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ぷよぷよ通戦術議論スレ

1 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 00:25:46.53 ID:ZmRcqt170.net
ぷよ通の戦術議論や実践譜を使った考察などを行うスレです
次スレは>>980が宣言をしてから立てるようにお願いします

〓ぷよツール〓
ぷよ譜シミュレーター:http://ips.karou.jp/simu/pe.html
ランダムぷよ譜生成:https://shindanmaker.com/512799

〓関連スレ〓
【3DS】ぷよぷよクロニクル 7連鎖目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484206918/
【3DS】ぷよぷよクロニクルWi-Fi対戦 1連鎖目 [無断転載禁止]c2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1481384592/
ぷよぷよ通総合スレ part163 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1484126159/

2 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 00:42:32.52 ID:ZmRcqt170.net
とりあえず実戦譜を1つ作ってみた
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?8s0sj3aj39z_e1C1e1u1__u06
テーマは分離して考える

3 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 00:58:08.30 ID:E0eDIjyC0.net
スレたておつ

>>2
最後に一個黄色残ったけどおk?

4 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 01:01:08.30 ID:VmQRUNWw0.net
スレ立て・出題乙
全消しの問題じゃないからいいのかな
分離の初歩って感じの問題だね

5 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 01:06:25.01 ID:ZmRcqt170.net
>>2解答
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?8s0sj3aj39z_e6CweauE__u06

分離は慣れるないと全く見えないよね
上級編みたいなの作れる人いたらお願いしたい

6 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 01:15:48.62 ID:E0eDIjyC0.net
分離しないとつながらないし良い問題だ

7 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 03:23:39.67 ID:y3mqrxlw0.net
全消しできるぞ、実践的な手順ではないがな

8 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 04:07:06.27 ID:4hx+fCQf0.net
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?M00M00M00M00M00M00MgsMobjjxiqhrkx_q1q1q1q1q1__u08
おれも1問なぞぷよ作ってみた 実践でこんなこと考える奴いるんだろうかw
ちなみに左のおじゃま1個でも減らすと別解発生するんだけどそっちを考えたほうが実践的かもしれない

9 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 04:28:45.32 ID:4hx+fCQf0.net
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?gs8objjxiqhrkx_q1q1q1q1q1__u08
すまん、スレの趣旨的に、実践でありそうなこっちの形にしたほうがよかったわ
どっちもほとんど差がないけど、この形から青と緑だけで8連ができるのは感動的、な気がするw

10 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 05:03:41.49 ID:4hx+fCQf0.net
純粋ななぞぷよとしてのさっきの問題の最終形が完成したけど、
まあ、8か9で考えておくれー

11 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 07:49:15.48 ID:5Gb2Ps1/0.net
>>8>>9むずい…
後乗せか逆発火なんだろうけど、Y字周りでぷよが吸収されてしまう…

12 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 08:37:38.78 ID:pqx3D/E80.net
>>9
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?gs8objjxiqhrkx_quqyqIqGqE__u08
左は連鎖尾として回収可能なことに気づいて右からいく発想
青の後に31の緑回収しにいく意識
緑を右から順に置いていくことで青の回収と同時進行で緑を足せる発想
ちぎって4ではなく3に青を置くことでハチイチで緑を足せる発見

色々詰まってて良い実戦問題だね

13 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 11:15:34.79 ID:pqx3D/E80.net
ちょっと趣向を変えて同じぷよ譜でのみんなの土台〜中盤までの手順貼り合わない?
一人でとこぷよするよりアドバイスもらえたりして新しい発見とかあると思うんだ

とりあえずぷよ譜は>>1http://shindanmaker.com/512799の名前=aで生成した↓で
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_q1e1612161C1e1u161C1s1E1G1e1s16161
e1g1G101c1C1G1q1q1q1u1e1A101E1i1i161o1e161u1E1

自分のやった結果↓
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_q0eE6I266wCaeauc6kCosgEqG0eesE6w6keageGk0uckCKGiqIqCqG

