑む放置系RPG (探索要素無し)
組んだパーティがモンスターと戦闘しているのを眺めていると何故か眠くなる
そして今Steamのアカウントサーバーが落ちてるみたいで遊べない
そして平日朝の俺の挙動を漏らしてしまった

157 :passerby:2022/04/29(金) 12:19:13.55 ID:gPwMWChv6
THE OUTER WORLDS

フォールアウト4の実質後継作と言われているオープンワールドゲーム
を自分では遊ばずにプレイ動画を見る
https://youtu.be/ZGY-weQEud4

158 :passerby:2022/05/01(日) 06:12:56.52 ID:M2g+RlDEP
脱力タイムス アンタッチャブル柴田をテレビに呼び戻した回が神回(結構昔)
訊きたい放題 鈴木奈々の存在感を再認識しているところ
キャスターな会 最近見だしたのでまだよくわかってない

159 :passerby:2022/05/01(日) 06:18:29.36 ID:M2g+RlDEP
Koei歴史シミュ(三國志信長その他)で最も評価の高い
三國志11WPK がSteam特売で2508円(5月10日まで)だったので買ってしまった

あと太閤立志伝VDXというのがもうすぐでるらしいけど
基本は大昔に作ったシステムのまま なんだよね

160 :passerby:2022/05/29(日) 11:14:48.88 ID:hbUpstITw
もうすぐ1年やぞ

https://gamewith.jp/pc/game/article/show/7723/14507#auto-convert-article-outline-h2-1

161 :passerby:2022/06/18(土) 20:20:35.10 ID:8Nr7dhR5d
遊んだことはないんだけど
昔チェックしたことがあるゲーム動画で

超兵器の類を自分でクラフトして対戦する洋ゲーのタイトルが思い出せない
ので誰か知ってる人教えてください

覚えていること
※昔(2010年付近かそれ以前)ニコニコ動画で見た記憶がある
※その動画はプレイヤーが少ないそのゲームの周知のために
 コアなファンがゲームプレイした見せ場を集めたもの 未来戦争のような映像
※タイトルは英語 公式の日本語対応はおそらくしてない タイトルにvが入ってた気がする
※3Dグラフィックだけどそこまで高画質ではない(昔のゲームということ)
※マップは海のようなところがほとんど だけど海中も空も戦場
※巨大戦艦、巨大攻撃潜水艦、巨大航空要塞でもなんでも作れる

※スマホアプリではない windowsかxboxのゲーム
※Besiegeではない
※Robocraftではない
※Space Engineersではない

162 :passerby:2022/06/19(日) 08:42:56.41 ID:pnmFMbn+i
VRゴーグルのスタンドアロンタイプのものを買おうと思ったのだけど
聞いたことのないメーカーのものしかない

163 :passerby:2022/06/19(日) 19:04:55.18 ID:pnmFMbn+i
>>161の件は自己解決しました
From The Depthsでした
情報が一部間違っていて申し訳ありませんでした。

164 :passerby:2022/06/20(月) 21:40:46.57 ID:UnwrQgzhn
>>162の件なのですが
メタ社製のもののほぼ寡占状態だということがわかりましたので・・・
https://wired.jp/article/best-oculus-meta-quest-2-games/

現状VRゴーグルを活用できているのは先行者、開発者カテゴリの人たち
消費者カテゴリの自分が使ってもまだやれることが少ないという印象
VRゴーグルが伸びるまであと半年〜2,3年てところみたい
でもあと3年もあればソードアートオンラインで予言された世界が実現しそう

165 :passerby:2022/07/07(木) 05:47:31.06 ID:Rg/OSmpEV
殺し屋の話のエンタテイメントが氾濫している現状に懸念を抱かざるを得ない

166 :passerby:2022/07/10(日) 02:06:06.39 ID:1HbDvXWCR
邪馬台国について

あまり勉強していないときは機内説が正しいのかと思っていたけど
よく調べると九州説の方が資料との整合性が高く矛盾が少ないと感じた

何より卑弥呼の邪馬台国とヤマト王権は違う国であると考えると
全てがすっきり収まる

167 :passerby:2022/07/30(土) 17:04:41.42 ID:7QNmFbmOv
家のパソコンで検索したことがスマホの広告やニュースアプリに記事に反映しすぎて怖いので
GoogleからDuckDuckGoに変えた もう絶対に戻さない

168 :passerby:2022/08/05(金) 14:37:14.35 ID:DQmRmM1GI
今日のゴゴスマは見続けるをえない

169 :passerby:2022/08/05(金) 14:41:10.23 ID:DQmRmM1GI
※見続けざるをえない

170 :passerby:2022/08/18(木) 12:59:57.73 ID:vZOkI1Kf9
日本で反セクト法をやろうという話に全くならないことに不満を感じる

171 :ゲーム好き名無しさん:2022/09/23(金) 12:10:15.14 ID:XtV9vZjVn
自分を病気にする脳回路が存在するなら
自分を性同一性障害にする脳回路も存在するな

172 :ゲーム好き名無しさん:2022/10/31(月) 23:17:05.93 ID:/4GsK5Pwv
書き込めなくなった

173 :passerby:2022/11/01(火) 09:54:28.13 ID:BT78+9GMu
できた? わからん

174 :passerby:2022/11/02(水) 02:35:32.49 ID:vOTDev4R2
忘備録

マテンロウアントニー
三四郎小宮
フォーリンラブバービー
(ピン)厚切りジェイソン
ANZEN漫才みやぞん
ミキ昴生
コロチキナダル
ハライチ澤部
(ピン)あばれる君
メイプルカズレーザー

175 :passerby:2022/11/03(木) 00:58:32.37 ID:dMl3mW+xA
株とか暗号資産とか暴落した時に※※兆円消失したとか言うけど
無くなったわけではないよな誰かが現金化しただけ

176 :passerby:2022/11/21(月) 20:15:45.65 ID:8ErBgrocW
コスタリカも強いのかグループE弱いチームいないじゃん

177 :passerby:2022/11/23(水) 12:52:30.20 ID:HwCnh577d
その昔 伝説のオウガバトルを発売日に買って3日で売った私は
その後オウガバトルシリーズを遊ぶことはなかったのだが・・・

