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【Playtonic】 Yooka-Laylee 【バンジョーとカズーイ】

1 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/09(月) 13:36:21.48 ID:YBFnovOk0.net
元レア社スタッフのYooka-Layleeについてのスレッドです

発売日:2017年4月11日
機種:PC XboxOne PS4 Switchで発売予定

http://www.playtonicgames.com/games/yooka-laylee/

2 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/09(月) 14:59:22.22 ID:ENwrrUP+0.net
ヨーカレイリーかと思ったら
ユークレイリーらしいね
ウクレレの意

3 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/09(月) 15:01:29.73 ID:Cz8Slzmq0.net
公式HPにスイッチの表記が見当たらない?

4 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/09(月) 15:23:11.94 ID:86n3/3920.net
WiiU版は開発してたけどキャンセルになりました

5 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/10(火) 01:35:02.49 ID:3bjXpEnA0.net
バンジョーとカズーイの製作スタッフも作成に携わっており
意識的に似せているような箇所もあるため
バンジョーとカズーイの精神的続編とも言われている

6 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/10(火) 13:54:41.72 ID:txCQZXCE0.net
WiiU版はスイッチ版に移行したという記事があったぞ

7 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/10(火) 16:05:27.66 ID:JDTtHDAn0.net
楽しみだな
発売までガレージ大作戦やりながらワクワクするわ

8 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/10(火) 21:18:03.19 ID:3bjXpEnA0.net
今のところワールドは5つは確定
6つめがあるんじゃないかと言われている

9 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/11(水) 01:49:28.50 ID:i8apzREX0.net
これ一昨年のE3か何かで発表されたやつだよね?
4月発売とかもうすぐだな

10 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/13(金) 17:10:45.88 ID:aUUM1kyz0.net
箱庭マリオ復活とは嬉しい限り
Yooka-Layleeも末長く続いて箱庭アクションを復権させていってほしいな

11 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/13(金) 20:15:14.81 ID:8PWyIBas0.net
Switchプレゼンで何かしら情報来ると思ったらなかった・・・

12 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/14(土) 16:05:51.43 ID:psqO+Bn50.net
hat in timeと合わせて期待してる

13 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/14(土) 18:08:50.56 ID:pwi4kKL50.net
現在分かってる情報まとめ

ジグソーにあたるもの 合計170
音符にあたるもの 合計1400
ジンジョーにあたるもの 5種類×6体

クルクルやまのふもとにあたるもの Shipwreck Creek
まじょのとりでにあたるもの Hivory Towers
ワールド1 Tribalstack Tropics (遺跡)
ワールド2 Glitterglaze Glacier (氷河)
ワールドX Capital Cashino (カジノ)
ワールドX Swamp World

14 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 00:26:42.46 ID:Q/XXg/Bt0.net
Yooka-Laylee - Multiplayer Reveal Trailer
https://youtu.be/4VK2eCZYvlY

15 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/20(金) 23:27:11.70 ID:bmV6dZ4C0.net
ユーカンなレイリーの大冒険

16 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 05:12:28.42 ID:MChMVo690.net
マリオオデッセイに今回のこれ
まるで64時代に戻ってきた気分になりますねえ

17 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/21(土) 23:11:26.30 ID:sEsSyslS0.net
スイッチ版は他のより遅れるのかな?

18 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/22(日) 03:51:59.24 ID:F8iratd90.net
そもそも公式サイトのリリース情報に書かれてない地点でswitch対応はそもそも発売されるか自体が争点な気がする

19 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/22(日) 04:49:52.54 ID:e5mYD3p00.net
スイッチ云々のソースを見たことがない
まあPS4か箱1でやるからええが

20 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/22(日) 08:26:10.89 ID:vGv0LrU00.net
ソースも何も公式に書いてあるじゃん
http://www.playtonicgames.com/yooka-laylee-reptile-rolls-towards-release/

21 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/22(日) 12:00:30.38 ID:Xa0+MrhA0.net
発売は他より遅くなりそうな予感
日本版出てくれればいいなあ

22 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 01:01:22.09 ID:npgT5pNy0.net
バンジョーと同じならオリジナル言語だろうし、セリフと説明の翻訳程度のローカライズなら日本版も割と早く出るんじゃないかな

23 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 04:55:05.96 ID:ef9k04g30.net
みんな何で買う?
自分はスイッチかPC

24 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 09:14:31.58 ID:+4bxqDEm0.net
switchかなあ
予約したし他のハード持ってないし

25 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 10:18:34.33 ID:ysQIRLJU0.net
ps4でやるぞ
トロフィーないとやりこむ気になれんわ