14 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 12:11:05.59 ID:8d6AJPnj0.net
ttp://ips.karou.jp/simu/pv.html?_q4eC6K2u6KCKeKuq6uCEsCEoGKeIs46K6yewgIGa06cICIGEqEq6quuee0Aa0
6E4i1i161o1e161u1E1

一応2ダブを対応させてみたけどレギュレーションとか考えないと難しいね

15 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 12:16:50.56 ID:zrcH8MUr0.net
>>14
確かに
じゃあテーマ:速い副砲撃って相手が対応できず本線撃ってきての伸ばし

16 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 16:55:54.31 ID:zrcH8MUr0.net
あ、一定以上長いURL貼ろうとすると投稿できないから注意
そういうときは>>13,14みたいに分割すればOK

17 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 17:35:17.05 ID:TNP04pDt0.net
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_qgec6q2s6oCCeCuc6kCiseECG6e4s86a6ye4gkG808c4Ci
Giq8qaqyu4eaA402Eaiwi862o2e060uuEu

テーマに沿ってやってみた
伸ばしもしてみたけど相手の本線によっては発火できないかも

18 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 17:39:36.79 ID:zrcH8MUr0.net
>>17
さすがにそこまで速いとさすがに無理だね、潰しにしかならないタイミング
てか先折り新GTR使い多くて意外、新GTRも先折りも少数派かと思ってた

19 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 17:42:35.95 ID:m/Km4cKA0.net
https://goo.gl/hCkqHE
いつも自分がやってる感じで組んでみた
合体気味に組んだけど、相手が早そうなら折り返し付近優先のほうがよさそう
中盤以降は対応しても使いすぎにならないようにキーぷよを削りやすくを意識
一応手数内で発火するようにしたけどあと一〜二連鎖くらいは伸ばせると思う

20 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 18:40:03.90 ID:UvyTorrx0.net
ぷよクロスレにあった実戦なぞぷよまとめてみたので貼る

ぷよクロスレ15
問題:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?600605K0AK6ixRlAGIhAy9iki_C1A1I1__w09
解答:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?600605K0AK6ixRlAGIhAy9iki_CuA8Ig__w09
ぷよクロスレ93
問題:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?l00p03qddaFr9FltGHJiJr_U1O1s1__u0a
解答:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?l00p03qddaFr9FltGHJiJr_UuOwss__u0a
ぷよクロスレ193
問題:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?JwJlgFhgdIkcyAdyh_i1c1M1__w78
解答:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?JwJlgFhgdIkcyAdyh_iucwMs__w78
ぷよクロスレ209
問題:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?E00E00w00E00E00g00g08zxFAsBrcJ_C1G1C1__w78
解答:http://ips.karou.jp/simu/pn.html?E00E00w00E00E00g00g08zxFAsBrcJ_CCG2CE__w78

21 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 18:43:27.71 ID:z6jNDGR40.net
>>9
楽しかったー
実践でこんな段差計算できたらいいなー(遠い目)

22 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 18:44:00.71 ID:z6jNDGR40.net
>>20

ありがとう!

23 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 18:56:59.25 ID:UvyTorrx0.net
テーマ性のある問題はほんと楽しいよね
やってて勉強にもなるし

24 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:03:23.57 ID:OTuLAs1a0.net
>>19
そうか短縮URLって手もあったか
キーぷよ2個抜きはかなりきついと思う

25 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:15:06.67 ID:byGkvzWE0.net
題:好きなように伸ばせ
条件:13手〜15手で発火

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_01c1G14121i141q1G1q161q1C1s121__w78

26 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:19:05.22 ID:P0koEL0J0.net
>>23
ぼっちぷよらーとしてはこういうスレありがたい

近くにデイトナあるんだけどAC勢こわい、というか人と話すのこわい

27 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:25:55.78 ID:P0koEL0J0.net
>>25
こうなった
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_00cIG0422Ciq4oqoG4qg6KqsCEs621__w78

わりと変哲もない積みですまそ

28 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:32:43.99 ID:+OToVtTH0.net
>>19
11手目で6縦の方がよくない?
折り返し完成させずに放置するの怖い