それがテレビタレントを使ったステマだとしても
凋落の気配が濃厚な■eが絡んでいたとしても
遊ばずにはいられなかった

178 :passerby:2022/11/29(火) 13:39:31.49 ID:v/QhQ+NXX
金欠の時の冷凍ピラフ頼み

179 :passerby:2022/12/02(金) 13:47:51.82 ID:ovqmhA2G4
タクティクスオウガは面白いけど
戦場に投入できるユニット数が多くてファンタジーでヘックスのゲームが遊びたい

マスターオブモンスターズ(古い)は大味すぎる印象
バハムートラグーンはやったことない

180 :passerby:2022/12/14(水) 04:40:00.31 ID:9ToXjA24R
年間平均所得(550万円)の70パーセント(350万円)未満の労働者の
所得税と住民税を免除して
消費税を20パーセントにした方が世の中うまく回るのではないだろうか

181 :passerby:2022/12/14(水) 04:42:33.38 ID:9ToXjA24R
550万円の70パーセントは385万円だった

182 :passerby:2022/12/14(水) 05:02:25.97 ID:9ToXjA24R
情報が古かったみたいだ
22年度の日本の平均年収は約445万円なのでその70パーセントだと
約311万円ということになる
でも年収311万って家庭を持つような生活はできなくない?
それで消費税20パーセントは無理だね

183 :passerby:2022/12/15(木) 05:13:23.47 ID:2uxqgwl0J
2014年頃に購入した カレンダー機能付き電波防水デジタル時計(BASS DESIGN)
の同等品を探しているけど見つからない

184 :passerby:2022/12/28(水) 06:50:50.42 ID:PwfEadfn6
名称 眷属 持物 司るもの

ビカラ 毘迦羅 リス 笏 希望を持つこと
ショウトラ 招杜羅 牛 剣 考えて答えを出すこと
シンダラ 真達羅 猫 法螺貝 満足を知ること
マコラ 摩琥羅 兎 斧 正しいことを知ること
ハイラ 波夷羅 亀 弓 為すべきことを知ること
インダラ 因達羅 蛇 鉾 安全を得ること
サンチラ 珊底羅 馬 戟 健康を得ること
アニラ ?尼羅 ヤギ ? 異性を愛し愛されること
アンチラ 安底羅 熊 払 安心を得ること
ミコラ 弥法羅 烏 杖 逆境に負けずうち勝つこと
バサラ 伐折羅 狼 杯 おいしい食べ物と飲み物を得ること
クビラ 宮毘羅 豚 羽織 美しくなること

185 :passerby:2022/12/28(水) 06:51:43.49 ID:PwfEadfn6
※司ること

186 :passerby:2022/12/28(水) 06:53:51.25 ID:PwfEadfn6

アニラ (安頁)尼羅 ヤギ (竹かんむりに幹) 異性を愛し愛されること

187 :passerby:2022/12/30(金) 02:53:21.55 ID:Tx8Xb28WI
長距離爆撃ドローンに有効な自衛隊装備は87式自走高射機関砲

188 :passerby:2022/12/30(金) 04:08:02.07 ID:Tx8Xb28WI
某BPについて私見
強化補助アイテムが課金でP2Wじゃないかと言われているが
これをプレイヤー同士で交換できるなら全く問題ないと思うけど
RMTは運営が最も嫌う要素だし まあ無理か

取引回数制限と消費期限制限両方実装でもダメ?

189 :passerby:2022/12/31(土) 20:21:16.76 ID:yBqF+UsbX
重い話こそ400ページで終わらなければならない

190 :passerby:2022/12/31(土) 20:52:12.05 ID:yBqF+UsbX
猫の頭の良さは犬の半分くらいらしい

191 :passerby:2023/01/10(火) 11:59:11.85 ID:LMkg2CZgd
名称 眷属 持物 司ること

ビカラ 毘迦羅 齧歯目 笏 希望を持つこと
ショウトラ 招杜羅 ウシ科 剣 考えて答えを出すこと
シンダラ 真達羅 ネコ科 法螺貝 満足を知ること
マコラ 摩琥羅 兎形目 斧 正しいことを知ること
ハイラ 波夷羅 カメ目 弓 為すべきことを知ること
インダラ 因達羅 ヘビ類 鉾 安全を得ること
サンチラ 珊底羅 ウマ科 戟 健康を得ること
アニラ 愛尼羅 シカ科 箭 異性を愛し愛されること
アンチラ 安底羅 クマ科 払 安心を得ること
ミコラ 弥法羅 鳥類 杖 逆境に負けずうち勝つこと
バサラ 伐折羅 イヌ科 杯 おいしい食べ物と飲み物を得ること
クビラ 宮毘羅 イノシシ科 羽織 美しくなること

192 :passerby:2023/01/11(水) 07:58:45.78 ID:OHIg6ZekK
自分が望む選択をしている筈なのに
望むものとは違う結果になるのは何でなのですかね

ヴァイスもカチュアもいなくなったんですが

193 :passerby:2023/01/20(金) 18:13:20.19 ID:Xllhh4xNv
M1A1が惜しいならM60をあげればいいのに

194 :passerby:2023/01/26(木) 18:55:10.85 ID:cihjQo5q1
つぶコーンクリームと
トマトのポタージュと
完全な三角形をなすのは
きのこのコンソメなのでそこはよろしくお願いします

195 :ゲーム好き名無しさん:2023/01/26(木) 19:48:29.87 ID:b4hEcoc5S
どもども、ご無沙汰してます。でぶ氏です。
実は、2ちゃんねる掲示板っぽいものをつくりました。
事後承諾ですみません。
https://jbbs.shitaraba.net/internet/25988/

196 :passerby:2023/02/03(金) 11:44:07.74 ID:k15iwTPkI
タクティクスオウガ

属性を増やしたことでバランス壊れてないだろうか

197 :passerby:2023/02/03(金) 11:46:19.64 ID:k15iwTPkI
年に5%増えると10年たらずで1.7倍になる 当たり前すぎ