26 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 11:48:00.49 ID:3KkRBvrt0.net
はやく出るps4版買ってそれからまたやりたくなったら手軽にできるスイッチ版買うわ
箱庭アクションは時々思い出してはプレイしたくなる

27 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 12:00:56.77 ID:tiPIJyB+0.net
もうPC予約した
ただPCは公式ローカライズされる可能性が最低だから国内版出るならPS4版も買う
switchはハード自体をロンチで買わない主義なのとそもそも同発じゃなさそうだからプレイ後の満足度と追加コンテンツ次第かな

28 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 17:07:23.39 ID:2Tdt/oiK0.net
そもそも日本語版も同時発売されるの?

29 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 17:19:08.03 ID:+4bxqDEm0.net
日本語版が出るかすら明らかではなかったような

30 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 17:28:49.53 ID:7YAmRFHL0.net
ローカライズするパブリッシャーが出てこないなら日本語化MODの希望があるPC版が最強
出るなら持ってるハードで買う
当たり前の事言わせんな

31 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 19:27:44.65 ID:f8zp0VYv0.net
とりあえずtoyboxの日本語化頑張ろうか
unity製だしやろうと思えば出来るよね

32 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 22:43:42.81 ID:2Tdt/oiK0.net
日本語版が出る様子が無かったらPC版にするか…
日本語出るならハードはどれでもいいや

33 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/23(月) 22:53:32.81 ID:ytzyk5mq0.net
>>22
PV見た感じ台詞はバンジョーと同じ感じだし余裕だな
それこそかつて組んでたよしみで任天堂なんかに日本語版を作ってほしいというか推してほしいが
まあPS4で早く出るならそっち買うかも知れん

34 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/24(火) 01:22:50.35 ID:4hRJzbxE0.net
pcでやりたかったけど要求グラフィック性能gts450以上か
gtx940mxとかいうしょぼいノート用グラボしか積まれてない俺のpcじゃ無理っぽいし新しくps4買うかな

35 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/24(火) 02:59:22.80 ID:/Nvkvp3O0.net
>>34
それぐらいなら設定落とせば動くんじゃね?
あとキックスターターのストレッチゴールに有った「64shader mode」ってのが解像度や光源処理削減とかも含むなら実質の要求スペックも下げられそうだし

36 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/24(火) 12:30:34.83 ID:nElK/YSa0.net
そういやN64モードってどんなのなんだろう・・・
頂点シェーダーやfpsや解像度やテクスチャ品質を当時基準に落とした物なのか
それともher storyのブラウン管風表示みたいな物なのだろうか

37 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/24(火) 20:23:06.06 ID:4hRJzbxE0.net
N64シェーダーモードとか知らなかった
しかしバンカズでいうチートみたいな隠し要素になりそうな気もするな

38 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/25(水) 17:06:43.53 ID:1adhorQ/0.net
今回はカメレオンの方もアクションちゃんとやってるからバンジョーみたいに弄られることも無さそうやね

39 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/27(金) 21:41:56.54 ID:xabUgLT20.net
公式サイトから日本のリリースについてメールで聞けるのかな

40 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/28(土) 11:04:30.36 ID:NK+c7t7s0.net
日本のファンも多いのは知ってるだろうし気持ちはくんでくれそうだけどどうなんだろうねぇ

41 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/28(土) 12:51:07.94 ID:rYtQ72xK0.net
現時点で対応発表なしでかつ会社がこの規模じゃ完全にパブリッシャーが現れるかどうかにかかってる
日本のファンが多いと言うのも疑わしいしな

42 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/28(土) 22:10:19.74 ID:M1bwb0u10.net
キックスターター特典の案内のプラットフォーム選択肢にWiiU-japanってあったし日本での発売が視野に無い訳では無いと思う

43 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/28(土) 22:30:22.74 ID:flYwUmfn0.net
switchも海外版ソフトも日本産のハードで動くようにするらしいし万が一日本版でなかったら海外版買うしかないね
でもあの雑な翻訳好きだから日本版出して欲しい

44 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/28(土) 23:56:12.74 ID:ARuhqBxg0.net
日本版wiiUで動かすために特別にディスクに焼くよりはずっと健全な対応だし
リージョンフリーなswitchに乗り換えた地点でそう言う意図有ってのことだろう
なによりこの地点で日本語版発表はされてないんだ
ロンチ組は日本語で遊べるなんて贅沢は思わんことだな

45 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/29(日) 00:08:32.40 ID:Dp0fEeJt0.net
>リージョンフリーなswitchに乗り換えた地点でそう言う意図有ってのことだろう
いやこれは発想の飛躍しすぎ