29 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:40:42.68 ID:m/Km4cKA0.net
>>19は五列目開けたまま合体組みに行った方が良かったね、それでも全然いけそう

>>25
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_02cgGe4q2ui84oq8Gaqw66qaCssk21__w78
自分のも割と普通になっちゃったな、一応最後以外はちぎりなしにしたけど、うまい人ならもう一連鎖伸ばせそう

30 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:47:01.08 ID:4hx+fCQf0.net
>>13をやってみた
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_q8ea6y286eCoecuu64Cqs
6ECG0e4se6I6aeigsGa0Ic6CKGaq8qIq0u2e0AK0eEgiuio6qosea68uGEs

途中での対応のしやすさなどを考えて自分が普段実践で積みそうな積み方を意識して積んでいる

>>25
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_00cIG04e2cio4CqeGaqq6CqqCis424__w78
こちらもキー外しを考えて右に黄色をのせるのは後で

>>9
なんだけど、いくらなんでもなぞぷよ寄りすぎるかなと思ったんだけど、思ったより評判よかったので、完全になぞぷよとしての体裁を整えたバージョンも張っておく
解答は変わってないよw なぞぷよとしては左発火も考えてほしい(でもどうやってもギリでできないようになってる)けど、実践問題として見せるならそっちのほうは考えてほしくないからねw
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?o00gs0objgxiqhrkx_q1q1q1q1q1__u08
さすがにいくら上級者でもこんなことを実践でやる奴はまずいないはず・・・

あと念のため 本スレ>>256は俺じゃねぇからなw
まあ他の人も指摘してるとは思うが、なぞぷよの作り方で作ったやつで俺が実践で打ったわけではない、あらしかず


超どうでもいいけど、なぞぷよ作りで一番大変なのはこの図の左発火をどうやってもできないようにする作業w

31 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 19:55:21.74 ID:byGkvzWE0.net
>>27
5手目ちぎらない方がいいですね

32 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 20:15:57.17 ID:OTuLAs1a0.net
>>30
俺はどんだけ複雑な段差計算や発想が必要で高難易度でも
実戦で十分起こりうる状況でありネクスト予知しないと不自然な手がなければ実戦問題と言っていいと思うよ
普通のなぞぷよと違って実戦で役立つ技術が学べるって点で優秀

33 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/16(月) 23:45:12.96 ID:DrRUGGT40.net
こないだやった対戦での掘りを全けしになるように改変したやつ
自分的にはpopo神様が降臨してた気分だった

http://ips.karou.jp/simu/pn.html?M06M06S0uSM9mSpASehmNiah9jb_q1e1q1A1G1G1A1s1__w7a

34 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 00:15:49.53 ID:tbzlRhqu0.net
>>33
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?M06M06S0uSM9mSpASehmNiah9jb_qse4q6AuG2G6Aesk
赤を挟むことで黄色の同色を実現してるの良いね

35 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 01:29:35.62 ID:X81e0JOu0.net
>>25
こうなりました!
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_0IcaGI4w2qi44aq2Gaqq6gqGCis421__w78

36 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 07:00:45.67 ID:jkoEiipa0.net
>>31
指摘ありがとう
ちぎらないとどうなるんだろう?

37 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 07:23:46.51 ID:jkoEiipa0.net
>>34
赤の段差合わせるのに黄色下にしたらネクストとネクネクに黄色がいっぱい見えて、あれ、これ繋がんじゃね?ってなった

38 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 07:30:22.21 ID:9t6v1uXn0.net
>>36
ネクストを見ながらだとこうですね

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?20ri4x9xysijA9cr_00cIG04220i24sqsGaq462qIC8sg21__w78

39 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 11:15:30.08 ID:NcGG4JBt0.net
昨日のhttp://shindanmaker.com/512799でaの名前で連鎖作るやつ
日替わりなので皆のも見せて欲しい
条件はありがちそうな「20手までに二ダブから四連鎖程度までの副砲つくりつつ撃たずに伸ばし続ける」で
とりあえず俺のはこうなった
後折りGTR+合体 https://goo.gl/e09MnQ