198 :passerby:2023/02/10(金) 16:35:47.75 ID:NI9PyziH8
空気清浄機にはCO2計が付いていてほしい

199 :passerby:2023/02/17(金) 13:55:18.48 ID:2rqQDYt0Y
カルドセプトをsteamで出して欲しい(直球)

200 :passerby:2023/02/22(水) 07:31:10.55 ID:5qYvVs4Jg
※ 年に5%増えると10年で1.7倍以上になる

201 :passerby:2023/02/27(月) 14:40:53.40 ID:aAxYppCWj
今 注視してる情報

ブルプロの続報 https://www.youtube.com/live/jCVzQ170L4M

クロノアークのEA 2.0バージョンの更新 https://store.steampowered.com/app/1188930/_/

以上

202 :passerby:2023/02/27(月) 16:32:56.55 ID:aAxYppCWj
ホグワーツ・レガシーはゲームではなくハリポタシリーズの最新作だった

【体験入学】弟者の「ホグワーツ・レガシー」【2BRO.】#1
https://www.youtube.com/live/zV07TGK_Azk?feature=share&t=889

203 :passerby:2023/03/04(土) 08:43:38.33 ID:ZAptAMT0U
EVE ONLINEの概念を取り入れているというファンタジーMMORPGのPax Deiに期待してる
日本語化されるならだけど
https://store.steampowered.com/app/1995520/Pax_Dei/

204 :passerby:2023/03/08(水) 06:19:35.76 ID:vFYd41djE
出発地点の位置関係だけが割と正確で深部に進むほど自分の位置・向いている方角がわからなくなっていく

205 :passerby:2023/03/14(火) 13:35:14.36 ID:F43PFSZXV
SAOや防振りは異世界ものではないよな

206 :passerby:2023/03/16(木) 18:31:19.93 ID:neJdeIPTM
末盧国 松浦半島
伊都国 糸島
奴国 那珂川流域(儺懸)
不弥国 宝満川流域
投馬国 上妻
邪馬台国 山門郡
狗奴国 球磨郡

207 :passerby:2023/03/16(木) 18:36:05.23 ID:neJdeIPTM
STEAMのセールが本日26時開始予定
https://steamdb.info/sales/history/

208 :passerby:2023/03/30(木) 17:03:11.94 ID:hXFeeyaZh
ビビッドナイト

キャラをアップグレードするよりもより多くシンボル起動することが基本的な攻略法とか罠すぎる
あと攻撃シンボルより防御シンボルの方がとても大事なこととか
攻撃ジェムより防御ジェムの方がはるかに重要な戦術であることとか
攻略サイト見なければ気づけませんでしたね

https://www.asobism.co.jp/vividknight/

209 :passerby:2023/04/02(日) 02:58:33.19 ID:PQoB8s0wS
キャラを見つけて育てるのは面白いけど
シンボルを集めることが目的になるとただの作業にしか感じられなくなる
そういう意味ではゲームの面白さが失せた

210 :passerby:2023/04/02(日) 03:01:31.57 ID:PQoB8s0wS
あとクロノアークはそんなに面白くなかった

211 :passerby:2023/04/11(火) 19:50:16.78 ID:3FoyEVQk3
自転車ヘルメット普及させるのに最も重要な視点は
自転車にヘルメットを収納するための装置を普及させることだと指摘しているテレビ解説者がいて
今まで見た全てのテレビ解説の中で最も説得力を感じた

212 :passerby:2023/04/16(日) 02:17:09.55 ID:uak6IRUy6
ターン制の戦国シムで今どきのグラフィックの奴ってないかな
烈風伝の精神的後継作みたいな

213 :passerby:2023/04/18(火) 05:35:12.30 ID:TeGWD8knf
過払い金といえばコンビニが客から余計に取ってる消費税も返金させるべき

214 :passerby:2023/04/28(金) 07:05:03.05 ID:VlmNJa8oG
ニッスイのガーリックバターをどこかで安く買って使い勝手も良くて重宝しているのだけど
どこの店のどこの島で買ったのか全く思い出せず困っている

https://www.nissui.co.jp/product/01073.html

215 :passerby:2023/04/28(金) 07:14:01.87 ID:VlmNJa8oG
アルビオン・オンライン

見た目最新型ウルティマオンライン
今 他にやっているゲームあるから遊べないけど
やっと 待ちのぞんでいたタイプ+日本語のMMORPGが現れたというべきか
https://youtu.be/JaZu0mPTcHw

216 :passerby:2023/05/04(木) 09:41:58.14 ID:giS0b5zSM
西友のきざみにんにく が>>214に近いのでそれで代用中
>>214は品薄で入手困難になってる

https://www.seiyu.co.jp/pb/mo/1909/

217 :passerby:2023/05/10(水) 09:58:46.33 ID:2+tM6f/CC
アルミニウムを含まない胃薬

ハイウルソ SATO製薬
セルベール エーザイ
新セルベール エーザイ
シオノギ胃腸薬K シオノギ
パンシロンアクティブ55 ロート製薬
大正漢方胃腸薬アクティブ 大正製薬

218 :passerby:2023/05/14(日) 12:36:55.40 ID:/xSbp1P9F
銀座の表通りなんだから
所轄がリアルタイムで確認できる防犯カメラがあるに決まってる

219 :passerby:2023/05/30(火) 02:32:33.75 ID:lPVu1hL3I
ガーリックバターの件

ガーリックスプレッドで検索すると普通に複数ヒットして品切れもしていないと判明
味もしょっぱくなくて近いけど価格は100g300円台〜

220 :passerby:2023/06/02(金) 17:47:28.40 ID:LezyHBHHe
K国の反日はC国に操られている

221 :passerby:2023/06/05(月) 11:44:50.22 ID:zV4S41m1D
急展開と駄作の区別がついていない

222 :passerby:2023/06/07(水) 11:51:00.48 ID:NvDgw9hVl
Vivaldiブラウザのメール機能の中の迷惑メール設定ボタンが
有効化されたのを見たことがないんだけどいつまで放置するのか