46 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/29(日) 00:23:07.54 ID:FvOxkLYL0.net
普通に考えてWiiU終わってスイッチになるからだろ技術的に断念したらしいけど
でも本当日本語版出してほしいわ吹き替えとか必要ないし
人気がどうのとは言うけどそれ言ったらゲーム業界自体縮小してるし過去のあれから言っても日本は十分市場じゃないのか

47 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 17:52:00.02 ID:hFOO+OaB0.net
こんなの出るんだな、動画で見たら思った以上にバンカズだな

48 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 20:14:17.61 ID:YscyGU+sO.net
yooka-laylee
hat in time
snake pass
super mario oddyssey
楽しみな3Dアクション増えてきたわ
switchも買わなきゃなあ

49 :ゲーム好き名無しさん:2017/01/31(火) 20:28:13.61 ID:Wn1PF3/W0.net
とうとう完成したみたいだな
switch版は任天堂の協力のもと開発中らしい
ひょっとしたらローカライズ版もあり得る…?

50 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 01:00:04.35 ID:Y2mr5xbp0.net
>>49
これやったら任天堂見直すわ
大人の事情はあれどなんてったってかつての縁もあるし
別に普通にマルチでローカライズがあんならそれはそれでいいんだけどこの時期になんもアナウンスがないと正直期待しきれないところだし

51 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 02:27:09.83 ID:hq8gCT+c0.net
5月くらいにPS4switch箱ONEで来ないかな〜

52 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 15:36:51.08 ID:/5gihyM/0.net
switch予約したけど発売日遅れるなら新しくPC新調しようかな
yooka-layleeが不自由なくできるPCってどんなもんなんだ

53 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 17:28:14.58 ID:qXNy+vXW0.net
>>52
一応推奨環境
OS: Windows 7 (64bit)
プロセッサー: Intel i5-2500 3.3GHz
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVidia GTS450 / AMD Radeon 6850HD
DirectX: 11
ストレージ: 9 GB
満たしてなくても設定落とせばまあまあ動くと思うし
この程度なら今時の部品で組めば性能足らずに泣きを見ることも無いはず
その言い方だと新調前もゲーミングPCっぽいし動くか試してからでも良いんじゃない?

54 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 21:13:30.00 ID:9+vMPSeK0.net
実際のところローカライズしても殆ど売れなさそうだよね
知名度無いしキャラは日本人受けしなさそうだし

55 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/01(水) 21:42:42.80 ID:RdGBNrsu0.net
2月18-19日にロンドンのオリンピアで開催されるPC Gamer Weekenderへの出展が発表される
1秒でも早く遊びたいガチ勢は行くしかないな
http://www.pcgamer.com/yooka-laylee-joins-the-pc-gamer-weekender-lineup/

56 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 09:57:55.40 ID:S0CnLFb+0.net
悲しくも同意せざるを得んな
当時と比べたら大分洋ゲー洋ゲー言うやつが増えたがバタ臭いの大っ嫌いな国内ゲーマーの認識なんて微塵も改善されてないからな
レイマンオリジンとレジェンドの惨状が全てを物語ってるわ

57 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 10:00:52.00 ID:vrEhsgXiO.net
レイマン異様に出来いいのにな
英語でやったからどんな話か未だにさっぱりわからんが

58 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 17:39:16.60 ID:5CYqyd950.net
海外版ソフト買ってなんとか翻訳しながらプレイするか日本語版出ると信じて待つか迷うのう
英語弱いんだよなあ

59 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 18:30:03.71 ID:UgtWz6s60.net
ローカライズされるとしたらパブリッシャーどこになるんだ

60 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 20:48:14.29 ID:B3+FfjPj0.net
翻訳スタッフはレア社にいた人なのか気になる

61 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/02(木) 20:54:51.71 ID:vrEhsgXiO.net
英語でも読めないこたないがニュアンスまでは汲み取りきれないからなあ
いい形で出てくれるといいんだが

62 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/03(金) 01:40:03.25 ID:33xryXS+0.net
あの皮肉なメタ発言もバンカズの醍醐味だから翻訳はマジで欲しいところ
去年のトレーラーでガレージ大作戦を盛大に皮肉ってたのはワロタ

63 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/03(金) 03:48:22.25 ID:nbpkvnSv0.net
ガレージ大作戦皮肉ってたのもあるしストーリーもレア社買収騒動の皮肉だからな
多分本編探せばもっと出てくると思われあれじゃmsが自虐で出す以外ファースト含むCSメインの企業は手が出せんだろうなと言うのが実情
この毒っ気がレア社らしいと言えばまさにその通りなんだけどね・・・
取り敢えず日本語で遊びたいならPCでやるやらないに限らずsteam版も買った方が良いと思う
国内ユーザーが居ることを数字で示せる数少ない方法だから

64 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 00:27:12.40 ID:v0VkUFdH0.net
日本語出して欲しいなら出資すれば良かったのにちょっと注目されたら日本語出せ出せとアンテナの低い馬鹿しかいねえな

65 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 03:13:31.59 ID:Ih/R+Yny0.net
>>64
何しにこのスレきたのきみ?