40 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 12:05:03.76 ID:0uh39Uup0.net
>>39
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_C0oieEcuo8AcAe2oi2cGugoygGAc6Cussaq
E4y6wGaAwiEe6ues0o8uaG0gGoo480aoaCE
ほい、新GTR大好きマン

41 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 12:23:46.04 ID:jkoEiipa0.net
>>38
ありがとう勉強になりました
青を繋げるのに左上に積むことしか考えてなかったわ

あと13手目の緑黄で連鎖尾の連結増やすの見えないw

まだまだ視野が狭いなー

42 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 12:25:07.35 ID:mbey+jss0.net
>>40
なるほど多重折りでの副砲確保か
やっぱ連鎖尾の上開けといた方が最後に付け足せていいのかな

43 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 13:36:04.44 ID:0uh39Uup0.net
>>42
雪崩形式の連鎖尾は付け足しやすくて副砲として崩しやすくて良いね

44 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 20:24:18.65 ID:SQXPqJcd0.net
最近先折GTRから後折に移行したものの、ツモに左右されすぎて戦績が不安定なレート2200が一発勝負で>>39のお題でやってみました

ttp://ips.karou.jp/simu/ps.html?_cqso444ucG4w6yuKc86ycwgyoCocCEEo
26g008gogC6sG2eagqgoe8cyo4Cuos4g
20手目までで構える副砲は2マルチだし、最後発火するまで連鎖消化しきっていたと勘違いしていたりとレート以下な積みをしている気がします

ちぎって良形にするか、多少無茶してもちぎらずスピードを出すかの基準が自分の中ではっきりしていません
同様に隙があるけど伸ばしやすい形をとるか、隙がないけど伸ばしづらい形をとるかの基準もはっきりしてないな、というのが現状自分の問題だと思っています
ぷよ譜を見てちょっとでもこうしたほうがいいとか、こういう発想もあるよ、とかアドバイスをお願いできますでしょうか・・・

45 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 20:27:29.89 ID:SQXPqJcd0.net
ありゃりゃ途中でぷよ譜吹っ飛んでますね
入れなおしてきます('A`)

46 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 20:35:33.62 ID:SQXPqJcd0.net
シミュレータの仕様なのか32手までしか入りませんでした
発火までの画像です・・・
ttp://imgur.com/a/UPO3c

47 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 20:59:07.69 ID:0uh39Uup0.net
>>44
とりあえず2つ

3手目の青の分離が気になる
素直にこう伸ばしたら良くない?
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_cqso4c4Ccs


副砲構えるの遅すぎるかな
早い攻撃されたらなすすべないと思う

48 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 21:18:28.90 ID:3Fgu/j8E0.net
>>46
9手目頃の発火点埋めがこわいかな
発火点埋めるなら副砲用意する

気になったから埋めずに連鎖尾に突っ込んでみて伸ばしてみた
https://goo.gl/b0cG5U

49 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 22:07:42.27 ID:SQXPqJcd0.net
>>47
折り返し組んでるときはただの2連鎖でも飛んでくるのが怖いです・・・
後折はまとまりがなくて飽和が取れないと思ってましたが、序盤に土台を横に広げたがるクセのせいみたいですね
どう見ても挙げてくれたほうがシンプルで回収率が高そうです

>>48
連鎖尾の青の時点でハッとさせられました
パッと見だと緑までしか行かないように見えちゃいます
やっぱり副砲をしっかり用意するのが大事ですよね・・・
上手く組み換えできずに本線と繋がらない2ダブばかりになってしまいます
ここら辺はアドリブでどうにかなるまで練習するしかなさそうですね


おふた方ともありがとうございます
上手い人に手順見てもらってスパッとアドバイスもらえるとかこのスレ神ですか・・・?