223 :passerby:2023/06/14(水) 04:09:51.49 ID:O/iULRb52
異世界ものに鬱展開なんか求めてない

224 :passerby:2023/06/18(日) 21:15:28.60 ID:tU9VnAnHH
漫画を読んだので短評

真の実力はギリギリまで隠していようと思う

学園で出会ったお嬢様の騎士見習いになる話
チート系 話の要素が複合的で詰め込み感があるが今のところは破綻を感じない
軽妙なギャグあり

225 :passerby:2023/06/18(日) 21:18:48.52 ID:tU9VnAnHH
姉に言われるがままに特訓をしていたら(略)

その話は放っておくんかい というような展開が多すぎてキャラばかりが増える印象
話の展開に納得感がないので読むのやめた

226 :passerby:2023/06/18(日) 21:25:08.33 ID:tU9VnAnHH
豚のレバーは加熱しろ

タイトルに反して練りこまれた展開の話 第一部の結末時に様々な謎が一応の解明を見る
そして第二部が始まり この話は異世界もの中でも屈指のスペクタクルであると確信する

227 :passerby:2023/06/18(日) 21:38:10.35 ID:tU9VnAnHH
異世界転移したら愛犬が最強になりました

基本的にタイトル通りのはじまりで少しずつ世界が紐解かれてく生活系の話
のんびりした感じで時が過ぎていく

228 :passerby:2023/06/18(日) 22:10:33.86 ID:tU9VnAnHH
不死の軍勢を率いるぼっち死霊術師転職してSSSランク(略)

地上最強の軍団を率いる魔王如き者は
本当はピュアな心の持ち主であり友達を欲しがっていた
チート系 善人主人公 絵がちょっと雑

229 :passerby:2023/06/18(日) 22:16:11.67 ID:tU9VnAnHH
異世界に転移したら山の中だった

姉と距離を置きたい弟が異世界転移
特に起伏無く進んでいくお話 絵は丁寧

230 :passerby:2023/06/18(日) 22:26:24.88 ID:tU9VnAnHH
落ちこぼれ国を出る(略)

ゲーム的な世界でシリアス系 決心を有し殺人も厭わない主人公
酷薄な運命に抗う展開だがそこまで陰惨でもない 絵は巧い系

231 :passerby:2023/06/19(月) 12:05:48.29 ID:SKAe7BTAH
あの事故を見てしまうとバスの右側には乗るもんじゃないね

232 :passerby:2023/07/06(木) 15:54:06.00 ID:SHjTI58l9
殺人に至るストーカーは羆のような執着心を持っている

233 :passerby:2023/07/09(日) 10:05:10.42 ID:5UhVvmEZh
安倍晋三を美化することが自民x統一教会問題を正すことより優先されているように感じる

234 :passerby:2023/07/17(月) 10:02:33.14 ID:WACi7tasv
質量・重力・それらが存在する理由と原理について世界一分かりやすく解説している動画
https://youtu.be/8MgujS2YIOY
【ゆっくり解説】質量の正体は一体何なのか −質量の起源−
るーいのゆっくり科学

235 :passerby:2023/07/21(金) 14:29:06.50 ID:vLDVWNrCO
文科省の仕事の遅さは昭和の公務員のイメージを呼び起こす
https://www.chunichi.co.jp/article/728474

236 :passerby:2023/08/02(水) 05:31:05.57 ID:8d2v4S6gV
テレビ付けてすぐにチャンネルが変えられる日本メーカーが知りたい
T芝製ができなくて買って後悔した 前のシャープはそんなことなかったと思ったけど
もう手放してしまったので比較することもできない

237 :passerby:2023/08/07(月) 13:57:12.82 ID:y5V7HSR43
異世界物でグルメ編やるなら
せめて日本以外の食材と料理も考えて欲しい

238 :passerby:2023/08/21(月) 13:33:23.94 ID:D+Uar4D+D
富士山噴火間近予言がちょくちょく出るのってもしかして
富士山が登山客で混雑してるからその緩和のためなのか?

239 :passerby:2023/09/04(月) 13:22:08.65 ID:XUl4ZHvwo
宇宙人が地球人の前に姿を現すパターン

@地球人が絶滅するとき(高精度クローン造ろうと思えばできそうなのでこれはないな)
A地球人が宇宙人(の連盟)が使っている公用プロトコルを見つけ一定以上の理解をしたとき
B地球人が重力制御技術を獲得したとき
C地球人が恒星間航行に成功したとき
・・・
先は長い

240 :passerby:2023/09/11(月) 11:00:15.52 ID:3QrvF2Gys
乳歯
どうせ生えかわるから気にしない

241 :passerby:2023/09/14(木) 08:26:05.66 ID:bhmw7EnhF
私は東京人なので アレ なんて言葉 昨日今日知ったよ

242 :passerby:2023/09/18(月) 09:01:34.93 ID:do86XS3qZ
今のTVCMあるある

妙にものわかりの悪い大人が出てくるCM
妙にものわかりのいい子供が出てくるCM

それが企業の望み

243 :ゲーム好き名無しさん:2023/09/21(木) 00:14:41.10 ID:SZXNhT8KN
法人税を少し減税して
内部留保に毎年20パーセント課税すれば良い

244 :passerby:2023/09/23(土) 20:58:47.57 ID:0HBRdbeeQ
活動記とか極振りとか俺がすぎじゃないやつばかりアニメ化される