66 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 15:59:58.48 ID:EHWuExax0.net
本編で仕様が変わる可能性も高いけど一応今toybox弄った結果日本語表示その物は出来る
台詞のバイト数が固定っぽいんだが変更する方法で見当付いてる人居る?
一応各セリフ前に文字数ちょうどの数字データがあるんだがここを弄っても変化ない
http://i.imgur.com/CrL4now.jpg

67 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 16:55:30.28 ID:v0VkUFdH0.net
>>64
分かる
後から飛び付いて日本語出せ出せうるせえ低脳多過ぎだよね

68 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 16:56:06.02 ID:v0VkUFdH0.net
>>64
>>67
消えろゴキブリ

69 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 17:08:49.70 ID:C+Abg0Gt0.net
>>66
unityのどのアセットファイルにあったの
それっぽいファイル名を探してみてもなかった・・・

70 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 17:25:07.61 ID:k+hKPbLP0.net
>>69
1.sharedasset2.assetsをunityEXで開く
2.-5の拡張子のブツの中にセリフらしき文字列が入っていた(スクショのセリフは〜〜〜0021.-5ってファイル)
3.コンマ表記を見るに文字はutf_8っぽいのでそれでバイナリエディタを使って日本語に書き換える
4.再統合して日本語に置き換わってることを確認
こんな要領
さっき言ってた文字数データ訂正。変更したらそのまま何かが変わるっぽい(そのままバイト数ではない?)
全セリフデフォルトだと台詞のバイト数が入ってるから関係ないのは間違いないと思うがなんとも言えん

71 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 17:38:23.60 ID:C+Abg0Gt0.net
>>70
なるほど、ありがとう
自分もいろいろ試してみるよ

72 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 17:52:36.56 ID:k+hKPbLP0.net
>>71
これクラスファイルっぽいから必要な情報があり得ない場所に飛んでる可能性もあるしまぁ気軽にできたら日本語化するかって感じで良いと思う
ただ流石にマルチランゲージの本編でこれはないだろうが仮に台詞がスクリプト内にぶっ込まれてるとしたら日本語化は修羅の道だな

73 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 19:11:04.02 ID:C+Abg0Gt0.net
おっ出来た
http://i.imgur.com/EvtBQhm.jpg

byte数を合わせないとなるといろいろ面倒くさいな
こっちから希望言えば翻訳ツール提供してくれないだろうか
まあ本編もこの仕様だったらの話だけど

74 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 19:16:11.47 ID:kK4zMkSUO.net
言い方はどうかと思うが日本人て投資するって概念薄いしなあ
日本語は世界的にどマイナーで独特な言語さらに日本人は極めて英語力低い国民なんだからもっとキックスターターをバックアップする層が多くてもいいと思う

75 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 19:44:45.99 ID:k+hKPbLP0.net
バイト数の変え方が分かった
文章の4バイト前の数値が台詞のバイト数を10進法で表したもの
文章編集後ここを文章の長さに調節して正しい長さに合わす、
これだけだとイベント停止が起こるので末尾を4の倍数バイトになるよう00で埋める
これでエラー吐かずにオリジナルと長さの違う文章を入れれるっぽい
フォントはttfで管理されてるから適当なのぶっ込んだらマシになりそう
http://i.imgur.com/7WN7v9J.jpg

76 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 20:07:27.85 ID:C+Abg0Gt0.net
これでToybox日本語化出来るな!