50 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 22:17:41.71 ID:0uh39Uup0.net
人に教えるのって想像以上に自分でも学べるからwin-win

51 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/17(火) 22:49:56.83 ID:huQBXtqD0.net
>>49
副砲は合体(>>14>>19>>39)かキーぷよはずしor多重折り返し(>>40)の練習をとりあえずするべきだと思うよ

52 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 01:18:09.10 ID:RxW0ei1p0.net
>>39組んでみました

https://goo.gl/SQufvW

くま積みからの合体で、キー外し意識してみました。
アドバイス頂けると嬉しいです

あと、urlが長過ぎて張れない人は「短縮url」を使うと解決します

53 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 07:05:19.95 ID:Z+QOt9WE0.net
短縮urlのやり方を教えてほしい
あとpart2行くかわかんないけどテンプレにも書いておいてほしいかな

54 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 07:17:38.57 ID:p6D9Amiz0.net
>>52
確かに第一折り返しが見えないツモだけどこの連鎖尾をサブマリンで行かないのは辛くね?と思った
後は終盤の捌き方が怪しい
終盤は細かいのがよく飛んでくるから終盤こそ発火点の確保を意識しないと怖いと思う
例えば25手目を12の横置きにして連結するとかね
あと地味に最後緑消さなきゃもう1連伸びるw

第一折り返しで2ダブ構えれてるし合体も綺麗で露出も多くキーも外してるから良いと思う

55 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 08:01:08.21 ID:5aSyI3W/0.net
>>53
https://syncer.jp/url-shortener
↑で、元の長いurl長いurlをコピペすれば変換できます
変換するのはGoogleのgoo.glで問題ないです

>>54
丁寧にありがとうございます!
第一折りの同色(座布団L字)も(3列)サブマリンと思ってたのですが、L字とか使う2列サブマリンでしょうか?

まさに終盤の捌き方で戸惑ってました
(実戦だと多分窒息死してそう)

25手は第二折りを早く完成させたい意識で埋めてましたが、ここら辺で短いの来ると死ねますね…そして緑消したのアホ過ぎでしたwww

56 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 08:11:18.87 ID:p6D9Amiz0.net
>>55
確かに元のもサブマリンだった...
簡単に言うと緑から行ったほうが簡単だと思う

57 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 09:22:55.47 ID:GCgqCcns0.net
>>52
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_cqso4c4Ccs4u6yuac
G6wc8gKoko8CGEs2Cg00og2gq6uGGeygog4e0c6oGCkoG4K02iKsae2ci
終盤もうちょい伸ばしてみた

58 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 09:52:36.57 ID:RxW0ei1p0.net
>>56
アドバイス元にやってみました
https://goo.gl/9k7tNz

緑からだと
https://goo.gl/pbjwuj
こういうことですね。たしかに分かりやすい…

>>57
あー緑横3にしてカギ作るのか…
参考になります!

59 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 14:54:05.93 ID:URnP6FQe0.net
くま積みの三手目で4色目が来た場合どう置きますか?
後折り練習中のぷよクロレート1900です
https://goo.gl/fisKab

60 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 15:22:28.62 ID:zoURUt/U0.net
>>59
その置き方で全く問題ないと思うけど

61 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 15:40:58.02 ID:EevZF9FH0.net
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_61i1q1C121u101o161s1
くま積みで素直に組めないこっちのほうが色んな回答出てきそう

自分はこんな感じになった
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicq6C62su40koK6Cs0
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicqiCC2sug0aoK6Csa

62 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 15:41:24.35 ID:nmKaZNDO0.net
>>59
4色目にかかわらず、3手目は4手目によって変えると良いと思う

自分は2000前後だけど、
CD→CDと来てるからL字折り返しか底上げL字を目指すかな
(自分はネクネクまで実戦で見えないので…)

http://ips.karou.jp/simu/pv.html?_6cicqgqg2GuK0yo86csG

3手目で4色来る場合は
AD BD CD DD
の4通り

次のツモが
AA AB AC AD
BB BC BD
CC CD
DD
の10通りあるから、
4×10=40パターン考えてみてもいいかも

例えばAD だけなら1列目にAの縦3作る、12横置きでデアリス目指すとか考えるけど、AD DDと来てたら456列目にDの横3敷いた方がやり易い(4連全消しは無くなるから、形優先の置き方)

63 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 15:56:49.59 ID:nmKaZNDO0.net
>>61
なめくじとか縦3とL字とか、折り返し上手いなあ