245 :passerby:2023/09/25(月) 08:45:19.55 ID:GrT6C5w7R
アルビオンオンライン 回復系武器固有スキル 覚書

自然の杖 生命の環 術者を中心とする範囲内の味方のHPを回復
偉大な自然の杖 リビングアーマー 味方1体のダメージ耐性を4秒間上昇+被ダメージ毎にHP回復
野生の杖 生命の井戸 生命の井戸を5秒間出現させる 範囲内の味方のHPを1秒ごとに回復
ドルイドの杖 精霊の種子 味方1体のHPを3秒後に回復大 ※重ねがけすると先の効果が無効になる
胴枯れの杖 無慈悲な自然 5.6秒間術に専念し術者周囲の味方のHPを0.8秒ごとに回復
蔓延の杖 スピリットアニマル 味方のHPを回復 精霊の痕跡が9秒間残りそれに触れた味方のHPを1秒ごとに回復小
鉄根の杖 魂のリンク 味方2体にかけた場合:ダメージ分割 回復両方100%
       敵味方:敵の回復横取30% 味方のダメージ押付10% 敵2体:片方のダメージをもう片方に追加50%
聖なる杖 絶望の祈り HPが40%未満の味方に有効な回復大 ※40%以上は効果減+15秒間術者詠唱増加
偉大な聖なる杖 聖なる爆発 2秒間術に専念し術者周囲の味方を0.5秒ごとにHP回復 範囲内の敵を吹飛ばす
神の杖 聖なる保護 味方1体にに4秒間シールド極大 シールドが残っていた場合範囲内の味方のHP回復
触命の杖 聖なる接触 2秒間術に専念し味方1体を0.5秒ごとにHP回復+異常除去 スタン沈黙中も発動可能
堕落の杖 救済 詠唱後2秒間構築に専念し救済の環を出現させる 範囲内の味方のHPを回復大+異常除去
あがないの杖 天球 最大で10回連鎖する回復球を味方1体に投げる ※味方が2体以上集まっている状況で有効
ホローフォール 聖なる介入 術者が瞬間的に無敵化し跳躍する 着地周囲の味方のHP回復大 周囲の敵を打上
オースキーパー(メイス) 祝福のオーロラ 術者にシールド付与大+α 5秒間通常攻撃ごとに周囲の味方のHP回復小

246 :passerby:2023/09/25(月) 08:58:52.59 ID:GrT6C5w7R
バトルアックス(斧) 血の山賊 敵に斧を投げてダメージを与える+術者のHP回復中〜大(チャージ数依存)

247 :passerby:2023/09/27(水) 01:19:14.26 ID:tqd6saL66
不思議体験ファイル「砂浜で宇宙人を見た」
https://www.ktv.jp/shinjitekudasai/230926/
の録画を見たんだけど
感想としてはこれは宇宙人じゃなくて河童だけど
河童が実在したというだけで充分すごい

248 :passerby:2023/09/28(木) 19:01:23.20 ID:5aLHetur+
Phoenix
Tucson
Mesa
Chandler
Gilbert
Glendale
Scottsdale
Peoria
Tempe
Surprise
Yuma

249 :passerby:2023/09/30(土) 08:39:49.05 ID:t7tdBnbfY
エイリアンインタビュー(ローレンス・R・スペンサー)という読み物のゆっくり解説動画が面白かった
https://youtu.be/uBagCYE8ebI

250 :passerby:2023/10/02(月) 05:07:23.87 ID:fJd1guMQg
今のロシア軍は80年前のドイツ軍みたい(クルスクの戦い らへん)になってる

251 :passerby:2023/10/04(水) 03:29:43.60 ID:7CPgk8lVd
主人公に魅力がない異世界ものの存在価値がわからない

252 :passerby:2023/10/09(月) 20:24:52.95 ID:3qc0VKgEA
やばいまじで滋賀県て架空の県かと思ってた

253 :passerby:2023/10/18(水) 09:33:40.15 ID:xy5OXmhz1
消費税下げて喜ぶのは富裕層

254 :passerby:2023/10/20(金) 10:33:49.27 ID:+WAIyCCP3
赤鬼のベルグリフはコミックスよりもアニメの方が見た目野性味が強いという珍しいパターン

255 :passerby:2023/10/23(月) 10:40:36.69 ID:UUEDX32Zg
なんで消費税下げる流れになるんだ
やっぱ増税クソメガネは票しか見ていないな

256 :passerby:2023/10/23(月) 10:54:34.51 ID:UUEDX32Zg
ニュース原稿の読み間違いか?
基礎所得控除を一律200万円にすればいいのに

257 :passerby:2023/10/31(火) 15:24:19.87 ID:Uz3Oj16SE
ホタテの販路に困っているという報道は目にするが俺の口には全く入ってこない件

258 :passerby:2023/11/03(金) 00:49:40.26 ID:2eII5OOQ+
なんでプーねこにプレミア価格ついてんの?

259 :passerby:2023/11/06(月) 13:02:39.90 ID:LtwNQnCPH
消費税下げる唯一のパターンは贅沢品を除く食料品非課税

260 :passerby:2023/11/15(水) 15:08:41.49 ID:gtWEi6Bhz
第三者委員会による調査を騙る内部調査なのだから
発表している内容は劇団に都合の良い劇団の主張にすぎない

261 :passerby:2023/11/19(日) 07:05:23.00 ID:CJsrIOHKr
野菜ジュースだと摂取できる食物繊維が少ないと言うのなら
野菜ジュースに食物繊維を足してくれれば良いのに

262 :passerby:2023/11/19(日) 07:46:24.26 ID:CJsrIOHKr
ブレーキを踏めない人に運転免許証与えちゃダメでしょ

263 :passerby:2023/11/23(木) 04:50:15.33 ID:3O11ji5bO
THE鬼タイジのフォーマットで紅白戦をしてほしい

264 :passerby:2023/11/23(木) 16:19:25.84 ID:HdP9wowGj
Aliens: Dark Descentを買うかどうか迷い中

https://store.steampowered.com/app/1150440/Aliens_Dark_Descent/

265 :passerby:2023/11/26(日) 22:53:28.34 ID:x2ZEf4sCU
Project Lazarus
Steamセールなので何か買おうと思っていろいろ紆余曲折した結果
https://store.steampowered.com/app/2024230/Project_Lazarus/
結局↑を購入しました すごい時間泥棒 日曜日なくなった

266 :passerby:2023/11/27(月) 21:42:28.52 ID:ESQdT9xzQ
呪術廻戦 243話 やってみた
松本らしき誰か 恵美子らしき誰か 浜田らしき誰か ちゃんと登場
超面白かったよまででOK そこで10秒引いてEND

バズるYoutuberならやるよな?