77 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 20:43:21.40 ID:k+hKPbLP0.net
いや、早とちりっぽい
日本語台詞のあとバグるわ

78 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 21:35:01.74 ID:k+hKPbLP0.net
解決した
文字データも(その後ろも)64bitのデータらしくデータ毎に4byteずつ均等に空いてりゃいいみたいね
要は
1.台詞をutf_8の日本語で書きかえ
2.書いた文字数のバイト数を台詞の前の64bit内に左詰めで記入
3.次のセリフデータの文字バイト数データが4nバイト目の頭に来るように台詞の後ろを00で埋める。台詞がなければ4nバイトで終われるように00を足す
で多分翻訳程度なら大丈夫なはず。
よく考えたら当たり前だわ。バイナリ編集ヘッポコですまん

79 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 21:35:32.00 ID:k+hKPbLP0.net
32bitでした

80 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 21:56:20.77 ID:C+Abg0Gt0.net
なるほど

81 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/04(土) 22:16:06.04 ID:C+Abg0Gt0.net
作中の台詞フォントは
sharedassets1.assets

Lute.ttf
っていうフォントファイルを使ってるのか
このフォントファイルと差し替えで導入可能

82 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 00:04:51.80 ID:KGNbiyD50.net
どっちのフォントの方が雰囲気に合ってるんだろう
http://i.imgur.com/RKqTbtd.jpg
http://i.imgur.com/C9uHb6e.jpg

83 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 02:29:25.09 ID:KGNbiyD50.net
Yooka-Laylee Toybox 日本語翻訳作業所
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wxu4eeP85t-itspQNiuMxnpFaVb4ENmZBeZCYYvWMrg/edit?usp=sharing

84 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 12:47:20.69 ID:RsfNbQnV0.net
>>82
前者の丸っこい字の方が好きかな

85 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 14:39:23.31 ID:hw/VX5sq0.net
前者の方がオリジナルに近いと思う

86 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 22:07:36.75 ID:KGNbiyD50.net
前者の方の丸フォントで行こうかな

スクリプトファイルって1KB越えるとエラーになるのか
ひっかかるのは1ファイルだけだと思うけど少し文章縮めるか

87 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 22:15:44.68 ID:KGNbiyD50.net
正確に言うと1025byte以上でエラーだな

88 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 22:32:36.83 ID:hw/VX5sq0.net
引っ掛かるのってやっぱり21?

89 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/05(日) 23:26:29.89 ID:KGNbiyD50.net
そう

90 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/06(月) 00:42:09.96 ID:QuDmZsYT0.net
どうやら台詞間の00も増やしすぎたらバグるらしいな
台詞間のバイト数に会話者とかイベント認識番号とかのデータが入ってるらしくこれが元々あった量を越えると起動を受け付けないみたい
おかしくなったときには正常なデータから台詞間のデータを拾ってきて(4n長じゃ無い場合には台詞側を削る)してそこから4nバイト間隔に00を追記すると良いと思う
これで21に全翻訳データを突っ込んでも動くのを確認した
逆に末尾にはどれだけ0を足しても良くてデータが1024を越えても動くっぽい

91 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/06(月) 03:03:05.48 ID:Gm5kTWzo0.net
>>90
そうだったのか


台詞のバイト数を表記する際に257文字以上になり2バイト必要になった際の表記方法って
例えば、10進数328 16進数148なら
48 01
なんだよな、00004.-5編集の際にドツボにハマってた・・・

92 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/06(月) 12:40:49.96 ID:QuDmZsYT0.net
>>91
そうなるのか
-5ファイルの構造が大方分かったから翻訳備考に追加しておくけど
メッセージ表示位置や喋ってるキャラクターのデータとかも紐付いてるからもしかすると本編もこのファイルが言語毎にどっさりと置いてある可能性がいよいよ濃厚になってきたかも
もしそうだったらこれツール作るしか無いな

93 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/06(月) 21:49:02.69 ID:Gm5kTWzo0.net
Capital Cashino の13分間のプレイ動画来てた
https://youtu.be/Hc6tV3b2GEo

94 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/07(火) 08:01:15.24 ID:/xByiEAV0.net
ポケモンみたいに多言語から選べればなあ

95 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/07(火) 15:51:01.43 ID:wf+1yYKU0.net
一介のインディーズにそこまで求めたら酷だよ

96 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/08(水) 00:08:00.32 ID:3NwD6y0o0.net
どっかの国内パブリッシャーがローカライズに名乗り出てくれないのかね

97 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/08(水) 02:49:26.00 ID:P1M37PKK0.net
スパチュンなら良い仕事してくれるからスパチュンに頼みたい

98 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/08(水) 03:49:14.04 ID:/G4zBG470.net
>>97
国内ならやっぱそこだな

99 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/08(水) 12:58:59.79 ID:Oudg9c0m0.net
イネプトがキネクトの皮肉であることを今知った
よりにもよってinept(不適切な)と掛けてるのが業が深い
wikiのトリビア面白いな。バンジョーとカズーイがモチーフのキャラとか居るし

100 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/08(水) 14:12:07.47 ID:Hy3llIu10.net
蝶がライフなんだな

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