そのツモだと自分はこんな感じに
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicq4CC24uK0Kou6Csa

64 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 16:09:54.00 ID:URnP6FQe0.net
ありがとうございます
自分の貼ったぷよ譜が5手目の1/8に助けられてる感があったので>>61をやったら
慣れていない鍵積みになって気分悪いゾロ待ちになりました
https://goo.gl/r9vdNc

>>62の形は全然見えていなかったので参考になります
GTRか苦し紛れの座布団L字しかレパートリーが無かったので底Lも自然に組めるようになりたいです

65 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 16:35:46.19 ID:zoURUt/U0.net
>>61
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?_40oq4CiGg4iu60ug62e2og2Esg
素直に先折りGTR

66 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 17:51:18.66 ID:nmKaZNDO0.net
>>64
3手目、緑4青5に置いてるけど、この青の置き方は避けた方が良いね
4縦で緑下の方が良い
これなら青を含む全てのツモでGTR組みにいける

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicq6CC2suy0oo462sc
めっちゃGTRに拘った形。今回だと緑が遅すぎて組み辛い形になってるけど、GTRは4列目の青と6列目の青を入れれば、千切りで完成に持って行き易い

多分こっちの方が自然
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicq6CC2suy0oo462sC

あと、7手目の赤ゾロでのカギよりは、連鎖尾のジュウロクイチだから1列目に突っ込むのが良いかも
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicqiCC2sug00oy62sC

赤ゾロを折り返しに使うために6列目に突っ込むなら、縦3L字の形にする
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicqiCC2sug0yoK6Csy

実戦だと俺は多分2つ目になるかなーこういう特殊な折り返しはゆっくり考えないとまだ組めない

67 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/18(水) 18:00:38.73 ID:nmKaZNDO0.net
すまん、一番上のurlは
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_6cicq6CC2suy0oo46ask

だな。
ついでにこの辺りの話はphanさんという方のサイト(動画はDL出来るし、今だとニコ動とかにも上がってる)にあって、あとはとららんぱという所でも解説がある

68 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 01:48:50.95 ID:rUKTIvCR0.net
>>66
詳しくありがとうございます
縦に置いた方が受けが広くなるんですね
phanさんの動画は見たことありましたが改めて見返したら五列目は後回しって言ってましたね

69 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 01:56:18.90 ID:kCKeGmIs0.net
これみて覚えよう
sm27189076

70 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 10:36:40.20 ID:xOizPE5O0.net
セガ、バイキング料金1,530円で飯食いながら女子高生と「ぷよぷよ」で遊べるイベントを開催
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1484736703/


「スイーツパラダイス」池袋店とのコラボレーションカフェ「ぷよぷよカフェ」にて、
「ぷよぷよ」上級プレイヤーと対戦ができるイベントを開催!

1月21日(土)13:00〜19:00まで、店内に「ぷよぷよ」上級プレイヤーと
『ぷよぷよクロニクル』収録ルール18種類で対戦ができるコーナーが登場します。
上級プレイヤーに見事勝利した方には、「ぷよぷよ」関連グッズをプレゼント!
また、ご参加いただいた方全員に『ぷよぷよクロニクル』B2ポスター(2種)
もしくはオリジナルステッカーをプレゼントいたしますので、ぜひ「ぷよぷよカフェ」にご来店ください!
http://puyo.sega.jp/portal/topics/image/161109_01_02.gif

「ぷよぷよ」上級プレイヤー(敬称略)
13:00 〜 15:00 もこう
15:00 〜 17:00 くまちょむ
17:00 〜 19:00 いーちゃん
(「eスポーツMaX(TOKYO MX)」「いいすぽ!(フジテレビ ONE)」出演 JKぷよぷよプレイヤー)
http://pbs.twimg.com/media/CkqheohVAAABbxt.jpg