267 :passerby:2023/11/30(木) 01:15:50.63 ID:8ESPThPMz
タイトルで内容を伝えてこないコンテンツは
宣伝で開示しないとそれきりになる

268 :passerby:2023/12/01(金) 01:16:52.04 ID:i297Rm1YB
テイマーに最も近い現実世界の職業は
動物愛護団体の保護活動スタッフで間違いない

269 :passerby:2023/12/01(金) 17:07:06.47 ID:nAASBjBka
そもそも まともな人は闇バイトに応募しない

270 :passerby:2023/12/01(金) 17:11:48.51 ID:nAASBjBka
そもそも ふつうの人は闇バイトの求人を探さない

271 :passerby:2023/12/05(火) 04:44:22.84 ID:WWDyFUi//
名代 宇奈とと
はじめて聞いたけど思ったより近くにあった 自転車で行ける程度
https://www.unatoto.com/menu/

272 :passerby:2023/12/06(水) 04:54:50.41 ID:P58vzjh9B
Steamで
カルドセプト
出してください

273 :passerby:2024/01/03(水) 02:14:31.45 ID:86AX1Amz/
9時4時の雇用形態(事務職除く)の会社に補助金を出せば良い

274 :passerby:2024/01/03(水) 18:12:32.68 ID:CCKZDsmsz
ねほりんぱほりんのブラック企業の採用担当者の話の録画を見た
自分のまわりではサービス残業をさせる会社を見たことがないんだけど
地方では蔓延してるの???

275 :passerby:2024/01/03(水) 19:45:03.16 ID:CCKZDsmsz
すき
即死チート 佐々ピー 治癒間 結婚 俺だけ
最強タンク 異世もふ 真仲 望不死 月導
弱テ ラグナ

バス江 銀英


べつに
ダン飯 スレイブ その他

一応第一話は視聴します

276 :passerby:2024/01/06(土) 08:59:34.23 ID:q1vGOVICI
真贋不明の古文書

ホツマツタヱ
ミカサフミ
フトマニ

277 :passerby:2024/01/08(月) 07:00:04.24 ID:W5Fi3qIdG
量子もつれ

周囲の状態に影響を受けない
ブラックホール内でも失われない(本質的に上記と同義)
高次元では多座標に遍在する

278 :passerby:2024/01/18(木) 09:00:44.15 ID:MglXpOoPf
イシイの1.5倍チキンハンバーグ
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BTKJGCF8
久々の当たり

279 :passerby:2024/01/18(木) 09:03:44.23 ID:MglXpOoPf
ごめんこっちだった

https://www.amazon.co.jp/dp/B0CNJZMTPW
1.5倍チキンハンバーグ 和風オニオンソース

280 :passerby:2024/01/23(火) 14:18:46.03 ID:uTI4ofYTE
女神転生の世界観のパルワールドがあったら私も買ってた

281 :passerby:2024/01/25(木) 16:36:12.64 ID:UaENEi+24
やたらとテレビCMを見るのでペタグーを食べてみたhttps://www.nobel.co.jp/petagoo/
私にとっては微妙な食感だった もういいや
やはりグミのピンはフェットチーネだと思う
https://www.bourbon.co.jp/fettuccinegummi/library/

282 :passerby:2024/02/01(木) 03:22:37.50 ID:UL1xIZJXu
フルプライスのゲームのコア部分をパクって4分の1の価格で出す

283 :passerby:2024/02/02(金) 17:57:43.15 ID:AFdZbqh5j
私は昔
この映像作品の制作陣は原作に対する理解が薄すぎると
強烈に思ったIPがあって それは
ぎんぎつね
漫画が結構好きだったんだけとアニメは冒頭5分で見るのやめた
OPだけで原作へのリスペクトがな無いことがわかるのがヤバかった
以降ウルトラジャンプ作品のアニメ化はチェックしなくなった

284 :passerby:2024/02/06(火) 11:40:48.14 ID:6qA+n9I8j
特定小型原付
バイク型
着脱式バッテリー
前カゴ
近所に販売店がある

以上の条件を満たしたものがあったら買います

285 :passerby:2024/02/09(金) 07:17:15.51 ID:jQ1hEK/M6
日産党ではないけれどe-powerのコンセプトが好きなのでe-powerの車を調べてみた

ノートは10年前にチェック済みなのでまあいい
セレナは独り身の私には大きすぎるのでまあいい
キックスは・・・デザインが野暮ったくて損してる感じが多分にあるけどまあこれかな
普通はオーラを選ぶんだろうけどね
俺はキックスです

286 :passerby:2024/02/09(金) 07:20:31.88 ID:jQ1hEK/M6
エクストレイルを忘れてたけど私には高すぎる

287 :passerby:2024/02/09(金) 17:00:38.57 ID:RMqwi6D5P
非正規春闘実行委員会が支持政党を明示すれば
非正規労働者が選挙しやすくなるだろうにねえ

私は非正規じゃないんですけどね

288 :passerby:2024/02/10(土) 15:18:50.86 ID:vHEwvohWO
三上雅則ってあらかたのものまね歌手が素人に見える別格の存在だな
人間国宝レベル

289 :passerby:2024/02/11(日) 15:54:57.76 ID:W4cl6tIj1
俺なんで液体容器の蓋ちゃんと締めないんだろう
どうしてそれが倒れているんだろう

290 :passerby:2024/02/14(水) 02:06:12.13 ID:xew7XPksX
悪役令嬢レベル99
https://youtu.be/0o6qbg7gRMk?feature=shared
ノーマークだったけど異世界ものとして正統派でユニセックスな展開なので
見やすい

291 :passerby:2024/02/14(水) 14:32:07.13 ID:NOD0UZoyx
特定小型原付は
自転車に見た目が近いことが私にとって最も重要だ
勤務先の駐輪場に置いて難癖つけられないように
スーパーの駐輪ラックにタイヤが入るように
駅前の駐輪場で係員に拒否られないように