スイーツパラダイスのバイキング料金が必要となっている。料金は大人が1,530円(税込)、
子供860円(税込)。詳しくは「ぷよクエカフェ特設サイト」のページで確認いただきたい。
http://puyo.sega.jp/cafe/25th/

http://puyo.sega.jp/portal/topics/PuyopuyoChronicle/20170117_001278/

71 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 11:16:42.40 ID:8HSXHXVC0.net
>>69
良い動画だけど3手4色ないのが惜しいな

72 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 16:55:41.11 ID:kCKeGmIs0.net
テンプレにこれ追加して置きたいな

ぷよぷよ確率計算シミュレータ - PPSim
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html

ぷよシミュの入力と出力が可能
Pで確率計算消さば重くならない

73 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 17:08:51.55 ID:xta9sfRd0.net
>>72
俺も入れようと思ってた
無料とは思えない超絶優良ツール

74 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 21:25:32.41 ID:up6N0ZHb0.net
>>72
何これおもしろそう

75 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 21:37:54.60 ID:ZEEq/Stg0.net
題:好きなように伸ばせ
条件:最終手2手以内に発火


http://ips.karou.jp/simu/ps.html?32o9jbAyrih9_E1e161o1g1E121G141e1s1C1

76 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:04:04.28 ID:kCKeGmIs0.net
>>75
こんな感じになった
赤がすくないせいで折り返しにつかわざるを得ない
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?32o9jbAyrih9_E4ei6oo0gGEc2aGs4qeuskCo

77 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:09:45.72 ID:6gkUFqXV0.net
こんなんになった
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?32o9jbAyrih9_E4ei6ooagkEq2KG240e0saCe

78 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:37:26.48 ID:r9GIhpNG0.net
>>75
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?32o9jbAyrih9_E4ei6ooagkEc2CGC42e4s6C4
全消しになってワロタ

79 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:41:23.48 ID:up6N0ZHb0.net
>>75
発火するタイミング決まってるの前提で回収に走ったら超絶愚形になった

http://ips.karou.jp/simu/pv.html?32o9jbAyrih9_E4e66ooqg4EI2wG64ye0saC1

80 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:43:24.89 ID:up6N0ZHb0.net
>>78
すげぇ

81 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 22:59:26.22 ID:r9GIhpNG0.net
>>80
残り5手中見えてない3手に緑が3個以上含まれる確率は約17%しかないから
9連鎖じゃ足りないって状況じゃない限り悪手だけどね

82 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/19(木) 23:09:59.06 ID:kCKeGmIs0.net
発火しなきゃだった こうかな
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?32o9jbAyrih9_E4ei6oo0gGEq2aGe4ae6s8

83 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 02:14:30.43 ID:AnvaDkH30.net
>>75
頭をひとつずつ伸ばすことしか考えられない
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?32o9jbAyrih9_Ege46ooqgwE62yG844e6saC0

84 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 06:48:32.84 ID:Vzes46DJ0.net
>>78
お手本のような伸ばし

85 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 09:02:52.51 ID:UpCAJwrk0.net
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?32o9jbAyrih9_E4ei6Coqg4Eo2wGC4gegs4C6

86 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 15:34:58.70 ID:BbGZssLQ0.net
レート1800代をうろうろしてる初心者です。
すごく初歩的な質問なのですが、
折り返しの上が2色で組むと良いみたいなことをどこかで聞いて、

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?k00AcsihA9br_eCCoGq

このようにすることが多いのですが、この後にうまく繋げられなくて…折り返しの上で連鎖数を稼ごうとすると逆に本線の威力が落ちてしまいます

なにか良い置き方や、上手い繋げ方とかってあるでしょうか?

87 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 16:44:48.87 ID:4ORM4DF60.net
>>86
>折り返しの上が2色で組むと良いみたいなことをどこかで聞いて、
なぜそうなのかまで分かってないと組んでも活かせないよ
そういう配色にする利点は発火点が複数作れること
ぷよ譜の3手置いた状態でいうと
3-4の黄色発火5連鎖
3-5の緑発火6連鎖
1に黄緑置いての2-8黄色発火7連鎖
以上の3つの発火ルートが選べる

>このようにすることが多いのですが、この後にうまく繋げられなくて…
>折り返しの上で連鎖数を稼ごうとすると逆に本線の威力が落ちてしまいます
理由はおそらく高さを合わせる意識が低いため
ぷよ譜の例だと土台に対して発火点が高い状態
この場合連鎖尾拡張によって高さを合わせないと非常に伸ばしづらい形になり飽和も伸びない

参考までに
ぷよ譜3手目からの伸ばし例
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?k00AcsihA9br_ecCoGc2g2iGEokssoy462co44EiE4u61s1A1G1o141u1

ぷよ譜は↓を使って追加した
https://shindanmaker.com/512804
かなりの有用ツールなので次スレのテンプレに追加予定

>>72のとこぷよソフトを使えば初期フィールドを固定したまま色々なツモで練習できるからそれするの超オススメ

88 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 18:36:57.24 ID:BbGZssLQ0.net
>>87
ありがとうございます。なんとなくや聞いた話程度であったものが整理されました。

2色発火の有用性、高さ合わせるの、繋げ方、参考になりました。自分も後ほどやってみます

平らに組んだ場合に連鎖尾を付け足すとき、連結増やすことで段差を作るのですね…

89 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 19:06:34.49 ID:BbGZssLQ0.net
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?k00AcsihA9br_ecCoGC242sGioisyoI4k2uoa4ai24w60suA1G1o141u1
ツモがかみ合ったので第二折りをうまく作れました

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?k00AcsihA9br_ekCwGy2u26Gwossyok4w2cou4sio4e6askAEGEoE4Cu0

そもそも段差を作らなければ良いのでは?と思い、初手3手よく見たらGTRとか作れそうなんで第二折りから先に作りました

連鎖尾は結局増やせてない…

90 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 19:38:40.67 ID:4ORM4DF60.net
まぁ連鎖尾拡張慣れないうちは多重折りはやめとくのが無難

91 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 19:52:38.89 ID:LGbninXv0.net
>>89
連鎖尾は必要以上に入れなくていいと思うよ
2つめみたいに第二折りが低い場合は第三折りいけるから第一折りの上に副砲兼ねて第三折り作って合体目指すと火力出るし

92 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 20:56:57.37 ID:Vzes46DJ0.net
>>85
なんだこれ気持ち悪いな

93 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 21:50:50.44 ID:BbGZssLQ0.net
>>90
そうですね…雪崩とかで調節できるように練習します

>>91
第三折りは全く意識にありませんでした!第二折りを副砲にするのであれば、第三折りでも同様に出来ますよね
第二折り低い場合は選択肢の一つに入れてみます

94 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 17:20:50.72 ID:9yKxa8vw0.net
本線発火前と発火後での組む速度が5倍くらい違って、赤玉降らせても負けることあってつらい

95 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 17:37:36.99 ID:/PO4XwEH0.net
適当なオブジェ用意して各々連鎖組んでみるとかする?

96 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 17:50:06.85 ID:gmCIYT+w0.net
じゃあここに適当なの置いておくね

http://ips.karou.jp/simu/ps.html?g00m00c00c00b00z00A00ag09o6_01e1s1G1q161g1i1o101e1E101g1e1A1

97 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 18:31:48.78 ID:ZckHiyHN0.net
>>96
黄色が1つ足りない
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?g00m00c00c00b00z00A00ag09o6_08eas6Gaq06sg8iao60ae6E404gue4Aw

98 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 18:44:39.86 ID:Xa1OY7YF0.net
>>96
ちぎり多くなってしまった・・
http://ips.karou.jp/simu/ps.html?g00m00c00c00b00z00A00ag09o6_0seisyG0q06sgKi8oK0ieaEw0agueaAi
>>97
うまいなあ、回収率もいいしちぎりも0だし

99 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 18:49:20.72 ID:9yKxa8vw0.net
うま過ぎかよ…
こういうのの発想って連鎖尾とか多重折りとかからなの?

100 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 19:05:00.32 ID:ZckHiyHN0.net
もう1こ
http://ips.karou.jp/simu/pn.html?g00m00c00c00b00z00A00ag09o6_0yewsuGwqG6ygsi6o40iekEa0ggCekAG

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