292 :passerby:2024/02/14(水) 19:16:01.37 ID:A2wjxrakM
やっぱエクストレイルでも全然良いです

293 :passerby:2024/02/16(金) 17:01:44.02 ID:POwCC5POg
私が見たい異世界アニメの2期第1位は
デスマーチからはじまる異世界狂想曲
なのではやく作ってくれませんかね

294 :passerby:2024/02/16(金) 19:36:41.64 ID:POwCC5POg
普通自動2輪(高速走行可)の電動スクーターか
特定小型原付(コンビニダッシュ用)の電動バイクしか興味ない

つまり原付と小型自動2輪(原付2種)には興味ない

295 :ゲーム好き名無しさん:2024/02/21(水) 05:58:07.39 ID:nwaFRsquI
国會で平然と被災者差別を主張する野党には反吐が出るな、最悪の被災者といえは゛人権も財産権もガン無視で海に囲まれた曰本で
知的劣等者に上空から地上眺めさせて嬉しがらせるためにわざわさ゛日本全国航空騒音まみれにして私権侵害や威カ業務妨害させて
地球破壊してでも私腹を肥やしたいテロリス├と天下り賄賂癒着して鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛スをまき散らす人が生きる上で
全く不必要なクソ航空機を倍増させて力による一方的な現状変更によって仕事も生活も破壊され何度も引っ越しを余儀なくされるも結局
騒音に晒され続ける高度知的産業従事者だわな、地方の脆弱な地域にわざわざ住みたか゛るのはサバイバル能力が高い連中と見なすのが
当然なんだから都会人の生活水準を前提に労働者階級の子孫が支払うであろう莫大な税金を使って資本家階級の資産をさらに倍増させて
子々孫々まで労働者階級の奴隷化を盤石なものとしながら支援しろとか公平性もクソもないデタラメ主張するから支持が集まらないんた゛わ
Ttps://i.imgur.com/1JhhyLG.jpeg
(ref.) TtΡs://www.call4.jp/info.php?type=iΤems&id=I0000062
ttps://haneda-projecт.jimdofree.com/ , Тtps://flight-rouΤe.com/
tTps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Com/

296 :passerby:2024/02/21(水) 18:57:22.87 ID:TPlHdRWLY
AIがマリオカート完走できるなら
もうAIはほとんど何でもできる
いっそMOBAに参加させてプロゲーマーを廃業させたらどうか

297 :passerby:2024/02/22(木) 04:15:56.63 ID:XWNH6VEo0
バスタクシー業界が崩壊しそうだから
特定小型原付制度を作ったのか
なるほどね

298 :passerby:2024/02/24(土) 05:52:35.87 ID:N47zy65UI
裏金の使い途は汚職政治家の身代わりにした元秘書への手当だと思う

299 :passerby:2024/02/26(月) 04:04:00.05 ID:7Wd0j1edC
近未来の月面で植民が始まり その初期段階で何らかのトラブルにより地球からの補給が断たれて
限られた手段でサバイバルするゲームって何かあるかな ありそうなんだけど

300 :passerby:2024/02/26(月) 04:22:31.26 ID:7Wd0j1edC
原付以上の電動バイク(スクーター)って10年くらい前にブームあったのか
後続距離の短さと電池寿命に対する不安で当時手を出さなくてそのまま忘れてた
何より大手メーカーが本気で参入しなかったから時期尚早だったんだろうけど
でも今はもう参入すべきタイミングだよなあ
ホンダ ヤマハ じゃなくて
パナソニック ブリジストンが業界トップになる可能性すらある

301 :passerby:2024/02/26(月) 07:47:09.95 ID:7Wd0j1edC
地味な剣聖はそれでも最強です
って少し前にアニメ化の発表があったように記憶していたんだけど
原作も漫画も更新止まってるアニメ化も無かったことみたいになってるけど
何かあったの?

302 :passerby:2024/02/26(月) 14:33:12.25 ID:QSwDRwms9
なんだかんだ言って相撲協会は不祥事の処分が明確
当事者が出てきて謝罪をしていて潔く感じさえする

自民党や宝塚歌劇団はそれに比べると卑怯に見える

303 :passerby:2024/02/28(水) 08:43:00.48 ID:K1FSADLsS
個人的にアニメ化を期待している異世界もの一覧(決定していたらすみません)

航宙軍士官、冒険者になる
てのひら開拓村で異世界建国記
信じていた仲間達にダンジョン奥地で殺されかけた(略)
異世界帰りの大賢者様はそれでもこっそり暮らしているつもりです
北海道の現役ハンターが異世界に放り込まれてみた
領民0人スタートの辺境領主様
さようなら竜生、こんにちは人生
異世界に落とされた…浄化は基本!
勘違いの工房主

304 :passerby:2024/02/28(水) 18:23:48.22 ID:KEDIsuZU4
音は見ることができない
重力は波であり音みたいなものである
だから重力は見ることができない

え? わかんない

305 :passerby:2024/03/07(木) 05:34:50.47 ID:GhxqjFVJb
へ〜遮光器土偶の正体って里芋の精霊なんだ〜
よく話を聞けば説得力は感じるかな

306 :passerby:2024/03/08(金) 16:24:48.46 ID:bEDEwbDlB
とりあえずエッセンシャルワーカーの最低賃金を
通常の最低賃金の1.4倍以上にすることを制度化すべき

307 :passerby:2024/03/15(金) 04:43:25.01 ID:jNHTHCCrq
名称 眷属 持物 題目 (修正版)

ビカラ 毘迦羅 齧歯目 剣 逆境に負けずうち勝つこと
ショウトラ 招杜羅 ウシ科 鉾 為すべきことを知ること
シンダラ 真達羅 ネコ科 笏 満足を知ること
マコラ 摩琥羅 兎形目 弓 異性を愛し愛されること
ハイラ 波夷羅 カメ目 払 考えて答えを出すこと
インダラ 因達羅 ヘビ類 笛 正しいことを知ること
サンチラ 珊底羅 ウマ科 戟 健康を得ること
アニラ 愛尼羅 シカ科 杖 安心を得ること
アンチラ 安底羅 クマ科 斧 安全を得ること
ミコラ 弥法羅 鳥類 箭 希望を持つこと
バサラ 伐折羅 イヌ科 杯 おいしい食べ物と飲み物を得ること
クビラ 宮毘羅 イノシシ科 衣 美しくなること

308 :passerby:2024/03/15(金) 05:13:25.27 ID:jNHTHCCrq
不撓
勇気
自足
恋愛
思慮
分別
節制
感謝
平和
意欲
豊穣
優美

309 :passerby:2024/03/19(火) 01:33:33.50 ID:82t//DjW3
1 不屈
3 自戒
6 公正
8 幸福
9 調和
10 強靱
12 美貌

の場合もある またそのほかの言葉による場合もある

310 :passerby:2024/03/19(火) 07:11:37.60 ID:82t//DjW3
所得税 住民税の基礎控除(扶養控除)を200万円にすれば
二階でも誰でも許すよ

311 :passerby:2024/03/19(火) 12:16:52.42 ID:Kz5PP5FGa
異世界もので
ガイアという名の神がいたらそれは大地の神というのがお約束です
それ以外の神の名にするとしたら
それはもうファンタジーに対する無理解 原典軽視と思われても仕方ないんですよ
であればそうすることになったしっかりとした説明が必要

312 :passerby:2024/03/20(水) 19:02:46.69 ID:SiCB0WpZM
大統一理論とかなんとか定数とかむりくり変数とか
それ全部AIにやらせたほうが早い

変数の数に小数点が付いてくるとか人間にできない発想で解決してくれる

313 :passerby:2024/03/21(木) 05:58:27.00 ID:1EyCaMBDc
犬が嫌がる音を出さないドライヤーを作ったら
そのメーカーは愛犬家にずっと感謝される

314 :passerby:2024/03/21(木) 06:10:31.61 ID:1EyCaMBDc
今 軽2輪(126〜250cc)でフラットフロアのスクーターって
ヤマハのX-FORCEだけなのか

315 :passerby:2024/03/21(木) 06:15:19.91 ID:1EyCaMBDc
規格型の充電池の定番は今までエネループだと思っていたけど
最近は東芝のインパルスに変わった感がある

316 :passerby:2024/03/22(金) 13:11:16.16 ID:AcLURBoPD
遠慮することをよしとする人は
経験値が低いことが多い

317 :passerby:2024/03/24(日) 09:58:21.53 ID:fok5nZLAn
イッテQコンゴ事案とセクシー田中さん事案に
共通の人物が関わっている予感

318 :passerby:2024/03/25(月) 19:16:19.60 ID:+z3wLV+4H
シトリニンを完全に除去する技術を確立した上で商品にすべきだった

319 :passerby:2024/03/27(水) 14:48:52.29 ID:UTsitwcZS
袋麺ラ王3食パックって出たじゃないですか あれ買いやすくて重宝しているのですが
同じノリでグランフレークもハーフサイズ程度のやつを出してくれないですかね
現行のパッケージはひとりで食べきるには重すぎるんですよ

320 :passerby:2024/03/27(水) 16:04:21.22 ID:tZ9yxwzKL
日本語化されていない海外人気タイトルの日本語化に関わるのはどうか

321 :passerby:2024/03/29(金) 13:17:21.55 ID:1hTXClWfX
中?人民共和国って不景気とかデフォルトとか言ってる場合じゃなくて
既に経済崩壊してて難民が国外逃亡するレベル
まあ北朝鮮とたいして変わらないか

322 :passerby:2024/03/29(金) 13:19:13.91 ID:1hTXClWfX
小林製薬の案件は味噌屋が腐った味噌を売っていたと考えるとわかりやすい

323 :passerby:2024/04/02(火) 14:44:17.33 ID:Xs69LvH1Y
月導の新ED 戸惑うことしかできない

324 :passerby:2024/04/03(水) 11:11:20.55 ID:0CeTuUQ2G
世界最大の生物はキノコ? 山の神の正体はキノコ??

驚愕の新説

325 :passerby:2024/04/07(日) 23:13:51.25 ID:SaM+NT/sV
残念 私はゲームとか遊戯とかのキーワードがタイトルに入るものは
視聴しない主義だ
当然 遊戯王も見てない

326 :passerby:2024/04/10(水) 16:08:52.69 ID:gaclMqFcT
最低賃金を上げたらインフレになるという話は詭弁(断定)

327 :passerby:2024/04/11(木) 06:10:40.06 ID:tWZX/UHZ9
日本半導体産業の未来を担うラピダスの先端研究って他力本願なん?
だったらもう先は見えてるでしょ

328 :passerby:2024/04/11(木) 07:01:10.15 ID:tWZX/UHZ9
ハウスメーカーは競合他社を取り込みたいなら
高断熱サッシのパテントを持っているメーカーを買収するべき

329 :passerby:2024/04/11(木) 08:56:25.72 ID:NNU3GB9e4
私は
デスマーチから始まる異世界狂騒曲
が好きで 原作で特に好きな展開をしているところのコミック化が 大体 今 されつつあるので
掲載誌であるドラゴンエイジを先月あたりから購入しているのだけれど
女の子が唐突に裸になる漫画が多すぎるので 人目のあるところでは読めないと思いました
あと今月号のデスマーチは脇役の女の子のひとり語りで話が進み 主人公は出てきませんでした まる

330 :passerby:2024/04/11(木) 08:57:30.07 ID:NNU3GB9e4
*デスマーチからはじまる異世界狂想曲

331 :passerby:2024/04/19(金) 06:43:25.98 ID:ifppQZDtI
強引な商売ってどういうことだろう
廃業した店を買い叩いたのかな

332 :passerby:2024/04/19(金) 15:55:53.00 ID:B/iR8sV6+
イスラエルの真の目的はアポクリプス〜最後の審判を預言通りに引き起こすこと

マジキチ

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